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	<title>Vitoandrea Procaccio &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Tony Hawk e il suo videogioco, un binomio contestato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Vitoandrea Procaccio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei cresciuto negli anni &#8217;80 o &#8217;90, o sei semplicemente appassionato del mondo dello skate, Tony Hawk non ha bisogno di presentazioni. Nato a San Diego nel 1968 ha raggiunto il professionismo a soli 14 anni, acquisendo sempre più notorietà grazie ad eventi come gli X Games, che vedevano campioni di sport estremi sfidarsi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei cresciuto negli anni &#8217;80 o &#8217;90, o sei semplicemente appassionato del mondo dello <strong>skate</strong>, <strong>Tony Hawk</strong> non ha bisogno di presentazioni. Nato a <strong>San Diego</strong> nel <strong>1968</strong> ha raggiunto il professionismo a soli <strong>14 anni</strong>, acquisendo sempre più notorietà grazie ad eventi come gli <a href="http://www.xgames.com/" rel="dofollow noopener" target="_blank"><strong>X Games</strong></a>, che vedevano campioni di sport estremi sfidarsi per il titolo.</p>
<h2>Cresce la popolarità, crescono gli haters</h2>
<p>Durante gli <strong>anni &#8217;90</strong>, <strong>Hawk</strong> raggiunge una notorietà tale da convincere <strong>Activision</strong> a creare <strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater</strong>, che darà il via alla più nota serie di videogiochi sullo <strong>skateboard</strong> di sempre. Una simile fama fa storcere il naso ai puristi della tavola, che considerandola incoerente con il <strong>lifestyle </strong>da <strong>skateboarder</strong>, bollano Tony come <em>&#8220;venduto&#8221;</em> per essersi concesso non solo al mondo dei videogame, ma anche a numerose <strong>campagne pubblicitarie</strong>: <strong>Doritos</strong>, <strong>McDonald&#8217;s</strong>, <strong>Jeep</strong>&#8230; Per citarne alcune. Ma Tony va per la sua strada:</p>
<p><em>&#8220;La gente pensa che i miei valori siano cambiati in qualche modo, ma tutto quel che ho fatto è stato cogliere le mie opportunità,</em> fine&#8221;, affermò Tony Hawk in un&#8217; intervista, pur sempre riconoscendo l&#8217;influenza che ha avuto sulla sua vita la collaborazione con Activision ed il mondo dei videogame<strong>.</strong> Collaborazione che gli ha dato moltissimo, non solo economicamente come è ovvio, ma anche (parlando da fan) culturalmente, condividendo la passione per lo skate ai ragazzi di tutto il mondo.</p>
<h2>Il virtual skateboarding è ancora vivo</h2>
<p>Come avrai appreso su questo stesso sito, il prossimo <strong>4 settembre</strong> approderà sugli scaffali e online <strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</strong>, remaster dei primi due capitoli editi nel <strong>1999</strong> e <strong>2000</strong> della fortunata serie <strong>videoludica</strong>. Se vuoi scoprire tutto quello che ha in serbo la <strong>rimasterizzazione</strong>, clicca <a href="https://www.icrewplay.com/tony-hawks-pro-skater-remaster-da-sapere/" rel="dofollow">qui.</a></p>
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		<title>Ghost of Tsushima: tanto da vedere&#8230; Tanto da fare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-tanto-da-vedere-tanto-da-fare/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Vitoandrea Procaccio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 18:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Quante volte incominci un nuovo gioco con l&#8217;acquolina in bocca al sol pensiero di esplorarne la mappa enorme, ansioso di scoprire tutto quello che essa contiene&#8230; Per poi renderti conto che sorella noia è giunta a farti visita prima del previsto&#8230; ma con Ghost of Tsushima questa tendenza dovrebbe cambiare! Una terra meravigliosa resa splendidamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quante volte incominci un nuovo gioco con l&#8217;acquolina in bocca al sol pensiero di esplorarne la mappa enorme, ansioso di scoprire tutto quello che essa contiene&#8230; Per poi renderti conto che sorella noia è giunta a farti visita prima del previsto&#8230; ma con <strong>Ghost of Tsushima</strong> questa tendenza dovrebbe cambiare!</p>
<h2>Una terra meravigliosa resa splendidamente</h2>
<p>Questo è uno dei principi a cui <strong>Sucker Punch</strong> vuole votare <strong>Ghost of Tsushima</strong>, la sua ultima fatica (attesa il <strong>17 luglio 2020</strong>) annuncia un mondo di gioco vastissimo, condito da effetti grafici meravigliosi. Andiamo, dimmi che non sono l&#8217;unico ad essersi incantato nell&#8217;osservare i fili d&#8217;erba oscillare al vento.</p>
<p>A proposito di quest&#8217;ultimo, le raffiche dei venti ci forniscono indicazioni sulla direzione da intraprendere per raggiungere l&#8217;obiettivo, un&#8217;interessante trovata in linea con lo spirito del gioco, al posto di un comune indicatore <strong>GPS</strong>. Che dire poi sulla fauna e la flora dell&#8217;<strong>isola di Tsushima</strong>, così varia e convincente, a detta degli sviluppatori sarebbe una sintesi di quella dell&#8217;intero <strong>Giappone</strong>. Dai volatili alle volpi, dal bambù a prati sconfinati, la cura messa nella loro realizzazione è eccellente a giudicare dall&#8217;impatto visivo che offre.</p>
<h2>Ma il bello deve ancora venire</h2>
<p>Il punto cardine al quale <strong>Ghost of Tsushima</strong> vuole abbracciarsi si chiama <strong>immersione</strong>, difatti non di solo gaudio visivo vivrebbe il giocatore dell&#8217;opera di <strong>Sucker Punch</strong> mentre attraversa il <strong>Giappone</strong> <strong>feudale</strong>. A condire il mondo di gioco infatti vi sarà un ambiente che ti stimoli ad imbarcarti in piccole e grandi imprese, ed a proposito di ciò, i creatori si sono preoccupati del fatto chec i siano meno indicatori possibili a schermo, sostituiti da <strong>elementi naturali</strong> al quale dovrai prestare attenzione. Che siano animali da seguire o il fumo di un fuoco in lontananza da raggiungere, per il nostro protagonista <strong>Jin</strong> ci sarà da rimboccarsi le maniche ben più di una volta.</p>
<p>Personalmente apprezzo sempre questo genere di accorgimenti, presi anche da <strong>Hideo Kojima</strong> e dal suo team per <strong>Death Stranding </strong>(nel quale vi è un&#8217;interfaccia ridotta all&#8217;osso), poiché stimolano maggiormente gli utenti a riflettere invece di aspettare che sia il gioco stesso a guidarli verso il traguardo indicatore dopo indicatore.</p>
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		<title>Conosciamo Ace e Melusi, due nuovi operatori per Rainbow Six Siege</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbow-six-siege-nuova-stagione-e-nuovi-operatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vitoandrea Procaccio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2020 20:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Ebbene sì signore e signori, o meglio operatrici ed operatori, una nuova stagione di Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege si appresta a bussare alle porte, portando con se come di consueto una ventata d&#8217;aria fresca per il gioco Ubisoft. Håvard Haugland dalla Norvegia, nome in codice &#8220;Ace&#8221; E&#8217; un paramedico che collabora con le Nazioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ebbene sì signore e signori, o meglio operatrici ed operatori, una nuova stagione di <strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</strong> si appresta a bussare alle porte, portando con se come di consueto una ventata d&#8217;aria fresca per il gioco <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<h2>Håvard Haugland dalla Norvegia, nome in codice &#8220;Ace&#8221;</h2>
<p>E&#8217; un paramedico che collabora con le <a href="https://unric.org/it/" rel="dofollow noopener" target="_blank"><strong>Nazioni</strong> <strong>Unite</strong></a>, il quale dopo aver fatto esperienza nell&#8217;esercito norvegese, acquisendo nervi d&#8217;acciaio e freddezza tali da permettergli di affrontare le <strong>situazioni più disparate</strong>, si è specializzato nel salvataggio di civili in pericolo, magari dopo aver anche fatto un&#8217;ingresso in grande stile negli edifici pericolanti che ne fanno ostaggio. Molto popolare sui social, comunica di se un&#8217;immagine eroica&#8230; che non tradisce mai.</p>
<h2>Thandiwe Ndlovu dal Sud Africa, nota come&#8221;Melusi&#8221;</h2>
<p>Militante in un&#8217;unita anti-bracconaggio, una delle piaghe del continente africano e non solo, <strong>Melusi</strong> ha sviluppato ed affinato al meglio mirabilissime abilità da <strong>difenditrice</strong>: silenziosa ed abile nel confondersi con la vegetazione, bracca il suo avversario fino a stanarlo e anche quando non riesce a completare il lavoro da sola, fa in modo, col suo gioco di squadra, di <strong>semplificare il lavoro ai compagni</strong>. Sempre prudente, custodisce gli animali con la cura di una madre che difende i suoi figli.</p>
<h2>Rainbow Six Siege&#8230; un FPS in continua espansione</h2>
<p>Presumibilmente le novità non finiscono con <strong>Ace</strong> e <strong>Melusi</strong>, i quali andranno ad unirsi rispettivamente agli attaccanti ed ai difensori, tuttavia ad oggi <strong>Ubisoft</strong> è stata avara di ulteriori informazioni, decidendo di tenerci col fiato sospeso fino a <strong>lunedì 18 maggio</strong>, data in cui paleserà la lista completa di cambiamenti che l&#8217;<strong>Operazione Steel Wave</strong> apporterà al gioco. Unica news però già assodata è quella di un rework della <strong><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/rainbow-six/siege/game-info/maps/house" rel="dofollow noopener" target="_blank">mappa Casa</a></strong>, una delle prime di <strong>Siege</strong>, la quale fa riflettere su temi come la <strong>familiarità</strong> e la <strong>vulnerabilità</strong>, contrapposte ad una situazione ad <strong>alto rischio</strong> come quelle che <strong>Rainbow</strong> <strong>Six</strong> inscena da sempre.</p>
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		<title>Fortnite e&#8230; Soldi (Tanti soldi)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fortnite-e-soldi-tanti-soldi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vitoandrea Procaccio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2020 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[PC, PlayStation, Xbox, smartphone&#8230; Oggi basta avere uno qualsiasi di questi dispositivi per giocare Fortnite, che, come tutti sappiamo è gratuito, pur guadagnando piuttosto bene con le microtransazioni&#8230; &#8220;Sì!, è risaputo che Epic Games ricavi un sacco da questo gioco, è la sua gallina dalle uova d&#8217;oro!&#8221;, mi dirai, difatti è così, ma i valori [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PC, PlayStation, Xbox, smartphone&#8230; Oggi basta avere uno qualsiasi di questi dispositivi per giocare <strong>Fortnite</strong>, che, come tutti sappiamo è gratuito, pur guadagnando piuttosto bene con le <a href="https://www.icrewplay.com/pegi-microtransazioni-incluse-nella-classificazione/"><strong>microtransazioni</strong></a>&#8230;</p>
<p><em>&#8220;Sì!, è risaputo che Epic Games ricavi un sacco da questo gioco, è la sua gallina dalle uova d&#8217;oro!&#8221;,</em> mi dirai, difatti è così, ma i valori superano un tantino il livello di guardia (e probabilmente le tue aspettative) e a dirlo non sono io, ma i ragazzi di Sensor Tower, dati alla mano.</p>
<h2>1 miliardo di $</h2>
<p>Questo è il ricavato da <strong>microtransazioni</strong> globale riferito <strong>solo</strong> agli utenti <strong>iOS</strong>/<strong>Android </strong>a partire dall&#8217; uscita del gioco sui rispettivi store, una cifra pazzesca! Ma analizziamo con calma tutto ciò. Il picco di acquisti si e verificato nello scorso mese di aprile, che come tutti sappiamo ha coinciso con il <strong>lockdown</strong> imposto in buona parte degli Stati del mondo, permettendo addirittura di superare il record precedente avutosi al lancio di <strong>Fortnite</strong> per <strong>iOS</strong> nel maggio 2019.</p>
<p>Passiamo un attimino alla geografia&#8230; i Paesi che hanno registrato gli esborsi maggiori sono stati gli <strong>U.S.A.</strong> (con più di 600 milioni di $), di gran lunga il principale fruitore di <strong>V-Bucks </strong>(la moneta virtuale del gioco, avente un corrispettivo valore in denaro reale e tramite la quale è possibile acquistare i contenuti a pagamento del gioco), poi il <strong>Regno Unito</strong> (38 milioni di $) e a concludere il podio i nostri vicini della <strong>Svizzera</strong> (36 milioni di $).</p>
<h2>Un gioco straccia record</h2>
<p><strong>Lockdown</strong> a parte, il titolo targato <strong>Epic Games </strong>ha registrato fin dal lancio per dispositivi <strong>Apple</strong> nel 2019,  una media di ricavo di <strong>2 milioni</strong> di dollari al giorno non contando i dati della versione <strong>Android</strong> (la quale tuttavia non era ancora in formato ufficiale).</p>
<p>Ad oggi per quanto riguarda gli smartphone, il mercato <strong>iOS</strong> rimane il principale, con il fronte <strong>Android</strong> presumibilmente destinato a raggiungerlo nel lungo periodo, dopo aver finalmente visto anche lui l&#8217;arrivo della propria versioni ufficiale scaricabile comodamente da <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicgames.fortnite&amp;hl=it" rel="dofollow noopener" target="_blank">Play Store</a></strong> (e non più costringendo i giocatori a scaricarla tramite file).</p>
<p>Che <strong>Epic Games</strong> abbia deciso di regalare <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/grand-theft-auto-v/home" rel="dofollow noopener" target="_blank"><strong>Grand Theft Auto V: Premium Online Edition</strong></a> (disponibile per il download fino alle 17:00 del 21 maggio 2020) per ringraziare i giocatori di tutto il mondo per questi traguardi straordinari?</p>
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