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	<title>Marcello Maggiolo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Marcello Maggiolo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Buon Mar10 Day! Nuove notizie su film e remake in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/buon-mar10-day-notizie-film-e-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 07:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il Mar10 Day si è concluso ieri, e Nintendo, come di consueto, ha voluto fare un regalo agli appassionati dell&#8217;idraulico italiano tramite un annuncio straordinario, stipando tre grandi novità in un piccolo video dalla durata complessiva di tre minuti. Dopo il teaser trailer realizzato da LEGO il giorno prima, su tre nuovi set LEGO a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il Mar10 Day</strong> si è concluso ieri, e <strong>Nintendo</strong>, come di consueto, ha voluto fare un <strong>regalo</strong> agli appassionati dell&#8217;idraulico italiano tramite un <strong>annuncio straordinario</strong>, stipando <strong>tre grandi novità</strong> in un <strong>piccolo</strong> video dalla durata complessiva di <strong>tre minuti</strong>.</p>
<p>Dopo il <strong>teaser trailer</strong> realizzato da <strong>LEGO</strong> il giorno prima, su <strong>tre nuovi set LEGO</strong> a tema <strong>Mario</strong> e un <strong>nuovo progetto <a href="https://www.lego.com/it-it/themes/super-mario/mario-kart/about" target="_blank" rel="noopener">LEGO Mario Kart</a></strong>, Nintendo ha emesso all&#8217;interno del <strong>breve messaggio</strong> <strong>l&#8217;annuncio ufficiale e le date di uscita</strong> del sequel di <strong>Super Mario Bros &#8211; il film</strong>, e di due beneamate <strong>serie spinoff</strong> di <strong>Mario</strong> e compagnia.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-508604 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/marion1-1024x512.png" alt="Mar10 Day - Il Film" width="1024" height="512" title="Buon Mar10 Day! Nuove notizie su film e remake in arrivo"></p>
<h2>Super Mario Bros &#8211; Il film: la data del sequel</h2>
<p>Probabilmente la più <strong>grande</strong> notizia annunciata in questo <strong>Mario Day</strong> (che per dovere di cronaca, si tiene ogni anno il <strong>10 marzo</strong>) è che non solo il <strong>film di Super Mario Bros</strong> avrà ufficialmente un <strong>sequel</strong>, ma una <strong>data di uscita</strong> è già stata <strong>fissata</strong>.<br />
<strong>Chris Meladandri</strong>, fondatore e <strong>CEO</strong> di <strong>Illumination</strong>, ha annunciato una <strong>data di uscita</strong> negli Stati Uniti del <strong>3 aprile 2026</strong>, per il film, aggiungendo che con molte probabilità, molti altri paesi <strong>condivideranno</strong> la stessa data per la release del film.</p>
<p><em>&#8220;Questa volta, stiamo pensando di ampliare ulteriormente il mondo di Mario, con una storia altrettanto brillante e divertente&#8221; </em>ha affermato il grande <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shigeru Miyamoto</strong></a>, padre e ideatore del <strong>franchise di Mario</strong>, che ha presentato il <strong>direct</strong> di oggi per quasi tutta la sua <strong>interezza</strong>, interrotto <strong>brevemente</strong> solo da <strong>Chris Melandri</strong> stesso, il quale ha aggiunto che gli <strong>artisti incaricati</strong> alla lavorazione del <strong>film</strong> hanno già iniziato a <strong>stendere scene, storyboard e la progettazione dei set</strong> per il film d&#8217;animazione. &#8220;<em>Inizieremo presto a lavorare sull&#8217;animazione, e siatene certi, sottolineeremo ogni dettaglio per realizzarlo nel modo giusto</em>&#8221; ha <strong>affermato</strong> il CEO.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-508609 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/marion2.png" alt="Mar10 - Annunci" width="750" height="375" title="Buon Mar10 Day! Nuove notizie su film e remake in arrivo"></p>
<h2>I remake: due annunci benvoluti</h2>
<p>Nonostante la maggior parte del trailer fosse dedicata all&#8217;annunciare lo sviluppo del prossimo film d&#8217;animazione, non sono certo passate inosservate le due date di uscita dei prossimi giochi di Mario.</p>
<p>In primis, i teaser del <strong>remake di Paper Mario: Il portale millenario</strong>, che arriverà il 23 maggio 2024.<br />
Questa release marca già la seconda uscita di un RPG di Mario che otterremo in meno di un anno, in quanto Nintendo già rilasciato un remake di <a href="https://www.icrewplay.com/analisi-di-super-mario-rpg/">Super Mario RPG</a> alla fine dell&#8217;anno scorso.</p>
<p>Saggiamente, Nintendo ha voluto ricordare ai fan che quest&#8217;anno marca il ventesimo anniversario del sopracitato spinoff, secondo gioco dell&#8217; affascinante serie 2D, che vede il nostro Mario seguire una mappa inviatagli da Peach in un viaggio per raccogliere <strong>sette stelle di cristallo</strong> e sbloccare la mitica porta citata dal titolo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-508611 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/marion3-1024x547.png" alt="MAr10 day - Paper Mario" width="1024" height="547" title="Buon Mar10 Day! Nuove notizie su film e remake in arrivo"></p>
<p>E per finire, ultimo ma non di certo per importanza ai nostri occhi, un assaggio, se così si può definire l&#8217;immagine, unica prova dell&#8217;esistenza del secondo remake annunciato, di <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2 HD</strong>, in uscita per il 27 di luglio 2024.<br />
Non sappiamo ancora nulla sugli effettivi cambiamenti presenti in ambo le uscite, quindi restate collegati per sapere i futuri aggiornamenti che Nintendo condividerà in futuro.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="it" dir="ltr">Buon <a href="https://twitter.com/hashtag/MAR10Day?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#MAR10Day</a>! Per festeggiare l&#39;occasione e scoprire le ultime novità su Mario, dai un&#39;occhiata a questo video. <a href="https://t.co/INbA2pBhgZ">pic.twitter.com/INbA2pBhgZ</a></p>
<p>&mdash; Nintendo Italia (@NintendoItalia) <a href="https://twitter.com/NintendoItalia/status/1766812242274639972?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 10, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roots of Yggdrasil: recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roots-of-yggdrasil-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 14:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[È risaputo che il genere roguelike funzioni spesso da termine ombrello per comprendere a sua volta una moltitudine di sottogeneri, generati da giochi considerati unici, definendo così degli ibridi. Ad esempio, la fusione di generi tra i roguelike e i soulslike ha prodotto giochi di ottima fattura come Dead Cells, provando quindi che la sperimentazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È risaputo che il genere <strong><a href="https://www.icrewplay.com/apocalypse-party-recensione-steam/">roguelike</a> </strong>funzioni spesso da <strong>termine ombrello</strong> per comprendere a sua volta una <strong>moltitudine di sottogeneri</strong>, generati da giochi considerati unici, definendo così degli <strong>ibridi</strong>. Ad esempio, la fusione di generi tra i <strong>roguelike</strong> e i <strong>soulslike</strong> ha prodotto <strong>giochi</strong> di ottima fattura come <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/" target="_blank" rel="noopener">Dead Cells</a></strong>, provando quindi che la <strong>sperimentazione</strong> fra generi porti quasi sempre alla <strong>realizzazione</strong> di prodotti <strong>innovativi</strong> e di <strong>ottima fattura</strong>.</p>
<p>Ed è proprio questo il caso di <strong>Roots of Yggdrasil</strong>, gioco <strong>roguelike singleplayer</strong> dello sviluppatore canadese <a href="https://www.manavoid.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>ManaVoid Entertainment</strong></a><strong>, </strong>colmo di contenuti <strong>innovativi</strong> e rielaborazioni del <strong>genere</strong>, in grado di unire assieme i <strong>giochi gestionali</strong>, la strategia a <strong>turni</strong>, gli elementi di un <strong>gioco di carte</strong> e i <strong>roguelike</strong> in uno splendido <strong>connubio</strong>.<br />
Già dal <strong>primo avvio</strong>, il giocatore sarà catturato dall&#8217;ottima <strong>direzione artistica</strong> e dalle affascinanti <strong>ambientazioni low-poly</strong>, che lo prepareranno ad affrontare il suo <strong>viaggio</strong> di conquista fra i <strong>nove regni</strong>.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-475574 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/main_screen-1024x574.png" alt="Roots of Yggdrasil - Title" width="1024" height="574" title="Roots of Yggdrasil: recensione (Steam)"></h2>
<h2>Roots of Yggdrasil: la trama</h2>
<p>Un manipolo di <strong>sopravvissuti</strong> al <strong>cataclisma magico</strong> conosciuto come <strong>Ragnarok</strong>, guidati dall&#8217;impavida <strong>Sunna</strong>, è alla ricerca di un posto dove <strong>stabilirsi</strong> fra le lande <strong>frammentate</strong> presenti fra i rami <strong>dell&#8217;albero del mondo, Yggdrasil</strong>. Gli avventurieri, una volta <strong>stabilitosi</strong>, dovranno <strong>avventurarsi</strong> verso l&#8217;ignoto per accumulare <strong>risorse</strong> a sufficenza da <strong>potenziare</strong> il proprio <strong>avamposto</strong>. Ma ogni loro tentativo sembra sempre finire nello <strong>stesso modo</strong>: una fitta nebbia nera, il <strong>Ginnungagap</strong>, li avvolge facendoli comparire <strong>nell&#8217;oblio</strong> e riportandoli al <strong>punto di partenza</strong>. Cosa si cela dietro a questa magia <strong>primordiale</strong>? Perché gli dei non <strong>intervengono,</strong> ma soprattutto, <strong>dove sono</strong>?</p>
<p>Tutte queste <strong>risposte</strong> verranno rivelate mano a mano al giocatore una volta che esso <strong>completerà</strong> i loop che <strong>compongono</strong> il gioco, o se <strong>rafforzerà</strong> il legame fra i vari personaggi mitologici trovabili nel <strong>viaggio fra i regni</strong>. Regni che compongono appunto i <strong>setting</strong> principali che il giocatore andrà a <strong>esplorare</strong>, ognuno diverso in qualcosa: <strong>Svartalfaheim</strong>, antico regno dei nani è composto da picchi rocciosi e miniere, <strong>Vanaheim</strong> da colli dorati e pianure verdeggianti, mentre <strong>Midgard</strong> è quello più riconoscibile in quanto rappresenta la nostra terra.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-475587 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/DIALOGUE_SCREEN-1024x631.png" alt="Roots of Yggdrasil - Trama" width="1024" height="631" title="Roots of Yggdrasil: recensione (Steam)">Comandi e Gameplay</h2>
<p>Se per l&#8217;aspetto di <strong>controllo</strong> il gioco <strong>non presenti</strong> particolarità, essendo composto semplicemente da comandi <strong>punta e clicca</strong> e occasionale uso di <strong>tastiera</strong>, eccelle particolarmente nel suo <strong>loop di gameplay</strong>, facilmente <strong>suddividibile</strong> in tre parti:</p>
<ul>
<li><strong>Rifugio</strong>: il giocatore investe le <strong>risorse</strong> precedentemente accumulate nel <strong>loop</strong> appena concluso all&#8217;interno delle <strong>due strutture principali</strong>, il <strong>laboratorio</strong> e la <strong>serra</strong>, ottenendo così <strong>risorse bonus</strong> per la sua prossima conquista o potenziamenti generali a <strong>lungo termine</strong> dei personaggi giocabili. Infine, si prepara a percorrere un nuovo <strong>viaggio</strong> selezionando un <strong>personaggio</strong> da usare come capitano della spedizione e un <strong>potere passivo</strong> che verrà usato per tutta la durata di essa.</li>
<li><strong>Mappa</strong>: il giocatore seleziona <strong>l&#8217;itinerario</strong> del proprio vascello fluttuante fra le <strong>diramazioni</strong> di <strong>Yggdrasil</strong>, scegliendo se avere la possibilità di <strong>espandere o ridurre</strong> il suo mazzo, di ottenere <strong>reliquie</strong> che fungono da <strong>power-up temporanei</strong> o addirittura vivere eventi <strong>randomici</strong> di trama. Una volta eseguiti questi eventi <strong>facoltativi</strong>, proseguirà selezionando il <strong>territorio</strong> da esplorare. Ogni territorio, se <strong>conquistato</strong>, offrirà ricompense diverse.</li>
<li><strong>Conquista</strong>: Una volta <strong>approdata</strong>, la nave dovrà essere <strong>ricaricata</strong> con il potere degli <strong>arboscelli di Yggdrasil</strong> per poter <strong>partire</strong>, che a loro volta dovranno essere <strong>sbloccati</strong> soddisfacendo diversi <strong>requisiti</strong> ottenibili <strong>espandendo</strong> la propria <strong>popolazione</strong> all&#8217;interno <strong>dell&#8217;isolotto selezionato</strong>.<br />
I giocatori avranno a <strong>disposizione</strong> un numero <strong>finito di carte per turno</strong>, giocabili in base al <strong>numero di popolazione e risorse</strong> posseduto in <strong>quel momento</strong>, che andranno a essere <strong>scartate</strong> una volta <strong>esaurite</strong>.  Durante il proprio <strong>turno</strong> il giocatore potrà costruire <strong>case</strong> per espandere la propria <strong>popolazione</strong>, <strong>strutture</strong> per ricavare <strong>denaro</strong> dalle <strong>risorse naturali del territorio</strong>, o <strong>caserme</strong> per espandere <strong>quest&#8217;ultimo</strong>. Una volta <strong>passato il turno</strong>, il tempo di gioco <strong>progredirà</strong>, con la possibilità che <strong>eventi positivi o negativi</strong> casuali compaiano nel <strong>territorio esplorato</strong>. Se si dovesse sforare la <strong>giornata a disposizione</strong>, allora comincerà la <strong>corsa contro il tempo</strong><br />
Il <strong>Ginnungagap</strong> comincerà a <strong>divorare il territorio circostante</strong>, rendendolo <strong>impossibile da edificare</strong>, accelerando così il <strong>processo</strong> che il giocatore dovrà <strong>compiere</strong> per ottenere i vari <strong>arboscelli</strong>. Se il giocatore otterrà il numero necessario di <strong>arboscelli</strong> prima o dopo l&#8217;arrivo della <strong>nebbia nera</strong>, potrà proseguire e continuare verso la <strong>prossima isola</strong>, altrimenti, se il <strong>Ginnungagap</strong> dovesse arrivare alla <strong>nave</strong>, sarà tutto <strong>finito</strong>, e si verrà magicamente trasportati di <strong>nuovo allo step 1</strong>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-475602 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/gameplay_screen-1024x576.png" alt="Roots of Yggdrasil - Gameplay" width="1024" height="576" title="Roots of Yggdrasil: recensione (Steam)"></p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p>Graficamente il titolo si presenta con <strong>due stili</strong> separati che vanno a suddividere <strong>l&#8217;interfaccia di gioco</strong> con i <strong>menu</strong>. Mentre l&#8217;ambiente <strong>poligonale e con colorazioni cell shaded</strong> fa da <strong>scenario</strong> al gioco, i <strong>menu</strong> e le <strong>interazioni</strong> di trama sono realizzati in un bellissimo stile <strong>disegnato</strong>, con le classiche <strong>decorazioni norrene</strong> ad abbellire ogni singola <strong>interfaccia</strong>.<br />
Il gioco <strong>non è doppiato</strong>, ma nonostante ciò, il <strong>comparto sonoro</strong> è altrettanto <strong>ben curato</strong>, con una <strong>splendida</strong> colonna sonora. Brani <strong>differenti</strong> accompagnano il <strong>giocatore</strong> in ogni parte del suo cammino, dal <strong>dolce rifugio iniziale</strong>, al <strong>viaggiare</strong> fra i reami fino allo <strong>scappare dalla nebbia oscura</strong> con un <strong>incalzante</strong> accento musicale.</p>
<div class="follow_controls"></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apocalypse Party: recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apocalypse-party-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 19:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere Roguelike rappresenta un pozzo senza fondo di idee e meccaniche esplorabili in ogni modo, che a quasi cinquant&#8217; anni dalla sua nascita riesce ancora a risultare innovativo e fresco. I giochi di questo genere solitamente hanno come loro punto di forza una meccanica principale associata dal dover ricominciare da capo la partita nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il genere<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/top-roguelike-smartphone-mobile/">Roguelike</a> </strong>rappresenta un pozzo senza fondo di <strong>idee e meccaniche</strong> esplorabili in ogni modo, che a quasi <strong>cinquant&#8217; anni dalla sua nascita</strong> riesce ancora a risultare <strong>innovativo e fresco</strong>. I giochi di <strong>questo genere</strong> solitamente hanno come loro <strong>punto di forza</strong> una <strong>meccanica</strong> principale associata dal dover <strong>ricominciare da capo</strong> la partita nel caso della <strong>sconfitta</strong> o della <strong>vittoria</strong> del giocatore.</p>
<p>Ma cosa accadrebbe se si dovessero <strong>aggiungerne molteplici</strong>, generando un <strong>patchwork</strong> di <strong>sottogeneri</strong> e <strong>ambientazioni</strong> racchiuso in un <strong>singolo titolo</strong>? <strong>Apocalypse Party</strong>, dello sviluppatore cinese <strong>Breaker Games</strong>, sembra essere <strong>disceso dal cielo</strong> per donare a tutti gli appassionati dei Roguelike <strong>la risposta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-474495 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/GRAFICA_CHARACTER-e1707918308755-1024x422.png" alt="Apocalypse Party - La trama" width="1024" height="422" title="Apocalypse Party: recensione (Steam)"></p>
<h2><strong>Apocalypse Party: la Trama</strong></h2>
<p>L&#8217;elemento <strong>ricorrente</strong> di <strong>Apocalypse Party</strong>, costante in ogni <strong>aspetto</strong> del suddetto <strong>prodotto</strong> è uno e uno solo: l&#8217;assoluta <strong>mancanza di costanza</strong> nelle sue <strong>scelte</strong>. Per quanto questo commento possa sembrare <strong>lapidario</strong>, è in realtà sia un <strong>difetto</strong> che un <strong>pregio</strong> all&#8217;interno del gioco</p>
<p>Nella trama, ad esempio, il nostro <strong>protagonista</strong> (senza <strong>nome</strong>, ma targato <strong>Hero</strong> all&#8217;interno del gioco) si trova nel mezzo di <strong>un&#8217;apocalisse zombie</strong>, che gli ha portato via sua figlia e sua moglie, lasciandolo solo con il suo <strong>desiderio di vendetta</strong>, apparentemente esaudito grazie al completo <strong>stravolgimento</strong> del <strong>contesto prestabilito dal gioco. </strong></p>
<p>Difatti, un&#8217;entità <strong>angelica</strong> lo trasporterà in una realtà <strong>parallela</strong> per <strong>combattere</strong> quella che sembra essere la <strong>causa dell&#8217;apocalisse</strong> del mondo moderno in cui si trovava, ma all&#8217;interno di un <strong>contesto medievale</strong> <strong>fantasy</strong> affrontando non più solo gli <strong>zombie</strong>, ma mostri di <strong>qualunque tipo</strong>, quali goblin, orchi, elfi e chi più ne ha più ne metta.</p>
<p>Questo radicale <strong>stravolgimento</strong> sembrerebbe <strong>fuori contesto</strong> se ci fosse una <strong>linea di demarcazione</strong> fra il protagonista e l&#8217;ambiente circostante, ma dato che al giocatore sono messi a <strong>disposizione</strong> decine di altri <strong>personaggi</strong> provenienti da <strong>contesti diversi</strong>, come vichinghi, maghi, giocatori di Football, musicisti e ninja,  la mancanza di un <strong>contesto di base</strong> sembrerebbe quasi <strong>voluta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-474499 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/MECCANICA_RARITA.png" alt="Apocalypse Party - Talenti" width="971" height="678" title="Apocalypse Party: recensione (Steam)"></p>
<h2>Comandi e Gameplay</h2>
<p>Il <strong>gameplay</strong> principale è forse l&#8217;aspetto <strong>meno vittima</strong> della mancanza di <strong>costanza</strong> all&#8217;interno del gioco: il giocatore muove all&#8217;interno della <strong>mappa di gioco</strong>, che si espande mano a mano che quest&#8217;ultimo <strong>progredirà nella trama</strong>, il personaggio da lui <strong>scelto</strong>, che dispone un set di abilità <strong>uniche</strong> a loro volta riconducibile alla <strong>meccanica di level up principale</strong>, ovvero i <strong>Talenti</strong>.</p>
<p>I <strong>talenti</strong> sono potenziamenti ottenibili una volta accumulati un certo numero di <strong>punti esperienza</strong> dall&#8217;uccisione di <strong>nemici</strong>, e potenziano <strong>statistiche basilari</strong> quali la <strong>velocità di movimento</strong> e il <strong>danno a distanza/corpo a corpo</strong>, o anche più <strong>empiriche</strong> come l&#8217; <strong>RNG</strong> del trovare <strong>talenti e armi più rare</strong>. I personaggi cominceranno la partita con a loro disposizione <strong>un talento e un&#8217;arma diversi l&#8217;uno dall&#8217;altro</strong>, che potranno <strong>espandere</strong> prendendo armi dello <strong>stesso tipo</strong> o talenti dello <strong>stesso ramo</strong>.</p>
<p>Per quanto i talenti siano <strong>un&#8217;ottima progressione</strong> che permette <strong>soddisfacenti risultati arrivati verso l&#8217;endgame</strong> della partita (circa <strong>20, 30 minuti</strong>), essi sembrano valorizzare uno <strong>stile di gioco</strong> di più rispetto ad altri stili <strong>disponibili</strong>, ovvero il <strong>combattimento corpo a corpo</strong>.</p>
<p>I talenti, le armi e i personaggi basati sullo <strong>shooting</strong>, per quanto gradevoli da <strong>giocare</strong>, sono evidentemente più <strong>deboli</strong> di personaggi basati sul <strong>corpo a corpo</strong>, in quanto non sono presenti <strong>immediati potenziamenti o armamenti</strong> in grado di <strong>contrastare</strong> l&#8217;altra principale <strong>pecca</strong> del <strong>core gameplay</strong>, la <strong>radicale difficoltà delle orde di nemici</strong>.</p>
<p>A differenza di altri titoli <strong>roguelike</strong> basati sul contrastare <strong>orde di nemici</strong>, come il celeberrimo <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/" target="_blank" rel="noopener">Vampire survivors</a></strong> o <strong>20 Minutes Till Dawn</strong>, la mancanza di un <strong>timer</strong> implica una <strong>dispersione</strong> della <strong>difficoltà</strong> che risulta nel dover affrontare <strong>minuscole orde di nemici</strong> nei primi minuti di gioco che si <strong>trasformeranno</strong> in <strong>eserciti</strong> da lì a poco, punendo i giocatori che <strong>sottovalutano</strong> i <strong>propri danni</strong> o quelli che i <strong>nemici possono infliggere</strong>, rendendo il tutto una <strong>bolgia caotica</strong> che rischia di essere <strong>falciata in due fendenti</strong> o di cui <strong>venir travolti</strong> in pochi attimi.</p>
<p>La situazione è fortunatamente resa più <strong>bilanciata</strong> dalla <strong>meccanica</strong> in cui <strong>Apocalypse Party</strong> si dimostra più <strong>originale</strong>, ovvero il <strong>Multiplayer Online</strong>, che consente a fino un massimo di <strong>tre giocatori</strong> contemporaneamente la possibilità di <strong>affrontare</strong> le <strong>modalità storia</strong> o a <strong>orde infinite</strong> variando le proprie <strong>build</strong> in funzione di essere <strong>efficienti</strong> con qualsivoglia <strong>scelta</strong> che si <strong>intraprenda</strong> con i <strong>personaggi selezionati</strong>. Purtroppo però, forse dato anche dalla <strong>recente release del titolo</strong>, partecipare a una <strong>sessione multi giocatore</strong> è molto <strong>difficile</strong> data la mancanza di <strong>players o stanze disponibili</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-474502 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/INTERFACCIA_HUB-1024x563.png" alt="Apocalypse Party - Stile artistico" width="1024" height="563" title="Apocalypse Party: recensione (Steam)"></p>
<h2>Aspetto tecnico</h2>
<p>Per <strong>concludere la sua nomea caotica</strong>, lo stile <strong>grafico e i comandi</strong> di <strong>Apocalypse Party</strong> non potevano certo essere esenti dal cozzare l&#8217;uno con l&#8217;altro in un modo stranamente armonioso.</p>
<p><strong>L&#8217;artstyle</strong> presente nelle <strong>cutscenes</strong>, dettagliato ed <strong>elegantemente disegnato</strong>, si oppone allo stile <strong>low poly crudo</strong> del <strong>gameplay</strong>, che seppur bene <strong>animato</strong> e applicato nel <strong>combat</strong>, è abbastanza <strong>ripetitivo</strong> e simile in ogni <strong>personaggio e nemico</strong>, così come <strong>l&#8217;ambiente di gioco e gli effetti sonori</strong> presenti nel titolo.</p>
<p>Il sistema di <strong>controllo</strong> invece, disponibile sia per <strong>mouse e tastiera che per controller</strong>, è abbastanza <strong>semplice e intuitivo</strong>, dotato di meccaniche di agevolazione come <strong>l&#8217;auto-attack</strong>, ma <strong>fallace</strong> in scelte di <strong>design</strong> come in <strong>non poter fermare il gioco mentre si apre la mappa</strong>, occludendo la <strong>visuale</strong> e rischiando di <strong>intrappolarsi</strong> fra i nemici da soli, o la mancanza di <strong>lock-on system</strong> per poter sparare più <strong>facilmente</strong> utilizzando un <strong>controller</strong>.</p>
<p>Questa mancanza di <strong>stile artistico proprio</strong> e queste <strong>leggere</strong> pecche nei <strong>controlli</strong> però passano in <strong>secondo piano</strong> nel vivo <strong>dell&#8217;azione</strong>, dove il <strong>combattimento</strong> frenetico, il soddisfacente <strong>falcidiare</strong> orde di mostri e <strong>l&#8217;incalzante</strong> colonna sonora rendono questo <strong>prodotto</strong> una sorta di <strong>involucro</strong>, dove gli appassionati dei <strong>roguelike</strong> possono trovare <strong>tutto</strong>, ma proprio tutto ciò che li appassiona del <strong>genere stesso.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>5 giochi co-op a basso costo per San Valentino</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/5-giochi-co-op-a-basso-costo-per-san-valentino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 09:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre agli appuntamenti al cinema e le cene ai ristoranti eleganti, una notte di gaming co-op da godersi insieme nella comodità della propria casa per San Valentino, è diventato un altro modo popolare per trascorrere la festa degli innamorati. Grazie ad alcune convenienti offerte che fortuitamente cadono nelle vicinanze del 14 di febbraio, è possibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oltre agli <strong>appuntamenti al cinema</strong> e le cene ai <strong>ristoranti eleganti</strong>, una notte di <strong>gaming co-op</strong> da godersi <strong>insieme</strong> nella comodità della propria casa per <strong>San Valentino,</strong> è diventato un altro modo <strong>popolare</strong> per trascorrere la <strong>festa degli innamorati</strong>.</p>
<p>Grazie ad alcune <strong>convenienti offerte</strong> che fortuitamente cadono nelle <strong>vicinanze del 14 di febbraio</strong>, è possibile mettere le mani su <strong>diversi giochi basati sulla cooperazione</strong>, perfetti per spendere del tempo <strong>assieme</strong> al proprio <strong>partner</strong>.</p>
<p>Per facilitare la <strong>scelta</strong> di quale titolo selezionare per la <strong>propria serata romantica</strong>, fra <strong>l&#8217;ampio catalogo</strong> di giochi basati sulla <strong>collaborazione</strong> a due giocatori, disponibili per le varie <strong>PlayStation, Xbox e Nintendo Switch</strong>, ecco una lista di alcuni dei <strong>migliori titoli co-op</strong> disponibili sulla <strong>maggior parte</strong> delle piattaforme, <strong>scontati a meno di 20€</strong>.</p>
<h2>Cuphead: una cartoonesca dose di divertimento</h2>
<p><strong>Impossibile</strong> non menzionare uno dei <strong>co-op</strong> più discussi degli <strong>ultimi anni</strong> per il suo frenetico <strong>combattimento run and gun</strong> e le sue punitive <strong>boss fights</strong>.<a href="https://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Cuphead</strong> </a>potrebbe sembrare una scelta anche fin troppo <strong>appassionante</strong> per una serata <strong>romantica</strong>, ma non c&#8217;è gioco migliore per affinare il proprio <strong>gioco di squadra</strong> che nel coloratissimo prodotto di <a href="https://studiomdhr.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Studio MDHR</strong></a></p>
<p>I giocatori nei panni di <strong>Cuphead, Mugman o Miss Chalice,</strong> verranno catapultati all&#8217;interno delle <strong>colorate ambientazioni</strong> <strong>dell&#8217; Isola Calamaio</strong>, pronti a <strong>combattere</strong> per <strong>svincolarsi</strong> dal contratto che il malvagio <strong>Satanasso</strong> li ha costretti a firmare, a colpi di <strong>mosse speciali</strong> e contrattacchi eseguiti al momento giusto, il tutto accompagnato da una <strong>trascinante colonna Jazz</strong> che rende questo gioco <strong>imperdibile</strong> nel suo complesso.</p>
<p><strong>Cuphead</strong> è disponibile su <strong>Playstation Store, Xbox Games Store, Nintendo eShop e su Steam al prezzo di 19,99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473670 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/H2x1_NSwitchDS_Cuphead-1024x512.jpg" alt="Co-op Scontati - Cuphead" width="1024" height="512" title="5 giochi co-op a basso costo per San Valentino"></p>
<h2>Untitled Goose Game: partners in crime</h2>
<p>Questo gioco <strong>co-op 2D</strong> ha una premessa <strong>semplice</strong>, me è <strong>garantito</strong> a far fare a <strong>voi e al vostro partner</strong> un sacco di <strong>risate. </strong>La modalità <strong>cooperativa</strong> è approdata come <strong>aggiornamento gratuito, </strong>per questo gioco del <strong>2019</strong> sviluppato da <strong>House House,</strong> in tempi <strong>recenti</strong>, aggiungendo <strong>ancora più contenuto</strong> al già <strong>acclamato</strong> gioco <strong>indie</strong>.</p>
<p>Scopri quanti <strong>danni</strong> possono provocare una <strong>coppia di oche moleste</strong>, divenute <strong>l&#8217;incubo</strong> di chiunque all&#8217;interno del <strong>pacifico paesino</strong> in cui <strong>risiedono</strong> a causa dei loro <strong>scherzi</strong>, dei <strong>furtarelli</strong> ai danni della popolazione e del loro ossessivo <strong>starnazzare</strong>.</p>
<p>Giocare nei panni di <strong>due pennuti birichini</strong> in <strong><a href="https://www.icrewplay.com/untitled-goose-game-in-sconto-su-steam/">Untitled Goose Game</a></strong> non è mai stato così <strong>divertente</strong>, soprattutto quando c&#8217;è una <strong>città piena di persone</strong> alla tua <strong>mercè</strong> e quella del <strong>tuo partner</strong>, e siete entrambi <strong>determinati</strong> a rovinare <strong>la loro giornata</strong>.</p>
<p><strong>Untitled Goose Game</strong> è disponibile su <strong>Playstation Store, Xbox Games Store e su Steam al prezzo di 19,99€ e in sconto speciale su Nintendo eShop a 9.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473690 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/scYcVzGrTnsLY6D7ixQBiY-1024x576.jpg" alt="Co-op Scontati - Untitled Goose" width="1024" height="576" title="5 giochi co-op a basso costo per San Valentino"></p>
<h2>Unravel Two: insieme si può</h2>
<p>Rilasciato <strong>due anni</strong> dopo il suo predecessore, <a href="https://store.steampowered.com/app/1225570/Unravel_Two/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Unravel Two</strong></a> presenta <strong>un&#8217;esperienza</strong> per <strong>due giocatori</strong> emozionante, dove il <strong>lavoro di squadra</strong> è la chiave per il progresso.</p>
<p>Crea un <strong>legame</strong> con il tuo <strong>partner</strong> e sostieni le loro <strong>idee</strong> per <strong>progredire</strong> nelle difficili <strong>prove</strong> all&#8217;interno della <strong>vasta ambientazione</strong> all&#8217;aria aperta, con l&#8217;aiuto aggiunto delle molte <strong>abilità speciali</strong> da sbloccare <strong>durante il viaggio</strong>.</p>
<p>Intraprendere un <strong>viaggio</strong> fra scenari <strong>mozzafiato</strong> e confidare nel <strong>giudizio degli altri</strong> per superare gli <strong>ostacoli</strong> è un ottimo modo per trascorrere <strong>San Valentino</strong> in compagnia di <strong>chi ami</strong>, ed è ciò che porta questo gioco <strong>piccolo</strong>, ma carico di <strong>significato</strong> e <strong>personalità</strong> a essere una <strong>perfetta scelta</strong> per una serata <strong>romantica</strong>.</p>
<p><strong>Unravel Two</strong> è disponibile su <strong>Playstation Store e Nintendo eShop per 3.99€ e su Steam al prezzo di 19,99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473716 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-08-at-16.33.51-1024x576.jpeg" alt="Co-op scontati - Unravel 2" width="1024" height="576" title="5 giochi co-op a basso costo per San Valentino"></p>
<h2>Haven: la leggenda degli amanti</h2>
<p><strong><a href="https://www.thegamebakers.com/" target="_blank" rel="noopener">The Game Bakers</a></strong> presenta un <strong>ricco paesaggio</strong> da esplorare <strong>imbevuto di colori vivaci</strong>, adornato dalla <strong>storia di una fuga romantica</strong> che verte al centro di <strong>questo titolo</strong>, perfetto da giocare a <strong>San Valentino</strong> con la vostra <strong>dolce metà</strong> se siete in cerca di <strong>vibes zuccherose</strong>. Unisciti a <strong>Yu e Kay</strong> dopo la loro <strong>fuga</strong> dalle loro <strong>vite passate</strong> per vivere <strong>insieme</strong> su un <strong>pianeta dimenticato</strong>.</p>
<p>Questa <strong>romantica</strong> avventura <strong>d&#8217;azione</strong> ha al suo interno <strong>meccaniche RPG</strong> perfette per <strong>coinvolgere</strong> nella vostra avventura <strong>una persona a voi cara</strong>, navigando <strong>insieme</strong> nelle <strong>colorate distese del mondo</strong> che fa da teatro alla vostra storia e <strong>combattendo</strong> contro <strong>qualsiasi forza</strong> si frapponga tra i <strong>vostri personaggi</strong>. Lasciate che il <strong>romanticismo</strong> della <strong>festività</strong> continui <strong>all&#8217;interno</strong> del vostro <strong>gameplay serale</strong> attraverso la <strong>storia d&#8217;amore</strong> di <strong>Haven</strong></p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/983970/Haven/" target="_blank" rel="noopener">Haven</a> </strong>è disponibile su <strong>Steam al prezzo di 9,99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473717 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-08-at-16.33.50-1024x576.jpeg" alt="Co-op sconti - Haven" width="1024" height="576" title="5 giochi co-op a basso costo per San Valentino"></p>
<h2>It Takes Two: nulla è impossibile, con te</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/it-takes-two-eneba/"><strong>It Takes Two</strong></a> è davvero <strong>un&#8217;opera d&#8217;arte</strong> del team creativo di <strong>Hazelight Studios</strong> in cui ogni <strong>singolo livello</strong> facente parte <strong>dell&#8217;avventura</strong> è un <strong>capolavoro</strong> dove perdersi <strong>per ore</strong>.</p>
<p>Ogni <strong>capitolo</strong> è una vera <strong>festa per gli occhi</strong> con <strong>boss fights</strong>, <strong>mini-giochi</strong>, e meravigliosi <strong>piccoli elementi di design</strong> da guardare per ore. Trascorri <strong>quanto più tempo possibile</strong> in ogni <strong>zona</strong> prima di passare <strong>oltre</strong>, perché c&#8217;è molto da fare con il <strong>vostro partner</strong>, e ogni attività che <strong>svolgerete</strong> insieme all&#8217;interno di <strong>quest&#8217;avventura puzzle-platform</strong> vi lascerà sicuramente un <strong>sorriso</strong> sul volto.</p>
<p>Inoltre, <strong>It Takes Two</strong> ha anche una storia <strong>emozionante</strong> al centro della sua <strong>narrativa</strong> che sottolinea <strong>l&#8217;importanza del lavoro di squadra</strong> all&#8217;interno di una <strong>coppia</strong>: il tema <strong>perfetto</strong> per questo <strong>San Valentino</strong> e per questa <strong>tipologia di giochi</strong>.</p>
<p><strong>It Takes Two</strong> è disponibile su <strong>Playstation Store, Xbox Games Store, Nintendo eShop al prezzo di 19,99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473719 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/WhatsApp-Image-2024-02-08-at-16.33.50-1-1024x576.jpeg" alt="Co-op sconti - It Takes two" width="1024" height="576" title="5 giochi co-op a basso costo per San Valentino"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/5-indie-horror-da-giocare-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 19:15:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[La casa madre Nintendo non è mai stata vista come una potenza nell&#8217;ambito della produzione di giochi horror, ma guardando al passato dell&#8217;azienda, le precedenti console della società possono rivelare qualche sorpresa, che mostra l&#8217;attinenza al genere anche decadi fa. La Wii ha avuto la sua buona parte di esclusive ricalibrate per la console, con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La casa madre <strong>Nintendo</strong> non è mai stata vista come una <strong>potenza</strong> nell&#8217;ambito della <strong>produzione</strong> di <strong>giochi horror</strong>, ma guardando al <strong>passato</strong> dell&#8217;azienda, le <strong>precedenti console</strong> della società possono rivelare qualche <strong>sorpresa</strong>, che mostra <strong>l&#8217;attinenza al genere</strong> anche <strong>decadi</strong> fa.</p>
<p>La <strong>Wii</strong> ha avuto la sua buona parte di <strong>esclusive</strong> ricalibrate per la <strong>console</strong>, con l&#8217;aggiunta di meccaniche &#8220;<strong><em>Nunchuk-waving</em></strong>&#8221; applicate a classici <strong>franchise</strong> <strong>horror</strong> come <strong>Dead Space, Silent Hill, e Resident Evil</strong>, mentre sul mitico <strong>Gamecube</strong> c&#8217;erano opere d&#8217;arte del calibro di <a href="https://www.icrewplay.com/eternal-darkness-nightdive-studios-remaster/"><strong>Eternal Darkness</strong></a> e il suo titolo esclusivo dei tempi, <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-gold-edition-e-stato-annunciato/"><strong>Resident Evil 4.</strong></a></p>
<p>Non sorprende quindi che negli ultimi anni di <strong>popolarità</strong> della più recente <strong>home console</strong> di Nintendo, tra gli <strong>sviluppatori</strong> dei generi più disparati, che si sono adoperati per realizzare <strong>porting</strong> dei loro prodotti da condividere anche su <strong>Nintendo Switch</strong>, i game dev specializzati <strong>nell&#8217;Horror</strong> abbiano voluto approfittare del recente <strong>rinascimento</strong> del genere per <strong>condividere</strong> con il pubblico ottime opere <strong>videoludiche</strong> mirate a <strong>terrorizzare</strong> le nuove generazioni. Ecco quindi 5 <strong>spaventosi</strong> titoli <strong>Horror</strong> realizzati da <strong>studi o sviluppatori Indie</strong> da giocare su <strong>Nintendo Switch</strong></p>
<h2>Darkwood: sopravvivenza e abbandono</h2>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/274520/Darkwood/?curator_clanid=34548323" target="_blank" rel="noopener"><strong>Darkwood</strong> </a>è un lento gioco <strong>survival horror</strong> dalle spietate <strong>meccaniche</strong>, famigerato per essere alquanto <strong>punitivo</strong> nei confronti dei suoi <strong>giocatori</strong>. Questo gioco del <strong>2014</strong> sviluppato da <strong>Acid Wizard Studio</strong>, mostra quanta e <strong>tensione e ansia</strong> possono essere <strong>generate</strong> da una <strong>prospettiva top-down</strong>. Durante <strong>l&#8217;esplorazione</strong> dei cupi boschi da cui il titolo <strong>prende il nome</strong>, il giocatore andrà alla ricerca di <strong>risorse </strong>mentre il tempo scorrerà fino al <strong>tramonto</strong>. E quando sfortunatamente il sole <strong>calerà</strong>, il disabitato ambiente comincerà a <strong>brulicare</strong> di <strong>orrori</strong> inenarrabili.</p>
<p>È un <strong>lento</strong>, a volte spietato <strong>survival horror</strong> non tiene per mano il giocatore, e si diletta nel far <strong>esplorare</strong> vari sistemi interessanti di <strong>gameplay</strong> come la <strong>deduzione, la raccolta di risorse, e il prendere decisioni difficili</strong> che altereranno e <strong>modelleranno</strong> i misteriosi boschi, ondeggiando <strong>minacciosamente</strong> tra un <strong>mondo reale</strong> e una <strong>dimensione da incubo</strong>. È un&#8217;esperienza <strong>unica</strong>, difficile, ma <strong>gratificante</strong>, assolutamente <strong>non è per i deboli di cuore</strong>. <strong>Darkwood</strong> è disponibile sul <strong>Nintendo Switch eShop per 14.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473316 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/darkwoods-1024x512.jpg" alt="Indie Horror - Darkwood" width="1024" height="512" title="5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch"></p>
<h2>Signalis: un inaspettato gioco Sci-Fi retrò</h2>
<p>Le <strong>vibes</strong> dei primi <strong>Silent Hill</strong> scorrono potenti in questo gioco di <strong>fantascienza</strong> con visuale <strong>top-down. Signalis</strong> è un gioco decisamente <strong>vecchia scuola</strong> nel suo design, a cominciare dalla brutale <strong>scarsità di risorse</strong> disponibili per il combattimento, che lascerà il giocatore <strong>disperatamente</strong> lontano dai nemici e lo costringerà a usare il suo <strong>taser</strong> di emergenza quando incapperà nelle loro <strong>grinfie</strong>.</p>
<p>Durante <strong>l&#8217;esplorazione</strong> della stazione spaziale devastata dove il gioco è <strong>ambientato</strong>, bisognerà farsi strada tra le <strong>versioni corrotte</strong> degli androidi &#8216;<strong>Replika</strong>&#8216; molto simili al <strong>protagonista</strong>, mentre la <strong>realtà</strong> e la dimensione onirica inizieranno a <strong>fondersi</strong>, dando la sensazione di star perdendo la presa sulla <strong>realtà</strong>.</p>
<p>È una storia <strong>intrigante</strong>, con briciole di <strong>informazioni</strong> e messaggi <strong>criptici</strong> che mirano a mettere insieme i <strong>ricordi</strong> del protagonista <strong>LSTR</strong> (Elster), alla ricerca del suo partner perduto <strong>Gestalt</strong>. Gli omaggi <strong>all&#8217;horror</strong> di <strong>Konami</strong> nel <strong>gameplay</strong> sono <strong>abbondanti</strong>, ma ci sono abbastanza <strong>novità</strong> per far sì che <strong>Signalis</strong> si possa considerare una <strong>ventata di aria fresca</strong> nel panorama <strong>Horror</strong>. <b>Signalis </b>è disponibile sul <strong>Nintendo Switch eShop per 19.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473332 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/signalis3_myd3-1024x576.jpg" alt="Indie Horror - Signialis" width="1024" height="576" title="5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch"></p>
<h2>World of Horror: incubi a 1-bit</h2>
<p>Un <strong>RPG</strong> dall&#8217;estetica molto <strong>old-school</strong>, lo splendido <strong>stile artistico a 1 bit</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/913740/WORLD_OF_HORROR/" target="_blank" rel="noopener"><strong>World of Horror</strong></a> potrebbe essere un <strong>gusto acquisito</strong>, ma per coloro che amano gli assoluti <strong>maestri</strong> dell&#8217;orrore <strong>Junji Ito</strong> e <strong>H.P. Lovecraft</strong> con l&#8217;aggiunta del <strong>feeling</strong> di giocare a un vero titolo degli <strong>anni 80&#8242;</strong>, questo gioco sarà un <strong>piccolo capolavoro</strong>.</p>
<p>Il giocatore avrà <strong>cinque personaggi</strong> giocabili a disposizione <strong>all&#8217;inizio</strong> della sua <strong>avventura</strong>, che aumenteranno <strong>esplorando</strong> le parti di una città <strong>giapponese</strong>, i cui luoghi sono <strong>infestati</strong> da spiriti <strong>vendicativi</strong> dal design <strong>inquietante</strong>, come un fantasma <strong>senza volto</strong> che infesta una <strong>scuola</strong> o una <strong>creatura-torso</strong> mutilata in <strong>ospedale</strong>.</p>
<p>Per <strong>bandire</strong> queste creature, si utilizzerà un sistema di <strong>combattimento a turni</strong>, ma la componente <strong>roguelite </strong>aggiunta in esso significa che la <strong>morte</strong> sarà solo una <strong>continuazione</strong> dell&#8217;avventura, che consentirà di <strong>esplorare diverse parti della città</strong> nei panni di <strong>personaggi diversi</strong>. <b>World of Horror </b>è disponibile sul <strong>Nintendo Switch eShop a 19.99€<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473339 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/2x1_NSwitchDS_WorldOfHorror_image1600w-1024x512.jpg" alt="Indie Horror - World of Horror" width="1024" height="512" title="5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch"></strong></p>
<h2>Tormented Souls: horror vecchia scuola per il giocatore moderno</h2>
<p>Per chi vuole esplorare il <strong>sottogenere</strong> &#8220;<strong>Survival horror in stile Playstation 1</strong>&#8221; racchiuso in un prodotto dei <strong>tempi moderni</strong>, <strong>Tormented Souls</strong> è l&#8217;omaggio <strong>perfetto</strong> a <strong>giochi horror</strong> di <strong>quell&#8217;epoca</strong>. Il giocatore passerà dal risolvere <strong>enigmi criptici</strong> in stanze <strong>poco illuminate</strong> al combattere <strong>salvarsi la</strong> <strong>vita</strong> contro le <strong>mostruose figure sfigurate</strong> che vi vagano all&#8217;interno.</p>
<p>La protagonista di <strong>quest&#8217;odissea dell&#8217;orrore</strong> è <strong>Caroline Walker</strong>, mandata a <strong>investigare</strong> un decrepito palazzo <strong>trasformato in ospedale</strong>, che è splendidamente <strong>realizzato</strong> attraverso un <strong>mix</strong> di sfondi <strong>prerenderizzati</strong> e modellazione <strong>3D</strong>.</p>
<p>È un fedele <strong>ritorno</strong> alla <strong>vecchia scuola</strong> del videogame <strong>Horror</strong>, apprezzabile per chi l&#8217;ha <strong>vissuta</strong> e chi ancora la deve <strong>sperimentare</strong> sulla sua pelle. <strong>Tormented Souls</strong> è disponibile sul <strong>Nintendo Switch eShop a 19.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473340 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/2x1_NSwitch_TormentedSouls_image1600w-1024x512.jpg" alt="Indie Horror - Tormented Souls" width="1024" height="512" title="5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch"></p>
<h2>The Amnesia collection: un cult internettiano</h2>
<p>La serie <strong>Amnesia</strong> si è evoluta molto nel corso degli <strong>anni</strong>, ma il gioco originale, <strong>The Dark Descent</strong>, così come la sua espansione, <strong>Justine</strong>, rimangono tra i <strong>giochi horror più influenti </strong>delle ultime <strong>generazioni</strong>. <strong>The Dark Descent</strong> vede il giocatore esplorare un <strong>vecchio castello,</strong> dove <strong>orrori a molla</strong> vagano per i corridoi mentre il giocatore <strong>vagherà</strong> in cerca della via <strong>d&#8217;uscita</strong>.</p>
<p>Il <strong>marchio di fabbrica</strong> della <strong>serie</strong> è lo schema di <strong>controllo dell&#8217;ambiente</strong>, che rende tutto, dall&#8217;apertura e chiusura delle <strong>porte</strong>, alla rotazione delle <strong>manovelle</strong>, all&#8217;accatastamento di <strong>mobili</strong> davanti a una porta per fermare <strong>l&#8217;approccio di una creatura,</strong> un&#8217;esperienza <strong>molto diretta, pratica e terrificante. The Amnesia collection </strong>è disponibile sul <strong>Nintendo Switch eShop a 27.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473341 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/H2x1_NSwitchDS_AmnesiaCollection_image1600w-1024x512.jpg" alt="Indie Horror - Amnesia" width="1024" height="512" title="5 Indie Horror da giocare su Nintendo Switch"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/realm-of-ink-nuova-demo-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Feb 2024 18:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=472980</guid>

					<description><![CDATA[Il publisher 663 Games ha comunicato notizie ufficiali sullo stato della nuova playable demo del loro anticipatissimo action roguelite Realm of Ink, che verrà presentata e trasmessa in diretta per tutta la durata del nuovo Steam Next Fest. Oltre che a rivelare dettagli riguardo alla demo infatti, gli sviluppatori presenzieranno al loro primo developer Broadcast, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher <strong>663 Games</strong> ha comunicato <strong>notizie ufficiali</strong> sullo stato della nuova <strong>playable demo</strong> del loro anticipatissimo <strong>action roguelite</strong> <em><strong><a href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9P8FITp03Ez5NqDzc47Re2s6qpAcxEKE9dQZmketspP3NnttEvP0AJlc7RR9bD5cfLkI4w2dKnfeb9SsvVMiFf0-3DlLXM_o0-2BgxDIeVlF6iJXCHBlJ7fmn4vJeYu14oy91nkT5EvuYMIZI-2B3rH9PHp-2FAwUHlH3qPha69IVX-2BnnZkZ-2B90HbKmPhlKwtFk5je-2FgwGvO0Qnc9IbZ7U2k5J9aww-2FhRJn7evvY-2FQK-2BK7VuOoXU7eYkn8utYebENCbVD8ghha6MXSCbfur6AStAdg-2BCypDOisxkbgd-2FdDTUj9f4qGdy8RgOuqm1sVwkw15UB-2BZT21VqVQnf5bbhwns7uSNirooPvl1RvAuj19EznGBsGB1eINKqy7h4BJpVa6ojyaiJQgATlpIwdWetSDhiQGNfg2eS6J43wam46hb1vC96pruEBdTfNaIVlfa3ADAM7MdBsUoqalWK1kw-2B-2BcumvCSQvOTPFr6KR4zyMfauIrdMUCFsbmmKpkSSSWsmFiVNxfXXiNoos0BYHTaqMGsNX5mysICidOEXzrlL26oxvScX89dUAZyKnBRMCMMipa5E7jbc52O-2F3-2Fl3n-2FRxGwtMp8fqgWjOVpPfbblaY7V2H-2FmPtz6kZgyUqhQ-3D-3D" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn%3DsglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9P8FITp03Ez5NqDzc47Re2s6qpAcxEKE9dQZmketspP3NnttEvP0AJlc7RR9bD5cfLkI4w2dKnfeb9SsvVMiFf0-3DlLXM_o0-2BgxDIeVlF6iJXCHBlJ7fmn4vJeYu14oy91nkT5EvuYMIZI-2B3rH9PHp-2FAwUHlH3qPha69IVX-2BnnZkZ-2B90HbKmPhlKwtFk5je-2FgwGvO0Qnc9IbZ7U2k5J9aww-2FhRJn7evvY-2FQK-2BK7VuOoXU7eYkn8utYebENCbVD8ghha6MXSCbfur6AStAdg-2BCypDOisxkbgd-2FdDTUj9f4qGdy8RgOuqm1sVwkw15UB-2BZT21VqVQnf5bbhwns7uSNirooPvl1RvAuj19EznGBsGB1eINKqy7h4BJpVa6ojyaiJQgATlpIwdWetSDhiQGNfg2eS6J43wam46hb1vC96pruEBdTfNaIVlfa3ADAM7MdBsUoqalWK1kw-2B-2BcumvCSQvOTPFr6KR4zyMfauIrdMUCFsbmmKpkSSSWsmFiVNxfXXiNoos0BYHTaqMGsNX5mysICidOEXzrlL26oxvScX89dUAZyKnBRMCMMipa5E7jbc52O-2F3-2Fl3n-2FRxGwtMp8fqgWjOVpPfbblaY7V2H-2FmPtz6kZgyUqhQ-3D-3D&amp;source=gmail&amp;ust=1707062783265000&amp;usg=AOvVaw2vol262zTF-68-fH0dCJS7">Realm of Ink</a></strong></em><em><strong>, </strong></em>che verrà <strong>presentata</strong> e <strong>trasmessa</strong> in diretta per tutta la durata del nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/shadow-of-the-depth-allo-steam-next-fest-2024/"><strong>Steam Next Fest</strong></a>.</p>
<p>Oltre che a rivelare <strong>dettagli</strong> riguardo alla <strong>demo</strong> infatti, gli sviluppatori presenzieranno al loro primo <strong>developer Broadcast</strong>, visionabile dalla loro <strong>pagina di</strong> <strong><a href="http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn=sglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9P8FITp03Ez5NqDzc47Re2s6qpAcxEKE9dQZmketspP3NnttEvP0AJlc7RR9bD5cfLkI4w2dKnfeb9SsvVMiFf0-3DkZmi_o0-2BgxDIeVlF6iJXCHBlJ7fmn4vJeYu14oy91nkT5EvuYMIZI-2B3rH9PHp-2FAwUHlH3qPha69IVX-2BnnZkZ-2B90HbKmPhlKwtFk5je-2FgwGvO0Qnc9IbZ7U2k5J9aww-2FhRJn7evvY-2FQK-2BK7VuOoXU7eYkn8utYebENCbVD8ghha6MXSCbfur6AStAdg-2BCypDOisxkbgd-2FdDTUj9f4qGdy8RgOuqm1sVwkw15UB-2BZT21VqVQnf5bbhwns7uSNirooPvl1RvAuj19EznGBsGB1eINKqy7h4BJpVa6ojyaiJQgATlpIwdWetSDhiQGNfg2eS6J43wam46hb1vC96pruEBdTfNaIVlfa3ADAM7MdBsUoqalWK1kw-2B-2BcumvCSQvOTPFr6KRLQ5-2Fb4CZ26GOnSgQIdpzvQUxSItiiqy92v1DsJ1FCVbNrLHJcg1GXAhsxBcHcmDZd1Wf-2B3iba0BBURPBX0wakQBSU740AlL7l2tEcmvKc0f98EzS-2F7qLHPGlqZz92JRmd9JZGWm7jvYfhuV-2BVs8RJw-3D-3D" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=http://url5852.pressengine.net/ls/click?upn%3DsglaON3qFVH8Vl47c-2Blf9P8FITp03Ez5NqDzc47Re2s6qpAcxEKE9dQZmketspP3NnttEvP0AJlc7RR9bD5cfLkI4w2dKnfeb9SsvVMiFf0-3DkZmi_o0-2BgxDIeVlF6iJXCHBlJ7fmn4vJeYu14oy91nkT5EvuYMIZI-2B3rH9PHp-2FAwUHlH3qPha69IVX-2BnnZkZ-2B90HbKmPhlKwtFk5je-2FgwGvO0Qnc9IbZ7U2k5J9aww-2FhRJn7evvY-2FQK-2BK7VuOoXU7eYkn8utYebENCbVD8ghha6MXSCbfur6AStAdg-2BCypDOisxkbgd-2FdDTUj9f4qGdy8RgOuqm1sVwkw15UB-2BZT21VqVQnf5bbhwns7uSNirooPvl1RvAuj19EznGBsGB1eINKqy7h4BJpVa6ojyaiJQgATlpIwdWetSDhiQGNfg2eS6J43wam46hb1vC96pruEBdTfNaIVlfa3ADAM7MdBsUoqalWK1kw-2B-2BcumvCSQvOTPFr6KRLQ5-2Fb4CZ26GOnSgQIdpzvQUxSItiiqy92v1DsJ1FCVbNrLHJcg1GXAhsxBcHcmDZd1Wf-2B3iba0BBURPBX0wakQBSU740AlL7l2tEcmvKc0f98EzS-2F7qLHPGlqZz92JRmd9JZGWm7jvYfhuV-2BVs8RJw-3D-3D&amp;source=gmail&amp;ust=1707062783265000&amp;usg=AOvVaw0Xwr7RwQVGXSVaMCNMlpyI">Steam.</a></strong> La trasmissione andrà avanti per <strong>tutta la durata del festival</strong> e  i fan potranno collegarsi a essa per <strong>ascoltare</strong> gli sviluppatori spiegare <strong>passo dopo passo</strong> le <strong>ambientazioni</strong> e <strong>meccaniche</strong> di gameplay  aggiornate che verranno mostrate all&#8217;interno della nuova demo di <strong><em>Realm of Ink.<br />
</em></strong>Gli spettatori avranno anche la possibilità di chiedere occasionalmente delle domande in chat a cui il team di sviluppo risponderà.<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473059 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/keyArtWork-6-1024x575.jpg" alt="Realm of Ink - Announcement" width="1024" height="575" title="Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest"></p>
<h2>Realm of Ink: la trama</h2>
<p>Durante la sua caccia a un astuto <strong>demone volpe</strong>, l&#8217;eroina ed esperta spadaccina <strong>Red</strong>,  ha una <strong>rivelazione</strong>, scoprendo di essere un <strong>personaggio immaginario</strong> all&#8217;interno della <strong>raccolta di racconti</strong> intitolata <strong>Realm of Ink</strong>. Solo sbloccando gli <strong>oscuri segreti</strong> dello <strong>Spirito del Libro</strong>, Red scoprirà la <strong>verità</strong> della sua <strong>esistenza</strong> e sfiderà il suo <strong>destino</strong>.<br />
La storia si svolge <strong>all&#8217;interno</strong> del regno <strong>fittizio</strong>, dove gli abitanti <strong>inconsapevolmente</strong> esistono come meri <strong>figuranti</strong> all&#8217;interno della <strong>trama</strong> della storia, ignari della loro <strong>esistenza</strong> all&#8217;interno di un mondo <strong>immaginario</strong>. Infatti, vivendo controllati dal misterioso <strong>Spirito del Libro</strong>,  seguono obbedienti i destini <strong>predeterminati</strong> da esso, ignari delle loro vite <strong>cicliche</strong>.<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473060 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Artwork-1-1024x640.jpg" alt="Realm of Ink - Trama" width="1024" height="640" title="Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest"></p>
<h2>Realm of Ink: le novità</h2>
<p><strong>I team di sviluppo</strong> hanno ascoltato il <strong>feedback</strong> della <strong>community</strong> e si sono adoperati per <strong>migliorare</strong> e perfezionare la nuova <strong>build</strong> giocabile in tempo per lo <strong>Steam Next Fest</strong>. A parte molte modifiche che andranno a migliorare la <strong>quality-of-life</strong>, la demo includerà significativi <strong>update</strong> alle meccaniche principali del gioco, quale la <strong>mappa di gioco</strong> stessa; il distintivo <strong>artstyle</strong> è un punto di forza <strong>distintivo</strong> di <strong>Realm of Ink</strong>, per cui, all&#8217;interno della <strong>demo</strong>, il team svelerà <strong>porzioni della mappa</strong> <strong>dell&#8217;atto 2</strong> e, per renderla più <strong>coinvolgente</strong>, includerà un esperienza di gioco <strong>speciale</strong> all&#8217;interno del suddetto capitolo: una modalità con <strong>combattimento a ondate di nemici infinite</strong>!<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473064 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/screenshot-3-1024x576.png" alt="Realm of Ink - Gameplay" width="1024" height="576" title="Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest"></p>
<p>Il <strong>combattimento</strong> e in particolare la <strong>difficoltà</strong> percepita di <strong>quest&#8217;ultimo</strong> era uno dei maggiori <strong>punti di discussione</strong> relativi alla <strong>precedente demo</strong> rilasciata dagli <strong>sviluppatori</strong>, che differisce dal <strong>feel</strong> generale che questa <strong>nuova versione</strong> di <strong>Realm of Ink</strong> vuole trasmettere a differenza della <strong>precedente</strong>.</p>
<p>La nuova <strong>versione</strong> introduce la <strong>meta progression</strong>, permettendo ai giocatori di <strong>investire piccole parti</strong> del <strong>loot</strong> accumulato durante la loro <strong>run attuale</strong> in <strong>specifici</strong> punti della mappa <strong>adibiti</strong> al <strong>level-up</strong>, migliorando <strong>significativamente</strong> la <strong>rigiocabilità</strong> e promuovendo la <strong>strategia dei players</strong>.<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473067 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/screenshot-5-1024x576.png" alt="Realm of Ink - Level up" width="1024" height="576" title="Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest"><br />
Altra <strong>meccanica cardine</strong> modificata rispetto alla precedente <strong>build del gioco</strong> è quella delle <strong>Gemme d&#8217;Inchiostro</strong>, ovvero il meccanismo principale che consente di <strong>differenziare</strong> il <strong>combattimento</strong> dei giocatori, forgiando <strong>stili di combattimento unici</strong>, le Gemme d&#8217;Inchiostro ora offriranno <strong>combinazioni</strong> <strong>flessibili</strong> che forniranno alternative <strong>adattabili</strong> a ogni <strong>set di abilità</strong> e <strong>stile di combattimento</strong> che i <strong>giocatori</strong> vorranno utilizzare nel loro <strong>viaggio.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473068 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/screenshot-6-1024x576.png" alt="Realm of Ink - Ink Gems" width="1024" height="576" title="Realm of Ink: nuova demo in arrivo allo Steam Next Fest"><br />
Infine, <strong>ultima meccanica</strong> aggiornata e <strong>molto apprezzata</strong> dalla community è quella dei <strong>Famigli d&#8217;Inchiostro, </strong>ovvero i<strong> compagni di viaggi animali </strong>della protagonista<strong> Red</strong>. La demo <strong>precedente</strong> forniva solo la possibilità di poterli <strong>equipaggiare</strong> e che <strong>sferrassero</strong> semplici <strong>attacchi</strong> autonomamente.</p>
<p>Tuttavia, nella <strong>nuova demo</strong>, le forme <strong>avanzate</strong> dei <strong>Famigli d&#8217;Inchiostro</strong> permetteranno ai <strong>giocatori</strong> di scatenare <strong>attivamente</strong> le loro <strong>abilità finali</strong>, infliggendo <strong>potenti danni</strong> ed effetti visivi <strong>sorprendenti</strong>. Questo necessario <strong>aggiornamento</strong> andrà a migliorare ulteriormente la <strong>presenza</strong> e il <strong>valore</strong> dei Famigli, che si distingue come <strong>meccanica</strong> dagli altri <strong>Roguelite</strong> come un&#8217;altra importante <strong>innovazione</strong> da parte di <strong>Realm of Ink</strong>. I <strong>Famigli</strong> potranno essere ottenuti dopo aver <strong>completato</strong> <strong>l&#8217;atto 1</strong>.</p>
<p>Tutte queste <strong>modifiche</strong> saranno presenti nella <strong>demo aggiornata</strong> di <strong>Realm of Ink</strong>, <strong>scaricabile</strong> da <strong>Steam</strong> dal <strong>5 febbraio al 12 febbraio</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[Realm of Ink] - Steam Next Fest Demo Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WdyoQkO7t_4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Foamstars: Square Enix presenta i primi contenuti stagionali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/foamstars-square-enix-primi-contenuti-stagionali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 11:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la trasmissione del Sony Interactive Entertainment&#8217;s State of Play, Square Enix ha rivelato molte informazioni riguardo alla roadmap dei contenuti stagionali in arrivo su Foamstars, il nuovo dinamico sparatutto 4v4 a base di battaglie di schiuma. L&#8217;annuncio più sostanzioso è sicuramente la presentazione della prima Stagione competitiva del gioco, &#8220;Esplosione stellata&#8221;, che andrà ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la trasmissione del <strong>Sony Interactive Entertainment&#8217;s State of Play</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/square-enix-assorbe-tokyo-rpg-factory/">Square Enix</a> ha rivelato molte informazioni riguardo alla roadmap dei contenuti stagionali in arrivo su <a href="https://www.icrewplay.com/il-6-febbraio-esce-foamstars/">Foamstars</a>, il nuovo dinamico sparatutto 4v4 a base di battaglie di schiuma.<br />
L&#8217;annuncio più sostanzioso è sicuramente la <strong>presentazione della prima Stagione competitiva del gioco</strong>, &#8220;Esplosione stellata&#8221;, che andrà ad aggiungere nuovi eventi speciali a tempo limitato e inaugurerà le prime ricompense disponibili con il Season Pass stagionale.</p>
<p>Parallelamente all&#8217;annuncio trasmesso durante lo State of Play, <a href="https://blog.it.playstation.com/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> ha presentato il programma stagionale per il 2024 di Foamstars, insieme ai personaggi, alle mappe e alle modalità aggiuntive in arrivo nel gioco nel corso dell&#8217;anno.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472616 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/FOAMSTARS_SC3-1024x576.png" alt="Foamstars - Season 1" width="1024" height="576" title="Foamstars: Square Enix presenta i primi contenuti stagionali">Foamstars: Tutti i contenuti di &#8220;Esplosione stellata&#8221;</h2>
<p><strong><em>&#8220;</em>Esplosione stellata</strong>&#8221; sarà la prima di molte Stagioni gratuite pianificate per il resto dell&#8217;anno, disponibile per tutti i giocatori di Foamstars a partire da <strong>martedì 6 febbraio</strong>, e si concluderà venerdì 8 marzo.</p>
<p>I contenuti principali mostrati che saranno presenti nella Stagione 1 comprendono principalmente <strong>eventi speciali a tempo limitato</strong>, quale la Festa da classifica<em>, </em>in cui i giocatori si affronteranno per scalare la classifica di Foamstars, gareggiando in due eventi stagionali che si susseguiranno: <strong>Festa da classifica stella solitaria</strong> (dal 9 febbraio al 25 febbraio) dove i giocatori si affronteranno singolarmente e <strong>Festa da classifica in stile tribale</strong> per le schermaglie a squadre (dal 1° marzo al 3 di marzo)</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472627 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/FOAMSTARS__Invisible_1-1024x576.png" alt="Foamstars - Competitivo" width="1024" height="576" title="Foamstars: Square Enix presenta i primi contenuti stagionali"></p>
<p>Le <strong>performances</strong> dei giocatori in queste <strong>modalità</strong> influiranno sulla loro <strong>posizione in classifica</strong>, ci saranno infatti <strong>sette</strong> gradi da scalare: <strong>Stella bronzo, Stella argento, Stella oro, Stella platino, Stella diamante, Superstella e Leggenda della festa.</strong> Racimolando <strong>Punti posizione</strong> sufficienti, sarà possibile partecipare alle <strong>Sfide per la posizione</strong>, permettendo ai combattenti di essere promossi di grado.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472621 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/FOAMSTARS_SC6-1024x576.png" alt="Foamstars - Competitive Events" width="1024" height="576" title="Foamstars: Square Enix presenta i primi contenuti stagionali"></p>
<p align="left">Gli altri <strong>eventi speciali a tempo limitato</strong>, con azione altrettanto frenetica al loro interno ma senza la componente competitiva saranno inclusi nella Festa estrema, in cui i giocatori si sfideranno in due modalità speciali: la Festa a tema Mel T (disponibile il 17,18 e 19 di febbraio), in cui tutti i partecipanti combatteranno controllando il personaggio <a href="https://foamstars.square-enix-games.com/it/characters/mel-t/" target="_blank" rel="noopener">Mel T</a>, e la Festa invisibile (disponibile il 24, 25 e 26 di febbraio), in cui tutti i giocatori saranno, appunto, invisibili. In ambo le modalità, lo scopo sarà quello di mettere a segno 10 eliminazioni sui giocatori avversari.</p>
<p align="left">L&#8217;ultimo evento <strong>presentato</strong> rilasciato nell&#8217;immediato futuro è la <strong>Festa del Buon FriYAY</strong> <strong>(9 e 10 di febbraio, 1° e 2 di marzo)</strong>: un evento che sarà giocabile solo in determinati <strong>weekend</strong> senza vincitori ne vinti che offrirà <strong>l&#8217;opportunità</strong> di provare <strong>Rocco Parrocco</strong>, una piccola <strong>anticipazione</strong> della <strong>Stagione</strong> ventura di <strong>Foamstars</strong>.</p>
<p align="left"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472626 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/FOAMSTARS_SC7-1024x576.png" alt="Foamstars - Roadmap" width="1024" height="576" title="Foamstars: Square Enix presenta i primi contenuti stagionali"></p>
<h2>Foamstars: elenco completo delle stagioni future</h2>
<p>Oltre a &#8220;<strong>Esplosione stellata</strong>&#8220;, il programma <strong>presentato</strong> mostra quali sono i piani in programma degli <strong>sviluppatori</strong> per la suddivisione delle <strong>Stagioni</strong>, a partire dalla <strong>Stagione 2 fino alla Stagione 6.</strong></p>
<p>Una Stagione durerà circa <strong>cinque settimane</strong> e aggiungerà un assortimento di nuovi <strong>personaggi, mappe, eventi ed elementi cosmetici</strong>. Ogni <strong>Stagione</strong> includerà un nuovo <strong>Season Pass</strong>, in cui i giocatori dovranno avanzare ottenendo <strong>punti esperienza</strong> affrontando <strong>combattimenti, missioni e sfide</strong> per sbloccare varie <strong>ricompense</strong>.<br />
Sarà disponibile a partire dalla prima <strong>Stagione</strong> al prezzo di <strong>€5.99</strong> un <strong>Season Pass Premium</strong>, che permetterà di <strong>sbloccare immediatamente</strong> i personaggi del <strong>Season Pass</strong> e ottenere elementi cosmetici aggiuntivi <strong>specifici per la Stagione</strong>.<br />
Indipendentemente dal <strong>Season pass</strong>, tutti i giocatori avranno accesso a <strong>nuovi personaggi, modalità e mappe</strong> per poter sempre partecipare al meglio alla grande festa di <strong>Foamstars</strong>.</p>
<p><strong>Foamstars</strong> uscirà in tutto il mondo il <strong>6 febbraio </strong>in esclusiva su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PlayStation 4</strong> con i giochi <strong>mensili</strong> di <strong>PlayStation Plus</strong> di <strong>febbraio</strong>.</p>
<p>Tutti gli <strong>abbonati</strong> potranno riscattarlo, scaricarlo e giocarlo <strong>senza costi aggiuntivi</strong> fino al <strong>4 marzo</strong>.<br />
Chi <strong>riscatterà</strong> il gioco in questo periodo lo avrà a disposizione nella propria raccolta <strong>PlayStation Plus</strong> e potrà continuare a giocarci <strong>finché disporrà di un abbonamento attivo</strong>. Dal 5 marzo, <strong>Foamstars</strong> sarà disponibile al prezzo di <strong>€29.99</strong> sul <strong>PlayStation Store</strong> e richiederà un abbonamento a <strong>PlayStation Plus</strong> per essere giocato<strong>.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FOAMSTARS | Trailer di annuncio delle informazioni della stagione" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jqGDz2txSeU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Journey Beyond the Edge of the World: la nave misteriosa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/journey-beyond-the-edge-of-the-world/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 14:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Journey Beyond the Edge of the World, è il titolo del nuovo progetto dall&#8217; indie developer tedesco Markus Koepke, che lo ha da pochissimo annunciato, rivelando alcuni dettagli sul gameplay e sulla trama. &#8220;È una grande emozione poter condividere Journey Beyond the Edge of the World con tutti voi&#8220;, ha dichiarato lo sviluppatore. &#8220;Questo è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gamecity-hamburg.de/projects/journey-beyond-the-edge-of-the-world/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Journey Beyond the Edge of the World</strong></a>, è il titolo del <strong>nuovo progetto</strong> dall&#8217; <strong>indie developer</strong> tedesco <strong>Markus Koepke</strong>, che lo ha da pochissimo <strong>annunciato</strong>, rivelando alcuni dettagli sul <strong>gameplay</strong> e sulla <strong>trama.</strong></p>
<p>&#8220;<em>È una grande <strong>emozione</strong> poter condividere <strong>Journey Beyond the Edge of the World </strong>con tutti voi</em>&#8220;, ha dichiarato lo <strong>sviluppatore. </strong>&#8220;<em>Questo è per me il progetto <strong>più ambizioso</strong> che abbia <strong>mai realizzato</strong>, ma lo sviluppo procede bene e non vedo l&#8217;ora di poter <strong>condividere più informazioni</strong> con voi nel corso di <strong>quest&#8217;anno</strong></em>&#8220;.<br />
Andiamo quindi ad <strong>approfondire</strong> le fumose <strong>ambientazioni</strong> dipinte all&#8217;interno del <strong>gioco.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472431 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/unnamed-1-1-1024x576.jpg" alt="Journey Beyond the End of the World - Setting" width="1024" height="576" title="Journey Beyond the Edge of the World: la nave misteriosa"></p>
<h2>Journey Beyond the Edge of the World: la trama</h2>
<p>Per quanto l&#8217;effettiva <strong>sinossi</strong> del gioco non sia stata ancora <strong>ufficialmente rivelata</strong> dall&#8217;unico <strong>teaser trailer</strong> mostratoci, possiamo dedurre <strong>l&#8217;incipit</strong> della <strong>trama</strong> del gioco da quest&#8217;ultimo, assieme ad alcune anticipazioni di <strong>Koepke</strong>.</p>
<p>L&#8217;anno è il <strong>1953</strong>. Nelle prime ore del mattino, un <strong>peschereccio</strong> dismesso sta lasciando il porto di <strong>Amburgo</strong> nella Germania settentrionale, per intraprendere una <strong>spedizione</strong> verso <strong>l&#8217;ignoto</strong>. A bordo di esso, un <strong>equipaggio</strong> fuori dal comune composto da pescatori, criminali da quattro soldi, scienziati e artisti. Questa <strong>sgangherata</strong> ciurma è guidata da uno sconosciuto <strong>misterioso</strong>. Uno <strong>straniero</strong> proveniente da fuori città, che a loro <strong>insaputa</strong>, sta mantenendo la <strong>vera natura</strong> del viaggio nascosta agli occhi di tutti.</p>
<p>Se questo piccolo <strong>estratto</strong> della trama <strong>principale</strong> del gioco ha attirato la tua <strong>attenzione</strong>, il metodo con cui è narrata spiegato qui sotto ti <strong>intrigherà</strong> ancora di più, spingendoti a voler essere tra coloro che <strong>verranno a capo</strong> del vero fine di questa <strong>misteriosa</strong> spedizione ai <strong>confini del mondo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472439 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/unnamed-1-1.gif" alt="Journey Beyond the Edge of the World - Trama" width="600" height="338" title="Journey Beyond the Edge of the World: la nave misteriosa"></p>
<h2>Journey Beyond the Edge of the World: ambientazione e atmosfera</h2>
<p><strong>Journey Beyond the Edge of the World</strong> è una suggestiva <strong>avventura</strong> in <strong>prima persona</strong>, dove dovremo risolvere <strong>complessi puzzle</strong> per svelare una <strong>misteriosa</strong> e <strong>surreale</strong> storia. Mentre <strong>vagheremo</strong> a bordo di una nave <strong>devastata da una tempesta</strong> che sembra <strong>flagellarla</strong> in continuazione, <strong>ripareremo</strong> gli strumenti di navigazione, le numerose perdite sullo scafo e altri <strong>enigmi ambientali,</strong> che ci aiuteranno a <strong>progredire</strong> nella nostra investigazione, narrata attraverso un unico mix di <strong>trama, colonna sonora e audio spaziale.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472427 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/unnamed-4.gif" alt="Journey Beyond the Edge of the World - Announcement" width="600" height="338" title="Journey Beyond the Edge of the World: la nave misteriosa"></p>
<p>Ma questa cura nel <strong>Sound Design</strong> non si limita ad <strong>abbellire</strong> il gioco, in quanto la storia è proprio <strong>raccontata</strong> attraverso le differenti tracce <strong>musicali ambientali</strong>.<br />
Ogni capitolo della storia è <strong>bloccato</strong> dietro un <strong>puzzle</strong>, che una volta risolto, <strong>cambierà la colonna sonora</strong> presente all&#8217;interno della scena.<br />
Ascoltando i <strong>prompt sonori</strong> sparsi all&#8217;interno <strong>dell&#8217;ambientazione</strong>, i giocatori potranno concentrarsi su <strong>suoni specifici</strong> che riporteranno alla <strong>mente</strong> del nostro <strong>protagonista senza nome</strong> dei ricordi, che a loro volta consentiranno loro di <strong>attraversare</strong> metaforicamente il tempo e affrontare <strong>nuovi</strong> enigmi.<br />
Con ogni <strong>capitolo</strong> che supereremo, la nave stessa e l&#8217;ambiente circostante <strong>muterà forma</strong>, adattandosi agli eventi che vengono descritti <strong>attraverso</strong> le note della <strong>musica</strong>, portandoci sempre più vicini al <strong>confine del mondo</strong>, e oltre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472432 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/unnamed-2-1-1024x576.jpg" alt="Journey Beyond the Edge of the World - Gameplay" width="1024" height="576" title="Journey Beyond the Edge of the World: la nave misteriosa"><br />
Quest&#8217; ultima <strong>feature</strong>, realizzata a <strong>regola d&#8217;arte</strong>, ci immergerà completamente nel <strong>mondo di gioco</strong> attraverso il magistrale uso di <strong>suoni naturali</strong> che vanno a fondersi con la <strong>suggestiva colonna sonora</strong>, realizzando un suono <strong>tridimensionale</strong> da apprezzare rigorosamente con <strong>l&#8217;uso di cuffie</strong> per poterne carpire al meglio la <strong>maestosità</strong>, rendendo l&#8217;esperienza <strong>audiovisiva</strong> davvero unica.</p>
<p>Lo stile <strong>grafico low poly</strong> del gioco in aggiunta alle <strong>luci d&#8217;atmosfera</strong>, gli effetti visivi <strong>azzeccati</strong> e una simulazione <strong>realistica dell&#8217;acqua</strong> sono il tocco di classe che il gioco presenta per far rimanere <strong>quest&#8217;esperienza</strong> impressa a tutti coloro che vorranno viverla.</p>
<p>Con il recentissimo <strong>annuncio</strong> del gioco negli scorsi giorni, non abbiamo ancora <strong>aggiornamenti</strong> da Markus sul quando il gioco <strong>sarà disponibile</strong>, ma ti terremo aggiornato su futuri sviluppi riguardo a questa <strong>piccola gemma</strong> del panorama <strong><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-continuera-a-investire-sugli-indie/">indie</a></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Journey Beyond the Edge of the World (Game Teaser)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/b9tYE5-rkj8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/5-metroidvania-da-non-perdere-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Per quanto la piattaforma PlayStation 5 possa vantare alcune delle migliori IP da possedere per la propria console, tra cui God of War, The Last of Us e Ghost of Tsushima, il suo catalogo ospita anche molti entusiasmanti sottogeneri pieni di gemme nascoste. Tra questi spicca sicuramente il Metroidvania, il genere nato dal connubio perfetto tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto la piattaforma <strong>PlayStation 5</strong> possa vantare alcune delle migliori <strong>IP</strong> da possedere per la propria <strong>console</strong>, tra cui <strong>God of War</strong>, <strong>The Last of Us</strong> e <strong>Ghost of Tsushima</strong>, il suo catalogo ospita anche molti entusiasmanti <strong>sottogeneri</strong> pieni di gemme nascoste. Tra questi spicca sicuramente il <strong>Metroidvania,</strong> il genere nato dal <strong>connubio</strong> perfetto tra gli stili di gioco dei franchise <strong>Castlevania</strong> e <strong>Metroid, </strong>che comprende una <strong>nicchia</strong> di giochi dal <strong>gameplay</strong> alquanto <strong>specifico</strong>, ma che sta guadagnando <strong>popolarità</strong> negli ultimi tempi, grazie all&#8217;uscita di titoli come <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/prince-of-persia/the-lost-crown" target="_blank" rel="noopener"><strong>Prince of Persia: The Lost Crown</strong></a>.</p>
<p>I <strong>Metroidvania</strong> sono giochi che hanno attraversato <strong>generazioni</strong> di diverse <strong>piattaforme</strong> ma, per i possessori della moderna <strong>PlayStation 5</strong> che non sono a conoscenza della pletora di <strong>titoli</strong> che seguono il <strong>fenomeno metroidvania,</strong> andiamo ad elencare <strong>5</strong>  giochi <strong>Metroidvania</strong> poco conosciuti da giocare su <b>PlayStation 5 </b>per <strong>meno di 25 euro ciascuno.</strong></p>
<h2>Vernal Edge: esplora il regno di Haricot</h2>
<p>Questo titolo <strong>2D</strong> ricco di <strong>azione</strong>, narra le vicende della giovane protagonista <strong>Vernal</strong>, intenta a navigare fra le isole del cielo per scoprire i segreti del <strong>Regno</strong>, governato dalla <strong>Chiesa di Aloe</strong>. Oltre <strong>all&#8217;esplorazione</strong> del vivace reame, il giocatore sarà anche accolto da una serie di creature da <strong>combattere</strong> e una moltitudine di <strong>segreti</strong> da scoprire nel corso del suo viaggio.</p>
<p>Elogiato per il suo <strong>movement system</strong> e la capacità di combinare il meglio del <strong>platform</strong> con <strong>azione frenetica</strong> nei combattimenti, <strong>Vernal Edge</strong> porta chi si imbarca in questa avventura a rimanere <strong>conquistati</strong> da questo mondo. La vera chicca del il gioco è la <strong>grafica</strong>, che sfrutta la bellezza del fascino immortale dei <strong>giochi pixel art</strong> per favorire ad un <strong>artstyle</strong> meraviglioso. Può essere acquistato sul PlayStation Store per <strong>21.99</strong>€.</p>
<h1><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-472136 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2x1_NSwitchDS_VernalEdge_image1280w-1024x512.jpg" alt="Vernal Edge - Metroidvania 1" width="894" height="447" title="5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto"></h1>
<h2>Ghost Song: nei meandri della luna di Lorian</h2>
<p>Imbarcatevi in un <strong>viaggio</strong> all&#8217;interno di un robotico <strong>Deadsuit</strong> recentemente risvegliato per combattere le <strong>creature aliene</strong> che risiedono <strong>sotto la crosta terrestre</strong> della <strong>luna di Lorian</strong>, nel tentativo di scoprire le <strong>minacce cosmiche</strong> e gli <strong>antichi misteri</strong> che risiedono nei <strong>meandri</strong> del satellite.</p>
<p>Il <strong>protagonista</strong> dell&#8217;avventura, <strong>un&#8217;inespressiva creatura robotica</strong>, rappresenterà perfettamente la sensazione trasmessa <strong>dall&#8217;esplorazione</strong> di scenari <strong>nebbiosi e atmosferici</strong> che circondano un ecosistema <strong>grunge</strong>.<br />
Acclamato come uno dei <strong>Metroidvania</strong> dal gameplay più <strong>apprezzabile e moderno,</strong> rilasciato solo pochi anni fa, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/347800/Ghost_Song/" target="_blank" rel="noopener">Ghost Song</a></strong> offre la perfetta quantità di <strong>sfida</strong> in combattimento e una <strong>colonna sonora killer</strong> per accompagnare il <strong>gameplay</strong>. Questo Metroidvania <strong>2D</strong> può essere acquistato per meno di <strong>20 euro</strong> tramite il <strong>PlayStation Store</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472141 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/pYPfy9cCVR5zhXUKvNjJ793j-1024x768.jpg" alt="Ghost Song - Metroidvania 2" width="1024" height="768" title="5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto"></p>
<h2 id="beholgar">Beholgar: il moderno Conan</h2>
<p><strong>Serkan Bakar</strong> presenta questo <strong>Metroidvania</strong> <b>old school </b>in cui il giocatore assumerà il ruolo di un <strong>muscoloso barbaro</strong> trasportato all&#8217;interno di una <strong>vivida realtà Fantasy</strong>, con lo scopo di <strong>distruggere</strong> antichi <strong>mostri</strong> che vagano per il regno, armato di una ricca varietà di <strong>abilità</strong> da padroneggiare. Il leggendario <strong>barbaro</strong> sarà incaricato di vagare per la mappa di gioco, esplorandone le vastità, conquistando <strong>castelli</strong> e sconfiggendo <strong>creature raccapriccianti. </strong></p>
<p>Elogiato per essere un piccolo capolavoro nel comparto grafico, <a href="https://www.icrewplay.com/beholgar-la-recensione-nintendo-switch/"><strong>Beholgar </strong></a>vanta una difficoltà <strong>soddisfacente</strong> e una serie di ambienti <strong>memorabili</strong>, il tutto condensato all&#8217;interno di una tavolozza di colori <strong>sbalorditiva di pixel art, </strong>disponibile a i giocatori interessati ad un prezzo più che favorevole, ovvero <strong>5.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472143 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/2x1_NSwitchDS_Beholgar-1024x512.jpg" alt="Beholgar - Metroidvania 3" width="1024" height="512" title="5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto"></p>
<h2 id="beholgar">REDO!: un&#8217;odissea futuristica</h2>
<p>Quest&#8217; <strong>action-adventure</strong> del <strong>2019</strong> di <strong>Robson Paiva</strong> vede come protagonista una <strong>ragazza</strong> che, traversando un ambiente <strong>distopico</strong> governato da macchine, alla ricerca di un faro di speranza in quest&#8217;ambientazione carica di silenzio e solitudine. Se avete voglia di <strong>mettere alla prova</strong> la vostra intelligenza, <strong><em><a href="https://www.icrewplay.com/redo-la-recensione-metroidvania-postapocalittico/">REDO!</a></em></strong> non vi deluderà, con un <strong>gameplay</strong> premia i giocatori per le strategie al fine di <strong>negare il combattimento</strong> semi-punitivo nei confronti dei player più <strong>belligeranti</strong> .</p>
<p>Il <strong>PlayStation Store</strong> presenta questo titolo <strong>indie</strong> per soli <strong>9.99€,</strong> e la sua storia intrigante vale la pena del vostro tempo, soprattutto per un <strong>prezzo</strong> così accattivante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472235 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Game-Page-Featured_REDO-Inits-1024x576.jpg" alt="REDO! - Metroidvania 4" width="1024" height="576" title="5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto"></p>
<h2>GRIME: nulla si crea, tutto si distrugge</h2>
<p><strong>Ultimo</strong> ma sicuramente non per importanza, il titolo del <strong>2021</strong> di Clover Bite, <a href="https://www.icrewplay.com/grime-disponibile-pc-stadia/"><strong>GRIME</strong></a>. <strong>Coniugando</strong> il sottogenere <strong>Souls-like</strong> assieme al <strong>Metroidvania</strong>, <strong>GRIME</strong> è un <strong>action-adventure RPG</strong> punitivo che ti vede usare <strong>un&#8217;arma vivente</strong> per <strong>conquistare</strong> orrorifici nemici e <strong>consumare</strong> i loro resti con l&#8217;aiuto del tuo <strong>personalissimo buco nero.</strong></p>
<p>Con il suo ambiente di gioco <strong>surreale</strong> ed <strong>inquietante</strong>, in un mondo <strong>alieno</strong> splendidamente disegnato, <strong>GRIME</strong> mette a disposizione dei suoi <strong>giocatori</strong> un&#8217;arsenale di <strong>armi viventi</strong>, tra cui <strong>artigli</strong>, <strong>spade</strong> e <strong>fruste-millepiedi</strong> per farvi strada attraverso scenari <strong>distopici</strong> e grotteschi. Questo <strong>meraviglioso</strong> <strong>Metroidvania</strong> dalle idee <strong>geniali</strong> è disponibile su <strong>PlayStation 5 a soli 24.99€</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-472249 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/H2x1_NSwitchDS_Grime_image1600w-1024x512.jpg" alt="GRIME - Metroidvania 5" width="1024" height="512" title="5 Metroidvania da non perdere per PlayStation 5 in sconto"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NanoApostle: fantascienza, Boss fights e devastazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nanoapostle-fantascienza-boss-fights-e-devastazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jan 2024 11:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentissima la presentazione del nuovissimo titolo di casa PQube, che li vede fare squadra con lo studio taiwanese 18Light per la creazione di NanoApostle. Un dinamico Action RPG dai toni fantascientifici ed oscuri, dove ci immergeremo nei panni di Anita, una misteriosa bambina, creata dalla sperimentazione genetica effettuata da un ente chiamato l&#8217;Istituto. La bambina [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Recentissima</strong> la presentazione del nuovissimo titolo di casa <a href="https://www.icrewplay.com/pqube-annuncia-nuovi-giochi-in-arrivo-nintendo/"><strong>PQube</strong></a>, che li vede fare squadra con lo studio taiwanese <strong><a href="https://www.18light.cc/en/index.html" target="_blank" rel="noopener">18Light </a></strong>per la creazione di <a href="https://store.steampowered.com/app/2400640/NanoApostle/?curator_clanid=32977561" target="_blank" rel="noopener"><strong>NanoApostle</strong></a>.<br />
Un dinamico <strong>Action RPG</strong> dai toni <strong>fantascientifici</strong> ed <strong>oscuri</strong>, dove ci immergeremo nei panni di <strong>Anita</strong>, una <strong>misteriosa</strong> bambina, creata dalla sperimentazione genetica effettuata da un ente chiamato l&#8217;Istituto. La bambina ha acquisito <strong>capacità sovrannaturali</strong> dopo il contatto con un <strong>sistema</strong> di <strong>letali nanomacchine</strong>, che dovremmo utilizzare per <strong>fuggire</strong> da un <strong>impianto top-secret</strong>, luogo della sua <strong>prigionia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471636 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Feature-6-1024x576.jpg" alt="NanoApostle - Anita" width="1024" height="576" title="NanoApostle: fantascienza, Boss fights e devastazione"></p>
<h2>Anita, apostolo della battaglia</h2>
<p>Il <strong>passato</strong> della nostra <strong>protagonista</strong> è ammantato di <strong>mistero</strong>. <strong>Anita</strong> è una ragazzina di <strong>dieci anni</strong>, un <strong>clone</strong> nato da ombrose <strong>sperimentazioni</strong> genetiche, sembra essere per ragioni a noi <strong>sconosciute</strong>, l&#8217;unico <strong>essere umano</strong> ad essere capace di formare un <strong>legame fisico</strong> e <strong>mentale</strong> con l&#8217;insieme di <strong>naniti</strong> conosciuto come <strong>&#8220;Apostolo&#8221;</strong></p>
<p><strong>L&#8217;Apostolo</strong> è una <strong>nanomacchina militare</strong> possediente <strong>un&#8217;intelligenza artificiale</strong> molto <strong>sviluppata</strong>, facente parte di una <strong>lunga linea di esperimenti meccanici</strong> chiamato &#8220;<strong>Nano Apostle Project</strong>&#8221; di cui esso è <strong>l&#8217;ottantanovesimo</strong> esemplare.<br />
Priva dei suoi <strong>ricordi</strong> precedenti alla sua <strong>prigionia</strong>, Anita vive in <strong>simbiosi</strong> con l&#8217;Apostolo, che la <strong>difende</strong> giocando un ruolo cruciale in <strong>combattimento</strong> e nella vita di tutti i giorni della bambina.</p>
<p>Seppure sia <strong>equipaggiato</strong> con un primitivo <strong>modello comunicativo</strong> e dimostri poche <strong>emozioni</strong> nei confronti della bambina, <strong>l&#8217;Apostolo</strong> tiene molto ad Anita, in quanto la sua <strong>protezione</strong> ha la massima <strong>priorità</strong>. Questo rapporto <strong>simbiotico</strong> ha formato un legame <strong>duraturo</strong> con l&#8217;avanzata <strong>IA</strong> e <strong>Anita</strong>, fino a spingere la bambina a <strong>soprannominare</strong> il suo compagno di sventure &#8220;<strong>Xiao Hei</strong>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471639 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Feature-4-1024x576.jpg" alt="NanoApostle - Locations del gioco" width="1024" height="576" title="NanoApostle: fantascienza, Boss fights e devastazione"></p>
<h2><strong>NanoApostle: un massacro meccanico</strong></h2>
<p>La missione <strong>principale</strong> di Anita e del suo Apostolo è di <strong>evadere</strong> dall&#8217;impianto che la tiene <strong>prigioniera</strong>, facendosi strada tra le <strong>oscure</strong> sale che compongono la <strong>struttura</strong>, ma che sono tutt&#8217;altro che <strong>deserte</strong>. Potenti <strong>Boss</strong> e orde di <strong>nemici</strong> la attenderanno ad ogni angolo, con la sola direttiva di <strong>eliminare la nanomacchina</strong> e la <strong>bambina</strong> che la controlla. Affronteremo quindi <strong>feroci</strong> <strong>battaglie</strong> contro terrificanti <strong>mechs</strong> armati di asce, <strong>colossi</strong> sputafiamme e <strong>terrori</strong> psicocinetici sempre culminanti in un solo risultato per una delle due parti: una brutale <strong>esecuzione</strong>.</p>
<p>Ma questi efferati nemici non si faranno semplicemente disassemblare: se <strong>minacciate</strong>, le distruttive <strong>armi bio-meccaniche</strong> attiveranno una loro <strong>funzione d&#8217;emergenza</strong>, diventando più <strong>feroci</strong> e spesso <strong>cambiando l&#8217;ambiente circostante</strong> a loro favore mentre persistono nel loro <strong>massacro</strong>.<br />
Anita e il nostro Apostolo però non sono da meno: il loro <strong>profondo legame</strong> li permette di sferrare una serie <strong>attacchi potenti</strong>, potenziare le loro capacità di <strong>schivata</strong>, <strong>parare</strong> i colpi nemici e addirittura <strong>sparare</strong> ad essi. Utilizzando la <strong>tecnologia</strong> dei naniti componenti <strong>l&#8217;Apostolo</strong>, sarà possibile <strong>identificare</strong> <strong>i punti deboli</strong> deve sferrare i colpi <strong>migliori</strong> per assicurare la vittoria.</p>
<p>La <strong>sperimentazione</strong> e il creare <strong>tattiche belliche diverse</strong> è alla base della buona riuscita del piano di <strong>fuga</strong> di Anita e dell&#8217;Apostolo. <strong>Il sistema di combattimento</strong> e le sfide <strong>ricompenseranno</strong> i giocatori con dei <strong>punti abilità</strong>, che una volta spesi, <strong>accresceranno</strong> il potere del duo permettendo al <strong>giocatore</strong> di sperimentare con la <strong>combinazione di skills</strong> più adeguata al suo stile di <strong>combattimento</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471646 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/Feature-1-1024x576.png" alt="NanpApostle - Combat System" width="1024" height="576" title="NanoApostle: fantascienza, Boss fights e devastazione"></p>
<p>La storia di <strong>violenza</strong> e brutali scontri <strong>cibernetici</strong> di <strong>Anita e l&#8217;Apostolo</strong> nasconde molti altri <strong>segreti</strong> che attendono coloro pronti ad <strong>immergersi</strong> all&#8217;interno di essa. Riusciranno i nostri eroi ad <strong>evadere</strong> dall&#8217;impianto dove sono tenuti nascosti? Anita è davvero il primo frutto della <strong>sperimentazione</strong> genetica andato a buon fine? Qual&#8217;è il passato del misterioso <strong>Istituto</strong> che sembra tessere le fila dei nostri protagonisti? Scoprite tutto questo in <strong>NanoApostle</strong>, in arrivo quest&#8217;anno!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NanoApostle | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AjfBtbcAriw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA Sports FC: annunciata la Squadra dell&#8217;anno 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-annunciata-la-squadra-dellanno-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2024 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=471121</guid>

					<description><![CDATA[Electronic Arts si è fatta attendere, ma ha infine risposto agli agognati desideri di molti fan: È recentissimo difatti l&#8217;annuncio della prima Squadra dell&#8217;anno (Team of the Year/TOTY) di EA SPORTS FC™, insieme al primo vero TOTY femminile, che assieme vanno a premiare le migliori doti atletiche dei giocatori maschili e femminili votati come i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.ea.com/it-it" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a></strong> si è fatta attendere, ma ha infine risposto agli agognati <strong>desideri</strong> di molti fan: È recentissimo difatti <strong>l&#8217;annuncio</strong> della <strong>prima Squadra dell&#8217;anno</strong> (Team of the Year/<strong>TOTY</strong>) di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-24-la-recensione/">EA SPORTS FC™</a></strong>, insieme al primo vero <strong>TOTY femminile</strong>, che assieme vanno a premiare le migliori <strong>doti atletiche</strong> dei giocatori <strong>maschili</strong> e <strong>femminili</strong> votati come <strong>i migliori del 2023</strong> con questa simbolica <strong>rappresentazione</strong> all&#8217;interno delle formazioni annunciate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471138 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TOTY-24_Mens_Winners_Attackers_16x9-1024x576.png" alt="Squadra dell&#039;anno maschile" width="1024" height="576" title="EA Sports FC: annunciata la Squadra dell&#039;anno 2023"></p>
<h2>Squadra dell&#8217;anno: Maschile</h2>
<p>Sono stati gli <strong>attaccanti</strong> i primi ad essere <strong>rivelati</strong> secondo la lineup ufficiale dei <strong>calciatori</strong> componenti la <strong>Squadra dell&#8217;anno</strong>, considerabili facilmente il <strong>piatto forte</strong> di questo annuncio. Fra loro spiccano evidentissimi i <strong>capicannonieri</strong> protagonisti della precedente stagione, ovvero <strong>Erling Haaland</strong> (Norvegia -Manchester City) e <strong>Kylian Mbappé</strong> (Francia &#8211; Paris Saint-Germain). Nella Squadra dell&#8217;anno non poteva mancare anche <strong>un&#8217;icona</strong> come il magnifico <strong>Lionel Messi</strong> (Argentina &#8211; Inter Miami) vincitore del <strong>Pallone d&#8217;Oro 2023</strong>, e rappresentato proprio con esso <strong>nell&#8217;immagine</strong> della sua card.<br />
Il resto dei <strong>calciatori</strong> annunciati (<strong>in ordine della loro data di lancio all&#8217;interno del gioco</strong>) è il seguente:</p>
<ul>
<li>Centrocampisti (<strong>21 gennaio</strong>):<br />
&#8211; <strong>Rodri</strong> (Spagna &#8211; Manchester City)<br />
&#8211; <strong>Kevin De Bruyne</strong> (Belgio &#8211; Manchester City)<br />
&#8211; <strong>Jude Bellingham</strong> (Inghilterra &#8211; Real Madrid)</li>
<li>Difensori (<strong>23 gennaio</strong>):<br />
&#8211; <strong>Jeremie Frimpong</strong> (Paesi Bassi &#8211; Bayer 04 Leverkusen)<br />
&#8211; <strong>Virgil van Dijk</strong> (Paesi Bassi &#8211; Liverpool)<br />
&#8211; <strong>Rúben Dias</strong> (Portogallo &#8211; Manchester City)<br />
&#8211; <strong>Theo Hernández</strong> (Francia &#8211; AC Milan)</li>
<li>Portieri (<strong>23 gennaio</strong>)<br />
&#8211; <strong>Alisson Becker</strong> (Brasile &#8211; Liverpool)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471172 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TOTY-24_Womens_Winners_Attackers_16x9-1024x576.png" alt="TOTY Femminile" width="1024" height="576" title="EA Sports FC: annunciata la Squadra dell&#039;anno 2023"></p>
<h2>Squadra dell&#8217;anno: Femminile</h2>
<p>La rappresentazione del TOTY femminile del 2023 rappresenta un primato assoluto nella storia del franchise targato EA, data la recentissima annessione della possibilità di poter giocare con pro clubs di calcio femminile all&#8217;interno del gioco. Nonostante ciò, la risposta dei fan è stata esplosiva ed entusiasta fin dal primo annuncio delle calciatrici presentate, ovvero <strong>Caroline Graham Hansen</strong> (Norvegia &#8211; FC Barcelona), <strong>Sophia Smith</strong> (Stati Uniti &#8211; Portland Thorns FC) e <strong>Sam Kerr</strong> (Australia &#8211; Chelsea)<br />
Il resto delle <strong>calciatrici</strong> annunciate (<strong>in ordine della loro data di lancio all&#8217;interno del gioco</strong>) è il seguente:</p>
<ul>
<li>Centrocampiste (<strong>21 gennaio</strong>):<br />
&#8211; <strong>Aitana Bonmatí</strong> (Spagna &#8211; FC Barcelona)<br />
&#8211; <strong>Alexia Putella</strong>s (Spagna &#8211; FC Barcelona)<br />
&#8211; <strong>Lena Oberdorf</strong> (Germania &#8211; VfL Wolfsburg)</li>
<li>Difensori (<strong>23 gennaio</strong>):<br />
&#8211; <strong>Ona Batlle</strong> (Spagna &#8211; FC Barcelona)<br />
&#8211; <strong>Wendie Renard</strong> (Francia &#8211; Olympique Lyonnais)<br />
&#8211; <strong>Millie Bright</strong> (Inghilterra &#8211; Chelsea)<br />
&#8211; <strong>Sakina Karchaoui</strong> (Francia &#8211; Paris Saint-Germain)</li>
<li>Portieri (<strong>23 gennaio</strong>)<br />
&#8211; <strong>Mary Earps</strong> (Inghilterra &#8211; Manchester United)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471174 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/FC24_TOTY_Winner_Motif_Storefront1_4K_16x9-1024x576.png" alt="TOTY Calciatori e Calciatrici" width="1024" height="576" title="EA Sports FC: annunciata la Squadra dell&#039;anno 2023"></p>
<p><strong>L&#8217;inclusione</strong> scelta da parte della <strong>community</strong> all&#8217;interno del <strong>TOTY</strong> di inizio anno non è passata certo <strong>inosservata</strong> dai <strong>calciatori</strong> e dalle <strong>calciatrici </strong>protagonisti della <strong>selezione</strong>, che hanno voluto rilasciare dei <strong>messaggi</strong> di sentito <strong>apprezzamento</strong> riguardo alla partecipazione delle loro <strong>figure in-game</strong>:</p>
<p>&#8220;<em>È un onore far parte della Squadra dell&#8217;Anno insieme ad altri giocatori incredibili</em>&#8220;, ha commentato il norvegese <strong>Haaland</strong>, &#8220;<em>Vincere un premio votato dai fan significa molto, ringrazio tantissimo tutti coloro che hanno partecipato alle votazioni!</em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>Un enorme grazie ai fan per avermi votato e incluso nella Squadra dell&#8217;Anno di quest&#8217;anno</em>&#8220;, ha voluto aggiungere anche il <strong>centrocampista</strong> del Real Madrid <strong>Bellingham</strong>, incluso nel<strong> 74%</strong> di tutte le <strong>formazioni</strong> proposte dai fan durante la votazione . &#8220;<em>So che molti giocatori incredibili hanno fatto parte dei precedenti TOTY ed è sempre un onore farne parte</em>&#8220;.</p>
<p>Tanta <strong>partecipazione</strong> nella <strong>votazione</strong> anche della Squadra dell&#8217;anno <strong>femminile</strong>, riconosciuta in primis dalla due volte vincitrice del <strong>Ballon d&#8217;Or Féminin</strong> Alexia <strong>Putellas</strong>, inclusa nelle votazioni di più dell&#8217; <strong>84%</strong> delle squadre femminili proposte dai <strong>giocatori</strong></p>
<p>&#8220;<em>È incredibile essere riconosciuti dai fan ed essere tra le migliori giocatrici del mondo. Essere parte della prima Squadra femminile dell&#8217;anno è un grande onore di cui sono molto orgogliosa</em>&#8220;.</p>
<p>Infine, ha voluto estendere i suoi <strong>ringraziamenti</strong> alla community anche la attaccante del <strong>Chelsea</strong> Sam <strong>Kerr</strong>:<br />
&#8220;<em>È una sensazione fantastica sapere che i fan mi hanno votato nella Squadra dell&#8217;anno. Ci sono alcune giocatrici incredibili in questo undici, quindi è un vero privilegio essere inclusa</em>&#8220;.</p>
<p dir="ltr">Le squadre <strong>TOTY </strong> saranno <strong>disponibili</strong> a partire dal<strong> 19 gennaio in EA SPORTS FC Online</strong> e in E<strong>A SPORTS FC Mobile a partire da giovedì 25 gennaio.</strong></p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-24-bug-palla-in-pano/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/buy&amp;source=gmail&amp;ust=1706010621177000&amp;usg=AOvVaw1ruIEA9z58hw_KpRpQBm31">EA SPORTS FC 24</a> è disponibile ora per P<strong>layStation5, Xbox Series X|S, PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</strong>.</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tower of Fantasy: aggiornamento 3.6 in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tower-of-fantasy-aggiornamento-3-6-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marcello Maggiolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2024 11:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=470580</guid>

					<description><![CDATA[Level Infinite e Hotta Studio hanno recentemente rilasciato ulteriori dettagli su &#8220;Beyond Horizons&#8221;, la prossima major expansion in arrivo per PC e dispositivi Mobile del MMORPG open world Tower of Fantasy, annunciando l&#8217;arrivo di aree di gioco esplorabili aggiuntive, Boss fights e meccaniche di gioco inedite. Tower of Fantasy, il gioco Ambientato in un lontano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.levelinfinite.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Level Infinite</strong></a> e <strong>Hotta Studio</strong> hanno recentemente rilasciato ulteriori dettagli su <strong>&#8220;Beyond Horizons&#8221;</strong>, la prossima <strong>major expansion</strong> in arrivo per <strong>PC</strong> e dispositivi <strong>Mobile</strong> del <strong>MMORPG</strong> open world <a href="https://www.toweroffantasy-global.com/home.html?pageIndex=0" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tower of Fantasy</strong></a>, annunciando l&#8217;arrivo di <strong>aree di gioco esplorabili</strong> aggiuntive, <strong>Boss fights</strong> e <strong>meccaniche di gioco</strong> inedite.</p>
<h2>Tower of Fantasy, il gioco</h2>
<p>Ambientato in un lontano <strong>futuro post-apocalittico</strong>, ove <strong>l&#8217;umanità</strong> è sfuggita al collasso ambientale della Terra rifugiandosi sul pianeta <strong>Aida</strong>, questo <strong>MMO</strong> ha riscosso grande successo tra la playerbase cinese grazie al suo <strong>mix</strong> di combattimenti <strong>Action-RPG</strong> e delle sue vaste ambientazioni <strong>open world</strong>, portandolo così ad essere apprezzato anche internazionalmente. Il titolo offre <strong>obiettivi</strong> coinvolgenti e combattimenti entusiasmanti per gli amanti del genere <strong>sci-fi</strong>, conditi da un accattivante stile grafico <strong>Anime</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-470597 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/toweroffantasythumb-1705420568814-1024x576.png" alt="Tower of Fantasy: Il gioco" width="1024" height="576" title="Tower of Fantasy: aggiornamento 3.6 in arrivo"></p>
<h2>beyond Horizons, Aquaville</h2>
<p>Il punto di forza dell&#8217;espansione in arrivo è sicuramente la nuovissima mappa <strong>Aquaville</strong>. Gli inizi dell&#8217;umanità e della tecnologia pre-timestamp nel Dominio 9 sono <strong>scaturiti</strong> da Aquaville, fungendo da sempre come testimonianza dell&#8217;ingegno umano. Riportata parzialmente in auge grazie alle tecnologie avanguardistiche del presente in cui i giocatori si troveranno, spetterà a loro il compito di <strong>esplorare</strong> i segreti della misteriosa area in rovina e delle pericolose zone industriali che si trovano all&#8217;interno di Aquaville per contribuire a porre fine alla crisi <strong>dell&#8217;Oscurità</strong> nel Dominio 9.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-470598 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/towerooffantasy-1024x560.png" alt="Aquaville" width="1024" height="560" title="Tower of Fantasy: aggiornamento 3.6 in arrivo"></p>
<h2>Impending Storm, campagna e contenuti aggiuntivi</h2>
<p>Grandi <strong>contenuti aggiuntiuvi</strong> in arrivo anche per  il <strong>continuo</strong> della della <strong>storia</strong> principale del gioco. Il capitolo <strong>&#8220;Impending Storm&#8221;</strong>, rilasciato in concomitanza della nuova area di gioco, fa presagire segna <strong>l&#8217;arrivo</strong> di, appunto,  una <strong>tempesta incombente</strong> e della sempre più vicina <strong>battaglia decisiva</strong> contro l&#8217;<strong>Alveare Madre</strong>. Questi <strong>cruciali</strong> eventi di gioco andranno a segnare la <strong>fine</strong> del vecchio mondo per come lo conosciamo e <strong>l&#8217;alba</strong> del nuovo. Oltre all&#8217;anticipato arrivo del <strong>nuovo capitolo</strong>, &#8220;<strong>Beyond Horizons</strong>&#8221; offre due nuove <strong>Boss Fights</strong> che saranno immediatamente disponibili <strong>al lancio</strong> dell&#8217;espansione. I <strong>Viandanti</strong> potranno <strong>affrontare</strong> il droide da combattimento <strong>Ying Zhao</strong> e <strong>combattere</strong> contro la creatura nativa del Dominio 9,<strong> Fei Lian</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-470602 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/tower-of-fantasy-update-3-1024x576.png" alt="New Bosses" width="1024" height="576" title="Tower of Fantasy: aggiornamento 3.6 in arrivo"></p>
<p>Ma non saranno solo i combattimenti a farla da padrone.<strong> L&#8217;aggiornamento 3.6</strong> include anche una serie di <strong>nuovi enigmi</strong>, sbloccabili dai viandanti all&#8217;interno della <strong>nuova mappa di Aquaville</strong>&#8220;. Tra gli <strong>strumenti</strong> disponibili per <strong>risolvere</strong> quest&#8217; ultimi sarà presente il <strong>Talismano dello Scongelamento</strong>. Dispositivo lasciato da una civiltà <strong>aliena</strong>, può <strong>ricaricare</strong> i gettoni oscuri utilizzando i <strong>Cristalli Luminosi di Aquaville</strong>. Il Talismano era stato <strong>sigillato</strong> a causa di una carenza di energia, ma con l&#8217;arrivo dei <strong>nuovi contenuti</strong>, può essere finalmente <strong>attivato</strong> nel gioco</p>
<p>L&#8217;a<strong>ggiornamento</strong> 3.6 &#8220;<strong>Beyond Horizons</strong>&#8220;, ricco di <strong>esplorazione</strong> e <strong>combattimenti</strong>, sarà disponibile il <strong>30 Gennaio</strong> per <strong>PC</strong> e dispositivi  Mobile <strong>IoS</strong> ed <strong>Android       </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tower of Fantasy - Official Version 3.6: Beyond Horizons Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-wmlmh5eGxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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