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	<title>LucaB &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>LucaB &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Unisciti ai tuoi amici ed esplora il mondo di Dungeons of Tal&#8217;Doria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/unisciti-ai-tuoi-amici-ed-esplora-il-mondo-di-dungeons-of-taldoria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 09:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dungeons of Tal&#8217;Doria è un action RPG. Il mondo, generato casualmente, è pieno di catacombe, tesori e pericoli vari, ma con l&#8217;aiuto delle giuste persone e di buone capacità nel crafting riuscirai a sopravvivere. Potrai scegliere se essere un cavaliere, un mago o un arciere. La scelta dipenda da come deciderai di combattere i mostri che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dungeons of Tal&#8217;Doria è un action RPG. Il<strong> mondo, generato casualmente, è pieno di catacombe, tesori e pericoli vari</strong>, ma con l&#8217;aiuto delle giuste persone e di buone capacità nel <em>crafting</em> riuscirai a sopravvivere.</p>
<p><strong>Potrai scegliere se essere un cavaliere, un mago o un arciere.</strong> La scelta dipenda da come deciderai di combattere i mostri che ti attaccheranno durante l&#8217;esplorazione del mondo. Le tre classi principali hanno tutta una serie di sotto classi per raffinarle e migliorarle, dandoti abilità uniche da potenziare con dei cristalli che troverai nel mondo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-116371" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Dungeons-of-TalDoria-2.jpg" alt="Dungeons of Tal&#039;Doria" width="1200" height="675" title="Unisciti ai tuoi amici ed esplora il mondo di Dungeons of Tal&#039;Doria"></p>
<p>Se il tuo equipaggiamento inizia ad essere tutto rotto, vecchio ed inutilizzabile, puoi <strong>usare il sistema di crafting di Dungeons of Tal&#8217;Doria per costruirti o ripararti i pezzi danneggiati</strong>. Cercando risorse in giro <strong>puoi creare nuovi pezzi di armatura o armi</strong>, che ti aiuteranno nell&#8217;esplorazione del mondo.</p>
<p>Se hai problemi con i mostri puoi sempre chiamare delle persone online che ti aiuteranno nella tua avventura, e passerete il tempo assieme a scendere nei dungeon, combattere mostri e raccogliere materiali per costruire nuovi equipaggiamenti per tutti.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-116372" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Dungeon-of-TalDoria-1.png" alt="Dungeons of Tal&#039;Doria" width="1920" height="1080" title="Unisciti ai tuoi amici ed esplora il mondo di Dungeons of Tal&#039;Doria"></p>
<p>Il titolo è disponibile su<a href="https://store.steampowered.com/app/626130/Dungeons_of_TalDoria/" target="_blank" rel="noopener"> Steam</a> in accesso anticipato al prezzo di 16,99€.</p>
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		<title>Pochi giorni all&#8217;uscita di X4: Foundations</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pochi-giorni-alluscita-di-x4-foundations/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 20:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[X è una saga di simulazione spaziale che ormai ha quasi raggiunto il suo primo ventennio. L&#8217;ultimo capitolo X4: Foundations, come quelli precedenti, è un gioco in prima persona in cui si dovrà costruire e mantenere il proprio impero economico, viaggiando, combattendo e commerciando per tutto l&#8217;universo. X4: Foundations è un sandbox spaziale nel quale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>X è una saga di simulazione spaziale che ormai ha quasi raggiunto il suo primo ventennio. L&#8217;ultimo capitolo X4: Foundations, come quelli precedenti, è un gioco in prima persona in cui si dovrà costruire e mantenere il proprio impero economico, viaggiando, combattendo e commerciando per tutto l&#8217;universo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-116190" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/X4-Foundations-1.jpg" alt="X4 Foundations " width="1920" height="1080" title="Pochi giorni all&#039;uscita di X4: Foundations"></p>
<p><strong>X4: Foundations è un sandbox spaziale</strong> nel quale potremo acquisire nuove astronavi o effettuare vari upgrade a quelle possedute. Andando avanti nel gioco sarà possibile <strong>costituire una vera e propria flotta</strong> con navi di tutte le taglie e dimensioni, dalle navette scout fino ad arrivare alle gigantesche ammiraglie, con la possibilità di pilotarle tutte, sia in remoto che direttamente sul ponte di comando.</p>
<p>Nel nuovo titolo Egosoft bisognerà ricercare <strong>nuove tecnologie per poter costruire nuove navi o per poter avere il teletrasporto</strong>. Come nei suoi predecessori <strong>la costruzione di basi spaziali è fondamentale per il buon avanzamento nel gioco</strong>. I moduli di costruzione delle basi e delle fabbriche spaziali sono componibili a piacimento.</p>
<p>Grazie all&#8217;esplorazione dell&#8217;universo di gioco si potranno <strong>ottenere nuovi materiali da commerciare, o  nuove risorse per acquisire tecnologie più potenti</strong>. La libertà del titolo ti permette di giocare l&#8217;avventura in maniera sempre unica ed irripetibile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="X4 Foundations Gameplay Official" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N6s9sXjqCME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>X4: Foundations sarà disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/392160/X4_Foundations/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> al prezzo di 49.99€ per il gioco base, e con un&#8217;offerta valida fino al 30 di novembre completo di<em> season pass</em> nella sua <em>collector&#8217;s edition</em> a 74.39€.</p>
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		<title>A breve l&#8217;uscita dell&#8217;ultimo update per Enter The Gungeon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/a-breve-luscita-dellultimo-update-per-enter-the-gungeon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Enter The Gungeon è uscito nel 2013 e in tutti questi anni ha avuto numerose espansioni, per questo Dodge Roll Studio pensa che ormai sia giunto il suo tempo e che sia giusto iniziare a dedicarsi ad altri titoli. Il gioco racconta la storia di vari personaggi tra cui un marine, un cacciatore, un galeotto, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Enter The Gungeon è uscito nel 2013 e in tutti questi anni ha avuto numerose espansion</strong>i, per questo <em>Dodge Roll Studio</em> pensa che ormai sia giunto il suo tempo e che sia giusto iniziare a dedicarsi ad altri titoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-116117" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Enter-the-gungeon-1.png" alt="Enter the gungeon " width="1920" height="1080" title="A breve l&#039;uscita dell&#039;ultimo update per Enter The Gungeon"></p>
<p><strong>Il gioco racconta la storia di vari personaggi</strong> tra cui un marine, un cacciatore, un galeotto, un robot ed un proiettile, che entrano all&#8217;interno di un dungeon pieno di trappole mortali e una enorme armata di proiettili senzienti sempre pronti a far la pelle ai nostri protagonisti, per recuperare <strong>il tesoro più importante, ovvero una pistola che può uccidere il passato.</strong></p>
<p><strong>Con questa pistola ognuno dei personaggi vuole ritornare indietro nel proprio passato e raddrizzare qualcosa che è andato storto</strong>. Il compito è decisamente più arduo di ciò che sembra,<strong> il gioco è un rogue like</strong>, ciò significa che riuscire a prendere la pistola con ognuno dei protagonista richiederà tempo, lacrime e sudore. Per fortuna <strong>un vastissimo arsenale di armi, ognuna con una abilità unica, ci verrà in soccorso durante le esplorazioni</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-116118" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Enter-the-gungeon-2.jpg" alt="Enter the gungeon " width="760" height="363" title="A breve l&#039;uscita dell&#039;ultimo update per Enter The Gungeon"></p>
<p>In questi cinque anni Enter The Gungeon ha avuto varie espansioni che aggiungevano principalmente nuove armi, ne era prevista una nuova ma <em>Dodge Roll Studio</em> ha annunciato quello che sarà l&#8217;ultimo update.</p>
<p>Il gioco comunque continuerà ad esserci in tutte le sue versioni completo di tutte le espansioni gratuite, per i giocatori di tutte le piattaforme, difatti Enter The Gungeon è uscito per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Pc.</p>
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		<item>
		<title>Eastward: in anteprima 15 minuti di gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eastward-in-anteprima-15-minuti-di-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2018 11:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Eastward è un gioco stilisticamente ispirato agli anime degli anni &#8217;90, si tratta di un titolo d&#8217;avventura con elementi RPG. Eastward è ambientato in un futuro prossimo in cui la società è vicino al collasso, la popolazione umana è ridotta ai minimi storici. In un mondo che cade a pezzi, un operoso minatore chiamato John [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eastward è un gioco stilisticamente ispirato agli anime degli anni &#8217;90, <strong>si tratta di un titolo d&#8217;avventura con elementi RPG</strong>.</p>
<p><strong>Eastward è ambientato in un futuro prossimo in cui la società è vicino al collasso</strong>, la popolazione umana è ridotta ai minimi storici. In un mondo che cade a pezzi, <strong>un operoso minatore chiamato John trova una ragazza chiamata Sam in una struttura segreta sotto terra</strong>. Dopo essere scappati dalla cittadina, <strong>i due si trovano a vivere assieme una lunga avventura che li porterà a cercare le origini di Sam e a svelare i misteri dietro a quelle strane creature che discendono sui paesi locali, divorando tutto ciò che trovano</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115639 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/eastward-1-300x169.png" alt="Eastward" width="525" height="296" title="Eastward: in anteprima 15 minuti di gameplay"></p>
<p><strong>In Eastward potrai viaggiare attraverso il mondo</strong>, esplorandolo usando la ferrovia, vistando le città, gli accampamenti e le foreste di questo continente in rovina. <strong>Dovrai combattere usando vari tipi di armi contro strani mostri  e feroci boss</strong>. <strong>Passa da John a Sam per risolvere i vari puzzle ambientali</strong> e cerca la strada attraverso enormi dungeon separandoli per trovare strade alternative o unendoli per attraversare territori pericolosi. <strong>Viaggiando per i vari paesotti conoscerai una gran quantità di personaggi</strong>, ognuno con le proprie peculiarità e il proprio carattere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-115641 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Eastward-2-300x169.jpg" alt="Eastward" width="520" height="293" title="Eastward: in anteprima 15 minuti di gameplay"></p>
<p>Mentre viaggi attorno al mondo di Eastward<strong> la colonna sonora scritta da Joel Corelitz</strong> (già compositore delle musiche dei titoli:<em> Hohokum, The Unfinished Swan, The Tomorrow Children, Gorogoa</em>)<strong>  ti accompagnerà durante tutta l&#8217;avventura</strong>, come i suoni dello studio irlandese <strong>Hyperduck Soundworks</strong> (<em>Dust: an Elysian tale, Kingdom rush</em>).</p>
<p>Per maggiori informazioni sul titolo e sulla data di uscita, date uno sguardo alla pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/977880/Eastward/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Eastward - Gameplay Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hOlZjUSRqiY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2 VR nuovo live action trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/borderlands-2-vr-nuovo-live-action-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2018 21:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Solo il mese scorso avevamo avuto notizia dell&#8217;uscita di Borderlands 2 nella sua versione per realtà virtuale, e oggi Gearbox lancia il suo nuovo live action trailer per i fan della serie. Il trailer inizia con una ragazza che si mette il visore VR ed entra nel mondo sporco e desertico di Borderlands. Prendendo i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solo il mese scorso avevamo avuto notizia dell&#8217;uscita di Borderlands 2 nella sua versione per realtà virtuale, e oggi Gearbox lancia il suo nuovo live action trailer per i fan della serie.</p>
<p>Il trailer inizia con una ragazza che si mette il visore VR ed entra nel mondo sporco e desertico di Borderlands. Prendendo i panni della <em>Sirena Maya</em>, uccide vari nemici con mosse e salti acrobatici, nel mentre la radio suona una canzone del musical <em>Il re ed io</em> cantata da <em>Anna Leonowens</em>.</p>
<p><strong>La versione VR di Borderlands 2 porterà moltissime modifiche al titolo originale</strong>, per esempio <strong>non ci sarà più la possibilità di giocare in multiplayer</strong>, sebbene esplorare Pandora con altri giocatori fosse uno dei maggiori punti di forza del gioco.</p>
<p>Se ti sei perso il primo trailer del gioco puoi vederlo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_K6y9tUuTBU" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui</a>, e capire cosa puoi aspettarti dal titolo.</p>
<p>Borderlands 2 VR uscirà il <strong>14 di Dicembre al costo di 49,99€</strong>. Volendo puoi preordinarlo sul<a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP1001-CUSA13946_00-BORDERLANDS2VRPO" target="_blank" rel="noopener"> PlayStation store</a> ottenendo in più un tema unico per il menù della tua PlayStation.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Borderlands 2 VR - Maya | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4PN6Bl4k5Q4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scappa dalla tua immaginazione con External Visions</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/scappa-dalla-tua-immaginazione-con-external-visions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2018 19:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il protagonista di External Visions per scappare dalla sua depressione ha creato un mondo pieno di incubi da sconfiggere, trovando la sua felicità nel distruggere mostri e combattere robot. Immaginarsi come un eroe d&#8217;azione può essere una divertente forma di fuga dalla vita quotidiana, ma i sogni di External Visions sono un poco più pericolosi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il protagonista di External Visions per scappare dalla sua depressione ha creato un mondo pieno di incubi da sconfiggere, trovando la sua felicità nel distruggere mostri e combattere robot.</p>
<p>Immaginarsi come un eroe d&#8217;azione può essere una divertente forma di fuga dalla vita quotidiana, ma i sogni di External Visions sono un poco più pericolosi del solito, infatti butteranno il protagonista a combattere contro vari tipi di creature aliene e tipi tosti. Ogni arma del gioco lavora in maniera unica, dandoti i giusti mezzi per poter sopravvivere e fuggire da questo folle mondo immaginario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-115376 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/external-visions-300x169.jpg" alt="External Visions" width="405" height="228" title="Scappa dalla tua immaginazione con External Visions"></p>
<p>Occhio però, le armi non serviranno solamente per uccidere i nemici, ma anche come strumenti per accedere a nuovi livelli o per risolvere i vari puzzle disseminati nei livelli. Ti serviranno infatti per costruire ponti, controllare meccanismi a distanza o spostare degli ostacoli dalla tua strada. Inoltre ti aiuteranno a trovare segreti e nuovi percorsi per il mondo.</p>
<p>La tua esplorazione del mondo ti porterà ad incontrare le manifestazioni degli incubi e del passato del protagonista. I boss ti faranno sudare freddo, ma se la sfida è troppo dura puoi sempre comprare oggetti più potenti nello shop per poterli abbattere con semplicità.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="External Visions Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZNj5sfdvmzM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>External Visions è disponibile gratuitamente su <a href="https://store.steampowered.com/app/748880/External_Visions/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Allan Poe&#8217;s Nigtmare, nella mente dello scrittore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/allan-poes-nigtmare-nella-mente-dello-scrittore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Allan Poe&#8217;s Nightmare ti butta nella mente oscura e contorta di Edgar Allan Poe, raccontandoti le sue storie più disturbanti e paurose. Lo scrittore dovrà scappare dagli incubi terrificanti che hanno preso vita dalle sue storie usando la sua penna per poter volare via. Durante la fuga il giocatore dovrà prendere le parole rubate dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Allan Poe&#8217;s Nightmare ti butta nella mente oscura e contorta di Edgar Allan Poe</strong>, raccontandoti le sue storie più disturbanti e paurose.</p>
<p><strong>Lo scrittore dovrà scappare dagli incubi terrificanti</strong> che hanno preso vita dalle sue storie usando la sua penna per poter volare via. <strong>Durante la fuga il giocatore dovrà prendere le parole rubate dei suoi scritti</strong>, mentre sorvola i cieli di una città devastata da un&#8217;eterna guerra mondiale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114717 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/allan-poe-nightmare-01-225x300.jpg" alt="Allan Poe&#039;s Nightmare" width="225" height="300" title="Allan Poe&#039;s Nigtmare, nella mente dello scrittore"></p>
<p><strong>Graficamente il gioco è molto suggestivo, ha un aspetto minimale</strong>, con personaggi stilizzati e in tutto quattro colori: bianco, nero, rosso e verde. Alcuni delle composizioni più frenetiche dei compositori Bach, Chopin, Brahms e Prokofiev ne fanno da colonna sonora, creando un&#8217;<strong>atmosfera oscura e diretta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114718 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/allan-poe-nightmare-02-225x300.jpg" alt="Allan Poe&#039;s Nightmare" width="225" height="300" title="Allan Poe&#039;s Nigtmare, nella mente dello scrittore"></p>
<p>Per ulteriori informazioni potete andare sul <a href="http://www.allanpoegame.com/" target="_blank" rel="noopener">sito del gioco</a>, o seguire la software house chiamata <a href="https://twitter.com/GametopiaIndie" target="_blank" rel="noopener">Gametopia su twitter.</a> Il gioco è già disponibile su <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gametopiastudios.poe" target="_blank" rel="noopener">Google Play</a>, <a href="https://itunes.apple.com/us/app/allan-poes-nightmare/id1434007504?l" target="_blank" rel="noopener">Apple Store</a> e <a href="https://www.amazon.com/gp/product/B07HWTJYYC" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> al prezzo di 1,99€.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Void Bastards Annunciato su Xbox One e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/void-bastards-annunciato-su-xbox-one-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2018 10:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Andiamo a vedere più da vicino cosa sarà questo Void Pass, titolo che sembra promettere molto bene. Nel gioco dovrai esplorare stazioni spaziali, costruire strane armi e cosa più importante sopravvivere. Se morirai, lo zaino del tuo protagonista ritornerà alla nave madre, pronto a mettersi sulle spalle di una nuova recluta e ricominciare il viaggio. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Andiamo a vedere più da vicino cosa sarà questo Void Pass, titolo che sembra promettere molto bene. <strong>Nel gioco dovrai esplorare stazioni spaziali, costruire strane armi e cosa più importante sopravvivere</strong>. Se morirai, <strong>lo zaino del tuo protagonista ritornerà alla nave madre</strong>, pronto a mettersi sulle spalle di una nuova recluta e ricominciare il viaggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114778 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Void-Bastards-02-300x169.jpg" alt="Void Bastards" width="300" height="169" title="Void Bastards Annunciato su Xbox One e PC"></p>
<p><strong>Void Bastards è uno sparatutto in prima persona con meccaniche <em>roguelike</em></strong>. Dovrai agire strategicamente se vorrai sopravvivere e andare avanti nelle missioni, cercando nelle stazioni parti per riparare la tua navicella e scappare dalla nebulosa. <strong>Le stazioni spaziali hanno degli impianti realistici</strong>, potrai quindi bloccare i nemici nelle camere di compensazione per ucciderli oppure hackerare i computer di sicurezza per bypassarne le difese.</p>
<p><strong>La campagna single player durerà una quindicina di ore</strong>. Il giocatore dovrà lavorare sodo per riuscire a compiere la sua fuga finale usando tutte le risorse necessarie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114779 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Void-Bastards-01-300x169.png" alt="Void Bastards" width="300" height="169" title="Void Bastards Annunciato su Xbox One e PC"></p>
<p><strong>Il gioco uscirà nel 2019</strong>, e si presenta benissimo con la sua grafica <em>cartoon</em> e le sue interessanti trovate di <em>gameplay</em>, vediamo se riuscirà a scuotere e rinnovare il genere <em>roguelike</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Headliner NoviNews, come l&#8217;informazione può cambiare il mondo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/headliner-novinews-come-linformazione-puo-cambiare-il-mondo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2018 14:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il compito sarà molto più difficile di ciò che sembra, ogni giorno ti arriveranno nuove notizie di differente categoria e argomento, potranno esserci da articoli politici ad articoli sui trend culturali e lifestyle del momento. Potrai approvare o negare la pubblicazione degli articoli a tuo piacimento, tenendo però una direzione unica e coerente, se un&#8217;opinione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il compito sarà molto più difficile di ciò che sembra,<strong> ogni giorno ti arriveranno nuove notizie di differente categoria e argomento</strong>, potranno esserci da articoli politici ad articoli sui <em>trend</em> culturali e <em>lifestyle</em> del momento. <strong>Potrai approvare o negare la pubblicazione degli articoli a tuo piacimento</strong>, <strong>tenendo però una direzione unica e coerente</strong>, se un&#8217;opinione o un articolo non sono stati tenuti da conto e pubblicati non si può ritornare sui propri passi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114306 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/HeadlinerNoviNews-1-300x180.jpg" alt="Headliner NoviNews" width="300" height="180" title="Headliner NoviNews, come l&#039;informazione può cambiare il mondo"></p>
<p><strong>Lo scoppio di una nuova epidemia, le piccole imprese in crisi e i migranti che hanno difficoltà a vivere le loro vite hanno piegato la città in ginocchio</strong>. Ogni notte, dopo il lavoro, ti ritroverai a camminare per le vie ascoltando le persone attorno a te ed interagendo con alcune di esse.</p>
<p><strong>Comunicando con la gente capirai come le notizie da te approvate interagiscono col mondo</strong>, ascoltando ciò di cui le persone parlano e pensano dei vari articoli pubblicati. <strong>La città è ambientata in un futuro prossimo</strong>, in cui i droni vagano in aiuto degli abitanti, gli umano sono mutati per essere sempre in forma e il cibo è alterato geneticamente in vari modi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-114308 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/HeadlinerNoviNews-2-300x169.jpg" alt="Headliner NoviNews" width="300" height="169" title="Headliner NoviNews, come l&#039;informazione può cambiare il mondo"></p>
<p><strong>Headliner NoviNews è un gioco estremamente politicizzato</strong>,<strong> dimostrando come le notizie possano controllare e cambiare il mondo e quale sia effettivamente il potere dell&#8217;informazione</strong>. A seconda delle tue scelte influenzerai il flusso degli eventi, tanto che ogni scelta fatta ti porterà ad un finale diverso.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Headliner: NoviNews Trailer [Release Date]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PXf2FvY9WZY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il gioco è disponibile su<a href="https://store.steampowered.com/app/918820/Headliner_NoviNews/" target="_blank" rel="noopener"> Steam</a> al costo di 8,50€.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo DLC di Ark: Survival Evolved</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-dlc-di-ark-survival-evolved/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 12:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A tre anni dall&#8217;uscita del gioco in early access e ad un anno dalla pubblicazione ufficiale, esce la terza ed ultima espansione di Ark, chiamata Extinction. Il DLC continua il lavoro dei suoi predecessori, Scorched Earth e Aberration, aggiungendo una nuova mappa, nuove meccaniche di gioco e nuove creature domabili. La nuova mappa porterà i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A tre anni dall&#8217;uscita del gioco in early access e ad un anno dalla pubblicazione ufficiale,<strong> esce la terza ed ultima espansione di Ark</strong>, chiamata <em>Extinction</em>. Il DLC continua il lavoro dei suoi predecessori, <em>Scorched Earth</em> e <em>Aberration</em>, <strong>aggiungendo una nuova mappa</strong>, <strong>nuove meccaniche di gioco e nuove creature domabili</strong>.</p>
<p>La nuova mappa porterà i giocatori in una terra devastata, che &#8220;Contiene sia i segreti del passato che la chiave per la sua salvezza&#8221; dice Wildcat, il development studio di Ark. <strong>La mappa sarà fatta di distese desolate e metropoli distrutte da esplorare.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARK: Extinction Announcement Trailer!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_XYWO64b_xc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Extinction aggiunge nuove creature sia organiche che meccaniche, e nuovi elementi al core dell&#8217;esperienza di gioco.</strong> Ci saranno nuovi droni di sorveglianza da controllare, macchine per la trasmutazione organica, robot di sicurezza, cryopods e granate gravitazionali, ponti <em>Tek</em> da costruire su dirupi e sarà persino possibile costruirsi un Mech da combattimento.</p>
<p>Per ora il DLC è disponibile solamente per PC al prezzo di 16,79€. L&#8217;11 di novembre uscirà anche per le console PlayStation 4 e Xbox One. Fino all&#8217;11 di settembre su <a href="https://store.steampowered.com/app/346110/ARK_Survival_Evolved/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> sarà possibile giocare gratuitamente al gioco base.</p>
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		<item>
		<title>Tobie Fox risponde a 12 nuove domande su Deltarune</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tobie-fox-risponde-a-12-nuove-domande-su-deltarune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 18:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Toby Fox, creatore dello splendido indie game Undertale, risponde ieri a dodici domande che pensa le persone potrebbero avere sul suo nuovo titolo Deltarune con un tweet su TwitLonger. La prima cosa che leggiamo nel suo lungo tweet è che Deltarune non sarà un sequel di Undertale, ma che è ambientato in un mondo differente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Toby Fox</strong>, creatore dello splendido <em>indie game</em> Undertale, <strong>risponde ieri a dodici domande che pensa le persone potrebbero avere sul suo nuovo titolo Deltarune con un <em>tweet</em> su<a href="http://www.twitlonger.com/show/n_1sqn3p9" rel="nofollow noopener" target="_blank"> TwitLonger</a></strong>.</p>
<p>La prima cosa che leggiamo nel suo lungo <em>tweet</em> è che <strong>Deltarune non sarà un sequel di Undertale</strong>, ma che è ambientato in un mondo differente dove una nuova storia prenderà vita. <strong>Il mondo di Undertale rimarrà nel modo in cui i giocatori l&#8217;hanno lasciato</strong>.<strong> Deltarune, al contrario del suo predecessore, avrà un unico finale</strong>. Le azioni del giocatore quindi non andranno ad influenzare la fine del gioco.</p>
<p><strong>Deltarune si direbbe essere più difficile da sviluppare</strong>, poiché la grafica migliorata e colorata, la presenza di più protagonisti durante i combattimenti e nel mondo di gioco e tutte le nuove <em>features</em> che Toby Fox ha previsto per il titolo, portano via decisamente più tempo nello sviluppo rispetto ad <em>Undertale</em>.</p>
<p>Fox non sa effettivamente di quanto tempo avrà bisogno per completare il gioco, probabilmente anni se rimane da solo.<strong> L&#8217;idea infatti è quella di formare un team per riuscire ad ottimizzare i tempi</strong>, Fox dice infatti: &#8220;Essenzialmente non è possibile fare questo gioco da soli. Comunque potrebbe essere possibile creare il gioco solo se sarò capace a creare un team. Quindi sto cercando di creare un team. Perché ho molta voglia di farlo. Ma potrei non essere in grado di farcela perché non ho esperienza nella direzione di un team e non ho idea delle persone con cui lavorerò.&#8221;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-113221 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Deltarune-300x188.jpg" alt="Deltarune" width="300" height="188" title="Tobie Fox risponde a 12 nuove domande su Deltarune"></p>
<p>La squadra non è ancora stata creata, <strong>però una sorta di schema è già stato pianificato</strong>. Per ora Fox sa che <strong>tutti i capitoli verranno pubblicati contemporaneamente con un unico prezzo</strong>, senza la possibilità di pre-ordine. Non ci sarà il kickstarter, e per ora c&#8217;è solamente la <a href="https://www.deltarune.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> demo giocabile gratuitamente per PC e Mac</a> e tutte e 40 le canzoni di questo piccolo assaggio sulla<a href="https://tobyfox.bandcamp.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> pagina BandCamp di Toby Fox</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo Trailer di Twin Mirror tra alter ego e palazzi mentali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-trailer-di-twin-mirror-tra-alter-ego-e-palazzi-mentali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2018 16:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[A poco dall&#8217;uscita di Life is Strange 2, Dontnod continua il suo lavoro con il thriller psicologico Twin Mirror, Bandai-Namco il publisher del titolo mostra un nuovo trailer, in cui si inizia a comprendere quale sarà il gameplay vivo del gioco. Il trailer inizia con il ritorno del protagonista Sam Hayes nella sua città natale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A poco dall&#8217;uscita di <em>Life is Strange 2</em>, Dontnod continua il suo lavoro con il thriller psicologico Twin Mirror, <strong>Bandai-Namco il publisher del titolo mostra un nuovo trailer</strong>, in cui si inizia a comprendere quale sarà il gameplay vivo del gioco.</p>
<p>Il trailer inizia con <strong>il ritorno del protagonista Sam Hayes nella sua città natale Basswood</strong>, per partecipare al funerale del suo miglior amico. Sin dalla prima scena veniamo introdotti all&#8217;<strong>alter ego di Sam chiamato &#8220;The Double&#8221;</strong>, presentato come un saccente e un consulente occasionale.<strong> Il doppel ganger di Sam altro non è che la manifestazione della sua voce interiore</strong>, rappresenta la sicurezza di sé e gli istinti di protezione e sopravvivenza del protagonista.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Twin Mirror - Paris Games Week Gameplay Trailer | PS4, XB1, PC" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xohDnwp4vTE?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il giorno dopo al funerale, viene mostrato Sam obbligato ad entrare nel suo<strong> &#8220;<em>palazzo mentale</em>&#8220;, spazio usato per esaminare, immagazzinare e ordinare le informazioni</strong>, per ricostruire gli eventi della notte precedente, cercando una spiegazione alla sua camicia imbrattata di sangue non suo.</p>
<p><strong>Il palazzo mentale di Sam gioca un ruolo fondamentale nella risoluzione degli enigmi di Twin Mirror</strong>. Nel caso del trailer, Sam ricostruisce gli avvenimenti della sua camera d&#8217;albergo guardandoli fisicamente nel loro avvicendarsi. Ogni volta però che si mostra un blocco nella consequenzialità degli eventi, o nasce una contraddizione, Sam ritorna nel mondo reale per poter trovare maggiori indizi.</p>
<p><strong>Twin Mirror uscirà ad episodi</strong>, il primo sarà disponibile il prossimo anno per PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo Live-Action Trailer di Fallout 76</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-live-action-trailer-di-fallout-76/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2018 13:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Bethesda ha lanciato il nuovo trailer di Fallout 76 in rete. Ormai mancano poche settimane dall&#8217;uscita, cosa dobbiamo aspettarci da questo titolo? Facciamo un piccolo refresh di ciò che Bethesda ha annunciato su Fallout 76. Il gioco inizia con il reclamation day nel 2102, esattamente venticinque anni dopo il lancio delle bombe. Noi abitanti del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bethesda ha lanciato il nuovo trailer di Fallout 76 in rete</strong>. Ormai mancano poche settimane dall&#8217;uscita, cosa dobbiamo aspettarci da questo titolo? Facciamo un piccolo<em> refresh</em> di ciò che<em> Bethesda</em> ha annunciato su <em>Fallout 76.</em></p>
<p><strong>Il gioco inizia con il reclamation day nel 2102</strong>, esattamente venticinque anni dopo il lancio delle bombe. Noi abitanti del Vault 76, scelti tra i migliori e più brillanti cittadini del vecchio mondo, emergiamo da sotto terra per riconquistare il mondo, ormai ridotto ad una zona radioattiva ed inospitale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-111936 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/fallot-76-300x169.jpg" alt="Fallout 76" width="300" height="169" title="Nuovo Live-Action Trailer di Fallout 76"></p>
<p><strong>Crea il tuo personaggio con il sistema S.P.E.C.I.A.L.</strong> e forgia il suo cammino nella zona contaminata del West Virginia, esplorando da solo o con amici tutte e sei le sue regioni, che vanno dai monti Appalachi alle Cranberry Glades. <strong>Grazie alla nuova tecnologia di <em>lightning</em> e <em>landscape</em> il post apocalisse pare diverso e migliore rispetto ai titoli precedenti</strong>.</p>
<p><strong>Usa il nuovo Construction and Assembly Mobile Platform (C.A.M.P.) per costruire rifugi e vettovaglie per il tuo viaggio</strong>, sei libero di costruire in tutto il mondo di gioco. Si possono creare negozi in cui commerciare vari beni con altri giocatori, occhio però che non tutti saranno amichevoli.</p>
<p>Sparse nella mappa di gioco ci saranno anche delle vecchie basi militari che custodiscono ancora dei missili nucleari attivi, i giocatori potranno usarle, creando delle nuove zone contaminate con al loro interno nuove risorse rare e preziose.</p>
<p>Fallout 76 uscirà il 14 di novembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Official Live Action Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5IcqE8kT3KA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;autore di Journey Quest cancella il suo contratto con GOG a seguito del tweet transfobico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lautore-di-journey-quest-cancella-il-suo-contratto-con-gog-a-seguito-del-tweet-transfobico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 19:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ieri GOG ha usato indebitamente l&#8217;Hashtag #WontBeErased, lanciato dagli attivisti LGBTQ in seguito all&#8217;ultima proposta di Trump contro la gender fluidity di Obama, scrivendo: &#8220;Classic PC games #WontBeErased on our watch. Yeah, how&#8217;s that for some use of Hashtags?&#8221; Per quanto il tweet sia stato cancellato velocemente, comunque è nata una accesa discussione sul popolare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ieri GOG ha usato indebitamente l&#8217;Hashtag #WontBeErased</strong>, lanciato dagli attivisti <strong>LGBTQ</strong> in seguito all&#8217;ultima proposta di <em>Trump</em> contro la <em>gender fluidity</em> di <em>Obama</em>, scrivendo: &#8220;<em>Classic PC games #WontBeErased on our watch. Yeah, how&#8217;s that for some use of Hashtags?</em>&#8221;</p>
<p><strong>Per quanto il tweet sia stato cancellato velocemente, comunque è nata una accesa discussione</strong> sul popolare<em> ResetEra Forum</em> e naturalmente su <em>Twitter</em>.</p>
<p><strong>GOG in seguito si è scusata</strong>, dicendo che non era loro intenzione offendere nessuno, affermando di non voler fare politica e che si dovrebbero focalizzare solo sul videogioco. <strong>Questo però è già il terzo post transfobico di CD Project da pochi mesi a questa parte</strong>.</p>
<p>In seguito a tutto ciò<strong> Zombie Orpheus Entertainment ha chiesto a GOG di rimuovere tutti i suoi prodotti dal sito</strong> con una lettere scritta dal<strong> CEO Ben Dobyns, chiedono anche il licenziamento del social media manager di CD Project</strong>, poiché come scritto nella lettera: &#8220;<em>I danni che le parole d&#8217;odio provocano alle persone minacciate dai governi, dagli altri individui e dalle corporazioni sono incalcolabili, è da sociopatici sminuire i nostri amici e alleati in questo modo. E non c&#8217;è nulla di divertente</em>.&#8221;</p>
<p>Per quanto possano sembrare forti le parole di <em>Ben Dobyns</em>, non posso che dargli ragione, non solamente per ciò che è successo in quest&#8217;ultimo <em>tweet</em>, quanto più perché si tratta di un atteggiamento che <em>CD project</em> ha già avuto nel tempo.<strong> Il social media manager è la facciata pubblica dell&#8217;azienda e questi tre Tweet sono estremamente gravi</strong>, la richiesta di licenziamento è più che giusta, e spero che CD project risponda al più presto alle richieste di<em> Zombie Orpheus Entertainment</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fhtagn! Tales of the Creeping Madness uscito il primo DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fhtagn-tales-of-the-creeping-madness-uscito-il-primo-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 19:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fhtagn! Tales of the Creeping Madness è un gioco indie multiplayer sviluppato da Design Imps, ambientato nel mondo di H.P. Lovecraft. I giocatori sono dei cultisti che cercano di evocare un Grande Antico, per poterlo fare possono collaborare o tradirsi tra loro, al fine ultimo di ottenere la gloria massima per avere portato sulla terra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fhtagn! Tales of the Creeping Madness è un gioco indie multiplayer</strong> sviluppato da <em>Design Imps</em>, ambientato nel mondo di <em>H.P. Lovecraft</em>.</p>
<p><strong>I giocatori sono dei cultisti che cercano di evocare un Grande Antico</strong>, per poterlo fare possono collaborare o tradirsi tra loro, al fine ultimo di ottenere la gloria massima per avere portato sulla terra un pericoloso essere cosmico, oppure semplicemente per evitare di venir divorati da questo una volta risvegliatosi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-111215 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Fhtagn-Tales-of-Creeping-Madness-Dark-Young-01-300x169.jpg" alt="Fhtagn! Tales of Creeping Madness Dark Young DLC" width="300" height="169" title="Fhtagn! Tales of the Creeping Madness uscito il primo DLC"></p>
<p><strong>Per evocare i grandi antichi i giocatori dovranno compiere un rituale</strong>, ma<strong> solo se si hanno i giusti livelli di stats si potrà portare a termine l&#8217;evocazione</strong>. Le statistiche necessarie devono però essere scoperte, il giocatore dovrà quindi provare e riprovare, salendo di livello e vivendo eventi lovcraftiani senza un senso apparente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-111216 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Fhtagn-Tales-of-Creeping-Madness-Dark-Young-02-300x169.jpg" alt="Fhtagn! Tales of Creeping Madness Dark Young DLC" width="300" height="169" title="Fhtagn! Tales of the Creeping Madness uscito il primo DLC"></p>
<p>Per i giocatori che vogliono di più rispetto all&#8217;avventura testuale sviluppata da Design Imps,<strong> il DLC Dark Young Expansion aggiunge nuove meccaniche di gioco, insieme ad un nuovo culto ed un nuovo Orrore Antico</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deep Sky Derelicts nuovo dungeon crawler di Snowhound Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deep-sky-derelicts-nuovo-dungeon-crawler-di-snowhound-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2018 08:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In un oscuro futuro distopico la razza umana ha conquistato la galassia occupando una buona parte dei pianeti abitabili, la società è divisa in due classi distinte. Il protagonista è un outsider, un abitante dello spazio che vive di contrabbando e saccheggio di relitti alieni. Un giorno gli viene data una missione che potrebbe cambiare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>In un oscuro futuro distopico la razza umana ha conquistato la galassia</strong> occupando una buona parte dei pianeti abitabili, <strong>la società è divisa in due classi distinte</strong>. Il protagonista è un <em><strong>outsider</strong></em>, un abitante dello spazio che vive di contrabbando e saccheggio di relitti alieni. Un giorno gli viene data <strong>una missione che potrebbe cambiare drasticamente la sua vita</strong> facendolo diventare un cittadino e quindi libero di abitare sulla superficie di un pianeta. La <em>quest</em> consiste nel trovare una leggendaria nave aliena nel settore <em>Deep Sky</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110760 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Deep-sky-derelicts-03-300x169.png" alt="Deep Sky Derelicts" width="300" height="169" title="Deep Sky Derelicts nuovo dungeon crawler di Snowhound Games"></p>
<p>Da qui inizia il <em>gameplay</em>. <strong>Deep Sky Derelicts è un dungeon crawler</strong> abbastanza simile a <em>Darkest Dungeon</em>, con una <strong>struttura RPG con combattimenti a turni e alcuni elementi roguelike</strong>. Durante il gioco ci si muove per la mappa esplorando le varie stanze del relitto, in queste ci possono essere <em>NPG</em> pacifici, nemici, o semplicemente del buon vecchio<em> loot</em> da riportare alla nave base e rivendere ai mercanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110761 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Deep-Sky-Derelicts-04-300x169.jpg" alt="Deep Sky Derelicts " width="300" height="169" title="Deep Sky Derelicts nuovo dungeon crawler di Snowhound Games"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110762 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Deep-Sky-Derelicts-01-300x173.jpg" alt="Deep Sky Derelicts " width="300" height="173" title="Deep Sky Derelicts nuovo dungeon crawler di Snowhound Games"></p>
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<p><strong>Il giocatore è al comando di una squadra di tre mercenari</strong>, e dovrà aggirarsi per i relitti stando attento a tutte le insidie che questi nascondono. <strong>I combattimenti sono turn based</strong>, durante il turno del giocatore <strong>questo</strong> <strong>userà le carte azione del personaggio selezionato</strong>, facendogli compiere determinati attacchi o abilità particolari. <strong>Alla fine del combattimento la squadra guadagnerà esperienza e saccheggerà i nemici per ottenere oggetti, e migliorie per il loro equipaggiamento.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110764 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Deep-Sky-Derelicts-05-300x143.jpg" alt="Deep Sky Derelicts " width="300" height="143" title="Deep Sky Derelicts nuovo dungeon crawler di Snowhound Games"></p>
<p>Nella nave base il giocatore potrà curare e far salire di livello la propria squadra, reclutare nuovi avventurieri, equipaggiare e migliorare l&#8217;armamentario dei suoi  mercenari e commerciare con vari <em>PNG</em>.</p>
<p><strong>Il gioco ha un&#8217;estetica fumettosa</strong> <strong>estremamente oscura</strong>, l&#8217;atmosfera è molto curata e claustrofobica, le musiche sono degne di un film sci-fi ambientato nello spazio profondo. Insomma tutto sembra essere perfetto e suggestivo per farti passare ore di gioco senza accorgertene immerso in un mondo oscuro e fantascientifico.</p>
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		<title>Obsidian non svilupperà più titoli dell&#8217;universo Fallout</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/obsidian-non-sviluppera-piu-titoli-delluniverso-fallout/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2018 18:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Che sia per i suoi dialoghi, o per le scelte morali o per le meccaniche che aggiunge a Fallout 3, molti fan della storica serie Interplay continuata poi da Bethesda, pensano che Fallout: New Vegas sia uno dei migliori Fallout moderni. Il fatto che sia un ottimo titolo è fuori da ogni dubbio. Molti gamers vorrebbero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che sia per i suoi dialoghi, o per le scelte morali o per le meccaniche che aggiunge a Fallout 3, molti fan della storica serie <em>Interplay </em>continuata poi da<em> Bethesda</em>, pensano che <strong>Fallout: New Vegas sia uno dei migliori Fallout moderni</strong>. Il fatto che sia un ottimo titolo è fuori da ogni dubbio. Molti gamers vorrebbero vedere un seguito, ma questo non sembra essere nei programmi di Obsidian.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110463 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/fallot-new-vegas-eroica-300x150.jpg" alt="fallout new vegas" width="300" height="150" title="Obsidian non svilupperà più titoli dell&#039;universo Fallout"></p>
<p>Quando nel 2016 chiesero se lo studio avesse voluto sviluppare un nuovo Fallout, il designer<em> Eric Fenstermaker</em> e il CEO <em>Feargus Urquhart</em> dissero che <strong>molti dei creativi dello studio sarebbero stati felici di mettersi al lavoro su un nuovo titolo della serie</strong>. Molte cose però sono cambiate negli ultimi due anni.</p>
<p><strong>Obsidian rischiò la bancarotta</strong>, a seguito di titoli con ottime recensioni seppur pieni di bug. La situazione si risollevò con la pubblicazione dei dueRPG <em>Pillars of Eternity</em> e <em>Tyranny</em>. Negli ultimi tempi si vocifera di una <strong>volontà di acquisizione da parte di Microsoft dello studio di Santa Ana</strong>.</p>
<p>Oltre la storia di Obsidian bisogna guardare anche gli sviluppi di Bethesda, che solo negli ultimi tre anni ha pubblicato<em> Fallout 4</em> (2015) e pubblicherà <em>Fallout 76</em> a novembre di quest&#8217;anno. Stando a ciò che ha dichiarato <em>Todd Howard</em> all&#8217;E3 2018 non sembra che<strong> Bethesda abbia bisogno di terzi per sviluppare le loro IP principali</strong>, essendo lo studio del Maryland cresciuto ormai abbastanza per potersi autogestire.</p>
<p>Tutto ciò ci fa presagire che un nuovo Fallout targato Obsidian non sarà possibile nell&#8217;immediato futuro, a meno che Bethesda non ci dimostri il contrario. Nel frattempo vi consiglio di riprendere in mano Fallout: New Vegas, trovabile su <a href="https://store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e sul servizio di retrocompatibilità dell&#8217;<a href="https://www.microsoft.com/en-gb/p/fallout-new-vegas/bx3jnk07z6qk#activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener">Xbox One</a>.</p>
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		<title>Presentata la limited edition della soundtrack di Frostpunk</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/presentata-la-limited-edition-della-soundtrack-di-frostpunk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 19:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[La musica è sempre stata una componente fondamentale per i titoli di 11 bit Studios, tutti noi ci ricordiamo delle note malinconiche e cupe di This War of Mine. Anche in Frost Punk il compositore Piotr Musical ha cercato il modo migliore per comunicare l&#8217;atmosfera del gioco, facendo sentire anche soltanto con una melodia la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La musica è sempre stata una componente fondamentale per i titoli di<em> 11 bit Studios</em>, tutti noi ci ricordiamo delle note malinconiche e cupe di <em>This War of Mine</em>. Anche in Frost Punk il compositore Piotr Musical ha cercato il modo migliore per<strong> comunicare l&#8217;atmosfera del gioco, facendo sentire anche soltanto con una melodia la pesantezza delle scelte che dovrà compiere il giocatore per la sopravvivenza della sua città e comunità</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110300 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/frost-punk-300x169.jpg" alt="frostpunk" width="300" height="169" title="Presentata la limited edition della soundtrack di Frostpunk"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110301 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Frostpunk-screen-2-300x166.jpg" alt="Frost Punk" width="300" height="166" title="Presentata la limited edition della soundtrack di Frostpunk"></p>
<p>Sin dall&#8217;uscita del titolo molti fan chiesero dove fosse possibile reperire la colonna sonora, da qui arriva l&#8217;idea dello studio polacco. Difatti il<strong> 26 di ottobre</strong> uscirà la<strong> versione in vinile della soundtrack, divisa in dieci tracce rimasterizzate per l&#8217;occasione</strong>. In tutto sono previste <strong>500 copie</strong>, chi interessato potrà comprarle nello shop del sito <a href="https://shop.gamemusic.pl/" target="_blank" rel="noopener">gamemusic record</a> al prezzo di 30€.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110302 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Frostpunk-Original-Sound-Track-Gaming-Cypher-300x169.jpg" alt="Frost Punk original soundtrack" width="300" height="169" title="Presentata la limited edition della soundtrack di Frostpunk"></p>
<p>Naturalmente <strong>la colonna sonora è già disponibile nel suo formato digitale presso tutte le piattaforme di streaming</strong>: <em>Spotify, Deezer, iTunes e YouTube</em>. Per gli appassionati di HiFi le versioni in vendita su <a href="https://www.gog.com/game/frostpunk_original_soundtrack" target="_blank" rel="noopener">gog.com</a> e <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1403536825" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> sono in alta definizione con formati<em> unlossy</em> come Mp3 a 320 kbps, .Wav e .Flac.</p>
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		<item>
		<title>Finji mostra un primo longplay della sua piccola perla Tunic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/finji-mostra-un-primo-longplay-della-sua-piccola-perla-tunic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 11:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il primo trailer mostrato all&#8217;E3 del 2018 non si sapeva più molto dello stato di sviluppo di Tunic, ma ecco che ieri arriva Finji con un nuovo gameplay tutto da gustare di questa piccola perla indie. Tunic è un action adventure game con camera isometrica dalla grafica cartoon e colorata, animazioni curate in ogni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il primo <em>trailer</em> mostrato all&#8217;E3 del 2018 non si sapeva più molto dello stato di sviluppo di Tunic, ma ecco che ieri arriva <strong>Finji con un nuovo <em>gameplay</em></strong> tutto da gustare di questa piccola perla<em> indie</em>.</p>
<p><strong>Tunic è un <em>action adventure game</em> con camera isometrica</strong> dalla grafica cartoon e colorata, animazioni curate in ogni piccolo<em> frame</em> e una <em>soundtrack</em> sognante, perfetta per calarti nelle ambientazioni fiabesche del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110165 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Tunic-Fox-300x300.jpg" alt="Tunic" width="300" height="300" title="Finji mostra un primo longplay della sua piccola perla Tunic"></p>
<p><strong>Durante tutto il <em>gameplay</em> si sentiranno le voci di Andrew Shouldice e Harris Foster parlare del titolo</strong>, spiegandoci alcune meccaniche principali, che seppur simili a giochi come <em>The Legend of Zelda</em> mantengono una loro personalità unica.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110166 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Tunic-Land-300x169.jpg" alt="Tunic" width="300" height="169" title="Finji mostra un primo longplay della sua piccola perla Tunic"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-110167 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Tunic-Land-2-300x169.jpg" alt="Tunic" width="300" height="169" title="Finji mostra un primo longplay della sua piccola perla Tunic"></p>
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<p>Quello che si può trarre da questi venti minuti scarsi di <em>gameplay</em> è che <strong>Tunic è un gioco fatto con amore e con la giusta cura</strong>, e se questa è solamente una piccola parte del gioco non vedo l&#8217;ora di vederlo completato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TUNIC - Developer Commentary Gameplay Demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nIZLXzX0YSo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Super Pixel Racers confermato per Playstation 4 e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-pixel-racers-confermato-per-playstation-4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2018 12:30:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;uscita è prevista per il trentuno di ottobre, almeno così ha annunciato ieri Pqube, ma andiamo a vedere più da vicino cosa sarà questo Super Pixel Racers. Il gioco è un racing game con una forte connotazione arcade, con la sua grafica 2d fortemente legata alla pixel art e le sue musiche a 16 bit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;uscita è prevista per il<strong> trentuno di ottobre</strong>, almeno così ha annunciato ieri Pqube, ma andiamo a vedere più da vicino cosa sarà questo Super Pixel Racers.</p>
<p>Il gioco è un <em>racing game</em> con una forte connotazione <em>arcade</em>, con la sua <strong>grafica 2d</strong> fortemente legata alla <em><strong>pixel art</strong></em> e le sue<strong> musiche a 16 bit</strong> ricorda un po&#8217; le vecchie generazioni videoludiche.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-109916 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Super-pixel-racer-3-300x169.jpg" alt="Super pixel racers" width="300" height="169" title="Super Pixel Racers confermato per Playstation 4 e Xbox One"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-109917 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Super-pixel-racer-2-300x169.jpg" alt="Super pixel racers" width="300" height="169" title="Super Pixel Racers confermato per Playstation 4 e Xbox One"></p>
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<p>Il giocatore potrà cimentarsi in <strong>sei sfide diverse sia <em>single player</em> che <em>multiplayer </em>in locale e <em>online</em></strong>. Super Pixel Racers ti permette di personalizzare la tua esperienza di gioco. Vincendo le corse si potranno infatti <strong>acquistare nuove auto e nuovi schemi di modifica</strong> così da potersi costruire la macchina perfetta per le proprie mani. Una volta che avrai la giusta competenza nel gioco saprai <strong>scegliere l&#8217;auto perfetta per affrontare ogni sfida</strong>.</p>
<p>Pqube ha inserito inoltre la meccanica della<strong> Nitro</strong>, più fai <em>drift</em> più la barra si riempe. Una volta riempita tutta, la si può usare in svariati modi, dall&#8217;<strong>incremento istantaneo di velocità</strong>, allo <strong>schivare vari pericoli del tracciato</strong>. <strong>Naturalmente la si può utilizzare anche come asso nella manica contro un avversario</strong>, schiantandosi contro di lui per lanciarlo fuori pista o danneggiarlo irreparabilmente. Difatti in Super Pixel Racers i <strong>danni alle auto sono visibili</strong>,<strong> e se troppo danneggiati i veicoli tendono ad esplodere</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-109918 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Super-Pixel-Racers-inc-300x169.jpg" alt="Super Pixel Racers" width="300" height="169" title="Super Pixel Racers confermato per Playstation 4 e Xbox One"></p>
<p>Super Pixel Racers ha<strong> tredici tracciati unici</strong> con le più svariate ambientazioni, dal deserto alle città, <strong>con meteo variabile ed imprevedibile</strong>.</p>
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		<title>Wailing Heigst ci porta in un mondo di mostri e musica</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wailing-heigst-ci-porta-in-un-mondo-di-mostri-e-musica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 19:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;invito ad un concerto in una cittadina sconosciuta, Frances Finklestein, songwriter della storica band The Deadbeats, si ritrova in carcere colpevole di &#8220;essere vivo&#8221;. In carcere Frances impara dal suo compagno di cella delle tecniche di &#8220;body hopping&#8220; (possessione), utili per trovare un modo di fuggire da Wailing Heights, ovvero la cittadina in cui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;invito ad un concerto in una cittadina sconosciuta, Frances Finklestein, songwriter della storica band The Deadbeats, si ritrova in carcere colpevole di &#8220;essere vivo&#8221;.</p>
<p>In carcere <em>Frances</em> impara dal suo compagno di cella delle <strong>tecniche di &#8220;<em>body hopping</em>&#8220;</strong> (possessione), utili per trovare un modo di fuggire da <em>Wailing Heights</em>, ovvero la cittadina in cui è prigioniero.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-109113 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Wailing-Heights2-300x169.jpg" alt="Wailing Heights" width="300" height="169" title="Wailing Heigst ci porta in un mondo di mostri e musica"></p>
<p>E qui inizia il <em>gameplay</em>,<strong> il titolo è un&#8217;avventura grafica fatta alla vecchia maniera</strong> con puzzle da risolvere, png con cui parlare e un mondo di mostri da esplorare.<strong> Il &#8220;<em>body hopping</em>&#8221; sarà il perno su cui ruoteranno tutti gli enigmi</strong>. <em>Frances</em> dovrà impossessarsi dei vari mostri, così da poter usare le abilità delle creature possedute per superare degli ostacoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-109114 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/LolaMusic.jpg.optimal-300x169.jpg" alt="Wailing Heights" width="300" height="169" title="Wailing Heigst ci porta in un mondo di mostri e musica"></p>
<p><strong>Per potersi impossessare dei png</strong> <strong>il protagonista dovrà usare la musica</strong> che troverà nella cittadina. Questo porterà <em>Frances</em> a crearsi un nuovo repertorio musicale pronto per essere usato nella sua band i <em>The Deadbeats</em> pronti per la<em> reunion.</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wailing Heights – Sing-a-long Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wKNzpSDgUqc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Un gruppo di modder sbarca sulla versione Switch di Skyrim</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-gruppo-di-modder-sbarca-sulla-versione-switch-di-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2018 02:40:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Per quanto Todd Howard abbia espresso il desiderio di poter portare le mod anche sulla console Nintendo, Bethesda ha altre priorità. Ed è proprio partendo dalla volontà e dalla passione che un gruppo di fan ha iniziato a lavorare ad un modo per riuscire a moddare il gioco su Switch. Si deve molto di questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto <em>Todd Howard</em> abbia <strong>espresso il desiderio di poter portare le mod anche sulla console Nintendo</strong>, Bethesda ha altre priorità. Ed è proprio partendo dalla volontà e dalla passione che<strong> un gruppo di fan ha iniziato a lavorare ad un modo per riuscire a <em>moddare</em> il gioco su Switch</strong>.</p>
<p><strong>Si deve molto di questa impresa a Doodlez</strong>, autore di varie mod per la versione PC e fan accanito della Switch. La sua sfida personale è stata riuscire a <strong>creare un ponte tra il <em>modding</em> PC e il <em>modding</em> console</strong>, due mondi divisi e non comunicanti tra loro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107780 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Skyrim-mod-300x169.jpeg" alt="Skyrim" width="300" height="169" title="Un gruppo di modder sbarca sulla versione Switch di Skyrim"></p>
<p>Senza il supporto di Bethesda, il <em>modding</em> su Switch significa <strong>dover eludere il sistema di sicurezza della console</strong>. Ciò porta a rischi e complicazioni. <strong>Sebbene Doodlez e Nexus Mod credano che le leggi dell&#8217;UE siano dalla loro parte</strong> poiché non violano nessun<em> copyright</em>, Nintendo può bannare le console che non vanno <em>online</em> con il <em>firmware</em> proprietario.</p>
<p><strong>Nonostante ciò la comunità di <em>modder</em> ha pensato che valesse la pena provare</strong>, data la crescita di interesse che il progetto stava suscitando dalla sua ideazione. Per questo Doodlez ha aperto una discussione su <a href="https://discordapp.com/invite/FhhfvVj" target="_blank" rel="noopener">Discord</a>, <strong>creando un vero e proprio spazio di confronto per la comunità</strong>, controllando che non vi siano forme di pirateria come l&#8217;upload di mod importate dal PC senza il permesso degli autori.</p>
<p>In questo modo il bacino di autori è cresciuto e <strong>sono stati implementati nuovi<em> tool</em> per poter creare o importare le mod su Switch</strong>. Grazie all&#8217;autore Akkrand e del suo <a href="https://www.nexusmods.com/skyrimnintendoswitch/mods/2" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skyrim Nx Toolkit</strong></a> e con il tool di conversione di textures e audio delle mod da PC alla console Nintendo, <strong>molto del lavoro della community è stato semplificato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107782 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/skyrim-switch-4-300x169.jpg" alt="Skyrim Switch" width="300" height="169" title="Un gruppo di modder sbarca sulla versione Switch di Skyrim"></p>
<p>Doodlez vorrebbe veder crescere la comunità di <em>modder</em> per Switch, e spera che una buona parte degli autori di mod per PC convertano le loro creazioni per la console Nintendo.</p>
<p>Speriamo che questa comunità continui il suo lavoro indisturbata. Sicuramente la Bethesda non li vede di buon occhio, anche se è proprio merito dei <em>modder</em> se Skyrim tutt&#8217;oggi è un videogioco che continua a rinnovarsi e a venir giocato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>The Walking Dead: The Telltale Series avrà una conclusione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-walking-dead-the-telltale-series-avra-una-conclusione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 10:00:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[La compagnia del creatore della serie originale di The Walking Dead conferma di aver preso i diritti della serie Tell Tale Games Skyboud Games ha preso i diritti della pluripremiata serie di videogiochi The Walking Dead, per completare l&#8217;ultimo capitolo. La notizia viene direttamente dal creatore della serie a fumetti Robert Kirkman tramite Tweet. Robert [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">La compagnia del creatore della serie originale di The Walking Dead conferma di aver preso i diritti della serie Tell Tale Games</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Skyboud Games ha preso i diritti della pluripremiata serie di videogiochi The Walking Dead</strong>, per completare l&#8217;ultimo capitolo. La notizia viene direttamente dal <strong>creatore della serie a fumetti Robert Kirkman</strong> tramite <em>Tweet</em>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We’re SO happy to announce that we’ve reached a deal with <a href="https://twitter.com/telltalegames?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@telltalegames</a> that will allow Skybound to continue <a href="https://twitter.com/hashtag/TheWalkingDead?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#TheWalkingDead</a>: The Final Season! Let’s wrap up Clem’s story right! More details to come soon. <a href="https://t.co/ShyREw65iq">pic.twitter.com/ShyREw65iq</a></p>
<p>&mdash; Skybound Games (@skyboundgames) <a href="https://twitter.com/skyboundgames/status/1048735364452634626?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 7, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Robert Kirkman annuncia inoltre a <a href="https://twitter.com/skyboundgames/status/1048735364452634626" target="_blank" rel="noopener">Variety</a> che il titolo <strong>verrà sviluppato con la squadra di Tell Tale Games</strong> che già stava lavorando su questo progetto quando la casa di produzione è caduta in disgrazia.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-107164 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/the-walking-dead-2-300x200.jpg" alt="The Walking Dead: The Telltale Series avrà una conclusione" width="300" height="200" title="The Walking Dead: The Telltale Series avrà una conclusione"></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Non si sa ancora una data d&#8217;uscita per il titolo</strong>. Intanto però tutti  fan, che temevano l&#8217;abbandono del brand in seguito al crollo di Tell Tale di questo settembre, possono tirare un sospiro di sollievo, sicuri che la saga avrà un finale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft e la nuova campagna promozionale per Assassin&#8217;s Creed Odyssey</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-e-la-nuova-campagna-promozionale-per-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2018 07:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft pubblica un nuovo video promozionale per Assassin&#8217;s Creed Odyssey Anche voi vorreste sapere chi vincerebbe tra uno spartano ed un cowboy?  Oppure quale sia la musica preferita dagli spartani? Tutte queste legittime domande troveranno risposta in nel video promozionale del nuovo titolo Ubisoft. Il protagonista maschile Alexios risponde ad alcune domande fatte dai fan con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ubisoft pubblica un nuovo video promozionale per Assassin&#8217;s Creed Odyssey</h2>
<p>Anche voi vorreste sapere chi vincerebbe tra uno spartano ed un cowboy?  Oppure quale sia la musica preferita dagli spartani? Tutte queste legittime domande troveranno risposta in nel<strong> video promozionale</strong> del nuovo titolo Ubisoft.</p>
<p><strong>Il protagonista maschile Alexios risponde ad alcune domande</strong> fatte dai fan con<em> l&#8217;hashtag #AskASpartan</em> su <em>Twitter</em>. Le risposte, come le domande, sono semplicemente esilaranti componendo un video divertente ed estremamente godibile, sicuramente all&#8217;altezza del precedente, che pubblico qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: Spartan Responds to Online Comments  | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aTx6s_DPpoE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ricordo che <strong>Assassin&#8217;s Creed Odyssey è uscito il cinque di ottobre</strong> per <strong>PC, PlayStation 4 e Xbox One</strong>.</p>
<p>Qui sopra il nuovo video Ubisoft, buon divertimento!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/overcooked-2-nuovo-dlc-tropicale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 07:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo pochi mesi dalla sua uscita Overcooked 2 fa uscire il primo DLC chiamato Surf&#8217;n&#8217;Turf che porterà i cuochi ai tropici Surf&#8217;n&#8217;Turf porta il Re Cipolla e i suoi cuochi in una nuova avventura culinaria tropicale. Tra piscine e spiagge gli chef si dovranno cimentare in una battaglia a suon di piatti per riuscire a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Dopo pochi mesi dalla sua uscita Overcooked 2 fa uscire il primo DLC chiamato Surf&#8217;n&#8217;Turf che porterà i cuochi ai tropici</h2>
<p>Surf&#8217;n&#8217;Turf porta il<em> Re Cipolla</em> e i suoi cuochi in una <strong>nuova avventura culinaria tropicale</strong>. Tra piscine e spiagge gli chef si dovranno cimentare in una battaglia a suon di piatti per riuscire a soddisfare tutti i clienti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106392 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Screen_Shot_2018_10_03_at_11.41.20_AM-300x300.jpg" alt="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale" width="300" height="300" title="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale"></p>
<p>Il DLC prevede <strong>dodici nuove cucine</strong> tutte con<strong> insidie a tematica tropicale</strong>, gli chef devono stare attenti ad ondate gigantesche e a trenini di Conga impazziti.</p>
<p>Surf&#8217;n&#8217;Turf presenta <strong>tre nuovi chef</strong> nella lista dei personaggi: <strong>il cuoco dell&#8217;isola, il cuoco pappagallo e  Boof direttamente dal primo titolo</strong>. Si possono grigliare <strong>spiedini di carne e verdura</strong>, cucinare <strong>frullati</strong> usando due nuovi attrezzi da cucina: il <strong>soffietto</strong> per ravvivare il fuoco, e la <strong>pistola d&#8217;acqua</strong> per lavare i piatti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106394 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/surfoc-300x169.jpg" alt="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale" width="300" height="169" title="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106393 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/ss_6e54858964ece10e41703f3fbc0e8a0ebf38bece-300x169.jpg" alt="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale" width="300" height="169" title="Overcooked! 2 nuovo DLC tropicale"></p>
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<p>Il DLC è già disponibile per<strong> PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Qua sotto potete vedere il coloratissimo trailer</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Overcooked! 2 - Surf &#039;n&#039; Turf - Launch Trailer (Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jb0ZdmmBUqU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>The Quiet Man nuovo trailer e data di release</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-quiet-man-nuovo-trailer-e-data-di-release/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 15:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix mostra un nuovo trailer per il suo cinematic adventure-action game The Quiet Man Nel trailer mostrato oggi si possono vedere sia momenti narrativi che parti di puro gameplay. Al termine del video viene rivelata la data di uscita. &#160; &#160; &#160; &#160; Il gioco vedrà la luce il primo di novembre su PC [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Square Enix mostra un nuovo trailer per il suo cinematic adventure-action game The Quiet Man</h2>
<p>Nel trailer mostrato oggi si possono vedere sia <strong>momenti narrativi che parti di puro gameplay</strong>. Al termine del video viene rivelata la data di uscita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105822 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Field_04-300x169.jpg" alt="The Quiet Man nuovo trailer e data di release" width="300" height="169" title="The Quiet Man nuovo trailer e data di release"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105823 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/S003B_000001_00_02_18_00_Still047-300x169.jpg" alt="The Quiet Man nuovo trailer e data di release" width="300" height="169" title="The Quiet Man nuovo trailer e data di release"></p>
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<p>Il gioco vedrà la luce<strong> il</strong> <strong>primo di novembre su PC e PlayStation 4. </strong>Square Enix annuncia inoltre che ci sarà una<strong> limited edition</strong> che includerà per i giocatori PlayStation 4 un tema e degli avatar per il profilo, per quelli su PC invece un Wallpaper.</p>
<p>Per ora non è stata confermata l&#8217;uscita del titolo su <strong>nessun&#8217;altra piattaforma di gioco</strong>.</p>
<p>Di seguito il nuovo trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="THE QUIET MAN - &#039;Beyond Sound. Beyond Words&#039; | Official Release Date Reveal Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sTHkRV6b3Ow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dirt Rally 2.0 nuovo gameplay durante la diretta Codemaster</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dirt-rally-2-0-nuovo-gameplay-durante-la-diretta-codemaster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 19:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Codemaster ha ospitato una diretta nella quale ha mostrato un primo gameplay del nuovo titolo di simulazione Dirt Rally 2.0 Codemaster mostra un primo sguardo su tre tracciati differenti. Durante la live si ha modo di vedere il comportamento del veicolo su più piste con terreni molto differenti tra loro e il feeling del gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Codemaster ha ospitato una diretta nella quale ha mostrato un primo gameplay del nuovo titolo di simulazione Dirt Rally 2.0</h2>
<p>Codemaster mostra un primo sguardo su <strong>tre tracciati differenti</strong>. Durante la live si ha modo di vedere il comportamento del veicolo su più piste con terreni molto differenti tra loro e il feeling del gioco sembra incredibile, molto <strong>simulativo e dettagliato</strong>. Sono state mostrate inoltre alcune delle <strong>svariate impostazioni della telecamera</strong>.</p>
<p>Durante la live <strong>il Chief Games Designer Ross Gowing risponde a varie domande sul gioco</strong>, <strong>mentre il consulente rally di Codemaster</strong> <strong>Jon Armstrong guida attraverso impervi tracciati</strong>, dimostrando una grande abilità tecnica. La diretta dura in tutto una quarantina di minuti dei quali solo poco più della metà sono di gameplay.</p>
<p><strong>Dirt Rally 2.0 includerà sei nuovi luoghi in cui gareggiare, otto circuiti della World RX e macchine della stagione 2018.</strong></p>
<p>L&#8217;uscita del gioco è prevista per il <strong>26 febbraio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.</strong> Chi acquisterà la<strong> Deluxe Edition</strong> in pre vendita avrà l&#8217;<strong>accesso anticipato al 22 febbraio</strong>.</p>
<p>Di seguito la diretta, buona visione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The DiRT Show | First look at DiRT Rally 2.0" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w6NXyxQmMQ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Asterix &#038; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/asterix-obelix-xxl-2-remastered-tra-novita-e-divertimento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 14:30:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo dieci anni dalla loro ultima comparsa videoludica, Asterix e Obelix tornano in forma smagliante con un gioco che unisce al meglio la rissosità al divertimento La storia inizia con la scomparsa di Panoramix, il druido del villaggio, dopo aver tradito il suo popolo per conto di Giulio Cesare. Il villaggio in tumulto manda in missione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Dopo dieci anni dalla loro ultima comparsa videoludica, Asterix e Obelix tornano in forma smagliante con un gioco che unisce al meglio la rissosità al divertimento</h2>
<p>La storia inizia con la scomparsa di Panoramix, il druido del villaggio, dopo aver tradito il suo popolo per conto di Giulio Cesare. Il villaggio in tumulto manda in missione Asterix e Obelix a Roma a scoprire di più sull&#8217;accaduto. Una volta arrivati troveranno un nuovissimo parco avventura chiamato Las Vegum costruito dall&#8217;imperatore romano. Per tutto il viaggio il giocatore indosserà i panni dei due personaggi inventati da Goscinny e Uderzo, tra scazzottate feroci contro i legionari romani e puzzle da risolvere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105547 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/asterix-and-obelix-xxl-2-2018-10-01-18-003_rsee-300x169.jpg" alt="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento" width="300" height="169" title="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105548 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/asterix-and-obelix-xxl-2-2018-10-01-18-002_72t6-300x169.jpg" alt="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento" width="300" height="169" title="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento"></p>
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<p>Microids svela delle <strong>nuove caratteristiche di questa remastered</strong>. Oltre naturalmente ad una <strong>grafica rinnovata</strong> che vedrà l&#8217;inserimento di <strong>nuove texture e modelli per i paesaggi e per tutti i personaggi e i nemici</strong>, ed un <strong>nuovo sistema di lightning</strong>, ci saranno delle<strong> innovazioni anche per il gamplay</strong>. Difatti ci sarà un<strong> sistema di negozi</strong> in cui il giocatore potrà comprare dei potenziamenti per i personaggi. Inoltre saranno presenti <strong>nuove abilità di combattimento,</strong> la barra della vita si alzerà con il proseguimento nella storia, inoltre si potrà scegliere la difficoltà del gioco tra tre livelli.</p>
<p>Nel gioco saranno presenti anche delle sfide. Queste saranno delle <strong>missioni bonus incentrate sul combattimento</strong>, l&#8217;obiettivo sarà quello di sconfiggere più romani possibile entro un limite di tempo. <strong>Sarà presente un livello sfida per ogni mondo di gioco</strong>. Ci saranno<strong> nuovi collezionabili</strong> che spingeranno il giocatore ad esplorare più a fondo il mondo di gioco. Per facilitare la ricerca di queste cartoline, Microids ha creato un<strong> sistema di viaggio rapido</strong> per potersi spostare da un mondo all&#8217;altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105549 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Torre-Eiffel-300x195.jpg" alt="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento" width="300" height="195" title="Asterix &amp; Obelix XXL 2 Remastered tra novità e divertimento"></p>
<p>L&#8217;uscita è prevista per<strong> Luglio del prossimo anno</strong> per PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3 Minutes to Midnight: nuovo titolo horror di Scarecrow Studio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/3-minutes-to-midnight-nuovo-titolo-horror-di-scarecrow-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2018 20:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il gioco trae la sua ambientazione dai vecchi film horror anni &#8217;80. La trama si direbbe essere piuttosto semplice: la protagonista, chiamata Betty Anderson, si risveglia senza memoria in una città in cui tutta la popolazione soffre di amnesia. L&#8217;obiettivo del gioco è capire cosa sia successo investigando e dialogando con gli npg. Il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il gioco trae la sua ambientazione dai<strong> vecchi film horror anni &#8217;80</strong>. La trama si direbbe essere piuttosto semplice: la protagonista, chiamata Betty Anderson, si risveglia senza memoria in una città in cui tutta la popolazione soffre di amnesia. L&#8217;obiettivo del gioco è capire cosa sia successo investigando e dialogando con gli npg.</p>
<p><strong>Il gioco è diviso in vari livelli narrativi</strong>, vi è infatti una trama principale, una sotto trama nascosta e la storie di ogni personaggio che si incontra. Queste ultime saranno necessarie per poter comprendere la psicologia dell&#8217;npg così da riuscire ad estorcere delle informazioni utili allo sviluppo della main quest. <strong>I dialoghi sono dinamici e si modificano a seconda delle scelte fatte o dell&#8217;ordine in cui si è preferito interagire con i diversi personaggi nella schermata.</strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105321" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/point-and-click_graphic_adventure_game_-_3_minutes_to_midnight_from_scarecrow_studio_7-1024x580.jpg" alt="3 Minutes to Midnight: nuovo titolo horror di Scarecrow Studio" width="300" height="170" title="3 Minutes to Midnight: nuovo titolo horror di Scarecrow Studio"></p>
<p>3 Minutes to Midnight si presenta come un <strong>adventure game punta e clicca</strong> <strong>fatto alla vecchia maniera</strong>. La cosa più interessante sembra essere <strong>l&#8217;approfondimento psicologico dei vari png</strong> e come interagiscono con la protagonista; come ad esempio la giovane Pam, che soffre di disordine dissociativo dell&#8217;identità. La si vedrà passare da una personalità all&#8217;altra, e quando le si chiederà di fare qualcosa, risponderà di non volerla fare poiché la cosa potrebbe non piacere ad una o all&#8217;altra personalità. Il personaggio è usato sia come espediente horror, difatti provoca una certa inquietudine nel giocatore, sia come espediente tragicomico, che riporta alle risate che si facevano nei primi Monkey Island.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-105322 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/Pam.jpg" alt="3 Minutes to Midnight: nuovo titolo horror di Scarecrow Studio" width="299" height="168" title="3 Minutes to Midnight: nuovo titolo horror di Scarecrow Studio"></p>
<p><strong>L&#8217;uscita è prevista per i</strong> <strong>primi mesi estivi del prossimo anno</strong> e sarà disponibile per PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Per ulteriori informazioni potete seguire il blog del <a href="https://scarecrow-studio.com/scarecrow-studio-3-minutes-to-midnight-development-blog/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Scarecrow Studio </a>ma intanto godetevi il bellissimo trailer in copertina.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest XI S sembra ancora lontano dal vedere la luce</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-quest-xi-s-sembra-ancora-lontano-dal-vedere-la-luce/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[LucaB]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2018 14:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di sviluppo Square Enix è in piena lavorazione del titolo Durante l&#8217;intervista uscita il 28/09 sul canale ufficiale YouTube, il director Takeshi Uchikawa e il producer Hokuto Okamoto hanno parlato della versione per Nintendo Switch e 3DS di Dragon Quest XI, annunciando ritardi non solo per il mercato occidentale bensì anche per quello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Il team di sviluppo Square Enix è in piena lavorazione del titolo</h2>
<p style="text-align: justify;">Durante <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WFmYoDoEfOY" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;intervista</a> uscita il 28/09 sul canale ufficiale YouTube, il director Takeshi Uchikawa e il producer Hokuto Okamoto hanno parlato della versione per Nintendo Switch e 3DS di Dragon Quest XI, annunciando ritardi non solo per il mercato occidentale bensì anche per quello giapponese. Il produttore di Square Enix ha affermato che ci vorrà ancora un po&#8217; di tempo, poiché il team ha lavorato principalmente per far uscire il gioco prima per PlayStation 4 e PC, con un occhio di riguardo per le localizzazioni occidentali.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105228 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/dragon_quest_xi-590x331-300x168.jpg" alt="Dragon Quest XI S sembra ancora lontano dal vedere la luce" width="300" height="168" title="Dragon Quest XI S sembra ancora lontano dal vedere la luce"></p>
<p style="text-align: justify;">La versione 3DS sarà distribuita solamente in Giappone, poiché l&#8217;architettura del gioco per la console portatile Nintendo sarà sensibilmente diversa da quelle già uscite. Square Enix ha deciso di puntare molto sull&#8217;aspetto estetico e, vista la scarsa resa grafica del 3DS, non ha ritenuto opportuno investire nel mercato occidentale con questo gioco. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-105230 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/Dragon-Quest-XI-3DS-13-08-3-250x300.jpg" alt="Dragon Quest XI S sembra ancora lontano dal vedere la luce" width="250" height="300" title="Dragon Quest XI S sembra ancora lontano dal vedere la luce"></p>
<p style="text-align: justify;">Sicuramente stanno lavorando al meglio, data l&#8217;alta qualità del titolo, e l&#8217;uscita di Dragon Quest XI S punta ad essere allo stesso livello delle versioni per PlayStation 4 e PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Aspetteremo pazienti, d&#8217;altronde un buon lavoro ha sempre bisogno del suo tempo.</p>
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