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	<title>Emanuele Panico &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Emanuele Panico &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Project xCloud sarà disponibile a settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-xcloud-sara-disponibile-a-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 08:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente i nostri sogni più nascosti da gamer saranno realizzati. A trasformarli in realtà sarà proprio l&#8217;azienda americana Microsoft, che grazie al suo progetto per la new generation di console implementerà nel già ricco servizio Xbox Box Game Pass Ultimate, anche il nuovo Project xCloud, servizio che ci permetterà di giocare ai titoli in esclusiva Xbox [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente i nostri sogni più nascosti da gamer saranno realizzati. A trasformarli in realtà sarà proprio l&#8217;azienda americana <strong>Microsoft</strong>, che grazie al suo progetto per la new generation di console implementerà nel già ricco servizio <strong>Xbox Box Game Pass Ultimate</strong>, anche il nuovo <strong>Project xCloud,</strong> servizio che ci permetterà di giocare ai titoli in esclusiva <strong>Xbox</strong> o PC anche su dispositivi mobile, grazie alla tecnologia di Streaming Gaming.</p>
<h2>Project xCloud è finalmente realtà! A dare l&#8217;annuncio il presidente Phil Spencer</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-239068 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Phil-Spencer-Project-xCloud.jpg" alt="Phil Spencer Project xCloud" width="1024" height="576" title="Project xCloud sarà disponibile a settembre"></p>
<p>A dare la lieta notizia anche questa volta è stato l&#8217;iconico presidente e volto della divisione Xbox, <strong>Phil Spencer</strong>, che ha provveduto ad annunciare al mondo il servizio su un post sul sito ufficiale di <a href="https://www.xbox.com/it-IT/consoles/xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener">Xbox</a>, dichiarando che il servizio sarà ufficialmente disponibile per tutti gli abbonati del servizio <strong>Xbox Box Game Pass Ultimate</strong>, senza nessun costo aggiuntivo. Una notizia bomba per tutti i possessori del servizio che si ritroverebbero così ad avere la possibilità di giocare a tutta la libreria di Xbox Game Pass anche sui propri dispositivi mobili in tutta tranquillità.</p>
<p>Tutto questo ovviamente sarà possibile grazie alla tecnologia <strong>Cloud Gaming</strong> che permetterebbe un &#8220;emulazione in streaming&#8221; di titoli tripla A anche su dispositivi che normalmente non consentirebbero di farli girare.</p>
<p>Ovviamente c&#8217;è di più, infatti grazie a <strong>Project xCloud</strong> gli utenti potranno sfruttare le tecnologie crossplay di <strong>Xbox Live</strong>, rendendo possibile giocare anche con giocatori che sfrutterebbero console e PC. Da un punto di vista personale ritengo che questo sia un grande passo verso il futuro e una buona mossa per Microsoft, che almeno su questo campo sembra conquistare terreno sulla controparte nipponica storica <strong>Sony</strong>.</p>
<p>Come sempre ti invito a rimanere sempre aggiornato sul nostro<a href="https://www.icrewplay.com/"> sito</a>, per sapere in tempo reale news e approfondimenti che riguardano il magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Ubisoft annuncia un nuovo Ubisoft Forward per il 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-annuncia-nuovo-ubisoft-forward-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Non è passato molto dalla fine dell&#8217;evento in cui Ubisoft ha presentato tantissime novità; il colosso ha aperto lo stream in pompa magna con i trailer di due titoli che si sono fatti abbastanza attendere, ovvero Watch Dogs Legion e Far Cry 6, quest&#8217; ultimo con la presenza dell&#8217;attore che ha incarnato in Breaking Bad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non è passato molto dalla fine dell&#8217;evento in cui Ubisoft ha presentato tantissime novità; il colosso ha aperto lo stream in pompa magna con i trailer di due titoli che si sono fatti abbastanza attendere, ovvero <strong>Watch Dogs Legion</strong> e <strong>Far Cry 6</strong>, quest&#8217; ultimo con la presenza dell&#8217;attore che ha incarnato in <strong>Breaking Bad</strong> la figura serafica e spietata di Gustavo &#8220;Gus&#8221; Fring interpretato l&#8217;immenso<strong> Giancarlo Esposito</strong>.</p>
<p>Dopo averci deliziato con un altro trailer nel <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yq3LeYk97JY" target="_blank" rel="noopener">preshow</a> dell&#8217;ultimo capitolo in uscita della saga degli assassini <strong>Assassin Creed Valhalla</strong>, che vedremo ambientata nell&#8217;affascinante e magica epoca norrena vichinga e averci sorpreso con il trailer di un gioco che oramai sembrava essere caduto nell&#8217;oblio del dimenticatoio, ovvero <strong>Beyond Good &amp; Evil 2</strong>, ecco che a sorpresa Ubisoft sgancia una ulteriore notizia bomba: &#8220;C&#8217;è ancora di più!&#8221;.</p>
<h2>Ubisoft sembra avere munizioni infinite e smitraglia senza sosta novità sul grande pubblico</h2>
<p><img decoding="async" width="1280" height="720" class="alignnone wp-image-237964 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Ubisoft-Forward.jpg" alt="Ubisoft Forward" title="Ubisoft annuncia un nuovo Ubisoft Forward per il 2020"></p>
<p>Nel dettaglio, la notizia sembra essere stata annunciata direttamente dal <strong>CEO Ubisoft</strong> <strong>Yves Guillemot. </strong>Infatti il portavoce della nota azienda ha dichiarato esplicitamente che le novità presentate nel corso di questo corposo evento in live streaming (che ha presentato si tanti trailer, ma anche tanta &#8220;carne al fuoco&#8221; sul fronte gameplay), non sono finite e che anzi sarebbe già stato programmato un ulteriore <strong>Ubisoft Forward</strong> verso la fine dell&#8217;anno corrente.</p>
<p>Non è tutto qui, infatti sempre dalle stesse fonti, è stato dichiarato che a fronte di questo nuovo evento targato Ubisoft vedremo ulteriori aggiornamenti e tantissime novità sui giochi presentati.</p>
<p>Questo per l&#8217;azienda videoludica non è stato affatto un anno florido anche se arrivati sull&#8217;orlo del precipizio sta dimostrando di avere tantissimo da proporre, a livello di mercato. Una mossa quasi inaspettata per il grande pubblico  e una promessa &#8220;non scritta&#8221; fatta da <strong>Ubisoft</strong> nei confronti di tutti i suoi fan e sostenitori.</p>
<p>Noi della redazione non possiamo che attendere con cuori e mani tremanti di aspettative, sperando che l&#8217;azienda francese non ci deluda. Che le speculazioni, abbiano quindi inizio! Nel frattempo, come di consuetudine, ti consiglio di rimanere sempre sintonizzato sul <a href="https://www.icrewplay.com/">nostro sito</a>, per essere aggiornato in tempo reale su news e approfondimenti riguardanti il magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Cyberpunk 2077 non arriverà su Xbox Game Pass</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-non-arrivera-su-xbox-game-pass/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2020 08:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[A sganciare la piccola bomba mediatica a sua insaputa è stato proprio Radek Grabowski, PR della colossale azienda polacca CD Projekt Red, software house che ha dato i natali a una saga di giochi che hanno fatto letteralmente la storia del gaming moderno, ovvero la saga di The Witcher. Secondo lo scambio di alcuni post sul [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A sganciare la piccola bomba mediatica a sua insaputa è stato proprio<strong> Radek Grabowski</strong>, PR della colossale azienda polacca <strong>CD Projekt Red</strong>, software house che ha dato i natali a una saga di giochi che hanno fatto letteralmente la storia del gaming moderno, ovvero la saga di <strong>The Witcher</strong>. Secondo lo scambio di alcuni post sul social del canarino blu più famoso del mondo, infatti il buon<strong> Grabowski</strong> è intervenuto su un Tweet di <strong>Geff Grubb</strong>, giornalista della testata <a href="https://venturebeat.com/" target="_blank" rel="noopener">VentureBeat.</a></p>
<h2>Cyberpunk 2077 non arriverà al day one sul servizio Xbox</h2>
<p><img decoding="async" width="1920" height="1080" class="alignnone wp-image-237754 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Cyberpunk-2077-1.jpg" alt="Cyberpunk 2077" title="Cyberpunk 2077 non arriverà su Xbox Game Pass"></p>
<p>Nel dettaglio, <strong>Jeff Grubb</strong> nel suo <strong>Tweet</strong> discuteva delle strategie di marketing da parte del colosso americano<strong> Microsoft</strong> per assicurarsi l&#8217;esclusiva da parte di titoli di terze parti fin dal day one sul suo servizio<strong> Xbox Box Game Pass</strong>, prendendo come esempio uno dei giochi più attesi della prossima next gen videoludica, ovvero proprio <strong>Cyberpunk 2077</strong>.</p>
<p>Il discorso è stato subito spento sul nascere da <strong>Grabowski</strong>, consigliando di usare un altro esempio per sostenere suo discorso, in quanto per ora sembra non ci sia nessun accordo ufficiale tra <strong>CD Projekt Red</strong> e <strong>Microsoft</strong> per quello che riguarda la presenza nelle librerie del servizio del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I don&#39;t know. Let&#39;s just use Cyberpunk as an example. MS pays to get it on GP day one, but it&#39;s still available on Stadia, PC, and PlayStation for $60. And Microsoft doesn&#39;t have to pay to replace the missed revenue from PS &#8212; only Xbox. And maybe only for three months.</p>
<p>&mdash; Grubb (@JeffGrubb) <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1281015375459540992?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 9, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ovviamente<strong> Grabowski</strong> non fa alcun riferimento specifico sulla presenza o meno del gioco sul servizio di<strong> Xbox</strong>, ma parlando più in generale ha fatto capire al giornalista che allo stato attuale delle cose non c&#8217;è nulla di concreto anche in futuro, riguardo la possibile presenza nelle librerie sul servizio in abbonamento di <strong>Microsoft.</strong></p>
<p>Tutto fa quindi dedurre che all&#8217;uscita del gioco che ricordiamo essere il 19 novembre 2020, se ovviamente lo si vorrà giocare, l&#8217;unica soluzione possibile sarà quella di<strong> acquistarne una copia fisica o digitale</strong>.</p>
<p>Come sempre ti ricordo di dare uno sguardo anche ad altre <a href="https://www.icrewplay.com/secretlab-x-cyberpunk-2077-la-nuova-sedia-da-gaming/">notizie</a> riguardo a questo promettente titolo, così come di rimanere aggiornato sulle nostre pagine per news e approfondimenti sul fantastico mondo del videogioco!</p>
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		<title>Un primo sguardo a The Waylanders</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-primo-sguardo-a-the-waylanders/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 15:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Benvenuto, caro lettore, nel consueto angolo delle recensioni, anche se in questo caso parliamo di una vera e propria anteprima. Oggi ti voglio portare alla scoperta delle misteriose e leggendarie terre norrene, in un viaggio mistico che ci porterà dal periodo celtico fino a quello medievale tra miti, dei, azione e musiche folkloristiche, il tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Benvenuto, caro lettore, nel consueto angolo delle recensioni, anche se in questo caso parliamo di una vera e propria anteprima. Oggi ti voglio portare alla scoperta delle misteriose e leggendarie terre norrene, in un viaggio mistico che ci porterà dal periodo celtico fino a quello medievale tra miti, dei, azione e musiche folkloristiche, il tutto unito da un gameplay in stile <strong>RPG</strong> che segue le impronte di ben più grandi capitoli del genere quali<strong> Diablo</strong> e<strong> Dragon Age</strong>.</p>
<p>Oggi caro lettore andremo a dare un&#8217;occhiata ravvicinata a <strong>The Waylanders</strong>, titolo sviluppato dal piccolo studio indipendente spagnolo <strong>Gato Studio</strong>, creatore di alcune piccole perle del mercato indie come <strong>Ar-k</strong> e<strong> Bullshot</strong>.</p>
<h2>The Waylanders: quando la mitologia norrena incontra lo stile di ruolo</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-236740 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/The-Waylanders.jpg" alt="The Waylanders" width="1200" height="675" title="Un primo sguardo a The Waylanders"></p>
<p>Ci troviamo nell&#8217;affascinante epoca vichinga, immersi in un panorama stellato circondato dal mare, il nostro viaggio inizia sulle placide acque del mare mentre le vele si dispiegano pigramente, ascolteremo le parole di un saggio ma dispotico generale. Gli animi sono in fermento perché uno tra i più importanti eventi della storia sta per avere i suoi natali: il &#8220;<strong><em>Tuatha de Danaan</em></strong>&#8220;, ovvero un mistico incontro tra i più valorosi guerrieri nordici e i propri amati Dei, un sacro momento di celebrazione e illuminazione che decide le sorti del futuro delle terre del nord.</p>
<p>Un evento drammatico finirà con il rovinarci i piani, quando scopriremo che le terre sacre sono state profanate dalla corruzione e dalla magia nera, finendo per gettare nel caos l&#8217;intera popolazione. Così inizieremo la nostra avventura in <strong>The Waylanders</strong>! Vestiremo i panni di un coraggioso guerriero che dovrà fare i conti con il proprio destino, compiendo gesta eroiche e stringendo importanti alleanze, dovremo decidere le sorti della nostra popolazione.</p>
<p>Con questo affascinante plot ci accingeremo a iniziare le avventure di <strong>The Waylanders</strong>. Un gioco ricco di fascino e che abbraccia un solido gameplay <strong>RPG classico</strong>, che (a mio personale avviso) si gusta maggiormente giocando rigorosamente con mouse e tastiera.</p>
<p>Nonostante l&#8217;impronta puramente classica il gameplay riesce a tenere alta l&#8217;attenzione del giocatore con una buona e massiccia dose di action. Spesso dovremo fare i conti con dinamiche classiche dei giochi ruolo quali i potenziamenti delle statistiche, la gestione dei vari items e dell&#8217;intero inventario; nelle fasi più pure action saremo chiamati a frenetiche &#8220;<strong>battaglie</strong>&#8221; a colpi di click di mouse e abilità.</p>
<p>Una nota di merito va al team di sviluppo che ha deciso di inserire nei combattimenti una dinamica di &#8220;squadra&#8221;, potendo così contare su una componente sì frenetica, ma caratterizzata anche da elementi presi dal genere della strategia in tempo reale. Sarà interessante infatti &#8220;passare&#8221; da un componente del gruppo all&#8217;altro in base al nemico che ci troveremo di fronte, potendo così sfruttare appieno le qualità e le abilità di ogni singolo compagno di squadra.</p>
<p>Parlando sempre del gameplay, non si può non trattare il modo in cui si fonde alla componente narrativa. Una storia a dir poco superba che viene valorizzata da un&#8217;interessante meccanica di dialoghi basati su scelte di risposta multiple, in base a quello che decideremo la storia volgerà in un modo o in un altro. Quest&#8217;impatto che si può avere sulla trama dona estrema profondità e rigiocabilità al titolo, dotandolo di centinaia di interessanti sfaccettature.</p>
<p>Per non parlare poi dell&#8217;eccelsa colonna sonora composta dal celebre <strong>Inon Zur</strong>, vincitore di un <strong>Emmy</strong> e tre volte candidato ai<strong> BAFTA</strong>, che ha prestato le sue doti per comporre le musiche del più famoso e acclamato <strong>Fallout</strong>.</p>
<p>Parlando invece del comparto grafico, <strong>The Waylanders</strong>, si presenta molto fumettoso, quasi in stile cartoon, mostrando una palette di colori sgargianti che vanno da quelli più caldi e morbidi fino a quelli più freddi e glaciali, rappresentando davvero bene le situazioni e le ambientazioni sia esterne che interne. Una scelta dello stile grafico che all&#8217;inizio quasi stentavo ad accettare, ma che poi ha donato al titolo un&#8217;aurea fiabesca, facendomi credere alle volte di stare ascoltando un&#8217;interessante fiaba interattiva basata sulle storie e le civiltà norrene.</p>
<p>In conclusione, The Waylanders si presenta in tutti gli aspetti come un interessantissimo titolo, dal design accattivante e una storia a dir poco affascinante e coinvolgente, presentando un gameplay dallo stampo classico, ma con interessanti scelte di meccaniche tecniche che lo rendono quasi unico nel suo genere. Un ottimo lavoro da parte degli sviluppatori, mi auguro però che  venga inserita la lingua italiana: allo stato attuale questo si presenta ostico e non percepibile a chi, suo malgrado, non mastica molto bene l&#8217;inglese,  andando di conseguenza a sminuire la grandiosa bellezza di questo titolo e la visibilità del grande pubblico. Ti ricordo che se fossi interessato a dare un&#8217;occhiata a questa piccola perla,  la trovi in accesso anticipato sullo<a href="https://store.steampowered.com/app/957710/The_Waylanders/" target="_blank" rel="noopener"> Steam Store</a>, Scholl!</p>
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		<title>IDG svela un aumento del prezzo su next-gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/idg-svela-un-aumento-del-prezzo-su-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono alle porte notizie piuttosto funeste per tutti i portafogli dei gamers e riguarderebbero tutti i prossimi titoli next gen per il mercato console. Come ben sappiamo le nuove tecnologie spesso hanno dei costi di produzione abbastanza alti, regola che vale anche per il mercato videoludico. Questo progresso andrà a colpire anche le software house [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono alle porte notizie piuttosto funeste per tutti i portafogli dei gamers e riguarderebbero tutti i prossimi titoli next gen per il mercato console. Come ben sappiamo le nuove tecnologie spesso hanno dei costi di produzione abbastanza alti, regola che vale anche per il mercato videoludico.</p>
<p>Questo progresso andrà a colpire anche le software house che, per garantire sempre il top della qualità per i titoli in produzione, si ritroveranno a sostenere costi sempre maggiori di sviluppo con un conseguente rialzo del prezzo d&#8217;acquisto al pubblico. Proprio ultimamente il team di ricerca di <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-02-idg-other-publishers-are-considering-raising-game-prices-for-ps5-and-xbox-series-x" target="_blank" rel="noopener"><strong>IDG Consulting</strong></a> potrebbe aver anticipato questa &#8220;funesta teoria&#8221; ponendoci davanti agli occhi il probabile costo che i prossimi titoli per<strong> PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X potrebbero avere in futuro.</strong></p>
<h2>IDG Consulting svela possibili impennate di prezzo per i titoli nella nuova next gen di console</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235361 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/IDG-Consulting-next-gen.jpg" alt="IDG Consulting next gen" width="1280" height="720" title="IDG svela un aumento del prezzo su next-gen"></p>
<p>Nel dettaglio lo studio di mercato condotto dalla compagnia statunitense riguarderebbe le intenzioni di alcuni publisher di videogiochi. Questi vorrebbero aumentare il prezzo base di mercato dei giochi per <strong>PlayStation 5</strong> e<strong> Xbox Series X</strong>, per avere un ritorno economico che li aiuti a fronteggiare il maggiore investimento di produzione. La notizia infatti arriverebbe poche ore dopo l&#8217;annuncio da parte del team di sviluppo di <strong>NBA 2021</strong> di proporre il titolo a un costo di 69,99 dollari, ovvero dieci dollari in più rispetto al &#8220;normale&#8221; costo di un gioco attuale.</p>
<p>Sull&#8217;argomento è intervenuto anche il presidente e amministratore delegato di <strong>IDG Consulting</strong>,<strong> Yoshio Osaki</strong>, che ha prontamente affermato che il prezzo dei videogiochi è rimasto invariato fin dal lontanissimo 2005, mentre per quanto riguarda altri mezzi di intrattenimento, come film e TV, i prezzi e i costi di produzione si siano impennati vertiginosamente: <em>&#8220;I prezzi dei software sono aumentati al debutto di una nuova generazione per l&#8217;ultima volta tra il 2005 e il 2006, quando sono passati da 49,99 dollari a 59,99 dollari, il tutto all&#8217;inizio della settima generazione, ovvero <strong>PlayStation 3</strong> e<strong> Xbox 360</strong>.&#8221;</em></p>
<p><strong>Osaki</strong> ha anche aggiunto che in realtà i costi di produzione per i giochi di prossima generazione siano aumentati addirittura dal<strong> 200%</strong> al<strong> 300%, </strong>costo che varierebbe a seconda del prodotto, del team di sviluppo e del genere a cui il titolo appartiene, ma che a differenza dei costi di produzione i costi di vendita siano rimasti invariati a 59,99 dollari.</p>
<p><strong>Osaki</strong> ha sottolineato anche l&#8217;abissale differenza che si è avuta negli anni anche per i prezzi di altri mezzi di intrattenimento come il cinema, che ha visto l&#8217;aumento del prezzo del biglietto del 39%, o i costi relativi ai servizi <strong>On Demand</strong> in streaming (come <strong>Netflix</strong>) che addirittura ha aumentato i prezzi degli abbonamenti del <strong>100%</strong>, per non parlare dei vari servizi Tv satellitari (come <strong>Sky</strong>) che hanno imposto un aumento dei costi degli abbonamenti del ben <strong>105%</strong>, una vera e propria impennata esponenziale.</p>
<p>Infine il presidente<strong> Osaki</strong> ha spiegato che la manovra di aumentare di &#8220;soli&#8221; dieci dollari il prezzo finale dei prodotti next gen, non andrà certo a risolvere i problemi dei costi esorbitanti di produzione dei titoli, ma quantomeno sarebbe un passo verso la giusta direzione:<em> &#8220;Anche con l&#8217;aumento a 69,99 dollari previsto per la prossima generazione, l&#8217;accrescimento del prezzo dal 2005 al 2020 sarà solo del <strong>17%</strong>, molto più basso rispetto agli altri confronti.<strong> IDG</strong> lavora a stretto contatto con i principali publisher di videogiochi, e la nostra ricerca di mercato indica che alcuni di essi stiano già valutando un aumento dei loro prezzi in vista della prossima generazione, su determinati franchise. Giochi tripla A come <strong>NBA 2K</strong> meritano un prezzo più alto rispetto al passato&#8221;.</em></p>
<p>Un discorso abbastanza sensato e corretto, quello del presidente <strong>Osaki</strong>, che secondo noi con queste dichiarazioni prova a limare il certo scontento dell&#8217;utenza. Un aumento dei prezzi sicuramente porterebbe a un maggior stimolo nel produrre sempre più titoli di qualità, andando a sostenere tutte le software house e i publisher più meritevoli. Resta sintonizzato sul nostro <a href="https://www.icrewplay.com/">sito</a> per tutte le news in tempo reale  che riguardano il magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>La nostra recensione di P.A.M.E.L.A.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-nostra-recensione-di-p-a-m-e-l-a/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[C&#8217;è una domanda a cui molti di noi almeno una volta hanno pensato durante l&#8217;esistenza: &#8220;come sarebbe la nostra vita se vivessimo in una società così evoluta da essere perfetta?&#8221;. Bene a questa domanda prova a rispondere il gioco che sto per recensire. Il gioco di cui parleremo oggi è un survival horror con dinamiche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;è una domanda a cui molti di noi almeno una volta hanno pensato durante l&#8217;esistenza: &#8220;come sarebbe la nostra vita se vivessimo in una società così evoluta da essere perfetta?&#8221;. Bene a questa domanda prova a rispondere il gioco che sto per recensire.</p>
<p>Il gioco di cui parleremo oggi è un survival horror con dinamiche sparatutto in prima persona ed ambientato in un open world sandbox. In poche parole <strong>P.A.M.E.L.A. è</strong> un gioco creato dal talentuoso team di sviluppo canadese <strong>NVYVE Studios</strong>, software house indipendente composta solo da quattro ragazzi. Il titolo ha avuto una gestazione piuttosto burrascosa, facendo il suo debutto su<strong> Steam Greenlight</strong> nell&#8217;ormai lontano 2015.</p>
<p>Dopo aver scalato in brevissimo tempo la classifica, arrivando ad essere il gioco numero uno sulla piattaforma <strong>Greenlight</strong>, <strong>P.A.M.E.L.A</strong>. è rimasto in stato d&#8217;ibernazione sino ai giorni nostri quando a giugno ne è stata rilasciata una versione per <strong>PC</strong> sulle piattaforme<strong><a href="https://store.steampowered.com/app/427880/PAMELA/" target="_blank" rel="noopener"> Steam</a> </strong>e<strong> GOG.</strong> Andiamo a scoprire insieme cosa ha reso questo gioco così interessante.</p>
<h2>P.A.M.E.L.A, il terrore in una società perfetta</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-233718 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/P.A.M.E.L.A..jpg" alt="P.A.M.E.L.A." width="1280" height="720" title="La nostra recensione di P.A.M.E.L.A."></p>
<p>Ambientato in un futuro distopico governato da una tecnologia avanzatissima e una intelligenza artificiale che ambisce a costruire una società perfetta, le nostre vicende si svolgeranno su un&#8217;isola di nome <strong>Eden</strong>. Qui faremo la nostra brevissima conoscenza con la misteriosa <strong>IA P.A.M.E.L.A.</strong>, che ci racconterà di come l&#8217;ossessione per la ricerca della perfezione e di uno stile di società basato sull&#8217;avanzamento tecnologico, abbia finito per corrompere le menti degli uomini e per distruggere quella stessa perfezione, facendo sprofondare la città di <strong>Eden</strong> in una tetra e desolante oscurità avvolta dal mistero.</p>
<p>Vestiremo i panni di un <strong>&#8220;Dormiente&#8221;</strong>, un essere tenuto in vita da una capsula di crio-stasi, svegliato dal pianto disperato dell&#8217;ancora &#8220;viva&#8221; e funzionante<strong> IA P.A.M.E.L.A. </strong>dalla quale  verremo incaricati di scoprire quali sono state le cause che hanno portato alla caduta della società perfetta di <strong>Eden</strong>, sopravvivendo alle incombenti minacce che ora la abitano.</p>
<p>Parlando del gameplay vero e proprio, sulla carta <strong>P.A.M.E.L.A.</strong> si presenta come un ottimo titolo. Un<strong> survival </strong>di tutto rispetto, con un grafica ben curata e una colonna sonora molto ben confezionata. Dovremo girovagare attraverso i bellissimi e oscuri piani dell&#8217;isola di <strong>Eden</strong>, attraversando sia ambienti chiusi che esterni. Il gioco presenta una dinamica molto <strong>soulslike</strong>, per cui se moriremo nel corso delle nostre esplorazioni avremo modo di reiniziare una nuova run, ma accumuleremo dei punti &#8220;<strong>genoma</strong>&#8221; che ci permetteranno di potenziare le nostre capacità in game. Questi punti sono molto difficili da guadagnare e dovremo sudarli fra mille pericoli.</p>
<p>Inoltre &#8211; come detto in precedenza &#8211; il gioco si sviluppa come un<strong> survival horror</strong> in ambiente<strong> open world</strong>, quindi dovremo stare attenti sia alle nostre condizioni di salute, che ai livelli di energia, oltre che prestare attenzione a non sperperare le rare munizioni per le armi che troveremo nel corso delle nostre run. A tal proposito vorrei sottolineare quanto questo particolare aspetto vada ad enfatizzare il clima survival che il gioco ci imporrà; infatti le armi saranno poche e difficilmente reperibili, come le loro munizioni.</p>
<p>Oltre a potenziare le armi tramite appositi progetti, nel gioco sarà possibile anche <strong>craftare</strong> degli oggetti, quali potenziamenti, barriere e scudi, oggetti utili alla sopravvivenza, armi e armature. Ovviamente dovremo trovare gli &#8220;ingredienti&#8221; per poterli creare e più di una volta la ricerca risulterà davvero ardua. Nel mentre dovremo stare attenti a indagare bene tra i media che troveremo in giro per le strutture per capire i misteri che avvolgono <strong>Eden</strong>, e stare all&#8217;erta per non finire in qualche agguato dei nemici assetati di sangue.</p>
<p>Altro punto in favore dei <strong>nemici</strong>, i quali si presentatno come brutti, cattivissimi e implacabili, insomma delle vere macchine da guerra che non ci penseranno due volte a inseguirci sino in capo al mondo pur di farci la pelle. Questa caratteristica l&#8217;ho trovata molto azzeccata in quanto il tutto contorna l&#8217;ambiente oppressivo e ansiogeno che permea l&#8217;intero gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="P.A.M.E.L.A. - Alpha Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f5-puByYCMs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Non tutto quel che luccica è P.A.M.E.L.A.</h2>
<p>Infine passiamo ai punti dolenti del titolo. Purtroppo come detto all&#8217;inizio della recensione,  <strong>P.A.M.E.L.A </strong>poteva essere un ottimo titolo su carta, ma purtroppo pecca in alcuni aspetti che ne precludono categoricamente l&#8217;accesso all&#8217;olimpo dei titoli <strong>tripla A</strong>.</p>
<p>Parliamo innanzitutto di quello che reputo uno fra i più gravi, ovvero la mancanza totale della<strong> lingua italiana. </strong>Purtroppo per un gioco uscito ben cinque anni fa qualche sforzo anche solo per aggiungere dei sottotitoli si poteva tranquillamente fare. La mancanza di una traduzione risulta un grosso peccato perché renderà difficoltosa la lettura della<strong> lore a chi non conosce bene l&#8217;inglese:</strong> in certi punti diventa estremamente complesso seguire informazioni importanti sullo svolgersi della trama.</p>
<p>Un altro punto debole del titolo è l&#8217;eccessiva e a volte grottesca legnosità dei nemici e le frequentissime compenetrazioni delle interfacce<strong> HUD</strong> con gli oggetti esplorabili, che a lungo andare risultano davvero fastidiosi.</p>
<p>In conclusione <strong>P.A.M.E.L.A.</strong> risulta essere un ottimo e valido titolo, di certo un titolo non perfetto, ma che sa immergere il giocatore nel distopico e cupo mondo cibernetico di un&#8217;utopia collassata. <strong>Gameplay valido</strong> e interessante, una <strong>lore</strong> di grande impatto e tantissime cose da fare rendono questo gioco sicuramente un titolo da provare per gli amanti del genere sci-fi.</p>
<p>Per finire vorremmo fare un appello agli sviluppatori del gioco, ovvero quello di implementare la lingua italiana, questo per permettere anche a chi non mastica bene l&#8217;inglese di godere di un titolo che sicuramente meriterebbe molta più visibilità.</p>
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		<title>PlayStation VR 2 e annunci pubblicitari? Un brevetto lo conferma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-e-annunci-pubblicitari-un-brevetto-lo-conferma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 14:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo i rumor di qualche tempo fa inerenti ad un uscita in parallelo di una seconda versione del visore di Sony per realtà virtuale per la nuova PlayStation 5, ecco che in queste ore spunta nel groviglio virtuale del web uno strano brevetto, che spiegherebbe come implementare degli annunci pubblicitari (advertisements) all&#8217;interno del campo ottico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo i <strong>rumor</strong> di qualche tempo fa inerenti ad un uscita in parallelo di una seconda versione del visore di<strong> Sony</strong> per realtà virtuale per la nuova<strong> PlayStation 5</strong>, ecco che in queste ore spunta nel groviglio virtuale del web uno strano brevetto, che spiegherebbe come implementare degli annunci pubblicitari (advertisements) all&#8217;interno del campo ottico di un possibile visore VR in formato banner.</p>
<p>Questa tecnologia farebbe apparire ai lati dello schermo del visore i tanto fastidiosi annunci pubblicitari, e nonostante Sony non abbia ancora confermato nulla del brevetto appena scoperto, sarebbero spuntate anche numerose immagini esplicative che descriverebbero in modo dettagliato il funzionamento del firmware.</p>
<h2>PlayStation Vr 2 e Advertisements, cosa si cela dietro al brevetto ?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-234222 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/PlayStation-Vr-2.jpg" alt="PlayStation Vr 2" width="1280" height="720" title="PlayStation VR 2 e annunci pubblicitari? Un brevetto lo conferma"></p>
<p>Nel dettaglio però le voci e le fonti confermerebbero questa possibile tecnologia pubblicitaria, di cui possiamo vedere una foto in basso. Come si vede (e come già citato in precedenza) i<strong> banner</strong> pubblicitari dovrebbero apparire ai lati dello schermo di gioco, e quindi non disturbare minimamente la visione del giocatore. Secondo quanto riportato nel brevetto ufficiale, sarebbe anche possibile regolare la posizione esatta su cui posizionarli, in modo da rendere il &#8220;<strong>piccolo disturbo</strong>&#8221; quanto meno fastidioso possibile, o (cosa molto peggiore) pagare una quota in denaro per rimuoverli del tutto, proprio come succede per i giochi &#8220;<strong>freemium</strong>&#8221; per Smartphone.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-234226 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/PlayStation-Vr-2-1-1024x576.jpg" alt="PlayStation Vr 2" width="1024" height="576" title="PlayStation VR 2 e annunci pubblicitari? Un brevetto lo conferma"></p>
<p>Sempre come descritto nel brevetto gli annunci pubblicitari vengono descritti come &#8220;<strong>contenuti aggiuntivi per la promozione di altri servizi</strong>&#8220;, usando anche come esempio la possibile visione di un concerto da parte di un giocatore; in questo caso il <strong>PlayStation Vr</strong> 2 dovrebbe agire in modo dinamico, capendo e captando la direzione visiva del giocatore, e spostare gli annunci di conseguenza, senza intaccare minimamente la fruizione del filmato.</p>
<p>Come ben sappiamo una seconda versione del visore Vr di <strong>Sony</strong> includerebbe diversi miglioramenti tecnologici, dovrebbe essere molto più facile e agibile da usare rispetto al prima versione, e usare questa &#8220;subdola&#8221; tecnologia potrebbe essere un modo per attenuarne i costi di produzione da parte di <strong>Sony</strong>. Ovviamente noi della redazione ti invitiamo a prendere tutto ciò con le dovute precauzioni, trattandosi per ora solo di voci di corridoio, di cui solo il tempo e un annuncio ufficiale da parte di Sony potrà darci la dovuta conferma, o smentita.</p>
<p>Nel frattempo ti invito a rimanere sul nostro<a href="https://www.icrewplay.com/"> sito</a>, per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news inerenti al magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Little Town Hero Big: l&#8217;edizione fisica per PS4 e Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/little-town-hero-big-ledizione-fisica-per-ps4-e-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2020 17:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Ottime notizie quelle appena captate dalle antenne radar di redazione, quest&#8217;oggi provenienti dalla software house che ha dato i natali a una delle saghe videoludiche più amate da grandi e piccini, Game Freak, che ci delizia da circa vent&#8217;anni con titoli che hanno come protagonisti gli amabili e agguerriti mostriciattoli conosciuti come Pokémon. Nelle scorse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ottime notizie quelle appena captate dalle antenne radar di redazione, quest&#8217;oggi provenienti dalla software house che ha dato i natali a una delle saghe videoludiche più amate da grandi e piccini, <strong>Game Freak, </strong>che ci delizia da circa vent&#8217;anni con titoli che hanno come protagonisti gli amabili e agguerriti mostriciattoli conosciuti come Pokémon. Nelle scorse ore infatti <strong>NIS America</strong>, il distributore ufficiale della nota software house giapponese <strong>Nippon Ichi Software</strong>, ha annunciato e confermato un edizione fisica da collezione dell&#8217;ultimo gioco originale di casa<strong> Game Freak</strong> nel mercato europeo.</p>
<h2>Little Town Hero Big Idea Edition sbarca in europa in una Collector Edition piena di sorprese</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-233681 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Little-Town-Hero-Big-Idea-Edition.png" alt="Little Town Hero Big Idea Edition" width="1024" height="720" title="Little Town Hero Big: l&#039;edizione fisica per PS4 e Nintendo Switch"></p>
<p>Nel dettaglio <a href="https://store.nisamerica.com/preorders/little-town-hero/little-town-hero-big-idea-edition-ps4" target="_blank" rel="noopener">quest&#8217;edizione</a> dal sapore tutto occidentale, include al suo interno:</p>
<ul>
<li>Una copia del gioco fisico di <strong>Little Town Hero</strong>;</li>
<li>Un artwork esclusivo;</li>
<li>Un poster esclusivo;</li>
<li>Un set di spille da collezione a tema Little Town Hero;</li>
<li>La copia fisica della colonna sonora del gioco;</li>
</ul>
<p>Il tutto incluso in una particolare confezione al modico prezzo di 49,99 Euro. <strong>Little Town Hero</strong> è un gioco di ruolo con combattimenti a turni che ha fatto il suo debutto nel 2019, originariamente in esclusiva della console ibrida di casa Nintendo, Nintendo Switch. Il titolo ha poi fatto il suo debutto lo scorso aprile sulla potente console <strong>Sony</strong> dell&#8217;ormai prossima console &#8220;old gen&#8221;<strong> PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Con un comparto grafico e sonoro che ha conquistato i cuori di molti, ques&#8217;ultimo curato da <strong>Toby Fox</strong>, creatore delle musiche di <strong>Undertale</strong> e con la supervisione del maestro <strong>Haruka Tochigi </strong>(famoso per il magistrale lavoro svolto in ambito videoludico con <strong>Pokemon Sole e Luna</strong>) per la parte artistica. Vestiremo i panni di un giovane di nome <strong>Axe</strong> che vive in un villaggio isolato ai margini del mondo.</p>
<p>Il protagonista sogna di vedere il mondo esterno, sebbene a tutti sia proibito avventurarsi oltre i confini della città. Poi, tutto cambierà quando un mostro gigante attaccherà improvvisamente il villaggio e<strong> Axe</strong> scoprirà di poter combattere usando il potere di una pietra misteriosa che trasforma le sue idee in attacchi.</p>
<p>Per questa e altre news ti invito a rimanere sul nostro <a href="https://www.icrewplay.com/">sito</a>, per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news inerenti al mondo dei videogiochi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fable e Perfect Dark, aperti i profili Twitter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fable-e-perfect-dark-aperti-i-profili-twitter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Un mistero che appartiene al mondo videoludico quello avvenuto in queste ore assolate, che riguarda da vicino l&#8217;impero della grande X targata Microsoft. Mistero che ha visto coinvolti l&#8217;apertura di alcuni profili sul social del canarino blu più famoso del mondo, ovvero Twitter, che tratterebbero due esclusive Micosoft di gran successo nella passata generazione(quella appartenente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un mistero che appartiene al mondo videoludico quello avvenuto in queste ore assolate, che riguarda da vicino l&#8217;impero della grande X targata<strong> Microsoft</strong>. Mistero che ha visto coinvolti l&#8217;apertura di alcuni profili sul social del canarino blu più famoso del mondo, ovvero <strong>Twitter</strong>, che tratterebbero due esclusive Micosoft di gran successo nella passata generazione(quella appartenente a <strong>Xbox 360</strong>), ovvero <strong>Fable</strong> e <strong>Perfect Dark</strong>.</p>
<p>Il mistero girerebbe attorno alla fonte che ha aperto i due profili, nel caso di <strong>Fable</strong> l&#8217;account apparterrebbe a Microsoft mentre nel secondo caso a un fan, ma che avrebbe come follower niente poco di meno che <strong>Ken Lobb, </strong>Creative Director di Xbox Games Studios.</p>
<h2>Fable e Perfect Dark, cosa si cela dietro il social del canarino blu?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-233544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Fable-Perfect-Dark.jpg" alt="Fable Perfect Dark" width="800" height="445" title="Fable e Perfect Dark, aperti i profili Twitter"></p>
<p>Nel dettaglio, sulla questione di questi due account è letteralmente esplosa l&#8217;opinione pubblica, tanto che si sono aperti numerosi dibattiti sul possibile ritorno in pompa magna dei due brand, ipotizzando magari delle versioni per la next gen.</p>
<p>A tal proposito è intervenuto prontamente <strong>Aaron Greenberg</strong> con una risposta molto generica, sul profilo appartenente a<strong> Fable</strong>, spiegando che i due account sarebbero stati creati strettamente per &#8220;proteggere&#8221; le due IP. Ovviamente questo non è servito a spegnere gli animi ardenti di speranza dei fan.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I’m not sure who discovered the <a href="https://twitter.com/fable?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@fable</a> and <a href="https://twitter.com/PerfectDarkGame?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@PerfectDarkGame</a> placeholders, but a Microsoft Xbox employee is following one, and the other is registered to a Microsoft email address 👀 <a href="https://t.co/MagqUbPiZf">pic.twitter.com/MagqUbPiZf</a></p>
<p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1276995323395805189?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 27, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questo perché gli account risulterebbero essere stati registrati alla data di marzo di quest&#8217;anno e questo implicherebbe una decisione decisamente recente. Purtroppo questa faccenda rimane ancora nel mistero e le ipotesi, anche se blandamente giustificate da <strong>Greenberg</strong>, non escluderebbero un possibile progetto futuro per le sorti dei due brand. Quindi sia che si tratti di un nuovo<strong> Fable, </strong>di un nuovo capitolo per <strong>Perfect Dark</strong>, o magari un possibile remake dei due giochi, purtroppo solo il tempo potrà rivelarlo.</p>
<p>Nel frattempo ti invito a rimanere sintonizzato sul nostro <a href="https://www.icrewplay.com/">sito</a> per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news riguardo al variopinto mondo dei videogiochi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hitman 3: annunciati i primi dettagli sul gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hitman-3-annunciati-i-primi-dettagli-sul-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 12:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Settimana di grandi annunci a sorpresa quella che fra pochi giorni finirà. Infatti mentre il resto del mondo sta piano piano cercando di debellare l&#8217;odiosa pandemia che ha messo in ginocchio l&#8217;economia mondiale e siamo entrati ufficialmente nell&#8217;afoso e caldo periodo estivo (iniziando anche a pregustarci le prime uscite a mare), nel grande panorama dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Settimana di grandi annunci a sorpresa quella che fra pochi giorni finirà. Infatti mentre il resto del mondo sta piano piano cercando di debellare l&#8217;odiosa pandemia che ha messo in ginocchio l&#8217;economia mondiale e siamo entrati ufficialmente nell&#8217;afoso e caldo periodo estivo (iniziando anche a pregustarci le prime uscite a mare), nel grande panorama dei videogiochi le vacanze son ben lontane e si continua a fare sognare il grande pubblico, in vista dell&#8217;imminente arrivo della attesissima nuova <strong>next gen</strong> di console.</p>
<p>Infatti proprio nelle scorse ore <strong>IO Interactive</strong> ha fatto grandissimi annunci sulla piattaforma in streaming viola (<strong><a href="https://www.twitch.tv/iointeractive" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a></strong>), rivelando al mondo alcuni dettagli dell&#8217;ultimo capitolo della saga dell&#8217; agente 47, ovvero <strong>Hitman 3</strong>.</p>
<h2>IO Interactive rivela al mondo maggiori dettagli di Hitman 3 su Twitch</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-232507 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Hitman-3-1024x506.png" alt="Hitman 3" width="1024" height="506" title="Hitman 3: annunciati i primi dettagli sul gioco"></p>
<p>Nel dettaglio, adesso sappiamo in via ufficiale che sin dal day one avremo a disposizione ben sei nuove location da esplorare. Una piccola grande notizia che è risultata molto gustosa al palato degli appassionati del brand, è stata anche la possibilità di importare sul nuovo gioco tutte le location già viste nel primo e nel secondo capitolo della saga.</p>
<p><strong>IO Interactive</strong> ha anche dichiarato (sempre nella live<strong> Twitch</strong>) che questo terzo capitolo sarà un seguito diretto del secondo, tanto che si potranno conservare i progressi del gioco per poi continuare direttamente in<strong> Hitman 3</strong> (come seguendo una vera e proprio linea continua temporale con tanto di progressi inclusi). E come rivelato dal team di sviluppo, il primo livello del titolo sarà ambientato a <strong>Dubai</strong>.</p>
<p>Ma c&#8217;è di più, infatti i ragazzi di<strong> IO Interactive</strong> hanno anche rivelato il cast attoriale che interpreterà i nostri personaggi durante la storia, che saranno <strong>Isaura Barbe-Brown</strong> nei panni di Olivia Hall, <strong>John Hopkins</strong> nei panni di Lucas Grey, <strong>David Bateson </strong>(lo storico volto del personaggio) interpreterà l&#8217;Agente 47,<strong> Jane Perry</strong> sarà Diana Burnwood mentre The Constant sarà interpretato da <strong>Philip Rosch</strong>. Resta sintonizzato sul nostro<a href="https://www.icrewplay.com/"> sito</a> per essere sempre aggiornato in tempo reale sul magico mondo dei videogiochi.</p>
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</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Bloodstained: Curse of the Moon 2, arriva l&#8217;annuncio ufficiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodstained-curse-of-the-moon-2-lannunciato-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2020 14:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle ultime ore si è svolto il New Game Plus Expo, un grandissimo evento in formato digitale streaming (come di consuetudine di questo periodo), che ha dato una validissima alternativa al più famoso e osannato E3, che come sappiamo quest&#8217;anno non si è potuto tenere come da tradizione. In questo grandissimo evento si sono uniti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle ultime ore si è svolto il<a href="https://www.ngpx.games/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>New Game Plus Expo</strong></a>, un grandissimo evento in formato digitale streaming (come di consuetudine di questo periodo), che ha dato una validissima alternativa al più famoso e osannato<strong> E3</strong>, che come sappiamo quest&#8217;anno non si è potuto tenere come da tradizione.</p>
<p>In questo grandissimo evento si sono uniti sul palco virtuale quattordici tra i più famosi publisher a livello mondiale, tra cui anche <strong>SEGA</strong> e <strong>KOEI TECMO</strong>. Non sono mancate neanche le sorprese, come quella di <strong>Koji Igarashi</strong> di<strong> Artplay</strong>, che ha fatto la sua breve comparsa all&#8217;interno dell&#8217;evento per annunciare ufficialmente il nuovo capitolo della saga di <strong>Bloodstained</strong>, ovvero <strong>Bloodstained: Curse of The Moon 2.</strong></p>
<h2>Igarashi annuncia ufficialmente il nuovo capitolo di Bloodstained</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-231902 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Bloodstained-Curse-of-the-moon-2-1024x576.png" alt="Bloodstained Curse of the moon 2" width="1024" height="576" title="Bloodstained: Curse of the Moon 2, arriva l&#039;annuncio ufficiale"></p>
<p>Come si evince da brevissimo intervento durante l&#8217;Expo, <strong>Igarashi</strong> stesso ha ringraziato tutti i sostenitori del progetto, che si è potuto sviluppare e concretizzare con una fruttuosa campagna su <strong>Kickstarter</strong>, e ha annunciato a sorpresa che il team è al lavoro sul secondo capitolo della saga. L&#8217;annuncio poi fa vedere qualche secondo di gameplay del nuovo titolo, che vede come protagonisti giocabili alcuni personaggi come la seducente <strong>Domenique</strong>, <strong>Robert</strong> che sembra utilizzare delle armi da fuoco, un robot di nome <strong>Hachi</strong> che sembra prediligere invece le armi bianche e la sua forza fisica.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodstained: Curse of the Moon 2 - World Premiere Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ynesdjzxix0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Al momento però non sappiamo ancora nulla riguardo la data di uscita del gioco e noi della redazione riteniamo molto improbabile l&#8217;uscita della creazione del maestro <strong>Igarashi</strong> entro la fine dell&#8217;anno.</p>
<p>Sappiamo però che il titolo sarà un sequel diretto del primo <strong>Boodstained: Curse of The Moon</strong> e che sarà disponibile per <strong>Playstation 4, Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>. Nel attesa ti invito a rimanere sintonizzato sul nostro<a href="https://www.icrewplay.com/"> sito</a> per essere sempre aggiornato su news e molto altro sul magico magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Rayman Redemption: fanmade del primo Rayman</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rayman-redemption-fanmade-del-primo-rayman/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 07:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una notizia che viene dritta dritta dal passato quella di oggi, ma con un tocco di sana nostalgia e tanto duro lavoro. Pare infatti che un accanito fan della celebre saga di Rayman, di origini finlandesi (Ryemanni sul web), abbia realizzato da solo un incredibile versione alternativa di tutto rispetto del primo famosissimo capitolo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una notizia che viene dritta dritta dal passato quella di oggi, ma con un tocco di sana nostalgia e tanto duro lavoro. Pare infatti che un accanito fan della celebre saga di<strong> Rayman</strong>, di origini finlandesi (<strong>Ryemanni</strong> sul web), abbia realizzato da solo un incredibile versione alternativa di tutto rispetto del primo famosissimo capitolo della saga dell&#8217;uomo dalle fattezze di melanzana.</p>
<p>Non è stata di certo un impresa facile, tanto che al caro <strong>Ryemanni</strong> gli ci son voluti ben tre duri anni di lavoro, ma al termine di questi ha dato vita a un piccolo gioiello dal sapore di nostalgia che merita di certo almeno una menzione onorevole per gli sforzi fatti.</p>
<h2>Rayman Redemption: l&#8217;incredibile rivisitazione del talentuoso Ryemanni, artista del web</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-231099 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/picturecity2-eybgsk75-1024x576.png" alt="Rayman Redemption" width="1024" height="576" title="Rayman Redemption: fanmade del primo Rayman"></p>
<p>Nel dettaglio, per ora il gioco è liberamente fruibile sul portale<a href="https://gamejolt.com/games/raymanredemption/340532" target="_blank" rel="noopener"> gamejolt.com</a>, e non solo potrai scaricare la versione digitale in modo completamente gratuito, ma l&#8217;artista ha messo a disposizione una serie di grafiche scaricabili e stampabili per i feticisti delle versioni boxate, con immagini totalmente originali e in alta definizione, da applicare ad una generica custodia in formato <strong>DVD</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda invece i contenuti, il gioco si presenta come una versione completa e completamente rivisitata del primo capitolo del gioco di <strong>Ubisoft</strong>, mantenendo (ovviamente) inalterate le fattezze del nostro caro eroe dalle orecchie lunghe, e costruendo da zero mondi completamente nuovi e coloratissimi, lasciando però inalterata l&#8217;anima del gameplay di un classico <strong>platform in 2D. </strong>Questo remake fanmade aggiunge nuovissimi contenuti extra, come nuovi collezionabili, mini giochi esclusivi e nuovissimi livelli di gioco (come ci mostra il simpaticissimo trailer di lancio).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rayman Redemption Release Trailer (OUT NOW!)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hS2wiN163M4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tutto questo è stato partorito dalla mente del&#8217;artista solo grazie al potere dell&#8217;immaginazione, dal duro lavoro e impegno, e sopratutto dall&#8217;immensa passione che accomuna tutti noi a questo meraviglioso mondo di videogiochi. Noi di <a href="https://www.icrewplay.com/">iCrewPlay</a> non possiamo che elogiare e dare il nostro pieno appoggio a iniziative del genere. Resta sintonizzato sul nostro portale per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news e tanto altro ancora sul meraviglioso mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Il Pen &#038; Paper RPG ispirato a Desperados disponibile ora</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-pen-paper-rpg-ispirato-a-desperados-disponibile-ora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 19:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una notizia alquanto insolita quella captata proprio in dalle antenne onnipresenti della nostra redazione, che farà la felicità di tutti i videogiocatori e i giocatori classici del genere &#8220;Role Playing&#8221;. Infatti dopo l&#8217;uscita in questi giorni del atteso RPG su PlayStation 4, Xbox One e PC Desperados III, Mimimi Games, THQ Nordic e Pegasus Games [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una notizia alquanto insolita quella captata proprio in dalle antenne onnipresenti della nostra redazione, che farà la felicità di tutti i videogiocatori e i giocatori classici del genere &#8220;Role Playing&#8221;. Infatti dopo l&#8217;uscita in questi giorni del atteso RPG su <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> Xbox One</strong> e <strong>PC Desperados III</strong>, <strong>Mimimi Games</strong>,<strong> THQ Nordic</strong> e <strong>Pegasus Games</strong> hanno annunciato l&#8217;uscita della versione <strong>Pen&amp;Paper</strong> dell&#8217;omonimo titolo, reso disponibile già da queste ore sul sito <a href="https://www.drivethrurpg.com/checkout_success.php" target="_blank" rel="noopener">DriveThruRPG.com</a>, in maniera totalmente gratuita.</p>
<h2>Pen&amp;Paper style: e Desperados III si veste di carta penna e fantasia</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-230507 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Desperados-III-PenPaper.jpg" alt="Desperados III Pen&amp;Paper" width="817" height="427" title="Il Pen &amp; Paper RPG ispirato a Desperados disponibile ora"></p>
<p>Nel dettaglio (per i meno esperti) una versione <strong>Pen&amp;Paper</strong> di un determinato gioco si riferisce a una versione giocabile semplicemente con carta penna(qualche dado) e tanta fantasia, riprendendo le dinamiche più classiche dei giochi di ruolo che lasciano al giocatore la libertà di una totale immedesimazione, sfoderando tutta la potenza della più potente scheda video che possediamo, ovvero l&#8217;immaginazione.</p>
<p><em>&#8220;Basato sul franchise di videogiochi, questo classico RPG unisce gli scontri difficili e tattici di <strong>Desperados III</strong> con la libertà di scelta e immedesimazione tipica dei <strong>Pen &amp; Paper RPG</strong>&#8220;.</em></p>
<p><em> </em>Questo è quello che si legge dal comunicato ufficiale. Ti ricordo che tutto il materiale è fruibile in maniera completamente gratuita, e all&#8217;interno del &#8220;pack&#8221; virtuale in PDF troveremo un libro illustrato e stampabile contenente le regole per giocare, la prima avventura per iniziare fin da subito a giocare, varie schede giocatore vuote (che riempiremo con item, skills ecc.), le mappe e le monete di gioco.</p>
<p>Un vero e proprio boardgame in formato PDF gratuito per le nostre serate di giochi ruolo! Per chi invece preferisse comunque il pad a qualcosa di più classico, segnalo anche la Demo gratuita del suddetto <strong>Desperados III</strong> messa a disposizione da <strong>THQ Nordic</strong> e<strong> Mimimi Games</strong> sullo <a href="https://store.steampowered.com/app/610370/Desperados_III/" target="_blank" rel="noopener">Steam Store</a>.</p>
<p>Resta sintonizzato sul nostro sito per essere sempre aggiornato su tutte le news e tanto altro inerente al mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Haunted Shores, il nuovo contenuto gratuito di Sea of Thieves</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/haunted-shores-il-nuovo-contenuto-gratuito-di-sea-of-thieves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2020 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle scorse ore il team di Rare, in collaborazione con il colosso americano del mondo dei videogiochi Microsoft, ha dato una grandiosa notizia a tema piratesco, una notizia talmente attesa da far sgranare gli occhi e le orecchie a tutti i bracconieri dei sette mari. Parliamo del nuovissimo contenuto gratuito per Sea of Thieves, gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse ore il team di <strong>Rare,</strong> in collaborazione con il colosso americano del mondo dei videogiochi Microsoft, ha dato una grandiosa notizia a tema piratesco, una notizia talmente attesa da far sgranare gli occhi e le orecchie a tutti i bracconieri dei sette mari. Parliamo del nuovissimo contenuto gratuito per<a href="https://www.seaofthieves.com/it/haunted-shores" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Sea of Thieves</strong></a>, gioco in esclusiva Microsoft per <strong>Xbox One</strong> e<strong> PC</strong> a tema piratesco.</p>
<p>Il nuovo DLC<strong> Haunted Shores</strong> si presenta come un grandissimo evento, alla fine del quale i migliori giocatori avranno esclusivi premi bonus e tesori unici, vediamo insieme che cosa ci attende.</p>
<h2>Haunted Shores: il nuovo contenuto fa partire la guerra dei sette mari</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-230444 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Haunted-Shores-sea-of-thieves.jpg" alt="Haunted Shores sea of thieves" width="2030" height="830" title="Haunted Shores, il nuovo contenuto gratuito di Sea of Thieves"></p>
<p><em>&#8220;i morti non restano tali a lungo nei mari di <strong>Sea of Thieves</strong>, soprattutto se gente come<strong> Captain Flameheart</strong> brama potere e distruzione. Ora che i suoi oscuri poteri sono cresciuti, <strong>Flameheart</strong> può evocare le anime dannate delle navi perdute per raggiungere i suoi scopi e riprendere il dominio sui mari. Tantissime flotte di vascelli spettrali stanno attaccando le isole più vulnerabili: è arrivato il momento che i briganti, mercanti ed esploratori mettano alla prova le loro abilità e si uniscano alla dura battaglia!&#8221; </em>Questo è l&#8217;incipit che introduce l&#8217;annuncio ufficiale.</p>
<p>Il nuovo DLC punta sicuramente i riflettori sulla nuova flotta di navi fantasma perdute, che infesteranno le gelide acque del<strong> Mar dei Dannati. </strong>Nello specifico assume il ruolo di protagonista la <strong>Burning Blade</strong>, nave ammiraglia del già citato <strong>Captain Flameheart</strong>. Le sue intenzioni (come spiegano gli stessi sviluppatori) rimangono un vero è proprio mistero, ma un avviso importante è stato esteso a tutti i &#8220;pirati&#8221;, che sono chiamati a rispondere al richiamo del criptico capitano.</p>
<p>L&#8217;annuncio da parte del team continua, mettendo in guardia i giocatori: <em>&#8220;Bisognerà navigare in maniera scaltra per superare questo evento emergente, visto che c&#8217;è una vera e propria armata di navi fantasma a proteggere la Burning Blade. Anche se questi nemici spettrali sono abbastanza deboli, colpiscono con armi letali direttamente dall&#8217;altro mondo. Evita le mine che lanciano in acqua e le palle di cannone sovrannaturali che seminano fiamme e ira dei defunti! Se avrai successo, forse riuscirai a recuperarne qualcuna da usare contro i tuoi nemici&#8230;&#8221;.</em></p>
<p>Con questo nuovo DLC infatti l&#8217;<strong>Ordine delle Anime</strong> metterà a disposizione dei viaggi rapidi a chiunque voglia intraprendere questa ardua sfida. Combattendo le navi fantasma infatti saremo ricompensati con oro e reputazione extra e, affrontando i capitani delle suddette, riceveremo come ricompensa i loro teschi spettrali che l&#8217;Ordine pagherà profumatamente nel caso in cui riuscissimo a consegnarli senza troppi problemi.</p>
<p>Infine il comunicato conclude il discorso incitando i giocatori a dare il loro meglio: <em>&#8220;Sconfiggi la <strong>Burning Blade</strong> in battaglia e troverai alcuni dei suoi preziosi armamenti eterei nell&#8217;acqua. Non perderti l&#8217;opportunità di intascarti varie palle di cannone fantasma, palle di cannone fantasma in fiamme e palle di cannone spettrali! Quest&#8217;ultime sono alimentate dalla loro rabbia sovrannaturale, infliggono grossi danni da esplosione e fanno oscillare le navi in acqua. Le flotte fantasma potrebbero anche lasciarsi dietro rari tesori dannati&#8221;</em></p>
<p>Quindi, caro lettore, finisci il tuo boccale di Grog e affila le tue lame. Se vuoi pianificare al meglio le tue prossime rotte di viaggio ti consiglio di rimanere sul nostro<a href="https://www.icrewplay.com/"> sito</a> per rimanere aggiornato in tempo reale su tutte le news sul fantastico mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>Rogue Lords: ecco il primo video di gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rogue-lords-ecco-il-primo-video-di-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2020 07:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente stiamo uscendo da questo periodo &#8220;buio&#8221;, causato dall&#8217;epidemia mondiale che ha colpito l&#8217;economia in ogni suo mercato, penalizzando in maniera anche piuttosto grave software house e il settore fieristico, che ha infatti subito numerosi rinvii e cancellazioni di eventi. Per fortuna il settore non si è lasciato abbattere, ripiegando su eventi in streaming ben [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente stiamo uscendo da questo periodo &#8220;buio&#8221;, causato dall&#8217;epidemia mondiale che ha colpito l&#8217;economia in ogni suo mercato, penalizzando in maniera anche piuttosto grave software house e il settore fieristico, che ha infatti subito numerosi rinvii e cancellazioni di eventi.</p>
<p>Per fortuna il settore non si è lasciato abbattere, ripiegando su eventi in streaming ben studiati. Non sono mancate buone notizie, alcuni eventi come lo showcase di <strong>Sony</strong> di qualche giorno fa si sono svolti con grande successo e sui nostri monitor/TV abbiamo visto tantissimi nuovi titoli.</p>
<p>Oggi le nostre poderose antenne radar di redazione hanno captato una notizia riguardante <strong>Nacon,</strong> che insieme al team di sviluppo <strong>Cyanide</strong> e <strong>Leykir Studio</strong> ha annunciato un nuovissimo titolo Roguelike in cui vestiremo i panni del <strong>diavolo</strong> e dei suoi adepti.</p>
<h2>Rogue Lords, il gioco che ci farà provare l&#8217;ebbrezza del lato oscuro</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rogue Lords trailer | PC Gaming Show 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7Pii8FBG7Pc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>&#8220;Rogue Lords mette i giocatori nei panni del <strong>Diavolo</strong>, in un’epoca in cui il male è stato sconfitto e il mondo ha perso il suo equilibrio. Incapace di manifestarsi fisicamente nel Nuovo Mondo, il Diavolo si rivolge ai suoi discepoli più fedeli per diffondere le tenebre su tutta la terra.<strong> Dracula</strong>,<strong> Bloody Mary</strong>, <strong>il Cavaliere Senza Testa</strong>,<strong> la Signora Bianca</strong> e altre icone malvagie si uniscono in un&#8217;empia crociata contro i Cacciatori di Demoni e i cultisti che hanno già affrontato le forze del male in passato&#8221;. </em></p>
<p>Per quanto riguarda il gameplay si baserà su combattimenti a turni in cui i giocatori dovranno compiere scelte importanti, al punto che decideranno le sorti della storia. Ogni &#8220;run&#8221; sarà unica e ogni volta ai giocatori verranno proposte nuove strade da percorrere, nuove scelte da fare, nuovi incontri e nuove opportunità.</p>
<p>Tutto questo in favore di un arricchimento della longevità del titolo e di una lore che sulla carta sembra abbastanza interessante, che ci darà l&#8217;opportunità di provare le brezza del famoso &#8220;lato oscuro&#8221;. Purtroppo il team si è visto costretto a posticipare la data d&#8217;uscita del titolo (che sarebbe dovuto arrivare questo autunno) prevista per <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> Xbox One</strong>,<strong> PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, ma se vuoi dare un occhiata al gioco ti lascio il link per la pagina ufficiale sullo <a href="https://store.steampowered.com/app/1069690/Rogue_Lords/" target="_blank" rel="noopener">Steam store</a>. Resta sintonizzato sul nostro sito per rimanere sempre aggiornato sul magico mondo dei videogiochi.</p>
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		<item>
		<title>Spider-Man: Miles Morales sarà un&#8217;espansione standalone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spider-man-miles-morales-sara-unespansione-standalone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 16:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=228473</guid>

					<description><![CDATA[Dopo la spettacolare conferenza di ieri da parte di Sony, che ha dettato nuove regole aggiungendo un nuovo sinonimo alla parola &#8220;sorpresa&#8221; ecco che spuntano fuori i primi rumor sui titoli di spessore che hanno dato la loro presenza sul virtuale palcoscenico durante la presentazione. Tra tantissimi titoli di terze parti e del mercato indie, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la spettacolare conferenza di ieri da parte di Sony, che ha dettato nuove regole aggiungendo un nuovo sinonimo alla parola &#8220;sorpresa&#8221; ecco che spuntano fuori i primi rumor sui titoli di spessore che hanno dato la loro presenza sul virtuale palcoscenico durante la presentazione.</p>
<p>Tra tantissimi titoli di terze parti e del mercato indie, hanno fatto anche la loro comparsa nuovissime IP e alcuni grandi nomi tra cui <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-2-forbidden-west-annunciato/"><strong>Horizon Zero Dawn 2 Forbidden West </strong></a>e <strong>Spider-Man Miles Morales, </strong>quest&#8217;ultimo come &#8220;seguito&#8221; del primo grandissimo capitolo in esclusiva <strong>PlayStation 4. </strong></p>
<h2>Spider-man Miles Morales, un espansione &#8220;standalone&#8221;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-228492 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/spiderman-miles-morales.jpg" alt="spiderman miles morales" width="768" height="432" title="Spider-Man: Miles Morales sarà un&#039;espansione standalone"></p>
<p>Per chiunque non avesse potuto vedere il trailer di presentazione durante la conferenza di ieri ecco a te <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M" target="_blank" rel="noopener">il video completo</a>. Il trailer mostra una grafica spaccamascella e ci suggerisce fin da subito il nuovo protagonista di questo allettante e interessante titolo, ovvero <strong>Miles Morales</strong>.</p>
<p>Il gioco, da quello che è stato annunciato in seguito, si presenta come un espansione del primo <strong>Marvel Spider-Man</strong> con una marcia in più. Lo chiarisce il capo della divisione europea di <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> Simon Rutter, che non solo conferma soltanto che Spider-Man: Miles Morales sarà un espansione &#8220;standalone&#8221;, da considerarsi quasi come un titolo a se stante, ma che apporterà importanti cambiamenti grazie alle potenzialità della nuova console.</p>
<p><em>&#8220;Il titolo sarà incentrato su <strong>Miles Morales</strong>, ma nel gioco si vedranno miglioramenti rispetto a <strong>Spider-Man</strong> e al motore di gioco, sfruttando ovviamente alcune delle tecnologie e feature di<strong> PlayStation 5</strong>&#8220;. </em>Spiega <strong>Rutter</strong>, concludendo poi in modo quasi ironico: <em>&#8220;Credo che sarà interessante per molti vedere quanto saranno familiari i giochi cambiati grazie alle nuove feature di <strong>PlayStation 5</strong>&#8220;. </em></p>
<p>Ricordiamo infine che il titolo è stato annunciato in uscita &#8220;holiday 2020&#8221;, confermando l&#8217;idea che, oltre a essere uno fra i titoli di lancio di <strong>PlayStation 5,</strong> girerà anche su <strong>PlayStation 4</strong>, staremo a vedere quali saranno le altre novità che ci proporrà <strong>Sony</strong> e <strong>Insomniac Games. </strong>Nel frattempo ti invito a rimanere sempre aggiornato sul nostro sito, così da scoprire tutte le news riguardanti il fantastico mondo dei videogiochi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Horizon Zero Dawn 2 all&#8217;evento PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/horizon-zero-dawn-2-allevento-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2020 16:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=228153</guid>

					<description><![CDATA[Finalmente ci siamo! La tanto attesa e sofferta presentazione di Sony riguardo la nuovissima console next gen è ormai imminente e finalmente questa sera alle ore 22.00 italiane potremo assistere in diretta mondiale in streaming a quello che ci attenderà fra qualche mese in campo console. Molti rumor e presenze si stanno via via rivelando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente ci siamo! La tanto attesa e sofferta presentazione di <strong>Sony</strong> riguardo la nuovissima console next gen è ormai imminente e finalmente questa sera alle<strong> ore 22.00 italiane</strong> potremo assistere in diretta mondiale in streaming a quello che ci attenderà fra qualche mese in campo console.</p>
<p>Molti rumor e presenze si stanno via via rivelando con il passare dei minuti e delle ore, e proprio adesso ci è arrivata una notizia che ci ha lasciato alquanto contenti ed euforici. Sembra infatti che nelle ultime ore sul noto social del canarino blu più famoso del mondo sia esploso un vero e proprio boom di hype, quando niente poco di meno che la doppiatrice ufficiale dell&#8217;intrepida cacciatrice<strong> Aloy</strong> da<strong> Horizon Zero Dawn</strong>, ovvero <strong>Michelle Jenner,</strong> ha risposto al tweet sul canale ufficiale spagnolo di Sony che ricordava l&#8217;evento dello showcase di questa sera.</p>
<h2>Sony: il tweet che fa sognare Horizon Zero Dawn 2. Il mistero verrà svelato?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-228160 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Horizon-Zero-Dawn-2.png" alt="Horizon Zero Dawn 2" width="1245" height="604" title="Horizon Zero Dawn 2 all&#039;evento PlayStation 5"></p>
<p>Nel dettaglio, all&#8217;annuncio fatto sul canale ufficiale spagnolo di Sony, la doppiatrice ha risposto con la classica gif (ormai famosissima sui social) del famosissimo attore e comico <strong>Terry Crew</strong> (con la classica espressione di &#8220;impazienza&#8221;). Inoltre a dar credito a queste pressanti teorie, sono alcune indiscrezioni che vedrebbero lo stesso grande team di <strong>Guerrilla Games</strong> al lavoro in un possibile sequel del acclamatissimo titolo (che con tutta probabilità uscirà proprio nella prossima next gen).</p>
<p>Sembra tra l&#8217;altro che la serie non si fermerà al secondo capitolo, ma che si sia pensato di fare <strong>anche un terzo episodio</strong>, che andrebbe a formare un&#8217;unica imponente trilogia sul devastato mondo &#8220;steampunk primordiale&#8221; dominato dalle macchine.</p>
<p>In attesa del grande evento ti invito a restare sintonizzato sul nostro sito e a leggere <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-zero-dawn-2-annuncio-di-guerrilla-games/">questo articolo</a> su questo magnifico piccolo capolavoro che ha creato e affermato un nuovo genere.</p>
<p>https://twitter.com/Nibellion/status/1271089536857182209?s=20</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RockGame ha annunciato Ninja Simulator</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rockgame-ha-annunciato-ninja-simulator/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuovo annuncio è piombato direttamente da RockGame balzando dall&#8217;ombra come un &#8220;ninja&#8221;. Ebbene si, il team di sviluppo nelle scorse ore ha annunciato un nuovo titolo in salsa orientale con protagonista proprio gli acrobati assassini che agiscono con il favore dell&#8217;ombra, ovvero i ninja. Ninja Simulator, si prospetta essere il nuovo successore spirituale dell&#8217;acclamatissimo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuovo annuncio è piombato direttamente da <strong>RockGame</strong> balzando dall&#8217;ombra come un &#8220;ninja&#8221;. Ebbene si, il team di sviluppo nelle scorse ore ha annunciato un nuovo titolo in salsa orientale con protagonista proprio gli acrobati assassini che agiscono con il favore dell&#8217;ombra, ovvero i ninja.</p>
<p><strong>Ninja Simulator</strong>, si prospetta essere il nuovo successore spirituale dell&#8217;acclamatissimo e nostalgico <strong>Tenchu</strong>, un gioco a tema ninja per PlayStation 1 sviluppato da FromSoftware. L&#8217;annuncio è stato accompagnato da immagini di gameplay e un video trailer, nonché come ciliegina sulla torta dall&#8217;apertura della pagina ufficiale sullo store di <strong>Steam</strong>.</p>
<h2>Ninja Simulator, il nuovo successore spirituale di Tenchu</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-227612 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Ninja-Simulator.jpg" alt="Ninja Simulator" width="1200" height="673" title="RockGame ha annunciato Ninja Simulator"></p>
<p>Per ora tutti gli indizi suggeriscono una prima uscita sul mercato gaming PC e successivamente su console per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, anche se al momento non è stata fornita una reale data d&#8217;uscita, quindi solo il tempo potrà rivelarci se questo gioco uscirà per il 2020 o magari più avanti nel futuro.</p>
<p>Quello che sappiamo per ora, è quanto riportato sulla pagina ufficiale dello<a href="https://store.steampowered.com/app/1323140/Ninja_Simulator/" target="_blank" rel="noopener"> Steam Store</a>, ovvero: <em>&#8220;<strong>Ninja Simulator </strong>è uno stealth action-adventure, ambientato nel Giappone feudale. Vestirete i panni di un mercenario assoldato per missioni d&#8217;infiltrazione, spionaggio e uccisioni. Le vostre azioni rinforzeranno o sconfiggeranno i clan rivali e cambieranno il corso della storia&#8221;. </em></p>
<p><em>&#8220;Il silenzio è il tuo alleato. L&#8217;oscurità è il tuo amico più fidato. &#8220;<strong> </strong></em><strong>Ninja Simulator</strong> promette un esperienza estremamente realistica, sfruttando sia l&#8217;ambiente che ci circonda, sia le condizioni climatiche, che siano esse giorno o notte, puntando i riflettori su un gameplay incentrato sullo <strong>stealth: </strong><em>&#8220;Ci sono oltre venti parole per descrivere intrufolarsi nel vocabolario del Ninja. Questo conosce ancora più modi per non farsi notare dalle guardie. Nel gioco li userete tutti.&#8221;</em></p>
<p>Il gioco infine ci propone una ampia gamma di armi letali con il quale potremo decidere le modalità di assassinio delle nostre ignare vittime. Il tutto sembra essere molto allettante, vedremo se con l&#8217;uscita del gioco il team di <strong>RockGame</strong> manterrà le promesse fatte. Nel frattempo noi della redazione stiamo già affilando le nostre <strong>katane</strong> e lucidando i nostri <strong>shuriken.</strong></p>
<p>In attesa di nuove news al riguardo, ti invitiamo a rimanere sintonizzato sul nostro sito per rimanere aggiornato in tempo reale su tutte le news riguardanti il favoloso mondo dei videogiochi. Ora ti rimando alla prossima <a href="https://www.icrewplay.com/">news,</a> sparendo nell&#8217;ombra di una fitta nube di fumo.</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Gran Turismo 7 tra gli annunci dello showcase di PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gran-turismo-7-tra-i-titoli-di-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2020 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo un altro funesto carico di notizie nefaste legate, non più alla pandemia globale,ma ai gravissimi fatti di cronaca legati alla discriminazione razziale che in questi giorni hanno colpito l&#8217;America, veleggiando al motto di &#8220;Black Lives Matter!&#8221;, anche Sony ha appoggiato e supportato la causa. L&#8217;azienda ha infatti deciso di rinviare alla data 11 giugno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un altro funesto carico di notizie nefaste legate, non più alla pandemia globale,ma ai gravissimi fatti di cronaca legati alla discriminazione razziale che in questi giorni hanno colpito l&#8217;America, veleggiando al motto di &#8220;<strong>Black Lives Matter</strong>!&#8221;, anche Sony ha appoggiato e supportato la causa.</p>
<p>L&#8217;azienda ha infatti deciso di rinviare alla data <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-nuova-data-presentazione/">11 giugno</a> la presentazione ufficiale dei titoli che andranno a comporre la line-up di lancio per l PlayStation 5. Come ben sappiamo molti di questi titoli sono rimasti nell&#8217;ombra, ma un piccolo barlume di luce proprio in queste ore ha suggerito (con molta probabilità) uno fra i tanti titoli che Sony vorrebbe proporre.</p>
<p>A darne il prezioso suggerimento è stato proprio il &#8220;casuale&#8221; deposito del marchio del titolo di casa <strong>Poliphony Digital</strong> e <strong>Sony</strong>, ovvero <strong>Gran Turismo 7</strong>. Il <a href="https://www.tmdn.org/tmview/#/tmview/detail/AR500000003900514" target="_blank" rel="noopener">marchio</a> infatti si è rivelato essere stato registrato lo stesso giorno dell&#8217;attesissimo evento insieme ad altri titoli che sono rimasti nell&#8217;ombra.</p>
<h2>Un deposito del marchio suggerisce Gran Turismo 7 tra la line-up di PlayStation 5</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-227335 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Gran-turismo-7.jpg" alt="Gran Turismo 7" width="1280" height="720" title="Gran Turismo 7 tra gli annunci dello showcase di PlayStation 5"></p>
<p>A dare molti suggerimenti a riguardo erano state anche molte<strong> voci di corridoio</strong> fatte circolare nei giorni scorsi, che hanno visto sotto i riflettori un&#8217;immagine pubblicata da <strong>Next Level Racing</strong> (nota azienda produttrice di accessori per il racing game), rea di aver messo il logo del titolo sotto l&#8217;immagine, affiancato da altri titoli dedicati alle corse automobilistiche.</p>
<p>L&#8217;azienda in seguito <strong>ha smentito il tutto</strong>, dichiarando la falsità dell&#8217;immagine, anche se però fra i fan del genere ormai si era già insinuato il tarlo del sospetto. Quindi, che ci sia nei prossimi giorni finalmente la conferma ufficiale della presenza di Gran Turismo 7  nelle file di giochi che supporteranno il lancio <strong>PlayStation 5</strong>? Solo il tempo potrà svelarcelo, nel frattempo ti invito a rimanere sempre sintonizzato sul nostro sito per essere aggiornato su tutte le news sul fantastico mondo dei videogame.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5: un nuovo brevetto svela il sistema di aerazione?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-nuovo-brevetto-sistema-aerazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 18:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Anche questa volta parliamo next gen, ma non di un titolo in particolare, ma a sorpresa di un brevetto depositato quasi in anonimato da Sony nelle scorse ore riguardante l&#8217;hardware di PlayStation 5. Questo nuovo brevetto si baserebbe su un sistema dinamico di aerazione che &#8220;attraverserebbe&#8221; la console, permettendo un ottimizzazione di raffreddamento della stessa. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anche questa volta parliamo next gen, ma non di un titolo in particolare, ma a sorpresa di un <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2020111274&amp;tab=FULLTEXT&amp;_cid=P22-KB0WHF-03776-3" target="_blank" rel="noopener">brevetto</a> depositato quasi in anonimato da<strong> Sony</strong> nelle scorse ore riguardante l&#8217;hardware di <strong>PlayStation 5</strong>. Questo nuovo brevetto si baserebbe su un sistema dinamico di aerazione che &#8220;attraverserebbe&#8221; la console, permettendo un ottimizzazione di raffreddamento della stessa. Questo potrebbe anche comportare un notevole aumento di &#8220;rumore&#8221; con titoli di notevole peso grafico ? Scopriamolo!</p>
<h2>PlayStation 5: nuovo brevetto per Sony, cosa ci dovremo aspettare ?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-174240 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/PlayStation-5-dev-kit.jpg" alt="Dev Kit PlayStation 5" width="1440" height="950" title="PlayStation 5: un nuovo brevetto svela il sistema di aerazione?"></p>
<p>Nello specifico si tratterebbe di un nuovo sistema di ventilazione che potrebbe essere montato sulla nuova console in uscita per la fine dell anno. Come possiamo leggere direttamente dal depositato brevetto:</p>
<p><em>&#8220;quando le prestazioni di un dispositivo elettronico vengono migliorate, viene aumentata la quantità di generazione di calore di un microprocessore o simile, oppure viene aumentata la quantità di generazione di calore di un alimentatore, per cui sono necessarie prestazioni di raffreddamento più elevate.&#8221; </em></p>
<p>Il nuovo sistema quindi è stato progettato per ridurre sia il rumore che l&#8217;eccessivo riscaldamento della console in forte stress, tramite un sistema di molteplici ventole, e sul flusso d&#8217;aria basato sul form factor dei dev kit ufficiali per ora conosciuti della console.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226622 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Sony-Playstation-5-e1591368209102.png" alt="Sony Playstation 5" width="2898" height="2048" title="PlayStation 5: un nuovo brevetto svela il sistema di aerazione?"></p>
<p class="subheading"><em>Un dispositivo elettronico ha una pluralità di ventole di raffreddamento per fornire aria a un dissipatore di calore. La pluralità di ventole di raffreddamento crea flussi d’aria che attraversano il dissipatore di calore da un primo lato del dissipatore di calore verso un secondo lato del dissipatore di calore.</em></p>
<p><em>Il dissipatore di calore è disposto obliquamente nella direzione sinistra-destra e nella direzione anteriore-posteriore del dispositivo elettronico. Un elemento esterno ha un’apertura di aspirazione formata lungo il primo lato del dissipatore di calore e obliqua nella direzione anteriore-posteriore e nella direzione sinistra-destra.</em></p>
<p><em>Un dissipatore di calore è disposto su un microprocessore montato su un circuito. Una ventola di raffreddamento è disposta a monte del dissipatore di calore e un’unità di alimentazione è disposta a valle del dissipatore di calore. L’aria emessa dalla ventola di raffreddamento passa attraverso il dissipatore di calore, passa attraverso l’alimentatore e viene scaricata all’esterno.</em></p>
<p>Questo è un estratto da quello che si può leggere nel brevetto depositato, e come possiamo vedere il &#8220;dispositivo&#8221; di cui <strong>Sony</strong> fa riferimento mantiene perfettamente le forme del <strong>dev kit</strong> presentato qualche mese fa. Che la nuova console mantenga quindi questo sistema di raffreddamento? Resta sintonizzato sulla nostra pagina per scoprirlo.</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
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		<title>Bohemia Interactive smentisce l&#8217;acquisizione da parte di Tencent</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bohemia-interactive-smentisce-lacquisizione-da-parte-di-tencent/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2020 17:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Arriva da poco una notizia molto interessante, che farà sicuramente gola a tutti gli amanti e gli appassionati dei titoli di Bohemia Interactive, ovvero il realistico simulatore di &#8220;guerra&#8221; Arma e il titolo che negli anni si è conquistato di prepotenza una nicchia ben definita di mercato del genere survivor horror in salsa Zombie, ovvero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arriva da poco una notizia molto interessante, che farà sicuramente gola a tutti gli amanti e gli appassionati dei titoli di <strong>Bohemia Interactive</strong>, ovvero il realistico simulatore di &#8220;guerra&#8221; <strong>Arma</strong> e il titolo che negli anni si è conquistato di prepotenza una nicchia ben definita di mercato del genere survivor horror in salsa Zombie, ovvero <strong>DayZ</strong>.</p>
<p>Prima di passare alla notizia vera e propria però è necessario menzionare un altro comunicato che include nella faccenda la potente società cinese <strong>Tencent</strong>. Nel mese di aprile infatti <strong>Bohemia Interactive</strong> aveva dichiarato l&#8217;ufficiale chiusura della sua sede a Bratislava, fra l&#8217;altro, sede incaricata quasi totalmente del supporto e dello sviluppo di <strong>DayZ</strong>.</p>
<p>La notizia quasi naturalmente fece esplodere i social, aprendo poi in seguito le speculazioni su una quasi sicura acquisizione da parte di <strong>Tencent</strong> della compagnia Ceca in toto, notizia fra l&#8217;altro riportata (in via ufficiale) sul portale del sito <a href="https://www.theinformation.com/articles/tencent-continues-europe-deal-spree-with-260-million-investment-in-czech-game-studio" target="_blank" rel="noopener">Theinformation.com</a> proprio in queste ore.</p>
<p>Bene, nelle ultime ore nelle vesti di amministratore delegato della società di Bohemia, <strong>Marek Španěl </strong>ha smentito ufficialmente la notizia riportata sul <a href="https://forums.bohemia.net/forums/topic/229537-update-from-bohemia-interactive/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale della compagnia</a>.</p>
<h2>Bohemia smentisce ufficialmente l&#8217;acquisizione da parte di Tencent, svelando anche alcuni particolari interessanti&#8230;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226388 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Bohemia-Interactive.jpg" alt="Bohemia Interactive" width="1134" height="685" title="Bohemia Interactive smentisce l&#039;acquisizione da parte di Tencent"></p>
<p><em>&#8220;Carissimi utenti, volevo solo farvi sapere che le recenti informazioni diffuse da varie e importanti fonti mediatiche in merito alla fantomatica acquisizione di <strong>Bohemia Interactive</strong> da parte di <strong>Tencent</strong> non sono vere. In passato abbiamo parlato con numerosi e potenziali partner di una possibile cooperazione basata sulla strategia e potremmo nuovamente farlo nel futuro, ma per il momento rimaniamo uno studio di sviluppo indipendente.&#8221; </em></p>
<p>Così ha dichiarato ufficialmente l&#8217;amministratore delegato, facendo anche della sana autoironia sulla sua lunga carriera che continua da oltre trenta lunghi anni, facendo riferimento alla sicuramente allettante proposta da parte di <strong>Tencent</strong> per quanto riguarda l&#8217;acquisizione totale della società, che a suo dire gli avrebbe garantito una serena ritirata dalle scene lavorative in una più rosea visione pensionistica futura.</p>
<p><em>&#8220;Detto ciò, dovrei tornare ad aiutare il nostro team di <strong>Bohemia</strong> a continuare a lavorare sui nostri giochi già esistenti e su quelli in arrivo in futuro. E come ultima cosa, ma non per questo la meno importante, vorrei ringraziare la nostra fantastica community per il tanto supporto concesso nel corso degli ultimi anni. Senza di voi,<strong> ArmA</strong>, <strong>DayZ</strong> e tutta <strong>Bohemia Interactive</strong> non avrebbero mai raggiunto questo grande successo.&#8221;</em></p>
<p>Queste sono state le parole a conclusione del discorso da parte di <strong>Španěl, </strong>che ha provveduto già all&#8217;immediata ripresa della tabella di marcia lavorativa per il supporto ai suoi ottimi titoli, rassicurando i fan che la chiusura della sede a Bratislava non intaccherà minimamente il futuro dell&#8217;azienda.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>4th Generation Warfare, la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-4th-generation-warfare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2020 sta per giungere quasi alla fine e di certo non si può dire che sia stato un anno &#8220;roseo&#8221;, abbiamo visto abbattersi nel mondo numerosi disastri naturali e negli ultimi mesi stiamo affrontando una pandemia mai vista prima, che ha ridotto numerose nazioni a uno stato di crisi economica e sociale piuttosto grave. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 2020 sta per giungere quasi alla fine e di certo non si può dire che sia stato un anno &#8220;roseo&#8221;, abbiamo visto abbattersi nel mondo numerosi disastri naturali e negli ultimi mesi stiamo affrontando una pandemia mai vista prima, che ha ridotto numerose nazioni a uno stato di crisi economica e sociale piuttosto grave. Ognuno sembrerebbe dire la sua a riguardo: dai media, ai complottisti, al premio nobel ecc&#8230;</p>
<p>Oggi non siamo qui per fare discorsi politici, o forse sì! Infatti parleremo di un gioco interessante, sviluppato da <strong>Eversim</strong>, piccola software house specializzata in giochi di simulazione. Si tratta di <strong>4th Generation Warfare</strong>, un gioco simulativo che ci farà vestire i panni di un capo di Stato che avrà il compito di gestire una nazione intera, per assicurarne la crescita fino a farne una potenza mondiale.</p>
<h2>4th Generation Warfare se fossi stato tu al posto del Presidente, cosa avresti fatto?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-225494 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/4th-Generation-Warfare.jpg" alt="4th Generation Warfare" width="1280" height="720" title="4th Generation Warfare, la nostra recensione"></p>
<p><strong>4th Generation Warfare</strong> ci pone un interessantissimo punto di vista governativo, come già detto in precedenza quest&#8217;incredibile gioco simulativo ci farà vestire i panni di un capo di Stato, o di un governatore che avrà il compito di gestire al meglio il paese, per favorirne la crescita sia economica che mondiale. Il compito risulterà alquanto ostico, perché dovremo avere a che a fare con decisioni difficili, proteggere le persone vicine a noi e ovviamente cercare di stringere accordi tra le varie Nazioni che siano favorevoli alla nostra crescita.</p>
<p>Non mancheranno le minacce, i complotti e i colpi di stato, che dovremo tentare di limitare o sventare utilizzando tutti i mezzi necessari, come le forze speciali, i servizi segreti o gli attacchi informatici. In tutto questo dovremo anche eleggere i responsabili, o comunque i <strong>&#8220;capi dipartimento&#8221;</strong> della nostre varie agenzie, che dovremo sviluppare e far crescere per permettere alle divisioni di effettuare più azioni.</p>
<p>Dal punto di vista tecnico di certo <strong>4th Generation Warfare</strong> non è propriamente brillante, infatti una scarsa colonna sonora e un comparto grafico minimalista e poco curato, fanno perdere parecchi punti al titolo, creando la sensazione di star giocando sì un gioco valido (perché lo è), ma che rimane privo di mordente estetico. Tuttavia oltre l&#8217;incredibile quantità di azioni disponibili che ci mette a disposizione il gioco, il titolo ci farà riflettere su ogni singola azione che andremo a svolgere, facendoci ragionare in maniera oculata sulle conseguenze di ogni nostro singolo gesto.</p>
<p>In parole povere,<strong> 4th Generation Warfare</strong> metterà a nudo il senso morale e civico del giocatore, mettendolo di fronte a una delle situazioni che chiunque &#8211; guardando un telegiornale o comunque vedendo le decisioni che una qualunque figura politica che si rispetti prenda &#8211; potrebbe pensare <strong><em>&#8220;fossi stato al posto suo avrei fatto di certo meglio!&#8221;. </em></strong>Bene ora con questo titolo, caro giocatore, potrai dimostrarlo!</p>
<p>Il sistema di gioco inoltre è molto intuitivo, praticamente ogni partita si svolge in un determinato numero di round. Ogni giocatore (virtuale o umano che sia) avrà a disposizione solo cinque azioni da poter effettuare prima di passare al turno successivo. Le azioni da compiere sono davvero molto varie, e possono andare dall&#8217;eleggere un capo dipartimento, all&#8217;organizzare incontri politici con alti esponenti di spicco per siglare accordi favorevoli, o ancora al far partire intricate indagini di spionaggio e tantissimo altro ancora.</p>
<p>Ovviamente dopo la fine di ogni turno la Nazione guadagnerà o perderà dei punti, che saranno conteggiati dal tipo di azione richiesta o svolta e dalla complessiva soddisfazione e crescita che il paese avrà accumulato. La Nazione che dopo un determinato totale di turni avrà il punteggio più alto, ovviamente proclamerà la sua superiorità al mondo.</p>
<p>In conclusione <strong>4th Generation Warfare</strong> è un interessantissimo esperimento, con un gameplay molto vario e la completa libertà di svolgere così tante azioni che rendono il gameplay strategico a livelli quasi reali. Peccato per la scarsa cura a livello grafico e sonoro del titolo, sicuramente non fanno sì che si posizioni sul podio per quanto riguarda quei giochi da tenere d&#8217;occhio; noi della redazione vogliamo dare comunque fiducia a questo titolo, che adesso si trova ancora in versione <a href="https://store.steampowered.com/app/1204230/4th_Generation_Warfare/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>Early Access</strong></a> riconoscendogli un bel 6 politico (tanto per rimanere in tema), sperando che la versione completa di questo gioco sia nettamente migliorata nelle sue pecche, ma mantenendo il cuore nel gameplay che ne proclama la forza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bandai Namco cancella i tornei fisici dei suoi giochi per il 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bandai-namco-cancellai-tornei-fisici-per-il-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2020 10:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[I tornei a tema videoludico sono da sempre la migliore occasione per far riunire giocatori da tutto il mondo, con l&#8217;arrivo poi degli eventi Esports questo fenomeno si è tramutato in una vera è propria competizione agonistica. Gli eventi organizzati sono tanti durante l&#8217;anno, e le categorie di genere altrettanto, purtroppo però a causa di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I tornei a tema videoludico sono da sempre la migliore occasione per far riunire giocatori da tutto il mondo, con l&#8217;arrivo poi degli eventi Esports questo fenomeno si è tramutato in una vera è propria <strong>competizione agonistica</strong>. Gli eventi organizzati sono tanti durante l&#8217;anno, e le categorie di genere altrettanto, purtroppo però a causa di questa pandemia (che fortunatamente sta piano piano perdendo presa sul mondo) <a href="https://www.icrewplay.com/blizzcon-2020-cancellato-causa-del-coronavirus/">moltissimi di questi sono stati cancellati</a> o rinviati a data da destinarsi.</p>
<p>In alcune occasioni si è optato per uno svolgimento invece più &#8220;smart&#8221; organizzando gli stessi eventi in modalità online, ed è questo il caso di uno dei campionati picchiaduro che negli anni è diventato quasi un appuntamento fisso, parliamo dell&#8217;<strong><a href="http://evo.shoryuken.com/" target="_blank" rel="noopener">EVO Championship Series</a>,</strong> arrivato ormai all&#8217;edizione 2020. In risposta alla situazione si è fatta sentire a gran voce l&#8217;azienda nipponica Bandai Namco, che anche se ha ufficialmente cancellato il supporto fisico dei suoi prodotti negli eventi e nelle competizioni per tutto il 2020, <strong>ha deciso di puntare tutto sul supporto online</strong>.</p>
<h2>Bandai Namco e EVO 2020: quest&#8217;anno saranno botte da orbi, ma con dovuto distanziamento sociale</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-225082 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Tekken-7.jpg" alt="Tekken 7" width="1280" height="720" title="Bandai Namco cancella i tornei fisici dei suoi giochi per il 2020"></p>
<p>Tuttavia gli organizzatori di eventi <strong>potranno comunque decidere di organizzare lo stesso eventi &#8220;fisici&#8221;</strong>, con tutti i rischi che ne conseguono. In questo caso la società nipponica ha consigliato di valutare bene la situazione e decidere in seguito se il &#8220;classico modo di competere&#8221; può valere o meno la &#8220;candela&#8221;.</p>
<p>Perciò i fan e &#8220;gli atleti&#8221; che quest&#8217;anno contavano di mettere la loro firma sulle presenze agli eventi dedicati ai picchiaduro quali <strong>Tekken</strong> <strong>7</strong>, <strong>Dragon Ball  FighterZ</strong> e <strong>Soul Calibur VI</strong>, dovranno accontentarsi di fare un più modesto login dalle loro postazioni casalinghe. Resta sintonizzato sul nostro sito per rimanere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news (e tanto altro ancora) sul fantastico mondo in evoluzione del gaming.</p>
<div class="rb-videoresp">
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<p lang="en" dir="ltr">Introducing Evo Online! <a href="https://t.co/ecf8gxNGUW">pic.twitter.com/ecf8gxNGUW</a></p>
<p>&mdash; Evo (@Evo) <a href="https://twitter.com/Evo/status/1260778864323596288?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 14, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us: Parte 2, nuovo diario degli sviluppatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-nuovo-diario-degli-sviluppatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2020 08:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Manca davvero pochissimo alla tanto attesa uscita del piccolo gioiello di casa Naughty Dog, dopo la stupenda presentazione all&#8217;evento State of Play di Sony dedicato. Il team di sviluppo proprio in queste ore ha voluto ringraziare i fan con un ulteriore &#8220;diario di bordo&#8221; che cattura i retroscena dell&#8217;incredibile lavoro che ha dovuto affrontare il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manca davvero pochissimo alla tanto attesa uscita del piccolo gioiello di casa <strong>Naughty Dog</strong>, dopo la stupenda presentazione all&#8217;evento <strong>State of Play</strong> di <strong>Sony</strong> dedicato. Il team di sviluppo proprio in queste ore ha voluto ringraziare i fan con un ulteriore &#8220;diario di bordo&#8221; che cattura i retroscena dell&#8217;incredibile lavoro che ha dovuto affrontare il team per dar vita le avventure di <strong>Ellie</strong> e <strong>Joel</strong>.</p>
<p>Questo video rientra in una trilogia che il team ha voluto realizzare per raccontare come si realizza una grande produzione a livello videoludico. Sarà sicuramente interessante dare uno sguardo approfondito al video per tutti coloro che sono vicini a questo meraviglioso titolo, o anche a chi ne vuole scoprirne di più.</p>
<h2>The Last Of Us Parte 2: &#8220;inside The Details&#8221; dà voce al team di Naughty Dog</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Last of Us Part II - Inside the Details | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DTxBAuXUHMU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Quello fatto dal team infatti è un durissimo lavoro di ricerca e studio antropologico per dare ai personaggi un background realistico, ma soprattutto per <em>&#8220;creare personaggi più autentici che mai, non solo ai protagonisti, ma anche tutto il mondo che gli circonda&#8221; </em>come dice <strong>Halley Gross </strong>narrative lead di <strong>Naughty Dog, </strong>concentrando maggiormente il focus sul comparto narrativo e in particolare sulle emozioni dei singoli personaggi.</p>
<p>Su questo ultimo punto è stato fatto un lavoro eccezionale sull&#8217;intelligenza artificiale dei &#8220;nemici&#8221; che a differenza della stragrande maggioranza di altri titoli, avranno dei comportamenti &#8220;umani&#8221;, risultando talvolta anche molto arrabbiati o spaventati, ricreando un feeling estremamente realistico in paragone a situazioni &#8220;reali&#8221; analoghe.</p>
<p>Nell&#8217;attesa di questo fatidico 19 giugno ti invito a dare un&#8217;occhiata anche al riassunto sull&#8217;evento <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-ii-tutti-i-dettagli-sullo-state-of-play/"><strong>State of Play</strong> dedicato sul nostro sito</a> (se te lo fossi perso), nel frattempo ti invito a rimanere sempre aggiornato sulla pagina di ICrewPlay per conoscere in tempo reale  tutte le notizie e tanto altro sul fantastico mondo dei videogiochi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Parte 2 censurato in Medio Oriente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-censurato-in-medio-oriente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2020 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[In quest&#8217;ultimo periodo ci sono stati certi titoli che hanno fatto scatenare un vero e proprio tsunami di notizie e reazioni da parte del pubblico, siano essi in positivo che in negativo. Oggi parleremo nello specifico di uno dei titoli forse più attesi di tutto il 2020, titolo che ha rappresentato una vera e propria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In quest&#8217;ultimo periodo ci sono stati certi titoli che hanno fatto scatenare un vero e proprio tsunami di notizie e reazioni da parte del pubblico, siano essi in positivo che in negativo. Oggi parleremo nello specifico di uno dei titoli forse più attesi di tutto il 2020, titolo che ha rappresentato una vera e propria guerra mediatica, tra scandali, fughe di notizie, fake news e notizie legate alla censura. Stiamo parlando del secondo capitolo del brand di Naughty Dog di <strong>The Last Of Us</strong>, ovvero <strong>The Last Of Us Parte 2. </strong></p>
<p>Come infatti abbiamo potuto vedere fin dai primi trailer riguardanti il titolo,<strong> Naughty Dog</strong> non ha mai avuto paura di sfondare la proverbiale porta delle tematiche &#8220;controverse&#8221; inserendole di prepotenza nel suo ultimo lavoro. Questo però irrimediabilmente è stato soggetto da parte del grande pubblico di numerose critiche arrivando in alcuni casi (come quello che è successo da poco) alla totale censura del titolo in alcune aree geografiche del globo.</p>
<h2>The Last Of Parte 2, la censura totale nel Medio Oriente</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-224300 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/The-Last-Of-Us-Part-2-1.jpg" alt="The Last Of Us Part 2" width="1280" height="720" title="The Last of Us Parte 2 censurato in Medio Oriente"></p>
<p>La notizia parrebbe provenire direttamente dal portale di <a href="https://www.resetera.com/threads/last-of-us-part-ii-has-been-banned-in-the-middle-east.213114/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a> e tutto sembrerebbe molto realistico a causa delle severissime leggi restrittive della censura in moltissimi paese del Medio Oriente, tanto da bandirne completamente il titolo tranne che in Israele. La conferma della notizia poi arriverebbe proprio dal portale social orientale ufficiale di Playstation, su questo infatti è totalmente assente la presenza del titolo di <strong>Naughty Dog</strong>, concentrando i riflettori molto su un altro titolo di spicco in esclusiva<strong> Sony</strong>, ovvero <strong>Ghost Of Tsushima.</strong></p>
<p>Tuttavia non è detta l&#8217;ultima parola per la compagnia, che potrebbe decidere di censurare o cancellare le parti di nudo tra persone dello stesso sesso, che con molta probabilità sarebbero la causa del bando del titolo.</p>
<p>Una scelta difficile ma che permetterebbe a<strong> Naughty Dog</strong> di far arrivare il titolo anche in questi mercati ostili. Nel frattempo vedremo come deciderà di muoversi la compagnia a riguardo, e noi della redazione ricordiamo che <strong>The Last Of Us parte 2 </strong>farà il suo grande debutto sulle nostre console questo imminente 19 giugno 2020!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Paradise Lost, avventura narrativa next gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/paradise-lost-avventura-narrativa-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2020 17:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti sei mai chiesto cosa potrebbe accadere se ci ritrovassimo in una linea temporale diversa? Dove le conseguenze dettate dagli eventi potrebbero essere del tutto diversi o stravolti da come la storia ci ha insegnato? Quelle classiche situazioni dove siamo portati a chiederci &#8220;e se&#8230;?&#8221; alla Sliding Doors (famoso film anni novanta). Bene è un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti sei mai chiesto cosa potrebbe accadere se ci ritrovassimo in una linea temporale diversa? Dove le conseguenze dettate dagli eventi potrebbero essere del tutto diversi o stravolti da come la storia ci ha insegnato? Quelle classiche situazioni dove siamo portati a chiederci &#8220;e se&#8230;?&#8221; alla <strong>Sliding Doors </strong>(famoso film anni novanta). Bene è un quesito che il team polacco di <strong>PolyAmorous Games</strong> si è posto, e che anzi ci ha ricavato anche un interessante videogame. Con la collaborazione degli editori di <strong>All In! Games, Paradise Lost</strong> è un avventura narrativa che ci catapulterà in una linea temporale, dove l&#8217;ombra scura e tetra della gelida seconda guerra mondiale non sembrerebbe avere avuto mai una fine.</p>
<h2>Una guerra infinita narrata attraverso Paradise Lost&#8230;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223514 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Paraside-Lost.jpg" alt="Paraside Lost" width="1024" height="576" title="Paradise Lost, avventura narrativa next gen"></p>
<p>Come abbiamo detto <strong>Paraside Lost</strong> è ambientato in una seconda linea temporale, dove la seconda guerra mondiale non è mai finita. Ci ritroveremo nel dettaglio in<strong> Polonia</strong>, in un salto temporale di vent&#8217;anni dalla famosa occupazione da parte della <strong>Germania nazista</strong>, e in questo scenario il paese è stato vittima di un attacco nucleare, che ha trasformato tutto il territorio europeo in una arida landa di terra semi deserta. Vestiremo i panni di un ragazzino di dodici anni che si ritroverà a vagare per queste innevate e deserte terre, e a esplorare vecchi bunker nazisti dismessi, fino a che non farà i conti con degli strani ritrovamenti che nasconderanno terribili e agghiaccianti segreti che non avrebbero mai dovuto vedere la luce del sole.</p>
<p>Paradise Lost cerca di far immergere il giocatore in un universo distopico, in un viaggio alla disperata ricerca della speranza, in un mondo che distrutto dalla guerra sembra averla persa del tutto, attraverso scenari post apocalittici e mitologia slava. Il titolo è atteso per la fine di questo 2020 sia su PC tramite <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/982720/Paradise_Lost/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong>, che in esclusiva sulle nuove console next gen <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Xbox Series X. </strong>Resta sintonizzato sul nostro sito per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news e tanto altro ancora sul fantastico mondo dei videogame.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Street Power Football è in arrivo su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-power-football-e-in-arrivo-su-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2020 17:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle scorse generazioni videoludiche tantissimi furono i titoli sportivi degni di nota, fra cui ovviamente certi evergreen che ancora oggi continuano ad avere un enorme successo, come PES o FIFA. Ma c&#8217;era un titolo che pur appartenente al celebre brand di FIFA, si discostava dall&#8217;ambito pomposo dei grandi campi da calcio, società sportive milionarie e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse generazioni videoludiche tantissimi furono i titoli sportivi degni di nota, fra cui ovviamente certi evergreen che ancora oggi continuano ad avere un enorme successo, come <strong>PES</strong> o <strong>FIFA</strong>. Ma c&#8217;era un titolo che pur appartenente al celebre brand di<strong> FIFA</strong>, si discostava dall&#8217;ambito pomposo dei grandi campi da calcio, società sportive milionarie e competizioni mondiali, abbracciando più una <strong>filosofia underground legata al mondo del calcio</strong>, quella disciplina anche un po&#8217; acrobatica che è il cosiddetto <strong>calcio da strada</strong>.</p>
<p>Quel titolo era<strong> FIFA Street</strong>, che ebbe un enorme successo, tanto da ispirare alcuni emuli. Nel panorama odierno un po&#8217; si sentiva la mancanza di titoli esclusivamente dedicati a questa disciplina. Ma alla disperata richiesta dei fan hanno risposto in questo ore <strong>SFL Interactive</strong> e <strong>Maximum Games, </strong>presentando un esclusivo trailer di un nuovissimo titolo a tema Street Football, ovvero <strong>Street Power Football</strong>.</p>
<h2>Street Power Football sarà il degno erede spirituale di Fifa Street?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223394 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Street-Power-Football-1.jpg" alt="Street Power Football" width="1200" height="628" title="Street Power Football è in arrivo su PC e console"></p>
<p>Il titolo si presenta con una ricchissima scelta di gameplay e sfide, e tra i tanti personaggi giocabili, vanterà la presenza in game di moltissimi tra i più celebri street player del panorama mondiale, tra cui anche<strong> Séan Garnier</strong>, <strong>Laura Biondo</strong>,<strong> Liv Cook</strong>, <strong>Melody Donchet</strong> e tanti altri. Come già detto il gioco offrirà varie modalità di gioco, tra cui la classica modalità <strong>Freestyle</strong>, una modalità di squadra a tre (<strong>Street Power 3v3</strong>) e una più tecnica modalità <strong>trick shot</strong>, oltre alle modalità <strong>Panna Cage Battles</strong>, <strong>Eliminazione</strong> e infine la modalità <strong>Diventa Re</strong>.</p>
<p>Come ogni titolo underground che si rispetti, <strong>avremo la possibilità di personalizzare</strong> sia i nostri spot per le competizioni, sia <strong>i nostri campioni a livello estetico</strong>, con tatuaggi, vestiti diversi, <strong>emote</strong>, e tantissimo altro ancora. Il gioco inoltre includerà una modalità in co-op fino a cinque giocatori online. Per quanto riguarda la colonna sonora, saremo accompagnati nelle nostre sessioni da moltissimi brani appartenenti al panorama <strong>Hip Hop</strong>, di artisti quali <strong>Black Eyed Pease</strong>,<strong> DJ Snake</strong>, <strong>Snap</strong>, <strong>Daniel Got </strong>e moltissimi altri.</p>
<p>Per ora non abbiamo altre notizie, quindi attenderemo ulteriori news su questo emozionante titolo, che dovrebbe fare il suo grande debutto proprio questa estate. Nel caso in cui volessi dare uno sguardo ravvicinato ti segnalo anche la <a href="https://store.steampowered.com/app/1275760/Street_Power_Football/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale del gioco</a> su <strong>Steam</strong>. Resta sintonizzato sul nostro sito per essere sempre aggiornato in tempo reale su tutte le news riguardanti il magico mondo dei videogiochi.</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bayonetta 3 si farà! Le parole di Kamiya</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bayonetta-3-si-fara-le-parole-di-kamiya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2020 16:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Questo burrascoso periodo di pandemia globale causata dal virus COVID-19 ha causato la cancellazione e il rinvio di numerosissime fiere ed eventi a livello mondiale. Non solo, la pandemia ha colpito principalmente anche il settore di sviluppo dei videogame e le software house, che si sono viste costrette a chiudere uffici e postazioni di lavoro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo burrascoso periodo di pandemia globale causata dal virus COVID-19 ha causato la cancellazione e il rinvio di numerosissime fiere ed eventi a livello mondiale. Non solo, la pandemia ha colpito principalmente anche il settore di sviluppo dei videogame e le software house, che si sono viste costrette a chiudere uffici e postazioni di lavoro e a rimandare o addirittura a cancellare numerosi progetti in fase di sviluppo.</p>
<p>Oggi infatti prenderemo in esame il curioso caso di <strong>PlatinumGames</strong>, software house che ha dato i natali al brand di Bayonetta. Dopo svariati meso dall&#8217;ultimo comunicato ufficiale riguardo la lavorazione del terzo capitolo della saga, il team ha mantenuto uno strano silenzio stampa, fino ad arrivare al momento in cui il team di sviluppo ha voluto rilasciare un messaggio direttamente alla redazione di<a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-platinumgames-on-next-gen-and-its-next-steps/" target="_blank" rel="noopener"> VGC,</a> dichiarando che il titolo arriverà.</p>
<h2>Bayonetta 3: Hideki Kamiya rassicura i fan, il titolo si farà</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223253 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Bayonetta-3.jpg" alt="Bayonetta 3" width="1920" height="1080" title="Bayonetta 3 si farà! Le parole di Kamiya"></p>
<p><em>&#8220;Sono su Twitter e vedo molti commenti ogni giorno. Sono felice che ci sia così tanta attesa per il gioco, ma le persone stanno iniziando a chiedere se il gioco è stato cancellato. Voglio consigliarvi di prendere tutte le preoccupazioni che avete e lanciarle dalla finestra perché siamo al lavoro duramente su <strong>Bayonetta 3</strong> e non lo abbiamo assolutamente cancellato&#8221;. </em></p>
<p>Queste sono state alcune delle dichiarazioni del Game director <strong>Hideki Kamiya,</strong> che per rispondere alle numerose domande riguardanti il duro periodo di pandemia ha <strong>aggiunto:</strong></p>
<p><em>&#8220;Per quanto riguarda il <strong>PAX</strong>, penso che il tempismo sia stato un po &#8216;miracoloso, immagino. Ci siamo andati proprio mentre le cose stavano iniziando a scaldarsi ma non erano arrivati ​​al punto che avevano ad aprile. Arrivammo in Giappone e nel giro di poche settimane eravamo entrati in uno stato di emergenza. Tradizionalmente, quando rilasciamo giochi, qualsiasi materiale promozionale o di eventi è stato gestito dai nostri editori, quindi solo piccole cose come la creazione di uno stand insieme, la determinazione di quanti monitor abbiamo bisogno, dove dovremmo posizionare tutto &#8230; tutto ciò che è molto nuovo per noi. </em></p>
<p><em>Ci siamo riusciti, ne siamo rimasti piuttosto contenti, poi siamo tornati in Giappone e ora siamo in questa situazione in cui ci troviamo di fronte al lancio e tutti lavoriamo a distanza. Sembra strano, ma nel complesso abbiamo creato molti ricordi positivi in ​​questo progetto.&#8221;</em></p>
<p>Tuttavia nonostante ci sia ancora molta attesa per il titolo, non è stato mostrato ancora nulla di nuovo al pubblico, quindi rimaniamo speranzosi nel buon operato di tutto il team che, ricordiamo, è al lavoro parallelamente anche su <strong>Project G.G</strong>. L&#8217;altro titolo molto atteso <strong>The Wonderfull 101 Remastered</strong> uscirà oggi su <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC. </strong>Nel frattempo ti rimando a quest&#8217;altro articolo sul nostro sito riguardante <a href="https://www.icrewplay.com/bayonetta-3-per-switch-lo-sviluppo-procede-secondo-i-piani/"><strong>Bayonetta 3</strong></a> e il suo sviluppo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima, l&#8217;introduzione della moralità nel gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-introduzione-della-moralita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 15:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217; annuncio dell&#8217;uscita per quest&#8217;estate dell&#8217;attesissimo del titolo in esclusiva Playstation 4 di Sucker Punch, Ghost of Tsushima è recentissimo. Jason Connell art director del team è tornato a regalarci altre informazioni importanti riguardanti il gameplay del suo ultimo lavoro in una recente intervista. In particolare Connell ha spiegato come il team di sviluppo voglia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217; annuncio dell&#8217;uscita per quest&#8217;estate dell&#8217;attesissimo del titolo in esclusiva Playstation 4 di <strong>Sucker Punch</strong>, <strong>Ghost of Tsushima è recentissimo</strong>. <strong>Jason Connell</strong> art director del team è tornato a regalarci altre informazioni importanti riguardanti il gameplay del suo ultimo lavoro in una recente intervista. In particolare Connell ha spiegato come il team di sviluppo voglia introdurre un sistema legato alla moralità del personaggio, uno simile a quello presente in un altro loro titolo action di qualche anno fa, ovvero <strong>Infamous Second Son.</strong></p>
<h2>Bene e male nell&#8217;antico mondo feudale di Ghost of Tsushima. La via del samurai diverrà percorribile su più binari&#8230;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-222575 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Ghost-of-Tsushima-1.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1200" height="764" title="Ghost of Tsushima, l&#039;introduzione della moralità nel gameplay"></p>
<p>Alle domande dei giornalisti infatti l&#8217;art Director ha risposto in questo modo riguardo al titolo open world ambientato nel<strong> Giappone Feudale</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Abbiamo pensato a un sistema di moralità perché abbiamo avuto un qualcosa di molto simile, basato sul karma, in <strong>Infamous: Second Son</strong>, ma ci siamo resi conto che per noi era più importante raccontare la storia umana ben definita di qualcuno, che deve evolversi in qualcos&#8217;altro sempre di ben delineato, rispetto all&#8217;eventuale possibilità di trasformarla in qualcosa di completamente differente dalla sua natura. Volevamo davvero che la storia riflettesse la trasformazione del protagonista <strong>Jin</strong>, raccontando ogni scorcio della sua vita da Samurai&#8221;.</em></p>
<p>Un lavoro quindi molto mirato a focalizzare i riflettori sul lato &#8220;umano&#8221; di <strong>Jin</strong> che servirà a delineare ancora di più la profondità del suo animo (e alla conseguente immersione anche da parte del giocatore), seguendo il tratto vincente della celebre saga precedente di <strong>Sucker Punch</strong>. Ma<strong> Connell</strong> continua incalzando:</p>
<p><em>&#8220;I giocatori si metteranno nei panni di un personaggio nato e cresciuto secondo degli ideali ben precisi, e con un certo stile di vita. Ci sono parecchie aspettative nei tuoi confronti, e nel modo in cui dovresti comportarti. In seguito ad alcuni eventi, tra cui una vera e propria guerra, il protagonista dovrà sfidare quegli ideali, e non tutti adoreranno il fatto che metterai in dubbio le basi solide con le quali sei nato e cresciuto&#8221;.</em></p>
<p>Uno stile di gioco che si distenderà tra mille sfumature di grigi e non nella piatta e netta distinzione tra bene e male, tra quello che è giusto e quello che è sbagliato. Sarà il giocatore a decidere che strada scegliere, tante volte anche mettendo in discussione i propri principi e valori. Infine<strong> Connell</strong> ha concluso facendo una importante dichiarazione, che mette chiari paletti alla &#8220;libertà&#8221; di decisione del giocatore, mettendolo in perenne confronto con il proprio alter ego:</p>
<p><em>&#8220;Ci saranno momenti importanti della storia che rifletteranno maggiormente questi cambiamenti, rispetto ad altri. Ma la realtà è che se arriverai a quei punti, continuerai a giocare nei panni dello stesso Samurai, che diventerà via via sempre più potente. Non vi faremo scegliere tra <strong>Samurai</strong> e <strong>Fantasma</strong>. Quando si immedesimerà nei panni del Fantasma,<strong> Jin</strong> potrà comunque comportarsi come un Samurai, in quanto quella è la sua natura. </em></p>
<p><em>Tutto il suo addestramento, basato sulla <strong>Katana</strong>, è qualcosa che si porta via da parecchi anni, e quindi è diventato una parte di sé. Nelle sezioni furtive, i giocatori avranno tranquillamente la possibilità di saltare giù da un tetto e di iniziare a combattere come un vero Samurai, non imporremo mai di giocare in uno stile ben preciso, ma gli lasceremo totale libertà d&#8217;azione. Nel suo cuore, tuttavia,<strong> Jin</strong> sarà sempre un Samurai, e il leggendario guerriero Fantasma la sua naturale evoluzione.&#8221;</em></p>
<p>Ricordiamo inoltre che il titolo verrà pubblicato in esclusiva su piattaforma <strong>Sony Playstation 4</strong> questo prossimo 17 luglio. Quindi segnati la data in rosso sul calendario se non vuoi perderti questo introspettivo ed emozionante lavoro di<strong> Sucker Punch</strong>, nel frattempo ti invito a rimanere sempre sintonizzato sulla nostra pagina e a dare un occhiata ai nostri altri<a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-ghost-of-tsushima-analisi/"> articoli a riguardo</a>, per rimanere sempre aggiornato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wavey The Rocket, ecco la nostra recensione!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-wavey-the-rocket/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2020 18:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=221927</guid>

					<description><![CDATA[Al giorno d&#8217; oggi, con il ruggente aumento della richiesta in campo videoludico, restare a galla nell&#8217;ormai sconfinato mare pieno di squali qual è il mercato videoludico, non è un&#8217;impresa facile. Decine di titoli escono giorno dopo giorno, siano essi titoli tripla A di grandi produzioni o titoli indipendenti più di nicchia ma del &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al giorno d&#8217; oggi, con il ruggente aumento della richiesta in campo videoludico, restare a galla nell&#8217;ormai sconfinato mare pieno di squali qual è il mercato videoludico, non è un&#8217;impresa facile. Decine di titoli escono giorno dopo giorno, siano essi titoli tripla A di grandi produzioni o titoli indipendenti più di nicchia ma del &#8211; comunque in costante crescita &#8211; mercato indie.</p>
<p>Ed è proprio in questo esplosivo piccolo mercato che oggi ti parleremo di un titolo così controverso e dalle dinamiche talmente particolari che lo hanno sicuramente reso unico nel suo genere. Un avvertimento però: il titolo che tratteremo oggi non può essere certo definito né &#8220;facile&#8221; né tantomeno un titolo &#8220;per tutti&#8221;. Parliamo del titolo creato da <strong>UpperRoom Games</strong> (una piccola software house inglese) e dalle folli menti artistiche di <strong>Danny Negus</strong> e<strong> Rob Fenemore: Wavey The Rocket!</strong></p>
<h2>Quando un platform incontra la fisica di un sinusoide&#8230;</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-221951 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Wavey-The-Rocket.jpg" alt="Wavey The Rocket" width="1280" height="720" title="Wavey The Rocket, ecco la nostra recensione!"></p>
<p>La storia che accompagna il titolo è molto semplice. Nei panni di un piccolo (ma pieno di stile) razzo di nome <strong>Wavey</strong> dovremo svolgere il nostro compito, ovvero quello di supervisionare la superficie lunare. Come in tutte le storie, però, il cattivo di turno (un certo<strong> Evil2</strong>) tenterà di metterci i bastoni tra le ruote, o meglio tra i nostri propulsori. Non è la trama più complessa del mondo ma serve a conferire giusto quel tocco narrativo appena accennato e quindi assegnare uno scopo alle nostre avventure, nonché fornire un minimo di background.</p>
<p>Il vero punto forte di questo titolo è però concentrato esclusivamente nel <strong>gameplay</strong>. Il gioco infatti si svolge con un normalissimo platform, ma con un particolare che ne decreta il primato di unicità del genere; il nostro scopo sarà quello di collezionare le monete e le preziose gemme sparse per gli oltre 80 livelli di gioco a ritmo di musica <strong>groove</strong> nei panni del nostro carismatico razzo<strong> Wavey</strong>, ma non potremo usare i classici comandi di movimento, bensì dovremo muoverci plasmando un sinusoide che traccerà la rotta del nostro personaggio.</p>
<p>In che senso? Ti starai chiedendo&#8230; non solo te lo spiego, ma ti dirò anche la ragione per la quale questo titolo non può essere per tutti. Il sinusoide nel campo matematico e fisico è un&#8217;onda descritta in coordinate matematiche dal seno, quindi per poter giocare a questo gioco, almeno in minima parte, dovremo fare i conti costantemente con queste ostiche dinamiche.</p>
<p>Tramite i comandi potremo <strong>dilatare</strong> o <strong>comprimere</strong> l&#8217;onda per tracciare rotte differenti, la cosa divertente è che i livelli saranno pieni di ostacoli, sia semoventi che &#8220;fissi&#8221; e quindi diventerà una sfida continua riuscire a raccogliere le monete evitando di collidere contro lo scenario e tornare al punto di partenza.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wavey The Rocket Gameplay 60fps" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FG-28I7vE0U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>C&#8217;è da dire però che il gioco ad ogni livello suggerisce più percorsi alternativi da seguire, fra questi troviamo il percorso descritto dalle monete che in modo implicito ci suggerirà la strada più semplice da seguire. Altri percorsi invece nasconderanno delle ricompense più ghiotte, ma saranno estremamente difficili da percorrere, e un solo errore di calcolo potrebbe portarci a farci schiantare proprio contro un ostacolo.</p>
<h2>Wavey The Rocket è difficile!</h2>
<p>Questo si traduce in una dinamica di<strong> Trial &amp; Error</strong> continuo, che purtroppo nel lungo periodo può scoraggiare o addirittura annoiare il giocatore meno esperto. Tuttavia se si riesce a superare la frustrazione con pazienza e molta pratica, completare un livello o addirittura riuscire a prendere le difficili e preziose gemme, diventerà un&#8217;impresa altamente gratificante.</p>
<p>Oltre questi infernali livelli da affrontare per poter proseguire nel gioco, si aggiungeranno anche molteplici boss ispirati ai cartoni animati anni 90&#8242;. Una nota di merito va sicuramente anche al comparto grafico, molto ben curato e realizzato, che dà un tocco retrò anni 80&#8242; e una colonna sonora di stampo groove piuttosto gradevole che di certo accompagnerà ogni nostra missione tra i livelli.</p>
<p>Per concludere<strong> Wavey The Rocket</strong> si presenta come un ottimo e originale titolo, ma l&#8217;elevatissima difficoltà lo rende un titolo veramente ostico e nel lungo periodo anche un poco noioso, implementare qualche dinamica semplificativa o aggiungere qualche feature aggiuntiva per i meno esperti avrebbe sicuramente giovato al titolo, regalando maggior intrattenimento, invece così tutto il duro lavoro dei ragazzi di <strong>UpperRoom </strong>rischia di far sprofondare nel mercato di nicchia dei giochi &#8220;impossibili&#8221; questo curatissimo titolo.</p>
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