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	<title>0 Degrees &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>0 Degrees la recensione di un titolo anonimo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 07:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando per la prima volta ho dato un’occhiata a 0 Degrees mi è sembrato un clone di giochi ben più blasonati come Celeste e Super Meat Boy. Ovvero titoli dove la precisione millimetrica di un salto è la regola maestra e la non osservanza di questa, equivale a game over. Questa comparazione, dopo averlo giocato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando per la prima volta ho dato un’occhiata a <strong>0 Degrees</strong> mi è sembrato un clone di giochi ben più blasonati come <strong>Celeste</strong> e <strong>Super Meat Boy</strong>. Ovvero titoli dove la <strong>precisione</strong> millimetrica di un salto è la regola maestra e la non osservanza di questa, equivale a game over.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-321539 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/0_Degrees.jpeg" alt="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo" width="960" height="540" title="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo"></p>
<p>Questa comparazione, dopo averlo giocato per svariate ore, si è rivelata accurata, anche se c’è da ammettere che <strong>0 Degrees</strong> non ha la raffinatezza e il divertimento dei due titoli citati prima, visto che all’atto pratico risulta molto più <strong>grezzo</strong> e <strong>svogliato</strong>. Dove <strong>Celeste</strong> ci dava l’opportunità di utilizzare vari strumenti per superare i livelli proposti, <strong>0 Deegrees</strong> prova a scimmiottare questa <em>feature</em> dandoci solo un <strong>bastone</strong> <strong>magico</strong> con cui potremo creare dei <strong>blocchi</strong> per arrivare alle parti più alte dei livelli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="0 Degrees | Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zgRre0vCHus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>0 Deegrees nessuna storia</h2>
<p>Come già detto in altre mie recensioni, sono del parere che ogni titolo, partendo dal <strong>tripla A </strong>fino all’<strong>indie</strong> creato con un budget infimo, ha la necessità di una <strong>storia</strong>. Uno straccio di <strong>plot</strong> iniziale che ci faccia capire il perché stiamo compiendo determinate azioni.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-321543 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/0_Degrees_10-1024x576.jpg" alt="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo" width="1024" height="576" title="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo"></p>
<p>Non importa di cosa si parli, ma un minimo di contestualizzazione per capire quale sia lo scopo del gioco, è necessaria. <strong>0 Degrees</strong> non propone nulla e, per me, questo è sinonimo di <strong>pigrizia:</strong> non sappiamo niente della protagonista o del perché ci addentriamo in questi livelli.</p>
<h2>Gameplay dimenticabile</h2>
<p>Ma visto che non c’è una <strong>trama</strong>, nemmeno accennata, almeno il <strong>gameplay</strong> sarà solido e divertente, vero? No, per nulla. Il gioco consiste nell’affrontare i vari livelli proposti partendo da un punto <strong>A</strong> a un punto<strong> B</strong> dello schermo. Durante il tragitto troveremo ostacoli, come degli <strong>spuntoni</strong>, che se toccati saranno sinonimo morte certa e salti da fare in maniera <strong>precisissima</strong>, proprio come in altri esponenti del genere tipo <strong>Celeste</strong> o <strong>Super Meat Boy</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-321542 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/0_Degrees_09-1024x576.jpg" alt="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo" width="1024" height="576" title="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo"></p>
<p>Per raggiungere le parti più alte dello schema, potremo utilizzare la nostra <strong>bacchetta</strong> <strong>magica,</strong> la quale farà apparire dei blocchi utilizzabili per <strong>creare</strong> scalette oppure <strong>attivare</strong> interruttori. Per direzionare questi blocchi si dovrà utilizzare lo <strong>stick analogico destro</strong>, che saranno presenti in un numero limitato, giusto per aumentare il <strong>grado</strong> di sfida. Oltre a questo potrebbe capitare che, prima di arrivare al punto di destinazione, si debba passare a prendere un certo <strong>oggetto</strong> per riuscire ad arrivare alla fine del livello.</p>
<p>Come puoi vedere dalla descrizione è tutto molto immediato e si rifà ai giochi prima citati. Tuttavia il tutto risulta molto <strong>grezzo</strong>, visto che i controlli sono molto <strong>imprecisi</strong> e un <strong>salto</strong>, anche se calcolato con precisione, potrebbe fallire per un non ben precisato motivo. Questo si tramuta in fortissima <strong>frustrazione</strong> e il dover ripetere più e più volte un livello semplicemente perché la <strong>CPU</strong> non ha preso il <strong>comando</strong> che gli abbiamo impartito, ci farà venire voglia di lasciare <strong>0 Degrees</strong> molto presto.</p>
<h2>Graficamente mediocre</h2>
<p><strong>0 Degrees</strong> a livello grafico è fatto con uno stile molto caro a chi si approccia a creare questo tipo di titoli, ovvero la buona, vecchia <strong>grafica 8 bit</strong>. Peccato che anche questa non sia nulla di che, la <strong>varietà</strong> di sfondi è pressoché nulla. Come già detto nel paragrafo dedicato alla <strong>trama</strong>, assente, questo amplifica la sensazione di anonimato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-321541 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/0_Degrees_08-1024x576.jpg" alt="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo" width="1024" height="576" title="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo"></p>
<p>Stesso discorso vale per le <strong>musiche</strong> le quali saranno una singola traccia, ripetuta all’infinito in <strong>loop</strong>. La voglia che ti verrà sarà quella di abbassare totalmente il volume giusto per non sentire nuovamente la <strong>musichina proposta</strong>. Oltre ad essere <strong>ripetitiva</strong>, aggiungo, questa non sarà nemmeno azzeccata per l’avventura che ci apprestiamo a vivere.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>0 Degrees</strong> è uno dei titoli più anonimi che mi è capitato di provare negli ultimi tempi. Si rifà a classici del genere come <strong>Celeste</strong> o <strong>Super Meat Boy</strong>, ma non riesce minimamente a raggiungere le vette di giocabilità e divertimento a cui questi due titoli ci hanno abituato. La trama è assente, nel <strong>2021</strong> questa è una cosa assolutamente inaccettabile, questo denota una marcata <strong>pigrizia</strong> da parte dei programmatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-321540 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/0_Degrees_07-1024x576.jpg" alt="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo" width="1024" height="576" title="0 Degrees la recensione di un titolo anonimo"></p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>gameplay</strong> e i <strong>controlli</strong>, questi risultano frustranti e imprecisi e rendono quasi ingiocabili alcuni <strong>livelli</strong> proposti. Infine la <strong>grafica</strong> <strong>scialba</strong> e per nulla <strong>ispirata</strong> ed insieme ad una <strong>musica</strong> <strong>ripetitiva</strong> e <strong>poco azzeccata</strong> nel contesto, danno il colpo di grazia ad un gioco che non riuscirà mai ad uscire dall’anonimato. Se dovessi riassumere <strong>0 Degrees</strong> con una sola parola direi: <strong>&#8220;Svogliato&#8221;</strong>. Anche l’idea di base non è nulla di che, se a questo aggiungiamo una realizzazione complessiva così così, non posso davvero consigliare a nessuno questo titolo, nemmeno ai fan più duri e puri di <strong>platform</strong> <strong>2D</strong> con alto tasso di difficoltà. Se vuoi avere un’esperienza simile, riprendi in mano <strong>Super Meat Boy</strong> o <strong>Celeste</strong>, sicuramente ti divertirai di più.</p>
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