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	<title>Marco Rizzo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Battlefield 2042: prime impressioni sulla beta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/battlefield-2042-prime-impressioni-sulla-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2021 15:15:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Finalmente Battlefield 2042 si è mostrato al grande pubblico e alla critica di settore grazie alla beta aperta in accesso anticipato. Dal 6 all&#8217;8 ottobre infatti, tutti i possessori del servizio EA Play, compreso chi ha prenotato il gioco,hanno potuto metter mano allo storico shooter sviluppato da DICE. Essendo stato aggiunto senza sovrapprezzo all&#8217;interno del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Finalmente<a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-2042-requisiti-pc/"> Battlefield 2042</a></strong> si è mostrato al grande pubblico e alla critica di settore grazie alla beta aperta in accesso anticipato. Dal<strong> 6 all&#8217;8 ottobre infatti, tutti i possessori del servizio EA Play, compreso chi ha prenotato il gioco,hanno potuto metter mano allo storico shooter sviluppato da<a href="https://www.ea.com/it-it/games/battlefield" target="_blank" rel="noopener"> DICE.</a></strong> Essendo stato <strong>aggiunto senza sovrapprezzo all&#8217;interno del catalogo Xbox Game Pass Ultimate, diversi utenti PC e console di casa Microsoft hanno caricato le armi e si sono buttati su campo di battaglia.</strong></p>
<p>Non solo possessori di EA Play, dato che dall&#8217;<strong>8 al 9 ottobre, scaduto l&#8217;early access tutti i videogiocatori potranno provare la nuova evoluzione del brand.</strong></p>
<p>Ci vorrà ancora qualche tempo prima di farsi un&#8217;idea generale della produzione, dopo il rinvio degli scorsi mesi. La nuova data di uscita recita infatti<strong> 19 novembre 2021 e secondo alcune dichiarazioni ufficiali, anticipate da alcuni leak e indiscrezioni, non dovrebbero esserci ulteriori slittamenti.</strong> Dopo qualche ora passata in compagnia di Battlefield 2042, abbiamo pensato di condensare il tutto in una analisi approfondita.</p>
<h2>Battlefield 2042: modalità e mappa</h2>
<p><strong>Protagonista principale della beta di Battlefield 2042 è la modalità All Out Warfare</strong>. Si tratta della <strong>classica modalità conquista su larga scala, che vanta su console di nuova generazione, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC la presenza si 128 giocatori</strong>. Per quanto riguarda le console old gen il numero si ferma a 68. L&#8217;<strong>obiettivo è quello di entrare in possesso del maggior numero di zone presenti sulla mappa per far scadere il più velocemente possibile il numero dei ticket della squadra avversaria </strong>(visibile in tempo reale sopra la mini mappa a schermo).</p>
<p>I match disputati non sono sembrati estenuanti, attestandosi su una ventina di minuti per prova. La mappa di gioco, dall&#8217;ampio respiro, è suddivisa in sezioni.<strong> Si passa infatti fra ambientazioni boschive, ottime per le imboscate, a zone molto aperte dove gli sniper esperti potranno cibarsi degli esploratori senza difficoltà.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-354296 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Battlefield-2042-mouse-e-tastiera.jpg" alt="Battlefield 2042 mouse e tastiera" width="1920" height="1080" title="Battlefield 2042: prime impressioni sulla beta"></p>
<p>Non mancano poi zone più strette, soprattutto il tunnel centrale situato nella zona missilistica, teatro di scontri costanti per tutta la durata del match. La<strong> mappa che prende il nome Orbital è stata mostrata diverse volte nel corso dei vari trailer gameplay rilasciati da DICE</strong>. Ambientata in Kourou, situata nella Guyana francese, <strong>ci ha sorpreso per alcune ottime trovate di level design</strong>. <strong>Protagonista indiscusso del territorio è il lancio del missile, costruito ad hoc come feature del levolution. </strong></p>
<p>Durante la battaglia, in precisi momenti,<strong> i giocatori udiranno un breve countdown che porterà al lancio del missile</strong>. L&#8217;evento di gioco farà cadere una fitta nube nelle zone circostanti, ostruendo vista e rumori di sottofondo. Durante la fase di lancio, il missile risulta vulnerabile ai proiettili, infatti una volta che questo verrà distrutto, cambierà buona parte della mappa a seguito dell&#8217;enorme esplosione.</p>
<p>Sorprendenti gli effetti climatici, che passano da un vivido sole che scalda le attrezzature degli operatori, a buio e tempeste che rendono difficile la guida dei veicoli via terra o ostruiscono la visuale dei velivoli che solcano i cieli.</p>
<h2>Battlefield 2042: gameplay</h2>
<p>Già dopo i primi minuti di prova passati su Battlefield 2042 ci siamo trovati subito a casa. <strong>Lo shooting risulta solido e con un time to kill leggermente più esteso rispetto agli scorsi capitoli della saga. Alla leggera pressioni di uno dei tasti dorsali, ritroverai un comodo menù a croce dove cambiare in presa diretta gli accessori delle tue armi. </strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-355008 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/best-m5a3-assault-rifle-loadout-for-battlefield-2042-beta_1.jpg" alt="Battlefield 2042" width="1024" height="576" title="Battlefield 2042: prime impressioni sulla beta"></p>
<p><strong>Questa piccola innovazione ci ha sostanzialmente convinto, dato che permette di switchare repentinamente in base alla zona di fight.</strong> Rimane qualche dubbio invece sugli altri menù in game, poco comprensibili e confusionari. <strong>Non ultimi per importanza i veicoli, vera colonna portante del brand e disseminatori di distruzione se messi nelle mani giuste. Come di consueto, soprattutto per i mezzi volanti, risulta difficile prendere dimestichezza con gli stessi (quanto sarebbe comodo un corso accelerato da Link).</strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-355004 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/battlefield-2042.jpg" alt="Battlefield 2042" width="1920" height="1080" title="Battlefield 2042: prime impressioni sulla beta"></p>
<p>Nella Beta è stato inoltre <strong>possibile provare 4 sui 16 specialisti che saranno presenti dal day one. Fra questi ci siamo destreggiati con Mackay, l&#8217;assaltatore munito di rampino</strong> per prendere alla sprovvista gli ignari avversari<strong>; Boris l&#8217;ingegnere equipaggiato con una fastidiosissima torretta che garantisce ottimo fuoco di copertura; Casper il ricognitore, cecchino accompagnato da un drone che permette di spottare i nemici ed infine Falk il medico, equipaggiato con una pistola spara siringhe con cui curare i compagni. Si tratta dell&#8217;unico componente del team che attraverso il defibrillatore può rianimare i compagni caduti.</strong></p>
<p>Non di poco conto la possibilità di personalizzare ogni specialista con qualsiasi tipologia di arma e gadget secondario (solo l&#8217;oggetto primario di classe non può essere rimosso).</p>
<h2>Battlefield 2042: considerazioni finali</h2>
<p>Al netto di qualche inciampo, sia lato server che di pulizia generale (ci siamo imbattuti in alcuni bug divertenti), il titolo presenta delle ottime premesse sia per i giocatori di vecchia data che per i novizi. <strong>Rimane da valutare la qualità dei contenuti e delle mappa, che se si assesteranno sulla qualità di Orbital regaleranno molte soddisfazioni e ore di puro divertimento.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-355005 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Battlefield-2042-veicoli.jpg" alt="Battlefield 2042" width="1920" height="1080" title="Battlefield 2042: prime impressioni sulla beta"></p>
<p><strong>Menzione d&#8217;onore al sonoro, di ottima fattura sia per le interazioni ambientali che per le diverse bocche da fuoco e veicoli a disposizione</strong>. La scelta effettuata dal team di sviluppo, un lavoro costante e limitato al solo multiplayer, sembra aver ripagato.</p>
<p><strong>Dal punto di vista grafico, il motore Frosbite continua a regalare emozioni, tra esplosioni, devastazioni ambientali e scorci mozzafiato. Battlefield 2042 è un prodotto tutto da scoprire, che è riuscito già nelle su prime ore di test a catturare la nostra attenzione, riuscendo a farci entrare in un vero scenario di guerra.</strong></p>
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		<title>Gamescom 2021: analisi dell&#8217;opening night live</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gamescom-2021-analisi-dellopening-night-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2021 15:00:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La serata del 25 agosto ha aperto i battenti della Gamescom 2021, l&#8217;evento conclusivo del periodo estivo a tema videoludico. L&#8217;opening night live è stato gestito e presentato dal giornalista Geoff Keighley, in una conference rigorosamente tramessa via streaming, causa restrizioni covid-19. Oltre a non avere l&#8217;apporto del pubblico, piccola nota dolente, bisogna sottolineare la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La serata del <strong>25 agosto ha aperto i battenti della <a href="https://www.icrewplay.com/dokev-rivelato-alla-gamescom-2021/">Gamescom 2021</a></strong>, l&#8217;evento conclusivo del periodo estivo a tema videoludico. L&#8217;<strong>opening night live è stato gestito e presentato dal giornalista Geoff Keighley</strong>, in una conference <strong>rigorosamente tramessa via streaming, causa restrizioni covid-19</strong>. Oltre a non avere l&#8217;apporto del pubblico, piccola nota dolente, bisogna sottolineare la <strong>bassa qualità di alcuni trailer mostrati</strong> (colpa della scarsa qualità dello streaming), arricchiti si fa per dire, da costanti fermi immagine.</p>
<p>Tralasciando queste piccole incertezze, l&#8217;<strong>evento iniziale della Gamescom 2021 che proseguirà fino al 27 agosto, è stato piacevole anche se privo di clamorosi colpi di scena</strong>. Iniziamo a questo punto con una rapida panoramica degli annunci più importanti.</p>
<h2>Gamescom 2021: tante novità in vista del 2022</h2>
<p><strong>Lo show si è aperto con l&#8217;annuncio del reboot di Saints Row</strong>, in cui ci sono stati mostrati un <strong>corposo trailer e qualche stralcio di gameplay in versione pre-alpha</strong>. In seguito abbiamo fatto la conoscenza di <strong>Marvel Midnight Suns, un titolo strategico a tema supereroi sviluppato dagli autori di Xcom</strong>. La breve intervista concessa ad uno degli sviluppatori, ha chiarito alcuni degli intenti della software house, molto attenta durante lo sviluppo alla scelta della squadra ed alle meccaniche rpg.</p>
<p><strong>Uno degli annunci più interessanti dell&#8217;opening targata Gamescom 2021 è stato il reveal di una corposa parte della campagna di Call of Duty: Vanguard</strong>. Sorprendente <strong>il cambio di stile votato alla verticalità con mappe dall&#8217;ampio respiro</strong>, dove la protagonista del trailer gameplay, si districa fra scalate e fughe al cardiopalma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-343705 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Halo-Infinite-Controller-Elite.jpg" alt="Halo Infinite Controller Elite" width="1248" height="800" title="Gamescom 2021: analisi dell&#039;opening night live"></p>
<p>La palla è passata successivamente ad <strong><a href="https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a>, grande assente della conferenza Xbox, che finalmente chiarisce i dubbi sull&#8217;uscita della campagna fissandone la data ufficiale. L&#8217;8 dicembre 2021</strong> potremo così finalmente mettere le mani su uno dei titoli più attesi dell&#8217;anno. Oltre alla data di uscita, 343 Industries ha confezionato appositamente per l&#8217;evento un piccolo trailer introduttivo della prima stagione del multiplayer online.</p>
<h2>Gamescom 2021: l&#8217;inizio in grande stile porta ad una conclusione sottotono</h2>
<p>La <strong>Gamescom 2021 ha inoltre riservato spazio ad un progetto indipendente, sviluppato interamente da una sola persona, Midnight fight express.</strong> Menzione d&#8217;onore riservata al titolo per il grande stile e le ottime animazioni mostrate nello spettacolare trailer. Passiamo all&#8217;annuncio della <strong>prima stagione di Splitgate</strong>, lo spettacolare arena che sta spopolando negli ultimi mesi.</p>
<p>Arriviamo ora al turno di <strong>Riders Republic, il folle titolo a tema sport estremi sulla falsa riga di Steep, sviluppato da Ubisoft</strong>. Oltre ad un nuovo trailer gameplay è stata <strong>annunciata la beta aperta disponibile fino al 28 agosto su tutte le piattaforme</strong>. <strong>Cattura la scena UFL, un nuovo videogioco calcistico free to play realizzato in Unreal Engine, che si prepara a dar battaglia agli storici FIFA e PES.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-328006 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/riders-republic-extreme-sports_3840x2160_xtrafondos.com_-scaled.jpg" alt="Artwork di Riders Republic" width="2048" height="1152" title="Gamescom 2021: analisi dell&#039;opening night live"></p>
<p>Inaspettato come il precedente annuncio, è stato quello di<strong> Outlast Trial, uno spin-off della celebre saga horror</strong>. Si tratta di un titolo cooperativo ambientato durante la guerra fredda, in cui un team formato da quattro diversi player, dovrà cercare di fuggire da un laboratorio sperimentale pieno di trappole e temibili avversari.</p>
<h2>Gamescom 2021: ultimi annunci e conclusioni finali</h2>
<p><strong>Far Cry 6 è così tornato a mostrarsi con alcuni nuovi scorci di campagna, in cui la figura di Anton Castillo continua a  spiccare</strong>, nonostante i dubbi sul comparto tecnico del titolo, progetto crossgenerazionale lontano dall&#8217;essere all&#8217;avanguardia. <strong>Annunciata inoltre la open beta di New World, l&#8217;affascinante MMO sarà disponibile in prova dal 9 al 12 settembre.</strong></p>
<p>L<strong>&#8216;intrigante Sifu, l&#8217;esclusiva Sony a tema arti marziale riceve finalmente una data di uscita, prevista per il 22 febbraio 2022 su PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>. Non solo buone notizie per i fan dell&#8217;ammiraglia giapponese, dato l<strong>&#8216;annuncio del rinvio di Horizon: Forbidden West, inizialmente pensato per un debutto a fine 2021.</strong> La <strong>nuova data di uscita</strong> recita <strong>18 febbraio 2022</strong>, per una delle esclusive più attese dopo il successo del primo capitolo.</p>
<p><strong>Smorza la delusione l&#8217;annuncio della patch next gen di Horizon: Zero Down, che raggiunge così i 60fps. L&#8217;opening Nitgh Live della Gamescom 2021 si è conclusa con uno spazio dedicato ad Hideo Kojima ed il suo Death Strending Director&#8217;s Cut.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-321143 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Horizon-Forbidden-West.jpeg" alt="Horizon Forbidden West" width="1024" height="576" title="Gamescom 2021: analisi dell&#039;opening night live"></p>
<p>In definitiva è stato un evento pieno di annunci, alcuni previsti da qualche leak mentre altri completamente inediti. Il <strong>ritmo ed il problematico streaming hanno smorzato l&#8217;entusiasmo, rendendo comunque più che positivo lo show d&#8217;apertura.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Player One: #54 Zagreus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-54-zagreus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 18:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bentornato su Player One, la rubrica ad appuntamento settimanale in cui verrà analizzato nel dettaglio un personaggio iconico del mondo dei videogiochi. La scorsa settimana, con il 53esimo appuntamento, i riflettori si sono fermati su Shopia mentre questa settimana il mirino è puntato su Zagreus, protagonista di uno dei migliori titoli dello scorso anno, Hades. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato su <strong>Player One</strong>, la rubrica ad appuntamento settimanale in cui verrà analizzato nel dettaglio un personaggio iconico del mondo dei videogiochi. La scorsa settimana, con il <strong>53esimo appuntamento, i riflettori si sono fermati su <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-53-sophia-amica-dellumanita/">Shopia </a></strong>mentre questa settimana il mirino è puntato su <strong>Zagreus, protagonista di uno dei migliori titoli dello scorso anno, Hades.</strong></p>
<p>Si sa diverse volte nonostante una proprietà intellettuale sia divertente e curata, non sempre al protagonista dell&#8217;avventura viene riservato lo stesso trattamento. Molto spesso si impersonano personaggi privi di background e mordente, cosa che <strong>la penna di Supergiant Games è riuscita ad evitare, regalandoci un personaggio sopraffino, carismatico e umano, per quanto possa esserlo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297515 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-3.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Player One: #54 Zagreus"></p>
<p>Prima di raccontare alcuni tratti della sua particolare storia familiare, vorrei celebrare &#8220;come se non fosse già stato fatto&#8221;, il lavoro della software house, che in un mondo di progetti dal bugdet enorme è riuscita a garantire un posto all&#8217;olimpo e che coincidenza alla sua ultima fatica. <strong>Il roguelike che ha fatto incetta di premi, ha ricreato un mondo vivo, pulsante ed emozionante, tralasciando per la maggiore gli eventi della mitologia greca che tutti abbiamo imparato a conoscere.</strong></p>
<h2>Zagreus: l&#8217;inarrestabile mietitore di anime</h2>
<p><strong>Zagreus, figlio di Ade e Persefone</strong>, è un giovane irrequieto che si trova bloccato alle porte degli inferi, con un insaziabile voglia di evadervi. <strong>Scoperte dopo qualche tempo delle bugie del padre, che gli ha tenuto nascosta l&#8217;identità della vera madre, affidandolo fin dalla più tenera età a Nyx l&#8217;incarnazione della notte</strong>, il giovane dio accresce la sua sete di scoperta e decide di intraprendere un viaggio pieno di insidie per raggiungere Persefone.</p>
<p>L<strong>&#8216;oltretomba irto di pericoli cambierà ad ogni morte del protagonista</strong>, un labirinto costruito dal suo sommo <strong>custode Ade</strong>, per non permettere a nessuno di lasciare quell&#8217;infausto luogo di agonia. <strong>Ogni run, come ogni rogue like che si rispetti è diversa dalle altre, ma in questo caso Supergiant è riuscita a mettere lo zampino lavorando su di una trama curata ed affascinante. </strong></p>
<p>Il viaggio nelle terre che separano il piano più basso degli inferi e la superfice è pieno di incontri casuali ed NPC, che cambieranno il loro modo di rapportarsi a Zagreus in base alle sue scelte. <strong>Non un loop che si ripete, ma una storia che si dirama fra ogni tentativo, con nuovi dialoghi, interazioni fra personaggi e sconcertanti scoperte.</strong></p>
<h2>Zagreus: una forza d&#8217;animo senza eguali</h2>
<p><strong>Zagreus è un ragazzo dalle mille qualità ma non privo di difetti.</strong> La sua cocciutaggine e la sua spavalderia in alcuni casi gli renderanno la vita ancora più difficile, se già questa non lo fosse. Il suo indomabile spirito e forza vengono accompagnati dall&#8217;aiuto degli dei dell&#8217;olimpo e non solo, che gli affideranno alcuni dei loro poteri, votandosi alla sua causa e sperando un giorno di  potersi ricongiungere a lui.</p>
<figure id="attachment_340176" aria-describedby="caption-attachment-340176" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-340176 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades.jpg" alt="Zagreus" width="1920" height="1080" title="Player One: #54 Zagreus"><figcaption id="caption-attachment-340176" class="wp-caption-text">Zagreus</figcaption></figure>
<p><strong>Ade fin dalla nascita nascose suo figlio facendolo avvolgere dalle tenebre di Nyx</strong>, rendendolo invisibile anche alla vista del Caos, primogenita forma e la più potente fra le entità da scoprire nell&#8217;avventura. La fedele servitrice del custode degli inferi rivela quindi agli dei l&#8217;esistenza di <strong>Zagreus</strong> chiedendo loro aiuto per questa nobile impresa. L&#8217;amore di una madre, anche se non di sangue, si fa sentire e non poco.</p>
<p><strong>Scelta una diverse e potenti armi presenti in<a href="https://www.supergiantgames.com/" target="_blank" rel="noopener"> Hades</a></strong>, procurate da Achille, mentore e fedele maestro d&#8217;armi del giovane, <strong>Zagreus potrà finalmente intraprendere il viaggio</strong>. I suoi occhi pieni di speranza si spegneranno per innumerevoli volte, facendolo fuoriuscire dal fiume stige. Ma la sua forza d&#8217;animo non si esaurirà mai, incessante speranza di vedere per la prima volta sua madre e potersi stringere con lei in un abbraccio.</p>
<h2>Zagreus: si parte dal Tartaro</h2>
<p><strong>Il primo labirinto da cui fuggire sarà il Tartaro</strong>, enormi strutture e nemici temibili sbarreranno il passaggio a Zagreus, fino ad arrivare alle <strong>terribile Erinni, le custodi dell&#8217;area e complicate bossfight</strong>. Superata non senza cicatrici la base del percorso, il figlio di Ade si troverà al cospetto dei <strong>Prati dell&#8217;Asfodelo, lande oscure intrise di lava e fuoco</strong>. Protettrice del luogo sarà l&#8217;<strong>Idra scheletrica, spogliata delle carni dal prode guerriero Eracle in una delle sue fatiche e spedita all&#8217;inferno.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-4.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Player One: #54 Zagreus"></p>
<p>L&#8217;aspetto a volte inganna ed è così che ci si ritrova al cospetto dei <strong>Campi Elisi</strong>,<strong> un luogo a primo impatto paradisiaco che cela nei suoi rigogliosi prati e cascate sfavillanti alcuni fra i nemici più coriacei dell&#8217;intera avventura</strong>. Ad attendere Zagreus questa volta saranno<strong> due guerrieri, una coppia assortita e celebre</strong>. Forgiati dalla loro lunga disputa in vita, <strong>Teseo e il Minotauro diventati quasi fratelli di sangue, si uniranno nell&#8217;arena per frenare la fuga del figlio di Persefone.</strong></p>
<p><strong>Superata l&#8217;ardua prova, si apriranno le porte dell&#8217;ultima sfida, la più temibile e allo stesso tempo attesa</strong>. Un freddo pungente ed un paesaggio macchiato da un&#8217;oscura presenza, porranno <strong>Zagreus dinnanzi al possente padre, l&#8217;ultimo ostacolo dell&#8217;impresa.</strong> Spezzato il sigillo e punito il padre, il giovane dio potrà finalmente riabbracciare la madre, fuggita in Grecia dopo aver saputo della precoce morte del figlio.</p>
<h2>Zagreus: l&#8217;evocativo incontro</h2>
<p>Accompagnato da una flebile melodia, quasi uscita da una delle migliori prove del musico Orfeo, Zagreus si imbatterà in un&#8217;oasi di pace, gestiti da colei che viene soprannominata dea dell&#8217;agricoltura. L<strong>&#8216;incontro con la madre è emozionante, nonostante la sua brevità. Nascere all&#8217;interno dell&#8217;oltretomba lega il ragazzo ad triste patto, l&#8217;impossibilità di passare la sua vita al di fuori del lugubre luogo ed infatti dopo aver fatto la conoscenza della donna più importante della sua vita Zagreus sarà inghiottito nuovamente e trasportato tramite il fiume stige alla sua triste dimora.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass: quali titoli abbandoneranno il catalogo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-titoli-abbandoneranno-il-catalogo-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2021 16:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai è inutile sottolineare la qualità dell&#8217;Xbox Game Pass, il servizio in abbonamento targato Microsoft che oltre all&#8217;aggiunta di diversi titoli ogni mese, purtroppo ne perde degli altri. Questa volta toccherà a quattro proprietà intellettuali, che faranno parte della seconda mandata del mese di agosto. I titoli in questione, come sottolineato dalla dicitura a breve [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai è inutile sottolineare la<strong> qualità dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/quake-tre-episodi-disponibili-xbox-game-pass/">Xbox Game Pass</a></strong>, il <strong>servizio in abbonamento targato Microsoft che oltre all&#8217;aggiunta di diversi titoli ogni mese, purtroppo ne perde degli altri</strong>. Questa volta toccherà a <strong>quattro proprietà intellettuali, che faranno parte della seconda mandata del mese di agosto.</strong></p>
<p><strong>I titoli</strong> in questione, come sottolineato dalla dicitura a breve non più disponibili su Xbox Game Pass, <strong>saranno: Blair Witch, Double Kick Heroes, Stranger Things 3: The Game e NBA 2K21.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-339245 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Xbox-Game-Pass-Agosto-2021.jpg" alt="Xbox Game Pass Agosto 2021" width="1200" height="675" title="Xbox Game Pass: quali titoli abbandoneranno il catalogo?"></p>
<h2>Xbox Game Pass: un mese da ricordare</h2>
<p>Nonostante qualche prodotto debba per forza di cose salutare il servizio, il mese di agosto è stato e sarà uno dei migliori mesi del 2021. <strong>La presenza di The Ascent, il day one su console dello splendido Hades, il debutto di 12 minutes e per chiudere la scoppiettante chiusura con l&#8217;attesissimo Psychonauts 2, prevista per il 25 del mese,</strong> non fanno che avvalorare l&#8217;affermazione.</p>
<p>Tra pochi giorni avrà luogo la<strong> Gamescom 2021</strong>, in cui quasi sicuramente una delle tante attese protagoniste dell&#8217;evento, Microsoft, svelerà qualche annuncio, magari proprio a tema <a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Game Pass.</strong></a></p>
<p>Ti ricordo che nel<strong> mese di ottobre verrà aggiunto al day one Back 4 Blood, l&#8217;interessante sparatutto a tema zombie interamente curato dagli autori di Left 4 Dead, mentre nelle vacanze natalizie sarà il turno del famigerato Halo Infinite.</strong></p>
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		<title>Call of Duty Vanguard: primo trailer gameplay alla Gamescom</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-vanguard-trailer-gameplay-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2021 06:30:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo il recente teaser trailer di Call of Duty Vanguard, grazie al tweet di Geoff Keighley, siamo venuti a conoscenza della data di presentazione ufficiale del trailer gameplay. Il giornalista e celebre presentatore ha infatti specificato che a breve, potremo assistere ad un primo assaggio del nuovo titolo sviluppato da Sledgehammer Games. Call of Duty [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dopo il recente teaser trailer di <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-vanguard-sviluppatori-vs-community/">Call of Duty Vanguard</a>, grazie al tweet di Geoff Keighley, siamo venuti a conoscenza della data di presentazione ufficiale del trailer gameplay</strong>. Il giornalista e celebre presentatore ha infatti specificato che a breve, potremo assistere ad un primo assaggio del nuovo <strong>titolo sviluppato da <a href="https://www.sledgehammergames.com/" target="_blank" rel="noopener">Sledgehammer Games</a></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-342440 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/call-of-duty-vanguard-180728.jpg" alt="call of duty: vanguard" width="1920" height="1080" title="Call of Duty Vanguard: primo trailer gameplay alla Gamescom"></p>
<p><strong>Call of Duty Vanguard si esibirà quindi sul palco dell&#8217;opening night live della Gamescom 2021, prevista per il 25 alle ore 20. </strong>Le recenti indiscrezioni inerenti all&#8217;ambientazione sono inoltre state confermate, con <strong>il team di sviluppo che per la seconda volta si rifugerà nel setting della seconda guerra mondiale.</strong></p>
<h2>Call of Duty Vanguard: cosa dobbiamo aspettarci?</h2>
<p>Nelle ultime ore stanno <strong>circolando in rete alcuni leak riguardanti il sistema di kill streak che, a detta di alcuni leaker dovrebbe rompere il legame con lo scorso capitolo della celebre saga, per tornare ai fasti del passato</strong>. Il reveal annunciato sicuramente potrà fornire nuove informazioni in merito, svelando il tanto atteso gameplay.</p>
<p>Ti ricordo che <strong>Call of Duty Vanguard è previsto per il 5 novembre su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.</strong> Secondo quanto riportato dal <strong>Microsoft Store, il titolo dovrebbe pesare quasi 270 giga</strong>, il che potrebbe portare ad alcune rinunce soprattutto per lo spazio poco esteso dei classici SSD.</p>
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		<title>CD Projekt Red cerca personale per un nuovo titolo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cd-project-red-cerca-personale-un-nuovo-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 09:00:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[CD Project Red torna sotto la luce dei riflettori, questa volta non per Cyberpunk 2077 ma per un nuovo ed ipotetico titolo in sviluppo. Nelle ultime ore infatti, la celebre software house polacca, ha pubblicato nuovi annunci di lavoro, in cui si richiede una figura esperta nello sviluppo di titoli con visuale in terza persona. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-calo-vendite-classifiche/">CD Project Red</a> torna sotto la luce dei riflettori</strong>, questa volta<strong> non per Cyberpunk 2077 ma per un nuovo ed ipotetico titolo in sviluppo</strong>. Nelle ultime ore infatti, la celebre<strong> software house polacca, ha pubblicato nuovi annunci di lavoro, in cui si richiede una figura esperta nello sviluppo di titoli con visuale in terza persona.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-281729 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Cyberpunk-2077-1.jpg" alt="Cyberpunk 2077 delusione" width="1920" height="1080" title="CD Projekt Red cerca personale per un nuovo titolo?"></p>
<p>Si prospetta quindi lo sviluppo di più progetti tripla A in contemporanea, data la crescita degli studi e l&#8217;intenzione di rimpolpare i ranghi ulteriormente.</p>
<h2>CD Project Red: sarà il turno di The Witcher 4?</h2>
<p><strong>Chiaro agli occhi di tutti il terribile anno passato da<a href="https://en.cdprojektred.com/" target="_blank" rel="noopener"> CD Project Red</a> e dello &#8220;sfortunato&#8221; Cyberpunk 2077, che ancora aspetta la prima mandata di dlc gratuti ed espansioni a pagamento.</strong> Nonostante i problemi ed il duro lavoro impiegato per sistemare il progetto più ambizioso dell&#8217;azienda, è plausibile che lo studio polacco stia già pensando a progetti futuri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315314 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/The-Witcher-3.jpg" alt="The Witcher 3" width="1600" height="900" title="CD Projekt Red cerca personale per un nuovo titolo?"></p>
<p><strong>Parlando di terza persona a molti è venuto in mente The Witcher 4.</strong> Richiesto a gran voce dai fan, dopo il terribile successo riscontrato dal terzo capitolo e le dichiarazioni avvenute in seguito, si può realmente pensare che siano qualcosa di più che scanzonati rumor. Speculazioni a parte, i nuovi progetti targati CD Project Red vedranno luce fra molto tempo e noi non vediamo l&#8217;ora di saperne di più.</p>
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		<title>Hades: alcuni problemi con i trofei su Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-alcuni-problemi-con-i-trofei-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 07:00:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hades, nonostante l&#8217;ottimo porting su console, avvenuto dopo l&#8217;anno in esclusiva per PC e Nintendo Switch, sembra avere qualche piccolo problema sulle console della famiglia Xbox. Il titolo che ha debuttato all&#8217;interno del servizio in abbonamento Microsoft, l&#8217;Xbox Game Pass, ha registrato alcuni errori nel sistema di achievement unlocked. Alcuni player infatti, negli ultimi giorni, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/"><strong>Hades</strong></a>, nonostante l&#8217;ottimo porting su console, avvenuto dopo l&#8217;<strong>anno in esclusiva per PC e Nintendo Switch</strong>, sembra avere <strong>qualche piccolo problema sulle console della famiglia Xbox</strong>. Il titolo che ha debuttato all&#8217;interno del servizio in abbonamento Microsoft, l&#8217;<strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>, ha registrato alcuni errori nel sistema di achievement unlocked.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297512 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: alcuni problemi con i trofei su Xbox"></p>
<p>Alcuni player infatti, negli ultimi giorni, hanno riscontrato questo piccolo bug che crediamo venga risolto in breve tempo. Aspettando qualche patch risolutiva, il<strong> bug può essere aggirato chiudendo il gioco, evitando di tenere attivo il quick resume e spegnendo la console.</strong> Aprire il titolo dopo aver seguito la procedura dovrebbe sbloccare correttamente i trofei. Per quanto riguarda le <strong>console della famiglia Sony, PlayStation 4 e PlayStation 5, le cose filano per il verso giusto.</strong></p>
<h2>Hades: ore e ore all&#8217;insegna del divertimento</h2>
<p><strong>Dopo aver catturato opinione pubblica e critica di settore, Hades ha iniziato ad incantare il mercato console. Un roguelike divertente, profondo e artisticamente splendido.</strong></p>
<p>Supergiant Games ha confezionato un titolo al limite della perfezione ed è riuscita a spingere al massimo le versioni console, soprattutto per quanto riguarda la next gen. Ricordo che<strong> Hades è disponibile dal 13 agosto su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5 sia in versione fisica che in versione digitale.</strong></p>
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		<title>Hades: ecco il trailer di lancio delle versioni console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-ecco-il-trailer-di-lancio-versioni-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 08:30:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hades, il capolavoro sviluppato da Supergiant Games che ha fatto incetta di numerosi premi superando in alcuni casi il pluripremiato e pluriomicida The Last of Us 2, è finalmente disponibile su console. Lo straordinario successo riscontrato per le versioni PC e Nintendo Switch non ha bisogno di alcuna presentazione, ed ora i giocatori PlayStation e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/"><strong>Hades</strong></a>, il <strong>capolavoro sviluppato da Supergiant Games</strong> che ha fatto incetta di numerosi premi superando in alcuni casi il pluripremiato e pluriomicida <strong>The Last of Us 2</strong>, è <strong>finalmente disponibile su console</strong>. Lo<strong> straordinario successo riscontrato per le versioni PC e Nintendo Switch</strong> non ha bisogno di alcuna presentazione, ed ora i giocatori <strong>PlayStation e Xbox</strong> possono provare pad alla mano una delle migliori perle videoludiche degli ultimi anni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340176 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: ecco il trailer di lancio delle versioni console"></p>
<p>Con uno<strong> spettacolare trailer gli sviluppatori ci ricordano il lancio del titolo rogue lite, con protagonista Zagreus, il figlio del Dio dei morti Ade.</strong></p>
<h2>Hades: pronti a vivere una spettacolare avventura?</h2>
<p>Vivi la leggenda di Zagreus, in un mondo pieno zeppo di nemici, abilità e tranelli.<strong> Hades</strong>, nonostante tratti una tematica ed un setting utilizzato a dismisura,<strong> riesce a trovare una propria e indiscutibile identità</strong>. La mitologia greca e gli eventi vengono dunque rivisitati e ricreati in modo unico.</p>
<p><strong>Hades è quindi disponibile su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5 sia in versione fisica che digitale</strong>. Come annunciato durante la conferenza compartecipata tra Xbox e Bethesda del 13 giugno, il <strong>titolo debutterà dal day one sul servizio in abbonamento targato Microsoft, l&#8217;<a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>.</strong></p>
<p>Non ci sono più scuse, cosa aspetti?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Available Now on Xbox and PlayStation" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cUg0ItSo9q0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>WWE 2K22: secondo alcuni report il gameplay sarebbe fantastico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wwe-2k22-secondo-report-il-gameplay-fantastico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 07:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Secondo un report arrivato da Forbes, WWE 2K22 avrebbe cambiato faccia rispetto ai precedenti capitoli, vantando un gameplay completamente rinnovato e altamente spettacolare, senza dimenticare il nuovo motore grafico, che già aveva colpito durante il trailer di annuncio. Dopo la pausa presa a seguito di WWE 2k20 e il lancio in sordina dell&#8217;anonimo WWE 2K [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Secondo un report arrivato da Forbes, <a href="https://www.icrewplay.com/wwe-2k22-nuovo-sistema-di-scansione-facciale/">WWE 2K22</a> avrebbe cambiato faccia rispetto ai precedenti capitoli</strong>, vantando un <strong>gameplay completamente rinnovato e altamente spettacolare</strong>, senza dimenticare il <strong>nuovo motore grafico</strong>, che già aveva colpito durante il trailer di annuncio.</p>
<p>Dopo la<strong> pausa presa a seguito di WWE 2k20 e il lancio in sordina dell&#8217;anonimo WWE 2K Battlegrounds</strong>, il nuovo capitolo a tema wrestling si prepara a catturare la calda fan base che lo attende. Con un trailer andato in onda durante il seguitissimo evento, <strong>Wrestlemania 37</strong>, siamo venuti a conoscenza del <strong>lancio di <a href="https://wwe.2k.com/it-IT/" target="_blank" rel="noopener">WWE 2K22</a>, con protagonista lo storico Rey Mysterio.</strong></p>
<h2>WWE 2K22: cosa dobbiamo aspettarci?</h2>
<p>Come detto in precedenza la serie stava vivendo un momento di difficoltà, con un gameplay assodato e quasi mai innovativo ed un motore di gioco che non riusciva a dare quella freschezza che tutti si sarebbero aspettati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-303448 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/wwe-2k22.jpg" alt="WWE2K22" width="1280" height="720" title="WWE 2K22: secondo alcuni report il gameplay sarebbe fantastico"></p>
<p>Doveroso specificare che<strong> non si tratta di informazioni ufficiali dettate dal team di sviluppo</strong>, ma di alcune<strong> dichiarazioni giunte da persone molto vicine al progetto</strong> e almeno per quanto riportato, molto &#8220;affidabili&#8221;. Queste fonti si sarebbero trovate davanti ad un <strong>prodotto all&#8217;avanguardia</strong>, creato a pennello per i fan dello sport. Queste non fa che lasciare hype per un clamoroso ritorno di spessore della serie principale e noi non vediamo l&#8217;ora di poterne sapere di più.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Button City: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/button-city-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 15:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Button City è un&#8217;avventura tridimensionale, costruita attraverso l&#8217;uso del low-poly. La creazione del team Subliminal è colorata e regala momenti di sano intrattenimento, riuscendo in maniera semplice a trattare temi fondamentali della natura umana come l&#8217;amicizia e la solitudine. Il titolo riesce così a non annoiare, se non in determinati momenti meno riusciti ed a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/button-city-arriva-su-pc-e-console/">Button City</a> è un&#8217;avventura tridimensionale</strong>, costruita attraverso l&#8217;uso del <strong>low-poly</strong>. La creazione del team <strong>Subliminal</strong> è colorata e regala momenti di sano intrattenimento, riuscendo in maniera semplice a trattare temi fondamentali della natura umana come l&#8217;amicizia e la solitudine. Il titolo riesce così a non annoiare, se non in determinati momenti meno riusciti ed a divertire durante il proseguo della campagna principale.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>La <strong>volpe di nome Fennel</strong>, protagonista del titolo e nuovo in città, si trova in solitudine. Una piccola esplorazione nella cittadina, lo porterà a scoprire una sala giochi, evento determinante che sconvolgerà le sue abitudini. <strong>Button City mi ha ricordato in alcuni scorci le avventure grafiche stile anni 90</strong>, periodo glorioso del genere. Con un leggero click sarà possibile interagire con diversi elementi degli ambienti, scoprendo segreti, oggetti e perchè no raccogliere denaro.</p>
<p><strong>Polo centrale del titolo sarà l&#8217;arcade cittadino</strong> citato in precedenza, <strong>gestito dall&#8217;anziano Mr Button</strong>. All&#8217;interno della sala giochi sarà <strong>possibile affrontare diversi mini giochi, uno su tutti il 4 vs 4 denominato Gobabots</strong>, in cui dei<strong> curiosi robot si sfideranno in un arena per creare il frullato migliore</strong>. Non solo le intense sfide di un simil moba a squadre ma anche corse al cardiopalma a bordo di velocissime auto e gare di danza.</p>
<p><strong>rEVolution Race è una corsa contro il tempo, all&#8217;insegna della velocità e delle derapate</strong>. Queste ultime quando eseguite, riempiranno la barra del boost, permettendoti di sfrecciare in velocità e distruggere i tuoi sfidanti. Pronto a battere tutti i record di Button City e vincere succosi premi?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-334421 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Button-City-minigioco.png" alt="Button City minigioco" width="2048" height="1152" title="Button City: la recensione"></p>
<p><strong>Le gare di ballo</strong>, forse il mini gioco meno riuscito del titolo, <strong>ricordano in tutto le sfide perpetrate ai tempi dei cabinati di Dance Dance Revolution.</strong></p>
<h2>Campagna principale e quest secondarie</h2>
<p><strong>La vita può cambiare anche grazie ad un solo incontro, questo è quello che ci racconta la storia principale di Button City</strong>. Essere nuovi in una città, cambiare le proprie abitudini e sentirsi soli, si sa non è facile, ma Fennel riusciva a nascondere questi momenti di infelicità grazie alla sua più grande passione, i videogiochi.</p>
<p>Il sole alto sopra la città e quell&#8217;incontro che ti cambia la vita, in cui <strong>Fennel girovagando per il mondo di gioco, si imbatte nella sala giochi Button City</strong>. Al suo interno conoscerà i suoi nuovi compagni di avventura, formando in seguito i Tuff Flufs, una squadra competitiva con un solo obiettivo in mente, accaparrarsi il premio finale del mini gioco Gobabots.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340226 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/bc1.jpg" alt="Button City" width="1920" height="1080" title="Button City: la recensione"></p>
<p>Le <strong>diverse aree esplorabili saranno piene di NPC con cui parlare, i classici detentori delle quest secondarie.</strong> Comuni e in pochi casi ricercate, al loro completamento garantiranno dei<strong> premi divisi tra abiti, oggetti per la personalizzazione della casa e nuovi robot per affrontare le partite nel Gobabots.</strong></p>
<p><strong>Oltre a numerose quest secondarie ed alcune sfide sparse per la mappa, Button City introduce i classici item da raccogliere nel mondo di gioco</strong>. Nulla di così complicato da reperire, ma una bella sfida per chi come il sottoscritto ama il completismo.</p>
<h2>L&#8217;arena dei Gobabots</h2>
<p>Soffermiamoci ora su<strong> uno dei punti cruciali del titolo, la sfida nell&#8217;arena 4 vs 4</strong>. L&#8217;<strong>obiettivo è quello di inserire il maggior numero di frutti all&#8217;interno di un mega frullatore situato al centro della mappa</strong>. Gestito come un classico titolo arena, presenta nella mappa di gioco alcuni item fondamentali alla sopravvivenza, come il<strong> boost della velocità e il refeel degli hp.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340224 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/bc3.jpg" alt="Button City" width="1920" height="1080" title="Button City: la recensione"></p>
<p><strong>Sparsi per la mappa</strong>, in alcuni punti prestabiliti,<strong> ci saranno alberi e cespugli pieni di frutti, che come detto in precedenza previa distruzione, andranno trasportati al frullatore per guadagnare punti.</strong> La squadra avversaria, non sarà l&#8217;unico ostacolo sul cammino, data la presenza di alcuni robot volanti che ingloberanno i tuoi frutti prima di scappare. Quando qualche avversario ti ucciderà, il tuo robot entrerà in una bolla, fino al raggiungimento dello spawn (se qualche tuo compagno di squadra si trova vicino alla tua posizione può distruggere la bolla protettiva, diminuendo le tempistiche di respawn).</p>
<p><strong>Sarà inoltre presente una special e un&#8217;arma principale</strong>, che <strong>cambieranno drasticamente gameplay ed effetti</strong>. <strong>Vincere le partite all&#8217;interno dell&#8217;arcade garantirà dei punti</strong>, da spendere al negozio situato al piano superiore. Tra gli oggetti da recuperare troviamo i diversi robot da impersonare all&#8217;interno del 4 vs 4. <strong>Ananas ninja, angurie munite di un martello gigante e cavalieri limone sono sono alcune delle build possibili contenute in Gobabots, potremmo dire un gioco nel gioco.</strong></p>
<h2>Considerazioni finali</h2>
<p><strong>Button City è un gioco a larghi tratti divertente, colorato e spensierato</strong>. Qualche intoppo durante le animazioni del protagonista, che in alcuni casi si ritroverà a girare su se stesso per raggiungere il preciso punto di interazione con l&#8217;ambiente circostante, fanno storcere il naso. La colonna sonora, ripetitiva nei motivi risulta adeguata, raggiungendo alcuni picchi esilaranti mettendo a confronto un mondo idilliaco con tracce punk e rock.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/bc2.jpg" alt="Button City" width="1920" height="1080" title="Button City: la recensione"></p>
<p><strong>Ottima la resa di alcuni mini giochi presenti nell&#8217;arcade</strong>, soprattutto per quanto riguarda <strong>il racing game e la competizione gobabot, semplice ma allo stesso tempo curata.</strong> Nota di<strong> demerito per il dance game</strong>, lento e macchinoso, che in alcune circostanze causa bug minori, non permette di terminare la sfida, costringendo al restart. Infine il comparto tecnico, ricordo un low-poly dai colori sgargianti, riesce a ritagliarsi il suo spazio, senza infamia ne lode. Ottima sorpresa invece per quanto riguarda gli interni esplorabili, in rari casi simili e curati in alcuni frangenti.</p>
<p><strong>Button City presenta una vasta selezione di lingue, in tutto cinque, in cui purtroppo viene omessa la versione italiana</strong>. Si tratta in definitiva di un linguaggio comprensibile ed adatto anche ai non esperti della lingua inglese. Per chiudere il quadro di questa recensione, il <strong>team di sviluppo è riuscito a confezionare un progetto discreto, non privo di sbavature ma meritevole di essere provato. Alcuni eventi e scene confezionate ad hoc, riusciranno a strappare più di un sorriso.</strong></p>
<p><strong>Se cerchi un&#8217;avventura che sappia intrattenerti per diverse ore</strong>, questo è il titolo che fa per te. <strong>Button City sarà disponibile dal 10 agosto su PC,<a href="https://www.xbox.com/it-IT" target="_blank" rel="noopener"> Xbox Series X/S</a> e PlayStation 5. Le versioni old gen sono previste ma non arriveranno nel breve periodo.</strong></p>
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		<title>Back 4 Blood: la modalità versus è strategica e appagante</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/back-4-blood-versus-e-strategica-e-appagante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Back 4 Blood aveva stregato tutti gli amanti di Left 4 Dead, lo shooter cooperativo a tema zombie che tanto aveva saputo divertire la sua community. Il progetto, in mano allo stesso team, sembra volersi ritagliare uno spazio fra i titoli più importanti dell&#8217;anno corrente. Turtle Rock Studios, si è quindi nuovamente cimentata in una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Back 4 Blood</strong> aveva stregato tutti gli <strong>amanti di Left 4 Dead</strong>, lo shooter cooperativo a tema zombie che tanto aveva saputo divertire la sua community. Il progetto, in mano allo stesso team, sembra volersi ritagliare uno spazio fra i titoli più importanti dell&#8217;anno corrente. <a href="https://turtlerockstudios.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Turtle Rock Studios</strong></a>, si è quindi nuovamente cimentata in una <strong>formula videoludica di gran successo</strong>, utilizzata quasi fino alla nausea negli ultimi anni. Sarà riuscita nel lavoro?</p>
<p>Dopo qualche ora passata in compagnia dello shooter, ci siamo trovati <strong>davanti ad un comparto tecnico all&#8217;avanguardia</strong>, soprattutto per quanto riguarda la<strong> versione PC. </strong>Non di meno l&#8217;ottimizzazione rivolta alle console di nuova generazione, che vantano un frame rate alquanto stabile anche in situazioni concitate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335802 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Back-4-Blood.jpg" alt="Back 4 Blood" width="1248" height="702" title="Back 4 Blood: la modalità versus è strategica e appagante"></p>
<p>La <strong>beta tecnica</strong> permette di affrontare<strong> alcuni capitoli del primo atto</strong>, con la possibilità di scegliere fra 3 diverse difficoltà. A completare la formula di questo primo test, troviamo la <strong>partita veloce e la modalità versus</strong>, su cui sarà concentrato l&#8217;<strong>approfondimento</strong>. Nonostante qualche problema ai server, molto comune in casi di test preliminari, ci siamo trovati davanti ad un <strong>prodotto dall&#8217;ampio potenziale</strong>. Graficamente degno di nota, soprattutto per quanto riguarda le ambientazioni ed in primis <strong>i personaggi principali</strong>, i sopravvissuti scanzonati e pungenti.</p>
<h2>Back 4 Blood: in cosa consiste la modalità versus?</h2>
<p><strong>Back 4 Blood sarà quindi arricchito da una modalità PVP, uno scontro 4vs4 in cui due squadre si sfideranno al meglio dei tre punti. La particolarità</strong> inserita nella modalità sarà l&#8217;<strong>alternanza fra l&#8217;uso di infetti e dei sopravvissuti</strong>. Con qualche preoccupazione lato bilanciamento, assolutamente irrisolta dato che si tratta di una beta preliminare, <strong>la modalità ci ha divertito</strong>, mescolando strategia e abilità.</p>
<p>Partiamo da sopravvissuti e dalla scelta delle carte, fondamentali per avere la meglio sulla squadra nemica. Inizialmente saranno pochi i potenziamenti a disposizione e concentrati su bonus alquanto comuni. Con il salire dell&#8217;esperienza, seguito di buon passo con la valuta del gioco, sarà possibile acquistarne di diverse, dai bonus più disparati. <strong>Creare il proprio mazzo, sembra essere uno dei punti chiave del prodotto, sia in ottica campagna che PVP.</strong></p>
<p>Il <strong>round inizierà con una prima fase di ricerca</strong>, in cui il team di sopravvissuti<strong> &#8220;frugherà&#8221; nella mappa in cerca di rifornimenti, armi, gadget di cura.</strong> Finita questa fase, inizierà il round vero e proprio, con lo spawn della squadra avversaria. L&#8217;obiettivo è quello di resistere il maggior tempo possibile agli attacchi, dato che il nostro tempo sarà misurato e successivamente allo scambio dei ruoli, paragonato con quello del team opposto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323189 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/back-4-blood-1.jpg" alt="Back 4 Blood" width="1920" height="1080" title="Back 4 Blood: la modalità versus è strategica e appagante"></p>
<p>La squadra che resisterà per più tempo alle scorribande degli avversari porterà a casa il punto. Veniamo ora al <strong>lato degli infetti</strong>, le terribili minacce che stanno mietendo il mondo di<strong> Back 4 Blood</strong>. Oltrepassata la scelta del proprio alter ego,<strong> fra quattro diverse creature e tre sottospecie</strong>, almeno fino a questo momento, si passerà alla ricerca del punto di spawn.</p>
<h2>Back 4 Blood: sfide al cardiopalma</h2>
<p>Sì, come sottolineato in precedenza, <strong>sarai tu a scegliere dove posizionare il mostro</strong>. Forse da considerarsi come una delle poche note stonate, soprattutto per la sua poca intuitività, la modalità ci ha convinto a pieno e crediamo che questi piccoli intoppi saranno limati prima dell&#8217;uscita. Comporre la squadra con infetti dalle diverse abilità rimane consigliata, per non incappare in strategie troppo comuni, dando piede libero alle difese dei sopravvissuti.</p>
<p><strong>Terminata la partita ti aggiudicherai, sia in caso di sconfitta che di vittoria (in questo caso saranno maggiori), alcuni punti da spendere sia per i sopravvissuti che per gli infetti. </strong></p>
<p>Cercando di tirare le somme, preliminarmente, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/back-4-blood-i-dlc-condivisibili-e-a-pagamento/">Back 4 Blood</a> punta a regalare ore e ore di divertimento in compagnia</strong>. Il <strong>notevole colpo d&#8217;occhio, l&#8217;ottimo sistema di shooting, intuitivo ed arcade al punto giusto non fanno che aumentare le aspettative</strong>. <strong>Back 4 Blood uscirà il 12 ottobre su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Inoltre il titolo di Turtle Rock Studios debutterà al day one su Xbox Game Pass.</strong></p>
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		<title>Hood Outlaws and Legends: introdotta la modalità PVE</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hood-outlaws-and-legends-introdotta-modalita-pve/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 18:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Hood Outlaws and Legends torna a far parlare di se grazie all&#8217;introduzione di una nuova modalità, del tutto dedicata al PVE, denominata State Heist. Il titolo incentrato su scontri 4vs4 in modalità PVP, sviluppato da Sumo Newcastle sotto l&#8217;etichetta Focus Home Interactive, continua il supporto gratuito, che proseguirà nei prossimi mesi con interessanti aggiunte. Soffermiamoci [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hood-outlaws-and-legends-nuovo-pg-the-mystic/"><strong>Hood Outlaws and Legends</strong></a> torna a far parlare di se grazie all&#8217;<strong>introduzione di una nuova modalità, del tutto dedicata al PVE, denominata State Heist.</strong> Il titolo incentrato su scontri 4vs4 in modalità PVP, sviluppato da Sumo Newcastle sotto l&#8217;etichetta <strong><a href="https://www.focus-home.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">Focus Home Interactive</a>,</strong> continua il supporto gratuito, che proseguirà nei prossimi mesi con interessanti aggiunte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-306694 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Hood-Outlaws-and-Legends-2.jpg" alt="Hood Outlaws and Legends" width="1920" height="1080" title="Hood Outlaws and Legends: introdotta la modalità PVE"></p>
<p>Soffermiamoci ora sulla nuova modalità, <strong>disponibile fin da ora</strong>, in cui <strong>tu e la tua squadra sfiderete in una corsa contro il tempo l&#8217;esercito guidato da cavalieri elite e dal temibile sceriffo</strong>, Le risorse saranno limitate ed il tempo disponibile per estrarre il forziere non sarà molto.</p>
<h2>Hood Outlaws and Legends: affina le tue strategie</h2>
<p><strong>State Heist affinerà la cooperazione con i compagni</strong>, permettendoti di imparare nuove abilità ed allenarti all&#8217;infiltrazione, mettendo tutto il tuo talento alla prova. Anche se in diversi scorci di gameplay, potrebbe ricordare la classica modalità multiplayer, alcuni escamotage la differenziano in modo sostanziale.</p>
<p>Partiamo innanzitutto dalla<strong> morte ed al sistema di respawn</strong>.<strong> Sul corpo del tuo cadavere o quello dei membri del team comparirà un talismano, da recuperare e portare in appositi punti di spawn per tornare in battaglia</strong>. La<strong> sconfitta totale</strong> invece <strong>apparirà alla caduta di tutti e quattro i membri</strong>, senza possibilità di ritorno.</p>
<p>Infine per quanto riguarda l&#8217;<strong>estrazione del tesoro</strong>, elemento cardine dell&#8217;esperienza, <strong>abbiamo notato alcune differenze</strong>. L&#8217;<strong>attivazione del finale del match, porterà l&#8217;intero esercito alla tua posizione</strong>, scatenando una terribile e succulenta battaglia.</p>
<p>Ultimo, ma non meno importante, è l&#8217;arrivo dello sceriffo che darà del filo da torcere ai giocatori. L&#8217;<strong>obiettivo sarà quello di tenere il più lontano possibile la minaccia dal forziere</strong>, o ancora meglio ucciderlo, <strong>poiché basterà un solo suo colpo per mandare all&#8217;aria tutta la missione. Sei pronto a tornare su Hood Outlaws and Legends?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hood: Outlaws &amp; Legends - Free New &#039;State Heist&#039; PvE Mode Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y1CpKqlIJpY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Halo Infinite: nuove immagini prima della beta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-nuove-immagini-prima-della-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 09:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo Infinite rimane il progetto più ambizioso sviluppato da 343 Industries. L&#8217;attesa del pubblico è alle stelle, mentre lo storico FPS si prepara ad aprire i battenti con una technical beta. Questo prima prova, esclusiva per gli insider, verterà sul PVP del titolo. Prima della grande beta aperta, promessa nel corso dell&#8217;estate, questa primo approccio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-aggiunto-il-sistema-di-ping-nel-multiplayer-online/"><strong>Halo Infinite</strong></a> rimane il <strong>progetto più ambizioso sviluppato da <a href="https://www.343industries.com/" target="_blank" rel="noopener">343 Industries</a></strong>. L&#8217;attesa del pubblico è alle stelle, mentre lo storico FPS si prepara ad <strong>aprire i battenti con una technical beta</strong>. Questo prima prova, <strong>esclusiva per gli insider, verterà sul PVP del titolo</strong>. Prima della grande beta aperta, promessa nel corso dell&#8217;estate, questa primo approccio alle modalità online permetterà di testare alcune mappe,<strong> solo ed esclusivamente contro bot gestiti dall&#8217;intelligenza artificiale.</strong></p>
<p>Il formato delle partite sarà un classico 4vs4, in cui si potranno scegliere difficoltà di scontro diverse. Molto interessante la gestione dell&#8217;IA, che crescerà in base all&#8217;aumento della difficoltà stessa, senza abusare sui parametri di difesa e attacco.</p>
<h2>Halo Infinite: nuove immagini per il multiplayer</h2>
<p>In chiusura del blog, <strong>il team first party di Microsoft ha rilasciato alcuni nuovi ed interessanti screenshot, mostrando scorci della mappa Bazar e il devastante CQS48 bulldog, il fucile a pompa facente parte delle dodici bocche da fuoco che sarà possibile testare.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337321 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/halo-infinite-cqs48-bulldog-1.jpg" alt="Halo Infinite" width="740" height="416" title="Halo Infinite: nuove immagini prima della beta"></p>
<p>Inoltre gli insider che parteciperanno al test flight, avranno a disposizione un numero limitato di crediti in game, per sperimentare il funzionamento della customizzazione e del battle pass. Rimane utile specificare che<strong> i progressi nella beta, non potranno essere trasferiti nella versione finale del titolo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337322 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/halo-infinite-bazaar.jpg" alt="Halo Infinite" width="740" height="416" title="Halo Infinite: nuove immagini prima della beta"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337323 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/halo-infinite-bazaar-map-2.jpg" alt="Halo Infinite" width="740" height="402" title="Halo Infinite: nuove immagini prima della beta"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Halo Infinite è previsto per fine anno su Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</strong></p>
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		<title>FIFA 22 vs eFootball: due strade completamente diverse</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-22-vs-efootball-due-strade-diverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2021 11:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ogni anno FIFA e Pes, o meglio eFootball si sfideranno sul campo da gioco per dimostrare chi dei due riuscirà ad offrire una simulazione calcistica più variegata ed affine al mondo del calcio. Mai come quest&#8217;anno però, i due colossi videoludici hanno preso strade completamente diverse. FIFA 22: due generazioni a confronto Annunciato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ogni anno<strong><a href="https://www.icrewplay.com/fifa-22-primo-video-gameplay-tutti-i-dettagli/"> FIFA</a> e Pes, o meglio eFootball si sfideranno sul campo da gioco per dimostrare chi dei due riuscirà ad offrire una simulazione calcistica più variegata ed affine al mondo del calcio</strong>. Mai come quest&#8217;anno però, i due colossi videoludici hanno preso strade completamente diverse.</p>
<h2>FIFA 22: due generazioni a confronto</h2>
<p>Annunciato da qualche settimana, il nuovo capitolo della storica saga targato EA si prepara, almeno prestando attenzione alle parole del team, ad una <strong>rivoluzione nel gameplay</strong>. L&#8217;uso della <strong>nuova tecnologia HyperMotion e il maggior numero di dati gestibili dalle nuove console, Xbox Series X/S e PlayStation 5</strong>, forniranno <strong>nuove vette per quanto riguarda le animazioni e l&#8217;IA dei 22 giocatori in campo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/FIFA-22-stadi.jpg" alt="FIFA 22 stadi" width="1920" height="1080" title="FIFA 22 vs eFootball: due strade completamente diverse"></p>
<p>Ed è in queste poche parole che possiamo notare la prima e significativa differenza con il calcistico targato Konami.<strong> FIFA 22 presenterà due versioni completamente differenti</strong>, quella<strong> next gen che vanterà tutte le migliorie apportate sul titolo</strong>, con nuove animazioni, una grafica migliorata e novità anche per quanto riguarda le modalità offline. Mentre per le<strong> versioni old gen</strong>, capitanate dal PC i miglioramenti ci saranno, ma in netta minoranza rispetto alla controparte.</p>
<p>Le<strong> novità per quanto riguarda PlayStation 4, PC, Xbox One e Nintendo Switch si concentreranno su animazioni e fisica del pallone</strong>. Basteranno questi piccoli accorgimenti a farsi spazio tra la concorrenza interna ed esterna?</p>
<p>Rimane poi la<strong> scelta, poco apprezzata, di rendere l&#8217;upgrade next gen a pagamento in tutti i casi tranne uno, l&#8217;acquisto della ultimate edition alla modica cifra di 99,99 euro.</strong></p>
<h2>eFootball: inclusività e free to play</h2>
<p><strong>Pochi giorni fa</strong> invece, come un fulmine a ciel sereno e senza preparazioni di alcun tipo,<strong> Konami ha mostrato la nuova iterazione delle sua visione calcistica, eFootball</strong>. La <strong>caratteristica principale del prodotto sarà la componente free to play</strong>, trattata in maniera alquanto particolare.</p>
<p>Accanto all&#8217;annuncio in cui abbiamo ammirato alcuni scorci di gameplay, l&#8217;abbozzata roadmap dei contenuti ha fatto la sua comparsa, <strong>tra contenuti gratuiti ed altri venduti come DLC a pagamento</strong>. Nelle ultime ore infatti tramite tweet ufficiale, <strong>Konami ha dichiarato che una delle modalità più apprezzate, parliamo della Master League, sarà venduta come contenuto aggiuntivo a pagamento.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335907 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/efootball_2022-roadmap_en.jpg" alt="efootball 2022 roadmap" width="1920" height="1080" title="FIFA 22 vs eFootball: due strade completamente diverse"></p>
<p>Cambiamo per un momento argomento parlando dell&#8217;<strong>inclusività, gestita a livelli estremi da eFootball</strong>. Il nuovo inizio di Konami verterà su di un <strong>crossplay generazionale, che comprenderà next gen, old gen e dispositivi mobile come iOS e Android</strong>. A colpire in maniera negativa gli storici fan ed alcuni esperti di settore, sono stati i piccoli scorci di gameplay che non hanno stupito per pulizia dell&#8217;immagine e resa delle animazioni.</p>
<p>Il <strong>nuovo motore grafico, l&#8217;Unreal Engine</strong>, non sembra aver apportato i cambiamenti sperati.<strong> &#8220;Seguendo le orme&#8221; di FIFA 22</strong>, anche <strong>eFootball</strong> ha utilizzato una nuova tecnologia per la cattura di nuove animazioni e skill. Durante il mese di agosto entrambi i titoli si mostreranno in corposi gameplay, sperando che entrambe possano portare ai risultati sperati.</p>
<h2>FIFA vs Efootball: quale sarà la strategia vincente?</h2>
<p>In chiusura rimane questa la domanda più gettonata. Tanti sono i dubbi e poche le certezza, almeno in questo momento, con una principale preoccupazione. Il <strong>fenomeno free to play</strong>, <strong>sta spopolando negli ultimi anni</strong>, regalando numeri enormi anche a produzioni poco in vista. Ci chiediamo se <strong>eFootball</strong> riuscirà a regalare un catalogo di attività all&#8217;avanguardia, senza sfociare in aggressivi sistemi di monetizzazione, con transazioni continue e DLC a pagamento.</p>
<p>Dall&#8217;altro lato siamo curiosi di scoprire se <strong>FIFA 22</strong>, dopo qualche anno di incertezza, riuscirà a cambiare passo con sostanziali cambiamenti promessi ormai da troppo tempo. Riuscirà così <a href="https://www.ea.com/it-it" target="_blank" rel="noopener"><strong>EA</strong></a> ad entrare prepotentemente nella next gen?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>NBA 2K22: sostanziali differenze fra next e old gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nba-2k22-sostanziali-differenze-next-e-old-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 09:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il recente annuncio di NBA 2K22, il titolo di riferimento per quanto riguarda il mondo del basket, torna a far parlare di se con alcuni importanti annunci. Cliccando su questo link di riferimento, troverai un approfondimento tra le diverse edizioni del prodotto, mentre oggi preferirei concentrarmi sulle differenze dichiarate ufficialmente dal team di sviluppo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il <strong>recente annuncio di NBA 2K22</strong>, il titolo di riferimento per quanto riguarda il mondo del basket, torna a far parlare di se con alcuni <strong>importanti annunci</strong>. Cliccando su questo<a href="https://www.icrewplay.com/nba-2k22-aperti-i-preordini/"> link di riferimento</a>, troverai un approfondimento tra le diverse edizioni del prodotto, mentre oggi preferirei concentrarmi sulle<strong> differenze dichiarate ufficialmente dal team di sviluppo</strong>, che intercorreranno<strong> tra versioni old gen e next gen di NBA 2k22.</strong></p>
<p>Piccola e doverosa precisazione, <strong>alla stregua di FIFA 22 il PC verrà inserito nella categoria old gen</strong>, così come le console <strong>PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</strong>. Per quanto riguarda la next gen, parleremo ovviamente solo delle versioni <strong>Xbox Series X/S e PlayStation 5.</strong></p>
<h2>NBA 2K22: i miglioramenti in comune nelle diverse versioni</h2>
<p>Oltre che ad un <strong>classico upgrade grafico, NBA 2K22 vanterà l&#8217;introduzione di nuove animazioni</strong>, puntando ad un netto <strong>miglioramento delle fasi di attacco e di difesa durante i match</strong>. Saranno poi introdotte delle <strong>movenze specifiche per giocatore, chiamate combo d&#8217;autore</strong> ed un<strong> nuovo metodo per contrastare i tiri</strong>, di cui ancora non abbiamo visto nulla.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-335524 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/nba-2k22-1275584-1280x0_jye6.1280.jpg" alt="nba 2k22" width="1280" height="721" title="NBA 2K22: sostanziali differenze fra next e old gen"></p>
<p>Soffermandoci un momento sulle nuove caratteristiche, notiamo un <strong>focus particolare alla difesa</strong>, feature richiesta a gran voce dai fan. Difese aggressive sul perimetro, blocchi non andati a segno e palle rubate incideranno sull&#8217;esito delle partite, mai come in questo capitolo.</p>
<h3>NBA 2K22: evoluzione del parco</h3>
<p>Centro di socialità e di sfida per la community online, il <strong>parco è un elemento fondamentale per l&#8217;esperienza</strong> e 2k quest&#8217;anno sembra che abbia fatto le cose in grande. Per le <strong>versioni old gen, il tutto si svolgerà a bordo di una nave da crociera</strong>, fornita di campi, attrezzature e negozi di ogni tipo. L&#8217;esperienza non si svolgerà solo in mare, ma verrà arricchita con delle soste sulla terra ferma, che sanciranno l&#8217;inizio di stagioni ed eventi dedicati.</p>
<p>Il quartiere<strong> sarà più vivo</strong>, con <strong>personaggi non giocanti che forniranno sfide e missioni per il my player</strong>, che garantiranno bonus e e premi unici, da sfoggiare con soddisfazione.</p>
<p>Anche sul lato del matchmaking sono stati apportati dei cambiamenti, che vedranno la presenza di appositi edifici adibiti alla ricerca di compagni, sia online che gestiti dall&#8217;IA, per cimentarsi senza difficoltà nelle diverse sfide che NBA 2K22 ti porrà davanti.</p>
<h3>NBA 2K22: only for next gen</h3>
<p>Passiamo ora ai contenuti esclusivi delle versioni <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X/S. </strong>Se sei possessore di una delle console di nuova generazione potrai cimentarti nelle sfide NBA e WNBA, per un&#8217;esperienza mai così ricca. La<strong> community online, si riunirà in una nuova città, ricostruita da zero, che sarà completamente interconnessa con la modalità My Career. </strong></p>
<p>Ritorna poi la casa, hub principale per quanto riguarda lo sviluppo e i progressi del my player. Il sogno della software house era quello di rendere la vita di una celebrità del basket il più reale possibile, con eventi extra parquet. Questa visione si è realizzata grazie all&#8217;unione di diverse modalità, si potrebbe dire una vita a tutto tondo.</p>
<h2>NBA 2K22: My Team e conclusioni finali</h2>
<p><strong>My Team</strong>, una delle modalità più attese della community, potremmo dire sulla falsa riga della gloriosa FIFA Ultimate Team, si <strong>aggiornerà costantemente nel corso dei mesi, con stagioni gratuite, nuovi contenuti e carte</strong>. Forma il tuo devastante team e sfida avversari provenienti da tutto il mondo, riuscirai ad avere la meglio?</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>passaggio tra le versioni old e next gen</strong>, <strong><a href="https://www.2k.com/en-US/" target="_blank" rel="noopener">2K</a> ha garantito che tutti i progressi o gli acquisti effettuati su di una console potranno essere trasportati senza problemi sulle versioni next gen, solamente se faranno parte della stessa famiglia.</strong></p>
<p>NBA 2K22 non sembra aver cambiato completamente faccia, piuttosto si nota come si sia interessata ai feedback della community, importante metro di paragone per il successo di un prodotto. Grafica rinnovata, nuove animazioni e contenuti sono qui dietro l&#8217;angolo e noi non vediamo l&#8217;ora di provarlo pad alla mano.</p>
<p><strong>NBA 2K22</strong> <strong>uscirà il 10 settembre 2021 su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.</strong></p>
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		<title>Death&#8217;s Door: ecco il trailer di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deaths-door-ecco-il-trailer-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 16:45:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Death&#8217;s Door era riuscito a stregare tutti grazie alla sua splendida estetica, accompagnata da un gameplay che strizza l&#8217;occhio alla serie sotto il nome Dark Souls. Mostrato per la prima volta durante l&#8217;indie showcase di casa Microsoft, ricco di progetti interessanti, è riuscito a mantenere vivo l&#8217;interesse della community anche nei mesi a seguire. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Death&#8217;s Door</strong> era riuscito a stregare tutti grazie alla sua<strong> splendida estetica</strong>, accompagnata da un gameplay che strizza l&#8217;occhio alla serie sotto il nome <strong>Dark Souls</strong>. Mostrato per la prima volta durante l&#8217;<strong>indie showcase di casa Microsoft</strong>, ricco di progetti interessanti, è riuscito a mantenere vivo l&#8217;interesse della community anche nei mesi a seguire. Il<strong> particolare action, che vede protagonista un corvo mietitore di anime, ha da poco mostrato il suo trailer di lancio, trasmesso sui canali ufficiali <a href="https://www.xbox.com/it-IT" target="_blank" rel="noopener">Xbox.</a></strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-334402 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Deaths-Door-scaled.jpg" alt="Death&#039;s Door" width="2048" height="1152" title="Death&#039;s Door: ecco il trailer di lancio"></p>
<p>Il titolo è sviluppato da un piccolo team indipendente inglese, che nel suo curriculum annovera lo splendido <strong>Titan Souls</strong>.<strong> Death&#8217;s Door è un action RPG in terza persona con visuale isometrica, in cui spicca il design di ambientazioni e personaggi.</strong></p>
<h2>Death&#8217;s Door: la caccia ha inizio</h2>
<p>Accompagnati da tenui strumenti, che scandiscono l&#8217;incedere dei combattimenti in netta contrapposizione con le movenze del protagonista, il trailer si chiude con un<strong> out now.</strong> Così recita l&#8217;<strong>evocativo trailer confezionato dalla software house</strong>, per quella che a tutti gli effetti sembrerebbe essere una imperdibile perla. Castelli animati, animali antropomorfi e spaventose creature ci accoglieranno in un perfido mondo, sei pronto ad iniziare l&#8217;avventura?</p>
<p><strong>Death&#8217;s Door è disponibile fin da ora in esclusiva su PC, Xbox One e <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-flight-simulator-spazio-xbox-series-xs/">Xbox Series X/S</a>. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death&#039;s Door - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/D_tmwz-AhgQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Hogwarts Legacy: a che punto siamo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hogwarts-legacy-a-che-punto-siamo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2021 08:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hogwarts Legacy dopo essersi mostrato tramite un corposo trailer di annuncio, è completamente sparito dai riflettori, non prima di aver subito un posticipo sulla data di uscita che ci ha portati da un fine 2021, ad un generico 2022. Le idee di Avalanche, lo studio dietro al progetto, avevano bisogno di più tempo per prendere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hogwarts-legacy-rpg-consentira-le-arti-oscure/"><strong>Hogwarts Legacy</strong></a> dopo essersi mostrato tramite un corposo trailer di annuncio,<strong> è completamente sparito dai riflettori</strong>, <strong>non prima di aver subito un posticipo sulla data di uscita</strong> che ci ha portati da un fine 2021, ad un<strong> generico 2022</strong>. Le <strong>idee di Avalanche</strong>, lo studio dietro al progetto, <strong>avevano bisogno di più tempo per prendere una forma più che dignitosa</strong>, causa problemi di sviluppo in piena pandemia covid-19.</p>
<p><strong>Sotto l&#8217;etichetta Warner Bros. Hogwarts Legacy si prepara a raccontare una storia completamente inedita</strong>, in un <strong>periodo non toccato minimamente dai due franchise</strong> che si sono districati fra le parole di J.K. Rowling,<strong> il 1800</strong>. Sia la più celebre avventura del ragazzo sopravvissuto che quella del timido Newt Scamander, sono ambientate in un periodo completamente diverso, lasciando così agli sviluppatori l&#8217;onere di creare una storia e dei personaggi del tutto estranei alle innumerevoli schiere di fan.</p>
<h2>Hogwarts Legacy: ambientazione</h2>
<p>Seguendo alla lettera le dichiarazioni del team di sviluppo, ci troveremo davanti ad un <strong>open world</strong>, nonostante sia ancora da capire estensione e profondità delle ambientazioni, <strong>che toccherà alcuni dei luoghi più celebri della saga, non senza introdurne di nuovi.</strong> <strong>Punto cardine dell&#8217;esperienza sarà sicuramente la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, con annesso il temibile bosco proibito.</strong></p>
<p>Cara ai fan anche la location mostrata durante il trailer di annuncio,<strong> Hogsmeade</strong>, teatro di alcune vicende nel corso dell&#8217;avventura. Analizzando ancora per un momento il trailer, in uno scorcio che vede protagonisti i dissennatori, possiamo notare una struttura che strizza fortemente l&#8217;occhio<strong> alla prigione di Azkaban.</strong></p>
<h2>Hogwarts Legacy: quanto sarà profonda la componente rpg?</h2>
<p>Dopo<strong> innumerevoli leak nel corso dei mesi, con annessi video gameplay trafugati</strong>, dimostratisi poi veritieri, siamo sempre stati curiosi di vedere come Avalanche abbia lavorato alla <strong>componente RPG del titolo</strong>. <strong>Le potenzialità</strong>, visto il completo distacco dai personaggi principali del mondo magico conosciuto, ben definiti dalla penna della talentuosa J.K. Rowling, sono alte.</p>
<p>Le informazioni in nostro possesso non sono molte, ma ci permettono di fare una rapida analisi di quello che potrebbe essere. Sin dal primo giorno in cui abbiamo sentito parlare del progetto Hogwarts Legacy, ci sono state promessi <strong>alberi di abilità profondi e variegati, con la possibilità di scegliere fra diverse classi.</strong></p>
<p><strong>Ampia sarà la personalizzazione del protagonista</strong>, arricchita dalla libera scelta durante lo smistamento. <strong>Grinfondoro, Tassorosso, Corvonero o Serpeverde? Ti farai influenzare dal cappello parlante o sai già quale strada intraprendere?</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250876 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Harry-Potter-Hogwarts-Legacy.jpg" alt="Hogwarts Legacy" width="1920" height="1080" title="Hogwarts Legacy: a che punto siamo?"></p>
<p><strong>Maghi oscuri, maestri nell&#8217;arte delle pozioni, curatori di creature fantastiche</strong>, sono solo alcune delle possibilità che la nuova IP potrebbe regalare. La scelta influenzerà i diversi rami di abilità, permettendo di sbloccare caratteristiche ed azioni completamente diverse? Gli incontri e le amicizie, cambieranno il mondo intorno a noi, aprendoci strade inedite?</p>
<h2>Hogwarts Legacy: plasma il tuo cammino</h2>
<p><strong>La storia principale partirà da un setting classico e intrigante</strong>, in cui il nostro alter ego, convocato ad Hogwarts, scoprirà di essere una guida per il mondo magico, date le sue<strong> innate abilità di percepire e controllare la &#8220;Magia Antica&#8221;</strong>. Due saranno le possibilità, per quello che sembra a tutti gli effetti un doppio finale, proteggere il segreto salvando il mondo o cedere alla tentazione del potere oscuro, inebriato dal desiderio di conquista e comando.</p>
<p>Così avrà inizio un<strong> percorso tortuoso, intriso di minacce tra cui goblin, troll, dissennatori e altre creature fantastiche</strong>. A livello di gameplay le certezze sono poche, se non quelle di un <strong>setting action, composto da incantesimi e rotolate per schivare i colpi nemici, memori delle esperienze filo soulsiane. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-282800 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hogwarts.png" alt="Hogwarts Legacy" width="1920" height="1080" title="Hogwarts Legacy: a che punto siamo?"></p>
<p>Dubbi anche per quanto riguarda le fasi esplorative, in cui diamo per scontata la possibilità di cavalcare un ippogrifo per compiere lunghi passaggi.</p>
<h2>Hogwarts Legacy: in conclusione</h2>
<p>In <strong>trepidante attesa di nuove informazioni e gameplay,</strong> non ci resta che comprovare le potenzialità enormi del titolo, per un brand che merita di essere vissuto al massimo delle sue infinite sfaccettature. Il tempo aggiuntivo richiesto da<a href="https://www.avalanchesoftware.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Avalanche</strong></a> riuscirà a limare le incertezze per uno dei prodotti più attesi degli ultimi anni.</p>
<p><strong>La scrittura della storyline principale e la profondità della componente ruolistica saranno fondamentali per l&#8217;esperienza finale. La data di uscita di Hogwarts Legacy è ancora fissata ad un generico 2022 su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.</strong></p>
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		<title>Xbox Games With Gold: titolo bonus per il mese di luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-games-with-gold-titolo-bonus-mese-di-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2021 14:30:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox Games With Gold ha rilasciato un titolo aggiuntivo da scaricare per tutti i possessori del servizio in abbonamento. Criticato e bistrattato dai più, soprattutto dopo l&#8217;avvento di Xbox Game Pass, che ha catturato la community con altisonanti produzioni, spicca nel mese di luglio per il rilascio di ben 5 titoli. Xbox Games With Gold, è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-potrebbe-aggiornare-il-suo-controller-lo-suggerisce-phil-spencer/">Xbox Games With Gold</a> ha rilasciato un titolo aggiuntivo da scaricare</strong> per tutti i possessori del servizio in abbonamento. Criticato e bistrattato dai più, soprattutto dopo l&#8217;avvento di<strong> Xbox Game Pass</strong>, che ha catturato la community con altisonanti produzioni, <strong>spicca nel mese di luglio per il rilascio di ben 5 titoli.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-141956 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/xbox-games-with-gold2-960x540.jpg" alt="Xbox Live Gold" width="960" height="540" title="Xbox Games With Gold: titolo bonus per il mese di luglio"></p>
<p><a href="https://www.xbox.com/it-IT" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Games With Gold</strong></a>, è un abbonamento che consente di scaricare quattro titoli, solitamente divisi in due parti, due riguardanti Xbox 360 e due per quanto riguarda il catalogo Xbox One.</p>
<h2>Xbox Games With Gold: una vecchia conoscenza torna disponibile</h2>
<p>Nel <strong>mese di giugno, fra i giochi disponibili ha fatto la sua comparsa il picchiaduro targato Warner Bros, Injustice: Gods Among Us.</strong> Come detto in precedenza, non si sa ancora se si tratta di un errore o di un prolungamento del periodo per una qualche promozione, <strong>il titolo appena citato è tornato disponibile al download.</strong></p>
<p>Non si tratta di una novità in casa Microsoft, dato che negli scorsi mesi è capitato di vedere su Xbox Games With Gold il rilascio di cinque titoli, andando in controtendenza con classica mandata del mese. <strong>Se non hai ancora sperimentato il picchiaduro con licenza DC, questo è il momento giusto per provarlo con mano, nonostante gli anni che ci separano dalla sua uscita.</strong></p>
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		<title>Fallout 76: nuove feature verranno aggiunte nei prossimi mesi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-nuove-feature-aggiunte-prossimi-mesi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2021 14:00:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo un disastroso lancio avvenuto nel 2018, Fallout 76 si prepara ad introdurre importanti novità. Il cambio di rotta attuato dalla celeberrima software house, indiscutibile e sotto gli occhi di tutti, è riuscito a riportare diversi fan della saga sul titolo. Rinato quindi dalle sue ceneri come una fenice, Fallout 76 si ripromette di alzare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un disastroso lancio avvenuto nel 2018,<strong><a href="https://www.icrewplay.com/fallout-76-regno-dacciaio-trailer-espansione/"> Fallout 76</a> si prepara ad introdurre importanti novità</strong>. Il <strong>cambio di rotta</strong> attuato dalla celeberrima software house, indiscutibile e sotto gli occhi di tutti, <strong>è riuscito a riportare diversi fan della saga sul titolo</strong>. Rinato quindi dalle sue ceneri come una fenice, <strong>Fallout 76 si ripromette di alzare ancora più in alto il tiro, con una road map ricca di contenuti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-200803 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/fallout-2.jpg" alt="Fallout 76 novità" width="1920" height="1080" title="Fallout 76: nuove feature verranno aggiunte nei prossimi mesi"></p>
<p>Dopo l&#8217;annuncio di diverse espansioni, in cui spiccano le spedizioni nelle rovine di Pittsburgh previste per il prossimo anno,<strong> tramite un update redatto interamente da<a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"> Bethesda</a></strong>, il pubblico e la critica di settore sono venuti a conoscenza dell&#8217;<strong>introduzione</strong> di <strong>grossi aggiornamenti non ancora svelati</strong>.</p>
<h2>Fallout 76: la direzione è quella giusta</h2>
<p>Sono passati diversi anni dall&#8217;idea di lanciare la serie Fallout su direzioni completamente diverse rispetto al passato, in cui le funzioni cardine venivano soppiantate completamente. <strong>Fallout 76 venne lanciato senza NPC e quest di ampio respiro</strong>, <strong>i bug purtroppo rischiavano di rovinare interamente l&#8217;esperienza ed il pubblico</strong>, già poco convinto di approcciarsi ad un mondo in condivisione, <strong>iniziò pian piano ad abbandonarlo.</strong></p>
<p>L&#8217;<strong>esperienza che l&#8217;rpg riesce a regalare in questo momento è del tutto diversa, grazie all&#8217;introduzione di numerosi NPC, quest primarie e secondarie curate</strong>, e una risoluzione di bug davvero consistente. La <strong>misteriosa feature, che verrà introdotta nel mese di settembre, promette di rendere la vita nel setting post apocalittico molto più variegata</strong> e non vediamo l&#8217;ora di scoprire cosa <strong>Fallout 76</strong> ha in serbo per noi.</p>
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		<title>Lost Judgment: analisi del gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lost-judgment-analisi-del-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2021 13:30:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Torniamo a parlare di Lost Judgment, il sequel dell&#8217;apprezzato Judgment che poco tempo fa ha raggiunto il traguardo di un milione di copie vendute. Facente parte del filone degli Yakuza, ma trattato come prequel, il nuovo titolo della serie riporta sui nostri schermi il detective Takayuki Yagami, alle prese con uno sconcertante e misterioso caso. Seguendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Torniamo a parlare di <a href="https://www.icrewplay.com/lost-judgment-potrebbe-non-avere-sequel/"><strong>Lost Judgment</strong></a>, il <strong>sequel dell&#8217;apprezzato Judgment</strong> che poco tempo fa ha raggiunto il traguardo di un milione di<strong> copie vendute</strong>. Facente parte del <strong>filone degli Yakuza</strong>, ma trattato come prequel, il nuovo titolo della serie riporta sui nostri schermi il <strong>detective Takayuki Yagami</strong>, alle prese con uno sconcertante e misterioso caso.</p>
<p>Seguendo le parole del team di sviluppo, <strong>Lost Judgment proseguirà la fortunata scelta di un gameplay action, con l&#8217;aggiunta di meccaniche del tutto nuove sia per quanto riguarda l&#8217;investigazione, la parte forse meno riuscita del primo capitolo, sia per quanto riguarda le fasi di esplorazione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-332088 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Lost-Judgment.jpg" alt="Lost Judgment" width="1280" height="720" title="Lost Judgment: analisi del gameplay"></p>
<p>Il filone che ha preso il via con il titolo<strong> Yakuza: Like a Dragon</strong>, traccerà la via del combattimento a turni, puntando al classicismo dei JRPG. Torniamo ora al protagonista indiscusso, <strong>Lost Judgment</strong>, che <strong>nelle scorse ore tramite una breve intervista al General Director, accompagnato dall&#8217;interprete del protagonista, ha dato modo di osservare più da vicino alcune delle meccaniche base del prodotto.</strong></p>
<h2>Lost Judgment: meccaniche di esplorazione del tutto differenti</h2>
<p>Come già avrai potuto notare dagli scorsi gameplay trailer, <strong>Takayuki Yagami sarà accompagnato nelle fasi esplorative da uno skateboard</strong>, che renderà il raggiungimento di alcune zone più comodo e veloce. Non solo il nuovo mezzo di trasporto, ma anche <strong>una serie di abilità derivate direttamente dal parkour</strong>, cambieranno del tutto l&#8217;approccio all&#8217;avventura, con il <strong>detective capace in questo capitolo di scalare tettoie, aggrapparsi su alcune sporgenze e avviare delle brevi corse sui muri.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-334679 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/lost-judgment-skate.jpg" alt="Lost Judgment" width="1280" height="720" title="Lost Judgment: analisi del gameplay"></p>
<p>Con l&#8217;introduzione di queste nuove feature si svilupperà la verticalità delle mappe, lasciata in secondo piano, se non quasi nulla nei precedenti capitoli.</p>
<h2>Lost Judgment: scontri fluidi e sempre più aggressivi</h2>
<p>All&#8217;interno del <strong>video gameplay</strong>, che allegherò nella parte finale dell&#8217;approfondimento, un <strong>piccolo spazio è stato dedicato al combat system</strong>. Il fiore all&#8217;occhiello della saga, sembra rispettare in toto le aspettative dei fan, con <strong>combattimenti fluidi e mosse speciali davvero spettacolari</strong>. Nel secondo capitolo, gli <strong>stili di combattimento protagonisti saranno tre e non più due</strong>, con quello del serpente a fare da collante fra lo<strong> stile della tigre e quello della gru</strong>, mantenendo la possibilità di intercambiarli in tempo reale.</p>
<p>Lo <strong>stile del serpente risulta legato a doppio filo con le parate,</strong> dato che permetterà previa la pressione al momento giusto di un pulsante di <strong>effettuare un parry (in alcuni casi sarà possibile disarmare gli avversari)</strong>. Pensiamo quindi sia leggermente più consigliato l&#8217;uso contro un singolo nemico, per rendere inoffensivi i suoi attacchi, continuando a preferire le movenze della gru contro i gruppi.</p>
<p>Tra gli altri elementi analizzati, vorrei soffermarmi un momento sull&#8217;<strong>ottima realizzazione di Lijincho, cittadina molto cara ai giocatori di Yakuza: Like a Dragon</strong>. Tra scorci elettrizzanti, fatti di ampi giochi di luce e una quasi perfetta gestione delle ombre, <strong>Lost Judgment si prepara a regalare momenti mozzafiato, per chiunque voglia buttarsi a capofitto nell&#8217;esperienza.</strong></p>
<h2>Lost Judgment: grande focus sulla scuola superiore</h2>
<p>Protagonista di gran parte della video intervista è stata la<strong> scuola superiore, nuovo elemento della saga, che a detta degli sviluppatori sarà uno dei punti centrali dell&#8217;indagine.</strong> Gli studenti, ottima fonte di informazione per la risoluzione de caso, affideranno al detective missioni secondarie di diverso genere, oltre che ad introdurre alcune <strong>novità per quanto riguarda i minigiochi</strong>. Il centro nevralgico della produzione offrirà anche <strong>momenti di dura riflessione</strong>, su di un fenomeno che negli ultimi anni sta spopolando in tutto il mondo, il <strong>bullismo</strong>.</p>
<p>Le <strong>sessioni di danza in compagnia di adolescenti, scazzottate sul ring e improbabili corse di modellini ultra modificati</strong>, saranno solo alcune delle nuove attività. Non mancano come di consueto, le slot machine contenenti gli storici titoli sega, con cui stabilire nuovi e strabilianti record.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-334680 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Lost-Judgment-1.jpg" alt="Lost Judgment" width="1024" height="576" title="Lost Judgment: analisi del gameplay"></p>
<h2>Lost Judgment: in conclusione</h2>
<p><strong>Lost Judgment sembra aver colto i feedback della community</strong>, migliorando sotto ogni aspetto i pochi passi falsi compiuti dal predecessore. Il<strong> sistema investigativo</strong>, considerato pedante dai più è stato ritoccato in ogni sua parte, rivestendo in questo capitolo un ruolo di primo piano. Ad esempio come si può ammirare in alcuni scorci dello scorso gameplay trailer, prende piede una <strong>nuova meccanica legata alle monete</strong>, fedeli amiche del detective che strizzano l&#8217;occhio alla saga di Hitman, permetteranno di distrarre i nemici passando inosservati.</p>
<p>Ottima la realizzazione tecnica ed almeno a prima vista il combat system. Pochi dubbi invece per quanto riguarda la storyline principale, altro elemento fondamentale delle opere targate Yakuza. <strong>Previsti i classici momenti più scanzonati e divertenti, nonostante Lost Judgment sembri trattare tematiche alquanto profonde e attuali</strong>. Come confermato qualche mese fa dal Director che si è occupato dell&#8217;atteso sequel, la nuova <strong>avventura vanterà una scrittura di oltre mille linee di dialogo.</strong></p>
<p><strong>Non ci resta che attendere il lancio globale del titolo, che approderà sul mercato il 24 settembre 2021 su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e <a href="https://www.playstation.com/it-it/ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> 5. Rimane invece incerta l&#8217;uscita su PC, dopo i recenti problemi legati ai diritti di immagine dell&#8217;attore protagonista.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Lost Judgment | Takuya Kimura Behind The Scenes &amp; New Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/d9xHZpxpxG8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Halo Infinite: aggiunto il sistema di ping nel multiplayer online</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-aggiunto-il-sistema-di-ping-nel-multiplayer-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2021 08:30:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L&#8217;attesissima esclusiva Microsoft, Halo Infinite, in attesa della beta aperta che dovrebbe essere lanciata nel periodo estivo, si aggiorna con nuove ed importanti informazioni. Negli ultimi mesi, come dimostrato durante lo showcase compartecipato tra Xbox e Bethesda, molte sono state le comunicazioni sul versante PVP del titolo, fiore all&#8217;occhiello della produzione sin dal primo capitolo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<strong>attesissima esclusiva Microsoft, <a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-beta-in-arrivo-a-breve/">Halo Infinite</a></strong>, in attesa della beta aperta che dovrebbe essere lanciata nel periodo estivo, si aggiorna con nuove ed importanti informazioni. Negli ultimi mesi, come dimostrato durante lo showcase compartecipato tra Xbox e Bethesda, molte sono state le comunicazioni sul versante PVP del titolo, fiore all&#8217;occhiello della produzione sin dal primo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-298291 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Halo-Infinite-Forerunner.jpg" alt="Halo Infinite Forerunner" width="1920" height="1024" title="Halo Infinite: aggiunto il sistema di ping nel multiplayer online"></p>
<p><strong><a href="https://www.343industries.com/" target="_blank" rel="noopener">343 Industries</a> si è ripromessa di portare il multiplayer del titolo ai fasti del passato</strong>, con introduzioni interessanti. L&#8217;<strong>aumento del numero di partecipanti per il big team battle, l&#8217;introduzione delle stagioni e la personalizzazione sono solo alcune delle migliorie che verranno aggiunte ad Halo Infinite.</strong></p>
<h2>Halo Infinite: nuove frontiere di accessibilità</h2>
<p>Come <strong>dichiarato ufficialmente da Andrew Witts, lead multiplayer design del team first party Microsoft</strong>, <strong>Halo Infinite introdurrà nel comparto multiplayer il ping.</strong> Si tratta di<strong> particolare sistema</strong>, già adottato da diversi titoli competitivi, che<strong> permette ai giocatori di segnalare con appositi indicatori alcune informazioni presenti in mappa</strong>. <strong>Veicoli, armi e posizione dei nemici sono soliti essere i punti fermi del sistema, usato a dismisura in titoli come Apex Legends e Rainbow Six: Siege</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Halo-Infinite-multy.jpg" alt="halo infinite" width="1920" height="1080" title="Halo Infinite: aggiunto il sistema di ping nel multiplayer online"></p>
<p>La feature sembrerebbe essere alquanto interessante e fornisce un ottima dose di accessibilità, aiutando tutti quei giocatori sprovvisti di microfono. <strong>Halo Infinite è ancora senza una precisa data di uscita, come mostrato dall&#8217;ultimo trailer gameplay che recita holiday 2021.</strong></p>
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		<title>FIFA 22: al via la petizione per avere Chiellini in copertina</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-22-petizione-avere-chiellini-in-copertina/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 19:45:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[FIFA 22 si ritrova come di consueto ad essere uno dei giochi più chiacchierati dopo il suo annuncio. A seguito della presentazione, che ha portato con se diverse novità, tra le quali ricordo l&#8217;uso dell&#8217;HyperMotion Tecnology, un particolare sistema di motion capture che consentirà di ricreare all&#8217;interno del titolo, diverse movenze ispirate ai calciatori, puntando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/fifa-22-feature-non-saranno-supportate-dal-pc/"><strong>FIFA 22</strong> </a>si ritrova come di consueto ad essere uno dei giochi più chiacchierati dopo il suo annuncio. A seguito della presentazione, che ha portato con se diverse novità, tra le quali ricordo l&#8217;uso dell&#8217;<strong>HyperMotion Tecnology,</strong> un particolare <strong>sistema di motion capture</strong> che consentirà di ricreare all&#8217;interno del titolo, diverse movenze ispirate ai calciatori, puntando ad un realismo ancora mai toccato dalla serie. La nuova<strong> tecnologia ha permesso al team di sviluppo di catturare oltre 4mila nuove animazioni.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/FIFA-22-stadi.jpg" alt="FIFA 22 stadi" width="1920" height="1080" title="FIFA 22: al via la petizione per avere Chiellini in copertina"></p>
<p>Nonostante faccia discutere la scelta di far pagare l&#8217;upgrade su next gen, nelle ultime ore, i<strong> fan si sono lanciati in una petizione alquanto interessante</strong>. Arrivati all&#8217;incirca alle<strong> 15mila firma e poco più, il &#8220;suffragio universale&#8221; italiano si riversa su Giorgio Chiellini, lo storico capitano e protagonista della recentissima vittoria al campionato europeo.</strong></p>
<h2>FIFA 22: il sogno può diventare realtà?</h2>
<p><strong>La petizione dunque, ha come obiettivo la copertina del nuovo titolo della celebre saga calcistica, in cui a furor di popolo dovrebbe comparire il trentasettenne originario di Pisa</strong>. La vittoria dell&#8217;europeo, inaspettata e storica, dovrebbe dunque coronarsi con il capitano azzurro in copertina? Come ben saprai le politiche di marketing, giuste o sbagliate che siano, allontanano sempre più questo ambito sogno. L&#8217;iniziativa rimane comunque un ottimo successo e riesce a regalare un sorriso.</p>
<p><strong>FIFA 22 uscirà il 1 Ottobre su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, <a href="https://www.playstation.com/it-it/ps5/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, Google Stadia e Nintendo Switch.</strong></p>
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		<title>Yakuza Like a Dragon: guida ai migliori lavori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/yakuza-like-a-dragon-guida-ai-migliori-lavori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 09:00:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Yakuza: Like a Dragon, il settimo capitolo della saga sviluppata da Ryu Ga Gotuku, introduce diverse novità all&#8217;interno della serie. Oltre al già citato combattimento a turni, che proseguirà nei prossimi esponenti del genere, lasciando l&#8217;onere dell&#8217;action al filone Judgment, affida ai protagonisti del party un lavoro. Trattato alla stregua di uno stile di combattimento, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/yakuza-like-a-dragon-guida-gestione-aziendale/"><strong>Yakuza: Like a Dragon</strong></a>, il settimo capitolo della saga sviluppata da <strong>Ryu Ga Gotuku</strong>,<strong> introduce diverse novità all&#8217;interno della serie</strong>. Oltre al già citato<strong> combattimento a turni</strong>, che proseguirà nei prossimi esponenti del genere, lasciando l&#8217;onere dell&#8217;action al filone Judgment, affida ai protagonisti del party un lavoro.</p>
<p>Trattato alla stregua di uno<strong> stile di combattimento</strong>, anche se in alcuni casi molto più scanzonato, il <strong>lavoro risulta fondamentale per l&#8217;esperienza complessiva</strong> offerta dalla campagna, <strong>soprattutto</strong> per intraprendere le <strong>attività più complicate</strong>. In partenza, ad <strong>ogni membro del team sarà affidato un lavoro speciale</strong>, <strong>in alcuni casi il migliore, mentre in altri appena possibile è consigliato intraprendere strade diverse.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264199 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/yakuza-like-a-dragon-cover-gen-1620x800-1-scaled-1.jpg" alt="Yakuza: Like a Dragon" width="1400" height="691" title="Yakuza Like a Dragon: guida ai migliori lavori"></p>
<p>Con il proseguo dell&#8217;avventura in quel di Lijincho, il così detto <strong>Hello Work</strong>, diverrà la tua metà fondamentale per la sperimentazione delle migliori combo lavoro-personaggio. Piccola precisazione, l<strong>&#8216;esperienza guadagnata dalle battaglie crescerà su due diversi livelli, lavoro e personaggio</strong>, quindi presta molta attenzione a non cambiarlo frequentemente, le migliori abilità si sbloccano come di consueto agli ultimi livelli.</p>
<h2>Yakuza Like a Dragon: che lavoro affidare a ciascun personaggio?</h2>
<h3>Ichiban</h3>
<p>Partiamo dal protagonista di <strong>Yakuza Like a Dragon</strong>, il <strong>carismatico Ichiban</strong>, al quale nelle battute iniziali verrà affidata la <strong>&#8220;classe&#8221; eroe</strong>. Per il proseguo dell&#8217;avventura, considerando anche le difficili attività endgame, rimane la scelta migliore. Ad ogni livello raggiunto, Ichi avrà un<strong> boost di danno e difesa non trascurabili</strong>, con lo sblocco di abilità fondamentali per il sostegno della squadra.</p>
<p>Attacco aumentato per diversi turni, possibilità di curare la squadra, rianimare i compagni caduti sono solo alcune delle migliore abilità che garantisce questo particolare lavoro. Quando avrai la possibilità di cambiare, rimane consigliato sperimentare anche per qualche secondo il ruolo da <strong>Supervisore. Questo solo per accaparrarsi l&#8217;abilità di distruggere i muri (dove possibile) per sbloccare nuovi percorsi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-280842 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/yakuza-how-to-make-money-fast.jpg" alt="Yakuza Like a Dragon" width="1920" height="1080" title="Yakuza Like a Dragon: guida ai migliori lavori"></p>
<h3>Adachi e Namba</h3>
<p>Il <strong>quasi pensionato Detective Adachi</strong>, richiede invece un cambio di lavoro per sfruttare a pieno le sue caratteristiche di protettore. La <strong>classe prediletta è quella dell&#8217;agente</strong>, che porterà le sue resistenze e i suoi HP a livelli sconcertanti, garantendogli il <strong>ruolo di Tank</strong>.</p>
<p>Passiamo ora a <strong>Namba</strong>, il curioso senzatetto, che a furor di popolo rappresenta uno dei personaggio meglio riusciti di <strong>Yakuza Like a Dragon</strong>. Come Ichi, <strong>consiglio di mantenere il primo lavoro affidatogli, soprannominato senzatetto. Oltre a regalare abilità fuori dal comune, </strong>una su tutte rutto scottante, sarà un ottima fonte di damage grazie alle &#8220;magie&#8221;.</p>
<h3>Saeko</h3>
<p>L&#8217;<strong>affascinante Saeko chiude il cerchio del team principale di Yakuza Like a Dragon</strong>. L&#8217;hostess può spaziare fra lavori completamente diversi dagli altri. Se la tua decisione sarà quella di cambiare la sua occupazione per <strong>puntare il tutto sulla classe Idol</strong>, avrai vita più facile anche negli scontri più duri. Che cosa poteva mancare se non l&#8217;<strong>healer</strong> all&#8217;interno della squadra e <strong>Saeko si può considerare come la regina di questo ruolo</strong>. Cure quasi illimitate ed estese all&#8217;intero gruppo, possibilità di ammaliare i nemici e debuff vari, potranno cambiare le carte in regola degli scontri.</p>
<h2>Yakuza Like a Dragon: spoiler alert</h2>
<p>Oltre ai personaggi sopra citati, saranno<strong> tre le aggiunte al party</strong>.<strong> Due di loro si uniranno al gruppo nelle battute conclusive della campagna, mentre per quanto riguarda Eri, il discorso è completamente diverso</strong>. La possibilità di averla nel team dipende da quando vorrai approfondire il <strong>minigioco secondario aziendale</strong>. <strong>Arrivare come richiesto fra le prime 100 aziende</strong> quotate in borsa, aprirà le porte del dream team a Eri.</p>
<p>Le sue abilità spaziano fra <strong>debuff e buoni output di danno</strong>, più concentrati sul singolo nemico che su interi gruppi. Il ruolo di <strong>Impiegata</strong> rimane la<strong> scelta più azzeccata</strong>, anche se <strong>Regina della notte, potrebbe offrire interessanti possibilità.</strong></p>
<p>Veniamo ora agli <strong>ultimi arrivati, Han Joon-Jin e Zhao.</strong> Entrambe le classi <strong>risultano devastanti</strong> e sorpassano di buona parte l&#8217;utilità dei classici protagonisti. I lavori affidati loro inizialmente, sono quelli che meglio definiscono le loro abilità. Killer per l&#8217;uno e Gangster per l&#8217;altro, che dire ti aiuteranno a sfoltire facilmente gruppi di nemici.</p>
<p><strong>Yakuza Like a Dragon è disponibile su PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>. <strong>Dal mese di giugno</strong> è possibile scaricarlo tramite <a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Game Pass</strong>.</a></p>
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		<title>Battlefield 2042: confermato il crossplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/battlefield-2042-confermato-il-crossplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 20:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Battlefield 2042 continua ad aggiornarsi con importanti novità. In questo caso, il nuovo capitolo del celebre shooter targato DICE, ha fornito conferme e dettagli per quanto riguarda il crossplay. Non solo improntato sul multiplayer online, ma garantirà una progressione condivisa su tutte le piattaforme, con la possibilità di importare salvataggi, ricompense, bonus e acquisti. Facciamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-2042-torneranno-alcune-mappe-classiche/">Battlefield 2042</a> continua ad aggiornarsi con importanti novità</strong>. In questo caso, il nuovo capitolo del celebre <strong>shooter targato <a href="https://www.ea.com/it-it" target="_blank" rel="noopener">DICE</a></strong>, ha fornito<strong> conferme e dettagli per quanto riguarda il crossplay</strong>. Non solo improntato sul multiplayer online, ma garantirà una<strong> progressione condivisa su tutte le piattaforme, con la possibilità di importare salvataggi, ricompense, bonus e acquisti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327212 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/battlefield-2042-2.jpg" alt="Battlefield 2042" width="1920" height="1080" title="Battlefield 2042: confermato il crossplay"></p>
<p>Facciamo una doverosa precisazione per quello che riguarda il crossplay classico. Questo sarà <strong>disponibile in due formati diversi, uno condiviso fra PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5, l&#8217;altro soltanto tra Xbox One e PlayStation 4</strong>. La scelta ricade sulla diversa portata della next gen, che garantirà passi avanti per quanto riguarda le enormi battaglie degli scorsi capitoli, a questo giro composte da un massimale di <strong>128 giocatori</strong>, insostenibile su console old gen.</p>
<h2>Battlefield 2042: a breve inizieranno i test</h2>
<p>Come confermato dal team di sviluppo, a breve cominceranno i test su Battlefield 2042. Inizialmente <strong>le fasi di testing saranno a numero chiuso, passando successivamente ad una apertura più ampia, magari con una consueta beta aperta a ridosso della data di uscita</strong>. Le prove gireranno su una versione avanzata del titolo, mettendo a dura prova la<strong> sostenibilità dei server e le funzioni crossplay.</strong></p>
<p><strong>Battlefield 2042 uscirà il 22 ottobre su Xbox One, Xbox Series X/S, PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 22: HyperMotion e altre feature non saranno supportate dal PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-22-feature-non-saranno-supportate-dal-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 14:30:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[FIFA 22 è stato annunciato con un trailer di presentazione poche ore fa. Nonostante il poco tempo passato, sono diverse le informazioni ufficiali che il team di sviluppo ha rilasciato. In questo aggiornamento prenderemo in esame la versione PC, che non avrà le feature next gen promesse da EA. Abbiamo analizzato brevemente quelle che saranno le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FIFA 22 è stato annunciato con un trailer di presentazione</strong> poche ore fa. Nonostante il poco tempo passato, sono diverse le informazioni ufficiali che il team di sviluppo ha rilasciato. In questo aggiornamento prenderemo in <strong>esame la versione PC</strong>, che <strong>non avrà le feature next gen promesse da EA.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/FIFA-22-stadi.jpg" alt="FIFA 22 stadi" width="1920" height="1080" title="FIFA 22: HyperMotion e altre feature non saranno supportate dal PC"></p>
<p>Abbiamo analizzato brevemente quelle che saranno le <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-22-analizziamo-le-novita-conosciute/"><strong>differenze tra le versioni old gen e next gen di FIFA 22</strong>,</a> inserendo fra le versioni più aggiornate anche il PC. Purtroppo la categoria, nelle ultime ore ha ricevuto una notizia negativa, che vedrebbe la non presenza delle caratteristiche più importanti del simulatore calcistico.</p>
<h2>FIFA 22: la versione PC segue lo sviluppo di quelle old gen</h2>
<p>Abbiamo visto come la<strong> nuova tecnologia HyperMotion e la potenza computazionale delle nuove macchine, siano state caratteristiche fondamentali per lo sviluppo del nuovo capitolo</strong>, che promette di rivoluzionare l&#8217;intera formula. Queste feature, come <strong>dichiarato da <a href="https://www.ea.com/it-it" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a>, non saranno supportate dalla versione PC</strong>, vediamo le motivazioni dietro la scelta.</p>
<p>Secondo le informazioni ufficiali, la<strong> versione PC di FIFA 22 avrebbe richiesto requisiti minimi troppo alti</strong>, portando la software house a scegliere le versioni meno pesanti. In definitiva, le <strong>feature fin qui rivelate saranno disponibili esclusivamente su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Google Stadia.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Psychonauts 2 esalta l&#8217;inclusività</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/psychonauts-2-esalta-linclusivita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 16:30:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Psychonauts 2 è ormai quasi pronto a fare il proprio debutto. L&#8216;opera visionaria di Tim Schafer e Double Fine, prepara l&#8217;apertura dei battenti al grande pubblico, parlando all&#8217;industria attraverso i canali Twitter. La software house, senza mezzi termini ha dichiarato di essere stata al lavoro per diverso tempo su metodi alternativi riguardanti l&#8217;inclusività. Le fatiche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-attesa-settimana-di-ferragosto/"><strong>Psychonauts 2</strong> </a>è ormai quasi pronto a fare il proprio debutto. L<strong>&#8216;opera visionaria di Tim Schafer e<a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"> Double Fine</a></strong>, prepara l&#8217;apertura dei battenti al grande pubblico, parlando all&#8217;industria attraverso i canali Twitter. La <strong>software house</strong>, senza mezzi termini <strong>ha dichiarato di essere stata al lavoro per diverso tempo su metodi alternativi riguardanti l&#8217;inclusività.</strong></p>
<p>Le fatiche e le idee del team dietro al progetto hanno quindi portato alla <strong>creazione della modalità invincibilità</strong>, attivabile presumibilmente attraverso il menù. La nuova feature quindi, <strong>garantirebbe il successo e il completamento del titolo a tutti</strong>, senza lasciare indietro nessuno.</p>
<h2>Psychonauts 2: manterrà le ottime premesse del predecessore?</h2>
<p><strong>Psychonauts 2</strong> non è una produzione altisonante, non è il classico titolo tripla A, ma si ripromette di creare una storia avvincente e significativa. Il<strong> troppo bistrattato primo capitolo ha saputo regalare un esperienza fuori dal comune e senza ombra di dubbio rimane uno dei platform più riusciti in circolazione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-166653 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/7-final.jpg" alt="Psychonauts 2" width="1920" height="1080" title="Psychonauts 2 esalta l&#039;inclusività"></p>
<p>La sua <strong>presenza su Xbox Game Pass</strong> ti convincerà a provarlo prima di lanciarti nella nuova avventura di Raz? Il consiglio super partes è quello di provarlo, anche perché seguendo attentamente i diversi reveal di questi mesi, i collegamenti con la prima avventura sembrano essere diversi.</p>
<p>Rimane il fatto che<strong> Psychonauts 2</strong>, come detto repentinamente dagli sviluppatori,<strong> rimane godibile anche senza aver mai toccato con mano la prima parte</strong>, nonostante si possano perdere alcuni legami e citazioni su esperienze passate. Il <strong>debutto del titolo è previsto per il 25 agosto, al day one su Xbox Game Pass e in esclusiva, almeno per quanto riguarda le versioni next gen, per le piattaforme Microsoft</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 Action Trailer // Summer 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4CzPSCMcK8Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass: grande attesa per la settimana di ferragosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-attesa-settimana-di-ferragosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2021 07:30:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Xbox Game Pass si prepara ad accogliere tra poco di un mese alcuni titoli attesissimi, come annunciato durante la conferenza E3 2021, andata in onda il 13 giugno con un appuntamento compartecipato tra Xbox e Bethesda. L&#8217;Xbox Game Showcase ha avuto come principale esponente il servizio in abbonamento, ormai punto fermo della strategia verde crociata. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-eliminera-live-gold-abbonati/"><strong>Xbox Game Pass</strong></a> si prepara ad accogliere tra poco di un mese alcuni <strong>titoli attesissimi, come annunciato durante la conferenza E3 2021</strong>, andata in onda il 13 giugno con un appuntamento compartecipato tra Xbox e Bethesda. L&#8217;Xbox Game Showcase ha avuto come principale esponente il servizio in abbonamento, ormai punto fermo della strategia verde crociata.</p>
<p>Con una <strong>prima mandata di luglio, interessante soprattutto per UFC 4</strong>, aggiunto alla libreria grazie ad EA Play, gli utenti si preparano ad un mese di agosto ed alle prossime new entry di luglio con un &#8220;leggero&#8221; hype. <strong>Fiore all&#8217;occhiello del mese corrente sarà The Ascent, più volte mostrato negli appuntamenti del colosso di Redmond.</strong></p>
<figure id="attachment_310931" aria-describedby="caption-attachment-310931" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310931 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Xbox-Game-Pass-10-giochi-imperdibili.jpg" alt="Xbox Game Pass" width="1920" height="1080" title="Xbox Game Pass: grande attesa per la settimana di ferragosto"><figcaption id="caption-attachment-310931" class="wp-caption-text">Xbox Game Pass</figcaption></figure>
<p>Si tratta di uno <strong>shooter isometrico</strong>, con<strong> ambientazioni ispirate al mondo cyberpunk</strong>, in cui sarà possibile giocare in cooperativa. L&#8217;ottima fluidità mostrata dai gameplay, un colpo d&#8217;occhio di tutto rispetto e delle meccaniche ispirate hanno fatto breccia in buona parte della community, che non vede l&#8217;ora di mettere mano al prodotto, in arrivo il <strong>29 luglio su Xbox Game Pass.</strong></p>
<h2><strong>Xbox Game Pass: finalmente Hades</strong></h2>
<p>Da mesi ormai circolava in rete e nei più conosciuti forum, il rumor del debutto di Hades su <strong>Xbox Game Pass</strong>. Il vincitore di svariati premi e apprezzatissimo rogue like sviluppato da Supergiant Games, debutterà il <strong>13 agosto su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. L&#8217;action con protagonista Zagreus arriverà quindi in versione day one all&#8217;interno del catalogo in abbonamento.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297528 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-6.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Xbox Game Pass: grande attesa per la settimana di ferragosto"></p>
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<p>Primo nome altisonante del mese di agosto, che non smette però di rivelare sorprese. Se non dovesse bastarti lo splendido viaggio nella mitologia greca, fatta di personaggi memorabili, bossfight al cardiopalma e dialoghi frizzanti, il <strong>19 agosto sarà possibile affrontare la tragedia raccontata da 12 Minutes.</strong></p>
<p>Attesissimo titolo <strong>sviluppato da Luis Antonio</strong>, che ha fatto breccia nel cuore di Annapurna Interactive, può essere accostato ad una classica avventura grafica dei primi anni 90. Lo splendido genere che ormai ha abbandonato i grandi palcoscenici, potrebbe regalare un gradito ritorno ai fan di vecchia data, così come far scoprire ai neofiti le pregevolezze del genere.</p>
<p><strong>La particolare storia verterà su un loop temporale di 12 minuti</strong>, ecco da dove deriva il titolo, in cui il giocatore dovrà scoprire il segreto che si cela dietro l&#8217;ipotetico omicidio compiuto dalla moglie. Oltre all&#8217;essere pubblicato sotto l&#8217;etichetta Annapurna, 12 Minuyes avrà un cast di primo primo piano, come un classico di Hollywood, in cui <strong>spicca la partecipazione di William Dafoe.</strong></p>
<h2>Xbox Game Pass: siamo davvero pronti a Psychonauts 2?</h2>
<p>Dopo momenti di dura instabilità economica e problemi nello sviluppo per la software house Double Fine, capitanata dall&#8217;estro di Tim Schafer, abbiamo assistito all&#8217;a<strong>cquisizione di Microsoft</strong>, che ha reso possibile l&#8217;uscito dell&#8217;atteso platform. Un <strong>restyle grafico davvero gradevole, rispetto allo stato in cui verteva qualche anno fa e una campagna che si ripromette di essere ancora più pazza della precedente, ha accresciuto esponenzialmente l&#8217;hype intorno al prodotto.</strong></p>
<p>Il nuovo titolo di <a href="https://www.doublefine.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Double Fine</strong> </a>arriverà su <strong>Xbox Game Pass il 25 agosto, oltre all&#8217;uscita prevista su PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</strong> Passati in rassegna i grandi annunci degli ultimi mesi, che dimostrano ancora una volta quanto sia centrale il servizio nelle strategie Microsoft, è utile specificare che questa è solo una parte di quello che ci aspetta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-313568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Psychonauts-2-4k-3.png" alt="Psychonauts 2 4k" width="1624" height="910" title="Xbox Game Pass: grande attesa per la settimana di ferragosto"></p>
<p>Le diverse mandate in atto mensilmente continueranno ad accrescere l&#8217;ottima offerta, per quello che da tempo ormai è un <strong>must have per quanto riguarda i possessori di Xbox e PC.</strong> Impossibile ormai non credere nella strategia, che fa dell&#8217;inclusività uno dei suoi punti fermi. I prossimi mesi vissuti dai player sembrano essere davvero promettenti e noi non vediamo l&#8217;ora di provare con mano diverse di queste &#8220;piccole&#8221; ma grandi produzioni.</p>
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		<title>Sifu: nuovo trailer gameplay allo State of Play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sifu-nuovo-trailer-gameplay-allo-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2021 17:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sifu è tornato a mostrarsi nel corso dello State of Play targato Sony. L&#8217;interessante action, che base molta della sua forza sul combat system, continua a colpire la community con i suoi gameplay. Non tutte le notizie sono positive, alla fine del trailer infatti, con un colpo di pennello l&#8217;uscita 2021 è stata cancellata repentinamente, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/tales-of-arise-si-mostra-su-playstation-5-con-un-video-gameplay/">Sifu</a> è tornato a mostrarsi nel corso dello State of Play targato Sony</strong>. L&#8217;interessante<strong> action</strong>, che base molta della sua forza sul combat system, continua a colpire la community con i suoi gameplay.</p>
<p>Non tutte le notizie sono positive, alla fine del trailer infatti, con un colpo di pennello l&#8217;<strong>uscita 2021 è stata cancellata repentinamente</strong>, <strong>riportando infine un early 2022</strong>. Senza troppi giri di parole, l&#8217;atteso titolo che <strong>uscirà in esclusiva su PlayStation 4 e PlayStation 5 con l&#8217;approdo anche su PC, è stato rimandato.</strong></p>
<h2>Sifu: un action promettente</h2>
<p><strong>Sifu è sviluppato da <a href="https://sloclap.com/en" target="_blank" rel="noopener">Sloclap</a>, un piccolo e talentuoso team indipendente, che annovera nel suo catalogo prodotti come Ablsolver.</strong> La nuova proprietà intellettuale così come il &#8220;predecessore&#8221;, sembra puntare tutto sull&#8217;azione con <strong>combattimenti dalla precisione millimetrica, mosse altamente spettacolari e la possibilità di usare l&#8217;ambiente circostante come arma.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314764 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/sifu.png" alt="Sifu" width="1920" height="1080" title="Sifu: nuovo trailer gameplay allo State of Play"></p>
<p>Veniamo ora ad una delle <strong>meccaniche più interessanti di tutta la produzione</strong>, il particolare<strong> sistema di game over</strong>. Sulla falsa riga delle produzioni targate From Software, la morte non sarà che l&#8217;inizio. Come mostrato dal trailer, <strong>Sifu ha creato un particolare sistema che farà invecchiare il giocatore dopo ogni fallimento.</strong></p>
<p><strong>Rimane da capire se questo sia solo un interessante trovata di design o nasconda dietro mentite spoglie dei debuff permanenti, </strong>in base all&#8217;età raggiunta dal videogiocatore.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sifu - Fight Club Gameplay Teaser | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Vy-enf5xxgQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Player One #47: Ichiban Kasuga</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-47-ichiban-kasuga/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2021 18:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Benvenuto al quarantasettesimo appuntamento con Player One, la rubrica dedicata ai personaggi più iconici nel mondo dei videogiochi. Abituati in larga parte ad eroi senza tempo, abili e temuti guerrieri senza scrupoli, ho deciso di concentrarmi su uno dei personaggi più interessanti degli ultimi anni, Ichiban Kasuga. Protagonista del settimo capitolo della saga sviluppata da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Benvenuto al <strong>quarantasettesimo appuntamento con <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-46-conker/">Player One</a>,</strong> la rubrica dedicata ai personaggi più iconici nel mondo dei videogiochi. Abituati in larga parte ad eroi senza tempo, abili e temuti guerrieri senza scrupoli, ho deciso di concentrarmi su<strong> uno dei personaggi più interessanti degli ultimi anni, Ichiban Kasuga.</strong></p>
<p><strong>Protagonista del settimo capitolo della saga sviluppata da <a href="https://yakuza.sega.com/agegate.php" target="_blank" rel="noopener">Ryu Ga Gotuku</a>,</strong> considerato a tutti gli effetti un prequel ed un nuovo inizio per il <strong>brand targato SEGA</strong>. Spaventati per un ipotetico insuccesso, sia per quanto riguarda il curioso ma altrettanto efficace cambio di stile, sia per quello che riguarda il paragone con il temuto <strong>drago di Dojima</strong>, non possiamo che ritenerci estremamente soddisfatti per la creazione del nostro amato &#8220;capellone&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-240395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Yakuza-Like-a-Dragon-Yakuza-Wallpaper-Cross-buy-PlayStation-5-Yakuza-Xbox-Series-X-Yakuza-Like-a-Dragon-PlayStation-5.jpg" alt="Yakuza Like a Dragon, Yakuza Wallpaper, Cross-buy PlayStation 5, Yakuza Xbox Series X, Yakuza Like a Dragon PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="Player One #47: Ichiban Kasuga"></p>
<p>Se da una parte siamo sempre stati affascinati da un combattente nato come Kazuma Kiryu, dall&#8217;altro siamo rimasti sorpresi per l&#8217;estrema vicinanza nei confronti di Ichiban Kasuga,<strong> un eroe come sottolineato nel titolo, di cui tutti abbiamo bisogno.</strong></p>
<h2>Ichiban Kasuga: una devozione senza pari</h2>
<p>Il nostro amato protagonista, è a tutti gli effetti un <strong>membro della Yakuza</strong>, la così detta<strong> mafia giapponese</strong> che tanto abbiamo imparato a conoscere in questi anni. <strong>Senza mai conoscere i propri genitori</strong>,<strong> Ichi si ritrova a crescere fin dalla più tenera età in una soapland</strong>, maturato grazie all&#8217;amore del proprietario e delle sue ragazze. Una vita non facile e un legame che mai andrà via, un ricordo indelebile, impresso come un tatuaggio sulla pelle.</p>
<p>Sperduto ed arrabbiato con la vita, in<strong> giovane età si ritroverà invischiato in una rissa che indirizzerà il suo futuro verso un tunnel senza fine</strong>. Catturato e torturato per aver pestato a morte un membro importante della mafia giapponese, in preda al panico si ritroverà a fare un nome, quello che cambierà per sempre la sua vita.</p>
<p>Nominata la sua<strong> finta affiliazione alla famiglia Arakawa</strong>, conosciuta solo per la temibile fama in quel di <strong>Kamurocho</strong>, si ritroverà sconcertato ad essere salvato proprio dal suo<strong> patriarca Masumi Arakawa</strong>. Sotto le <strong>indimenticabili note di The Only Way Out</strong>, preparata a pennello per stimolare la sensibilità del giocatore, toccando le piccole corde del suo animo, entrerà in scena il<strong> capo del Clan Tojo, il suo salvatore.</strong></p>
<p>https://youtu.be/9Kyi5ZLQjXU</p>
<p>Le leggi della Yakuza non possono essere infrante e Masumi Arakawa decide così di tagliarsi un dito per ripagare il torto, per un ragazzo senza speranze e sconosciuto, a cui non deve nulla, a cui Ichi invece doveva tutto.<strong> Così inizia l&#8217;avventura, nel clan a cui il protagonista donerà tutto se stesso, soprattutto il suo enorme cuore.</strong></p>
<h2>Ichiban Kasuga: un carattere che sovrasta qualunque cosa</h2>
<p>Dopo il suo salvataggio in extremis,<strong> Ichiban Kasuga farà una promessa a se stesso</strong>, servire in qualunque caso il suo protettore Masumi. Può sembrare un classico colpo di coda, una scelta scontata, ma considera la scelta di Ichi alla stregua di un patto di sangue, un voto infrangibile. Il suo <strong>ruolo alla Yakuza lo vedeva coinvolto</strong>, per una parte cospicua della sua giornata <strong>alla cura del giovane Masato, il figlio del patriarca.</strong></p>
<p>Durante la<strong> notte di capodanno la vita del giovane Ichiban cambiò.</strong> Dopo aver ricevuto una chiamata sospetta dell&#8217;uomo più importante della sua vita, che fece leva sull&#8217;enorme rispetto e devozione del ragazzo nei suoi confronti, decise di chiedergli un enorme favore. Passare diversi anni in carcere, per proteggere un membro della famiglia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-280842 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/yakuza-how-to-make-money-fast.jpg" alt="Yakuza Like a Dragon" width="1920" height="1080" title="Player One #47: Ichiban Kasuga"></p>
<p><strong>Senza nessuna esitazione, Ichi decise di approvare la scelta, mettendo in discussione tutta la sua vita, per salvare il suo clan, perché dopo tutto non è famiglia quella che ti concepisce, ma quella che ti cresce e cerca di farti diventare uomo.</strong> Dopo diciotto anni di attesa in prigione, solo un pensiero occupava la mente dell&#8217;eroe, incontrare nuovamente quello che a tutti gli effetti considerava un padre.<strong> Chiunque sarebbe cambiato dopo tutti quegli anni al buoi, rinchiuso in una cella, ma non il nostro protagonista, dall&#8217;animo indistruttibile.</strong></p>
<h2>Ichiban Kasuga: l&#8217;eroe del popolo</h2>
<p>Se mai qualcuno dovesse chiedermi che cosa mi ha colpito del carattere di <strong>Ichiban</strong>, risponderei senza pensare la sua suddetta vicinanza con una persona comune. <strong>La sua semplicità, a volte disarmante, il suo enorme cuore, quello di un vero amico che non ti abbandonerà mai, nemmeno dopo il torto peggiore del mondo</strong>. Preferirebbe farsi ammazzare piuttosto che veder scendere una lacrima sul viso di un suo caro, immolarsi per il bene del gruppo.</p>
<p>Tutto questo è <strong>Ichiban Kasuga, un ragazzo perso nelle difficoltà di una vita, videogiocatore accanito della serie Dragon Quest</strong>, con un solo e unico<strong> sogno, diventare un eroe</strong>, proprio come uno dei suoi personaggi preferiti. Piccola menzione d&#8217;onore alla straordinaria visione del team di sviluppo, che regala un indomita immaginazione al protagonista, facendogli percepire durante i combattimenti il mondo a suo modo, infestato da demoni e draghi enormi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264199 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/yakuza-like-a-dragon-cover-gen-1620x800-1-scaled-1.jpg" alt="Yakuza: Like a Dragon" width="1400" height="691" title="Player One #47: Ichiban Kasuga"></p>
<p>Un mondo dove conta l&#8217;esperienza, il grinding e il party, quello più scanzonato e curioso che si possa pensare, ma fatto di persone vere, di amici indimenticabili e di avventure fantastiche. Ed è qui che <strong>Ichiban Kasuga ha avuto più successo</strong>, è riuscito a mettersi a capo, senza volerlo di un gruppo sfaccettato, mettendo al primo posto il loro bene con un indomabile forza di volontà.</p>
<p><strong>Ichiban Kasuga</strong> è come un bambino che nei suo primi anni di vita sogna di volare, di curare le persone o di poter visitare i pianeti, diventa tutto ciò che ha sempre voluto, un eroe.</p>
<blockquote><p>                                                                                    <strong><em>&#8220;See you tomorrow, Ichi&#8221;</em></strong></p></blockquote>
<h2>Ichiban Kasuga: la favola della vita</h2>
<p><strong>Ichiban Kasuga assorbe in se i migliori valori che un uomo possa avere</strong>, ci spiega come i peggiori eventi della vita, le tragiche scomparse e gli eventi traumatici possano essere non la chiusura e la fine di tutto, ma un modo per crescere. <strong>Rialzarsi e continuare a lottare per quello che si crede, perdersi per poi ritrovarsi, dove l&#8217;età non è che un mero numero e prima o poi tutti possono sentirsi realizzati.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-332230 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/New_Yakuza_Ichiban_Kasuga.jpg" alt="Ichiban Kasuga" width="1280" height="720" title="Player One #47: Ichiban Kasuga"></p>
<p>La sua gloriosa storia è quindi un insegnamento, della fantastica avventura che la vita ha in serbo per noi, mai facile e scontata certo, anche se tutta da vivere. Ma sai <strong>la felicità si può ritrovare anche nei momenti più bui, se solo ci si ricorda di accendere la luce</strong>, che in questa avventura risplende grazie a Ichi.</p>
<p><strong>Ricorda che tutti abbiamo luce e oscurità dentro di noi, ma ciò che conta è la parte su cui scegliamo di agire, così potremo capire davvero chi siamo.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Lost Judgment: Sega pubblica l&#8217;intro con accompagnamento musicale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lost-judgment-sega-pubblica-lintro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2021 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Lost Judgment sarà il sequel dell&#8217;amatissimo Judgement. Il titolo sviluppato dal talentuoso team Ryu Ga Gotuku è pronto a fare il proprio debutto, questa volta con un lancio globale, il 24 settembre 2021. Senza nessun tipo di esclusiva, la proprietà intellettuale sarà cross generazionale, con uscita su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/lost-judgment-sega-master-system-funzionante/"><strong>Lost Judgment</strong> </a>sarà il <strong>sequel dell&#8217;amatissimo Judgement</strong>. Il titolo sviluppato dal talentuoso team <strong>Ryu Ga Gotuku è pronto a fare il proprio debutto, questa volta con un lancio globale, il 24 settembre 2021</strong>. Senza nessun tipo di esclusiva, la proprietà intellettuale sarà<strong> cross generazionale</strong>, con uscita su<strong> Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5.</strong></p>
<p>Nelle ultime ore <strong><a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a> ha pubblicato l&#8217;opening del titolo con annesso accompagnamento musicale ufficiale</strong>. Il brano è conosciuto come <strong>Rasen</strong> ed è stato cantato ed interpretato dall&#8217;<strong>artista giapponese Ado.</strong></p>
<h2>Lost Judgment: cosa dobbiamo aspettarci?</h2>
<p>Come mostrato dagli scorsi trailer, <strong>Lost Judgment seguirà le vicende dell&#8217;investigatore privato Takayuki Yagami</strong>, già conosciuto ai più, essendo stato il protagonista del precedente capitolo. Il suo viaggio si sposterà attraverso due cittadine, che strizzano l&#8217;occhio ai giocatori del settimo capitolo della saga, il <strong>rivoluzionario Yakuza: Like a Dragon.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-332088 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Lost-Judgment.jpg" alt="Lost Judgment" width="1280" height="720" title="Lost Judgment: Sega pubblica l&#039;intro con accompagnamento musicale"></p>
<p>Le vicende narrate infatti avranno luogo, sia nella <strong>classica Kamurocho che ad Isezaki Ljincho</strong>. Contrariamente al suo predecessore, <strong>Lost Judgement rimarrà fedele allo stile action</strong>, che presenterà alcuni accorgimenti. Passando oltre i numerosi minigiochi che ci aspettiamo e le esilaranti quest secondarie, l&#8217;<strong>investigatore avrà accesso ad un nuovo stile di combattimento, quello del serpente.</strong></p>
<p>Nel primo capitolo eravamo stati abituati ad affrontare i nemici attraverso due conosciuti stili. Quello della<strong> gru</strong>, agile e spettacolare e pensato per competere con gruppi numerosi, quello della <strong>tigre</strong> invece, molto più<strong> tecnico ed impostato allo scontro singolo</strong>. Il <strong>nuovo stile del serpente invece, garantirà un approccio difensivo</strong>. L&#8217;<strong>utilizzo del parry, se effettuato nel modo corretto vi aiuterà a superare facilmente anche i nemici armati.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『LOST JUDGMENT：裁かれざる記憶』オープニングムービー【主題歌「蝸旋」jon-YAKITORY feat. Ado】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aZWy8nV0EJY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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