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	<title>Luca Potente &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Luca Potente &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cyberpunk 2077 arriva con un fumetto di 50 pagine se acquistato tramite GOG</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 16:27:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Da parte della casa di sviluppo CD Projekt Red è stato annunciata una edizione speciale per l&#8217;acquisto di Cyberpunk 2077  (qui la pagina twitter) che comprenderà una versione digitale di un fumetto di 50 pagine ma che potrai ottenere solo compiendo l&#8217;acquisto dalla pagina GOG.com. Cyberpunk 2077: Big City Dreams è un fumetto che tratta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da parte della casa di sviluppo <a href="https://www.icrewplay.com/121-milioni-di-dollari-per-cyberpunk-2077/"><strong>CD Projekt Red</strong></a> è stato annunciata una edizione speciale per l&#8217;acquisto di <strong>Cyberpunk 2077  </strong>(<a href="https://twitter.com/CyberpunkGame" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la pagina twitter) che comprenderà una versione digitale di un fumetto di 50 pagine ma che potrai ottenere solo compiendo l&#8217;acquisto dalla pagina <a href="https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077?pp=44a1b665cceda52001aa6fa3bb69d2cfefc0a91c" target="_blank" rel="noopener"><strong>GOG.com</strong></a>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-258186" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/CP2077_digital_goodie_GOG-300x150.jpg" alt="cyberpunk 2077 digital comix" width="300" height="150" title="Cyberpunk 2077 arriva con un fumetto di 50 pagine se acquistato tramite GOG"></p>
<p><strong>Cyberpunk 2077: Big City Dreams</strong> è un fumetto che tratta la storia di Tasha e Mirek, due &#8220;sciacalli&#8221; per le strade di Night City, che vivono rubando impianti cibernetici e sperperando soldi in feste e <strong>braindances</strong> (un impianto cibernetico che consente di rivere ricordi e memorie).</p>
<p>Queste le parole ufficiali:</p>
<blockquote><p>&#8220;Tasha is the loud one, she needs constant changes around her to breathe and she wants more street cred to become the most famous gangster in the city. Mirek is the calm one, he likes what he has and he doesn&#8217;t need much but he knows that Night City kills anyone who believes in the status quo.&#8221;</p>
<p>&#8220;You run, you fight, you change or you&#8217;ll die&#8230; One day Mirek finds a braindance about a happy family and sees a chance for himself. The problem is, Mirek&#8217;s dream doesn&#8217;t compute with Tasha&#8217;s dream of becoming a famous gangster&#8230;&#8221;</p>
<p>&#8220;Tasha è quella chiassosa, ha un bisogno costante di cambiamenti intorno a sé per permetterle di respirare, ed è alla costante circerca del successo per divenire il gangaster più famoso della città. Mirek è quello calmo, a lui piace quello che già possiede e non chiede molto di più, ma è anche a conoscenza che a Night City le persone che credono e restano nello status quo muoiono in fretta.&#8221;</p>
<p>&#8220;Tu corri, tu combatti, cambia o morirai&#8230; Un giorno Mirek trova un braindance di una famiglia felice e vede finalmente una chance per se stesso. Il problema è, il sogno di Mirek non lega essattamente bene con il sogno di Tasha di divenire una rinomata gangster&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>Di seguito due video da Youtube che ti illustreranno le basi della storia grafica e a seguire delle informazioni sull&#8217;operato artistico di <strong>Cy</strong><strong>berpunk 2077</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Cyberpunk 2077: Trauma Team Comic #1 Full Story" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LBuyB2Qs8ek?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><b>Ed ecco il secondo:</b></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Cyberpunk 2077: Trauma Team Comic #2  Full Story" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N4ntcDSH-CI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Cyberpunk 2077: Big City Dreams </strong>è stato scritto da Bartosz Sztybo, manager narrativo di CD Projekt Red, le illustrazioni sono dalla mano di Filipe Andrade (Old Man Logan, Rocket Raccoon &amp; Groot, Captain Marvel and Doctor Strange) e Alessio Fioriniello (Paris Fashion Slam). La copertina invece è dalla matita di Matías Bergara, un artista nominato all&#8217; Eisner e che ha rappresentato già Sons of Anarchy, Cannibal, Coda e John Constantine: Hellblazer.</p>
<p>Il fumetto sarà lanciato il <strong>19 novembre,</strong> come già detto per ogni acquisto eseguito da<strong> GOG</strong> sia in pre-ordine che dopo il lancio. Chiaramente questo dipende dal fatto che GOG è di proprietà della casa di sviluppo <strong>CD Projekt Red</strong>. Ricordo che <strong>Cyberpunk 2077 </strong>è attualmente in pre-ordine anche su <a href="https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>.</p>
<p>Per ogni altra novità resta in contatto con noi!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Noita e il trailer della sua incredibile grafica pixel</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/noita-e-il-trailer-della-sua-incredibile-grafica-pixel/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2020 19:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Noita (qui il link per la pagina del gioco) è finalmente in commercio da oggi dopo aver atteso a lungo in versione early access. Il gioco è un ennesimo rappresentante della tipologia dei rogue-like. Si aggiunge ad un numero già molto corposo di questi titoli usciti quest&#8217;anno, ma Noita ha in serbo alcune carte da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Noita</strong> (<a href="https://noitagame.com/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> il link per la pagina del gioco) è finalmente in commercio da oggi dopo aver atteso a lungo in versione early access. Il gioco è un ennesimo rappresentante della tipologia dei rogue-like. Si aggiunge ad un numero già molto corposo di questi titoli usciti quest&#8217;anno, ma <strong>Noita</strong> ha in serbo alcune carte da giocare, le stesse che possono essere in regola per farlo emergere dalla folla. L&#8217;aspetto che più colpisce  è quanto lavoro ci sia stato nel permettere al giocatore di interagire praticamente con ogni pixel: questo ti darà l&#8217;impressione di avventurarti in un ambiente che risulterà quasi vivo. Ma prima di affidarti troppo alle mie parole condivido con te il trailer così potrai osservare con i tuoi occhi:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Noita 1.0 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0cDkmQ0F0Jw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sviluppatore e pubblicatore <strong>Nolla Games</strong> (<a href="https://twitter.com/nollagames" target="_blank" rel="noopener">qui</a> per la loro pagina Twitter) ha giusto rilasciato questo Tweet per l&#8217;occasione:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Noita 1.0 is out now!<br />Noita is an action roguelite where every pixel<br />⬇️   falls<br />🔥 burns<br />💧 flows<br />⚡️   electrifies<br />🎆 explodes<br />☁️ evaporates<br />✨ sparkles<br />🐑 bleats<br />and more&#8230;</p>
<p>Get Noita 1.0 here:<a href="https://t.co/EM2DvF9Siu">https://t.co/EM2DvF9Siu</a></p>
<p>Full release notes:<a href="https://t.co/4hyilErucu">https://t.co/4hyilErucu</a> <a href="https://t.co/kaQ7iVPL8J">pic.twitter.com/kaQ7iVPL8J</a></p>
<p>&mdash; Noita &#8211; 1.0 Out Now! (@NollaGames) <a href="https://twitter.com/NollaGames/status/1316789260868083712?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 15, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Per chi è stato abbastanza fortunato da giocare <strong>Noita</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/noita-in-arrivo-il-15-ottobre/">in questo articolo</a> parliamo del gioco alla sua data di rilascio) prima della dala di rilascio ha confermato che il tiolo di <strong>Nolla Games</strong> è assolutamente pazzesco. Le diverse maniere in cui il sistema di gioco ed il game-play sono capaci di interagire e randomizzare tutto ti permetterà di scontrarti sempre con nuove sfide, non importa quante volte avrei giocatore un medesimo quadro. come hai potuto osservare nel trailer la base fondamentalmente magica di <strong>Noita</strong> è una continua esplosione di eventi inaspettati, probabilmente non sarà un gioco perfetto, ma sicuramente merita un occhiata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-257819" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/OIP-300x176.jpg" alt="noita " width="300" height="176" title="Noita e il trailer della sua incredibile grafica pixel"></p>
<p>Il trailer ci mostra anche alcune delle meccaniche principali e più approfondite di <strong>Noita</strong>. Mentre tutte le tue bacchette magiche saranno soggette a mutamenti casuali, potrai trasferire gli incantesimi dall&#8217;una all&#8217;altra. Questo aspetto sarà alla base della personalizzazione del tuo personaggio, armeggiando in questo modo durante la tua run nel titolo avrai tra le mani un personaggio che veste perfettamente il tuo stile di gioco e risponde ai tuoi bisogni di gamer. Questo è sicuramente uno degli aspetti fondamentali.</p>
<p><strong>Noita </strong>al momento lo puoi trovare su <a href="https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> con uno sconto addirittura dal 20% (circa 15 €) e sembra che in un futuro potrà approdare, <a href="https://www.icrewplay.com/una-infografica-nintendo-ci-mostra-i-titoli-indie-in-uscita-nel-2020/">come molti titoli indie</a> anche su <strong>Nintendo Switch</strong></p>
<p><em>Noita</em> is out now on <a href="https://www.dualshockers.com/category/platforms/pc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PC</a>. Currently, it isn’t announced for anywhere else, but, like most indies, this seems destined for a <a href="https://www.dualshockers.com/category/platforms/switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> release.</p>
<p>Per ogni altra curiosità ricordati di restare in contatto con noi!</p>
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		<item>
		<title>Doctor Who: The Edge Of Reality è stato annunciato cross-gen a distanza di un anno dal primo capitolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2020 08:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Rilasciato a fine 2019 Doctor Who: The Edge of Time è stato un titolo VR (qui il link per Steam), non ha scosso molto gli animi dei giocatori anche se che comunque si è dimostrato una pietra miliare per gli appassionati e così a distanza di un anno circa è stato annunciato il seguito Doctor Who: The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rilasciato a fine 2019 <a href="https://www.icrewplay.com/doctor-who-the-edge-of-time/"><strong>Doctor Who: The Edge of Time</strong></a> è stato un titolo <strong>VR </strong>(qui il link per <a href="https://store.steampowered.com/app/1075400/Doctor_Who_The_Edge_Of_Time/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>), non ha scosso molto gli animi dei giocatori anche se che comunque si è dimostrato una pietra miliare per gli appassionati e così a distanza di un anno circa è stato annunciato il seguito <strong>Doctor Who: The Edge Of Reality</strong>.</p>
<p>Qui condivido con te il trailer del primo titolo nel caso l&#8217;avessi perso:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Edge of Time VR Teaser | Doctor Who" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NRXjlw2EfVA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.maze-theory.com/projects" target="_blank" rel="noopener"><strong>Maze Theory</strong></a> (attualmente a lavoro su molti progetti tratti da serie televisive), <strong>BBC Studios</strong> e <strong>Just Add Water</strong> hanno annunciato <strong>Doctor Who: The Edge of Reality.</strong> Il sequel vedrà la luce su entrambe le generazioni di piattaforme e si pensa verrà lanciato nella primavera del 2021.</p>
<p>Il Teaser del secondo capitolo:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Edge of Reality: Teaser | Doctor Who" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y20ohRYUKv8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dalla <a href="https://www.doctorwhotheedgeofreality.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>pagina internet ufficiale</strong></a> dedicata a <strong>Doctor Who: The Edge Of Reality</strong> abbiamo potuto cogliere lo stralcio di questa intervista:</p>
<blockquote><p>&#8220;About</p>
<p>Join Thirteenth Doctor Jodie Whittaker and Tenth Doctor David Tennant on a quest to save reality in a new console and PC game.</p>
<p><em>Doctor Who: The Edge Of Reality</em> reimagines last year’s VR experience with brand-new gameplay, new monsters and new worlds to explore.</p>
<p>Wield the sonic screwdriver on a quest to save the universe, guided by the Thirteenth Doctor, voiced by Jodie Whittaker, who is this time joined by the Tenth Doctor, voiced by David Tennant.</p>
<p>Key Features</p>
<ul>
<li>Console and PC – Built with current and next-generation consoles in mind, <em>Doctor Who: The Edge of Reality</em> features new worlds to explore, new puzzles, new challenges and new gameplay.</li>
<li>Original <em>Doctor Who</em> Story – Uncover a universe-spanning threat as you seek to save reality from a series of time-breaking glitches. Continue the story that began in <em>The Edge of Time</em> and partner with the Doctor to unearth a greater mystery.</li>
<li>New Enemies and A.I. – Come face-to-face with classic Doctor Who monsters including the Daleks and Weeping Angels. Experience the metal-clad terror of the Cybermen and more foes yet to be revealed.&#8221;</li>
</ul>
<p>&#8220;A riguardo</p>
<p>Unisciti al trediceismo Dottore Jodie Whittaker e al decimo dottore David Tennant in una avventura per salvare la realtàin un nuovo gioco per console e PC.</p>
<p>Doctor Who: The Edge Of Reality reimmagina l&#8217;esperienza VR dell&#8217;ultimo anno con un gameplay nuovo di zecca, nuovi nemici e mondi da esplorare.</p>
<p>Afferra il tuo cacciavite sonico in questa missione per salvare l&#8217;universo, guidato dal tredicesimo Dottore, doppiato da Jodie Whittaker, che in questa occasione si è unità al decimo Dottore, doppiato dallo stesso David Tennant.</p>
<p>Alcune specifiche</p>
<ul>
<li>Console e PC &#8211; Realizzato tenendo a mente di lanciarlo per la generazione corrente e la prossima, Doctor Who: The Edge Of Reality comprende nuovi mondi da esplorare, nuovi puzzles, sfide e un nuovo gameplay.</li>
<li>Una storia originale targata Doctor Who &#8211; Scopri un universo pieno di pericoli mentre tenti di salvare la realtà da una serie di squarci e rotture nel tempo. Continua la storia che è cominciata in The Edge Of Time e collabori con il Dottore per disseppellire un mistero più grande.</li>
<li>Nuovi nemici e I.A. &#8211; portati a faccia a faccia con i classici avversarsi di Doctor Who, questo includerà i Dalek, gli angeli piangenti. Sperimenta il freddo terrore dei Cynerman e molti altri ancora da rivelare.&#8221;</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Insomma sembra proprio che per il prossimo titolo il team sia intenzionato a renderti un <strong>prodotto decisamente migliore del primo</strong>. Io da buon fan della saga non credo di perdermelo, anche se <strong>non mi pongo troppe aspettative</strong>. Per ogni altro aggiornamento e curiosità ricordati di restare in contatto con noi!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Alcuni sviluppatori di Sea of Thieves hanno rilasciato una cover di Van Halen in pieno stile piratesco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 17:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Alcuni degli sviluppatori di Sea of Thieves, hanno rilasciato una cover in pieno stile piratesco di un classico della canzone rock, Jump di Van Halen. Il musicista è morto il 6 Ottobre all&#8217;età di 65 anni. Rare, tramite Twitter, ha condiviso un toccante e molto creativo tributo inaspettato. La sua morte, chitarrista leggendario, ha percosso gli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alcuni degli sviluppatori di <strong>Sea of Thieves</strong>, hanno rilasciato una cover in pieno stile piratesco di un classico della canzone rock, <strong>Jump</strong> di Van Halen. Il musicista è morto il 6 Ottobre all&#8217;età di 65 anni. Rare, tramite Twitter, ha condiviso un toccante e molto creativo tributo inaspettato.</p>
<p>La sua morte, chitarrista leggendario, ha percosso gli animi di molti nel mondo, ma nessuno si sarebbe aspettato questo genere di tributo in un video game come <strong>Sea of Thieves</strong>. E in questa maniera memorabile sembra che lo spirito goliardico dell&#8217;artista sembri aver intaccato molto le personalità del team <strong>Rare</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">A tribute in our current Sea of Thieves style to a man whose talent and fun-loving spirit has had a huge influence on many members of the Rare family past and present, and will undoubtedly continue to do so. <a href="https://twitter.com/hashtag/RIPEddie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#RIPEddie</a> <a href="https://t.co/vHWEVE3OiZ">pic.twitter.com/vHWEVE3OiZ</a></p>
<p>&mdash; Rare Ltd. (@RareLtd) <a href="https://twitter.com/RareLtd/status/1314131046032699393?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 8, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La cover è suonata in pieno stile di gioco, gli strumenti sono quelli che è possibile ritrovare in <strong>Sea of Thieves </strong>e che puoi suonare anche tu. Mirabili sono la voce che non può altro che lasciar immaginare la crew di una nave pirata, e il momento dell&#8217;assolo reso in maniera impeccabile, vero punto forte del video.</p>
<p>Sarebbe fantastico se dagli sviluppatori fosse possibile ricevere questa cover da poter riprodurre in gioco, magari in una taverna con la propria band pirata, ma possiamo anche immaginare quanto possa essere difficile ora ottenere i diritti per un inserimento del genere.</p>
<p>Questo tributo sicuramente dirotterà su <strong>Sea of Thieves </strong>l&#8217;attenzione di molti. In passato ho scritto riguardo alcuni disagi nella <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-e-al-centro-di-critiche-per-la-gestione-della-rare/"><strong>manutenzione della community</strong></a>, aspetto che comunque non rovina l&#8217;esperienza di gioco. A settembre è stato rilasciato <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-arriva-vaults-of-the-ancients/"><strong>l&#8217;update </strong></a>gratuito  <strong>V</strong><strong>aults of the Ancient </strong>così <a href="https://seaofthieves.gamepedia.com/Vaults_of_the_Ancients" target="_blank" rel="noopener"><strong>definito</strong></a> da Rare:</p>
<blockquote><p>&#8220;The next free Sea of Thieves content update is here! In Vaults of the Ancients, the Gold Hoarders are tasking worthy pirates with seeking the keys to Treasure Vaults scattered across the seas. Finding these keys and the riches held within the Vaults will prove to be a challenge&#8230;&#8221;</p>
<p>&#8220;Il prossimo contenuto gratuito di Sea of Thieves è qui! Su Vaults of the Ancients, the Gold Hoarders si richiedono pirati degni per la caccia alle chiavi della Camera del Tesoro, sparsa da quale parte per il mare. Trovare queste chiavi e la ricchezza che sbloccheranno si tramuterà in una sfida sicura&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>Per tutte le prossime novità e le curiosità riguardo il mondo videoludico resta in contatto con noi!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Outer Worlds approda su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-approda-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 20:15:10 +0000</pubDate>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=256338</guid>

					<description><![CDATA[Da Obsidian Entertainment il 25 ottobre 2019 è stato rilasciato un GDR che strizza molto l&#8217;occhio ai titoli Bethesda, The Outer Worlds. Il gioco al momento del lancio ha venduto abbastanza bene anche se in molti probabilmente non l&#8217;avranno giocato o persino sentitone parlare. Scopriamo le novità. Un annuncio da parte del publusher Private Division e della casa di sviluppo Obsidian Entertainment ha dichiarato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da <strong><a href="https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-e-nuovi-contenuti-per-switch/">Obsidian Entertainment</a> </strong>il 25 ottobre 2019 è stato rilasciato un <strong>GDR </strong>che strizza molto l&#8217;occhio ai titoli <strong>Bethesda</strong>, <strong>The Outer Worlds</strong>. Il gioco al momento del lancio ha venduto abbastanza bene anche se in molti probabilmente non l&#8217;avranno giocato o persino sentitone parlare. Scopriamo le novità.</p>
<p>Un annuncio da parte del <strong>publusher Private Division </strong>e della casa di sviluppo <strong>Obsidian Entertainment </strong>ha dichiarato che il 23 ottobre (con un <a href="https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-obsidian-ha-un-dlc-nel-cassetto/"><strong>DLC</strong></a> nel cassetto a breve) <strong>The Outer Worlds </strong>approderà anche sulla piattaforma <strong>Steam</strong>. Al momento della sua pubblicazione era possibile trovarlo solo nell&#8217; <strong>Epic Game Store </strong>e <strong>Windows Store </strong>come esclusiva temporanea. Nonostante manchino ancora due settimane, su<a href="https://store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/" target="_blank" rel="noopener"> </a><a href="https://store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam </strong></a>è già possibile leggere quanto segue:</p>
<blockquote><p>&#8220;In The Outer Worlds ti risvegli dall&#8217;ibernazione su una nave di coloni che si è perduta durante il trasferimento verso Halcyon, la colonia più lontana della Terra ai confini della galassia, per trovarti invischiato in una complicata cospirazione che rischia di distruggerla. Mentre esplori le regioni di spazio più remote e incontri diverse fazioni, tutte in lotta per il potere, potrai sviluppare il tuo personaggio e indirizzare come preferisci una storia che totalmente dipende dalle tue decisioni. Nell&#8217;equazione che le aziende hanno previsto per la colonia, tu sei la variabile imprevista.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>The Outer Worlds </strong>è un gdr che calca la strada presa dai più famosi lavori <strong>Bethesda</strong>. Da questi ultimi ha saputo prender bene le distanze, riuscendo a darsi un carattere proprio, un open world (anche se a tratti ho avuto l&#8217;impressione di esser inserito in un tunnel narrativo troppo guidato) con un sistema di <strong>avanzamento del personaggio innovativo.</strong></p>
<p>Puoi gestire molti aspetti del tuo personale avatar nella missione, alcuni dei quali ti richiederanno di dover rinunciare ad altre opzioni di costruzione del personaggio. <strong>Ci saranno anche molti dialoghi e missioni</strong>, facendoci vedere tutta l&#8217;influenza della saga di <strong>Mass Effect </strong>o del precedente <strong>Star Wars: Knight of the Old Repubblic</strong>, infatti le tue scelte influiranno moltissimo sul party di componenti. Come da titolo, ci sono anche diversi mondi da esplorare. Per saperne di più, puoi leggere le nostre recensioni del <a href="https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-recensione-di-un-piccolo-capolavoro/">gioco base</a> e dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-pericolo-su-gorgone-recensione/">ultimo DLC.</a></p>
<p>Per tutte le ultime novità in campo di gaming resta in contatto con noi!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft annuncia una versione next-gen per For Honor</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-annuncia-una-versione-next-gen-per-for-honor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 10:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente dagli studi di Ubisoft Montreal è stata rilasciata una dichiarazione riguardo il titolo For Honor. Per i possessori del gioco, in via totalmente gratuita, verrà rilasciato un aggiornamento atto ad apportare migliorie in diversi settori. Ecco i dettagli dell&#8217;update: &#8220;Potenziamento grafico al lancio delle console next-gen. I giocatori di console della prossima generazione potranno avvalersi del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente dagli studi di <strong>Ubisoft Montreal </strong>è stata rilasciata <a href="https://forhonor.ubisoft.com/game/en-ca/news-community/164-363368-16/for-honor-next-gen-plan" target="_blank" rel="noopener">una dichiarazione</a> riguardo il titolo <strong>For Honor</strong>. Per i possessori del gioco, in via totalmente gratuita, verrà rilasciato un aggiornamento atto ad apportare migliorie in diversi settori. Ecco i dettagli dell&#8217;update:</p>
<blockquote><p>&#8220;Potenziamento grafico al lancio delle console next-gen. I giocatori di console della prossima generazione potranno avvalersi del più corposo miglioramento grafico che For Honor possa offrire. Queste migliorie, portate avanti con Xbox one x e PlayStation 4 pro senza alcun compromesso, arriveranno su tutte le console next-gen:</p>
<ul>
<li>Migliorie nella riflessione dell&#8217;acqua</li>
<li>Migliorie nei dettagli in profondità di campo</li>
<li>Migliorie per la risoluzione delle ombre</li>
<li>Migliorie per i filtri di texture</li>
<li>Risoluzione 4k (console Xbox One X/PlayStation 5) / 1080p (Xbox Series S)</li>
</ul>
<p>Passaggio gratuito e senza problemi all&#8217;update per gli attuali giocatori di For Honor</p>
<p>Se sei attuale possessore del titolo su una console Xbox One o PlayStation 5, il tuo profilo includendo qualsiasi tuo acquisto e il tuo inventario, sarà automaticamente condiviso con la generazione successiva (per specificare meglio sarà possibile il passaggio tra PlayStation 4 a 5, da Xbox One a Xbox Series X).</p>
<p>For Honor a 60 frames al secondo per le console di nuova generazione per l&#8217;inizio dell&#8217;anno 4 stagione 4</p>
<p>Il team è felice di annunciare che il titolo sarà giocabile a 60 frames al secondo su tutte le prossime generazioni di console già dall&#8217;inizio della prossima stagione, anno 4 stagione 4 per gli inizi di dicembre.&#8221;</p></blockquote>
<p>Il gioco uscito tardivo su <a href="https://store.steampowered.com/app/304390/FOR_HONOR/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ha riscosso subito un buon successo e tutt&#8217;ora presenta una <a href="https://steamcharts.com/app/304390" target="_blank" rel="noopener">base di giocatori</a> ancora molto viva. Ultimamente sembra che <strong><a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-rivela-i-dati-sugli-abusi-sul-posto-di-lavoro/">Ubisoft</a> </strong>con l&#8217;annuncio su <a href="https://www.icrewplay.com/for-honor-resistance-una-ventata-di-aria-fresca-in-un-classico-targato-ubisoft/"><strong>For Honor</strong></a> continui a perseguire una politica per venire incontro al giocatore.</p>
<p>A te un video di un pro-player in duelli 1vs1 che ho trovato estremamente interessante:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Crazy Close Games! For Honor 1vs1 duel!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EjAsimApEws?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per ogni altro aggiornamento sul futuro di <strong>For Honor </strong>resta in contatto con noi!</p>
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		<title>Xbox e i prezzi dei nuovi titoli pensati per venire incontro al giocatore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-e-i-prezzi-dei-nuovi-titoli-pensati-per-venire-incontro-al-giocatore/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 16:08:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanto sembra la nuova generazione sta portando a un notevole cambio della media di costo per i nuovi titoli. Compagnie come Sony, hanno già confermato che il costo dei titoli targati AAA leviterà leggermente rispetto al passato. Fin&#8217;ora dagli altipiani della scuderia marketing di Xbox non si è ancora ricevuta alcuna conferma sul futuro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto sembra la nuova generazione sta portando a un notevole cambio della media di costo per i nuovi titoli. Compagnie come <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-sony-ha-rivelato-il-prezzo-degli-accessori-e-dei-titoli-al-lancio/">Sony</a>, hanno già confermato che il costo dei titoli targati <strong>AAA</strong> leviterà leggermente rispetto al passato.</p>
<p>Fin&#8217;ora dagli altipiani della scuderia marketing di <strong>Xbox</strong> non si è ancora ricevuta alcuna conferma sul futuro del prezzi dei titoli per questa console, ma in una recente intervista con il capo marketing è stato rivelato che, nonostante una situazione decisamente molto complicata, l&#8217;obiettivo del team è sempre quello di porre<strong> il giocatore e le sue esigenze</strong> in primo piano (ti invito a leggere una dichiarazione rilasciata riguardo il <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-game-pass-raggiunge-quota-15-milioni-di-aderenti/">Game Pass</a>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-120583" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/fc6e98de-b20d-42b7-b81c-20d13e7690b1-750x400-300x160.jpg" alt="Xbox Game Pass" width="300" height="160" title="Xbox e i prezzi dei nuovi titoli pensati per venire incontro al giocatore"></p>
<p>Durante una recente intervista al capo marketing di <strong>Xbox</strong>,<strong> Aaron Greenberg, </strong>è stato dichiarato quanto la questione sui <strong>costi futuri</strong> dei titoli sia al momento un <strong>argomento di discussione</strong>. La filosofia alla base è sempre quella di mantenere una fan-base di giocatori soddisfatta e che, almeno per il prossimo futuro, i titoli first party non subiranno alcun aumento nel prezzo. Ma ecco le parole del capo marketing <strong>Xbox</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;Gaming pricing is a super-complex thing to answer because in the old days, every game launched at one price and that was it. But we launched <em>Ori and the Will of the Wisps</em> for $30 and <em>Gears Tactics</em> is a new title launching this holiday and it’s launching at $60. <em>State of Decay 2</em> launched at $40. So there’s not a simple answer to that except to say that Tactics we’re launching at $60&#8243;</p>
<p>&#8220;Il prezzo dei giochi è una domanda super complessa a cui rispondere, in passato tutti i giochi venivano pubblicati con un prezzo e così quello era. Ma noi abbiamo lanciato Ori and the WIll of the Wisps per 30$ e Gear Tactics, che è un titolo di nuovo arrivo, per 60$. State of Decay 2 lanciato a 40$. Quindi non c&#8217;è alcuna risposta semplice che non sia dire che Tactics verrà lanciato a 60$&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://twitter.com/aarongreenberg" target="_blank" rel="noopener">Aaron Greenberg </a>ha poi incalzato spiegando che <strong>certe compagnie</strong> hanno già deciso di <strong>fissare il costo dei propri titoli</strong> per 70$ mentre <strong>altre</strong>, tra cui ubisoft, CD Project Red o Codemasters hanno <strong>mantenuto il prezzo</strong> sui 60$. Ma così continua nella sua risposta l&#8217;<strong>Xbox </strong>head marketing:</p>
<blockquote><p>&#8220;Penso che ciò che hai visto fin&#8217;ora in questa industria, escluse un paio di eccezioni notevoli, sia ciò che andrà per la maggiore&#8230; Assassin&#8217;s Creed Valhalla è 60$ per lo standard, così Cyberpunk, Dirt 5&#8230; quindi non vedo la questione.</p>
<p>Ma ci sono alcune eccezioni per titoli che avrai visto, in particolare giochi di sport, quelli che uscirà per la prossima generazione, loro non potranno far affidamento allo Smart Delivery, includono la gen 9 e richiederanno un prezzo aumentato. Così puoi capire è un pò complesso.</p>
<p>Un approccio diverso e loro sicuramente hanno tutto il diritto di dirigere il business dei loro prodotti, ma noi vogliamo davvero continuare ad adottare un approccio che agevoli il giocatore (prezzi).&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Xbox Series S - World Premiere Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KHLfCFMKxPg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Conclude aggiungendo che per un giocatore <strong>Xbox </strong>abbonato al <strong>Game Pass</strong> non dovrebbe neanche rappresentare un grosso problema, in quanto potrà comunque ritrovare molti di questi titoli al day 1 senza alcun costo aggiuntivo.</p>
<p>Per ogni altra novità ti invito a rimanere in contatto con noi!</p>
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		<title>Resident Evil torna sul grande schermo con un reboot tutto nuovo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-torna-sul-grande-schermo-con-un-reboot-tutto-nuovo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 15:15:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Giusto poco tempo fa avevamo parlato delle nuove serie in lavorazione su Netflixche si baseranno su Resident Evil, e ora con grande sorpresa è stato annunciato un nuovo reboot, direttamente dalla pagina di Deadline, per la saga che ha portato in auge Milla Jovovich, con un cast e una trama totalmente nuove. Vigeva l&#8217;anno 2002 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giusto poco tempo fa avevamo parlato delle <strong>nuove serie in lavorazione</strong> su <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-infinite-darkness-tramite-un-trailer-in-cgi-e-confermata-la-presenza-di-claire-e-leon/">Netflix</a>che si baseranno su <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-su-current-gen/">Resident Evil</a>, e ora con grande sorpresa è stato annunciato un <strong>nuovo reboot</strong>, direttamente dalla pagina di <a href="https://deadline.com/2020/10/resident-evil-reboot-kaya-scodelario-robbie-amell-hannah-john-kamen-origin-story-1234591729/" target="_blank" rel="noopener">Deadline,</a> per la saga che ha portato in auge Milla Jovovich, con un cast e una trama totalmente nuove.</p>
<p>Vigeva l&#8217;anno 2002 quando le sale dei cinema erano gremite di persone che affollavano le poltrone per la prima al cinema di <strong>Resident Evil</strong> il film. Nell&#8217;arco degli ultimi anni la saga ha visto avvicendarsi diversi attori e personaggi nuovi per un totale di ben <strong>sei lungometraggi</strong>, come quasi ogni filone cinematografico, si può dire che nel corso del tempo la serie abbia perso un pò di quel lustro di cui il primo capitolo era pieno. Così dopo l&#8217;ultima uscita risalente al 2016, <strong>Resident Evil: The Final Chapter</strong>, i progetti sono rimasti accantonati fino al recente annuncio. Ma entriamo un poco di più nel dettaglio.</p>
<p>I piani per la nuova versione cinematografica di <strong>Resident Evil </strong>sembrano essere già abbastanza inoltrati, la trama dovrebbe essere attinente alla storia che abbiamo imparato ad amare nel videogame. Infatti questa volta non si punterà a creare una saga a sé stante, piuttosto a richiamare l&#8217;audience di una fan-base storica che è cresciuta negli anni. Ma l&#8217;annuncio è andato ben oltre qualche spunto per incuriosirci e tenerci contenti, si è parlato anche di un cast (di ottimo livello) della futura produzione e regia, ma andiamo più nello specifico:</p>
<ul>
<li>Hannah John-Kamen (Ant-Man) per Jill Valentine</li>
<li>Kaia Scodelaro (Maze Runner) per Claire Redfield</li>
<li>Robbie Amell (Upload) per Chris Redfield</li>
<li>Tom Hopper (The Umbrella Academy) per Wesker</li>
<li>Aven Jogia (Zombieland: Double Tap) per Leon Kennedy</li>
<li>Neal McDonough (Yellowstone) per William Birkin</li>
<li><a href="https://www.mymovies.it/filmografia/?r=18677" target="_blank" rel="noopener">Johannes Roberts</a> per la regia</li>
</ul>
<p>E queste sono le parole spese per <strong>l&#8217;annuncio ufficiale</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;With this movie, I really wanted to go back to the original first two games and re-create the terrifying visceral experience I had when I first played them whilst at the same time telling a grounded human story about a small dying American town that feels both relatable and relevant to today’s audiences,&#8221;</p>
<p>&#8220;Con questo film, voglio davvero tornare alle basi originali dei primi due giochi, ricreare quel terrore di un esperienza viscerale che ho provato quando li ho giocati e insieme poter parlare di quell&#8217;aspetto umano di una piccola citta americana che si sta perderndo, un aspetto più che attuale, rilevante e in relazione con la realtà di oggi,&#8221;</p></blockquote>
<p>A questo punto speriamo che le promesse fatte per la presentazione di questo nuovo <strong>Resident Evil </strong>siano tutte mantenute. In passato non si può dire che <strong>Roberts</strong> abbia sempre centrato il suo bersaglio, ma sicuramente avremo delle sorprese.</p>
<p>Per ogni altra curiosità di tutto ciò che riguarda il mondo videoludico e tutto ciò che gli è collegato resta in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Sea of Thieves è al centro di critiche per la gestione della Rare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-e-al-centro-di-critiche-per-la-gestione-della-rare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 19:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il codice del pirata in Sea of Thieves recita in questa maniera: &#8220;Everyone is welcome on the Sea of Thieves regardless of age, gender, race, sexuality, nationality or creed.&#8221; &#8220;Tutti sono benvenuti in Sea of Thieves, senza dar conto di età, razza, sessualità, nazionalità o credo.&#8221; Ma forse proprio questa è stata la ragione che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il codice del pirata in<a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-arriva-vaults-of-the-ancients/"><strong> Sea of Thieves</strong></a> recita in questa maniera:</p>
<blockquote><p>&#8220;Everyone is welcome on the <em>Sea of Thieves</em> regardless of age, gender, race, sexuality, nationality or creed.&#8221;</p>
<p>&#8220;Tutti sono benvenuti in Sea of Thieves, senza dar conto di età, razza, sessualità, nazionalità o credo.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ma forse proprio questa è stata la ragione che ha destato e inasprito le polemiche di alcuni giocatori del titolo <a href="https://www.icrewplay.com/everwild-rare-craig-duncan-sea-of-thieves/"><strong>Rare</strong></a>, tra i quali anche alcuni famosi streamer del gioco.</p>
<p>In un momento in cui le critiche alla community e alla software house stanno ricevendo un secondo picco, alcuni nomi dei player più famosi, tra cui, SayHeyRocco, Carrillo, Jason Sulli, and GullibleGambit, hanno annunciato il loro ritiro da questi server. La causa è la mancanza di provvedimenti da parte di Rare verso quei giocatori considerati &#8220;<strong>tossici</strong>&#8221; e che rovinano l&#8217;ambiente di<strong> Sea of Thieves</strong>. Ma questo è solo l&#8217;inizio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-230459" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/stormfish-sea-of-thieves3-300x169.jpg" alt="stormfish-sea-of-thieves3" width="300" height="169" title="Sea of Thieves è al centro di critiche per la gestione della Rare"></p>
<p>Il problema ovviamente consiste nella mancanza di rispetto verso quelle regole, quel messaggio di benvenuto, che <strong>Rare</strong> ha condiviso con ogni giocatore. Sembrerebbe infatti che la gran parte del pool di giocatori non tenga conto dell&#8217;invito al divertirsi e piuttosto preferisca abbondare i contenuti delle proprie battaglie con offese e frasi, passando da una normale battaglia ad un enfasi vile,capace di urtare seriamente la personalità di certi utenti. Così molti utenti hanno voluto giustificare le loro azioni:</p>
<blockquote><p>&#8220;Il gioco si chiama Sea of Thieves, non Sea of Friends&#8221;</p></blockquote>
<p>I <strong>primi segni</strong> di tutto ciò si sono potuto avere già a<strong> fine 2018</strong> (anno il quale è stato anche lanciato il gioco) quando lo streamer<strong> Lazar</strong> ha contestato pubblicamente questi atteggiamenti (lo stesso streamer ha contribuito in buona misura ad aumentare il pool di giocatori). Tutto ciò ha portato a scontri che hanno addirittura trasceso la realtà virtuale del gioco arrivando fino a diverse community online, lottando con altri clan aventi diverse opinioni. Fino a che <strong>nel 2019 Rare ha deciso di prendere con sé lo streamer</strong> e farlo partecipare agli eventi trasmessi ufficiali.</p>
<p>Qui il video dell&#8217;ultimo update ricevuto dal gioco:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The New Legends: Official Sea of Thieves Steam Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rD974R24J-4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Lo stesso <strong>Lazar è anche una figura un poco controversa</strong>, non sempre è stato un giocatore modello e da un post Twitter ha incoraggiato il suo <strong>milione di follower</strong> a prendere parte a quei forum nelle discussioni che si facevano sempre più acerbe riguardo condotte errate. Questo si può definire sia stato l&#8217;inizio di un grosso problema che Rare non ha saputo fronteggiare in Sea of Thieves, <strong>magari avrà pensato che la pubblicità, sia negativa che positiva sia sempre pubblicità?</strong></p>
<h2>Oggi nel 2020, Sea of Thieves</h2>
<p>Ad oggi<strong> nel 2020 Sea of Thieves</strong> conta una base di <strong>giocatori attivi</strong> giornaliera che si aggira<strong> tra i 200.000 e i 250.000</strong>, insomma è un titolo più vivo che mai. Durante uno stream di questa estate, sempre <strong>con Lazar e il suo compagno Pace22 riemergono i vecchi dissapori</strong>, alcuni membri della communty decidono di collegarsi allo stesso server giusto per insultare gratuitamente i due giocatori, questo porta lo streamer Pace22 ad un <strong>lungo sfogo in diretta</strong> verso questo modo di fare, catturando <strong>screenshots ed esultando Rare a prendere provvedimenti</strong>. Lasituazione si è spinta così a lungo che ha visto frapporsi, nel rapporto tra lo streamer e la software house, <strong>uno dei menager</strong> minori della compagnia, <strong>cercando di ristabilire i rapporti</strong>.</p>
<p><strong>Molti altri streamer hanno avuto modo di dire la loro</strong> riguardo la situazione, alcuni dei quali facenti parte del primo gruppo che diede il suo addio al titolo. Le parole spese per questo momento di difficoltà non sono incoraggianti e sembra che<strong> il tono della community non tenda a diminuire</strong>, anzi alcuni sono anche convinti che stia diventando un <strong>elemento distintivo e di particolarità</strong>, magari potendo pure attirare gente nuova. Adesso sta a Rare decidere come provvedere, perché, oltre a qualche parola di sostegno effettivamente non è stato ancora visto niente.</p>
<p>Per tutte la prossime novità riguardanti il titolo Rare e i prossimi lavori in cantiere rimani in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Infinite ispira Hasbro per un nuova linea di Nerf Blasters</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-ispira-hasbro-per-un-nuova-linea-di-nerf-blasters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2020 19:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Giusto poco tempo fa da parte del colosso Hasbro è stato lanciato sul mercato il Titan CS-50 Blaster  (attualmente in lieve sconto), ma questo è solo il primo di altri due prodotti ispirati al franchise di Halo Infinite, una serie di pistole spara dardi gommati, del tutto automatizzate. I prossimi due prodotti saranno disponibili al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giusto poco tempo fa da parte del colosso <a href="https://www.icrewplay.com/hasbro-anniversario-di-super-mario/"><strong>Hasbro</strong></a> è stato lanciato sul mercato il <a href="http://Titan CS-50 Blaster"><strong>Titan CS-50 Blaster</strong></a>  (attualmente in lieve sconto), ma questo è solo il primo di altri due prodotti ispirati al franchise di<a href="https://www.icrewplay.com/novita-sulla-finestra-di-lancio-di-halo-infinite/"><strong> Halo Infinite</strong></a>, una serie di pistole spara dardi gommati, del tutto automatizzate. I prossimi due prodotti saranno disponibili al lancio esattamente dal <strong>1 gennaio</strong> dell&#8217;anno a venire, il <strong>Bulldog SG Dart Blaster </strong>e il <strong>Mangler Dart Blaster</strong>. A seguire puoi osservare entrambe le future uscite.</p>
<p>In sostanza questa è solo un&#8217;aggiunta al crescente numero di merchandise che reca il nome di <strong>Halo Infinite</strong>, queste includono un <a href="https://www.amazon.it/s?k=The+Art+of+Halo+Infinite&amp;linkCode=gs3&amp;tag=cnet-onelink-it-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Art Book</strong></a>, diverse versioni di Master Chief in statuetta Funko Pop e una serie costruibile (similmente alla filosofia Lego) dall&#8217;azienda <a href="https://www.amazon.com/s?k=halo+infinite+mega+construx&amp;i=toys-and-games&amp;ref=nb_sb_noss_1%3Ftag%3Dgamespot-preorderguides-20" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mega Construx</strong></a>. Il gioco non sarà disponibile fino a qualche imprecisata data nel 2021, intanto è già possibile preordinare sullo store <a href="https://www.microsoft.com/it-it/p/halo-infinite/9pp5g1f0c2b6?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener"><strong>Microsoft,</strong></a> così come su <a href="https://store.steampowered.com/app/1240440/Halo_Infinite/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam,</strong></a> con la possibilità aggiunta di un acquisto americano dalla pagina <a href="https://www.bestbuy.com/site/microsoft-halo-infinite-standard-edition-xbox-one-xbox-series-x-with-master-chief-pvc-statue-steelbook-case/9999300000000484.p?skuId=9999300000000484&amp;irclickid=yz3RVu0VPxyLWtN0WlXSvXJOUkiSIiwc1WOrxw0&amp;irgwc=1&amp;ref=198&amp;loc=CBS%20Interactive%20Inc.&amp;acampID=0&amp;mpid=159047" target="_blank" rel="noopener"><strong>BestBuy</strong></a> di un edizione con<a href="https://www.icrewplay.com/un-leak-rivela-una-halo-infinite-collectors-edition/"> <strong>Action Figure</strong></a> collezionabile.</p>
<h2>Mangler Dart Blaster</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-254229 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/mangler.jpg" alt="mangler halo infinite hasbro" width="500" height="500" title="Halo Infinite ispira Hasbro per un nuova linea di Nerf Blasters"></p>
<p>Il <strong>Mangler</strong> è un arma Covenant da Halo Infinite. Ha un caricatore da sei dardi e ogni pressione del grilletto corrisponde al lancio di un singolo dardo. All&#8217;acquisto ti sarà dato anche un codice che permetterà di sbloccare, all&#8217;interno di Halo Infinite, uno <strong><a href="https://www.windowscentral.com/halo-infinite-allegedly-features-weapon-charms" target="_blank" rel="noopener">charm</a></strong> per la suddetta arma più un emblema &#8220;Nerf&#8221;. Attualmente è in pre-ordine sempre sul sito americano <a href="https://www.bestbuy.com/site/nerf-halo-mangler-blaster/6421902.p?skuId=6421902&amp;irclickid=yz3RVu0VPxyLWtN0WlXSvXJOUkiSIGUI1WOrxw0&amp;irgwc=1&amp;ref=198&amp;loc=CBS%20Interactive%20Inc.&amp;acampID=0&amp;mpid=159047" target="_blank" rel="noopener"><strong>BestBuy</strong></a> al costo di 19.99 dollari.</p>
<h2>Bulldog SG Dart Blaster</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-254231 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/bulldog-1024x576.jpg" alt="Halo Infinite Bulldog SG Dart Blaster hasbro" width="1024" height="576" title="Halo Infinite ispira Hasbro per un nuova linea di Nerf Blasters"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il <strong> Bulldog SG </strong>è un arma ispirata alle forze UNSC di Halo Infinite. Un arma decisamente ingombrante che ha un caricatore in grado di ospitare fino a dieci dardi con la possibilità di essere sparati in rapida successione grazie ad un meccanismo a pompa. Anche in questo caso con l&#8217;acquisto del prodotto otterrai un codice per sbloccare una skin ispirata al modello Hasbro e uno charm sempre per quest&#8217;arma. Attualmente l&#8217; Halo Infinite Bulldog SG Dart Blaster non è ancora disponibile in pre-ordine, sicuramente l&#8217;attesa non sarà ancora lunga e il prezzo è fissato intorno ai 35 dollari.</p>
<p>Per tutte le prossime curiosità ispirate all&#8217;universo di Halo resta in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Titanfall 3 e i futuri personaggi di Apex Legends rivelati da una fonte interna</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/titanfall-3-e-i-futuri-personaggi-di-apex-legends-rivelati-da-una-fonte-interna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 16:22:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Titanfall 3 e la sua attesa cominciando quando il 28 Ottobre 2016 Respawn lasciò molti giocatori a bocca aperta con il lancio di Titanfall 2. La software house sotto l&#8217;ala di Electronic Arts ha poi continuato la saga seguendo il filone dei Battle Royale con l&#8217;acclamato free-to-play Apex Legends. Oggi da un leaker interno sono giunte le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Titanfall 3</strong> e la sua attesa cominciando quando il 28 Ottobre 2016 <strong>Respawn</strong> lasciò molti giocatori a bocca aperta con il lancio di <strong>Titanfall 2.</strong> La software house sotto l&#8217;ala di <strong>Electronic Arts</strong> ha poi continuato la saga seguendo il filone dei <strong>Battle Royale</strong> con l&#8217;acclamato<strong> free-to-play<a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-il-cross-play-potrebbe-arrivare-a-breve/"> Apex Legends</a></strong>. Oggi da un leaker interno sono giunte le ultime indiscrezioni riguardo il futuro dello stesso Battle Royale e dello sviluppo del terzo capitolo della saga.</p>
<h2>A proposito di Apex Legends</h2>
<p>La voce sul futuro del <strong>Battle Royale Apex Legends</strong> proviene direttamente da una fonte ormai nota e che in passato ha saputo mantenere la parola, Biast12, il quale ha postato prima su Twitter, ed in seguito su <a href="https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/j1lmlb/full_unblurred_roster_from_biast12_on_twitter/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Reddit</strong></a>, un immagine che mostrava quali fossero le future leggende da aspettarsi nel tempo a venire. <strong>Valk</strong>, <strong>Blisk</strong>, <strong>Ash</strong>, <strong>Horizon</strong>, <strong>Fuse</strong>,<strong> Firebug</strong>, e <strong>Husaria</strong> sono i nomi dei personaggi di cui potrai prendere il controllo in futuro; la maggior parte di essi rientrano nella categoria attaccanti mentre solo un paio, <strong>Blisk</strong> e <strong>Firebug</strong> nei ricognitori, intanto nessuno spazio è stato lasciato per i supporter. A rendere l&#8217;indiscrezione ancora più vera c&#8217;è stato anche il blocco dell&#8217;account per <strong>Biast12</strong>, anche se questo è legato pure ad un altro motivo di cui ti parlo più in fondo nell&#8217;articolo. Intanto ti lascio al <strong>trailer</strong> ti presentazione per la <strong>stagione 6</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Apex Devstream // Everything Season 6" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1gdvsMSZr5o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ora al pezzo grosso Titanfall 3</h2>
<p>Nell&#8217;ultima settimana uno streamer brasiliano, <strong>TheNeon_Beast,</strong> salta alla ribalta (tramite <a href="https://www.dexerto.com/apex-legends/titanfall-3-real-on-its-way-despite-respawn-apex-legends-focus-1425039" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dexerto</strong></a>, in quanto il suo leak su Twitter è scomparso poco dopo)  per aver twittato in questa maniera:</p>
<blockquote><p><em>“Titanfall 3 is for real .I&#8217;m pretty sure leakers can say the same, cuz we have totally different sources. The good thing is: even with different sources, the rumor is exactly the same.&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Titanfall 3 esiste&#8221; &#8220;sono decisamente sicuro che se ogni leakers può dire lo stesso, perchè ognuno di noi ha fonti diverse. Il punto positivo è: seppur con risorse differenti, l&#8217;indiscrezione rimane la stessa.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Infatti subito dopo lo stesso <strong>Biast12</strong> che, come citato sopra aveva rilasciato informazioni sul futuro di <strong>Apex Legends</strong>, ha subito risposto al tweet confermando la notizia. Purtroppo questi Tweet hanno portato al blocco dell&#8217;account degli utenti.</p>
<p>Nonostante tutto <strong>Biast12</strong> è riuscito a continuare a dir la sua sul progetto per <strong>Titanfall 3</strong> alla pagina che troverai<strong><a href="https://www.resetera.com/threads/spoilers-7-future-apex-legends-characters-supposedly-leaked-leaker-also-claims-titanfall-3-is-in-development.297032/" target="_blank" rel="noopener"> qui</a></strong>, dove sostiene con fermezza sempre i suoi annunci.</p>
<p>Se non hai giocato ancora al <strong><a href="https://www.icrewplay.com/titanfall-2-buon-debutto-per-il-titolo-su-steam/">secondo capitolo</a></strong> prima di poter mettere mani su <strong>Titanfall 3</strong> il mio suggerimento è che tu possa buttarci un occhio, il gioco, mazzolato dalla compresenza al lancio di <strong>Battlefield 1</strong>, portava nel genere FPS una serie di meccaniche innovative, un ritmo tutto nuovo, che insieme formava un mix esplosivo di frenesia e divertimento ancora unico nel suo genere. Se sei interessato puoi trovarlo attualmente su <a href="https://store.steampowered.com/app/1237970/Titanfall_2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> o i vari store per console. A te un video esplicativo di un giocatore pro:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TITANFALL 2 Pro Gameplay 45 Kills Streak" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VeGb8oea-cQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per ogni altro aggiornamento riguardante il futuro di questi due titoli non scordarti di rimanere in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Resident Evil: Infinite Darkness tramite un trailer in CGI è confermata la presenza di Claire e Leon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-infinite-darkness-tramite-un-trailer-in-cgi-e-confermata-la-presenza-di-claire-e-leon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 11:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=253397</guid>

					<description><![CDATA[Sembra che le sorprese da parte di Netflix per i gamer come noi non smettano mai di finire, dopo i rumour su Tom Holland e la serie legata a The Legend of Zelda è in arrivo Resident Evil: Infinite Darkness. Annunciata durante il Tokyo Game Show, Capcom USA in livestream su Twitch ha deciso di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che le sorprese da parte di <strong>Netflix</strong> per i gamer come noi non smettano mai di finire, dopo i rumour su<a href="https://www.icrewplay.com/tom-holland-potrebbe-impersonare-link-nel-futuro-riadattamento-di-netflix-per-the-legend-of-zelda/"><strong> Tom Holland e la serie legata a The Legend of Zelda</strong></a> è in arrivo <strong>Resident Evil: Infinite Darkness</strong>.</p>
<p>Annunciata durante il<strong> Tokyo Game Show</strong>, <strong>Capcom USA</strong> in livestream su <a href="https://m.twitch.tv/capcomusa/profile" target="_blank" rel="noopener"><strong>Twitch</strong></a> ha deciso di rivelare il primo <strong>teaser trailer</strong> per il loro nuovo progetto, la serie in CGI<strong> Resident Evil: Infnite Darkness</strong>. Durante il video, ad introdurti in questo nuovo scenario, sarà <strong>Claire Redfield</strong> intenta ad investigare un&#8217;abitazione lugubre e abbandonata, la scena poi passa a un uomo misterioso in possesso di un arma, per poi chiudersi con un ultima immagine dell&#8217;iconico<strong> Leon Kennedy</strong> che fa fuoco con la sua pistola. Puoi osservare il video giusto qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL: Infinite Darkness - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P2-VBZTG_60?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Da quello che è pervenuto finora, <strong>Resident Evil: Infinite Darkness</strong> espanderà la già ricca lore con una nuova terrificante storia, della quale purtroppo non si ha ancora alcuna indiscrezione. La <strong>supervisione </strong>è da parte di <strong>Hiroyuki Kobayashi</strong> di <strong>Capcom</strong>, mentre la <strong>produzione</strong> è stata curata sempre dallo stesso <strong>Hiroyuki</strong> e da <strong>TMS Entertainment</strong>. L’<strong>animazione</strong> in questo caso è lavoro di <strong>Quebico</strong>, produzione di <strong>Kei Miyamoto</strong>.</p>
<p><strong>Resident Evil: Infinite Darkness</strong> però è solo il secondo di due progetti di collaborazione tra <strong>Capcom</strong> e <strong>Netflix.</strong>  Per quanto riguarda il suddetto franchise, Netflix è al lavoro anche su una serie live-action e nelle scorse settimane è stato annunciato uno showrunner, <strong>Andrew Dabb</strong>. Già conosciuto come sceneggiatore, produttore e showrunner nel team di<strong> Supernatural</strong> (che ti consiglio caldamente di vedere perché ritengo sia un portento) sarà a lavoro su questa nuova esperiEnza con <strong>Bronwen Hughes</strong> (<strong>The Walking Dead</strong>, <strong>The Journey Is the Destination</strong>) a cui competerà, come anticipato daI profili social della piattaforma streaming, la regia dei primi due episodi.</p>
<p>Vorrei farti notare come negli ultimi anni il <strong>cinema</strong> e le <strong>serie tv</strong> <strong>attingano sempre in più larga misura al mondo videoludico</strong>, ricordo da parte di <strong>Netflix</strong> l&#8217;ultimissima serie su <strong>The Witcher</strong>, la già trasmessa su <strong>Castlevania</strong>, un progetto per <strong>Cuphead</strong> e le indiscrezioni per<strong> The Legend of Zelda</strong>, inoltre la futura <a href="https://youtu.be/aQzEeeXMoaY" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fallout</strong></a> per <strong>Amazon</strong> e a Marzo vedremo anche <strong>HBO</strong> con <strong>The Last of Us</strong>.</p>
<p>Sul fronte del gioco vero e proprio ti invito a rimanere informato con con noi per quanto concerne l&#8217;uscita del nuovo, quasi in tutti gli aspetti, <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-su-current-gen/"><strong>Resident Evil: Village.</strong></a></p>
<p>Per ogni altra curiosità tu possa avere nel mondo dei videogiochi e per <strong>Resident Evil: Infinite Darkness</strong> resta in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Tom Holland potrebbe impersonare Link nel futuro riadattamento di Netflix per The Legend of Zelda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tom-holland-potrebbe-impersonare-link-nel-futuro-riadattamento-di-netflix-per-the-legend-of-zelda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2020 10:56:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=252898</guid>

					<description><![CDATA[Solo meno di un anno fa Netflix ha voluto intrattenerti con l&#8217;adattamento del videogioco e romanzo The Witcher, ora sembrerebbe proprio che, nonostante sia solo un rumour, sia la volta per The Legend of Zelda e Tom Holland come possibile protagonista. Da tempo Nintendo e Netflix lasciano vociferare indiscrezioni sulla possibilità di lavorare insieme ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solo meno di un anno fa<strong> Netflix</strong> ha voluto intrattenerti con l&#8217;adattamento del videogioco e romanzo <strong>The Witcher</strong>, ora sembrerebbe proprio che, nonostante sia solo un rumour, sia la volta per <strong>The Legend of Zelda</strong> e <strong>Tom Holland</strong> come possibile protagonista.</p>
<p>Da tempo <strong>Nintendo</strong> e <strong>Netflix</strong> lasciano vociferare indiscrezioni sulla possibilità di lavorare insieme ad un progetto che le coinvolga entrambe e così, visto il parere sia della critica sia dei fan, molto positivo riguardo l&#8217;interpretazione di <strong>Tom Holland</strong>, nei panni del tessitore rosso e blu, <strong>Netflix ha ritenuto</strong> di non poter perdere l&#8217;occasione di  aggiudicarsi un attore talentuoso e attualmente così in voga.</p>
<p>Lo stesso <strong>Tom Holland</strong> dal canto suo non è estraneo ad adattamenti cinematografici di saghe per videogiochi, ricordiamo come al momento è impegnato nel progetto che vedrà <a href="https://www.icrewplay.com/il-film-su-uncharted-procede-bene-secondo-tom-holland/"><strong>Uncharted</strong></a> divenire un film, e lui impersonare <strong>Nathan Drake</strong>, una delle icone più forti attualmente nel mondo del game. Personalmente non riesco a immaginarlo molto in questo ruolo, ma penso di potermi aspettare di rimanere sorpreso.</p>
<p>A te il un video dall&#8217;ultimo bellissimo capitolo di <strong>The Legend of Zelda</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild - First Look Trailer - Nintendo E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3fr1Z07AV00?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217; ultimo film che ha visto <strong>Tom Holland</strong> protagonista, <strong>The Devil All the Time</strong>, attualmente su <strong>Netflix</strong>, purtroppo non è riuscito a catturare il favore della critica, nonostante, stando a <a href="https://www.metacritic.com/movie/the-devil-all-the-time" target="_blank" rel="noopener"><strong>metacritic</strong></a>, abbia ricevuto commenti e pareri positivi da parte di coloro l&#8217;abbiamo visto.</p>
<p>Quello che per ora è solo un rumour trova stabilità nella consapevolezza della fonte dalla quale è trapelata la notizia, infatti <strong>la stessa fonte</strong> che ha suggerito l&#8217;ingaggio di<strong> Ben Affleck</strong> come <strong>Batman</strong> nel nuovo <strong>Flash</strong> e del <strong>prequel</strong> per <strong>The Witcher</strong>.</p>
<p>Attualmente nintendo sta impiegando tutto il suo team per un degno <strong>sequel</strong> del suo <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> e da una possibile collaborazione non possiamo ancora immaginare a quale dei tanti capitoli o mondi paralleli possa attingere Netflix, ricordo che il <strong>2021</strong> è l&#8217;anno del <strong>35° anniversario della saga</strong> così probabilmente chissà se non dovremo aspettarci ulteriori nuove sull&#8217;impegno di<strong> Tom Holland</strong> e questo nuovo progetto.</p>
<p>Per i prossimi aggiornamenti riguardanti questa nuova interessante collaborazione rimani in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead 2 attualmente con l&#8217;80% di sconto su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/left-4-dead-2-attualmente-con-l80-di-sconto-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2020 13:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle ultime ore casa Valve ha rilasciato per il suo Left 4 Dead 2 una ennesima espansione, The Last Stand. Per la correttezza il compito di Valve all&#8217;interno di questo progetto è stato solamente rilasciare l&#8217;OK ad una community di circa trenta persone che ha realmente lavorato per la realizzazione dell&#8217;ultimo update. All&#8217;interno di The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle ultime ore casa <strong>Valve</strong> ha rilasciato per il suo<strong> Left 4 Dead 2</strong> una ennesima espansione, <strong>The Last Stand</strong>. Per la correttezza il compito di <strong>Valve</strong> all&#8217;interno di questo progetto è stato solamente rilasciare l&#8217;OK ad una community di circa trenta persone che ha realmente lavorato per la realizzazione dell&#8217;ultimo update.</p>
<p>All&#8217;interno di <strong>The Last Stand</strong> avrai la possibilità di arricchire la tua esperienza con una massiccia mole di nuovi contenuti, tra cui oltre<strong> venti nuove mappe</strong>, <strong>nuove armi</strong> per il corpo a corpo, <strong>bilanciamenti nel PVP</strong>, dialoghi, nuove esclamazioni e la risoluzione di diversi fastidiosi bug ancora presenti nel titolo.</p>
<p>L&#8217;espansione <strong>The Last Stand</strong> sarà ottenibile <strong>gratuitamente</strong> per tutti i giocatori da <strong>Personal Computer</strong>, ma purtroppo nessuna parola è stata spesa riguardo alla edizione del titolo per <strong>Xbox 360</strong> (il gioco è attualmente nella lista della <strong>retrocompatibilità</strong> sia per <strong>Xbox One</strong> che per <strong>Xbox </strong><strong>Series X/S</strong>). Per permetterti di cimentarti con la nuova uscita, per questa settimana su<a href="https://store.steampowered.com/app/550/Left_4_Dead_2/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Steam</strong></a> ci sarà il weekend di gioco gratuito e qualora dovessi ritenerti soddisfatto dall&#8217;esperienza, con ben poco sforzo monetario, potrai aggiudicarti <strong>Left 4 Dead 2 </strong>a soli <strong>€ 1.63</strong>, davvero un prezzo folle per un gioco come questo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Left 4 Dead 2 - Official The Last Stand Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wJMF-zxgbLc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ricordo che in precedente update <strong>Valve</strong> ha riportato tutta la campagna del primo titolo in <strong>Left 4 Dead 2</strong>, aspetto che rende attualmente ancora più appetibile l&#8217;acquisto. Purtroppo non credo ti possa aspettare altre grandi novità per la serie, almeno fino all&#8217;uscita del terzo capitolo.</p>
<p>Importante sottolineare però da parte di <strong>Turtle Rock Studios</strong>, già impegnato in parte nello sviluppo della serie <strong>Left 4 Dead</strong>, un nuovo lavoro su un titolo che possiamo considerare un erede spirituale, un figlio diretto di questo <strong>franchise</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-back-4-blood-dai-creatori-di-left-4-dead/"><strong>Back 4 Blood</strong></a>, atteso per la prossima generazione di piattaforme.</p>
<p>Per tutte le prossime novità, per rimanere aggiornato su tutte le nuove uscite della saga <strong>Left 4 Dead</strong> resta in contatto con noi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Accesso Anticipato per Baldur’s Gate 3 slitta di una settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laccesso-anticipato-per-baldurs-gate-3-slitta-di-una-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 12:26:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=252352</guid>

					<description><![CDATA[Se stavi attendo questo Ottobre per poter mettere mani su Baldur&#8217;s Gate 3 purtroppo le notizie non sono buone, il gioco nel suo Accesso Anticipato è stato spostato al giorno 6 dello stesso mese. We have bad news, and good news. But first, the bad news! We&#39;re delaying to October 6, by a week. We&#39;ll [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se stavi attendo questo <strong>Ottobre</strong> per poter mettere mani su<a href="https://www.icrewplay.com/aggiornamenti-su-baldurs-gate-3-multiplayer-cinematiche-e-twitch/"><strong> Baldur&#8217;s Gate 3</strong></a> purtroppo le notizie non sono buone, il gioco nel suo <strong>Accesso Anticipato</strong> è stato spostato <strong>al giorno 6</strong> dello stesso mese.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We have bad news, and good news. But first, the bad news! We&#39;re delaying to October 6, by a week. We&#39;ll be back later today with the romance &amp; companionship update to pick you all up again. <a href="https://t.co/j2NOEk4jAi">pic.twitter.com/j2NOEk4jAi</a></p>
<p>&mdash; Larian Studios (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1308781954012246018?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 23, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La decisione di far slittare la data al<strong> 6 Ottobre</strong>, anziché il 30 Settembre come originariamente dichiarato, è stata presa da <strong>Larian Studios</strong> con l&#8217;intenzione di eliminare quanti più possibili bug e occasioni di crash. Insomma non proprio una buona notizia se non vedi l&#8217;ora di giocare il terzo capitolo di una delle saghe videoludiche più famose al mondo. Gli stessi studios si aspettano che al suo primo rodaggio Baldur&#8217;s Gate 3 possa ancora andare incontro a possibili problemi di stabilità.</p>
<p><strong>Cercando di riparare alla spiacevole nuova,</strong> il team di <strong>Larian</strong> ha deciso di svelare in anticipo <strong>indiscrezioni sulla trama di Baldur&#8217;s Gate</strong> <strong>3</strong> e dei <strong>personaggi giocabili</strong>, compresi background e collegamenti tra loro. Nell&#8217;attesa del titolo, se non hai ancora avuto modo di sentirne parlare, ti propongo un <strong>trailer e un live gameplay</strong>.</p>
<p><strong>Trailer:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Baldur&#039;s Gate 3 - Official Full Intro Cinematic" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wWHEw36gTwU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Live gameplay:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FULL Baldur&#039;s Gate 3 Live Gameplay Presentation" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XSc17QXxfyU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Piccola storia di Baldur&#8217;s Gate 3</h2>
<p>Se anche tu come me ormai hai passato la soglia dei trent&#8217;anni probabilmente non avrai bisogno di qualche informazione in più, ma ti invito comunque alla lettura rievocando uno dei giochi che ha segnato una generazione.</p>
<p>Il primo capitolo della saga di <strong>Baldur&#8217;s Gate</strong> ha visto la nascita nel <strong>1998</strong> sotto lo studio <a href="https://www.icrewplay.com/bioware-progressi-nello-sviluppo-di-dragon-age-4/"><strong>Bioware</strong></a>, un gioco di ruolo tra i primi a rifarsi alle ambientazioni <strong>Forgotten Realms di Dungeons and Dragons</strong>. Poco più di una decina di anni dopo, data la notorietà del titolo, vennero alla luce due saghe distinte, <strong>BaahlSpawn Saga</strong> e <strong>Dark Alliance</strong>, la prima era per il pubblico dei giocatori da <strong>PC</strong> (celebre per aver introdotto una meccanica che avrebbe fatto storia nel genere &#8220;la <strong>pausa tattica nel realtime</strong>&#8220;) il secondo venne pensato invece per il pubblico delle <strong>console</strong>, il primo capitolo poteva girare su <strong>PlayStation 2</strong>, <strong>Xbox</strong>, <strong>GameCube</strong> e <strong>Game Boy Advance</strong>, mentre il secondo capitolo  di questa edizione uscì solamente per <strong>PlayStation 2</strong> e <strong>Xbox</strong>. Entrambi accolti molto bene dalla critica.</p>
<p>Nel corso del tempo sono stati recuperati più volte e riadattati anche alle piattaforme odierne. Se sei curioso di cominciare questa saga dal principio e acquistare dei primi capitoli ti invito a cliccare <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07TRNVLGB/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07TRNVLGB&amp;linkId=c1230ca80e1e97ce72dbab759eff5525" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>.</p>
<p>Per tutte le prossime news su<strong> Baldur&#8217;s Gate 3</strong> ti invito a rimanere con noi!</p>
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		<title>Microsoft Game Pass raggiunge quota 15 milioni di aderenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-game-pass-raggiunge-quota-15-milioni-di-aderenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 18:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Soltanto tre anni fa Microsoft lanciava un nuovo tipo di servizio, un&#8217;idea che venne accolta timidamente per la sua originalità e che ora invece festeggia grandi risultati, ti sto parlando del Game Pass. Appena pochi mesi fa, ad Aprile, Microsoft festeggiava il raggiungimento dei dieci milioni di iscritti al suo Game Pass. Nell&#8217;arco di quasi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Soltanto tre anni fa <a href="https://www.icrewplay.com/non-e-necessario-halo-infinite-lancio-next-gen/"><strong>Microsoft</strong></a> lanciava un nuovo tipo di servizio, un&#8217;idea che venne accolta timidamente per la sua originalità e che ora invece festeggia grandi risultati, ti sto parlando del <strong>Game Pass</strong>.</p>
<p>Appena pochi mesi fa, ad Aprile, <strong>Microsoft</strong> festeggiava il raggiungimento dei dieci milioni di iscritti al suo<strong> Game Pass</strong>. Nell&#8217;arco di quasi tre anni, passando in sordina, il numero di utenze è andando crescendo sempre di più e ciò che stupisce maggiormente è un ulteriore aumento di ben cinque milioni di aderenti appena sei mesi dopo.</p>
<p>Il servizio<a href="https://www.icrewplay.com/red-dead-redemption-2-e-nba-2k20-vengono-tolti-da-game-pass/"><strong> Microsoft Game Pass</strong></a> nacque inizialmente come esperimento per un bacino di utenza piuttosto ristretto, contenendo anche una limitata libreria di titoli, il suo scopo era permettere il <strong>testing</strong> e le opinioni di alcuni specifici giochi. Nel corso del tempo l&#8217;idea iniziale ha assunto un respiro molto più ampio aprendo le porte a qualunque giocatore fosse iscritto al servizio <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-live-gold-ci-saluta-per-i-titoli-free-to-play/"><strong>Live</strong> <strong>Gold</strong></a>.</p>
<p>Un passo importante in questo processo di acquisizione di nuovi clienti fu fatto il <strong>20 Marzo 2020</strong> quando dalla software house <a href="https://www.icrewplay.com/rare-compie-35-anni-vediamo-eventi-e-promozioni/"><strong>Rare</strong></a> (se come me sei ormai un giocatore d&#8217;annata non puoi dimenticare gli intramontabili <strong>Golden Eye 007</strong> e la serie <strong>Donkey Kong</strong>) con il lancio su <strong>Game Pass</strong> del titolo first-party<a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-arriva-vaults-of-the-ancients/"><strong> Sea of Thieves</strong></a>, al quale poi sono seguiti diversi altri grossi nomi da parte di quelle case di produzione sotto il tetto <strong>Microsoft</strong> (eh si, lo so che lo stai pensando ora c&#8217;è anche<strong> Bethesda</strong> sotto questo tetto, ma ci arriviamo dopo).</p>
<p>Tutto questo è a dimostrazione di quanto per il team di <strong>Redmond</strong> sia più importante la qualità del servizio offerto al giocatore e un mercato di questo tipo piuttosto che la vendita della singola console. Oggi <strong>Game Pass è praticamente una <a href="https://www.icrewplay.com/splinter-cell-in-arrivo-su-netflix-uno-show-dedicato/">Netflix</a> del videogame</strong> e, perdonami il paragone, ma ritengo sia quello che possa calzare al meglio. La strategia adottata e la filosofia dietro il recente successo è assimilabile nel breve stralcio di questa intervista al General Manager di Xbox Games Marketing,<strong> Aaron Greenberg</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Ridiamo sempre quando sentiamo questa domanda. Non preoccupatevi per noi. Microsoft starà bene. Ce la faremo, penso proprio che andrà tutto bene. Con Xbox Game Pass, Microsoft si sta focalizzando sul dare agli utenti il massimo valore possibile, anche se questo significa che il servizio non genera profitti sul breve termine. Si tratta di un modo diverso di ragionare. Se ottimizzi il servizio per il profitto, puoi domandarti ‘come facciamo a ottenere il massimo da ogni cliente?’, oppure puoi ragionare al contrario e dire ‘come diamo ai giocatori il massimo valore possibile?’ Se fai in questo modo, costruisci una clientela a lungo termine.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>https://youtu.be/VbxDn2AZgb8</p>
<h2>Mosse recenti per il futuro del Game Pass</h2>
<p>Fino a poco tempo fa il team <strong>Microsoft</strong> che lavorava alle varie uscite su Game Pass ha contato quindici case di sviluppo, successivamente  ha visto l&#8217;aggiunta nel proprio catalogo, a seguito di un recente contratto partnership con <a href="https://www.icrewplay.com/electronic-arts-da-record-mai-un-trimestre-fiscale-cosi-positivo-dalla-fondazione-dellazienda/"><strong>Electronic Arts</strong></a>, dei titoli <a href="https://www.icrewplay.com/lea-play-sara-inglobato-gratuitamente-nellxbox-game-pass/"><strong>EA Play</strong></a>, ma una recente nuova acquisizione ha portato questo numero a ventitré, si stiamo parlando della famiglia <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-i-titoli-di-bethesda-sul-game-pass/"><strong>Bethesda</strong></a>.</p>
<p>Il nuovo matrimonio tecnologico credo si possa definire <strong>una delle più enormi mosse di mercato</strong> che siano state effettuate nell&#8217;industria del videogame, <strong>una vera e propria dimostrazione di forza</strong>, con un importo speso della bellezza di <strong>sette miliardi di dollari e mezzo</strong> (non ancora la somma più alta, <strong>Tencent</strong> ha acquisito <strong>Clash of Clans</strong> per la &#8220;ridicola&#8221; cifra di <strong>otto miliardi e mezzo di dollari</strong>) sotto l&#8217;ala <strong>Microsoft</strong> è stato accolto uno dei migliori team di produzione al mondo. I risultati di questo nuovo accordo li vedrai nel tempo, ci guadagnerà la qualità di tutti i titoli della casa di <strong>Redmond</strong> e lo stesso catalogo Game Pass, da cui ora potrai aspettarti titoli di assoluto spessore al day-one. <strong>Poche sono le indiscrezioni al momento riguardo il futuro degli stessi titoli sulle altre piattaforme</strong>.</p>
<p>Per sottoscrivere o solo visitare la pagina ufficiale clicca <strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">qui</a> </strong>e per ogni altro aggiornamento e notizia sul futuro di questo servizio rimani in contatto con noi!</p>
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		<title>The Elder Scrolls Online: Markarth il DLC che ti guiderà alla conclusione della main quest &#8220;Il Cuore Oscuro&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-markarth-il-dlc-che-ti-guidera-alla-conclusione-della-main-quest-il-cuore-oscuro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 20:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel 2014 veniva pubblicato uno dei più accreditati MMORPG degli ultimi anni, che nel corso del tempo il titolo ha visto arricchire la propria offerta di gioco con ben quindici DLC differenti, e a breve avremo anche il sedicesimo The Elder Scrolls Online: Markarth. Il gioco sviluppato da ZeniMax Online Studios e solamente pubblicato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel 2014 veniva pubblicato uno dei più accreditati<strong> MMORPG</strong> degli ultimi anni, che nel corso del tempo il titolo ha visto arricchire la propria offerta di gioco con ben quindici <strong>DLC</strong> differenti, e a breve avremo anche il sedicesimo <strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong>.</p>
<p>Il gioco sviluppato da <a href="https://www.icrewplay.com/sony-acquisisce-zenimax-media/"><strong>ZeniMax Online Studios</strong></a> e solamente pubblicato da <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-dona-1-milione-di-dollari-per-combattere-il-coronavirus/"><strong>Bethesda Softworks</strong></a> (ricordo che infatti era quanto di più lontano ci si potesse aspettare da un lavoro targato <strong>Bethesda</strong>) non venne accolto da una critica in visibilio, piuttosto ricevette diversi pareri contrastanti al lancio che però vennero valutati con attenzione riuscendo a portare il titolo ad una opinione comune decisamente positiva, nodo cruciale fu anche il cambio da un sistema di pagamento a canone mensile ad un, nel 2015, buy-to-play, in occasione cambiò anche il nome ufficiale del gioco in &#8220;<i>The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited&#8221;.</i></p>
<h2>The Elder Scrolls Online: Markarth nei fatti.</h2>
<p>Ad oggi <strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong> può contare una base di <strong>16 milioni di copie vendute</strong> e un attuale pool di giocatori di ben<strong> 2 milioni e mezzo di persone</strong>. Ma cosa puoi aspettarti quindi da questo ennesimo <strong>DLC</strong>? Beh innanzi tutto qui si parla della conclusione di una storia lunga ben un anno.</p>
<p>Se non puoi aspettare al momento è possibile cominciare la quest che ti guiderà verso il nuovo<strong> DLC</strong> senza alcun bisogno di acquistarlo, e decidendo di entrarne in possesso potrai sbloccare un nuova area della mappa, il <strong>Reach</strong>, fortezza nell&#8217;antica <strong>capitale Dwemer di Markarth</strong>, dove potrai confrontarti con nuovi<strong> improbabili alleati</strong> e un antico <strong>Signore dei Vampiri</strong> con il suo esercito. Come se non bastasse, verrà aggiunta una<strong> solo-arena</strong> nuova di zecca dove testare le tue capacità e addentrarti in numerosi nuovi segreti e tesori.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno anche annunciato un epico evento per il lancio di <strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong> pronto a partire dal 23 settembre 2020, &#8220;<strong>I tesori perduti di Skyrim</strong>&#8221; dove sarai incalzato, si perché è una corsa contro il tempo e contro altri giocatori, a sbloccare per primo tesori e relique in prospettiva di poterti aggiudicare <strong>nuovi e rari collezionabili</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls Online - Dark Heart of Skyrim Year-End Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/x5xE3EMY1CI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Un piccolo estratto dell intervista al direttore creativo Rich Lambert.</h2>
<p>Non riporterò citandoti con esattezza le parole dell&#8217;intervista, sarebbe una lettura lunga e abbastanza stancante, ma alcuni passaggi meritano di esserne condivisi.</p>
<p>L&#8217;aspetto più interessante di questo <strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong> è che ti permetterà di visitare luoghi già visti in<strong> Skyrim</strong> ma circa <strong>1000 anni prima</strong> degli avvenimenti che narrano la storia del Dragonborn, per i giocatori del V capitolo della saga potrà essere interessante <strong>riconoscere snodi e aree familiari</strong>, luoghi che ha esplorato tra nebbie e detriti, <strong>prendere vita e colori</strong> in questa nuova sezione. Sarà una grande area, costruita e modellata perché come nella versione post-abbandono, possa darti la sensazione di muoverti in un labirinto (sicuramente molto meglio tenuto).</p>
<p>L&#8217;accento è stato posto anche su alcuni piccoli ma molto <strong>rilevanti bilanciamenti</strong> attuati nelle meccaniche di gioco, tanto da esser stati definiti miglioramenti per <strong>aumentare la &#8220;qualità della vita&#8221;</strong> dei giocatori, numerose aggiunte di equipaggiamenti e si è lavorato nell&#8217;ottica di rendere la caccia al loot più semplice ed agevolata per quei giocatori che non possono permettersi di spendere centinaia di ore sul titolo.</p>
<p>Attualmente si sta lavorando anche a rendere <strong>The Elder Scrolls Online: Markarth</strong> più <strong>performante</strong> con i <strong>sistemi di ultima generazione</strong>, che ahimè è un lavoro tentato pure per  il <strong>cross-play</strong> ma che ha riscontrato <strong>troppi ostacoli</strong> in un titolo datato e non nato con questo obiettivo.</p>
<p>Ti ricordo che<strong> The Elders Scroll Online: Markarth</strong> è atteso per<strong> PC il 2 Novembre</strong>, mentre nelle versioni per <strong>console il 10 Novembre</strong>. <strong><a href="https://youtu.be/x5xE3EMY1CI" target="_blank" rel="noopener">Qui</a></strong> puoi trovare il link per entrare in possesso della tua copia base.</p>
<p>Per ogni altro aggiornamento nel mondo video-ludico ti invito a rimanere in contatto con noi!</p>
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		<title>Gears Tactics: un nuovo trailer per le versioni Xbox One e Xbox Series</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gears-tactics-un-nuovo-trailer-per-le-versioni-xbox-one-e-xbox-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2020 20:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Dalla casa di sviluppo Splash Damage e Microsoft è stato rilasciato un nuovo trailer per il gioco strategico a turni Gears Tactics. Già presente per PC dal 28 aprile 2020, il titolo è pronto a sbarcare anche sull&#8217;attuale Xbox One e presto in commercio Xbox Series. Alcune informazioni direttamente dalla pagina Steam dove è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Dalla casa di sviluppo <strong>Splash Damage</strong> <strong>e Microsoft</strong> è stato rilasciato un nuovo trailer per il gioco strategico a turni <a href="https://www.icrewplay.com/gears-tactics-la-recensione-dell-ottimo-spin-off/"><strong>Gears Tactics</strong></a>. Già presente per <strong>PC</strong> dal 28 aprile 2020, il titolo è pronto a sbarcare anche sull&#8217;attuale Xbox One e presto in commercio Xbox Series.</p>
<p>Alcune informazioni direttamente dalla pagina<a href="https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears_Tactics/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Steam</strong> </a>dove è possibile acquistare il titolo in versione console dal 10 Novembre 2020:</p>
<blockquote><p>&#8220;Gears Tactics è il gioco a ritmi serrati di strategia a turni ambientato 12 anni prima del Gears of War originale. Le città sul pianeta Sera stanno iniziando a cadere vittime delle mostruosità che emergono dal sottosuolo: l&#8217;Orda di locuste. Gioca nei panni di Gabe Diaz, reclutando, addestrando e comandando le tue squadre nella missione disperata che ha l&#8217;obiettivo di cacciare ed eliminare l&#8217;inarrestabile e potente capo delle locuste: Ukkon, il mostruoso genio che crea terribili mostri. Sfida la sorte e lotta per la tua sopravvivenza, raggira il tuo nemico in combattimenti a turni tattici e brutali. Scopri la coinvolgente esperienza di una delle saghe di videogiochi più acclamate di tutti i tempi in un modo completamente nuovo.</p></blockquote>
<ul class="bb_ul">
<li>
<blockquote><p>Storia coinvolgente e basata sui personaggi: gioca nei panni del ribelle soldato Gabe Diaz, salvando e costruendo le tue truppe durante un viaggio di comando, sopravvivenza e sacrificio.</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>Squadra ed equipaggiamento personalizzabili: prepara le tue truppe per affrontare nemici ardui, potenziando le loro abilità e dando loro in dotazione gli oggetti raccolti durante missioni molto impegnative.</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>Gameplay aggressivo: comanda la tua squadra in combattimenti frenetici a turni e assicurati che sopravviva agli intensi scontri viscerali contro uno sciame di nemici inarrestabili.</p></blockquote>
</li>
<li>
<blockquote><p>Incredibili battaglie contro i boss: sconfiggi giganteschi mostri letali che metteranno alla prova le tue strategie e cambieranno del tutto le sorti della battaglia.&#8221;</p></blockquote>
</li>
</ul>
<p><strong>Gear Tactics</strong> alla sua uscita per <strong>PC</strong> è stato accolto positivamente e su <a href="https://www.metacritic.com/game/pc/gears-tactics" target="_blank" rel="noopener"><strong>Metacritic</strong></a> ha un pieno <strong>8</strong>. Ecco a te il video:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gears Tactics for Xbox Consoles - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_uxj1c7fPzM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il titolo promette di poter sfruttare a pieno tutte le potenzialità della nuova generazione e nella sua versione console è stato studiato un brillante sistema di comandi per non farti rimpiangere mouse e tastiera. Il pool di personaggi aumenterà, tra quelli gestibili viene presentato infatti il drone <strong>Jack </strong>e parte delle abilità che lo caratterizzeranno, così come <strong>nuovi potenti avversarsi</strong> e una solida dose di <strong>nuove armi</strong> di livello supremo.</p>
<p>Il gioco sarà ovviamente inserito nel pacchetto <a href="https://www.icrewplay.com/lea-play-sara-inglobato-gratuitamente-nellxbox-game-pass/"><strong>Game Pass</strong></a> e nel caso si voglia effettuare il <strong>pre-ordine</strong> potrai aver accesso anche al personaggio esclusivo <strong>Thrashball Cole</strong>.</p>
<p>Per una futura recensione di <strong>Gears Tactics</strong> nella sua nuova veste ricordati di restare in contatto con noi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Medal of Honor: Above And Beyond è pronto al lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/medal-of-honor-above-and-beyond-e-pronto-al-lancio-per-dicembre-2020/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/medal-of-honor-above-and-beyond-e-pronto-al-lancio-per-dicembre-2020/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 17:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Medal of Honor: Above And Beyond è l&#8217;ultimo capitolo di una saga che non vedeva nessun passo avanti dal lontano 2012, anno in cui fece la sua apparizione Medal of Honor: Warfighter. Avevo appena dieci anni e nel 1999 dagli sviluppatori DreamWorks Interactive (si esatto, la compagnia nasce da un esperimento tra Dreamworks e Microsoft, successivamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Medal of Honor: Above And Beyond</strong> è l&#8217;ultimo capitolo di una saga che non vedeva nessun passo avanti dal lontano 2012, anno in cui fece la sua apparizione <strong>Medal of Honor: Warfighter</strong>. Avevo appena dieci anni e nel 1999 dagli sviluppatori DreamWorks Interactive (si esatto, la compagnia nasce da un esperimento tra <strong>Dreamworks</strong> e<strong> Microsoft</strong>, successivamente acquisita da <strong>Electronic Arts</strong>, lavorò su giochi dal forte impianto cinematografico) e pubblicato da <strong>Electronic Arts</strong> vide la luce la il primo capitolo di questo franchise. Oggi il titolo è in mano a <strong>Respawn Entertainment</strong>, già conosciuta per i due capitoli di <strong>Titanfall</strong> e il Battle-Royale free-to-play <a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-september-soiree/"><strong>Apex Legends</strong></a>.</p>
<p>Il progetto per la realizzazione di <strong>Medal of Honor: Above And Beyond</strong> è cominciato circa 4 anni fa, un tempo decisamente lungo per un solo titolo, ma ciò trova la sua spiegazione in quello che è stato definito un mastodontico lavoro di ricerca per riprodurre fedelmente e con efficacia cinematografica le aree di gioco e, qui il punto forte, l&#8217;umore, le esperienze, i racconti di un gran numero di veterani della seconda guerra mondiale.</p>
<h2>Cosa puoi e cosa devi aspettarti da Medal of Honor: Above And Beyond ?</h2>
<p>Il gioco presenterà entrambe le modalità più classiche, una campagna <strong>single-player</strong> e una serie di modalità<strong> multiplayer</strong>, ma la ciliegina sulla torta consiste nella sua ottico di gioco in <strong>VR</strong>. Lo studio ha mostrato una sceneggiatura degna di un opera cinematografica, oltre <strong>120 pagine</strong> di dialoghi, storie e racconti ottenuti nei quattro anni di ricerche. L&#8217;idea è quella che nel single-player tu possa vivere la tua propria <strong>esperienza da grande schermo:</strong> i livelli sono disegnati in modo che i racconti reali dei veterani possano cambiare anche il tuo modo di approcciarti alla situazione, ogni passo compiuto all&#8217;interno delle mappe di gioco sarà calcolato per cercare di regalarti la più coinvolgente delle esperienze.</p>
<p>Al momento<strong> Electronic Arts</strong> non ha voluto rilasciare dettagli riguardanti il gioco in <strong>multiplayer</strong>, ha promesso però che nei giorni precedenti il rilascio avremo più informazioni a riguardo. La data fissata per il lancio è l&#8217;<strong>11 Dicembre 2020</strong>, sarà ottenibile presso <strong>Steam</strong> e <strong>Oculus Store</strong>. Si tratta di un <strong>esclusiva PC</strong> e non è stata prevista una versione per PlayStation VR.</p>
<p>Per i prossimi aggiornamenti su<strong> Medal of Honor: Above And Beyond</strong> e le future novità sul multiplayer ancora non rivelato resta con noi!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Invincibles: svelato un nuovo fps segreto per la next-gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-invincibles-svelato-un-nuovo-fps-segreto-per-la-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 17:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella nuovissima software house Starward Industries è stato riunito un team, tra cui anche dodici veterani direttamente da CD Project Red e Techland, per lavorare ad un nuovo titolo, The Invincible. Il progetto ancora in fase di sviluppo sarà un FPS sci-fi/thriller che ha già le carte in regola per divenire un cult. Parliamo di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella nuovissima software house <strong>Starward Industries</strong> è stato riunito un team, tra cui anche dodici veterani direttamente da <strong>CD Project Red</strong> e <strong>Techland</strong>, per lavorare ad un nuovo titolo,<strong> The Invincible</strong>. Il progetto ancora in fase di sviluppo sarà un<strong> FPS sci-fi/thriller</strong> che ha già le carte in regola per divenire un cult.</p>
<p>Parliamo di ciò che è alla base di questa idea, forse non hai mai sentito niente a riguardo dell&#8217;autore polacco<strong> Stanisław Lem</strong> (in tutto il mondo ha venduto circa 45 milioni di copie dei suoi romanzi), tutto il suo lavoro ha sempre gravitato attorno al genere futuristico e personaggi del calibro di<strong> David X</strong> (sceneggiatore e produttore esecutivo di Futurama), <strong>Will Wright</strong> (creatore dei celebri The Sims e SimCity) e <strong>Hideo Kojima</strong> sono stati fortemente ispirati dalla sua opera. Come per<strong> CD Project Red</strong> anche <strong>Starward Industries</strong> decide di attingere alla creatività di scrittori della loro terra.</p>
<p><strong>The Invincible</strong> porta lo stesso nome del romanzo al quale è ispirato, il fondatore e amministratore delegato <strong>Marek Markuszewski</strong> ha così riferito a riguardo:<br />
&#8220;<em>Tra tutto il lavoro di Lem, The Invincibles svetta per la sua trama diretta, in un ritmo di eventi ben cadenzati nel tempo, il lettore si ritrova immerso in una sequenza crescente di intrighi e colpi di scena.</em>&#8221;<br />
&#8220;<em>Il romanzo è meravigliosamente pittoresco e lo stile di scrittura è paragonabile ad una sceneggiatura pronta. La storia è epica, coinvolgente e credibile, mischia esplorazioni spaziali e forti dinamiche interpersonali tra i protagonisti. Il valore dell&#8217;immaginario di questa storia è stato più volte lodato da altri autori e critici.</em>&#8221;</p>
<h2>Una guerra fredda, un pianeta ghiacciato.</h2>
<p>Tutto è ambientato in una realtà in cui la guerra fredda non è mai terminata, ambientato sul pianeta <strong>Regis III</strong> l&#8217;umanità non ha mai raggiunto l&#8217;era digitale e il conflitto ha spinto le parti a misurare la loro rivalità fino alle stelle. <strong>Marek Markuszewski</strong> afferma che <strong>The Invincible</strong> cercherà di farti interagire il più possibile con l&#8217;ambiente circostante, il look è ispirato all&#8217;<strong>atompunk</strong> e molti degli oggetti che potrai vedere nel gioco saranno provenienti direttamente da modelli originali, tute spaziali, veicoli, oggetti di uso comune. The Invicibles punta a creare uno stile retro-futuristico che sia allo stesso tempo nuovo ed intrigante.</p>
<p><strong>Starward Industries</strong> ha cominciato segretamente a lavorare su <strong>The Invincible</strong> già da diverso tempo, ma oggi ha rivelato che i piani sono di riportarlo sull&#8217;<strong>Unreal Engine 5, </strong>sarà indirizzato a <strong>PC</strong> e console di nuova generazione, per concludere è stato riferito cheil gioco potrebbe vedere la luce nell&#8217;arco di circa un anno.</p>
<p>Per ogni altra news riguardo il futuro di questo progetto rimani in contatto con noi!</p>
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		<title>Star Wars: Squadrons, il nuovo corto promozionale in collaborazione con Lucasfilm e ILM</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-wars-squadrons-il-nuovo-corto-promozionale-in-collaborazione-con-lucasfilm-e-ilm/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 19:15:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A circa due settimane dalla data di lancio di Star Wars: Squadrons casa Electronic Arts vuole rendere ancora più appetibile il titolo con il rilascio di un corto in CGI. Questo importante progetto promozionale ha visto coinvolte la stessa Lucasfilm e l&#8217;ILM, Industrial Light &#38; Magic (la seconda, se non dovessi esserne a conoscenza, è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A circa due settimane dalla data di lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/star-wars-squadrons-e-ufficialmente-in-fase-gold/"><strong>Star Wars: Squadrons</strong></a> casa <strong>Electronic Arts</strong> vuole rendere ancora più appetibile il titolo con il rilascio di un corto in<strong> CGI.</strong> Questo importante progetto promozionale ha visto coinvolte la stessa <strong>Lucasfilm</strong> e l&#8217;<strong>ILM</strong>, <strong>Industrial Light &amp; Magic</strong> (la seconda, se non dovessi esserne a conoscenza, è una compagnia di effetti speciali per il cinema, fu fondata per volere dello stesso <strong>George Lucas</strong> che necessitava di qualcosa di unico per il suo primo Star Wars e che oggi può vantare numerosissime collaborazioni ad altissimo budget).</p>
<p><strong>Star Wars: Squadrons</strong>, in uscita il <strong>2 ottobre 2020</strong> per piattaforme <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox one</strong> e <strong>PC</strong>, ti permetterà di sederti nella cabina di pilotaggio delle astronavi cult della saga e come se non bastasse la casa di sviluppo <strong>Motive Studios</strong> ha deciso che il titolo entrerà in commercio già fornito di una <strong>nativa tecnologia</strong> <strong>VR,</strong> al momento disponibile nelle versioni <strong>PlayStation 4</strong> e<strong> PC</strong>, le quali condivideranno anche una funzione cross-play.</p>
<p>In &#8220;<strong>Hunted</strong>&#8220;, titolo del corto <strong>CGI</strong> di<strong> Star Wars: Squadrons</strong>, vieni proiettato al posto di manovra di un <strong>caccia TIE</strong>, durante la ritirata della flotta imperiale dovuta ad un attacco a sorpresa dei ribelli, ti ritrovi l&#8217;ultimo pilota sul campo di battaglia, la situazione non è delle migliori e in men che non si dica sei braccato da un agguerrito <strong>X-wing</strong>. Ormai è pura Frenesia, così, <strong>Varko Gray</strong>, leader dello <strong>squadrone Titan</strong> e uno dei più abili avieri dell&#8217;impero,  metterà in pratica ogni possibile mossa per venirne fuori. La conclusione della storia potrai scoprirla nel video qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Wars: Squadrons – “Hunted” CG Short" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f2VmOqjV_7Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Staw Wars: Squadrons</strong> è attualmente in <strong>pre-ordine</strong> al prezzo di <a href="https://www.icrewplay.com/star-wars-squadrons-perche-il-titolo-ea-costera-40e/"><strong>39.90</strong></a> Euro per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox one</strong> e <strong>PC</strong> o presso l&#8217; <strong>Epic Game Store</strong>, <strong>Steam</strong> e <strong>Origin</strong>, includendo i classici contenuti bonus ispirati direttamente al corto appena mostrato. Esatto con questo <strong>pre-ordine</strong> sbloccherai le<strong> skin</strong> per vestire gli esatti panni dei protagonisti e volare sulle stesse navi viste in questo video promozionale.</p>
<p>Per ogni altro aggiornamento e la futura recensione del gioco in dirittura di arrivo resta collegato con noi!</p>
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		<title>For Honor: Resistance, una ventata di aria fresca in un classico targato Ubisoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/for-honor-resistance-una-ventata-di-aria-fresca-in-un-classico-targato-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 19:15:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante l&#8217;UbiForward ha fatto la sua apparizione anche For Honor, un nome che immagino non abbia bisogno di presentazioni. Il titolo comparso che ormai da quattro anni ha appassionato tanti giocatori con il suo sistema di combattimento innovativo sta per ricevere un ulteriore aggiornamento nella trama e i contenuti. Ecco il trailer per il quarto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;<strong>UbiForward</strong> ha fatto la sua apparizione anche <strong>For Honor</strong>, un nome che immagino non abbia bisogno di presentazioni. Il titolo comparso che ormai da quattro anni ha appassionato tanti giocatori con il suo sistema di combattimento innovativo sta per ricevere un ulteriore aggiornamento nella trama e i contenuti. Ecco il <strong>trailer</strong> per il quarto anno e la terza stagione di <strong>For Honor</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="For Honor: Resistance | Y4S3 Story Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PiZ3PvLH65I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Essenzialmente questo aggiornamento aprirà nuovi scenari nella trama del titolo, nel suo ultimo update hai potuto assistere all&#8217;ascesa dell&#8217;<strong>Ordine di Horkos</strong>, durante gli avvenimenti succeduti nella terra immaginifica/medievale di <strong>For Honor</strong>. La risalita dell&#8217;Ordine, con l&#8217;obiettivo di riportare stabilità, dalla terra di <strong>Heatmore</strong> e con la forza di un credo che ha convinto tutti di essere guerrieri scelti da una divinità, ha imposto una terribile tirannia su tutto il continente.</p>
<p>Questo sarà il punto di partenza per<strong> For Honor Resistance</strong>, sarai investito del dovere  di rompere il giogo di questo clan e tentare di ristabilire una situazione meglio auspicabile.</p>
<p>Insieme al trailer che puoi visualizzare in alto è stato rilasciato anche un <strong>livestream</strong> della bellezza di due ore di durata. Attualmente è uno dei miei giochi preferiti e se come me hai interesse verso <strong>For Honor</strong> potresti gradire vederlo anche tu.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="For Honor: Warrior’s Den Y4S3 Reveal LIVESTREAM September 10 2020 | Ubisoft" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zMSlMfFUkwM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per mettere le mani e poter cominciare il cammino verso la liberazione di questa terra dovrai attendere ancora qualche giorno, il lancio del nuovo capitolo della storia è previsto per il <strong>17 di settembre.</strong></p>
<p>Ti ricordo che durante un <strong>cross-over Ubisoft</strong> e <strong>SNK</strong> nel titolo <strong>Samurai Shodown</strong> è stato rilasciato come <strong>DLC</strong> il <strong>Warden</strong> direttamente da <strong>For Honor</strong>.</p>
<p>E per ogni altro aggiornamento dall&#8217;<strong>Ubiforward</strong> assicurati di restare in contatto con noi!</p>
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		<title>Godfall: in arrivo ben 3 edizioni differenti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/godfall-in-arrivo-ben-3-edizioni-differenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 13:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da parte della casa Geabor Software e indirizzato alla nuova generazione di piattaforme tra poco avrà luce l&#8217;attesissimo Godfall. Se ancora non hai avuto modo di conoscerlo ecco qualche appunto a riguardo. In parte dalla stessa Software Houes, di recente abbiamo potuto ammirare un titolo come Borderlands 3, questo già può aiutarti ad avere ottime [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da parte della casa <strong>Geabor Software</strong> e indirizzato alla nuova generazione di piattaforme tra poco avrà luce l&#8217;attesissimo <strong>Godfall</strong>. Se ancora non hai avuto modo di conoscerlo ecco qualche appunto a riguardo. In parte dalla <strong>stessa Software Houes</strong>, di recente abbiamo potuto ammirare un titolo come <strong>Borderlands 3</strong>, questo già può aiutarti ad avere ottime aspettative, <strong>Godfall</strong> nello specifico sarà un gioco<strong> hack&#8217;n slash/looter</strong> con solide basi <strong>RPG</strong>, sicuramente nel suo arsenale può vantare una <strong>grafica</strong> e un <strong>character design</strong> di altissimo fregio, manterrà le caratteristiche base dei titoli di genere  ma fuse insieme in un unico prodotto (celebri esempi sono i titoli &#8220;<strong>The Division</strong>&#8221; o &#8220;<strong>Destiny</strong>&#8221; nomi e gameplay che nel tempo hanno attratto profondo amore o mera critica), e includerà anche la possibilità di affrontare le sfide in <strong>Multiplayer</strong> con i propri amici. Prima di parlare del lancio ti lascio al video di presentazione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Godfall: Combat Trailer – 4K" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kpxauM2ND-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La data di commercio per il titolo è segnata per <strong>fine 2020</strong>, è stata annunciata in tre differenti edizioni, <strong>Standard Edition</strong>, <strong>Deluxe Edition</strong> e la <strong>Godfall Ascendend Edition</strong>. La <strong>Godfall Standard Edition</strong> porterà con sé solamente il il gioco base, nella <strong>Deluxe</strong> potrai accedere anche alla prima espansione prevista mentre la <strong>massiccia Godfall Ascendend Edition</strong>, oltre a tutto ciò già compreso nella versione minore, ti permetterà dal primo momento di dar ampio spazio alla personalizzazione del tuo personaggio con una serie di &#8220;digital cosmetic contents&#8221;.</p>
<p><strong>Gearbox Software</strong> ha anche annunciato quali saranno i <strong>bonus</strong> per coloro che decideranno di acquistare <strong>Godfall in pre-ordine</strong> per <strong>Playstation 5</strong> o dall <strong>Epic Games Store</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-249854 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/godfall-bonus-preorder-c-e-un-arma-borderlands-v3-468278.jpg" alt="Godfall: in arrivo ben 3 edizioni differenti!" width="843" height="492" title="Godfall: in arrivo ben 3 edizioni differenti!"></p>
<p>Sicuramente la chicca in questione è la <strong>Zer0&#8217;s Sword</strong> direttamente dal <strong>franchise di Borderlands</strong>, un oggetto che farà gola a molti (persino a me che non sono un amante del genere, anche se aspetti interessanti ci sono), insieme ad un pacchetto di oggetti per aiutarti nell&#8217;inizio dell&#8217;avventura e un ulteriore set di skin per i cavalieri Valoriani, protagonisti di <strong>Godfall</strong>. Nel caso tu stia acquistando il pre-ordine per PlayStation 5 la skin Thyphon sarà rossa.</p>
<p>Intanto è possibile fare il<strong> pre-ordine solo</strong> da <strong>Epic Games Store</strong>, data che è ancora all&#8217;<strong>oscuro su piattaforma Sony</strong>. Per tutti gli aggiornamenti futuri su questo titolo Cross-genre resta in contatto con noi!</p>
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		<item>
		<title>Conan exiles: in arrivo la prossima settimana un enorme DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/conan-exiles-in-arrivo-la-prossima-settimana-un-enorme-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2020 20:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Conan exiles: Isle of Syptah è un DLC estremamente corposo, il titolo survival sandbox che ha catturato, con le sue meccaniche, l&#8217;attenzione di moltissimi giocatori tra poco vestirà panni totalmente nuovi. La prima vera grande espansione per Conan exiles sarà rilasciata in Early Access il 15 settembre. Conan exiles: Isle of Syptah non punterà ad ampliare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Conan exiles: Isle of Syptah</strong> è un <strong>DLC</strong> estremamente corposo, il titolo <strong>survival sandbox</strong> che ha catturato, con le sue meccaniche, l&#8217;attenzione di moltissimi giocatori tra poco vestirà panni totalmente nuovi. La <strong>prima vera grande espansione</strong> per Conan exiles sarà rilasciata in <strong>Early Access </strong>il<strong> 15 settembre.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Conan Exiles: Isle of Siptah - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SiM29W7DTzQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Conan exiles: Isle of Syptah</strong> non punterà ad ampliare la mappa già giocabile, bensì aggiungerà un intera nuova terra dove potrai vivere la sensazione di trovarti davanti un titolo nuovo, ma nessuna paura, perché tutto ciò che sarà possibile fare è diretto ad un massiccio miglioramento della giocabilità.</p>
<p>All interno di questa espansione per <strong>Conan exiles</strong> potrai esplorare una nuova isola avvolta nel mistero, gli sviluppatori hanno introdotto <strong>nuovi effetti atmosferici</strong> suggestivi che ti trascineranno tra <strong>tempeste magiche e di sabbia</strong>, dove la lotta per la tua sopravvivenza e il tuo onore prenderà pieghe decisamente nuove, questa nuova isola sfoggia una biodiversità unica e viaggiarci attraverso ti consentirà di ammirare l&#8217;enorme lavoro eseguito nella geografia del luogo.</p>
<p>L&#8217;attenzione sicuramente in questo caso, è per la <strong>torre nera</strong> (clichè che funziona sempre!) al centro della mappa, sempre avvolta da una coltre tetra di nubi, un luogo dove si nascondono nuove temibili creature e che potrà coinvolgerti in letali tempeste magiche, ma questo è solo l&#8217;inizio, ci saranno foreste di <strong>alberi immensi </strong>e anche qui casa <strong>Funcom</strong> si è preoccupata di aggiungere i nuovi effetti atmosferici per renderle ancora più misteriose, inoltre se avrai abbastanza coraggio potrai addentrarti nelle viscere di questa isola e visitare <strong>antiche rovine</strong> e <strong>grotte</strong> che sapranno regalarti momenti di suspense di primo livello.</p>
<p>Una delle novità che gradirai maggiormente sarà l&#8217;inclusione di una <strong>nuova cavalcatura</strong>, un pesante rinoceronte, si un <strong>rinoceronte</strong> da guerra il cui aspetto ricorda maggiormente un carro armato che non quadrupede. Arriverà anche una valanga di <strong>nuovi mostri</strong> localizzati in aree specifiche e il fiore all&#8217;occhiello in questo caso sarà un <strong>gigantesco demone</strong> (a me ha ricordato vagamente un certo Chtulhu) che accederà alla mappa di gioco tramite una stregoneria arcana nell&#8217;area della torre misteriosa.</p>
<p>Le basi perchè <strong>Conan exiles: Isle of Syptah</strong> possa rapirti direi che ci sono, buon divertimento.</p>
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		<item>
		<title>Black Myth: WuKong, ultimi aggiornamenti di un diamante dalla indie house cinese Game Science</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/black-myth-wukong-ultimi-aggiornamenti-di-un-diamante-dalla-indie-house-cinese-game-science/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 18:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Due anni fa, un team cinese, una piccola Software House dal nome Game Science, si lanciò in un progetto, Black Myth: WuKong, di una mole impressionante, lo studio composto circa da una trentina di persone, ad agosto ha potuto presentare la prima demo giocabile. Questo titolo vuole essere solo il primo capitolo di un trilogia ispirata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Due anni fa, un team cinese, una piccola <strong>Software House</strong> dal nome <strong>Game Science</strong>, si lanciò in un progetto, <a href="https://www.icrewplay.com/black-myth-wu-kong-parola-allo-sviluppatore-feng-ji/">Black Myth: WuKong</a>, di una mole impressionante, lo studio composto circa da una trentina di persone, ad agosto ha potuto presentare la <strong>prima demo giocabile</strong>. Questo titolo vuole essere solo il primo capitolo di un trilogia ispirata alle leggende della loro terra, con l&#8217; intenzione di collegarle creandone un nuovo universo di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Black Myth: Wukong - 13 Minutes Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oRLhCxC886o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Durante un intervista, gli sviluppatori di <strong>Game Science</strong> hanno rilasciato diversi nuovi dettagli essenziali sul futuro del titolo. Bisogna menzionare che dopo la prima demo la Software House ha ricevuto <strong>oltre 10.000 curricula</strong>.</p>
<h2>Quali sono le novità e i progetti per Black Myth: WuKong che potrai attenderti?</h2>
<p><strong>Game Science</strong> ha deciso che il gioco punterà ad una durata totale di <strong>circa 15 ore</strong>, aspetto variabile. Vedrai rappresentati sullo schermo fino a <strong>100 tipologie</strong> diverse di nemici! Ci terrei a precisare come sia un dato molto rilevante, per esempio, il famoso &#8220;Dante&#8217;s Inferno&#8221; perì in gran parte per il mancato rinnovamento degli avversarsi.</p>
<p>I restanti dettagli ti aiutano a capire come si inserisce il tuo ruolo all&#8217;interno della lore, la storia tratta del <strong>Re delle Scimmie</strong> (quanti altri giochi avranno le orecchie che fischiano?) e si baserà sul romanzo cinese <strong>Il viaggio in Occidente</strong> del XVI sec, all&#8217;inizio della narrazione dovrai discernere, proseguendo nell&#8217;avventura quale delle tre Scimmie sia il Re e con lui iniziare il tuo cammino con il monaco Sanzang per recuperare dei testi sacri.</p>
<p>Potrai affrontare le sfide proposte da <strong>Black Myth: WuKong, </strong>un <strong>action RPG</strong>, in molti modi diversi, dal più <strong>classico hack&#8217;n slash</strong> in chiave personalizzata, allo <strong>stealth</strong> o approcci più pacati. La stessa demo visualizzabile nell&#8217;articolo è solo una delle quattro, cinque versioni che erano state redatte con <strong>approcci differenti</strong>.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno voluto segnalare come una boss fight ti darà anche la possibilità di accedere a ben<strong> tre trasformazioni differenti</strong> e se vorrai far pratica con gli schemi del gioco e le abilità ci sarà a tua disposizione il &#8220;Bagno&#8221; (si hai letto bene, proprio il bagno!) un&#8217;area di gioco contenente quattro boss, realizzata a questo scopo.</p>
<p>La prima area di gioco ha richiesto ben <strong>sei mesi di sviluppo</strong>, tutto il team dedito al completamento di <strong>Black Myth: WuKong</strong> proviene dalla <strong>Software House Tencent</strong> e dato l&#8217;esiguo numero di collaboratori hanno in piano di assumerne altri dieci o quindici e magari relegare parte del lavoro strutturale ad altre aziende satellite, che hanno già avuto esperienza con compagnie del calibro di <strong>Sony Santa Monica</strong> o <strong>Naughty Dog</strong>.</p>
<p><strong>Game Science</strong> ha anche annunciato che fin quando non saranno pronti per presentare un gameplay almeno dello stesso spessore della demo sopracitata manterranno il silenzio e si concentreranno sul lavoro. Che dire? Continuate così ragazzi!</p>
<p>Noi ti promettiamo che restando in contatto con le nostre info sarai sempre a conoscenza di eventuali sviluppi di Black Myth: WuKong.</p>
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		<title>Spellbreak: il nuovo Battle-Royale che cambia le regole</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spellbreak-il-nuovo-battle-royale-che-cambia-le-regole/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Potente]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 18:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal periodo del primo boom videoludico del genere Battle-Royale ottenuto tramite titoli come Player Unknown&#8217;s Battlegrounds e l&#8217; attualmente in difficoltà Fortnite, il genere si è evoluto al punto di presentarci un titolo free-to-play come questo: Spellbreak. Che sia ambientato in un futuro, in epoche più contemporanee o in mondi eccentrici e fantasiosi, alla base [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal periodo del primo boom videoludico del genere <strong>Battle-Royale</strong> ottenuto tramite titoli come <strong>Player Unknown&#8217;s Battlegrounds</strong> e l&#8217; <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-perde-70-milioni-di-giocatori/">attualmente in difficoltà </a><strong>Fortnite</strong>, il genere si è evoluto al punto di presentarci un titolo <strong>free-to-play</strong> come questo: <strong>Spellbreak</strong>.</p>
<p>Che sia ambientato in un futuro, in epoche più contemporanee o in mondi eccentrici e fantasiosi, alla base di ogni <strong>Battle-Royale</strong> c&#8217;è sempre stata la ricerca della miglior bocca da fuoco, la più adatta al momento, quella che possa darti il maggior vantaggio strategico sull&#8217;avversario, sarai convinto come me che questa sia la tipologia di <strong>game-play</strong> che meglio rappresenti il genere, ma è qui che subentra <strong>Speallbreak</strong>, andiamo a capire di cosa si tratta.</p>
<p>Tutto è ambientato nella terra di <strong>Primdal</strong> e al momento è stata scoperta e giocabile solo la regione chiamata<strong> Hollow Lands</strong>. Una mappa dal forte respiro Open World e strizzando graficamente l&#8217; occhio a tutta una serie di nomi celebri nel campo del <strong>Gioco Di Ruolo</strong> (io personalmente ho trovato spunti che ammiccano a<strong> Zelda: ocarina of time</strong> e anche a <strong>Fable</strong>) la grande novità consiste nella scelta di una classe che sarà assolutamente specifica nel corso della partita e che si potrà avvalere dei propri incantesimi unici per dominare la battaglia.</p>
<p>Le classe da poter scegliere sono inizialmente sei, legate ognuna ad un elemento, fuoco, aria, ghiaccio, terra, veleno, elettricità, il gioco tuttavia è ancora in fase di sviluppo, quindi, stando anche ai numeri che sta segnando giorno per giorno, sicuramente continuerà a ricevere un forte sostegno e molte novità da attendere, alcune già pianificate come nuove modalità di partita.</p>
<p>Quante volte hai desiderato di giocare i tuoi <strong>Battle-Royale</strong> preferiti con i tuoi amici, ma questi, sprezzanti della piattaforma che possiedi, pensano bene di giocarci su un altra? Ho amato, ed attualmente non so cosa significhi dormire, <strong>Call of Duty: warzone per il crossplay,</strong> e da questa esperienza gli sviluppatori di Spellbreak hanno deciso di rendere il loro titolo anche <strong>multi-piattaforma</strong>! Si un altro <strong>Battle-Royale cross-platform</strong> che ti permetterà di condividere questa nuova e letteralmente &#8220;magica&#8221; esperienza con qualsiasi amico che possegga una piattaforma sulla quale poter far girare il gioco.</p>
<p>Io non ho resistito e ho dovuto scaricarlo immediatamente. Resta collegato con noi per ogni aggiornamento sul titolo.</p>
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