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	<title>Salvatore &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Salvatore &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Red Dead Redemption 2 è un gioco enorme in tutti i sensi: svelato il peso dell&#8217;installazione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 12:30:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Red Dead Redemption è ormai in dirittura d&#8217;arrivo. Soltanto qualche giorno fa, Sony ha svelato alcuni bundle dedicati proprio alla produzione targata Rockstar e, stando alle prime foto delle confezioni, è stato possibile scoprire un importante dettaglio inerente al titolo. In particolare, ci riferiamo al peso del gioco ed alla modalità multigiocatore online. La prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Red Dead Redemption</strong> è ormai in dirittura d&#8217;arrivo. Soltanto qualche giorno fa, <strong>Sony</strong> ha svelato alcuni <strong>bundle</strong> dedicati proprio alla produzione targata <strong>Rockstar</strong> e, stando alle prime foto delle confezioni, è stato possibile scoprire un importante dettaglio inerente al titolo.</p>
<p style="text-align: justify;">In particolare, ci riferiamo al <strong>peso del gioco</strong> ed alla <strong>modalità multigiocatore online</strong>. La prima è una &#8220;brutta&#8221; notizia: il gioco occuperà ben<strong> 105 GB</strong> di spazio sui vostri poveri hard disk, almeno su PS4 Pro, a testimonianza però della grande bontà sia contenutistica sia qualitativa di cui il titolo gode. Per quanto concerne l&#8217;online, invece, parliamo di un supporto per le partite in rete fino a <strong>32 giocatori</strong>. Inoltre, gli utenti PlayStation riceveranno <strong>diversi contenuti in gioco</strong> (sempre riguardanti la modalità online) con <strong>30 giorni d&#8217;anticipo</strong> rispetto agli utenti Microsoft.</p>
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		<title>Microsoft: annunciato l&#8217;evento celebrativo &#8220;X018&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-annunciato-levento-celebrativo-x018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 17:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Appuntamento per il 10 e 11 novembre L&#8217;X Fan Fest, giunto alla quarta edizione, sta per tornare. Sulle pagine del suo sito, Major Nelson ha annunciato il ritorno dell&#8217;evento celebrativo, che si terrà nel prossimo mese di novembre. In particolare, si terrà nei giorni 10 e 11 novembre, in quel di Città del Messico. In [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Appuntamento per il 10 e 11 novembre</h1>
<p style="text-align: justify">L&#8217;<strong>X Fan Fest</strong>, giunto alla quarta edizione, sta per tornare. Sulle pagine del suo sito, <strong>Major Nelson</strong> ha annunciato il ritorno dell&#8217;evento celebrativo, che si terrà nel prossimo mese di novembre.</p>
<p style="text-align: justify">In particolare, si terrà nei giorni <strong>10 e 11 novembre</strong>, in quel di <strong>Città del Messico</strong>. In occasione dell&#8217;evento, ha continuato Nelson, <strong>verranno svelate nuove informazioni sui prossimi giochi in arrivo per Xbox One e PC</strong>. Più precisamente, poi, il giorno 10 novembre si terrà un panel che lo stesso boss di Microsoft ha definito &#8220;<em>il più lungo e ricco episodio di Inside Xbox di sempre</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify">Non ci sono ulteriori informazioni in merito all&#8217;<strong>X018</strong>, nome preciso dell&#8217;evento di quest&#8217;anno, ma siamo sicuri che sarà scoppiettante e carico di novità. Non ci resta che attendere il prossimo mese di novembre, quindi, per scoprire nuovi dettagli sui prossimi titoli in arrivo nella grande famiglia Xbox.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>FIFA 19 &#8211; La recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 13:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Proprio per questo motivo, in particolare, i videogiochi sportivi finiscono sempre sotto i riflettori, sia degli appassionati, sempre affamati di novità e di vedere premiata la loro fedeltà alla causa, sia degli &#8220;hater&#8221;, ansiosi di additare come un mero &#8220;more of the same&#8221; il nuovo capitolo del FIFA o PES di turno. C&#8217;è da dire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Proprio per questo motivo, in particolare, i videogiochi sportivi finiscono sempre sotto i riflettori, sia degli appassionati, sempre affamati di novità e di vedere premiata la loro fedeltà alla causa, sia degli &#8220;hater&#8221;, ansiosi di additare come un mero &#8220;more of the same&#8221; il nuovo capitolo del FIFA o PES di turno. C&#8217;è da dire che, nel caso specifico di alcune compagnie, il discorso sulla ripetitività e sulla scarsa volontà di rinnovarsi risulta più che veritiero, proprio come avviene nello specifico per <strong>EA Sports</strong>, che negli ultimi anni, complice anche un dominio assoluto rispetto alla concorrenza, ha finito per adagiarsi troppo sugli allori, limitando sempre il più possibile il lavoro svolto sui vari episodi, che man mano sono usciti nel corso degli anni. Quest&#8217;anno, però, la compagnia statunitense, forte anche dell&#8217;acquisizione della licenza delle coppe europee, <strong>Champions League</strong> in particolare, ha deciso di rimboccarsi le maniche, per offrire ai propri fan il prodotto che meritano. Le novità sono tante, sia strutturali sia in termini di offerta ludica, e tutte girano nella stessa direzione: migliorarsi senza snaturarsi.</p>
<p style="text-align: justify;">Vogliamo subito fare uno spoiler bello grosso: l&#8217;obiettivo è stato raggiunto.<strong> FIFA 19 si presenta ai nastri di partenza della stagione videoludica in grande spolvero</strong>. Analizziamo con calma il tutto. Siete pronti? Palla al centro e calcio d&#8217;inizio!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/survival-fifa-19.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104543" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/survival-fifa-19.jpg" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1400" height="788" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tralasciando per un attimo il discorso sulla Champions e sulla solita vagonata di licenze, quello che più risulta lampante in questa nuova edizione del calcistico targato EA Sports è, senza dubbio alcuno, l&#8217;esosa quantità di contenuti, a tratti quasi avvilente.</p>
<p style="text-align: justify;">Per prima cosa, gli sviluppatori hanno deciso di reinventare completamente la, diciamoci la verità, totalmente inconsistente offerta ludica sotto il profilo delle partite veloci, in singolo o in compagnia, che la produzione offriva. Per questo motivo, la modalità &#8220;Calcio d&#8217;inizio&#8221; è stata completamente riscritta, arricchita di ben cinque modalità di gioco diverse e tutte divertenti più o meno allo stesso livello. Le modalità in questione sono: <strong>Tiri da lontano</strong>, una normale partita in cui però i tiri da fuori area valgono due e non uno (un po&#8217; come nel basket), <strong>Sopravvivenza</strong>, in cui la squadra che realizza una rete perde un membro casuale della propria rosa, fino ad un massimo di 4 atleti (ad esclusione del portiere), <b>Colpi di testa e tiri al volo, </b>in cui valgono soltanto i goal realizzati, appunto, o di testa o con tiri al volo, <b>Il primo a&#8230; </b>modalità in cui, una volta scelto un tetto massimo di goal da raggiungere, vincerà il primo a raggiungere la meta e, dulcis in fundo, la modalità <strong>Niente regole</strong>, in cui, come dice il nome stesso, sarà tutto concesso, falli brutali compresi.</p>
<p style="text-align: justify;">Risulta evidente leggendo queste righe che, sul piano contenutistico (senza contare le altre modalità di gioco), FIFA 19 si pone su un livello decisamente più alto rispetto rispetto sia alla concorrenza sia ai propri standard recenti, già di per sé molto elevati, sia chiaro. Chiaramente, le aggiunte sul piano dell&#8217;offerta ludica non si fermano di certo qui. Grazie all&#8217;acquisizione dei diritti della più grande competizione calcistica d&#8217;Europa, le novità si estendono a diverse soluzioni, tutte più o meno appetibili e rilevanti. Ovviamente, sarà possibile vivere l&#8217;esperienza della Champions League tentanto la scalata utilizzando la nostra squadra del cuore, sia attraverso la modalità apposita sia attraverso la Carriera, in cui la licenza è stata perfettamente integrata. Non soltanto: anche Ultimate Team, come promesso dagli sviluppatori, godrà di particolari vantaggi offerti dalla licenza in questione, come carte speciali e chicche varie, di cui però al momento non abbiamo ancora visto nulla.</p>
<p style="text-align: justify;">Oltre a queste, tornano, ovviamente, tutte le altre modalità già presenti negli scorsi anni come la <strong>Carriera</strong>, il &#8220;Viaggio&#8221; (di cui parleremo più avanti), le varie competizioni online e tutte quelle legate al calcio femminile, di cui è presente anche il Campionato del Mondo, per un&#8217;offerta contenutistica veramente senza pari.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA-19-Attacking-Play.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104551" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA-19-Attacking-Play.png" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1920" height="1080" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Di pari passo al grande lavoro svolto nell&#8217;arricchire il più possibile l&#8217;offerta in termini contenutistici, anche sotto il profilo del gameplay vero e proprio gli sviluppatori hanno fatto dei significativi progressi.</p>
<p style="text-align: justify;">Rispetto alla scorsa stagione, ciò che subito risalta agli occhi, sul fronte della giocabilità, è senza dubbio la bontà e la quantità di animazioni aggiunte. Ogni gesto compiuto da uno dei vari atleti sul campo, specie quelli più famosi, è riprodotto con una fedeltà alla controparte reale senza eguali, ampliando così le possibilità in gioco al seguito di uno stop, di un passaggio veloce e così via. Grazie all&#8217;evoluzione dell&#8217;<b>active touch system, </b>che modifica il tipo ed il tempo di reazione dell&#8217;atleta una volta entrato in possesso della sfera, ogni movimento risulta sempre realistico e mai &#8220;ingessato&#8221;, offrendo così un&#8217;esperienza ludica fluida e divertente allo stesso tempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Per impreziosire il tutto, gli sviluppatori di Electronic Arts hanno introdotto un nuovo sistema di gestione delle &#8220;collisioni&#8221;, definito <strong>50/50</strong>, che riesce a rendere ancor più realistico ogni scontro di gioco. Le parti del corpo, per intenderci, reagiranno in modo più credibile in seguito ad un contrasto o ad un rimpallo, amplificando così la possibilità di trovarsi di fronte a situazioni più casuali e sempre meno scriptate, ancora una volta nel tentativo di fare un ulteriore passo sulla via del realismo e della simulazione.</p>
<p style="text-align: justify;">In questo senso, finalmente, anche la fisica della palla ha subito importanti cambiamenti. La sfera non risulta più leggerissima e completamente innaturale come prima, ma pesante (e grossa, non più una sorta di palla da tennis), che rimbalza con più credibilità e, soprattutto, che viaggia su traiettorie meno inventate e molto più realistiche.</p>
<p style="text-align: justify;">Peccato, invece, per un ritmo di gioco sempre fin troppo forsennato e afflitto dall&#8217;ormai storico &#8220;effetto flipper&#8221; che, nonostante le aggiunte, non sembra voler abbandonare la serie. Per carità, rispetto soltanto già alla scorsa edizione, i passi avanti ci sono stati, ma avremmo gradito qualcosina in più sotto questo aspetto.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa_19-4669269.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104562" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa_19-4669269.jpg" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1400" height="788" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Che <strong>FIFA sacrifichi l&#8217;aspetto simulativo e realistico del calcio in sé, sull&#8217;altare di una spettacolarità sempre maggiore e scoppiettante ormai non è più un mistero</strong>. Quest&#8217;anno, complici anche le sopracitate aggiunte alla voce &#8220;Modalità di gioco&#8221; ed alcune aggiunte sotto il profilo del gameplay, EA Sports sembra volerlo gridare al mondo intero, svestendo quasi ufficialmente i panni, forse mai indossati in realtà, di un simulativo molto poco credibile.</p>
<p style="text-align: justify;">A fomentare il fattore spettacolarità del titolo, oltre ad una cornice di pubblico incredibile, al ritmo frenetico e a tutte quelle cose che ogni appassionato di FIFA conosce bene, quest&#8217;anno ci pensa anche una nuova, spumeggiante, aggiunta: Il <b>timed finishing. </b>Questa feature ci consentirà, con la pressione del tasto di tiro una volta in più, successivamente alla prima, di lasciar partire conclusioni praticamente imparabili anche dal Curtois di turno, alimentando così la fame di spettacolo e genialità che il titolo porta con sé. Questa feature, però, va padroneggiata con cura e con molta calma. Per padroneggiare il nuovo sistema di tiro, di cui però possiamo fare tranquillamente a meno deselezionandolo dal menù opzioni durante il pre-partita, ci vorrà veramente tanto tempo e dedizione, dato il bassissimo margine d&#8217;errore di cui gode. Un semplice ritardo, anche di qualche attimo, infatti, può portare ad un tiro completamente fuori misura, che andrebbe a rovinare una splendida azione o a compromettere il punteggio al termine dei novanta minuti, motivo per cui sconsigliamo l&#8217;utilizzo della feature ai livelli più alti di difficoltà. Si tratta, in ogni caso, di un&#8217;aggiunta pensata apposta per i player più esperti ed avvezzi della serie, molto meno adeguata per i giocatori occasionali o che faticano, semplicemente, sotto il profilo delle tempistiche e della reattività ai comandi.</p>
<p style="text-align: justify;">Proprio rifacendoci al discorso della spettacolarità e della &#8220;frenesia&#8221; generale del titolo, anche quest&#8217;anno il ritmo di gioco portato dagli avversari, specialmente alle difficoltà più elevate (da Campione in su per intenderci), è davvero indiavolato, condito da solito pressing asfissiante e da un&#8217;abilità quasi inumana nel leggere in anticipo passaggi, cross e tiri vari. Per questo motivo, affidarci alla finalizzazione a tempo, specialmente all&#8217;inizio, risulta un&#8217;idea sconsigliabile.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa-19-anteprima-fut-kick-off-GameSoul.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa-19-anteprima-fut-kick-off-GameSoul.jpg" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1400" height="788" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Altra novità in termini ludici, seppur un attimino meno rilevante, è quella dell&#8217;introduzione delle <strong>tattiche dinamiche</strong>. Con la semplice pressione dei tasti direzionali, infatti, sarà possibile cambiare tattica in corso d&#8217;opera (dopo averle selezionate nei menù di gestione della squadra), per cercare di sovvertire un risultato negativo prima che sia troppo tardi.</p>
<p style="text-align: justify;">Anche in questo caso, sempre dal menù iniziale delle opzioni, sarà possibile decidere se rendere attiva o meno la funzione che, nonostante le poche opzioni selezionabili, risulta comunque un&#8217;ottima aggiunta e che rende più credibile ogni gara. Tutto questo, però, sempre considerando il fatto che FIFA 19 non è per niente diverso dai suoi precedessori: che sia il Real Madrid o il Liverpool, che ci troviamo di fronte il Bayern Monaco o la più modesta Lazio, sul campo cambia veramente troppo poco. Ogni squadra risulta quasi sempre la stessa, con azioni simili, mentalità simile e soluzioni offensive che quasi sempre sono riconducibili alle solite folate sulle fasce. Un vero peccato, sotto questo, importante, aspetto, che EA Sports sembra proprio non voler risolvere. Ci auguriamo sicuramente qualcosina in più nei prossimi anni, ma la strada intrapresa sembra promettere bene.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA19_gdp_screenshot_DWHERO.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104581" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA19_gdp_screenshot_DWHERO.jpg" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1400" height="788" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Tra le modalità più importanti delle ultime stagioni spicca, anche quest&#8217;anno, il <strong>Viaggio</strong>, arrivato alla terza ed ultima edizione. Quest&#8217;anno, la modalità &#8220;storia&#8221; di FIFA 19 ci darà la possibilità di impersonare non soltanto il protagonista storico <strong>Alex Hunter</strong> (che in ogni caso ci saluterà a fine stagione) ma anche la sorella <strong>Kim</strong>, stella del calcio femminile, ed il rivale storico <b>Danny Williams.</b></p>
<p style="text-align: justify;">Le tre storie sono saldamente legate tra loro e le varie scelte fatte andranno ad influenzarle a vicenda, lasciandoci quindi grande libertà d&#8217;azione. La modalità ci terrà impegnati per almeno dieci ore, nel corso di quattro capitoli tutti ben scritti e con una forte componente cinematografica. Durante la stagione, poi, il nostro Hunter proverà a tutti i costi a vincere la tanto agognata Champions, mossa chiaramente studiata ad hoc una volta ottenuta la licenza della competizione sopracitata, per sfruttarla il più possibile.</p>
<p style="text-align: justify;">Per arrivare al traguardo, Hunter troverà l&#8217;aiuto di nuovi &#8220;Mentori&#8221;, calciatori con i quali formare un grande rapporto, utile a rafforzare alcuni parametri ed a migliorare la nostra forza in campo. Come al solito, poi, la modalità &#8220;storia&#8221;, anche in FIFA 19, non è semplicemente di contorno: diversi vantaggi, all&#8217;interno della modalità regina della produzione, Ultimate Team, verranno sbloccati una volta conclusa l&#8217;avventura di Alex Hunter e degli altri giovani calciatori, cosa che ne arricchisce enormemente l&#8217;importanza.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa19-gameplay.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104583" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/fifa19-gameplay.png" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1920" height="1080" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Dove EA Sports potrebbe tranquillamente non fare niente e fare comunque un successo spaventoso è sicuramente in quel di <strong>Ultimate Team</strong>, modalità regina della produzione e, ormai, quasi un gioco a sé.</p>
<p style="text-align: justify;">Il successo della sopracitata modalità di gioco, copiata, imitata ed idolatrata da ormai mezzo mondo, è dovuto certamente non soltanto al grande impatto avuto sul mercato ludico in sé, ma anche al grande supporto con il quale ogni anno viene rivista, migliorata e bilanciata. Già la versione FUT 18, quindi dell&#8217;anno scorso, con l&#8217;aggiunta delle <strong>Squad Battles</strong>, aveva raggiunto praticamente la pace dei sensi sotto il profilo del single player (ma non solo); quest&#8217;anno EA Sports ha voluto pensare al fattore competizione, andando quindi a rivedere le Divisioni Online, spesso sbilanciate e frustranti più che mai.</p>
<p style="text-align: justify;">Dite addio alla Divisioni, quindi: da quest&#8217;anno arrivano la <strong>Division Rivals</strong>. Queste ultime sono sì delle divisioni, ma vengono composte in base alla reale abilità del giocatore, il quale, dopo diverse partite di piazzamento, verrà posizionato in una o in un&#8217;altra fascia. Questa modifica, pensata per rendere il più equilibrato possibile ogni incontro, è certamente più che gradita, testimoniando ancora una volta le ottime intenzioni degli sviluppatori.</p>
<p style="text-align: justify;">Per il resto, FUT 19 è molto simile (e menomale) al 18. Del resto: squadra che stravince&#8230;</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA-19-Intro-0-0-JUV-PSG-1°-T.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-104586 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/FIFA-19-Intro-0-0-JUV-PSG-1°-T.jpg" alt="FIFA 19 - La recensione" width="1400" height="788" title="FIFA 19 - La recensione"></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L&#8217;aspetto più deludente della produzione, ormai diventato quasi un habituet negli ultimi anni, è il comparto grafico</strong>. Sia chiaro, il colpo d&#8217;occhio generale è mozzafiato, ma una volta scesi in campo ci si rende subito conto che qualcosa non torna.</p>
<p style="text-align: justify;">In particolare, ci sentiamo di puntare ancora una volta il dito contro una realizzazione più che mediocre dei giocatori meno noti, purtroppo veramente fin troppi e anche parte di squadre di club importanti. Da tifoso laziale, per fare un esempio, non è facile mandar giù la presenza stentata di cinque-sei giocatori con fattezze reali e riprodotte fedelmente, per poi vedere un intero club con giocatori riprodotti nel modo più abbozzato possibile. Una mancanza grave, secondo il nostro punto di vista, a cui speriamo gli sviluppatori possano sopperire nelle prossime edizioni. Più in generale, comunque, è impossibile non constatare una realizzazione tecnica di buona fattura, ma che si mostra fin troppo simile alle precedenti edizioni.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Insomma, è chiaro che EA si sia soffermata su altri fattori quest&#8217;anno, ma ci saremmo aspettati qualcosina in più sotto quest&#8217;aspetto, anche per celebrare nel miglior modo possibile l&#8217;arrivo della Champions League</strong>. Niente da dire, comunque, per quanto concerne la realizzazione degli atleti più famosi appartenenti ai club più prestigiosi: la loro fedeltà alla controparte reale è eccellente, salvo in alcuni casi (vedi Higuain), cosa che da un lato ci lascia di stucco e dall&#8217;altro aumenta l&#8217;amaro in bocca nei confronti di una svogliatezza palese e palpabile da parte degli sviluppatori che, così facendo, si sono fermati per l&#8217;ennesima volta ad un passo dalla perfezione.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Chiosa finale sull&#8217;aspetto peggiore dell&#8217;intera produzione: la telecronaca</strong>. <strong>Pardo</strong> e <strong>Nava</strong> sono veramente fastidiosi e fuori luogo, ed ogni volta che sentiamo Pardo chiedere all&#8217;inviato da bordocampo &#8220;Matteo quanto manca per finire la partita&#8221;?, unica frase pronunciata per gli interventi sul campo, ci viene veramente da pensare se tutto questo sia veramente possibile o se si tratta solo di un brutto sogno. Detto questo, Pardo comunque si salva per la simpatia di cui la sua controparte reale gode, ma Nava no. Sempre fuori luogo e fastidioso, ci auguriamo con tutte le forze di non ritrovarlo anche nella prossima edizione. Altrimenti si va di telecronista spagnolo: &#8220;adelante adelante!&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Nuovi dettagli su Anthem: spiccano le quest giornaliere</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovi-dettagli-su-anthem-spiccano-le-quest-giornaliere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 17:30:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Una gran bella notizia Durante la giornata di ieri, BioWare ha organizzato un evento su Twitter, una sorta di Q&#38;A insieme ai fan, con a tema, ovviamente, la sua nuova creatura: Anthem. In particolare, Mark Darrah e Michael Gamble si sono soffermati su alcuni aspetti del gioco che, stando alle parole dei due, si preannunciano davvero esaltanti. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Una gran bella notizia</h1>
<p style="text-align: justify">Durante la giornata di ieri, <strong>BioWare</strong> ha organizzato un evento su Twitter, una sorta di <strong>Q&amp;A</strong> insieme ai fan, con a tema, ovviamente, la sua nuova creatura: <strong>Anthem</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">In particolare, <strong>Mark Darrah</strong> e <strong>Michael Gamble</strong> si sono soffermati su alcuni aspetti del gioco che, stando alle parole dei due, si preannunciano davvero esaltanti. In particolare, <strong>Anthem</strong> vanterà la presenza di <strong>eventi giornalieri</strong> che, così come tutte le altra attività del gioco, godranno di un sistema di <strong>matchmaking</strong> pensato apposta per venire incontro alle esigenze dei lupi solitari.</p>
<p style="text-align: justify">Inoltre, gli sviluppatori hanno reso noto che il titolo godrà anche di più livelli di difficoltà, in particolare quello più ostico (<strong>Veterano</strong>), pensato apposta per i più temerari, è motivo di grande vanto per BioWare stessa.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Anthem</strong> uscirà il prossimo marzo 2019 su Xbox One, PC e PlayStation 4.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2: la modalità Azzardo sarà disponibile gratuitamente per tutto il weekend</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-2-la-modalita-azzardo-sara-disponibile-gratuitamente-per-tutto-il-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2018 17:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Un&#8217;ottima occasione per provarla Nella serata di ieri, Bungie ha reso disponibile gratuitamente, per tutto il weekend, una delle modalità più innovative ed apprezzate della sua creatura prediletta, quel Destiny 2 che tanto ha deluso nel corso del primo anno di vita. In particolare, la modalità Gambit, in italiano Azzardo, che mischia elementi PVP e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un&#8217;ottima occasione per provarla</h1>
<p style="text-align: justify">Nella serata di ieri, <strong>Bungie</strong> ha reso disponibile gratuitamente, per tutto il weekend, una delle modalità più innovative ed apprezzate della sua creatura prediletta, quel <strong>Destiny 2</strong> che tanto ha deluso nel corso del primo anno di vita.</p>
<p style="text-align: justify">In particolare, la modalità <strong>Gambit</strong>, in italiano <strong>Azzardo</strong>, che mischia elementi <strong>PVP</strong> e <strong>PVE</strong> in modo sublime e che rende il gioco di squadra e la collaborazione ancor più importanti e decisivi, sarà disponibile gratuitamente fino alle <strong>19:00</strong> (ora italiana) di <strong>domenica 23 settembre</strong>. Per accedere a tale modalità, normalmente, bisogna acquistare l&#8217;espansione &#8220;I Rinnegati&#8221;, rilasciata soltanto qualche settimana fa e che, di fatto, ha risollevato radicalmente le sorti della produzione.</p>
<p style="text-align: justify">Inoltre, fino a martedì 25 settembre, i giocatori potranno guadagnare<strong> ricompense doppie</strong> in tutte le playlist pvp, <strong>Stendardo di Ferro</strong> incluso.</p>
<p style="text-align: justify">Ricordiamo che, I Rinnegati, terza espansione di Destiny 2 che apre ufficialmente le danze all&#8217;<strong>Anno 2</strong>, è disponibile dallo scorso 4 settembre su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls: Remastered, il Network Test sarà disponibile da oggi su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dark-souls-remastered-il-network-test-sara-disponibile-da-oggi-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 16:30:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Disponibile dalle 19:00 (ora italiana) di oggi fino a domenica 23 settembre Dark Souls: Remastered, in versione Nintendo Switch, è finalmente in dirittura d&#8217;arrivo. Per celebrare l&#8217;approdo del titolo anche sull&#8217;ibrida Nintendo, dopo il rinvio della scorsa primavera, la compagnia nipponica ha comunicato che, proprio in vista dell&#8217;uscita definitiva del titolo, anche sulla console nipponica [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Disponibile dalle 19:00 (ora italiana) di oggi fino a domenica 23 settembre</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>Dark Souls: Remastered</strong>, in versione <strong>Nintendo Switch</strong>, è finalmente in dirittura d&#8217;arrivo.</p>
<p style="text-align: justify">Per celebrare l&#8217;approdo del titolo anche sull&#8217;ibrida Nintendo, dopo il rinvio della scorsa primavera, la compagnia nipponica ha comunicato che, proprio in vista dell&#8217;uscita definitiva del titolo, anche sulla console nipponica arriverà il <strong>Network Test</strong> che si tenne anche su Xbox One e PlayStation 4 poco prima dell&#8217;uscita sulle due console. Il test sarà disponibile a partire dalle 19:00 di oggi, 21 settembre, fino a domenica 23 settembre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/08/14/dkkl-shx0aicurn_jpg_1400x0_q85.jpg" width="1400" height="875" alt="Dark Souls: Remastered, il Network Test sarà disponibile da oggi su Nintendo Switch" title="Dark Souls: Remastered, il Network Test sarà disponibile da oggi su Nintendo Switch"></p>
<p style="text-align: justify">Dark Souls: Remastered arriverà su Nintendo Switch il prossimo 19 ottobre e sarà accompagno dallo splendido <strong>amiibo di Solaire di Astora</strong> (il &#8220;Cavaliere del Sole&#8221;).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Svelato ufficialmente Red Dead Online: beta pubblica in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/svelato-ufficialmente-red-dead-online-beta-pubblica-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 17:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Appuntamento a novembre Con l&#8217;attesissimo Red Dead Redemption 2 ormai in dirittura d&#8217;arrivo, Rockstar Games ha deciso di lanciare una bomba clamorosa, gettando benzina sul fuoco su una produzione già di per sé attesissima. Nella giornata di ieri, infatti, gli sviluppatori hanno annunciato ufficialmente Red Dead Online, variante multigiocatore (un po&#8217; come quella di GTA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Appuntamento a novembre</h1>
<p style="text-align: justify">Con l&#8217;attesissimo <strong>Red Dead Redemption 2</strong> ormai in dirittura d&#8217;arrivo, <strong>Rockstar Games</strong> ha deciso di lanciare una bomba clamorosa, gettando benzina sul fuoco su una produzione già di per sé attesissima.</p>
<p style="text-align: justify">Nella giornata di ieri, infatti, gli sviluppatori hanno annunciato ufficialmente <strong>Red Dead Online,</strong> variante multigiocatore (un po&#8217; come quella di GTA V) che arricchisce il sopracitato titolo, in modo totalmente autonomo e separato dal gioco base con un&#8217;esperienza ludica che si preannuncia davvero sopra le righe. Rockstar ha descritto Red Dead Online come una naturale evoluzione del gameplay del gioco base arricchito da un comparto giocatore, sia cooperativo sia competitivo, di primissimo livello, che assicura tanto divertimento a tutti gli amanti della serie.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Read Dead Online verrà lanciato a novembre, inizialmente sotto forma di beta pubblica</strong>. La beta, ovviamente, sarà disponibile per tutti i possessori del gioco base e per tutte e tre le piattaforme che lo supporteranno (Xbox One, PC, Playstation 4).</p>
<p style="text-align: justify">Vi ricordiamo, infine, che Red Dead Redemption 2 debutterà il prossimo 26 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch: il software di sistema 6.0.0 è disponibile per il download da oggi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-il-software-di-sistema-6-0-0-e-disponibile-per-il-download-da-oggi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2018 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Correte ad aggiornare le vostre console La tanto attesa versione 6.0.0 del software di sistema per Nintendo Switch è finalmente disponibile per il download. Reso scaricabile a partire dalle 02:00 della notte italiana tra il 18 ed il 19 settembre, il nuovo firmware porterà con sé alcune novità, alcune importanti, alcune meno. La più importante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Correte ad aggiornare le vostre console</h1>
<p style="text-align: justify">La tanto attesa <strong>versione 6.0.0 del software di sistema per Nintendo Switch</strong> è finalmente disponibile per il download. Reso scaricabile a partire dalle <strong>02:00</strong> della notte italiana tra il 18 ed il 19 settembre, il nuovo firmware porterà con sé alcune novità, alcune importanti, alcune meno.</p>
<p style="text-align: justify">La più importante è senza dubbio legata all&#8217;arrivo del supporto al servizio (a pagamento) <strong>Nintendo Switch Online</strong>, necessario per poter continuare a giocare online sulla vostra console. Tale servizio, disponibile in quattro diversi tagli d&#8217;acquisto, consentirà anche <strong>l&#8217;accesso ad una lista di venti giochi super classici NES</strong> e, soprattutto, consentirà<strong> l&#8217;archiviazione online via cloud dei dati di salvataggio</strong> dei vostri titoli. Quest&#8217;ultima feature, in particolare, ha suscitato molto scalpore, dato che è stato confermato che i suddetti salvataggi verranno conservati solamente nel caso in cui il vostro abbonamento sia sempre attivo. Al momento della (eventuale) chiusura dell&#8217;abbonamento, i salvataggi andrebbero immediatamente cancellati, cosa che, al momento, si è rivelata una scelta alquanto inspiegabile.</p>
<p style="text-align: justify">Leggiamo insieme le principali novità in arrivo:</p>
<p style="text-align: justify">&#8211; Supporto per l&#8217;abbonamento <strong>Nintendo Switch Online</strong>, che apparentemente avrà come slogan: &#8220;More Games. More Features. More Fun.&#8221; (&#8220;Più giochi. Più caratteristiche. Più divertimento.&#8221;)<br />
&#8211; Delle nuove <strong>icone Toad da Captain Toad: Treasure Tracker</strong>: 2x Captain Toad, 2x Toadette, 1x Wingo, 1x Draggadon<br />
&#8211; Nuove icone per i controller del <strong>NES</strong> e del <strong>Super Nintendo</strong><br />
&#8211; Misure contro deja vu, un exploit di Switch non rilasciato<br />
&#8211; Telemetria migliorata per individuare, tra le altre cose, le exploit utility<br />
&#8211; Nuove impostazioni per il<strong> filtro famiglia</strong><br />
&#8211; Nuove possibilità per le <strong>acquisizioni</strong> e la <strong>condivisione</strong></p>
<p style="text-align: justify">Ricordiamo che, dopo l&#8217;update, lo store di Nintendo entrerà in manutenzione (alle 05:00 italiane) per consentire il lancio ufficiale del servizio online. Inoltre, sarà possibile acquistare (gratuitamente) un <strong>ticket di sette giorni</strong> che vi consentirà di provare con mano la nuova infrastruttura.</p>
<p style="text-align: justify">Cosa aspettate? Correte a scaricare l&#8217;aggiornamento&#8230; Il divertimento vi attende!</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Spider-Man 2: Insomniac dice la sua su un eventuale sequel</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spider-man-2-insomniac-dice-la-sua-su-un-eventuale-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 17:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli sviluppatori non escludono la cosa Il grande successo di Marvel&#8217;s Spider-Man è ormai cosa nota. L&#8217;esclusiva PlayStation 4 targata Insomniac Games è uno dei giochi più apprezzati di questo mese di settembre e più in generale degli ultimi mesi, sorretto da numerosi elementi di spicco, come una ricca trama, un combat system piacevole e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Gli sviluppatori non escludono la cosa</h1>
<p style="text-align: justify">Il grande successo di <strong>Marvel&#8217;s Spider-Man</strong> è ormai cosa nota. L&#8217;esclusiva PlayStation 4 targata <strong>Insomniac Games</strong> è uno dei giochi più apprezzati di questo mese di settembre e più in generale degli ultimi mesi, sorretto da numerosi elementi di spicco, come una ricca trama, un combat system piacevole e via dicendo.</p>
<p style="text-align: justify">Così, i tantissimi fan si stanno già interrogando sul possibile arrivo di un eventuale sequel, magari già nei prossimi anni. A tal proposito, il <strong>creative director Bryan Intihar</strong>, intervenuto sulle pagine di IGN.com, ha fatto sapere la posizione del team di sviluppo in merito alla questione:</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;<em>Al momento</em> <i>non c’è niente da annunciare ma ovviamente vogliamo tenervi intrattenuti nel nostro universo di Spider-Man&#8221;.</i></p>
<p style="text-align: justify">Questo, però, dopo aver ammesso che l&#8217;intenzione era comunque quella di lasciare aperto il finale proprio per l&#8217;arrivo di nuovi contenuti, ma che per il momento sono ritrovabili nei tre <strong>DLC</strong> annunciati, che usciranno nel corso dell&#8217;anno. Non si sa ancora, quindi, se arriverà o meno un sequel: la speranza, però, non è mai troppa.</p>
<p style="text-align: justify">E voi cosa ne pensate? Vorreste un seguito per questo splendido gioco? Ditecelo nei commenti!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 19: svelata la lista dei migliori giocatori della Premier League</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-svelata-la-lista-dei-migliori-giocatori-della-premier-league/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 07:30:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo avervi svelato la lista dei migliori calciatori della nostra Serie A, è tempo di andare nel Regno Unito, dove in Premier League la qualità dei calciatori è davvero tanta. Senza indugi, andiamo subito a scoprire quali sono i miglior giocatori del campionato inglese, divisi, ancora una volta, per ruolo: Migliori attaccanti 10. Jamie Vardy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dopo avervi svelato la lista dei migliori calciatori della nostra <strong>Serie A</strong>, è tempo di andare nel Regno Unito, dove in <strong>Premier League</strong> la qualità dei calciatori è davvero tanta.</p>
<p style="text-align: justify;">Senza indugi, andiamo subito a scoprire quali sono i miglior giocatori del campionato inglese, divisi, ancora una volta, per ruolo:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Migliori attaccanti<br />
</strong>10. Jamie Vardy (82)<br />
9. Olivier Giroud (82)<br />
8. Gabriel Jesus (83)<br />
7. Álvaro Morata (83)<br />
6. Alexandre Lacazette (84)<br />
5. Roberto Firmino (86)<br />
4. Pierre-Emerick Aubameyang (87)<br />
3. Romelu Lukaku (87)<br />
2. Sergio Agüero (89)<br />
1. Harry Kane (89)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Migliori esterni<br />
</strong>10. Anthony Martial (83)<br />
9. Bernardo Silva (84)<br />
8. Willian (84)<br />
7. Riyad Mahrez (85)<br />
6. Raheem Sterling (85)<br />
5. Leroy Sané (86)<br />
4. Saido Mané (86)<br />
3. Alexis Sánchez (87)<br />
2. Mohamed Salah (88)<br />
1. Eden Hazard (91)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Migliori centrocampisti<br />
</strong>10. Moussa Dembélé (84)<br />
9. Fabinho (85)<br />
8. Nemanja Matić (86)<br />
7. Fernandinho (86)<br />
6. Mesut Özil (86)<br />
5. Christian Eriksen (88)<br />
4. Paul Pogba (88)<br />
3. David Silva (89)<br />
2. N&#8217;Golo Kanté (89)<br />
1. Kevin De Bruyne (91)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Migliori difensori<br />
</strong>10. David Luiz (83)<br />
9. Davinson Sánchez (84)<br />
8. Kyle Walker (84)<br />
7. Sokratis (84)<br />
6. Toby Alderweireld (85)<br />
5. Vincent Kompany (85)<br />
4. Virgil van Dijk (85)<br />
3. César Azpilicueta (86)<br />
2. Nicolás Otamendi (86)<br />
1. Jan Vertonghen (87)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Migliori Portieri<br />
</strong>10. Petr Čech (82)<br />
9. Kepa (83)<br />
8. Jordan Pickford (83)<br />
7. Rui Patrício (83)<br />
6. Bernd Leno (84)<br />
5. Kasper Schmeichel (84)<br />
4. Alisson (85)<br />
3. Ederson (86)<br />
2. Hugo Lloris (88)<br />
1. David De Gea (91)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 19: ecco i migliori calciatori della Serie A divisi per ruolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-ecco-i-migliori-calciatori-della-serie-a-divisi-per-ruolo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 18:30:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[FIFA 19 è ormai alle porte. Grazie anche alla recente uscita della demo di gioco, il titolo è ormai diventato una sorta di chiodo fisso per tutti gli appassionati di calcio e di videogiochi. Per accompagnarne l&#8217;imminente uscita nel migliore dei modi, la compagnia ha iniziato a diffondere, oltre ai giocatori più forti in generale, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA 19 è ormai alle porte. Grazie anche alla recente uscita della demo di gioco, il titolo è ormai diventato una sorta di chiodo fisso per tutti gli appassionati di calcio e di videogiochi.</p>
<p>Per accompagnarne l&#8217;imminente uscita nel migliore dei modi, la compagnia ha iniziato a diffondere, oltre ai giocatori più forti in generale, anche i più forti per campionati, divisi per ruolo. Scopriamo insieme, quest&#8217;oggi, i migliori calciatori della nostra Serie A:</p>
<p><strong>Migliori Attaccanti </strong><br />
10. Luis Alberto (82)<br />
9. Simone Zaza (82)<br />
8. Alejandro Gómez (84)<br />
7. Mario Mandžukić (84)<br />
6. Edin Džeko (85)<br />
5. Mauro Icardi (87)<br />
4. Ciro Immobile (87)<br />
3. Dries Mertens (87)<br />
2. Gonzalo Higuaín (88)<br />
1. Cristiano Ronaldo (94)</p>
<p><strong>Migliori Esterni</strong><br />
10. Domenico Berardi (78)<br />
9. Hakan Çalhanoğlu (80)<br />
8. Matteo Politano (80)<br />
7. Iago Falqué (80)<br />
6. Stephan El Shaarawy (81)<br />
5. Simone Verdi (81)<br />
4. Diego Perotti (81)<br />
3. Suso (82)<br />
2. José Callejón (84)<br />
1. Lorenzo Insigne (88)</p>
<p><strong>Migliori Centrocampisti</strong><br />
10. Lucas Biglia (82)<br />
9. Marco Parolo (82)<br />
8. Samu Castillejo (83)<br />
7. Lucas Leiva (83)<br />
6. Daniele De Rossi (83)<br />
5. Juan Cuadrado (84)<br />
4. Blaise Matuidi (85)<br />
3. Douglas Costa (86)<br />
2. Ivan Perišić (86)<br />
1. Paulo Dybala (89)</p>
<p><strong>Migliori difensori</strong><br />
10. Raúl Albiol (84)<br />
9. Andrea Barzagli (84)<br />
8. Milan Škriniar (85)<br />
7. Miranda (85)<br />
6. Kostas Manolas (85)<br />
5. Alex Sandro (86)<br />
4. Mehdi Benatia (86)<br />
3. Leonardo Bonucci (86)<br />
2. Kalidou Koulibaly (87)<br />
1. Giorgio Chiellini (89)</p>
<p><strong>Migliori Portieri</strong><br />
10. Thomas Strakosha (80)<br />
9. Antonio Mirante (80)<br />
8. Stefano Sorrentino (80)<br />
7. Gianluigi Donnarumma (82)<br />
6. Andrea Consigli (82)<br />
5. Salvatore Sirigu (82)<br />
4. Pepe Reina (83)<br />
3. Mattia Perin (84)<br />
2. Wojciech Szczęsny (82)<br />
1. Samir Handanovič (88)</p>
<p>Come potrete vedere, quest&#8217;anno c&#8217;è veramente tantissima qualità nel nostro campionato, senza dimenticare la presenza del giocatore con l&#8217;overall più in alto in assoluto (Cristiano Ronaldo).</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Direct: annunciati nuovi contenuti per Mario Tennis Aces e Splatoon 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-annunciati-nuovi-contenuti-per-mario-tennis-aces-e-splatoon-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2018 10:00:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Un direct scoppiettante per Nintendo Il Nintendo Direct tenutosi nella notte italiana tra il 13 ed il 14 settembre verrà ricordato, con ogni probabilità, come uno dei migliori di sempre. I tanti annunci hanno fatto letteralmente impazzire di gioia i tantissimi fan della compagnia, che hanno accompagnato, sotto scroscianti applausi, i titoli di coda dell&#8217;evento. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un direct scoppiettante per Nintendo</h1>
<p style="text-align: justify">Il <strong>Nintendo Direct</strong> tenutosi nella notte italiana tra il 13 ed il 14 settembre verrà ricordato, con ogni probabilità, come uno dei migliori di sempre.</p>
<p style="text-align: justify">I tanti annunci hanno fatto letteralmente impazzire di gioia i tantissimi fan della compagnia, che hanno accompagnato, sotto scroscianti applausi, i titoli di coda dell&#8217;evento. Tra le tante novità, a tener banco però ci sono stati anche diversi annunci inerenti ai titoli già in commercio, che vedranno l&#8217;arrivo di svariate novità nel corso delle prossime settimane. In particolare, Nintendo ha annunciato diverse novità per quanto concerne due dei pezzi più grossi della sua lineup: <strong>Mario Tennis Aces</strong> e <strong>Splatoon 2</strong>:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Splatoon 2</strong>: a partire da oggi, tutti i possessori del titolo potranno scaricare la versione di gioco<strong> 4.0</strong> che aggiungerà nuove armi, nuovi set, e delle modifiche parziali alle partite &#8220;Pro&#8221;, che verranno poi completata nel corso del mese di ottobre, con l&#8217;arrivo della versione di gioco <strong>4.1</strong>. L&#8217;update riguarda anche le partite degli &#8220;Splatfest&#8221;, ma ulteriori dettagli verranno svelati col rilascio della suddetta versione di gioco.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Mario Tennis Aces</strong>: l&#8217;update arriverà il <strong>19 settembre</strong> ed aggiungerà diverse cose, come una nuova modalità di gioco in <strong>co-op online, missioni a tempo, obiettivi </strong>giornalieri e ben quattro nuovi personaggi utilizzabili (<strong>Strutzi, Tipo Timido, Koopa </strong>e <strong>Pipino Piranha</strong>).</p>
<p style="text-align: justify">Insomma, c&#8217;è veramente tantissima carne al fuoco. Siete soddisfatti? Ditecelo nei commenti!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch Online debutterà la prossima settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-online-debuttera-la-prossima-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 12:30:02 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Appuntamento fissato per il 19 settembre Così come largamente annunciato negli scorsi mesi, la nuova infrastruttura online di Nintendo è ormai in dirittura d&#8217;arrivo, nei tempi stimati. La più generica data fissata per &#8220;metà settembre&#8221; ha finalmente un&#8217;identità precisa: Nintendo Switch Online debutterà il 19 settembre. Da quel giorno, infatti, per poter utilizzare le funzioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Appuntamento fissato per il 19 settembre</h1>
<p style="text-align: justify">Così come largamente annunciato negli scorsi mesi, la nuova infrastruttura online di <strong>Nintendo</strong> è ormai in dirittura d&#8217;arrivo, nei tempi stimati.</p>
<p style="text-align: justify">La più generica data fissata per &#8220;metà settembre&#8221; ha finalmente un&#8217;identità precisa: <strong>Nintendo Switch Online</strong> debutterà il 19 settembre. Da quel giorno, infatti, per poter utilizzare le funzioni online della console (escluso lo shop, chiaramente) e soprattutto poter giocare in multigiocatore (online) sarà necessario possedere <strong>un abbonamento</strong> al suddetto servizio. Ad onor del vero, <strong>sarà possibile provare gratuitamente, per sette giorni</strong>, il sopracitato servizio, per poi procedere con l&#8217;acquisto dell&#8217;abbonamento, che avrà tre diversi tagli:</p>
<p style="text-align: justify">1 mese &#8211; <strong>3,99€</strong><br />
3 mesi &#8211; <strong>7,99€</strong><br />
12 mesi &#8211; <strong>19.99€</strong></p>
<p style="text-align: justify">Inoltre, sarà possibile sottoscrivere anche un abbonamento definito &#8220;Familiare&#8221;, che darà accesso a più console al servizio online per dodici mesi al costo <strong>34,99€</strong> all&#8217;anno.</p>
<p style="text-align: justify">Ricordiamo che, tra le feature più importanti, c&#8217;è senza dubbio la possibilità di<strong> salvare i propri dati in cloud</strong> (sebbene non tutti i giochi supporteranno, almeno inizialmente, la funzione) e l&#8217;accesso ad <strong>un catalogo di grandi classici NES</strong>. Per il momento, i titoli disponibili saranno venti, ma altri giochi verranno aggiunti, man mano, nel corso dei prossimi mesi.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La demo di Forza Horizon 4 sarà disponibile in giornata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-demo-di-forza-horizon-4-sara-disponibile-in-giornata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2018 18:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Correte (letteralmente) a scaricarla! Uno di titoli più attesi della stagione videoludica (specialmente in casa Microsoft) è sicuramente Forza Horizon 4, ormai in dirittura d&#8217;arrivo, col rilascio ufficiale previsto per il prossimo 2 ottobre. Per scaldare i motori gli sviluppatori di Playground Games hanno deciso di rilasciare, in giornata, una demo di gioco che ci [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Correte (letteralmente) a scaricarla!</h1>
<p style="text-align: justify">Uno di titoli più attesi della stagione videoludica (specialmente in casa Microsoft) è sicuramente <strong>Forza Horizon 4</strong>, ormai in dirittura d&#8217;arrivo, col rilascio ufficiale previsto per il prossimo 2 ottobre.</p>
<p style="text-align: justify">Per scaldare i motori gli sviluppatori di <strong>Playground Games</strong> hanno deciso di rilasciare, in giornata, una <strong>demo di gioco</strong> che ci consentirà di provare con mano quello che si preannuncia uno dei racing game (e non solo) più attesi e qualitativamente elevati degli ultimi anni.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://i.redd.it/t0j2qp7tfb311.jpg" width="690" height="419" alt="La demo di Forza Horizon 4 sarà disponibile in giornata" title="La demo di Forza Horizon 4 sarà disponibile in giornata"></p>
<p style="text-align: justify">Vi ricordiamo che <strong>Forza Horizon 4</strong> vanterà tantissime feature di grande interesse, come le <strong>stagioni dinamiche, oltre 450 veicoli pilotabili</strong>, e tanto altro ancora. Inoltre, il titolo sarà disponibile sin dal day one gratuitamente per tutti i possessori dell&#8217;abbonamento <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Accendete i motori&#8230; la corsa sta per cominciare!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 19, ecco la lista di tutti gli stadi disponibili nel gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-ecco-la-lista-di-tutti-gli-stadi-disponibili-nel-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Sep 2018 18:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tanti stadi per tutti i gusti La marcia di avvicinamento a FIFA 19 continua più spedita che mai. E così, dopo i rating dei giocatori più forti e l&#8217;annuncio della data ufficiale per la demo di gioco, prevista per il prossimo giovedì (13 settembre), EA Sports continua a stuzzicare i fan con nuovi dettagli circa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Tanti stadi per tutti i gusti</h1>
<p style="text-align: justify">La marcia di avvicinamento a <strong>FIFA 19</strong> continua più spedita che mai. E così, dopo i <strong>rating</strong> dei giocatori più forti e l&#8217;annuncio della data ufficiale per la <strong>demo di gioco</strong>, prevista per il prossimo giovedì (13 settembre), EA Sports continua a stuzzicare i fan con nuovi dettagli circa la sua creatura prediletta.</p>
<p style="text-align: justify">In particolare, la compagnia ha diffuso <strong>la lista di tutti gli stadi su licenza che saranno presenti al lancio del titolo</strong>, previsto per il prossimo 28 settembre (25 per chi avesse prenotato la Champions o la Ultimate Edition). Come al solito, la lista è bella corposa, in particolare per quanto concerne la Premier League inglese, che presenterà come al solito tutti e venti gli stadi di tutte le squadre, e della Liga Spagnola, rappresentata da un foltissimo numero di strutture su licenza. Non ci sarà il <strong>Camp Nou</strong>, esclusiva di <strong>PES 2019</strong>, ma per il resto la copertura è davvero notevole.</p>
<p style="text-align: justify">Guardiamo insieme la lista completa:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>LALIGA SANTANDER </strong></p>
<p>Ramón Sánchez-Pizjuán<br />
Estadio San Mamés<br />
Estadio de la Cerámica<br />
Coliseum Alfonso Pérez<br />
Estadio ABANCA-Balaídos<br />
Estadio Benito Villamarín<br />
Estadio Ciutat de València<br />
Estadio de Anoeta<br />
Estadio de Mendizorroza<br />
Estadio de Montilivi<br />
Estadio Mestalla<br />
Estadio Santiago Bernabéu<br />
Municipal de Butarque<br />
Municipal de Ipurua<br />
RCDE Stadium<br />
Wanda Metropolitano</p>
<p><strong>PREMIER LEAGUE </strong></p>
<p>Anfield<br />
Cardiff City Stadium<br />
Craven Cottage<br />
Emirates Stadium<br />
Etihad Stadium<br />
Goodison Park<br />
King Power Stadium<br />
Kirklees Stadium<br />
London Stadium<br />
Molineux Stadium<br />
Old Trafford<br />
Selhurst Park<br />
St. James&#8217; Park<br />
St. Mary&#8217;s Stadium<br />
Stamford Bridge<br />
The Amex Stadium<br />
Tottenham Hotspur Stadium<br />
Turf Moor<br />
Vicarage Road<br />
Vitality Stadium</p>
<p><strong>ENGLISH FOOTBALL LEAGUE </strong></p>
<p>Carrow Road<br />
Fratton Park<br />
KCOM Stadium<br />
Liberty Stadium<br />
Loftus Road<br />
Riverside Stadium<br />
Stadium of Light<br />
Stoke City FC Stadium<br />
The Hawthorns<br />
Villa Park</p>
<p><strong>LIGUE 1 CONFORAMA</strong></p>
<p>Orange Vélodrome<br />
Parc des Princes</p>
<p><strong>BUNDESLIGA </strong></p>
<p>Allianz Arena<br />
BORUSSIA-PARK<br />
Olympiastadion<br />
Signal Iduna Park<br />
Veltins-Arena</p>
<p><strong>BUNDESLIGA 2</strong></p>
<p>Volksparkstadion</p>
<p><strong>SERIE A TIM</strong></p>
<p>Allianz Stadium<br />
Stadio Olimpico<br />
San Siro</p>
<p><strong>RESTO DEL MONDO </strong></p>
<p>Donbass Arena<br />
Otkritie Arena</p>
<p><strong>EREDIVISIE </strong></p>
<p>Johan Cruijff ArenA</p>
<p><strong>MLS </strong></p>
<p>BC Place Stadium<br />
CenturyLink Field<br />
Mercedes-Benz Stadium<br />
StubHub Center</p>
<p><strong>LALIGA 1|2|3 </strong></p>
<p>Estadio ABANCA-Riazor<br />
Estadio de Gran Canaria<br />
Estadio La Rosaleda</p>
<p><strong>SAF </strong></p>
<p>El Monumental</p>
<p><strong>LIGA BANCOMER MX </strong></p>
<p>Estadio Azteca</p>
<p><strong>SAUDI PROFESSIONAL LEAGUE </strong></p>
<p>King Abdullah Sports City<br />
King Fahd Stadium</p>
<p><strong>MEIJI YASUDA J1</strong></p>
<p>Panasonic Stadium Suita</p>
<p><strong>NAZIONALI</strong></p>
<p>Wembley Stadium</p>
<p><strong>GENERICI </strong></p>
<p>Al Jayeed Stadium<br />
Aloha Park<br />
Arena del Centenario<br />
Arena D&#8217;Oro<br />
Court Lane<br />
Crown Lane<br />
Eastpoint Arena<br />
El Grandioso<br />
El Libertador<br />
Estadio de las Artes<br />
Estadio El Medio<br />
Estadio Presidente G.Lopes<br />
Euro Park<br />
FeWC Stadium (only on PlayStation 4 and Xbox One)<br />
Forest Park Stadium<br />
Ivy Lane<br />
Molton Road<br />
O Dromo<br />
Sanderson Park<br />
Stade Municipal<br />
Stadio Classico<br />
Stadion 23. Maj<br />
Stadion Europa<br />
Stadion Hanguk<br />
Stadion Neder<br />
Stadion Olympik<br />
Town Park<br />
Union Park Stadium<br />
Waldstadion</p>
<p style="text-align: justify">FIFA 19 sarà disponibile su tutte le piattaforme dal prossimo 28 settembre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spider-Man per PlayStation 4 è il gioco venduto più velocemente dell’anno nel Regno Unito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spider-man-per-playstation-4-e-il-gioco-venduto-piu-velocemente-dellanno-nel-regno-unito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 17:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Un successo annunciato Che Spider-Man targato Insomniac Games fosse destinato a diventare un vero e propri blockbuster è stato chiaro fin dai primi secondi del primo trailer mostrato. La nuova fatica dei ragazzi che hanno messo il loro nome alla fine dei titoli di coda di quel Sunset Overdrive, gioco molto sottovalutato ma di indiscussa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un successo annunciato</h1>
<p style="text-align: justify">Che <strong>Spider-Man</strong> targato <strong>Insomniac Games</strong> fosse destinato a diventare un vero e propri blockbuster è stato chiaro fin dai primi secondi del primo trailer mostrato.</p>
<p style="text-align: justify">La nuova fatica dei ragazzi che hanno messo il loro nome alla fine dei titoli di coda di quel <strong>Sunset Overdrive</strong>, gioco molto sottovalutato ma di indiscussa qualità, ha subito spaccato in due il mercato, e dopo solo tre giorni dall’uscita ufficiale sul mercato ci troviamo già a parlare di record e traguardi centrati. In particolare, nel <strong>Regno Unito</strong>, il titolo è diventato <strong>il videogioco venduto più rapidamente dell’anno</strong>, andando a superare prodotti come <strong>Far Cry V</strong> e soprattutto <strong>God of War</strong>. Il gioco, inoltre, è diventato anche <strong>il titolo Marvel più venduto di sempre</strong>, superando <strong>Lego Marvel Super Heroes</strong>, che deteneva il record dal 2014.</p>
<p style="text-align: justify">Nella classifica del mese Spider-Man si piazza davanti a <strong>Dragon Quest XI, </strong>all’immancabile<strong> GTA V </strong>ed a<strong> F1 2018</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vi ricordiamo che Marvel’s Spider-Man è disponibile dallo scorso 7 settembre in esclusiva PlayStation 4.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XV: 8,1 milioni di copie vendute in tutto il mondo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xv-81-milioni-di-copie-vendute-in-tutto-il-mondo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 18:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Ottimo risultato per Square Enix Final Fantasy XV è stato uno dei titoli più attesi di sempre dalla community videoludica, un vero e proprio messia chiamato a salvare le sorti di un brand ormai sull&#8217;orlo del collasso. Così, seppur senza miracoli di sorta, l&#8217;ultima &#8220;fantasia finale&#8221; targata Square Enix è riuscita a far breccia nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Ottimo risultato per Square Enix</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>Final Fantasy XV</strong> è stato uno dei titoli più attesi di sempre dalla community videoludica, un vero e proprio messia chiamato a salvare le sorti di un brand ormai sull&#8217;orlo del collasso.</p>
<p style="text-align: justify">Così, seppur senza miracoli di sorta, l&#8217;ultima &#8220;fantasia finale&#8221; targata <strong>Square Enix</strong> è riuscita a far breccia nel cuore dei tanti appassionati della saga (ma non solo), completando &#8211; anche se soltanto in parte &#8211; il difficile compito di partenza. A tal proposito, la compagnia nipponica ha reso noto che il titolo, comprensivo di tutte le versioni al momento disponibili sul mercato, ha venduto <strong>8,1 milioni di copie</strong>, senza specificare però nel dettaglio le vendite specifiche per ogni console. Si sa per certo, comunque, che <strong>su PC il titolo non è arrivato ancora al milione di copie</strong>, un risultato del tutto plausibile, dal momento che su <strong>Steam</strong> il gioco è arrivato parecchio tempo dopo.</p>
<p style="text-align: justify">Tutto sommato, dunque, un ottimo risultato che sembrerebbe aver riportato lustro al brand. La strada, ci sentiamo di aggiungere, è ancora piuttosto lunga. Le premesse, però, ci sono tutte.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I pre-order di Forza Horizon 4 sono andati oltre le aspettative di Microsoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-pre-order-di-forza-horizon-4-sono-andati-oltre-le-aspettative-di-microsoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Sep 2018 17:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Grande soddisfazione in casa Microsoft Forza Horizon 4 è senza ombra di dubbio uno dei titoli più attesi della stagione videoludica, in particolare dagli utenti Microsoft, orfani, mai come quest&#8217;anno, di esclusive di grosso calibro capaci di sostenere il peso di una concorrenza spietata. Il gioco, infatti, è certamente una delle produzioni di punta in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Grande soddisfazione in casa Microsoft</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>Forza Horizon 4</strong> è senza ombra di dubbio uno dei titoli più attesi della stagione videoludica, in particolare dagli utenti <strong>Microsoft</strong>, orfani, mai come quest&#8217;anno, di esclusive di grosso calibro capaci di sostenere il peso di una concorrenza spietata.</p>
<p style="text-align: justify">Il gioco, infatti, è certamente una delle produzioni di punta in casa Microsoft e le prime informazioni che lo riguardano sembrano dare ragione ai piani alti della compagnia di Redmond. <strong>Aaron Greenberg</strong>, a tal proposito, ha reso noto che i <strong>pre-order del titolo vanno ben oltre le aspettative</strong> iniziali della compagnia:</p>
<p style="text-align: justify"><i>&#8220;La nostra aspettativa è che Forza Horizon 4 sarà il più grande e il più venduto gioco di Forza che abbiamo mai lanciato. Attualmente, i dati in nostro possesso indicano che i pre-order sono ben oltre dove vogliamo che siano, e oltre dov&#8217;eravamo con Forza Horizon 3. </i><i>Gli indicatori iniziali sono quindi molto buoni. E questo va al di là del fatto che questo titolo sarà in Game Pass, il che ci permetterà di raggiungere un altro set di giocatori che forse non avrebbero mai acquistato o giocato il titolo&#8221;.</i></p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vi ricordiamo che <strong>Forza Horizon 4 sarà disponibile dal prossimo 2 ottobre su Xbox One e PC</strong>. Inoltre, per tutti gli abbonati al servizio <strong>Xbox Game Pass</strong> il gioco sarà scaricabile ed utilizzabile gratuitamente sin dal day one.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 19, ecco i cento giocatori con il rating più alto: scopriamo le posizioni 100-81</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-ecco-i-cento-giocatori-con-il-rating-piu-alto-scopriamo-le-posizioni-100-81/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 08:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[C&#8217;è tanta Serie A Come da consuetudine, in vista della prossima uscita del capitolo annuale del suo pargolo FIFA 19, Electronic Arts inizia a stuzzicare l&#8217;attesa dei fan fomentandola con continui riferimenti a ciò che li attenderà una volta spacchettata la propria copia del titolo. In particolare, la compagnia ha iniziato a diffondere &#8211; un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">C&#8217;è tanta Serie A</h1>
<p style="text-align: justify">Come da consuetudine, in vista della prossima uscita del capitolo annuale del suo pargolo <strong>FIFA 19</strong>, <strong>Electronic Arts</strong> inizia a stuzzicare l&#8217;attesa dei fan fomentandola con continui riferimenti a ciò che li attenderà una volta spacchettata la propria copia del titolo.</p>
<p style="text-align: justify">In particolare, la compagnia ha iniziato a diffondere &#8211; un po&#8217; come accade ogni anno in questo periodo &#8211;<strong> la lista dei cento giocatori con la valutazione generale più alta</strong>, chiaramente distribuita a scaglioni, per aumentare ancora di più l&#8217;hype intorno al calcistico più venduto al mondo. Tanto per cominciare, la compagnia americana ha diffuso la lista dei calciatori più forti dalla posizione <strong>100 alla 81</strong>, in cui è possibile trovare davvero<strong> tantissimi calciatori della nostra Serie A</strong>, come il laziale <strong>Milinkovic-Savic</strong>, il romanista <strong>Manolas</strong> o lo juventino <strong>Matuidì</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Scopriamo insieme la lista completa:</p>
<ul style="text-align: justify">
<li>100 KOSTAS MANOLAS</li>
<li>99 RIYAD MAHREZ</li>
<li>98 ZLATAN IBRAHIMOVIĆ</li>
<li>97 RAHEEM STERLING</li>
<li>96 BLAISE MATUIDI</li>
<li>95 MARCO ASENSIO</li>
<li>94 SERGEJ MILINKOVIĆ-SAVIĆ</li>
<li>93 JOSHUA KIMMICH</li>
<li>92 EDIN DŽEKO</li>
<li>91 KOKE</li>
<li>90 MARCO REUS</li>
<li>89 FILIPE LUÍS</li>
<li>88 VINCENT KOMPANY</li>
<li>87 ARJEN ROBBEN</li>
<li>86 ALISSON</li>
<li>85 DAVID ALABA</li>
<li>84 FABINHO</li>
<li>83 ARTURO VIDAL</li>
<li>82 VIRGIL VAN DIJK</li>
<li>81 DIEGO COSTA</li>
</ul>
<p style="text-align: justify">Tutti i calciatori presenti nella lista, seppur chiaramente con parametri e caratteristiche diverse, hanno una valutazione complessiva pari ad <strong>85</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">In questi giorni verranno svelati i successivi calciatori della lista, fino ad arrivare alla <strong>top 10</strong>, solitamente annunciata in concomitanza con il lancio del gioco.</p>
<p style="text-align: justify">Vi ricordiamo che <strong>FIFA 19 arriverà il prossimo 28 settembre</strong> su tutte le piattaforme di gioco, mentre tutti coloro che hanno prenotato la Champions o la Ultimate Edition potranno iniziare a giocarci già tre giorni prima.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K19 &#8211; Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nba-2k19-hands-on-giocare-a-basket-non-e-mai-stato-cosi-bello/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/nba-2k19-hands-on-giocare-a-basket-non-e-mai-stato-cosi-bello/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 15:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Si preannuncia un&#8217;altra splendida stagione Giocare a basket è stata una delle esperienze più emozionanti della mia vita. Pur non avendo mai raggiunto risultati eclatanti, ricordo ancora oggi, con grande emozione, praticamente ogni singola partita disputata. Descrivere in parole povere l&#8217;emozione che solo la palla a spicchi sa regalare è un&#8217;impresa ardua &#8211; quasi impossibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Si preannuncia un&#8217;altra splendida stagione</h1>
<p style="text-align: justify">Giocare a basket è stata una delle esperienze più emozionanti della mia vita. Pur non avendo mai raggiunto risultati eclatanti, ricordo ancora oggi, con grande emozione, praticamente ogni singola partita disputata. Descrivere in parole povere l&#8217;emozione che solo la palla a spicchi sa regalare è un&#8217;impresa ardua &#8211; quasi impossibile &#8211; per ogni comune mortale ma, come al solito, c&#8217;è qualcuno che è riuscito in questa titanica fatica.</p>
<p style="text-align: justify">Più che con le parole, però, Visual Concepts e 2K sono riuscite, coi fatti, a replicare, in maniera quasi solenne, le emozioni e tutte le splendide sensazioni della pallacanestro all&#8217;interno di un software, dando così vita a quello che, in sostanza, altro non è che un insieme di numeri, codici e programmazione. La serie NBA 2K, nata ormai ben venti anni fa (a proposito, quest&#8217;anno si festeggia), è riuscita, proprio grazie alla devozione con la quale ogni anno viene sempre migliorata e tirata a lucido, a diventare un punto di riferimento imprescindibile per tutti gli appassionati di basket americano (ma non solo), un vero e proprio appuntamento irrinunciabile per continuare a respirare l&#8217;aria del parquet e della soffice retina del canestro.</p>
<p style="text-align: justify">In occasione, come vi abbiamo anticipato poc&#8217;anzi, del ventesimo anniversario di vita della serie, i ragazzi di Visual Concepts hanno deciso di non stravolgere la formula &#8211; più che vincente &#8211; ludica del titolo, portando in dote a tutti gli appassionati un prodotto che, almeno a primo impatto, sembra una naturale evoluzione dei precedenti capitoli. Attenti, però, a sottovalutarli.</p>
<p style="text-align: justify">Carichi come non mai, abbiamo provato la Demo di gioco &#8220;The Prelude&#8221;, che consente di saggiare la modalità carriera che, quest&#8217;anno, si preannuncia davvero di altissimo livello. Analizziamola insieme!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NBA 2K19: The Way Back" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hlP0EBwLlhI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 style="text-align: justify">La lunga strada per il successo</h2>
<p style="text-align: justify">Il nuovo corso di <strong>2K</strong>, un po&#8217; come accaduto negli ultimi anni per quanto concerne la modalità carriera, sta nella ripartenza. Ancora una volta, infatti, <strong>la carriera viene riscritta da zero</strong> &#8211; seppur con meccaniche e situazioni in alcuni casi molto simili &#8211; nel tentativo di migliorare la qualità narrativa di una modalità che ormai è diventata uno dei punti più alti (e remunerativi) della serie.</p>
<p style="text-align: justify">Quest&#8217;anno, il nostro alter-ego inizierà la sua (o meglio la nostra) avventura addirittura dal campionato cinese, divenuto ormai quasi una vertebra della NBA negli ultimi anni, avendo fallito l&#8217;accesso alla lega cestistica più famosa al mondo, non venendo scelto al <strong>Draft NBA</strong> da nessuna delle trenta compagini presenti. Da lì in avanti, un turbinio di eventi &#8211; intervallati da partite di campionato giocabili &#8211; si susseguiranno senza sosta, fino a culminare in quello che sarà il vero punto di svolta (raggiungibile proprio al termine del primo capitolo, quello giocabile nella demo) della nostra carriera: una misteriosa chiamata per ritornare negli States. Da queste prime ore di gioco, anche se è presto per giudicare, ci sembra evidente come la qualità narrativa che sorregge questa nuova carriera sia di fattura decisamente superiore rispetto agli anni scorsi. Sia chiaro, di certo non è la trama il punto focale della modalità o della produzione in sé, ma la sensazione di non ritrovarsi in un film americano di Serie C (un po&#8217; come accadeva negli ultimi anni) è sicuramente più che piacevole.</p>
<p style="text-align: justify">Il tutto poi è sorretto da un cast di tutto rispetto: <strong>Anthony Mackie</strong> (Avengers, Altered Carbon), <strong>Haley Joel Osment</strong> (The Sixth Sense, Silicon Valley), <strong>Michael Rapaport</strong> (Atypical, White Famous), <strong>Aldis Hodge</strong> (Straight Outta Compton, Hidden Figures), <strong>Rob Huebel</strong> (Transparent, Bob&#8217;s Burgers) e <strong>Ricky Whittle</strong> (American Gods, The 100) sono tra i protagonisti di una storia che si preannuncia, mai come quest&#8217;anno, all&#8217;altezza di una controparte ludica sempre al top e fuori scala rispetto alla concorrenza.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/nba-2k19-mycareer-ftr-082118jpg_yl30j8qbi4i31gfnd21jkm7j6.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102133" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/nba-2k19-mycareer-ftr-082118jpg_yl30j8qbi4i31gfnd21jkm7j6.jpg" alt="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!" width="1920" height="1080" title="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">Squadra che vince&#8230; si migliora!</h2>
<p style="text-align: justify">Venendo alle novità riscontrabili pad alla mano, e vale a dire quelle legate al gameplay ed alla struttura della carriera in particolare, è possibile notare sin da subito una bontà di fondo nel cercare di migliorare ancor di più un prodotto, in verità, che rasenta già la perfezione.</p>
<p style="text-align: justify">Una volta creato il nostro alter-ego &#8211; con la possibilità ancora una volta di inventare o di scannerizzare il volto tramite l&#8217;applicazione <strong>My NBA 2K19</strong> scaricabile sui vostri Smartphone, sarà possibile selezionare la tipologia di atleta che vorremo impersonare, attraverso l&#8217;ormai classico sistema degli archetipi. A tale sistema è legata, da quest&#8217;anno, una delle novità più interessanti della produzione: l&#8217;<strong>Impeto</strong>. L&#8217;impeto, sostanzialmente, è un po&#8217; una sorta di <strong>Kaioken</strong>, che va a potenziare tutte le abilità del nostro alter-ego, una volta riempita un&#8217;apposita barra, che risulta ben &#8220;a portata d&#8217;occhio&#8221;. La barra in questione, per l&#8217;appunto, si riempie eseguendo determinate azioni nel modo corretto, tutte legate strettamente proprio all&#8217;archetipo scelto, cosa che va ad enfatizzare pesantemente la motivazione che si cela dietro alla scelta di uno o di un altro tipo di giocatore da impersonare.</p>
<p style="text-align: justify">Una volta attivato, <strong>il potenziamento (della durata variabile) aumenterà tutte le statistiche del giocatore</strong>, risultando parecchio incisivo sull&#8217;economia generale delle varie partite. Un parere, però, da prendere ovviamente con le pinze, in attesa di un riscontro più preciso in occasione dell&#8217;uscita del gioco completo.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/nba_2k19_mycareer_ai_mad_ants_jersey_1920.0.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102147" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/nba_2k19_mycareer_ai_mad_ants_jersey_1920.0.jpg" alt="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!" width="1400" height="788" title="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">Il miglior attacco è la difesa</h2>
<p style="text-align: justify">Venendo alle novità più succose ed evidenti, parlando di gameplay nudo e crudo, è impossibile non iniziare dalla <strong>difesa</strong>, resa ora molto più semplice ed accessibile anche ai meno avvezzi.</p>
<p style="text-align: justify">Sia sotto canestro, sia sul perimetro, difendere appare molto più semplice ed intuitivo, smorzando drasticamente quella sensazione di frustrazione incombente figlia di triple dall&#8217;angolo, schiacciate in tap-in e contropiedi fulminei vari, subiti in maniera impietosa da un&#8217;IA avversaria in alcuni casi eccessivamente forte. In particolare, è stato reso molto più semplice difendere sul portatore di palla, con una gestione diversa anche della meccanica delle palle rubate. Grazie ad un algoritmo studiato appositamente per calcolare il livello di vulnerabilità nel controllo della palla da parte dell&#8217;atleta che ne è in possesso, ora è possibile intervenire con maggior efficacia per tentar di rubare palla all&#8217;avversario che non la protegge adeguatamente in palleggio, a patto di possedere il giusto tempismo nell&#8217;intervenire. Tutto questo, però, non è da considerarsi solo come un aspetto positivo, ma anche negativo. In generale, infatti, tutto il sistema di 1 vs 1 è stato riscritto, dunque sia per il giocatore, sia per l&#8217;IA. Questo si traduce in una maggiore difficoltà nell&#8217;attaccare anche da parte nostra, con una difesa nemica ancor più difficile da arginare e molto attenta nei raddoppi sotto canestro, al rimbalzo e nel coprire le linee di passaggio.</p>
<p style="text-align: justify">In generale, però, <strong>ci troviamo di fronte ad un gameplay un attimino meno punitivo</strong> e che, per la prima volta in tanti anni, cerca di venire maggiormente incontro al giocatore.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/lebron-james-los-angeles-lakers-nba-2k_g6j50tdirtrd17a6a4fs7t3t7.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102151" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/lebron-james-los-angeles-lakers-nba-2k_g6j50tdirtrd17a6a4fs7t3t7.jpg" alt="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!" width="1400" height="788" title="NBA 2K19 - Hands on: giocare a basket non è mai stato così bello!"></a></p>
<h2>Il bello della vita</h2>
<p style="text-align: justify">Venendo alle certezze, in cui risulta praticamente superflua ogni singola riga scritta, il comparto grafico della produzione targata <strong>Visual Concepts </strong>è, come sempre, veramente eccezionale.</p>
<p style="text-align: justify">Ancora una volta, infatti, NBA 2K si dimostra un prodotto completamente fuori scala nel circolo dei titoli sportivi (ma non solo), mostrando una veste grafica semplicemente strepitosa. Su <strong>Xbox One X</strong>, versione da noi testata, il titolo gira in<strong> 4K e 60 fps</strong> granitici, con una quantità di dettagli, come luci, riflessi, tessuti delle divise e persino il sudore degli atleti stessi, che lascia davvero (ogni volta) di stucco. Basti pensare che, durante una gara, ci è capitato di ammirare la retina del canestro rimanere impigliata nell&#8217;anello (quante volte è successo in realtà!) cosa che, per un attimo, ha messo in discussione il confine tra videogioco e realtà come mai prima d&#8217;ora. Peccato, però, per una grafica dei menù &#8211; e soprattutto delle partite &#8211; davvero superata e di pessimo gusto.</p>
<p style="text-align: justify">Ci auguriamo un miglioramento sotto questo aspetto, che è pur sempre un&#8217;inezia, nei prossimi anni.</p>
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		<title>FIFA 19: trapelata la data d’uscita della Demo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-19-trapelata-la-data-duscita-della-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2018 11:30:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Appuntamento per il 13 settembre La stagione calcistica di EA Sports sta ormai per cominciare, mai come quest’anno accompagnata da una grandissima carica di entusiasmo e buoni propositi. Grazie all’acquisizione dei diritti della Champions League (e dell’Europa League), ed alla più recente aggiunta della licenza della nostra Serie A, il calcistico EA, già uno dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Appuntamento per il 13 settembre</h1>
<p style="text-align: justify">La stagione calcistica di <strong>EA Sports</strong> sta ormai per cominciare, mai come quest’anno accompagnata da una grandissima carica di entusiasmo e buoni propositi.</p>
<p style="text-align: justify">Grazie all’acquisizione dei diritti della <strong>Champions League</strong> (e dell’Europa League), ed alla più recente aggiunta della licenza della nostra <strong>Serie A</strong>, il calcistico EA, già uno dei titoli più venduti ed attesi di ogni stagione ludica, si appresta a dettare legge anche quest’anno. La grande attesa dei fan, però, sta finalmente per finire. L’ormai classica <strong>demo di gioco</strong>, che ogni anno anticipa l’uscita del titolo, dando la possibilità di scoprire tutte le varie migliorie apportate al sistema di gioco ed a tutta la struttura in generale, è ormai in arrivo. La data d’uscita parrebbe essere trapelata in rete ed indicherebbe il <strong>13 settembre</strong> come giorno in cui la versione dimostrativa dovrebbe debuttare sugli store di <strong>Sony, Microsoft</strong> ed <strong>Origin</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Nella Demo sarà possibile provare la rinnovata modalità Kick-Off, impreziosita da tantissime aggiunte, e prendere le redini delle seguenti compagini: <strong>Bayern Monaco</strong>, <strong>Manchester City, Manchester United</strong>, <strong>Atletico Madrid</strong>, <strong>Juventus</strong>, <strong>Borussia Dortmund, Real Madrid</strong>, <strong>Paris Saint Germain</strong> e <strong>Tottenham Hotspur</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vi ricordiamo che FIFA 19 sarà disponibile dal prossimo 28 settembre su tutte le piattaforme, mentre per tutti coloro abbiano prenotato la <strong>Champion’s Edition</strong> (o la Ultimate) arriverà tre giorni prima.</p>
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		<title>BioWare conferma: Anthem non avrà loot box o DLC a pagamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioware-conferma-anthem-non-avra-loot-box-o-dlc-a-pagamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2018 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Un&#8217;ottima mossa Anthem è chiaramente uno dei titoli più attesi della prossima stagione videoludica. Vuoi per le belle cose mostrate finora dal team di sviluppo o per la voglia di riscatto dei ragazzi di BioWare, dopo il mezzo passo falso compiuto con Mass Effect: Andromeda, le aspettative che girano intorno al nuovo action-rpg futuristico sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un&#8217;ottima mossa</h1>
<p style="text-align: justify">Anthem è chiaramente uno dei titoli più attesi della prossima stagione videoludica<b>. </b>Vuoi per le belle cose mostrate finora dal team di sviluppo o per la voglia di riscatto dei ragazzi di <strong>BioWare</strong>, dopo il mezzo passo falso compiuto con Mass Effect: Andromeda, le aspettative che girano intorno al nuovo action-rpg futuristico sono veramente altissime.</p>
<p style="text-align: justify">E così, <strong>ogni volta che si finisce col parlare di Anthem l&#8217;attenzione mediatica si ferma improvvisamente</strong>, curiosa di scoprire sempre dettagli succulenti inerenti alla nuova iterazione dai creatori di brand come Mass Effect e Dragon Age. Proprio a tal proposito, il produttore esecutivo <b>Mark Darrah</b> e il produttore <b>Mike Gamble</b> hanno svelato nuove informazioni sui <strong>DLC</strong> della storia e sulle <strong>microtransazioni</strong> all&#8217;interno del titolo. Ebbene, le parole di <strong>Darrah</strong> sono state emblematiche, andando a confermare che tutti i contenuti post lancio, in particolare quelli inerenti all&#8217;espansione dell&#8217;universo narrativo del titolo e dunque della storia principale, saranno <strong>totalmente gratuiti</strong>:</p>
<p style="text-align: justify"><em>&#8220;Non abbiamo intenzione di dividere l&#8217;utenza, vogliamo che le persone vivano le stesse storie, pertanto per nessuna di esse sarà necessario pagare&#8221;</em></p>
<p style="text-align: justify">Inoltre, i due si sono soffermati ancora una volta sulla questione <strong>loot-box</strong> e <strong>microtransazioni</strong>. Ebbene, ancora una volta, Darrah ha fatto sapere che il titolo renderà acquistabile con valuta reale oggetti meramente estetici, che non influiranno in alcun modo col bilanciamento del gioco in sé. <strong>Niente loot-box</strong>, dunque, per evitare totalmente lo spettro del pay-to-win o, semplicemente, di avvantaggiare chi deciderà di spendere soldi reali per facilitarsi l&#8217;esperienza di gioco. Tutto quel che riguarda il <strong>gameplay</strong>, dunque armi, corazze, e potenziamenti vari, sarà acquistabile solamente in game, o per meglio dire &#8220;sbloccabile&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify">In conclusione vi ricordiamo che Anthem arriverà il prossimo 22 febbraio 2019 su PlayStation 4, Xbox One e PC. Nei giorni scorsi è stata annunciata anche una <a href="https://www.icrewplay.com/anthem-in-uscita-un-nuovo-trailer-e-tante-altre-informazioni/">demo di gioco</a>, che sarà disponibile soltanto per gli abbonati ai servizi <strong>EA Access</strong> od <strong>Origin Access</strong>, a partire dal primo febbraio 2019.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Brawlout &#8211; la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/brawlout-la-recensione-mazzate-per-tutti-i-gustio-quasi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Un marchio vincente, da sempre, è spesso e volentieri sinonimo di invidia, rabbia, ma tante volte di imitazione o emulazione. Nella storia recente dei videogiochi (ma non soltanto), sono tanti i casi di brand imitati e scopiazzati, con alterne fortune, da parte di sviluppatori spesso piccoli e che tentano la fortuna con mosse spesso azzardate [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Un marchio vincente, da sempre, è spesso e volentieri sinonimo di invidia, rabbia, ma tante volte di imitazione o emulazione. Nella storia recente dei videogiochi (ma non soltanto), sono tanti i casi di brand imitati e scopiazzati, con alterne fortune, da parte di sviluppatori spesso piccoli e che tentano la fortuna con mosse spesso azzardate e poco condivisibili.</p>
<p style="text-align: justify;">Questo è un po&#8217; quello che è accaduto al team di sviluppo Angry Mob Games che, col suo Brawlout, ha deciso di cimentarsi anima e corpo nella creazione di un picchiaduro crossover, in pieno stile Super Smash Bros (per essere gentili), nella speranza di far breccia nel cuore dei tanti appassionati del genere, un po&#8217; abbandonato a se stesso negli ultimi anni. Ci saranno riusciti? Scopriamolo insieme!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Smash chi?</h2>
<p style="text-align: justify;">Veniamo subito al nocciolo della questione: Brwalout è un titolo tremendamente derivativo, una vera e propria imitazione in scala 1:1 di Super Smash Bros di cui, però, non riesce minimamente a replicare quello stile unico che lo ha reso uno dei migliori prodotti ludici degli ultimi anni. Tralasciando uno stile grafico invidiabile, fresco e soddisfacente in tutte le sue sfaccettature, le cose belle finiscono praticamente qui, mostrando il fianco ad un&#8217;infinità di problematiche o, per essere più precisi, mancanze. Bypassato l&#8217;erroneo impatto iniziale (dannatamente positivo e fiducioso) ci si rende subito conto di come, all&#8217;interno della fruizione generale del titolo, manchi chiaramente qualcosa. Il picchiaduro di Angry Mob Games, infatti, in alcuni casi ci è sembrato un prodotto ancora in fase di sviluppo, che abbozza tante cose ma le abbandona al loro destino, un po&#8217; come un istruttore di guida che decide di svolgere il proprio lavoro senza mai toccare lo sterzo o i freni. Analizziamo con calma la situazione.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://images.spaziogames.it/notizie/2017/4/multi/250078/250078_5_fhd.jpg" width="1920" height="1080" alt="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)" title="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)">Pochi personaggi, poche idee</h2>
<p style="text-align: justify;">Il primo, grossissimo, punto in cui il titolo stecca in maniera clamorosa è legato alla povertà, o meglio alla cattiva gestione, del roster. I combattenti presenti all&#8217;inizio (poi ce ne sono tanti altri da sbloccare, sia chiaro) sono soltanto nove, una cifra sicuramente minima, ma che in alcuni casi (non in questo) potrebbe anche risultare sufficiente, se sorretta dalle giuste meccaniche ludiche. Chiaramente così non è stato: ciò che più delude è proprio la mancanza di caratterizzazione strutturale di ogni eroe che, indipendentemente dall&#8217;aspetto, risulta pressoché identico a tutti gli altri sotto l&#8217;aspetto di mosse, velocità di azione, tecniche e potenza. Risulta quindi frustrante anche la sola scelta del proprio eroe preferito: che sia uno dei sei personaggi creati apposta per il titolo o uno dei tre personaggi su licenza esterna (Guacamelee, Yooka-Layle), a livello di gameplay non cambia praticamente niente. Tutto questo viene pesantemente aggravato da una grave lacuna sul piano delle modalità di gioco, specie quelle in single player. Il tutto, infatti, si riduce alla semplice possibilità di sfidare l&#8217;IA in partite veloci o in una modalità Arcade strutturata a livelli difficoltà sempre crescenti, per la verità molto scialba e parecchio fine a se stessa.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://media.playstation.com/is/image/SCEA/brawlout-screenshot-05-ps4-us-19april2018?$MediaCarousel_Original$" width="1920" height="1080" alt="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)" title="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Per un amico in più</h2>
<p style="text-align: justify;">Il tutto cambia quando si gioca in mulitplayer, sia in positivo sia in negativo. Se da un lato il divertimento è assicurato, il gameplay ne risente parecchio, soprattutto per una sensazione di caos che si sprigiona una volta cominciato il match. Con quattro combattenti sul campo diventa difficile anche solo distinguere il proprio personaggio da quello degli altri, cosa che praticamente impossibile riuscire a padroneggiarne le mosse e le varie (risicate in realtà) combo. Che siano Tutti contro tutti o a Squadre, i match in multiplayer riescono soltanto in parte ad aumentare l&#8217;appeal di un titolo che, nonostante tutta la freschezza e la dinamicità mostrata ad un primo contatto, risulta fin troppo monotono e noioso a lungo andare. L&#8217;unico sistema veramente interessante è legato al &#8220;livellaggio&#8221; di ogni eroe che, man mano, porta a sbloccare diversi elementi (seppur marginali), quali skin o avatar. A peggiorare il tutto ci pensa poi, così come in Super Smash Bros (quello vero), la barra della &#8220;possibilità di essere spazzati via&#8221;, che aumenta ad ogni colpo subito e, man mano che questa aumenta, il proprio eroe diventa sempre più lento ed impacciato, risultando essere praticamente alla mercé delle scazzottate nemiche.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://sm.ign.com/ign_it/video/6/6-minutes-/6-minutes-of-brawlout-gameplay-in-4k_gyqu.jpg" width="1920" height="1080" alt="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)" title="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Un mondo di avversari&#8230; più o meno</h2>
<p style="text-align: justify;">Come abbiamo avuto modo di anticiparvi poc&#8217;anzi, il titolo offre il suo meglio sicuramente quando si gioca in compagnia, sia in locale sia online. Qui però i problemi tendono ad aumentare, specialmente qualora si prenda in considerazione la seconda ipotesi. Il sistema di matchmaking &#8211; tutt&#8217;altro che lento &#8211; è però strutturato (un po&#8217; come accadeva in For Honor) su un fastidiosissimo sistema Peer-to-Peer capace, come pochi, di rovinare l&#8217;esperienza di gioco qualora non solo fossimo noi stessi in possesso di una connessione scadente, ma anche se ad avere problemi di rete fosse il nostro avversario. Complice la frenesia di base di ogni scontro, figlia di un gameplay dinamico e &#8220;pigia tasti a caso&#8221;, spesso e volentieri ci si ritrova in scontri in cui, a farla da padrone, è un lag intollerabile e di raro fastidio.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="http://www.brawlout.com/Media/Wallpapers/Wallpaper_Volt_1920.png" width="1920" height="1080" alt="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)" title="Brawlout - la recensione: mazzate per tutti i gusti (o quasi)"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Bello sì&#8230; ma poi?</h2>
<p style="text-align: justify;">In ogni caso, risulta un vero peccato dover elencare l&#8217;enorme sfilza di difetti da cui il titolo è affetto, a maggior ragione se si considera un comparto tecnico/grafico di tutto rispetto. Sia artisticamente, sia a livello di realizzazione tecnica, Brawlout si dimostra veramente sugli scudi. Modelli poligonali dei personaggi, location e pulizia in generale sono, almeno su PlayStation 4 Pro (versione da noi testata del titolo), di pregevole fattura, sfiorando i 4K (upscalati) e con un granitico frame-rate ancorato sui 60 fotogrammi al secondo. Tutto questo non fa altro che accentuare il senso di dispiacere nel vedere una simile occasione sprecata. La speranza è quella di vedere, magari in futuro, degli update capaci di risollevare le sorti del titolo, almeno andando ad arricchire la quantità di contenuti, specie quelli in single-player.</p>
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		<title>I migliori giochi in uscita &#8211; settembre 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 13:30:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Un mese a dir poco roboante Il settore videoludico sta vivendo, senza mezzi termini, un momento d&#8217;oro, seppur controverso e rappresentato da diverse forme d&#8217;interpretazione del concetto di intrattenimento videoludico. Se da un lato troviamo Sony, fiera detentrice di uno stradominio ormai divenuto talmente palese da risultare a tratti imbarazzante, figlio soprattutto di un parco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un mese a dir poco roboante</h1>
<p style="text-align: justify">Il settore videoludico sta vivendo, senza mezzi termini, un momento d&#8217;oro, seppur controverso e rappresentato da diverse forme d&#8217;interpretazione del concetto di intrattenimento videoludico.</p>
<p style="text-align: justify">Se da un lato troviamo <strong>Sony</strong>, fiera detentrice di uno stradominio ormai divenuto talmente palese da risultare a tratti imbarazzante, figlio soprattutto di un parco esclusive davvero incredibile, dall&#8217;altro troviamo una Microsoft in netta ripresa, che punta tutto sui servizi in abbonamento e sul digitale, ritenuto il futuro imprescindibile del settore videoludico. <strong>Game Pass</strong> prima ed il più innovativo <strong>All Access</strong> poi hanno aperto uno spiraglio importante alla compagnia di Redmond che, siamo sicuri, reciterà un ruolo importante da qui in avanti. Il tutto senza dimenticare <strong>Nintendo</strong>, che col suo stile inconfondibile ed i suoi giochi unici, sempre tanto romantici quanto belli, continua &#8211; grazie al successo di <strong>Switch</strong> &#8211; un&#8217;ascesa inarrestabile. Quello che accomuna un po&#8217; tutti, però, è un mese di settembre semplicemente incredibile dal punto di vista delle uscite, un mese ricco come non mai e &#8211; probabilmente &#8211; uno dei più maestosi della storia sul piano qualitativo.</p>
<p style="text-align: justify">Un numero spropositato di &#8220;tripla A&#8221; affollerà gli scaffali di tutti i negozi di videogiochi, fisici o digitali, per la gioia di tutti gli appassionati, e sottolineiamo tutti. Si perché, questo mese c&#8217;è davvero pane per ogni tipo di denti: <strong>dallo splendido JRPG Dragon Quest XI</strong> ad una delle icone più conosciute dei videogiochi action-adventure come <strong>Shadow of The Tomb Raider</strong>; dal fresco e frenetico <strong>Spider-Man targato Insomniac Games</strong> fino al &#8220;ritorno&#8221; di<strong> Destiny 2</strong>, che darà ufficialmente inizio ad un vero e proprio nuovo corso grazie all&#8217;arrivo della gigantesca espansione: Forsaken &#8211; I rinnegati. Il tutto, ovviamente, senza mai dimenticare le splendide iterazioni sportive rappresentate, come al solito, dal baluardo <strong>FIFA 19</strong>, uno dei giochi più attesi dell&#8217;anno, e da <strong>NBA 2K19</strong>, quest&#8217;anno giunto alla ventesima stagione e, dunque, in vena di festeggiamenti. L&#8217;NBA, però, sarà rappresentata anche da NBA Live, che dopo le belle cose mostrate con lo scorso capitolo torna più fiducioso che mai alla ricerca di un posto nel cuore di tutti i videogiocatori appassionati della &#8220;palla a spicchi&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify">Siete pronti dunque? Partiamo!</p>
<h2 style="text-align: justify">Spider-Man</h2>
<p style="text-align: justify">Inutile girarci intorno: Spider-Man di Insomniac Games è, con ogni probabilità, uno dei giochi più attesi dell&#8217;intera stagione videoludica. L&#8217;action-adventure, caratterizzato da un mondo di gioco open world e da una massiccia dose di elementi ruolistici è uno dei titoli più chiacchierati e attesi di questo mese di settembre, nonché uno dei più ambiziosi di questi ultimi anni. <strong>L&#8217;esclusiva PlayStation 4</strong> si preannuncia davvero spettacolare, forte di una realizzazione tecnica imponente e, soprattutto, di un gameplay sopraffino, che sembra avere tutte le carte in regola per sovvertire il futuro prossimo del genere open world. Resta qualche dubbio solo sulla trama e sulle missioni secondarie, apparse un attimo ripetitive e fini a se stesse. Per il resto, siamo sicuri, ci troveremo per mano una vera e propria perla, capace di aprire nel migliore dei modi uno dei mesi più incredibili della storia recente dei videogiochi. Appuntamento al 7 settembre, quindi, giorno in cui il titolo debutterà ufficialmente.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/SpiderMan_PS4_03-1.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-101455 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/SpiderMan_PS4_03-1.png" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1400" height="788" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">Dragon Quest XI: Echi di un&#8217;Era Perduta</h2>
<p style="text-align: justify">Il roboante settembre videoludico inizia però qualche giorno prima, più precisamente il 4, con l&#8217;uscita di uno dei JRPG più attesi di sempre: Dragon Quest XI. Visto come un vero e proprio baluardo del genere da tutti gli appassionati dei giochi di ruolo di stampo nipponico, il titolo targato Square Enix è pronto a sbarcare (finalmente) anche in Europa, dopo l&#8217;originaria release avvenuta nella terra del Sol levante ben oltre un anno fa, nel mese di luglio del 2017. Il gioco, in occasione dell&#8217;uscita nipponica, ha fatto registrare uno strepitoso perfect score su Famitsu, che lo ha premiato col massimo dei voti (10/10/10/10, per un totale di 40/40). L&#8217;hype intorno alla produzione è veramente tanta e noi non vediamo l&#8217;ora di scoprire se tutto sarà realmente tanto bello quanto sembra.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://www.nerdplanet.it/wp-content/uploads/2018/03/Dragon-Quest-XI.jpg" width="1280" height="720" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></p>
<h2 style="text-align: justify">Destiny 2 &#8211; I Rinnegati</h2>
<p style="text-align: justify">Più che una novità qui parliamo di un atto di fede. Destiny 2 &#8211; I Rinnegati è probabilmente la mossa finale di Bungie per tentare di salvare un brand ormai fortemente scosso da una sfiducia collettiva papabile, ma assolutamente giustificabile. Le tante promesse non mantenute, gli scarsissimi contenuti dei primi due DLC rilasciati ed un endgame a tratti imbarazzante hanno fatto si che anche il più affezionato sostenitore del FPS-RPG di Bungie abbandonasse ogni speranza, per cercare fortuna altrove. Ora Bungie sa di dover per forza di cose risalire la china (un po&#8217; come accadde con il terzo DLC del primo Destiny, il Re dei Corrotti), e questa nuova &#8211; enorme &#8211; espansione sembrerebbe avere tutte le carte in regola per farlo. Tante modifiche a praticamente ogni aspetto del gioco ed un endgame finalmente ricco e variegato sono i capisaldi di un tentativo che, con questa nuova edizione, chiamata proprio come l&#8217;espansione in questione (Forsaken &#8211; I Rinnegati, appunto), promette di effettuare innovazioni sostaniali al pur sempre spettacolare shooting game della compagnia statunitense, caratterizzato da, con ogni probabilità, uno dei gunplay più belli di sempre. Da appassionati, ma anche da meri operatori del settore, non possiamo far altro che sperare nella ripresa di uno dei brand potenzialmente più belli del mondo ludico. Appuntamento al 4 settembre, giorno in cui l&#8217;espansione arriverà nelle case di tutti i guardiani.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/image.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101460" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/image.jpg" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1400" height="788" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">Shadow of the Tomb Raider</h2>
<p style="text-align: justify">L&#8217;ultimo capitolo della splendida trilogia targata Crystal Dynamics e Square Enix, dedicato all&#8217;esploratrice più bella ed amata della storia videoludica, è finalmente in dirittura d&#8217;arrivo. E quando? Ma ovviamente a settembre, e più precisamente il giorno 14. Il nuovo capitolo ci porterà a toccare con mano la nascita definitiva della Lara Croft che tutti noi abbiamo imparato a conoscere nel corso degli anni: cinica, spietata, fortissima e letale. L&#8217;ultima tappa di avvicinamento porterà la nostra eroina a vedersela nuovamente con maledizioni Maya e nemici di ogni sorta, il tutto con il solito sistema di combattimento tanto semplice quanto funzionale, gli enigmi ambientali di medio livello di difficoltà, le arrampicate (sempre centrali) ed i segreti vari da scoprire. Il titolo è poi, ovviamente, sorretto da una realizzazione tecnico-artistica davvero eccellente, capace di regalare alcuni scorci davvero memorabili. Gli unici dubbi sono legati allo spettro della ripetitività, già palesatosi nel corso del secondo capitolo, ma ben nascosto da un repentino cambio di ambientazioni e setting vari. Riuscirà Square a chiudere nel migliore dei modi la trilogia? Lo scopriremo solo vive- giocando&#8230;</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Rise-of-the-Tomb-Raider-Shadow-of-the-Tomb-Raider-Announcement.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101462" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Rise-of-the-Tomb-Raider-Shadow-of-the-Tomb-Raider-Announcement.jpg" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1400" height="788" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">FIFA 19</h2>
<p style="text-align: justify">Impossibile non citare il calcistico, nonché gioco sportivo in generale (ma anche semplicemente gioco in generale), più atteso e venduto di ogni anno. FIFA è ormai una vera e propria istituzione, specie nel nostro Paese, e non ha di certo bisogno di presentazioni, ma le novità annunciate per questa nuova stagione sono veramente tante e tutte di grande spessore e, dunque, l&#8217;asticella dell&#8217;hype sale sempre di più. Per cominciare, la più piacevole riguarda la nostra Serie A, finalmente su licenza con tanto di loghi, palloni e tante altre chicche. Sul piano ludico, invece, il gioco offrirà una quantità spropositata di modalità, arricchite dall&#8217;arrivo di una modalità Kick-off veramente esplosiva composta da diverse tipologie di gare tutte esaltanti e divertenti: No rules e Survival sono solo degli esempi di quello che sarà il FIFA più ricco di sempre. Immancabili le novità, seppur marginali, alla modalità FUT ed alla carriera, mentre si fanno registrare discreti passi avanti ne &#8220;Il viaggio&#8221;, arricchito ora dalla possibilità di impersonare altri giocatori oltre al solito Alex Hunter. Insomma, ne vedremo veramente delle belle. Ah già, da quest&#8217;anno c&#8217;è anche la Champions League&#8230; il 28 settembre è davvero troppo lontano!</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://images.everyeye.it/img-notizie/fifa-19-demo-trapelano-possibile-data-uscita-squadre-della-versione-prova-v10-337408.jpg" width="1920" height="1080" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></p>
<h2 style="text-align: justify">NBA 2K19</h2>
<p style="text-align: justify">Il basket secondo 2K è pronto a tornare più forte che mai. Quest&#8217;anno, poi, tutto quanto avrà un sapore veramente speciale, dato che il brand festeggia i vent&#8217;anni di vita e lo farà nel migliore dei modi. In verità, sul piano ludico, si è visto (finora) veramente poco, ma sulla qualità finale del titolo nessuno ha veramente dei veri dubbi. Per festeggiare, i ragazzi di 2K hanno realizzato una splendida edizione da collezione, la 20th Anniversary Edition, con in copertina l&#8217;uomo simbolo della pallacanestro: LeBron James. Sul piano dei contenuti, il gioco vanterà la solita &#8211; enorme &#8211; quantità spropositata di modalità di gioco e possibilità, tutte perfettamente funzionali per ogni tipo di palato. Appuntamento, quindi, al prossimo 11 settembre (il 7 per chi ha ordinato o ordinerà la 20th Anniversary Edition) per iniziare la nuova stagione cestistica in compagnia di NBA 2K19. State pronti, la palla a due è ormai ad un passo!</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/lebron-james-los-angeles-lakers-nba-2k_rqrty85cyhvf1gbd16n6nw24g-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101467" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/lebron-james-los-angeles-lakers-nba-2k_rqrty85cyhvf1gbd16n6nw24g-1.jpg" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1400" height="788" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">NBA Live 19</h2>
<p style="text-align: justify">Cosi come per il calcio, ormai (di nuovo) anche il basket ha più rappresentanti in ambito ludico, non quasi appaiati come i calcistici, ma comunque entrambi di ottimo livello. Se da un lato 2K sfiora la perfezione e si migliora anno dopo anno, NBA Live ci ha messo un po&#8217; per ritornare ai fasti di un tempo. Dopo l&#8217;ottimo NBA Live 18, sorretto in particolare da una modalità carriera (The One) davvero eccellente, EA ci riprova con questo nuovo capitolo, di cui già da qualche giorno è disponibile una demo sugli store di Xbox e PlayStation. Il titolo si mostra veramente in grande spolvero, migliorato in tutti gli aspetti, e si pone come una validissima alternativa a 2K, spettacolare sì, ma fin troppo ostico e pretenzioso, veramente difficile da padroneggiare. Appuntamento al prossimo 7 settembre, dunque. Il gioco del basket non è mai stato così semplice e divertente.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/NBA-Live-19-demo.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101469" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/NBA-Live-19-demo.jpg" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1400" height="788" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<h2 style="text-align: justify">Life is Strange 2</h2>
<p style="text-align: justify">Seppur non accompagnato dallo stesso appeal di un Tomb Raider, di FIFA o di uno Spider-Man, Life is Strange 2 è sicuramente uno dei giochi più attesi di questo mese di settembre. La storia, stavolta, seguirà le vicende di due fratelli, costretti a scappare dalla loro casa, a causa di un incidente (apparentemente paranormale) nel quale finiscono coinvolti. L&#8217;attesa, in ogni caso, è veramente tanta: appuntamento al prossimo 27 settembre, giorno in cui il titolo arriverà nelle nostre case.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Life-is-strange-chloe-pointing-gun-at-max.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-101470" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Life-is-strange-chloe-pointing-gun-at-max.jpg" alt="I migliori giochi in uscita - settembre 2018" width="1920" height="1080" title="I migliori giochi in uscita - settembre 2018"></a></p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vogliamo segnalarvi anche l&#8217;arrivo di Dragon Ball FigherZ in versione Nintendo Switch, previsto per il 27 settembre, Black Clover Quarter Knights, trasposizione videoludica di uno dei manga/anime più famosi degli ultimi anni, che arriverà il giorno 14, e Broken Sword 5, che sarà disponibile dal prossimo 12 settembre. Che dire, dunque? Così tanto divertimento che c&#8217;è solo l&#8217;imbarazzo della scelta&#8230; ma povero portafogli!</p>
<p style="text-align: justify">Lista completa in ordine di uscita:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Destiny 2: I Rinnegat</strong>i, in uscita il 4 settembre<br />
<strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Siege &#8211; Grim Sky</strong>, in uscita il 4 settembre<br />
<strong>Planet Alpha</strong>, in uscita il 4 settembre<br />
<strong>V-Rally 4</strong>, in uscita il 5 settembre<br />
<strong>Zone of the Enders: The 2nd Runner &#8211; Mars</strong>, in uscita il 6 settembre<br />
<strong>Immortal: Unchained</strong>, in uscita il 7 settembre<br />
<strong>SNK Heroines: Tag Team Frenzy</strong>, in uscita il 7 settembre<br />
<strong>NBA Live 19</strong>, in uscita il 7 settembre<br />
<strong>DAKAR 18</strong>, in uscita l&#8217;11 settembre<br />
<strong>NBA 2K19</strong>, in uscita l&#8217;11 settembre<br />
<strong>Black Clover: Quartet Knights</strong>, in uscita il 13 settembre<br />
<strong>Transference</strong>, in uscita il 18 settembre<br />
<strong>Scribblenauts</strong> <strong>Mega Pack</strong>, in uscita il 18 settembre<br />
<strong>The Gardens Between</strong>, in uscita il 20 settembre<br />
<strong>Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk</strong>, in uscita il 21 settembre<br />
<strong>Little Dragons Cafe</strong>, in uscita il 21 settembre<br />
<strong>428: Shibuya Scramble</strong>, in uscita il 21 settembre<br />
<strong>The Walking Dead: The Final Season &#8211; Episode 2</strong>, in uscita il 25 settembre<br />
<strong>This is the Police 2</strong>, in uscita il 25 settembre<br />
<strong>Creed: Rise to Glory</strong>, in uscita il 25 settembre<br />
<strong>Life is Strange 2</strong>, in uscita il 27 settembre<br />
<strong>Fire Pro Wrestling World</strong>, in uscita il 28 settembre<br />
<strong>Metal Max Xeno</strong>, in uscita il 28 settembre</p>
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		<title>Xbox Game Pass, ecco i giochi di settembre: spicca Halo: The Master Chief Collection</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-ecco-i-giochi-di-settembre-spicca-halo-the-master-chief-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 07:30:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Ancora una volta un mese molto ricco Il servizio Xbox Game Pass non si ferma più. Il &#8220;Netflix dei videogiochi&#8221; continua la propria scalata al successo, ormai innegabile, grazie ad una quantità e soprattutto qualità di giochi forniti ai suoi abbonati davvero esosa. Così, dopo l&#8217;ottimo mese di agosto, conclusosi con l&#8217;arrivo a sorpresa di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Ancora una volta un mese molto ricco</h1>
<p style="text-align: justify">Il servizio<strong> Xbox Game Pass</strong> non si ferma più. Il &#8220;Netflix dei videogiochi&#8221; continua la propria scalata al successo, ormai innegabile, grazie ad una quantità e soprattutto qualità di giochi forniti ai suoi abbonati davvero esosa.</p>
<p style="text-align: justify">Così, dopo l&#8217;ottimo mese di agosto, conclusosi con l&#8217;arrivo a sorpresa di <strong>DOOM</strong> e <strong>RAGE 2</strong>, anche il mese di settembre si dimostra all&#8217;altezza della situazione, vantando un&#8217;ottima qualità di titoli offerti. Spicca, in particolare, <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong>, che recentemente ha ricevuto un corposo aggiornamento per il supporto a <strong>Xbox One X</strong>, con tanto di <strong>4K, 60fps</strong> e &#8211; in alcuni casi &#8211; l&#8217;<strong>HDR</strong>. Ottimo anche <strong>Quantum Break</strong>, splendido titolo passato forse un po&#8217; troppo in sordina.</p>
<p style="text-align: justify">Sia Halo, sia gli altri giochi, saranno scaricabili a partire da domani, <strong>1 settembre</strong>. Scopriamo insieme la lista completa:</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Aven Colon</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Giana Sisters: Twisted Dreams</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Manual Samuel</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Onrush</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Quantum Break</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Shadow Warrior 1</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Sky Force Reloaded</strong> – 1 settembre<br />
<strong>Snake Pass</strong> – 1 settembre<br />
<strong>InnerSpace</strong> – 5 settembre</p>
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		<title>Star Wars: Battlefront 2, trapelata in rete la roadmap dei prossimi aggiornamenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-wars-battlefront-2-trapelata-in-rete-la-roadmap-dei-prossimi-aggiornamenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2018 11:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Tantissima carne al fuoco Negli ultimi giorni, sono trapelate in rete tantissime indiscrezioni su ciò che sarà il futuro di Star Wars Battlefront II, in particolare per quanto concerne la natura e le tempistiche di rilascio delle prossime espansioni. A tal proposito, grazie ad alcuni materiali apparsi su Reddit, il mese prossimo dovrebbero arrivare tante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Tantissima carne al fuoco</h1>
<p style="text-align: justify">Negli ultimi giorni, sono trapelate in rete tantissime indiscrezioni su ciò che sarà il futuro di <strong>Star Wars Battlefront II</strong>, in particolare per quanto concerne la natura e le tempistiche di rilascio delle prossime espansioni.</p>
<p style="text-align: justify">A tal proposito, grazie ad alcuni materiali apparsi su <strong>Reddit</strong>, il mese prossimo dovrebbero arrivare tante novità. In primis dovrebbe essere introdotto un nuovo sistema di gestione delle squadre: in concomitanza dell&#8217;introduzione del <strong>91° corpo di ricognizione</strong> e del <strong>104° Battaglione Wolfpack</strong>, dovrebbe essere aggiunta la possibilità di scegliere di resuscitare (in seguito alla morte) accanto ad un amico, per invogliare il più possibile il gioco di squadra. Inoltre, tra il mese di ottobre e quello di gennaio, dovrebbero essere rilasciati (a cadenza mensile) tutti<strong> i nuovi eroi</strong> annunciati: ad ottobre dovrebbe arrivare il <strong>Generale Grievous</strong> mentre a novembre, insieme alla nuova mappa <strong>Geonosis</strong>, sarà il momento dell&#8217;amatissimo <strong>Obi-Wan Kenobi</strong>. Nei mesi a venire, sarà poi il turno del <strong>Conte Dooku</strong>, della <strong>Guardia di Coruscant </strong>e, soprattutto<strong>, </strong>di <strong>Anakin Skywalker</strong>, per la prima volta utilizzabile in versione &#8220;lato chiaro&#8221;, ai tempi cioè de &#8220;La Battaglia dei Cloni&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify">Ovviamente vi raccomandiamo di <strong>non prendere per ufficiali queste notizie</strong>, dato che né DICE né Electronic Arts hanno ancora confermato (né smentito) tali informazioni.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://i.ytimg.com/vi/3jUTs-v-Ffk/mqdefault.jpg" width="320" height="180" alt="Star Wars: Battlefront 2, trapelata in rete la roadmap dei prossimi aggiornamenti" title="Star Wars: Battlefront 2, trapelata in rete la roadmap dei prossimi aggiornamenti"></p>
<p style="text-align: justify">In ogni caso, il supporto al gioco si dimostra più massiccio che mai e noi non possiamo che esserne felici.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Capcom annuncia Onismusha Warlords: arriverà l&#8217;anno prossimo su tutte le piattaforme</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-annuncia-onismusha-warlords-arrivera-lanno-prossimo-su-tutte-le-piattaforme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2018 07:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il ritorno di Samanosuke è finalmente realtà Onimusha è stato, nei primi anni del nuovo secolo, uno dei giochi più amati e di successo di Capcom, senza mai diventare, ingiustamente, un brand seriamente amato e rinomato in tutto e per tutto. Col tempo, infatti, le avventure di Samanosuke sono finite nel dimenticatoio, con la maggioranza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Il ritorno di Samanosuke è finalmente realtà</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>Onimusha</strong> è stato, nei primi anni del nuovo secolo, uno dei giochi più amati e di successo di <strong>Capcom</strong>, senza mai diventare, ingiustamente, un brand seriamente amato e rinomato in tutto e per tutto.</p>
<p style="text-align: justify">Col tempo, infatti, le avventure di <strong>Samanosuke</strong> sono finite nel dimenticatoio, con la maggioranza dei fan della compagnia nipponica che ha dirottato la propria attenzione su brand come <strong>Devil May Cry, Resident Evil</strong> ecc. I più attenti, però, non hanno smesso di credere in un ritorno della serie con protagonisti shinobi, guerrieri e demoni di ogni sorta, e, finalmente, sono stati accontentati. <strong>Un po&#8217; a sorpresa, Capcom ha annunciato, nella giornata di ieri, Onimusha Warlords</strong>, versione rimasterizzata del primo capitolo che arriverà su <strong>tutte le console</strong> di attuale generazione e su <strong>PC</strong>. La versione includerà diverse migliorie, come la <strong>grafica in 16:9</strong>, il <strong>supporto agli analogici per il movimento</strong> (mancava nell&#8217;originale titolo), e vanterà anche un doppiaggio ed una colonna sonora completamente riscritti per l&#8217;occasione.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Onimusha Warlords</strong> sarà disponibile, soltanto in formato digitale, dal prossimo 15 gennaio 2019 al costo di <strong>19,99€</strong>. Vi ricordiamo infine che il titolo originale è stato rilasciato nel &#8220;lontano&#8221; 2001, su <strong>PlayStation 2</strong>, per poi approdare (successivamente) anche sulla prima <strong>Xbox</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Cosa ne pensate della notizia? Avete mai giocato ad Onimusha? Ci rigiocherete? Parliamone insieme!</p>
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		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection ora è ottimizzato per Xbox One X</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-ora-e-ottimizzato-per-xbox-one-x/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2018 13:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Preparate a liberare spazio sui vostri hard disk Il tanto atteso Summer Update di Halo: The Master Chief Collection è finalmente disponibile dalla giornata di ieri. Il corposo aggiornamento dal peso di oltre 70 giga (73 per la precisione) aggiunge il supporto al 4K e ai 60 fps per tutti e quattro i titoli della raccolta. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Preparate a liberare spazio sui vostri hard disk</h1>
<p style="text-align: justify">Il tanto atteso <strong>Summer Update</strong> di <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> è finalmente disponibile dalla giornata di ieri.</p>
<p style="text-align: justify">Il corposo aggiornamento dal peso di oltre <strong>70 giga</strong> (73 per la precisione) aggiunge il supporto al <strong>4K</strong> e ai<strong> 60 fps</strong> per tutti e quattro i titoli della raccolta. Ma non solo: l&#8217;update in questione aggiunge diverse modifiche molto interessanti, come la possibilità di scegliere quali aggiornamenti installare attraverso la tecnologia <strong>Intelligent Delivery</strong>, supporto all&#8217;<strong>HDR</strong>, una <strong>nuova interfaccia utente</strong>, server più stabili ed il <strong>supporto LAN offline</strong>. Insomma, un lavoro mastodontico per un titolo praticamente rinato, anche in multigiocatore.</p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vi ricordo che a partire dal prossimo <strong>1 settembre</strong>, Halo: The Master Chief Collection entrerà ufficialmente a far parte del catalogo di <strong>Xbox Game Pass</strong>, facendo (ne siamo sicuri) la felicità di tutti gli abbonati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full aligncenter" src="https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/HaloSummerCelebration-VisID-1920x1080-hero.png" width="940" height="528" alt="Halo: The Master Chief Collection ora è ottimizzato per Xbox One X" title="Halo: The Master Chief Collection ora è ottimizzato per Xbox One X"></p>
<p style="text-align: justify">Ancora una volta Microsoft ha fatto centro.</p>
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		<item>
		<title>Dark Souls 2, in arrivo il porting per Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dark-souls-2-in-arrivo-il-porting-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2018 08:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Una voce che comincia a diventare insistente La saga Dark Souls, partita inizialmente come un prodotto strettamente di &#8220;nicchia&#8221;, ha poi finito col diventare un vero e proprio blockbuster, uno di quegli acquisti imprescindibili e che praticamente ogni buon videogiocatore che si rispetti dovrebbe appuntare sulla propria lista della spesa. Se poi si aggiunge che, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Una voce che comincia a diventare insistente</h1>
<p style="text-align: justify">La saga <strong>Dark Souls</strong>, partita inizialmente come un prodotto strettamente di &#8220;nicchia&#8221;, ha poi finito col diventare un vero e proprio blockbuster, uno di quegli acquisti imprescindibili e che praticamente ogni buon videogiocatore che si rispetti dovrebbe appuntare sulla propria lista della spesa.</p>
<p style="text-align: justify">Se poi si aggiunge che, grazie a <strong>Dark Souls: Remastered</strong>, la saga approderà anche nel sempre verdissimo territorio &#8220;nintendaro&#8221;, allora siamo seriamente di fronte alla nascita di un grandissimo fenomeno mediatico. E così, dopo l&#8217;annuncio &#8211; finalmente &#8211; della data d&#8217;uscita della versione <strong>Switch</strong> proprio di Dark Souls: Remastered, slittata più volte, in quel di <strong>From Software</strong> si pensa già al futuro. Stando a dei rumour molto insistenti, che nelle ultime settimane si sono susseguiti in maniera sempre più repentina, <strong>anche Dark Souls 2 sembrerebbe destinato ad approdare sull&#8217;ibrida Nintendo</strong>. A questo punto, è probabile che anche <strong>Dark Souls 3</strong> potrebbe ricevere lo stesso trattamento, andando così a completare tutta la trilogia anche per gli utenti Nintendo.</p>
<p style="text-align: justify">In conclusione, vi ricordiamo che Dark Souls: Remastered arriverà su Nintendo Switch il prossimo 16 ottobre in compagnia dello splendido <strong>amiibo</strong> dedicato a <strong>Solaire</strong>, il cavaliere del sole.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large aligncenter" src="https://assets.vg247.it/current//2018/03/DXzCTTwXcAcxe-i.jpg" width="1200" height="675" alt="Dark Souls 2, in arrivo il porting per Nintendo Switch?" title="Dark Souls 2, in arrivo il porting per Nintendo Switch?"></p>
<p style="text-align: justify">Siete contenti della notizia? Fatecelo sapere nei commenti!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Hollow Knight è il titolo più venduto sull&#8217;eShop durante la scorsa settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollown-knight-e-il-titolo-piu-venduto-sulleshop-durante-la-scorsa-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Aug 2018 10:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Un successo senza fine Hollow Knigth, ormai lo sappiamo, è un titolo apprezzatissimo, che sta riscuotendo un successo clamoroso. Dopo le splendide cifre, del tutto inaspettate, fatte registrare su Steam il titolo è esploso definitivamente in seguito all&#8217;approdo su Nintendo Switch, che ne ha esteso il bacino d&#8217;utenza a dismisura. Soltanto qualche mese fa, poco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Un successo senza fine</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>Hollow Knigth</strong>, ormai lo sappiamo, è un titolo apprezzatissimo, che sta riscuotendo un successo clamoroso. Dopo le splendide cifre, del tutto inaspettate, fatte registrare su <strong>Steam</strong> il titolo è esploso definitivamente in seguito all&#8217;approdo su <strong>Nintendo Switch</strong>, che ne ha esteso il bacino d&#8217;utenza a dismisura.</p>
<p style="text-align: justify">Soltanto qualche mese fa, poco dopo il suo rilascio sull<strong>&#8216;eShop di Nintendo</strong>, vi avevamo parlato di un <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-partenza-col-botto-su-nintendo-switch/">debutto</a> record per il titolo dei ragazzi di <strong>Team Cherry</strong>, capace di vendere oltre <strong>250.000 copie</strong> in sole due settimane. Ora, col passare del tempo, il successo dello splendido <strong>metroidvania</strong> non sembra voler scemare, col titolo che è risultato il più venduto durante la scorsa settimana proprio sullo store di Nintendo, complice anche un sostanziale sconto sul prezzo di acquisto. L&#8217;opera di Team Cherry ha preceduto titoli importanti come <strong>Dead Cells</strong> e <strong>Minecraft</strong>, ma diamo uno sguardo insieme alla <strong>Top 10 dei titoli più acquistati</strong> sullo store della &#8220;grande N&#8221;:</p>
<p style="text-align: justify">1. Hollow Knight<br />
2. Minecraft<br />
3. Dead Cells<br />
4. Okami HD Remastered<br />
5. Salt &amp; Sanctuary<br />
6. Darkest Dungeon<br />
7. Owlboy<br />
8. Overcooked 2<br />
9. Rocket League<br />
10. Arcade Archives vs. Super Mario Bros.</p>
<p style="text-align: justify">In chiusura, vogliamo ricordarvi che, finalmente, il gioco dovrebbe approdare &#8211; durante la primavera del 2019 &#8211; anche su Xbox One e PlayStation 4, addirittura in copia fisica. La notizia parrebbe essere certa, ma non è stata ancora confermata.</p>
<p style="text-align: justify">E voi che ne pensate? Lo avete provato? Lo attendete per una delle due console sopracitate? Parliamone insieme!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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