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	<title>Aleksandar Milanovic &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Aleksandar Milanovic &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Vigor: il Free-to-play di Bohemia Interactive annuncia una nuova curiosissima Patch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vigor-il-free-to-play-di-bohemia-interactive-annuncia-una-nuova-curiosissima-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aleksandar Milanovic]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Come di consueto, ogni patch consistente prevede delle migliorie e delle aggiunte in ogni titolo, questo Vigor, risulta uno tra gli esempi più rappresentativi. In questo Update 1.1, chiamato semplicemente &#8221;Bridges&#8221;, Bohemia Interactive ci offre una nuova mappa, un evento molto interessante (denominato &#8221;Buried Cache&#8221;), delle armi aggiuntive e molti altri contenuti originali, che se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come di consueto, <strong>ogni patch consistente prevede delle migliorie</strong> e delle aggiunte in ogni titolo, questo <strong>Vigor</strong>, risulta <strong>uno tra gli esempi più rappresentativi</strong>.</p>
<p>In questo Update 1.1, chiamato semplicemente &#8221;<strong>Bridges</strong>&#8221;, <strong>Bohemia Interactive</strong> ci offre una <strong>nuova mappa, un evento molto interessante</strong> (denominato &#8221;<strong>Buried Cache</strong>&#8221;),<strong> delle</strong> armi<strong> aggiuntive e molti altri contenuti originali</strong>, che se ve li sto ad elencare ora, uscirà già la prossima patch, in grado di migliorare ulteriormente <strong>l&#8217;esperienza di gioco già buona di suo</strong>.</p>
<p>Per chi non possedesse <strong>la console di casa Microsoft</strong> o <strong>non avesse idea di cosa minimamente fosse questo Vigor</strong>: parliamo di uno <strong>sparatutto in terza persona</strong>, a stampo Battle Royale, sviluppato da <strong>Bohemia Interactive</strong>, che vuole fare le veci <strong>della Norvegia post-bellica e costringerci a sviluppare dei ripari da eventuali attacchi nemici</strong>.</p>
<h2>Scopriamo insieme questa patch 1.1</h2>
<p><strong>Il nuovo Update di Vigor porterà a</strong> un&#8217;aggiunta sulla mappa <strong>nei ponti di Brodalen</strong>, <strong>agevolando gli Outlanders</strong> (che sarebbero i giocatori) <strong>a scoprire nuovi stili di gioco</strong>, combattendo anche più facilmente nell&#8217;ambiente circostante. Come già accennato, <strong>l&#8217;evento &#8221;Buried Cache&#8221; aiuterà i giocatori ad individuare</strong> in maniera più semplice <strong>i tesori nascosti, tramite un apposito macchinario</strong>, chiamato &#8221;<strong>polaroid</strong>&#8221; (un pò come se avessimo una mappa segreta che ci permetta di scoprire ogni minimo oggetto nascosto, presente in molti titoli, come succede con la saga di Batman: Arkham),<strong> premiandoli del contenuto che gli stessi tesori celano:</strong> <strong>ulteriori suggerimenti sullo schermo</strong>, <strong>rilevamento di eventuali minacce e &#8221;team killer&#8221;</strong>, cioè dei famigerati traditori, molto odiati nel titolo.</p>
<p><strong>L&#8217;influenza sul peso</strong>, renderà il compito un pò più arduo per l&#8217;Outlander, in quanto dovrà fare i conti con il <strong>suo inventario che risulterà meno capiente rispetto a prima.</strong></p>
<p><strong>Le sfide sono state riequilibrate e ci sono delle modifiche alla telecamera e ai movimenti</strong>, permettendo di esplorare meglio il territorio (senza rischiare di vedere il fondoschiena formoso del personaggio). C&#8217;è, inoltre, anche <strong>la possibilità di avere più varianti di colore</strong> per l&#8217;aspetto del nostro virile combattente e di allargare <strong>i nostri acquisti nel negozio presente all&#8217;interno del gioco</strong>.</p>
<p>In onore dell&#8217;uscita di questa patch, Bohemia Interactive ha festeggiato il traguardo maestoso di 2,5 milioni di utenti.</p>
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		<title>Raging Loop: un Horror psicologico da morire sul colpo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleksandar Milanovic]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei pronto ad addentrarti in questo mondo spaventoso e pieno di misteri, non ne sarai affatto deluso, anzi ti sentirai avvolto da un vortice di angoscia senza fine. A parte il tentativo mancato di farti immedesimare nell&#8217;opera (visto che il periodo più &#8221;Spooky&#8221; dell&#8217;anno è già alle porte), parliamo di Raging Loop: un&#8217;immersiva visual [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei pronto ad addentrarti in questo <strong>mondo spaventoso e pieno di misteri</strong>, non ne sarai affatto deluso, anzi ti sentirai avvolto da un vortice di angoscia senza fine.</p>
<p>A parte il tentativo mancato di farti immedesimare nell&#8217;opera (visto che il periodo più &#8221;Spooky&#8221; dell&#8217;anno è già alle porte), <strong>parliamo di Raging Loop</strong>: un&#8217;immersiva <strong>visual horror novel a stampo nipponica</strong>, <strong>pubblicata da PQube</strong> (noto publisher britannico proprio per le visual novel) e prodotta dallo <strong>sviluppatore Kemco</strong>, già noto per aver sfornato <strong>molti titoli RPG validi</strong>, che ci permette di entrare nell&#8217;ottica di un piccolo insediamento giapponese <strong>con una macabra trama omicida alle spalle</strong>, storia che farebbe rabbrividre pure Hannibal Lecter, o quasi.</p>
<p><strong>L&#8217;uscita è fissata il 18 Ottobre</strong>, per quanto riguarda <strong>l&#8217;Europa</strong>, su <strong>Switch e PlayStation 4</strong>;<strong> il 22 Ottobre in Nord America</strong> per le medesime console, però <strong>in digitale</strong> (in fisico, invece, l&#8217;uscita è posticipata per il 19 Novembre); <strong>e il 5 Dicembre su Steam</strong>.</p>
<h2>Breve prologo ma nulla in grado di farvi cadere dalla sedia</h2>
<p>Molto tempo fa, in una lontana terra che ora viene denominata &#8221;<span class="tlid-translation translation" lang="it"><strong>Fujiyoshi Village</strong>&#8221; sulla mappa, <strong>cinque creature mistiche e divine conosciute come &#8221;guardiani&#8221; proteggevano i popolani</strong>, da pericoli imminenti, che vivevano su un alto monte abitato da creature infernali dello <strong>Yom</strong></span><span class="tlid-translation translation" lang="it"><strong>i</strong> (inferno in giapponese). I cinque guardiani furono:<strong> i lupi assetati di sangue</strong>, che essenzialmente si distinguevano per essere i più &#8221;subdoli&#8221;, <strong>le scimmie che sapevano tutto, il serpente che vedeva tutto, il corvo percettivo e il ragno protettivo</strong>. Proprio i primi citati, per la loro natura &#8221;malvagia&#8221;, vennero presi di mira dai popolani che, insieme alla forza combinata degli altri guardiani, riuscirono <strong>a ucciderli</strong>.</span></p>
<p>Ma la povera gente non era consapevole della <strong>catastrofe che sarebbe arrivata</strong>: una <strong>maledizione</strong> colpì il villaggio a causa della morte degli animaletti guardiani, destinata <strong>a perdurare per tutta l&#8217;eternità</strong>. Questo infinito sortilegio, porterà la cosiddetta &#8221;cerimonia dello Yomi-Purge&#8221;, che costringerà <strong>le persone a trovare i lupi risorti e a riportarli negli inferi</strong>, tramite il potere conferito dalle creature divine. Se ciò non venisse rispettato, gli stessi animali <strong>avrebbero mangiato una persona ogni notte</strong>, stabilendo <strong>una sorta di regolamento &#8221;mortale&#8221;</strong>.</p>
<p>Se tutto ciò non ti ha ancora convinto, ti lasciamo un breve trailer in calce alla notizia, che rende questo <strong>Raging Loop</strong> ancor più macabro!</p>
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		<title>Marvel&#8217;s Iron Man VR: Uscirà il 28 febbraio su PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleksandar Milanovic]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 10:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Molti, imperterriti, si sono chiesti quando sarebbe uscito Marvel&#8217;s Iron Man VR e finalmente, durante la conferenza live di &#8221;Marvel Games&#8221; al NYCC 2019 (il Comic-Con di New York per chi non lo conoscesse), hanno avuto la loro attesissima risposta: la sua uscita è prevista per il 28 febbraio 2020 solo ed esclusivamente per la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Molti, imperterriti, si sono chiesti quando sarebbe uscito <strong>Marvel&#8217;s Iron Man VR</strong> e finalmente, durante <strong>la conferenza live di &#8221;Marvel Games&#8221; al NYCC 2019 </strong>(il Comic-Con di New York per chi non lo conoscesse), hanno avuto la loro attesissima risposta: la sua<strong> uscita è prevista per il 28 febbraio 2020</strong> solo ed esclusivamente per la console di <strong>Sony</strong>.</p>
<p>Come già detto, il titolo inizialmente <strong>era programmato per la fine del 2019</strong>, ma a quanto pare, il nostro caro Tony Stark starà ritardando nella lucidatura della sua cara armatura bionica (speriamo solo che non si sia inceppato qualcosa.)</p>
<h2>Moltissimi dettagli da togliere il fiato ai fan</h2>
<p>Oltre alla data d&#8217;uscita, la stessa <strong>Marvel</strong>, ha rivelato molti<strong> dettagli inediti ed esclusivi per questo Marvel&#8217;s Iron Man VR, come la presenza di Ghost</strong>: un<strong> supercattivo celebre</strong> presente in <strong>Ant-Man &amp; The Wasp e nelle versioni fumettistiche di Iron-Man</strong>, temuto dallo stesso eroe perchè, grazie alla sua tuta con peculiari caratteristiche <strong>dotata di una tecnologia Stealth all&#8217;avanguardia</strong>, è in grado di <strong>rendersi invisibile e di manomettere ogni tipo di dispositivo elettronico, informatico ed elettromagnetico</strong> portandolo a compiere il suo volere.</p>
<p><strong>Combinando le abilità tattiche, stealth e di &#8221;hackeraggio&#8221;</strong>, l&#8217;antieroe è anche capace di <strong>costruirsi un intero arsenale</strong> in &#8211; relativamente &#8211; poco tempo, diventando un vero e proprio avversario duro a morire per il nostro protagonista bionico. Uno dei maggiori ed evidenti punti deboli, che vedremo nel cattivo, sarà <strong>l&#8217;inesperienza ad affrontare uno scontro diretto</strong>.</p>
<p>Molti appassionati sostengono che nell&#8217;ultimo filmato del gioco, e in qualche gameplay, si può <strong>notare la figura di Nick Fury</strong>, storico personaggio della <strong>Marvel Comics</strong> che non poteva sicuramente mancare.</p>
<p>In evidenza puoi trovare un gameplay del <strong>NYCC 2019</strong>, con uno staff che fa di tutto per rimanere il più professionale possibile.</p>
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		<title>Return of the Obra Dinn: il 18 Ottobre sbarca anche su PlayStation 4, Xbox One e Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleksandar Milanovic]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 14:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Return of the Obra Dinn uscirà il 18 ottobre, come ci suggerisce Lucas Pope, sviluppatore anche del precedente Papers, Please; ci promette un&#8217; avventura avvolta dal mistero in prima persona con enigmi basati sulla dedizione logica e un&#8217; esplorazione interna molto all&#8217;avanguardia, al passo con i tempi. una strabiliante avventura con pochissimi colori La storia, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Return of the Obra Dinn uscirà il 18 ottobre</strong>, come ci suggerisce <strong>Lucas Pope</strong>, sviluppatore anche del precedente <strong>Papers, Please</strong>; ci promette <strong>un&#8217; avventura avvolta dal mistero in prima persona</strong> con enigmi basati sulla dedizione logica e <strong>un&#8217; esplorazione interna molto all&#8217;avanguardia</strong>, al passo con i tempi.</p>
<h2>una strabiliante avventura con pochissimi colori</h2>
<p><strong>La storia</strong>, da come si può evincere dalla pagina su Steam, <strong>è ambientata nel lontano 1802</strong> <strong>dove la</strong> <strong>nave mercantile &#8221;Obra Dinn&#8221;</strong>, capitanata da Robert Witterel con un equipaggio di 51 uomini, partendo da Londra per raggiungere l&#8217;Oriente, <strong>si ritroverà con 200 tonnellate di merci commerciali a bordo</strong>. Sei mesi dopo però, la stessa nave non riuscirà a raggiungere <strong>Capo di Buona Speranza</strong>, cioè l&#8217;obiettivo prefissato, per un qualche presunto incidente in mare. Che sia il canto melodico di una sirenetta dai capelli rossi che avrà probabilmente addormentato l&#8217;equipaggio e fatto arenare la nave?</p>
<p>Scherzi a parte, ci ritroveremo<strong> nei panni di un investigatore assicurativo di Londra</strong> per conto della &#8221;East India Company&#8221; che, dopo l&#8217;inaspettato <strong>rientro della nave nell&#8217;Ottobre del 1807</strong>, verrà spedito immediatamente a <strong>Falmouth</strong> (in Cornovaglia, nella costa sud-ovest Inglese per intenderci), per poterci salire dentro e preparare una valutazione dei danni e dei rischi, visto che la stessa presenta delle <strong>condizioni veramente pessime</strong>, partendo dalle vele danneggiate e finendo dallo scafo completamente distrutto.</p>
<p>La nave, inoltre, era partita con un discreto numero di passeggeri, con due formosani (aborigeni originari dell&#8217;isola di Taiwan) e le loro fidate guardie, le quali custodivano un prezioso tesoro che li avrebbe protetti dalle peripezie che l&#8217;oceano aveva in serbo per loro. Secondo le ipotesi, la calamità sarebbe iniziata con la morte di un membro subito dopo la partenza, e successivamente, dal decesso di altri due membri per polmonite. In pratica una trama che possiamo considerare molto cupa ma estremamente coinvolgente.</p>
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		<title>Element: Space, il fantastico RPG di casa Blowfish Studios, sbarca anche su PlayStation 4 e Xbox One</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleksandar Milanovic]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2019 19:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Element: Space è uscito ufficialmente su Steam il 14 febbraio e ora lo vedremo anche durante il primo trimestre del 2020 per le console targate Sony e Microsoft. Il titolo troverà già il suo spazio durante il PAX Australia 2019 (fiera dedicata agli sviluppatori indipendenti) dall’11 al 13 ottobre nella bellissima Melbourne. Se sei possessore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Element: Space</strong> è uscito ufficialmente su <strong>Steam il 14 febbraio</strong> e ora lo vedremo anche <strong>durante il primo trimestre del 2020 per le console targate Sony e Microsoft.</strong> Il titolo troverà già il suo spazio durante <strong>il PAX Australia 2019</strong> (fiera dedicata agli sviluppatori indipendenti) <strong>dall’11 al 13 ottobre</strong> nella bellissima <strong>Melbourne</strong>.</p>
<p>Se sei possessore di una <strong>PlayStation 4</strong> o di un <strong>Xbox One</strong> e morivi dalla voglia di provare questo interessante <strong>RPG a stampo tattico e fantascientifico</strong>, ora puoi gridarlo ai quattro venti</p>
<p>Il gioco, come afferma l’omonima <strong>piattaforma di Valve</strong>, presenta una tutta nuova e originale versione dei <strong>GDR tattici a turni</strong> <strong>che avranno luogo ben</strong> <strong>duecento anni nel futuro</strong>.</p>
<p><strong>Il titolo presenta un filo conduttore narrativo niente male</strong>, con la possibilità di <strong>scegliere tra più finali esistenti</strong>, meccanica alquanto interessante, che espande ancor di più, il <strong>gameplay già affascinante</strong>.</p>
<h2><strong>Trama in breve</strong></h2>
<p>Se non conoscessi ancora la <strong>trama</strong>, non disturbare Google per questo, ci siamo noi che te la spieghiamo in<strong> sintesi</strong>. Vestiamo i panni di un <strong>prode Capitano, </strong>di nome Pietham, che si troverà in mezzo ad un grosso <strong>attacco terroristico</strong>, dove lo seguiremo nel <strong>suo viaggio intergalattico</strong> verso la redenzione, per poter <strong>smascherare una vera e propria cospirazione genocida</strong>. <strong>Le battaglie</strong> che affronterai <strong>saranno semplici da imparare ma estremamente difficili da padroneggiare</strong>, come ci suggerisce la pagina del gioco su <strong>Steam</strong>, con nemici sempre più potenti e missioni che, senza un minimo di ingegno, ti faranno venire la voglia di lanciare il tuo amato Joypad fuori dalla finestra al quinto piano. Avrai la possibilità di reclutare <strong>personaggi sempre più carismatici</strong> e spaccamascelle, con <strong>un set di abilità, una storia personale e oggetti sbloccabili totalmente unici.</strong> A questo si aggiungono armi sempre più portentose.</p>
<p>Essendo a stampo tattico, (come succede analogamente nella saga di <strong>X-COM</strong>) non dimentichiamoci la <strong>possibilità di guidare strategicamente la nostra intera squadra</strong>, magari utilizzando coperture per non farci avvistare dai nemici e combinando tutte le abilità dei compagni per un effetto mortale verso i nostri malcapitati avversari. Molto interessante <strong>l’aspetto ideologico e morale</strong> del titolo: le tue decisioni e il tuo atteggiamento all’interno dello stesso influenzeranno le azioni per tutto l’avvenire, agevolandoti nella maestosa <strong>battaglia finale</strong>.</p>
<p><strong>Il reparto Singleplayer è molto dettagliato ed esteso</strong>, realizzato per essere fruibile dalla maggior parte dei giocatori che si affacciano sia per la prima volta al genere che a quelli che ormai saranno dei veterani. <strong>Sono sette le fazioni</strong> in gioco, tutte con un affascinante ed originale retroscena e <strong>culture diverse</strong> e vastissime. Si aggiungono<strong> otto possibili compagni da avere nella propria equipe</strong>, con un arco narrativo, come già accennato poco fa, del tutto nuovo e che quindi arricchisce la <strong>struttura del gioco</strong>.</p>
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