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	<title>Sabino Virgilio &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sabino Virgilio &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>The House of the Dead: Remake, un breve sguardo al remake per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-house-of-the-dead-remake-un-breve-sguardo-al-remake-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 16:25:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Si parlava di questo possibile remake già nel 2019, tuttavia sia l&#8217;editor Forever Entertainment che la casa di sviluppo MegaPixel Studio non hanno mai pubblicato contenuti inerenti a The House of the Dead. Per fortuna l&#8217;editor polacco ha deciso di interrompere il silenzio stampa pubblicando un interessante trailer ricco di contenuti. The House of the [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si parlava di questo possibile remake già nel 2019, tuttavia sia l&#8217;editor <strong>Forever Entertainment</strong> che la casa di sviluppo <strong>MegaPixel Studio</strong> non hanno mai pubblicato contenuti inerenti a <strong>The House of the Dead</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545465464448.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-305100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545465464448.jpg" alt="the house of the dead remake Forever Entertainment megapixel studio nintendo switch" width="1280" height="720" title="The House of the Dead: Remake, un breve sguardo al remake per Nintendo Switch"></a></p>
<p>Per fortuna l&#8217;editor polacco ha deciso di interrompere il silenzio stampa pubblicando un interessante trailer ricco di contenuti.</p>
<h2>The House of the Dead: Remake, il ritorno di una leggenda</h2>
<p>Se non sai di cosa stiamo parlando, ti basti sapere che <strong>Forever Entertainment</strong> e <strong>MegaPixel Studio</strong> sono la stessa casa di sviluppo e la stessa casa di produzione che nel 2019 hanno pubblicato il remake di <strong>Panzer Dragoon</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/625942-The-House-of-the-Dead-Remake-screenshot.jpg"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-305102" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/625942-The-House-of-the-Dead-Remake-screenshot.jpg" alt="the house of the dead remake Forever Entertainment megapixel studio nintendo switch" width="1920" height="1080" title="The House of the Dead: Remake, un breve sguardo al remake per Nintendo Switch"></a></p>
<p>Dopo la pubblicazione di Panzer Dragoon l&#8217;editor polacco dichiarò che i remake di <strong>The House of the Dead 1 e 2</strong> erano in fase di sviluppo, tuttavia negli ultimi tre anni, non ci furono ulteriori dichiarazioni da parte dell&#8217;azienda, o almeno fino ad oggi.</p>
<h3>The House of the Dead, le origini</h3>
<p><strong>SEGA</strong> rilasciò il primo <strong>The House of the Dead</strong> nel 1996. All&#8217;interno delle sale giochi di tutto il mondo gli appassionati di sparatutto su binari rimasero estasiati dall&#8217;incredibile lavoro svolto dall&#8217;azienda giapponese.</p>
<p>All&#8217;interno di <strong>The House of the Dead</strong> i giocatori potranno vestire i panni dell&#8217;agente Thomas Rogan e del suo partner G, imprigionati all&#8217;interno di una villa spettrale, armati solo della loro pistola. L&#8217;obbiettivo dei due agenti è quello di uccidere le aberranti creazioni del malvagio Dr. Curien.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="THE HOUSE OF THE DEAD: Remake || Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nWYzf2pAJzo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div>
<p>La prima cosa che salta agli occhi e il nuovo comparto grafico del titolo.<strong> The House of the Dead</strong> può vantare un nuovo comparto grafico che lo rende davvero intrigante sia per gli appassionati del franchise che per i neofiti.</p>
<p>A detta di <strong>Forever Entertainment</strong> il gioco vanterà nuovi percorsi e bivi oltre che a nuove meccaniche di gameplay in grado di soddisfare gli attuali standard del mercato.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/4546484684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-305103" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/4546484684.jpg" alt="the house of the dead remake Forever Entertainment megapixel studio nintendo switch" width="1280" height="720" title="The House of the Dead: Remake, un breve sguardo al remake per Nintendo Switch"></a></p>
<p>Attualmente non sappiamo se il titolo di<strong> MegaPicel Studio</strong> approderà anche su altre piattaforme, ma sappiamo con certezza che entro la fine dell&#8217;anno verrà pubblicato per <strong>Nintendo Switch.</strong></p>
<p>Sfortunatamente all&#8217;interno del video pubblicato da <strong>Forever Entertainment</strong> viene citato solo il primo capitolo della serie. Molto probabilmente, a differenza di quanto ipotizzato dalla community, <strong>The House of the Dead</strong> 1 e 2 verranno venduti separatamente. Una scelta di marketing più che prevedibile.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Outriders, il bug dell&#8217;inventario terrorizza People Can Fly</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/outriders-bug-inventario-terrore-people-can-fly/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 09:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Ovviamente anche Outriders, come qualsiasi altro gioco, presenta alcuni bug all&#8217;interno della sua versione di lancio. Sfortunatamente il bug individuato all&#8217;interno del titolo GDR realizzato da People Can Fly è forse uno dei peggiori mai riscontrati in un titolo AAA. Per colpa di questo bug diversi utenti sono stati derubati di tutto il loro equipaggiamento, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ovviamente anche <strong>Outriders</strong>, come qualsiasi altro gioco, presenta alcuni bug all&#8217;interno della sua versione di lancio. Sfortunatamente il bug individuato all&#8217;interno del titolo GDR realizzato da <strong>People Can Fly</strong> è forse uno dei peggiori mai riscontrati in un titolo AAA.</p>
<p>Per colpa di questo bug <strong>diversi utenti sono stati derubati di tutto il loro equipaggiamento</strong>, perdendo così, in un solo istante, ore e ore di gioco.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/154155416341541-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-304058" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/154155416341541-scaled.jpg" alt="outriders people can fly bug inventario patch" width="2048" height="1152" title="Outriders, il bug dell&#039;inventario terrorizza People Can Fly"></a></p>
<p>L&#8217;11 aprile la casa di sviluppo polacca ha pubblicato una grossa patch che, <strong>non solo migliorava il titolo in se, ma serviva a ripristinare il cross-platform di Outriders</strong>. Tuttavia <strong>il bug dell&#8217;inventario non è stato risolto</strong> e questo grossolano errore rischia di mettere in cattiva luce <strong>People Can Fly</strong>.</p>
<h2>Outriders, il furto delle ore di gioco</h2>
<p>Come riportato da diverse testate giornalistiche, alcuni giocatori di <strong>Outriders</strong> hanno postato la propria esperienza su <strong>Reddit</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/24154654644.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-304057" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/24154654644.jpg" alt="outriders people can fly bug inventario patch" width="1920" height="1080" title="Outriders, il bug dell&#039;inventario terrorizza People Can Fly"></a></p>
<p>Questi utenti, una volta scaricato ed installato l&#8217;enorme aggiornamento hanno riscontrato ancora diversi problemi all&#8217;interno del titolo. Ovviamente, come precedentemente annunciato, <strong>uno di questi problemi è proprio il bug dell&#8217;inventario</strong>.</p>
<p>Le testimonianze di questi videogiocatori sono a dir poco sconcertanti:</p>
<blockquote><p>&#8220;Tutto sparito, 94 ore di gioco perse così. Avevo quasi completato la build e ora ho perso tutto. È pazzesco.&#8221;</p>
<p>&#8220;Nessuno salvataggio al login&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/554564564644-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-304056" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/554564564644-scaled.jpg" alt="outriders people can fly bug inventario patch" width="2048" height="1152" title="Outriders, il bug dell&#039;inventario terrorizza People Can Fly"></a></p>
<p>Gli sviluppatori di <strong>People Can Fly</strong> sono più che consapevoli di ciò che sta accadendo e hanno rilasciato una dichiarazione a riguardo:</p>
<blockquote><p>&#8220;Siamo consapevoli e profondamente dispiaciuti per ciò che sta accadendo ai nostri utenti. Stiamo facendo tutto il possibile per risolvere questo problema, sia dal lato server che dal lato gioco.&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The PS5 patch is now available!</p>
<p>Downloading this patch will enable crossplay between PS5/PS4/PC. </p>
<p>We are continuing to work hard with the Xbox team to bring you news of when you might be able to expect the Xbox patch. <br />Once live, crossplay between Consoles and PC will work. <a href="https://t.co/B5ahG8G4ud">https://t.co/B5ahG8G4ud</a></p>
<p>&mdash; Outriders (@Outriders) <a href="https://twitter.com/Outriders/status/1380841612528455680?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<blockquote><p>&#8220;In origini, questo titolo non avrebbe dovuto far affidamento sui server. I problemi che gli utenti stanno affrontando in questo momento dipendono interamente dalla scelta di rendere il titolo online. Che schifo! L&#8217;unica buona notizia è che gli sviluppatori stanno lavorando duramente per ripristinare tutti gli account presi di mira dal bug.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1554535415341.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-304055" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1554535415341.jpg" alt="outriders people can fly bug inventario patch" width="1280" height="720" title="Outriders, il bug dell&#039;inventario terrorizza People Can Fly"></a></p>
<div>
<div>
<div>
<p>Queste dichiarazioni da parte della casa di sviluppo polacca sono molto interessanti. È probabile che in origine gli sviluppatori volessero realizzare un titolo offline, concentrato esclusivamente sul gameplay.</p>
<p>Questa idea non si discosta molto dalla realtà dato che <strong>People Can Fly</strong> ha sempre realizzato <strong>FPS offline</strong> di grande successo, come <strong>Bulletstorm</strong>. Che siano stati i piani alti a richiedere un comparto full online per motivi di marketing? Che questa shitstorm sia nata a causa delle esigenze del mercato?</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1546454644.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-304054" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1546454644.jpg" alt="outriders people can fly bug inventario patch" width="1920" height="1080" title="Outriders, il bug dell&#039;inventario terrorizza People Can Fly"></a></p>
<p>Ovviamente le nostre sono solo supposizioni, l&#8217;importante è che gli sviluppatori risolvano presto il problema, per quanto riguarda questo spiacevole incidente, solo il tempo ci dirà come andrà a finire.</p>
</div>
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</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Hitman 3 diventerà un free to play?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hitman-3-diventera-un-free-to-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2021 07:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono ormai passati 4 anni da quanto Square Enix ha abbandonato IO Interactive e Hitman a causa delle poche vendite e della poca fiducia da parte dell&#8217;azienda giapponese nel progetto. Dopo la chiusura dei rapporti commerciali con Square Enix, IO Interactive è diventato ufficialmente uno studio indipendente, e questo ha permesso alla casa di sviluppo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono ormai passati 4 anni da quanto <strong>Square Enix</strong> ha abbandonato <strong>IO Interactive</strong> e <strong>Hitman</strong> a causa delle poche vendite e della poca fiducia da parte dell&#8217;azienda giapponese nel progetto.</p>
<p>Dopo la chiusura dei rapporti commerciali con <strong>Square Enix</strong>, <strong>IO Interactive</strong> è diventato ufficialmente uno studio indipendente, e questo ha permesso alla casa di sviluppo danese di attirare l&#8217;attenzione di diversi compratori pronti ad investire sul brand dell&#8217;assassino.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/41546458464564.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-303229" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/41546458464564.png" alt="hitman 3 io interactive roadmap free to play season of greed dlc" width="1920" height="1080" title="Hitman 3 diventerà un free to play?"></a></p>
<p>Secondo <strong>IGN</strong>, tra le tante proposte che i possibili acquirenti avanzarono, ci fu anche quella di trasformare <strong>Hitman 3</strong> in un titolo <strong>free-to-play</strong>, ma <strong>IO Interactive</strong> bocciò all&#8217;istante la proposta perché non in linea con la loro visione del franchise.</p>
<p>All&#8217;interno del reparto amministrativo dell&#8217;azienda danese si è subito discusso del futuro di <strong>IO Interactive. </strong>I responsabili non tralasciarono nessuna possibilità.</p>
<p>La casa di sviluppo avrebbe continuato a lavorare sul franchise di <strong>Hitman</strong> liberamente, senza l&#8217;ausilio di partner esterni, ma allo stesso tempo avrebbe ascoltato qualsiasi offerta di acquisizione proposta dai vari investitori.</p>
<h2>Hitman 3, arriva la Season of Greed</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45468445464854.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-303228" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45468445464854.jpg" alt="hitman 3 io interactive roadmap free to play season of greed dlc" width="1920" height="1080" title="Hitman 3 diventerà un free to play?"></a></p>
<p>La scelta di accantonare totalmente la possibilità di trasformare il franchise di <strong>Hitman</strong> in un<strong> free to play</strong> ci fa capire come l&#8217;azienda danese stia puntando ancora molto sul suo progetto.</p>
<p>Non a casa quest&#8217;anno <strong>IO Interactive</strong> ha deciso di pubblicare <strong>una nuova roadmap</strong>, con cui presentare tutti i contenuti della nuova  stagione di <strong>Hitman 3</strong>, chiamata<strong> Season of Greed</strong>.</p>
<p>Come spiega il CEO e co-proprietario di IO Interactive Hakan Abrak:</p>
<blockquote><p>&#8220;Penso che il free to play sia una scelta davvero interessante e che ci siano diversi prodotti basati su questi idea davvero interessanti, ma il franchise di Hitman non è pensato per questo questo tipo d&#8217;esperienza.</p>
<p>Grazie alla sua indipendenza, la casa di sviluppo è stata in grado di prendere decisioni fondamentali per migliorare non solo i nostri giochi, ma l&#8217;azienda stessa.&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HITMAN 3: Seven Deadly Sins - Announcement Trailer (New DLC)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rVtrl7Mgobw?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;idea che <strong>IO Interactive</strong> voleva sviluppare sin dai tempi di <strong>Hitman 2, </strong>e che per ovvi motivi amministrativi non hanno potuto realizzare,<strong> si allontanavano completamente dal formato episodico</strong>, che caratterizzava il brand.</p>
<p>Con la fine del World of Assassinatio, <strong>IO Interactive</strong> ha aperto le porte a nuovi contenuti inediti da rilasciare sia in forma gratuita che premium. <strong>La Season of Greed</strong> è senz&#8217;altro un esempio di come il progetto si stia evolvendo attraverso nuovi canoni contemporanei, composti di stagioni e di contenuti aggiuntivi frammentati.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/454648464564.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-303227" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/454648464564.jpg" alt="hitman 3 io interactive roadmap free to play season of greed dlc " width="1920" height="1080" title="Hitman 3 diventerà un free to play?"></a></p>
<p>Non a caso<strong> la Season of Greed</strong> è solo la prima parte di un intero DLC dedicato ai <strong>Seven Deadly Sins</strong>, i sette peccati capitali. Con l&#8217;annuncio di questa roadmap, che terminerà il 10 maggio, <strong>IO Interactive</strong> dà il via ad una nuova visione del franchise di <strong>Hitman 3</strong>.</p>
<p>Il<strong> 9 aprile</strong> <strong>IO Interactive</strong> ha rilasciato all&#8217;interno di <strong>Hitman 3</strong> un nuovo <strong>Elusive Target</strong>, il <strong>Collezionista</strong>. Il bersaglio è stato aggiunto all&#8217;interno della mappa di <strong>Dartmoor</strong> e sarà possibile eliminarlo solo fino al <strong>19 aprile</strong>.</p>
<p>Successivamente, il <strong>23 aprile</strong>, entrerà in scena il <strong>Politico</strong>, secondo <strong>Elusive Target</strong>, presente all&#8217;interno della mappa <strong>Hawke&#8217;s Bay</strong> fino al <strong>3 maggio</strong>. Dato che sia <strong>Dartmoor</strong> che <strong>Hawke&#8217;s Bay</strong> sono mappe completamente gratuite, tutti i giocatori avranno a disposizioni questi nuovi contenuti.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5454648464564-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-303232" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5454648464564-scaled.jpg" alt="hitman 3 io interactive roadmap free to play season of greed dlc" width="2048" height="1153" title="Hitman 3 diventerà un free to play?"></a></p>
<p>Per ulteriori dettagli sui contenuti che verranno rilasciati durante la <strong>Season of Greed</strong> ti rimandiamo al sito ufficiale di <a href="https://www.ioi.dk/hitman-3-season-of-greed/" target="_blank" rel="noopener"><strong>IO Interactive</strong> </a>dove troverai tutti i dettagli e le informazioni necessari per ottenere i contenuti rilasciati in esclusiva durante questa nuova season.</p>
<p>Se invece stai cercando una nuova sfida da affrontare all&#8217;interno di <strong>Hitman 3</strong> ti consigliamo di provare il primo evento stagionale, <strong>Berlin Egg Hunt</strong>. Questo evento durerà solo fino al <strong>12 aprile</strong>, quindi hai solo 4 giorni per sbloccare il costume <strong>Raver</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hearthstone-forgiati-nelle-savane-la-rivoluzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Noi di iCrewplay non vedevamo l&#8217;ora di mettere le mani su questa nuova espansione del gioco di carte targato Blizzard. Forgiati nelle Savane è sicuramente una delle espansioni più interessanti dall’azienda americana negli ultimi anni di Hearthstone. Il power level di questo nuovo set di carte è davvero intrigante, molte classi come il Mago e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Noi di <a href="https://www.icrewplay.com/"><strong>iCrewplay</strong> </a>non vedevamo l&#8217;ora di mettere le mani su questa nuova espansione del gioco di carte targato <strong>Blizzard</strong>. Forgiati nelle Savane è sicuramente una delle espansioni più interessanti dall’azienda americana negli ultimi anni di Hearthstone.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464846484984.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302027" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464846484984.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="1920" height="1080" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Il power level di questo nuovo set di carte è davvero intrigante, molte classi come il Mago e il Ladro hanno guadagnato carte davvero importanti in grado di adattarsi a qual si voglia tipologia di scontro. Tuttavia la chicca più interessante introdotta da <strong>Blizzard</strong> con l&#8217;inizio del nuovo anno è senza ombra di dubbio l&#8217;introduzione del set <strong>Principale</strong>.</p>
<h2>Hearthstone, un nuovo inizio</h2>
<p>Partiamo dall&#8217;argomento più interessante, quello che dovrebbe far risorgere <strong>Hearthstone</strong> dalle ceneri come l&#8217;araba fenice, il set <strong>Principale</strong>. Annunciato per la prima volta il 9 febbraio 2021 questo set è stato ideato principalmente per permettere a molti più utenti di giocare in piena autonomia ad <strong>Hearthstone</strong>.</p>
<p>Con l&#8217;arrivo dell&#8217;anno del grifone <strong>Blizzard</strong> ha giustamente pensato di costruire un enorme set totalmente gratuito composto da ben 235. Questo set, chiamato appunto Principale, ha sostituito le carte Base e Classiche all&#8217;interno della modalità standard, quindi da questo momento in poi tutti i giocatori di <strong>Hearthstone</strong> avranno a disposizione un pool di partenza unico, uguale per tutti.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/8545464654648448.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302026" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/8545464654648448.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="1920" height="1517" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Dal punto di vista del gameplay questa scelta ha dell&#8217;incredibile, è la prima volta che <strong>Blizzard</strong> regala un quantitativo di carte così alto, ma analizziamo attentamente la nuova modalità Standard per capire a pieno come questo cambiamento influenzerà in futuro la ladder di <strong>Hearthstone</strong>.</p>
<p>Abbiamo detto che il set Principale è composto da 235 carte di cui:</p>
<ul>
<li>88 carte dal set <strong>Classico</strong> (54 carte di classe e 34 carte Generiche).</li>
<li>52 carte dal set <strong>Base</strong> (41 carte di classe e 11 carte Generiche).</li>
<li>55 carte dal formato <strong>Selvaggio</strong> (36 carte di classe e 19 carte Generiche).</li>
<li>4 carte da <strong>Ceneri delle Terre Esterne</strong> (4 carte di classe del Cacciatore di Demoni).</li>
<li>4 carte dall&#8217;<strong>Apprendista Cacciatore di Demoni</strong>.</li>
<li>1 carta dalle <strong>Vecchie Glorie</strong> (Forma d&#8217;Ombra).</li>
<li><strong>31 nuove carte</strong> (20 carte di classe e 11 carte Generiche).</li>
</ul>
<p>Grazie a questo nuovo set non solo i giocatori avranno a disposizione una solida base da cui partire per creare i futuri deck del meta, ma avranno a disposizioni vecchie glorie, carte del set Selvaggio e ben 31 carte totalmente nuove.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/544644548644-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302025" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/544644548644-scaled.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="2048" height="1152" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Cosa ancora più interessante è che questo set cambierà ogni anno. Con la fine dell&#8217;anno del grifone, quindi marzo &#8211; aprile 2022, il set principale cambierà totalmente e nuove carte verranno regalate ai giocatori per garantire una solida base e un meta tutto nuovo ogni anno.</p>
<p>Ovviamente sto esagerando, detto così sembra come se la modalità Standard adesso contempli solo queste 235 carte, ovviamente non è così. I mazzi della nuova modalità standard potranno essere composti utilizzando le carte del set Principale e le carte delle ultime 4 espansioni rilasciate da <strong>Blizzard</strong>: <strong>Ceneri delle Terre Esterne</strong>, <strong>l&#8217;Accademia di Scholomance</strong>, <strong>Follia alla Fiera di Lunacupa</strong> e ovviamente<strong> Forgiati nelle Savane</strong>, la nuova espansione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/484644564-1-e1617788931186.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/484644564-1-e1617788931186.jpg" alt="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione" width="757" height="406" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Non sappiamo ancora con certezza come muterà questa modalità durante l&#8217;anno del grifone. <strong>Blizzard</strong> potrebbe decidere di mantenere un massimo di 4 set o aggiungere tutti i set alla modalità standard per poi buttare tutto a fine anno.</p>
<p>Personalmente spero che imposti un cap di massimo 4 set, in questo modo non solo la rotation avverrà all&#8217;uscita di ogni nuova espansione, facilitando così il cambio del meta, ma darà la possibilità a molti giocatori di approcciarsi con più facilità alla ladder.</p>
<h2>Forgiati nelle Savane, la nuova espansione</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/58464846465484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/58464846465484.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="1920" height="1080" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p><strong>Forgiati nelle Savane</strong> si presenta in maniera molto accattivante e da amante dell&#8217;Orda non potevo non apprezzare gli artwork e i personaggi introdotti da questa nuova espansione.</p>
<p>All&#8217;interno del set sono state introdotte diverse carte dal power level importante come le magie del Mago<a href="https://playhearthstone.com/it-it/cards/63057-refreshing-spring-water?class=mage&amp;set=standard" target="_blank" rel="noopener"><strong> Acqua Sorgiva Rinfrescante</strong></a> e <a href="https://playhearthstone.com/it-it/cards/63062-wildfire?class=mage&amp;set=standard" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fuocobrado</strong> </a>che sinergizzano in maniera spaventosa con due deck attualmente super competitivi in meta, lo <strong>Spell Mage</strong> e l&#8217;<strong>Hero Power Mage</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/54546484654.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302029" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/54546484654.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="1200" height="630" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Anche il Paladino torna alla ribalta grazie ad un archetipo ormai dimenticato, il temuto <strong>Secret Pala</strong>. Questo particolare archetipo è stato introdotto per la prima volta con la terza espansione di <strong>Hearthstone</strong>, <strong>Gran Torneo</strong>.</p>
<p>Ai tempi il mazzo poteva contare sullo<a href="https://playhearthstone.com/it-it/cards/2726-mysterious-challenger?class=paladin&amp;set=the-grand-tournament" target="_blank" rel="noopener"><strong> Sfidante Misterioso</strong></a>, un servitore in grado di giocare contemporaneamente tutti i segreti presenti nel mazzo del Paladino.</p>
<p>Ovviamente una carta abusata dalla maggior parte dei giocatori ai tempi di <strong>Gran Torneo</strong>, tuttavia nonostante lo Sfidante Misterioso continui a essere giocato solo in modalità Selvaggia, con Forgiati nelle Savane <strong>Blizzard</strong> ha introdotto una nuova leggendaria molto interessante, <a href="https://playhearthstone.com/it-it/cards/62976-cannonmaster-smythe?class=paladin&amp;set=forged-in-the-barrens" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mastro dei Cannoni Smythe</strong></a>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/54546844544.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302028" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/54546844544.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="1280" height="879" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Questo particolare servitore trasforma con il suo Grido di Battaglia i segreti del Paladino in Soldati 3/3 che una volta morti si ritrasformano. Una carta dal value interessante soprattutto se affiancata al buon vecchio <strong>Murgur Murguglio</strong>.</p>
<p>Grazie a <strong>Blizzard</strong> abbiamo avuto la possibilità di esplorare a pieno le prime fasi del meta. Dopo un&#8217;attenta analisi abbiamo notato come il meta si stia già ristagnando a causa dell&#8217;incredibile power level delle carte del mago e alla grande capacità di controllo del <strong>Warlock</strong>.</p>
<p>All&#8217;interno della ladder il <strong>Mago</strong> e il <strong>Warlock</strong> sono attualmente le classi più giocate. Capita qualche volta di scontrarsi contro un Paladino ma ben poche volte mi è capitato di scontrarmi contro un <strong>Druido</strong> o contro un <strong>Sacerdote</strong>. Quest&#8217;ultimo soprattutto sembra non aver ricevuto nessun upgrade soddisfacente, a causa di una ben poco chiara costruzione di qual si voglia tipo di archetipo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1454185464484-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302031" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1454185464484-scaled.jpg" alt="hearthstone forgiati nelle savane blizzard espansione principale" width="2048" height="1152" title="Hearthstone: Forgiati nelle Savane, la rivoluzione"></a></p>
<p>Molto presto verranno pubblicati i dovuti nerf e buff così da bilanciare in maniera adeguata il meta, tuttavia se la tua intenzione è quella di approcciare ad <strong>Hearthstone</strong> questo è il momento migliore.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tencent, Timi Studios raggiunge un fatturato di 10 miliardi di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tencent-timi-studios-10-miliardi-di-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 17:45:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Timi Studios, la casa di sviluppo dietro a Call of Duty Mobile e Honor of Kings, nell&#8217;anno fiscale 2020 ha generato un fatturato che si aggira tra i 10 e i 7,23 miliardi di dollari. Questa cifra esorbitante ha permesso al piccolo studio di Tencent di diventare il più grande sviluppatore al mondo. Grazie a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Timi Studios</strong>, la casa di sviluppo dietro a<strong> Call of Duty Mobile</strong> e <strong>Honor of Kings</strong>, nell&#8217;anno fiscale 2020 ha generato un fatturato che si aggira tra i 10 e i 7,23 miliardi di dollari.</p>
<p>Questa cifra esorbitante ha permesso al piccolo studio di <strong>Tencent</strong> di diventare il più grande sviluppatore al mondo. Grazie a queste ingenti entrate il team di sviluppo avrà a disposizione una solida base per dedicarsi a progetti decisamente più ambiziosi, staccandosi definitivamente dal mercato mobile ed entrando in competizione contro i colossi del mercato AAA.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464648456.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301401" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464648456.jpg" alt="tencent timi studios call of duty mobile 10 miliardi acquisizioni" width="1280" height="720" title="Tencent, Timi Studios raggiunge un fatturato di 10 miliardi di dollari"></a></p>
<p>Dopo un anno fiscale così redditizio <strong>Timi Studios</strong> inizierà sicuramente a ideare progetti dedicati al mercato PC e console e noi di <strong>iCrewplay</strong> non vediamo l&#8217;ora di vedere cosa ci riserva il futuro.</p>
<h2>Tencent, il colosso modiale</h2>
<p>La notizia arriva direttamente da <strong>Tencent</strong>, il quale ha dichiarato di aver generato più di 23 miliardi di entrate grazie al suo reparto gaming. Dopo una presentazione generale del fatturato annuo, il colosso cinese ha dedicato un piccolo spazio della presentazione all&#8217;analisi di ogni singolo studio associato.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45456468464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301402" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45456468464.jpg" alt="tencent timi studios call of duty mobile 10 miliardi acquisizioni" width="2000" height="1333" title="Tencent, Timi Studios raggiunge un fatturato di 10 miliardi di dollari"></a></p>
<p>Secondo diverse fonti ufficiali, <strong>Timi Studios</strong> rappresenterebbe da solo il 40% del fatturato quindi, è facile intuire come queste copiose entrate stiano alla base di tutti gli investimenti svolti da <strong>Tencent</strong> negli ultimi anni.</p>
<p>Ad esempio, uno degli ultimi investimenti ha permesso al colosso cinese di mettere le mani su una quota di minoranza di <strong>Bohemia Interactive</strong>, la casa di sviluppo con sede in Repubblica Ceca ideatrice di <strong>Arma</strong> e <strong>DayZ</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5446485646454.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301403" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5446485646454.jpg" alt="tencent timi studios call of duty mobile 10 miliardi acquisizioni" width="1920" height="1080" title="Tencent, Timi Studios raggiunge un fatturato di 10 miliardi di dollari"></a></p>
<p>Questi dati dimostrano per l&#8217;ennesima volta come <strong>Tencent</strong> sia la più grande azienda all&#8217;interno del mercato videoludico quando si parla di fatturato, grazie soprattutto al contributo svolto dalla <strong>Riot</strong>, la casa di sviluppo ideatrice di <strong>League of Legends</strong>, <strong>Supercell</strong>, la casa di sviluppo dietro <strong>Clash of Clans</strong>, e <strong>Epic Games</strong>, gli sviluppatori di <strong>Fortnite</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/454648484654.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301404" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/454648484654.jpg" alt="tencent timi studios call of duty mobile 10 miliardi acquisizioni" width="1200" height="630" title="Tencent, Timi Studios raggiunge un fatturato di 10 miliardi di dollari"></a></p>
<p>La mega corporazione orientale sembra non arrestarsi di fronte a nulla. Tuttavia, nonostante l&#8217;azienda di Shenzhen abbia acquistato la quota di maggioranza di <strong>Klei Entertainment</strong>, la casa di sviluppo creatrice di <strong>Don&#8217;t Starve</strong> ha mantenuto la piena autonomia a livello creativo e manageriale. Questo particolare accordo commerciale ci permette di esplorare in pare le incredibili capacità commerciali e amministrativi di <strong>Tencent</strong>, capacità che molto probabilmente le permetteranno di conquistare la stragrande maggioranza del mercato videoludico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Counter Strike: Global Offensive, l&#8217;FBI indaga su un giro di scommesse illegali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/counter-strike-global-offensive-fbi-scommesse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2021 20:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Secondo quanto riportato da diverse testate giornalistiche internazionali, attualmente l&#8217;FBI sta svolgendo un indagine insieme all&#8217;ESIC (Esports Integrity Commission). A quanto pare all&#8217;interno del campionato professionistico di Counter Strike: Global Offencive circolerebbe un particolare giro di scommesse illegali. Ian Smith, commissario della ESIC, è stato intervistato dallo Youtuber slash32 proprio su questo argomento e le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo quanto riportato da diverse testate giornalistiche internazionali, attualmente l&#8217;<strong>FBI sta svolgendo un indagine insieme all&#8217;ESIC (Esports Integrity Commission)</strong>. A quanto pare all&#8217;interno del campionato professionistico di <strong>Counter Strike: Global Offencive</strong> circolerebbe un particolare giro di scommesse illegali.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464564.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301181" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464564.jpg" alt="counter strike global offensive fbi esic partite truccate" width="1920" height="1200" title="Counter Strike: Global Offensive, l&#039;FBI indaga su un giro di scommesse illegali"></a></p>
<p><strong>Ian Smith</strong>, commissario della <strong>ESIC</strong>, è stato intervistato dallo Youtuber <strong>slash32</strong> proprio su questo argomento e le parole del responsabile sono a dir poco sconcertanti.</p>
<h2>Counter Strike: Cheater Offensive</h2>
<blockquote><p>&#8220;Lo descriverei come un classico giro di incontri truccati. Alcuni giocatori, corrotti da associazioni di scommesse esterne, truccano i match per mero interesse economico. È da tempo che ipotizzavamo una qualche collaborazione tra giocatori e centri scommesse e a quanto pare sono ben organizzati.</p>
<p>Attualmente stiamo lavorando con le forze dell&#8217;ordine e con l&#8217;FBI che da poco ha aperto un reparto dedicato alle scommesse sportive. Nonostante la loro bravura è palese l&#8217;inesperienza dei loro agenti. Fino a poco tempo fa le scommesse sportive non sono mai state una vera e propria piaga sociale per il territorio Americano e proprio per questo motivo i loro agenti stanno avendo difficoltà a fare il quadro della situazione.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/4546468474.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301182" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/4546468474.jpg" alt="counter strike global offensive fbi esic partite truccate" width="1200" height="673" title="Counter Strike: Global Offensive, l&#039;FBI indaga su un giro di scommesse illegali"></a></p>
<p>La stessa problematica è stata riscontrata in territorio australiano e, grazie al suo operato, l&#8217;ESIC è riuscita a scovare un grosso giro di scommesse. Le forze dell&#8217;ordine australiane hanno aiutato l&#8217;Esports Integrity Commission a scovare ben 41 giocatori connessi a questo traffico di scommesse illegali, 6 nell&#8217;ottobre 2020 e 35 giocatori nel gennaio 2021. Tutti i giocatori sono stati sanzionati e molto probabilmente multati per aver violato il codice anti-corruzione di<strong> Conter Strike: Globale Offensive </strong>e della federazione.</p>
<p>Ian Smith durante l&#8217;intervista ha rilasciato alcune dichiarazioni inerenti al caso australiano:</p>
<blockquote><p>&#8220;Voglio essere ottimista. Molto probabilmente renderemo pubblici i nomi dei colpevoli tra dieci giorni, massimo due settimane. Lo scandalo delle scommesse in Australia ha una portata totalmente diversa. I giri di scommesse o le partite truccate sono considerati veri e propri reati penali in territorio australiano, per questo motivo la trafila burocratica è molto più lunga.</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44684654.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301183" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44684654.jpg" alt="counter strike global offensive fbi esic partite truccate" width="1280" height="720" title="Counter Strike: Global Offensive, l&#039;FBI indaga su un giro di scommesse illegali"></a></p>
<blockquote><p>Attualmente stiamo collaborando con le forze dell&#8217;ordine e coordinare il tutto richiede molto più tempo del previsto. Aver scovato 4i giocatori nel bel mezzo di trattative illegali non risolve la piaga delle scommesse, in realtà crediamo che siano solo dei pesci piccoli associati a un&#8217;associazione che non solo programma le scommesse, ma manipola i risultati delle partite.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Breathedge, in uscita per PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/breathedge-in-uscita-per-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2021 07:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Breathedge è un titolo survival che porta i giocatori a vivere un&#8217;avventura immersi nello spazio profondo, accompagnati da un pollo immortale dall&#8217;aspetto diabolico. Il survival adventure sviluppato da RedRuins Softworks e distribuito da HypeTrain Digital è stato pubblicato per la prima volta il 13 settembre 2018 per PC tramite Steam e Nintendo Switch, tuttavia la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Breathedge</strong> è un titolo survival che porta i giocatori a vivere un&#8217;avventura immersi nello spazio profondo, accompagnati da un pollo immortale dall&#8217;aspetto diabolico.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/41546464854.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/41546464854.jpg" alt="Breathedge steam playstation data di lancio survival " width="1200" height="673" title="Breathedge, in uscita per PlayStation 4"></a></p>
<p>Il survival adventure sviluppato da <strong>RedRuins Softworks</strong> e distribuito da<strong> HypeTrain Digital</strong> è stato pubblicato per la prima volta il <strong><span class="Eq0J8 LrzXr kno-fv">13 settembre 2018</span> </strong>per <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, tuttavia la prossima settimana il titolo approderà anche su <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<h2>Breathedge Survive in Outer Space</h2>
<p>All&#8217;interno di <strong>Breathedge</strong> vivrai una avventura nei panni di Man, un giovane astronauta in viaggio su un carro funebre spaziale chiamato Unnamed. Il suo scopo è quello di riuscire a portare la bara di suo nonno al funerale galattico. Durante il suo lungo viaggio Man perderà il controllo della navicella spaziale, la quale si schianterà all&#8217;interno di una fascia di asteroidi.</p>
<p>Sopravvissuto allo schianto Man e il suo compagno pennuto dovranno recuperare la bara del nonno ormai persa tra le stelle, mentre cercheranno di riparare la nave grazie ai detriti e agli oggetti di fortuna recuperati nella fascia asteroidi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Breathedge - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Q3TvkZ9vemA?start=10&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Grazie a <strong>Breathedge</strong> vivrai un&#8217;avventura all&#8217;insegna del thriller e della fantascienza. Immerso nel vuoto cosmico verrai a conoscenza di antiche cospirazioni galattiche che ti porterà a viaggiare nell&#8217;universo alla ricerca di una giovane principessa da salvare.</p>
<p>Soffocamento, congelamento, incenerimento, elettrocuzione e depressione sono solo alcuni dei rischi che Man il suo pollo immortale correranno durante la loro avventura. Il tuo equipaggiamento sarà la chiave di volta per sopravvivere all&#8217;interno dello spazio profondo. Migliora la tua tuta spaziale per sopravvivere all&#8217;interno del vuoto siderale e usa la tua creatività per risolvere gli intrigati rompicapi che ti si pareranno davanti durante il viaggio.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5468464864.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300802" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/5468464864.jpg" alt="Breathedge steam playstation data di lancio survival " width="1200" height="675" title="Breathedge, in uscita per PlayStation 4"></a></p>
<p><strong>Breathedge</strong> è disponibile per <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong> e per <strong>Nintendo Switch</strong>, ma dal<strong> 6 aprile</strong> potrai giocarci anche sulla tua <strong>PlayStation 4</strong>. Non perdere l&#8217;occasione di vivere una magica esperienza circondato da detriti e milioni di stelle.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead or Alive, Yohei Shimbori lascia Koei Tecmo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dead-or-alive-yohei-shimbori-lascia-koei-tecmo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 06:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il director di Dead or Alive, Yohei Shimbori ha ufficialmente lasciato Koei Tecmo dopo 16 anni di onorata carriera. Oltre al director giapponese anche il director del remake di Demon&#8217;s Souls, Gavin Moore ha deciso di lasciare Sony Interactive Entertainment Japan Studio. Cosa sta succedendo all&#8217;interno di queste importanti aziende? Dead or Alive potrebbe cambiare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il director di <strong>Dead or Alive</strong>, <strong>Yohei Shimbori</strong> ha ufficialmente lasciato <strong>Koei Tecmo</strong> dopo 16 anni di onorata carriera. Oltre al director giapponese anche il director del remake di <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>, <strong>Gavin Moore</strong> ha deciso di lasciare <strong>Sony Interactive Entertainment Japan Studio</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464846544.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300280" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/545464846544.jpg" alt="Dead or Alive Yohei Shimbori Koei Tecmo Sony Interactive Entertainment Japan Studio Gavin Moore" width="1432" height="805" title="Dead or Alive, Yohei Shimbori lascia Koei Tecmo"></a></p>
<p>Cosa sta succedendo all&#8217;interno di queste importanti aziende?</p>
<h2>Dead or Alive potrebbe cambiare</h2>
<p><strong>Yohei Shimbori</strong> inizialmente ha lavorato come sviluppatore durante la realizzazione di <strong>Dead or Alive Ultimate</strong>, pubblicato nel 2004 in esclusiva per la prima <strong>Xbox. </strong>La sua dedizione e il suo incredibile impegno gli hanno garantito un posto come director del franchise. Il primo progetto che ha visto Shimbori vestire i panni del director è stato <strong>Dead or Alive Paradise</strong>, pubblicato nel 2010, e ha continuato dirigere il franchise fino all&#8217;uscita di <strong>Dead or Alive 6</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44684864448.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300281" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44684864448.jpg" alt="Dead or Alive Yohei Shimbori Koei Tecmo Sony Interactive Entertainment Japan Studio Gavin Moore" width="1280" height="720" title="Dead or Alive, Yohei Shimbori lascia Koei Tecmo"></a></p>
<p><strong>Shimbori</strong> ha annunciato le sue dimissioni con un post sul suo account <strong>Twitter</strong> e purtroppo non ha specificato se continuerà o meno a lavorare sul noto franchise:</p>
<blockquote><p>&#8220;Oggi ho presentato le mie dimissioni ai piani alti di Koei Tecmo. Ho lavorato a Dead or Alive per 16 anni e, sebbene alcune volte sia rimasto parecchio soddisfatto del mio lavoro, ci sono state anche delle volte in cui non mi sono sentito all&#8217;altezza delle mie aspettative. Vorrei cogliere l&#8217;occasione per ringraziare tutte le persone che in questi lunghi anni mi hanno sostenuto. Grazie mille.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44454864864848.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300282" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/44454864864848.jpg" alt="Dead or Alive Yohei Shimbori Koei Tecmo Sony Interactive Entertainment Japan Studio Gavin Moore" width="1920" height="1080" title="Dead or Alive, Yohei Shimbori lascia Koei Tecmo"></a></p>
<p>Lo stesso giorno, <strong>Gavin Moore</strong>, director del remake di <strong>Puppeteer</strong> e <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> ha deciso di lasciare ufficialmente <strong>Sony Interactive Entertainment Japan Studios</strong>. Pochi giorni prima il<strong> character designer</strong> di <strong>Gravity Rush Shunsuke Saito</strong> e il<strong> Senior Producer</strong> di numerosi titoli dello studio, <strong>Kentaro Motomura</strong> hanno presentato le loro dimissioni ai piani alti dell&#8217;azienda giapponese. Nel giro di pochi giorni 4 importanti esponenti del mondo videoludico hanno deciso di lasciare il proprio impiego all&#8217;interno di due grandi aziende del settore videoludico.</p>
<div>
<div>
<p>La pandemia ha forse modificato gli equilibri delle aziende più importanti del settore?</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45464864484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-300283" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/45464864484.jpg" alt="Dead or Alive Yohei Shimbori Koei Tecmo Sony Interactive Entertainment Japan Studio Gavin Moore" width="1920" height="1080" title="Dead or Alive, Yohei Shimbori lascia Koei Tecmo"></a></p>
<p>La 9a generazione sta cambiando le carte in tavola e noi di <strong>iCrewPlay</strong> non vediamo l&#8217;ora di vedere cosa succederà. Il mercato sta cambiando e molte aziende stanno cambiando insieme a lui. Non vediamo l&#8217;ora di vedere quali incredibili annunci avranno in serbo per noi i publisher più importanti del mondo del gaming.</p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Take Two Interactive, firmati gli accordi per l&#8217;acquisizione da parte di Tencent</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/take-two-interactive-acquisizione-parte-tencent/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 13:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[È stata ufficializzata l&#8217;acquisizione di Take Two Interactive da parte del colosso cinese Tencent. Alcuni mesi fa diversi esponenti del settore videoludico, tra analisti e giornalisti, avevano preannunciato questo incredibile evento dopo un&#8217;attenta analisi dei commenti e dei post, pubblicati sulle varie piattaforme social da esponenti di entrambe le aziende. A gennaio per la precisione, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È stata ufficializzata l&#8217;acquisizione di <strong>Take Two Interactive</strong> da parte del colosso cinese <strong>Tencent</strong>. Alcuni mesi fa diversi esponenti del settore videoludico, tra analisti e giornalisti, avevano preannunciato questo incredibile evento dopo un&#8217;attenta analisi dei commenti e dei post, pubblicati sulle varie piattaforme social da esponenti di entrambe le aziende.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/48468486484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299691" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/48468486484.jpg" alt="take two interactive tencent acquisizione CEO Reddit" width="1280" height="720" title="Take Two Interactive, firmati gli accordi per l&#039;acquisizione da parte di Tencent"></a></p>
<p>A gennaio per la precisione, l&#8217;utente di <strong>Reddit</strong> conosciuto come <strong>BigJimCollosimo</strong> analizzò il percorso finanziario del colosso cinese che, dopo l&#8217;acquisizione di <strong>Klei Entertainment</strong>, iniziò ad instaurare un interessante rapporto con l&#8217;azienda americana proprietaria di diverse case di sviluppo tra cui <strong>K2</strong> e <strong>Rockstar Games</strong>.</p>
<h2>La Cina conquista Take Two Interactive</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/484964846484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299693" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/484964846484.jpg" alt="take two interactive tencent acquisizione CEO Reddit" width="1280" height="720" title="Take Two Interactive, firmati gli accordi per l&#039;acquisizione da parte di Tencent"></a></p>
<p>L&#8217;acquisizione dell&#8217;azienda americana è avvenuta tra le mura delle sede newyorkese, durante un incontro che ha visto come protagonisti il <strong>CEO</strong> di <strong>Take Two Interactive Strauss Zelnick</strong> e il <strong>CEO</strong> di <strong>Tencent Pony</strong><strong> Ma Huateng</strong>. Come riportato dall&#8217;insider <strong>VvDentXil8</strong> sul suo account <strong>Reddit</strong>, l&#8217;incontro è avvenuto a porte chiuse, in compagnia dei rispettivi reparti legali.</p>
<p>Al momento entrambi i <strong>CEO</strong> non hanno rilasciato precise dichiarazioni riguardanti la tipologia di contratto, ma sappiamo con certezza che questo nuovo accordo porterà grandi cambiamenti all&#8217;interno dell&#8217;azienda americana. A detta dell&#8217;insider, <strong>Tencent</strong> intende riportare in vita alcune IP accantonate per anni da <strong>Take Two Interactive</strong> come <strong>Bioshock</strong> e<strong> Duke Nukem</strong>. La speranza è l&#8217;ultima a morire ma se tali dichiarazioni dovessero risultare vere il 2021 potrebbe diventare l&#8217;anno della rinascita per molte IP di successo della 7a generazione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/44154648484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299692" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/44154648484.jpg" alt="take two interactive tencent acquisizione CEO Reddit" width="1280" height="720" title="Take Two Interactive, firmati gli accordi per l&#039;acquisizione da parte di Tencent"></a></p>
<p>Dopo la firma del contratto il <strong>CEO Strauss Zelnick</strong> ha immediatamente informato le testate giornalistiche più importanti:</p>
<blockquote><p>&#8220;L&#8217;accordo con Tencent è stato più che soddisfacente. Siamo riusciti a strappare al loro CEO 5,8 miliardi di dollari. I nostri reparti amministrativi continueranno a lavorare duramente fino alla completa acquisizione da parte di Tencent Holdings mentre, per quanto riguarda i vari team di sviluppo, abbiamo fornito tutte le spiegazioni necessarie affinché i developer continuino a sfornare nuovi contenuti. Il 2021 è appena iniziato e c&#8217;è ancora tanto lavoro da fare. &#8220;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/8465464844.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299694" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/8465464844.jpg" alt="take two interactive tencent acquisizione CEO Reddit" width="1920" height="1080" title="Take Two Interactive, firmati gli accordi per l&#039;acquisizione da parte di Tencent"></a></p>
<p>L&#8217;anno scorso il mercato videoludico è stato completamente stravolto dopo l&#8217;acquisizione di <strong>Bethesda</strong> da parte di <strong>Microsoft</strong> e oggi l&#8217;ennesimo colosso è riuscito a mettere le mani su una delle aziende più importanti del settore videoludico americano. Come cambierà questa volta il mercato? <strong>Tencent</strong> modificherà i rapporti tra le case di sviluppo e le varie console? Qualche IP targata <a href="https://www.focus.it/cultura/curiosita/pesci-di-aprile-perche-il-pesce-e-perche-il-1-aprile" target="_blank" rel="noopener"><strong>Take Two Interactive</strong> </a>potrebbe diventare un&#8217;esclusiva <strong>Sony</strong> o <strong>Microsoft</strong>? Non ci resta che aspettare e scoprire cosa succederà.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SturmFront – The Mutant War: Ubel Edition, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sturmfront-the-mutant-war-ubel-edition-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 17:46:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Sei non hai mai sentito parlare di SturmFront &#8211; The Mutant War ti basti sapere che si tratta di una piccola perla del mercato indie, realizzata nel 2015 da Sebastian De Andrade. SturmFront &#8211; The Mutant War è un action game con inquadratura dall&#8217;alto bullet hell che trae ispirazione da alcuni titoli del passato come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei non hai mai sentito parlare di <strong>SturmFront &#8211; The Mutant War</strong> ti basti sapere che si tratta di una piccola perla del mercato indie, realizzata nel 2015 da <strong>Sebastian De Andrade</strong>.</p>
<p><strong>SturmFront &#8211; The Mutant War</strong> è un action game con inquadratura dall&#8217;alto bullet hell che trae ispirazione da alcuni titoli del passato come <strong>Commando</strong> o <strong>Shock Troopers</strong>. Nel 2017 <strong>Andrade Games</strong>, fondata dallo stesso sviluppatore, decide di pubblicare una versione remastered del suo bullet hell intitolata<strong> SturmFront &#8211; The Mutant War: Ubel Edition</strong>, rilasciata su <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5484648464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299069" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5484648464.jpg" alt="SturmFront - The Mutant War Ubel Edition data di lancio playstation xbox bullethell" width="1920" height="1080" title="SturmFront – The Mutant War: Ubel Edition, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch"></a></p>
<p>Quella stessa versione sta per sbarcare sul mercato console grazie al contributo di <strong>Red Art Games</strong>, un editor francese proprietario di alcune IP indipendenti.</p>
<h2>SturmFront &#8211; The Mutant War devasta il mercato console</h2>
<p><strong>SturmFront &#8211; The Mutant War: Ubel Edition</strong> verrà rilasciato il <strong>2 aprile</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> in versione digitale alla modica cifra di <strong>9,99 €</strong>. Le versioni per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong> verranno rilasciate in un secondo momento.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/545464846854.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299070" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/545464846854.jpg" alt="SturmFront - The Mutant War Ubel Edition data di lancio playstation xbox bullethell" width="1920" height="1080" title="SturmFront – The Mutant War: Ubel Edition, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch"></a></p>
<p>Per quanto riguarda il mercato fisico <strong>Red Art Games</strong> ha deciso di realizzare pochissime copie del titolo bullet hell. Per la precisione le copie saranno solo 999, vendute a 19,99 €.</p>
<p>Se sei interessato ad accaparrarti una copia fisica di questa piccola perla indie, non ti resta che fare un salto sullo store ufficiale dell&#8217;editor.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SturmFront - The Mutant War: Übel Edition - PlayStation 4 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CFsN3Z-0zeY?start=36&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div>
<blockquote><p>Spazza via i mutanti con il tuo potente lanciafiamme in questo sparatutto arcade. Fatti strada attraverso un paesaggio urbano post-apocalittico accompagnato da una colonna sonora heavy metal. Scopri la verità dietro i mutanti, la loro guerra, la loro origine e non mostrare loro nessuna pietà.</p>
<p>Il destino dell&#8217;umanità è nelle tue mani!</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4846484684644.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299071" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4846484684644.png" alt="SturmFront - The Mutant War Ubel Edition data di lancio playstation xbox bullethell" width="1920" height="1080" title="SturmFront – The Mutant War: Ubel Edition, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch"></a></p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di mettere le mani su questa piccola chicca. Con la versione remastered sono state apportate diverse migliorie al titolo originale: <strong>contenuti aggiuntivi, un sistema di gameplay migliorato, una grafica nuova di zecca e tanto tanto sangue in più</strong>.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-cold-war-nuovi-patch-1-14/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-cold-war-nuovi-patch-1-14/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 13:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch e Raven Software hanno finalmente condiviso tutti i dettagli sulla nuova patch di Call of Duty Black Ops Cold War. Ovviamente come di consueto è possibile pre-scaricare la patch 1.14 prima del suo rilascio ufficiale, così da non perdere nemmeno un minuto e godere fin da subito di tutti i nuovi contenuti. È da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Treyarch</strong> e <strong>Raven Software</strong> hanno finalmente condiviso tutti i dettagli sulla nuova patch di <strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong>. Ovviamente come di consueto è possibile pre-scaricare la patch 1.14 prima del suo rilascio ufficiale, così da non perdere nemmeno un minuto e godere fin da subito di tutti i nuovi contenuti.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/548464845644.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298598" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/548464845644.jpg" alt="call of duty black ops cold war update aggiornamento 1.14 season 2 " width="1920" height="1080" title="Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14"></a></p>
<p>È da poco iniziata la seconda season di <strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong> e ovviamente questa non sarà l&#8217;unica patch che <strong>Treyarch</strong> e <strong>Raven Software</strong> pubblicheranno durante l&#8217;intera stagione.</p>
<p>La Season 2 ha ancora molto da offrire e la settimana prossima verrà rilasciato questo corposo aggiornamento ricco di nuove mappe, operatori e contenuti dedicati alla modalità zombie. Se sei curioso di scoprire tutti i dettagli della patch 1.14 continua con la lettura di questo articolo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/41546484354584.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298599" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/41546484354584.jpg" alt="call of duty black ops cold war update aggiornamento 1.14 season 2 " width="1920" height="1080" title="Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14"></a></p>
<h2>Call of Duty Black Ops Cold War, i dettagli della patch 1.14</h2>
<h3>Mappe:</h3>
<ul>
<li><strong>Golova</strong>: Nuova mappa riservata alla modalità multi-team e 6v6.</li>
<li><strong>Mansion</strong>: Nuova mappa riservata alla modalità Gunfight 2v2.</li>
<li><strong>Miami</strong>: Sono state apportate modifiche alla mappa Miami.</li>
</ul>
<h3>Operatori:</h3>
<ul>
<li><strong>Rivas</strong></li>
<li><strong>Lupo</strong></li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454648468444654.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298600" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454648468444654.jpg" alt="call of duty black ops cold war update aggiornamento 1.14 season 2 " width="1920" height="1080" title="Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14"></a></p>
<h3>Modalità Zombie:</h3>
<ul>
<li>Da questo momento in poi nel menù di Pausa sarà possibile applicare qualsiasi progetto in tuo possesso all&#8217;arma equipaggiata.</li>
<li>Il dottor Strauss ha un nuovo piano per sfruttare a pieno il potere della Dark Aether Essence.</li>
<li>Nuova regione aggiunta alla modalità zombie.</li>
<li>Nuovi obbiettivi riservati alla modalità zombie.</li>
<li>Nuove informazioni sulla modalità zombie.</li>
</ul>
<h3>Quando sarà possibile pre-installare la patch?</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/544846846468445.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298601" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/544846846468445.jpg" alt="call of duty black ops cold war update aggiornamento 1.14 season 2 " width="1920" height="1080" title="Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14"></a></p>
<p>La nuova patch di aggiornamento peserà all&#8217;incirca 7 o 8 GB a seconda della piattaforma. Per quanto riguarda la pre-installazione della patch, sappiamo per certo che in America è possibile scaricare l&#8217;aggiornamento completo alla versione 1.14 di <strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong>, tuttavia non è possibile ancora installare la suddetta patch.</p>
<p>Non sarà possibile installare l&#8217;aggiornamento fino alla settimana prossima, quindi appena ne avrai la possibilità inizia a scaricare il corposo update.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4584684645464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298602" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4584684645464.jpg" alt="call of duty black ops cold war update aggiornamento 1.14 season 2 " width="1280" height="720" title="Call of Duty Black Ops Cold War, in arrivo nuovi contenuti grazie alla patch 1.14"></a></p>
<p><strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong> è disponibile su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Fortnite, un leak rivela la nuova skin dedicata a Neymar Jr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2021 15:15:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il 27 marzo sono trapelate alcune importanti formazioni a conferma che il noto calciatore Neymar Jr collaborerà con Epic Games per entrare a far parte della grande famiglia di Fortnite. Un leak ha iniziato a circolare all&#8217;interno del web e a quanto pare questa collaborazione consisterà in una skin dedicata al noto calciatore. Grazie all&#8217;ultimo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 27 marzo sono trapelate alcune importanti formazioni a conferma che il noto calciatore <strong>Neymar Jr</strong> collaborerà con <strong>Epic Games </strong>per entrare a far parte della grande famiglia di <strong>Fortnite</strong>. Un leak ha iniziato a circolare all&#8217;interno del web e a quanto pare questa collaborazione consisterà in<strong> una skin dedicata al noto calciatore</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fortnite Chapter 2 - Season 6 Battle Pass Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nFGawus_x9c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Grazie all&#8217;ultimo trailer rilasciato dal <strong>Epic Games</strong>, dedicato al <strong>Pass Battaglia di Fortnite Capitolo 2 Season 6</strong>, sappiamo con certezza che questa collaborazione esiste, tuttavia non sappiamo effettivamente in cosa consiste.</p>
<h2>Neymar Jr. sbarca su Fortnite</h2>
<p>Questa ultima frase è piuttosto banale, dato che tutti sappiamo come le varie collaborazione tra <strong>Epic Games</strong> e i partner/brand esterni si siano concretizzate sotto forma di skin.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/148464864.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298333" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/148464864.jpg" alt="fortnite epic games neymar jr leak season 6" width="1280" height="720" title="Fortnite, un leak rivela la nuova skin dedicata a Neymar Jr"></a></p>
<p>Le skin della <strong>Marvel</strong>, quella di <strong>Kratos</strong>, quella di<strong> Master Chef</strong>, sono il frutto di collaborazioni con noti brand della cultura pop, quindi è facile intuire che anche quest&#8217;ultima collaborazione permetterà a <strong>Epic Games</strong> di inserire una nuova skin di<strong> Neymar Jr</strong>. all&#8217;interno di <strong>Fortnite</strong>.</p>
<h3>Ma quando uscirà la skin di Neymar Jr?</h3>
<p>La nuova stagione di <strong>Fortnite</strong> è iniziata due settimane fa, il 16 marzo, e per ora <strong>Epic Games</strong> ha rilasciato pochissime informazioni su questa nuova collaborazione con il noto calciatore brasiliano, tuttavia grazie a questi leak sarà possibile dedurre o comunque anticipare in qualche modo la data d&#8217;uscita della suddetta skin.</p>
<p>Per fare chiarezza in tutta questa vicenda ci viene in aiuto il famoso dataminer di <strong>Fortnite</strong>, <strong>@TweaBR</strong>, il quale ha suggerito che la skin di Neymar Jr. verrà rilasciata all&#8217;interno dello store del gioco<strong> il 27 aprile 2021</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/TweaBR/status/1375273465901576194?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1375273465901576194%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fd-40352082854169348679.ampproject.net%2F2103122145004%2Fframe.html</p>
<p>Se queste voci si riveleranno veritiere, ti toccherà aspettare un altro mese prima di mettere le mani su questa nuova skin. Stringi i denti e preparati a sbaragliare i tuoi avversari vestendo i panni di <strong>Neymar Jr</strong>.</p>
<h3>Fortnite Capitolo 2 Season 6</h3>
<p><strong>Epic Games</strong> ha dato il via alla nuova stagione del suo famoso battle royale, una stagione ricca di contenuti: nuovi punti di interesse, animali domestici e nuove skin inedite.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/45468646544.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298334" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/45468646544.jpg" alt="fortnite epic games neymar jr leak season 6" width="1280" height="720" title="Fortnite, un leak rivela la nuova skin dedicata a Neymar Jr"></a></p>
<p>Non ci resta che aspettare e vedere cosa <strong>Epic Games</strong> ha in serbo per la sua community. Noi di <strong>iCrewplay</strong> saremo sempre qui, pronti a condividere qualsiasi nuovo risultato conquistato dall&#8217;azienda statunitense.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Back 4 Blood, Turtle Rock Studios posticipa l&#8217;uscita del titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/back-4-blood-turtle-rock-studios-posticipa-luscita-del-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 13:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Inizialmente Back 4 Blood sarebbe dovuto approdare all&#8217;interno del mercato videoludico a giugno, ma la casa di sviluppo americana, Turtle Rock Studios, ha deciso di spostare l&#8217;uscita del nuovo survival horror a ottobre. A quanto pare il team di sviluppo necessiterebbe di più tempo per terminare il progetto. La buona notizia è che in estate [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Inizialmente <strong>Back 4 Blood</strong> sarebbe dovuto approdare all&#8217;interno del mercato videoludico a giugno, ma la casa di sviluppo americana, <strong>Turtle Rock Studios</strong>, ha deciso di spostare l&#8217;uscita del nuovo survival horror a ottobre. A quanto pare il team di sviluppo necessiterebbe di più tempo per terminare il progetto.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/45464464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297995" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/45464464.jpg" alt="back 4 blood data di lancio open beta turtle rock studios posticipato" width="1280" height="720" title="Back 4 Blood, Turtle Rock Studios posticipa l&#039;uscita del titolo"></a></p>
<p>La buona notizia è che in estate verrà rilasciata l&#8217;open beta di<strong> Back 4 Blood</strong>, in questo modo tutti avranno la possibilità di provare in anteprima l&#8217;erede di <strong>Left 4 Dead</strong>.</p>
<h2>Back 4 Blood, la nuova data di lancio</h2>
<p>A detta di <strong>Turtle Rock Studios</strong>, <strong>Back 4 Blood</strong> verrà pubblicato su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong> il <strong>12 ottobre</strong>, a soli 4 mesi di distanza dalla precedente data d&#8217;uscita, il 22 giugno.</p>
<blockquote><p>&#8220;Turtle Rock Studios sta lavorando duramente per far si che Back 4 Blood venga alla luce nel migliore dei modi. Per far si che ciò accada il team di sviluppo ha bisogno di più tempo per completare il progetto, per questo motivo il nostro nuovo survival horror verrà rilasciato il 12 ottobre 2021.</p>
<p>Per ringrazia la nostra community del suo continuo supporto, siamo lieti di annunciare che quest&#8217;estate verrà rilasciata l&#8217;open beta di Back 4 Blood.&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BACK 4 BLOOD Official Trailer (2021) Zombie Game HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kyBbYndoyTE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il successore di <strong>Left 4 Dead</strong> è stato rivelato per la prima volta a marzo 2019, durante le prime fasi di sviluppo. Tuttavia il survival horror non è stato annunciato al 100% prima dei <strong>The Game Awards 2020</strong>.</p>
<p>Durante il noto evento la casa di sviluppo americana ha rilasciato un importante video gameplay in cui vengono mostrate diverse porzioni di gioco in modalità cooperativa.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454646848494.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297996" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454646848494.jpg" alt="back 4 blood data di lancio open beta turtle rock studios posticipato" width="1200" height="675" title="Back 4 Blood, Turtle Rock Studios posticipa l&#039;uscita del titolo"></a></p>
<p>Per evitare che il titolo fosse una copia spudorata di <strong>Left 4 Dead</strong>, <strong>Turtle Rock Studios</strong> ha deciso di implementare all&#8217;interno del suo titolo un sistema di card che modificano le missioni, tramite bonus e malus specifici, utili a rendere il titolo più interessante.</p>
<p>Molti appassionati del titolo <strong>Valve</strong> vedono in<strong> Back 4 Blood</strong> lo spirito di <strong>Left 4 Dead 3</strong>, uno dei titoli più attesi dalla community appassionata di survival horror a tema zombie, ma che purtroppo non vedrà mai la luce del sole, a meno che <strong>Valve</strong> stessa non decida di iniziare i lavori.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>It Takes Two, la data di lancio e il prezzo per PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/it-takes-two-la-data-di-lancio-e-il-prezzo-per-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 15:45:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Da ieri, 24 marzo, è scaduto l&#8217;embargo di It Takes Two, in questo modo molte testate giornalistiche hanno potuto pubblicare una propria recensione del titolo coop realizzato da Hazelight Studios. Il gioco ha riscontrato un ottimo successo e ha ricevuto su Metacritic un punteggio di 90 per la versione PlayStation 5, 89 per la versione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da ieri, 24 marzo, è scaduto l&#8217;embargo di <strong>It Takes Two</strong>, in questo modo molte testate giornalistiche hanno potuto pubblicare una propria recensione del titolo coop realizzato da <span class="Eq0J8 LrzXr kno-fv"><strong>Hazelight Studios</strong>.</span></p>
<p>Il gioco ha riscontrato un ottimo successo e ha ricevuto su <strong>Metacritic</strong> un punteggio di <strong>90</strong> per la versione <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>89</strong> per la versione <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>88</strong> per la versione <strong>PC</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54154654541654.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297212 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54154654541654.jpg" alt="it takes two metacritic data di lancio prezzo playstation 5" width="1920" height="1080" title="It Takes Two, la data di lancio e il prezzo per PC e console"></a></p>
<p>Queste incredibili valutazioni fanno decollare <strong>It Takes Two</strong> in cima alla classifica dei titoli più votati del 2021, superando di gran lunga <strong>Hitman 3</strong> di <strong>IO Interactive</strong> e <strong>Super Mario 3D + Bowser&#8217;s Fury</strong>.</p>
<p>La critica specializzata ha elogiato il titolo di <strong>Hazelight Studios</strong> sia per quanto riguarda il comparto creativo del titolo, sia per le sue meccaniche di gioco, studiate principalmente per donare un sistema di intrattenimento cooperativo, uno dei punti di forza della casa di sviluppo svedese.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="It Takes Two – Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GAWHzGNcTEw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le varie recensione pubblicate sulla maggior parte delle riviste e sulle varie testate online hanno incrementato l&#8217;hype del pubblico, che tutt&#8217;ora si chiede quando verrà pubblicato<strong> It Takes Two</strong> sulle principali piattaforme.</p>
<p>Se anche tu non vedi l&#8217;ora di mettere le mani su questo titoli, qui sotto troverai tutte le informazioni che cerchi.</p>
<h2>It Takes Two, data, ora d&#8217;uscita e prezzo</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454684864.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297209 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454684864.jpg" alt="it takes two metacritic data di lancio prezzo playstation 5" width="1920" height="1080" title="It Takes Two, la data di lancio e il prezzo per PC e console"></a></p>
<p><strong>It Takes Two</strong> verrà pubblicato domani,<strong> 26 marzo</strong> su tutte le principali piattaforme di intrattenimento: <strong>PlayStation4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong> tramite <strong>Origin</strong> e <strong>Steam</strong>.</p>
<h3>Ma quanto costa?</h3>
<p>Contro ogni possibile aspettativa, <strong>It Takes Two</strong> costerà soltanto <strong>39,99 €</strong> e grazie al<strong> &#8220;Friends Pass&#8221;</strong> potrai giocare con un tuo amico senza costi aggiuntivi, utilizzando un codice speciale fornito dalla casa di sviluppo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54564684648.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297210 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54564684648.jpg" alt="it takes two metacritic data di lancio prezzo playstation 5" width="1280" height="720" title="It Takes Two, la data di lancio e il prezzo per PC e console"></a></p>
<p>Oltretutto, se sei utente <strong>EA Play</strong> potrai ricevere un ulteriore sconto di<strong> 4 €</strong> se acquisterai <strong>It Takes Two</strong> sulla tua <strong>Xbox</strong>, una sorta di<strong> bonus partnership</strong> in esclusiva per gli utenti <strong>Microsoft</strong>.</p>
<p>Sfortunatamente, come abbiamo già annunciato in un <a href="https://www.icrewplay.com/it-takes-two-non-arrivare-su-nintendo-switch/">precedente articolo</a>, per il momento il titolo svedese non verrà rilasciato per<strong> Nintendo Switch</strong>.</p>
<h3>Quando verrà pubblicato It Takes Two?</h3>
<p>Dalla pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/1426210/It_Takes_Two/?utm_medium=organic&amp;utm_source=franchise_web&amp;utm_content=navlink" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong> </a>ufficiale del titolo di <strong>Hazelight Studios</strong> possiamo intuire che il gioco verrà pubblicato <strong>tra le 16 e le 17 del 26 marzo</strong>, mentre per quanto riguarda la versione PlayStation, possiamo dedurre che sarà possibile preinstallare <strong>It Takes Two</strong> alle 01:00 del 26 marzo, tramite il <strong>PlayStation Store</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5464846444.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297211 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5464846444.jpg" alt="it takes two metacritic data di lancio prezzo playstation 5" width="1920" height="1080" title="It Takes Two, la data di lancio e il prezzo per PC e console"></a></p>
<p>Per quanto riguarda la versione <strong>Xbox</strong> le tempistiche saranno leggermente differenti, purtroppo non sono state rilasciate precise fasce orarie di pubblicazione, ma sappiamo per certo che <strong>nel Regno Unito verrà pubblicato alle ore 00:00</strong> mentre<strong> negli Stati Uniti alle 04:00</strong>.</p>
<p>Molto probabilmente, come per la versione<strong> PlayStation</strong>, la pubblicazione europea si sincronizzerà con quella britannica quindi il gioco verrà rilasciato all&#8217;interno dello store <strong>Microsoft</strong> <strong>alle 01:00 del 26 marzo.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/prince-of-persia-le-sabbie-del-tempo-remake-la-lista-completa-dei-trofei/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 20:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo un paio di posticipazioni il remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo ristagna nel limbo dei titoli incompleti senza una data di lancio ufficiale. Tuttavia, contro ogni aspettativa, sul sito di Exophase è comparsa la lista completa dei trofei dell&#8217;adventure targato Ubisoft. Questa lista potrebbe preannunciare l&#8217;imminente pubblicazione del titolo, ma per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un paio di posticipazioni il remake di <strong>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo</strong> ristagna nel limbo dei titoli incompleti senza una data di lancio ufficiale. Tuttavia, contro ogni aspettativa, sul sito di <strong>Exophase</strong> è comparsa <strong>la lista completa dei trofei dell&#8217;adventure targato Ubisoft</strong>.</p>
<p>Questa lista potrebbe preannunciare l&#8217;imminente pubblicazione del titolo, ma per ora <strong>Ubisoft</strong> non ha rilasciato ulteriori informazioni sulla data d&#8217;uscita del remake.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Prince of Persia: le Sabbie del Tempo Remake | Trailer in italiano" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-L30HmRAzcw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>I trofei di<strong> Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake</strong> non lasciano spazio all&#8217;immaginazione. All&#8217;interno della lista sono presenti sia i classici trofei di trama sia i trofei di gameplay, in cui è richiesta una particolare azione per conquistare l&#8217;ambito premio. Una classica lista piena di compiti poco impegnativi, quindi, per tutti gli amanti del platino, questo titolo è grasso che cola.</p>
<h2>Tutti i trofei di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake</h2>
<h3>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo il trofeo di Platino</h3>
<p><strong>Guadagnali tutti!</strong> &#8211; Guadagna tutti i trofei</p>
<h3>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo i trofei d&#8217;oro</h3>
<p><strong>Una decisione difficile </strong>&#8211; Sconfiggi tuo padre.<br />
<strong>L&#8217;ascensore</strong> &#8211; Sopravvivi alla battaglia con l&#8217;ascensore.<br />
<b>Il grande scontro</b>&#8211; Uccidi il visir.<br />
<strong>C&#8217;è sempre tempo per un drink</strong> &#8211; Bevi durante un combattimento.<br />
<strong>Controllo della folla</strong> &#8211; Stordisci 4 nemici contemporaneamente.<br />
<strong>Sand the fight down</strong> &#8211; Sconfiggi 15 nemici di fila senza subire danni.<br />
<strong>Nessun rispetto</strong> &#8211; Bevi mentre un nemico congelato sta lentamente cadendo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-le-sabbie-del-tempo-remake-img05-1280x720-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294468" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-le-sabbie-del-tempo-remake-img05-1280x720-1.jpg" alt="prince of persia sabbie del tempo remake trofei ubisoft" width="1280" height="720" title="Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei"></a></p>
<h3>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo i trofei d&#8217;argento</h3>
<p><strong>Cerchio completo</strong> &#8211; Attiva il sistema di difesa del palazzo.<br />
<strong>Principe della luce</strong> &#8211; Risolvi il puzzle della Sala della conoscenza.<br />
<strong>Buon momento</strong> &#8211; Condividi una notte d&#8217;amore con Farah.<br />
<strong>Cerchio volante</strong> &#8211; Salta oltre 2 nemici diversi mentre sei in modalità rallentatore.<br />
<strong>Capro espiatorio</strong> &#8211; Congela lo stesso nemico 5 volte.<br />
<strong>Porte nascoste</strong> &#8211; Trova il livello segreto.<br />
<strong>Megafreeze</strong> &#8211; Esegui un megafreeze durante un combattimento.</p>
<h3>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo i trofei di bronzo</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-sabbie-remake-v1-654967.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294470" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-sabbie-remake-v1-654967.jpg" alt="prince of persia sabbie del tempo remake trofei ubisoft" width="1257" height="706" title="Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei"></a></p>
<p><strong>Portatore della sabbia</strong> &#8211; Ottieni il pugnale del tempo.<br />
<strong>Visionario</strong> &#8211; Guarda la tua prima visione.<br />
<strong>Spada della Forza</strong> &#8211; Ottieni la prima spada.<br />
<strong>La spada finale</strong> &#8211; Ottieni la spada finale.<br />
<strong>Potrei aver bisogno di quelli</strong> &#8211; Raccogli una nuvola di sabbia.<br />
<strong>L&#8217;acqua è vita</strong> &#8211; Trova una fontana segreta.<br />
<strong>Qualsiasi acqua è acqua buona</strong> &#8211; Bevi l&#8217;acqua da una cascata.<br />
<strong>Non è mai successo</strong> &#8211; Riavvolgi il tempo per la prima volta.<br />
<strong>Lo giuro</strong> &#8211; Riavvolgi il tempo 25 volte.<br />
<strong>Sguardo ardente</strong> &#8211; Fissa Farah molto da vicino.</p>
<p><strong>Prince of Persia: Le Sabbia del Tempo Remake</strong> doveva essere rilasciato a gennaio, tuttavia <strong>Ubisoft</strong> ha deciso di posticipare la data di uscita del gioco a marzo, o almeno così si pensava, prima che un altro rinvio piombasse sullo sfortunato remake lasciando il titolo senza una data di lancio ufficiale.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-sabbie-remake-v1-654979.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294471" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-sabbie-remake-v1-654979.jpg" alt="prince of persia sabbie del tempo remake trofei ubisoft" width="1257" height="706" title="Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei"></a></p>
<p>Secondo l&#8217;azienda francese, <strong>tutti questi rinvii sono serviti al team di sviluppo per limare alcune imperfezioni</strong>, in questo modo saranno in grado di pubblicare un remake degno di questo nome. Molto probabilmente questi ritardi sono stati causati dalla pessima accoglienza da parte della community che, durante la presentazione del titolo, <strong>ha espresso commenti alquanto negativi sul comparto grafico del remake</strong>.</p>
<p>A detta di <strong>Ubisoft India</strong> la scelta di utilizzare quel particolare stile grafico all&#8217;interno di <strong>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake</strong> non è stata casuale, bensì premeditata, <strong>che aveva il compito di dare un tocco di originalità al titolo</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/06a4848f737acadabed722167bf26c0c1600089043.jpeg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294472" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/06a4848f737acadabed722167bf26c0c1600089043.jpeg" alt="prince of persia sabbie del tempo remake trofei ubisoft" width="1280" height="720" title="Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei"></a></p>
<p>Ovviamente questo comunicato da parte di <strong>Ubisoft</strong> è a dir poco bizzarro, per non dire che rasenta il ridicolo. Scegliere deliberatamente di adottare una grafica paragonabile alla 7a generazione per uno dei remake più attesi dalla community è letteralmente e oggettivamente una zappata sui piedi.</p>
<p>Speriamo che in questo ultimo periodo il team di sviluppo abbia messo mano al comparto grafico del remake, donando finalmente dignità ad uno dei capostipiti del genere action di 6a generazione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294473" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/prince-of-persia-1.jpg" alt="prince of persia sabbie del tempo remake trofei ubisoft" width="1920" height="1080" title="Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake, la lista completa dei trofei"></a></p>
<p><strong>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake</strong> uscirà su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>PlayStation 5</strong>. Chi lo acquisterà su <strong>PlayStation 4</strong> avrà diritto a <strong>un aggiornamento next-gen gratuito</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Quando uscirà l&#8217;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/quando-rilasciato-versione-1-4-genshin-impact/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 15:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti i giocatori di Genshin Impact non vedono l&#8217;ora di mettere le mani sulla nuova versione 1.4 del titolo gacha più importante degli ultimi due anni. Invitation of Windblume, il nuovo evento che verrà rilasciato in concomitanza con la versione 1.4 del titolo cinese, riempirà Genshin Impact di nuovi contenuti. Proprio per questo la fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti i giocatori di <strong>Genshin Impact</strong> non vedono l&#8217;ora di mettere le mani sulla <strong>nuova versione 1.4</strong> del titolo gacha più importante degli ultimi due anni. <strong>Invitation of Windblume</strong>, il nuovo evento che verrà rilasciato in concomitanza con la versione 1.4 del titolo cinese, <strong>riempirà Genshin Impact di nuovi contenuti</strong>. Proprio per questo la fan base non vede l&#8217;ora di mettere le mani sul nuovo aggiornamento.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/genshin-impact-arrivo-preload-dell-update-1-4-primogems-gratis-dating-sim-v3-504845-1280x720-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293896" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/genshin-impact-arrivo-preload-dell-update-1-4-primogems-gratis-dating-sim-v3-504845-1280x720-1.jpg" alt="genshin impact versione 1.4 miHoYo rosaria data di lancio" width="1280" height="720" title="Quando uscirà l&#039;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?"></a></p>
<h2>Genshin Impact, la release della versione 1.4</h2>
<p>A quanto pare i server di<strong> Genshin Impact</strong> subiranno una lunga manutenzione che <strong>durerà ben 5 ore</strong>. La manutenzione <strong>inizierà martedì 16 marzo alle 23:00</strong>. Questo vuol dire che <strong>la versione 1.4 di Genshin Impact verrà rilasciata mercoledì 17 marzo alle 04:00</strong>.</p>
<p>Come al solito <strong>miHoYo non ci lascerà a bocca asciutta</strong>. La casa di sviluppo cinese <strong>regalerà ad ogni giocatore 60 primogems per ogni ora di manutenzione</strong>. In poche parole ogni giocatore ricevere ben <strong>300 Primogems</strong> totalmente gratuite una volta che la manutenzione sarà terminata.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51004019666_12d54c3504_h.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293897" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51004019666_12d54c3504_h.jpg" alt="genshin impact versione 1.4 miHoYo rosaria data di lancio" width="1600" height="900" title="Quando uscirà l&#039;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?"></a></p>
<p>Per correttezza <strong>miHoYo</strong> ha specificato che, anche nel caso in cui la manutenzione dovesse durare meno di 5 ore, non cambierà il quantitativo di primogems da regalare agli utenti.</p>
<p>Ovviamente non dimenticarti che è possibile scaricare fin da subito l&#8217;aggiornamento alla versione 1.4 di <strong>Genshin Impact</strong>, prima dell&#8217;inizio della manutenzione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/genshin-impact-celebra-annuncio-dell-update-1-4-come-ottenere-300-primogems-gratis-v3-503602-1280x720-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293898" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/genshin-impact-celebra-annuncio-dell-update-1-4-come-ottenere-300-primogems-gratis-v3-503602-1280x720-1.jpg" alt="genshin impact versione 1.4 miHoYo rosaria data di lancio" width="1280" height="720" title="Quando uscirà l&#039;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?"></a></p>
<p>Questo nuovo aggiornamento aggiunge molti contenuti all&#8217;interno del gacha cinese, ma uno dei più importanti è il nuovo personaggio, <strong>Rosaria</strong>. Questo nuovo <strong>personaggio 4 stelle di tipo Cryo</strong> armato di lancia usa la sua arma per provocare ingenti danni elementali grazie a poderose falciate e rapidi attacchi melee.</p>
<p>Molto probabilmente abbiamo a che fare con un nuovo  personaggio 4 stelle che cambierà, se pure in maniera poco incisiva, il meta del titolo. L&#8217;arrivo di un nuovo personaggio è sempre un toccasana per un titolo come <strong>Genshin Impact</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51003316643_e3bd4421eb_h.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293899" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51003316643_e3bd4421eb_h.jpg" alt="genshin impact versione 1.4 miHoYo rosaria data di lancio" width="1600" height="900" title="Quando uscirà l&#039;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?"></a></p>
<p>All&#8217;interno del titolo verranno inseriti due nuovi banner, uno dedicato a <strong>Venti</strong> e uno dedicato a <strong>Childe</strong> ma il cambiamento più importante avverrà con l&#8217;arrivo di<strong> nuovi Hangout riservati a Noelle, Bennett, Barbara e Chongyun</strong>.</p>
<p>Noi non vediamo l&#8217;ora che questo aggiornamento venga pubblicato, e tu? Le premesse sono ottime e vedere personaggi come Venti e Rosaria all&#8217;interno di nuovi banner ci da la carica giusta per combattere e guadagnare ogni giorno più primogems possibili.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51003316493_17734a24a1_h.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/51003316493_17734a24a1_h.jpg" alt="genshin impact versione 1.4 miHoYo rosaria data di lancio" width="1600" height="800" title="Quando uscirà l&#039;update alla versione 1.4 di Genshin Impact?"></a></p>
<p><strong>Genshin Impact</strong>, è disponibile su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>dispositivi mobile Android e iOS</strong>. Di recente è stata annunciata una versione per <strong>Nintendo Switch</strong> ma attualmente non è stata dichiarata nessuna data di lancio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Borderlands 3, tutti i dettagli sull&#8217;aggiornamento dell&#8217;11 marzo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/borderlands-3-tutti-i-dettagli-sullaggiornamento-dell11-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2021 10:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi, 11 marzo, Gearbox ha rilasciato tutti i dettagli sulla nuova patch di Borderlands 3. Questo nuovo aggiornamento punta a migliorare il sistema di gameplay del looter-shoter più pazzo di sempre. Borderlands 3 è uno degli FPS più importanti del 2020. Sicuramente la pandemia ha contribuito ad ampliare la notorietà di questo titolo, grazie alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi, 11 marzo, <strong>Gearbox</strong> ha rilasciato tutti i dettagli sulla nuova patch di <strong>Borderlands 3</strong>. Questo nuovo aggiornamento <strong>punta a migliorare il sistema di gameplay del looter-shoter più pazzo di sempre</strong>.</p>
<p><strong>Borderlands 3</strong> è uno degli <strong>FPS</strong> più importanti del 2020. Sicuramente la pandemia ha contribuito ad ampliare la notorietà di questo titolo, grazie alla sua follia contagiosa e ad un comparto multiplayer super divertente. La serie di <strong>Borderlands</strong> rimane tutt&#8217;ora uno dei GDR FPS più importanti della storia del medium.</p>
<h2>Borderlands 3, tutti i dettagli dell&#8217;hotfix</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Borderlands-3-Moze-Iron-Bear.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293007" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Borderlands-3-Moze-Iron-Bear.jpg" alt="borderlands 3 hotfix aggiornamento gearbox director&#039;s cut" width="1920" height="1080" title="Borderlands 3, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento dell&#039;11 marzo"></a></p>
<ul>
<li>I nemici della variante bottino ora possono droppare il lanciarazzi leggendario R.Y.N.A.H.</li>
<li>La boss fight di Aurelia ora può droppare la mod granate Tempesta di Fuoco.</li>
<li>D&#8217;ora in avanti l&#8217;abilità Remnat della Sirena influenzerà solo i danni della pistola e dell&#8217;abilita speciale. Gli sviluppatori si sono accorti che l&#8217;abilità ampliava in maniera eccessiva i danni totali del personaggio.</li>
<li>Aggiornato il danno corpo a corpo causato dalla mod granata Fish Slap Mod.</li>
<li>Ridotto il danno bonus della granata appiccicosa White Elephant.</li>
</ul>
<p>Il danno delle armi e degli equipaggiamenti riportati nella seguente lista sono stati stati aumentati per renderli più performanti e utili ai fini di gameplay:</p>
<ul>
<li>Webslinger</li>
<li>Devoted</li>
<li>Roisen’s Thorns</li>
<li>Magnificent</li>
<li>Mother Too</li>
<li>Smart Gun XXL</li>
<li>Ten Gallon</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/header-full.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293006" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/header-full.jpg" alt="borderlands 3 hotfix aggiornamento gearbox director&#039;s cut" width="1920" height="1080" title="Borderlands 3, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento dell&#039;11 marzo"></a></p>
<p><strong>Gearbox</strong> ha deciso di rilasciare un&#8217;ulteriore dichiarazione all&#8217;interno delle note dell&#8217;aggiornamento. A quanto pare <strong>Borderlands 3</strong> <strong>Director&#8217;s Cut</strong> è stato <a href="https://www.icrewplay.com/borderlands-3-directors-cut-rinviata-maltempo/">rimandato</a> a causa di problemi meteorologici avvenuti in Texas nello scorso mese. Ti riportiamo qui di seguito la dichiarazione della casa di sviluppo:</p>
<blockquote><p>&#8220;A causa di un malfunzionamento dovuto al mal tempo che ha colpito il Texas il mese scorso, il DLC Director&#8217;s Cut verrà rilasciato l&#8217;8 aprile. Per fortuna tutti i membri del nostro team e le loro famiglie sono sani e salvi, ma il nostro lavoro su Borderlands 3 Director&#8217;s Cut è stato momentaneamente interrotto.</p>
<p>Per questo motivo abbiamo deciso di posticipare la data d&#8217;uscita del nuovo DLC, così da garantirvi la miglior esperienza di gioco possibile.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/pax-fl4k-full.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-293005" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/pax-fl4k-full.jpg" alt="borderlands 3 hotfix aggiornamento gearbox director&#039;s cut" width="1920" height="1080" title="Borderlands 3, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento dell&#039;11 marzo"></a></p>
<p><strong>Borderlands 3</strong> è attualmente disponibile su <strong>PC</strong> tramite<strong> Epic Games Store</strong>, su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>Google Stadia</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-come-scaricare-la-demo-2-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 21:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 26 marzo verrà rilasciato ufficialmente il sequel di Monster Hunter World, Monster Hunter Rise. A differenza del precedente capitolo Monster Hunter Rise sarà un esclusiva temporale Nintendo, il che vuol dire che, durante il primo anno di pubblicazione, il titolo Capcom potrà essere giocato solamente sull&#8217;ibrida giapponese. Prima della data prestabilita Capcom ha deciso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>26 marzo</strong> verrà rilasciato ufficialmente il sequel di <strong>Monster Hunter World</strong>,<strong> Monster Hunter Rise</strong>. A differenza del precedente capitolo <strong>Monster Hunter Rise</strong> sarà un esclusiva temporale <strong>Nintendo</strong>, il che vuol dire che, durante il primo anno di pubblicazione, il titolo <strong>Capcom</strong> potrà essere giocato solamente sull&#8217;ibrida giapponese.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/MHRise_Multiplayer_Tigrex_4.0.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292846" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/MHRise_Multiplayer_Tigrex_4.0.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1200" height="800" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p>Prima della data prestabilita <strong>Capcom</strong> ha deciso di pubblicare una seconda demo, così da permettere a tutti gli appassionati della serie di provare in anteprima l&#8217;ultimo capitolo di questa serie di successo.</p>
<p>Se non sai come scaricare la seconda demo di <strong>Monster Hunter Rise</strong> sulla tua <strong>Nintendo Switch</strong> continua a leggere questo articolo, al suo interno troverai <strong>tutti i passaggi necessari per accedere alla demo in piena autonomia</strong>.</p>
<h2>Monster Hunter Rise, la seconda demo</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Monster-Hunter-Rise.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292848" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Monster-Hunter-Rise.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1280" height="720" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p>Per fortuna <strong>Capcom</strong> ha già annunciato che non ci saranno sostanziali differenze tra la prima demo pubblicata a gennaio e la seconda demo pubblicata a marzo. Come nella prima demo, <strong>i giocatori avranno la possibilità di provare tutte e 14 le armi presenti all&#8217;interno di Monster Hunter Rise</strong>. Potrai effettuare tutti i test che vorrai sia<strong> durante le missioni di addestramento che durante le varie cacce</strong>.</p>
<p>A differenza della prima versione all&#8217;interno della seconda demo <strong>è stata inserita una missione extra</strong>, da affrontare nella sua interezza. Questa missione ti permetterà di affrontare la feroce <strong>Wyvern Zannuto Magnamalo</strong>.</p>
<h3>Come scaricare la seconda demo di Monster Hunter Rise su Nintendo Switch</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/NSwitch_MonsterHunterRise_01.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292852" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/NSwitch_MonsterHunterRise_01.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1280" height="720" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p>Prima di tutto<strong> non perdere d&#8217;occhio l&#8217;eShop di Nintendo Switch</strong>. Da un momento all&#8217;altro la casa di sviluppo giapponese potrebbe rendere disponibile la demo di <strong>Monster Hunter Rise</strong>.</p>
<p>Se non hai giocato alla demo di gennaio mettila a scaricare e lascia che la connessione faccia il suo lavoro. Se invece hai già giocato alla prima demo di <strong>Monster Hunter Rise</strong> e, una volta terminato il periodo di prova, non l&#8217;hai disinstallata, il procedimento è leggermente differente.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/NSwitch_MonsterHunterRise_04.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292854" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/NSwitch_MonsterHunterRise_04.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1280" height="720" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p>Invece di cercare la seconda demo all&#8217;interno dell&#8217;eShop di Nintendo Switch ti basterà avviare la prima demo. Una volta avviata l&#8217;applicazione, durante il caricamento, <strong>ti verrà chiesto di avviare un</strong> <strong>aggiornamento,</strong> in questo modo otterrai la missione extra assente nella prima versione.</p>
<p>Ovviamente questo aggiornamento <strong>azzererà automaticamente il contatore delle missioni</strong>, quindi non preoccuparti, per te sarà come iniziare tutto da zero.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Monster-Hunter-Rise-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292855" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Monster-Hunter-Rise-1.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1280" height="720" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p>La demo per fortuna non è eccessivamente grande. <strong>Capcom</strong> ha dichiarato che<strong> la versione completa peserà soltanto 1.8 GB</strong> mentre <strong>l&#8217;aggiornamento alla seconda versione peserà solamente 0.2 GB</strong>. Questo dimostra ancora una volta come <strong>Nintendo Switch</strong> sia stata ideata anche per coloro che sfruttano i dati del proprio smartphone per giocare fuori porta, dove la connessione non sempre è al top.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/monster-hunter-rise-1-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292857" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/monster-hunter-rise-1-1.jpg" alt="monster hunter rise demo nintendo switch capcom seconda" width="1920" height="1080" title="Monster Hunter Rise, come scaricare la Demo 2 su Nintendo Switch"></a></p>
<p><strong>Monster Hunter Rise</strong> sarà disponibile dal <strong>26 marzo</strong> in esclusiva temporale su <strong>Nintendo Switch</strong> per poi approdare ufficialmente sul mercato <strong>PC</strong> nel <strong>2022</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-saber-la-lista-completa-delle-nuove-feature-introdotte-dalla-versione-1-13-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2021 20:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Beat Saber è sicuramente uno dei titoli VR più apprezzati all&#8217;interno del panorama videoludico. Nonostante la sua semplicità, il music game realizzato da Beat Games ha scalato la classifica dei titoli di maggior successo all&#8217;interno del parco titoli VR. Con l&#8217;ultimo aggiornamento alla versione 1.13.4 sono stati corretti diversi bug, è stata migliorata l&#8217;interfaccia utente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beat Saber</strong> è sicuramente uno dei titoli VR più apprezzati all&#8217;interno del panorama videoludico. Nonostante la sua semplicità, il music game realizzato da <strong>Beat Games</strong> ha scalato la classifica dei titoli di maggior successo all&#8217;interno del parco titoli VR.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/jgb3lnex04h41.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292365" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/jgb3lnex04h41.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1920" height="1080" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p>Con l&#8217;ultimo <strong>aggiornamento alla versione 1.13.4</strong> sono stati corretti diversi bug, è stata migliorata l&#8217;interfaccia utente e <strong>sono state aggiunte diverse nuove feature</strong>.</p>
<h2>Beat Saber versione 1.13.4</h2>
<p>Oltre a risolvere alcuni bug presenti all&#8217;interno del titolo il recente update pubblicato il 9 marzo ha donato un nuovo volto alla schermata dei punteggi, presente alla fine di ogni match multiplayer e ha introdotto nuovi badge.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno inserito all&#8217;interno di <strong>Beat Saber</strong> ben undici nuovi badge, riservati al comparto multiplayer, e hanno aggiunto nuovi brani all&#8217;interno del vasto comparto titoli.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/D91LJfcXkAAKz3K.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/D91LJfcXkAAKz3K.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1200" height="675" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p>Di seguito troverai tutti i dettagli sulle nuove funzionalità introdotte dall&#8217;aggiornamento alla versione 1.13.4 di <strong>Beat Saber</strong>:</p>
<ul>
<li>Nuova schermata dei punteggi per la modalità multiplayer.</li>
<li>Badge aggiuntivi alla fine di ogni partita della modalità multiplayer.</li>
<li>Nuovi modificatori.</li>
<li>Aggiunta di una nuova interfaccia utente all&#8217;interno del menù principale.</li>
<li>Nuovi brani.</li>
<li>Da questo momento anche gli altri giocatori, durante una partita in multiplayer, avranno la possibilità di modificare i colori delle spade laser e dei dot.</li>
<li>Sistema di illuminazione aggiornato</li>
<li>Correzione di alcuni bug e varie modifiche aggiuntive</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292367" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-3.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1280" height="720" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<h3>I nuovi badge di Beat Saber</h3>
<ul>
<li><strong>Perfectionist</strong> – Nessun errore</li>
<li><strong>Longest Journey</strong> – Migliore combo</li>
<li><strong>Casual Cutter</strong> – Peggiore combo</li>
<li><strong>Saber Surgeon</strong> – Migliore precisione</li>
<li><strong>Lumberjack</strong> – Peggiore precisione</li>
<li><strong>Jazz Hands</strong> – Miglior gioco di mani</li>
<li><strong>Fencer</strong> – Peggior gioco di mani</li>
<li><strong>Restless Slicer</strong> – Migliori movimenti con la spada</li>
<li><strong>Nihilist</strong> – Peggiori movimenti con la spada</li>
<li><strong>No Mercy</strong> – Fendenti migliori</li>
<li><strong>Air Slicer</strong> – Fendenti peggiori</li>
</ul>
<p><strong>Beat Saber</strong> è attualmente disponibile su<strong> PlayStation 4</strong> tramite <strong>PlayStation VR</strong> e su <strong>PC</strong>, tramite tutti i visori attualmente in commercio, inclusi il <strong>Valve Index</strong>, l&#8217;<strong>HTC Vive</strong>, il <strong>Windows Mixed Reality</strong> e tutti i modelli della <strong>Oculus</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Beat-Saber-Recensione-PSVR.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292368" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Beat-Saber-Recensione-PSVR.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1920" height="1080" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p><strong>Beat Saber</strong> è stato pubblicato per la prima volta nel 2019 e da allora la critica non fa altro che apprezzarlo, guadagnandosi così il favore di tutti gli amanti dei music game e della realtà virtuale. Dopo la sua pubblicazione <strong>il titolo è stato più volte aggiornato e sono stati pubblicati diversi bundle, utili ad implementare il parco titoli</strong> presente all&#8217;interno di <strong>Beat Saber</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apex Legends, ecco l&#8217;orario della release per Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 10:30:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Questa sera è senza ombra di dubbio una delle più importanti per tutti i fan di Apex Legends. Oggi, 9 marzo, avverrà non solo la release ufficiale di Apex Legends per Nintendo Switch, ma si darà inizio ad un nuovo evento, la Collezione Teoria del Caos. Se anche tu, come noi, non riesci più a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questa sera è senza ombra di dubbio una delle più importanti per tutti i fan di <strong>Apex Legends</strong>. Oggi, 9 marzo, avverrà non solo la release ufficiale di <strong>Apex Legends</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, ma si darà inizio ad un nuovo evento, la <strong>Collezione Teoria del Caos.</strong></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-bloodhound-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292096" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-bloodhound-1.jpg" alt="apex legends nintendo switch porting aggiornamento teoria del caos" width="1500" height="1000" title="Apex Legends, ecco l&#039;orario della release per Switch"></a></p>
<p>Se anche tu, come noi, non riesci più a destreggiarti attraverso tutti questi annunci e, a causa dei fusi orari, non riesci a capire bene quando verrà rilasciato il nuovo aggiornamento o il porting per <strong>Nintendo Switch</strong>, non smettere di leggere questo articolo. Al suo interno troverai tutte le informazioni necessarie per goderti a pieno la nuova esperienza firmata <strong>Apex Legends</strong>.</p>
<h2>Apex Legends, una nuova esperienza in stile giapponese</h2>
<p>Ovviamente ci teniamo a sottolineare che tutti i dettagli sotto riportati non sono date specifiche rilasciate da <strong>Electronic Arts</strong> o da <strong>Respawn Entertainment</strong>, bensì mere ipotesi, avvalorate da alcune ricerche svolte all&#8217;interno del web.</p>
<p>In passato è stata riscontrata una certa ricorrenza nelle release di <strong>Apex Legends</strong>. Dalle date di lancio dei precedenti update possiamo facilmente intuire quando avverrà<strong> sia pubblicazione del porting che l&#8217;inizio del nuovo evento</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-season-5-cover_2c3d.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292097" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-season-5-cover_2c3d.jpg" alt="apex legends nintendo switch porting aggiornamento teoria del caos" width="1920" height="1080" title="Apex Legends, ecco l&#039;orario della release per Switch"></a></p>
<p>Il porting di <strong>Apex Legends</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong> uscirà ufficialmente oggi, il 9 marzo, e questa è la sola e unica informazione rilasciata dalla casa di sviluppo. Tuttavia non è la prima volta che la versione digitale di un titolo approda all&#8217;interno dell&#8217;<strong>eShop</strong> di <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p>Confrontando le varie date di lancio abbiamo notato che i titoli vengono pubblicati all&#8217;interno dello store online giapponese intorno alle <strong>18:00</strong>. Purtroppo, come sottolineato in precedenza, l&#8217;editor non ha rilasciato nessuna intervista o commento riguardante l&#8217;orario di pubblicazione del porting, ma possiamo ipotizzare che <strong>la pubblicazione seguirà le normative standard imposte dalla casa madre giapponese</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-3.jpeg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292098" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/apex-legends-3.jpeg" alt="apex legends nintendo switch porting aggiornamento teoria del caos" width="1440" height="810" title="Apex Legends, ecco l&#039;orario della release per Switch"></a></p>
<p>Ovviamente, come per il porting, non sappiamo con certezza quando verrà pubblicato il nuovo aggiornamento per <strong>Apex Legends</strong>. Detto questo, crediamo che l&#8217;aggiornamento verrà pubblicato in concomitanza con l&#8217;uscita del porting per<strong> Nintendo Switch.</strong></p>
<p>Tornando indietro nel tempo abbiamo notato che l&#8217;aggiornamento all&#8217;8a stagione, come i precedenti, è stato pubblicato alle ore 19:00, esattamente un&#8217;ora dopo l&#8217;ipotetica pubblicazione del porting per la console giapponese. Questo vuol dire che <strong>domani, tra le 18:00 e le 19:00 Electronic Arts</strong> potrebbe decidere di effettuare una doppia pubblicazione, che rivoluzionerà il suo battle royale di punta.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Beat the heat in the Chaos Theory Collection Event!  Ring Flares are everywhere in Ring Fury Takeover and Caustic&#39;s plotting something in his Town Takeover. The chaos begins March 9.</p>
<p>💀 : <a href="https://t.co/YNyGU39bfq">https://t.co/YNyGU39bfq</a> <a href="https://t.co/QZA4DKi50L">pic.twitter.com/QZA4DKi50L</a></p>
<p>&mdash; Apex Legends (@PlayApex) <a href="https://twitter.com/PlayApex/status/1367506655223635968?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Non ci resta che attendere ulteriori sviluppi. Da oggi, 9 marzo, <strong>Apex Legends</strong> sarà disponibile su <strong>PC</strong> tramite <strong>Origin</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Stardew Valley, tutti i dettagli sull&#8217;aggiornamento per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stardew-valley-i-dettagli-patch-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2021 11:30:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Se sei un appassionato di Stardew Valley, avrai notato che all&#8217;interno della tua Nintendo Switch c&#8217;è un aggiornamento che attende solo di essere installato. Ma quali sono le migliorie apportate al titolo da questo nuovo update? Non temere, siamo qui proprio per rispondere a questo quesito. Stardew Valley 1.5 Se non hai la più pallida [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un appassionato di <strong>Stardew Valley</strong>, avrai notato che all&#8217;interno della tua <strong>Nintendo Switch</strong> c&#8217;è un aggiornamento che attende solo di essere installato. Ma quali sono le migliorie apportate al titolo da questo nuovo update? Non temere, siamo qui proprio per rispondere a questo quesito.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/8545464846484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291477" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/8545464846484.jpg" alt="stardew valley aggiornamento nintendo switch gdr versione 1.5" width="1920" height="1080" title="Stardew Valley, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento per Nintendo Switch"></a></p>
<h2>Stardew Valley 1.5</h2>
<p>Se non hai la più pallida idea di che cosa sia <strong>Stardew Valley</strong> ecco qui un piccolo riassunto<strong>.</strong> Questo titolo è un GDR indie sviluppato da Eric Barone. A detta dello stesso Barone, <strong>Stardew Valley</strong> è ispirato alla serie <strong>Harvest Moon</strong>, sviluppata da <strong>Pack-In-Video</strong> per <strong>Super Nintendo Entertainment System</strong> nel <strong>1996</strong>.</p>
<p><strong>Stardew Valley</strong> è stato pubblicato per la prima volta nel <strong>2016</strong> e da allora ha venduto oltre 10 milioni di copie. All&#8217;interno del titolo i giocatori vestono i panni di un personaggio da loro creato e che ha appena ottenuto una fattoria in eredità dal nonno defunto.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54648549687464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291478" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54648549687464.jpg" alt="stardew valley aggiornamento nintendo switch gdr versione 1.5" width="1200" height="675" title="Stardew Valley, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento per Nintendo Switch"></a></p>
<p>Il gioco inizia con l&#8217;acquisto della fattoria e da quel momento il giocatore è libero di seminare il proprio raccolto, allevare bestiame, creare oggetti ed altri utensili, estrarre minerali e tanto tanto altro ancora!</p>
<p>Esattamente come <strong>Minecraft</strong>, <strong>Stardew Valley</strong> è il tipico gioco dove il videogiocatore può investire parecchie ore all&#8217;insegna dell&#8217;intrattenimento, dove l&#8217;impegno da i suoi frutti e dove l&#8217;esplorazione porta al ritrovamento di nuove ed interessanti scoperte.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54468746846844.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291479" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/54468746846844.jpg" alt="stardew valley aggiornamento nintendo switch gdr versione 1.5" width="1280" height="720" title="Stardew Valley, tutti i dettagli sull&#039;aggiornamento per Nintendo Switch"></a></p>
<p>Alla fine del 2020 <strong>Stardew Valley</strong> ha ricevuto un enorme aggiornamento, il più grande della storia del titolo. L&#8217;aggiornamento alla versione 1.5 del gioco non solo ha aggiunto <strong>molti contenuti per il late-game</strong> ma ha permesso a Barone di inserire <strong>una nuova area di gioco</strong>, chiamata <strong>Ginger Island</strong>, <strong>nuovi</strong> <strong>NPC</strong>, <strong>nuovi nemici</strong>,<strong> nuovi dungeon</strong> e tanto altro ancora.</p>
<p>Se vuoi saperne di sull’aggiornamento alla versione 1.5 di <strong>Stardew Valley</strong> ti rimandiamo al <strong><a href="https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-full-changelog/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong> del gioco, dove troverai tutti i dettagli e la lista dei contenuti aggiuntivi inseriti all&#8217;interno del farmer GDR.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Stardew Valley - Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FjJx6u_5RdU?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sfortunatamente l&#8217;aggiornamento pubblicato il<strong> 4 marzo</strong> non era ricco di contenuti come quello pubblicato per la<strong> versione 1.5</strong>. Questo aggiornamento serve semplicemente a <strong>risolvere alcuni problemi e bug molto ostici da eliminare presenti esclusivamente nella versione per Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Come puoi vedere dal tweet pubblicato dallo sviluppatore, l&#8217;aggiornamento per la versione per <strong>Nintendo Switch</strong> del farmer GDR risolve un fastidioso bug che colora involontariamente il pavimento di blu nonché un problema con l&#8217;offset dello zoom.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Switch players, you should notice a new patch for Stardew Valley. This fixes the blue floor bug and the zoom offset issue.</p>
<p>&mdash; ConcernedApe (@ConcernedApe) <a href="https://twitter.com/ConcernedApe/status/1367396751489953797?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo vuol dire che per ora non verranno rilasciati nuovi contenuti per il GDR di Barone. Non ci resta che attendere la prossima patch di aggiornamento e sperare che tutti i problemi siano stati risolti.</p>
<div><strong>Stardew Valley</strong> è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PlayStation Vita</strong> e dispositivi mobili <strong>Android</strong> e <strong>iOS</strong>.</div>
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		<title>Una stagione da record per Call of Duty Black Ops Cold War e Warzone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/una-stagione-da-record-per-call-of-duty-black-ops-cold-war-e-warzone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2021 08:00:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Call of Duty è un brand che sta macinando giorno dopo giorno nuovi record, raggiungendo vette incredibili sia per quanto riguarda la propria community che lo stesso mercato videoludico. All&#8217;interno di Activision quest&#8217;anno è stato, a detta degli stessi amministratori, l&#8217;anno di maggior successo per il loro franchise. Ogni volta che l&#8217;azienda statunitense rilascia un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Call of Duty</strong> è un brand che sta <strong>macinando giorno dopo giorno nuovi record</strong>, raggiungendo vette incredibili sia per quanto riguarda la propria community che lo stesso mercato videoludico.</p>
<p>All&#8217;interno di <strong>Activision</strong> quest&#8217;anno è stato, a detta degli stessi amministratori, <strong>l&#8217;anno di maggior successo per il loro franchise</strong>. Ogni volta che l&#8217;azienda statunitense rilascia un nuovo capitolo della serie o un nuovo aggiornamento stagionale, i grafici del traffico dati schizzano alle stelle.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/484648464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291443" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/484648464.jpg" alt="call of duty black ops cold war warzone season two record" width="1920" height="1080" title="Una stagione da record per Call of Duty Black Ops Cold War e Warzone"></a></p>
<p>La stessa <strong>Virgin Media</strong>, una delle aziende leader nel settore delle telecomunicazioni, ha segnalato che il 25 febbraio, data di lancio della <strong>Season Two</strong> per <strong>Call of  Duty Black Ops Cold War </strong>e<strong> Call of Duty Warzone</strong>, è stata la <strong>&#8220;giornata più impegnativa mai registrata&#8221;</strong>.</p>
<h2>Un nuovo record per Call of Duty</h2>
<p>Virgin Media ha riferito alla redazione di<strong> PlayStationLifeStyle</strong> che, durante le 24 ore del 24 febbraio, la media dei dati scaricati da un singolo utente <strong>ha toccato i 20,77 GB</strong>, un record assoluto considerando che <strong>la media del traffico giornaliero nel 2020 non superava i 3 GB</strong>.</p>
<p>Ovviamente c&#8217;è da considerare che l&#8217;aggiornamento alla<strong> Season Two</strong> era molto consistente. Sia che si parli di <strong>Black Ops Cold War</strong> che di <strong>Warzone</strong>, l&#8217;aggiornamento pesava quasi<strong> 20GB</strong> e considerando la mole incredibile di contenuti per entrambe le versioni del titolo, i dati da immagazzinare hanno ormai superato la capacità di memoria di una <strong>PlayStation 4</strong> da <strong>500 GB</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4868468774.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291442" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4868468774.jpg" alt="call of duty black ops cold war warzone season two record" width="1920" height="1080" title="Una stagione da record per Call of Duty Black Ops Cold War e Warzone"></a></p>
<p>Questi record sono un esempio palese dell&#8217;enorme popolarità guadagnata nel corso del tempo dal franchise di <strong>Activision</strong>, tuttavia non è da escludere l&#8217;enorme impatto che la pandemia ha avuto sulle attività ricreative delle persone che, costrette in casa, <strong>hanno aumentato notevolmente il loro traffico dati.</strong></p>
<p>Questo aumento del traffico dati ha addirittura costretto <strong>Sony</strong> <strong>a ridurre la velocità massima di download all&#8217;interno delle sue console,</strong> così da evitare il sovraccarico dei server e preservare la latenza di tutti quegli utenti che nel frattempo hanno continuato a lavorare da casa in smart working.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5145464854684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291441" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/5145464854684.jpg" alt="call of duty black ops cold war warzone season two record" width="1200" height="675" title="Una stagione da record per Call of Duty Black Ops Cold War e Warzone"></a></p>
<p>Per ora altri ISP non hanno rilasciato dati statistici sul traffico dati relativo all&#8217;aggiornamento alla Season Two di <strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong> e <strong>Call of Duty Warzone</strong>, ma ovviamente non ci sorprenderebbe sapere che anche altre aziende hanno registrato forti picchi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>The Binding of Isaac: Repentance, in arrivo l&#8217;edizione per PlayStation 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 10:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Avevamo già ipotizzato l&#8217;uscita di una versione console di The Binding of Isaac: Repentance, ma non sapevamo con certezza su quale console sarebbe approdata l&#8217;ultima espansione del famoso roguelike realizzato da McMillen. Nicalis ha confermato che l&#8217;ultima espansione di The Binding of Isaac verrà pubblicata non solo su PC tramite Steam ma anche su PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avevamo già ipotizzato l&#8217;uscita di una versione console di <strong>The Binding of Isaac: Repentance</strong>, ma non sapevamo con certezza su quale console sarebbe approdata l&#8217;ultima espansione del famoso roguelike realizzato da McMillen.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4545464684444.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291139" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/4545464684444.jpg" alt="The Binding of Isaac repentace playstation 5 hypergun mcmillen" width="1920" height="1080" title="The Binding of Isaac: Repentance, in arrivo l&#039;edizione per PlayStation 5"></a></p>
<p><strong>Nicalis</strong> ha confermato che l&#8217;ultima espansione di <strong>The Binding of Isaac</strong> verrà pubblicata non solo su PC tramite <strong>Steam</strong> ma anche su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5 </strong>e <strong>Nintendo Switch</strong>. La casa di sviluppo statunitense ha precisato che chiunque voglia acquistare l&#8217;ultima espansione del noto roguelike potrà scegliere tra l&#8217;edizione digitale e l&#8217;edizione fisica, chiamata <strong>Hypergun Edition</strong>, attualmente disponibile sotto forma di <strong>preordine</strong>.</p>
<h2>The Binding of Isaac: Repentance Hypergun Edition</h2>
<p><strong>Repentance</strong> sarà l&#8217;ultima espansione che <strong>McMillen</strong> realizzerà per il suo roguelike di successo, caratterizzata <strong>da 3 personaggi inediti, 100 nuovi nemici, nuove sfide, più di 5000 nuove stanze e un finale inedito</strong> che potrebbe chiudere definitamente il ciclo narrativo iniziato dallo sviluppatore statunitense nel lontano 2011.</p>
<p>Questa nuova espansione porterà Isaac ad affrontare i suoi peggiori incubi in un sequel tutto da scoprire. Ovviamente McMillen ha colto la palla al balzo <strong>per apportare un numero consistente di modifiche al bilanciamento e al comparto grafico del suo titolo</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/546468464648484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-291140" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/546468464648484.jpg" alt="The Binding of Isaac repentace playstation 5 hypergun mcmillen" width="1920" height="1080" title="The Binding of Isaac: Repentance, in arrivo l&#039;edizione per PlayStation 5"></a></p>
<p>L&#8217;edizione <strong>Hypergun</strong> di <strong>The Binding of Isaac: Repentance</strong> tuttavia non sarà disponibile per tutti i possessori di una <strong>PlayStation 4</strong>, bensì uscirà in esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong> alla modica cifra di <strong>59,99€</strong>. All&#8217;interno di questa edizione speciale oltre al gioco troverai una copertina reversibile e un manuale a colori, qualcosa di molto raro oggi giorno.</p>
<p>T<strong>he Binding of Isaac: Repentance</strong> è stato annunciato per la prima volta nel 2018, anche se all&#8217;epoca molti appassionati<strong> non sapevano se si trattasse di un&#8217;espansione o di un gioco totalmente nuovo</strong>. Oggi sappiamo per certo che non solo questa nuova espansione conterrà un elevato numero di nuovi contenuti ma anche che sarà l&#8217;ultima espansione della serie.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Binding of Isaac: Repentance Physical Edition Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jSx25JwhQUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>The Binding of Isaac: Repentance</strong> uscirà su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> durante il terzo trimestre del 2021, mentre uscirà per PC tramite <strong>Steam</strong> il 31 marzo 2021.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Valheim, dettagli sulla patch 0.147.3 di marzo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/valheim-dettagli-sulla-patch-0-147-3-di-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 13:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi molti titoli indipendenti hanno calcato il palcoscenico del mercato videoludico fino a diventare delle vere e proprie icone. Durante il suo primo anno di pubblicazione Fall Guys ha appassionato milioni di videogiocatori e come lui anche Valheim sembra stia racimolando un elevata fetta di pubblico. In un solo mese il GDR a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi mesi molti titoli indipendenti hanno calcato il palcoscenico del mercato videoludico fino a diventare delle vere e proprie icone. Durante il suo primo anno di pubblicazione <strong>Fall Guys</strong> ha appassionato milioni di videogiocatori e come lui anche <strong>Valheim</strong> sembra stia racimolando un elevata fetta di pubblico.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454648468484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290843" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/454648468484.jpg" alt="valheim 0.147.3 iron gate steam gdr aggiornamento" width="1280" height="720" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.147.3 di marzo"></a></p>
<p>In un solo mese il GDR a tema norreno realizzato da <strong>Iron Gate</strong> ha conquistato più di 4 milioni di videogiocatori, conquistando così un posto all&#8217;interno della<strong> Top 5 dei giochi più giocati di Steam</strong>. Nonostante sia un titolo in accesso anticipato <strong>Valheim</strong> è un GDR <strong>ricco di contenuti</strong> e supportato giorno dopo giorno da <strong>un team di sviluppo capace e perseverante</strong>.</p>
<h2>Valheim versione 0.147.3</h2>
<p><strong>Iron Gate</strong> ha deciso di espandere il team di sviluppo in vista dei futuri aggiornamenti. L&#8217;obbiettivo della software house svedese è quello di migliorare step by step il titolo aggiungendo contenuti, migliorando le meccaniche gestionali presenti all&#8217;interno del gioco e correggendo tutti i bug e malfunzionamenti.</p>
<p>Il 2 marzo <strong>Iron Gate</strong> ha rilasciato <strong>una nuova patch correttiva dedicata principalmente al miglioramento dei server dedicati</strong>. A quanto pare lo scopo di questo aggiornamento <strong>non</strong> <strong>è solo quello di migliorare non solo la latenza del titolo</strong>, ma anche quello di risolvere alcuni problemi di connessione riscontrati all&#8217;interno della versione precedente.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/548654684848464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290844" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/548654684848464.jpg" alt="valheim 0.147.3 iron gate steam gdr aggiornamento" width="1280" height="720" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.147.3 di marzo"></a></p>
<p>Abbiamo inserito all&#8217;interno di questo articolo tutti i dettagli sul nuovo aggiornamento alla <strong>versione 0.147.3</strong> di <strong>Valheim</strong>. Una volta installato questo update i server di gioco non necessiteranno più della <strong>Steam Datagram Relay</strong> (la rete virtuale di Valve) per connettersi ai server dedicati.<strong> In questo modo molti giocatori dovrebbero riscontrare un notevole miglioramento della loro latenza.</strong></p>
<p>Tuttavia <strong>Iron Gate</strong> non è la sola a rimboccarsi le mani, anche <strong>Valve</strong> è a lavoro per migliorare il suo SDR, in modo da concedere una maggior stabilità a tutti quei giocatori <strong>che fanno uso di server privati per giocare ai principali titoli disponibili sulla piattaforma americana</strong>.</p>
<h3>Note della patch</h3>
<ul>
<li>È stata migliorata l&#8217;animazione della testa di Haldor.</li>
<li>È stato fixato il bug che causava il decollo del giocatore quando entrava in un dungeon o in un portale.</li>
<li>È stata aggiunta la possibilità di creare dei server locali così da poter giocare anche senza i server dedicati.</li>
<li>È stata migliorata la connessione ai server tramite indirizzo IP in modo da consentire il collegamento LAN, inoltre è stato aggiunto il supporto al DNS.</li>
<li>Da questo momento i server dedicati si connetteranno direttamente con l&#8217;indirizzo IP del giocatore.</li>
<li>Fixato un problema con il vomito di Bonemass.</li>
<li>Aggiornamento del manuale PDF del server dedicato.</li>
<li>Da questo momento gli oggetti non verranno più raccolti quando si entra in un portale.</li>
<li>Leggera riduzione della procreazione dei lupi.</li>
<li>Ora i trofei recuperati dal cadavere dei boss parleranno con meno frequenza.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/544684648464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290845" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/544684648464.jpg" alt="valheim 0.147.3 iron gate steam gdr aggiornamento" width="1920" height="1080" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.147.3 di marzo"></a></p>
<p><strong>Valheim</strong> è ora disponibile su <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong> in accesso anticipato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kena: Bridge of Spirits, rivelato il prezzo della nuova esclusiva Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kena-bridge-of-spirits-rivelato-il-prezzo-della-nuova-esclusiva-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2021 15:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante lo State of Play del 25 febbraio, Ember Lab ha annunciato la data d&#8217;uscita della prossima esclusiva Sony, Kena: Bridge of Spirits. A quanto pare questo nuovo titolo dal comparto artistico mozzafiato uscirà il 24 agosto per PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. Oltre ad annunciare la data di lancio del titolo, Ember Lab [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante lo <strong>State of Play</strong> del 25 febbraio, <strong>Ember Lab</strong> ha annunciato la data d&#8217;uscita della prossima esclusiva <strong>Sony</strong>, <strong>Kena: Bridge of Spirits</strong>. A quanto pare questo nuovo titolo dal comparto artistico mozzafiato uscirà il <strong>24 agosto</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Kena: Bridge of Spirits - State of Play Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pWh5388AEHw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Oltre ad annunciare la data di lancio del titolo,<strong> Ember Lab</strong> ha mostrato al pubblico i due formati di vendita del titolo <strong>Sony</strong>. L&#8217;edizione standard di <strong>Kena: Bridge of Spirits</strong> costerà solo <strong>39,99€</strong> mentre la versione <strong>Digital Deluxe</strong> costerà 10 euro in più,<strong> 49,99€</strong>. Ovviamente, a differenza della standard edition, l&#8217;edizione più costosa conterrà al suo interno qualche chicca in più, come <strong>la colonna sonora</strong>, un bastone argentato per Kena ed la<strong> skin dorata per i Rot</strong>.</p>
<h2>Aprono i preordini di Kena: Bridge of Spirits</h2>
<p><strong>Ember Lab</strong> ha deciso di riservare un trattamento speciale per tutti coloro che decideranno di preordinare <strong>Kena: Bridge of Spirits</strong>. Gli sviluppatori hanno disseminato per tutta la mappa di gioco centinaia di cappelli, con i quali potrai abbellire i tuoi piccoli compagni d&#8217;avventura.</p>
<p>Se deciderai di preordinare questa nuova esclusiva <strong>Sony </strong>riceverai un set di cappellini celebrativi per i tuoi Rot. Quale modo migliore per celebrare l&#8217;uscita di un titolo dai toni così magici se non con dei cappelli unici?</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/kena-bridge-of-spirits-screenshots-5_jpeg_1400x0_q85.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/kena-bridge-of-spirits-screenshots-5_jpeg_1400x0_q85.jpg" alt="kena bridge of spirits ember lab prezzo playstation" width="1200" height="675" title="Kena: Bridge of Spirits, rivelato il prezzo della nuova esclusiva Sony"></a></p>
<p>Forse un po&#8217; povero come extra, soprattutto se consideriamo l&#8217;inutilità ai fini di gameplay, tuttavia, se diamo un occhiata al rapporto qualità-prezzo, questa nuova esclusiva potrebbe diventare <strong>uno dei titoli più venduti della 9a generazione</strong>. Le premesse sono ottime e non vediamo l&#8217;ora di vedere cosa succederà.</p>
<p>Durante lo <strong>State of Play</strong>, <strong>Ember Lab</strong> ha rilasciato un nuovo video gameplay ricco di contenuti, meccaniche di gioco, location mai viste prima e nuovi personaggi. All&#8217;interno di<strong> Kena: Bridge of Spirits</strong> il giocatore vestirà i panni di una giovane sciamana che ha il compito di accompagnare le anime dei morti verso l&#8217;aldilà.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/544468484687484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290101" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/544468484687484.jpg" alt="kena bridge of spirits ember lab prezzo playstation" width="1920" height="1080" title="Kena: Bridge of Spirits, rivelato il prezzo della nuova esclusiva Sony"></a></p>
<p>Come dichiarato in precedenza dagli sviluppatori, il titolo di nona generazione sfrutterà a pieno le funzioni di nuova generazione messe a disposizione da <strong>PlayStation 5</strong> e dal suo controller, il <strong>DualSense</strong>. Non sappiamo ancora come verrà sfruttato il sistema di feedback aptico ma grazie ai trigger adattivi <strong>potrai percepire con chiarezza la corda dell&#8217;arco di Kena che si tende prima di scagliare un attacco</strong>.</p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di mettere le mani su questa piccola perla della 9a generazione, tuttavia il prezzo ci ha un attimo insospettiti. Per mesi il web è stato intasato di notizie riguardanti l&#8217;aumento dei prezzi per i giochi di 9a generazione ed ora <strong>Ember Lab</strong> annuncia un prezzo tutt&#8217;altro che prevedibile.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54154648465444.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-290102" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54154648465444.jpg" alt="kena bridge of spirits ember lab prezzo playstation" width="2048" height="1152" title="Kena: Bridge of Spirits, rivelato il prezzo della nuova esclusiva Sony"></a></p>
<p>Non ci resta che attendere per comprendere a meglio i futuri sviluppi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valheim, dettagli sulla patch 0.146.8 di febbraio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/valheim-dettagli-sulla-patch-0-146-8-di-febbraio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 20:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante la recente pubblicazione, Valheim continua a stupire la community raggiungendo importanti traguardi. Dopo solo due settimane dalla data di lancio il GDR a tema norreno ha già conquistato oltre 2 milioni di giocatori con ben 300.000 utenti connessi contemporaneamente. Ma le sorprese non finite qui. La settimana successiva Iron Gate ha dichiarato di aver [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante la recente pubblicazione, <strong>Valheim</strong> continua a stupire la community raggiungendo importanti traguardi. Dopo solo due settimane dalla data di lancio il GDR a tema norreno ha già conquistato oltre<strong> 2 milioni di giocatori con ben 300.000 utenti connessi contemporaneamente</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Valheim-01.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289790" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Valheim-01.jpg" alt="valheim iron gate patch 0.146.8 aggiornamento bug" width="1920" height="1080" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.146.8 di febbraio"></a></p>
<p>Ma le sorprese non finite qui. La settimana successiva <strong>Iron Gate</strong> ha dichiarato di aver raggiunto i <strong>3 milioni di videogiocatori</strong> e oggi, solo pochi giorni dopo l&#8217;ultimo annuncio, <strong>Valheim</strong> vanta <strong>4 milioni di utenti, di cui 500.000 connessi contemporaneamente all&#8217;interno dei server di gioco</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/valheim-trucchi-consigli-migliorare-framerate-v3-499811-1280x720-1.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289791" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/valheim-trucchi-consigli-migliorare-framerate-v3-499811-1280x720-1.jpg" alt="valheim iron gate patch 0.146.8 aggiornamento bug" width="1280" height="720" data-sitemapexclude="true" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.146.8 di febbraio"></a></p>
<p>Questi numeri esorbitati fanno decollare <strong>Valheim</strong> all&#8217;interno della<strong> Top 5 dei 5 giochi più giocati nella storia di Steam</strong>. Davvero un ottimo traguardo per un titolo in accesso anticipato.</p>
<h2>Valheim versione 0.146.8</h2>
<p>Per non perdere questo circolo virtuoso <strong>Iron Gate</strong> ha rilasciato una nuova patch. Di seguito troverai tutti i dettagli sull&#8217;aggiornamento alla versione <strong>0.146.8 di Valheim</strong>.</p>
<ul>
<li>Correzione del bug che permetteva la duplicazione degli oggetti.</li>
<li>Correzione del bug che permetteva all&#8217;arpione di colpire sia le navi che i giocatori.</li>
<li>Correzione dei ragdoll del giocatore.</li>
<li>Sono state bilanciate le statistiche del Bonemass, del Moder e dello Yagluth.</li>
<li>Sono state aggiornate le impostazioni audio.</li>
<li>Correzione del bug delle lapidi (ciononostante le lapidi potrebbero ancora sparire senza motivo).</li>
<li>Correzione del bug che causava il danneggiamento dei dati di gioco se si premeva ALT+F4 durante il logout.</li>
<li>Il suono prodotto dal Deathsquitos si propaga più a lungo.</li>
<li>L&#8217;audio del blast-furnace e della spinning wheel sono stati aggiornati.</li>
<li>L&#8217;impostazione di visibilità del giocatore all&#8217;interno della mappa di gioco ora viene salvato in tutti i mondi.</li>
<li>Supporto alle libreria Vulkan per le build Windows.</li>
<li>Aggiornamento delle statistiche di rete.</li>
<li>Correzione della caduta dei detriti dopo la distruzione degli edifici.</li>
<li>Correzione di alcuni bug che causavano la disconnessione dalla rete.</li>
<li>Aggiornamento della socket-backed.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/valheim-ss_c32d437f3385c8f9a17a7e6c7efc2202e47dbfe4.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289792" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/valheim-ss_c32d437f3385c8f9a17a7e6c7efc2202e47dbfe4.jpg" alt="valheim iron gate patch 0.146.8 aggiornamento bug" width="1920" height="1080" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.146.8 di febbraio"></a></p>
<p>Ad una prima occhiata questo nuovo aggiornamento potrebbe sembrarti banale, poco influente ai fini del gioco, tuttavia gli sviluppatori di <strong>Valheim</strong> ritengono che questa nuova versione sia in realtà molto importante.</p>
<p>Il team di sviluppo ha sistemato una serie di problemi utili a rendere la connessione ai server più solida, ha bilanciato la difficoltà di alcuni boss molto importanti ed ha iniziato ad ottimizzare il comparto audio del gioco.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/448468846844.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-289793 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/448468846844.jpg" alt="valheim iron gate patch 0.146.8 aggiornamento bug" width="1400" height="868" title="Valheim, dettagli sulla patch 0.146.8 di febbraio"></a></p>
<p><strong>Iron Gate</strong> sta costruendo il suo titolo pezzo dopo pezzo. <strong>Valheim</strong> è un titolo capace di impressionare tutti gli appassionati del genere GDR e la sua attuale community, che sin da subito ha dato fiducia ad un progetto molto ambizioso. <strong>Valheim</strong> è disponibile su PC tramite <strong>Steam</strong> in accesso anticipato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs Legion, la nuova patch 1.11</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/watch-dogs-legion-la-nuova-patch-1-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft ha da poco pubblicato un aggiornamento per l&#8217;ultimo capitolo di Watch Dogs, Watch Dogs Legion. Questo nuova patch di aggiornamento alla versione 1.11 pesa ben 10 GB e al suo interno sono presenti solo hotfix e alcune funzionalità utili a migliorare l&#8217;esperienza di gioco. Di seguito abbiamo riportato la lista completa di tutte le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> ha da poco pubblicato un aggiornamento per l&#8217;ultimo capitolo di <strong>Watch Dogs</strong>, <strong>Watch Dogs Legion</strong>. Questo nuova patch di aggiornamento alla <strong>versione 1.11</strong> pesa ben <strong>10 GB</strong> e al suo interno sono presenti solo hotfix e alcune funzionalità utili a migliorare l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/45846484984-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289694" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/45846484984-scaled.jpg" alt="watch dogs legion patch 1.11 xbox playstation" width="2048" height="1152" title="Watch Dogs Legion, la nuova patch 1.11"></a></p>
<p>Di seguito abbiamo riportato la lista completa di tutte le correzioni e le funzionalità introdotte dalla patch. Questo aggiornamento è disponibile sin da subito su qualsiasi piattaforma, tuttavia alcune migliorie sono state implementate esclusivamente per il mercato console.</p>
<h2>La patch 1.11 di Watch Dogs Legion</h2>
<h3>Tutte le piattaforme</h3>
<ul>
<li>Risolto un bug che causava l&#8217;interruzione dell&#8217;audio di gioco all&#8217;interno dell&#8217;arena Bareknuckle.</li>
<li>Risolto un bug che causava il crash del gioco durante i caricamenti</li>
<li>Aggiunte le traduzioni per l&#8217;HUD della radio</li>
<li>Risolto un bug che impediva ai giocatori di utilizzare il sistema di spostamento rapido se un drone era nelle vicinanze della postazione.</li>
<li>Corretti vari bug che causavano il crash del gioco su tutte le piattaforme</li>
<li>Risolto dei bug che impedivano la corretta visualizzazione di alcuni abiti</li>
<li>Risolto un bug che causava il crash del gioco su PlayStation 5 e Xbox Series X quando il ray tracing era attivo</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/4158464846654984.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289695" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/4158464846654984.jpg" alt="watch dogs legion patch 1.11 xbox playstation" width="1920" height="1080" title="Watch Dogs Legion, la nuova patch 1.11"></a></p>
<ul>
<li>Risolto un bug che rendeva inutilizzabile l&#8217;applicazione Photo Booth se si salvavano o si caricavano i salvataggi mentre il giocatore utilizzava la suddetta app.</li>
<li>Risolto il bug che permetteva alle bici di prendere il volo se si sbatteva contro un marciapiede a grande velocità.</li>
<li>Risolto il bug che causava l&#8217;accensione e lo spegnimento di alcune luci quando il giocatore si avvicinava o si allontanava da esse.</li>
<li>Risolto un bug che si verificava quando il giocatore entrava all&#8217;interno di un negozio di vestiti durante la missione &#8220;Driven to Distraction&#8221;</li>
</ul>
<h3>Xbox</h3>
<ul>
<li>Risolto il bug che causava il crash del gioco quando si avviava il titolo in modalità sospesa.</li>
<li>Risolto un bug per cui l&#8217;audio di gioco si reimpostava da solo una volta avviato il titolo.</li>
<li>Risolto un bug che impediva al gioco di riconoscere il controller se si cambiava profilo durante la sessione di gioco.</li>
<li>Risolto un bug che disattivava l&#8217;audio se il giocatore cambiava profilo utente durante la sessione di gioco.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/445456464849451.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289696" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/445456464849451.jpg" alt="watch dogs legion patch 1.11 xbox playstation" width="1920" height="1080" title="Watch Dogs Legion, la nuova patch 1.11"></a></p>
<h3>PlayStation</h3>
<ul>
<li>Risolto un bug che entrava in conflitto con la funzione &#8220;Dettato&#8221; di PlayStation 5</li>
</ul>
<p><strong>Watch Dogs Legion</strong> è disponibile su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>PC</strong> tramite <strong>Uplay</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 non uscirà nel 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-uscira-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 10:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=289376</guid>

					<description><![CDATA[Quest&#8217;ultimo periodo è stato davvero traumatico per molte case di sviluppo. L&#8217;attuale situazione sanitaria ha minato lo sviluppo di molti titoli che tutt&#8217;ora restano incompleti all&#8217;interno del limbo della programmazione. Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 purtroppo è uno di questi titoli, dato che Paradox è stata costretta a posticipare per l&#8217;ennesima volta la data [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quest&#8217;ultimo periodo è stato davvero traumatico per molte case di sviluppo. L&#8217;attuale situazione sanitaria ha minato lo sviluppo di molti titoli che tutt&#8217;ora restano incompleti all&#8217;interno del limbo della programmazione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54546484684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289437" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54546484684.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="1280" height="720" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p><strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong> purtroppo è uno di questi titoli, dato che <strong>Paradox</strong> è stata costretta a posticipare per l&#8217;ennesima volta la data d&#8217;uscita del suo nuovo progetto.</p>
<h2><strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 perde il team di sviluppo</strong></h2>
<p><strong>Paradox Interactive</strong> ha da poco annunciato che la pubblicazione di<strong> Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong> verrà nuovamente posticipato a causa del team di sviluppo<strong> Hardsuit Labs</strong>. Il suddetto team di sviluppo ha ufficialmente lasciato il progetto causando uno slittamento della data d&#8217;uscita a dopo il 2021.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Paradox-XBOX-ONE-Vampire-the-Masquerade-Bloodlines-2-Unsanctioned-Edition-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289441" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Paradox-XBOX-ONE-Vampire-the-Masquerade-Bloodlines-2-Unsanctioned-Edition-scaled.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="2048" height="1152" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p>A licenziare il team di sviluppo è stata la stessa Paradox. L&#8217;editore ha deciso di lincenziare Hardsuit Labs <strong>dopo un attenta analisi sull&#8217;operato del team</strong>. Secondo l&#8217;editor svedese il team di sviluppo americano non è stato capace di portare a termini molti obbiettivi richiesti dall&#8217;editor stesso. A quanto pare è stata l&#8217;estrema minuziosità dell&#8217;editor a causare la posticipazione di <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong>.</p>
<p>Il nuovo team di sviluppo non è stato ancora annunciato sebbene<strong> Paradox Interactive</strong> abbia già dichiarato, durante un rapporto finanziario,<strong> l&#8217;inizio di una nuova collaborazione con un nuovo team di sviluppo</strong>, così da portare a termine questo ambizioso progetto.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545464846484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289442" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545464846484.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="1280" height="720" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p>Nonostante la rapidità di <strong>Paradox,</strong> il titolo è stato posticipato fino a data da destinarsi, il che vuol dire che non solo non uscirà nel 2021 ma che la pubblicazione potrebbe slittare persino a fine 2022. Questa discutibile amministrazione ha costretto l&#8217;editor a chiudere qual si voglia forma di preordine, senza comunicare possibili rimborsi o una nuova data di lancio per <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong>.</p>
<p>La dichiarazione completa è stata riportata all&#8217;interno dell&#8217;account <strong>Twitter</strong> ufficiale del titolo.</p>
<p>https://twitter.com/VtM_Bloodlines/status/1364124564620517378?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1364124564620517378%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.playstationlifestyle.net%2F2021%2F02%2F23%2Fvampire-the-masquerade-bloodlines-2-developer-replaced-delayed%2F</p>
<p><strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong> è stato annunciato per la prima volta all&#8217;inizio del 2019. Inizialmente il progetto sembrava seguire una scia positiva ma sfortunatamente alcune complicazioni hanno costretto <strong>Paradox</strong> a spostare la data di lancio del titolo <strong>dal primo trimestre del 2020 alla fine del 2020. </strong></p>
<p>Probabilmente una delle cause è stata il licenziamento del <strong>Lead Narrative Designer Brian Mitsoda</strong> e del <strong>Creative Director Ka’ai Cluney</strong>, successivamente sostituiti dall&#8217;<strong>ex consulente Ubisoft Alexandre Mandryka</strong>. Attualmente non sappiamo se Mandryka faccia ancora parte del progetto dopo il licenziamento di <strong>Hardsuit Labs</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5416544684641848.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289439" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5416544684641848.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="1920" height="1080" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p><strong>Paradox Interactive</strong> ha più volte dichiarato che il 2020 è stato un anno molto importante, forse uno dei migliori dal punto di vista delle vendite e delle attività aziendali. Purtroppo i fatti dicono il contrario, Bloodlines 2 non ha una data d&#8217;uscita e ha giù subito due slittamenti, causati dalle scelte editoriali della stessa <strong>Paradox</strong>, mentre<strong> Empire of Sin</strong>, uno degli ultimi titoli pubblicati dall&#8217;editor, non ha venduto come <strong>Paradox</strong> si aspettava <strong>data la sua pessima qualità</strong>.</p>
<p>Come con <strong>Cyberpunk 2077</strong>, il team di sviluppo di <strong>Empire of Sin</strong> è stato costretto <strong>a correre ai ripari pubblicando una lunga fila di aggiornamenti per migliorare il gioco e renderlo degno di questo nome</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/544864648451.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289438" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/544864648451.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="1920" height="1080" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p>Nonostante questo, grazie a <strong>Crusader Kings III</strong>, <strong>Paradox</strong> è riuscita a crescere sia dal punto di vista dell&#8217;utenza che dal punto di vista economico. Resta da vedere che fine farà <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2. </strong>Questo nuovo capitolo riuscirà a portare nuovi utenti e nuove entrate all&#8217;interno delle tasche degli azionisti e dei dirigenti dell&#8217;editor?</p>
<p>Purtroppo la partenza non è delle migliori. Molte sono le domande che attanagliano le community di tutto il mondo. Se <strong>Paradox</strong> ha dato il via hai preordini vuol dire che lo sviluppo di <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong> era quasi terminato.</p>
<p>Preordini, che sottolineiamo, erano sia in formato digitale che in formato fisico, ma soprattutto sotto forma di collector edition. Perché decidere di cambiare team di sviluppo adesso, a progetto quasi concluso? Questa scelta non costringe il nuovo team di sviluppo a mettere le mani su qualcosa di sconosciuto? Speriamo che Paradox non decida di ricominciare il titolo totalmente da zero.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54468484684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289440" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/54468484684.jpg" alt="vampire the masquarade bloodlines 2 paradox posticipato" width="1200" height="675" title="Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non uscirà nel 2021"></a></p>
<p>Non ci resta che aspettare e sperare che <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong> ottenga il prima possibile una data di lancio definitiva.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida rilascia nuovi dettagli sulla trama</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-naoki-yoshida-dettagli-trama/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2021 10:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 22 febbraio durante il programma radiofonico Game Hack, Naoki Yoshida, attuale produttore di Final Fantasy XVI e director di Final Fantasy XIV, ha partecipato ad un interessante intervista fatta dal conduttore radiofonico di Tokyo FM. Durante il programma il producer ha risposto ad alcune domande riguardanti Final Fantasy XVI fornendo così ulteriori dettagli sulla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 22 febbraio durante il programma radiofonico <strong>Game Hack</strong>, <strong>Naoki Yoshida</strong>, attuale produttore di <strong>Final Fantasy XVI</strong> e director di <strong>Final Fantasy XIV</strong>, ha partecipato ad un interessante intervista fatta dal conduttore radiofonico di <strong>Tokyo FM</strong>.</p>
<p>Durante il programma il producer ha risposto ad alcune domande riguardanti<strong> Final Fantasy XVI</strong> fornendo così ulteriori dettagli sulla trama dell&#8217;JRPG di casa <strong>Square Enix</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">📢明日2/22(月)のGAME HACK🎮</p>
<p>先週に引き続き、ゲストに…<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXIV?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ファイナルファンタジーXIV</a> <br />プロデューサー兼ディレクターの<br />吉田直樹さんをお迎えします✨<a href="https://twitter.com/hashtag/FF14?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF14</a> の魅力について<br />更に深堀ります‼️お楽しみに🍀<a href="https://twitter.com/FF_XIV_JP?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@FF_XIV_JP</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/TOKYOFM?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#TOKYOFM</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ワンモ</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E9%88%B4%E6%9D%91%E5%81%A5%E4%B8%80?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#鈴村健一</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%99%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ハードキャッスルエリザベス</a> <a href="https://t.co/wYcqabspLD">pic.twitter.com/wYcqabspLD</a></p>
<p>&mdash; TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』 (@ONEMORNING_1) <a href="https://twitter.com/ONEMORNING_1/status/1363351838695694336?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 21, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Naoki Yoshida parla di Final Fantasy XVI</h2>
<p>L&#8217;intervista è stata un vero e proprio excursus sulla vita del creator. Inizialmente <strong>Yoshida</strong> ha parlato delle sue passate esperienze come videogiocatore per poi passare direttamente a <strong>Final Fantasy XIV</strong>, l&#8217;MMORPG che lo ha reso famoso in tutto il mondo.</p>
<p>Durante la chiacchierata Yoshida ha disseminato molti consigli utili per chiunque intenda intraprendere la carriera del game designer toccando persino argomenti come i suoi attuali gusti musicale. Se sei fan di <strong>Naoki Yoshida</strong> ti consigliamo di recuperarti questa intervista, una piccola monografia adatta a qualsiasi appassionato.</p>
<p>Ovviamente l&#8217;intera intervista non si è concentrata esclusivamente sugli interessi personali del creator ma anche sul nuovo progetto che Yoshida sta producendo, <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Il conduttore radiofonico ha subito posto una domanda fondamentale per tutti gli appassionati del brand.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545648464848465.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289245" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545648464848465.jpg" alt="final fantasy XVI final fantasy XIV square enix naoki yoshida intervista" width="1280" height="720" title="Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida rilascia nuovi dettagli sulla trama"></a></p>
<p>Dalle immagini del trailer è facile intuire che questo nuovo capitolo sarà contraddistinto da un sistema di gameplay dinamico e frenetico che in parte ricorderà la famosa serie action di<strong> Capcom Devil May Cry</strong>. A seguire la risposta del producer:</p>
<blockquote><p>&#8220;Hmm, per ora abbiamo rilasciato solo un trailer. Come è facile intuire, ci stiamo concentrando molto sull&#8217;azione. Stiamo realizzando questo nuovo capitolo di Final Fantasy in modo che l&#8217;azione e la trama siano le sue caratteristiche principali.&#8221;</p></blockquote>
<h2><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545646464846484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289246" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/545646464846484.jpg" alt="final fantasy XVI final fantasy XIV square enix naoki yoshida intervista" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida rilascia nuovi dettagli sulla trama"></a></h2>
<p>L&#8217;idea che <strong>Final Fantasy</strong> stia pian piano lasciando il genere <strong>JRPG</strong> per spostarsi su canoni più moderni potrebbe lasciare spiazzata un&#8217;ampia fetta di pubblico. Molti appassionati potrebbero decidere di lasciare il brand, ma il produttore ha specificato che, durante la realizzazione del titolo, <strong>il suo compito è stato anche quello di trovare una soluzione a questo problema</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;Ovviamente a molti appassionati di Final Fantasy non interessa l&#8217;azione, preferisce godersi la storia. Proprio per questo motivo abbiamo realizzato delle modalità e dei supporti per tutti i giocatori che vogliono concentrarsi esclusivamente sulla trama principale del titolo, come un sistema di comandi semplificato. Da questo punto di vista non c&#8217;è di che preoccuparsi.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ma di cosa parlerà <strong>Final Fantasy XVI</strong>? Il trailer enigmatico ha lasciato molte domande. Milioni di appassionati sono stati rapiti dal dark fantasy, ma effettivamente di cosa parlerà la trama principale del titolo?</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/464863489448.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289247" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/464863489448.jpg" alt="final fantasy XVI final fantasy XIV square enix naoki yoshida intervista" width="1920" height="1080" title="Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida rilascia nuovi dettagli sulla trama"></a></p>
<p>L&#8217;anno scorso abbiamo già trattato questo particolare argomento, pubblicando un <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xvi-sito-clive/">articolo</a> su tutto ciò che <strong>Square Enix</strong> e lo stesso <strong>Naoki Yoshida</strong> potevano dichiarare sulla trama del titolo.</p>
<blockquote><p>&#8220;Non c&#8217;è davvero altro che potrei aggiungere al momento. Faccio parte di quella generazione che da sempre ha giocato a Final Fantasy, sin dal primo capitolo. Ho quasi 50 anni, quindi ho vissuto molte esperienze nella mia vita. Il mio obbiettivo è quello di creare giochi che appassionino chiunque, per tutti coloro che sanno che la vita può essere dura ma anche divertente.</p>
<p>Le tipiche emozioni che provi quando sei diventato adulto. Queste sono le emozioni che provo e i miei obbiettivi quando lavoro a Final Fantasy XIV e alla trama del Guerriero della Luce. Per quanto riguarda Final Fantasy XVI sarà un&#8217;esperienza incredibili per tutti coloro che sono cresciuti con Final Fantasy e conoscono la cruda realtà. Ma credo di aver parlato già troppo, se aggiungessi qualcos&#8217;altro verrei sicuramente rimproverato&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/56456644848644.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-289248" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/56456644848644.jpg" alt="final fantasy XVI final fantasy XIV square enix naoki yoshida intervista" width="1920" height="1032" title="Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida rilascia nuovi dettagli sulla trama"></a></p>
<p>Di recedente Yoshida ha parlato di <strong>Final Fantasy XVI</strong>. Durante il <strong>Tokyo Games Show 2020</strong> ha specificato che le immagini del trailer sono gioco allo stato puro quindi possiamo stare tranquilli almeno da quel punto di vista, mentre a ottobre dell&#8217;anno scorso il produttore ha rassicurato i fan dicendo che <strong>la trama di questo nuovo capitolo è stata completata</strong>, anche se alcuni filmati e alcune battaglie con i boss devono essere ancora perfezionati.</p>
<p>Se conosci il giapponese e vuoi recuperarti l&#8217;intervista radiofonica ti consigliamo di dare un&#8217;occhiata al video linkato qui sotto. È possibile selezionare i sottotitoli automatici ma ti consigliamo di tradurre tutto in inglese, l&#8217;italiano purtroppo è una lingua troppo complessa per il traduttore automatico di Youtube.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?time_continue=753&#038;v=6ulMnkpZ-nY&#038;feature=emb_logo</p>
<p><strong>Final Fantasy XVI</strong> non ha ancora una data d&#8217;uscita ma <strong>Square Enix</strong> ha già annunciato che il 2021 sarà un anno ricco di news. Il nuovo capitolo della serie fantasy più famosa di sempre verrà rilasciato in esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong>, nonostante i precedenti annunci parlassero di un ipotetica uscita per <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guilty Gear Strive, Katano parla del netcode di rollback</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-katano-parla-netcode-rollback/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2021 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante il Japan Fighting Game Publishers di quest&#8217;anno Arc System Works ha colto la palla al balzo per rilasciare due importanti comunicati. Come riportato in un precedente articolo, Arc System ha finalmente annunciato il quindicesimo e ultimo personaggio di Guilty Gear STRIVE, I-No. Subito dopo la fine della presentazione Arc System si è scusata per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante il <strong>Japan Fighting Game Publishers</strong> di quest&#8217;anno <strong>Arc System Works</strong> ha colto la palla al balzo per rilasciare due importanti comunicati. Come riportato in un precedente articolo, <strong>Arc System</strong> ha finalmente annunciato<strong> il quindicesimo e ultimo personaggio di Guilty Gear STRIVE, I-No</strong>. Subito dopo la fine della presentazione <strong>Arc System si è scusata per il pessimo stato dell&#8217;open beta</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The Open Beta Test schedule is subject to change by the server situation.<br />We apologize for the inconvenience. <a href="https://t.co/sftzFrImbp">https://t.co/sftzFrImbp</a></p>
<p>&mdash; Arc System Works America (@ArcSystemWorksU) <a href="https://twitter.com/ArcSystemWorksU/status/1363291024345325570?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 21, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>A causa dei server, molti utenti non hanno avuto la possibilità di provare in anteprima <strong>Guilty Gear STRIVE</strong> quindi, per ovviare a questo problema, la casa di sviluppo giapponese ha deciso di prorogare la beta fino al <strong>23 febbraio</strong>.</p>
<p>Durante questa enorme tavola rotonda dove si sono riuniti i principali esponenti del mondo dei picchiaduro, Nashitami di Arika ha chiesto ad Akira Katano di Arc System di parlare della modalità online di <strong>Guilty Gear -STRIVE- </strong> e di spiegare come sono riusciti a creare un prodotto tanto performante e sensazionale per il panorama competitivo.</p>
<h2>Il netcode di Guilty Gear Strive</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="「第2回 #日本格ゲーメーカー連合会」国内格ゲーメーカーの担当者が大集結！" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wqXpIEKB0W8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Secondo il director uno dei fori all&#8217;occhiello di <strong>Guilty Gear STRIVE </strong> è senza ombra di dubbio il<strong> netcode di rollback</strong>. Innanzitutto Katano ha spiegato che il merito va ai programmatori che hanno dato anima e cuore per questo progetto.</p>
<p>Grazie al suo team di sviluppo è stato in grado di realizzare <strong>un nuovo netcode da zero</strong>, senza usare il classico <strong>GGPO</strong> presente nella maggior parte dei picchiaduro. Questa scelta ha permesso al titolo di <strong>Arc System</strong> di raggiungere uno standard qualitativo incredibile, dato che<strong> il netcode di rollback si è installato alla perfezione all&#8217;interno del titolo, proprio come un abito su misura</strong>.</p>
<p>Tuttavia questa particolare scelta ha prolungato i tempi di lavorazione costringendo la casa di sviluppo giapponese a pubblicare l&#8217;open beta solo dopo aver installato correttamente il netcode all&#8217;interno del titolo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/15416484165464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288952" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/15416484165464.jpg" alt="guilty gear strive ark system netcode picchiaduro" width="1280" height="960" title="Guilty Gear Strive, Katano parla del netcode di rollback"></a></p>
<p>Durante l&#8217;evento Katano non è entrato particolarmente nei dettagli, tuttavia ha specificato che se la modalità online di <strong>Guilty Gear STRIVE </strong> è riuscita a sbalordire la maggior parte degli appassionati è solo grazie al duro lavoro e alle centinaia di ore spese per limare e perfezionare ogni singola riga di codice.</p>
<p>Tutta la community di <strong>Guilty Gear STRIVE </strong> è estasiata. La maggior parte degli utenti hanno espresso commenti positivi su questo nuovo netcode di rollback, talmente potente da permettere ai giocatori di tutto il mondo di spostarsi di regione in regione<strong> senza rischiare inutili problemi di lag</strong>.</p>
<p>La realizzazione di un nuovo netcode è uno dei traguardi di maggior pregio conquistati da <strong>Arc System</strong>  nell&#8217;ultimo periodo.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5646846846544.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288953" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5646846846544.jpg" alt="guilty gear strive ark system netcode picchiaduro" width="1366" height="768" title="Guilty Gear Strive, Katano parla del netcode di rollback"></a></p>
<p><strong>Guilty Gear STRIVE </strong>verrà rilasciato per PlayStation 4 PlayStation 5 e PC tramite Steam il 9 aprile 2021.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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