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	<title>Matteo Girelli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<item>
		<title>Golden Joystick Awards: PC vince il premio come Hardware migliore di sempre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/golden-joystick-awards-pc-migliore-di-sempre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2021 08:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[I Golden Joystick Awards sono finiti e finalmente abbiamo un vincitore assoluto, inequivocabile e già abbastanza dichiarato: signore e signori, il vincitore del premio 202 come &#8220;miglior hardware di sempre&#8221; vince il PC! E chi a ritirare il premio se non il super papà di Steam e Valve, Gabe Newell? Nel suo breve discorso, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>I Golden Joystick Awards sono finiti e finalmente abbiamo un <a href="https://www.icrewplay.com/golden-joystick-awards-aperte-le-votazioni/" target="_blank" rel="noopener">vincitore assoluto</a></strong>, inequivocabile e già abbastanza dichiarato: signore e signori, il vincitore del premio 202 come <strong>&#8220;miglior hardware di sempre&#8221; vince il PC! E chi a ritirare il premio se non il super papà di Steam e Valve, Gabe Newell?</strong></p>
<p><strong>Nel suo breve discorso, il &#8220;papà del PC gaming&#8221; ha affermato di come, essendo un mezzo in costante innovazione e ricerca, il personal computer sia divenuto a tutti gli effetti l&#8217;onda principale del progresso e di come questo stia influenzando anche le moderne generazioni di console, le quale a detto dello stesso Gabe &#8220;sono sempre più vicine al reparto PC&#8221;.</strong></p>
<p>Sicuramente ora ci sarà molto da festeggiare, ma ricordiamo che a vincere il titolo è stato il più gettonato (quasi un 17%), quindi ci siamo visti <strong>un vero e proprio arrivo al foto-finish!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Golden Joystick Awards 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bH8PRPX1lYw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Golden Joystick Awards: il futuro parla al PC gaming</h2>
<p>C<strong>redo possiamo perlomeno mettere d&#8217;accordo tutti in quanto il PC sia divenuto il mezzo principale per una vasta pletora di giochi che spazio tra genere, gusti, attese, flop e promesse, ognuno dei quali ha provveduto a plasmare l&#8217;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=waUb2MFnG5w" target="_blank" rel="noopener">essenza stessa di Steam</a></strong>, di tanti altri engine di lavoro e piattaforme di gioco, le quali inseguono da sempre quella novità piena di innovazione!</p>
<p><strong>L&#8217;aver vinto oggi il titolo sicuramente spingerà sempre di più il confine sempre più labile che bloccherà molti giocatori tra console o PC</strong>, ma si spera anche che nel giro di qualche anno la possibilità di un costante crossplay possa essere anche il motivo di comunità più grandi, organizzate ed inclusive.</p>
<p><strong>Per ora possiamo consolarci nel migliore dei modi: ad averlo decretato è stato il mondo</strong>&#8230; ed il mondo ha detto che la PC Master Race è stata appena vinta dal concorrente il pole-position!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sims 4: benvenuti nel nostro vicinato!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-sims-4-benvenuti-nel-nostro-vicinato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Nov 2021 18:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Vivere una vita faticosa e piena di decisione è da sempre lo standard sia della realtà che in The Sims 4, dove a volte i nostri sogni e follie vengono avverate prima nel mondo virtuale, soprattutto se a farne le spese ora abbiamo non una ristretta cerchia di amici&#8230; ma un intero vicinato! Con Neighborhood [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vivere una vita faticosa e piena di decisione è da sempre lo standard sia della realtà che in <a href="https://www.icrewplay.com/the-sims-4-svelata-roadmap-di-season-of-selves/" target="_blank" rel="noopener">The Sims 4</a></strong>, dove a volte i nostri sogni e follie vengono avverate prima nel mondo virtuale, <strong>soprattutto se a farne le spese ora abbiamo non una ristretta cerchia di amici&#8230; ma un intero vicinato!</strong></p>
<p><strong>Con <a href="https://www.ea.com/it-it/games/the-sims/the-sims-4/news/introducing-neighborhood-stories" target="_blank" rel="noopener">Neighborhood Stories,</a> ci caleremo in uno stupendo vicinato dall&#8217;atmosfera perfetta:</strong> il prato sempre perfetto, gli irrigatori alle 10 del mattino, il poter chiacchierare con i propri vicini e&#8230; fargli il lavaggio del cervello?!</p>
<p>Sì perché con questa nuova espansione, avremo a disposizione un&#8217;efficace metodo di manipolazione: la possibilità di parlare direttamente con l&#8217;interessato, <strong>il quale ci esporrà problemi di vita o decisioni difficili che noi dovremo prendere per loro&#8230;</strong></p>
<p><strong>Terry è indeciso se provarci o no con la ragazza dei pancake in fondo alla strada</strong>? Perché non convincerlo che il mondo finirà domani o che un visitatore dallo spazio profondo rapirà la tale ragazza?</p>
<p><strong>L&#8217;intero vicinato è nel palmo delle nostre mani: non sarà di certo il mondo&#8230; ma è già qualcosa!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The Sims 4: First In-Game Preview of &quot;Neighborhood Stories&quot;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/daSELcS08Q8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Sims 4: Neighborhood Stories ci porta nel macrocosmo del vicinato</h2>
<p>Da semplici chiacchiere di quartiere a gesti folli per controllare la gente, <strong>la nuova espansione del simulatore di vite più divertente di tutti aggiunge nuove possibilità di interagire con tantissimi nuovi vicini che a castata si influenzeranno a vicenda, creando situazioni grottesche ed allo stesso tempo tirare le fila dei nostri sims, come un burattinaio!</strong></p>
<p><strong>Non dovremo aspettare molto per questa avventura e miglioramento della vita</strong>. Molto presto potremo creare il nostro vicinato perfetto, dove Karen è sommersa dai problemi finanziari o Terry ha finalmente espresso il suo amore per la ragazza pancake. <strong>Quello che è certo è che avremo a che fare con un nuovo sistema di possibilità e relazione che cambierà completamente che cosa intendiamo con &#8220;controllo della mente!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima: basta, il prossimo piano sarà uno studio cinematografico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-basta-uno-studio-cinematografico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 15:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai gli anni passano, ma il nome di Hideo Kojima riecheggia sempre di più ed a fondo, complice il suo enorme cammino videoludico che lo ha portato due anni fa al rilascio di Death Stranding, nuovo titolo del game designer più seguito. Il mondo però ha altri piani per il direttore creativo che voleva entrare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai gli anni passano, ma <strong>il nome di Hideo Kojima riecheggia sempre di più ed a fondo</strong>, complice il suo enorme cammino videoludico che lo ha portato <strong>due anni fa al rilascio di Death Stranding</strong>, nuovo titolo del game designer più seguito.</p>
<p><strong>Il mondo però ha altri piani per il direttore creativo che voleva entrare nel cinema, ma ciò non lo ha fermato nemmeno un secondo dal raggiungere l&#8217;illuminazione tanto cercata.</strong></p>
<p><strong>Dopo la sua scissione con Metal gear solid e la fondazione del suo studio videoludico, Kojima intraprende un lungo cammino</strong> per la creazione di un titolo che sicuramente ha lasciato un&#8217;enorme impronta nell&#8217;ambito di videogioco come opera d&#8217;arte cinematografica!</p>
<p>E dal quel momento, milioni di altri giochi hanno seguito una piccola luce di speranza sempre più vivida!</p>
<p><strong>Quello che oggi ci fa ripensare allo stesso artista è un piccolo, innocente post su <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>&#8230;</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We are still experimenting within Kojima Productions. <a href="https://t.co/EjkqnOz6ds">pic.twitter.com/EjkqnOz6ds</a></p>
<p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1461298050962362369?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 18, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Hideo Kojima: <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-approva-cosi-tanto-12-minutes-gioco/" target="_blank" rel="noopener">cosa bolle in pentola</a>?</h2>
<p>In un piccolo e semplice post, l&#8217;autore esprime un costante studio a Kojima productions, simbolo che qualcosa stia lentamente cuocendo nel forno dell&#8217;azienda&#8230; e <strong>mentre oggi vediamo un microfono di alto calibro registrare qualche nota (forse dallo stesso artista), magari tra qualche anno avremo una più che piacevole sorpresa come lo è stato lo stesso Death Stranding.</strong></p>
<p><strong>Le vie del videogioco sono infinite, così come la curiosità e voglia di migliorarsi dello stesso &#8220;maestro&#8221;, sperando che questo confine sempre più labile tra videogioco e cinematografia venga sempre più ridotto fino a scomparire&#8230;</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: ora anche i topi possono giocarci</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/doom-ora-anche-i-topi-possono-giocarci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ratti assassini o skaven ben addestrati? Beh, quando si tratta di Doom poche cose sono quello che sembrano! Dai più che classici meme in cui persino un test di gravidanza o un bot su twitter riescono a far giocare Doom, questa volta l&#8217;idea è stata rivolta agli stessi roditori in un progetto neuroscientifico capitanato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ratti assassini o skaven ben addestrati? Beh, quando si tratta di Doom poche cose sono quello che sembrano! Dai più che classici meme in cui persino un test di gravidanza o un bot su twitter riescono a far giocare Doom, questa volta l&#8217;idea è stata rivolta agli stessi roditori in un progetto neuroscientifico capitanato da Viktor Tòth.</strong></p>
<p><em>L&#8217;intero esperimento volgeva nella maniera più semplice ad &#8220;insegnare ai ratti a giocare a Doom&#8221;</em>, cosa avvenuta dopo molto tempo, preparazione, pianificazione, qualche tentativo a vuoto e tanto, tanto succo d&#8217;uva, alla banana e pazienza!</p>
<p><strong>Formato con un semplice labirinto di leve e comandi utilizzando l&#8217;engine di Doom 2, Romero, Carmack e Tom si sono cimentati su di una enorme palla giroscopica che funziona da movimento ed un sofisticato sistema VR tramite impianti cerebrali</strong>, i 3 protagonisti roditori hanno dimostrato che nell&#8217;arco delle 3 settimane di prova, non solo hanno potuto finire il labirinto, ma imparare anche a sparare&#8230; ed ora che ci penso non so se esserne più spaventato o euforico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Rats Running in Doom" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y0wjaeEiin8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Doom: disponibile anche per i più roditori!</h2>
<p><strong>Tramite ricompense e movimenti pre-impostati, i 3 topini hanno dimostrato un complesso sistema di leve</strong>, ricompense e persino di saper sparare gli ostacoli sul loro cammino.</p>
<p>Ovviamente ciò segna l&#8217;asticella del progresso leggermente più in alto&#8230; e mentre neuralink continua i suoi studi ed esperimenti, <strong>l&#8217;era della <a href="https://www.icrewplay.com/neuralink-dove-arrivera-lo-sviluppo-del-gaming/" target="_blank" rel="noopener">realtà aumentata e VR</a> si fa sempre più vicina ed incombente</strong>!</p>
<p>L&#8217;esperimento è stato un successone, ma <strong>purtroppo a Viktor non è bastato. Sicuramente è contento del fatto che ora 3 piccoli roditori possono vantarsi di aver provato dei videogiochi, ma ciò non segna in alcun modo la fine del suo obiettivo principale,</strong> <a href="https://medium.com/mindsoft/rats-play-doom-eb0d9c691547" target="_blank" rel="noopener">il tutto espresso nel suo articolo.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sketchy Fables: un&#8217;incredibile storia fatta a mano</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sketchy-fables-unincredibile-storia-fatta-a-mano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 15:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Totalmente in sordina, ma con un carattere a dir poco incredibile, Sketchy Fables racconta un mondo tutto suo, ricco di avventura, esplorazioni e tema profondi, il tutto aiutato da oltre 8000 disegni fatti a mano e pieni di vita! L&#8217;avventura è interamente in prima persona, dove il giocatore potrà esplorare liberamente e portare a termine [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Totalmente in sordina, ma con un carattere a dir poco incredibile,<a href="https://store.steampowered.com/app/1472430/Sketchy_Fables/" target="_blank" rel="noopener"> Sketchy Fables</a> racconta un mondo tutto suo</strong>, ricco di avventura, esplorazioni e tema profondi, il tutto aiutato da oltre 8000 disegni fatti a mano e pieni di vita!</p>
<p><strong>L&#8217;avventura è interamente in prima persona, dove il giocatore potrà esplorare liberamente e portare a termine piccole richieste da parte dei vari personaggi</strong>. Sicuramente l&#8217;ambiente fatto a mano e grottesco tipico dei quadri ci accompagnerà ad ogni nostra azione: recinti di pollame dove danza un dinosauro, alberi col quale parlare e chiacchierare, mondi interi ricchi di elementi di diverso tempo, ma mai fuori posto.</p>
<p><strong>Uscito fuori da una fiaba per bambini, il gioco non sarà mai ciò che sembra&#8230;</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="4k trailer - Sketchy Fables - Exploration adventure artgame Pc" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k1TVBx7cQaM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Sketchy Fables: arte astratta su videogioco</h2>
<p><strong>L&#8217;intero gioco potrebbe essere paragonato a quella corrente artistica che sempre vuole trovare una via nuova di esprimersi</strong>&#8230; e senza dubbio, oggi, ha finalmente ottenuto un incredibile traguardo: ci basta solo sperare che il tutto non risulti carta straccia&#8230; !</p>
<p><strong>In ogni caso, vedere come gli elementi artistici e del gioco si sono fusi assieme ci fa sperare molto positivamente, ma mentre non abbiamo ancora alcuna informazione riguardo la sua prossima data d&#8217;uscita</strong>, il gioco è comunque già selezionabile nella <a href="https://store.steampowered.com/app/1472430/Sketchy_Fables/" target="_blank" rel="noopener">lista desideri di Steam</a>, ricordandoci quando questo nuovo, possibile capolavore oltrepasserà la <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">porta dei sogni</a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: la produzione sfiora i 400 milioni di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-sfiora-i-400-milioni-di-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Parliamo oggi di Star Citizen, il prossimo, grande gioco sci-fi che ormai da anni aleggia in questa sfera delle idee dove il crowdfunding si fa sentire ancora una volta troppo potente! Arrivato ormai prossimo ad una nuova Alpha in gioco, il tutto ha ottenuto fondi per 400 milioni di dollari: una bella cifra, contando che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Parliamo oggi di Star Citizen, il prossimo, grande gioco sci-fi che ormai da anni aleggia in questa sfera delle idee</strong> dove il <a href="https://www.icrewplay.com/la-storia-di-star-citizen-e-del-suo-crowdfunding/" target="_blank" rel="noopener">crowdfunding</a> si fa sentire ancora una volta troppo potente!</p>
<p><strong>Arrivato ormai prossimo ad una nuova Alpha in gioco, il tutto ha ottenuto fondi per 400 milioni di dollari: una bella cifra, contando che per produzioni AAA i costi hanno sfiorato quasi i 280 milioni!</strong></p>
<p><strong>E così, la nostra avventura tra le stelle</strong>, comprensiva di ogni elemento survival, ricco di migliaia di navi tra cui scegliere (e comprare&#8230;) ed irto di pericoli, <strong>diventa anche gratis per un breve periodo in cui poter provare con mano lo stato del gioco e dei veicoli disponibili</strong> ogni 48 ore gratuitamente: una sorta di salone dell&#8217;auto, ma nello spazio!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Alpha 3.15 - Deadly Consequences" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EgcKJpV8XhM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen: grandi aspettative, grandi paure!</h2>
<p>Possiamo pure dire che il gioco rientra nella lista dei giochi cui ci aspettiamo davvero molto, soprattutto dopo gli enormi anni di attese, annunci, video ed aggiornamenti. <strong>Fortunatamente, questi giochi non hanno voluto adattare la propria scaletta a corse contro il tempo, lasciando ogni volta i fan più curiosi con una promessa di aggiornarci ogni tot tempo</strong>, presentando un prodotto sempre più rifinito e perfetto&#8230; capito, <strong>piccolo <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-envoidant-studios-cd-projekt-red/" target="_blank" rel="noopener">Cyberpunk 2077</a>?</strong></p>
<p><strong>Ed è proprio qualche giorno fa che il gioco ci mostra la sua nuova versione, includendo nuovi dispositivi medici, soccorso sul campo, ovviamente nuove navi e la folle idea di poter bombardare a tappeto intere zone del pianeta a bordo della nostra navicella preferita</strong>&#8230; una novità alcuquanto esplosiva!</p>
<p><strong>Il prossimo rilascio del gioco è sempre più nella nebbia</strong>, <strong>ma possiamo almeno provare con mano <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18389-Intergalactic-Aerospace-Expo-2951-Free-Fly" target="_blank" rel="noopener">la versione gratuita</a> disponibile</strong> ancora per qualche tempo, sperando che prima o poi la famosa frase tanto attesa di &#8220;release&#8221; e &#8220;uscita del gioco&#8221; compaiano insieme al titolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein: Enemy Territory, un modder riporta in vita il single player</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wolfenstein-enemy-territory-single-player/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 15:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=366095</guid>

					<description><![CDATA[Dare la caccia ai nazisti al suo nonsoché, Wolfenstein: Enemy Territory lo sa benissimo, ma questa non volta non siamo guardando il prossimo, nuovo titolo ufficiale, bensì la mod che non sapevamo di volere! La mod, uscita proprio oggi a sorpresa, svolge il perfetto lavoro di ricamo, il quale unisce tutte le mappe della versione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dare la caccia ai nazisti al suo nonsoché,<a href="https://www.moddb.com/mods/et/downloads/etsp" target="_blank" rel="noopener"><strong> Wolfenstein: Enemy Territory</strong></a> lo sa benissimo, ma questa non volta non siamo guardando il prossimo, nuovo titolo ufficiale, bensì la mod che non sapevamo di volere!</p>
<p><strong>La mod, uscita proprio oggi a sorpresa, svolge il perfetto lavoro di ricamo, il quale unisce tutte le mappe della versione multigiocatore del gioco, unica ad essere uscita ed a collegarle per creare una storia che potesse essere vissuta dai più curiosi</strong>, con tanto di IA, colpi di scena e succose sparatorie.</p>
<p><strong>Ovviamente il lavoro minuzioso e perfetto del modder William Faure è stato subito identificato</strong> e ci mostra come la campagna in giocatore singolo del titolo possa essere stata!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wolfenstein: Enemy Territory Single-Player - Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gS5IfummjX4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Wolfenstein: Enemy Territory, chi non muore si modda</h2>
<p><strong>Annunciato nel lontano anno del 2003, il gioco non ha fatto in tempo a vedere una versione giocatore singolo, venendo relegato a multigiocatore online su diverse mappe tematiche</strong>. Ovviamente la sua eredità culturale vive ancora nei nuovi titoli del genere, ma finalmente possiamo vedere con occhio cosa sarebbe accaduto se le promesse fatte a quel tempo fossero state mantenute.</p>
<p><strong>Ovviamente la mod è completamente gratuita e richiede solo qualche altra strana accoppiata di file</strong> per lavorare come si deve, garantendo una resa a dir poco nostalgica e perfetta.<br />
Non ci resta che mettere gli scarponi buoni e caricare la nostra arma preferita: si ritorna al <a href="https://www.icrewplay.com/wolfenstein-quarantanni-di-storia/" target="_blank" rel="noopener">castello di Wolfenstein</a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Icarus: i requisiti tecnici che non ti aspetti&#8230;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/icarus-i-requisiti-tecnici-che-non-ti-aspetti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2021 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365888</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo titolo sci-fi Icarus ci porterà su mondi nuovi e metterà a dura prova noi stessi&#8230; ed il nostro caro computer! Fresco fresco d&#8217;annuncio, i requisiti tecnici minimi e consigliati del gioco fanno cadere la mascella nella maniera più impensabile possibile: parliamo di a malapena 32 GB di RAM necessaria per offrire prestazioni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il nuovo titolo sci-fi Icarus ci porterà su mondi nuovi e metterà a dura prova noi stessi&#8230; ed il nostro caro computer!</strong></p>
<p>Fresco fresco d&#8217;annuncio, i requisiti tecnici minimi e consigliati del gioco fanno cadere la mascella nella maniera più impensabile possibile: <strong>parliamo di a malapena 32 GB di RAM necessaria per offrire prestazioni di alta qualità nel gioco</strong>&#8230; una bella richiesta per il mio povero tostapane&#8230;</p>
<p>Di sicuro <strong>una sorpresa amare per tutta l&#8217;intera <a href="https://www.pcgamer.com/uk/icarus-game-release-date-trailer/" target="_blank" rel="noopener">comunità del gioco</a>, la quale si è cimentata fino allo scorso 7 novembre con diverse <a href="https://www.icrewplay.com/icarus-la-prima-beta-chiusa-da-domani-28-agosto/" target="_blank" rel="noopener">beta e test</a></strong> per lo stesso gioco e permettere un lancio di più &#8220;pensato&#8221; e che potesse dimostrare l&#8217;amore del team al gioco.</p>
<p>Che dire: ci sono riusciti, ma a che prezzo&#8230; !</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Icarus: No Rescue" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aZyd1e51YMo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Icarus: il costo della sopravvivenza a spese delle nostre macchine</h2>
<p><strong>Senza dubbio il gioco non ci andrà piano con noi, così come le nostre macchine costrette ad un lavoro ben più che oltre gli standard per garantire le prestazioni più alte possibili.</strong></p>
<p>Sicuramente un passo in avanti per la qualità tecnica, ma che purtroppo sembra comunque ancora troppo pretenziosa per la maggior parte della comunità. <strong>Ovviamente le lamentele sono state le prime ad arrivare, ma è lo stesso studio a garantire che &#8221; a 16GB di RAM andrà tutto molto bene lo stesso&#8221;&#8230;</strong></p>
<p><strong>Minimi:</strong></p>
<ul>
<li><strong>OS</strong>: Windows 10 (64-bit)</li>
<li><strong>Processore</strong>: Intel Core i5 8400</li>
<li><strong>Memoria</strong>: 16GB RAM</li>
<li><strong>Grafica</strong>: Nvidia GTX 1060 6GB</li>
<li><strong>DirectX</strong>: Version 11</li>
<li><strong>Spazio Richiesto</strong>: 70GB</li>
</ul>
<p><strong>Consigliati:</strong></p>
<ul>
<li><strong>OS</strong>: Windows 10 (64-bit)</li>
<li><strong>Processore</strong>: Intel Core i7 9700</li>
<li><strong>Memoria</strong>: 32GB RAM</li>
<li><strong>Grafica</strong>: Nvidia RTX 3060 Ti</li>
<li><strong>DirectX</strong>: Version 11</li>
<li><strong>Spazio Richiesto</strong>: 70GB</li>
</ul>
<p><strong>Icarus è pianificato per il 4 dicembre</strong>, quindi possiamo anche cominciare a disperarci o chiedere delle mance molto più succose del solito: <strong>senza dubbio avere un PC di ultima generazione potrà far funzionare il gioco nel migliore dei modi, ma sarà il suo gameplay a parlare per davvero!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skyrim Anniversary Edition: in arrivo una patch riparatoria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skyrim-anniversary-edition-in-arrivo-una-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Nov 2021 12:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sfortunatamente la storia è sempre questa: da qualche meandro della terra, la mente che ha pensato a  Skyrim Anniversary Edition, giustamente nascosto nel suo bunker anti-odio, sta pensando ad un ulteriore modo di farla finita, in quanto non solo il suo disastroso rilascio ha causato non poco scontento nella comunità di modding, ma ha generato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sfortunatamente la storia è sempre questa</strong>: da qualche meandro della terra, la mente che ha pensato a<strong>  Skyrim Anniversary Edition</strong>, giustamente nascosto nel suo bunker anti-odio, sta pensando ad un ulteriore modo di farla finita, in quanto non solo il suo disastroso rilascio<strong> ha causato non poco scontento nella comunità di modding, ma ha generato sconforto a chi invece di mod non ha mai saputo nemmeno come installarle!</strong></p>
<p><strong>Partiamo dall&#8217;inizio</strong>: a quanto pare la nuova versione aggiornata e fiammante del titolo bethesda più amato in assoluto ha ricevuto una nuova ventata d&#8217;aria fresca con aggiornamento grafico, di engine&#8230; ma ciò a cui non avevano pensato i dev sono stati i 10 trascorsi di salvataggi infiniti, mod incredibili ed una comunità che ha lavorato sul gioco allo stesso tempo&#8230;</p>
<p><strong>Il risultato?</strong> dai numerosi schermi blu della morte, all&#8217;impossibilità di giocare anche solo alle fasi iniziali del gioco, cancellando dati, eliminando mod ed impedendo anche solo l&#8217;avvio del gioco&#8230;</p>
<p><strong>Ma per fortuna il team dietro lo sviluppo del gioco ha voluto tendere una mano all&#8217;intera comunità!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skyrim Anniversary Edition | Is it WORTH IT in 2022?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rrAwZQ6_AfA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/skyrim-anniversary-edition-problemi-mod-console/" target="_blank" rel="noopener">Skyrim Anniversary Edition</a>: forse 10 anni sono fin troppi da recuperare&#8230;</h2>
<p><strong>Come annunciato dagli stessi sviluppatori del gioco, la nuova patch in arrivo a breve permetterà per lo meno la riduzione dei numerosissimi bug che causano crash e blocchi in gioco</strong>, mentre si comincia ad intravedere una luce in fondo al tunnel per quanto riguarda la gestione delle mod ed loro utilizzo.</p>
<p><strong>Se invece la voglia di ritornare a giocare ancora prima che skyrim e tutto il nostro mondo venisse stravolto, <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618?tab=description" target="_blank" rel="noopener">c&#8217;è una mod che arriva in nostro soccorso</a>!</strong> Ci basterà seguire le indicazioni della mod e potremo tornare a giocare alla Special Edition, in modo da non perdere alcun progresso o mod.</p>
<p><strong>Insomma, ancora una volta abbiamo avuto la conferma che forse Skyrim è più della propria comunità&#8230; che dei propri creatori!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games Store: il CEO vuole tutto il catalogo nel Metaverso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-store-il-ceo-catalogo-nel-metaverso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 15:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se qualcuno vede molto in lungo, quello è lo stesso CEO di Epic Games Store, Tim Sweeney, il quale ha visto fin da subito l&#8217;enorme potenziale che il nuovo metaverso porterà anche nell&#8217;era del gaming! Annunciato qualche settimana fa, il nuovo lavoro di Mark Zuckerberg è quello di ispirarsi al mondo di Oasis, visto in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Se qualcuno vede molto in lungo, quello è lo stesso CEO di <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-store-achievements/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>, Tim Sweeney,</strong> il quale ha visto fin da subito l&#8217;enorme potenziale che il nuovo metaverso porterà anche nell&#8217;era del gaming!</p>
<p><strong>Annunciato qualche settimana fa, il nuovo lavoro di Mark Zuckerberg è quello di ispirarsi al mondo di Oasis, visto in Ready Player one</strong> e trasformarlo in realtà: un unico, vasto universo dove tenere in collegamento le persone, passioni e luoghi diversi senza dover cambiare applicazioni, tempi di caricamento o follie.</p>
<p><strong>Ed è proprio qui che lo stesso Tim pensa bene a come la prossima locazione del nuovo store debba essere dentro questo nuovo metaverso</strong>, dove poter avere l&#8217;intero catalogo di giochi ed applicazioni direttamente sul palmo del cliente!</p>
<p>E basandosi proprio su ciò che è avvenuto in Corea negli ultimi giorni, l&#8217;idea di un mercato libero all&#8217;interno del metaverso si fa sempre più vivo&#8230;</p>
<p>https://twitter.com/robhonig/status/1461053462116974592</p>
<h2>Epic Games Store: meta sarà la prossima piattaforma per le applicazioni?</h2>
<p>Giusto qualche tempo fa, <a href="https://www.pcgamer.com/uk/south-korea-passes-law-with-major-implications-for-apple-vs-epic/" target="_blank" rel="noopener">la Corea del sud ha diochiarato uno svincolo in termini di acquisti in app</a> che non costringesse gli sviluppatori a stare alle regole della piattaforma a cui si appoggiavano per la valutazione e monetizzazione dei loro prodotti. <strong>Con questa piccola libertà, il nuovo futuro brilla luminoso per lo stesso metaverso, il quale potrà gioire di una nuova dimensione del mercato, libero e pieno di offerte.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Korea is first in open platforms!  </p>
<p>Korea has rejected digital commerce monopolies and recognized open platforms as a right.</p>
<p>This marks a major milestone in the 45-year history of personal computing. It began in Cupertino, but the forefront today is in Seoul. <a href="https://t.co/Jd6Xfnef9o">https://t.co/Jd6Xfnef9o</a></p>
<p>&mdash; Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1432647669864878083?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 31, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>E chissà, magari tra qualche anno, anche altre piattaforme come Steam, GoG e molte altre potranno avere una sede centrale non più fisica, ma completamente virtuale ed incredibile all&#8217;interno per metaverso,</strong> luogo che sicuramente sarà la nuova frontiera sia per i venditori, che per i visitatori di queste nuove opportunità!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Witcher: Henry Cavill farà anche 7 stagioni se Netflix volesse</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-witcher-henry-cavill-fara-anche-7-stagioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365477</guid>

					<description><![CDATA[Se parliamo di nerd palestrati e The Witcher, l&#8217;unica figura che dovrebbe palesarsi nella nostra mente è quella di Henry Cavill, il famoso attore che interpreta Geralt ed è addirittura uno dei più grandi fan del lavoro di Andrzej Sapkowski! E mentre manca sempre meno alla seconda stagione della serie Netflix di The Witcher (ti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Se parliamo di nerd palestrati e The Witcher</strong>, l&#8217;unica figura che dovrebbe palesarsi nella nostra mente è <strong>quella di Henry Cavill, il famoso attore che interpreta Geralt ed è addirittura uno dei più grandi fan del lavoro di Andrzej Sapkowski!</strong></p>
<p><strong>E mentre manca sempre meno alla seconda stagione della serie Netflix di The Witcher</strong> (ti prego, che stavolta sia davvero 1:1), lo stesso attore ha <a href="https://www.hollywoodreporter.com/tv/tv-features/henry-cavill-interview-witcher-superman-1235044553/" target="_blank" rel="noopener">rivelato in un&#8217;intervista</a> che firmerebbe immediatamente per tutte e sette le stagioni pianificate per la serie ma a due condizioni: la prima che Netflix mantenga la parole e secondo che l'&#8221;identita culturale di Andrzej] Sapkowski venga onorata a dovere&#8221;.</p>
<p><strong>Belle parole, le quali mettono sul piano le aspre critiche dovute a piccoli, ma molti fail derivati appunto dall&#8217;adattamento della prima stagione</strong>, la quale ovviamente può solo che imparare e migliorarsi!</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=TJFVV2L8GKs</p>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/the-witcher-trailer-stagione-due-serie-tv/" target="_blank" rel="noopener">The Witcher</a>: ciò che non ti uccide ti rafforza, no?</h2>
<p><strong>Le paure ed aspettative per la seconda stagione, in arrivo il 17 dicembre, presentano molte prerogative che lo stesso Henry elenca e smentisce.</strong> Primo tra tutti <strong>il fatto che questa volta vedremo un Geralt più impegnato a divenire una giusta figura protettiva per la giovane Ciri</strong> e di come ciò influenzerà ogni sua decisione e coinvolgimento negli eventi!</p>
<p><strong>Inoltre, le nuove e vecchie figure che vedremo subiranno cambiamenti,</strong> evoluzioni e colpi di scena che cambieranno il nostro punto di vista e ci potranno gettare sempre più nel mondo teso, in bilico e pericoloso che lo stesso <strong>Andrzej] Sapkowski ha creato e fatto amare a mezzo mondo!</strong></p>
<p><strong>Ormai manca sempre meno all&#8217;uscita della serie su netflix e nel mentre ci auguriamo che questa volta l&#8217;adattamento sia stato fatto nel migliore dei modi</strong>&#8230; o la nuova caccia alle streghe non sarà una semplice lamentela, ma una guerra su scala globale!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ruined King: il gioco è disponibile da oggi!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ruined-king-il-gioco-e-disponibile-da-oggi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;avventura contro il malvagio e folle re Viego diventa reale grazie a Ruined King, il nuovo gioco annunciato ormai quasi due anni fa dalla stessa Riot Forge, ma la vera sorpresa è che non solo il gioco è stato finalmente rilasciato oggi, ma insieme a lui arriva sulle piattaforme una nuova avventura musicale: Hextech Mayhem! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>L&#8217;avventura contro il malvagio e folle re Viego diventa reale grazie a <a href="https://store.steampowered.com/app/1276790/Ruined_King_A_League_of_Legends_Story/" target="_blank" rel="noopener">Ruined King</a></strong>, il nuovo gioco annunciato ormai quasi due anni fa dalla stessa <strong>Riot Forge</strong>, ma la vera sorpresa è che non solo il gioco è stato finalmente rilasciato oggi, ma insieme a lui arriva sulle piattaforme una <strong>nuova avventura musicale: Hextech Mayhem!</strong></p>
<p><strong>Ambientato a cavallo tra il regno delle ombre ed il porto di Bilgewater, Ahri, Braum, Illaoi, Pyke e Yasuo uniscono le forze per fermare l&#8217;avanzata del re in rovina, il tutto con uno stile RPG molto amato</strong>: la classica visuale isometrica, effetti strabilianti ed un combattimento a turni che ricorda molte avventure nei dungeon.</p>
<p><strong>Effetti vistosi, esplorazioni e puzzle saranno la portata principale di questa nuova avventura</strong>, mentre verrà ulteriormente approfondita la trama di Viego e del suo assalto oscuro&#8230;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ruined King: A League of Legends Story | Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eUkyg3sUdWc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/ruined-king-a-league-of-legends-story-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Ruined King</a>: una storia come poche, la magia incredibile di Runeterra!</h2>
<p><strong>Insieme alla nuova avventura RPG, troviamo a sorpresa Hextech Mayhem, una nuova avventura musicale</strong> in cui interpreteremo Ziggs, il vivace yordle amante delle esplosioni, impegnato a creare la sua sinfonia di distruzione per tutta Piltover!</p>
<p><strong>Ricca di battute ed uno stile completamente fuori dall&#8217;ordinario, il gioco volge sui cardini dei giochi a ritmo in cui mettersi alla prova</strong>: questa volta non sarà un semplice salto o serie di cadute, ma una vera e propria sequenza di bombe, esplosioni, lanci e schianti, il tutto mentre i vari suoni dell&#8217;orchestra della distruzione accompagneranno ogni nostra mossa!</p>
<p>Insomma, che siamo amanti di RPG o rythm game, la decisione spetta solo a noi. Quello che oggi cambia è che <strong>grazie a Riot Forge potremo mettere le mani su due nuovi titoli con protagonisti i campioni di League of legends</strong> che tanto abbiamo imparato ad amare&#8230; o odiare!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends: il via alla pre-stagione competitiva!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-pre-stagione-competitiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 14:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365218</guid>

					<description><![CDATA[League of Legends celebra la sua nuovissima pre-stagione competitiva 2022, insieme a moltissime novità, dinamiche di gioco, rune, oggetti mitici e tanto, tanto divertimento! Come accaduto in ogni pre-stagione, quella di quest&#8217;anno propone meccaniche aggiuntive che i giocatori potranno testare e fare loro prima ancora di cimentarsi nella nuova scalata stagionale. Ad aiutarli, quest&#8217;anno abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.leagueoflegends.com/it-it/news/game-updates/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a> celebra la sua nuovissima <a href="https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqblVNaExZU1FBT0VoQUdJd3Vod3ZBekl1bWJNd3xBQ3Jtc0ttNzc3ZUZqd2dqVkw2dWpiQkJ1cDJDd29wdllhMkdkb0hMdDNUaEFNMEtxajdORUlBN0E2QjhfZTJVMVhmWGl0MW5xaEg2eDl1TmczWFpmX082SU84d3R1cThkYzJGRjJnUTloWGVpdWQ0V1R1bzQ2VQ&amp;q=https%3A%2F%2Fwww.leagueoflegends.com%2Fit-it%2Fnews%2Fgame-updates%2Fpatch-11-23-notes%2F" target="_blank" rel="noopener">pre-stagione competitiva 2022</a>,</strong> insieme a moltissime novità, dinamiche di gioco, rune, oggetti mitici e tanto, tanto divertimento!</p>
<p><strong>Come accaduto in ogni pre-stagione, quella di quest&#8217;anno propone <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-settimo-slot-degli-oggetti/" target="_blank" rel="noopener">meccaniche aggiuntive</a></strong> che i giocatori potranno testare e fare loro prima ancora di cimentarsi nella nuova scalata stagionale. <strong>Ad aiutarli, quest&#8217;anno abbiamo un nuovissimo sistema di taglie:</strong> obiettivi che ricompenseranno la squadra più in svantaggio con discrete somme di gold per permettere un miracoloso &#8220;comeback&#8221;!</p>
<p>Compaiono anche <strong>due nuovi draghi con rispettivi bonus: hextech e chemtech</strong> avranno rispettivamente due nuovi bonus tra cui la creazione di portali in luoghi chiave oppure cortine fumogene che nascondono ogni campione al proprio interno.</p>
<p><strong>Come nuove anime del drago abbiamo appunto una scarica di fulmini con ogni nostra abilità o la capacità di rinascere per pochi secondi</strong> dopo una morte: come sempre, mettere le mani sui tanto ambiti draghi della landa sarà il nostro biglietto per la vittoria!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vetrina Pre-Stagione 2022 | Gameplay - League of Legends" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jaDSFfsMEwk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends: una pre-stagione che sa di fresco!</h2>
<p><strong>Insieme ai draghi ed alle taglie, numerosi campioni, vecchi o nuovi, potranno beneficiare di un nuovo set di equipaggiamenti mitici,</strong> i quali permetteranno nuove possibilità d&#8217;ingaggio, sopravvivenza ed opportunità nuove!</p>
<p><strong>Oh, non dimentichiamo la nuovissima runa</strong>, la quale permetterà di ottenere maggiori quantità di gold entro i primi secondi di combattimento contro un campione avversario!</p>
<p><strong>Sicuramente padroneggiare queste nuove meccaniche farà senza dubbio un&#8217;enorme differenza</strong>, per questo ci aspettiamo nuove combinazioni incredibili, meta aggiornato e tanto divertimento.</p>
<p>Non ci resta che augurare a League of Legends un altro anno di stagioni competitive ed emozioni come sempre vengono regalate ai vari eventi, compreso quello di <a href="https://riotxarcane.riotgames.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">RiotXArcane</a>, il quale presenta ricchissimi premi e tante novità riguardo alla nuova serie di League of Legends!</p>
<p>La parola d&#8217;ordine? ORO!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring: i giocatori stanno gettando dai precipizi i Boss</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-i-giocatori-gettano-i-boss/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 14:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=364983</guid>

					<description><![CDATA[Meccanica? Cliché? Elden Ring ci ricorda ancora una volta che quale sia il vero nemico della serie: non importa che tu sia il protagonista o un drago millenario assetato di sangue, se non puoi scendere da una semplice scarpata allora te ne torni nel regno dei morti! O meglio, questo accede qualora riuscissimo a spingere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Meccanica? Cliché? Elden Ring ci ricorda ancora una volta che quale sia il vero nemico della serie:</strong> non importa che tu sia il protagonista o un drago millenario assetato di sangue, se non puoi scendere da una semplice scarpata allora te ne torni nel regno dei morti!</p>
<p>O meglio, questo accede qualora riuscissimo a spingere il povero boss a fare un saltino innocuo&#8230;</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/qsan8x/watch_out_guys_its_slippery_out_there/" target="_blank" rel="noopener">Watch out guys. Its slippery out there.</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Professional_Ease765/" target="_blank" rel="noopener">u/Professional_Ease765</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/" target="_blank" rel="noopener">Eldenring</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Sicuramente nessuno si aspettava questa catena di eventi quando <strong>il post di reddit ha cominciato a fare il giro dell&#8217;intero forum</strong>, cosa che ovviamente ha spinto i più folli e temerari tester della <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-concluso-il-network-test/" target="_blank" rel="noopener">network test del gioco a ripetere il tragico evento!</a></p>
<p><strong>Il risultato? beh, inutile a dirlo, ma è stato divertentissimo!</strong></p>
<h2>Elden Ring: i boss possono cadere dai burroni?</h2>
<p>Ovviamente la scoperta di questa tecnica ha fatto scattare un piccolo campanello d&#8217;allarme tra i dev e anche nella stessa comunità, facendo pensare ad entrambi i gruppi &#8220;quali boss posso gettare giù dal precipizio?&#8221;. <strong>Fortunatamente le risposte sono limitate al semplice, ma molto succoso Network test avvenuto proprio qualche giorno fa,</strong> il quale ha mostrato al mondo cosa possiamo aspettarci da un titolo come questo!</p>
<p><strong>L&#8217;attesa si fa sempre più presente e molto presto potremo mettere le mani sul nuovissimo titolo From Software e George R.R. Martin, creatore del famosissimo Trono di Spade</strong>: che anche sta volta verremo stupiti da un&#8217;avventura che ha saputo migliorarsi&#8230; <strong>o dovremo aspettarci delle nuove nozze rosse?</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/quisjx/margit_literally_fell_lol/" target="_blank" rel="noopener">Margit literally fell lol</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/G4GamingYT/" target="_blank" rel="noopener">u/G4GamingYT</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Eldenring/" target="_blank" rel="noopener">Eldenring</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p><strong>Il gioco vedrà la luce verso febbraio del prossimo anno</strong>, non ci resta che indossare le scarpe giuste e fare <a href="https://www.pcgamer.com/uk/elden-ring-margit-the-fell-omen-guide/" target="_blank" rel="noopener">pratica di salti</a>: a quanto pare i veri nemici da affrontare saranno proprio quelle scarpate che da sempre hanno causato più morti che meraviglia!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online: in arrivo l&#8217;evento degli Undaunted!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-evento-degli-undaunted/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 13:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=364972</guid>

					<description><![CDATA[Ricchi di novità e ricompense per The Elder Scrolls Online, il quale sta per celebrare il nuovo evento stagionale degli Undaunted!  Se i vari giri di Pledge, Random Dungeon o trial sembravano aver perso la loro essenza, con questo nuovo evento dovremo ricrederci! Cominciando dal 18 novembre, ogni dungeon che completeremo sarà ricco di nuove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ricchi di novità e ricompense per The Elder Scrolls Online</strong>, il quale sta per celebrare il nuovo evento <a href="https://eso-hub.com/en/events/undaunted-celebration" target="_blank" rel="noopener"><strong>stagionale degli Undaunted!</strong> </a></p>
<p>Se i vari giri di Pledge, Random Dungeon o trial sembravano aver perso la loro essenza, con questo nuovo evento dovremo ricrederci! <strong>Cominciando dal 18 novembre, ogni dungeon che completeremo sarà ricco di nuove ricompense, con tanto di bonus finale per l&#8217;uccisione del boss</strong>:con ogni vittoria otterremo una cassa giornaliera ricca di materiali, motif legacy e la probabilità di ricevere style page delle cosiddette<strong> versioni opal di armi ed armature e mostrare a chiunque</strong> che i dungeon sono il nostro pane quotidiano!</p>
<p><strong>Riceveremo inoltre 2 ticket giornalieri (cumulabili fino a 12) da poter spendere dall&#8217;impresario per l&#8217;acquisto dei nuovi frammenti necessari ad ottenere la nuova e gratuita Doomchar Plateau</strong>, una nuova casa completamente arredabile situata nell&#8217;entroterra delle <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-deadlands-pc/" target="_blank" rel="noopener">Deadlands</a>, completamente esplorabili nella nuova avventura finale di quest&#8217;anno!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ESO Undaunted Celebration Nov 18 30 2021 Massive Rewards" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5kWLEGYVp_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Elder Scrolls Online: si riparte all&#8217;avventura!</h2>
<p>Costantemente pieno di eventi e sorprese, quello di novembre si appresta ad essere uno dei più preferiti per la comunità di gioco!</p>
<p><strong>Con l&#8217;inizio dell&#8217;evento avremo inoltre a disposizione un pratico boccale di birra infinito col quale dissetare il nostro personaggio e guadagnare due ore di doppia esperienza</strong>: un&#8217;ottima scusa per potenziare ulteriormente il nostro personaggio o cominciarne uno nuovo!</p>
<p><strong>Inoltre saranno disponibile presso la tenda degli stessi Undaunted premi singoli che potranno essere acquistati tramite le chiavi, ottenute grazie all&#8217;esplorazione di dungeon giornalieri:</strong> dentro ogni cassa acquistata c&#8217;è una piccola probabilità di ottenere le stesse ricompense dei boss, insieme ad un piccolo bonus di materiali e molto altro!</p>
<p><strong>Non ci resta che preparare il proprio gruppo ed equipaggiarsi a dovere!</strong> La nuova avventura degli Undaunted si presenta ricca di sorprese e piena di pericoli, <strong>fortuna vuole che i nostri eroi siano pronti a tutto!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Anacrusis: una IA pensata per il multigiocatore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-anacrusis-una-ia-pensata-per-multigiocatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2021 15:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Stray Bombay è lo studio dietro ad una IA sensazionale per la gestione di The Anacrusis, il prossimo shooter cooperativo che vuole mostrarci come orde di alieni possono essere tenute a bada da sole 4 persone: e che persone! Pieno di corridoi maledetti ed orde infinite di alieni parassiti, il gioco si basa sui cardini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stray Bombay è lo studio dietro ad una IA sensazionale per la gestione di <a href="https://www.icrewplay.com/the-anacrusis-mostra-la-sua-panoramica-di-gioco/" target="_blank" rel="noopener">The Anacrusis</a></strong>, il prossimo shooter cooperativo che vuole mostrarci come orde di alieni possono essere tenute a bada da sole 4 persone: e che persone!</p>
<p>Pieno di corridoi maledetti ed orde infinite di alieni parassiti, <strong>il gioco si basa sui cardini classici su cui Left 4 dead ed ora Back 4 Blood stanno portando avanti: orde intelligenti, una IA gestionale che controlla il tutto e fino a 4 giocatori impegnati a respingere questa nuova armata del male per raggiungere l&#8217;obiettivo fissato.</strong></p>
<p>Fortunatamente a capo della gestione della IA,<strong> Stray Bombay sa benissimo (in quanto ex impiegati dietro L4D1) come trattare una IA che possa spingere al limite la cooperazione e gestione di nuovi poteri ottenuti dai giocatori.</strong> Insomma, ognuno avrà ciò che gli spetta, che sia un enorme alieno entacoloso che disabilita il giocatore alla scarica di proiettili che farà fuori il bruto!</p>
<p>C&#8217;è n&#8217;è per tutti!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Anacrusis Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2RdYFvoYX_0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Anacrusis: lo spazio profondo sarà il nostro nuovo mattatoio</h2>
<p><strong>Dopo una terra devastata da zombie o terre sconosciute ricche si skaven, lo spazio è la nostra prossima meta in quanto massacri e cooperazione, il tutto condito da numerose abilità e potenziamenti che i giocatori otterranno man mano che progrediranno col gameplay.</strong></p>
<p>La stessa IA è stata frutta di un&#8217;attenta cura e pianificazione: non avremo orde infinite di &#8220;roba&#8221; contro il giocatore, ma <strong>giocheremo &#8220;4 v 1&#8221; in quanto la IA director avrà timer, pianificazione e sorprese in serbo per il giocatore</strong>, il quale dovrà collaborare pur di poter chiudere la missione senza contare le perdite!</p>
<p>Sicuramente l&#8217;esperienza multigiocatore sarà fortemente necessaria, in quanto comunicazione e aiuto andranno a braccetto tutto il tempo e sentire urlare &#8220;MELMAAA&#8221; non sarà così raro. <strong>Fortunatamente l&#8217;attesa per <a href="https://store.steampowered.com/app/1120480/The_Anacrusis/" target="_blank" rel="noopener">The Anacrusis</a> non è molto in quanto è prevista a breve</strong>, ma purtroppo non sappiamo ancora <strong>su <a href="https://store.steampowered.com/app/1120480/The_Anacrusis/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> se l&#8217;autunno del 2021 possa invece essere intesi come quello del prossimo anno&#8230;</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sker Ritual: Horror e co-op quanto suoneranno bene assieme?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sker-ritual-horror-e-co-op-suoneranno-bene/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Nov 2021 16:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=364342</guid>

					<description><![CDATA[Atmosfere Horror e nuove dinamiche co-op-shooter si incontrano in Sker Ritual, seguito abbastanza differente del primo capitolo Maid of Sker, uscito l&#8217;anno scorso. Differentemente dal primo capitolo però, le atmosfere frustranti e tematiche spaventose passano in secondo piano ad un possibile gameplay shooter che potrebbe prevedere la modalità cooperativa: un nuovo azzardo in casa Wales [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Atmosfere Horror e nuove dinamiche co-op-shooter si incontrano in Sker Ritual</strong>, seguito abbastanza differente del primo capitolo <a href="https://www.icrewplay.com/maid-of-sker-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Maid of Sker</strong></a>, uscito l&#8217;anno scorso.</p>
<p>Differentemente dal primo capitolo però, le atmosfere frustranti e tematiche spaventose passano in secondo piano ad un possibile gameplay shooter che potrebbe prevedere la modalità cooperativa: un nuovo azzardo in casa Wales Interactive che potrebbe arrivare a costare la fama del gioco e fan non proprio contenti&#8230;</p>
<p>Ad ogni modo, già da un semplice teaser su Steam, notiamo come il gore e le tematiche ritualiste siano ben più che presenti, facendo sperare in un audace ritorno ricco d&#8217;azione, pallettoni ed il buon vecchio pazzo con l&#8217;accetta!</p>
<p>Che sia proprio il caso di dare fiducia?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sker Ritual - Wishlist Now on Steam" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ndrX8jeTejw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Sker Ritual: il tema Horror lascia spazio al survival FPS</h2>
<p>Sicuramente qualcuno non ne sarà molto felice, in quanto cambiare totalmente genere per il sequel potrebbe non essere la mossa giusta, ma ad ogni modo questa potrebbe essere la volta buona che sia &#8220;l&#8217;eccezione che conferma la regola&#8221;!</p>
<p>Anche solo dai primi segmenti di gameplay, notiamo come la violenza e le armi altamente simili ad un era steampunk regnino sovrane, mentre orde di nemici, attacchi ad area ed una curiosa abilità di schivata (o almeno è sembrato). <strong>I rituali non mancheranno, così come fanatici ridotti in brandelli, probabili patchwork di carne e schiavi assatanati: una normale scampagnata inglese no?</strong></p>
<p><strong>Ulteriori informazioni non ci sono state date,</strong> se non che una <a href="https://store.steampowered.com/app/1492070/Sker_Ritual/" target="_blank" rel="noopener">scarna pagina Steam</a> piena di invitanti immagini rosse e d una possibile uscita nel secondo quarto del 2022 (più o meno tra aprile e luglio).</p>
<p>Perciò non ci resta che attendere con trepidante attesa forum, possibili video di spiegazioni e tenere con religioso silenzio l&#8217;attesa che <strong>qualche cosa di nuovo si smuova all&#8217;interno di Wales Interactive e che per una volta sker ritual possas dimostrare che i sequel possono anche avere generi diversi dai precedenti!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Seven Knights 2: arriva la BETA per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/seven-knights-2-arriva-la-beta-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2021 12:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[La passione di Seven Knights 2 non si ferma e nel giro di pochi giorni dal lancio su mobile arriva la nuovissima beta per PC, che permetterà ai giocatori più accaniti di godersi le grafiche, le azioni emozionanti e la storia dei sette cavalieri direttamente sullo schermo del proprio PC! Approdato proprio qualche giorno fa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La passione di <a href="https://www.icrewplay.com/seven-knights-2-continua-la-saga-di-terra/" target="_blank" rel="noopener">Seven Knights 2</a> non si ferm</strong>a e nel giro di pochi giorni dal lancio su mobile <strong>arriva la<a href="https://7k2.netmarble.com/en/pcclient" target="_blank" rel="noopener"> nuovissima beta per PC,</a></strong> che permetterà ai giocatori più accaniti di godersi le grafiche, le azioni emozionanti e la storia dei sette cavalieri direttamente sullo schermo del proprio PC!</p>
<p><strong>Approdato proprio qualche giorno fa sul mercato europe mobile, il gioco ha raccolto un enorme fanbase nel corso degli anni del precedente capitolo</strong> e proprio in questi giorni inaugura una nuova avventura ambientata circa 20 anni dopo la caduta dei cavalieri. <strong>A vestire i panni di Lena ed i suoi amici, il giocatore potrà sbizzarrirsi con formazioni, composizioni di battaglia, fino a 46 personaggi di rarità diversa</strong>, attività multiple ed ora avremo a disposizione uno schermo più grande.</p>
<p>Per entrare nel mondo da PC ci basterà <a href="https://forum.netmarble.com/sk2_en/view/3/48" target="_blank" rel="noopener">collegare la mail  del nostro account</a> e <strong>loggare all&#8217;interno della app su computer</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Seven Knights 2 - Key features trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TnIXa15euuk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Seven Knights 2: gatcha e RPG ancora insieme</h2>
<p><strong>La passione del primo titolo adattato alla nuova era delle applicazioni mobile</strong>: grafica 3D sorprendente, animazioni da cardiopalma ed ora potremo goderci a pieno ogni elemento grafico nella nuova applicazione PC, la quale garantisce maggiore agio, comandi personalizzabili e molto divertimento senza dover affaticare troppo il nostro device portatile: una bella fortuna, no?</p>
<p><strong>Con ogni personaggio nuovo avremo a disposizione nuove possibilità di squadre diverse, dungeon sempre più difficili, scontri fino ad 8 giocatori in cooperativa e guerre di gilde</strong>, il tutto mentre vivremo la storia dei sette cavalieri e del loro ritorno memorabile!</p>
<p><strong>Ci auguriamo che le attenzioni su Seven Knights 2</strong> ora possano aumentare e constatare che per sognare in grande non basta essere pubblicato su console o su piattaforme incredibili: <strong>basta una buona idea, una grafica accattivante ed una comunità di gioco che ha creduto fin dagli esordi del primo capitolo, uscito nel 2015</strong>: un viaggio incredibile che oggi hanno culminato con la nuova beta su PC!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SteamWorld Headhunter: cacciatori di taglie ed un nuovo stile 3D</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/steamworld-headhunter-cacciatori-di-taglie-robot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=363867</guid>

					<description><![CDATA[Amanti del genere e non, abbiamo una sorpresa per tutti: SteamWorld Heandhunter ha appena fatto il suo primo annuncio con tanto di teaser, immagini ed info&#8230; da perdere la testa! Letteralmente, i robot cacciatori di taglie di questo nuovo capitolo di Image &#38; Form Games ruoterà attorno al termine stesso di cacciatore di teste, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amanti del genere e non, abbiamo una sorpresa per tutti: <strong>SteamWorld Heandhunter ha appena fatto il suo primo annuncio</strong> con tanto di teaser, immagini ed info&#8230; da perdere la testa!</p>
<p><strong>Letteralmente, i robot cacciatori di taglie di questo nuovo capitolo di Image &amp; Form Games ruoterà attorno al termine stesso di cacciatore di teste,</strong> in quanto i nostri robot possono perdere la testa in qualunque momento e sfruttare tutto cio anche a nostro vantaggio.</p>
<p>Purtroppo abbiamo davvero poche info a riguardo, ma quel poco che sappiamo basta ed avanza a farci girare: a quanto pare la nuova ip a <strong>tema SteamWorld sarà totalmente 3D con tanto di opzioni cooperative e tanta, tanta azione western vecchio stile</strong>, aggiungendo che appunto i nostri cacciatori di taglie saranno robottoni in grado di avere l&#8217;obiettivo chiaro in testa!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SteamWorld Headhunter - Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y3XiOwb2yXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>SteamWorld Headhunter: occhio alla testa, gringo!</h2>
<p>Insieme a questo caldo ed inatteso annuncio, l&#8217;intero capitolo di <a href="https://store.steampowered.com/app/571310/SteamWorld_Dig_2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>SteamWorld Dig 2</strong> è completamente gratuito su Steam</a>, in modo da attirare a sé nuovi fan e presentare le basi di quello che magari sarà il nuovo capitolo. Quello che sappiamo è che avremo per le mani numerose attività da fuorilegge o cacciatore di taglie, il tutto senza tralasciare la solita comicità ed inattesa azione di cui il clima western è sempre solito avere!</p>
<p><strong>Ciò che stupisce ancora di più è il nuovo stile completamente 3D</strong>, la quale presenterà un mondo immaginario tutto nuovo e completamente aperto per il giocatore, dandogli carta bianca per l&#8217;esplorazione. <strong>Lo stesso studio head Brjann Sigurgeirsson ha dichiarato che &#8220;un mondo di robot apre infinite possibilità&#8221; e noi siamo proprio d&#8217;accordo</strong>, in quanto con ogni titolo è stato alzato sempre più l&#8217;asticella dei propri lavori, quindi non resta che <strong>aspettare una prossima avventura ricca di magie, robot, proiettili e libertà perfetta!</strong></p>
<p><strong>Purtroppo non abbiamo alcuna data d&#8217;uscita per SteamWorld Headhunter, ma sicuramente la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">Sezione Notizie</a> sarà più che pronta ad aggiornarci</strong> qualora scoprissimo qualcosa di nuovo e sensazionale, basterà non perdere la testa per ogni cosa&#8230; eh!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Seven Knights 2: continua la saga di Terra</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/seven-knights-2-continua-la-saga-di-terra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=363620</guid>

					<description><![CDATA[Reduce dall&#8217;enorme successo a livello globale e Coreano, Seven Knights 2 fa la sua trionfale entrata in scena nel server europeo, continuando la storia ed aggiungendo nuove, importantissime dinamiche ad un gioco che ha saputo stregare milioni di giocatori! Ambientato a circa 20 anni dopo gli eventi del primo capitolo, ci viene presentato una nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Reduce dall&#8217;enorme successo a livello globale e Coreano, <strong><a href="https://7k2.netmarble.com/en/gameinfo/universe" target="_blank" rel="noopener">Seven Knights 2</a> fa la sua trionfale entrata in scena nel server europeo,</strong> continuando la storia ed aggiungendo nuove, importantissime dinamiche ad un gioco che ha saputo stregare milioni di giocatori!</p>
<p><strong>Ambientato a circa 20 anni dopo gli eventi del primo capitolo, ci viene presentato una nuova Gaia</strong> in cui le innovazioni tecnologiche e sociali hanno permesso la crescita di zone meno popolate, portando nuovi esploratori, condottieri e pericoli, a cominciare dalla scomparsa dei grandi 7 cavalieri&#8230;</p>
<p>AL loro posto, nuovi casati sociali ed ordini monastici hanno preso il controllo ed aperto il mondo a nuovi incontri. A giustificarlo saranno i <strong>nuovi protagonisti della storia, che grazie a nuove cinematiche, uno stile degno dei migliori MMO e tanta azione, cercheranno di riparare al male generato nel corso dell&#8217;assenza dei cavalieri.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[Seven Knights 2] Cinematic Gameplay Reveal!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xB9-O2YV6vs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.sk2gb&amp;hl=it&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Seven Knights 2</a>: si ritorna su Gaia per salvare il mondo!</h2>
<p><strong>Ricco di contenuti e sorprese, il gioco ha inaugurato il 10 novembre l&#8217;apertura dei server,</strong> ringraziando i numerosi nuovi e vecchi giocatori che hanno voluto continuare a vivere la nuova avventura di <a href="https://www.icrewplay.com/netmarble-sta-lavorando-a-ni-no-kuni-per-smartphone/" target="_blank" rel="noopener">casa Netmarble</a>!</p>
<p>Questa volta, <strong>diversamente dal semplice gatcha del primo capitolo, il giocatore avrà un nuovo, vasto mondo in visuale isometrica in cui far sbizzarrire i numerosi personaggi trovati ed ottenuti</strong>, formando team sempre più potenti col quale sprigionare incredibili attacchi, il tutto con uno stile e sembianze da MMO in cui le azioni del giocatore avranno ancora più importanza ed influenza.</p>
<p><strong>Anche numerose attività come dungeon e raid saranno disponibili,</strong> permettendo a più gruppi di giocatori di partecipare all&#8217;abbattimento di incredibili e potenti nemici col fine di ottenere potenti equipaggiamenti e numerose altre ricompense!</p>
<p>Una nuova avventura aspetta tutti i giocatori, i quali possono scaricare il gioco e cimentarsi in una nuova avventura nel mondo dei sette cavalieri, <strong>mentre la comunità già presente ed assodata del primo capitolo spera nella stessa cura ed attenzione del primo capitolo di Seven Knights!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Golden Joystick Awards: Aperte le votazioni per il gioco definitivo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/golden-joystick-awards-aperte-le-votazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=363341</guid>

					<description><![CDATA[50 anni di videogiochi non si scordano, il Golden Joystick Awards lo sa benissimo, tanto che a sorpresa ha voluto aprire le votazioni per due categorie molto, molto speciali! Proprio a pochi giorni dal termine dell&#8217;evento, Gamesradar ha voluto proporre una lista minuziosa e ben compilata dei titoli che in 50 anni di videogiochi hanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>50 anni di videogiochi non si scordano, il Golden Joystick Awards lo sa benissimo</strong>, tanto che a sorpresa ha voluto aprire le votazioni per <strong>due categorie molto, molto speciali!</strong></p>
<p><strong>Proprio a pochi giorni dal termine dell&#8217;evento, <a href="https://www.gamesradar.com/goldenjoystickawards/" target="_blank" rel="noopener">Gamesradar</a> ha voluto proporre una lista minuziosa e ben compilata dei titoli che in 50 anni di videogiochi hanno fatto storia ed ispirato chiunque li abbia giocati</strong>. Ovviamente le metriche utilizzate per scegliere i candidati sono stati fin troppo restrittive, in quanto magari alcuni titoli più gettonati non si sono proprio visti, ma senza dubbio <strong>quelli elencati hanno saputo lasciare il proprio segno e marchio, fama o odio che si possa avere nei loro confronti</strong> (si, sto guardando te Minecraft!).</p>
<p><strong>La votazione terminerà il 12 novembre</strong>, quindi non ci resta che dire la nostra e sperare il tutto vada secondo le nostre aspettative!</p>
<div class="rb-videoresp"><a class="twitter-timeline" data-width="1170" data-height="1000" data-dnt="true" href="https://twitter.com/GoldenJoysticks?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">Tweets by GoldenJoysticks</a><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/golden-joystick-awards-2021-nomination-votazioni/" target="_blank" rel="noopener">Golden Joystick Awards</a>: il gioco migliore di tutti i tempi è&#8230;</h2>
<p><strong>Quando si tratta di scegliere tra i vari candidati, un senso di nostalgia e bisogno di tornare a giocarci ci avvolge a pieno: dai corridoi claustrofobico e ricchi di tensione di Metal Gear Solid al vento e voglia di esplorare di Zelda: Breath of the Wild</strong>. Ognuno di questi titoli ha lasciato il proprio segno e definito i generi a cui fanno capo, creando innovazione, stupore ed ispirando i giocatori di tutto il globo!</p>
<p><strong>E come non farsi mancare anche la lista delle console più importanti di questi ultimi 50 anni?</strong> Console di ultima generazione a parte, <strong>partiamo dalla tanto spensierata Amiga 500, fino a sfiorare la creazione di PlayStation 4 ed Xbox 360</strong>: insomma, tutti inclusi, in quanto la passione per il gioco ha accomunato nicchie, persone ed ha dato vita a qualcosa di magico!</p>
<p><strong>Quindi, compito a casa:</strong> dire la propria e <strong>votare per il gioco migliore di tutti i tempi e per l&#8217;hardware migliore di sempre</strong>, cercando <strong>magari di non essere di parte, seppure un pochino è ben più che permesso.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TRIOS: matematica, lo-fi e puzzle fuori dal comune</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/trios-matematica-lo-fi-e-puzzle-fuori-dal-comune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2021 14:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=363045</guid>

					<description><![CDATA[Di sicuro quel libro di matematica pieno di polvere tornerà utile grazie a TRIOS &#8211; lofi beats/ numbers to chill to, un nuovo puzzle game ricco di calcoli, colori soffusi e pianeti pieni di dischetti colorati! Semplice, intuitivo e pieno di sfide, lo scopo del gioco è quello di ottenere il numero sullo sfondo unendo in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Di sicuro quel libro di matematica pieno di polvere tornerà utile grazie a <a href="https://store.steampowered.com/app/1214060/TRIOS__lofi_beats__numbers_to_chill_to/" target="_blank" rel="noopener">TRIOS</a> &#8211; lofi beats/ numbers to chill to</strong>, un nuovo puzzle game ricco di calcoli, colori soffusi e pianeti pieni di dischetti colorati!</p>
<p><strong>Semplice, intuitivo e pieno di sfide, lo scopo del gioco è quello di ottenere il numero sullo sfondo unendo in diverso modo i vari addendi, segni d&#8217;addizione, sottrazioni e simili</strong>, il tutto mentre una luce che varia dall&#8217;arancione al violaceo ed una colonna sonora ricca di beat dolci e lofi ci trasporta in un altro mondo in cui il pensiero si abbandona al calcolo.</p>
<p><strong>Con ogni prova superata, il nostro pianeta aggiungerà una spilletta tonda col numero ottenuto, accumulandosi fino a creare pile di vario colore,</strong> trasformando la superficie sferica del pianeta in una sorta di piccolo skyline pieno di grattacieli numerati e coloratissimi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TRIOS - lofi beats / numbers to chill to - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K5Ud1soxPMw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>TRIOS: la <a href="https://www.icrewplay.com/melvor-idle-rpg-vecchio-stile-e-pochi-click/" target="_blank" rel="noopener">matematica</a> che non ti aspetti!</h2>
<p>Dal semplice tutorial in cui 1 + 2 fa 3 (incredibile, ma vero!), fino a dover posizionare fino 10 addendi, e segni d&#8217;equazione per trovare la giusta combinazione di numeri che portano a -91! <strong>Ogni sfida, seppur presenti un numero già ottenuto in precedenza, sarà totalmente diversa per metodo</strong>, il quale può includere molteplici passaggi e calcoli. <strong>Ah sì, ovviamente la calcolatrice non ci servirà!</strong></p>
<p><strong>Sicuramente un aiuto in più a velocizzare i propri calcoli e rendere il tutto più divertente, senza contare i suoni lofi della colonna sonora</strong>, divenuti un must per studenti in crisi ed amanti della tranquillità di sottofondo, il tutto reso molto più piacevoli dai colori che la schermata di gioco presenterà con ogni nuovo enigma matematico.</p>
<p><strong>TRIOS</strong> è <strong>già disponibile su Steam</strong> alla modica cifra di 8€, comprensivo di gioco completo ed aggiornamenti con nuovi pianeti colorati, calcoli improbabili e colori sgargianti, <strong>pronto a stupire anche il prossimo studente in crisi che crede la matematica non faccia per lui!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DEEEER Simulator: sappiamo tutto sui cervi?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deeeer-simulator-sappiamo-tutto-sui-cervi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Nov 2021 16:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se l&#8217;avventura su Steam non vi avesse reso totalmente felici, DEEEER Simulator sta per arrivare sulle nostre PlayStation con tanto di corna nuove di zecca, mucche cariche di latte a propulsione e nuovi ambienti distruttibili! Una tipica giornata nel regno dei cervi: cosa mai potrebbe andare storto, no? Impersonando un innocuo cervo in una grande [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se <a href="https://store.steampowered.com/app/1018800/DEEEER_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;avventura su Steam</a> non vi avesse reso totalmente felici, <strong>DEEEER Simulator sta per arrivare sulle nostre PlayStation</strong> con tanto di corna nuove di zecca, mucche cariche di latte a propulsione e nuovi ambienti distruttibili! Una tipica giornata nel regno dei cervi: cosa mai potrebbe andare storto, no?</p>
<p>Impersonando un innocuo cervo in una grande e grottesca città, <strong>il nostro stile di gioco dipenderà interamente dal grado di distruzione che vorremmo portare:</strong> dalla semplice passeggiata per le vie trafficate della città&#8230; fino a furti d&#8217;auto, zig-zag per i grattacieli grazie al nostro collo allungabile (?) e la costruzione di imponenti megazord animali col quale portare la più totale, completa distruzione! <strong>Ripeto: una tipica giornata nel regno dei cervi!</strong></p>
<p><strong>La più completa libertà nelle mani del giocatore, il quale potrà impersonare un tipico cervo maschio quadrupede&#8230; o intraprendere l&#8217;anello mancante dell&#8217;evoluzione: il cervo bipede</strong>, essere superiore, capace di tutte le cose che fanno anche gli esseri umani&#8230; forse anche di più!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DEEEER Simulator - Pre-Order Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/d512kzJKQKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>DEEEER Simulator: la <a href="https://www.icrewplay.com/baby-goat-billy-arrivera-su-pc-a-settembre-2021/" target="_blank" rel="noopener">follia della natura</a> anche su PlayStation</h2>
<p><strong>Sicuramente nessun canale documentario ha voluto scoprire la verità come questo gioco</strong>, il quale mette a nudo <strong>la vera natura folle dei cervi e dei numerosi nemici naturali</strong>: ippopotami-tank, orsi polari-poliziotti, auto, esplosioni e&#8230;draghi!</p>
<p><strong>La particolarità del sandbox si scontra con la creatività del giocatore</strong>, il quale, avendo libero arbitrio potrà decidere del futuro della cittadina e dei suoi abitanti: prossimo messia o distruttore di mondi cornuto? <strong>Di sicuro i mezzi per ogni nostro scopo non mancheranno:</strong> mucche a razzo, draghi verdi, zebre psichedeliche, auto ed il buon vecchio penzolamento grazie al collo allungabile dei cervi (cosa?).</p>
<p><strong>DEEEER Simulator</strong>, già disponibile su Steam,<strong> è prossimo a vedere la luce anche su playStation dal 25 novembre</strong> con un&#8217;edizione completa e ricca di distruzione. <strong>E per l&#8217;ultima volta ripeto: una normale giornata nella vita dei cervi, cosa mai potrebbe andare storto?</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Starsand: la sopravvivenza nel deserto si ispira a DUNE</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starsand-la-sopravvivenza-deserto-ispirato-dune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 15:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Di sicuro la passione per il deserto e la sopravvivenza trovano un nuovo punto di riferimento con Starsand, nuovo titolo indie che metterà a dura prova le caspacità del giocatore per poter vivere in un luogo poco ospitale come le distese di sabbia di un mondo simile al nostro, ma più ricco di pericoli! Situato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Di sicuro <strong>la passione per il deserto e la sopravvivenza trovano un nuovo punto di riferimento con Starsand, nuovo titolo indie</strong> che metterà a dura prova le caspacità del giocatore per poter vivere in <strong>un luogo poco ospitale come le distese di sabbia di un mondo simile al nostro, ma più ricco di pericoli!</strong></p>
<p><strong>Situato in un luogo non proprio ospitale, il giocatore dovrà vedersela con le varie dinamiche reali di chi affronta il deserto: la sete, il calore cocente, la ricerca di cibo, lo scontro coi predatori e la necessità di costruire un rifugio</strong>. Tra le risorse chiave che troveremo girovagando di oasi in oasi, potremo costruirci armi primitive, piccoli recinti, fino a poter creare muri, piccole case e rifugi, il tutto per <strong>poterci difendere dalle creature non proprio amichevoli che questo pianeta sabbioso offre.</strong></p>
<p><strong>Questo perché proprio dai libri di DUNE, un nemico molto familiare, seppur in piccola scala, ci dimostra per per essere il cacciatore del deserto bisogna essere spietati!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starsand Early Access Release Day Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lZa8y-ewSwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Starsand: da <a href="https://www.icrewplay.com/dune-tre-giochi-in-sviluppo-basati-sul-franchise/" target="_blank" rel="noopener">DUNE</a>, la sopravvivenza nel deserto più solitario</h2>
<p><strong>Tra le corse nel deserto durante le tempeste di sabbia, alla costante ricerca di acqua nelle oasi, il gioco pone le difficoltà tipiche del deserto che non perdona ed il giocatore dovrà fare sfoggio di ogni sua possibile risorsa per sopravvivere!</strong></p>
<p><strong>Per fortuna con poche rocce e bastoni potremo creare utensili utili alla caccia ed alla costruzione,</strong> i quali ci apriranno un mondo di possibilità e creazioni. Ovviamente non renderà il gioco &#8220;una passeggiata&#8221;, ma di sicuro permetterà di sopravvivere un altro giorno, senza contare che ogni altra dinamica tipica dei survival sarà comunque presente.</p>
<p>Come se ciò non bastasse, <strong>potremo anche avere cammelli ammaestrati che ci permetteranno di attraversare le infinite dune del deserto spaziale. Il prezzo per ammaestrarlo sarà di qualche banana (si, banane)</strong> e potremo avere un nuovo fidato amico che ci accompagnerà nella scoperta di un mondo al primo sguardo inospitale!</p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1380220/Starsand/" target="_blank" rel="noopener">Starsand esce in accesso anticipato su Steam</a></strong> e si prepara a costanti aggiornamenti ed attenzioni: è proprio il momento di vivere un&#8217;avventura fuori dagli ambienti più comuni per <strong>scoprire cosa il deserto ha in serbo per noi</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PAX South cancellato per Covid-19 e bassa partecipazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pax-south-cancellato-covid-19-partecipazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2021 14:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Non possiamo parlare di videogiochi senza citare le fiere: enormi agglomerati di passioni nerd ed elettronica come il PAX South, catene di eventi situati in america ricchi di ogni elemento che farebbe andare in sovra-stimolo qualsiasi bambino, ragazzo o adulto appassionato di anime, manga, giocattoli, e games. Purtroppo la notizia di oggi riguarda la cancellazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Non possiamo parlare di videogiochi senza citare le fiere: enormi agglomerati di passioni nerd ed elettronica come il PAX South</strong>, catene di eventi situati in america ricchi di ogni elemento che farebbe andare in sovra-stimolo qualsiasi bambino, ragazzo o adulto appassionato di anime, manga, giocattoli, e games.</p>
<p><strong>Purtroppo la notizia di oggi riguarda la cancellazione di una della prossima fiera PAX</strong>. La decisione, espressa tramite <a href="https://twitter.com/pax" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;account Twitter dell&#8217;evento,</a> ha smosso molta tristezza nella persone che erano in trepidante attesa dell&#8217;evento, <strong>il quale però ha dovuto mettere sulla bilancia molti fattori che hanno influenzato tale scelta</strong>: la scorsa affluenza dell&#8217;anno scorso, la costante paura del Covid-19 ed i costi aumentato hanno fatto in modo da cancellare l&#8217;edizione 2021 per pianificare meglio &#8220;le prossime versioni dell&#8217;evento&#8221;.</p>
<p>Nemmeno le fiere si sono salvate da ciò che è accaduto durante la crisi pandemica, tanto da dover rivedere i propri eventi slittati al prossimo anno: <strong>possiamo sperare per il meglio, giusto?</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We have made the difficult decision to bring PAX South to an end for the foreseeable future. See the full statement below: <a href="https://t.co/hW8J6wBzxb">pic.twitter.com/hW8J6wBzxb</a></p>
<p>&mdash; PAX (@pax) <a href="https://twitter.com/pax/status/1454206413559853061?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 29, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>PAX South: evento cancellato, ma a quale prezzo&#8230;</h2>
<p><strong>Purtroppo molti eventi hanno visto una fine precoce durante la pandemia</strong>, ma un piccolo barlume di positività arriva dallo stesso messaggio dell&#8217;<strong>account PAX, il quale ha confermato che per il 2022</strong>, l&#8217;evento potrebbe prendere nuovamente piede e permettere a moltissimi nerd in pellegrinaggio di fare tappa in una delle mete più attese dell&#8217;anno!</p>
<p><strong>Fortunatamente, la catena di eventi può contare sul <a href="https://www.icrewplay.com/sony-non-sara-presente-pax-east/" target="_blank" rel="noopener">PAX East</a> ed il <a href="https://www.icrewplay.com/pax-west-2021-levento-tornera-a-settembre/" target="_blank" rel="noopener">PAX West</a>, i quali hanno rivisto pianificati i propri eventi da sostituire ai 9 giorni di fiera non-virtuale, ad un leggero adattamento all&#8217;era dello streaming:</strong> ovviamente la presenza rende le fiere un vero fulcro vivente di passioni per il videogioco, ma <strong>laddove non è possibile esserci col corpo, molti altri eventi hanno optato per una versione più virtuale, senza dover rinunciare a milioni di visitatori in attesa del nuovo annuncio!</strong></p>
<p><strong>Sicuramente rimandare al prossimo anno il PAX South stringe il cuore ai fan, ma si sa, nemmeno le cose brutte durano in eterno</strong> e non ci resta che attendere con ansia il prossimo annuncio positivo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pikmin Bloom: una nuova avventura AR targata Niantic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pikmin-bloom-una-nuova-avventura-ar-niantic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2021 15:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=361342</guid>

					<description><![CDATA[Amanti delle passeggiate prestatemi attenzione: Pikmin Bloom sarà il prossimo &#8220;grande passo&#8221; di Niantic, la quale in questi giorni ha presentato un primo trailer del nuovo gioco a tema! Vivo delle stesse dinamiche che hanno reso Pokémon GO così famoso e divertente, il nuovo titolo farà leva sui teneri e piccoli Pikmin e le loro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amanti delle passeggiate prestatemi attenzione: <strong><a href="https://www.icrewplay.com/i-pikmin-saranno-protagonisti-del-prossimo-gioco-in-realta-aumentata-di-niantic/" target="_blank" rel="noopener">Pikmin Bloom</a> sarà il prossimo &#8220;grande passo&#8221; di Niantic</strong>, la quale in questi giorni ha presentato <strong>un primo trailer del nuovo gioco a tema!</strong></p>
<p>Vivo delle stesse dinamiche che hanno reso Pokémon GO così famoso e divertente, il nuovo titolo farà leva sui teneri e piccoli Pikmin e le loro caratteristiche colorate e piene di vivacità. <strong>Con ogni nostro passo</strong>, acquisiremo sempre più confidenza coi nostri nuovi piccoli amici, fino a poter <strong>trovare nuovi compagni con ogni nostra passeggiata e traguardo raggiunto, trasformando le vie della nostra città in giardini magnifici e pieni di vita!</strong></p>
<p>DI sicuro passeggiare per le città acquisirà tutt&#8217;altro gusto!</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=zFdpE3UHxzY</p>
<h2>Pikmin Bloom: le vie della città diventano enormi giardini in miniatura!</h2>
<p><strong>Nintendo sa sicuramente come rendere speciale una semplice camminata</strong> e seguendo le orme dei precedenti titoli AR, il nuovo arrivo dei Pikmin sarà senza dubbio tanto importante quanto incisivo. <strong>Condividere ogni nostro progresso sarà la chiave dei vari risultati ottenuti</strong>, conditi dai colori sgargianti e sempre diversi si ogni nostro piccolo amico che ci accompagnerà!</p>
<p>Contando ogni nostro passo, <strong>troveremo sempre più e diversi aiutanti che ci accompagneranno ovunque</strong>, mentre raccogliendo i vari petali lasciati dai nostri amici, potremo seminare e <strong>far crescere piante giganti che segnano il nostro passaggio!</strong></p>
<p><strong>Una volta a casa, potremo rivivere l&#8217;intero percorso compiuto, aggiungendo foto scattate col nostro dispositivo e segnalare possibili incontri con altri giocatori:</strong> il tutto andrà a riempire un piccolo album di avventure da poter condividere col resto del mondo e <strong>presentare i propri giardini virtuali.</strong></p>
<p><strong>Pikmin Bloom non ha ancora una data d&#8217;uscita</strong>, ma è già disponibile su <a href="https://apps.apple.com/app/id1556357398" target="_blank" rel="noopener">iOS store</a> e <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.pikmin" target="_blank" rel="noopener">Google Play</a>,<strong> basterà iscriversi</strong> e ci verrà immediatamente notificato quando il gioco sarà disponibile.</p>
<p><strong>Non ci resta che sistemare le nostre scarpe da corsa e preparare la tuta più comoda che abbiamo</strong>: se l&#8217;obiettivo è arrivare a più di 10&#8217;000 passi dovremo essere pronti a lunghe, divertenti e coloratissime passeggiate nella nostra città!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online: arriva il Witches festival</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-the-witches-festival/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Oct 2021 13:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=361189</guid>

					<description><![CDATA[La stagione delle streghe approda anche su The Elder Scrolls Online con l&#8217;annuale Witches Festival per celebrare Halloween! Ricco di contenuti e bonus incredibili, l&#8217;evento festeggia il periodo prima della patch per le Deadlands, atteso per il 1 novembre. Come ogni anno, veniamo incaricati di avventurarci per tutta Tamriel ed eliminare numerosi boss di diverse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La stagione delle streghe approda anche su <strong>The Elder Scrolls Online con l&#8217;annuale <a href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/61059" target="_blank" rel="noopener">Witches Festival</a> per celebrare Halloween!</strong></p>
<p>Ricco di contenuti e bonus incredibili, <strong>l&#8217;evento festeggia il periodo <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-le-deadlands-novembre/" target="_blank" rel="noopener">prima della patch per le Deadlands</a></strong>, atteso per il <strong>1 novembre.</strong></p>
<p>Come ogni anno, <strong>veniamo incaricati di avventurarci per tutta Tamriel ed eliminare numerosi boss di diverse attività</strong> come World Boss, delve boss, dungeon boss e trial boss, ognuno dei quali ricompenserà il giocatore con un plunder speciale contenente motiff dello stile dremora, numerosi pattern per costruire bracieri, lampade e molto altro a tema vampiresco!</p>
<p>Ci basterà uccidere uno solo di questi boss per ottenere, oltre alle molte ricompense, 2 ticket giornalieri che serviranno ad acquistare dal solito impresario i primi due pezzi della nuova casa gratuita: <strong>la Doomchar Plateau, situata appunto nel cuore lavico delle Deadlands.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ESO Witches Festival Event Guide 2021 | A FREE House and Double XP!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8d32v_NqyU4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Elder Scrolls Online festeggia Halloween a modo suo!</h2>
<p>In aggiunta all&#8217;evento, avremo una <strong>piccola missione che una volta portata a termine ci regalerà il fischietto delle ombre, oggetto che quando utilizzato ci regalerà due ore intere di doppia esperienza</strong>: un incentivo enorme per avventurarsi nelle numerose attività del gioco ed <strong>ottenere molto più che velocemente i champion points mancanti!</strong></p>
<p>Basterà organizzarsi con un amico e partecipare insieme a dungeon giornalieri, attività diverse ed ottenere enormi quantità di esperienza, ricordando che ogni cosa nel gioco ci ricompenserà.</p>
<p><strong>Il tempo delle streghe culminerà con la celebrazione del 31 ottobre</strong>, per poi lasciare spazio <strong>all&#8217;attesissima ultima avventura dell&#8217;anno ambientata nelle Deadlands per fermare i malvagi piani del principe daedrico Mehrunes dagon. </strong></p>
<p><strong>Insieme a quest&#8217;ultima avventura avremo anche <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-dettagli-dellupdate-32/" target="_blank" rel="noopener">un&#8217;enorme rivoluzione</a> per quanto riguarda i set disponibili per le varie classi e nuovi equipaggiamenti.</strong> Sarà inoltre più semplice trovare il pezzo che ci manca dal nostro dungeon preferito, in quanto il nuovo sistema di loot renderà tutto molto più che semplice e piacevole.</p>
<p>Non ci resta che partecipare all&#8217;evento di <strong>The Elder Scrolls Online e prepararci alla nuova avventura in arrivo</strong>: di sicuro avremo tonnellate di ricompense pronte ad aspettarci!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warhammer: Vermintide 2, Grudge Marks e Geheimnisnacht</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warhammer-vermintide-2-grudge-marks-geheimnisnacht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2021 12:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=360938</guid>

					<description><![CDATA[Il periodo più spaventoso dell&#8217;anno è finalmente arrivato anche in Warhammer: Vermintide 2, con un enorme pletore di missioni, ricompense incredibili e nuovi, potentissimi mostri carichi di sfida! Avventurandosi nelle desolazioni del chaos, nuovi mostri ci aspettano, potenziati dai venti impazziti della magia e carichi di numerosi modificatori che cambieranno completamente il modo di affrontare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il periodo più spaventoso dell&#8217;anno è <strong>finalmente arrivato anche in Warhammer: Vermintide 2</strong>, con un enorme pletore di missioni, ricompense incredibili e nuovi, potentissimi mostri carichi di sfida!</p>
<p><strong>Avventurandosi nelle <a href="https://www.icrewplay.com/warhammer-vermintide-2-desolazioni-del-chaos/" target="_blank" rel="noopener">desolazioni del chaos</a>, <a href="https://www.vermintide.com/news/all-about-grudge-marks" target="_blank" rel="noopener">nuovi mostri ci aspettano, potenziati dai venti impazziti della magia</a> e carichi di numerosi modificatori che cambieranno completamente il modo di affrontare questi nuovi nemici:</strong> da un minotauro in grado di teletrasportarsi, a troll biliari con lo sputo infuocato. Le combinazioni includono 10 nuovi tipi di modificatori ed in base alla difficoltà della spedizione, ogni mostro avrà più o meno abilità nuove.</p>
<p>Un buon motivo per avventurarsi sono senza dubbio le <strong>grandi ricompense per ogni uccisione di questi mostri marchiati: dalle semplici pile di scellini</strong>, utili ad acquistare gli oggetti cosmetici nell&#8217;emporio di Lohner <strong>a nuovi costumi colorati per i nostri eroi preferiti, purificati dalle prove del chaos</strong> che abbiamo saputo affrontare!</p>
<p>Non ci resta che raggruppare la squadra e partire, no?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warhammer: Vermintide 2 - Grudge Marks &amp; Geheimnisnacht | Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sCTvV9dAa24?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Warhammer: Vermintide 2, il nuovo evento di Halloween</h2>
<p><strong>Insieme ai nuovi Grudge Marks</strong>, <strong>nuove missioni evento sono comparse ad infestare le classiche missioni della campagna di Helgart: </strong>i ritualisti del chaos hanno eretto piccoli altari in venerazione del loro dio e <strong>spetta ai 5 di Ubersrike impedire che evochino la mattanza assoluta. </strong></p>
<p>Per fare ciò, basterà <strong>distruggere il rituale e portare l&#8217;artefatto fino alla fine del livello per salvare la missione</strong> ed ottenere nuovi <strong>elementi cosmetici tra cui 2 diverti cornici, 4 diverse estetiche per 1 arma di ogni classe, un dipinto rappresentativo dell&#8217;evento ed una cassa enorme di scellini!</strong></p>
<p><strong>L&#8217;evento del Geheimnisnacht durerà fino al 7 novembre</strong>, mentre i mostri delle desolazioni del chaos rimarranno: ci basta pianificare bene le nostre priorità per poter ottenere facilmente tutto il nuovo repertorio di cosmetici disponibili!</p>
<p>L&#8217;evento ed il nuovo aggiornamento sono completamente gratuiti e disponibili su ogni piattaforma: non ci resta che raggruppare la nostra incredibile squadra,<strong> salvare di nuovo la giornata e portare a casa nuove ricompense</strong> che sapranno dimostrare agli altri giocatori le imprese che abbiamo saputo affrontare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deep Rock Galactic: in arrivo la prima stagione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deep-rock-galactic-in-arrivo-la-prima-stagione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 06:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=360345</guid>

					<description><![CDATA[Imbracciamo i picconi e prepariamo Molly, Deep Rock Galactic ha annunciato finalmente la sua prima stagione ufficiale dal titolo Rival Incursion! Anche dopo 3 anni che hanno visto il gioco uscire dall&#8217;accesso anticipato e divenire uno dei titoli co-op shooter più belli e del mercato, i 4 nani scavatori di tesori hanno finalmente ricevuto luce [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Imbracciamo i picconi e prepariamo Molly, <strong>Deep Rock Galactic ha annunciato finalmente la sua prima stagione ufficiale dal titolo Rival Incursion!</strong></p>
<p>Anche <strong>dopo 3 anni che hanno visto il gioco uscire dall&#8217;accesso anticipato e divenire uno dei titoli co-op shooter più belli e del mercato</strong>, i 4 nani scavatori di tesori <strong>hanno finalmente ricevuto luce verde per quanto riguarda l&#8217;inizio di quello che saranno diverse stagioni a tema,</strong> ognuna delle quali aggiungerà <strong>nuove armi, nemici, missioni, ricompense e l&#8217;incipit di quella che possiamo finalmente definire un arco narrativo pieno pathos, esplosioni, ragni spaziali, e birra&#8230; troppa birra!</strong></p>
<p><strong>La prima stagione avrà il tema delle incursioni nemiche da parte di altre agenzie</strong> che al posto della famosa forza lavoro organica si è affidata completamente ad androidi e robot trasportatori: <strong>dalle missioni di sabotaggio a nuovi boss meccanici, avremo a disposizione anche un nuovo arsenale di armi primarie per ogni classe</strong>, ognuna finemente pensata per rispecchiare la folle passione di ogni singolo nano!</p>
<p>Che dire se non che <strong>ROCK AND STONE!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Deep Rock Galactic: Season 01 - Narrated Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0k-gHHbTPdM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/deep-rock-galactic-supporto-ufficiale-alle-mod/" target="_blank" rel="noopener">Deep Rock Galactic</a>: un nuovo inizio per la squadra minatori</h2>
<p><strong>Ogni missione che completeremo durante la stagione ci ricompenserà con un punteggio che farà salire di grado il nostro contratto</strong>, il quale ci donerà nuovi cosmetici, risorse e token con i quali acquistare qualche nuovo sfizio tecnologico.</p>
<p><strong>Inoltre potremo mettere le mani su 4 nuovi contratti, uno per ogni classe di minatore, il quale riceverà una nuova potenza di fuoco</strong>: dal fidato e temibile<strong> lanciarazzi del gunner</strong> ad una <strong>smart-gun per l&#8217;ingegnere</strong>, mentre lo <strong>scout avrà per le mani una carabina laser</strong> ed il <strong>driller avrà accesso al temibile spara-acido</strong>, in grado di fondere in poltiglia i nemici corrosi!</p>
<p><strong>Ogni nostra azione sarà ricompensata ed in ogni caso non dovremo farci prendere dall&#8217;agitazione o rush per poter finire l&#8217;intero pass</strong>: anche dopo la stagione potremo comunque avere la possibilità di acquistare gli elementi estetici mancanti: il come? Non lo sappiamo ancora, ma fa già piacere sapere che avremo questa piacevole opzione.</p>
<p><strong>La nuova, attesissima stagione di <a href="https://www.deeprockgalactic.com/" target="_blank" rel="noopener">Deep Rock Galactic</a> arriverà il 4 novembre</strong> e sarà totalmente gratuita (pass a parte, ovviamente&#8230;). Non ci resta che lucidare il nostro amico bosco e selezionare la nostra birra preferita, <strong>avremo ben più che un singolo motivo per tornare a scavare la terra!</strong></p>
<p><strong>ROCK AND STONE!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One #62: Ratchet &#038; Clank</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-62-ratchet-e-clank/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato ad un nuovo appuntamento con Player One, la rubrica che analizza i migliori personaggi dei videogames. Con l&#8217;appuntamento di oggi restiamo in tema spaziale, ma mentre la scorsa settimana abbiamo scoperto di più su X1 e X2, protagonisti dell&#8217;universo espanso di Star Wars, il personaggio, o meglio il duo di oggi è senza dubbio uno dei più apprezzati dalla casata Sony e con una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato ad un nuovo <strong>appuntamento</strong> con <strong>Player One,</strong> la <strong>rubrica</strong> che analizza i migliori <strong>personaggi</strong> dei <strong>videogames. Con l&#8217;appuntamento di oggi </strong>restiamo in tema spaziale, ma mentre la scorsa settimana abbiamo scoperto di più su <strong><a href="https://www.icrewplay.com/player-one-numero-61-x1-e-x2/" target="_blank" rel="noopener">X1 e X2</a>, protagonisti dell&#8217;universo espanso di Star Wars</strong>, il personaggio, o meglio <strong>il duo di oggi è senza dubbio uno dei più apprezzati dalla casata Sony</strong> e con una storia ben più che espansa: <strong>parliamo di Ratchet e Clank, il duo più iconico dell&#8217;intera galassia e delle dimensioni!</strong></p>
<p><strong>L&#8217;intera storia di questo iconico duo è paragonabile ad una immensa serie televisiva</strong>, in cui ogni nuovo capitolo presenta nuove ambientazioni, personaggi secondari e avventure ricche d&#8217;azione, distruzione ed armi iconiche, se non tanto grottesche quanto devastanti!</p>
<p>E quale motivo migliore per festeggiare il suo <strong>nuovo capitolo su PlayStation 5</strong> se non quello di <strong>ripercorrere brevemente tutte le avventure del Lombax e del robot</strong> più famosi di sempre? <strong>Allacciamo le cinture, si parte!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-360146 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/ratchet-and-clank.jpg" alt="ratchet e clank" width="1280" height="720" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"></p>
<h1>Ratchet e Clank: un duo più esplosivo non esiste</h1>
<p><strong>Il giovane lombax ed il suo compagno robotico si incontrano per la prima volta sul pianeta Veldin, casa adottiva del giovane Ratchet</strong>, il quale è rimasto orfano sin da neonato. Intento a riparare una piccola navetta col quale andare finalmente via dal pianeta, <strong>un meteorite distrugge l&#8217;intero lavoro e per poco non colpisce Ratchet: si scopre che il meteorite altro non è che Clank</strong>, piccolo robot &#8220;difettoso&#8221; creato sul pianeta Quartu.</p>
<p><strong>I due legano subito, divenendo &#8220;pappa e ciccia&#8221; ed insieme decidono di prendere parte ad una missione per fermare il presidente Drek</strong> e il suo piano di ricostruire un pianeta adatto alla sua specie. <strong>Ad aiutarli nell&#8217;impresa è il famosissimo capitano Quark</strong>, ranger della galassia e suo difensore.</p>
<p><strong>Quark si mostra come la figura a cui Ratchet si è da sempre ispirato, ma purtroppo scopre che il suo eroe è da sempre stato un codardo e &#8220;raccomandato&#8221; alleandosi con lo stesso presidente Drek, il quale ha pianificato la distruzione del pianeta Veldin per rimpiazzarlo col suo nuovo pianeta artificiale</strong>. Fortunatamente la giustizia ed <strong>il nuovo duo formato riescono a prevalere su Drek, distruggendo il pianeta artificiale e facendo riscattare il nome dello stesso Quark</strong>, il quale ammettendo le sue colpe sferra il colpo finale alle forze nemiche, ribaltando la situazione!</p>
<p><strong>Da quel momento, il nuovo duo viene riconosciuto come nuove aggiunte dei Ranger della Galassia, difensori dell&#8217;universo.</strong></p>
<h3>Un&#8217;altra avventura!</h3>
<p><strong>Con ogni nuovo capitolo di Ratchet e Clank</strong>, il duo parte sempre da un gradino più alto per scontrarsi con <strong>un nemico sempre più iconico e formato: primo tra tutti compare il Dottor Nefarious</strong>, androide malvagio il cui scopo è quello di sterminare ogni vita organica per popolare la galassia di robot.</p>
<p>Per fortuna la sua personalità infantile e scarsa cura per i dettagli lo portano sempre ad una solenne sconfitta, <strong>dando al mitico duo una nemesi più che azzeccata ed iconica tanto quanto loro!</strong></p>
<p><strong>Ogni capitolo però ha il suo cattivone preferito</strong>: nel secondo è un&#8217;intera multinazionale che produce in anteprima un cosiddetto protopet, piccolo animaletto carino e coccoloso che nasconde in sè la potenza di un&#8217;arma devastante. <strong>Sarà lo stesso Ratchet a scoprire l&#8217;inganno ed aiutato da nuovi personaggi secondari e dallo stesso Clank e Quark, riusciranno a fermare ed incastrare la Megacorp. </strong></p>
<p><strong>E laddove cattivoni meccanici o iconici non arrivano,</strong> ci pensano pirati spaziali, uomini-coccodrillo, virus interplanetari e macchine assassine, insomma, non ci facciamo mancare mai nulla, proprio come nel caso di <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ratchet:_Gladiator" target="_blank" rel="noopener">Ratchet Gladiator</a>, in cui il lombax è costretto a partecipare ai temibili giochi della Stazione Dreadzone e poter salvare i suoi amici. </strong></p>
<p>Quello che rimane in ogni avventura sono i legami che si formano e vengono rafforzati, in quanto <strong>ogni nuovo capitolo aggiunge un passo sempre più profondo nella storia di Ratchet, dei Lombax stessi e di un universo tanto misterioso quanto affascinante!</strong></p>
<h2>L&#8217;ultimo dei Lombax?</h2>
<p><strong>Quella di Ratchet è una storia davvero triste</strong>: orfano dalla nascita, non ha <strong>mai potuto scoprire da dove venissero o chi fossero i lombax</strong>. Fortuna per noi, con il capitolo di <strong>Ratchet e Clank: Armi di Distruzione.</strong></p>
<p>Con questo titolo <strong>viene presentato Percival Tachyon</strong>, imperatore dei Cragmiti, il quale racconta a <strong>Ratchet della tremenda guerra avvenuta contro i Lombax</strong> e di come questi meritano di venire sterminati (ingiustamente, sia chiaro).</p>
<figure id="attachment_360162" aria-describedby="caption-attachment-360162" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-360162 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/percival-tachyon-1024x426.png" alt="ratchet e clank percival tachyon" width="1024" height="426" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"><figcaption id="caption-attachment-360162" class="wp-caption-text">percival tachyon</figcaption></figure>
<p>Colpo di scena è stato lo scoprire che lo stesso Tachyon è stato cresciuto dai Lombax e di come quest&#8217;ultimo abbia tradito l&#8217;intera razza per semplice ripicca, ma che all&#8217;ultimo<strong>, il padre di Ratchet, Kaden, salva il nascituro dall&#8217;infausto destino, spedendolo al sicuro sul pianeta di Veldin. </strong></p>
<p>Per fermare Tachyon, Ratchet e Clank intraprendono una folle missione che li vede impedire all&#8217;imperatore di utilizzare il Dimensionatore, arma capace di creare varchi verso nuove dimensioni per sterminare i Lombax rimasti nascosti.</p>
<p>Lo scontro di fa duro, ma <strong>alla fine Tachyon viene sconfitto e rivela a Ratchet i pericoli dell&#8217;universo e di come i Lombax siano fuggiti proprio all&#8217;ultimo.</strong></p>
<h3>Una nuova Icona dei Lombax</h3>
<p>Con il suono capitolo appena uscito su PS5, <strong>Ratchet e Clank: Rift Apart pongono le basi di un viaggio inter-dimensionale ricco di avventure!</strong></p>
<p><strong>Riparato il Dimensionatore, Clank lo regala a Ratchet in occasione del loro anniversario</strong>, evento che viene interrotto dal Solito <strong>Dr. Nefarious, il quale riesce a rompere l&#8217;arma, creando uno strappo tra le dimensioni, catapultando i due eroi in un universo in cui Nefarius è divenuto imperatore!</strong></p>
<p>La vera sorpresa è che a comandare la resistenza contro il neo imperatore è la <strong>nuova controparte femminile dei Lombax: Rivet</strong>. Dai colori bluastri e coda folta, questa <strong>nuova icona si relaziona a Ratchet come sua controparte dimensionale,</strong> creando una <strong>scintilla di speranza per tutti gli altri Lombax nascosti e di come in un prossimo capitolo potremo finalmente vedere cosa sia realmente accaduto a questa misteriose ed ormai apprezzata razza!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-360174 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/rivet-ratchet-e-clank.jpg" alt="rivet ratchet e clank" width="1280" height="720" title="Player One #62: Ratchet &amp; Clank"></p>
<p>&nbsp;</p>
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