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	<title>Naike Sciabbarrasi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Naike Sciabbarrasi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>&#8220;Easter egg&#8221;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/easter-egg-piu-curiosi-dei-grandi-titoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Anche quest&#8217;anno è giunta Pasqua. Quale momento migliore per parlare di easter egg? Gli easter egg di Read Dead Redemption Gli easter egg di Assassin&#8217;s Creed Gli easter egg di Metal Gear Questi sono solo alcuni dell&#8217;infinità di easter egg che sono stati scoperti nei giochi sopra citati. Chissà quanti ancora sono nascosti nelle immense [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anche quest&#8217;anno è giunta <strong>Pasqua</strong>. Quale momento migliore per parlare di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/i-3-easter-egg-videogame/">easter egg</a></strong>?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Read Dead Redemption</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Dopo i titoli di coda di <strong>Red Dead Redemption 2</strong> si riprenderanno i comandi di <strong>John</strong> mentre parla con <strong>Abigail</strong> in un punto specifico della mappa. Esattamente dove verranno seppelliti alla fine del primo capitolo.</li>



<li><strong>The Strange Man</strong>, ovvero &#8220;lo strano tizio&#8221; che solo John può incontrare in <strong>Red Dead Redemption</strong>, è il personaggio più misterioso della saga. Appare in diversi interni del vasto mondo di gioco, tra cui in RDR2. Per l&#8217;esattezza in un dipinto, che prenderà gradualmente forma, in una capanna abbandonata nel <strong>Lemoyne</strong>, sotto la quale giace la stranamente perfetta carcassa di un <strong>alligatore</strong> in gabbia.</li>



<li>Proprio come in <strong>GTA V</strong> è possibile aver un incontro ravvicinato con un <strong>UFO</strong>. L&#8217;evento si sblocca dopo aver recuperato un <strong>sermone</strong> particolarmente inquietante in un capanno di caccia nell&#8217;<strong>Heartlands</strong>. Tornandoci alle 2 di notte si potrà avvistare l&#8217;oggetto volante non identificato.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/GTA-Online-UFO.jpg" alt="GTA Online UFO easter egg" class="wp-image-392279" title="&quot;Easter egg&quot;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli"></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Non solo UFO, in RDR2 è possibile imbattersi nel <strong>fantasma</strong> di una donna nei pressi di <strong>Lagras</strong> e in un treno fantasma se, verso le 3 di notte, ci si ritrova a passare accanto ai binari nel Lemoyne.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Assassin&#8217;s Creed</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Nel secondo capitolo della saga, mentre si fa parkour tra i tetti, si può sentire un dialogo tra due NPC che parlano di un secondo crociato incappucciato. Riferimento esplicito al cavaliere oscuro: <strong>Batman</strong>.</li>



<li>In <strong>Valhalla</strong>, accedendo al laptop di <strong>Layla</strong>, è possibile leggere alcune mail con riferimenti alla pandemia <a href="https://www.governo.it/it/coronavirus" target="_blank" rel="noopener"><strong>COVID</strong></a>.</li>



<li>Sempre in Valhalla, e sempre nel laptop di Layla, si possono ascoltare file audio di <strong>Desmond Miles</strong>: il primo protagonista della saga.</li>



<li>Nel primo capitolo, dopo aver lasciato <strong>Masyaf</strong>, avremo l&#8217;opportunità di uccidere silenziosamente l&#8217;assassino <strong>Jamal</strong>. Questo è possibile in quanto Jamal è colui che ha tradito l&#8217;ordine aprendo le porte della città ai <strong>Templari</strong>. In realtà questo ci è permesso in quanto sarebbe dovuto essere l&#8217;obiettivo di una missione che poi è stata eliminata.</li>



<li>Easter egg e riferimenti alla saga sono praticamente in ogni media. Da <strong>Skyrim</strong> a <strong>Dead sland</strong>, da <strong>Far Cry 3</strong> a <strong>Dragon Age II</strong>, fino ai <strong>Simpsons</strong>.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Metal Gear</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>In <strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong>, ultimo capitolo dell&#8217;arco narrativo di <strong>Solid Snake</strong>, è possibile imbattersi nel primo elicottero abbattuto da lui abbattuto nel primo capitolo.</li>



<li>Nella <strong>missione secondaria 112</strong> di <strong>Metal Gear Solid V: Phantom Pain</strong> è possibile salvare niente meno che <strong>Hideo Kojima</strong>. La missione non è altro che un &#8220;copia e incolla&#8221; della prima missione &#8220;<strong>Arti Fantasma</strong>&#8221; in cui dobbiamo salvare <strong>Kazuhira Miller</strong>.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1838" height="1035" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/quiet-assassin.jpg" alt="metal gear solid quiet" class="wp-image-357102" title="&quot;Easter egg&quot;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli"></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Sempre in Phantom Pain, se si torna alla base particolarmente sporchi e con <strong>Quiet </strong>come spalla, la bellissima cecchina ci regalerà una doccia bollente insieme a lei.</li>
</ul>



<p>Questi sono solo alcuni dell&#8217;infinità di easter egg che sono stati scoperti nei giochi sopra citati. Chissà quanti ancora sono nascosti nelle immense mappe di questi fantastici <strong>open world</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, pubblicato l&#8217;hot lap del circuito olandese di Zandvoort</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-hot-lap-circuito-zandvoort/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2022 18:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ormai ad ogni inizio weekend di gara, ci regala un hot lap del circuito protagonista del Gran Premio che si terrà la domenica. Oggi al centro del nuovo video è il circuito olandese di Zandvoort con un on board insieme al pilota di casa Max Verstappen. F1 22, Zandvoort e le sue caratteristiche Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ormai ad ogni inizio weekend di gara, ci regala un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-su-youtube-lhot-lap-del-circuito-di-spa/">hot lap</a></strong> del circuito protagonista del <strong>Gran Premio</strong> che si terrà la domenica. Oggi al centro del nuovo video è il circuito olandese di<strong> Zandvoort</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota di casa Max Verstappen.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="F1® 22 | Netherlands Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u8cO5W3yiHg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, Zandvoort e le sue caratteristiche</h2>
<p>Il circuito olandese di Zandvoort è una conoscenza di vecchia data. Fondato dopo la <strong>seconda guerra mondiale</strong>, il primo Gran Premio si tenne nel <strong>1952</strong>. Il suo <strong>layout</strong> è stato modificato numerose volte e quello odierno è qualcosa di totalmente differente da quello di 70 anni fa.</p>
<p>La pista è una <strong>pista lenta</strong> con una velocità media di <strong>215 km/h</strong>. Non è lenta come <strong>Monaco</strong>, ma è comunque un circuito in cui i <strong>sorpassi</strong> sono molto difficili da portare a termine. L&#8217;unico punto di sorpasso è <strong>curva 1</strong>, conosciuta anche come curva <strong>Tarzan</strong> o <strong>Tarzanbocht</strong> (nome olandese), caratterizzata da una notevole <strong>variazione altimetrica</strong>. Neanche le <strong>2 zone DRS</strong> aiutano più di tanto il compito di mettersi davanti alla vettura che si ha di fronte.</p>
<p>Il circuito di Zandvoort è composto da <strong>14 curve</strong> ed è lungo<strong> 4,26 km</strong> e l&#8217;intera gara copre una distanza di <strong>306,59 km</strong>. Onestamente nonostante sia un circuito molto <strong>tecnico</strong> ed apprezzato dai piloti, è considerato tra i meno entusiasmanti, tanto che il pubblico ha considerato il GP del 2021 <strong>il più noioso</strong> dell&#8217;intera stagione. Proprio come Monaco o <strong>Singapore</strong>, spesso il risultato delle <strong>qualifiche</strong> rispecchiano quello della gara. <strong>Incidenti</strong> ed imprevisti a parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-412970 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, pubblicato l&#039;hot lap del circuito olandese di Zandvoort"></p>
<h3>Tra noia e colpi di scena</h3>
<p>Zandvoort sarà pure noioso, ma già da questo venerdì di <strong>prove libere</strong> sta regalando emozioni e colpi di scena con le due <strong>Ferrari</strong> di <strong>Charles Leclerc</strong> e<strong> Carlos Sainz Jr</strong>, che tornano rispettivamente primo e secondo, seguite da ben 4 vetture motorizzate<strong> Mercedes-Benz</strong> tra cui gli inglesi <strong>Lewis Hamilton</strong> (terzo) e <strong>George Russell</strong> (quinto). Il padrone di casa solo ottavo ed il suo compagno di scuderia <strong>Sergio Perez</strong> solo dodicesimo. Che il circuito d&#8217;Olanda sia proprio quello che segnerà l&#8217;inizio della caduta del campione in carica Max Verstappen?</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà <strong>pole </strong>e gara nel circuito olandese durante i prossimi due giorni, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, arriva la prima patch per le versioni PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-arriva-la-prima-patch-per-le-versioni-pc/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-arriva-la-prima-patch-per-le-versioni-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 18:53:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 è disponibile in tutto il mondo da soli 2 giorni, ma la prima patch 1.6 è già stata resa disponibile. Come ogni gioco di bug e problemi ce ne sono diversi, ma Frontier Developments sta facendo tutto il possibile per ottimizzare l&#8217;esperienza di gioco per tutti i fruitori del manageriale ufficiale della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> è disponibile in tutto il mondo da soli 2 giorni, ma la prima <strong>patch 1.6</strong> è già stata resa disponibile. Come ogni gioco di <strong>bug</strong> e problemi ce ne sono diversi, ma <strong>Frontier Developments</strong> sta facendo tutto il possibile per ottimizzare l&#8217;esperienza di gioco per tutti i fruitori del <strong>manageriale ufficiale della Formula 1</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Livestream: Early Access Celebration!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0RXHLImQjTU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: tutti i problemi risolti nella patch note</h2>
<p>Il <strong>prezzo</strong> da pagare per chi <strong>preordina</strong> un gioco, o lo compra appena uscito, è quello di trovarsi tra le mani un prodotto sicuramente pieno di bug. Se si parla poi di un videogame di cui non si sentiva parlare da circa 22 anni, la cosa è più che <strong>giustificabile</strong>. Tra errori grafici, <strong>IA</strong> che sbaglia le <strong>strategie</strong> o non usufruisce di <strong>Safety Car</strong> e Virtual Safety Car per effettuare un <strong>pit stop</strong>, il gioco risulta troppo <strong>facile</strong>.</p>
<p>Bug in parte <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-realismo-oltre-il-motion-capture/"><strong>realistici</strong></a> se si pensa alla <strong>Ferrari</strong> attuale, ma molto fastidiosi in quanto minano l&#8217;<strong>esperienza di gioco</strong> degli utenti di tutto il mondo, impedendo di godere di quello che ha il potenziale per diventare il punto di riferimento videoludico per quanto riguarda quel fantastico <strong>sport</strong> che è la Formula 1.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-420260 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/F1-Manager-2022.jpg" alt="F1 Manager 2022" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, arriva la prima patch per le versioni PC"></p>
<p>Di seguito i bug risolti degni di nota:</p>
<ul>
<li id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Risolto il problema con la <strong>livrea</strong> Alpha Tauri che appariva sfalsata rispetto alla carrozzeria;</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Risolto il problema con l&#8217;aspetto della livrea sulle auto <strong>Scuderia AlphaTauri</strong> e <strong>Oracle Red Bull Racing</strong>;</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione">Risolto il problema per cui i <strong>cambi</strong> appena montati ereditavano erroneamente i livelli di <strong>usura</strong> e danneggiamento del cambio precedente;</li>
<li class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione">Risolto un problema che causava il teletrasporto ripetuto delle auto nel garage dopo un <strong>DNF</strong>;</li>
<li data-placeholder="Traduzione">Bilanciamento di potenziali <strong>incidenti</strong> in pista a <strong>Zandvoort</strong>;</li>
<li data-placeholder="Traduzione">Miglioramenti vari relativi a <strong>performance</strong> e <strong>stabilità</strong>.</li>
</ul>
<h2>Segnalazione di bug ed errori</h2>
<p>Ovviamente i problemi sono molti. A tal proposito Frontier Develpments ha aperto un <a href="https://issues.frontierstore.net/" target="_blank" rel="noopener"><strong>canale dedicato alla segnalazione di bug</strong></a> in modo da poter venire a conoscenza di tutte le problematiche e risolverle nel più breve tempo possibile. Per leggere l&#8217;intera <a href="https://www.f1manager.com/news/f1r-manager-2022-patch-notes?fbclid=IwAR3tDLo6CuhcVRrAwoiXXl6ioPQ4cg6_HwuNeyWZzorX5zL7a9UHpHyHo78" target="_blank" rel="noopener"><strong>patch note</strong></a> di questo primo aggiornamento visita il sito ufficiale di F1 Manager 2022.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>F1 22, pubblicato su YouTube l&#8217;hot lap del circuito di Spa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-su-youtube-lhot-lap-del-circuito-di-spa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2022 15:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ogni weekend di gara, pubblica un hot lap del circuito dove si correrà il Gran Premio la domenica. Questa volta la pista protagonista è il circuito belga di Spa-Francorchamps con un on board insieme al pilota inglese George Russell. F1 22, le particolarità del leggendario circuito di Spa Il Gran Premio di Spa è uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ogni weekend di gara, pubblica un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/">hot lap</a></strong> del circuito dove si correrà il <strong>Gran Premio</strong> la domenica. Questa volta la pista protagonista è il circuito belga di<strong> Spa-Francorchamps</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota inglese <strong>George Russell</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Belgium Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zvnVpyb38cE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, le particolarità del leggendario circuito di Spa</h2>
<p>Il Gran Premio di Spa è uno dei circuiti più longevi ed <strong>amati</strong> di sempre. L&#8217;evento si tiene dal <strong>1925</strong> e, dopo quasi <strong>un secolo</strong>, è ancora uno dei GP più attesi ogni anno. Solo in due occasioni è stato annullato. Nel 2003 per la <strong>diatriba tabacco-motori</strong> e nel 2017 per <strong>lavori di manutenzione</strong>.</p>
<p>Spa è forse il circuito più lungo del campionato di <strong>Formula 1</strong>. Con i suoi 7 km, 2 zone <strong>DRS</strong> e <strong>19 curve</strong>, intrattiene gli amanti di questo sport sempre con il fiato sospeso, soprattutto per la sua caratteristica di avere un altissima percentuale di <strong>pioggia</strong> e di entrata in gioco della <strong>Safety Car</strong> (70%).</p>
<p>I punti in cui è più facile superare, oltre ai rettilinei e le sopraccitate zone DRS, sono curva 1 (<strong>La Source</strong>) e la prima curva subito dopo la pericolosissima sezione<strong> Eau Rouge-Raidillon</strong>.</p>
<h3>Eau Rouge, tra pericolo e adrenalina</h3>
<p><strong>Eau Rouge</strong> è sempre stata protagonista di incidenti pericolosissimi, a volte <strong>mortali</strong>. Il più tragico negli anni recenti è stato quello di <strong>Antoine Hubert</strong>, pilota di <strong>Formula 2</strong> che nell&#8217;agosto del 2019, dopo essere stato colpito in pieno dalla monoposto di <strong>Juan Manuel Correa</strong>, perse la vita.</p>
<p>La curva maledetta è famosa anche perché quasi nessuno la percorre senza frenare o alzare il piede dal pedale. Uno dei pochi è stato <strong>Mika Hakkinen</strong>. Mika nel 1995 la percorse in pieno per guadagnare terreno sul campione <strong>Michael Schumacher</strong>. Questo suo atto di follia e coraggio gli permise di recuperare il tedesco e passarlo in staccata alla curva successiva (<strong>Les Combes</strong>), grazie anche alla scelta di seguire una <strong>traiettoria</strong> diversa dal suo avversario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-403850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters vr" width="960" height="540" title="F1 22, pubblicato su YouTube l&#039;hot lap del circuito di Spa"></p>
<h3>Sulla buona strada</h3>
<p><strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> stanno facendo un ottimo lavoro, sia per quanto riguarda la campagna <strong>social</strong>, sia per quanto riguarda la correzione di bug e il supporto tecnico.</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà la <strong>pole,</strong> la gara, o entrambe, nel circuito del <strong>Belgio</strong>, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, Pietro Fittipaldi sostituisce Guenther Steiner</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-pietro-fittipaldi-steiner/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Aug 2022 07:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 è finalmente disponibile e pronto per essere giocato, almeno per coloro che hanno optato per il preorder disponibile fino a ieri 24 agosto 2022. Proprio nella giornata di ieri sul canale YouTube ufficiale del gioco è stato caricato un simpaticissimo video che vede protagonista la Haas, il team principal Guenther Steiner e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> è finalmente disponibile e pronto per essere giocato, almeno per coloro che hanno optato per il <strong>preorder</strong> disponibile fino a ieri 24 agosto 2022. Proprio nella giornata di ieri sul <strong><a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener">canale</a><a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener"> YouTube ufficiale</a></strong> del gioco è stato caricato un simpaticissimo video che vede protagonista la <strong>Haas</strong>, il t<strong>eam principal Guenther Steiner</strong> e il suo pilota di riserva <strong>Pietro Fittipaldi</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | We Meet Guenther Steiner! | CHALLENGE THE GRID" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/c-alq4nVI4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: Guenther e Pietro</h2>
<p>Nel video sopraccitato, Pietro Fittipaldi sostituisce Steiner alla guida della sua <strong>scuderia</strong>. Il giovane pilota ha, ovviamente, sostituito il danese<strong> Kevin Magnussen</strong> con sé stesso, lasciando come compagno di squadra il tedesco<strong> Mick Schumacher</strong>. Guenther, uno dei più amati team principal della <strong>Formula 1</strong>, reagisce con la sua classica ironia.</p>
<p>Steiner è sempre stato apprezzato come personaggio, tanto da essere più amato dei suoi piloti, soprattutto quando corre negli <strong>Stai Uniti</strong>, casa della scuderia Haas. In questo divertentissimo video, tra frecciate e <strong>strategie</strong>, i due dimostrano sia quanto il gioco sia <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-realismo-oltre-il-motion-capture/"><strong>realistico</strong></a>, sia quanto ci sia un&#8217;atmosfera leggera nella scuderia americana.</p>
<p>Pietro è stato al gioco. Intelligente ed auto ironico è riuscito a far tagliare il traguardo ad una delle due auto. Inoltre ha fatto notare come gli piacerebbe portare suo fratello <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Enzo_Fittipaldi" target="_blank" rel="noopener"><strong>Enzo</strong></a> in F1 e fare coppia nella scuderia di Steiner. Altra velata frecciatina tra i due protagonisti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-408837 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/screenshotf1manager2022.jpeg" alt="F1 Manager 2022" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, Pietro Fittipaldi sostituisce Guenther Steiner"></p>
<h3>Sfida a Spa</h3>
<p>Il<strong> Gran Premio</strong> simulato dai due è quello che avrà inizio da domani con le prove libere e durerà fino a domenica, <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-nuovo-feature-focus-e-sulla-preparazione-alla-gara/"><strong>giornata di gara</strong></a>. Chissà quanto il risultato su F1 Manager 2022 rispecchierà quello <strong>reale</strong>. Purtroppo questo potrebbe essere l&#8217;ultimo GP che si terrà sul leggendario <strong>circuito di Spa-Francorchamps</strong>, il più antico e famoso autodromo del <strong>Belgio</strong>. Questo a meno che non si trovi un accordo tra le parti in gioco.</p>
<p>Mi raccomando quindi di seguire l&#8217;evento minuto per minuto sui canali ufficiali di <strong>Sky</strong> o <strong>TV8</strong>. Ricordiamo che il gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>disponibile</strong></a> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, il realismo oltre il motion capture</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-realismo-oltre-il-motion-capture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2022 16:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a stupire mostrandosi un pezzo alla volta. Tra Feature Focus, Livestream e Developer Deep Dive, ecco spuntare sul canale ufficiale YouTube del manageriale ufficiale della Formula 1 il Behind The Scene #4. F1 Manager 2022, oltre il motion capture Il motion capture è ormai molto più di un asettico &#8220;processo di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a stupire mostrandosi un pezzo alla volta. Tra <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ultimo-feature-focus-giorno-gara/"><strong>Feature Focus</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-la-stagione-del-2030-svelata-nel-nuovo-livestream/"><strong>Livestream</strong></a> e <strong>Developer Deep Dive</strong>, ecco spuntare sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener"><strong>canale ufficiale YouTube</strong></a> del manageriale ufficiale della Formula 1 il <strong>Behind The Scene #4</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Behind The Scenes #4 | TRUE TO FORM" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4PrmLAvigbE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, oltre il motion capture</h2>
<p>Il <strong>motion capture</strong> è ormai molto più di un asettico &#8220;processo di registrazione del movimento&#8221;. La suddetta tecnica è ormai alla base di ogni videogioco, soprattutto per le produzioni più importanti come <strong>Red Dead Redemption 2</strong>. Nonostante sia un manageriale però, F1 Manager 2022 è ricorso a questo affascinante processo di<strong> animazione</strong>.</p>
<p><strong>Tim West</strong>, <strong>lead animator</strong> del videogame di<strong> Frontier Developments</strong>, spiega quanto sia stato importante per il team ricreare i movimenti di esultanze, dei pit stop o le reazioni dei tecnici nei box. Queste animazioni contribuiscono ad aggiungere realismo a quello che si preannuncia un gioiello del genere.</p>
<p>Il realismo in F1 Manager 2022 è curato nei minimi <strong>dettagli</strong>. I suoni ed i rumori del <strong>paddock</strong>, dei rumori, il mercato piloti e tecnici, la gestione delle auto, tutto è stato realizzato in modo da far confondere un vero <strong>Gran Premio</strong> da uno gestito dai futuri <strong>team manager</strong> virtuali. Per realizzare tutto ciò si è ricorsi anche alla collaborazione con il team <strong>BWT Alpine F1 Team</strong>, in particolare con <strong>Louise Turner</strong>, <strong>team inspector</strong> della scuderia francese, e<strong> Jonny Goodenough</strong>, <strong>capo meccanico</strong> del due volte campione del mondo <strong>Fernando Alonso</strong>.</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414792" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-pit-stop-frontier-developments.jpeg" alt="f1 manager 2022 frontier developments" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, il realismo oltre il motion capture"></h3>
<h3>Dietro le scene</h3>
<p>La serie di video <strong>Behind The Scenes</strong> giunge al numero 4. Questa risulta essere forse la più curiosa ed interessante in quanto mostra a tutti i giocatori il lavoro, la fatica, l&#8217;armonia tra tutti i reparti che collaborando uno con l&#8217;altro hanno dato vita al videogame che darà inizio ad una serie dedicata allo<strong> sport</strong> della Formula 1 che catturerà l&#8217;attenzione e l&#8217;amore di innumerevoli fan della F1, e <strong>non solo</strong>.</p>
<p>In attesa dei prossimi video sui dietro le scene, ricordiamo che F1 Manager 2022 sarà disponibile tra cinque giorni, il <strong>25/08/2022</strong>, per chi ha già <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>preordinato</strong></a> il gioco. Per tutti gli altri la <strong>data d’uscita</strong> è fissata per il 30/08/2022.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, l&#8217;ultimo Feature Focus è sul giorno della gara</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ultimo-feature-focus-giorno-gara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a mostrarsi poco alla volta. Questo grazie alla serie Feature Focus che ci ha svelato i meccanismi dietro ai rapporti con gli sponsor, dietro le contrattazioni per ingaggiare piloti e tecnici e l&#8217;ultimo dedicato alla preparazione della gara, questo quinto episodio ci illustra la fase più importante: la gara. F1 Manager [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a mostrarsi poco alla volta. Questo grazie alla serie <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4FHvlDRP45E&amp;list=PLdCOMGKQnUPI29I2CtH0aGH91tJzsxTgY&amp;ab_channel=F1%C2%AEManager" target="_blank" rel="noopener"><strong>Feature Focus</strong></a> che ci ha svelato i meccanismi dietro ai rapporti con gli <strong>sponsor</strong>, dietro le contrattazioni per ingaggiare piloti e <strong>tecnici</strong> e l&#8217;ultimo dedicato alla <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-nuovo-feature-focus-e-sulla-preparazione-alla-gara/"><strong>preparazione della gara</strong></a>, questo quinto episodio ci illustra la fase più importante: la <strong>gara</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Race Day | FEATURE FOCUS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mQYuzP_y_xE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, Feature Focus: Race Day</h2>
<p>Questo ultimo e breve video pubblicato sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener"><strong>canale YouTube ufficiale</strong></a> dedicato al tanto attesa videogame di <strong>Frontier Developments</strong> spiega ai futuri <strong>team principal</strong> come bisognerà gestire la gara.</p>
<p><strong>Steve James</strong>, <strong>community manager</strong> di F1 Manager 2022, svela i <strong>trucchi</strong> per affrontare una gara perfetta. Come ogni fan di <strong>Formula 1</strong> sa, la domenica è l&#8217;unico giorno che conta realmente in quanto è l&#8217;unica sessione che permette di conquistare <strong>punti</strong> preziosi per i mondiali piloti e costruttori.</p>
<p>Non che non lo siano anche le sessioni di <strong>prova</strong> e la <strong>qualifica</strong>, fondamentali sia nel gioco che nella realtà per capire quali siano i migliori <strong>assetti</strong> e le migliori <strong>strategie</strong> da mettere in atto, ma molti piloti come <strong>Lewis Hamilton</strong> o, ancora più indietro nel tempo, <strong>Ayrton Senna</strong> o <strong>Michael Schumacher</strong>, hanno mostrato come una pessima qualifica non significhi una pessima gara.</p>
<p>Per essere in grado di compiere <strong>imprese</strong> simili si avrà bisogno di un buon pilota e <strong>dati</strong> alla mano. Dal primo all&#8217;ultimo giro, si avranno a disposizione tutte le <strong>informazioni</strong> necessarie per prendere decisioni fondamentali come compiere un <strong>undercut</strong> (pit anticipato) o <strong>overcut</strong> (pit ritardato) rispetto agli avversari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-408837 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/screenshotf1manager2022.jpeg" alt="F1 Manager 2022" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, l&#039;ultimo Feature Focus è sul giorno della gara"></p>
<h3>Le info più importanti</h3>
<p>Tra le info più importanti ci sono sicuramente il <strong>meteo</strong>, grazie al quale potremo avere un&#8217;idea su quando mettere le<strong> gomme da bagnato</strong> e quali tra wet e intermedie, il consumo di <strong>ERS</strong> e <strong>carburante</strong>, grazie al quale si potrà dire ai piloti quando e quanto possono spingere per <strong>attaccare</strong> e quando <strong>difendere</strong> o se usare la tecnica del <strong>lift and coast</strong> (alzare il piede dall&#8217;acceleratore pochi decimi di secondo prima di una staccata per risparmiare carburante).</p>
<p>Non solo, si potranno vedere anche i dati degli avversari per capire i loro <strong>punti deboli</strong>, eventuali <strong>danni</strong> subiti o il <strong>consumo</strong> delle loro gomme e scoprire come avere un vantaggio su di loro.</p>
<p>In attesa dei prossimi video disponibili sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>canale YouTube ufficiale</strong></a> del gioco, ricordiamo che F1 Manager 2022 sarà disponibile tra una settimana, il <strong>25/08/2022</strong>, per chi ha già <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>preordinato</strong></a> il gioco. Per tutti gli altri la <strong>data d&#8217;uscita</strong> è fissata per il 30/08/2022.</p>
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			</item>
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		<title>F1 22, un breve video ci mostra il VR su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-un-breve-video-ci-mostra-il-vr-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 20:00:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22 è un gioco all&#8217;avanguardia, questo si è capito. Il sim racing ufficiale della Formula 1 però non si limita a progredire, quello che fa è rivoluzionare il modo di vivere l&#8217;esperienza a bordo delle velocissime vetture a 4 ruote implementando la tecnologia VR. Per ora solo su PC. F1 22 e il VR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>F1 22 è un gioco <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/"><strong>all&#8217;avanguardia</strong></a>, questo si è capito. Il sim racing ufficiale della <strong>Formula 1</strong> però non si limita a progredire, quello che fa è rivoluzionare il modo di vivere l&#8217;esperienza a bordo delle velocissime vetture a 4 ruote implementando la tecnologia VR. Per ora solo su PC.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Enter the VR Era" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/h1lIc9neiw8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22 e il VR</h2>
<p>La novità più importante del titolo di EA e Codemasters è sicuramente la realtà virtuale. Purtroppo però, solo chi possiede la versione <strong>PC</strong> avrà la possibilità di gareggiare con il maggior grado di <strong>realismo</strong> ed <strong>immersione </strong>possibile.</p>
<p>Con lo speciale visore si potrà correre sperimentando ciò che fino ad oggi è stato impossibile. D&#8217;ora in poi, con il solo <strong>movimento della la testa</strong>, potremo controllare negli <strong>specchietti laterali</strong> chi si sta avvicinando per tentare il sorpasso o, semplicemente, potremo guardare i <strong>cordoli </strong>e prendere le misure per le una<strong> traiettoria perfetta</strong> più facilmente, proprio come i 20 piloti che compongono la griglia di partenza.</p>
<p>Chi ha già avuto la possibilità di provarlo assicura che il modo di guidare sarà più <strong>emozionante</strong> ed immersivo, un’<strong>esperienza</strong> totalmente differente. Il grado di divertimento ed immedesimazione lo si può anche notare nel video pubblicato sul canale YouTube ufficiale osservando le espressioni di chi ha potuto testare la tecnologia in anteprima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-403850 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters vr" width="960" height="540" title="F1 22, un breve video ci mostra il VR su PC"></p>
<h3>E le console?</h3>
<p>Per il momento chi possiede il titolo per <strong>PlayStation</strong> e <strong>Xbox</strong> dovrà aspettare. Il motivo ufficiale è che la casa con cui le aziende madri di F1 22 collaborano non ha ancora un supporto perfettamente compatibile con il gioco. Se verrà reso disponibile nella versione del 2022, magari con un <strong>aggiornamento</strong> o nel già chiacchierato <strong>F1 23</strong> ancora non ci è dato saperlo. Sicuramente è una funzionalità che <strong>Lee Mather</strong> ed il suo staff non vedono l’ora di rendere fruibile a tutti i <strong>sim-racer</strong> del videogame ufficiale di Formula 1.</p>
<p>In attesa di futuri aggiornamenti perché non godersi tutti i video sul canale YouTube di <strong><a href="https://www.youtube.com/c/formula1game" target="_blank" rel="nofollow noopener">F1® Games From Codemasters</a></strong>? Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22 vs F1 Manager 2022, i due giochi dedicati alla Formula 1 a confronto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-vs-f1-manager-2022-i-due-giochi-dedicati-alla-formula-1-a-confronto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2022 19:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 e F1 Manager 2022, sono i due videogame ufficiali dedicati alla Formula 1. Il primo è il più longevo sim-racing targato EA e Codemasters, l&#8217;altro il primo manageriale ufficiale targato Frontier Developments. F1 22, l&#8217;ideale per chi vuole azione ed adrenalina F1 22 è l&#8217;ultimo titolo della serie dedicata alla F1. Portata al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> e<strong> F1 Manager 2022</strong>, sono i due videogame ufficiali dedicati alla<strong> Formula 1</strong>. Il primo è il più longevo sim-racing targato <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>, l&#8217;altro il primo manageriale ufficiale targato<strong> Frontier Developments</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413171" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1manager2022team.jpeg" alt="f1 manager 2022 frontier developments" width="1920" height="1080" title="F1 22 vs F1 Manager 2022, i due giochi dedicati alla Formula 1 a confronto"></p>
<h2>F1 22, l&#8217;ideale per chi vuole azione ed adrenalina</h2>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-i-consigli-di-ea-per-chi-si-approccia-al-sim-racing-di-formula-1/">F1 22</a></strong> è l&#8217;ultimo titolo della serie dedicata alla <strong>F1</strong>. Portata al successo nel 2009 da Codemasters, dopo averla acquisita da EA, il gioco ha conquistato gli appassionati dei bolidi a quattro ruote più potenti dello sport. Mettersi a bordo nelle mitiche auto è sempre stato divertente, ma con le <strong>evoluzioni</strong> che il gioco ha subito negli ultimi anni e le <strong>postazioni di guida</strong> sempre più realistiche e professionali, posizionarsi in <strong>griglia di partenza</strong> è diventato qualcosa di incredibile ed indispensabile per tutti i fan della Formula 1.</p>
<p>F1 22, ha segnato però la vera <strong>svolta</strong> per la serie. Per la prima volta sono state usate <strong>tecnologie</strong> fondamentali per l&#8217;aumento del realismo come la <strong>rilevazione laser</strong> dei tracciati. Inoltre la consulenza di piloti e tecnici non è mai stata così stretta. In particolare i consigli ricevuti dal &#8220;<strong>predestinato</strong>&#8221; ambasciatore di F1 22<strong> Charles Leclerc</strong>, hanno contribuito a dare vita a quello che ad oggi risulta essere il <strong>miglior sim racing</strong> di F1 di sempre.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Evolution Games F1 2009 to 2021 || Evolution Of Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bS2ce_9Y0HI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, il gioco per i più analitici</h2>
<p>Al contrario <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-la-stagione-del-2030-svelata-nel-nuovo-livestream/">F1 Manager</a></strong> è il prodotto ideale per chi ama i giochi più tecnici, <strong>strategici</strong>, manageriali. Il gioco di Frontier Developments è il <strong>primo</strong> del suo genere ad avere la <strong>licenza ufficiale</strong> della Formula 1 e segna il ritorno di un manageriale dedicato alla F1 dopo<strong> 22 anni</strong>. L&#8217;ultimo è stato<strong> F1 Manager</strong>, il gioco di EA risalente al lontano 2000.</p>
<p>Questo titolo permetterà a tutti di vestire i panni di un <strong>team principal</strong> di una scuderia di Formula 1. Si potrà prendere il comando di uno dei <strong>10 team</strong> nella griglia della massima categoria, ma si potranno ingaggiare anche piloti e tecnici dalle categoria minori:<strong> F2</strong> e<strong> F3</strong>. Al contrario di quello che si può pensare il videogame di Frontier sarà molto impegnativo ed adrenalinico. Non si potrà guidare, ma la <strong>tensione</strong> di assistere ad una gara dal <strong>box</strong> senza poter prendere posto nell&#8217;abitacolo delle monoposto in <strong>prima persona</strong> sarà qualcosa di speciale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/T6DCSwimUBA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Quale scegliere?</h3>
<p>Tra i due non c&#8217;è un migliore od un peggiore. Sono due giochi totalmente <strong>differenti</strong> ed imperdibili per tutti gli amanti di questo sport.  Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> e  gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 Manager 2022</strong></a> sono disponibili per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, la stagione del 2030 svelata nel nuovo Livestream</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-la-stagione-del-2030-svelata-nel-nuovo-livestream/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 14:30:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 è un videogame caratterizzato da un realismo estremo. In questo nuovo video pubblicato sul canale ufficiale YouTube del manageriale ufficiale della Formula 1, potremo dare un&#8217;occhiata avanti nel tempo fino alla prima gara della stagione del 2030. F1 Manager 2022: la griglia del 2030 Nella diretta guidata da Steve James e Chris [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> è un videogame caratterizzato da un <strong>realismo</strong> estremo. In questo nuovo video pubblicato sul canale ufficiale <strong>YouTube</strong> del manageriale ufficiale della <strong>Formula 1</strong>, potremo dare un&#8217;occhiata avanti nel tempo fino alla prima gara della <strong>stagione del 2030</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Livestream: 2030 Season, Plus Practice and Qualifying!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FP49IoFdiPE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: la griglia del 2030</h2>
<p>Nella diretta guidata da <strong>Steve James</strong> e <strong>Chris Groves</strong>, i <strong>community manager</strong> del videogame di <strong>Frontier Developments</strong>, si può dare una sbirciata alle <strong>line-up</strong> del 2030. La prima cosa che viene detta dai due è che ovviamente tutto ciò sarà enormemente influenzato dalle scelte di ogni singolo utente. Potenzialmente potrebbe non esserci mai una partita identica ad un&#8217;altra.</p>
<p>La cosa più <strong>interessante</strong> della griglia del futuro non è tanto vedere dove siano finiti alcuni piloti come <strong>Valtteri Bottas</strong>, che correrà a 40 anni con l&#8217;<strong>Alpine</strong> in pieno stile<strong> Fernando Alonso</strong>, quanto il<strong> potenziale</strong> raggiunto dai piloti del 2022. Le statistiche sono aumentate per molti di loro, ma per altri sono rimaste più o meno in linea con quelle attuali. La cosa che fa storcere il naso è che sembra non ci sia una <strong>decrescita</strong>, come invece succede per i calciatori in<strong> FIFA</strong> raggiunta una certa età.</p>
<p>Oltre ai nomi illustri fa piacere vedere molti piloti generati <strong>random</strong> dal gioco per rimpiazzare quelli che decideranno di <strong>ritirarsi</strong>. Tra loro compaiono anche molti nomi <strong>femminili</strong>, anche se di fantasia, e questo è veramente positivo in un mondo dominato principalmente da piloti uomini. Mondo che sta cambiando anche grazie alla <a href="https://wseries.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>W Series</strong></a>, categoria tutta al femminile, dalla quale la <strong>Williams</strong> ha potuto ingaggiare la talentuosissima <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Jamie_Chadwick" target="_blank" rel="noopener"><strong>Jamie Chadwick</strong></a> come pilota di riserva.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-414586 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-scouting-frontier-developments.jpg" alt="F1 Manager 2022 scouting frontier developments" width="840" height="473" title="F1 Manager 2022, la stagione del 2030 svelata nel nuovo Livestream"></p>
<h3>Nuove e vecchie regole</h3>
<p>Ma i piloti sono la cosa più ovvia, a sorprendere sono le <strong>nuove regole</strong> che, a quanto pare, potranno cambiare di stagione in stagione. Nel 2030 Steve e Chris si troveranno con un <strong>nuovo regolamento</strong> che permetterà di guadagnare un punto conquistando la <strong>pole position</strong> e di guadagnarne il <strong>doppio</strong> nell&#8217;ultima gara di campionato.</p>
<p>Resterà ovviamente la più <strong>classica</strong> delle regole, quella del punto assegnato per chi avrà concluso il <strong>Gran Premio</strong> con il <strong>giro veloce</strong>.</p>
<p>Il video prosegue con il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-gameplay-di-1-ora-e-mezza/">gameplay</a></strong> di un vero weekend di F1, dalle prove fino alla gara. Gameplay assolutamente da vedere se si vuole avere un&#8217;<strong>anteprima</strong> di come sarà immergersi nei panni di un <strong>team principal</strong> di una scuderia di Formula 1. Ricordiamo che il gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>preordinabile</strong></a> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, il nuovo Feature Focus è sulla preparazione alla gara</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-il-nuovo-feature-focus-e-sulla-preparazione-alla-gara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2022 18:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a far parlare di sé. Frontier Developer, video dopo video, sta facendo aumentare la voglia di mettere le mani sul gioco manageriale ufficiale della Formula 1. F1 Manager 2022: il quarto Feature Focus I video resi disponibili su YouTube con regolare frequenza dall&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi con sede a Cambridge stanno dando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a far parlare di sé. <strong>Frontier Developer</strong>, video dopo video, sta facendo aumentare la voglia di mettere le mani sul gioco manageriale ufficiale della <strong>Formula 1</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Race Preparation | FEATURE FOCUS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_MChwmmK3jE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: il quarto Feature Focus</h2>
<p>I video resi disponibili su <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener"><strong>YouTube</strong></a> con regolare frequenza dall&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi con sede a <strong>Cambridge </strong>stanno dando vita ad un corposo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-6-consigli-frontier-developments/">tutorial</a></strong> utile ad affrontare la vita di un <strong>team principal</strong>. In questo nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-terzo-feature-focus/"><strong>Feature Focus</strong></a>, <strong>Steve James</strong>, <strong>community manager</strong> di F1 Manager 2022, spiega agli utenti come prepararsi al meglio per la <strong>gara</strong> della domenica.</p>
<p>All&#8217;inizio di ogni <strong>weekend</strong>, il <strong>venerdì</strong>, avremo a disposizione una serie di informazioni da <strong>studiare</strong> e scelte da prendere. Le <strong>informazioni</strong> comprenderanno anche i<strong> dati storici</strong> che ci forniranno, tra le altre cose, un&#8217;indicazione della probabilità di entrata in pista della, a volte temuta a volte sperata, <strong>Safety Car</strong>.</p>
<p>Saper leggere il <strong>report</strong> del venerdì, aiuterà a capire anche come affrontare le <strong>prove</strong>, quali <strong>set-up</strong> provare o quali <strong>mescole</strong>. I team più <strong>ambiziosi</strong> potranno anche decidere di optare per un solo giro per ognuna delle tre sessioni di <strong>qualifica</strong> e riservarsi più set di<strong> pneumatici</strong> per la gara.</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-413171 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1manager2022team.jpeg" alt="F1 Manager 2022, il nuovo Feature Focus è sulla preparazione alla gara" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, il nuovo Feature Focus è sulla preparazione alla gara"></h3>
<h3>Scelte importanti</h3>
<p>Oltre a questo bisognerà essere in grado di leggere e capire il <strong>significato</strong> di ciò che viene comunicato dai<strong> piloti</strong>. Esatto, i piloti durante le sessioni comunicheranno al muretto dei<strong> box</strong> cosa va e cosa no. Toccherà ai team principal da casa<strong> capire</strong> e decidere come <strong>risolvere</strong> le problematiche riscontrate.</p>
<p>Come se non bastasse bisognerà anche avere a disposizione un buon numero di <strong>componenti di ricambio</strong> e concordare con moltissima <strong>attenzione</strong> gli obiettivi da raggiungere in qualifica ed in gara con gli <strong>sponsor</strong>. Ogni scelta presa troppo<strong> in fretta</strong> ricadrà sul team, sui piloti, e sugli utenti che, in caso non rispettassero gli <strong>obiettivi richiesti</strong>, rischierebbero di essere <strong>licenziati</strong> e costretti a cercarsi un nuovo team che sia disposto a dargli una chance.</p>
<p>Ovviamente ci sono ancora molti aspetti da scoprire sul manageriale di F1. Aspetti che verranno svelati nei prossimi video sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>canale ufficiale</strong></a> del gioco. Ricordiamo che il gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>preordinabile</strong></a> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, il terzo Behind The Scenes esplora suoni e rumori della F1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-terzo-behind-the-scenes-suoni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 06:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a sbalordire. Tra preziosissimi tutorial, Feature Focus e Behind The Scenes, i creatori stanno mostrando quello che si preannuncia uno dei migliori giochi manageriali di sempre. Duncan Mackinnon, principal audio designer di F1 Manager 2022, ci mostra il lavoro fatto per ottenere un comparto audio al massimo del realismo. F1 Manager [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a sbalordire. Tra preziosissimi <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-6-consigli-frontier-developments/"><strong>tutorial</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-terzo-feature-focus/"><strong>Feature Focus</strong></a> e <strong>Behind The Scenes</strong>, i creatori stanno mostrando quello che si preannuncia uno dei migliori giochi manageriali di sempre. <strong>Duncan Mackinnon</strong>, <strong>principal audio designer</strong> di F1 Manager 2022, ci mostra il lavoro fatto per ottenere un comparto audio al massimo del <strong>realismo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Behind The Scenes #3 | SOUNDS OF THE TRACK" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e1by1_tFYZk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: Sounds Of Track</h2>
<p>Come recita il titolo del Behind The Scenes #3, in 4 minuti di video ci si rende conto di quanto l&#8217;esperienza che si vivrà giocando il titolo <strong>manageriale ufficiale della Formula 1</strong> sarà molto più che videoludica.</p>
<p><strong>Frontier Developments</strong> ha fatto, e sta facendo, di tutto per regalare ai fan della F1 un gioco che farà molto più che divertire, farà letteralmente <strong>vivere</strong> l&#8217;esperienza del <strong>Paddock</strong>. E qual è una delle cose che distinguono il paddock di F1? I <strong>suoni</strong>, i <strong>rumori</strong>. L&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi con sede a <strong>Cambridge</strong> è andata oltre il &#8220;semplice&#8221; registrare i rombi dei motori. Quello che hanno fatto è stato registrare i rombi dei motori <strong>in ogni condizione possibile</strong>.</p>
<p>Giocando infatti avrai la possibilità di gestire la tua regia. In nome del realismo il team di Duncan ha catturato ogni singolo motore dei <strong>quattro costruttori</strong> in tutte le situazioni immaginabili. Nei <strong>garage</strong>, negli abitacoli per gli <strong>on board</strong>, sulle <strong>ali</strong> posteriori, sulle ali anteriori, e dagli <strong>spalti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-416282 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-consigli.jpeg" alt="f1 manager 2022 consigli FRONTIER DEVELOPMENTS" width="840" height="473" title="F1 Manager 2022, il terzo Behind The Scenes esplora suoni e rumori della F1"></p>
<h3>Behind The Scenes, non solo i motori</h3>
<p>Per far provare agli utenti un&#8217;<strong>esperienza unica</strong>, il team del reparto audio del gioco ha registrato le <strong>voci</strong> dei <strong>commentatori</strong> ufficiali e rubato alcuni dei <strong>team radio</strong> più iconici. Chissà che non ci sia anche l&#8217;urlo di sfogo di <strong>Charles Leclerc</strong> in Francia&#8230;</p>
<p>Quello che promette Mackinnon ed il suo staff è un realismo così <strong>dettagliato</strong> che non si riuscirà a distinguere un <strong>Gran Premio</strong> reale da uno vissuto dal divano di casa <strong>davanti alla console</strong>. L&#8217;unica differenza sarà che con F1 Manager 2022 a prendere le decisioni sarai te.</p>
<p>Ovviamente ci sono ancora molti aspetti da scoprire sul manageriale di F1. Aspetti che verranno svelati nei prossimi video sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>canale ufficiale</strong></a> del gioco. Ricordiamo che il gioco è <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="noopener"><strong>preordinabile</strong></a> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>Gotham Knights, il rapporto tra Barbara e Dick in un nuovo video</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gotham-knights-rapporto-barbara-dick-nuovo-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Aug 2022 15:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Gotham Knights è uno dei videogiochi più attesi del momento. Il gioco sviluppato da WB Games Montréal e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment alza le aspettative degli utenti video dopo video. Ma con questo, mostra l&#8217;anima del gioco, la radice più profonda di una storia tutta da vivere. https://www.youtube.com/watch?v=Xq29X6FBxj0&#038;ab_channel=GothamKnights Gotham Knights: Barbara, Dick e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gotham Knights</strong> è uno dei videogiochi più attesi del momento. Il gioco sviluppato da <strong>WB Games Montréal</strong> e pubblicato da <strong>Warner Bros. Interactive Entertainment</strong> alza le aspettative degli utenti <a href="https://www.icrewplay.com/gotham-knights-nuovo-trailer-dedicato-a-robin/"><strong>video dopo video</strong></a>. Ma con questo, mostra l&#8217;<strong>anima</strong> del gioco, la radice più profonda di una storia tutta da vivere.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Xq29X6FBxj0&#038;ab_channel=GothamKnights</p>
<h2>Gotham Knights: Barbara, Dick e l&#8217;eredità di Bruce Wayne</h2>
<p>Tutti i fan della <strong>DC</strong>, dei fumetti, dei videogiochi, dei film e di qualsiasi forma artistica dedicata al <strong>Cavaliere Oscuro</strong>, sanno che <strong>Dick</strong> è il primo <strong>Robin</strong>. L&#8217;unico superstite dei <strong>Grayson Volanti</strong> è sempre stato considerato un figlio per <strong>Bruce Wayne</strong> ed il suo alter ego <strong>Batman</strong>.</p>
<p>Questa cinematica di Gotham Knights ambientata nella <strong>Torre Dell&#8217;Orologio</strong>, mostra perfettamente tutto il peso che il leader dei <strong>Cavalieri di Gotham</strong> sente di portare sulle sue spalle. Dick sa che nel momento in cui è morto Batman, tutta la sua<strong> eredità</strong>, materiale e spirituale, è ricaduta su di lui.</p>
<p>A pesare ancora di più è il fatto di avere avuto un<strong> scontro</strong> con Bruce l&#8217;ultima volta che si sono incontrati. Come sappiamo infatti, e come racconta anche la serie<strong> Titans</strong> di Netflix, il rapporto tra padre e figlio si interrompe in seguito al rifiuto di Dick di assecondare un Batman sempre più <strong>violento</strong> e senza <strong>morale</strong>. La rottura lo ha portato a dare vita ad un nuovo alter ego: <strong>Nightwing</strong>.</p>
<h3>Il rapporto tra Barbara Gordon e Dick Grayson</h3>
<p>Il video pubblicato però non mostra solo il <strong>malessere interiore</strong> del pupillo di Batman, ma anche il rapporto tra lui e <a href="https://www.icrewplay.com/gotham-knights-trailer-gameplay-dedicato-batgirl/"><strong>Barbara</strong></a>. I due infatti si sono amati per anni ma, nonostante la fine della loro<strong> storia d&#8217;amore</strong>, non hanno mai smesso di volersi bene. È proprio Barbara infatti ad avvertire la sua battaglia interiore e a portarlo a confidarsi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-417520 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/GothamKnightsDickBarbara.jpg" alt="Gotham Knights Dick Barbara" width="802" height="397" title="Gotham Knights, il rapporto tra Barbara e Dick in un nuovo video"></p>
<p>Dick crede di dover prendere personalmente in mano la situazione, diventare il <strong>nuovo Batman</strong>, indossare quel costume e ha <strong>paura</strong> di diventare come Bruce e fare la sua fine o peggio, di non esserne all&#8217;altezza.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">&#8220;Lui mi diceva di non indossare la maschera. Non come lui.&#8221;</p>
</blockquote>
<p>È qui che si vede la <strong>natura</strong> di un gioco ed una storia tutt&#8217;altro che banali. Barbara infatti gli ricorda che Bruce ha addestrato tutti e quattro proprio in vista di questo momento, che lui non è <strong>solo</strong> e che qualsiasi cosa accadrà la affronteranno <strong>insieme</strong>. Come una <strong>squadra</strong>, come una<strong> famiglia</strong>.</p>
<p>In attesa di nuove informazioni e nuovi contenuti ricordiamo che Gotham Knights è <a href="https://www.gothamknightsgame.com/it/purchase" target="_blank" rel="noopener"><strong>pre-ordinabile</strong></a> ed uscirà il 25/10/2022 su <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e<strong> PC</strong>.</p>
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		<title>Old But Gold #172 – Metal Slug X &#8211; Super Vehicle-001</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-172-metal-slug-x-super-vehicle-001/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2022 16:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Anche questa settimana torna Old But Gold. Dopo aver parlato nello scorso appuntamento di Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine, oggi il protagonista della nostra rubrica sarà Metal Slug X, ovvero quello che è probabilmente il miglior capitolo della saga che creava folle intorno ad uno dei cabinati da bar più iconici di sempre. Metal Slug X, un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anche questa settimana torna <strong>Old But Gold</strong>. Dopo aver parlato nello scorso appuntamento di <a href="https://www.icrewplay.com/dr-robotniks-mean-bean-machine-old-but-gold-sega/"><strong>Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine</strong></a>, oggi il protagonista della nostra rubrica sarà <strong>Metal Slug X</strong>, ovvero quello che è probabilmente il miglior capitolo della saga che creava folle intorno ad uno dei <strong>cabinati da bar</strong> più iconici di sempre.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="METAL SLUG X - &quot;ALL SECRETS&quot; Speed RuN" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aIQYOoSlS5k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Metal Slug X, un po&#8217; di storia</h2>
<p>Metal Slug X è uno dei coin-op (<strong>coin-operated</strong>), ovvero videogioco a <strong>gettoni</strong>, più amati di sempre. La saga dell&#8217;azienda giapponese <strong>SNK</strong> fece successo sin da subito con il primo titolo, ma è con la versione 2.0 del secondo capitolo, il protagonista di questo nuovo Old But Gold, che la serie di Metal Slug catturò l&#8217;attenzione del pubblico una volta per tutte.</p>
<p>Il videogioco nacque per sostituire <strong>Metal Slug 2</strong>, soprattutto per problemi prestazionali e di caricamento tra un livello ed un altro. Con questo X però le differenze sono molte, <strong>differenze</strong> che vanno ben oltre le caratteristiche tecniche del gioco. Quello che ne uscì fu un prodotto <strong>radicalmente diverso</strong>.</p>
<p>Le avventure di <strong>Marco</strong>, <strong>Eri</strong>, <strong>Tarma</strong> e <strong>Fio</strong> in questo terzo titolo hanno un <strong>sapore</strong> diverso, <strong>funzioni</strong> diverse, <strong>armi</strong>, <strong>oggetti</strong>, <strong>eventi</strong>. Tutte queste modifiche hanno reso effettivamente <strong>obsoleto</strong> il 2, soppiantato definitivamente da quesa versione più <strong>completa</strong>, divertente e migliorata.</p>
<p>Vediamole tutte le differenze tra i due giochi nel dettaglio:</p>
<ul>
<li>Gran parte della <strong>musica</strong> è stata remixata;</li>
<li>Spariscono le ambientazioni di giorno e notte, sostituite da <strong>crepuscolo</strong> e <strong>tramonto</strong>;</li>
<li>Si può diventare <strong>obesi</strong> mangiando, ma solo dalla <strong>missione numero 3</strong>. In <i>Metal Slug 2</i> era possibile solo durante la <strong>missione numero 4</strong>;</li>
<li>In tutti i livelli c&#8217;è un maggior numero di <strong>nemici</strong> da affrontare, soprattutto sono posizionati in <strong>luoghi</strong> diversi, questo vale anche per i <strong>boss</strong>;</li>
<li>In Metal Slug X ci sono molti più tipi di <strong>veicoli</strong>;</li>
<li>È presente un maggior numero di <strong>power-up</strong>, prigionieri di guerra ed oggetti;</li>
<li>Le reazioni degli oggetti colpiti dai <strong>proiettili</strong> sono diverse. Tra le novità, <strong>esplosioni</strong> dagli effetti imprevedibili ed il rilascio casuale di oggetti o nemici;</li>
<li>&#8220;<strong>Heavy Machine Gun</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Flameshot</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Shotgun</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Laser</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Rocket Launcher</strong>&#8221; sono presenti in diverse versioni. Queste infliggono più <strong>danni</strong>, hanno un aspetto diverso ed un&#8217;<strong>area di impatto</strong> più elevata. Se il giocatore diventa obeso il loro aspetto cambia e la loro <strong>potenza</strong> aumenta ulteriormente;</li>
<li>È stato cambiato il <strong>doppiatore</strong> che annuncia l&#8217;arma appena imbracciata dal giocatore. Fino a <strong><i><a title="Metal Slug 2" href="https://it.wikipedia.org/wiki/Metal_Slug_2" target="_blank" rel="noopener">Metal Slug 2</a></i></strong> il compito era del doppiatore del <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-39-metal-slug/"><strong>primo capitolo</strong></a>;</li>
<li>Sono presenti nuove armi: <strong>Pietre</strong>, &#8220;<strong>Iron Lizard</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Enemy Chaser</strong>&#8220;, <strong>Super granata</strong>, &#8220;<strong>Drop Shot</strong>&#8221; e un nuovo &#8220;<strong>Golden Metal Slug</strong>&#8220;, questo è ottenibile solamente dalla terza missione;</li>
<li>Alla <strong>morte</strong> di Fio è stato assegnato un nuovo verso, precedentemente era in comune con Eri.</li>
</ul>
<h3>Tra folle di spettatori, record e sfide</h3>
<p>Quando si iniziava la <strong>partita</strong>, dopo aver inserito le prime 200 o <strong>500 lire</strong>, e dopo aver scelto uno dei 4 mitici personaggi, l&#8217;<strong>emozione</strong> era già alle stelle. Soprattutto se giocato in coppia, il titolo di SNK assicurava un&#8217;esperienza leggendaria che avrebbe segnato i giocatori per gli <strong>anni a venire</strong>.</p>
<p>L&#8217;amato videogame era molto più di questo. In un&#8217;era in cui, fortunatamente o meno, i <strong>trofei online</strong> ed il concetto del <strong>platinare</strong> un gioco non esistevano, lo standard di &#8220;<strong>partita perfetta</strong>&#8221; cambiava ogni volta che si scoprivano nuovi <strong>segreti</strong>, oggetti <strong>nascosti</strong>, prigionieri in posti improbabili e, soprattutto, <strong>percorsi alternativi</strong> che potevano riservare anche sorprese negative come un livello di <strong>difficoltà</strong> <strong>maggiore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-417020 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/metalslugx_oldbutgold_172.jpg" alt="Metal Slug X - Super Vehicle-001 old but gold snk" width="1600" height="800" title="Old But Gold #172 – Metal Slug X - Super Vehicle-001"></p>
<p>Ognuno di noi ha una partita nel <strong>cuore</strong>. La mia risale alla lontana <strong>estate 2002</strong>, un bar sulla spiaggia di <strong>Terracina</strong>, una <strong>speed run</strong> in coppia con il mio migliore amico, Marco e Tarma come personaggi ed una decina di ragazzini e ragazzine intorno a noi. Non perché fossimo popolari, ma perché stavamo facendo quello che fino ad allora non era mai stato fatto, almeno non tra i clienti di quel bar: <strong>finire il gioco con una sola moneta</strong>.</p>
<p>Riuscimmo nell&#8217;<strong>impresa</strong>, ma la soddisfazione più grande fu ritrovare i nostri nomi al primo posto per tutto il resto della <strong>stagione estiva</strong>.</p>
<p>Anche per questa settimana è tutto. Se sei appassionato di vecchi videogiochi, e se ti piace la <strong>nostra rubrica</strong>, recupera gli altri articoli dal <strong><a href="https://www.icrewplay.com/rubriche/old-but-gold/">nostro sito</a></strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-i-consigli-di-ea-per-chi-si-approccia-al-sim-racing-di-formula-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 16:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 è un gioco difficile. Lo è per diversi motivi, tra i quali bug ora risolti o in via di risoluzione, ma soprattutto è difficile perché è diverso dai suoi predecessori. Queste difficoltà esistono anche fra i piloti in griglia ed è giusto che sia così anche per chi corre seduto dal divano di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> è un gioco <strong>difficile</strong>. Lo è per diversi motivi, tra i quali <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>bug</strong></a> ora risolti o in via di risoluzione, ma soprattutto è difficile perché è <strong>diverso</strong> dai suoi predecessori. Queste difficoltà esistono anche fra i piloti in <strong>griglia</strong> ed è giusto che sia così anche per chi corre seduto dal divano di casa. Ad aiutare gli utenti però interviene <strong>EA</strong> con una serie di preziosi consigli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Tips &amp; Tricks for Beginners • Racing 101 Tutorial" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K6Lxqh5FELA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: guida per principianti</h2>
<p>Il <strong>sim racing</strong> ufficiale della <strong>Formula 1</strong> ha diverse impostazioni personalizzabili. Dagli aiuti di guida come la <strong>frenata assistita</strong>, le <strong>marce automatiche</strong> o il <strong>controllo di trazione</strong>. Usare queste agevolazioni però rende l&#8217;esperienza di gioco meno entusiasmante e divertente. A dare una mano agli utenti interviene <strong>PJ Tierney</strong>. PJ non è nuovo ai tutorial di guida sul <strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCu4iASi-aXEusKck4G7EbwQ" target="_blank" rel="noopener">suo canale YouTube</a> </strong>e in questo video conferma la qualità dei suoi contenuti.</p>
<h3>L&#8217;IA adattiva</h3>
<p>Una delle novità inserite in F1 22 è l&#8217;<strong>IA adattiva</strong>. Questa funzione permette di regolare l&#8217;<strong>intelligenza degli avversari</strong> facendoli andare più o meno alla tua stessa velocità. Questo inizialmente potrà aiutarti a capire diverse meccaniche, soprattutto quali sono i punti migliori in cui <strong>sorpassare</strong> la vettura che ti precede. La cosa negativa di questa funzione è che potrebbe rendere tutto molto <strong>noioso</strong> visto che in caso di fuori pista o nel caso dovessi fermarti, anche i tuoi avversari <strong>rallenteranno</strong> per aspettare il tuo rientro in pista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412970" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1"></p>
<h3>Traiettoria di gara</h3>
<p>Un aiuto ben più utile invece è la <strong>traiettoria di gara</strong>. Questa funzione farà apparire una <strong>linea</strong> di colore <strong>verde</strong> che diventerà <strong>gialla</strong> quando ti avvicini al <strong>punto di frenata</strong> e poi <strong>rossa</strong> quando dovrai frenare. Questo aiuta a capire come prendere le <strong>curve</strong>, quale sia il <strong>punto di corda</strong>, l&#8217;<strong>apex</strong> e il miglior modo di uscire dalla curva ed accelerare nel rettilineo successivo guadagnando <strong>decimi preziosi</strong>.</p>
<p>Una volta assimilato il <strong>layout</strong> di un tracciato si può poi disabilitare e provare ad affrontare ogni circuito con il tuo<strong> stile di guida</strong>.</p>
<h3>Il sorpasso</h3>
<p>Sorpassare è la cosa più difficile, soprattutto se non si vuole rischiare di <strong>danneggiare</strong> parti fondamentali dell&#8217;auto come il <strong>fondo</strong> piuttosto che l&#8217;<strong>ala anteriore</strong>. Il consiglio di Tierney è molto più semplice di quello che ci si aspetterebbe, ovvero guardare le <strong>gare</strong> e i video dei piloti reali. Di certo all&#8217;inizio non sarai in grado di fare <strong>incroci spettacolari</strong> come quelli tra <strong>Lewis Hamilton</strong> e <strong>Sebastian Vettel</strong> o tra <strong>George Russel</strong> e <strong>Sergio Perez</strong>, ma aiuterà a far capire quanto si può usare in staccata e come fregare l&#8217;avversario come fa solitamente <strong>Charles Leclerc</strong> con <strong>Max Verstappen</strong> facendosi superare in entrata di curva e risuperandolo in uscita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410790" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/175347674-d74beb34-ef88-4220-845a-b1e106544ebd.jpg" alt="Uscite della settimana F1 22" width="990" height="495" title="F1 22, i consigli di EA per chi si approccia al sim racing di Formula 1"></p>
<h2>I tutorial in-game</h2>
<p>Altro consiglio, noioso ma importante, è leggere i <strong>tutorial</strong> dal <strong>menù del gioco</strong>. Lì si potranno capire i <strong>termini tecnici</strong> ed i meccanismi fondamentali della Formula 1. Infine PJ Tierney aggiunge di guardare video e leggere anche i tutorial di<strong> F1 2020</strong> e <strong>F1 2021</strong> in quanto sono sempre attuali ed è possibile metterli in pratica anche sul nuovo F1 22.</p>
<p>Per restare aggiornato su tutte le novità visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>F1 22, annunciato il primo circuito gratuito disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-annunciato-circuito-gratuito-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 19:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 riceverà un free update annunciato tramite un nuovo Hot Lap, questa volta l&#8217;on board è con il 7 volte campione del mondo Lewis Hamilton, protagonista durante il Gran Premio d&#8217;Ungheria di una rimonta che gli ha fatto guadagnare una preziosissima seconda posizione sul podio. F1 22, il primo free update Come ampiamente previsto, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> riceverà un free update annunciato tramite un nuovo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/">Hot Lap</a></strong>, questa volta l&#8217;<strong>on board</strong> è con il 7 volte campione del mondo <strong>Lewis Hamilton</strong>, protagonista durante il <strong>Gran Premio d&#8217;Ungheria</strong> di una rimonta che gli ha fatto guadagnare una preziosissima seconda posizione sul <strong>podio</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Portimão Hot Lap • Free Update" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NAyeH2o8N3s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, il primo free update</h2>
<p>Come <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-cina-portogallo-presenti-sim-racing-di-ea/"><strong>ampiamente previsto</strong></a>, il primo circuito disponibile gratuitamente per tutti gli utenti di F1 22 sarà il circuito dell&#8217;<strong>Autódromo Internacional do Algarve</strong>, meglio conosciuto come <strong>Portimão</strong>. Già nel primo trailer del sim racing ufficiale della <strong>Formula 1</strong> si è potuta intravedere la bandiera portoghese, dando la sua presenza praticamente per scontata. Come anche quella cinese, che probabilmente sarà la seconda pista messa a disposizione di tutti i piloti casalinghi.</p>
<p>L&#8217;on board con il <strong>pilota inglese</strong> Lewis Hamilton, il quale detiene il<strong> record in gara</strong> di 1&#8217;18&#8243;750 <sup id="cite_ref-f1_1-1" class="reference"></sup>(<strong>Valtteri Bottas</strong> quello assoluto, conquistato in qualifica, di 1&#8217;16&#8243;466), è fantastico e regala emozioni che solo Portimão ed il <strong>campione del mondo</strong> di <strong>Stevenage</strong> possono regalare.</p>
<p>Questo update renderà ancora più <strong>felici</strong> gli utenti del <strong>sim racing</strong> anglo americano, i quali sono rimasti scontenti a causa della grande quantità di <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>bug</strong></a> riscontrati. Bug risolti grazie alla professionalità di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> e di tutti i possessori del loro titolo che hanno segnalato in ogni modo tutti i problemi che hanno dovuto subire durante le loro ore di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408072 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/cinaportogallof122.jpeg" alt="f1 22 circuiti" width="1792" height="828" title="F1 22, annunciato il primo circuito gratuito disponibile"></p>
<h3>Le caratteristiche del tracciato</h3>
<p>Portimão è famosa per le use <strong>salite</strong>, le sue <strong>discese</strong> e per le sue <strong>curve</strong> amate dai piloti, in particolare la difficilissima <strong>curva 11</strong>. Grazie a questo aggiornamento si potranno percorrere a tutta velocità i suoi <strong>4,653 km</strong> di asfalto e le sue <strong>15 curve</strong>. Le occasioni di <strong>sorpasso</strong> saranno in<strong> curva 5</strong>, dopo il lungo rettilineo in zona <strong>DRS</strong>, e il lungo semi rettilineo finale che porta al <strong>traguardo</strong>.</p>
<p>L&#8217;update gratuito sarà disponibile da domani 02/08/2022 per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>. Per restare aggiornato su tutte le novità di F1 22 e sulle prossime piste disponibili visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a> del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>F1 22, presentata una nuova serie di video e altre novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-presentata-nuova-serie-video-altre-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 11:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver pubblicato, come consuetudine, l&#8217;Hot Lap dell&#8217;Hungaroring, EA ha dato vita ad una nuova serie di video intitolata The Racing Line. Di seguito il primo episodio. F1 22: The Racing Line Il video pubblicato ha come presentatori i piloti di eSport Durk Chocolate, Thomb e Haydon Gullis. I tre piloti si sono divertiti a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver pubblicato, come consuetudine, l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/"><strong>Hot Lap</strong></a> dell&#8217;Hungaroring, <strong>EA</strong> ha dato vita ad una nuova serie di video intitolata <strong>The Racing Line</strong>. Di seguito il primo episodio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | The Racing Line: Episode 1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_LNX-WU-fNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22: The Racing Line</h2>
<p>Il video pubblicato ha come presentatori i piloti di <strong>eSport</strong> <strong>Durk Chocolate</strong>, <strong>Thomb</strong> e <strong>Haydon Gullis</strong>. I tre piloti si sono divertiti a commentare il vivacissimo <strong>GP di Francia</strong>, concordando su come i momenti migliori siano stati la battaglia vinta dall&#8217;inglese <strong>George Russel</strong> sul messicano <strong>Sergio Perez</strong> e la difesa particolarmente forte per chi si gioca 1 singolo punto del canadese<strong> Lance Stroll</strong> sul tedesco <strong>Sebastian Vettel</strong>.</p>
<p>Durk inoltre ha avuto modo di intervistare <strong>Matthew Skingle</strong>, il <strong>principal game designer</strong> di F1 22. Matthew ha spiegato quali sono i contenuti della recentemente pubblicata <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/">patch 1.06</a></strong>. Nel farlo ha voluto ringraziare tutti i fan per aver segnalato sui social media e tramite<strong> EA Answer</strong> e gli altri canali ufficiali, tutti i <strong>bug</strong> di F1 22. Il game designer ha tenuto a dire che, anche se può sembrare che le segnalazioni vengano ignorate, il suo team legge tutto e lavora continuamente per <strong>risolvere</strong> e provenire ogni tipo di bug.</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-403850 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, presentata una nuova serie di video e altre novità"></h3>
<h3>Novità, DLC e sfide</h3>
<p>Skingle, come prevedibile, ha annunciato l&#8217;arrivo di <strong>nuovi contenuti</strong>, in particolare di alcuni <strong>tracciati bonus</strong> che non ha voluto svelare. Questo potrebbe far pensare che siano più dei soli circuiti di<strong> Cina</strong> e<strong> Portogallo</strong> svelati nei primi trailer del gioco. Ma la novità non è questa, quanto il fatto che tutte le piste bonus saranno disponibili per <strong>tutti</strong> e soprattutto lo saranno<strong> gratuitamente</strong>.</p>
<p>I 3 piloti hanno chiuso il video sfidandosi ad un<strong> giro veloce</strong> nel circuito dell&#8217;Hungaroring, la pista di <strong>Budapest</strong> dove domani si correrà il <strong>GP ungherese</strong>, e chiedendo agli spettatori quale <strong>sfida</strong> vorrebbero vedere nel prossimo episodio di The Racing Line.</p>
<p>Per restare aggiornato sull’uscita delle prossime patch visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 22, pubblicato su YouTube l&#8217;Hot Lap dell&#8217;Hungaroring</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-pubblicato-youtube-hot-lap-dellhungaroring/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2022 17:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22, come ogni weekend di gara, pubblica un hot lap del circuito dove si correrà il Gran Premio la domenica. Questa volta la pista protagonista è l&#8217;Hungaroring con un on board insieme al pilota tailandese-inglese Alex Albon, il circuito del Gran Premio d&#8217;Ungheria. F1 22, qualche curiosità suol circuito L&#8217;Hungaroring ha visto trionfare lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong>, come ogni weekend di gara, pubblica un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-il-sim-racing-si-mostra-con-un-hot-lap-a-silverstone/">hot lap</a></strong> del circuito dove si correrà il <strong>Gran Premio</strong> la domenica. Questa volta la pista protagonista è l&#8217;<strong>Hungaroring</strong> con un <strong>on board</strong> insieme al pilota tailandese-inglese <strong>Alex Albon</strong>, il circuito del<strong> Gran Premio d&#8217;Ungheria</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Hungary Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/I0h5bt5ePRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, qualche curiosità suol circuito</h2>
<p>L&#8217;Hungaroring ha visto trionfare lo scorso anno il francese <strong>Esteban Ocon</strong> a bordo della sua <strong>Alpine A521</strong> motorizzata <strong>Renault</strong>. Dopo ben 6 anni di dominio da parte di <strong>Sebastian Vettel</strong> (2015 e 2017), il quale ha purtroppo appena annunciato il suo <strong>ritiro</strong> a fine stagione, e <strong>Lewis Hamilton</strong> (2016, 2018, 2019, 2020), nel 2021 il pilota della scuderia francese ha raggiunto uno dei traguardi più importanti: la sua <strong>prima vittoria</strong> in Formula 1.</p>
<p>Ma passiamo al circuito. I piloti, reali e virtuali, dovranno affrontare un circuito di ben <strong>4,38km</strong> che percorreranno con una velocità media di circa <strong>207,81 km/h</strong>. Per quanto riguarda i <strong>punti di sorpasso</strong>, saranno ben 3. Il primo sarà a curva 1, il secondo a curva 2 ed il terzo ed ultimo sarà a curva 12. I sorpassi saranno ovviamente facilitati da ben due <strong>zone DRS</strong> posizionate tra curva 1 e 2 e sul <strong>rettilineo principale</strong> della pista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-404072 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/F122coverchampionsedition.jpg" alt="f1 22 cover champions edition ea sports codemasters" width="1454" height="2048" title="F1 22, pubblicato su YouTube l&#039;Hot Lap dell&#039;Hungaroring"></p>
<p>Le curve da percorrere saranno 14, ma se si vuole abbassare il <strong>record</strong> del giro veloce in <strong>gara</strong> di 1&#8217;16&#8243;627 e in <strong>qualifica</strong> di <span class="s1">1&#8217;13&#8243;447 (entrambi detenuti dal <strong>7 volte campione del mondo</strong> Lewis Hamilton), entrambi del 2020, bisognerà percorrerle il più velocemente possibile. Ovviamente cercando di non finire in <strong>testacoda</strong>.</span></p>
<h3>La strada giusta</h3>
<p><strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> stanno seguendo la strada giusta, sia per quanto riguarda la pubblicazione delle sempre più corpose <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/"><strong>patch</strong></a> per risolvere i diversi <strong>bug</strong>, ormai ridotti al minimo, sia per quanto riguarda la campagna <strong>social</strong>.</p>
<p>In attesa di scoprire chi conquisterà la <strong>pole,</strong> la gara, o entrambe, nel circuito di <strong>Budapest</strong>, resta aggiornato su tutte le novità visitando il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MotoGP 22, la nuova patch introduce il cross-play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/motogp-22-la-nuova-patch-introduce-il-cross-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 18:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=416306</guid>

					<description><![CDATA[MotoGP 22 si aggiorna nuovamente. Aggiornamento dopo aggiornamento il sim racing ufficiale della MotoGP si sta trasformando in un gioco a prova di bug. Milestone con quest&#8217;ultima patch, aggiunge finalmente anche il cross-play. MotoGP 22, i contenuti della nuova patch L&#8217;ultimo aggiornamento pubblicato dall&#8217;azienda italiana coinvolge tutte le piattaforme. Oltre alla possibilità di sfidarsi online [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MotoGP 22</strong> si aggiorna nuovamente. Aggiornamento dopo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/motogp-22-aggiornamento-livree-bug-patch/">aggiornamento</a></strong> il sim racing ufficiale della MotoGP si sta trasformando in un gioco a prova di bug. <strong>Milestone</strong> con quest&#8217;ultima <strong>patch</strong>, aggiunge finalmente anche il cross-play.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="MotoGP™22 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uVRFP4IiY20?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>MotoGP 22, i contenuti della nuova patch</h2>
<p>L&#8217;ultimo aggiornamento pubblicato dall&#8217;azienda italiana coinvolge <strong>tutte le piattaforme</strong>. Oltre alla possibilità di sfidarsi <strong>online</strong> tra utenti di PlayStation4, PlayStation5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, Milestone ha aggiunto anche la categoria MotoE per chi gioca al sim racing tramite <strong>Steam</strong>.</p>
<p>Altra aggiunta importante è quella della funzione <strong>UGC Cross-Sharing</strong>, grazie alla quale, oltre a poter gareggiare tra di loro, gli utenti potranno condividere con tutti i centauri virtuali i propri <strong>contenuti</strong> e le proprie <strong>creazioni</strong>.</p>
<p>Di seguito la <a href="https://motogpvideogame.com/new-patch-released-9/?fbclid=IwAR3Ke8Q5O7PP1RHZncW9fVgbzGVYPWp4t7JnutS5lzzhOcc_WxJAwF7t5pY" target="_blank" rel="noopener"><strong>patch notes</strong></a>:</p>
<ul>
<li>New Category: <strong>MotoE</strong> (STEAM)</li>
<li>Added <strong>Cross-Play</strong></li>
<li>Added UGC Cross-Sharing</li>
<li>Minor fixes</li>
</ul>
<h2>La rivoluzione di MotoGP 22</h2>
<p>Per questo titolo Milestone ha rivoluzionato tutto. Da un <strong>gameplay</strong> ai massimi livelli e una <strong>simulazione</strong> di guida più che realista, soprattutto con l&#8217;aggiunta dell&#8217;<strong>abbassatore</strong>, introdotto da quest&#8217;anno sui bolidi a due ruote, alla modalità <strong>NINE</strong>, gradito tributo al numero <strong>46</strong>:<strong> Valentino Rossi </strong>che permette di rivivere l’epica stagione del 2009 nella quale il pilota di <strong>Tavullia</strong> ha conquistato il suo nono e, purtroppo, ultimo <strong>titolo mondiale</strong>.</p>
<p>Altra modalità molto apprezzata e vivamente consigliata, a neofiti e non, è la <strong>MotoGP Academy</strong>, dove apprendere come gestire al meglio le moto di tutte le categorie, essenziale in un gioco con un gameplay tanto realistico quanto <strong>punitivo</strong>. Attenzione però a non avventurarsi nelle prove tutto d&#8217;un fiato. Infatti il modo migliore è proseguire con le <strong>lezioni</strong> pari passo con i salti di <strong>categoria</strong> dalla Moto 3 fino alla MotoGP, la <strong>classe regina</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397508 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_3cbd28dc4b7139c516fc1b5b2ce5d4683842410c.1920x1080.jpg" alt="MotoGP 22" width="1920" height="1080" title="MotoGP 22, la nuova patch introduce il cross-play"></p>
<p>Con questo titolo Milestone ha fatto, e sta facendo, un grande lavoro. Nonostante le prime critiche legate all&#8217;inguidabilità delle moto, soprattutto sul <strong>bagnato</strong>, al suono dei <strong>motori</strong> non fedele alla realtà o la mancanza delle <a href="https://www.icrewplay.com/motogp-22-aggiornamento-livree-bug-patch/"><strong>livree ufficiali</strong></a> del 2022 già al lancio, l&#8217;azienda sviluppatrice di vedeogiochi di<strong> via Olona</strong>, sta regalando ai fan della MotoGP il gioco che meritano.</p>
<p>Per restare aggiornato su tutte le novità di MotoGP 22 visita il <strong><a href="https://motogpvideogame.com/game-updates/" target="_blank" rel="nofollow noopener">sito ufficiale</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, ecco i 6 consigli di Frontier Developments</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-6-consigli-frontier-developments/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2022 19:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a mostrarsi. A poco meno di un mese alla sua uscita, Frontier Developments pubblica un vademecum con 6 preziosi consigli per iniziare nel migliori dei modi la magnifica esperienza manageriale ambientata nel mondo della Formula 1. F1 Manager 2022: come essere un team principale perfetto I consigli di Frontier Developments sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a mostrarsi. A poco meno di un mese alla sua uscita, Frontier Developments pubblica un <strong>vademecum</strong> con 6 preziosi <strong>consigli</strong> per iniziare nel migliori dei modi la magnifica esperienza <strong>manageriale</strong> ambientata nel mondo della <strong>Formula 1</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="What Is F1® Manager 2022? | Game Overview &amp; Early Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gLRcq9OitJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: come essere un team principale perfetto</h2>
<p>I consigli di <strong>Frontier Developments</strong> sono 6. Ecco di seguito un breve riepilogo:</p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>1) OCCHIO AI NUMERI</strong></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Appena si darà inizio alla prima partita di F1 Manager 2022, in base alla <strong>scuderia</strong> scelta, si avrà un budget disponibile differente. L&#8217;ammontare della disponibilità economica è dipesa dalla classifica del <strong>Campionato Costruttori 2021</strong>. Si dovrà tenere sotto controllo ogni singola spesa e, per farlo al meglio, si potrà consultare la sezione <strong>Finanze</strong> per vedere il saldo stagionale, le proiezioni, le <strong>entrate</strong> e le <strong>uscite</strong>.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Questo è utile ad avere un quadro chiaro di quanto si può effettivamente <strong>investire</strong>. Inoltre, dalla scheda <strong>Board</strong>, si potrà scoprire quanti soldi i capi stanno permettendo di spendere nella stagione in corso. Oltre tutto ciò, bisognerà anche controllare il limite fissato nel nuovo regolamento <strong>FIA</strong> riguardo il <strong>budget cap</strong>.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><strong>2) CONTROLLA GLI OBIETTIVI</strong></p>
<p>La prima cosa da fare appena si diventerà <strong>team principal</strong> è controllare gli <strong>obiettivi</strong> stagionali e a lungo termine. Questo farà capire sin da subito che direzione prendere. Se ci si mettere alla <strong>guida</strong> di una scuderia minore come <strong>Haas</strong> o <strong>Williams</strong>, l&#8217;obiettivo stagionale sarà finire il campionato costruttori in <strong>Top 8</strong>, mentre quello a lungo termine potrà essere terminare le gare in <strong>Top 5</strong> e lottare per il <strong>podio</strong>.</p>
<p>Questo aspetto è talmente importante che gli obiettivi saranno mostrati sempre nella <strong>schermata iniziale</strong>.</p>
<p><strong>3) SEGUI LA LINEA PUNTEGGIATA</strong></p>
<p>Un altro aspetto chiave del gioco è il <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/"><strong>reclutamento</strong></a>. Si potranno assumere piloti ed <strong>ingegneri</strong> dal mondo reale dei paddock di <strong>F1</strong>, <strong>F2</strong> e <strong>F3</strong>. Ovviamente, se le finanze a disposizione non sono delle migliori, ci si può concentrare sullo sviluppo del personale già presente nel proprio team. Anche in questo caso è richiesta un&#8217;attenta gestione dei <strong>contratti</strong>. Nella sezione <strong>Staff</strong> e <strong>Piloti</strong>, selezionando un membro della squadra, verranno visualizzate le informazioni chiave, incluso il<strong> tempo rimanente</strong> sul contratto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-416283 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/volta_featurefocus2_still3_0.jpeg" alt="f1 manager 2022 FRONTIER DEVELOPMENTS" width="840" height="473" title="F1 Manager 2022, ecco i 6 consigli di Frontier Developments"></p>
<p>Se si vuole mantenere un membro del personale con contratto <strong>in scadenza</strong>, si dovranno avviare al più presto le trattative per cercare di trovare un <strong>accordo</strong> per un contratto che duri il più a lungo possibile. Diversamente, se si vuole <strong>sostituire</strong> un pilota, sarà possibile farlo solo se è vuoto almeno uno dei due <strong>slot</strong>. Bisognerà quindi attendere fino alla scadenza del contratto di uno dei piloti o pagare una <strong>penale</strong> per interromperlo.</p>
<p><strong>4) GIUSTO IN CASO&#8230;</strong></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Anche la scheda &#8220;<strong>Auto</strong>&#8221; offre tantissime informazioni per aiutare a <strong>comprendere</strong> le prestazioni della propria vettura, le aree di sviluppo e come ci si trova rispetto al resto della <strong>griglia</strong>. Avanzando gara dopo gara, si acquisirà acquisendo <strong>familiarità</strong> con tutto questo, ma all&#8217;inizio c&#8217;è una struttura che va tenuta continuamente sotto controllo: la <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-pubblicato-il-secondo-feature-focus/"><strong>Fabbrica</strong></a>.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Questa sezione mostrerà tutte le <strong>parti disponibili</strong> per ciascuna area della propria auto. Bisognerà assicurarsi di avere a disposizione un buon numero di <strong>ali anteriori</strong> e <strong>fondi</strong>, così da averne sempre qualcuno di <strong>riserva</strong> in caso di incidenti. Quindi, prima del GP del <strong>Bahrain</strong>, dove avrà inizio la stagione 2022, assicuriamoci di avere pronti un buon numero di componenti.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>5) INFORMAZIONI SULLA PISTA</strong></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Un&#8217;altra scheda da controllare prima di ogni Gran Premio è la scheda &#8220;<strong>Gara</strong>&#8220;. Ogni GP riserverà una manciata di <strong>sorprese</strong>, questo menù offre importanti informazioni sul <strong>tracciato</strong>, aiutando a mettere le basi per pianificare la <strong>strategia di gara</strong> più adatta al circuito. Si potranno controllare le<strong> mescole</strong> selezionate da<strong> Pirelli</strong>, il meteo, le <strong>temperature</strong> previste e la possibilità di <strong>pioggia</strong> durante tutto il weekend.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Non solo, si potrà anche verificare il livello di <strong>degrado</strong> della pista, i livelli di <strong>aderenza</strong>, il tempo medio perso durante i <strong>pit stop</strong> e la percentuale di possibilità di una <strong>safety car</strong>. Questo sulla base dei <strong>dati storici</strong>. Inoltre, selezionando l&#8217;opzione &#8220;<strong>Informazioni sul circuito</strong>&#8220;, si otterranno ancora più dettagli. Tra questi come il <strong>layout</strong> della pista è adatto alle <strong>prestazioni</strong> della tua auto ed informazioni sulle strategie precedenti.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-416282 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-consigli.jpeg" alt="f1 manager 2022 consigli FRONTIER DEVELOPMENTS" width="840" height="473" title="F1 Manager 2022, ecco i 6 consigli di Frontier Developments"></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it"><strong>6) CREW LOVE</strong></span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Anche se è possibile gestire individualmente piloti, capo tecnico, capo dell&#8217;aerodinamica e i due ingegneri di gara, F1 Manager 2022 permette di gestire il completo team di ingegneri. Tra questi ci sono <strong>progettisti</strong>, <strong>ricercatori</strong> e <strong>costruttori</strong> che avranno il compito di trasformare in realtà le decisioni riguardanti lo sviluppo. Nella scheda &#8220;<strong>Personale</strong>&#8220;, andando su &#8220;<strong>Team di Ingegneria</strong>&#8221; si visualizzeranno le dimensioni del team e gli <strong>incarichi</strong> attuali.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Aumentare le dimensioni del team avrà ovviamente un <strong>prezzo</strong>, ma si aumenteranno le capacità di <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-terzo-feature-focus/"><strong>sviluppare</strong></a> più parti alla volta. </span><span class="Y2IQFc" lang="it">Invece, investire negli aggiornamenti del <strong>Design Center</strong>, aumenterà la capacità massima del team e il numero di parti su cui lavorare. Nel caso si decidesse di sviluppare l&#8217;auto in qualsiasi modo prima della prima gara della stagione, ci si dovrà quindi assicurare che il team di ingegneri sia pronto a <strong>terminare il lavoro</strong>.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">In attesa dei prossimi aggiornamenti, visita il <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/notizie/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022. </span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, ecco il terzo Feature Focus dedicato allo sviluppo dell&#8217;auto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-terzo-feature-focus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a stupire, nonostante non sia ancora uscito. Frontier Developments sta continuando a sfornare video e a dare informazioni su quello che sembra essere un videogioco più complicato ed impegnativo di quello che poteva sembrare dopo il suo annuncio. Dopo il primo ed il secondo Feature Focus, finalmente l&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a stupire, nonostante non sia ancora uscito. <strong>Frontier Developments</strong> sta continuando a sfornare video e a dare informazioni su quello che sembra essere un videogioco più complicato ed <strong>impegnativo</strong> di quello che poteva sembrare dopo il suo annuncio.</p>
<p>Dopo il <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/"><strong>primo</strong></a> ed il <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-pubblicato-il-secondo-feature-focus/"><strong>secondo</strong></a> <strong>Feature Focus</strong>, finalmente l&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi inglese ci regala questo terzo, interessantissimo, video.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Developing Your F1® Car | FEATURE FOCUS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/786EHzP7gxA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, lo sviluppo dell&#8217;auto</h2>
<p>Si è capito che lo scopo del <strong>manageriale ufficiale della Formula 1</strong> è quello di vestire i panni di <strong>Toto Wolff</strong> e colleghi per portare alla gloria la propria <strong>scuderia</strong>. Però, nonostante non ci si metterà personalmente alla <strong>guida</strong>, le cose da fare, e soprattutto le <strong>decisioni</strong> da prendere, saranno tante e <strong>delicate</strong>.</p>
<p><strong>Steve James</strong>, <strong>community manager</strong> di F1 Manager 2022, illustra tutto il meccanismo dietro lo <strong>sviluppo</strong> delle velocissime vetture. Innanzitutto spiega che sviluppare e <strong>testare</strong> l&#8217;auto, ed ogni suo singolo <strong>componente</strong>, non è una cosa opzionale o da procrastinare. Al contrario sarà il <strong>cuore pulsante</strong> del gioco e il modo principale per ottenere successi <strong>in pista</strong>. Lo sviluppo si divide in due macro aree: <strong>aerodinamica</strong> e <strong>propulsore</strong>.</p>
<p>Nel reparto aerodinamica ci si concentrerà sul <strong>telaio</strong>, sulle <strong>ali</strong>, sui <strong>sidepod</strong>, sul <strong>fondo</strong> e sulle <strong>sospensioni</strong>. Per quanto riguarda il propulsore ci si dedicherà al <strong>cambio</strong>, al <strong>motore</strong> e all&#8217;<strong>ERS</strong>. Per ogni parte potremo decidere quanti membri dello <strong>staff</strong> assegnare, tenendo conto che più ne assegneremo più i <strong>tempi</strong> si accorceranno, ma avremo meno personale rimanente a disposizione per le altre aree. Si potrà decidere anche di accelerare la <strong>ricerca</strong> ma costerà soldi e ci impedirà di acquisire <strong>punti esperienza</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408837 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/screenshotf1manager2022.jpeg" alt="F1 Manager 2022" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, ecco il terzo Feature Focus dedicato allo sviluppo dell&#039;auto"></p>
<h3>I 4 costruttori</h3>
<p>Si potrà decidere anche a quale <strong>costruttore</strong> affidarsi, finanze permettendo. Ovviamente se si sceglierà di guidare le scuderie <strong>Mercedes</strong>, <strong>Ferrari</strong>, <strong>Alpine</strong> o <strong>Red Bull</strong> non si avrà la possibilità di scegliere in quanto sono le scuderie ufficiali dei relativi costruttori.</p>
<p>Ovviamente ci sono ancora molti aspetti da scoprire sul gioco di <strong>Frontier Developments</strong>. Aspetti che ci verranno svelati nei prossimi <strong>Feature Focus</strong> sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>canale ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>F1 22, la maggior parte dei bug risolti con la patch 1.06</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/f1-22-maggior-bug-risolti-patch-1-06/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2022 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 22 ha avuto un debutto a dir poco infelice. Troppi bug troppo gravi hanno compromesso l&#8217;esperienza di tutti gli amanti del sim racing ufficiale della Formula 1, ma EA e Codemasters stanno risolvendo tutti i problemi. F1 22, finalmente un gioco godibile La patch 1.06 è uscita da poche ore ed il riscontro degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> ha avuto un debutto a dir poco <strong>infelice</strong>. Troppi <strong>bug</strong> troppo gravi hanno compromesso l&#8217;esperienza di tutti gli amanti del <strong>sim racing</strong> ufficiale della <strong>Formula 1</strong>, ma EA e Codemasters stanno risolvendo tutti i problemi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | France Hot Lap" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F2AHyQrPqPk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, finalmente un gioco godibile</h2>
<p>La patch 1.06 è uscita da poche ore ed il <strong>riscontro</strong> degli utenti sembra essere dei migliori. Dopo la prima <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/"><strong>patch 1.05</strong></a> di due settimane fa già molti bug erano stati <strong>risolti</strong>. Questa <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news/f1-22-patch-106-notes" target="_blank" rel="noopener"><strong>1.06</strong></a> però interviene su tutti quelli che fino ad oggi hanno reso l&#8217;amato sim racing un gioco <strong>impossibile</strong>. Tra i più importanti, questi sono i problemi in cui non ci si imbatterà più:</p>
<ul>
<li>Il tasso di usura del <strong>motore a combustione interna</strong> e<strong> MGU-H</strong> è stato ridotto in modo da risultare meno compromettente quando si usa il <strong>cambio automatico</strong>;</li>
<li>Risolto un problema per cui la <strong>temperatura delle gomme</strong> veniva azzerata dopo aver messo in pausa il gioco nelle modalità di gioco online;</li>
<li>Risolto un problema per cui, in alcuni casi, la<strong> Safety Car</strong> in modalità televisiva poteva essere superata da tutte le auto controllate dall&#8217;IA, con conseguente <strong>squalifica di massa</strong>;</li>
<li>Risolto un problema per cui al lancio del gioco poteva essere scelta la<strong> scheda grafica sbagliata</strong>, causando un possibile arresto anomalo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, la maggior parte dei bug risolti con la patch 1.06"></p>
<p>Ma non solo, sono stati infatti risolti tutti i problemi di <strong>compatibilità</strong> con alcuni volanti, in particolare con i <strong>Logitech G920</strong>, <strong>G29</strong> e <strong>G923</strong> e con i <strong>Thrustmaster</strong> <strong>T248/T128</strong> e i problemi relativi alle <strong>carriere per due giocatori</strong>. Inoltre la patch interviene sulle prestazioni del <strong>VR</strong> e su alcuni problemi riguardanti l&#8217;<strong>audio</strong>, come l&#8217;aggiunta del nuovo audio per la<strong> Mercedes-AMG GT Black Series</strong> o un problema per cui le<strong> cuffie</strong> non potevano essere selezionate come periferica di output radio su PlayStation 4 e PlayStation 5.</p>
<h3>Non solo bug maggiori</h3>
<p>Ad essere stati risolti non sono solo i bug sopraccitati. Sono state aggiornate le <strong>prestazioni</strong> di auto e piloti, è stato modificato addirittura il colore degli occhi di <strong>Kevin Magnussen</strong>, pilota della <strong>Haas</strong>, corretto il colore dei <strong>piloti sul podio</strong> e altri problemi <strong>grafici</strong>, fastidiosi ma non invadenti.</p>
<p>Tutto questo è stato possibile grazie a <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>, ma soprattutto grazie a tutti i giocatori di F1 22 che hanno prontamente <strong>segnalato</strong> tutti i difetti del gioco riscontrati tramite il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-apre-un-thread-appositamente-per-la-segnalazione-dei-bug/">thread</a></strong> aperto sul sito ufficiale del gioco. Ovviamente non tutti i problemi sono spariti, ma i più <strong>gravi</strong> sì.</p>
<p>Per restare aggiornato sull&#8217;uscita delle prossime patch visita il <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>F1 Manager 2022, online il secondo livestream su rating e sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-online-il-secondo-livestream-su-rating-e-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 19:15:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a far parlare di sé praticamente ogni giorno. Tra Behind The Scenes, Feature Focus e lunghi gameplay, Frontier Developments sta accrescendo l&#8217;attenzione e le aspettative esponenzialmente contenuto dopo contenuto. F1 Manager 2022: Ratings &#38; Developments In questo secondo livestream i temi affrontati sono le valutazioni di piloti e staff e i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a far parlare di sé praticamente ogni giorno. Tra <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-secondo-behind-the-scenes-del-manageriale-di-formula-1/"><strong>Behind The Scenes</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-pubblicato-il-secondo-feature-focus/"><strong>Feature Focus</strong></a> e lunghi <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-gameplay-di-1-ora-e-mezza/">gameplay</a></strong>, <strong>Frontier Developments</strong> sta accrescendo l&#8217;attenzione e le aspettative esponenzialmente contenuto dopo contenuto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Livestream: Ratings &amp; Development (VOD)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OSi0B6JqGHs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: Ratings &amp; Developments</h2>
<p>In questo <strong>secondo livestream</strong> i temi affrontati sono le <strong>valutazioni di piloti</strong> e <strong>staff</strong> e i modi in cui è possibile <strong>potenziarli</strong> e migliorarli.</p>
<p>Dopo aver recentemente pubblicato il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-valutazioni-ufficiali-piloti/">valore generale</a></strong> di tutti i piloti di <strong>F3</strong>, <strong>F2</strong>, <strong>F1</strong> e relativi <strong>piloti di riserva</strong>, in questa lunga ora, tra le altre cose, sono stati mostrati tutti gli altri valori che condizionano le abilità degli <strong>85 piloti disponibili</strong>. Principalmente sono 3 aree: <strong>passo</strong>, <strong>consistenza</strong> e <strong>guida</strong>. A queste si aggiungono <strong>aggressività</strong> e <strong>potenzialità di crescita</strong>.</p>
<p>Il passo è diviso in tre<strong> sotto aree</strong> ovvero <strong>curva</strong>, <strong>frenata</strong> e <strong>reattività</strong>. La consistenza è suddivisa in <strong>precisione</strong>, <strong>controllo</strong> e <strong>fluidità</strong>. Infine guida è composto da <strong>adattabilità</strong>, <strong>sorpasso</strong> e <strong>difesa</strong>. Il loro valore è possibile incrementarlo grazie ai <strong>punti sviluppo</strong>, ognuno dei quali verrà ottenuto dopo aver accumulato un certo numero di<strong> punti esperienza</strong>, proprio come in un <strong>GDR</strong> in stile <strong>Final Fantasy</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda i PE, saranno accumulabili in pista completando <strong>prove libere</strong>, <strong>qualifiche</strong> e <strong>gare</strong>. Ovviamente sempre rispettando gli <strong>obiettivi</strong> prefissati.</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-414792 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-pit-stop-frontier-developments.jpeg" alt="f1 manager 2022 frontier developments" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, online il secondo livestream su rating e sviluppo"></h3>
<h3>L&#8217;affinità tra pilota e staff</h3>
<p>Un altro meccanismo molto interessante è l&#8217;<strong>affinità</strong> tra lo staff ed i piloti. Questa non potrà essere aumentata manualmente, ma crescerà <strong>Gran Premio</strong> dopo Gran Premio. Inoltre alcuni piloti potranno decidere di non rinnovare il <strong>contratto</strong> con il team se non sia presente anche il loro personale <strong>ingegnere di gara</strong>.</p>
<p>F1 Manager 2022 mette a disposizione dei futuri team manager ben <strong>88 dipendenti</strong>, tra capi tecnici ed ingegneri, tutti <strong>reali</strong>. Come per i piloti anche le loro statistiche saranno potenziabili gara dopo gara. Altro meccanismo interessante per aumentare le loro abilità sono i<strong> bonus struttura</strong>. Questi permetteranno di aggiungere dei <strong>boost</strong> a tutto il personale. Boost che riguarderanno principalmente il <strong>morale</strong>, la <strong>percentuale</strong> di esperienza ottenuta e l&#8217;<strong>attrattività</strong> del team.</p>
<p>In attesa del prossimo video, resta aggiornato visitando il <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/notizie/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, pubblicate le valutazioni ufficiali di tutti i piloti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-valutazioni-ufficiali-piloti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 19:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 è in uscita tra poco più di un mese. Frontier Developments nell&#8217;attesa continua a stuzzicare i futuri team manager con pillole in video sul canale YouTube, tutorial, brevi trailer e lunghi gameplay. L&#8217;ultimo aggiornamento riguarda la valutazione dei piloti. F1 Manager 2022, quanto sono realistiche le valutazioni dei piloti? Come in ogni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> è in uscita tra poco più di un mese. <strong>Frontier Developments</strong> nell&#8217;attesa continua a stuzzicare i futuri team manager con pillole in video sul <strong><a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game/videos" target="_blank" rel="noopener">canale YouTube</a></strong>, tutorial, brevi trailer e <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=UbOxd_BVyJA&amp;ab_channel=F1%C2%AEManager" target="_blank" rel="noopener">lunghi gameplay</a></strong>. L&#8217;ultimo aggiornamento riguarda la <strong>valutazione dei piloti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="What Is F1® Manager 2022? | Game Overview &amp; Early Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gLRcq9OitJ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, quanto sono realistiche le valutazioni dei piloti?</h2>
<p>Come in ogni gioco, le <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-quanto-sono-fedeli-le-nuove-valutazioni/">valutazioni</a></strong> degli atleti fanno sempre discutere. Già in <strong>F1 22</strong> c&#8217;è qualcosa di poco <strong>realistico</strong> dettato dall&#8217;immagine dei piloti e della <strong>Formula 1</strong> piuttosto che dai <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-quanto-sono-fedeli-le-nuove-valutazioni/"><strong>dati reali</strong></a>. In questo nuovo <strong>manageriale</strong> di F1 sarà la stessa cosa?</p>
<p>Nonostante in F1 Manager 2022 non c&#8217;è una <strong>valutazione dettagliata</strong> come nel sim racing ufficiale della Formula 1 <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/f1-22/"><strong>F1 22</strong></a>, ma solo il <strong>valore generale</strong>, il gioco di <strong>Frontier Developments</strong> sembra più realistico. Ovviamente anche in questo caso <strong>Lewis Hamilton</strong> ha lo stesso valore di<strong> Max Verstappen</strong> (90) in quanto dare a quest&#8217;ultimo un valore inferiore sarebbe stato realistico, ma avrebbe fatto infuriare tutti i tifosi arancioni.</p>
<p>Però, per quanto riguarda tutti i piloti, sembra esserci più <strong>realismo</strong>. Certi dati possono far storcere il naso, basta guardare ad un <strong>Sebastian Vettel</strong> con 82 e <strong>Daniel Ricciardo</strong> con 84 o un <strong>Mick Schumacher</strong> con 76 e <strong>Guanyu Zhou</strong> con 79. Differenze <strong>giustificabili</strong> solo nel caso queste valutazioni siano frutto dei risultati in pista piuttosto che del reale <strong>talento</strong> dei piloti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-414586 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1-manager-2022-scouting-frontier-developments.jpg" alt="F1 Manager 2022 scouting frontier developments" width="840" height="473" title="F1 Manager 2022, pubblicate le valutazioni ufficiali di tutti i piloti"></p>
<h3>E tutti gli altri dati?</h3>
<p>Per ora si ha solo <strong>Overall</strong> come valore, ma probabilmente, come spiegato da <strong>Chris Groves</strong>, <strong>community manager</strong> di F1 Manager 2022, ordinando uno <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/"><strong>scouting</strong></a> approfondito su un pilota si potranno scoprire tutti i relativi dettagli, inclusi gli altri <strong>parametri</strong>.</p>
<p>Per conoscere le valutazioni di tutti i piloti dalla <strong>F3</strong> alla F1, inclusi i <strong>piloti di riserva</strong>, visita il <a href="https://www.f1manager.com/it-IT/notizie/f1r-manager-2022-valutazioni-pilota-e-sviluppo-del-personale" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, pubblicato il secondo Feature Focus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-pubblicato-il-secondo-feature-focus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 continua a far parlare di sé. Dopo il primo video della serie Feature Focus, Chris Groves, community manager del gioco di Frontier Developments, ha spiegato ai futuri team manager come creare la squadra perfetta, in questa seconda puntata l&#8217;attenzione è tutta sulle strutture ed il loro sviluppo. F1 Manager 2022: cosa sono e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> continua a far parlare di sé. Dopo il primo video della serie <strong>Feature Focus</strong>, <strong>Chris Groves</strong>, <strong>community manager</strong> del gioco di <strong>Frontier Developments</strong>, ha spiegato ai futuri team manager <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/">come creare la squadra perfetta</a></strong>, in questa seconda puntata l&#8217;attenzione è tutta sulle <strong>strutture </strong>ed il loro sviluppo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Facilities, Sponsors &amp; Finances | FEATURE FOCUS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KTvHoNNn4wQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: cosa sono e come sviluppare le strutture</h2>
<p>Ad introdurre il video è il commentatore di Formula 1 <strong>Karun Chandhok</strong> con le seguenti parole:</p>
<blockquote><p>&#8220;Tutti i <strong>team manager</strong> in F1 devono trovare modi per <strong>evolvere</strong> ed <strong>espandere</strong> costantemente le loro operazioni. L&#8217;ottimizzazione delle strutture dal <strong>quartier generale</strong> per assicurarsi entrate investendo nel proprio team e fornire al proprio staff un ambiente per puntare al <strong>successo</strong> sono fondamentali in F1 Manager 2022&#8243;</p></blockquote>
<p>Questo riassume sia i contenuti del video che una delle parti più importanti del <strong>manageriale di F1</strong>. Ad entrare nel dettaglio è sempre Chris Groves. Il community manager di F1 Manager 2022 illustra il funzionamento delle <strong>strutture</strong> partendo dalle basi. Il gioco le divide in <strong>tre aree</strong> specifiche. Una per lo sviluppo della <strong>vettura</strong>, una per lo <strong>staff</strong> ed una per le <strong>operazioni</strong>.</p>
<h3>Tre aree, un&#8217;anima</h3>
<p>In questa prima area ci sono diverse sezioni da sviluppare. Dalla <strong>fabbrica</strong> vera e proprio fino alle sotto aree, come ad esempio il <strong>tunnel del vento</strong> o il reparto per testare i singoli componenti. Ogni sezione della struttura porterà ovviamente <strong>vantaggi</strong> significanti, ma di contro chiederà più <strong>costi di gestione</strong>.</p>
<p>La seconda area, quella dedicata allo staff, è composta dall&#8217;area principale adibita alle pause e ai momenti di <strong>relax</strong> dei lavoratori, fino al reparto di <strong>scouting</strong> e al <strong>simulatore</strong> per l&#8217;allenamento dei piloti. Lo sviluppo di questa struttura aumenterà le <strong>prestazioni</strong> in pista dei piloti e l&#8217;<strong>efficienza</strong> di tutti i lavoratori.</p>
<p>La terza ed ultima area è forse la più importante, quella dedicata agli <strong>sponsor</strong> e alle operazioni commerciali. Questo perché, soprattutto se si parte dal basso, i <strong>soldi</strong> saranno più che limitati. Sviluppare questa struttura permetterà di firmare <strong>contratti</strong> con gli sponsor, aprire un&#8217;area dove mostrare i <strong>trofei</strong> e la <strong>storia</strong> della propria scuderia, fino all&#8217;apertura della <strong>hospitality</strong> per accogliere <strong>fan</strong> e <strong>giornalisti</strong>. I più ricchi potranno addirittura comprare un <strong>elicottero</strong> per far risparmiare ai piloti lo stress del traffico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413171" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1manager2022team.jpeg" alt="F1 Manager 2022, pubblicato il secondo Feature Focus" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, pubblicato il secondo Feature Focus"></p>
<h3>Scelte e conseguenze</h3>
<p>Può sembrare facile, ma se si fanno <strong>scelte sbagliate</strong>, soprattutto quella degli <strong>obiettivi</strong> fissati con gli sponsor, si rischia di restare <strong>disoccupati</strong>. Quindi occhio a scegliere gli sponsor giusti e gli obiettivi giusti, in quanto non essere in linea con questi porterà anche all&#8217;abbassamento del <strong>morale</strong> dello staff, della loro efficienza e delle prestazioni in gara. Così facendo si rischierà di entrare in un vortice che porterà i team manager <strong>senza un team</strong>.</p>
<p>Ovviamente ci sono ancora molti aspetti da scoprire sul gioco di <strong>Frontier Developments</strong>. Aspetti che ci verranno svelati nei prossimi <strong>Feature Focus</strong> sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>canale ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>F1 22, EA apre un thread appositamente per la segnalazione dei bug</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-apre-un-thread-appositamente-per-la-segnalazione-dei-bug/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/f1-22-ea-apre-un-thread-appositamente-per-la-segnalazione-dei-bug/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2022 18:30:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22 ha avuto un post lancio turbolento, questo è certo. Nonostante alcuni problemi siano stati risolti dopo la pubblicazione della prima patch la scorsa settimana, i bug ancora presenti sono molti. F1 22, EA in regime di safety car EA ha ascoltato i racer di tutto il mondo e, analogamente a quello che succede [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 22</strong> ha avuto un <strong>post lancio</strong> turbolento, questo è certo. Nonostante alcuni problemi siano stati risolti dopo la pubblicazione della <a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/"><strong>prima patch</strong></a> la scorsa settimana, i <strong>bug</strong> ancora presenti sono molti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Nx9NgXi8nP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, EA in regime di safety car</h2>
<p>EA ha ascoltato i <strong>racer</strong> di tutto il mondo e, analogamente a quello che succede in <strong>gara</strong>, ha esposto <strong>bandiera gialla</strong> e ha iniziato ad eliminare i detriti sparsi in pista in regime di <strong>Safety Car</strong>.</p>
<p>Per facilitare questo processo l&#8217;azienda statunitense ha annunciato l&#8217;apertura di un <strong>thread </strong><strong>dedicato</strong> a questo scopo sul sito ufficiale di <strong>EA Answers</strong>. Nel thread viene spiegato come <strong>segnalare</strong> ogni bug in cui ci si imbatte, facendo però attenzione a controllare che non sia già stato fatto da qualcun altro nelle sezioni <strong><a href="https://answers.ea.com/t5/Technical-Issues/bd-p/f1-2022-technical-issues-en" target="_blank" rel="noopener">F1® 22 Technical Issues</a></strong> e <a href="https://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/bd-p/f1-2022-bug-reports-en" target="_blank" rel="noopener"><strong>F1® 22 Bug Reports</strong></a>.</p>
<p>Inoltre è stata pubblicata una lista dei bug <strong>sotto investigazione</strong>, di quelli che verranno risolti nella <strong>prossima patch</strong> e di quelli già <strong>risolti</strong>. Ovviamente le liste sono in continuo <strong>aggiornamento</strong>. Questo è l&#8217;elenco dei bug ancora senza una soluzione:</p>
<ul>
<li><strong>Velocità</strong> troppo elevata dell&#8217;AI dopo le <strong>curve lente</strong>;</li>
<li>Troppa facilità dell&#8217;AI nel restituire un <strong>sorpasso</strong> appena subito;</li>
<li>I pedali <strong>Heusinkveld</strong> hanno una zona morta del 50% in frenata;</li>
<li>Le <strong>Prove Libere</strong> usurano quasi interamente le <strong>Power Unit</strong>;</li>
<li>Impossibilità di usare i radio comandi dopo aver usato il <strong>Flashback</strong>;</li>
<li><strong>Force Feedback</strong> inconsistente se si usa un controller (PC);</li>
<li>Durata degli <strong>sponsor</strong> eccezionalmente lunga dopo un rinnovo automatico;</li>
<li><strong>Pneumatici</strong> surriscaldati all&#8217;inizio del<strong> Giro di Formazione</strong>;</li>
<li>I <strong>loghi</strong> degli sponsor scompaiono durante i <strong>replay</strong> sull&#8217;auto dei giocatori;</li>
<li>Impossibilità di usare il <strong>numero 23</strong>.</li>
</ul>
<p>Ecco invece quelli che verrano <strong>definitivamente risolti</strong> con il prossimo update:</p>
<ul>
<li>Tempo dei <strong>settori</strong> non disponibile;</li>
<li>Barriere rotte a Baku &#8211; <strong>Curva 19</strong>;</li>
<li>Durante la <strong>Safety Car</strong> in <strong>modalità cinematica</strong> l&#8217;AI continua a sorpassarsi ricevendo ovviamente una<strong> squalifica</strong>;</li>
<li>La temperatura delle <strong>gomme</strong> si resetta se si mette in pausa il gioco in <strong>Multiplayer</strong>;</li>
<li>Force Feedback molto debole con <strong>Logitech</strong> G920/G29/G923</li>
<li>Troppi <strong>DNF</strong> a Baku se si usa il livello di danno &#8220;<strong>simulazione</strong>&#8221; (Mia Scuderia);</li>
<li>Eccessivo consumo di <strong>ICE</strong>/<strong>MGU-H</strong> se si usano il <strong>cambio automatico</strong>;</li>
<li>Involontario movimento della testa quando si frena e accelera indossando il <strong>VR</strong>;</li>
<li>Entrare in pista con &#8220;<strong>giro veloce</strong>&#8221; a Baku si subirà un danno &#8211; <strong>Curva 15</strong>;</li>
<li>All&#8217;<strong>ingegnere</strong> risulta che le auto squalificate siano ancora in gara;</li>
<li>L&#8217;ingegnere si riferisce all&#8217;<strong>Aston Martin F1 Team</strong> com <strong>Racing Point</strong>;</li>
<li>L&#8217;ingegnere <strong>non risponde</strong> ad alcune domande.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-403850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/f122enterthenewera.jpg" alt="f1 22 ea codemasters" width="960" height="540" title="F1 22, EA apre un thread appositamente per la segnalazione dei bug"></p>
<h3>Nessuna bandiera rossa prevista</h3>
<p>Al momento sembra che <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong> abbiano tutto sotto controllo. Con l&#8217;aiuto di tutti i giocatori del <strong>sim racing</strong> ufficiale di <strong>Formula 1</strong> sicuramente si eviterà di trasformare questo regime di safety car in <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-confermate-bandiere-rosse/">bandiera rossa</a></strong> e conseguente <strong>standing restart</strong>.</p>
<p>Per restare aggiornato controlla il <strong><a href="https://answers.ea.com/t5/Updates/F1-22-Community-Raised-Issues/m-p/11640498/thread-id/9?utm_campaign=f122_pub_ww_stcb_soco_blog_f1-22-community-issues&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=social&amp;cid=73927&amp;ts=1657903282215&amp;fbclid=IwAR0bO-frho97JsucwqUe3pBDnaKLSCF4cc3dvixGqMiAHJYv8fQhWwbaigQ" target="_blank" rel="noopener">thread ufficiale</a></strong>. Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>F1 Manager 2022, ecco il secondo Behind The Scenes del manageriale di Formula 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-secondo-behind-the-scenes-del-manageriale-di-formula-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2022 20:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022 torna a mostrarsi in un secondo &#8220;Behind The Scenes&#8220;. Nel primo video, denominato &#8220;Be The Boss&#8220;, i creatori avevano illustrano ai futuri team manager cosa avrebbe comportato tuffarsi nel manageriale dedicato alla Formula 1. Con questo video invece, insieme ai piloti, viene mostrato ai fan uno degli aspetti più emozionanti. F1 Manager [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong> torna a mostrarsi in un secondo &#8220;<strong>Behind The Scenes</strong>&#8220;. Nel primo video, denominato &#8220;<strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9y3hoF8j7RA&amp;ab_channel=F1%C2%AEManager" target="_blank" rel="noopener">Be The Boss</a></strong>&#8220;, i creatori avevano illustrano ai futuri <strong>team manager</strong> cosa avrebbe comportato tuffarsi nel manageriale dedicato alla <strong>Formula 1</strong>. Con questo video invece, insieme ai piloti, viene mostrato ai fan uno degli aspetti più <strong>emozionanti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Behind The Scenes #2 | PEOPLE POWER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k7-_AF7ywfI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022: la forza del team</h2>
<p><strong>David Braben</strong>, <strong>CEO</strong> di Frontier Developments, e soprattutto <strong>Matt Dickinson</strong>, <strong>Art Director</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-gameplay-di-1-ora-e-mezza/"><strong>F1 Manager 2022</strong></a>, spiegano come sono stati creati i <strong>modelli grafici</strong> dei piloti. L&#8217;aspetto realistico dei 20 eroici atleti è fondamentale per il team di Braben. In particolare perché il <strong>realismo</strong> fa in modo che i giocatori creino un <strong>legame</strong> forte e profondo con i piloti che decideranno di mettere sotto contratto.</p>
<p>Dickinson, l&#8217;uomo dietro i <strong>pixel</strong> che li compongono, mostra alle telecamere come sono stati creati i venti modelli. David non ha ha chiamato i piloti uno alla volta, li ha chiusi in una sorta di stanza con circa <strong>200 fotocamere</strong> con una definizione che va oltre l&#8217;immaginabile e che, in soli <strong>3 secondi</strong>, scattano più di <strong>400 foto</strong> da ogni angolazione. Ognuna di queste è stata poi usata per creare un <strong>modello 3D</strong> e dar vita ad una singola texture per ogni pilota.</p>
<h3>Non solo la grafica</h3>
<p>Di realistico però non c&#8217;è solo una grafica degna delle console di <strong>ultima generazione</strong>. Gli sviluppatori infatti, hanno avuto moto di entrare in possesso dei <strong>dati telemetrici</strong> di ogni singolo pilota. Analizzandoli hanno potuto creare una <strong>IA</strong> che agirà come agirebbero nella vita reale. Non solo, avendo uno &#8220;storico&#8221; delle gare e relative telemetrie, si è potuto anche immaginare come potrebbero evolversi i piloti nelle stagioni successive.</p>
<p>Ovviamente questo <strong>meccanismo</strong> ultra realistico per i piloti reali è stato <strong>randomizzato</strong> per i piloti &#8220;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/">di fantasia</a></strong>&#8220;. Insomma <strong>Frontier Developments</strong> sta creando un piccolo <strong>gioiello</strong>. Video dopo video l&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi inglese sta aumentando l&#8217;<strong>hype</strong> a livello esponenziale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408837 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/screenshotf1manager2022.jpeg" alt="F1 Manager 2022" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, ecco il secondo Behind The Scenes del manageriale di Formula 1"></p>
<p>Di certo non si può già parlare di <strong>capolavoro</strong>, ma ogni volta che viene pubblicato un <strong>dietro le scene</strong> del gioco non si può fare a meno di provare ad immaginare come sarà mettersi nei panni di un team manager di Formula 1. Ricordiamo che F1 Manager 2022 è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
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		<title>SBK 22, svelato il gameplay della nuova creatura di Milestone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sbk-22-gameplay-nuova-creatura-di-milestone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2022 19:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[SBK 22 torna a far parlare di sé. Questa volta mostrandosi in un breve gameplay di appena 2 minuti sul canale YouTube di Milestone, l&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi italiana. SBK 22: a spasso sul circuito portoghese Iniziamo subito con il dire che il gameplay proposto ai fan non è dei più emozionanti. Milestone ha deciso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SBK 22</strong> torna a far parlare di sé. Questa volta mostrandosi in un <strong>breve gameplay</strong> di appena 2 minuti sul <strong><a href="https://www.youtube.com/c/MilestoneTeam" target="_blank" rel="noopener">canale YouTube</a></strong> di <strong>Milestone, </strong>l&#8217;azienda sviluppatrice di videogiochi italiana.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SBK™ 22 -  Official Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AARKHfvjTqQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>SBK 22: a spasso sul circuito portoghese</h2>
<p>Iniziamo subito con il dire che il gameplay proposto ai fan non è dei più <strong>emozionanti</strong>. Milestone ha deciso di rendere protagonista del breve video un giro tra le salite e discese dell&#8217;<strong>Autódromo Internacional do Algarve</strong>, meglio conosciuto come il <strong>circuito di Portimão</strong>. Non che non sia un bel circuito, ma la <strong>Superbike</strong> ha tantissime piste che non sono presenti né sui giochi di MotoGP né su quelli di <strong>F1</strong> come, per citarne uno, il <strong>Circuit de Nevers Magny-Cours</strong>, in Francia.</p>
<p>A parte questo a non emozionare è il fatto che si tratta di un <strong>giro lentissimo</strong>, compiuto evidentemente da qualcuno che non ha particolare <strong>esperienza</strong> nel genere. Inoltre il livello di <strong>IA</strong> impostato sembra prossimo allo 0%. Possono sembrare piccolezze, ma sommate insieme il risultato è un video privo del mordente e dell&#8217;<strong>adrenalina</strong> che caratterizzano il campionato mondiale della Superbike.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-409232 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/sbk22.jpeg" alt="SBK 22 milestone sim racing moto" width="960" height="960" title="SBK 22, svelato il gameplay della nuova creatura di Milestone"></p>
<h3>Cosa aspettarsi?</h3>
<p>Questo gameplay di <a href="https://www.icrewplay.com/sbk-22-quello-che-sappiamo-del-sim-racing-della-superbike/"><strong>SBK</strong> <strong>22</strong></a> non crea <strong>hype</strong>, forse riesce a fare addirittura il contrario. Di certo un gioco non si giudica dopo aver guardato un video di meno di due minuti, ma ciò che si <strong>teme</strong> è che l&#8217;azienda milanese di via Olona si sia limitata a prendere <strong>MotoGP 21</strong>, modificare i nomi dei piloti e a sostituire i modelli della <strong>classe regina</strong> con quelli della <strong>derivata</strong>, probabilmente senza neanche intervenire sulla <strong>fisica</strong>, essendo le due categorie tanto simili quanto diverse.</p>
<p>Insomma, Milestone non sta facendo molto per invogliare i giocatori a tuffarsi nel nuovo <strong>sim racing</strong> di Superbike. Si spera che prima della sua uscita si inventi qualcosa di intelligente ed <strong>interessante</strong> per cercare di riportare in auge un gioco da troppo tempo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sbk-22-milestone-ritorna-superbike-dopo-10-anni/">dimenticato</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che è già possibile <strong><a href="https://sbkvideogame.com/it/buy/" target="_blank" rel="nofollow noopener">preordinare</a></strong> il gioco, la cui uscita è prevista per il 15/09/2022 su <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>,<strong> PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One</strong>,<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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		<title>F1 Manager 2022, come creare la squadra perfetta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-come-creare-la-squadra-perfetta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 16:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[F1 Manager 2022, si sta mostrando pezzo dopo pezzo. Dopo essersi svelato in un lungo gameplay di un&#8217;ora e mezza e dopo essere stato messo a disposizione degli spettatori nel paddock del GP di Silverstone, ecco spuntare un nuovo breve video a spiegare come creare un team perfetto partendo da zero. F1 Manager 2022, come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>F1 Manager 2022</strong>, si sta mostrando pezzo dopo pezzo. Dopo essersi svelato in un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-ecco-il-gameplay-di-1-ora-e-mezza/">lungo gameplay di un&#8217;ora e mezza</a></strong> e dopo essere stato messo a disposizione degli spettatori nel paddock del <strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-manager-2022-a-silverstone-lo-stand-formula-1/">GP di Silverstone</a></strong>, ecco spuntare un nuovo breve video a spiegare come creare un team perfetto partendo da zero.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® Manager 2022 | Recruiting a Formidable F1® Team | FEATURE FOCUS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4FHvlDRP45E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 Manager 2022, come scegliere lo staff migliore</h2>
<p>Come ogni gioco <strong>manageriale</strong> in F1 Manager 2022 si dovrà fare attenzione ad ogni scelta. Si potrà decidere se partire dal basso, con una squadra come <strong>Williams</strong> o <strong>Haas</strong>, o se partire già con un top team come <strong>Mercedes</strong> o <strong>Ferrari</strong>. La maggior parte degli utenti però concorderà su come sia più <strong>divertente</strong> e soddisfacente portare al successo un team che naviga in cattive acque. <strong>Chris Groves</strong>, <strong>community manager</strong> di F1 Manager 2022, ci spiega come farlo nel migliore dei modi.</p>
<p>Iniziando con una squadra minore ci si ritroverà senza grande <strong>disponibilità di fondi</strong>. Questo porterà i giocatori a puntare su piloti <strong>giovani</strong> presi dalla griglia di <strong>F2</strong> o <strong>F3</strong>. Il contro è che ovviamente le loro <strong>statistiche</strong> saranno basse, ma dal momento che il team non potrà comunque gareggiare per le posizioni che contano, non è poi un aspetto così importante. Questo perché, proprio come per <strong>FIFA</strong>, i giovani crescono molto in fretta e non hanno richieste di <strong>stipendi</strong> esageratamente dispendiosi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413171 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1manager2022team.jpeg" alt="f1 manager 2022 team frontier developments" width="1920" height="1080" title="F1 Manager 2022, come creare la squadra perfetta"></p>
<p>Per scegliere su chi puntare si potrà inviare degli <strong>scout</strong> a scoprire i dati di chi vogliamo <strong>ingaggiare</strong>. Si potrà fare uno scouting leggero o <strong>approfondito</strong>. Ovviamente il secondo richiederà più tempo ma verrà rivelato tutto quello che c&#8217;è da sapere, dalle statistiche alle <strong>richieste</strong> economiche. Sicuramente chi sceglierà di partire dal basso affronterà una <strong>prima stagione</strong> più che disastrosa, ma avrà una squadra e dei piloti che <strong>cresceranno</strong> insieme anno dopo anno. La stesso meccanismo è ovviamente valido anche per <strong>ingegneri</strong> e <strong>meccanici</strong>.</p>
<h3>La crescita del personale</h3>
<p>Ma come si fa a far <strong>aumentare</strong> le statistiche dello <strong>staff</strong>? Qui sorge un aspetto fondamentale. Sessione dopo <strong>sessione</strong>, gara dopo <strong>gara</strong>, si accumuleranno <strong>punti esperienza</strong> per i due piloti che si potranno assegnare automaticamente o decidere in prima persona quali valori aumentare. Per lo staff tecnico invece si potrà scegliere su cosa concentrare gli <strong>allenamenti</strong> durante la settimana. Si potrà scegliere di lavorare sui <strong>pit stop</strong> o sul rilascio delle auto fino all&#8217;abilità nei <strong>set up</strong> delle vetture.</p>
<p>Ovviamente ci sono ancora molti aspetti da scoprire sul gioco di <strong>Frontier Developments</strong>. Aspetti che ci verranno svelati nei prossimi <strong>feature focus</strong> sul <a href="https://www.youtube.com/c/F1-Manager-game" target="_blank" rel="noopener"><strong>canale ufficiale</strong></a> di F1 Manager 2022. Ricordiamo che il gioco è <strong><a href="https://www.f1manager.com/it-IT/preordine" target="_blank" rel="nofollow noopener">in uscita</a></strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> il 30/08/2022.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>F1 22, disponibile la prima patch del sim-racing di F1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/f1-22-disponibile-la-prima-patch-del-sim-racing-di-f1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 09:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[F1 22 è uscito da meno di una settimana ed è già stata pubblicata la patch 1.05, la prima disponibile per il sim racing di EA e Codemasters. Finalmente l&#8217;azienda americana e l&#8217;azienda inglese hanno posto rimedio ad uno dei peggiori debutti di un titolo di F1. F1 22, uno inizio poco felice F1 22 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/f1-22-tutte-ultime-novita-dal-vr-alla-carriera/">F1 22</a></strong> è uscito da meno di una settimana ed è già stata pubblicata la <strong>patch 1.05</strong>, la prima disponibile per il sim racing di <strong>EA</strong> e <strong>Codemasters</strong>. Finalmente l&#8217;azienda americana e l&#8217;azienda inglese hanno posto rimedio ad uno dei peggiori debutti di un titolo di F1.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="F1® 22 | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Nx9NgXi8nP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>F1 22, uno inizio poco felice</h2>
<p>F1 22 è stato protagonista di tantissime <strong>critiche</strong>, sia le versioni per console che per PC. Ad aver distrutto l&#8217;esordio del titolo ufficiale della <strong>Formula 1</strong> è stata soprattutto la presenza di innumerevoli e antipaticissimi bug che rendevano il gioco letteralmente <strong>ingiocabile</strong>, sotto ogni aspetto.</p>
<p>Tra i più fastidiosi ci sono bug che influiscono sulla <strong>guida</strong>, soprattutto la mancanza dell&#8217;effetto <strong>scia</strong> solo per il giocatore e non per l&#8217;<strong>IA</strong>, altri che non permetteva, durante le <strong>qualifiche</strong>, il passaggio da <strong>Q1</strong> a <strong>Q2</strong> o da Q2 a <strong>Q3</strong> nonostante si fosse registrato il miglior tempo, o ancora peggio il <strong>bug</strong> che provocava un <strong>crash</strong> del gioco durante la gara o quando si ricaricava una partita a metà sessione dopo un <strong>salvataggio manuale</strong>.</p>
<p>Non solo questo, come se non bastasse ci sono anche bug <strong>grafici</strong>. Alcuni impediscono di applicare gli <strong>sponsor</strong> correttamente sulle auto personalizzate, altri influiscono sul colore dei piloti sul <strong>podio</strong>, altri sullo <strong>stemma</strong> della propria scuderia o sullo <strong>specchietto retrovisore virtuale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-412970 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/f1222.jpeg" alt="f1 22 patch 1.05 codemasters ea" width="960" height="540" title="F1 22, disponibile la prima patch del sim-racing di F1"></p>
<h3>L&#8217;altra faccia del pre order</h3>
<p>A lamentarsi sono soprattutto quegli utenti che hanno spese quasi <strong>90€</strong> per il <strong>pre ordine</strong> del tanto atteso sim-racing e si sono ritrovati tra le mani un titolo al quale molti hanno già rinunciato a giocare e decidendo di tornare a mettere le mani su <strong>F1 2021</strong>. Un disagio del genere purtroppo <strong>non è perdonabile</strong> da parte di aziende come quelle dietro a F1 22.</p>
<p>Per fortuna, grazie a questa patch, quasi tutti questi problemi sembrano essere stati <strong>risolti</strong>. Sicuramente il gioco ne ha ancora tanti di bug, ma gli <strong>sviluppatori</strong> stanno facendo di tutto per eliminarli nel minor tempo possibile. Per leggere la patch note completa visita il <strong><a href="https://www.ea.com/games/f1/f1-22/news/f1-22-patch-105-notes?utm_campaign=f122_pub_ww_stcb_soco_blog_f1-22-patch105&amp;utm_source=blog&amp;utm_medium=social&amp;cid=73904&amp;ts=1657202710531&amp;fbclid=IwAR1ZodxaTWHwV1avbUsKGJ2uc8V6cvLG9nm4c8xde7ZFWKRWvslyeH0mdy4&amp;isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <a href="https://www.ea.com/it-it/games/f1/f1-22" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>F1 22</strong></a> è disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>,<strong> Xbox One </strong>ed<strong> Xbox Series X|S</strong>.</p>
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