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	<title>Giuseppe Mercadante &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Giuseppe Mercadante &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>PlayStation 5, Destruction AllStars non sarà più disponibile al lancio della console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-destruction-allstars-non-sara-piu-disponibile-al-lancio-della-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 16:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Destruction AllStars, uno dei titoli che sarebbe dovuto essere presente al lancio della nuova PlayStation 5, è stato posticipato a febbraio 2021. Lo stesso direttore dello sviluppo del titolo, Pete Smith, tramite un post sul sito ufficiale PlayStation.Blog, ha ufficializzato il posticipo del lancio al prossimo anno piuttosto che il 5 novembre come precedentemente previsto. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Destruction AllStars</strong>, uno dei titoli che sarebbe dovuto essere presente al lancio della nuova <strong>PlayStation 5</strong>, è stato posticipato a <strong>febbraio 2021</strong>. Lo stesso direttore dello sviluppo del titolo, <strong>Pete Smith</strong>, tramite un post sul sito ufficiale <a href="https://blog.playstation.com/2020/10/26/destruction-allstars-coming-to-playstation-plus-in-february/" rel="”dofollow” noopener" target="_blank"><strong>PlayStation.Blog</strong></a>, ha ufficializzato il posticipo del lancio al prossimo anno piuttosto che il <strong>5 novembre</strong> come precedentemente previsto.</p>
<p><strong>Smith</strong> ha aggiunto:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Destruction AllStars è un gioco multiplayer che dà il meglio di sé quando competi con giocatori online di tutto il mondo. Vogliamo che quante più persone possibile sperimentino il caos su PS5, e quale modo migliore per farlo se non fornire il gioco ai nostri membri di PlayStation Plus?&#8221; </em></p></blockquote>
<p>Hai capito perfettamente, <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/destruction-allstars/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Destruction AllStars</strong></a> sarà rilasciato gratuitamente a tutti gli utenti <strong>PlayStation Plus</strong> per <strong>2 mesi</strong>. E&#8217; una buona notizia per svariati motivi. Il primo, senza dubbio, è per <strong>noi giocatori</strong> in quanto avremo la possibilità di giocarci <strong>gratuitamente</strong> (e questo fa sempre piacere). Il secondo motivo è che ritengo la scelta di rinviarne l&#8217;uscita, da parte di Sony, sia perfettamente sensata.</p>
<h2>Destruction AllStars, rinvio, benefici e scelte strategiche</h2>
<p>Sicuramente <strong>Destruction AllStars</strong> non era tra i titoli più attesi presenti all&#8217;uscita di <strong>PlayStation 5</strong>, sarebbe stato totalmente eclissato da giochi naturalmente più attrattivi per i giocatori (come <i><a href="https://www.icrewplay.com/marvels-spider-man-miles-morales-gameplay-trailer-mostra-i-dettagli-del-combat-system/"><b>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</b></a>) </i>e credo che, ovviamente, <strong>da Sony</strong> questo lo sanno molto bene. Decidere di spostare il rilascio del gioco in un periodo sicuramente molto meno denso di uscite e renderlo, per di più, <strong>giocabile gratuitamente</strong> (a differenza del prezzo di <strong>70€</strong> stabilito per l&#8217;uscita di novembre) siano mosse astute.</p>
<p>Anche se posticipato, a freddo, un prezzo così rilevante per un titolo che non abbia la fama di <a href="https://www.icrewplay.com/black-ops-cold-war-esclusiva-playstation/"><strong>Call of Duty</strong></a>, ad esempio,  sarebbe comunque un azzardo. Per questo la scelta di <strong>Sony</strong> ha doppiamente senso. Farlo uscire in un periodo più calmo dando all&#8217;utente ben <strong>2 mesi</strong> di tempo per giocarlo ed affezionarsi così che sia sicuramente più facile l&#8217;acquisto in seguito. <strong>Smith</strong> ha anche specificato che chiunque avesse già acquistato il gioco per il lancio tramite  <a href="https://www.icrewplay.com/spuntano-online-le-prime-immagini-del-nuovo-playstation-store/">PlayStation Store</a>, o nei rivenditori fisici verrà <strong>rimborsato</strong>.</p>
<h3>Destruction AllStars, il nuovo trailer arriva la prossima settimana</h3>
<p>In attesa del nuovo <strong>trailer</strong> promesso da <strong>Sony</strong> per la prossima settimana, puoi rinfrescarti le idee con il trailer rilasciato lo scorso giugno per avere un assaggio della <strong>distruzione psichedelica</strong> che caratterizza questo titolo</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Destruction AllStars - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nNO1k5NCDOk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/da-playstation-a-playstation-5-qual-e-il-controller-del-tuo-cuore/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 20:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo sempre presi dalle console. Più potenti, più belle, più possibilità. Ma ai controller chi ci pensa?? Non mi fraintendere, è ovvio che sia la console la principale protagonista di una discussione, dopo tutto è il fulcro di questo mondo, su questo siamo tutti d&#8217;accordo. E&#8217; altrettanto vero, però, che anche i controller hanno, molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo sempre presi dalle <strong>console</strong>. Più potenti, più belle, più possibilità. Ma ai <strong>controller</strong> chi ci pensa??</p>
<p>Non mi fraintendere, è ovvio che sia la <strong>console</strong> la principale protagonista di una discussione, dopo tutto è il fulcro di questo mondo, su questo siamo tutti d&#8217;accordo. E&#8217; altrettanto vero, però, che anche i <strong>controller</strong> hanno, molto spesso, storie interessanti alle loro origini. Il <strong>controller</strong> è ciò che rende utilizzabile tutta quella meravigliosa potenza racchiusa nel case di una console. E&#8217; ciò che può renderci più o meno comodi nel giocare al nostro titolo preferito e, soprattutto, più o meno veloci nel premere i tasti in base alla forma ed all&#8217;usabilità che i <strong>designer</strong> hanno pensato fosse la più adatta <strong>all&#8217;utente</strong> nel corso degli anni.</p>
<p>I <strong>controller</strong> racchiudono, in fondo, quella che è <strong>l&#8217;evoluzione</strong> dell&#8217;esperienza di gioco in senso fisico. Non parlo dell&#8217;esperienza grafica o di coinvolgimento nella storia di un titolo, parlo di una vera e propria <strong>esperienza tattile</strong> che, nel corso del tempo, ha avuto un&#8217;evoluzione importante sia in termini estetici che in termini prettamente ergonomici e tecnologici, specie per quanto riguarda l&#8217;ultimo arrivato, il <strong>Dual Sense</strong>.</p>
<p>Come avviene durante ogni <strong>cambio generazionale</strong>, i dubbi ci attanagliano bloccandoci in un limbo tra la volontà di sperimentare il nuovo e la sicurezza del vecchio. Motivo per cui, data l&#8217;ormai imminente uscita della nuova <strong>PlayStation 5</strong>, vogliamo aiutarti a scoprire come e quanto si sono evoluti, in tecnologia e design, i <strong>controller</strong> nell&#8217;universo <strong>PlayStation</strong> così da riuscire a sgattaiolare fuori da questo limbo di incertezza. Ma ti dirò di più, in questo viaggio scopriremo anche tantissime curiosità, problemi ed intoppi legati ad ogni nuova generazione di <strong>controller</strong>.</p>
<h2><strong>La storia dei controller PlayStation. </strong><strong>Allaccia le cinture, si parte! </strong></h2>
<p>Partiamo dalle origini delle console Sony.</p>
<h3><strong>1995, PlayStation &#8211; Controller<br />
</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-259870 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/PSX-Original-Controller-scaled.jpg" alt="Controller PlayStation psx " width="666" height="579" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>E&#8217; il <strong>primo controller</strong> ufficiale arrivato sul mercato insieme alla mitica <strong>PlayStation</strong>, la console che, per molti di noi, ha dato il via ad <strong>un amore incondizionato</strong> verso una di quelle che entrerà di diritto tra le più riuscite serie di console della storia. E&#8217; un <strong>controller</strong> essenziale, minimo, estremamente pragmatico. Creato per un&#8217;unica e sola funzione, quella di dire al tuo personaggio nel gioco cosa fare.</p>
<p>Per quanto semplice nell&#8217;estetica, il primo <strong>controller</strong> è stato il frutto di un approfondito studio, con la creazione di molti <strong>prototipi,</strong> prima di optare per una scelta stilistica innovativa (gli altri richiamavano molto la forma dei <strong>controller</strong> <strong>Nintendo</strong> o <strong>Sega</strong>), con una comoda (per il <strong>1995</strong>) presa ed un nuovo sistema di comandi. E&#8217; qui che nascono gli iconici <strong>4 tasti</strong> che diventeranno un simbolo riconosciuto in termini planetari.</p>
<figure id="attachment_259930" aria-describedby="caption-attachment-259930" style="width: 586px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-259930 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/prototipo1.jpg" alt="prototico controller playstation1" width="586" height="390" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"><figcaption id="caption-attachment-259930" class="wp-caption-text">Prototipo controller PlayStation</figcaption></figure>
<p>E&#8217; stato lo stesso <strong>Sony Teiyu</strong>, designer della <strong>Sony</strong>, a raccontare la storia di come sono stati concepiti. <strong>Teiyu</strong> ha dichiarato che i quattro tasti (<strong>Triangolo, Quadrato, Croce e Cerchio</strong>) rappresentano rispettivamente una <strong>freccia</strong>  (motivo per cui è utilizzato molto spesso come tasto per la mappa o per le varie opzioni), un <strong>foglio</strong> (utilizzato per raccogliere documenti o interagire) mentre <strong>O ed X</strong>, in <strong>Giappone</strong> sono utilizzati per dire <strong>Si o No</strong>. Lo so, lo so, ora starai pensando: <em>&#8220;Ma io ho sempre detto si premendo il tasto X&#8221;</em>. Questo perché nelle versioni dei giochi destinate all&#8217;occidente, molto spesso questa combinazione è stata invertita fino a diventare uno <strong>standard </strong>ovunque tranne che in <strong>Giappone</strong>, almeno per ora.</p>
<h3>1997, PlayStation &#8211; Dual Analog Controller</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-259905 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/SSONPSACCCON06_l.jpg" alt="Dual analog Controller PlayStation" width="480" height="370" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>E&#8217; stato il primo vero sforzo da parte di <strong>Sony</strong> di regalare agli utenti la possibilità di un&#8217;esperienza tattile più <strong>percepibile</strong>. Fanno la loro apparizione, per la prima volta, le <strong>levette analogiche</strong>. Se un gioco è compatibile, basta premere il tasto &#8220;<strong>Analog</strong>&#8220;, il led diventerà rosso ed il giocatore potrà attivare la <strong>modalità analogica.</strong> Il <strong>controller</strong> viene annunciato come un <strong>pad</strong> con livelli di precisione maggiori e che offrirà al giocatore un&#8217;esperienza di gioco <strong>vibrante</strong>, il tutto mentre era esposto sotto una teca al <strong>PlayStation Expo 1996/97</strong>.</p>
<p>E&#8217; stato rilasciato ad aprile del <strong>1997</strong> in <strong>Giappone</strong>. Poco prima di essere lanciato negli <strong>Stati Uniti</strong>, però, la stessa <strong>Sony</strong> annuncia di aver <strong>rimosso la vibrazione</strong> in quanto non necessaria. Ci sono diverse teorie contrastanti su quale fosse stato il vero motivo. C&#8217;è chi dice che il sistema vibrante <strong>deteriorava il controller</strong> e ne pregiudicava la durata ma <strong>Sony</strong> è sempre stata ferma sulle sue dichiarazioni.</p>
<p>Esce negli <strong>Stati Uniti</strong>, senza vibrazione, ad agosto del 1997. Sarà una vera e propria <strong>meteora</strong> in quanto, appena qualche mese dopo, viene subito lanciato il suo successore.</p>
<h3>1998, PlayStation &#8211; DualShock</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259891 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/61LtWTPAwvL._AC_SL1500_-1024x822.jpg" alt="Dual Shock Controller PlayStation" width="1024" height="822" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Per quanto possa sembrare simile al suo predecessore dalla vita breve, il <strong>DualShock</strong> va a definire meglio il <strong>design</strong> del <strong>controller</strong>, rendendolo più comodo e, soprattutto, introducendo due <strong>motori elettrici</strong> di differenti dimensioni per la diversa intensità di vibrazione (da qui il nome <strong>DualShock</strong>) e rendendo il controller <strong>PlayStation</strong> vibrante in tutto il mondo e non solo in <strong>Giappone</strong>. Le differenze, in ogni caso, ci sono eccome. Piccole, a tratti impercettibili, ma ci sono. Le impugnature del <strong>DualShock</strong> sono <strong>1,5 cm più corte rispetto al Dual Analog Controller</strong>, i tasti <strong>R2</strong> ed <strong>L2</strong> sono più grandi e più ravvicinati, il tasto &#8220;<strong>Analog</strong>&#8221; è incassato e non sollevato e sarà compatibile anche con <strong>PlayStation 2.</strong></p>
<p>E&#8217; probabilmente il <strong>controller più famoso della storia</strong>. Nel <strong>2007</strong> vincerà un <strong>Emmy</strong> che la stessa <strong>Sony</strong> tenterà di attribuire ad un controller più recente (povero DualShock) ma di questo te ne parlo più avanti.</p>
<h3>2000, PlayStation 2 &#8211; DualShock 2</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259914 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/DualShock-2.jpg" alt="DualShock 2 PlayStation 2" width="400" height="400" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>Nuova console, nuovo controller, stessa forma ma più elegante. Coerente con il colore di <strong>PlayStation 2, </strong>il <strong>DualShock 2</strong> ha un aspetto più curato e definitivo del primo <strong>DualShock</strong>. Le novità più importanti del <strong>DualShock 2</strong> sono relative alla sensibilità alla pressione dei tasti. Un&#8217;innovazione non da poco se pensi al fatto che sono utilizzate ancora tutt&#8217;oggi anche se, ovviamente, in una forma più evoluta. Inoltre, è più leggero il che lo rende ancora più comodo e maneggevole. Anche grazie all&#8217;immenso successo della sua console di appartenenza, difficilmente in una casa non c&#8217;è stato uno di questi <strong>controller</strong> negli anni che vanno dal <strong>2000</strong> al <strong>2010</strong>.</p>
<p>Funzionava bene, era bello, era leggero e ci ha fatto passare centinaia di <strong>ore felici</strong>. E&#8217; probabilmente, però, anche il <strong>controller</strong> più lanciato della storia (dai videogiocatori più nervosi) vista la longevità di <strong>PlayStation 2. Cosa vuoi di più?</strong></p>
<h3>2005, PlayStation 3 &#8211; Sixaxis</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259934 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/PlayStation3-Sixaxis-1024x847.jpg" alt="Sixaxis PlayStation 3" width="1024" height="847" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>E qui la storia diventa davvero interessante. Il <strong>controller</strong> destinato a far coppia fissa con <strong>PlayStation 3</strong> sarebbe dovuto essere completamente diverso con lo scopo di allontanarsi dal design visto fino a quel momento. <strong>All&#8217;E3</strong> del <strong>2005</strong>, <strong>Sony</strong> aveva mostrato un controller a forma di <strong>boomerang</strong> (o banana se preferisci). I pareri degli utenti furono tutt&#8217;altro che positivi al punto da convincere <strong>Sony</strong> (che aveva sempre ritenuto il banana-pad un <strong>concept</strong>) a virare sull&#8217;usato sicuro in termini prettamente estetici ed a lavorare sulle funzionalità.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259933 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/ps3-controller-869x503-1.jpg" alt="Sixaxis controller concept ps3" width="869" height="503" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante l&#8217;<strong>E3 del 2006</strong> è stato presentato il <strong>controller Sixaxis definitivo</strong>. Il nome indica i sei assi relativi alla nuova tecnologia inserita all&#8217;interno del <strong>controller</strong> che consente di <strong>rilevare i movimenti</strong> e, ad esempio, di sterzare in un gioco di auto <strong>ruotando il controller</strong>. Una tecnologia che, oggi, ci sembra banale ma che per l&#8217;epoca era il <strong>non plus ultra</strong> per un <strong>controller</strong> (oltre che necessaria per combattere gli innovativi <strong>Wiimote</strong> della rivale <strong>Nintendo</strong>).</p>
<p>Esteticamente quasi identico al <strong>DualShock 2</strong>, le principali differenze sono la presenza, appunto, del nuovo sistema di rilevamento dei movimenti, della possibilità di connettere fino a <strong>7 controller</strong> in contemporanea (con <strong>led luminosi rossi</strong> sulla parte superiore per indicare chi era il controller n.1 che, alla fine, è sempre stato il proprietario della console) e soprattutto ha introdotto la tanto agognata novità di cui tutti avevamo bisogno, <strong>la connettività wireless.</strong></p>
<p>E&#8217; stato, infatti, il <strong>primo controller di casa Sony</strong> a non aver collegamenti tramite cavo con la console se non per la ricarica della batteria tramite USB (uniformando lo standard di collegamento ai più diffusi sistemi di collegamento del mondo informatico). Ci ha svincolato da limiti fisici e ci ha fatto esclamare per la prima volta: &#8220;<em>Guarda, è senza filo!</em>&#8220;. Ma attenzione, le <strong>novità</strong> non sono finite, se per novità intendiamo anche l&#8217;accezione negativa del termine. Con il <strong>controller Sixaxis</strong> abbiamo perso nuovamente la funzione di <strong>vibrazione</strong>, rimossa, secondo <strong>Sony</strong>, per alleggerire il <strong>controller</strong> (Si certo, come no).</p>
<p>La <strong>verità</strong> va ricercata negli uffici del colosso giapponese dove era giunta una <strong>citazione</strong> da parte della società <strong>Immersion</strong> per violazione di brevetti legata alla tecnologia <strong>DualShock</strong>, causa che ha costretto <strong>Sony</strong>, nel 2007, ad un risarcimento di <strong>150 milioni di dollari</strong>. E&#8217; proprio questo il motivo per cui il controller è sempre stato tra i più leggeri di sempre (anche troppo per i miei gusti, ho sempre avuto la sensazione di non aver nulla tra le mani). Ma agli utenti Sony <strong>la vibrazione</strong> piace tanto, troppo per rinunciarvi. Così, al <strong>Tokyo Game Show 2007</strong>, Sony ha fatto tutti contenti presentato la nuova versione.</p>
<h3>2007, PlayStation 3 &#8211; DualShock 3</h3>
<p>Inutile inserire un&#8217;immagine in questo caso, il <strong>controller</strong> <a href="https://www.playstation.com/it-it/explore/accessories/dualshock-3-wireless-controller/" target="_blank" rel="noopener">Dualshock 3</a> è letteralmente identico al <strong>Sixaxis</strong> se non per l&#8217;aggiunta della <strong>vibrazione</strong> e della possibilità di collegarlo ad un Pc Windows tramite cavo o via <strong>bluetooth</strong> con l&#8217;ausilio di appositi driver. <strong>Sony</strong> ha continuato ad affermare che era stato impossibile, in principio, far convivere la tecnologia della funzione vibrazione con le funzionalità relative al movimento dei <strong>Sixaxis</strong> ma ora sai qual è la verità, doveva sganciare un po&#8217; di moneta alla <strong>Immersion</strong>. E&#8217; stato rilasciato nel <strong>2007</strong> al prezzo di <strong>49€</strong>.</p>
<h3>2013, PlayStation 4 &#8211; DualShock 4</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259939 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/DualShock_4-1024x906.jpg" alt="DualShock 4 PlayStation 4" width="1024" height="906" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>Qui siamo praticamente nell&#8217;ambito dell&#8217;<strong>attualità</strong>. Presentato al <strong>PlayStation Meeting del 2013</strong>, con le sue forme morbide e sinuose (in contrapposizione alla forma di <strong>PlayStation 4</strong> che è quadrata e netta), il <a href="https://www.playstation.com/it-it/explore/accessories/dualshock-4-wireless-controller" target="_blank" rel="noopener"><strong>DualShock 4</strong></a> si allinea perfettamente a quella che è stata l&#8217;evoluzione del design e dell&#8217;ergonomia nel corso degli anni. E&#8217; un <strong>controller</strong> comodo, a mio parere il più comodo di sempre fino a questo momento.</p>
<p>Oltre alle <strong>novità</strong> estetiche, è un concentrato di nuovi strumenti al punto da far sembrare il <strong>DualShock 3</strong> un pezzo di antiquariato. Partendo dal <strong>touch pad</strong> <strong>capacitivo</strong> a due punti inserito nella parte alta del <strong>controller </strong>che permette di accedere a diverse funzioni a seconda del titolo. In alcuni casi è anche possibile mapparlo in modo da assegnare diverse funzioni a seconda di dove lo si tocchi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-259960 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/dualshock-4-1024x576.jpg" alt="dualshock 4 playstation 4" width="1024" height="576" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Oltre al <strong>touch pad</strong>, ha un <strong>rilevatore di movimenti tramite giroscopio</strong> a tre assi, un <strong>accelerometro</strong>, un sistema di <strong>vibrazione</strong> a 3 assi ed una <strong>batteria</strong> non rimovibile a ioni di litio ricaricabile tramite micro-USB. Nella parte superiore troviamo una <strong>barra luminosa led</strong> che, oltre ad essere bellissima ed a dare quel tocco futuristico al <strong>controller</strong>, è utile per identificare i giocatori tramite (l&#8217;assegnazione di diversi colori) o per fornire feedback durante il <strong>gameplay</strong> (Se siete inseguiti dalla polizia in GTA, ad esempio, i led del controller ve lo ricorderanno lampeggiando di blu e rosso).</p>
<p>A tutto questo aggiungiamo un <strong>jack per le cuffie</strong>, una porta <strong>micro-USB</strong> ed una porta di estensione. Include anche un <strong>autoparlante mono</strong> ed i tasti <strong>Start</strong> e <strong>Select</strong> sono stati uniti in un unico pulsante <strong>Option</strong>. E&#8217; un <strong>controller</strong> al passo con i tempi, troviamo anche un tasto dedicato alla condivisione di schermate e video con i nostri amici ed i canali social, il tasto <strong>Share</strong>.</p>
<p>E&#8217; il <strong>controller</strong> più innovativo della famiglia <strong>PlayStation</strong>. Comodo, estremamente funzionale e con tutto ciò che occorre. Ma ha avuto ed ha anche qualche difettuccio. Il <strong>10%</strong> circa delle prime partite di <strong>controller</strong> commercializzate da <strong>Sony</strong> presentava un <strong>problema</strong> relativo all&#8217;usura della superficie in gomma di una delle due levette analogiche che tendeva a deteriorarsi troppo facilmente fino a strapparsi in alcuni casi.</p>
<p>Nel 2014, <strong>Sony</strong> ha riconosciuto il problema ed ad inizio 2016 ha presentato una <strong>seconda generazione di controller DualShock 4</strong> (Dualshock 4 V2) che, oltre a risolvere questo problema, implementava anche <strong>ulteriori migliorie</strong> come la comunicazione USB, una maggiore durata della batteria e la visibilità della barra luminosa a led anche nella parte superiore del touch pad. Inoltre, dopo aver risposto picche nel 2013 a chi chiedeva a gran voce la possibilità di limitare o di disattivare la luce a led del <strong>controller</strong>, nel 2014, Sony ha annunciato la possibilità di <strong>disabilitare o oscurare</strong> la barra luminosa per evitare un dispendio di batteria.</p>
<p>Personalmente ho 2 controller <strong>DualShock 4</strong> presi al day one. Non ho mai riscontrato problemi relativi al deterioramento delle gomme ma non posso far altro che confermarti che la batteria della prima generazione dei <strong>DualShock 4</strong>, dopo un po&#8217; di tempo, dura davvero molto poco. Fortuna che <strong>mamma Sony</strong> ha risolto il problema con la seconda generazione.</p>
<h3>2020, PlayStation 5 &#8211; DualSense</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259946 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/playstation-5_ps4-7870-scaled.jpg" alt="DualSense PlayStation 5" width="2048" height="1365" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eccoci al presente. Siamo quasi giunti al termine del viaggio e lo facciamo con una <strong>chicca</strong> che, in questo periodo, provoca un brivido lungo la schiena a tutti i videogiocatori <a href="https://www.playstation.com" rel="”dofollow” noopener" target="_blank"><strong>PlayStation</strong></a>, il <strong>DualSense </strong>(che abbiamo messo sotto esame in questo <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-dualsense-sotto-esame/">articolo</a>). Un <strong>controller</strong> dall&#8217;aspetto completamente rinnovato, una forma più bombata, design frutto di discussioni tra <strong>game designer</strong> ed <strong>utenti</strong>. A differenza del <a href="https://www.icrewplay.com/dualshock-4-non-sara-compatibile-con-playstation-5/" rel="nofollow"><strong>DualShock 4</strong></a>, il <strong>controller DualSense</strong> si presenta di default con uno schema colore composto dal <strong>2 colori</strong> (bianco e nero), una forma <strong>ergonomica</strong> più grande di poco del suo predecessore.</p>
<p>La barra luminosa del <a href="https://www.playstation.com/it-it/accessories/dualsense-wireless-controller/" target="_blank" rel="noopener"><strong>DualSense</strong></a> è stata spostata nella parte alta e trova spazio anche nella parte frontale di contorno al <strong>touch pad</strong> centrale. Il tasto <strong>Condividi</strong> è stato riadattato ai tempi e sostituito con il tasto <strong>Crea</strong> (termine più famigliare ad oggi, richiama il termine creator). Le due più grandi novità sono sicuramente il <strong>feedback aptico</strong> ed i <strong>trigger adattivi</strong>.</p>
<p>La prima feature è un&#8217;ennesima innovazione per quanto riguarda la <strong>vibrazione,</strong> va a sostituire i tradizionali motori con nuovi <strong>attuatori doppi</strong> che possono simulare qualsiasi sensazione, dagli ambienti di gioco al rinculo delle armi. I<strong> trigger adattivi</strong>, invece, promettono una maggiore resistenza dei tasti per offrire una maggiore sensibilità alla diversa pressione che potrai esercitare a seconda delle esigenze di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-214604 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/PlayStation5-Controller-DualSense3-1024x683.jpg" alt="Il nuovo DualSense di PlayStation 5" width="1024" height="683" title="Da PlayStation a PlayStation 5, qual è il Controller del tuo cuore?"></p>
<p>Il sistema audio del controller è stato decisamente migliorato ed è stato aggiunto un <strong>microfono integrato</strong> così da non dover essere costretti ad utilizzare le cuffie. Sono comunque presenti l&#8217;<strong>ingresso per il jack audio da 3,5 mm</strong> ed il collegamento via usb che si evolve ulteriormente adottato il sistema <strong>USB-C</strong> al posto della micro-USB. <a href="https://www.icrewplay.com/la-batteria-del-controller-dualsense-di-playstation-5-durera-4-ore-in-piu-rispetto-al-dualshock-4/">La batteria promette prestazioni molto superiori rispetto al passato. </a></p>
<p>Con questo <strong>controller</strong>, inoltre, si pone definitivamente fine alla differenza di utilizzo dei tasti <strong>X</strong> e <strong>O</strong> che va avanti da più di <strong>20 anni</strong> tra i titoli distribuiti in <strong>Giappone</strong> e quelli per il resto del mondo. <strong>Sony</strong> ha ufficializzato che il simbolo <strong>X</strong> sarà utilizzato per confermare mentre <strong>O</strong> per annullare, per noi occidentali non cambia nulla ma in <strong>Giappone</strong>, i giocatori vecchia scuola, saranno costretti ad adattarsi.</p>
<p>Dai vari <strong>feedback</strong> dei fortunati che hanno già avuto modo di toccarlo con mano, il <strong>controller</strong> sembra essere estremamente comodo, molto più di tutti i suoi antenati, a dimostrazione del costante impegno da parte di <strong>Sony</strong> nel ricercare il <strong>confort</strong>. Non ci resta altro che attendere per testarlo di persona dato che, come abbiamo visto in tutta questa storia, non è detto che il primo <strong>controller di lancio</strong> sia quello definitivo, anzi. La storia ci insegna che, durante la vita di una console, ci possono essere diverse <strong>evoluzioni</strong> anche per il comparto relativo agli strumenti senza i quali una console sarebbe solo un bel soprammobile.</p>
<h2>La fine del viaggio nel mondo dei controller Playstation</h2>
<p>Abbiamo visto tutto ciò che è stato protagonista assoluto, per quanto riguarda gli accessori, del mondo <strong>PlayStation </strong>negli ultimi<strong> 25 anni</strong>. C&#8217;è da tenere a mente, però, che di periferiche secondare ne abbiamo viste molte. Dal <strong>FlightStick Analog Controller</strong> del <strong>1995</strong> (precursore dell&#8217;analogico) fino ai più moderni <strong>PlayStation Move</strong> del 2010, senza dimenticare i vari supporti dedicati come i <strong>Microfoni SingStar Wireless</strong> del 2004 o gli strumenti dedicati a <strong>Guitar Hero</strong> passando per le camere <strong>Eye Toy</strong> del 2003 e <strong>PlayStation Eye</strong> del 2007 fino ai più recenti supporti <strong>VR</strong>. Tutte cosa che, se hai almeno 30 anni, da piccolo ti sarebbero sembrati<strong> strumenti tecnologici incredibili.</strong></p>
<p>Abbiamo attraversato ben più di 2 decadi di <strong>controller</strong>, passando da una tecnologia essenziale a periferiche complete che, all&#8217;inizio del nostro viaggio, ci sarebbero parse <strong>fantascienza</strong>. In fondo, è questo che accomuna tutti gli amanti dei <strong>videogame</strong>, la passione per <strong>l&#8217;innovazione</strong>. Non si tratta solo di giocare un titolo, si tratta di assistere ad <strong>un&#8217;evoluzione tecnologica</strong> tale da sorprenderci per ciò che il genio umano è in grado di creare e di volerne vedere sempre di più.</p>
<p>E&#8217; un viaggio tra le epoche, tra le scoperte e tra le innovazioni tecnologiche, semplicemente <strong>noi lo facciamo giocando.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Ci risiamo, streamer svela per errore su Twitch l&#8217;utilizzo dei cheat in Call of Duty Warzone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ci-risiamo-streamer-svela-per-errore-su-twitch-lutilizzo-dei-cheat-in-call-of-duty-warzone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 18:50:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[I cheat sono una delle piaghe più grandi di uno dei giochi di successo del momento, Call of Duty Warzone. Eppure, nonostante il problema sia ormai ben riconosciuto da tutti, soprattutto dagli sviluppatori che continuano a lavorarci ed a bannare migliaia di imbroglioni, ci sono ancora streamer che si ostinano a cercare fama e gloria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>cheat</strong> sono una delle <strong>piaghe</strong> più grandi di uno dei giochi di successo del momento, <strong>Call of Duty Warzone</strong>. Eppure, nonostante il problema sia ormai ben riconosciuto da tutti, soprattutto dagli <strong>sviluppatori</strong> che continuano a lavorarci ed a <strong>bannare</strong> migliaia di imbroglioni, ci sono ancora <strong>streamer</strong> che si ostinano a cercare <strong>fama</strong> e <strong>gloria</strong> in pubblico utilizzando questi mezzucci che stanno contaminando le partite di tanti, e soprattutto onesti, <strong>appassionati</strong>.</p>
<p>Sta facendo il giro della rete il <strong>video</strong> di un utente che, erroneamente, ha mostrato pubblicamente di utilizzare <strong>cheat</strong> durante le partite di <a href="https://www.icrewplay.com/halloween-sbarca-su-call-of-duty-warzone-con-levento-haunting-of-verdanks-il-20-ottobre/"><strong>Call of Duty Warzone</strong>.</a> Resosi conto della magra figura e del suo esser ridicolo, ha subito provveduto a <strong>cancellare la live</strong>. Fortunatamente, per chi si sforza di combattere questo fastidiosissimo fenomeno, c&#8217;è chi è più furbo di lui. Diversi utenti, infatti, sono riusciti a catturare schermate ed a <strong>registrare video</strong> (che trovi di qui seguito) di ciò che stava succedendo e divulgarli per <strong>sbugiardare</strong> quest&#8217;individuo.</p>
<div style="width: 1170px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-260151-1" width="1170" height="658" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/noVOA.mp4?_=1" /><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/noVOA.mp4">https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/noVOA.mp4</a></video></div>
<p>Come si vede palesemente nel video, lo <strong>streamer</strong> utilizzava dei <b>cheat </b>che permettono di visualizzare i nemici <strong>attraverso i muri</strong>, il loro stato di <strong>salute</strong>, <strong>armi</strong> ed <strong>equipaggiamenti</strong> il tutto ad <strong>enormi distanze</strong> rendendo la partita molto più semplice. Dopo essere <strong>morto</strong> correndo verso un bombardamento ben segnalato sulla mappa, mentre gli spettatori in chat lo contestavano inondandolo di insulti, ha subito provveduto a chiudere tutto ed a passare a <strong>Call of Duty Black Ops</strong> ma ormai il dado era tratto.</p>
<p>Successivamente, lo streamer ha sostenuto di voler sfidare tutti i suoi accusatori su <strong>Black Ops</strong> per dimostrare il suo valore, peccato stesse giocando a <strong>Call of Duty Warzone</strong>. L&#8217;ira <strong>vendicativa</strong> degli utenti, contro questo fenomeno, è stata intransigente, tanto da <strong>segnalarlo</strong> anche sui canali <strong>Twitter</strong> di <a href="https://twitter.com/timthetatman" target="_blank" rel="noopener"><strong>Timthetatman</strong></a>, uno dei più <strong>importanti streamer</strong> americani.</p>
<p>https://twitter.com/grumpooo/status/1320002048646107138</p>
<p>Come ormai noto, la questione dei <strong>cheat</strong> è uno dei tasti dolenti di un gioco che tiene incollati allo schermo migliaia di appassionati in giro per il mondo. E&#8217; un problema dovuto, in gran parte, al <strong>crossplay</strong> tra diverse piattaforme disponibile nel gioco, <strong>crossplay disattivabile</strong> per <strong>PlayStation</strong> ma non per <strong>Xbox One</strong>. Questa possibilità può salvarti se sei un&#8217;utente <strong>Sony,</strong> ma se giochi da <strong>Xbox</strong> o da <strong>Pc</strong> sei condannato ad incrociare individui simili con una frequenza disarmante.</p>
<h2>Call of Duty Warzone e cheat, un fenomeno crescente.</h2>
<p>Purtroppo questo episodio è solo l&#8217;ultimo di una lunga serie di figuracce di <strong>streamer</strong> che credono di poter eludere l&#8217;occhio attento dei propri <strong>spettatori. </strong>Il bello è che, molto spesso, sono anche quelli che più si vantano delle loro <strong>performance</strong>. Uno delle figure che ha avuto più eco, nell&#8217;implacabile mondo di <strong>internet</strong>, è stata quella fatta da uno <strong>streamer</strong>, anche abbastanza seguito, <strong>MrGolds</strong>, il quale durante una live <strong>Twitch</strong> ha involontariamente mostrato la schermata di <strong>EngineOwning</strong>, un software che racchiude tutta una serie di <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-warzone-quanti-cheater-una-partita/"><strong>cheat</strong> </a>per vincere facile su giochi come <a href="https://squads.callofduty.com/it/warzone" rel="”dofollow&quot; noopener" target="_blank"><strong>Call of Duty Warzone</strong></a>.</p>
<p>Sembra essere una costante la caratteristica dei <strong>cheater</strong> di vantarsi delle loro <strong>performance</strong> con i propri spettatori per poi eclissarsi quando viene fuori la verità, come nel caso di <strong>MrGolds</strong> che vedi qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="MrGolds’ caught cheating while bragging about his skill in Warzone ( check behind the task manager)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9A63Td6qeyc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si potrebbe sostenere che parlandone si dia solo <strong>visibilità</strong> a certi individui, il classico slogan pubblicitario <em>&#8220;nel bene o nel male purché se ne parli&#8221;,</em> ma questo non vale per tutto. Sono <strong>fermamente convinto</strong> che non parlarne, in questi casi, sia ancora peggio. Questi individui fanno male ad un&#8217;intera categoria di <strong>appassionati</strong> e devono essere mostrati affinché funzionino da deterrente per chi volesse emularli.</p>
]]></content:encoded>
					
		
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		<item>
		<title>Fire Emblem: Shadow Dragon &#038; the Blade of Light in arrivo per Nintendo Switch a dicembre!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fire-emblem-shadow-dragon-the-blade-of-light-in-arrivo-per-nintendo-switch-a-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 09:16:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Fire Emblem: Shadow Dragon &#38; the Blade of Light dopo oltre 3 decadi dalla sua uscita in Giappone, in occasione del 30° anniversario della saga, arriva per Nintendo Switch. E&#8217; stata la stessa società giapponese a dare l&#8217;annuncio che avrà fatto fare i salti di gioia a tutti gli appassionati dei videogiochi di ruolo. Fire Emblem: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fire Emblem: Shadow Dragon &amp; the Blade of Light </strong>dopo oltre 3 decadi dalla sua uscita in <strong>Giappone</strong>, in occasione del <strong>30° anniversario </strong>della saga,<strong> </strong>arriva per <strong>Nintendo Switch</strong>. E&#8217; stata la stessa società giapponese a dare l&#8217;annuncio che avrà fatto fare i salti di gioia a tutti gli appassionati dei videogiochi di ruolo. <strong>Fire Emblem: Shadow Dragon &amp; the Blade of Light </strong>fa parte di una lista di titoli della famosa serie che non sono mai approdati al di fuori della terra del <strong>sol levante </strong>e, per l&#8217;occasione, è stato rilasciato un nuovo trailer che trovi di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light – In arrivo il 04/12! (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e70cBoQja7E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong><a href="https://www.nintendo.com/games/detail/fire-emblem-shadow-dragon-and-the-blade-of-light-switch/" target="_blank" rel="noopener">Fire Emblem Shadow Dragon &amp; The Blade of Light</a> </strong>è, infatti, il primo di una lunga serie di videogame che dura ormai da <strong>30 anni</strong>, composta da <strong>13 titoli</strong>, con protagonista il <strong>principe Marth</strong>, uno sfrontato principe dai capelli blu. Uscito nel <strong>1990</strong>, questo titolo, così come i successivi 5, non ha mai varcato i confini giapponesi. E&#8217; proprio questo il motivo per cui l&#8217;annuncio di <strong>Nintendo</strong> ha, da subito, avuto un <strong>grande eco</strong> tra i videogiocatori più fedeli della casa nipponica che hanno potuto conoscere i due protagonisti, <strong>Marth</strong> e <strong>Roy</strong>, per la prima volta con <strong>Super Smash Bros. Melee </strong>nel 2001.</p>
<p>Il successo dei due personaggi è stato talmente importante da convincere <strong>Nintendo</strong> a pubblicare il settimo capitolo della serie <strong>Fire Emblem Rekka no Ken </strong>(rilasciato nel 2003) anche negli <strong>Stati Uniti ed in Europa. </strong>In seguito, tutti i titoli della serie <strong>Fire Emblem </strong>sono stati distribuiti nei<strong> 3 continenti </strong>compreso <strong><a href="https://www.icrewplay.com/fire-emblem-three-houses-7-cose-che-devi-sapere-prima-di-giocare/">Fire Emblem: Three Houses</a>, </strong>l&#8217;ultimo capitolo uscito nel 2009 per <strong>Nintendo Switch</strong> di cui ti abbiamo già parlato con numerosi articoli ed approfondimenti.</p>
<p><strong>Fire Emblem: Shadow Dragon &amp; the Blade of Light</strong> è un gioco di <strong>strategia pura</strong> e semplice ad <strong>8 bit</strong> in cui scopo è trovare la strategia migliore per posizionare le tue armate e distruggere i nemici destreggiandoti tra decine di diverse tipologie di personaggi, ognuno con le proprie caratteristiche, che dovrai essere in grado di utilizzare con arguzia per sfruttare al meglio le loro peculiarità sul <strong>campo di battaglia.</strong></p>
<h2>Fire Emblem: Shadow Dragon &amp; the Blade of Light, prezzo e novità della nuova releasa</h2>
<p><strong>Fire Emblem: Shadow Dragon &amp; the Blade of Light </strong>sarà disponibile dal<strong> 4 dicembre </strong>sull&#8217; eshop<strong> Nintendo </strong>al prezzo di<strong> 5,99€ </strong>per un periodo di tempo limitato, <strong>fino al 31 Marzo. </strong>Sarà il primo titolo ad avere una <strong>localizzazione in inglese</strong> (non è disponibile la lingua italiana) ed avrà anche <strong>diverse novità</strong> rispetto alla versione originale tra cui  il <strong>fast forward </strong>ed i<strong> salvataggi</strong>, feature che ai tempi sembravano fantascienza e che ti permetteranno di scegliere la strategia migliore con calma potendo interrompere la partita in qualsiasi momento.</p>
<p>Come dice la stessa <strong>Nintendo</strong>: &#8220;<em>Marth sarà capace di acquisire la sacra spada Falchion e ottenere il mistico Fire Emblem nella sua epica spedizione per ristabilire la pace ad Akaneia?&#8221; </em>Essendo un gioco uscito 30 anni fa potrei farti un grosso <strong>spoiler</strong> ma mi limiterò a farti un&#8217;altra domanda: Sarai in grado di studiare la <strong>strategia</strong> migliore per vincere contro i tuoi nemici??</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amazon Luna &#8211; mandati i primi inviti agli utenti per l&#8217;accesso anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amazon-luna-mandati-i-primi-inviti-agli-utenti-per-laccesso-anticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 20:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Amazon Luna, il servizio di game streaming del colosso di Seattle, è ormai alle porte. Amazon ha annunciato ufficialmente che stanno arrivando, ad alcuni utenti statunitensi, i primi codici di accesso per la nuova piattaforma che promette di portare l&#8217;esperienza di gioco su tutti i dispositivi che abbiano una connessione Wi-fi. Con il codice di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amazon Luna</strong>, il servizio di<strong> game streaming</strong> del colosso di Seattle, è ormai alle porte. <strong>Amazon</strong> ha annunciato ufficialmente che stanno arrivando, ad alcuni utenti statunitensi, i primi <strong>codici di accesso</strong> per la nuova piattaforma che promette di portare l&#8217;esperienza di gioco su tutti i dispositivi che abbiano una connessione <strong>Wi-fi.</strong></p>
<p>Con il <strong>codice di accesso</strong>, gli utenti avranno la possibilità di giocare a tutta la libreria presente per <strong>Amazon Luna</strong> che, attualmente, comprende circa <strong>50 titoli</strong> ed è in costante crescita (interessante per essere un servizio che sta nascendo). Potranno, infatti, giocare a tutti i giochi del canale <strong>Ubisoft</strong> (in arrivo e che crescerà costantemente durante l&#8217;accesso anticipato) compreso il nuovo <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong>. Inoltre, i fortunati utenti selezionati, avranno anche la possibilità di acquistare il <strong>Controller Luna</strong> al prezzo di <strong>49,99 dollari</strong> o, in alternativa, sarà possibile utilizzare un qualsiasi controller <strong>bluetooth</strong> compatibile.</p>
<p>L&#8217;obiettivo di <strong>Amazon Luna</strong> è quello di portare il gaming su una vasta gamma di dispositivi come <strong>Fire TV, PC, Mac e app Web per iPhone e iPad</strong> mentre l&#8217;app per <strong>Android</strong> sarà rilasciata più avanti. Il primo <strong>trailer</strong>, che trovi qui sotto, rilasciato da Amazon aveva messo in risalto proprio la possibilità di giocare con qualsiasi dispositivo, la <strong>killer application</strong> su cui punta l&#8217;azienda di <strong>Jeff Bezos</strong> oltre ad avere accesso ad un numero di editori quanto più elevato possibile (al momento sono confermati <strong>505 Games, Team 17 e Capcom </strong>oltre ad <strong>Ubisoft</strong>).</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Uwlci8tbIRw</p>
<p>Amazon Luna è in arrivo al prezzo di <strong>5,99 Dollari</strong>, 4 in meno di <a href="https://www.icrewplay.com/google-stadia-gli-sviluppatori-si-stanno-preparando-alla-nuova-generazione/"><strong>Google Stadia</strong></a> e ben 9 in meno di <a href="https://www.icrewplay.com/project-xcloud-disponibile-in-italia-da-oggi/">Xcloud di Microsoft</a>. E&#8217; importante, però, sottolineare la libreria di giochi notevolmente più importante dell&#8217;azienda di <strong>Redmond</strong>.</p>
<h2>Amazon Luna, Google Stadia, Xcloud, Play Station Now. Il futuro dei videogame è in streaming</h2>
<p><strong>Amazon</strong> è famosa per essere un carro armato. Si è spesso rivelata capace di entrare in qualsiasi <strong>mercato</strong> con le sue politiche basate sulla concorrenzialità dei prezzi ed è per questo che un costo iniziale così competitivo non mi stupisce. Bisognerà, però, tenere conto di come riusciranno a tenere il passo, a livello tecnico, con  <strong>competitor </strong>come <strong>Stadia </strong>ed <strong>Xcloud</strong> (che non scherzano per niente) perché, per quanto <strong>Amazon</strong> possa esser una super colosso tecnologico, il mondo del <strong>gaming</strong> ha dinamiche e molto diverse da tutti i settori in cui è attualmente impegnata la società del buon vecchio <strong>Bezos</strong>.</p>
<p>Dopo l&#8217;acquisizione della piattaforma di <strong>streaming</strong> più famosa tra i videogiocatori, <strong>Twitch</strong> (a proposito, ricorda di seguire il <a href="https://www.twitch.tv/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">canale Twitch di Icrewplay</a> per non perderti nessuna <strong>live</strong>), è stato evidente che <strong>Amazon</strong> ha fiutato quanto possa essere remunerativo questo settore ed <a href="https://www.amazon.com/luna/landing-page" target="_blank" rel="noopener"><strong>Amazon Luna</strong></a> è la prova che non hanno intenzione di restarne fuori.</p>
<p>Ciò che è certo è che i servizi di <strong>game streaming</strong> sono un futuro inevitabile, un futuro dove le copie fisiche saranno cimeli per <strong>collezionisti</strong> nostalgici e che avremo accesso a decine di titoli senza neanche avere una <strong>console fisica</strong> in casa. <strong>La strada è segnata</strong>, stiamo solo a vedere quanto veloce sarà il <strong>cambio generazionale</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 Oltre la Luce: un nuovo trailer svela la storia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-2-oltre-la-luce-un-nuovo-trailer-svela-la-storia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 16:45:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A distanza di poche settimane dal lancio della nuova DLC di Destiny 2 Oltre la Luce, i Bungie Studios hanno rilasciato un nuovo trailer in cui viene svelata, per la prima volta, la storia della nuova espansione dedicata al gioco che ti farà esplorare l&#8217;universo e, in particolar modo, Europa, la famosa luna di Giove. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A distanza di poche settimane dal lancio della nuova <strong>DLC</strong> di <strong>Destiny 2 Oltre la Luce</strong>, i <a href="https://www.bungie.net/7/it/Destiny/BeyondLight" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bungie Studios</strong></a> hanno rilasciato un nuovo trailer in cui viene svelata, per la prima volta, la storia della nuova espansione dedicata al gioco che ti farà esplorare l&#8217;universo e, in particolar modo, Europa, la famosa luna di Giove.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Destiny 2: Oltre la Luce - Trailer di presentazione della storia [IT]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/alpn0aF1rfY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In questo nuovo trailer di <strong>Destiny 2 Oltre la Luce</strong>, ci ritroviamo al centro di un discorso di <strong>Eramis</strong>, la terribile <strong>Kell</strong>, che attinge i poteri <strong>dell&#8217;oscurità</strong> per ridare lustro alla sua stirpe di <strong>Caduti</strong> a cui promette un incredibile e, soprattutto, inarrestabile potere grazie alla <strong>Stasi</strong> e che ripristinerà la cultura degli <strong>eliksni,</strong> dopo esser stati abbandonati dal <strong>Viaggiatore</strong>. Ad aiutarla nel suo piano ci saranno i suoi fedelissimi collaboratori (<strong>Atraks, Kridis, Phylaks, Praksis</strong>) tanto fedeli quanto abili nell&#8217;utilizzo della <strong>Stasi</strong>.</p>
<p>Che le cose non si mettono benissimo lo si comprende anche grazie a <strong>Veriks</strong> che avvisa i <strong>guardiani</strong> del pericolo subito dopo esser arrivo su <strong>Europa</strong>. Certo, non è ancora chiaro quanto ci si possa fidare di questo <strong>ambiguo alleato</strong> ma di sicuro non c&#8217;è da prendere sottogamba le sue parole.</p>
<p>Riusciamo anche a scorgere il ritorno dell&#8217;<strong>Ignota Exo,</strong>  tornata dopo il suo breve ruolo nel primo capito della saga e scomparsa dopo la caduta del <strong>Giardino Nero. L&#8217;Ignota</strong> ha fatto di <strong>Europa</strong> casa sua e sarà un aiuto fondamentale per i <strong>Guardiani</strong> nella conoscenza della <strong>Stasi</strong>. Anche <strong>Eris Morn</strong> ed il <strong>Ramigo, </strong><a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-nuovo-trailer-per-lespansione-oltre-la-luce/">già visti nel primo teaser</a><strong>, </strong>appaiono anche in questo nuovo trailer.</p>
<p>Molti dettagli, specie per quanto riguarda la trama, di questa nuova espansione di <strong>Destiny 2 Oltre la Luce</strong>, ci lasciano presagire che, per i <strong>Guardiani,</strong> la strada verso la conoscenza della <strong>Stasi</strong> è ancora lunga ed impervia e non sarà facile per loro contrastare le ambizioni di <strong>Eramis</strong>.</p>
<h2>Destiny 2 Oltre la luce, uscita ed edizioni speciali</h2>
<p>La nuova espansione di <strong>Destiny 2 Oltre la Luce</strong> è già disponibile per il <strong>pre-order</strong> e sarà rilasciata il <strong>10 novembre 2020</strong> per <strong>PlayStation 4, PC via Steam, Xbox One e Google Stadia</strong>. E&#8217; disponibile in 3 diverse versioni:<strong> Standard</strong>, <strong>Standard + Stagione</strong> in cui avrai anche accesso al contenuto del Pass stagionale in corso (intera stagione, a partire dalla stagione 12 più più diversi progetti arma per l&#8217;Ignota) e la <strong>Deluxe Edition</strong> nella quale troverai, oltre a tutto quello già compreso nella versione Standard +Stagione, anche dei <strong>potenziamenti d&#8217;arma</strong> per l&#8217;Ignota e l&#8217;<strong>Emote esotico &#8220;Ti libero io&#8221;</strong>.</p>
<p>Per i collezionisti, ci sono anche 2 versioni da collezione: la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> che è una versione <strong>Deluxe,</strong> ma con una serie di <strong>gadget</strong> come una <strong>riproduzione</strong> <strong>pressofusa dell&#8217;Oscurità con luci</strong>, <strong>borsa</strong> esploratore di Europa, <strong>borraccia</strong> esploratore di Europa, <strong>diario</strong> misterioso e altre scoperte di Europa.</p>
<p>Infine<strong>, L&#8217;edizione Ignota</strong> comprende una <strong>Statua dell&#8217;Ignota di 25 cm</strong> e Oltre la Luce Edizione Digitale Deluxe (fornito separatamente tramite codice) per PC.</p>
<p>L&#8217;espansione, sarà disponibile, inoltre, anche per <strong>PlayStation 5</strong> ed <strong>Xbox Series</strong> dall&#8217;<strong>8 dicembre 2020.</strong></p>
<p>Insomma, ci sono edizioni per tutti i gusti, ora devi solo <strong>pre-ordinare</strong> la versione che più preferisci ed attendere il <strong>10 novembre</strong> per fermare <strong>Eramis.</strong></p>
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		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; Il nuovo trailer con Keanu Reevs è benzina sul fuoco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-il-nuovo-trailer-con-keanu-reevs-e-benzina-sul-fuoco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 16:08:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da circa un mese siamo bombardati da dettagli di Cyberpunk 2077, l&#8217;attesissimo titolo targato CD Projekt RED, in cui ci vengono mostrati continui approfondimenti su Night City, città che sembra un connubio perfetto tra San Andreas ed una super città futuristica. Ispirato a Cyberpunk 2020 (un gioco di ruolo creato da Mike Pondsmith), nel gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da circa un mese siamo bombardati da dettagli di <strong>Cyberpunk 2077</strong>, l&#8217;attesissimo titolo targato <a href="https://en.cdprojektred.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>CD Projekt RED</strong></a>, in cui ci vengono mostrati continui approfondimenti su <strong>Night City</strong>, città che sembra un connubio perfetto tra San Andreas ed una super città futuristica.</p>
<p>Ispirato a <strong>Cyberpunk 2020</strong> <i>(</i>un gioco di ruolo creato da Mike Pondsmith), nel gioco vestirai i panni di <strong>V</strong> nato/a (il sesso potrai deciderlo e tu e la scelta non influirà sulle caratteristiche del personaggio se non quelle estetiche) il <strong>10 dicembre 2054</strong>, ha <strong>23 anni</strong> ed è un <strong>cyberpunk mercenario</strong> che dovrà sgomitare per conquistare il potere a <strong>Night City.</strong></p>
<p>E&#8217; lo stesso <strong>Keanu Reeves</strong>, presente nel gioco nel ruolo di <strong>Johnny Silverhand</strong>, a far crescere l&#8217;hype per <strong>Cyberpunk 2077,</strong> con il suo solito fascino cazzutissimo, tramite un nuovo <strong>trailer</strong> dal titolo<strong> &#8220;What you&#8217;re looking for&#8221;</strong> in occasione dell&#8217;ormai prossima uscita del titolo per cui manca meno di un mese.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cyberpunk 2077 — What You&#039;re Looking For" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UnmsqFq4TVc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>E&#8217; il secondo trailer in un mese in cui vediamo la star di Hollywood dopo il <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-nuovo-spot-keanu-reeves-nba/">precedente uscito agli inizi di ottobre</a>. Fermo restando che è sempre un piacere vedere <strong>Keanu</strong> sullo schermo, non ci sono novità sostanziali rispetto a ciò che è stato precedentemente mostrato e credo sia voluto così, basta lui ad accrescere un hype che è gia alle stelle per tutti i videogiocatori amanti del genere <strong>GDR Open World</strong>.</p>
<h2>Gameplay e dettagli di Night City mostrati in tutto il loro splendore</h2>
<p>E&#8217; solo l&#8217;ultimo di una numerosa serie di <strong>video</strong> rilasciati dallo sviluppatore polacco (sviluppatore della saga The Witcher) in cui è possibile dare un primo sguardo al mondo del <strong>2077</strong>. E&#8217; un mondo distorto dove l&#8217;umanità ha raggiunto la <strong>singolarità tecnologica</strong>, gli <strong>Stati Uniti</strong> sono crollati in bancarotta e dove esistono delle città gestite dalle <strong>mega-corporations.</strong> Al di fuori di queste città si vive in ghetti con bande che lottano tra loro per il predominio mentre l&#8217;élite della popolazione mondiale vive comodamente in orbita</p>
<p>Abbiamo avuto modo di dare uno sguardo anche al <strong>gameplay</strong> tramite un <strong>video</strong> rilasciato qualche giorno fa relativo ai <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-i-veicoli-sci-fi-in-un-nuovo-video/">veicoli del futuro</a> che ci sono sembrati incredibili, alle gang di <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-svelata-la-mappa-di-night-city/">Night City</a> ed alla città in sé per sé, che ci ha trasportati in un futuro senza regole dove uno dei passatempi preferiti degli essere umani è modificare il proprio corpo con apparati tecnologici.</p>
<p>Dopo numerosi rinvii, <strong>Cyberpunk 2077</strong> uscirà ufficialmente per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong>, <strong>Google Stadia</strong> ed <strong>Xbox One</strong> il <strong>19 novembre 2020</strong> e sarà giocabile anche su <strong>Xbox Serie S/X</strong> e su <strong>PlayStation 5</strong> per cui la <strong>CD Project Red</strong> garantisce massime prestazioni.</p>
<p><strong>Cyberpunk 2077</strong> è uno dei titoli più attesi dell&#8217;anno ed il nostro amato <b>Neo</b> continua a farci capire il perché.</p>
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		<title>Halloween sbarca su Call of Duty Warzone con l&#8217;evento &#8220;Haunting of Verdanks&#8221; il 20 Ottobre!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halloween-sbarca-su-call-of-duty-warzone-con-levento-haunting-of-verdanks-il-20-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 10:36:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Signore e signori, dopo tanti rumor, finalmente arriva per Call of Duty Warzone il primo evento dedicato ad Halloween: Haunting of Verdansk come comunicato direttamente dai canali social ufficiali. https://twitter.com/CallofDuty/status/1318236195671863296 &#160; Con un trailer terrificante, Activision ha svelato alcuni dei dettagli che caratterizzeranno questo evento tanto atteso dagli utenti amanti del genere Horror e che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Signore e signori, dopo tanti rumor, finalmente arriva per <strong>Call of Duty Warzone</strong> il primo evento dedicato ad <strong>Halloween: Haunting of Verdansk</strong> come comunicato direttamente dai canali social ufficiali.</p>
<p>https://twitter.com/CallofDuty/status/1318236195671863296</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Con un <strong>trailer</strong> terrificante, <a href="https://www.activision.com/it/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Activision</strong> </a>ha svelato alcuni dei dettagli che caratterizzeranno questo <strong>evento</strong> tanto atteso dagli utenti amanti del genere <strong>Horror</strong> e che sentivano la mancanza degli zombie tra le strade di <strong>Verdansk</strong>. Nuove ed esclusive <strong>mappe</strong> e <strong>modalità di gioco</strong> create appositamente per fartela fare sotto dalla paura, ma andiamo per ordine.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento per <strong>l&#8217;evento</strong> più oscuro dell&#8217;anno sarà disponibile per il download dal<strong> 20 ottobre alle ore 19.00 </strong>e durerà 2 settimane, fino al<strong> 3 Novembre</strong>. Un aggiornamento corposo che andrà a trasformare la nostra soleggiata <strong>Verdansk</strong> in un luogo immerso nelle tenebre (mirino notturno d&#8217;obbligo per tutti) e con alcuni personaggi dei film che più ti hanno fatto accapponare la pelle.</p>
<p>Saranno, infatti, presenti <strong>nuovi bundle </strong>contenenti le<strong> skin </strong>di <strong>Jigsaw e Leatherface,</strong> protagonisti delle famose saghe<strong> &#8220;Saw&#8221; </strong>e &#8220;<strong>Non Aprite Quella Porta&#8221;, skin</strong> che potrebbero essere disponibili per un tempo limitato.</p>
<p>Ma le novità non finiscono di certo qui! Gli sviluppatori si sono sbizzarriti con <strong>nuovi contenuti e modalità</strong> tutte da scoprire, in particolare, oltre ad aver fatto calare le tenebre su Verdansk, troveremo tante novità come Dolcetto o Scherzetto.</p>
<p>Questo sarà un nuovo sistema di ricompense che ti permetterà di trovare, all&#8217;interno delle mappa delle scatole misteriose contenenti ricompense per <strong>Call of Duty Modern Warfare</strong> e <strong>Warzone</strong> come armi, oggetti speciali, biglietti da visita, orologi, adesivi e tanto altro. Sono in tutto 16 le ricompense sparse per lo scenario e chiunque le troverà tutte avrà accesso al progetto del <strong>fucile d&#8217;assalto leggendario</strong> <strong>&#8220;Punitore di zucca&#8221;</strong>. Fai in fretta o qualcuno potrebbe riuscirci prima di te.</p>
<h2><strong>Nuova modalità per Call of Duty Modern Warfare</strong></h2>
<p>Con l&#8217;aggiornamento saranno disponibili due nuove modalità, <strong>Sniper Only </strong>(gli amanti dei cecchini ringraziano) e <strong>Onslaughter</strong>. Inoltre, il multiplayer di <strong>Modern Warfare</strong> avrà diverse modifiche grafiche come <strong>spaventapasseri</strong> invece di bandiere e <strong>teschi</strong> invece di piastrine. In fine, ai giocatori particolarmente abili verrà data una <strong>testa di zucca fiammeggiante</strong> per sottolineare la loro abilità in partita.</p>
<h2><strong>Arriva la Zombie Royale per Call of Duty Warzone,  arrivano i non-morti!</strong></h2>
<p>Ebbene si, arrivano gli <strong>Zombie!</strong> Per <strong>Halloween </strong>cala la notte su <strong>Verdansk</strong> e la nostra cittadina si trasforma in un posto diviso tra <strong>morti</strong> e <strong>non-morti</strong>. I giocatori uccisi, infatti, non finiranno più nel <strong>gulag</strong> ma verranno trasformati in non-morti che, tornando sul terreno di gioco con abilità fisiche avanzate, daranno la caccia ai vivi che a loro volta, morendo, lasceranno sul campo delle <strong>siringhe</strong>. Raccogline 2 e potrai tornare tra i vivi e fare il culo agli <strong>zombie</strong>. Insomma, rischi di fare il volta gabbana per ma per una giusta causa, la tua vittoria finale! Si parla di veri e propri <strong>treni fantasma</strong> colmi di <strong>zombie</strong> da cui ti converrà stare molto alla larga.</p>
<p>Quello degli <strong>zombie</strong> un elemento molto importante per la saga di <strong>Call of Duty</strong> che sfrutta anche l&#8217;occasione per pubblicizzare la medesima modalità per il nuovo<a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-cold-war-goditi-il-trailer-del-multiplayer-per-playstation-5/"><strong> Call of Duty Black Ops Cold War </strong></a>,in uscita a breve, giocabile fino alle 19 di oggi tramite l&#8217;open beta di cui vi abbiamo parlato a questo <a href="https://www.icrewplay.com/la-beta-di-call-of-duty-cold-war-estesa-fino-al-20-ottobre/">link</a>.</p>
<p>Noi siamo già pronti per il download sperando di non farcela sotto a causa di televisori che si accendono da soli nel nulla e di <strong>Zombie</strong> che sbucano all&#8217;improvviso, ci vediamo a <strong>Verdansk</strong>!</p>
<p>Ti lascio qui di seguito il trailer così da poterlo gustare in grande!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Haunting of Verdansk Trailer | Call of Duty®: Modern Warfare® &amp; Warzone™" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HmbNrkKcWjQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>La Beta di Call of Duty Cold War estesa fino al 20 Ottobre!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-beta-di-call-of-duty-cold-war-estesa-fino-al-20-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 19:28:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai tutti aspettiamo Call of Duty Cold War, il nuovo capito della saga regina del genere sparatutto in prima persona. Fortunatamente, però, gli sviluppatori continuano ad allietarci con le Beta disponibili periodicamente per le diverse piattaforme e, come gli appassionati sapranno, la Open Beta, per tutte le piattaforme e senza distinzioni, è stata la vera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai tutti aspettiamo <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-cold-war-trailer-dellopen-beta/"><strong>Call of Duty Cold War</strong></a>, il nuovo capito della saga regina del genere <strong>sparatutto</strong> in prima persona. Fortunatamente, però, gli sviluppatori continuano ad allietarci con le <strong>Beta</strong> disponibili periodicamente per le diverse piattaforme e, come gli appassionati sapranno, la <strong>Open Beta,</strong> per tutte le piattaforme e senza distinzioni, è stata la vera protagonista di questo weekend.</p>
<p>Questa <strong>Beta</strong>, inizialmente, sarebbe dovuta terminare il 19/10/2020 alle ore 19.00 ma, per la nostra felicità, <a href="https://www.treyarch.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Treyarch</strong> </a>e <a href="https://www.activision.com/it/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Activision</strong> </a>sono stati così magnanimi da prorogarla di un ulteriore giorno e, udite udite, rendere sbloccabili <strong>accessori</strong>, <strong>armi</strong> e <strong>ricompense</strong> per tutti i giocatori!</p>
<p>Nell&#8217;ultimo giorno disponibile, infatti, potrai accumulare esperienza, avere anche i bonus per i punti doppi ed avanzare fino al <strong>livello 40</strong> giocando le <strong>otto mappe disponibili</strong> senza esclusione di colpi. E non è finita qui.</p>
<p>Ricorda che, una volta raggiunto il <strong>livello 10</strong>, potrai sbloccare il progetto dell&#8217;arma<strong> Mutual Animosity </strong>e l&#8217;operatore <strong>Adler</strong> (solo attivando il <strong>crossplay</strong> però, furbacchione) che saranno immediatamente utilizzabili al <strong>lancio del gioco</strong>. E&#8217; un modo per premiare gli utenti fedelissimi con la possibilità di crivellare fin da subito e con stile i propri nemici al day one.</p>
<p>Nel weekend, gli sviluppatori hanno anche pubblicato una <strong>patch</strong> che va a risolvere alcuni bug in attesa del <strong>lancio ufficiale</strong> di Call of Duty Cold War che avverrà il <strong>13 Novembre</strong> su <strong>PlayStation 4, Xbox One e Serie X/S e Pc</strong> mentre sarà disponibile al lancio per <strong>PlayStation 5.</strong></p>
<p>Le mappe attualmente disponibili sono <strong>8 (Crossroads, Mosca, Satellite, Armada, Ruka, Cartel, Alpine e Miami)</strong> mentre sono <strong>9</strong> le diverse modalità di gioco <strong>( Uccisione Confermata, Fireteam Dirty Bomb, Dominio, Dominio Armi Combinate, VIP Escort, Assalto Armi Combinate, VIP Escort, Hardpoint, Controllo </strong>ed, ovviamente, l&#8217;immancabile <strong>Deathmatch a Squadre</strong>).</p>
<p>Hai ancora molto tempo per <strong>scalare livelli</strong> e presentarti al lancio già <strong>armato fino ai denti</strong> e con un bel po&#8217; di addestramento alle spalle.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p>https://twitter.com/CallofDuty/status/1317873127041376257</p></blockquote>
<p>Di seguito ti lascio anche l&#8217;ultimo trailer di <strong>Call Of Duty Black Ops Cold War</strong> qualora te lo fossi perso, ci vediamo sul terreno di guerra:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="𝙿𝚎𝚛𝚜𝚎𝚞𝚜 𝙱𝚛𝚒𝚎𝚏𝚒𝚗𝚐 𝙲𝚒𝚗𝚎𝚖𝚊𝚝𝚒𝚌 - 𝙾𝚏𝚏𝚒𝚌𝚒𝚊𝚕 𝙲𝚊𝚕𝚕 𝚘𝚏 𝙳𝚞𝚝𝚢®: 𝙱𝚕𝚊𝚌𝚔 𝙾𝚙𝚜 𝙲𝚘𝚕𝚍 𝚆𝚊𝚛" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WRuamOtfT-w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Nioh 2 &#8211; Il nuovo DLC per PlayStation 4 è ora disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nioh-2-il-nuovo-dlc-per-playstation-4-e-ora-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli utenti PlayStation 4, gli appassionati di Nioh 2 ed i gamer in generale, molto spesso condividono la passione per il paese del sol levante. Sarà perché il Giappone è una sorta di El Dorado della cultura nerd, un luogo dove nascono le più grandi creazioni del mondo videoludico e non solo. Se ti ritrovi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli utenti <strong>PlayStation 4, </strong>gli appassionati di <strong>Nioh 2</strong> ed i gamer in generale, molto spesso condividono la passione per il paese del sol levante. Sarà perché il <strong>Giappone</strong> è una sorta di <strong>El Dorado</strong> della cultura <strong>nerd</strong>, un luogo dove nascono le più grandi creazioni del mondo videoludico e non solo. Se ti ritrovi in questa descrizione ho grandi notizie per te.</p>
<p>E&#8217; infatti disponibile il nuovo <strong>DLC</strong> &#8220;<strong>Oscurità nella capitale</strong>&#8221; per <a href="https://teamninja-studio.com/nioh/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nioh 2 </strong></a>(gioco di cui ti abbiamo già parlato nella nostra <a href="https://www.icrewplay.com/nioh-2-la-recensione-di-un-ottimo-gdr/">recensione</a>), in cui combatti al fianco di una celebre cacciatrice di <strong>Yokai</strong> e di un potentissimo mago <strong>Onmyo</strong>.</p>
<p>Il primo <strong>DLC</strong>, &#8220;<strong>Il discepolo del Tengu</strong>&#8221; ti ha portato alla fine del periodo <strong>Heian</strong> (749-1185), mentre con quest&#8217;ultima espansione, grazie ad una scatola magica che il nostro protagonista troverà a Kyoto e che lo trascinerà indietro nel tempo, potrai approfondire in modo estremamente più dettagliato il cuore di questo periodo storico. La grande novità deriva dall&#8217;inserimento di eventi storici del <strong>Giappone</strong> all&#8217;interno di <strong>Nioh 2</strong> in modo da poter comprendere la storia e gli avvenimenti in modo più contestualizzato e con un dettaglio storico degno del miglior Alessandro Barbero.</p>
<p>Due importanti figure storiche trovano posto in questo nuovo <strong>DLC</strong>: <strong>Minamoto no Yorimitsu</strong>, famosa cacciatrice di Yokai, e <strong>Abe no Seimei</strong>, uno dei maghi più potenti dell&#8217;antichità con, al seguito, 4 tra i più fedeli servitori di Yorimitsu. Tutti combattenti leggendari vissuti intorno alla metà del periodo <strong>Heian</strong>, un&#8217;epoca davvero dura in cui il dominio delle orde di Yokai era incontrastato.</p>
<p>Il lavoro fatto dagli sviluppatori in questo <strong>DLC</strong> per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> è stato davvero <strong>eccezionale</strong>, andando a mixare in modo incredibile le vicende dei nostri personaggi con le ambientazioni e gli avvenimenti storici giapponesi di quell&#8217;epoca, creando così un&#8217;esperienza <strong>estremamente coinvolgente. </strong>Vivrai un&#8217;epoca dall&#8217;aspetto armonioso ma che cela una verità di sofferenza e degrado, messe in risalto grazie ad una maniacale ricerca di <strong>dettagli storici</strong> che metteranno in luce un periodo sicuramente meno conosciuto rispetto al periodo <strong>Sengoku</strong> e dandoti la possibilità di vivere un pezzo di storia <strong>giapponese</strong> in modo notevolmente fedele.</p>
<h2>Tanta storia con una grafica mozzafiato ma anche tante mazzate nel nuovo DLC di Nioh 2 su PlayStation 4</h2>
<p>Eroi armati di <strong>spada</strong> e maghi <strong>Onmyo,</strong> con le loro arti magiche, dovranno vedersela con ondate di <strong>Yokai</strong> senza pietà. Pensi sia troppo?? Non temere! Con questo <strong>DLC</strong> è stata aggiunta una <strong>nuova arma</strong> molto famosa ed altrettanto cara a tutti gli amanti del <strong>Team Ninja</strong>: <strong>i tekkō ed i tekkō con gli artigli</strong> (roba che Wolverine spostati proprio).</p>
<p>E&#8217; stato fatto un lavoro molto dettagliato su questa <strong>nuova arma</strong> da parte del Team Ninja. Lo scopo è quello di offrirti la possibilità di prendere letteralmente a cazzotti anche gli <strong>Yokai</strong> più tosti con un&#8217;esperienza che, ci assicurano, sarà estremamente soddisfacente. E&#8217; un <strong>arma speciale</strong> e come tale è stata trattata, curandone nei dettagli sia le movenze che l&#8217;efficacia, il tutto per assicurarti un combattimento vecchio stile e senza troppe strategie. Il tutto corredato di nuovi set di armature che saranno estremamente utili per incassare colpi senza lasciarci le penne.</p>
<p>Adesso pensi che sia tutto più facile vero? Non proprio.</p>
<p>Pare infatti che assisterai al ritorno di alcuni dei <strong>boss</strong> più importanti e temibili che hai già affrontato nelle precedenti avventure di <strong>Nioh</strong>, non puoi permetterti di abbassare la guardia!</p>
<p>Grazie a queste tre espansioni, il <a href="https://www.icrewplay.com/nioh-2-un-gameplay-commentato-svela-dettagli-sul-nuovo-titolo-del-team-ninja/">Team Ninja</a> ha voluto sviscerare al meglio la <strong>mitologia</strong> unica del <strong>Giappone</strong> ed offrire un’esperienza sempre più dettagliata, un&#8217;ambientazione storicamente fedele  ed ulteriori possibilità di combattimento per i giocatori di <strong>Nioh 2</strong>.</p>
<p>Di seguito trovi il <strong>trailer</strong> del nuovo <strong>DLC:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Nioh 2 - Darkness in the Capital | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bQbsBSsGR_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questo gioco è classificato <strong>PEGI 18</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 4: Sony chiarisce i dettagli sulla funzione di registrazione delle chat audio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-4-sony-chiarisce-i-dettagli-sulla-funzione-di-registrazione-delle-chat-audio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2020 08:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Diciamocelo, raramente un major update per PlayStation 4, negli ultimi anni, è stato accolto con serenità da parte degli utenti Sony. Sarà per la frequenza con cui i giocatori si ritrovano a dover attendere prima di giocare ai loro videogame preferiti a causa degli update, sarà perché il genere umano, di base, non è molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Diciamocelo, raramente un <strong>major update</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, negli ultimi anni, è stato accolto con serenità da parte degli utenti <strong>Sony</strong>. Sarà per la frequenza con cui i giocatori si ritrovano a dover attendere prima di giocare ai loro videogame preferiti a causa degli <strong>update</strong>, sarà perché il genere umano, di base, non è molto avvezzo ai cambiamenti (anche se minimi) o per il semplice fatto che, molto spesso, questi <strong>aggiornamenti</strong> impattano fattori tecnici più che esperienziali. Ciò che è certo, però, è che questa volta l&#8217;insurrezione si è basata sulla paura che alcune nuove funzionalità della <strong>chat vocale</strong> possa ledere la <strong>privacy</strong> degli utenti.</p>
<p>Facciamo un passo indietro. Con l&#8217;ultimo update per <strong>PlayStation 4</strong> alla versione <strong>8.00 </strong>(di cui ti abbiamo già parlato a questo <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-4-laggiornamento-8-00-presenta-problemi/">link</a>), molti utenti hanno visualizzato un messaggio che dice:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Le chat vocali potrebbero essere registrate a scopo di moderazione. Iscrivendoti, accetti di essere registrato.&#8221;</em><em><br />
</em></p></blockquote>
<p>Questo ha fatto scattare il campanello di allarme nei videogiocatori che hanno immediatamente inondato i social network manifestando preoccupazioni circa la sicurezza della propria <strong>privacy</strong>.</p>
<p>Fortunatamente possiamo tranquillizzarti. Questi timori, per quanto legittimi, sono infondati ed è stata la stessa <strong>Catherine Jensen, capo della divisione Global Consumer Experience di PlayStation</strong>, a chiarirne i dettagli.</p>
<p>Dopo un primo comunicato da parte di <strong>Sony</strong> in cui tranquillizzava gli utenti, <strong>Catherine Jensen</strong> ha voluto affrontare l&#8217;argomento in un modo più dettagliato e fornendo alcune spiegazioni sui motivi per cui è stato inserita questa funzionalità che consentirà ai giocatori di inviare una clip audio di <strong>40 secondi,</strong> ai moderatori della <strong>Sony</strong>, allo scopo di permettere una verifica su eventuali violazioni dei termini di utilizzo e poter procedere con le azioni necessarie.</p>
<p>Si tratta di una funzionalità che sarà presente di default su <strong>PlayStation 5</strong>, implementata anche su <strong>PlayStation 4</strong> per uniformare la fruizione delle chat di gruppo <strong>multipiattaforma</strong>.</p>
<h2>Tutto salvato in locale nella memoria di <strong>PlayStation 4</strong>, nessuna condivisione con <strong>Sony</strong> se non per scelta del giocatore stesso</h2>
<p>Proprio come funziona attualmente per le <strong>registrazioni video</strong>, questa funzionalità registrerà e memorizzerà localmente gli ultimi <strong>5 minuti</strong> delle <strong>chat vocali di gruppo</strong>. Solo ed esclusivamente se un utente lo vorrà, questa registrazione arriverà nelle mani della <strong>Sony</strong> per una verifica ed è un&#8217;opzione che <strong>non può essere disattivata.</strong></p>
<p>Lo scopo finale da parte del <strong>Consumer Experience Team</strong> è quello di rendere l&#8217;ambiente di gioco quanto più pulito e divertente possibile andando ad intervenire nei casi in cui ci siano molestie o abusi verbali rendendo più sicura l&#8217;esperienza di gioco, specie per i più piccoli. Sempre <strong>Catherine Jensen</strong> ha assicurato che <strong>Sony</strong> non monitorerà ne ascolterà mai attivamente le chat di gruppo.</p>
<p>Non possiamo non riconoscere che, molto spesso, <strong>la tossicità dei comportamenti</strong> durante i giochi online è eccessiva e dobbiamo sempre tenere a mente che i videogiocatori hanno età e sensibilità verso alcuni comportamenti molto diverse tra loro. Diventa quindi molto importante, se non <strong>fondamentale</strong>, intraprendere una strada che possa garantire a tutti di utilizzare questi strumenti per lo scopo per cui sono stati creati, quello di divertire ed intrattenere in maniera libera e spensierata.</p>
<p>Sono sempre stato molto attento alla tematica del <strong>Cyber Bullismo</strong>, motivo per cui non posso far altro che approvare queste iniziative, specie se utilizzate con coscienza e nel rispetto della privacy di ogni utente per la costruzione di un&#8217;ambiente di gioco sano e divertente.</p>
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		<title>PlayStation 5: accessori e giochi in arrivo prima della console in tutto il mondo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-accessori-prima-della-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2020 16:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Sei impaziente di poter avere tra le mani anche solo qualcosa che renda meno struggente l&#8217;attesa della nuova PlayStation 5? Allora ho ottime notizie per te! Nuove indiscrezioni, trapelate in settimana, avevano lasciato intendere che gli utenti Sony in UK avrebbero ricevuto gli accessori acquistati, per PlayStation 5, prima dell&#8217;arrivo della console. Ora, invece, sembra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei impaziente di poter avere tra le mani anche solo qualcosa che renda meno struggente l&#8217;attesa della nuova <strong>PlayStation 5</strong>? Allora ho ottime notizie per te!</p>
<p>Nuove indiscrezioni, trapelate in settimana, avevano lasciato intendere che gli utenti <strong>Sony</strong> in UK avrebbero ricevuto gli accessori acquistati, per <strong>PlayStation 5</strong>, prima dell&#8217;arrivo della console. Ora, invece, sembra che questa politica da parte di <strong>Sony </strong>sia<strong>, </strong>in realtà, destinata a tutto il mondo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Sony is shipping PlayStation 5 accessories on Oct 30th. Other retailers like Target have them dated as 10/30 as well <a href="https://t.co/avym1HgVjS">https://t.co/avym1HgVjS</a></p>
<p>— Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1316782123928285184?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 15, 2020</a></p></blockquote>
<p>Un noto utente <strong>Twitter</strong>, @Wario64, famoso per esser un cercatore di offerte ed occasioni, ha pubblicato un post in cui mostra una mail ricevuta direttamente da Sony, da un utente che ha preordinato gli accessori, in cui annuncia, in modo molto entusiasta, che la nuova data di lancio per gli <strong>accessori</strong> è prevista per il <strong>30/10/2020</strong>, 13 giorni prima del lancio in alcuni paesi del mondo. Sul sito ufficiale italiano <a href="https://www.playstation.com/it-it/accessories/dualsense-wireless-controller/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a>, la data di rilascio indicata per i nuovi <strong>DualSense</strong>, invece,  è il <strong>12 novembre</strong>, comunque <strong>7 giorni</strong> prima del lancio della console.</p>
<p>E&#8217; importante sottolineare che, questa mail, è stata ricevuta solo dagli utenti che hanno acquistato gli accessori dal sito ufficiale <strong>Sony.</strong> Lo stesso @Wario64, però, sostiene che saranno disponibili in anticipo anche nei <strong>negozi fisici</strong>.<br />
Sembra che riusciremo a mettere le mani sui nuovi controlli <strong>DualSense</strong> (di cui abbiamo fatto un analisi dettagliata che trovi a questo <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-dualsense-sotto-esame/">link</a>) direttamente a casa nostra prima ancora di ricevere la <strong>Play Station 5</strong>. Certo, non saranno molto utili da soli, ma almeno saremmo sicuri di poter sfidare in casa i nostri amici il giorno stesso dell&#8217;arrivo della <strong>console</strong> (non più di 6 amici in casa, mi raccomando!).</p>
<h2>L&#8217;attesa della nuova Play Station 5 sta per terminare</h2>
<p>Negli ultimi giorni si susseguono continue indiscrezioni, aggiornamenti e dettagli riguardanti la nuova console targata <strong>Sony. </strong>Tutto questo, oltre ad aumentare notevolmente l&#8217;hype di tutti i fan <strong>Play Station</strong>, ci ricorda quanto ormai prossima sia l&#8217;uscita della nuova <strong>Play Station 5</strong> che promette di innalzare, ancora una volta, gli standard delle prestazioni e della grafica dei giochi portandolo l&#8217;esperienza dei giocatori ad un livello difficile da immaginare fino ad oggi.</p>
<p>La nuova <strong>PlayStation 5</strong> sarà disponibile in <strong>Italia</strong> il <strong>19 novembre 2020</strong> al costo di <strong>499€</strong> nella versione classica ed a <strong>399€</strong> nella versione digital. Il nuovo <strong>Dualsense</strong> avrà un costo di <strong>69,00€</strong>,  più alto rispetto al prezzo di lancio dei <strong>DualShock</strong> per <strong>Play Station 4</strong> che era di 59,00€.</p>
<p>Ormai ci siamo, manca davvero poco al lancio più atteso dell&#8217;anno per tutti gli amanti dei <strong>videogames</strong>. Continueremo ad aggiornarti su tutti i dettagli più succosi su <a href="https://www.icrewplay.com/">iCrewPlay</a> così da rendere meno insopportabile l&#8217;attesa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DualSense Wireless Controller Video | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SebzB8W3bVU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Kunai arriva in edizione speciale per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kunai-arriva-in-edizione-speciale-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2020 07:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[La Special Edition di Kunai è disponibile da oggi su Nintendo Switch in copia fisica, come annunciato dalla Meridiem Games, e da The Arcade Crew. Kunai, targato TurtleBlaze, è un platform del genere metroidvana in cui vivrai un&#8217;eccentrica e frenetica avventura. Una specie di Super Mario Bros ipertecnologico in cui interpreterai Tabby (un tablet con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Special Edition</strong> di<strong> Kunai</strong> è disponibile da oggi su <strong>Nintendo Switch</strong> in copia fisica, come annunciato dalla <a href="https://meridiem-games.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Meridiem Games</a>, e da <a href="https://www.thearcadecrew.com/" target="_blank" rel="noopener">The Arcade Crew</a>.</p>
<p><strong>Kunai</strong>, targato <a href="https://www.turtleblaze.com/#aboutus" target="_blank" rel="noopener">TurtleBlaze</a>, è un platform del genere metroidvana in cui vivrai un&#8217;eccentrica e frenetica avventura. Una specie di <strong>Super Mario Bros</strong> ipertecnologico in cui interpreterai <strong>Tabby </strong>(un tablet con armamenti degni del miglior Terminator) contro la rivolta dei robot costruiti da <strong>Lemonkus</strong> e guidati da un IA che vuole sovrascrivere il nostro mondo spazzando via la razza umana. Dopo esser stato un inventore dalle nobili intenzioni, la visione del mondo di <strong>Lemonkus</strong> si trasforma fino a voler creare un mondo meccanicamente efficiente a discapito di ciò che questo comporti.</p>
<p>In nostro protagonista,<strong> Tabby,</strong> è un <strong>robot killer</strong> con l&#8217;anima di un antico guerriero che dovrà salvare gli umani. Diventerai sempre più potente man mano che ucciderai robot nemici, sbloccando abilità speciali, armi e trucchi ninja facendoti largo a suon di calci in culo in un mondo pieno di segreti, passaggi nascosti e personaggi misteriosi.</p>
<p><strong>Kunai </strong>(di cui trovi la recensione a questo <a href="https://www.icrewplay.com/kunai-la-recensione/">link</a>), che prende il nome dalle famose armi giapponesi a punta, non è altro che un <strong>platform</strong> adrenalinico in continuo movimento che non ti lascerà il tempo di distrarti, pena la morte certa del nostro amico tablet per mano di moltissimi robot esplosivi, attacchi continui e fiumi di lava. Non temere però, potrai superare tutto ciò grazie alla sua <strong>katana</strong>, alle <strong>armi distruttive</strong> che sbloccherai durante il gioco ed alle incredibili abilità da <strong>ninja parkour, </strong>senza dimenticare il rampino che ti farà sembra uno <strong>Spider-Man </strong>elettronico.</p>
<p>Il tutto si svolge in un&#8217;ambientazione curata nei dettagli con molti luoghi da esplorare come una <strong>città caduta,</strong> <strong>dirigibili galleggianti</strong> e <strong>deserti artificiali</strong> in uno stile artistico unico che sottolinea l&#8217;attenzione degli sviluppatori. Ogni ambiente di <strong>Kunai</strong>, infatti, ha la sua tavolozza di colori dedicata che, associata alla <strong>colonna sonora rock</strong> con riferimenti a <strong>16 bit</strong>, manderanno in brodo di giuggiole i giocatori più nostalgici.</p>
<p>Ti sembra tutto troppo bello per essere vero??? Sei fortunato, puoi vederlo con tuoi occhi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="KUNAI - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WzB1FVjtKeI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La <strong>Special Edition </strong>è già disponibile nei principali negozi di tutta Europa al prezzo di <strong>34,99€</strong> con al suo interno il gioco completo per <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>una custodia appositamente progettata</strong> ed un <strong>set di adesivi ninja-tastic Kunai.</strong></p>
<p>Sei un<strong> NINJA TABLET</strong>, ho detto tutto!<strong><br />
</strong></p>
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		<title>Sakuna: Of Rice and Ruin, il 20 novembre arriva la dea di cui il mondo ha bisogno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sakuna-of-rice-and-ruin-il-20-novembre-arriva-la-dea-di-cui-il-mondo-ha-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Mercadante]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2020 08:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Marvelous Europe ha rilasciato i dettagli di Sakuna: Of Rice and Ruin relativi alle edizioni, prezzi e caratteristiche del gioco presentato all&#8217;E3 2019. Il gioco è già disponibile per i pre-order e verrà lanciato ufficialmente il 20 novembre 2020 per Nintendo Switch e Play Station 4. Partiamo da lei: Sakuna Ciò che devi sapere di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Marvelous Europe </strong>ha rilasciato i dettagli di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> relativi alle <strong>edizioni, prezzi e caratteristiche</strong> del gioco presentato all&#8217;E3 2019.</p>
<p>Il gioco è già disponibile per i pre-order e verrà lanciato ufficialmente il <strong>20 novembre 2020 </strong>per <strong>Nintendo Switch e Play Station 4.</strong></p>
<p>Partiamo da lei: <strong>Sakuna</strong></p>
<p>Ciò che devi sapere di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> è che impersonerai una <strong>dea</strong> del raccolto viziata, bandita su un&#8217;isola pericolosa con un gruppo di umani emarginati. Esplorando l&#8217;isola, troverai un villaggio tra le montagne in cui dovrai dimostrare di meritare il tuo titolo, <strong>dea del raccolto</strong>, raccogliendo riso ed aiutando gli uomini della terra a migliorare la loro vita.</p>
<p>Ma non farti impressionare dal pollice verde di <strong>Sakuna. </strong></p>
<p><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin </strong>è anche un gioco d&#8217;avventura a scorrimento laterale in cui la nostra dea è una <strong>guerriera</strong>, pronta a combattere, anche grazie all&#8217;aiuto delle nuove armi che i tuoi compagni di viaggio nel gioco costruiranno per te, contro esseri demoniaci con attacchi veloci, pesanti e speciali. Non può di certo mancare la <strong>magia divina</strong>, essenziale per eludere pericoli, utilizzare piattaforme lontane e sconfiggere i nemici più potenti.</p>
<p>Tra uno scontro e l&#8217;altro, l&#8217;ambientazione ed il <strong>gameplay</strong> dettagliato in <strong>3D</strong> ti permetteranno di imparare l&#8217;antica <strong>arte dell&#8217;agricoltura</strong> seguendo tutti i passi necessari, dalla semina al raccolto, e per ottenere il raccolto perfetto. E proprio questa sarà una componente fondamentale.</p>
<p>La forza di Sakuna, infatti, aumenta con l&#8217;aumentare della qualità del raccolto, una sorta di Hulk dell&#8217;agricoltura ma decisamente più carina.</p>
<p>Un gioco, <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin, </strong>che strizza l&#8217;occhio alla mitologia giapponese<strong>. Sakuna </strong>è direttamente ispirata ad una divinità della mitologia tradizionale del paese del sol levante ed anche la storia ed il mondo hanno tratti che richiamano molto il <strong>Giappone,</strong> con alcuni dettagli familiari al grande pubblico e con altri <strong>completamente originali</strong>.</p>
<p>Se vuoi conoscere meglio Sakura e vederla in azione, la Marvelous Game ha reso disponibile il trailer del gioco che puoi trovare a questo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GcPHbdoJR3c&amp;feature=youtu.be" target="_blank" rel="noopener">link</a></p>
<h2><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin: lancio e prezzi</strong></h2>
<p>Sviluppato dalla Edelweiss, il team che ha sviluppato anche il tanto acclamato <a href="https://www.icrewplay.com/astebreed-per-nintendo-switch-in-arrivo-il-7-novembre/">Astebreed</a>, <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin </strong>è disponibile per il <strong>pre-order</strong> su Nintendo Switch e Play Station 4 per quanto riguarda la<strong> Standard Edition </strong>direttamente sul <strong><a href="https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Sakuna-Of-Rice-and-Ruin-1579448.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop </a></strong>e sul<a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4492-CUSA17052_00-SAKUNA0000000000" target="_blank" rel="noopener"><strong> Play Station Store </strong></a>a <strong>39,99€ (con un tema esclusivo per Play Station 4 in regalo).</strong></p>
<p>Gli utenti Sony avranno, inoltre, la possibilità di acquistare la versione<strong> Digital Deluxe </strong>di <strong>Sakura: Of Rice and Ruin </strong>che comprenderà<strong> contenuti aggiuntivi </strong>come quattro<strong> Temi esclusivi Play Station 4, </strong>un nuovo set di avatar PSN con<strong> 9 avatar </strong>e <strong>l&#8217;app digitale </strong>per le 42 colonne sonore del gioco. Pre-order è disponibile a 49,99 sul <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4492-CUSA17052_00-SAKUNADELUXE0000" target="_blank" rel="noopener">Play Station Store</a>.</p>
<p>Se, invece, sei un amante delle <strong>copie fisiche</strong> non disperare, Marvelous ha pensato anche a te con ben 2 versioni di cui una per veri collezionisti:</p>
<p><strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> sarà disponibile, in versione fisica, presso rivenditori selezionati in Europa ed in Australia al prezzo di <strong>39,99€</strong>. Trovi la lista dei rivenditori sul sito della <a href="https://marvelousgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Marvelous Games</a>.</p>
<p>Inoltre, la <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> <strong>fisica</strong>, nota come <strong>Golden Harvest Edition</strong>, di <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> è attualmente disponibile per il pre-ordine per Nintendo Switch e PlayStation 4 presso una selezione di rivenditori in Europa ed è ora disponibile anche per il pre-ordine sul sito <a href="https://marvelousgames.com/products/sakuna-of-rice-and-ruin-golden-harvest-edition-ps4-pre-order" target="_blank" rel="noopener">Marvelous Games Store</a> al prezzo di <strong>€59,99.</strong></p>
<p>Sakura è pronta a ad essere guidata in questo mondo pericoloso tra agricoltura e lotte demoniache con le sue capacità da dea, dividendosi tra il suo raccolto e continui combattimenti con armi eccezionali, un&#8217;associazione sicuramente originale che richiama molto la filosofia giapponese.  Staremo a vedere quanto riuscirà ad impressionarci la Marvelous Game con questo nuovo titolo, ciò che è certo e che non vediamo l&#8217;ora di provarlo.</p>
<p>Sviluppato da <strong>Edelweiss, </strong>sarà pubblicato da <strong>Marvelous Europe Limited</strong> per <strong>Nintendo Switch e PlayStation 4</strong> in Europa e Australia e sarà lanciato nella versione fisica e digitale il 20 novembre 2020. <strong>Sakuna: Of Rice and Ruin</strong> uscirà anche in digitale per <strong>PC Windows su STEAM</strong> il <strong>10 novembre 2020.</strong></p>
<p>Questo titolo è stato valutato <a href="https://www.icrewplay.com/pegi-cosa-e-e-come-funziona/"><strong>PEGI 16</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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