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	<title>Mattia Rizzi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Mattia Rizzi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Il remake di Dragon Quest 3 è ancora in sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-3-il-remake-in-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti i fan del franchise ricorderanno sicuramente il famoso annuncio del 2021&#160;da parte del team di Dragon Quest, il quale aveva introdotto, oltre ai vari titoli secondari del franchise, lo sviluppo di Dragon Quest XII e del remake HD-2D di Dragon Quest 3. Dopo l&#8217;iniziale teaser del dodicesimo capitolo, nel corso degli anni si hanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tutti i fan del franchise ricorderanno sicuramente il famoso <strong>annuncio del 2021</strong>&nbsp;da parte del team di Dragon Quest, il quale aveva introdotto, oltre ai vari titoli secondari del franchise, lo <strong>sviluppo di Dragon Quest XII</strong> e del <strong>remake HD-2D di Dragon Quest 3</strong>.</p>



<p>Dopo l&#8217;iniziale teaser del dodicesimo capitolo, nel corso degli anni si hanno avuto ben poche informazioni in merito allo sviluppo di questi 2 titoli, con solo <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-quest-12-novita-in-vista-yuji-horii/">qualche scarna notizia per Dragon Quest XII da parte del producer Yuji Horii</a>, silenzio stampa invece per quanto riguarda Dragon Quest 3, <strong>almeno fino a ieri</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-519165"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/sadf_tfzv.1280.webp" alt="Dragon Quest 3" class="wp-image-519165" title="Il remake di Dragon Quest 3 è ancora in sviluppo"><figcaption class="wp-element-caption">immagini di gameplay del remake</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il nuovo teaser di Dragon Quest 3</h2>



<p>Dopo anni di silenzio, in occasione del <strong>Dragon Quest Day</strong> celebrato ieri, <em>Square Enix</em> ha deciso di <a href="https://x.com/DragonQuest/status/1794987069531476347">postare su X un teaser</a> confermando il continuo sviluppo del remake del terzo capitolo della saga.</p>



<p>È chiaro quindi che, malgrado l&#8217;assenza quasi totale di informazioni sulla realizzazione di questi due titoli, <em>Square Enix</em> ha comunque <strong>continuato attivamente a sviluppare il titolo in sordina</strong>, esordendo ieri con un interessante teaser che <strong>rivela anche informazioni aggiuntive</strong>.</p>



<p>Negli ultimi secondi del video infatti si può vedere che il remake del terzo capitolo <strong>sarà giocabile da Nintendo Switch, PC, Xbox e Playstation</strong>, probabilmente già al lancio non ancora ufficializzato.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-519171"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/dragon-quest-3-teaser-1024x576-1.jpg" alt="Dragon Quest 3" class="wp-image-519171" title="Il remake di Dragon Quest 3 è ancora in sviluppo"><figcaption class="wp-element-caption">l&#8217;ultimo teaser di Dragon Quest 3</figcaption></figure>



<p>Probabilmente nei prossimi mesi avremo <strong>nuove informazioni in merito alle uscite del remake e di Dragon Quest XII</strong>, fino a quel momento non possiamo fare altro che aspettare delle comunicazioni ufficiali da parte degli sviluppatori.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows: ecco il trailer ufficiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-shadows-trailer-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Come già precedentemente anticipato dalla stessa Ubisoft, il 15 maggio alle 18:00 è stato rilasciato, in anteprima mondiale, il primo trailer ufficiale del nuovo Assassin&#8217;s Creed Shadows, un nuovo capitolo della serie che già dal trailer sembra contenere varie sorprese. Come già sapevamo da comunicazioni ufficiali e diversi leak, questo titolo sarà ambientato nel Giappone [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-shadows-annunciato-trailer/">Come già precedentemente anticipato</a> dalla stessa Ubisoft, il 15 maggio alle 18:00 è stato rilasciato, in anteprima mondiale, <strong>il primo trailer ufficiale del nuovo Assassin&#8217;s Creed Shadows</strong>, un nuovo capitolo della serie che già dal trailer <strong>sembra contenere varie sorprese</strong>.</p>
<p>Come già sapevamo da comunicazioni ufficiali e diversi leak, questo titolo <strong>sarà ambientato nel Giappone feudale</strong>, inoltre i due personaggi principali giocabili saranno rispettivamente <strong>Yasuke e Naoe</strong>, un samurai di colore presente in vari miti Giapponesi e un&#8217;abile shinobi affiliata all&#8217;ennesima branca dell&#8217;ordine degli assassini.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Assassin&#039;s Creed Shadows: Official World Premiere Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vovkzbtYBC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Quello che sappiamo di Assassin&#8217;s Creed Shadows</h2>
<p>L&#8217;informazione più importante che tutti aspettavano è stata condivisa da Ubisoft direttamente nel trailer: <strong>l&#8217;uscita di Assassin&#8217;s Creed Shadows è prevista il 15 novembre 2024</strong> per tutte le piattaforme, già preordinabile da ora.</p>
<p>Chiaramente dal trailer <strong>non si riesce ancora a capire la completezza di trama</strong> e il legame tra i due protagonisti e altri personaggi, al momento abbiamo solo <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/assassins-creed/shadows" target="_blank" rel="noopener">la pagina Ubisoft</a> che <strong>arricchisce le informazioni del futuro titolo</strong> con delle interessanti descrizioni.</p>
<h3>Legami particolari</h3>
<p>Ecco alcune descrizioni della pagina Ubisoft che possono aiutare nelle speculazioni <strong>in attesa dell&#8217;uscita ufficiale</strong>:</p>
<blockquote><p>Vivi le storie intrecciate di Naoe, un&#8217;abile Assassina shinobi della provincia di Iga, e di Yasuke, il leggendario e possente samurai africano realmente esistito. Sullo sfondo del movimentato tardo periodo Sengoku, questi due guerrieri formidabili scopriranno di avere un destino in comune e contribuiranno a inaugurare una nuova era del Giappone.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517843" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Yasuke-1.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Shadows" width="723" height="407" title="Assassin&#039;s Creed Shadows: ecco il trailer ufficiale"></p></blockquote>
<p>Guardando la parte iniziale del trailer si potrebbe pensare che il rapporto tra i due protagonisti non sia dei migliori, fatto assolutamente screditato dal trailer completo.</p>
<p>Probabilmente la trama di Assassin&#8217;s Creed Shadows vedrà i due protagonisti <strong>inizialmente diffidenti tra loro</strong>, date le loro diverse nature e background, che successivamente <strong>si uniranno in nome di una causa più grande</strong>, molto probabilmente legata al classico conflitto Templari/Assassini.</p>
<h3>Il cambio delle stagioni</h3>
<p>Un&#8217;altra informazione molto interessante pubblicata sul sito è questa:</p>
<blockquote><p>Scopri i vasti territori dell&#8217;affascinante Giappone feudale e scopri le meravigliose città castello, i porti fiorenti, i santuari silenziosi e i paesaggi più affascinanti. Affronta condizioni atmosferiche imprevedibili, osserva il passaggio delle stagioni e muoviti in ambienti vivi e vibranti.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517859" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/GNompIdXMAAeWjS.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Shadows" width="740" height="416" title="Assassin&#039;s Creed Shadows: ecco il trailer ufficiale"></p>
<p>È chiaro che in Assassin&#8217;s Creed Shadows <strong>l&#8217;ambiente avrà una cura millimetrica</strong> da parte dei designer e sviluppatori Ubisoft: considerando anche gli altri titoli della saga, l&#8217;accuratezza storica delle strutture e degli ambienti nell&#8217;antichità <strong>è sempre stato un punto forte dell&#8217;azienda</strong>, che da sempre svolge un ottimo lavoro in questo ambito.</p>
<p>In questo titolo, a giudicare dalla descrizione, <strong>l&#8217;ambiente circostante sarà influenzato dal cambio delle stagioni</strong>, sicuramente un pezzo forte di ogni videogioco a tema giapponese che si rispetti.</p>
<h3>Collector&#8217;s Edition</h3>
<p>Come ogni titolo della saga che si rispetti, <strong>anche Assassin&#8217;s Creed Shadows comprende una Collector&#8217;s Edition</strong>, la quale conferisce <strong>diversi vantaggi e anticipazioni</strong> a chi decide di comprarla, più del dettaglio:</p>
<ul>
<li>Tre giorni di <strong>accesso anticipato</strong> al gioco</li>
<li><strong>Missione bonus</strong> per la prenotazione: &#8220;Solo come un cane&#8221;</li>
<li><strong>Season Pass</strong> <strong>con una missione bonus</strong> all&#8217;uscita del gioco e <strong>due future espansioni</strong></li>
<li>Ultimate Pack con il <strong>Pacchetto personaggio Sekiryū</strong>, il<strong> Pacchetto rifugio Sekiryū</strong>, <strong>cinque punti talento</strong> e il <strong>filtro Drago rosso</strong> per la modalità foto.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517860" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-15-205717.png" alt="Assassin&#039;s Creed Shadows" width="749" height="421" title="Assassin&#039;s Creed Shadows: ecco il trailer ufficiale"></p>
<p>Per quanto riguarda gli <strong>oggetti fisici della collezione</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Statuetta</strong> dei due personaggi Naoe e Yasuke</li>
<li><strong>Custodia</strong> Steelbook® esclusiva</li>
<li><strong>Artbook</strong> da collezione (84 pagine)</li>
<li><strong>Tsuba della katana di Naoe</strong> a grandezza naturale</li>
<li><strong>Mappa</strong> del mondo</li>
<li><strong>Pergamena</strong> del Credo</li>
<li>Due <strong>litografie</strong> di sumi-e</li>
</ul>
<p>Per concludere possiamo affermare che, dopo tutti questi anni, quando è presente un leak di Ubisoft è quasi sempre più che veritiero. Dopo il calo avvenuto con i precedenti capitoli, e anche il surrealismo di tali, forse Shadows porterà innovazioni e lo splendore che hanno caratterizzato i migliori capitoli del Credo degli assassini.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Breath of the Wild: rumor suggerisce l&#8217;arrivo di una nuova versione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/breath-of-the-wild-nuova-versione-rumor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Da mesi oramai il grande pubblico si sta preparando all&#8217;annuncio ufficiale della prossima Nintendo Switch, una console che in questo momento sembra proprio quello che serve a Nintendo per alzare ulteriormente il livello dei loro titoli. Siamo tutti perfettamente consci dei limiti di cui soffre la Switch attuale e, con le ultime uscite di Pokémon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da mesi oramai il grande pubblico si sta preparando all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-annuncio-vicino-notizia/">annuncio ufficiale della prossima Nintendo Switch</a>, una console che in questo momento sembra proprio quello che serve a Nintendo per <strong>alzare ulteriormente il livello dei loro titoli</strong>.</p>



<p>Siamo tutti perfettamente consci dei <strong>limiti di cui soffre la Switch attuale</strong> e, con le ultime uscite di <strong>Pokémon Scarlatto e Violetto e Tears of The Kingdom</strong>, è chiaro che ci sia <strong>l&#8217;urgente bisogno di un major update</strong> in casa Nintendo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/562379.webp" alt="Breath of the Wild" class="wp-image-517614" title="Breath of the Wild: rumor suggerisce l&#039;arrivo di una nuova versione"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Breath of the Wild arriva sulla nuova Switch?</h2>



<p>È arrivato da poco <a href="https://twitter.com/MbKKssTBhz5/status/1789529338230059427" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;annuncio su X</a> di un noto leaker, <strong>Midori</strong>, riguardo ad una <strong>possibile versione migliorata del pluripremiato Breath of The Wild</strong>, GOTY del 2017.</p>



<p>Il tweet conferma che, dopo un attento datamining, è stato scoperto <strong>un progetto Nintendo attualmente in lavorazione</strong>, il suo nome è <strong>U-King-O</strong>. Sappiamo, grazie ad altri leak, che il codice &#8220;U-King&#8221; è <strong>sempre riferito a Breath of the Wild</strong>, in questo momento quindi c&#8217;è uno sviluppo di una versione alternativa del titolo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Codici dei progetti Nintendo</h3>



<p>Il dubbio che viene ai leaker in questione è <strong>la parte finale del codice del progetto: &#8220;-O</strong>&#8220;. Questo suffisso finale <strong>non è mai stato vista prima</strong> in altre sessioni di datamining, i codici classici finali utilizzati da Nintendo sono sempre stati<strong> -S per la Switch e -C per il 3DS</strong>.</p>



<p>Grazie a queste informazioni quindi siamo probabilmente già in grado di identificare <strong>tutti i giochi attualmente in sviluppo per la prossima console Nintendo</strong>. Un&#8217;informazione sicuramente molto utile per i leaker più accreditati che faranno sicuramente tesoro di questa nuova scoperta per <strong>far arrivare nuovi dettagli con maggiore sicurezza</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.large_.jpg" alt="Breath of the Wild" class="wp-image-517624" title="Breath of the Wild: rumor suggerisce l&#039;arrivo di una nuova versione"></figure>



<p>Sapendo che la prossima <em>Switch</em> dovrebbe essere presentata <strong>entro la fine dell&#8217;anno fiscale di Nintendo</strong>, è lecito presupporre che <strong>l&#8217;annuncio di questo nuova versione</strong> di <em>Breath of the Wild</em> <strong>non dovrebbe essere troppo lontano</strong>, considerando anche il fatto che è già in sviluppo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 1 dovrebbe arrivare su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/red-dead-redemption-dovrebbe-arrivare-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517627</guid>

					<description><![CDATA[Sicuramente la saga di Red Dead Redemption, con l&#8217;uscita del primo e secondo capitolo, ha acquisito una grande importanza nel mondo videoludico, arrivando alla definizione di capolavoro per molti videogiocatori appassionati. Il recente annuncio da parte di un noto leaker Rockstar è stato accolto in maniera molto positiva da parte della community, essendo incentrato sulla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sicuramente la saga di <em>Red Dead Redemption</em>, con l&#8217;uscita del primo e secondo capitolo, <strong>ha acquisito una grande importanza nel mondo videoludico</strong>, arrivando alla definizione di <em>capolavor</em>o per molti videogiocatori appassionati.</p>



<p>Il recente annuncio da parte di un noto leaker Rockstar <strong>è stato accolto in maniera molto positiva</strong> da parte della community, essendo incentrato sulla <strong>possibile uscita del primo Red Dead Redemption su PC</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517630"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/3e043fcced1e13fbdfb106c1d3ada71707e7414c.jpg" alt="Red Dead Redemption" class="wp-image-517630" title="Red Dead Redemption 1 dovrebbe arrivare su PC"><figcaption class="wp-element-caption">John Marston</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La storia della saga di John Marston</h2>



<p>Il primo capitolo della saga uscì il 18 maggio 2010 per Playstation 3 e Xbox 360, <strong>diventando un enorme successo in tutta la community</strong> e vincendo centinaia di premi e riconoscimenti, compreso <strong>il GOTY del 2010</strong>. Successivamente è uscita la versione per Nintendo Switch e PS4, mentre la versione 360 era già retro-compatibile per Xbox One e Xbox Series X|S.</p>



<p>Con l&#8217;uscita del secondo capitolo nel 2018, diventò chiaro a tutti <strong>l&#8217;importanza e la novità che ha portato l&#8217;ultimo titolo per l&#8217;industria videoludica</strong>: lo spessore narrativo, la qualità di ogni singolo personaggio e l&#8217;eccelso utilizzo della luce ambientale sono ancora oggi delle qualità che <strong>molto difficilmente si trovano negli ultimi videogiochi</strong>, anche tripla A.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La versione PC di Red Dead Redemption</h2>



<p><a href="https://twitter.com/TezFunz2/status/1790031522315026508" target="_blank" rel="noopener">Con un post su X</a> il noto leaker Rockstar <strong>Tez2</strong> ha pubblicato un interessante porzione di codice che <strong>lascia sicuramente ben sperare i fan della software house</strong> e dell&#8217;omonima saga.</p>



<p>In queste poche righe infatti possiamo leggere delle informazioni molto interessanti:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Viaggia attraverso le vaste distese del West e del Messico in Red Dead Redemption, assieme alla campagna zombie-horror, Undead Nightmare, ora giocabile su PC.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/red-dead-redemption-on-ps4-and-nintendo-switch-confirmed-pc_um5f.1200.webp" alt="Red Dead Redemption" class="wp-image-517631" title="Red Dead Redemption 1 dovrebbe arrivare su PC"></figure>



<p>Dopo le recenti notizie sull&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/gta-6-rivelato-il-trailer-in-anticipo/">annuncio di GTA 6</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/max-payne-1-e-2-i-remake-sono-in-sviluppo/">lo sviluppo avanzato dei remake di Max Payne</a>, il possibile arrivo di questo titolo su PC non lascia altro che <strong>ammirazione per la dedizione di Rockstar di questi ultimi anni</strong>, essa infatti ha da sempre saputo regalarci molti capolavori che rimarranno per sempre impressi per il loro forte impatto sia emotivo che ludico.</p>



<p>Con <strong>il 14esimo anniversario del titolo</strong>, che avverrà il 18 maggio, non sarebbe così assurdo se Rockstar decidesse di <strong>annunciare la versione PC proprio in onore dell&#8217;uscita del primo capitolo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA vuole implementare pubblicità in-game</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-vuole-implementare-pubblicita-in-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517494</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;azienda di EA è da sempre conosciuta nel panorama videoludico per la sua costante richiesta di finanze aggiuntive verso i suoi giocatori. Dopo aver acquistato un loro titolo a prezzo pieno infatti, non è raro che la software house richieda soldi aggiuntivi per piccole espansioni o per riempire in maniera sostanziosa l&#8217;indicatore della valuta di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;azienda di EA è da sempre conosciuta nel panorama videoludico per la sua <strong>costante richiesta di finanze aggiuntive verso i suoi giocatori</strong>. Dopo aver acquistato un loro titolo a prezzo pieno infatti, <strong>non è raro che la software house richieda soldi aggiuntivi</strong> per piccole espansioni o per riempire in maniera sostanziosa l&#8217;indicatore della valuta di gioco.</p>



<p>Chiaramente negli ultimi giorni, tra <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-sony-cede-alle-richieste-dei-fan/">polemiche per la creazione di account</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-licenziamenti-di-massa/">licenziamenti di massa</a>, le aziende videoludiche più in vista <strong>non si stanno certo facendo amare dal loro pubblico</strong>, che per farsi sentire a gran voce si <strong>riversa sui social o direttamente nella pagina relativa di Steam</strong> dei giochi incriminati.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1116" height="628" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/ea-media-fc-16x9.jpg.adapt_.crop191x100.628p.jpg" alt="EA" class="wp-image-517501" title="EA vuole implementare pubblicità in-game"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il nuovo piano pubblicitario di EA</h2>



<p>Electronic Arts non è di certo da meno in quanto a <strong>volere guadagni aggiuntivi da parte dei giocatori o di terzi</strong>, l&#8217;azienda infatti è da poco tornata sotto i riflettori per delle <strong>recenti dichiarazioni da parte del CEO in persona</strong>, <em>Andrew Wilson</em>.</p>



<p>Durante <a href="https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2024/q4/Q4-FY24-Transcript-FINAL.pdf" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;Earnings Call dell&#8217;azienda</a>, datato 7 maggio di quest&#8217;anno, una domanda in particolare fatta da <em>Eric Sheridan</em> <strong>ha attirato l&#8217;attenzione del pubblico</strong>:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Da un punto di vista generale,&nbsp; mi piacerebbe sapere la sua opinione su un tema che viene citato spesso nell&#8217;ambiente: &nbsp;l&#8217;opportunità di mercato per l&#8217;inserimento di annunci più dinamici nei giochi AAA più famosi in diversi formati.&nbsp; Come ritiene che potrebbero rappresentare un&#8217;opportunità di guadagno nel medio-lungo termine?</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">Il pensiero di Andrew Wilson</h3>



<p>In contrapposizione invece la risposta del CEO lascia spazio a <strong>diverse possibilità</strong>, ponendo ancora dubbi su quello che potrebbe essere l&#8217;esito finale riguardanti questo argomento sicuramente delicato.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Penso che parlare di pubblicità in-game sia ancora troppo presto. La nostra aspettativa è che la pubblicità abbia l&#8217;opportunità di essere per noi un significativo motore di crescita.<br>Saremo molto cauti mentre ci addentreremo in questo mondo, ma al momento abbiamo dei team interni all&#8217;azienda che stanno esaminando come agire in modo delicato e poco invasivo per non rovinare le esperienze di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/EA-Sports-FC.webp" alt="EA" class="wp-image-517500" title="EA vuole implementare pubblicità in-game"></figure>
</blockquote>



<p>È chiaro quindi che la possibilità di implementare questo tipo di annunci espliciti <strong>è già stata ampiamente discussa da diverse aziende</strong>, con dei veri e propri team dedicati a queste future feature. <strong>Non sarebbe la prima volta che vediamo delle pubblicità durante i nostri gameplay</strong>: basti pensare a <em>Need for Speed: Underground 2</em> del 2004 o alle Monster Energy presenti in <em>Death Stranding</em>.</p>



<p>Speriamo che, se mai dovessero venire implementate delle pubblicità invasive dentro i giochi come futuro standard, questi annunci servano a <strong>migliorare i prezzi sempre più alti dei giochi AAA e a perfezionare in generale l&#8217;esperienza del singolo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows: annunciato il trailer ufficiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-shadows-annunciato-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La saga di Assassin&#8217;s Creed ormai da mesi continua a far parlare di se, dopo diversi leak e informazioni interessanti sull&#8217;arrivo di nuovi capitoli, abbiamo appena ricevuto il primo annuncio ufficiale per Assassin&#8217;s Creed Shadows. Nelle ultime settimane ci sono state diverse condivisioni di notizie e informazioni aggiuntive per codename Hexe, un ulteriore titolo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La saga di Assassin&#8217;s Creed ormai da mesi continua a far parlare di se, dopo <strong>diversi leak e informazioni interessanti</strong> sull&#8217;arrivo di nuovi capitoli, abbiamo appena ricevuto <strong>il primo annuncio ufficiale per Assassin&#8217;s Creed Shadows</strong>.</p>
<p>Nelle ultime settimane ci sono state diverse <a href="https://www.icrewplay.com/hexe-assassins-creed-rivelati-dettagli-leak/">condivisioni di notizie e informazioni aggiuntive per codename Hexe</a>, un ulteriore titolo della saga in cantiere Ubisoft. Il gioco in questione dovrebbe essere, a detta di leaker e alcuni sviluppatori, <strong>uno dei capitoli più cupi e crudi della serie</strong>, allontanandosi dal tipo di contenuto che offre la saga al momento.</p>
<p><figure id="attachment_517593" aria-describedby="caption-attachment-517593" style="width: 733px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-517593" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/assassins-creed-red-yasuke_4d2f.1280.webp" alt="Assassin&#039;s Creed Shadows" width="733" height="412" title="Assassin&#039;s Creed Shadows: annunciato il trailer ufficiale"><figcaption id="caption-attachment-517593" class="wp-caption-text">Uno dei possibili protagonisti di Shadows</figcaption></figure></p>
<h2>Arriva il trailer di Assassin&#8217;s Creed Shadows</h2>
<p>Giusto qualche ora fa sono iniziati ad arrivare <strong>i primi annunci ufficiali da parte dei canali social di Ubisoft</strong>. Su X per esempio sia il canale di <em>Assassin&#8217;s Creed</em> che quello di <em>Ubisoft</em> <strong>hanno condiviso in contemporanea un messaggio pubblicitario</strong> per il nuovo titolo.</p>
<p><a href="https://twitter.com/assassinscreed" target="_blank" rel="noopener">Il tweet in questione</a>, <strong>incluso di video-annuncio</strong>, è identico in entrambi i canali di X e recita:</p>
<blockquote><p>Il nome in codice di Assassin&#8217;s Creed Red diventa Assassin&#8217;s Creed Shadows.<br />
Sintonizzati per il trailer ufficiale della première mondiale cinematografica il 15 maggio alle ore 18:00 italiane.</p></blockquote>
<p><figure id="attachment_517620" aria-describedby="caption-attachment-517620" style="width: 513px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-517620" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Cattura-2.png" alt="Assassin&#039;s Creed Shadows" width="513" height="549" title="Assassin&#039;s Creed Shadows: annunciato il trailer ufficiale"><figcaption id="caption-attachment-517620" class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed Shadows</figcaption></figure></p>
<p>È chiaro che, sia dal <a href="https://x.com/assassinscreed/status/1790049553745412369">tweet esplicativo che dal video</a>, <em>Assassin&#8217;s Creed Shadows</em> <strong>è molto vicino al suo annuncio ufficiale</strong>, che avverrà più precisamente <strong>il 15 maggio</strong>.</p>
<p>Speriamo che Ubisoft abbia già pronta nell&#8217;annuncio <strong>la data di uscita ufficiale di questo nuovo titolo</strong>, oltre al classico video con cinematics e gameplay per lanciare il prodotto al grande pubblico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima, rimossa la versione PC per molti Stati</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-rimossa-la-versione-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Uscito inizialmente il 17 luglio 2020, Ghost of Tsushima ha immediatamente catturato l&#8217;attenzione di milioni di giocatori, arrivando persino ad essere considerato un ottimo Assassin&#8217;s Creed ambientato in Giappone. Durante l&#8217;anno, il titolo ha ricevuto diversi premi ed ha partecipato alle nomination del Game of The Year 2020, perdendo nella candidatura finale dall&#8217;ultimo capolavoro di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito inizialmente il 17 luglio 2020, <em>Ghost of Tsushima</em> ha <strong>immediatamente catturato l&#8217;attenzione di milioni di giocatori</strong>, arrivando persino ad essere considerato un ottimo Assassin&#8217;s Creed ambientato in Giappone.</p>
<p>Durante l&#8217;anno, il titolo <strong>ha ricevuto diversi premi ed ha partecipato alle nomination del Game of The Year 2020</strong>, perdendo nella candidatura finale dall&#8217;ultimo capolavoro di Naughty Dog: <em>The Last of Us Parte 2</em>.</p>
<h3>Il ritorno di Ghost of Tsushima</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517489" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/wallpapersden.com_ghost-of-tsushima-4k-art_3772x2122-scaled.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="742" height="417" title="Ghost of Tsushima, rimossa la versione PC per molti Stati"></p>
<p>Dopo ben 4 anni dall&#8217;uscita di questo titolo, <strong>Sony ha deciso di portare l&#8217;ennesima esclusiva su PC</strong>. Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-ragnarok-verra-annunciato-su-pc/">i recenti rumor inerenti all&#8217;annuncio di God of War Ragnarok</a>, sembra che il competitor di Microsoft stia iniziando ad attuare una specifica manovra di marketing.</p>
<p>La versione PC di questo titolo (<em>Director&#8217;s Cut</em>) è preordinabile su Steam ed Epic Games <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-directors-cut-confermato-larrivo-su-pc/">già dal sul iniziale annuncio di qualche mese fa</a>, che ha sorpreso positivamente migliaia di fan pronti a gustarsi per la prima volta quest&#8217;esperienza o riprovarla in maniera rivisitata.</p>
<h2>Il ban di Sony in molti Paesi</h2>
<p>A pochi giorni dall&#8217;uscita del gioco su PC, Sony ha deciso di <strong>modificare l&#8217;accesso al titolo in base ad alcuni prerequisiti</strong>. Questo cambiamento è ovviamente dovuto alle <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-sony-cede-alle-richieste-dei-fan/">recenti polemiche per Helldivers 2</a>, che hanno costretto l&#8217;azienda Giapponese a fare marcia indietro sull&#8217;utilizzo obbligatorio del PSN account.</p>
<p>Dopo Helldivers 2, anche Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut <strong>ha ricevuto delle modifiche su SteamDB</strong>, <a href="https://twitter.com/SteamDB/status/1788981898108182681" target="_blank" rel="noopener">la pagina ufficiale su X</a> infatti riporta che 2 giorni fa il gioco è stato <strong>rimosso dagli store di tutti gli Stati</strong> dove non è possibile attivare legalmente un account PSN.</p>


<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/53ae040ace1d4086c25fda0fc720090d-1-1024x576.jpg" alt="Ghost of Tsushima, rimossa la versione PC per molti Stati" class="wp-image-517491" style="width:762px;height:auto" title="Ghost of Tsushima, rimossa la versione PC per molti Stati"></figure>


<p>In questi specifici Paesi, <strong>il titolo non sarà più disponibile al preordine</strong>, sono infatti già partite automaticamente <strong>le richieste di rimborso da parte degli utenti che non potranno più usufruire del titolo</strong> alla sua uscita.</p>
<p>Ricordiamo inoltre che questi utenti <strong>non potranno usufruire nemmeno della modalità giocatore singolo</strong>, rendendo Ghost of Tsushima di fatto <strong>inutilizzabile per loro</strong>.</p>
<p>Chiaramente Sony <strong>non vuole tornare alla situazione critica della settimana scorsa</strong>, sulla <a href="https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/" target="_blank" rel="noopener">pagina di Steam del gioco</a> infatti è già presente in maniera chiara che <strong>Ghost of Tsushima richiede l&#8217;utilizzo di un account PSN</strong> (per la modalità <em>multigiocatore</em>).</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Hi-Fi RUSH sta ricevendo un review bombing su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hi-fi-rush-sta-ricevendo-review-bombing-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono note ormai a tutti le recenti decisioni aziendali di Microsoft, che ha scelto di chiudere definitivamente diverse software house produttrici di alcuni titoli iconici come Hi-Fi Rush, Redfall e The Evil Within. Alcuni dei titoli menzionati sopra si sono rivelati dei veri e propri successi (anche a detta di Microsoft), non è quindi chiaro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono note ormai a tutti <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-licenziamenti-di-massa/">le recenti decisioni aziendali di Microsoft</a>, che ha scelto di <strong>chiudere definitivamente diverse software house</strong> produttrici di alcuni titoli iconici come <em>Hi-Fi Rush</em>, <em>Redfall</em> e <em>The Evil Within</em>.</p>



<p>Alcuni dei titoli menzionati sopra <strong>si sono rivelati dei veri e propri successi</strong> (anche a detta di Microsoft), non è quindi chiaro ancora <strong>il perchè di queste improvvise decisioni</strong> che andranno a lasciare senza sviluppi futuri del titoli molto giocati ancora oggi.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Pulse_Key_Art_02_Final02.png" alt="Hi-Fi RUSH" class="wp-image-517376" title="Hi-Fi RUSH sta ricevendo un review bombing su Steam"></figure>



<p>Sappiamo che sui social questi recenti avvenimenti <strong>non sono stati ben accolti dalla community</strong>, che dopo <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2/">la recente polemica di Sony con Helldivers 2</a> sta iniziando a <strong>perdere fiducia verso le aziende</strong> che dovrebbero gestire l&#8217;uscita e la longevità dei loro prodotti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Hi-Fi RUSH torna popolare su Steam</h2>



<p>Dopo la notizia della chiusura ufficiale di <em>Tango Gameworks</em>, gli utenti si sono riversati sulla <a href="https://store.steampowered.com/app/1817230/HiFi_RUSH/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam di Hi-Fi RUSH</a>, volendo lasciare <strong>un chiaro messaggio a Microsoft</strong> e alle sue recenti politiche di investimento.</p>



<p>Dopo appena pochi giorni dall&#8217;annuncio di chiusura, c&#8217;è stato <strong>un review bombing positivo</strong> per il titolo di Tango Gameworks, che ha collezionato oltre mille feedback in 2 giorni, <strong>raggiungendo il 97% di recensioni positive sulla pagina Steam</strong> con oltre 20.000 valutazioni.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517377"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1201" height="493" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-11-002548.png" alt="Hi-Fi RUSH" class="wp-image-517377" title="Hi-Fi RUSH sta ricevendo un review bombing su Steam"><figcaption class="wp-element-caption">Grafico di Steam del titolo</figcaption></figure>



<p>Il messaggio dei videogiocatori per queste aziende <strong>è oramai chiaro</strong>: basta con chiusure, licenziamenti e decisioni improvvise da parte di organi decisionali che <strong>vanno a minare l&#8217;esperienza dei giocatori</strong> e <strong>la possibilità di sviluppo di nuovi titoli potenzialmente brillanti</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Sea of Thieves è il gioco più venduto in Europa su PS5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-gioco-piu-venduto-d-europa-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517379</guid>

					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi Sea of Thieves ha avuto una vera e propria rivalsa grazie a delle recenti importanti decisioni da parte di Rare, Microsoft e Sony. Uscito inizialmente nel 2018 per Xbox e PC, il titolo faticava a convincere i giocatori data la scarsa quantità di contenuti proposti e la mancanza di un sistema di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi mesi <a href="https://www.seaofthieves.com/it" target="_blank" rel="noopener"><em>Sea of Thieves</em></a> ha avuto <strong>una vera e propria rivalsa</strong> grazie a delle recenti importanti decisioni da parte di Rare, Microsoft e Sony. Uscito inizialmente nel 2018 per Xbox e PC, il titolo faticava a convincere i giocatori data <strong>la scarsa quantità di contenuti proposti e la mancanza di un sistema di livelli</strong> per tenere traccia dei progressi da pirata fatti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I recenti cambiamenti</h2>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/902096-scaled.jpg" alt="Sea of Thieves" class="wp-image-517382" title="Sea of Thieves è il gioco più venduto in Europa su PS5"></figure>



<p>Tramite continui aggiornamenti e proposte di contenuti, questo gioco ha saputo pian piano <strong>riemergere dalla mediocrità e conquistare un posto d&#8217;onore nel cuore di molti giocator</strong>i, che hanno iniziato ad apprezzare il piratesco titolo e a giocarci molto più spesso senza annoiarsi.</p>



<p>Dopo la recente decisione di <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-arriva-su-ps5-season-12/">portare Sea of Thieves su Playstation</a>, il titolo ha ricevuto una nuova barca di utenza <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-beta-playstation-5/">già dal rilascio della beta:</a>&nbsp;i giocatori di Sony infatti <strong>non vedevano l&#8217;ora di provare questo gioco</strong> online d&#8217;avventura sulla propria console.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sea of Thieves appare su Playstation Blog</h2>



<p>È chiaro che tutte le recenti scelte prese in ambito del gioco hanno portato a dei <strong>risultati non indifferenti anche sulla Playstation</strong>.</p>



<p><a href="https://blog.playstation.com/2024/05/09/playstation-store-april-2024s-top-downloads/" target="_blank" rel="noopener">Nell&#8217;articolo del 9 maggio di Playstation Blog</a> infatti, Sea of Thieves conquista <strong>il primo posto in Europa per vendite su Playstation 5</strong>, piazzandosi sopra pilastri ed esclusive Sony come <em>Grand Theft Auto 5</em>, <em>Helldivers 2</em> e <em>Stellar Blade</em>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La tattica di Microsoft</h3>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/sea-of-thieves-1_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Sea of Thieves" class="wp-image-517383" title="Sea of Thieves è il gioco più venduto in Europa su PS5"></figure>



<p>Possiamo&nbsp; inoltre notare che<strong> nel mercato americano e canadese SoT raggiunge il terzo posto</strong>, subito dietro alle esclusive Sony più giocato del momento. Chiaramente la strategia Microsoft di <strong>portare diversi suoi titoli anche su Playstation</strong> sta iniziando a dare i suoi frutti.</p>



<p>Nella lista dei giochi più venduti del mese possiamo trovare anche <em>Call of Duty</em>, <em>Grounded</em> e <em>Fallout</em>, tutti titoli appartenenti a Microsoft che <strong>con recenti accordi sono stati resi disponibili per tutti</strong>, aumentando notevolmente il livello di utenza presente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>God of War Ragnarok verrà annunciato a breve per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/god-of-war-ragnarok-verra-annunciato-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517366</guid>

					<description><![CDATA[Il secondo capitolo (dopo la trilogia iniziale) di God of War è uscito per Playstation 4 e 5 il 9 novembre 2022, questo titolo ha riscosso un enorme successo dai giocatori di Sony, vendendo 5.1 milioni di copie il week-end di debutto e 11 milioni di copie nelle prime 10 settimane, facendolo diventare uno dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il secondo capitolo (dopo la trilogia iniziale) di God of War è uscito per Playstation 4 e 5 <strong>il 9 novembre 2022</strong>, questo titolo <strong>ha riscosso un enorme successo</strong> dai giocatori di Sony, vendendo 5.1 milioni di copie il week-end di debutto e 11 milioni di copie nelle prime 10 settimane, facendolo diventare <strong>uno dei titoli first-party venduti più velocemente di sempre</strong>.</p>



<p>Il successo riscosso dal gioco gli ha <strong>permesso di vincere innumerevoli premi</strong> durante il 2022 e il 2023, confrontandosi testa a testa con <em>Elden Ring</em>, il quale <strong>è diventato Game of The Year 2022</strong>, battendo God of War Ragnarok nella nomination finale.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/god-of-war-ragnarok-ps5-ps4.large_.jpg" alt="God of War" class="wp-image-517369" title="God of War Ragnarok verrà annunciato a breve per PC"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il proseguo di Kratos</h3>



<p>Negli ultimi mesi sono arrivate diverse notizie e annunci a partire dai Game Awards del 2023, dove Sony ha deciso di <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-valhalla-nuovo-trailer-per-il-dlc/">regalare gratuitamente il DLC Valhalla per il secondo capitolo</a>, probabilmente un modo per <strong>scusarsi con i fan per aver tagliato contenuto e concluso la saga di Kratos</strong> in Scandinavia, che <strong>era stata pensata inizialmente come trilogia</strong>.</p>



<p>Dopo l&#8217;uscita di questo DLC, abbiamo saputo che <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-santa-monica/">Santa Monica cerca personale per un nuovo capitolo</a>, probabilmente con una nuova ambientazione e personaggi principali, oltre a dei <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-ragnarok-uscita-pc/">dei leak di una possibile data di uscita per PC</a>, <strong>non ancora confermata da Sony</strong> o altre aziende affine ad essa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">God of War Ragnarok arriva su PC?</h2>



<p><strong>Un nuovo leak</strong> è appena sbarcato su varie testate e social, lasciando sperare al <strong>secondo capitolo in arrivo su PC</strong>, dopo 2 anni dall&#8217;uscita su Playstation.&nbsp;</p>



<p>La notizia arriva <strong>direttamente dal leaker billbil-kun</strong>, che tramite <a href="https://twitter.com/billbil_kun/status/1788870356851130755" target="_blank" rel="noopener">un post su X</a> ha condiviso <strong>diverse informazioni sul prossimo possibile showcase di Playstation</strong> programmato a maggio, dove potrebbero esserci<strong> interessanti annunci relativi al remake di Silent Hill 2</strong>, ma non solo.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/550bbc7530984cfd7f43a4ec1fb8e6890adc950c-scaled-1-scaled.webp" alt="God of War" class="wp-image-517370" title="God of War Ragnarok verrà annunciato a breve per PC"></figure>



<p>Secondo le informazioni di questo leak, l&#8217;annuncio dell&#8217;uscita di God of War Raknarok per PC <strong>dovrebbe essere effettuato entro questo mese</strong>. Considerando che a maggio Sony sta programmando un probabile showcase, è lecito pensare che <strong>vogliano fare l&#8217;annuncio proprio durante l&#8217;evento</strong>.</p>



<p>Non possiamo fare altro che <strong>aspettare l&#8217;ufficialità dello showcase</strong> e <strong>sperare nell&#8217;uscita di questo secondo capitolo su PC</strong>, che si andrebbe ad aggiungere ad un ottimo primo capitolo portato su Steam e Epic Games il 14 gennaio 2022.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;annuncio della prossima Nintendo Switch è vicino, rivela il CEO di Nintendo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-annuncio-vicino-notizia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517328</guid>

					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi si è sentito molto parlare riguardo alcuni dettagli tecnici e del concreto successore della Switch, che ricordiamo essere in circolazione dal 3 marzo 2017. Le speculazioni sulla possibile nuova console cominciano a farsi sempre più insistenti, e con l&#8217;uscita di un leak dei probabili dettagli tecnici e dell&#8217;hardware i fan Nintendo sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi mesi si è sentito molto parlare riguardo <strong>alcuni dettagli tecnici e del concreto successore della Switch</strong>, che ricordiamo essere in circolazione dal 3 marzo 2017.</p>



<p>Le speculazioni sulla possibile nuova console cominciano a farsi sempre più insistenti, e <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-2-arrivano-nuove-informazioni/">con l&#8217;uscita di un leak dei probabili dettagli tecnici e dell&#8217;hardware</a> i fan Nintendo sono sempre più impazienti per <strong>l&#8217;attesa di una comunicato ufficiale</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517331"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1376" height="774" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/nintendo-switch-2-concept_jpg_1376x774_crop_q85.webp" alt="Nintendo Switch" class="wp-image-517331" title="L&#039;annuncio della prossima Nintendo Switch è vicino, rivela il CEO di Nintendo"><figcaption class="wp-element-caption">Un possibile prototipo della nuova console</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La Nintendo Switch 2 è in arrivo</h2>



<p>Le preghiere dei fan che aspettavano l&#8217;ufficialità sono finalmente state esaudite: <a href="https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1787736518762881197" target="_blank" rel="noopener"><strong>in un tweet</strong></a> <strong>pubblicato alle 8 del mattino dal CEO di Nintendo</strong>, Shuntaro Furukawa, le possibilità di vedere la nuova console entro il 2025 si fanno sempre più concrete. Il messaggio recita:&nbsp;</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Sono Furukawa, presidente di Nintendo. Faremo un annuncio sul successore di Nintendo Switch entro questo anno fiscale. Sono passati più di nove anni da quando abbiamo annunciato l&#8217;esistenza della Switch nel marzo 2015. A giugno terremo un Nintendo Direct riguardante la gamma di software per la seconda metà del 2024, ma tenete presente che non ci saranno menzioni della nuova console durante l&#8217;evento.</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro della nuova console</h3>



<p>Il messaggio non lascia spazio a dubbi: <strong>la nuova console verrà annunciata entro l&#8217;anno fiscale</strong>, che dovrebbe concludersi <strong>entro marzo del 2025</strong>.</p>



<p>La casa giapponese ha inoltre annunciato <strong>l&#8217;arrivo del prossimo Nintendo Direct</strong>, previsto <strong>per giugno di quest&#8217;anno</strong>, come scritto nel messaggio però, <strong>non ci saranno ulteriori informazioni per quanto riguarda la nuova Nintendo Switch</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/nintendo-switch-modello-oled-mario-red-edition_3_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Nintendo Switch" class="wp-image-517332" title="L&#039;annuncio della prossima Nintendo Switch è vicino, rivela il CEO di Nintendo"></figure>



<p>Tramite comunicati successivi inoltre, abbiamo scoperto dettagli aggiuntivi sulla nuova console, <strong>il suo hardware infatti non si distanzierà troppo da quello del modello precedente</strong>, facendo intendere quindi che <strong>la maggior parte del lavoro degli sviluppatori è stato svolto lato software</strong>.</p>



<p>Probabilmente tramite diverse ottimizzazioni di codice la prossima Switch <strong>sarà in grado di riprodurre giochi più pesanti graficamente </strong>senza dover avere bruschi cali prestazionali, lo stesso CEO di Nintendo ha preferito definire la prossima console in arrivo <strong>un &#8220;modello successivo&#8221; della Switch</strong>, piuttosto che una vera e propria nuova console.</p>



<p>Tutto quello che possiamo fare al momento è <strong>aspettare ulteriori informazioni dalla software house</strong> e sperare che la prossima Nintendo Switch <strong>soddisfi finalmente le richieste tecniche dei titoli next-gen</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 all&#8217;uscita rompe il record di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-2-rompe-record-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da alcuni mesi c&#8217;è una grande attesa per quanto riguarda l&#8217;uscita di Hades 2, il secondo capitolo della serie roguelike realizzata da Supergiant Games. Dopo l&#8217;annuncio e l&#8217;uscita della beta su Steam, gli sviluppatori hanno avuto bisogno di qualche settimana di preparazione per poter risolvere gli eventuali bug e problemi tecnici che potevano affliggere questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da alcuni mesi c&#8217;è una grande attesa per quanto riguarda <strong>l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/hades-2-test-tecnico-disponibile-su-ste/" data-type="post" data-id="514887">Hades 2</a></strong>, il secondo capitolo della <strong>serie roguelike realizzata da Supergiant Games</strong>.</p>



<p>Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/hades-2-test-tecnico-disponibile-su-ste/">l&#8217;annuncio e l&#8217;uscita della beta su Steam</a>, gli sviluppatori hanno avuto bisogno di qualche settimana di preparazione per poter<strong> risolvere gli eventuali bug e problemi tecnici che potevano affliggere questo secondo capitolo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517338"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/221130_IRIS_REVEAL_TRAILER_V14_forGIF_C.gif" alt="Hades 2" class="wp-image-517338" title="Hades 2 all&#039;uscita rompe il record di giocatori"><figcaption class="wp-element-caption">Video di gameplay</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Hades 2 in accesso anticipato</h2>



<p>Dopo un&#8217;attenta miglioria della versione beta del gioco, il 6 maggio <strong>è uscita ufficialmente al pubblico <a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noopener">la versione dell&#8217;accesso anticipato di Hades 2</a></strong>. Annunciato anche in maniera improvvisa, la scelta di condividere il gioco al pubblico <strong>ha scatenato una grande reazione positiva da parte dei fan</strong>, che si sono subito riversati sul nuovo titolo.</p>



<p>Dalla pagina ufficiale di Steam possiamo già notare che<strong> il gioco sta procedendo nella direzione giusta</strong>: già premiato dalla critica e altre testate giornalistiche, il titolo in pochi giorni <strong>ha già conquistato il pubblico</strong>, acquisendo <strong>il 94% di recensioni positive su Steam</strong>, su un totale di quasi 20.000 feedback.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le statistiche del lancio</h3>



<p><strong>Il titolo è un successo per chi lo gioca</strong>, come lo è stato il primo capitolo, nominato anche ai Game Awards del 2020. Ma in questo momento <strong>quanto utenti stanno giocando ad Hades 2?</strong></p>



<p>Per rispondere a questa domanda, basta andare <a href="https://steamdb.info/app/1145350/charts/" target="_blank" rel="noopener">sulla pagina apposita di SteamDB</a>, dove possiamo confermare la teoria che il gioco ha avuto un ottima partenza all&#8217;uscita.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517343"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="946" height="555" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-10-200450.png" alt="Hades 2" class="wp-image-517343" title="Hades 2 all&#039;uscita rompe il record di giocatori"><figcaption class="wp-element-caption">grafico utenza del titolo</figcaption></figure>



<p>Da questo grafico possiamo estrapolare un&#8217;importante informazione: il gioco al lancio <strong>ha già doppiato il picco di utenza online all&#8217;uscita del primo Hades</strong>, che si assestava attorno ai 37 mila giocatori. In questo momento Hades 2 ha un picco massimo di utenti che <strong>si aggira attorno ai 103 mila</strong>, <strong>triplicando quasi il picco originale del primo gioco</strong>.</p>



<p>È doveroso puntualizzare il fatto che l&#8217;uscita del primo Hades <strong>è avvenuta esclusivamente su Epic Games</strong>, procedendo poi per la pubblicazione su Steam soltanto nel 2019.</p>



<p>Il gioco al momento rimane <strong>una delle migliori sorprese del 2024</strong>, ed è molto probabile che <strong>vedremo fare la sua comparsa ai Game Awards</strong> di quest&#8217;anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Helldivers 2: Sony cede alle richieste dei fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/helldivers-2-sony-cede-alle-richieste-dei-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Helldivers 2 è sicuramente diventato uno dei giochi online più influenti del 2024, nonché uno dei più discussi a livello di scelte dirigenziali da parte di Sony. Come ben sappiamo infatti, pochi giorni fa gli sviluppatori di Arrowhead Game Studios hanno rilasciato un aggiornamento che ha fatto partire una gigantesca polemica da parte dei giocatori [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Helldivers 2 è sicuramente diventato <strong>uno dei giochi online più influenti del 2024</strong>, nonché <strong>uno dei più discussi</strong> a livello di scelte dirigenziali da parte di Sony.</p>
<p>Come ben sappiamo infatti, pochi giorni fa gli sviluppatori di <em>Arrowhead Game Studios</em> hanno rilasciato un aggiornamento che <strong>ha fatto partire una gigantesca polemica da parte dei giocatori</strong> affezionati al titolo.</p>
<h2>L&#8217;errore di Sony</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2/">Nell&#8217;ultimo aggiornamento</a> infatti Sony ha deciso che era arrivata l&#8217;ora di far collegare i giocatori da Steam ad un account PSN <strong>in maniera forzata</strong>. Sappiamo che all&#8217;iniziale uscita del gioco su Steam, per problemi tecnici, gli sviluppatori <strong>hanno deciso temporaneamente di mettere il collegamento tra i 2 account opzionale</strong>, in modo da far comunque giocare i fan del titolo da PC.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517324" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Helldivers-2-hero-shot.webp" alt="Helldivers 2" width="752" height="423" title="Helldivers 2: Sony cede alle richieste dei fan"></p>
<p>Sapendo che l&#8217;utenza totale dei giocatori di Helldivers 2 da PC si aggira attorno al 60-70%, Sony ha preso l&#8217;iniziale decisione di <strong>obbligare quasi tutta questa utenza a creare un account PSN e collegarlo a quello di Steam</strong>, senza pensare alle possibili conseguenze.</p>
<h2>L&#8217;epilogo di Helldivers 2 </h2>
<p>Com&#8217;è ormai noto, dopo questa pessima decisione dirigenziale molti fan da PC <strong>si sono infuriati e sono passati all&#8217;attacco sui social</strong> e sulla piattaforma Steam stessa, <strong>inondando di recensioni negative</strong> la pagina del negozio di Helldivers 2 e <strong>iniziando una lunga sfilza di rimborsi</strong>.</p>
<p>Sony inizialmente, presa alla sprovvista, ha deciso di <strong>togliere il titolo dal negozio di Steam da tutti gli stati in cui non era possibile creare tale account</strong>, ma in questa maniera ha solo dimostrato che fin a quel momento <strong>stava vendendo un gioco in cui non era possibile rispettare i prerequisiti</strong> per giocare online.</p>
<h3>Il comunicato finale</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-517325" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/helldivers-2_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Helldivers 2" width="761" height="428" title="Helldivers 2: Sony cede alle richieste dei fan"></p>
<p>Sony, messa sempre più all&#8217;angolo, il 6 maggio viene <strong>costretta a cedere per le proteste dei giocatori di Steam</strong>, tramite un comunicato pubblicato nella sezione aggiornamenti:</p>
<blockquote>
<p>Fan di Helldivers: abbiamo ricevuto il vostro feedback sull&#8217;aggiornamento relativo al collegamento dell&#8217;account per Helldivers 2. L&#8217;aggiornamento del 6 maggio, che avrebbe richiesto il collegamento degli account di Steam con PlayStation Network per i nuovi giocatori e per quelli attuali a partire dal 30 maggio, non sarà rilasciato.</p>
<p>Stiamo ancora cercando di capire quale sia la soluzione migliore per i giocatori su PC e il vostro feedback è stato prezioso. Nel ringraziarvi ancora per il vostro continuo supporto a Helldivers 2, vi terremo aggiornati sui piani futuri.</p>
</blockquote>
<h3>Helldivers 2 torna a respirare</h3>
<p>Dopo la pubblicazione della &#8220;resa&#8221; di Sony, i social sono esplosi, moltissimi giocatori <strong>si sono congratulati tra loro</strong> per essere riusciti a &#8220;sconfiggere&#8221; l&#8217;azienda e la sua decisione &#8220;capitalista&#8221;, facendo continue allusioni e metafore collegate al background di Helldivers 2.</p>
<p>Con la ripristinata opzionalità del collegamento tra i 2 account, gli utenti hanno deciso di <strong>interrompere il bombing review</strong> che da giorni attanagliava <a href="https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/" target="_blank" rel="noopener">la pagina di Steam del titolo</a>.</p>
<figure id="attachment_517326" aria-describedby="caption-attachment-517326" style="width: 770px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-517326" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-10-184947.png" alt="Helldivers 2" width="770" height="300" title="Helldivers 2: Sony cede alle richieste dei fan"><figcaption id="caption-attachment-517326" class="wp-caption-text">Le recensioni di Helldivers 2 su Steam</figcaption></figure>
<p>Non solo, hanno anche deciso di <strong>riempire la sezione recensioni di feedback positivi</strong>, in maniera tale da <strong>far tornare il gioco al suo giusto punteggio di valutazione</strong>, toccando ad oggi <strong>il 75% di valutazioni positive totali</strong>, con 626 mila recensioni circa.</p>
<p>Sicuramente in futuro Sony (e non solo) farà più attenzione alle scelte logistiche <strong>che potrebbero influenzare il modo di giocare dei player</strong>.</p>


<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il CEO dei vari Professor Layton vuole creare giochi più violenti ed erotici</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/professor-layton-ceo-nuovi-generi-tematiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516778</guid>

					<description><![CDATA[Moltissimi ragazzi da piccoli avranno sicuramente provato almeno un gioco della famosa saga Professor Layton, un avvincente gioco d&#8217;avventura pieno di originali rompicapi durante il proseguimento della trama. L&#8217;omonimo protagonista e il suo assistente Luke hanno sicuramente fatto breccia nel cuore di diverse generazioni di giocatori, e l&#8217;annuncio del prossimo capitolo &#8221; Professor Layton and [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moltissimi ragazzi da piccoli avranno sicuramente provato almeno un gioco della <strong>famosa saga Professor Layton</strong>, un <strong>avvincente gioco d&#8217;avventura pieno di originali rompicapi</strong> durante il proseguimento della trama.</p>



<p>L&#8217;omonimo protagonista e il suo assistente Luke <strong>hanno sicuramente fatto breccia nel cuore di diverse generazioni</strong> di giocatori, e <a href="https://www.icrewplay.com/professor-layton-and-the-new-world-of-steam/">l&#8217;annuncio del prossimo capitolo &#8221; Professor Layton and the <strong>New World of Steam</strong>&#8220;</a>, presentato a febbraio del 2023 per Nintendo Switch, ha fatto sicuramente sognare molti appassionati, i quali sono rimasti senza nuovi capitoli della saga <strong>dal 2017</strong>,<strong> con l&#8217;uscita di Layton Mystery Journey</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/593243.jpg" alt="Professor Layton" class="wp-image-516782" title="Il CEO dei vari Professor Layton vuole creare giochi più violenti ed erotici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un cambio di rotta per la casa di Professor Layton</h2>



<p>In una <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240430a" target="_blank" rel="noopener">recente intervista al CEO di Level-5</a>, <strong>Akihiro Hino</strong>, la stessa azienda e il capo hanno sostenuto di <strong>voler provare a realizzare qualcosa di diverso nel prossimo futuro</strong>, dei contenuti considerati meno &#8220;family friendly&#8221;. L&#8217;intervista è stata realizzata per celebrare <strong>il 25esimo anniversario di Level-5 e Grasshopper Manufacture</strong>, uno studio gaming giapponese altrettanto famoso, avendo così un&#8217;intervista <strong>tra Hino e il CEO di Grasshopper Goichi Suda</strong>.</p>



<p>In una parte dell&#8217;intervista, <em>Hino</em>, sostiene di <strong>provare molta ammirazione per il lavoro svolto da Suda</strong>, dicendo: &#8220;<em>I creatori che riescono a rilasciare titoli così innovativi nel mondo sono davvero straordinari</em>&#8220;.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le linee guida di Level-5</h3>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516783"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/wallpaper_a_1920x1080.jpg" alt="Professor Layton" class="wp-image-516783" title="Il CEO dei vari Professor Layton vuole creare giochi più violenti ed erotici"><figcaption class="wp-element-caption">Immagini di trailer del prossimo capitolo della saga</figcaption></figure>



<p>Il CEO ha ripetuto successivamente che <strong>ha già in mente di realizzare dei contenuti più maturi</strong>, ma è impossibilitato al momento per <strong>la sua situazione attuale con Level-5</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Se dovessi parlare in termini estremi, arriverei addirittura a dire che voglio realizzare titoli di stampo erotico e giochi 18+ con molta violenza. C&#8217;è un &#8216;mondo anormale&#8217; dentro di me, ma non sto cercando di utilizzarlo al momento, creando solamente contenuti in linea con le direttive di Level-5. Tuttavia, nel profondo, non vedo l&#8217;ora di iniziare a sperimentare di più.</p>
<cite><strong>Akihiro Hino</strong></cite></blockquote>



<p>Il creatore di Professor Layton ha concluso dicendo che inizierà a provare a creare questo nuovo tipo di contenuti <strong>quando sarà giunto il tempo di farlo</strong>. Quando <em>Level-5</em> si sarà stabilizzata e avrà carta bianca sui progetti futuri, allora inizierà a lavorarci.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-dlc-nuove-informazioni-dal-ceo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516699</guid>

					<description><![CDATA[Elden Ring è oramai un opera affermata nel mondo videoludico, la grande maggioranza dei giocatori è d&#8217;accordo sul fatto che questo titolo abbia lasciato il segno nella storia dei videogiochi, portando il gioco a vincere il Game Of The Year 2022. Sappiamo che a febbraio le vendite del titolo hanno toccato le 23 milioni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Elden Ring è oramai <strong>un opera affermata</strong> nel mondo videoludico, la grande maggioranza dei giocatori è d&#8217;accordo sul fatto che questo titolo abbia <strong>lasciato il segno nella storia dei videogiochi, </strong>portando il gioco a <strong>vincere il Game Of The Year 2022</strong>.</p>



<p>Sappiamo che a febbraio <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/">le vendite del titolo hanno toccato le 23 milioni di copie</a> vendute, e poco dopo è stato pubblicato <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-finalmente-il-trailer-di-shadow-of-the-erdtree/">il trailer di Shadow of the Erdtree</a>, mandando i fan e i grafi delle vendite in visibilio, tutti infatti non vedevano l&#8217;ora di poter preordinare l&#8217;attesissimo DLC <strong>in uscita a giugno di quest&#8217;anno</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516708"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/ss_8234a34c918d101fa0b15f73ca2aed5ac7232dbb-scaled.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516708" title="Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware"><figcaption class="wp-element-caption">Immagini del DLC</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il primo e ultimo DLC di Elden Ring</h2>



<p>Durante la snervante attesa, <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, il capo di <em>FromSoftwar</em>e, ha deciso di rilevare alcune importanti informazioni <a href="https://zhuanlan.zhihu.com/p/694720699" target="_blank" rel="noopener">durante un&#8217;intervista</a> riguardante <strong>il futuro del titolo e del suo DLC</strong>.</p>



<p>Il CEO ha confermato che questa espansione <strong>sarà l&#8217;unica che FromSoftware svilupperà per Elden Ring</strong>, sfatando subito possibili opzioni per eventuali DLC aggiuntivi. Anche se la notizia ad impatto <strong>può sembrare negativa</strong>, Miyazaki vuole precisare il perchè di questa scelta.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro di Elden Ring</h3>



<p>Il motivo dell&#8217;unicità di questo DLC è semplicemente <strong>la natura dell&#8217;open world del titolo</strong>, essendo questo gioco incentrato sull&#8217;esplorazione personale del giocatore in un vasto mondo libero:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Elden Ring enfatizza l&#8217;esplorazione e l&#8217;avventura in un grande open world. Per poter fornire un’esperienza del genere è inevitabilmente necessaria un’ambientazione vasta e ben realizzata. Pertanto, invece di dividerlo in più parti, era meglio realizzarne semplicemente una grande [espansione]. Se fossero venduti come due giochi separati, la libertà di esplorazione e il senso di avventura sarebbero sicuramente ridotti.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/a742d2fa603419886a7d0ef37cbf566f.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-516709" title="Elden Ring DLC: nuove informazioni dal CEO di FromSoftware"></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Abbiamo detto una cosa simile alla fine di Dark Souls 3. Non volevamo sfumare quelle possibilità&nbsp; proprio in quel momento. La storia si ripete con Elden Ring, non vogliamo scoraggiare queste possibilità. Potrebbero esserci più idee in futuro, e di conseguenza nuovi capitoli.</p>
</blockquote>



<p><strong>Per quanto riguarda possibili sequel</strong>, durante un&#8217;intervista di marzo 2024 FromSoftware <strong>non aveva ancora preso una decisione</strong> in merito, <strong>non ha mai escluso però la possibilità di un secondo capitolo</strong>, arrivando ad una situazione analoga a Dark Souls 3.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il successo di Manor Lords tocca il milione di copie vendute</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/manor-lords-milione-di-copie-vendute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516711</guid>

					<description><![CDATA[Sicuramente il 2024 ci ha regalato diversi titoli che inaspettatamente hanno scalato le classifiche dei più giocati su varie piattaforme, basti pensare ai record di Palword e Helldivers 2, che rispettivamente su Xbox, PS5 e PC hanno accumulato milioni di copie vendute e migliaia di giocatori online ogni giorno. Sembra che da poco però un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sicuramente il 2024 ci ha regalato diversi titoli che inaspettatamente hanno scalato le classifiche dei più giocati su varie piattaforme, basti pensare ai <strong><a href="https://www.icrewplay.com/palworld-supera-le-6-milioni-di-copie-vendute/">record di Palword</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-venduto-milioni/">Helldivers 2</a></strong>, che rispettivamente su Xbox, PS5 e PC hanno accumulato <strong>milioni di copie vendute e migliaia di giocatori online</strong> ogni giorno.</p>



<p>Sembra che da poco però <strong>un altro gioco meriti di entrare a far parte di questi pochi eletti</strong> che hanno conquistato il cuore dei giocatori: sto parlando di <a href="https://manorlords.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Manor Lords</strong></a>, disponibile <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-nuovi-giochi-di-aprile/">in accesso anticipato già dal primo giorno sull&#8217; Xbox Game Pass</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/manor-lords-screenshotsBattaglia-1024x576.jpg" alt="Il successo di Manor Lords tocca il milione di copie vendute" class="wp-image-236425" title="Il successo di Manor Lords tocca il milione di copie vendute"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il successo di Manor Lords</h2>



<p>Il titolo, uscito in accesso anticipato su PC il 26 aprile,<strong> ha venduto 1 milione di copie solamente il primo giorno</strong>, battendo vari record sulla piattaforma di Steam e l&#8217;app Xbox.</p>



<p>Ce lo dice direttamente il publisher del gioco, <strong>Hooded Horse</strong>, che <a href="https://twitter.com/HoodedHorseInc/status/1784333658297626810" target="_blank" rel="noopener">con un post su X comunica</a>:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Dal lancio di ieri Manor Lords ha già venduto oltre 1 milione di copie e ha raggiunto un picco di numero di giocatori simultanei su Steam di 170.000, il più alto mai registrato per un city builder (o per altri generi diversi come GSG/4x/colony sim). Congratulazioni @LordsManor, siamo onorati di essere vostro editore!</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516714 size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/AA1nIx3p.jpg" alt="Manor Lords" class="wp-image-516714" title="Il successo di Manor Lords tocca il milione di copie vendute"><figcaption class="wp-element-caption">Immagini di gameplay</figcaption></figure>



<p>Il gioco è indubbiamente un successo, e <strong>possiamo solo aspettarci risultati migliori nei prossimi mesi</strong>, considerando il fatto che <strong>il titolo è ancora in accesso anticipato</strong>, soggetto quindi a vari bug e problematiche che verranno risolte nel tempo.</p>



<p>Nel frattempo, per gli amanti dei <strong>giochi strategici e di costruzione in stile medioevale</strong>, consigliamo sicuramente di provare l&#8217;accesso anticipato del titolo disponibile <a href="https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/" target="_blank" rel="noopener">su Steam </a>o direttamente dal <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/manor-lords-game-preview/9p5f966564fs" target="_blank" rel="noopener">Game Pass</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;uscita di Resident Evil 9 potrebbe essere vicina</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-potrebbe-essere-vicino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516716</guid>

					<description><![CDATA[La saga Capcom è in continua evoluzione, e dopo il remake del quarto capitolo nominato ai Game Awards 2023 unito all&#8217;uscita dell&#8217;ottava parte della saga, la possibile uscita di Resident Evil 9 ha molto incuriosito i fan e i giocatori in generale, portando a varie discussioni e speculazioni sul web. Dopo diverse informazioni da parte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La saga Capcom è in continua evoluzione, e dopo il remake del quarto capitolo <strong>nominato ai Game Awards 2023</strong> unito all&#8217;uscita dell&#8217;ottava parte della saga, la possibile <strong>uscita di Resident Evil 9 ha molto incuriosito i fan</strong> e i giocatori in generale, portando a varie discussioni e speculazioni sul web.</p>



<p>Dopo diverse informazioni da parte di alcuni insider, come quella della<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-e-stato-rinviato-da-capcom/"> posticipazione del titolo</a> e degli <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-spunto-dragons-dogma-2/">spunti presi dagli sviluppatori</a>, una notizia fresca è appena sbarcata sui social, questa volta riguardante <strong>il possibile annuncio e uscita del nono capitolo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Resident-Evil-9-insider-suggerisce-uscita-a-gennaio-2025-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 9" class="wp-image-516718" title="L&#039;uscita di Resident Evil 9 potrebbe essere vicina"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Resident Evil 9 secondo un insider</h2>



<p>Il noto insider Dusk Golem <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1786276564080144817" target="_blank" rel="noopener">ha postato poco fa su X</a> delle <strong>informazioni interessanti relative al prossimo capitolo</strong> della saga. In base a queste informazioni, Resident Evil 9 <strong>dovrebbe essere annunciato a breve da Capcom e rilasciato agli inizi del 2025</strong>. Data le sue importanti rivelazioni di informazioni confidenziali nel tempo, possiamo considerare le informazioni dell&#8217;insider abbastanza attendibili.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516719"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/resident-evil-9-sara-annunciato-a-breve-e-potrebbe-uscire-gia-a-gennaio-2025-cover6634a18465e29-scaled.jpg" alt="Resident Evil 9" class="wp-image-516719" title="L&#039;uscita di Resident Evil 9 potrebbe essere vicina"><figcaption class="wp-element-caption">Personaggi della saga</figcaption></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Il possibile ritardo di cui avevo sentito parlare può essere accantonato, Resident Evil 9 dovrebbe essere rivelato molto presto e pubblicato già il prossimo anno. Se quello che ho sentito precedentemente è vero, dovrebbe essere nel mese di gennaio. Avrà avuto circa sette anni di sviluppo.</p>
</blockquote>



<p>Dusk Golem aggiunge che il gioco <strong>era inizialmente stato pensato come ottavo capitolo</strong>, per essere poi sostituito da <strong>Resident Evil Village</strong>, pensato all&#8217;inizio come spin-off. In aggiunta, Resident Evil 9 dovrebbe essere<strong> il capitolo della saga con più budget e tempo di produzione di tutti gli altri</strong>, parliamo di quasi <strong>7 anni di sviluppo</strong>.</p>



<p>Il leaker inoltre aveva già ipotizzato che <strong>il titolo poteva essere un open-world</strong>. Con tutte queste premesse per questo nuovo capitolo, non possiamo fare altro che <strong>aspettare futuri annunci di Capcom</strong> o altre informazioni da parte di insider fidati.</p>
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		<title>La nuova &#8220;forzatura&#8221; di Helldivers 2 non è piaciuta ai fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/helldivers-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516722</guid>

					<description><![CDATA[Helldivers 2 è sicuramente un titolo che da mesi fa discutere la comunità videoludica, dopo l&#8217;iniziale boom di giocatori su PS5 e PC il gioco ha ottenuto un solido risultato di vendite per gli analisti del settore. Considerando il fatto che il titolo non è ancora disponibile per la piattaforma Xbox, anche se al momento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Helldivers 2</strong> è sicuramente un titolo che da mesi fa discutere la comunità videoludica, dopo l&#8217;iniziale boom di giocatori su PS5 e PC il gioco ha ottenuto <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-venduto-milioni/">un solido risultato di vendite per gli analisti del settore</a>.</p>



<p>Considerando il fatto che il titolo <strong>non è ancora disponibile per la piattaforma Xbox</strong>, anche se <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-in-arrivo-su-xbox-series-x-s/">al momento ci sono lavori in corso</a>, è veramente un ottimo risultato da parte di <strong>Arrowhead Game Studios</strong>. Questo sparatutto con propaganda americana satirica infatti ha saputo conquistare fin da subito il cuore dei giocatori, ed essendo online, <strong>è sicuramente destinato a perdurare con i dovuti aggiornamenti</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/helldivers-2-video-thumbnail-02-en-06dec23-scaled.webp" alt="Helldivers 2" class="wp-image-516725" title="La nuova &quot;forzatura&quot; di Helldivers 2 non è piaciuta ai fan"></figure>



<p>Purtroppo con l&#8217;ultimo aggiornamento gli sviluppatori e l&#8217;editore Sony <strong>hanno commesso un grande passo falso</strong> che potrebbe ritorcersi contro di loro in poco tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I collegamenti di account di Helldivers 2</h2>



<p>Al lancio iniziale del gioco, per problemi tecnici, <strong>il collegamento dell&#8217;account Steam a quello di Playstation Network è stato reso facoltativo</strong>, così migliaia di player non si sono mai preoccupati di registrarsi al network Sony per effettuare i dovuti collegamenti.</p>



<p>Con <a href="https://store.steampowered.com/app/553850/HELLDIVERS_2/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;ultimo comunicato pubblicato su Steam</a> però, <strong>le cose stanno per cambiare.</strong> Il testo infatti recita:&nbsp;</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Il collegamento dell&#8217;account svolge un ruolo fondamentale nella protezione dei nostri giocatori e nel mantenimento della sicurezza e protezione offerti da PlayStation e dai giochi PlayStation Studios. Questa è la nostra strategia principale per proteggere i giocatori dal griefing e dagli abusi, e ci consente di bandire i giocatori che adottano questi tipi di comportamento. […] Pertanto, a partire dal 6 maggio, tutti i nuovi giocatori di Helldivers 2 su Steam dovranno collegare il proprio account Steam a un account PlayStation Network. I giocatori già presenti su Steam inizieranno a vedere il login obbligatorio dal 30 maggio e dovranno collegare un account Steam e PlayStation Network entro il 4 giugno.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/helldivers-2-patch-01000300-makes-big-balance-changes-to-wea_yyn2-1024x576.png" alt="Helldivers 2 " class="wp-image-516728" style="width:740px;height:auto" title="La nuova &quot;forzatura&quot; di Helldivers 2 non è piaciuta ai fan"></figure>



<p>È chiaro quindi che per i giocatori da PC rimanga ben poco da fare: <strong>bisogna creare un account Playstation e collegarlo a quello di Steam</strong>, pena la possibilità di non poter più accedere a Helldivers 2.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La reazione dei giocatori</h3>



<p>Una volta letta la notizia, molti giocatori di Steam <strong>si sono infuriati sui social contro gli sviluppatori e la stessa Sony</strong>, ritenendo che <strong>fosse ingiusto e inutile creare un account Playstation Network solo per poter giocare a un gioco da PC</strong>.</p>



<p>Su X i player sono <strong>divisi prevalentemente in 2 fazioni</strong>: chi sostiene la creazione dell&#8217;account o crede che non sia un problema, e chi invece crede il contrario e <strong>reputa inutile la creazione di un account solo per un singolo gioco</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516726"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1234" height="529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-03-204927.png" alt="Helldivers 2" class="wp-image-516726" title="La nuova &quot;forzatura&quot; di Helldivers 2 non è piaciuta ai fan"><figcaption class="wp-element-caption">Grafico di Steam</figcaption></figure>



<p>Discussioni a parte, <strong>Helldivers 2 su Steam ha ottenuto migliaia di recensioni negative (oltre 20.000)</strong>, abbassando di molto la media positiva che il gioco stava portando avanti sin dal lancio. Chiaramente alla maggior parte dei giocatori <strong>non è piaciuta la recente decisione presa da Sony</strong>.</p>



<p>Poco fa infatti, lo studio di Helldivers 2 ha confermato che la scelta di non rendere più il collegamento degli account facoltativi <strong>è stata presa da Sony</strong>, e non dagli sviluppatori del gioco. In questo momento <strong>stanno lavorando per capire se poter rendere la scelta nuovamente facoltativa</strong>, non resta che restare in attesa di ulteriori sviluppi.</p>
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		<item>
		<title>I remake di Max Payne 1 e 2 sono in pieno sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/max-payne-1-e-2-i-remake-sono-in-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516401</guid>

					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;iniziale annuncio del 2022 che rivelava la collaborazione a sorpresa tra Remedy e Rockstar Games per la realizzazione dei remake di Max Payne 1&#38;2, abbiamo avuto accesso da poco a degli interessanti sviluppi in merito alla produzione di questi 2 titoli rivisitati. Ricordiamo che per questi due progetti remake il budget che verrà utilizzato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/max-payne-remedy-remake-primi-capitoli/">l&#8217;iniziale annuncio del 2022</a> che rivelava <strong>la collaborazione a sorpresa tra Remedy e Rockstar Games</strong> per la realizzazione dei remake di <strong>Max Payne 1&amp;2</strong>, abbiamo avuto accesso da poco a degli interessanti sviluppi in merito alla produzione di questi 2 titoli rivisitati.</p>



<p>Ricordiamo che per questi due progetti remake <a href="https://www.icrewplay.com/max-payne-remake-fondi-rockstar/">il budget che verrà utilizzato sarà simile a quello di giochi AAA</a> come Alan Wake 2, questo per sottolineare<strong> l&#8217;importanza e lo spessore dei due futuri titoli</strong> in produzione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sviluppi sui remake di Max Payne</h2>



<p>Il developer <a href="https://www.remedygames.com/" target="_blank" rel="noopener">Remedy</a> ha condiviso da poco alcuni aggiornamenti sullo stato dei remake, <strong>rivelando alcune informazioni interessanti</strong>. In questo momento sappiamo che i due titoli <strong>stanno per entrare nella fase principale dello sviluppo</strong> durante il Q2 2024, un periodo che varia da ora alla fine di giugno.</p>



<p>Queste informazioni condivise suggeriscono che <strong>lo sviluppo dei remake sta procedendo piuttosto bene</strong>, essendo gli sviluppatori riusciti a rispettare tutti i periodi prefissati.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="607" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/max-payne-1-2-remake-will-have-development-budget-similar-v0-UpLhTAqhD_UJE4UVBRy88DYLw1tYrobEW4cvS78M0r8.webp" alt="Max Payne" class="wp-image-516408" title="I remake di Max Payne 1 e 2 sono in pieno sviluppo"></figure>



<p>Tramite <a href="https://investors.remedygames.com/app/uploads/2024/04/remedy-q1-2024-business-review.pdf" target="_blank" rel="noopener">il recente resoconto commerciale di Remedy</a> possiamo constatare gli attuali progressi delle due opere, sappiamo per esempio che i progressi tecnici per Max Payne <strong>hanno avuto bisogno di &#8220;commissioni di sviluppo più elevate&#8221;</strong>, anche se non è chiaro per gli esterni cosa potrebbe significare.</p>



<p>È probabile che <strong>tra non troppo tempo inizieremo a ricevere informazioni dall&#8217;azienda</strong> in merito ai remake, dato che il team <strong>sta lavorando febbrilmente per la realizzazione completa</strong> del gioco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Non solo remake</h3>



<p>Sappiamo inoltre che Remedy <strong>non sta lavorando solo alla realizzazione dei remake</strong>, infatti nell&#8217;aggiornamento commerciale troviamo anche diversi progressi per quanto riguarda <strong>lo sviluppo di due nuovi giochi del franchise Control</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Control_Landscape_Image_2560X1440_2560x1440-ec7b2eb03bb70f61d17ed01fa76d95a6-scaled.jpg" alt="Max Payne" class="wp-image-516409" title="I remake di Max Payne 1 e 2 sono in pieno sviluppo"></figure>



<p>Quello in stadio più avanzato, <strong>chiamato Condor</strong>, è già entrato in piena produzione, dovrebbe essere <strong>un gioco live service ambientato nell&#8217;universo di Control</strong>, sarà quindi diverso dall&#8217;esperienza di gioco originale che si aspettano i fan del titolo.</p>



<p>In aggiunta abbiamo anche in uscita <strong>il sequel diretto di Control</strong>, chiamato semplicemente <strong>Control 2</strong> che <strong>dovrebbe entrare in produzione molto presto</strong> stando al fascicolo.</p>
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		<title>Xbox Showcase: gli annunci più interessanti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-showcase-gli-annunci-piu-interessanti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Giusto qualche giorno fa IGN e Xbox hanno annunciato per il 29 aprile l&#8217;ID@Xbox Showcase x IGN, un evento mirato a far conoscere al pubblico, tramite trailer e anticipazioni, degli interessanti giochi indie che, se meritevoli di successo, potrebbero raggiungere un grande bacino di utenza e diversi riconoscimenti per l&#8217;anno corrente. Dopo aver visionato l&#8217;evento sui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giusto qualche giorno fa IGN e Xbox <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-annuncia-il-nuovo-digital-showcase/">hanno annunciato per il 29 aprile <strong>l&#8217;ID@Xbox Showcase x IGN</strong></a>, un evento mirato a <strong>far conoscere al pubblico</strong>, tramite trailer e anticipazioni, <strong>degli interessanti giochi indie</strong> che, se meritevoli di successo, potrebbero raggiungere <strong>un grande bacino di utenza e diversi riconoscimenti</strong> per l&#8217;anno corrente.</p>
<p>Dopo aver visionato l&#8217;evento sui canali social di IGN e <a href="https://news.xbox.com/en-us/2024/04/29/ign-x-idxbox-digital-showcase-recap-2024/" target="_blank" rel="noopener">il resoconto sul sito ufficiale Xbox</a>, ecco <strong>una lista degli indie più interessanti della live</strong> che potrebbero raggiungere dei notevoli risultati entro la fine dell&#8217;anno.</p>
<h2>Il resoconto dell&#8217;Xbox Showcase</h2>
<h3>33 Immortals (Game Pass)</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="33 Immortals - Beta Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yMgXnDT8uJo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questo titolo, disponibile per Xbox One, Xbox Series X|S e PC, è stato riproposto in questo Xbox Showcase specificando il fatto che <strong>sarà disponibile sul game pass all&#8217;uscita</strong>. <a href="https://thunderlotusgames.com/33-immortals/" target="_blank" rel="noopener">33 Immortals</a> è un <strong>co-op roguelike d&#8217;azione per 33 giocatori</strong>, dovrai giocare un anima dannata per ribellarti dal giudizio finale di Dio tramite <strong>battaglie d&#8217;azione e un matchmaking &#8220;pick-up and raid&#8221; istantaneo</strong>.</p>
<p>Essendo un <em>roguelike</em>, il punto forte di questo gioco sarà proprio <strong>potenziare il proprio equipaggiamento nel tempo</strong> per poter affrontare l&#8217;ira del Dio e diversi boss al meglio insieme ai tuoi 33 compagni.</p>
<h3>Astor: Blade of the Monolith</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Astor: Blade of the Monolith - Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nhYZYbOe9vE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sviluppato da <em>C2 Game Studio</em>, in questo titolo <strong>action-RPG dovrai distruggere orde di nemici</strong> con furia e stile. <em>Astor</em>, il protagonista, è un giovane guerriero determinato a <strong>scoprire i segreti dietro l&#8217;inaspettata morte dei suoi creatori</strong>, sconfiggendo orde di varie entità sbloccherai nuovi attacchi, abilità, combo, poteri magici e armi leggendarie che ti serviranno per il proseguimento della storia.</p>
<p>Dopo aver trovato <strong>la strada per Monolith</strong>, un&#8217;antica struttura dotata di un immenso potere, dovrai <strong>affrontare la fonte del male che sta attanagliando il pianeta</strong>. Il gioco è disponibile per Xbox One, Xbox Series X|S e PC.</p>
<h3>Centum</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Centum Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aR86sG-uKc4?start=94&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Centum</em>, presentato per la prima volta a questo Xbox Showcase, è un <strong>gioco d&#8217;avventura narrative driven</strong>. Può sembrare inizialmente un gioco punta e clicca, ma durante il proseguo della storia ci saranno <strong>diverse meccaniche che diversificheranno il gameplay</strong>.</p>
<p>Nel gioco <strong>sei prigioniero in una cella e hai 100 giorni per scappare</strong>, ma l&#8217;obiettivo nel tempo potrebbe cambiare, Centum tramite trabocchetti e un&#8217;ottima narrazione <strong>confonde il giocatore</strong> facendo pensare di essere in un gioco differente. Questo titolo, <strong>realizzato in pixel art animata su larga scala</strong>, è disponibile per Xbox Series X|S e PC.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Fera: The Sundered Tribes</strong></h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fera: The Sundered Tribes Co-op Gameplay Explainer Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XjY-7MLdAx0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sviluppato da Massive Damage Gaming su PC, <em>Fera: The Sundered Tribes </em>è un <strong>co-op survival open world RPG</strong> incentrato sulla <strong>caccia ai mostri e meccaniche di colonizzazione</strong> tramite un&#8217;interessante esplorazione aerea condivisa in questo Xbox Showcase.</p>
<p>In un originale mondo post-apocalittico di magia e antichi segreti, sei l&#8217;unico hunter ad aver sconfitto uno dei colossi invasori che terrorizzano la tua terra. La tua tribù ti ha eletto leader, <strong>consegnandoti il destino della popolazione e della riconquista del pianeta da questi antichi esseri</strong>.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Lost Records: Bloom &amp; Rage</strong></h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Lost Records: Bloom &amp; Rage |  Reveal Teaser | The Game Awards 2023" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wRGTt0RS4qI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Direttamente dall&#8217;annuncio della triple-i initiative e ripresentato a questo Xbox Showcase, <a href="https://dont-nod.com/en/games/lost-records-bloom-and-rage/" target="_blank" rel="noopener">Lost Records: Bloom &amp; Rage</a> è <strong>un&#8217;avventura narrativa costruita nella cittadina fittizia di Velvet Cove</strong> durante l&#8217;estate del 1995.</p>
<p>4 amici delle superiori &#8211; Swann, Nora, Autumn e Kat &#8211; passano il tempo uscendo insieme, suonando musica e migliorando il loro rapporto d&#8217;amicizia, fino a quando <strong>qualcosa cambia completamente le loro vite</strong>. Dopo 27 anni di slienzio tra loro, si riuniscono per <strong>confrontarsi sugli gli oscuri segreti che si erano promessi di non rivangare più</strong>.</p>
<h3 class="wp-block-heading"><strong>Tails of Iron 2: Whiskers of Winter</strong></h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tails of Iron 2 - Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MZmVEWqlrKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dopo un interessante primo capitolo, gli sviluppatori di <em>Odd Bug Studio</em> tornano sull&#8217;Xbox Showcase con <em>Tails of Iron 2: Whiskers of Winter. </em>Questo titolo è il sequel <strong>dell&#8217;action RPG 2D acclamato dalla critica</strong>, un vecchio male antico si sta agitando nelle terre del Nord: ha ali nere come l&#8217;acciaio, zanne affilate e una sete di sangue pari alla sua fame di vendetta.</p>
<p>Giocando come Arlo, erede dei Warden del Wastes, viaggerai in queste fredde terre devastate dalla neve in <strong>un epica missione per sconfiggere Dark Wings una volta per tutte</strong>, attraverso combattimenti contro bestie giganti, clan divisi e continue migliorie, scoprendo inoltre <strong>l&#8217;orribile segreto del sangue e della corona</strong>.</p>
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		<title>Con l&#8217;ultimo aggiornamento Counter Strike 2 ha ascoltato i fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/counter-strike-2-ha-ascoltato-i-fan-nuovo-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=516228</guid>

					<description><![CDATA[Counter Strike 2 è sicuramente ad oggi uno dei principali titoli esport competitivi che il mondo videoludico possiede, tramite la sua modalità 5v5 competitiva, ha saputo regalare grandi emozioni e momenti di alto livello alla sua grande fanbase fin dagli avventi di Counter Strike 1.6. Ovviamente il gioco non è perfetto, alcuni problemi già presenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Counter Strike 2</strong> è sicuramente ad oggi <strong>uno dei principali titoli esport competitivi che il mondo videoludico possiede</strong>, tramite la sua modalità 5v5 competitiva, ha saputo regalare grandi emozioni e momenti di alto livello alla sua grande fanbase fin dagli avventi di <em>Counter Strike 1.6</em>.</p>
<p>Ovviamente <strong>il gioco non è perfetto</strong>, alcuni problemi già presenti in <em>Counter Strike: Global Offensive</em> sono stati riproposti e ampliati dagli stessi sviluppatori nell&#8217;ultimo titolo, basti pensare alla <strong>dubbia qualità dei server col sistema sub-tick</strong> e il <a href="https://www.icrewplay.com/counter-strike-2-nuovo-problema-di-cheating/">costante aumento di cheater all&#8217;interno del titolo</a>, che ha superato da tempo qualsiasi livello di guardia.</p>
<h2>La nuova patch di Counter Strike 2</h2>
<h3>Il cambio arma destra/sinistra</h3>
<p>Il 26 aprile è stato pubblicato su Steam <strong><a href="https://www.counter-strike.net/newsentry/4202497395512481609" target="_blank" rel="noopener">un importante aggiornamento</a> incentrato sulle meccaniche e le prestazioni di Counter Strike 2</strong>, questa patch ha suscitato un positivo scalpore da parte dalle community che si è vista finalmente<strong> realizzarsi una richiesta presente fin dalle prime versioni di gioco</strong>.</p>
<p><div style="width: 1170px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-516228-1" width="1170" height="658" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1a9b430c3ae10f5ec94a27d24f87187618d1919a.mp4?_=1" /><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1a9b430c3ae10f5ec94a27d24f87187618d1919a.mp4">https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1a9b430c3ae10f5ec94a27d24f87187618d1919a.mp4</a></video></div></p>
<p>Come è possibile vedere dalla prima clip dell&#8217;aggiornamento gli sviluppatori <strong>hanno implementato il cambio arma dalla mano destra/sinistra</strong>, un feature (stranamente) non presente su Counter Strike 2 fino ad oggi ma disponibile da sempre su CS:GO e CS 1.6.</p>
<p>Un sacco di giocatori dopo l&#8217;uscita di CS2 si sono lamentati per mesi del fatto che <strong>non era presente l&#8217;opzione dello switch dell&#8217;arma a sinistra</strong>, utilizzato anche da molti pro player, e <strong>solo ora gli sviluppatori hanno deciso di implementarlo</strong>, conquistando una tardiva fiducia del pubblico.</p>
<h3>Interfaccia e lineup</h3>
<p>Oltre a questa importante novità, sono state implementate delle <strong>modifiche all&#8217;interfaccia di acquisto</strong> iniziale del round: ora aprendola è possibile <strong>visualizzare le armi per terra nell&#8217;area di acquisto e raccoglierle</strong>, insieme al <strong>numero di soldi minimi disponibili all&#8217;inizio del prossimo round</strong>, un opzione già presente su <em>Valorant</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-516233" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/videoframe_4052.png" alt="Counter Strike 2" width="743" height="418" title="Con l&#039;ultimo aggiornamento Counter Strike 2 ha ascoltato i fan"></p>
<p>Su <em>Counter Strike 2</em> <strong>conoscere le lineup delle varie granate è fondamentale</strong> a medi/alti livelli, e imparare i punti e le traiettorie per ogni utility <strong>richiede tempo e fatica</strong> da parte dei player, non senza soddisfazione.</p>
<p>Con l&#8217;ultimo aggiornamento gli sviluppatori hanno implementato <strong>un reticolo che appare dopo pochi secondi che si tiene la granata in mano</strong>, questo reticolo è dotato di misure intermedie, permettendo al giocatore di imparare più velocemente i punti da mirare per poter utilizzare le utility nella maniera più efficace</p>
<h3>Ulteriori aggiornamenti</h3>
<p>L&#8217;insieme attuale delle mappe competitive è cambiato: è stata <strong>rimossa Overpass e aggiunta nuovamente Dust 2</strong> migliorata, una mappa iconica di Counter Strike conosciuta anche fuori dal mondo competitivo.</p>
<p>In questo aggiornamento sono presenti anche <strong>i classici aggiornamenti minori</strong>: sono state aggiunte delle icone per le uccisioni in aria e per indicare i bot nella tabella dei punteggi, la velocità e il cono d&#8217;attacco della Zeus <strong>è stato migliorato</strong>, i guadagni delle uccisioni per la Zeus, la CZ75 e l&#8217;XM1014 <strong>sono stati modificati</strong> e ci sono stati dei <strong>piccoli miglioramenti strutturali e di prestazioni</strong> su Inferno, Baggage, Overpass, Nuke, Mirage e Office.</p>
<p><figure id="attachment_516234" aria-describedby="caption-attachment-516234" style="width: 754px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-516234" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/ac9e7e5f1f6386cfec4de86e771a6fdc7206471c.png" alt="Counter Strike 2" width="754" height="424" title="Con l&#039;ultimo aggiornamento Counter Strike 2 ha ascoltato i fan"><figcaption id="caption-attachment-516234" class="wp-caption-text">Dust 2</figcaption></figure></p>
<p>Sui testi degli aggiornamenti ufficiali non viene mai specificato, ma dovrebbero esserci state <strong>delle importanti  modifiche anche al sistema di anticheat di Counter Strike 2</strong>, se sono state fatte in maniera ottimale nei prossimi giorni dovremo vedere <strong>un gran numero di VAC ban comparire nella pagina delle statistiche di Steam</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
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			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade: polemiche sulle recenti censure in gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stellar-blade-polemiche-sulle-censure-del-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Continuano imperterrite le polemiche per quanto riguarda la nuova esclusiva Playstation Stellar Blade. Il titolo è diventato virale sui social per diverse discussioni avvenute negli ultimi mesi: ricordiamo infatti l&#8217;iniziale contrarietà alle eccessive caratteristiche fisiche e ai vestiti della protagonista, seguite dalla valutazione del CERO in Giappone e alle vendite sul Playstation Store. Dopo che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Continuano imperterrite le polemiche per quanto riguarda la nuova esclusiva Playstation <strong>Stellar Blade</strong>. Il titolo è diventato virale sui social per <strong>diverse discussioni avvenute negli ultimi mesi</strong>: ricordiamo infatti l&#8217;iniziale <strong>contrarietà alle eccessive caratteristiche fisiche e ai vestiti</strong> della protagonista, seguite dalla <a href="https://www.icrewplay.com/stellar-blade-approvato-in-tutti-i-paesi/">valutazione del CERO in Giappone</a> e alle <a href="https://www.icrewplay.com/stellar-blade-boom-di-prenotazioni-su-ps-store/">vendite sul Playstation Store</a>.</p>



<p>Dopo che varie testate online, <a href="https://www.icrewplay.com/stellar-blade-la-recensione-playstation-5/">noi compresi</a>, <strong>hanno provato la versione anticipata del gioco con la successiva valutazione</strong>, l&#8217;influenza di questo titolo non ha fatto altro che aumentare, <strong>riversando i videogiocatori a comprare una copia</strong> di un titolo che sembra bene o male apprezzato da tutti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il costume &#8220;censurato&#8221; di Stellar Blade</h2>



<p>Pochi giorni fa è uscita<strong> la prima patch pubblica del gioco</strong>, la 1.0.0.2, che, oltre ad apportare diverse migliorie meccaniche e tecniche, è andata a <strong>modificare alcuni dettagli in uno specifico costume della protagonista</strong>, <strong>alimentando le polemiche</strong> dei compratori del titolo.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-516222"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Untitled-design37-1.webp" alt="Stellar Blade" class="wp-image-516222" title="Stellar Blade: polemiche sulle recenti censure in gioco"><figcaption class="wp-element-caption">Il vestito a destra è quello aggiornato</figcaption></figure>



<p>I giocatori rammentano sui social il fatto che nelle settimane antecedenti all&#8217;uscita, gli sviluppatori di Stellar Blade avevano confermato che <strong>non ci sarebbero state modifiche o censure interne al gioco</strong>.</p>



<p>Questa condizione con l&#8217;uscita della patch <strong>è venuta meno</strong>, raccogliendo aspre critiche da parte dei fan e <strong>diverse centinaia di richieste di rimborsi</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Soluzioni e risposte</h3>



<p>Alcuni utenti hanno inoltre documentato che se compri la copia fisica e installi il gioco in modalità offline, la console <strong>non forzerà l&#8217;aggiornamento della patch e si potrà giocare con il vestito originale. </strong>Una soluzione per chi vuole vedere il vestito pre-patch o per <strong>giocare la versione non censurata del titolo</strong>.</p>



<p>L&#8217;argomento in questione è diventato così virale che alcuni giornalisti, <a href="https://www.thegamer.com/stellar-blade-censorship-outfits-changes-refunds-boycott-playstation-store-shift-up/" target="_blank" rel="noopener">durante un intervista al direttore di Stellar Blade</a>, <strong>hanno chiesto informazioni in merito alla modifica del vestito</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/stellar-blade-4-1024x576.png" alt="Stellar blade" class="wp-image-515584" title="Stellar Blade: polemiche sulle recenti censure in gioco"></figure>



<p>Il direttore ha risposto che, anche se l&#8217;argomento è ancora protagonista di discussioni interne all&#8217;azienda, <strong>la versione finale del costume è quella che volevano implementare per il titolo</strong>, non ci dovrebbe essere quindi <strong>nessun cambio di rotta</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard inizia le assunzioni per un possibile nuovo titolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-inizia-le-assunzioni-per-nuovo-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi stanno accanendo diversi avvenimenti e scelte importanti in casa Blizzard, a cominciare dall&#8217;acquisizione da parte di Xbox, i conseguenti licenziamenti del piano spese Microsoft e l&#8217;annullamento della BlizzCon 2024. Chiaramente dopo l&#8217;acquisizione da parte di terzi ci sono stati dei forti cambiamenti all&#8217;interno dell&#8217;azienda che sembrano averla cambiata dall&#8217;interno. Come però ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi mesi stanno accanendo <strong>diversi avvenimenti e scelte importanti in casa Blizzard</strong>, a cominciare <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-lacquisizione-di-activision-blizzard/">dall&#8217;acquisizione da parte di Xbox</a>, i conseguenti <strong>licenziamenti del piano spese Microsoft</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/blizzcon-salta-l-edizione-2024-decide-blizzard/">l&#8217;annullamento della BlizzCon 2024</a>.</p>



<p>Chiaramente dopo l&#8217;acquisizione da parte di terzi ci sono stati <strong>dei forti cambiamenti all&#8217;interno dell&#8217;azienda</strong> che sembrano averla cambiata dall&#8217;interno. Come però ha sottolineato lo stesso portavoce di Blizzard, gli ultimi avvenimenti relativi alla BlizzCon 2024 sono stati presi <strong>internamente alla casa produttrice</strong>, non facendosi quindi influenzare da Microsoft.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo titolo Blizzard in arrivo?</h2>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/image_562504181411554451067.jpg" alt="Blizzard" class="wp-image-516016" title="Blizzard inizia le assunzioni per un possibile nuovo titolo"></figure>



<p>Dopo tutti i recenti cambiamenti, sembra che i motori dell&#8217;azienda si siano rimessi in moto: <a href="https://careers.blizzard.com/global/en/search-results?rk=l-art-animation-sound&amp;sortBy=Most%20relevant" target="_blank" rel="noopener">sulla pagina delle assunzioni</a> infatti sono apparse delle posizioni di alto livello per <strong>lo sviluppo di un &#8220;gioco non annunciato&#8221;</strong>.</p>



<p>Le posizioni nello specifico sono: Design Director, Narrative Director, Creative Director e Senior Art Director, è probabile quindi che si stia parlando <strong>dello sviluppo di un vero e proprio nuovo titolo in casa Blizzard</strong>, vista la richiesta di tutte queste figure dirigenziali relative al gioco.</p>



<p>Al momento <strong>non sono presenti su Internet delle informazioni ufficiali</strong> in merito al titolo, nemmeno per quanto riguarda all&#8217;assunzione dei vari direttori creativi. Questo ha ovviamente lasciato spazio a <strong>diverse speculazioni da parte dei fan della software house</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alcune speculazioni</h3>



<p>Al momento sappiamo che Blizzard <strong>ha cancellato il tanto atteso progetto survival chiamato Odyssey</strong> poco tempo fa, ma è i<strong>mprobabile una rivisitazione del titolo</strong>, anche dopo l&#8217;acquisizione di Microsoft. Il dubbio che più attanaglia i giocatori al momento è se questo gioco non annunciato sarà <strong>una nuova proprietà intellettuale (IP) o un nuovo capitolo di un franchise della casa</strong>, per esempio Starcraft?</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/D4_Refreshed-Lilith-Keyart_Logo_16x9-e2f1df21ecbf8dc00ae6.webp" alt="Blizzard" class="wp-image-516019" title="Blizzard inizia le assunzioni per un possibile nuovo titolo"></figure>



<p>In un&#8217;intervista al CEO di Xbox del 2023, è stato menzionato il fatto che Blizzard <strong>ha ancora il desiderio e la passione di rivisitare alcuni dei suoi vecchi IP</strong>, ma dovremmo prendere queste affermazioni con le pinze per non farci troppe illusioni.</p>



<p>Un possibile Starcraft 3 sarebbe un ottima aggiunta per l&#8217;azienda, considerando il fatto che l&#8217;ultima volta che c&#8217;è stato un aggiornamento in merito al franchise <strong>è stato nel 2017 con StarCraft: Remastered</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2: arrivano nuove informazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-2-arrivano-nuove-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[È da mesi ormai che sia parla in maniera ufficiosa dell&#8217;arrivo sul mercato di una possibile nuova console chiamata provvisoriamente Nintendo Switch 2. L&#8217;attesa da parte dei fan e della comunità videoludica è alle stelle, considerando il fatto che diverse fonti hanno confermato che il nuovo hardware Nintendo sarà incentrato sull&#8217;ultima generazione tecnica. La scarsa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È da mesi ormai che sia parla in maniera ufficiosa dell&#8217;arrivo sul mercato di <a href="https://www.icrewplay.com/luscita-di-nintendo-switch-2-per-marzo-2025/">una possibile nuova console chiamata provvisoriamente Nintendo Switch 2</a>. L&#8217;attesa da parte dei fan e della comunità videoludica <strong>è alle stelle</strong>, considerando il fatto che diverse fonti hanno confermato che il nuovo hardware Nintendo sarà incentrato sull&#8217;ultima generazione tecnica.</p>
<h2>La scarsa qualità tecnica della Switch</h2>
<p>Il crescente nervosismo da parte dei giocatori Nintendo <strong>è ben fondato</strong>: la casa Giapponese con l&#8217;uscita della prima Switch, già datata ai tempi, <strong>ha regalato (tecnicamente) pessime esperienze videoludiche nei giochi più importanti del franchise</strong>, basti pensare ai 30 FPS scarsi di <strong>Zelda Tears Of The Kingdom</strong> e <strong>il disastroso risultato tecnico di Pokemon Scarlatto e Violetto</strong>.</p>
<p>Dopo le ultime uscite importanti da parte di Nintendo che hanno portato a grandi delusioni da parte dei fan, una nuova console in arrivo targata per la next-gen <strong>desta sicuramente preoccupazione</strong>, non si può ancora sapere infatti se questo nuovo prodotto sarà tecnicamente competitivo verso le case avversarie o <strong>se sarà non all&#8217;altezza come il primo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-515923" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/nintendo-switch-modello-oled-mario-red-edition_6_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Nintendo Switch 2" width="758" height="426" title="Nintendo Switch 2: arrivano nuove informazioni"></p>
<h2>Nuovi dettagli per la Nintendo Switch 2</h2>
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/switch-2-reportedly-has-magnetic-joy-cons-might-not-support-existing-ones/" target="_blank" rel="noopener">Il sito spagnolo Vandal</a> ha condiviso delle nuove informazioni con <strong>alcuni dettagli tecnici per la Nintendo Switch 2</strong>, lasciando spazio a possibili speculazioni da parte dei fan di Nintendo.</p>
<p>Secondo il sito, la nuova Switch avrà<strong> i controller Joy-Con che si attaccheranno alla console magneticamente</strong>, dato che i Joy-Con attuali sono collegati alla console tramite incastro, <strong>non è ancora chiaro se questi nuovi strumenti saranno compatibili</strong> con la Switch precedente, a differenza dei Pro Controller della Nintendo Switch attuale che <strong>saranno compatibili con la Switch 2</strong>.</p>
<h3>Comunicazioni con le aziende esterne</h3>
<p>Sappiamo inoltre che Nintendo ha posticipato l&#8217;uscita della nuova Switch <strong>da quest&#8217;anno all&#8217;inizio del 2025</strong>, alcune fonti suggeriscono che il ritardo è dovuto al fatto che la software house giapponese <strong>voleva preparare con dell&#8217;anticipo i first-party software all&#8217;arrivo della Nintendo Switch 2 per evitare problemi con il nuovo hardware</strong>.</p>
<p>Durante l&#8217;estate scorsa inoltre è stato riportato che Nintendo ha condiviso a diversi partner studios <strong>il nuovo kit di sviluppo per la Switch 2</strong>, preparando la nuova console ad un uscita non troppo lontana.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Salta la BlizzCon 2024, la decisione finale di Blizzard</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzcon-salta-l-edizione-2024-decide-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515841</guid>

					<description><![CDATA[Uno dei caposaldi di Blizzard è sempre stata la conferenza BlizzCon, che di solito si tiene ogni anno al Centro congressi ad Anaheim in California. Tramite questa conferenza l&#8217;azienda propone ai fan tutte le ultime novità ed eventuali nuovi titoli, basti pensare alla conferenza del 2021. Questa conferenza quindi rappresenta un momento importante per Blizzard, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uno dei caposaldi di Blizzard è sempre stata <strong>la conferenza BlizzCon</strong>, che di solito si tiene ogni anno al <em>Centro congressi ad Anaheim</em> in California. Tramite questa conferenza l&#8217;azienda propone ai fan <strong>tutte le ultime novità ed eventuali nuovi titoli</strong>, basti pensare <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-2-resurrected-annunciato-al-blizzcon-2021/">alla conferenza del 2021</a>.</p>



<p>Questa conferenza quindi rappresenta <strong>un momento importante per Blizzard</strong>, perchè permette di fare il punto della situazione con i giocatori e mostrare gli eventuali sviluppi in corso. È stato quindi <strong>accolto con sorpresa l&#8217;ultimo annuncio sul sito ufficiale</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">BlizzCon 2024 non si farà</h2>



<p>Con un comunicato ufficiale <a href="https://blizzcon.com/it-it/news/24072107" target="_blank" rel="noopener">sul sito della Blizzard</a>, l&#8217;azienda ci informa che quest&#8217;anno <strong>non ci sarà la BlizzCon 2024</strong>. Queste le parole utilizzate dalla software house:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Dopo un&#8217;attenta valutazione nel corso dell&#8217;ultimo anno, noi di Blizzard abbiamo deciso di non organizzare la BlizzCon nel 2024. Questa decisione non è stata presa a cuor leggero, poiché la BlizzCon è un evento molto speciale per tutti noi e sappiamo che molti di voi la attendono con ansia. Stiamo affrontando quest&#8217;anno in modo diverso e abbiamo già esplorato diverse tipologie di eventi in passato, tuttavia ti assicuriamo che non vediamo l&#8217;ora di riproporla in futuro.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/thumb-1920-1131919.jpg" alt="BlizzCon" class="wp-image-515846" title="Salta la BlizzCon 2024, la decisione finale di Blizzard"></figure>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">Gli aggiornamenti futuri</h3>



<p>Il messaggio è chiaro: <strong>niente conferenza quest&#8217;anno per i fan</strong>, ma Blizzard continua aggiungendo delle informazioni interessanti sugli ultimi sviluppi:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Nei prossimi mesi condivideremo ulteriori dettagli sui nuovi titoli in arrivo quest&#8217;anno, tra cui World of Warcraft: The War Within e la prima espansione di Diablo IV, Vessel of Hatred. Per celebrare queste prossime uscite e unire le nostre community in modi nuovi e speciali, presto condivideremo i nostri entusiasmanti programmi per altre fiere e convention del settore, come la Gamescom. Non vediamo l&#8217;ora di poterti svelare di più!&nbsp; Sebbene questi eventi siano diversi dalla BlizzCon, stiamo sfruttando tutta la nostra creatività e immaginazione per assicurarci che abbiano lo stesso spirito celebrativo e di unione.</p>
</blockquote>



<p>Anche senza l&#8217;annuale conferenza, Blizzard ha già provveduto ad organizzarsi <strong>per far sapere ai fan le loro ultime novità</strong> tramite le fiere dedicate presenti ogni anno. Il messaggio infatti parla anche delle <strong>ultime tappe dell&#8217;Overwatch Champions Series</strong> che saranno svolte al <strong>Dreamhack di Dallas e di Stoccolma</strong>.</p>



<p>Stanno inoltre organizzando numerosi eventi mondiali per <strong>celebrare il 30° anniversario di Warcraft</strong>, che andranno ad aggiungersi ai festeggiamenti che si terranno <strong>all&#8217;interno dei giochi della saga per tutto il 2024</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una decisione personale</h3>



<p>Questa decisione improvvisa <strong>ha fatto dubitare alcuni fan</strong>, che si sono chiesti sui social se la scelta fatta dall&#8217;azienda fosse di carattere puramente personale oppure se <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-lacquisizione-di-activision-blizzard/">l&#8217;acquisizione di Microsoft</a> <strong>abbia giocato un ruolo centrale in questa decisione</strong>. Blizzard Entertainment ha voluto confermare direttamente a <em>Windows Central</em> che <strong>la scelta dell&#8217;azienda è stata una decisione di Blizzard al 100%</strong>:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Questa è una decisione presa da Blizzard. Abbiamo esplorato diversi tipi d&#8217;evento in passato e questa non è la prima volta che saltiamo la BlizzCon o proviamo qualcosa di nuovo. Avendo grandi cose da condividere nel 2024, non basta più organizzare un singolo evento alla fine dell&#8217;anno.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/overwatch-2p_q85.webp" alt="BlizzCon" class="wp-image-515847" title="Salta la BlizzCon 2024, la decisione finale di Blizzard"></figure>



<p>Tramite questo messaggio viene confermato che la decisione finale è stata presa per <strong>poter distribuire più equamente le novità di Blizzard durante l&#8217;anno</strong>, piuttosto che con una singola conferenza. È chiaro quindi che la decisione <strong>è interna all&#8217;azienda</strong>, e <em>Microsoft</em> non ha avuto voce in capitolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft procede alla chiusura di Bethesda France</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-chiusura-bethesda-france/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515771</guid>

					<description><![CDATA[È ancora tempo di licenziamenti, sono già diverse le aziende videoludiche che hanno optato recentemente per una sfilza di riduzioni dei dipendenti togliendo i reparti inefficienti e aumentando gli investimenti, basti pensare alla recente scelta di Take-Two. Questa volta tocca a Microsoft, che dopo aver annunciato a gennaio degli importanti licenziamenti all&#8217;interno dell&#8217;azienda (circa 1900 dipendenti), [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>È ancora tempo di licenziamenti, sono già diverse le aziende videoludiche che <strong>hanno optato recentemente per una sfilza di riduzioni dei dipendenti</strong> togliendo i reparti inefficienti e aumentando gli investimenti, basti pensare alla <a href="https://www.icrewplay.com/take-two-il-publisher-rockstar-licenziamenti/">recente scelta di Take-Two</a>. Questa volta <strong>tocca a Microsoft</strong>, che dopo aver <strong>annunciato a gennaio degli importanti licenziamenti</strong> all&#8217;interno dell&#8217;azienda (circa <em>1900 dipendenti</em>), ha iniziato a <strong>mettere in atto</strong> questo piano di recupero fondi.</p>



<p>Ricordiamo che quando hanno annunciato i licenziamenti di massa <strong>l&#8217;azienda più a rischio era Blizzard</strong>, che rappresentava <strong>l&#8217;8% circa del totale di dipendenti</strong> che Microsoft aveva deciso di rimuovere dal loro impiego, delle importanti novità però sono da poco state pubblicate sui social.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/msft-microsoft-logo-2-3.jpg" alt="Microsoft" class="wp-image-515782" title="Microsoft procede alla chiusura di Bethesda France"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Microsoft inizia da Bethesda</h2>



<p>A giudicare da varie fonti online recenti, sembra che i proprietari di Xbox abbiano cominciato le procedure per <strong>chiudere la sede di Bethesda France </strong>dopo 12 anni dalla sua fondazione.</p>



<p>Anche se non confermate ufficialmente dall&#8217;azienda, queste notizie di chiusura totale del reparto francese sembrano arrivare <strong>direttamente dai dipendenti interessati</strong>, il community manager di Bethesda France <strong>SCOTTY</strong> infatti ha condiviso pochi giorni fa su X <a href="https://twitter.com/scot_cool/status/1782427208302178349" target="_blank" rel="noopener">un messaggio di addio all&#8217;azienda</a> che recita:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">8 anni della mia vita dedicati a Bethesda France</span><span style="color: var(--h1-fcolor); font-family: var(--h1-family); font-size: inherit; font-style: var(--body-font-style); font-weight: var(--h1-fweight); letter-spacing: inherit; text-transform: var(--body-transform);">, 8 anni di incontri meravigliosi, ricordi che non dimenticherò mai e opportunità uniche. Una pagina che sta voltando e che ferisce tante persone. Grazie al CM, alla community e a noi mod per aver reso tutto questo possibile.</span></p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-515783"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/bethesda-france-logo-large_0901034086.jpg" alt="Microsoft" class="wp-image-515783" title="Microsoft procede alla chiusura di Bethesda France"><figcaption class="wp-element-caption">Bethesda France logo</figcaption></figure>



<p>Il manager conferma quindi che <strong>l&#8217;intero reparto sta per essere chiuso</strong>, anche se non ci sono comunicati ufficiali. <em>SCOTTY</em> successivamente risponde ad alcune domande su X dicendo che Microsoft <strong>sta attuando importanti licenziamenti a livello globale</strong> e che loro sono solo un reparto che hanno scelto di chiudere.</p>



<p>Sappiamo che la sezione <strong>era composta da 15 persone incentrate principalmente sul marketing e la distribuzione</strong> dei titoli in Francia. Questi licenziamenti quindi non dovrebbero intaccare lo sviluppo di eventuali capitoli che Bethesda ha in mente di creare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo colpisce ancora, questa volta tocca a Garry&#8217; s Mod</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-colpisce-ancora-garrys-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[La battaglia legale di Nintendo iniziata mesi fa partendo da il noto emulatore per Switch Yuzu sta continuando imperterrita, la casa creatrice di Pokemon e diversi titoli pilastri nell&#8217;ambiente videoludico infatti non è certo famosa per la libertà lasciata a sviluppatori terzi o giochi fandom. Dopo aver costretto Yuzu a chiudere l&#8217;emulatore ed a un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La battaglia legale di <em>Nintendo</em> iniziata mesi fa partendo da <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-denuncia-yuzu-emulatore/">il noto emulatore per Switch Yuzu</a> sta continuando imperterrita, la casa creatrice di Pokemon e diversi titoli pilastri nell&#8217;ambiente videoludico infatti <strong>non è certo famosa per la libertà lasciata a sviluppatori terzi o giochi fandom</strong>.</p>



<p>Dopo aver<strong> costretto Yuzu a chiudere l&#8217;emulatore ed a un risarcimento milionario</strong> da parte degli sviluppatori, Nintendo si era immediatamente scagliata contro Internet Archive per far prontamente <strong>rimuovere <a href="https://archive.org/details/yuzu-windows-msvc-20240304-537296095_20240305_1340" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;ultima versione di Yuzu esistente rimasta sul sito</a></strong>, richiesta non ancora presa in carico dall&#8217;archivio.</p>



<p>Dopo una certa quiete durata circa un mese, scopriamo che <em>Yuzu</em> <strong>non era l&#8217;unico obiettivo</strong> dell&#8217;azienda giapponese, infatti <strong>sembra essere arrivato il turno di Garry&#8217;s Mod</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-515732"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/switch-and-yuzu-logo.webp" alt="Nintendo" class="wp-image-515732" title="Nintendo colpisce ancora, questa volta tocca a Garry&#039; s Mod"><figcaption class="wp-element-caption">Logo di Yuzu</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Nintendo si scaglia su Garry&#8217;s Mod</h2>



<p>Da qualche giorno diversi assets della famosa software house <strong>stanno iniziando a sparire dal workshop del gioco</strong>, inizialmente si pensava ad un qualche tipo di problema tecnico, ma <strong>un messaggio degli sviluppatori</strong> chiarisce subito la situazione.</p>



<p>Il messaggio recita:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Alcuni di voi potrebbero aver notato che alcuni oggetti del workshop relativi a Nintendo sono stati recentemente rimossi. Questo non è un errore, le eliminazioni sono arrivate proprio da loro.</p>



<p>Onestamente, la decisione presa è giusta. Questi sono i loro contenuti e ciò che è consentito utilizzare o meno non dipende da noi.&nbsp; Se non vogliono che i loro assets vengano utilizzati in Garry&#8217;s Mod: questa è una loro decisione, dobbiamo rispettarla e rimuovere quanto più possibile.</p>



<p>Questo processo di eliminazione richiederà diverso tempo, poiché abbiamo 20 anni di caricamenti da affrontare. Se poteste aiutarci eliminando i caricamenti relativi a Nintendo e non caricandoli mai più, ci aiuterebbe molto.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/maxresdefault-1_jpg_1600x900_crop_q85.webp" alt="Nintendo" class="wp-image-515731" title="Nintendo colpisce ancora, questa volta tocca a Garry&#039; s Mod"></figure>
</blockquote>



<p>La comunicazione condivisa dagli sviluppatori <strong>non lascia più spazio a dubbi</strong>: Nintendo ha deciso di <strong>rimuovere le sue proprietà intellettuali</strong> dal famoso videogioco sandbox, e i proprietari non possono fare altro che accondiscendere alla richiesta inviata.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un tweet di chiarimento</h3>



<p>Gli utenti però hanno ancora diverse domande in merito alla vicenda, non essendo chiaro il background di come si sia arrivati ad una simile situazione. Hanno così incominciato a <strong>chiedere spiegazioni agli sviluppatori di Garry&#8217;s Mod</strong>, rendendo necessario un tweet dello stesso creatore per fare chiarezza:</p>



<figure class="wp-block-image alignnone size-full wp-image-515733"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="597" height="166" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Immagine-2024-04-25-143251.png" alt="Nintendo" class="wp-image-515733" title="Nintendo colpisce ancora, questa volta tocca a Garry&#039; s Mod"><figcaption class="wp-element-caption">il tweet del creatore</figcaption></figure>



<p><strong>La situazione è chiara</strong>: le eliminazioni degli items Nintendo devono essere eseguite in maniera completa e seria <strong>considerando il mittente delle richieste</strong>, tutti sappiamo infatti le conseguenze perseguite dalla software house in caso di mancato completamento della richiesta.</p>



<p>Il creatore però sottolinea il fatto che, anche se devono rimuovere tutti i loro assets Nintendo, <strong>staranno comunque attenti ad un probabile abuso delle procedure di rimozione</strong> degli items dal workshop.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I primi dettagli di Assassin&#8217;s Creed Hexe rivelati da un leak</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hexe-assassins-creed-rivelati-dettagli-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi mesi sono uscite diverse informazioni e speculazioni sui prossimi titoli Assassin&#8217;s Creed (come Infinity ed Hexe), una delle saghe più famose di Ubisoft. Questi dati, condivisi da terzi, hanno fatto molto discutere la community e i fan del franchise, che si aspettano dai prossimi titoli della saga un cambiamento che li porti allo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi mesi sono uscite <strong>diverse informazioni e speculazioni sui prossimi titoli Assassin&#8217;s Creed (come Infinity ed Hexe)</strong>, una delle saghe più famose di Ubisoft. Questi dati, condivisi da terzi, hanno fatto molto discutere la community e i fan del franchise, che si aspettano dai prossimi titoli della saga un cambiamento che li porti allo splendore dei primi capitoli.</p>
<p>Questi particolari leak hanno riguardato più precisamente <a href="https://www.icrewplay.com/nuove-informazioni-su-assassins-creed-red/">il nuovo titolo ambientato in Giappone</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-infinity-rumor/">l&#8217;uscita dell&#8217;atteso Assassin&#8217;s Creed Infinity</a>, che dovrebbero portare una ventata di freschezza in casa Ubisoft, proprio quello di cui avrebbe bisogno in questo momento per tornare in auge.</p>
<h3>Il nuovo leak condiviso</h3>
<p><strong>Tom Henderson</strong>, famoso leaker affermato in più ambienti videoludici, ha da poco condiviso sul sito <a href="https://insider-gaming.com/" target="_blank" rel="noopener">InsiderGaming</a> <strong>una carrellata di informazioni aggiuntive del nuovo capitolo</strong> della saga in arrivo, targato al momento <strong>Codename Hexe</strong>.</p>
<p>Fino ad adesso tutto quello che sapevamo sul gioco era stato fornito direttamente da Ubisoft in un <strong>trailer di annuncio nel 2022</strong>, rivelando uno dei primi titoli della saga con <strong>un carattere più cupo e un atmosfera quasi horror</strong> per le abitudini del franchise.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Codename Hexe Official Announcement Trailer | Ubisoft Forward 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbMh3PFPCDM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Cosa sappiamo di Assassin&#8217;s Creed Hexe</h2>
<p>Ovviamente precisiamo che le informazioni ottenute da leaker in questione <strong>sono poche e piuttosto distanti nel tempo tra loro</strong>, quindi suggeriamo di <strong>prenderle con le pinze</strong> prima di farci le dovute speculazioni e ragionamenti.</p>
<h3>Le vecchie informazioni</h3>
<p>Partiamo dal fatto che il vice-presidente e produttore esecutivo <strong>Marc-Alexis Côté</strong> aveva già ufficialmente annunciato che questo titolo <strong>sarebbe stato differente dai precedenti capitoli</strong> della saga, anche se ovviamente sviluppato da Ubisoft Montreal.</p>
<p>Dal trailer citato poc&#8217;anzi e le poche informazioni fornite dalla casa sappiamo che il nuovo titolo <strong>potrebbe essere ambientato nel centro Europa</strong> <strong>durante il XVI secolo del Sacro Romano Impero</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-515640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/prova-1-1.webp" alt="Hexe Assassin&#039;s Creed " width="736" height="414" title="I primi dettagli di Assassin&#039;s Creed Hexe rivelati da un leak"></p>
<p>Sappiamo che il nuovo Assassin&#8217;s Creed è ancora in una fase di sviluppo embrionale, con un ipotetica data di uscita che dovrebbe avvenire <strong>durante il 2026</strong> sulla piattaforma Infinity.</p>
<p>Questo titolo dovrebbe essere un&#8217;esperienza <strong>più lineare comparata ai predecessori</strong> con degli elementi di <strong>esplorazione open-world</strong>, in qualche modo richiamando lo stile degli ultimi capitoli pubblicati. Hexe dovrebbe avere una s<strong>ingola protagonista donna, chiamata Elsa</strong>, che possiede <strong>delle abilità soprannaturali</strong>.</p>
<h3>Nuove abilità utilizzabili</h3>
<p>Anche se le abilità della protagonista non sono ancora state specificate, diversi footage inviati a InsiderGaming mostrano già <strong>alcuni poteri implementate nel gioco</strong>. In queste riprese Elsa sembra essere inseguita da soldati tedeschi del XVI secolo, decidendo quindi di <strong>possedere un gatto a lei vicino</strong>.</p>
<p>Il giocatore controllerà il gatto e lo utilizzerà per <strong>distrarre le guardie inseguitrici</strong> facendo cadere una bottiglia di vetro per <strong>attirare la loro attenzione</strong>. Dal gameplay si può già intravedere un&#8217;<strong>ambientazione buia e cupa</strong> delle strade della cittadina.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-515644" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/prova-2-scaled.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Hexe" width="746" height="419" title="I primi dettagli di Assassin&#039;s Creed Hexe rivelati da un leak"></p>
<p>Dai leak inoltre sembra apparire anche un <strong>sistema di paura ispirato al DLC &#8216;Jack the Ripper&#8217; di Assassin&#8217;s Creed Syndicate</strong>, anche se non conosciamo i dettagli sappiamo che questo sistema può facilmente essere implementato nel nuovo titolo.</p>
<p>Dalle informazioni di questi ultimi leak non facciamo difficoltà a capire perchè <strong>Marc-Alexis Côté</strong> ha descritto questo gioco come &#8220;<strong>differente dagli altri capitoli</strong>&#8220;, aspettiamo quindi ulteriori sviluppi direttamente dalla casa madre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un DLC di GTA 5 aveva Trevor come protagonista</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gta-5-un-dlc-aveva-trevor-protagonista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2024 09:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515650</guid>

					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;iniziale annuncio di GTA 6 con il famoso primo trailer svelato anticipatamente, negli ultimi mesi sono venute a galla interessanti notizie su tutte le espansioni aggiuntive e nuovi titoli di Rockstar che sono state successivamente accantonate in favore della parte online di GTA 5. Dopo aver saputo la verità, i fan del franchise e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;iniziale annuncio di GTA 6 con il famoso <a href="https://www.icrewplay.com/gta-6-rivelato-il-trailer-in-anticipo/">primo trailer svelato anticipatamente</a>, negli ultimi mesi sono venute a galla <strong>interessanti notizie su tutte le espansioni aggiuntive e nuovi titoli di Rockstar</strong> che sono state successivamente accantonate in favore della parte online di GTA 5.</p>
<p>Dopo aver saputo la verità, i fan del franchise e della saga <em>Grand Theft Auto</em> <strong>si sono lamentati in massa</strong>, chiaramente l&#8217;online occupa <strong>una fetta importante del fatturato Rockstar</strong> date <a href="https://www.icrewplay.com/gta-online-in-arrivo-assalto-a-cluckin-bell/">le continue espansioni</a>, ma non resta comunque un buon motivo per annullare tutti i DLC di diversi titoli oppure interi giochi a favore di continue espansioni per l&#8217;online.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-515654" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/why-is-gta-5-still-so-popular.webp" alt="GTA 5" width="742" height="417" title="Un DLC di GTA 5 aveva Trevor come protagonista"></p>
<h2>Un nuovo DLC di GTA 5</h2>
<p>Giusto pochi giorni fa <a href="https://www.ign.com/articles/gta-5-had-trevor-dlc-before-rockstar-scrapped-it-voice-actor-steven-ogg-says" target="_blank" rel="noopener">The Lodaout</a> ha pubblicato un nuovo articolo che parla di una <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wtW3WXxA0pY&amp;ab_channel=Streamily" target="_blank" rel="noopener">recente intervista svolta ai 3 doppiatori principali di GTA 5</a>: <em>Steven Ogg</em> (Trevor), <em>Ned Luke</em> (Michael) e <em>Shawn Fonteno</em> (Franklin).</p>
<p>In quest&#8217;intervista, oltre alle solite domande &#8220;dietro le quinte&#8221; riguardanti <strong>uno dei giochi più famosi del decennio</strong>, il trio ha fatto luce su quello che sostenevano fosse un contenuto scaricabile scartato per GTA 5 che <strong>vedeva Trevor nei panni di un agente del Federal Investigation Bureau</strong>.</p>
<p>&#8220;<em><strong>Inizialmente le storie dei personaggi principali sarebbero dovute continuare</strong></em>&#8221; dice Luke, Ogg continua dicendo:</p>
<blockquote><p>Abbiamo anche lavorato a quel contenuto davvero interessante, non ricordo se fosse un DLC, non ne ho idea [&#8211;] ma dove Trevor sarebbe stato sotto copertura, lavorando per i FED, abbiamo anche girato alcune di quelle scene con James Bond Trevor. E&#8217; ancora un po&#8217; incasinato ma sta facendo del suo meglio.  Abbiamo doppiato altre scene che poi sono semplicemente scomparse e non hanno mai dato seguito.</p>
<p><figure id="attachment_515653" aria-describedby="caption-attachment-515653" style="width: 722px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-515653" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/gta-5-trevor_1578854714-2048x1152.jpg.webp" alt="GTA 5" width="722" height="406" title="Un DLC di GTA 5 aveva Trevor come protagonista"><figcaption id="caption-attachment-515653" class="wp-caption-text">Trevor</figcaption></figure></p></blockquote>
<h3>Il futuro di GTA Online</h3>
<p>Luke ha successivamente suggerito che tuti questi contenuti aggiuntivi <strong>sono stati cancellati in favore del sempre più popolare GTA Online</strong>, molto giocato ancora oggi soprattutto con le sue mod Role Play.</p>
<p>Il futuro dell&#8217;online di GTA <strong>è ancora incerto per i fan</strong>, ma è probabile che con l&#8217;uscita di GTA VI Rockstar <strong>implementerà nuovamente la modalità multiplayer</strong> per i giocatori, sperando questa volta senza tagliare i contenuti aggiuntivi che apporterebbero solo <strong>un salto di qualità per una delle saghe videoludiche più famose di sempre</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox annuncia il nuovo Digital Showcase con IGN del 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-annuncia-il-nuovo-digital-showcase/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515543</guid>

					<description><![CDATA[Come l&#8217;anno scorso, Microsoft e IGN si preparano all&#8217;annuale ID@Xbox Digital Showcase che si terrà il 29 aprile 2024 alle 19:00. In attesa dello showcase ufficiale di giugno, possiamo già vedere novità e aggiornamenti di diversi titoli indie da tutto il mondo giocabili dall&#8217;Xbox e dal PC. Il precedente ID@Xbox Digital Showcase Già nello showcase [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://news.xbox.com/en-us/2023/07/11/ign-id-xbox-games-list-recap/" target="_blank" rel="noopener">Come l&#8217;anno scorso</a>, <em>Microsoft</em> e <em>IGN</em> si preparano all&#8217;annuale <strong>ID@Xbox Digital Showcase</strong> che si terrà <strong>il 29 aprile 2024 alle 19:00</strong>. In attesa dello <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-showcase-per-giugno-2024-call-of-duty-e-molto-altro/">showcase ufficiale di giugno</a>, possiamo già vedere <strong>novità e aggiornamenti di diversi titoli indie</strong> da tutto il mondo giocabili dall&#8217;Xbox e dal PC.</p>
<h3>Il precedente ID@Xbox Digital Showcase</h3>
<p>Già nello showcase del 2023 abbiamo avuto trailer, gameplay e diverse rivelazioni offerte dal team Xbox e IGN che <strong>ci hanno permesso di conoscere per la prima volta o apprezzare maggiormente alcuni titoli indie</strong> che magari al lancio sono passati un po&#8217; in sordina.</p>
<p>Ricordiamo che l&#8217;anno scorso è stato presentato, tra i tanti, <strong>Sea of Stars</strong>, il quale è stato <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-stars-recensione-playstation-5/">molto apprezzato dai giocatori</a> e dalla critica, raggiungendo il titolo del <strong>miglior videogioco indipendente dell&#8217;anno</strong> ai <em>Game Awards 2023</em>, oltre che ad alcune altre nomination.</p>
<p><figure id="attachment_515548" aria-describedby="caption-attachment-515548" style="width: 742px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-515548" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/daiiii.jpg" alt="Xbox" width="742" height="417" title="Xbox annuncia il nuovo Digital Showcase con IGN del 2024"><figcaption id="caption-attachment-515548" class="wp-caption-text">Locandina dello showcase</figcaption></figure></p>
<h2>Cosa aspettarci da questo Showcase</h2>
<p>Dopo il successo dell&#8217;evento del 2023, è chiaro che Microsoft ci vuole riprovare <strong>portando novità e aggiornamenti sul tavolo</strong>, come <em>Vampire Survivors</em>, <em>Dungeon of Hinterberg</em>, <em>33 Immortals</em>, <em>Lost Records</em>, <em>Bloom &amp; Range</em> e molti altri ancora!</p>
<p>È probabile che, proprio come l&#8217;anno scorso, <strong>potremmo scoprire dei titoli indie originali e interessanti</strong> che meriterebbero di essere provati dal grande pubblico, come già accaduto diverse volte.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ID@Xbox Showcase 2024 Presented by IGN" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QbDFZZYzR9M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;evento <strong>verrà trasmesso su tutti i canali e social ufficiali di</strong> <a href="https://www.ign.com/" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, che renderà la live integrale recuperabile sul suo canale dopo la diretta. Quest&#8217;anno inoltre lo showcase sarà <strong>disponibile con il linguaggio dei segni americano</strong>, rendendo l&#8217;evento aperto ad ancora più utenza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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