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	<title>Alfonso Ferraro &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Alfonso Ferraro &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Petoons party &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/petoons-party-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 08:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Petoons Party è un gioco pubblicato e sviluppato da Petoons Studio con lo scopo di dare una scelta diversa di svago a genitori e figli insieme. Il titolo è stato rilasciato il 16 Agosto 2018 su console PlayStation 4 e attualmente è disponibile al prezzo di 19.99 euro. Un party-game con un pizzico di trama [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.petoons.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Petoons Party</strong></a> è un gioco pubblicato e sviluppato da <strong>Petoons Studio</strong> con lo scopo di dare una scelta diversa di svago a genitori e figli insieme. Il titolo è stato rilasciato il <strong>16 Agosto 2018</strong> su console<strong> PlayStation 4</strong> e attualmente è disponibile al prezzo di <strong>19.99 euro</strong>.</p>
<h2>Un party-game con un pizzico di trama</h2>
<p><strong>Petoons party</strong> propone essenzialmente una serie di <strong>modalità e minigiochi da provare soprattutto in compagnia</strong> fino a un massimo di <strong>4 giocatori</strong>. I personaggi selezionabili sono in totale 7. Inoltre, anche se non era necessario, <strong>ha persino una piccola trama</strong>: dovrai armarti di coraggio e affrontare Kitra! Una perfida creatura che vuole rubare la magia dei Petoons per assoggettare loro e tutta l&#8217;isola. Solo tu puoi sventare questo suo orribile piano.</p>
<p>Per quanto riguarda la grafica, si tratta di un disegno <strong>molto cartoonesco</strong> pur sempre mirato a bambini e famiglie, tuttavia i personaggi sono veramente poco ispirati e poco originali, e al di là di qualche piccola ambientazione carina non offre tutto questo granchè dal punto di vista degli scenari.</p>
<figure style="width: 355px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/04/Choose-character-300x169.jpg" alt="Petoons Party Recensione" width="355" height="200" title="Petoons party - Recensione"><figcaption class="wp-caption-text">La schermata di scelta del personaggio</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e modalità</h2>
<p>Come detto poc&#8217;anzi, il titolo presenta <strong>diverse tipologie di gioco</strong>, in sostanza Petoons Party include:</p>
<ul>
<li>3 Modalità di gioco</li>
<li>4 Piani da tavolo</li>
<li>4 Coppe</li>
<li>28 Mini-giochi.</li>
</ul>
<p>Partendo dal <strong>piano da tavolo</strong>, la modalità consiste, appunto, in <strong>un gioco da tavolo che prende ispirazione dai tipici giochi dell&#8217;oca</strong>. Sicuramente la modalità più divertente e accattivante di Petoons Party; tutti i giocatori partono dallo stesso punto e tramite il lancio di un dado potranno muoversi di un certo numero di caselle sulla mappa. Ciascuna casella ha in sé degli effetti che possono essere neutri, bonus, malus o <strong>addirittura minigiochi</strong>. Nel caso in cui un giocatore giungesse sulla stessa casella di un altro personaggio, questi si sfideranno a sasso-carta-forbice per l&#8217;ottenimento di punti. <strong>La vittoria finale</strong> della partita è determinata dalla quantità di punti che un giocatore è riuscito a ottenere, e questi punti si possono fare o scontrandosi con altri giocatori oppure riuscendo ad arrivare su alcune caselle che consentono di avere punti o rubarli ad altri personaggi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone " src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/04/Tablero-300x169.jpg" width="342" height="192" alt="Petoons party - Recensione" title="Petoons party - Recensione"><img decoding="async" class=" alignnone" src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/04/Snowfall-Island-300x169.png" width="342" height="193" alt="Petoons party - Recensione" title="Petoons party - Recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda invece <strong>le coppe e i minigiochi</strong>, le due modalità sono legate tra loro: <strong>le coppe</strong> consistono semplicemente in un circuito dove i giocatori si affrontano volta per volta in alcuni minigiochi, tra cui bilanciare torri di oggetti, trasportare oggetti al tuo obiettivo o non cadere da una piattaforma che crolla dopo un tot di tempo, tutto questo per ottenere punti che si sommeranno alla fine di ciascuna partita, esattamente come accade in Mario Kart.</p>
<p>Nella <strong>modalità minigiochi</strong> invece, si può direttamente scegliere cosa giocare scartando i giochini meno interessanti per tutti. All&#8217;interno dei minigiochi comunque, e questo vale sia per quelli a scelta libera che quelli nelle coppe, è possibile muoversi usando gli analogici e si possono utilizzare quasi sempre uno o due tasti per poter compiere certe azioni, ad esempio uno sprint che può anche ostacolare un tuo avversario e spingerlo giù da una piattaforma, oppure raccogliere oggetti da depositare dentro un recinto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone " src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/05/Petoons-Party_20180710115705-300x169.jpg" alt="Petoon Party ps4" width="230" height="130" title="Petoons party - Recensione"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone " src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/05/Petoons-Party_20180710171951-300x169.jpg" width="230" height="130" alt="Petoons party - Recensione" title="Petoons party - Recensione"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone " src="https://www.petoons.com/wp-content/uploads/2019/05/Petons_Party_Snowfall_Island_Awarding-300x169.png" width="230" height="130" alt="Petoons party - Recensione" title="Petoons party - Recensione"></p>
<h2>Una, purtroppo, apparente varietà</h2>
<p>Nonostante si parli di 4 coppe e 28 minigiochi, <strong>la varietà delle cose da fare è nettamente inferiore</strong> a quello che si pensi. Anche se il cambio di stagione degli scenari può essere interessante e bello da osservare, non può essere l&#8217;unico cambiamento nella maggior parte dei minigiochi. Proprio così, moltissimi dei minigiochi sono esattamente gli stessi, fatta eccezione per l&#8217;ambientazione che cambia da estiva a invernale o autunnale.</p>
<p>Tutto ciò ha come conseguenza il fatto che dopo pochissime ore di gioco, il titolo diventi ripetitivo e non abbia più nulla di nuovo da offrire, un vero peccato. <strong>Solo la modalità gioco da tavolo ha in sé almeno un piccolo cambiamento</strong>, che riguarda la mappa e la posizione delle caselle, non a caso, ribadisco, è la modalità meglio strutturata di Petoons Party. Tuttavia pensando che il gioco abbia come obiettivo quello di intrattenere i bambini, si potrebbe anche giustificare la cosa dicendo che da piccoli non si bada a certi elementi. Ma ciò non deve assolutamente legittimare uno studio a creare qualcosa di limitato e ripetitivo, anche perchè con il medesimo prezzo, che ripeto essere di <strong>19.99 euro</strong>, si può ottenere qualcosa di decisamente migliore di Petoons Party per i bambini.</p>
<p><strong>Petoons Party è certamente la scelta giusta</strong> per quelle famiglie che non vogliono far giocare per sbaglio il loro bimbo a Dead Space procurandogli profonde ferite e traumi interiori per tutta la vita, oppure a Fortnite/Call of Duty trasformandolo così, già in tenera età, in una creatura urlante fatta unicamente di isteria e cattiveria (come sono io). Nel mercato odierno videoludico scegliere un titolo per i propri pargoli è un compito non poco complicato, anche perchè spesso il modo di vivere un&#8217;esperienza videoludica è molto soggettivo persino da piccoli. Petoons Party può essere l&#8217;ancora di salvezza per i genitori più apprensivi e prudenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Overwatch League: distacco tra il commissario Nate Nanzer e Blizzard</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/overwatch-league-distacco-tra-il-commissario-nate-nanzer-e-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 May 2019 17:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Le separazioni sono sempre dolorose, soprattutto quando queste decisioni non nascono da un diverbio e da una cattiva relazione. Tuttavia alcune di queste scelte sono spesso necessarie, esattamente come quella presa da Nate Nanzer che diventerà entro la fine della prossima settimana l&#8217;ex commissario di Overwatch League, lasciando di fatto la Blizzard. Lo stesso Nanzer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le separazioni sono sempre dolorose, soprattutto quando queste decisioni non nascono da un diverbio e da una cattiva relazione. Tuttavia alcune di queste scelte sono spesso necessarie, esattamente come quella presa da <strong>Nate Nanzer</strong> che diventerà entro la fine della prossima settimana<strong> l&#8217;ex commissario</strong> di <strong>Overwatch League</strong>, lasciando di fatto la <strong>Blizzard</strong>. Lo stesso <strong>Nanzer</strong> ha annunciato ieri che ha accettato un&#8217;offerta da parte di <strong>Epic Games</strong> che lo metterà <strong>a capo della supervisione di tutte le iniziative eSport di Fortnite</strong>. L&#8217;ex dirigente di Blizzard non ha potuto fare a meno di comunicare qualcosa alla compagnia che lo ha cresciuto:</p>
<blockquote><p>&#8220;Heylà, famiglia di Overwatch League. Volevo condividere con voi che presto lascerò Blizzard per una nuova opportunità. Questa è stata la decisione più dura della mia vita, perché significa che non potrò più lavorare con il miglior personale, i migliori  giocatori, i migliori team, i migliori partner e i migliori fan negli eSports.</p>
<p><em>È stato fantastico essere il volto pubblico della lega, ma in molti sopravvalutano il mio ruolo nel rendere il campionato eccezionale. Non riguarda me. Non è mai stato solo per merito mio. Si tratta di tutti voi. Ecco perché sono fiducioso che il campionato sarà sicuramente in ottime mani. Non vedo l&#8217;ora di vedere dove porterete la Overwatch League nel 2020 e oltre. E tiferò proprio lì accanto a voi, a ogni passo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p><strong>Activion Blizzard</strong> ha rivelato subito dopo che il ruolo verrà assunto da <a href="https://twitter.com/petevlastelica" target="_blank" rel="noopener"><strong>Pete</strong> <strong>Vlastelica</strong></a>, <strong>presidente e CEO di Activision Blizzard Esports Leagues</strong>, che dirige le operazioni eSport della società, e tra queste ci sono la <strong>Overwatch League</strong> e la <strong>Call of Duty World League</strong>.</p>
<p>Comunque è interessante porsi la domanda del <strong>perchè di questo allontanamento</strong> da parte di Nate Nanzer, a maggior ragione se la Blizzard ha tutte quelle caratteristiche &#8220;migliori&#8221; rispetto ad altre società. Che sia stato velatamente ironico? Che abbia deciso di provare qualcosa di diverso? Oppure ci sono degli screzi di cui non siamo ancora a conoscenza? Sarà interessante osservare l&#8217;evoluzione di queste scelte.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RIME è finalmente gratis sull&#8217;Epic Games Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rime-e-finalmente-gratis-sullepic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2019 17:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti i possessori di un account Epic potranno oggi scaricare senza versare un soldo RIME, il gioco d&#8217;avventura ed enigmi ambientata su un&#8217;isola misteriosa (open world) dopo il naufragio del protagonista. Il ragazzo si accingerà a esplorare l&#8217;isola insieme a una magica volpe nel tentativo di trovare un modo per scappare dall&#8217;isola e da una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti i possessori di un account <strong>Epic</strong> potranno oggi scaricare senza versare un soldo<strong> RIME</strong>, il gioco <strong>d&#8217;avventura ed enigmi</strong> ambientata su un&#8217;isola misteriosa (open world) dopo il naufragio del protagonista. Il ragazzo si accingerà a esplorare l&#8217;isola insieme a una magica volpe nel tentativo di trovare un modo per scappare dall&#8217;isola e da una certa maledizione.</p>
<figure style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full" src="http://www.wiitalia.it/wp-content/uploads/2016/12/Rime-Rated-Brazil.jpg" alt="RIME Gratis" width="600" height="338" title="RIME è finalmente gratis sull&#039;Epic Games Store"><figcaption class="wp-caption-text">Un&#8217;immagine di uno splendido scenario in RIME, ricco di colori e dall&#8217;atmosfera esotica</figcaption></figure>
<p>Visitando la relativa <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/rime/home" target="_blank" rel="noopener">pagina web ufficiale</a> di <strong>Epic Games Store</strong> sarà possibile procedere all&#8217;acquisto direttamente dal client, senza avere alcun addebito. Infatti il reale costo, vedrai, è sbarrato per fare spazio a una confortevole scritta &#8220;FREE&#8221;.</p>
<p>Oggi non solo molte persone potranno giocare a <strong>RIME</strong> gratuitamente, ma potranno anche sapere quale sarà <strong>il prossimo titolo gratuito offerto</strong> da Epic Games Store. Si tratta di <strong>City of Brass</strong>, un titolo concepito da alcuni <strong>ex-sviluppatori di Bioshock</strong>, giusto per far capire che tipo di aspettative porsi. Il gioco è un <strong>single player</strong> in <strong>prima persona</strong>, con moltissimi elementi che fanno parte del genere <strong>Dungeon Crawler</strong>. Si potranno utilizzare armi corpo a corpo e una frusta per interagire con l&#8217;ambiente circostante.</p>
<figure style="width: 609px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/301840/ss_bc6afc49df836e1da7a8ea6a8dea5ef01330530c.1920x1080.jpg?t=1558411144" alt="City of Brass Gratis" width="609" height="342" title="RIME è finalmente gratis sull&#039;Epic Games Store"><figcaption class="wp-caption-text">In City of Brass l&#8217;ambientazione orientaleggiante è un elemento principale del gioco, che richiama spesso paesaggi (o nemici) molto suggestivi</figcaption></figure>
<p>Bisogna ricordare che<strong> la promozione</strong> di <strong>RIME</strong>, in questo caso purtroppo, <strong>durerà solo una settimana,</strong> questo perchè <strong>Epic Games</strong> ha deciso che durante tutta la durata dei super sconti farà uscire gratuitamente questi titoli con una cadenza settimanale, quindi affrettatevi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/atelier-lulua-the-scion-of-arland-in-arrivo-questo-venerdi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2019 16:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo 7 anni d&#8217;attesa, gli appassionati della saga potranno finalmente ritornare ad Arland con Atelier Lulua: The Scion of Arland, in arrivo questo 24 maggio per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. Questa volta l&#8217;avvincente gioco di ruolo ci metterà nei panni della giovane Lulua, che sceglie di partire per un&#8217;epica avventura in questo immenso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo 7 anni d&#8217;attesa, gli appassionati della saga potranno finalmente ritornare ad <strong>Arland</strong> con <strong>Atelier Lulua: The Scion of Arland</strong>, in arrivo questo <strong>24 maggio </strong>per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>. Questa volta l&#8217;avvincente <strong>gioco di ruolo</strong> ci metterà nei panni della giovane <strong>Lulua</strong>, che sceglie di <span style="font-weight: 400;">partire per un&#8217;epica avventura in questo immenso mondo magico nella speranza di scoprire i segreti della patria della sua famiglia.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-158166 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Atelier-Lulua-The-Scion-of-Arland-in-arrivo-questo-24-maggio.png" alt="Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì" width="271" height="261" title="Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì"></p>
<p>Il gioco riprende esattamente dopo i fatti avvenuti in <span style="font-weight: 400;"><strong>Atelier Meruru: The Apprentice of Arland</strong>. Grazie a Lulua, l&#8217;aspirante alchimista, i fan potranno rimettere piede in quelle terre nostalgiche che riconosceranno sicuramente.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-158167 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Atelier-Lulua-The-Scion-of-Arland-in-arrivo-questo-24-maggio-ambientazione.jpg" alt="Atelier Lulua The Scion of Arland in arrivo questo 24 maggio - ambientazione" width="588" height="330" title="Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì"></p>
<p>All&#8217;interno della storia, <strong>Lulua scopre un antico codex e risveglia un antico potere interiore</strong>. Il suo viaggio è quindi mirato a svelare gli enigmi dietro questo misterioso codice, cercando di apprendere al contempo le <strong>caratteristiche tipiche dela serie Atelier</strong>: <strong>esplorazione</strong>, <strong>sintesi</strong> e <strong>battaglia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-158168 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Atelier-Lulua-The-Scion-of-Arland-in-arrivo-questo-24-maggio-gameplay.jpg" alt="Atelier Lulua The Scion of Arland in arrivo questo 24 maggio - gameplay" width="563" height="317" title="Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-158169 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Atelier-Lulua-The-Scion-of-Arland-in-arrivo-questo-24-maggio-scoperta-del-codex.jpg" alt="Atelier Lulua The Scion of Arland in arrivo questo 24 maggio - scoperta del codex" width="562" height="316" title="Atelier Lulua: The Scion of Arland in arrivo questo venerdì"></p>
<p>L&#8217;obiettivo finale di Lulua è diventare una leggendaria alchimista capace di utilizzare incantesimi usati una volta dalla madre. La sua avventura non sarà solitaria, <span style="font-weight: 400;"><strong>Lulua interagirà con una serie di alleati</strong>, con volti familiari che si uniranno alla sua<strong> formazione</strong>, tra cui: la rinomata alchimista e madre di Lulua, Rorolina Frixell; l&#8217;ex apprendista di Rorona e influente alchimista, Totooria Helmold; l&#8217;appassionata avventuriera e guardiana privata di Totori, Mimi Houllier von Schwarzlang e l&#8217;ex cavaliere capo della &#8220;Guardian Force&#8221;, Sterkenburg Cranach.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Inoltre, <a href="https://twitter.com/koeitecmoeurope?lang=it" target="_blank" rel="noopener"><strong>KOEI TECMO Europe</strong></a> ha anche svelato i <strong>primi bonus DLC</strong> e la <strong>Limited Edition</strong> di <strong>Atelier Lulua: The Scion of Arland</strong>. Tutti gli aspiranti alchimisti che acquisteranno il gioco in edizione fisica e digitale <strong>entro il primo mese di lancio riceveranno come bonus scaricabile i costumi</strong> &#8220;Innocent Fairy&#8221; e &#8220;Fish Girl&#8221; per Lulua. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>L&#8217;edizione limitata</strong> del titolo sarà disponibile unicamente tramite il <strong>NISA Europe Online Store</strong>. Questa splendida versione contiene, oltre al <strong>gioco base</strong>, un <strong>artbook</strong> con copertina rigida, la <strong>colonna sonora ufficiale</strong> &#8220;Sound Archives&#8221;, un <strong>portachiavi di Lulua e Rorona e un poster</strong>, <strong>tutto contenuto in un delizioso box da collezione con un artwork della giovane aspirante alchimista</strong>, Lulua.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS5 si confronta con PS4 Pro, è davvero next-gen?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ps5-si-confronta-con-ps4-pro-e-davvero-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2019 19:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[La next-gen è stata la protagonista principale del Sony IR Day 2019. Durante l&#8217;evento è stato possibile raccogliere numerose informazioni grazie al giornalista di Wall Street Journal, Takashi Mochizuki. Il presidente e CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, ha gestito la parte iniziale della presentazione, è stato proprio lui a delineare le prime linee guida per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La next-gen</strong> è stata la protagonista principale del <strong>Sony IR Day 2019</strong>. Durante l&#8217;evento è stato possibile raccogliere numerose informazioni grazie al giornalista di <strong>Wall Street Journal</strong>,<strong> Takashi Mochizuki</strong>. Il <strong>presidente</strong> e <strong>CEO</strong> di <strong>Sony</strong>, <strong>Kenichiro Yoshida</strong>, ha gestito la parte iniziale della presentazione, è stato proprio lui a delineare le prime <strong>linee guida</strong> per la prossima generazione.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Per assicurare il fatto che PlayStation rimanga il miglior luogo dove giocare, Sony Interactive Entertainment lavorerà per mantenere e migliorare le proprie relazioni con gli sviluppatori di terze parti.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Dopo le varie <strong><a href="https://www.icrewplay.com/nuove-indiscrezioni-sulla-potenza-di-playstation-5/">indiscrezioni sulla potenza della PlayStation 5</a></strong>, il momento chiave dell&#8217;evento ha finalmente chiarito ogni dubbio sull&#8217;effettivo salto di qualità rispetto alla PlayStation 4 Pro. Si trattava di <strong>un confronto tra le due console che aveva come gioco di riferimento Marvel&#8217;s Spider-man</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sony&#39;s official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation <a href="https://t.co/2eUROxKFLq">pic.twitter.com/2eUROxKFLq</a></p>
<p>&mdash; Takashi Mochizuki (@6d6f636869) <a href="https://twitter.com/6d6f636869/status/1130645990627631105?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 21, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Sempre dal giornalista di Wall Street Journal sono stati raccolti ulteriori dati circa la next-gen:</p>
<ul>
<li><strong>Immersiva</strong> e <strong>senza soluzione di continuità</strong> sono due parole chiave per la direzione di PlayStation</li>
<li>La console next-gen garantirà un&#8217;esperienza immersiva incrementando drasticamente la velocità del rendering (come si è potuto constatare dal video) della grafica raggiunta attraverso l&#8217;utilizzo di una potenza computazionale maggiore e un <strong>SSD custom ultraveloce</strong></li>
<li>Lo <strong>streaming</strong> attraverso l&#8217;evoluzione di <strong>Remote Play</strong> e <strong>PlayStation Now</strong> garantirà un&#8217;esperienza senza soluzione di continuità per vivere un&#8217;esperienza di gioco ovunque e in qualsiasi momento</li>
<li>Il <strong>Remote Play</strong> trasforma PS4 in un server per lo streaming garantendo lo streaming di contenuti nel punto più vicino agli utenti</li>
<li><strong>PlayStation Now</strong> sarà fondamentale per far sì che PlayStation rimanga il &#8220;The Best Place to Play&#8221; facendo affidamento sulla potenza di elaborazione di ultima generazione, sullo streaming, sul cloud, sulle tecnologie 5G unite a contenuti eccellenti. Come parte di questo impegno è stato firmato un <strong>&#8220;memorandum of undestanding&#8221; <a href="https://www.icrewplay.com/sony-e-microsoft-si-alleano-per-il-cloud-gaming/">con Microsoft</a></strong> per collaborare allo sviluppo di soluzioni cloud, inclusi i servizi di game streaming.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Productions: serie tv e film per i giochi Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-productions-serie-tv-e-film-per-i-giochi-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2019 19:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation Productions è stato recentemente annunciato da Sony Corporation. Si tratta di un nuovo servizio che punta ad approfondire, documentare e, volendo, anche sensazionalizzare i titoli più iconici della console nipponica con film e serie tv. Probabilmente l&#8217;obiettivo è quello di creare un universo che racchiuda in sé tutti i personaggi più amati degli oltre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStation Productions</strong> è stato recentemente annunciato da <strong>Sony Corporation</strong>. Si tratta di un nuovo servizio che punta ad approfondire, documentare e, volendo, anche sensazionalizzare i titoli più iconici della console nipponica <strong>con film e serie tv</strong>. Probabilmente l&#8217;obiettivo è quello di creare <strong>un universo</strong> che racchiuda in sé tutti i personaggi più amati degli oltre 100 brand di Sony.</p>
<p><strong>Asad Qizilbash</strong> con la <strong>supervisione di <a href="https://twitter.com/shawnlayden?lang=it" target="_blank" rel="noopener">Shawn Layden</a></strong>, attuale <strong>presidente</strong> di <strong>Sony Worldwide Studios</strong>, sarà il direttore di questo nuovo studio. <strong>Qizilbash </strong>ha già dichiarato che sono molte le idee in attesa di essere realizzate e che non sono state ancora annunciate, inoltre si ritiene, insieme a Layden, molto soddisfatto dell&#8217;avvio di questo importante progetto:</p>
<blockquote><p>&#8220;Abbiamo maturato 25 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi e ciò ha creato 25 anni di grandi successi, franchise e storie incredibili. Sento che adesso è arrivato il momento di rivolgersi alle opportunità che offrono altri media tra cui film, serie tv e streaming, tutto ciò per dare ai nostri mondi vita secondo un nuovo aspetto.&#8221;</p></blockquote>
<p>Sono le iniziali dichiarazioni di Layden a cui seguono poi quelle di Qizilbash:</p>
<blockquote><p>&#8220;Invece di dare una licenza a studio esterni, abbiamo percepito che la soluzione migliore sarebbe stata sviluppare e produrre per noi stessi. Innanzitutto perchè siamo familiari coi nostri titoli, secondo perchè sappiamo esattamente cosa davvero ama la PlayStation community.</p>
<p>Per l&#8217;ultimo anno e mezzo o due abbiamo speso parecchio tempo nel cercare di capire l&#8217;industria, parlando a scrittori, sceneggiatori, produttori, addirittura rivolgendoci a Lorenzo di Bonaventura e Kevin Feige per comprendere davvero questo mondo.&#8221;</p></blockquote>
<p>Infine Layden conclude con un messaggio molto importante:</p>
<blockquote><p>&#8220;Abbiamo dato uno sguardo a Marvel e come abbia preso tutto dai suoi fumetti per riuscire a generare una delle cose più grandi all&#8217;interno dell&#8217;industria cinematografica. Dire che seguiamo le sue orme sarebbe arrogante, ma è certamente il modello a cui ci ispiriamo.&#8221;</p></blockquote>
<p>Ancora non sono state rivelate le prime serie che usciranno, tuttavia uno spazio sarà sicuramente riservato ai titoli più elevati di Sony, tra cui <strong>God of War,</strong> <strong>Last of Us</strong> oppure <strong>Horizon Zero Dawn</strong> e tanti altri.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apex Legends: skin gratuite per chi ha il PlayStation Plus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apex-legends-skin-gratuite-per-chi-ha-il-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 17:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Respawn Entertainment ha deciso che è tempo di regali su Apex Legends. Nell&#8217;attesa che ci separa da quelli che saranno i contenuti della prossima patch e della nuova stagione, è stato deciso di donare agli utenti che utilizzano il servizio PlayStation Plus un pacchetto cosmetici contenente ben 6 oggetti da poter usare nel gioco. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Respawn Entertainment</strong> ha deciso che è tempo di regali su <strong>Apex Legends</strong>. Nell&#8217;attesa che ci separa da quelli che saranno i contenuti della prossima patch e della nuova stagione, è stato deciso di donare agli utenti che utilizzano il servizio <strong>PlayStation Plus</strong> un <strong>pacchetto cosmetici contenente ben 6 oggetti</strong> da poter usare nel gioco.</p>
<p>Il pacchetto è denominato &#8220;Play Pack&#8221; e oltre a essere riscattabile, come già detto, gratuitamente, include <strong>2 skin</strong>, una per la Leggenda Lifeline e l&#8217;altra per la Leggenda Mirage, <strong>due banner</strong> per i medesimi personaggi appena citati e <strong>due nuove skin per le armi Eva-8 ed R-99</strong>. Il pacchetto è facilmente scaricabile direttamente dal <strong>PlayStation Store</strong>, basta solo scrivere il nome del pack menzionato prima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2019/02/05/apex-grid-tile-legends-mirage_IdhJNTB_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="Apex Legends skin gratis pack ps plus" width="347" height="310" title="Apex Legends: skin gratuite per chi ha il PlayStation Plus"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone " src="https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2019/02/05/apex-grid-tile-legends-lifeline_EraSUw2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="Apex Legends" width="340" height="310" title="Apex Legends: skin gratuite per chi ha il PlayStation Plus"></p>
<p>Possiamo definirlo dunque come un piccolo omaggio per ammazzare il tempo in vista dell&#8217;<strong>EA Play 2019</strong>, dove finalmente <strong>Respawn</strong> ed <strong>Electronic Arts</strong> sveleranno le novità per il futuro dello <strong>sparatutto Battle Royale free-to-play</strong>.</p>
<p>Ancor prima di questo evento bisogna ricordare l&#8217;importante <strong>aggiornamento</strong> che migliorerà molto le hit-box ed eliminerà fastidiosi crash che stanno avvenendo su <strong>PlayStation 4</strong> a causa della scorsa patch. Persino il bug che concerne il perk &#8220;Colosso&#8221; di Gibraltar e Caustic verrà risistemato.</p>
<p>Che altro dire, si spera che questo regalo non sia solo un modo per soffocare brevemente qualche malcontento da parte dei consumatori. <strong>Sappiamo benissimo che la pochezza dei contenuti è un problema concreto per Apex Legends</strong> e la presentazione della nuova stagione dovrà necessariamente dissipare i dubbi degli appassionati, altrimenti per il titolo di <strong>Respawn</strong> ci saranno tempi bui.</p>
<p>Attualmente il gioco <strong>è disponibile</strong> su <strong>Windows PC, Xbox One e PlayStation 4</strong>, inoltre è stato confermato<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-in-arrivo-su-mobile/">l&#8217;arrivo dello shooter anche su mobile</a></strong>. <strong>Il porting su Smartphon</strong>e è una prassi ormai tipica del mercato videoludico moderno. In ogni caso, l&#8217;arrivo di Apex Legends è previsto nei prossimi mesi, bisogna considerare la difficoltà di adattare un titolo del genere per farlo girare fluidamente su cellulare.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Castlevania Anniversary Collection è finalmente disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/castlevania-anniversary-collection-e-finalmente-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2019 17:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Castlevania Anniversary Collection è oggi disponibile, così è stato annunciato da Konami Digital Entertainment B.V. che per celebrare il suo 50esimo anniversario rilascia quindi la sua seconda collezione di giochi più amati. Come si può intuire dal nome, la collection mira a omaggiare la leggendaria e ormai canonica serie dei Castlevania partendo direttamente dalle sue origini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Castlevania Anniversary Collection </strong>è oggi disponibile, così è stato annunciato da <strong>Konami Digital Entertainment B.V.</strong> che per celebrare il suo <strong>50esimo anniversario</strong> rilascia quindi la sua seconda collezione di giochi più amati.</p>
<p>Come si può intuire dal nome, la collection mira a omaggiare la leggendaria e ormai canonica serie dei <strong>Castlevania</strong> partendo direttamente dalle sue origini con Castlevania Bloodlines, precedentemente conosciuto in Europa con il nome di <em>&#8220;Castlevania: The New Generation&#8221;</em>, Castlevania III: Dracula’s Curse, e Kid Dracula.</p>
<p><strong>L’elenco completo</strong> di tutti i videogiochi inclusi nella Anniversary Collection è il seguente:</p>
<ul>
<li>Castlevania (NES)</li>
<li>Castlevania II: Simon’s Quest (NES)</li>
<li>Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)</li>
<li>Super Castlevania IV (Super NES)</li>
<li>Castlevania The Adventure (Game Boy)</li>
<li>Castlevania II: Belmont&#8217;s Revenge (GBA)</li>
<li>Castlevania Bloodlines (Sega Genesis)</li>
<li>Kid Dracula (Famicom)</li>
<li>Bonus eBook</li>
</ul>
<p>Il mese scorso <strong>Konami</strong> aveva rilasciato l&#8217;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/konami-arcade-classics-anniversary-collection-e-ora-disponibile/">Arcade Classics Anniversary Collection</a></strong> e nel corso dell&#8217;estate sarà sicuramente disponibile anche <strong>Contra Anniversary Collection</strong>.</p>
<p><strong>Per tutte le Anniversary Collection, </strong>saranno pubblicati in futuro alcuni aggiornamenti gratuiti nati sulla base dei feedback di molti appassionati. Questi update, ancora in via di sviluppo, includeranno:</p>
<ul>
<li> Arcade Classics: Possibilità di giocare con lo schermo orientato verticalmente su Nintendo Switch (Tate mode)</li>
<li>Arcade Classics / Castlevania / Contra: Possibilità di poter giocare le ROM giapponesi dei titoli più celebri su ogni piattaforma</li>
<li>Castlevania / Contra: Possibilità di poter selezionare anche le scansioni giapponesi dei bonus book</li>
</ul>
<p>Per dare vita a <strong>Castlevania Anniversary Collection</strong>, <strong>Konami</strong> ha stretto una partnership con lo studio di sviluppo <strong>M2</strong> che ha adattato alle moderne piattaforme di gioco questi classici titoli. La collezione include <strong>un e-book</strong> molto interessante con <strong>l&#8217;intervista ad Adi Shankar</strong>, il produttore della serie animata!</p>
<p>Per gli appassionati che voglio avere maggiori informazioni basterà andare sul <strong><a href="https://www.konami.com/games/50th/ac/gate" target="_blank" rel="noopener">sito relativo alle varie collection</a></strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Castlevania Anniversary Collection sarà disponibile </strong>per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>eShop</strong> e <strong>Steam</strong> per<strong> PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trine 4: The Nightmare Prince, il video diario di Frozenbyte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/trine-4-the-nightmare-prince-il-video-diario-di-frozenbyte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 11:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Modus Games ha pubblicato un video molto particolare su Trine 4: The Nightmare Prince, il platform con elementi rompicapo, che ci porta dietro le quinte dell&#8217;imminente e tanto atteso titolo di Frozenbyte. Questo video diario fa parte di una serie più grande che si chiama Indie Access e cerca di mettere sotto i riflettori, appunto, titoli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Modus Games</strong> ha pubblicato un video molto particolare su <strong>Trine 4: The Nightmare Prince</strong>, il <strong>platform</strong> con <strong>elementi rompicapo</strong>, che ci porta<span style="font-weight: 400;"> dietro le quinte dell&#8217;imminente e tanto atteso titolo di <strong>Frozenbyte</strong>. Questo video diario fa parte di una serie più grande che si chiama <strong>Indie Access</strong> e cerca di mettere sotto i riflettori, appunto, titoli sviluppati da case indipendenti, che tuttavia raccolgono in sé una serie di pregi da renderli più meritevoli di alcuni tripla AAA.</span></p>
<h2>Crescere dai propri sbagli</h2>
<p>Il video non si ferma a raccontare soltanto la realizzazione del gioco, <strong>molto spazio è lasciato soprattutto alle lezioni imparate dagli errori del passato</strong>. Trine nacque nel 2009 col suo primo capitolo che subito riscosse un notevole successo, al punto da riuscire a <strong>implementare il multiplayer per il secondo capitolo</strong>, cosa non da poco. Fu proprio con <strong>Trine 3</strong> e l&#8217;arrogante scelta di tentare il<strong> 3D</strong> che i ragazzi di Frozenbyte fecero il passo più lungo della gamba, ritrovandosi con le aspettative deluse dei fan.</p>
<h2>Ritornare sui propri passi, più forti di prima</h2>
<p>Ma <strong>Trine 4: The Nightmare Prince </strong>sembra destinato a essere <em>&#8220;il più grande e miglior Trine di sempre&#8221; </em>secondo le parole degli sviluppatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://sm.ign.com/t/ign_ap/video/t/trine-4-th/trine-4-the-nightmare-prince-announcement-trailer_4uht.1280.jpg" alt="Trine 4: The Nightmare Prince il video diario con gameplay" width="643" height="362" title="Trine 4: The Nightmare Prince, il video diario di Frozenbyte"></p>
<p>Infatti vedremo il gioco <strong>ritornare alle proprie radici</strong>, in un bellissimo <strong>mondo fiabesco in 2.5D</strong> che prende ispirazione da quelle fantasiose storie che cominciano sempre con il classico <em>&#8220;Once upon a time&#8221;.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="https://images.everyeye.it/img-notizie/trine-4-video-porta-quinte-lavorazione-gioco-v3-377651.jpg" alt="Trine 4: The Nightmare Prince il video diario " width="646" height="363" title="Trine 4: The Nightmare Prince, il video diario di Frozenbyte"></p>
<p>Per il titolo, oltre al <a href="https://www.youtube.com/watch?v=WNNHAHZgKkU" target="_blank" rel="noopener">trailer</a>, è anche presente <strong><a href="https://www.icrewplay.com/trine-4-the-nightmare-prince-un-gameplay-da-11-minuti/">un gameplay da ben 11 minuti</a></strong>, per tutti gli appassionati che sono curiosi di vedere in dettaglio l&#8217;ottimo lavoro di <strong>Frozenbyte</strong>.</p>
<p>Tra le caratteristiche principali abbiamo:</p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><b>Modalità multiplayer locale e online.</b><span style="font-weight: 400;"> Gioca con un massimo di 4 giocatori in modalità co-op locale od online.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><b>Una storia affascinante.</b><span style="font-weight: 400;"> Segui la storia di un principe perseguitato mentre attraversi magici paesaggi fiabeschi abitati da creature amichevoli, ma anche da una lunga serie di terribili nemici.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><b>Rompicapi dinamici.</b><span style="font-weight: 400;"> Risolvi rompicapi &#8211; da solo o con gli amici &#8211; che hanno come protagonisti il fuoco, l&#8217;aria, la luce, i magneti, l&#8217;elettricità e molto altro, in sfide adeguate al numero di giocatori.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><b>Ricchi alberi delle abilità.</b><span style="font-weight: 400;"> Sblocca nuove e varie fantastiche abilità.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><b>Sistema di combattimento totalmente migliorato.</b><span style="font-weight: 400;"> Vivi i raccapriccianti incubi dell&#8217;eroe durante i combattimenti con i boss, con un sistema di combattimento arricchito da nuove sfide e tanta azione!</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><b>Una colonna sonora incredibile.</b><span style="font-weight: 400;"> Goditi la bellezza di una colonna sonora che porta in vita ogni nuovo ambiente.</span></li>
</ul>
<h2>Un&#8217;offerta da non perdere</h2>
<p>Per quanto riguarda invece le edizioni speciali, <span style="font-weight: 400;">la <strong>Modus</strong> rilascerà anche </span><b>Trine: Ultimate Collection</b><span style="font-weight: 400;">, così sia i fan nuovi sia quelli consolidati potranno godere dell&#8217;intera serie Trine.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Trine: Ultimate Collection</span></i><span style="font-weight: 400;"> includerà: </span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Trine 1-4 </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Colonna sonora originale della serie Trine (codice download) </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Art book digitale Trine 4 (codice download) </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Copertina double-face </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">La mappa del mondo di Trine 4</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Gli utenti che compreranno </span><i><span style="font-weight: 400;">Trine 4</span></i><span style="font-weight: 400;"> nei negozi riceveranno:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><i><span style="font-weight: 400;">Trine 4: The Nightmare Prince</span></i></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">La mappa del mondo di Trine 4</span></li>
</ul>
<p><b>Bonus pre-ordine!</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Pre-ordina ora </span><i><span style="font-weight: 400;">Trine 4: The Nightmare Prince</span></i><span style="font-weight: 400;"> o </span><i><span style="font-weight: 400;">Trine: Ultimate Collection</span></i><span style="font-weight: 400;"> per ricevere contenuti di gioco bonus</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Trine 4 è inoltre sostenuto dal programma <a href="http://www.europacreativa-media.it/sostegni-finanziari/videogames" target="_blank" rel="noopener">Europa Creativa &#8211; MEDIA dell&#8217;Unione Europea</a>.</span></p>
<p>Ricordiamo infine che <strong>Trine 4: The Nightmare</strong> <strong>Prince</strong> sarà <span style="font-weight: 400;">disponibile su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Xbox One</strong>, e <strong>PC</strong> da <strong>questo autunno</strong>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wanking Simulator ufficialmente annunciato per questa estate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wanking-simulator-ufficialmente-annunciato-per-questa-estate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 07:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=157071</guid>

					<description><![CDATA[Nei mesi più caldi di quest&#8217;anno vedremo la release di Wanking Simulator su PC. Secondo gli sviluppatori del gioco, questo audacissimo simulatore si troverà sotto i riflettori grazie al suo unico e particolare gameplay, un miscuglio tra humor assurdo e l&#8217;alta possibilità di generare &#8220;caos da masturbazione&#8221;. Wanking simulator offrirà anche una serie di sfide [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nei mesi più caldi di quest&#8217;anno vedremo la release di <strong>Wanking Simulator</strong> su <strong>PC</strong>. Secondo gli sviluppatori del gioco, questo audacissimo simulatore si troverà sotto i riflettori grazie al suo unico e <strong>particolare gameplay</strong>, un miscuglio tra humor assurdo e l&#8217;alta possibilità di generare <em>&#8220;caos da masturbazione&#8221;</em>. <strong>Wanking simulator</strong> offrirà anche una serie di sfide o azioni libere che il giocatore potrà scegliere di intraprendere o meno.</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>MrCiastku</strong> è lo sviluppatore indipendente che sta lavorando sul nuovo simulatore, mentre la casa editrice è <strong>Ultimate Games S.A</strong>.</span></p>
<p>Gli sviluppatori indicano che <strong>Wanking Simulator</strong> consiste essenzialmente nell&#8217;originale combinazione tra distruzione virtuale e masturbazione virtuale. Inoltre questo insolito simulatore presenta anche un&#8217;intrigante storia tutta da raccontare.</p>
<p>Il personaggio principale del gioco e che impersonerai si chiama <strong>Winston Gay</strong>, il cui comportamento indecente non si nasconde facilmente a causa del troppo chiasso che fa. Il vicinato è profondamente arrabbiato a causa di questa <strong>sua rumorosa attività, </strong>tant&#8217;è che Winston verrà cacciato da Gay Bay dalle autorità, perdendo di fatto la propria casa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-157079 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Wanking-Simulator-annuncio-ufficiale-del-gioco-dove-ci-si-masturba.jpg" alt="Wanking Simulator annuncio ufficiale del gioco dove ci si masturba" width="673" height="378" title="Wanking Simulator ufficialmente annunciato per questa estate"></p>
<p>Tutto ciò che adesso rimane al povero Winston è ottenere vendetta nei confronti dei residenti di Gay Bay, e <strong>per compiere tale atto metterà in pratica l&#8217;abilità in cui è maggiormente portato</strong>.</p>
<p>Il gameplay del gioco creato da <span style="font-weight: 400;">MrCiastku consiste semplicemente nel creare caos masturbandosi. <strong>L&#8217;obiettivo primario</strong> è quello di distruggere il più possibile prima di essere fermati dalle forze della legge. C&#8217;è persino la possibilità di utilizzare alcuni superpoteri, come superforza, teletrasporto o addirittura modificare la gravità circostante.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-157080 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Wanking-Simulator-annunciato-ufficialmente.jpg" alt="Wanking Simulator annunciato ufficialmente" width="673" height="378" title="Wanking Simulator ufficialmente annunciato per questa estate"></p>
<p>Lo sviluppatore sta persino progettando nuove modalità appositamente per arricchire l&#8217;esperienza di gioco, dove potrai addirittura modificare le condizioni del divertimento a tuo piacimento. Il gameplay sarà libero e diviso in un ciclo di 5 giornate, ciascun giorno avrà eventi unici.</p>
<blockquote><p>&#8220;Wanking Simulator è un progetto originale che si basa su presupposti assurdi e politicamente scorretti. Lo scenario surrealistico di questo simulatore può evocare immagini che richiamano la serie animata di South Park&#8221;</p></blockquote>
<p>Queste sono le parole del <strong>CEO</strong> di U<strong>ltimate Games S.A.</strong>, <span style="font-weight: 400;"><strong>Mateusz Zawadzki</strong>.</span></p>
<p>Il gioco <strong>sarà disponibile quest&#8217;estate</strong> per PC tramite la propria pagina <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1007840/Wanking_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apex Legends, ban in arrivo per chi compie &#8220;piggy-backing&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apex-legends-ban-in-arrivo-per-chi-compie-piggy-backing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2019 18:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=157045</guid>

					<description><![CDATA[Apex Legends non soffre soltanto di numerosi cheater ma anche di chi cerca in modo disonesto di guadagnare passivamente qualcosa dal gioco, senza il minimo sforzo. Questo è il fenomeno dei giocatori che attuano il &#8220;piggy-backing&#8221;, ovvero, il rimanere inattivi dall&#8217;inizio alla fine di una partita per guadagnare comunque punti esperienza e ricompense. Respawn Entertainment [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Apex Legends</strong> non soffre soltanto di <a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-i-giocatori-cattivi-aumentano-a-770-000/">numerosi cheater</a> ma anche di chi cerca in modo disonesto di guadagnare passivamente qualcosa dal gioco, senza il minimo sforzo. Questo è il fenomeno dei giocatori che attuano il &#8220;piggy-backing&#8221;, ovvero, il <strong>rimanere inattivi dall&#8217;inizio alla fine</strong> di una partita per guadagnare comunque punti esperienza e ricompense.</p>
<p><strong>Respawn Entertainment</strong> ha dunque dichiarato che tali comportamenti non saranno più tollerati e si è deciso pertanto di bannare tutti i giocatori che intenzionalmente operano il <strong>piggy-backing</strong>.</p>
<p>Proprio il <strong>community manager</strong> di Respawn, <strong>Jay Frechette</strong>, interviene a tal proposito tramite un post sulla sua pagina <strong>reddit</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;Negli ultimi tempi abbiamo visto molti feedback relativi a questa problematica e abbiamo compiuto alcune indagini interne dando uno sguardo ai registri di gioco per vedere quante partite giocate fossero affette da tale comportamento. Dopo aver preso in esame i registri e tutte le discussioni interne a noi, abbiamo deciso che per il futuro inizieremo a instituire dei ban temporali per chi mette in atto il piggy-backing, inoltre alcuni casi estremi potrebbero portare a un ban permanente. Questo cambiamento non sarà immediato, per adesso sarà data la possibilità di alzare la testa ad alcuni giocatori e cambiare tale comportamento. &#8220;</p></blockquote>
<p><strong><a href="https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bn6ec6/respawn_check_in_510/" target="_blank" rel="noopener">Il post su reddit</a></strong>, per chi fosse interessato, passa in rassegna anche ad altre problematiche che si vuole risolvere con la prossima patch.</p>
<p>In ogni caso punire i trasgressori vuol dire vivere una più serena e godibile esperienza di gioco, senza il rischio di ritrovarsi un compagno di squadra mancante. <strong>Probabilmente questo sistema di ban verrà implementato con l&#8217;arrivo della nuova patch di aggiornamento</strong>, che si spera porterà anche tante altre novità.</p>
<p><strong>Apex Legends</strong> è un <strong>free-to-play</strong> attualmente disponibile su<strong> PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Windows PC</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/nella-season-2-di-apex-legends-ci-saranno-nuove-modalita/">La seconda stagione dello sparatutto Battle Royale verrà presentata durante l&#8217;E3 2019 di quest&#8217;anno</a>, alcune notizie fanno intuire che con la stagione 2 arriveranno finalmente nuove modalità e una nuova leggenda.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MotoGP 19: multiplayer con server dedicati e altre novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/motogp-19-multiplayer-con-server-dedicati-e-altre-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Milestone ha presentato questo 9 maggio a Milano tutte le novità riguardanti la modalità multiplayer di MotoGP 19, che rendono più realistica e autentica l&#8217;esperienza videoludica del titolo, sia in termini tecnici che di gameplay. In particolare, le due notizie di maggiore interesse riguardano i server dedicati per il multiplayer e la Race Direct Mode. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Milestone</strong> ha presentato questo <strong>9 maggio</strong> a <strong>Milano</strong> tutte le <strong>novità</strong> riguardanti la <strong>modalità multiplayer</strong> di <strong>MotoGP 19</strong>, che rendono più realistica e autentica l&#8217;esperienza videoludica del titolo, sia in termini tecnici che di gameplay. In particolare, le due notizie di maggiore interesse riguardano <strong>i server dedicati per il multiplayer e la Race Direct Mode</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-156731 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/MotoGP-19-multiplayer.jpeg" alt="MotoGP 19 multiplayer annunciato con i server dedicati" width="195" height="195" title="MotoGP 19: multiplayer con server dedicati e altre novità"></p>
<h2>Server dedicati offerti da Gamelift</h2>
<p>Per la prima volta nella storia di <strong>Milestone</strong>, verranno utilizzati <strong>server dedicati</strong> per la gestione delle partite online di MotoGP 19. Come in ogni multiplayer, <strong>avere una struttura di rete stabile e affidabile è il primo passo per permettere alla propria utenza di divertirsi serenamente</strong> durante le sessioni di gioco. Inoltre, nel caso di MotoGP 19, avere una bassa latenza risulta essere davvero fondamentale.</p>
<blockquote><p><span style="font-weight: 400;">&#8220;quando si parla di Multiplayer online, i giochi racing sono tra i più esigenti in termini di ampiezza di banda e </span><i><span style="font-weight: 400;">ping time. </span></i><span style="font-weight: 400;">Devono infatti riprodurre in un ambiente di rete, l&#8217;azione frenetica di bolidi che sfrecciano a più di 300 Km/h, in cui la precisione nelle collisioni e nella posizione degli avversari è fondamentale. Grazie ai Server Dedicati di GameLift, le fluttuazioni nei </span><i><span style="font-weight: 400;">ping time e </span></i><span style="font-weight: 400;">i problemi derivanti dalle differenze di banda dei partecipanti alla partita sono ormai solo un lontano ricordo. Tutti i giocatori potranno finalmente sfidarsi ad armi pari&#8221;.</span></p></blockquote>
<p>Queste sono le parole del <strong>producer di Milestone</strong>, <strong>Michele Caletti</strong>, che subito fa capire come una fluttuazione nei ping e le differenze di banda tra i partecipanti possono determinare una vittoria o una sconfitta immeritata. <strong>Adesso invece si è tutti sullo stesso piano</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-156732 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/MotoGP-19-multiplayer-server-dedicati.jpeg" alt="MotoGP 19 multiplayer annunciati i server dedicati" width="205" height="206" title="MotoGP 19: multiplayer con server dedicati e altre novità"></p>
<h2><b>Lobby Pubbliche, Lobby Private e Race Director Mode</b></h2>
<p>Oltre alle classiche lobby pubbliche, dov&#8217;è possibile cercare la partita adatta a te, e le lobby private, con cui si possono creare Gran Prix personalizzati per gareggiare unicamente coi propri amici, in MotoGP 19 viene introdotta la <strong>modalità Direttore di Gara</strong>.</p>
<p>Questa nuova modalità <strong>permetterà di gestire ogni aspetto di una competizione tra amici; potrai infatti decidere a tuo piacimento </strong><span style="font-weight: 400;"><strong>quali sessioni di gara includere nella sfida</strong>, oltre a decidere in quali condizioni meteo si dovranno fronteggiare i partecipanti. </span></p>
<p>Durante la gara, avrai invece <strong>possibilità di penalizzare un comportamento scorretto in pista</strong> da parte di un tuo amico, esattamente come in un vero Moto GP!</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Grazie al ruolo di <strong>TV Director</strong>, avrai inoltre il controllo completo delle telecamere di gioco, per essere sempre nel vivo dell&#8217;azione e gestire in completa autonomia la regia dei propri </span><span style="font-weight: 400;">livestream</span><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><b>MotoGP 19 </b><span style="font-weight: 400;">sarà</span> <span style="font-weight: 400;">disponibile a partire dal <strong>6 giugno</strong> su </span><b>PlayStation 4</b><span style="font-weight: 400;">, </span><b>Xbox One,</b> <b>PC </b>tramite <b>Steam </b>e<b> TIMGAMES</b><span style="font-weight: 400;">. La versione per </span><b>Nintendo Switch </b><span style="font-weight: 400;">sarà invece disponibile a partire dal</span><b> 27 giugno.</b></p>
<p>Se sei interessato a ricevere aggiornamenti, basta seguire sui vari social su <a href="https://www.facebook.com/motogpvideogame" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Facebook</span></a><span style="font-weight: 400;">, </span><a href="https://www.youtube.com/milestoneteam" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">YouTube</span></a><span style="font-weight: 400;">, </span><a href="http://www.instagram.com/MotoGPVideogame" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Instagram</span></a> <span style="font-weight: 400;">e sul </span><a href="https://motogpvideogame.com/" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;">Sito Ufficiale</span></a><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death&#8217;s Gambit: annunciata la versione fisica per PS4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deaths-gambit-annunciata-la-versione-fisica-per-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 18:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Skybound Games ha comunicato tramite il proprio sito che Death&#8217;s Gambit otterrà una versione fisica per PlayStation 4 a partire dal 28 giugno. Il titolo indie di White Rabbit ha ricevuto per tale occasione anche un nuovo trailer per celebrare la notizia. Nel cuore di Siradon giace la promessa dell&#8217;immortalità. Diventa il braccio destro della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skybound Games</strong> ha comunicato tramite <a href="https://www.skybound.com/games/deaths-gambit/deaths-gambit-retail-release" target="_blank" rel="noopener">il proprio sito</a> che <strong>Death&#8217;s Gambit</strong> otterrà una <strong>versione fisica per PlayStation 4</strong> a partire dal <strong>28 giugno</strong>. Il titolo <strong>indie</strong> di <strong>White Rabbit</strong> ha ricevuto per tale occasione anche un <strong>nuovo trailer</strong> per celebrare la notizia.</p>
<blockquote><p>Nel cuore di Siradon giace la promessa dell&#8217;immortalità. Diventa il braccio destro della Morte e sfida gli eterni guardiani del regno, fronteggiando una lotta eterna per purificare le loro anime. Ma quale ricompensa attende un fedele servitore della Morte?</p></blockquote>
<p>Queste sono le prime parole che ti introdurranno all&#8217;interno del mondo di <strong>Death&#8217;s Gambit</strong>, un luogo magico dove il tuo ruolo sarà quello di essere un mero <strong>agente della morte</strong>. In quest&#8217;avventura avrai modo di affinare le tue abilità da giocatore, combattendo contro temibili bestie, cavalieri, spettri e quant&#8217;altro.</p>
<figure style="width: 832px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://cynosuregaming.com/wp-content/uploads/2018/09/Deaths-Gambit-7.jpg" alt="Death&#039;s Gambit PS4 - annunciato da Skybound Games" width="832" height="468" title="Death&#039;s Gambit: annunciata la versione fisica per PS4"><figcaption class="wp-caption-text">In Death&#8217;s Gambit non mancano momenti dove potersi fermare a contemplare ciò che ci circonda.</figcaption></figure>
<p>Death&#8217;s Gambit è essenzialmente un <strong>platformer 2D</strong> con molte componenti da <strong>rpg</strong>. La principale ispirazione del gameplay del gioco risiede nei titoli <strong>Metroidvania</strong>, insieme ad alcune precise sfaccettature di altri giochi come <strong>Dark Souls</strong>. Infatti il gioco è spesso definito come un <strong>soulslike</strong> proprio a causa di alcuni elementi, quali la facoltà di scegliere una classe iniziale, e la &#8220;modalità Eroica&#8221; unita al <strong>new game plus</strong>!</p>
<figure style="width: 809px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://assets.rpgsite.net/images/images/000/069/474/original/deaths-gambit-review_011.png" alt="Death&#039;s Gambit PS4 - annunciato da Skybound Games l&#039;indie di White Rabbit" width="809" height="455" title="Death&#039;s Gambit: annunciata la versione fisica per PS4"><figcaption class="wp-caption-text">Questa immagine rappresenta invece l&#8217;albero dei talenti e tutte le direzioni che si possono prendere per far evolvere il nostro mietitore della morte.</figcaption></figure>
<p>Grazie all&#8217;incredibile quantità di armi e abilità in tuo possesso, fatti strada tra violenti nemici e leggendari quanto antichi boss per raggiungere il tuo obiettivo. Non esitare, usa la tua astuzia, strategia e competenza per far fronte a tutte le incombenti minacce in <strong>Death&#8217;s Gambit</strong>, e lasciati meravigliare dall&#8217;incredibile e medievaleggiante mondo di Siradon, costruito tramite un eccellente utilizzo della <strong>pixel art</strong>.</p>
<p><strong>Preparati a morire innumerevoli volte</strong> in questo luogo ostile, per poi, infine, trionfare!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite: la patch v9.00 del gioco offre tantissime novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fortnite-la-patch-v9-00-del-gioco-offre-tantissime-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 17:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=156572</guid>

					<description><![CDATA[Dopo il cambio di scenario da un&#8217;ambientazione invernale a una futuristica, Fortnite subirà un ulteriore grande aggiornamento che riguarderà l&#8217;aggiunta e il bilanciamento di nuove armi, le inedite &#8220;onde d&#8217;urto&#8221;, nuove località e qualche altra chicca interessante per la modalità Battle Royale. Sul sito ufficiale del titolo di Epic Games, potrai anche trovare tutti i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il cambio di scenario da un&#8217;ambientazione invernale a una <strong>futuristica</strong>, <strong>Fortnite</strong> subirà un ulteriore <strong>grande aggiornamento</strong> che riguarderà l&#8217;aggiunta e il bilanciamento di nuove armi, le inedite &#8220;onde d&#8217;urto&#8221;, nuove località e qualche altra chicca interessante per la modalità <strong>Battle Royale</strong>.</p>
<p>Sul <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/it/patch-notes/v9-00" target="_blank" rel="noopener"><strong>sito ufficiale del titolo di Epic Games</strong></a>, potrai anche trovare tutti i dettagli relativi alle nuove modalità in arrivo (Creativa e Salva il mondo), mentre di seguito verranno elencate tutte le sole novità della patch v9.00 che riguardano la classica modalità <strong>Battle Royale </strong>di<strong> Fortnite</strong>.</p>
<div class="patch-notes-text section container-fluid section-header noBreak">
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-11 col-lg-8">
<h2 class="patch-notes-description">NOVITÀ</h2>
<div class="patch-notes-description"><strong>Pass battaglia &#8211; Stagione 9 di Fortnite</strong><br />
Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Ulteriori informazioni sul Pass battaglia di questa stagione di Fortnite disponibili <a href="https://www.epicgames.com/fortnite/it/news/season-9?lang=it" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.&nbsp;</p>
<p><strong>Onde d&#8217;urto</strong><br />
Usa il nuovo sistema di trasporto Onda d&#8217;urto in Fortnite per muoverti rapidamente sulla mappa.<br />
<img decoding="async" src="https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fpatch-notes%2Fv9-00%2Fbr-header-v9-00%2F09BR_POIs_Social_1-%281%29-1920x1080-56c7316f7a1918b59f1cb8441572e7e235a49529.jpg" alt="09BR_POIs_Social_1-(1).jpg" width="auto" height="auto" title="Fortnite: la patch v9.00 del gioco offre tantissime novità"></p>
<p><strong>Nuove località</strong><br />
In Esplora i nuovi punti di interesse emersi dalla devastazione del vulcano, come Neoinclinato e Mega mall.<br />
<img decoding="async" src="https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fpatch-notes%2Fv9-00%2Fbr-header-v9-00%2F09BR_POIs_Social_2-1920x1080-1c92ff98089a114d73211663dcb64c5bf9c352f2.jpg" alt="09BR_POIs_Social_2.jpg" width="auto" height="auto" title="Fortnite: la patch v9.00 del gioco offre tantissime novità"></p>
<h2 dir="ltr">ARMI E OGGETTI</h2>
<ul>
<li>Aggiunto fucile pesante da combattimento
<ul>
<li>Semiautomatico.
<ul>
<li>Contiene 10 pallottole.</li>
<li>Spara 9 pallettoni per colpo con danno base 73/77/81.</li>
<li>Rosa concentrata e cadenza di tiro rapida.</li>
<li>Moltiplicatore colpi alla testa: 1,70x.</li>
<li>Ricarica 2 pallottole per volta.</li>
</ul>
</li>
<li>Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.</li>
<li>Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.</li>
</ul>
</li>
<li>Regolato il danno del fucile pesante tattico
<ul>
<li>Danno base aumentato da 66/70/74 a 71/75/79</li>
</ul>
</li>
<li>Ridotta la disponibilità della pistola a tamburo da 16.732% a 7.155%</li>
<li>Ridotta la disponibilità dell&#8217;arco esplosivo da 1.292% a .755%</li>
<li>Granate fuori dal magazzino</li>
<li>Granate appiccicose in magazzino</li>
<li>Tesoro sepolto in magazzino</li>
<li>Fucile a pompa in magazzino</li>
<li>Trappola a dardo velenoso in magazzino</li>
<li>Revolver con mirino in magazzino</li>
<li>Fucile d&#8217;assalto silenziato in magazzino</li>
<li>Fucile d&#8217;assalto termico in magazzino</li>
<li>Palloni in magazzino</li>
</ul>
<p><strong>Correzione dei bug e miglioramenti</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>È ora possibile usare normalmente la costruzione turbo dopo un atterraggio con il deltaplano.</li>
<li>Gli effetti visivi e sonori della granata puzzolente non funzionavano se danneggiavi te stesso.</li>
<li>Risolto il problema per cui a volte la Bomba ombra non rendeva invisibile il giocatore al primo uso su Xbox One.</li>
<li>Risolto il problema di posizionamento errato delle piattaforme di lancio a mezz&#8217;aria.</li>
<li>Risolti i problemi di visualizzazione del cannone pirata legati alla latenza della rete.</li>
<li>Gli effetti sonori di deposito della scheda di riavvio non vengono più eseguiti in modalità replay quando il furgone è in recupero.</li>
<li>Gli effetti sonori della scheda del furgone di riavvio non si sentono più quando un compagno di squadra si disconnette.</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">GIOCO</h2>
<ul dir="ltr">
<li>Onde d&#8217;urto
<ul>
<li>Questi tunnel del vento trasportano passivamente i giocatori lungo la corrente.
<ul>
<li>I giocatori possono muoversi più velocemente e cambiare direzione quando cercando di spostarsi attivamente lungo la corrente.</li>
<li>Usa i comandi direzionali per acquistare velocità extra. Per raggiungere velocità più elevate, prova a ondeggiare su e giù.</li>
</ul>
</li>
<li>Quando escono dal tubo, i giocatori vengono lanciati in base a velocità di movimento e angolo d&#8217;uscita.</li>
<li>Anche proiettili e veicoli possono entrare nell&#8217;Onda d&#8217;urto.</li>
</ul>
</li>
<li>Condotti d&#8217;aria
<ul>
<li>I potenti getti d&#8217;aria emessi da questi oggetti ambientali possono scagliare i giocatori a breve distanza e conferire immunità ai danni da caduta.</li>
</ul>
</li>
<li>Fortbyte
<ul>
<li>I Fortbyte sono una serie di 100 chip collezionabili, disponibili per i possessori del Pass battaglia. Man mano che giochi a Fortnite e raccogli tutti i Fortbyte, decifrerai un&#8217;immagine misteriosa. Raccogliili tutti per sbloccare ricompense e scoprire i segreti della stagione 9.</li>
<li>Il primo giorno della Stagione 9, ci saranno 18 Fortbyte da trovare. Almeno un nuovo Fortbyte verrà sbloccato ogni giorno. Controlla la scheda Sfide per informazioni dettagliate su quali Fortbyte sono disponibili al momento e quando verranno sbloccati gli altri.</li>
<li>Non potrai più collezionare Fortbyte dopo la fine della Stagione 9.</li>
</ul>
</li>
<li>I giocatori disconnessi resteranno nel mondo per 60 secondi. Potranno ancora subire danni e contare ai fini dei punti eliminazione.</li>
</ul>
<p><strong>Correzione dei bug e miglioramenti</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Risolto un problema di interfaccia utente per cui l&#8217;acquisizione di salute veniva mostrata in modo non corretto se il giocatore annullava il consumabile al limite del tempo di completamento.</li>
<li>La luce del controller su sistema PS4™ non sempre corrispondeva al colore della tua spilla nelle Squadre.</li>
<li>Non sempre i giocatori riuscivano a usare &#8220;Tieni premuto per scambiare&#8221; se prima avevano raccolto un oggetto normalmente</li>
<li>Regolata la costruzione turbo in modo da essere più gestibile in condizioni di rete scadente</li>
<li>Risolti i casi in cui i personaggi tremolavano in alcune circostanze.</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">ROTAZIONI MODALITÀ A TEMPO:</h2>
<h3 dir="ltr">TERZETTO</h3>
<p>Battaglia reale classica con squadre di tre persone.</p>
<h3 dir="ltr">ORO MASSICCIO</h3>
<p>Combatti fino alla fine usando armi leggendarie!</p>
<h3 dir="ltr">COLPOSECCO</h3>
<p>Gravità ridotta. Ogni giocatore possiede 50 punti salute. Le armi di precisione sono le uniche disponibili e le bende gli unici oggetti curativi. Salta in alto e non sbagliare mira!</p>
<h2 dir="ltr">EVENTI</h2>
<ul dir="ltr">
<li>I giocatori già qualificati per la World Cup di Fortnite verranno contrassegnati da un distintivo World Cup nella classifica evento</li>
<li>Ora le classifiche hanno un pulsante per ordinare le partite in base al numero di partecipanti che hanno un piazzamento di rilievo in classifica. In questo modo sarà possibile identificare le partite attive più importanti dal punto di vista dei piazzamenti generali.</li>
<li>Ora l&#8217;interfaccia di gioco mostra icone diverse per i punti ottenuti nelle partite dell&#8217;Arena e nei tornei del weekend.</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">PRESTAZIONI</h2>
<ul dir="ltr">
<li>Migliorato il framerate di Fortnite su Nintendo Switch™, specialmente quando ci sono molti giocatori sullo schermo.</li>
<li>Risolti alcuni casi in cui i giocatori risultavano invisibili dopo lo skydiving.</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">AUDIO</h2>
<ul dir="ltr">
<li>Migliorie all&#8217;audio tattico all&#8217;interno delle strutture costruite dai giocatori:
<ul>
<li>L&#8217;impatto del piccone di un nemico nel raggio di circa una unità avrà un nuovo suono più forte.</li>
<li>Un nemico che spezza un muro vicino a te o alle tue spalle ora produrrà un suono molto più chiaro e forte.</li>
</ul>
</li>
<li>Migliorie al suono delle esplosioni: saranno molto più chiare e potenti grazie a un range sonoro più corto e dinamico.</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">INTERFACCIA UTENTE</h2>
<p><strong>Correzione dei bug e miglioramenti</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Il testo &#8220;Scambia&#8221; non apparirà più nell&#8217;interfaccia di raccolta quando il giocatore raccoglie più risorse di quante può trasportarne.</li>
<li>Il timer iniziale di avviso tempesta appariva erroneamente a 0.</li>
<li>Gli spettatori che assistono alle partite e guardano i replay possono ora segnalare gli utenti.</li>
<li>Risolto il problema per cui gli inviti ai gruppi non comparivano nell&#8217;interfaccia se l&#8217;utente usciva e rientrava nel gioco.</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="patch-notes-text section container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-11 col-lg-8">
<div class="patch-notes-description">
<h2 dir="ltr">SPETTATORE</h2>
<ul>
<li>Da oggi, facendo da spettatore alla partita di un altro giocatore, seguirai automaticamente quest&#8217;ultimo. Correzione dei bug e miglioramenti</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">MOBILE</h2>
<ul dir="ltr">
<li>Ora il fuoco automatico si attiva sui veicoli.</li>
<li>Aggiunta un&#8217;opzione per aumentare il totale delle righe del feed delle uccisioni nello strumento di layout dell&#8217;interfaccia.</li>
<li>È ora possibile trascinare e rilasciare oggetti dalla barra rapida mentre si salta.</li>
<li>La posizione del pulsante di potenziamento dello X-Stormwing su Android è stata spostata per evitare di premere erroneamente il pulsante Home.</li>
<li>È ora possibile accedere alla Formazione squadra.</li>
</ul>
<p><strong>Correzione dei bug e miglioramenti</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Risolto il problema di ritardo nell&#8217;interazione quando si usavano gli slot della barra rapida.</li>
<li>Le icone delle armi ora appaiono correttamente nella barra rapida.</li>
<li>Corretto il problema di funzionamento dei cursori di selezione nella scheda Zona morta delle opzioni del controller.</li>
<li>Regolazioni fuoco automatico:
<ul>
<li>Le armi semiautomatiche ora sparano correttamente.</li>
<li>Aumentato il ritardo d&#8217;acquisizione per i fucili pesanti</li>
</ul>
</li>
<li>L&#8217;indicatore di traiettoria della dinamite ora funziona correttamente durante l&#8217;uso.</li>
<li>Non è più possibile percorrere le zipline oltre la fine.</li>
<li>Non è più necessario eseguire più di due tocchi per attivare la corsa automatica dopo il salto dal Bus della battaglia.</li>
<li>Il timer del recupero per i pulsanti di potenziamento sui veicoli viene ora visualizzato correttamente.</li>
<li>La telecamera non trema più quando si entra nello X-Stormwing.</li>
<li>La levetta sinistra virtuale non scompare più quando la si tiene premuta a destra o a sinistra insieme al pulsante di fuoco.</li>
<li>Il pulsante dell&#8217;interfaccia utente dello strumento di raccolta nel layout dell&#8217;interfaccia non è più invisibile.</li>
<li>La ringhiera delle scale a Parco Pacifico non spunta più attraverso la porta.</li>
<li>I numeri di variante parzialmente nascosti dal pulsante &#8220;X&#8221; nella schermata di anteprima.</li>
<li>L&#8217;oggetto estetico Sogno viene ora mostrato correttamente:
<ul>
<li>La farfalla</li>
<li>Effetto bagliore agli occhi</li>
</ul>
</li>
<li>Risolto il problema relativo all&#8217;effetto visivo del piccone Morso della vedova.</li>
<li>Il timer dell&#8217;anello del recupero che appariva brevemente quando ci si scambiavano i posti al Cannone</li>
<li>L&#8217;icona di interazione non è più assente in alcuni consumabili.</li>
<li>Il testo &#8220;Input bloccato&#8221; non appare più quando si apre l&#8217;inventario</li>
<li>Le frecce del Negozio oggetti ora sono correttamente visibili su iPhone XS Max</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Shattering: l&#8217;annuncio del gioco a carattere psicologico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-shattering-lannuncio-del-gioco-a-carattere-psicologico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2019 11:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=156391</guid>

					<description><![CDATA[&#8220;Più ci avviciniamo a una verità, più dolci diventano le bugie&#8221; In questo modo esordisce il teaser di The Shattering, l&#8217;avventura psichica ed emozionante di Super Sexy Software che ci porterà all&#8217;interno del candido mondo onirico del protagonista della storia, il signor John Evans. L&#8217;editore di titoli Indie, Deck13 Spotlight, ha infatti annunciato che tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;Più ci avviciniamo a una verità, più dolci diventano le bugie&#8221;</p></blockquote>
<p>In questo modo esordisce<strong> il teaser </strong>di <strong>The Shattering, l&#8217;avventura psichica </strong>ed emozionante di <strong>Super Sexy Software</strong> che ci porterà all&#8217;interno del candido mondo onirico del protagonista della storia, il signor <strong>John Evans</strong>.</p>
<p>L&#8217;editore di titoli <strong>Indie</strong>, <span style="font-weight: 400;"><a href="https://spotlight.deck13.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Deck13 Spotlight</strong></a>, ha infatti annunciato che <strong>tra ottobre e dicembre 2019</strong> avverrà la release su scala globale di quest&#8217;opera innovativa. Il gioco sarà disponibile per <strong>PC</strong> tramite la piattaforma <strong>Steam</strong>.</span></p>
<p>All&#8217;interno di questo <strong>story-driven psicologico</strong>, il tuo obiettivo sarà quello di rimettere insieme i frammenti del passato e del presente, ascoltando la voce del &#8220;Dottore&#8221; che guida incessantemente John all&#8217;interno della storia, e suoi ricordi verso di lui.</p>
<figure id="attachment_156394" aria-describedby="caption-attachment-156394" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156394" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Shattering-annuncio-arriva-per-pc-il-thriller-psicologico.png" alt="The Shattering annuncio - arriva per PC il thriller psicologico di Super Sexy Software" width="1920" height="1080" title="The Shattering: l&#039;annuncio del gioco a carattere psicologico"><figcaption id="caption-attachment-156394" class="wp-caption-text">La suggestività dell&#8217;ambiente circostante è sicuramente una delle particolarità fondamentali in The Shattering.</figcaption></figure>
<p>Avrai modo di <strong>vivere in prima persona</strong> i momenti cardine della vita del protagonista che hanno modellato e ridefinito la sua persona. Sarai incaricato di riscoprire la verità, spazzando via (shattering appunto) le menzogne e, infine, scoprire cosa gli sia accaduto&#8230; e ricordare il suo (di lei) nome.</p>
<figure id="attachment_156395" aria-describedby="caption-attachment-156395" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156395" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Shattering-annuncio.png" alt="The Shattering annuncio - arriva per pc il thriller psicologico" width="1920" height="1080" title="The Shattering: l&#039;annuncio del gioco a carattere psicologico"><figcaption id="caption-attachment-156395" class="wp-caption-text">Alcune situazioni possono sembrare agghiaccianti a causa dell&#8217;estetica del titolo.</figcaption></figure>
<p><strong>Caratteristiche chiave del gioco:</strong></p>
<ul>
<li>Un mondo ricco e in costante evoluzione che prende luogo nella <strong>mente di John</strong>, dove non ci sono limiti né regole</li>
<li>Un realistico paesaggio originale e incantevole, costruito su <strong>un&#8217;estetica bianco puro</strong> grazie alla quale offre uno scenario emozionante da togliere il respiro</li>
<li>Un&#8217;intrigante <strong>storia divisa in 5 atti</strong> che permettono insieme conoscenza del passato e comprensione del presente nel momento che prosegui.</li>
<li>Un sublime, affascinante e intenso <strong>spartito inedito</strong> composto per tutta la storia di <strong>The Shattering</strong>, che dà vita a ogni momento.</li>
</ul>
<figure id="attachment_156396" aria-describedby="caption-attachment-156396" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156396" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Shattering-annunciato.png" alt="The Shattering annuncio - arriva per pc il thriller psicologico" width="1920" height="1080" title="The Shattering: l&#039;annuncio del gioco a carattere psicologico"><figcaption id="caption-attachment-156396" class="wp-caption-text">Eppure qualche piccolo dettaglio non sembra far parte del canonico bianco puro dell&#8217;opera. Che si tratti forse di qualche elemento chiave con cui interagire? Lo si scoprirà solo mettendo le mani sul gioco.</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty 2019 verrà presentato all&#8217;E3 Coliseum 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-2019-verra-presentato-alle3-coliseum-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 19:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Call of Duty 2019, così chiamato perché non è stato ancora ufficializzato alcun nome, sarà ufficialmente presentato e/o discusso all&#8217;E3 Coliseum 2019. L&#8217;annuncio arriva direttamente dalla pagina Twitter dell&#8217;E3. Nonostante Call of Duty: Black Ops 4 rappresenti attualmente una fonte di intrattenimento molto appagante per tutti gli appassionati del brand, soprattutto se prendiamo in considerazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Call of Duty 2019</strong>, così chiamato perché non è stato ancora ufficializzato alcun nome, sarà ufficialmente presentato e/o discusso all&#8217;<strong>E3 Coliseum 2019</strong>. L&#8217;annuncio arriva direttamente dalla pagina <strong>Twitter</strong> dell&#8217;<strong>E3</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Announcing the first <a href="https://twitter.com/hashtag/E3Coliseum?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#E3Coliseum</a> event! Join the Infinity Ward team for a panel discussing the next installment of the critically-acclaimed Call of Duty franchise. Get your tickets now at <a href="https://t.co/upcqHeX3V7">https://t.co/upcqHeX3V7</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/E32019?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#E32019</a> <a href="https://t.co/g7q5spXl63">pic.twitter.com/g7q5spXl63</a></p>
<p>&mdash; E3 (@E3) <a href="https://twitter.com/E3/status/1125387169630232578?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 6, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Nonostante <strong>Call of Duty: Black Ops 4</strong> rappresenti attualmente una fonte di intrattenimento molto appagante per tutti gli appassionati del brand, soprattutto se prendiamo in considerazione tutti i contenuti rilasciati finora tra <a href="https://www.icrewplay.com/black-ops-4-in-arrivo-torneo-da-40-000-per-la-mod-blackout/"><strong>tornei</strong></a>, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-4-nuova-mappa-blackout-alcatraz/">mappe</a></strong> per la mod Blackout, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-4-nuovo-aggiornamento-e-nuova-mappa/">aggiornamenti</a></strong> e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/specialista-spectre-ritorna-su-call-of-duty-black-ops-4/">nuovi specialisti</a></strong>, l&#8217;annuncio ufficiale del nuovo Call of Duty stuzzica non poco la curiosità e le aspettative.</p>
<p>Secondo quanto riportato su Twitter, <strong>Infinity Ward</strong> terrà un quadro di presentazione di <strong>Call of Duty 2019</strong> dove spiegherà a cosa stanno lavorando e che intenzioni avranno per il prossimo capitolo dell&#8217;acclamato sparatutto.</p>
<p>L&#8217;<strong>E3 Coliseum</strong> consiste essenzialmente in una serie di quadri presentativi, discussioni e altri eventi speciali, e <strong>dura per tutti e 3 i giorni dell&#8217;intero E3</strong>. Gli spettacoli sono gestiti e offerti da <strong>Geoff Keighley</strong> di <strong>The Game Awards</strong>.</p>
<figure style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full" src="https://www.vrandfun.com/wp-content/uploads/2017/05/e3-conference.png" alt="Call of Duty 2019 verrà discusso all&#039;E3 Coliseum 2019" width="1280" height="720" title="Call of Duty 2019 verrà presentato all&#039;E3 Coliseum 2019"><figcaption class="wp-caption-text">Una panoramica dell&#8217;E3 Coliseum in tutta la sua bellezza. L&#8217;unica cosa che mi fa davvero male dirti è che non vedrai il logo della Sony su quello schermo. Non quest&#8217;anno, purtroppo.</figcaption></figure>
<p>Oltre a <strong>Call of Duty 2019</strong> puoi quindi aspettarti l&#8217;arrivo di qualche altro titolo interessante, poiché <strong>nonostante la pesante assenza di Sony</strong> all&#8217;edizione di quest&#8217;anno, è improbabile che il titolo di <strong>Infinity Ward</strong> venga lasciato da solo a trainare questo importante evento.</p>
<p>Pertanto le speranze degli appassionati per il nuovo Call of Duty risiedono in <strong>un distacco dall&#8217;attuale ambientazione futuristica</strong>, ormai utilizzata da quasi 5 anni. <strong>Il ritorno a uno stile più vicino a Modern Warfare 1 e 2</strong> sarebbe molto più apprezzato, visto la popolarità che assunse il brand durante il periodo di quei titoli.</p>
<p>Non a caso, infatti, il primo Modern Warfare è stato offerto in forma remastered nella special edition di Call of Duty: Infinity Warfare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem è &#8220;ufficialmente morto&#8221; secondo gli utenti di Reddit</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/anthem-e-ufficialmente-morto-secondo-gli-utenti-di-reddit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 18:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono tanti i motivi che giustificherebbero un tale declino di Anthem, il titolo di BioWare ed Electronic Arts, a partire dal fatto che sin da quell&#8217;E3 2017 sono state mostrate e pubblicizzate perlopiù menzogne, o mezze verità. Venne presentato un titolo tripla AAA, su cui nacquero delle aspettative che non vennero poi più rispettate. Tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono tanti i motivi che giustificherebbero un tale declino di <strong>Anthem, </strong>il titolo di <strong>BioWare</strong> ed <strong>Electronic Arts</strong>, a partire dal fatto che sin da quell&#8217;E3 2017 sono state mostrate e pubblicizzate perlopiù menzogne, o mezze verità. Venne presentato un titolo <strong>tripla AAA</strong>, su cui nacquero delle aspettative che non vennero poi più rispettate.</p>
<p>Tra <strong>downgrade grafici</strong>, <strong>bug</strong>, <strong>errori tecnici</strong> e un <strong>loot system</strong> completamente sbagliato, <strong>la sfiducia</strong> da parte dei consumatori era inevitabile. Sicuramente molto critiche pesanti sono state dovute spesso a un odio cieco verso il gioco, ma come si può biasimare tale atteggiamento dopo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/anthem-kotaku-bioware-e-una-bufera-mediatica/">i retroscena che hanno preceduto lo sviluppo del titolo</a></strong>? Un misto di disorganizzazione, idee confuse e pessima gestione del tempo.</p>
<p>Ultimamente, dopo <strong>le dichiarazioni di BioWare circa la volontà di voler continuare a supportare Anthem</strong>, erano stati promessi dei <strong>nuovi contenuti</strong> in arrivo per il titolo. Tuttavia anche queste novità sono state posticipate, addirittura a data da definirsi, generando ulteriori polemiche.</p>
<p>In un post aperto recentemente su <strong>Reddit</strong> viene esplicitamente messo in questione se <strong>Anthem</strong> abbia già terminato o meno il suo ciclo vitale:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;possiamo semplicemente essere tutti d&#8217;accordo sul fatto che Anthem sia morto?&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Il discorso nasce dopo <strong>i recenti problemi di matchmaking</strong>, dove trovare una partita sembra ormai un&#8217;impresa incredibile, dato il crollo degli utenti attivi nelle ultime settimane.</p>
<p>Il post ha ricevuto notevole successo diventando un <strong>hot topic</strong> con quasi <strong>8.000 voti</strong>. Infatti prende in analisi le principali problematiche dell&#8217;opera che devono essere ancora risolte, nonostante siano passati parecchi mesi dalla sua release.</p>
<p>In sintesi Anthem è &#8220;ufficialmente morto&#8221; secondo l&#8217;utenza di Reddit, e la <strong>mancanza del supporto di BioWare</strong> non fa altro che mettere benzina sul fuoco. Se si ha davvero intenzione di salvare il gioco, sarà necessario assumere un atteggiamento totalmente opposto a quello avuto finora per il pover<strong> loot shooter, </strong>altrimenti saremo i testimoni della triste vicenda del peggior tripla AAA mai gestito.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft contrasta la rivendita illegale delle key su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-contrasta-la-rivendita-illegale-delle-key-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2019 10:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=155797</guid>

					<description><![CDATA[Tramite l&#8217;accordo stipulato con l&#8217;azienda di distribuzione digitale, Genba Digital, Ubisoft ha deciso di amministrare diversamente la vendita dei propri titoli su PC che sono gestiti da negozi online di terze parti, come Fanatical e Games Republic. Lo scopo è quello di trovare una soluzione al problema della rivendita illegale delle key digitali per PC. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tramite <strong>l&#8217;accordo</strong> stipulato con l&#8217;azienda di distribuzione digitale, <a href="https://genbadigital.com/#home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Genba Digital</strong></a>, <strong>Ubisoft ha deciso di amministrare diversamente la vendita dei propri titoli su PC che sono gestiti da negozi online di terze parti</strong>, come <strong>Fanatical</strong> e <strong>Games Republic</strong>. Lo scopo è quello di <strong>trovare una soluzione al problema della rivendita illegale delle key digitali per PC</strong>.</p>
<p>Lo strumento che permetterà a <strong>Ubisoft</strong> di raggiungere tale obiettivo consisterà in un sistema denominato &#8220;Silent Key Activation&#8221;. In sostanza <strong>questo espediente consente di eliminare totalmente la key dalla compravendita</strong>, e al suo posto viene invece richiesto l&#8217;account Uplay o di Steam, quindi, in parole povere, <strong>l&#8217;attivazione dei giochi avviene direttamente tramite gli account degli store</strong> sopracitati. Questo vuol dire che i codici non serviranno più.</p>
<p>Alla fine, dunque, né il cliente né tantomento il rivenditore possederanno alcun codice di attivazione. <strong>Una volta compiuto un determinato acquisto basterà autenticarsi tramite l&#8217;account di una piattaforma come Uplay</strong>, gestita in questo caso da Ubisoft stessa, attivando così la licenza del titolo appena comprato.</p>
<p><strong>La Silent Key Activation sembra essere la strategia definitiva</strong> per contrastare una volta per tutte il problema della rivendita illegale delle key digitali per PC. Secondo il <strong>CEO</strong> di <strong>Genba Digital</strong>, <strong>Matt Murphy</strong>, se tanti altri publisher utilizzassero questo sistema, il &#8220;mercato grigio&#8221; dei giochi su PC, scomparirebbe nel giro di pochi anni, scongiurando infallibilmente ogni pericolo anche futuro.</p>
<blockquote><p>&#8220;È un po&#8217; come provare a cambiare le regole &#8211; c&#8217;è bisogno che tutti si muovano subito alla stessa velocità, o che si muovano insieme. Se potessi schioccare le mie dita e portarci magicamente in un momento dove questo sistema è stato implementato, in quel caso non avremmo il problema del mercato grigio.&#8221;</p></blockquote>
<p>Queste sono le dichiarazioni di <strong>Murphy</strong> in merito all&#8217;utilizzo di questo sistema. Parole sicure e ottimistiche che evidenziano l&#8217;importanza di usare questo espediente al più presto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fell Seal: Arbiter&#8217;s Mark &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fell-seal-arbiters-mark-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2019 09:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=155468</guid>

					<description><![CDATA[Fell Seal: Arbiter&#8217;s Mark è un gioco sviluppato da 6 Eyes Studio e pubblicato da 1C Entertainment. Si tratta di un indie rpg tattico a turni, che si ispira essenzialmente a titoli che hanno definito questo genere di nicchia, come Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre. Prodotto da due sole persone, analizziamo con calma l&#8217;opera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fell Seal: Arbiter&#8217;s Mark</strong> è un gioco sviluppato da <a href="https://twitter.com/6eyesstudiollc" target="_blank" rel="noopener"><strong>6 Eyes Studio</strong></a> e pubblicato da <strong>1C Entertainment</strong>. Si tratta di un <strong>indie rpg tattico a turni</strong>, che si ispira essenzialmente a titoli che hanno definito questo genere di nicchia, come <strong>Final Fantasy Tactics</strong> e Tactics Ogre. Prodotto da due sole persone, analizziamo con calma l&#8217;opera dei due sviluppatori.</p>
<h2>La trama</h2>
<p>Nei panni dell&#8217;<strong>Arbitro Kyrie</strong>, agente del consiglio degli Immortali, il tuo obiettivo e compito è quello di mantenere stabilità nel mondo, laddove la mano diretta del consiglio non può giungere. Tuttavia corruzione e inganno sono dietro l&#8217;angolo; numerosi incontri, peripezie e ostacoli ti attendono lungo il tuo percorso, mentre qualcuno, nascosto nell&#8217;oscurità, sta tramando di gettare il mondo nel caos. Soltanto tu e la tua fedele squadra potrete impedire che tale malefico disegno si avveri.</p>
<h2>Un mondo fantasy tutto da scoprire</h2>
<p>Subito dopo le prime fasi del titolo che fungono da tutorial, ti ritroverai a fare i conti con la vasta <strong>mappa di gioco</strong>, dove sono segnati i punti che potrai raggiungere per continuare la storia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-155521" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Fall-Seal-Arbiters-Mark.png" alt="Fall Seal Arbiter&#039;s Mark" width="1920" height="1080" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<p>Inutile dire, dando un semplice sguardo alla mappa, che ci aspettano ambientazioni di ogni genere e tipo; da valli montuose a distese pianure, fino a desolati deserti o paludi velenose.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-155524 alignnone" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/PanningPoison680-3.gif" alt="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione" width="431" height="242" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-155523 alignnone" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Forest05_20percent.gif" alt="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione" width="243" height="243" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<p><strong>La trama</strong> accompagna molto bene il giocatore durante tutta la sua esperienza di gioco. I dialoghi soprattutto permettono di affezionarsi ai 3 protagonisti principali dell&#8217;opera, esponendo le loro personalità: l&#8217;impavida <strong>Kyrie</strong>, lo scaltro e carismatico <strong>Reiner</strong> e infine la buona e coraggiosa <strong>Anadine</strong>.</p>
<p>Insieme a loro e tanti altri eroi, affronteremo temibili nemici su diversi campi di battaglia. Anche se inizialmente non sembra, ci sono in realtà moltissime creature belle e originali, oltre che pericolose, tutto condito da splendide e colorate ambientazioni, che ricordo essere state fatte a mano da due sole persone.</p>
<p>Il viaggio dei nostri eroi, però, è un viaggio con poche distrazioni, anzi, quasi nessuna. Infatti <strong>le quest secondarie sono quasi del tutto assenti</strong> se non fosse per alcuni &#8220;eventi&#8221; all&#8217;interno di certi percorsi, rendendo il gioco estremamente incentrato sulla storia.</p>
<h2>Un gameplay che emula lo stile di Final Fantasy Tactics</h2>
<p>Come già ti è stato anticipato, si tratta di un rpg tattico basato su turni. Il tutorial, che si presenta sin da subito molto chiaro, ti spiegherà che la prima cosa da fare all&#8217;inizio di una battaglia sarà quello di <strong>selezionare le caselle disponibili dove posizionare i personaggi</strong> che poi utilizzerai. In genere potrai collocare fino a 6 personaggi, a volte di meno e a volte di più. In alcuni casi, comunque, la scelta potrebbe portarti ad avere dei vantaggi tattici nei confronti dei nemici.</p>
<p>Dopo aver posizionato i propri personaggi, partiranno finalmente <strong>i turni di combattimento, che consisteranno in una fase di movimento e una di attacco</strong> e potranno essere compiute in ordine inverso. I personaggi hanno varie caratteristiche (attacco, difesa, velocità, etc&#8230;) che andranno poi a modificarsi in base all&#8217;equipaggiamento, l&#8217;uso di buff o l&#8217;aumento del livello, ottenibile ogni 100 punti exp. Inoltre la velocità del personaggio, se sufficientemente alta, non solo permette di avere il primo turno, ma di riaverlo anche più in fretta!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/09/20180916113239_1-768x432.jpg" alt="Fell Seal Arbiter&#039;s Mark recensione" width="768" height="432" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<p>Ciascun personaggio ha anche un dato numero di passi che può compiere, quindi è utile che tu sappia dapprima cosa intendi fare, poiché molti attacchi sono ravvicinati e spesso richiedono la distanza di una sola casella. Inoltre alcune parti della mappa, come pendii o corsi d&#8217;acqua, non sono attraversabili da alcuni personaggi a causa della loro <strong>classe</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-155514" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Fell-Seal-Arbiters-Mark-recensione-griglia-di-movimento.jpg" alt="Fell Seal Arbiter&#039;s Mark recensione, griglia di movimento" width="1920" height="1080" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<p>In ogni caso, prima di ogni battaglia, è importante avere una <strong>squadra completa</strong> che consenta di affrontare ogni genere di situazione. Infatti <strong>è possibile arruolare dei personaggi tramite le gilde sparse nei punti blu della mappa di gioco</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-155536" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Fell-Seal-Arbiter-Mark-hehe.png" alt="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark Recensione" width="1920" height="1080" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<h2>Una moltitudine di classi e abilità, gestibili da uno specifico menù</h2>
<p>Non a caso ho menzionato prima la parola &#8220;classe&#8221;. In <strong>Fell Seal: Arbiter&#8217;s Mask</strong> ce ne sono veramente tante, <strong>più di 20</strong>. A coronare quest&#8217;abbondanza di varietà, c&#8217;è da aggiungere che <strong>per ogni classe è presente uno skill-tree con abilità molto interessanti e diverse fra loro</strong>, sfruttabili in battaglia nei modi più disparati. <strong>In totale ve ne sono più di 400</strong>.</p>
<p>Ciascun personaggio potrà essere dunque personalizzato a proprio piacimento e ciò sarà possibile attraverso l&#8217;utilizzo del menù delle truppe, che ti permetterà di gestire nel migliore dei modi tutta la tua squadra.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-155519" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Fell-Seal-Arbiters-Mark.png" alt="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark" width="1193" height="1080" title="Fell Seal: Arbiter&#039;s Mark - Recensione"></p>
<p><strong>Inoltre ogni eroe può avere ben 2 classi;</strong> una principale, che prenderà tutta l&#8217;esperienza acquisita in battaglia, e una secondaria, la quale ti darà la possibilità di accedere a importanti abilità o passive, creando così interessanti combinazioni.</p>
<p><strong>Bisogna però fare attenzione alle restrizioni della classe scelta</strong>, poiché, come è stato detto prima, alcune non consentono il nuoto oppure il salire sopra un&#8217;altura. Inoltre vi è una limitazione per quanto riguarda anche le armi o gli accessori che si possono utilizzare.</p>
<p>Dunque, ritornando sul campo di battaglia di <strong>Fell Seal: Arbiter&#8217;s Mark,</strong> si può dire che le scelte non mancano ma, a questa grande varietà, purtroppo, sono associate anche alcune sbavature. Innanzitutto le animazioni di tantissimi attacchi o abilità sono veramente poco curate e simili tra loro, nel senso che in alcuni casi viene aggiunto soltanto un effetto per fare capire che una certa mossa è diversa da un attacco normale.</p>
<p>Soltanto le abilità dei maghi o di altre classi particolari, come il <strong>Gambler</strong>, propongono delle animazioni che permettono di sfoggiare un&#8217;affascinante pixel art.</p>
<p>Per quanto concerne il sonoro, nonostante possa essere azzeccato per l&#8217;ambientazione, è decisamente troppo povero e poco coinvolgente. Altri problemi di audio riguardano anche l&#8217;uso di abilità, dove il suono associato a quella mossa parte spesso in ritardo.</p>
<p><strong>La difficoltà è al di sopra della media dei giochi odierni</strong>, anche se in questo caso la cosa può essere soggettiva. Tuttavia <strong>a difficoltà standard il titolo può presentare una bella sfida</strong> anche per gli appassionati che sentono di potersi affermare come veterani.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls Remastered: arriva infine la mod Daughters of Ash</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dark-souls-remastered-arriva-infine-la-mod-daughters-of-ash/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2019 19:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati 8 anni dall&#8217;uscita del primo Dark Souls, la cui fama e popolarità è stata tale da ottenere dopo un certo periodo di tempo una versione rimasterizzata, conosciuta appunto come Dark Souls Remastered. Il titolo FromSoftware venne percepito dal mercato e dai consumatori come un prodotto particolare per quei tempi: presentava una difficoltà superiore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono passati 8 anni dall&#8217;uscita del primo <strong>Dark Souls</strong>, la cui fama e popolarità è stata tale da ottenere dopo un certo periodo di tempo una versione rimasterizzata, conosciuta appunto come <strong>Dark Souls Remastered</strong>.</p>
<p>Il titolo <strong>FromSoftware</strong> venne percepito dal mercato e dai consumatori come un prodotto particolare per quei tempi: presentava una difficoltà superiore alla norma della media dei giochi, nessuna linearità di percorso, un <strong>open world</strong> che in realtà era un <em>&#8220;open map&#8221;</em>, strutturato in parte come un tipico action rpg e dotato di estrema rigiocabilità. Non a caso è ancora giocato da tante persone, alcune delle quali si impegnano a produrre delle <strong>mod</strong> che arrichiscono il gioco.</p>
<p>Infatti è proprio delle <strong>mod</strong> che ti parlerò, anzi, di <strong>una in particolare</strong>, che sembra aver causato un vero e proprio pellegrinaggio verso il primo capitolo di questa classica serie; <strong>Daughters of Ash</strong>.</p>
<p>Non è la prima mod che è stata concepita per <strong>Dark Souls</strong>, ma a detta degli appassionati, o da chiunque abbia avuto modo di provarla, <strong>sembra donare al gioco una nuova anima, capace di riaccendere il fuoco della sfida, aggiungendo anche nuovi interessanti spunti</strong>.</p>
<figure style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium" src="https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/162/images/thumbnails/1524/1524-1546415287-2095592796.jpeg" alt="Dark Souls Remastered Daughters of Ash" width="600" height="337" title="Dark Souls Remastered: arriva infine la mod Daughters of Ash"><figcaption class="wp-caption-text">Giusto per stuzzicare un po&#8217; la curiosità.</figcaption></figure>
<p>La mod non solo <strong>riprende tutti i nemici, boss, oggetti e npc direttamente dal cut content del gioco, ma ne modifica anche altri aspetti</strong> come la posizione sulla mappa, rendendo alcuni scontri molto ostici.</p>
<figure style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium" src="https://i.playground.ru/i/video/207587/icon.jpg?800x450" alt="Dark Souls Remastered Daughters of Ash" width="800" height="450" title="Dark Souls Remastered: arriva infine la mod Daughters of Ash"><figcaption class="wp-caption-text">Non ricordavo avesse questo tipo di barra degli HP</figcaption></figure>
<p>Fino a ieri la mod esisteva solo per la versione non rimasterizzata di Dark Souls, ma <strong>recentemente un riadattamento della mod è stato fatto appositamente per Dark Souls Remastered e sembra funzionare senza alcun problema</strong>. L&#8217;unica cosa che devi fare per giocare è scaricarla dalla relativa pagina di <a href="https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/140" target="_blank" rel="noopener">NexusMods</a>.</p>
<p><strong>Ultima cosa molto importante da ricordare è di impostare il tuo client Steam offline, poichè potresti rischiare di essere bannato dai server del gioco di FromSoftware mentre giochi online.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arizona Sunshine: il VR fps si espande con &#8220;The Damned DLC&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arizona-sunshine-il-vr-fps-si-espande-con-the-damned-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Vertigo Games e Jaywalkers Interactive hanno annunciato che Arizona Sunshine, il VR zombie shooter, avrà un nuovo DLC che arricchirà il titolo con una nuova storia. Finora la più vasta missione mai concepita per Arizona Sunshine, The Damned DLC ha come obiettivo quello di portare l&#8217;apocalisse zombie a livelli di grandezza mai raggiunti prima quando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vertigo Games</strong> e <strong>Jaywalkers Interactive</strong> hanno annunciato che <strong>Arizona Sunshine</strong>, il <strong>VR zombie shooter</strong>, avrà un <strong>nuovo DLC</strong> che arricchirà il titolo con una <strong>nuova storia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-155179 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Arizona-Sunshine-The-Damned-DLC-in-arrivo-per-PlayStation-4-Oculus-Rift-HTC-Vive-e-le-cuffie-Windows-Mixed-Reality-300x169.jpg" alt="Arizona Sunshine The Damned DLC in arrivo per PlayStation 4, Oculus Rift, HTC Vive e le cuffie Windows Mixed Reality" width="384" height="216" title="Arizona Sunshine: il VR fps si espande con &quot;The Damned DLC&quot;"></p>
<p>Finora la più vasta missione mai concepita per Arizona Sunshine, The Damned DLC ha come obiettivo quello di portare l&#8217;apocalisse zombie a livelli di grandezza mai raggiunti prima quando questi uscirà per <strong>PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive e le cuffie Windows Mixed Reality</strong> <strong>quest&#8217;estate</strong>.</p>
<p>In Arizona Sunshine &#8211; The Damned DLC, gli appassionati del franchise avranno <strong>l&#8217;occasione di scoprire un nuovo capitolo precedente ai fatti di Arizona Sunshine</strong>. Mettiti quindi nei panni di inediti personaggi ed esplora delle iconiche megastrutture ormai totalmente infestate da zombie, porta le tue abilità di sopravvivenza al limite con questa nuova esperienza VR.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-155181 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Arizona-Sunshine-The-Damned-DLC-in-arrivo-per-PlayStation-4-Oculus-Rift-HTC-Vive-e-le-cuffie-Windows-Mixed-Reality-2-300x169.jpg" alt="Arizona Sunshine The Damned DLC in arrivo per PlayStation 4, Oculus Rift, HTC Vive e le cuffie Windows Mixed Reality" width="488" height="275" title="Arizona Sunshine: il VR fps si espande con &quot;The Damned DLC&quot;"></p>
<p>Come ti ho già detto, <strong>questa nuova espansione è ambientata prima degli eventi in Arizona Sunshine e del Dead Man DLC</strong>. In The Damned DLC tu e il tuo team di Forze Speciali statunitensi avrete un importante compito da portare a termine; <strong>riattivare il generatore di una diga idroelettrica così da poter ripristinare l&#8217;energia dei sistemi militari che gestiscono il lancio di missili nucleari</strong>. Tale compito verrà ovviamente reso difficoltoso da orde di zombie affamati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-155183 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Arizona-Sunshine-The-Damned-DLC-300x169.jpg" alt="Arizona Sunshine The Damned DLC in arrivo per PlayStation 4, Oculus Rift, HTC Vive e le cuffie Windows Mixed Reality" width="389" height="219" title="Arizona Sunshine: il VR fps si espande con &quot;The Damned DLC&quot;"></p>
<p>Non appena col tuo team ti avvierai a portare a termine la missione, <strong>diversi eventi catastrofici ti porteranno a rimanere da solo e con un grande fardello sulle spalle</strong>. Sopravvivi e fatti strada tra incredibili strutture brulicanti di zombie, nel tentativo di fermare la diffusione di questa orribile piaga. <strong>Avrai al tuo fianco la sola voce del tuo comandante via radio</strong>, pronto a darti consigli, nuove istruzioni da seguire e un po&#8217; di compagnia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-155184 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Arizona-Sunshine-The-Damned-DLC-in-arrivo-300x169.jpg" alt="Arizona Sunshine The Damned DLC in arrivo per PlayStation 4, Oculus Rift, HTC Vive e le cuffie Windows Mixed Reality" width="387" height="218" title="Arizona Sunshine: il VR fps si espande con &quot;The Damned DLC&quot;"></p>
<p>Ti ricordo che l&#8217;uscita di questo DLC per <a href="http://arizona-sunshine.com/" target="_blank" rel="noopener">Arizona Sunshine</a> è stata fissata per quest&#8217;estate. <strong>L&#8217;espansione sarà disponibile per PlayStation 4, HTC Vive, Oculus Rift e le cuffie Windows Mixed Reality</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nella season 2 di Apex Legends ci saranno nuove modalità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nella-season-2-di-apex-legends-ci-saranno-nuove-modalita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 15:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Apex Legends, sin dall&#8217;inizio della sua release, è stato etichettato come l&#8217;unico gioco capace di confrontarsi con il dominio di Fortnite, il titolo battleroyale attualmente più giocato e con una media di spettatori Twitch di circa 150mila. Inizialmente Apex Legends ha ottenuto numeri superiori, ma la scarsa quantità di contenuti ne ha determinato una costante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Apex Legends</strong>, sin dall&#8217;inizio della sua release, è stato etichettato come l&#8217;unico gioco capace di confrontarsi con il dominio di <strong>Fortnite</strong>, il titolo <strong>battleroyale</strong> attualmente più giocato e con una media di spettatori <strong>Twitch</strong> di circa 150mila. Inizialmente <strong>Apex Legends</strong> ha ottenuto numeri superiori, ma la scarsa quantità di contenuti ne ha determinato una costante riduzione. <strong>Respawn</strong>, con la <strong>stagione 2 in arrivo</strong>, vuole aggiungere <strong>nuove modalità</strong> per risolvere questo problema.</p>
<p>Sono passati quasi tre mesi dall&#8217;uscita di <strong>Apex Legends</strong> e, a parte l&#8217;aggiunta della <strong>leggenda Octane</strong>, gli aggiornamenti hanno solo riguardato <strong>il bilanciamento delle armi</strong>, l&#8217;introduzione del fucile d&#8217;assalto energetico <strong>Havoc</strong> e infine degli <strong><a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-introdotti-bilanciamenti-con-la-patch-1-1-1/">aggiustamenti per Gibraltar e Caustic</a></strong>. Decisamente poco rispetto al rivale <strong>Fortnite</strong>.</p>
<p>Un gioco unicamente online che non ha costanti aggiornamenti è un gioco destinato lentamente a morire. Il <strong>community manager</strong> di <strong>Respawn</strong>, <strong>Jay</strong> &#8220;<em>JayFresh&#8221;</em> <strong>Frechette</strong>, ha ben capito questa situazione, e in risposta a un fan dello sparatutto free-to-play ha voluto confermare l&#8217;arrivo di <strong>nuove modalità</strong>, insieme ad altre chicche per la <strong>stagione 2</strong>.</p>
<p>Innanzitutto, oltre alle decantate <strong>modalità Solo e Duo</strong>, potresti avere la possibilità di giocare alla chiacchierata <strong>modalità notturna</strong> in arrivo, forse all&#8217;interno di una <strong>nuova mappa di gioco.</strong> C&#8217;è addirittura chi avanza l&#8217;idea dell&#8217;<strong>aggiunta di battaglie PvE</strong>, così da poter offrire un gameplay diverso dal solito, magari meno competitivo e più divertente.</p>
<p>In ogni caso, se sei interessato a conoscere tutte le novità relative alla <strong>stagione 2</strong> di <strong>Apex Legends</strong>, ti consiglio calorosamente di seguirne il reveal all&#8217;<strong>EA Play</strong>, l&#8217;evento organizzato da <strong>Electronic Arts</strong> in occasione dell&#8217;<strong>E3 2019</strong>: lo show è stato fissato dalla casa statunitense per il prossimo <strong>7 giugno</strong>, nel quale verranno anche mostrati tanti altri titoli.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Apex Legends</strong> è uno <strong>sparatutto battleroyale free-to-play</strong> sviluppato da <strong>Respawn Entertainment</strong> e pubblicato da <strong>Electronic Arts</strong>. Attualmente il gioco è disponibile per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Specialista Spectre ritorna su Call of Duty: Black Ops 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/specialista-spectre-ritorna-su-call-of-duty-black-ops-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2019 13:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una nuova stagione corrisponde spesso a una nuova ondata di contenuti, ciò è vero anche per Call of Duty: Black Ops 4, che sembra vedere il ritorno dello specialista Spectre, almeno da quanto è possibile notare dal piccolo teaser recentemente pubblicato da Treyarch. Come puoi vedere, nell&#8217;oscurità sembra muoversi una figura armata di una lama [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una <strong>nuova stagione</strong> corrisponde spesso a una <strong>nuova ondata di contenuti</strong>, ciò è vero anche per <strong>Call of Duty: Black Ops 4,</strong> che sembra vedere il ritorno dello <strong>specialista Spectre</strong>, almeno da quanto è possibile notare dal piccolo <strong>teaser</strong> recentemente pubblicato da <strong>Treyarch</strong>.</p>
<p><a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1121459807360143361" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/CallofDuty/status/1121459807360143361</a></p>
<p>Come puoi vedere, nell&#8217;oscurità sembra muoversi una figura armata di una <strong>lama</strong> troppo lunga per essere un normale coltello da combattimento, inoltre viene anche mostrato per un istante <strong>l&#8217;elmetto</strong> di questo personaggio, che sembra essere proprio lo stesso dello <strong>Spectre</strong>.</p>
<p>A meno che non sia uno scherzo che vada a colpire nel cuore e nei ricordi degli appassionati, dovrebbe trattarsi esattamente dello specialista presente su <strong>Call of duty: Black Ops 3</strong>.</p>
<p>Infatti, se non lo sapessi, lo <strong>Spectre</strong> era tra i principali specialisti di <strong>Call of Duty: Black Ops 3</strong> nonché uno dei più apprezzati per via delle sue <strong>due abilità</strong>, che <strong>consistevano nell&#8217;utilizzo di un lama a energia oppure di un meccanismo di stealth capace di renderlo quasi del tutto invisibile ai nemici</strong>, permettendogli grande mobilità su tutta la mappa.</p>
<figure style="width: 3840px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium" src="https://charlieintel.com/wp-content/uploads/2015/08/Black_Ops_3_Specialist_Spectre_1439290637.jpg" alt="Call of Duty: Black Ops 4 specialista Spectre in arrivo nella stagione 4" width="3840" height="2160" title="Specialista Spectre ritorna su Call of Duty: Black Ops 4"><figcaption class="wp-caption-text">Sembra proprio che l&#8217;elmetto visto nel teaser sia quello, invece qualche dubbio per la lama potrebbe esserci.</figcaption></figure>
<p>Dato che comunque non è stato ufficialmente annunciato lo Spectre, ti consiglio di trattenere ancora per un po&#8217; la gioia di pensare a rigiocare a questo divertente specialista.</p>
<p>Bisogna comunque dare merito a <strong>Treyarch</strong> per tutto il lavoro compiuto finora per <strong>Call of Duty</strong>; tra costanti <strong><a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-4-nuovo-aggiornamento-e-nuova-mappa/">patch</a></strong> con <strong>nuove modalità e mappe</strong> o <strong>nuovi specialisti</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/black-ops-4-in-arrivo-torneo-da-40-000-per-la-mod-blackout/"><strong>tornei</strong></a>, sembra proprio che l&#8217;azienda abbia raggiunto negli anni una maturità non poco importante. Stiamo pur sempre parlando un titolo che fa parte di un <strong>brand storico</strong> che va avanti da oltre un decennio.</p>
<p>Ti ricordo comunque che <strong>Call of Duty: Black Ops 4</strong> è attualmente <strong>disponibile su PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>. L&#8217;introduzione del nuovo specialista avverrà questo <strong>30 aprile</strong>, inizialmente <strong>solo su PlayStation 4</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il roguelike Slay the Spire in arrivo per PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-roguelike-slay-the-spire-in-arrivo-per-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 11:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=154290</guid>

					<description><![CDATA[Se sei fan dei deckbuilder e dei dungeon crawler, sicuramente hai già sentito parlare di questo indie negli scorsi mesi. Slay the Spire è un gioco pubblicato da Humble Bundle che ha riscosso notevole successo dal momento del suo lancio su PC lo scorso 23 gennaio, caratterizzandosi principalmente per una divertente e ben riuscita miscela [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei fan dei <strong>deckbuilder</strong> e dei <strong>dungeon crawler</strong>, sicuramente hai già sentito parlare di questo<strong> indie</strong> negli scorsi mesi. <strong>Slay the Spire</strong> è un gioco pubblicato da <strong>Humble Bundle</strong> che ha riscosso notevole successo dal momento del suo lancio su <strong>PC</strong> lo scorso <strong>23 gennaio</strong>, caratterizzandosi principalmente per una divertente e ben riuscita <strong>miscela di più generi</strong>. Il titolo sarà disponibile per <strong>PlayStation 4</strong> questo <strong>21 maggio</strong>.</p>
<h2>Un concept interessante ed equilibrato</h2>
<p>Si tratta, come ho già detto, di un miscuglio che dà vita a un&#8217;opera molto originale. Essenzialmente è un <strong>misto tra roguelike e gioco di carte</strong>, due generi che in questo caso sembrano essere <strong>in perfetta armonia</strong> tra di loro. Tutte le <strong>azioni</strong> del personaggio sono possibili tramite le proprie <strong>carte a disposizione</strong>, le quali hanno un <strong>costo di utilizzo</strong> (energia), e corrispondono a diversi attacchi, buff o mosse difensive.</p>
<figure style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium" src="https://mercury-media.cursecdn.com/avatars/54/977/636571088579378810.jpeg" alt="Slay the Spire PlayStation 4 " width="1200" height="675" title="Il roguelike Slay the Spire in arrivo per PlayStation 4"><figcaption class="wp-caption-text">Un esempio dell&#8217;HUD di gioco, dov&#8217;è possibile anche notare lo sfondo di una tipica ambientazione Fantasy.</figcaption></figure>
<p>La <strong>gestione</strong> delle proprie risorse è fondamentale per farsi strada all&#8217;interno del gioco. Quando comincerai la tua run avrai a disposizione un <strong>mazzo di dieci carte</strong> che potrai <strong>modificare a tuo piacimento</strong> aggiungendo o togliendo ciò che riterrai necessario. <strong>Le carte sono tante</strong> (più di 200) e diverse tra loro, con la giusta inventiva è possibile quindi <strong>sviluppare un proprio stile di gioco</strong>.</p>
<h2>Scegli la tua strada, ma attento alle conseguenze</h2>
<p>All&#8217;inizio del gioco sei portato a <strong>selezionare uno dei tre eroi</strong> disponibili; <strong>The Ironclad</strong> che si basa su <strong>danno e difesa</strong>, <strong>The Silent</strong> su devastanti <strong>combo e status negativi</strong> e infine <strong>The Defect</strong> che sfrutta la <strong>manipolazione degli elementi magici</strong>. Ciascuno di loro possiede dunque un proprio mazzo di partenza e una <strong>reliquia</strong>, un oggetto speciale che conferisce, generalmente, una <strong>passiva</strong> durante l&#8217;intero playthrough.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium" src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/33cf4d44-b507-4101-9a78-c76e8c0c8eab/dc0lks2-d4561020-e205-4bce-9f59-25e44d589d94.png/v1/fill/w_1192,h_670,q_70,strp/slay_the_spire_by_victor_sama_dc0lks2-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MTcwMCIsInBhdGgiOiJcL2ZcLzMzY2Y0ZDQ0LWI1MDctNDEwMS05YTc4LWM3NmU4YzBjOGVhYlwvZGMwbGtzMi1kNDU2MTAyMC1lMjA1LTRiY2UtOWY1OS0yNWU0NGQ1ODlkOTQucG5nIiwid2lkdGgiOiI8PTMwMjIifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.2ols1T4VFNawja9QDFD2pGfnh-Ttz4JLFp8d6A5CU2c" alt="Slay the Spire PlayStation 4 - i 3 eroi selezionabili" width="1192" height="670" title="Il roguelike Slay the Spire in arrivo per PlayStation 4"></p>
<p>Una volta fatta la tua scelta ti ritroverai davanti a <strong>una mappa suddivisa in tre percorsi</strong>, ognuno dei quali punta verso <em>&#8220;il cuore della spira&#8221;.</em> Dando uno sguardo alla mappa, <strong>potrai scegliere</strong> <strong>se</strong> <strong>affrontare un viaggio più impegnativo oppure uno più tranquillo e sicuro</strong>, ovviamente <strong>in ballo ci sarà la possibilità di ottenere un loot molto più raro o meno</strong>.</p>
<p>Altre particolarità fondamentali di <strong>Slay the Spire</strong> sono la <strong>proceduralità dei dungeon</strong>, la quale garantisce dei percorsi completamente <strong>originali a ogni nuova run</strong>, e il <strong>game over in caso di sconfitta</strong>, elemento tipico in un <strong>roguelike</strong>. In ogni caso, <strong>l&#8217;esperienza accumulata durante una partita non sarà mai persa</strong>, ma ti permetterà di sbloccare carte per il deck di base.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://www.mobygames.com/images/promo/original/cbc61905e01a46fdbf49a756377462df.jpg" alt="Slay the Spire PlayStation 4 - dungeon procedurale di gioco" width="1920" height="1080" title="Il roguelike Slay the Spire in arrivo per PlayStation 4"><figcaption class="wp-caption-text">Ecco com&#8217;è visualizzata la mappa di gioco. Da notare i vari intrecci che permettono di cambiare percorso rispetto alla scelta iniziale</figcaption></figure>
<h2>In attesa della data per Nintendo Switch</h2>
<p>Oltre che per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong><a href="https://twitter.com/humble/status/1031514951528181760" target="_blank" rel="noopener">Slay the Spire arriverà anche per Nintendo Switch</a></strong>, almeno così dichiarò <strong>Humble Bundle</strong> il 21 agosto 2018, per poi non far sapere, fino a oggi, più nulla. Quindi<strong> i possessori di Switch</strong> che desiderano provare il gioco non possono fare altro che affidarsi alle parole del publisher e<strong> attendere</strong> <strong>novità sulla fatidica data d&#8217;uscita</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Jedi: Fallen Order: ecco perché sarà single player</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-wars-jedi-fallen-order-ecco-perche-sara-single-player/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2019 14:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=154162</guid>

					<description><![CDATA[Single player o multiplayer? Questo è il dilemma; Star Wars Jedi: Fallen Order riaccende in parte l&#8217;eterna discussione tra le due modalità, non che lo scontro abbia mai avuto un vero e proprio momento di pace. Come già sai, il titolo di Respawn Entertainment sarà esclusivamente single player e ciò renderà probabilmente felici molti appassionati, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Single player</strong> o <strong>multiplayer</strong>? Questo è il dilemma; <strong>Star Wars Jedi: Fallen Order</strong> riaccende in parte l&#8217;eterna discussione tra le due modalità, non che lo scontro abbia mai avuto un vero e proprio momento di pace.</p>
<p>Come già sai, il titolo di <strong>Respawn Entertainment</strong> <strong><a href="https://www.icrewplay.com/star-wars-jedi-fallen-order-sara-single-player/">sarà esclusivamente single player</a></strong> e ciò renderà probabilmente felici molti appassionati, che speravano di vedere una <strong>trama più complessa e approfondita</strong> per un videogioco sulle <strong>Guerre Spaziali</strong>.</p>
<p>Proprio nei giorni scorsi, il <strong>narrative lead</strong> di Fallen Order, <strong>Aaron Contreras</strong>, ha ammesso che <strong>i fan di Star Wars hanno in qualche modo influenzato la scelta finale</strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;Se pensiamo a Star Wars e a ciò che le persone si aspettano da un gioco basato sui Jedi, quella, è la storia&#8221;</p></blockquote>
<p>spiega Contreras, e aggiunge che è esattamente lo scontro tra i due poli opposti della forza che rende affascinante e definisce un titolo su <strong>Star Wars</strong>.</p>
<h2>Ma anche Electronic Arts e nessuna micro-transazione sono due poli opposti</h2>
<p>La strategia aziendale di <strong>EA</strong> è sempre stata indirizzata a un guadagno che andasse oltre la semplice vendita della copia fisica di un titolo. <b>Critiche</b> pesanti sono state infatti rivolte a <strong>EA</strong> per <strong>Star Wars Battlefront II,</strong> a causa degli oggetti e <strong>vantaggi </strong>ottenibili nel multiplayer versando <strong>altro denaro.</strong></p>
<p>L&#8217;annuncio della sola <strong>modalità giocatore singolo</strong> per <strong>Fallen Order</strong> ha fatto pensare per un attimo a una presa di coscienza da parte di EA, invece sembra che questa decisione venga proprio dai ragazzi di <strong>Respawn</strong>, e che il gioco sia stato progettato da zero <strong>appositamente</strong> per essere <strong>single player</strong>.</p>
<p>Rimane comunque interessante chiedersi <strong>perché EA non abbia mai messo i bastoni tra le ruote</strong> a questa decisione, senza neanche intervenire con qualche dichiarazione a riguardo. Che sia forse colpa dei controversi eventi mediatici contro Star Wars Battlefront II? Oppure questa volta il lupo, oltre a perdere il pelo, <strong>perde anche il vizio</strong>? Non resta che stare a guardare.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Black Ops 4: in arrivo torneo da $40.000 per la mod Blackout</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/black-ops-4-in-arrivo-torneo-da-40-000-per-la-mod-blackout/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2019 17:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È stato annunciato ieri sera l&#8217;arrivo di un nuovo torneo da ben $40.000 per la modalità Blackout di Call of Duty: Black Ops 4. Secondo quanto riportato da Treyarch, un accordo con BoomTv ha permesso la realizzazione della competizione che si terrà sulla nuova mappa recentemente uscita per Blackout: Alcatraz. Inoltre, come tanti altri tornei organizzati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È stato annunciato ieri sera l&#8217;arrivo di un <strong>nuovo torneo</strong> da ben <strong>$40.000</strong> per la <strong>modalità Blackout</strong> di <strong>Call of Duty: Black Ops 4</strong>. Secondo quanto riportato da <strong>Treyarch</strong>, un accordo con <strong>BoomTv</strong> ha permesso la realizzazione della competizione che si terrà <strong>sulla nuova mappa</strong> recentemente uscita per Blackout: <strong>Alcatraz</strong>. Inoltre, come tanti altri tornei organizzati proprio grazie a <strong>BoomTv</strong>, anche questo <strong>sarà accessibile a tutti gli interessati.</strong></p>
<p>Quindi se sei desideroso di metterti alla prova e vuoi tentare di vincere questo incredibile premio non devi fare altro che <strong><a href="https://boom.tv/callofduty/stream" target="_blank" rel="noopener">registrarti sulla pagina ufficiale</a> </strong>di <strong>BoomTv</strong>.</p>
<p><strong>Il torneo</strong> avrà luogo <strong>questo 25 aprile dalle ore 2 pm EST</strong> (corrispondente per noi alle ore 20) <strong>fino alle ore 9 pm EST</strong> (corrispondente per noi alle ore 3 di mattina) e inoltre essendo <strong>tutto organizzato online</strong> ci saranno anche <strong>alcune regole</strong> che bisognerà rispettare: <strong>dovrai innanzitutto streammare te strsso e i tuoi compagni di squadra mentre giocate</strong>, così da poter essere osservati. <strong>BoomTv prenderà le cinque migliori partite</strong> che sei stato in grado di fare <strong>per poi confrontarle con quelle degli altri giocatori</strong> che hanno trasmesso a loro volta le proprie sessioni.</p>
<p>Una volta finito il confronto <strong>verranno selezionate le dieci migliori squadre</strong> che potranno finalmente contendersi il montepremi da <strong>$40.000</strong>. È altresì importante segnalare che <strong>i giocatori di ogni piattaforma possono prendere parte a questo torneo</strong>.</p>
<p>Infine, per celebrare l&#8217;arrivo dell&#8217;evento, <strong>Treyarch</strong> ha pubblicato sulla propria pagina <strong>Twitter</strong> un<strong> trailer</strong> che mostra un po&#8217; di gameplay nella mappa Alcatraz, insieme a una serie di spiegazioni e <strong>info relativi alla competizione</strong>.</p>
<p><a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1119284525329031169" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/CallofDuty/status/1119284525329031169</a></p>
<p>Il supporto dato da <strong>Treyarch</strong> per l&#8217;ultimo capitolo di questo popolare brand sembra non conoscere più limiti, ce ne accorgiamo se pensiamo anche <strong><a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-4-nuovo-aggiornamento-e-nuova-mappa/">al più recente aggiornamento rilasciato per il gioco</a></strong> dove sono state introdotte la <strong>modalità Deathmatch-Dominio</strong> e una <strong>variante meteorologica di mappa:</strong> <strong>Arsenal Sandstorm</strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Call of Duty: Black Ops 4</strong> è attualmente <strong>disponibile</strong> per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>Buona Pasqua a tutti i cari lettori!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Super Dragon Ball Heroes: World Mission avrà una demo gratis</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-dragon-ball-heroes-world-mission-avra-una-demo-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Apr 2019 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se eri in dubbio sull&#8217;acquisto di Super Dragon Ball Heroes: World Mission potrai finalmente darti una risposta con l&#8217;arrivo della demo gratuita del gioco. Bandai Namco ha da poco pubblicato un trailer annunciando anche che un&#8217;abbondante porzione dell&#8217;intero titolo sarà giocabile; infatti avrai l&#8217;occasione di provare la Modalità Storia, una serie di missioni secondarie scelte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se eri in dubbio sull&#8217;acquisto di <a href="https://www.icrewplay.com/super-dragon-ball-heroes-world-mission-trailer-di-lancio/"><strong>Super Dragon Ball Heroes: World Mission</strong></a> potrai finalmente darti una risposta con l&#8217;arrivo della <strong>demo gratuita</strong> del gioco. <strong>Bandai Namco</strong> ha da poco pubblicato un <strong>trailer</strong> annunciando anche che <strong>un&#8217;abbondante porzione dell&#8217;intero titolo sarà giocabile</strong>; infatti avrai l&#8217;occasione di provare la <strong>Modalità Storia</strong>, una serie di <strong>missioni secondarie</strong> scelte appositamente per la demo, e infine la <strong>Modalità Creazione</strong> per la realizzazione e gestione dei vari <strong>mazzi di carte</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="SUPER DRAGON BALL HEROES WORLD MISSION – FREE DEMO TEASER | Switch, PC" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oivDg9z4BPM?start=28&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Il trailer</strong> mostra <strong>alcune sezioni del gioco</strong> e anche <strong>alcuni personaggi</strong> appartenenti a <strong>Dragon Ball GT</strong> e <strong>Dragon Ball Super</strong>, ma non dice <strong>nulla su eventuali aggiornamenti</strong> che gli appassionati stanno aspettando fervidamente. Il gioco è infatti ancora scarno per quanto riguarda gli update e gli attuali fruitori del titolo desiderano avere nuove missioni da intraprendere e magari l&#8217;aggiunta di qualche nuova meccanica di gioco.</p>
<p>Ricordiamo a tutti gli interessati che <strong>Super Dragon Ball Heroes: World Mission</strong> è un <strong>gioco strategico di carte collezionabili</strong> con ben <strong>1.160 carte</strong> da poter utilizzare e con circa <strong>350 personaggi del mondo di Dragon Ball</strong>, più precisamente <strong>di ciascuna saga</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;opera</strong> è ambientata nella cittadina di <strong>Hero Town</strong>, in una <strong>realtà alternativa</strong> dove il gioco di carte collezionabili basato su <strong>Dragon Ball</strong> rappresenta la più popolare forma d&#8217;intrattenimento. Beat si pone l&#8217;obiettivo di diventare il<strong> futuro campione del mondo</strong> di <strong>Super Dragon Ball Heroes</strong>, ma una minaccia improvvisa, <strong>proveniente dall&#8217;universo del gioco</strong>, gli impedisce di poter seguire il suo sogno e si vede perciò costretto ad<strong> affrontare questa calamità </strong>prima che il mondo venga distrutto. Il protagonista si carica quindi di coraggio e <strong>decide a sua volta di entrare nel mondo</strong> di Super Dragon Ball Heroes <strong>per potersi alleare con i potentissimi eroi della saga</strong> che tutti noi ben conosciamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium aligncenter" src="https://i.ytimg.com/vi/psIa8YL2XZc/hqdefault.jpg" width="480" height="360" alt="Super Dragon Ball Heroes: World Mission avrà una demo gratis" title="Super Dragon Ball Heroes: World Mission avrà una demo gratis"></p>
<p><b>Il gioco targato Bandai Namco</b> è attualmente <strong>disponibile</strong> per <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> da questo <strong>5 aprile</strong>.</p>
<p>Buona Pasqua a tutti i nostri lettori!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>One Piece: World Seeker ecco &#8220;The Void Mirror Prototype&#8221; DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/one-piece-world-seeker-ecco-the-void-mirror-protype-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2019 17:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Insieme alla recente pubblicazione dell&#8217;aggiornamento 1.02, è stato rilasciato da poche ore il trailer di debutto del primo episodio aggiuntivo scaricabile di One Piece: World Seeker, &#8220;The Void Mirror Prototype&#8221;. Bandai Namco ha ben deciso di dare spazio al personaggio Roronoa Zoro, uno dei più popolari dell&#8217;opera, con questo nuovo contenuto. In The Void Mirror [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Insieme alla recente pubblicazione <a href="https://www.icrewplay.com/one-piece-world-seeker-ora-disponibile-la-versione-1-02/">dell&#8217;aggiornamento 1.02</a>, è stato rilasciato da poche ore il <strong>trailer di debutto</strong> del <strong>primo episodio aggiuntivo scaricabile</strong> di <strong>One Piece: World Seeker</strong>, &#8220;<em>The Void Mirror Prototype&#8221;</em>. <strong>Bandai Namco</strong> ha ben deciso di dare spazio al personaggio <strong>Roronoa Zoro</strong>, uno dei più popolari dell&#8217;opera, con questo nuovo contenuto.</p>
<p>In <strong>The Void Mirror Prototype</strong>, e più precisamente nei panni di Zoro, ci ritroveremo a <strong>svelare l&#8217;oscuro segreto che si cela dietro una misteriosa fabbrica di automi</strong>. Con l&#8217;abilità di spada del nostro caro personaggio e il suo <strong>stile Santoryuu</strong> ci faremo strada tra i vari scontri per poter finalmente porre fine a questo enigma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-153713 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/One-Piece-World-Seeker-DLC-The-Void-Mirror-Prototype-Roronoa-Zoro-300x169.jpg" alt="Zoro sarà il personaggio giocabile nel DLC di One Piece: World Seeker" width="374" height="211" title="One Piece: World Seeker ecco &quot;The Void Mirror Prototype&quot; DLC"></p>
<p>Molte <strong>lamentele</strong> sono state rivolte al gioco a causa del fatto che <strong>soltanto Luffy</strong> <em>&#8220;Cappello di Paglia&#8221; </em><strong>fosse giocabile</strong>, mentre il resto della ciurma sarebbe diventata eventualmente disponibile, come sta accadendo adesso con Roronoa Zoro.</p>
<p>Molti appassionati hanno infatti manifestato il loro disappunto dichiarando che la possibilità di <strong>utilizzare gli altri personaggi doveva far parte del gioco di base</strong> e non di un&#8217;aggiunta. Pertanto c&#8217;è sempre la speranza che con l&#8217;arrivo del DLC si possano colmare questi malcontenti generali e proporre sotto una luce nuova l&#8217;intero titolo.</p>
<p>Molto interesse è adesso rivolto alle <strong>mosse e abilità di Zoro</strong> e in che modo queste verranno riflesse nel <strong>gameplay</strong>, e anche <strong>se avrà più combo di Luffy</strong>.</p>
<p><strong>One Piece: World Seeker</strong> è un gioco <strong>d&#8217;azione/avventura</strong> in <strong>terza persona</strong> in un ambiente <strong>open world</strong>, che corrisponde al mondo rappresentato nell&#8217;omonimo manga di <strong>Eiichirō Oda</strong>, anche se non nella sua totalità. Nei panni di <strong>Monkey D. Rufy</strong> ci avventureremo in ogni anfratto esplorabile disputando <strong>numerose battaglie</strong> nel corso del nostro cammino.</p>
<p>Il titolo vedrà l&#8217;arrivo del suo <strong>primo contenuto scaricabile</strong>, <strong>The Void Mirror Prototype</strong>, <strong>all&#8217;inizio di quest&#8217;estate </strong>(non si ha ancora un giorno preciso) per un costo di <strong>$9.99 / 1,000 yen</strong>. Attualmente <strong>One Piece: World Seeker</strong> è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God of War 2 svelato implicitamente dal nuovo tema dinamico?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/god-of-war-2-svelato-implicitamente-dal-nuovo-tema-dinamico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 17:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Sembra che stiano cercando di dirlo in tutti i modi, anche se non ancora ufficialmente, che God of War 2 è proprio lì dietro l&#8217;angolo, pronto a sorprenderci. Dopo le concise dichiarazioni dell&#8217;autorevole Jason Schreirer sono stati tolti parecchi dubbi sull&#8217;eventuale uscita del secondo capitolo, ma l&#8217;aggiunta di nuovi indizi non fa altro che giovare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che stiano cercando di dirlo in tutti i modi, anche se <strong>non ancora ufficialmente</strong>, che <strong>God of War 2</strong> è proprio lì dietro l&#8217;angolo, pronto a sorprenderci. Dopo le concise <strong><a href="https://www.icrewplay.com/jason-schreirer-conferma-god-of-war-2-e-horizon-zero-dawn-2/">dichiarazioni dell&#8217;autorevole Jason Schreirer</a> </strong>sono stati tolti parecchi dubbi sull&#8217;eventuale uscita del <strong>secondo capitolo</strong>, ma l&#8217;aggiunta di <strong>nuovi indizi</strong> non fa altro che giovare alle aspettative degli appassionati.</p>
<p>È quasi passato un anno dall&#8217;uscita di <strong>God of War</strong> su <strong>PlayStation 4</strong> e in occasione di questo evento <strong>è stato rilasciato lo scorso 15 aprile un nuovo tema dinamico</strong> per il titolo di Santa Monica (disponibile anche per chi non possiede il gioco). <strong>Sembra proprio che questo piccolo regalo da parte di Sony nasconda molto di più di quello che dà a vedere</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-153520 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/God-of-War-2-notizie-svelato-implicitamente-dal-tema-dinamico-300x225.jpg" alt="Nuove notizie su God of War 2 grazie al tema dinamico per PlayStation 4" width="491" height="369" title="God of War 2 svelato implicitamente dal nuovo tema dinamico?"></p>
<p>Grazie a un gruppo di fan su reddit, sono subito circolate notizie circa <strong>un testo inciso con rune nordiche</strong> sulla barca di Kratos e Atreus. Con un po&#8217; di zoom e alcuni aggiustamenti di luminosità e contrasto è stata resa possibile la lettura e <strong>traduzione delle rune</strong>;</p>
<blockquote><p>&#8220;Il Ragnarok incombe&#8221;</p></blockquote>
<p>L&#8217;avvento del Ragnarok è <strong>costantemente citato all&#8217;interno della trama di God of War</strong>, si tratta della <strong>suprema battaglia</strong> tra le forze della luce e dell&#8217;ordine contro quelle delle tenebre e del caos, terrificante scontro che porterà il mondo verso la distruzione per poi rigenerarsi. Arrivati a questo punto <strong>l&#8217;annuncio del sequel sembra mancare solo nella sua formalità</strong>, l&#8217;uscita dell&#8217;opera era comunque percepita come abbastanza scontata, soprattutto dopo le emozionanti scene finali e segrete del primo capitolo.</p>
<p>Molto probabilmente <strong>God of War 2</strong> non sarà disponibile per PlayStation 4 ma per la nuova <strong>PlayStation 5</strong>, così da poter godere al meglio di quello che il gioco avrà da offrire. La prossima console di Sony infatti <strong>promette molto bene in termini di potenza <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-rivelati-dettagli-e-info-sulluscita/">secondo le specifiche tecniche rilasciate recentemente da Mark Cerny</a></strong>. Non resta quindi altro da fare che attendere notizie che siano, si spera, ufficiali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apex Legends: introdotti bilanciamenti con la patch 1.1.1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apex-legends-introdotti-bilanciamenti-con-la-patch-1-1-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alfonso Ferraro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2019 16:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come molti giochi basati su delle classi con peculiari abilità, anche Apex Legends è vittima di problemi di bilanciamento tra queste. Con la pubblicazione ieri sera della nuova patch 1.1.1 è stata conferita, come vedremo, nuova dignità alle due leggende meno giocate: Gibraltar e Caustic. Diamo subito un&#8217;occhiata a tutte le modifiche apportate dalla nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come molti giochi basati su delle classi con peculiari abilità, anche <strong>Apex Legends</strong> è vittima di problemi di bilanciamento tra queste. Con la pubblicazione ieri sera della <strong>nuova patch 1.1.1</strong> è stata conferita, come vedremo, nuova dignità alle due leggende meno giocate: <strong>Gibraltar</strong> e <strong>Caustic</strong>.</p>
<p>Diamo subito un&#8217;occhiata a tutte le modifiche apportate dalla nuova patch.</p>
<h2>Leggende</h2>
<h3>Caustic</h3>
<ul>
<li><strong>Passiva</strong>: (nuova) adesso il <strong>Caustic</strong> subirà il <strong>10% dei danni in meno</strong></li>
<li><strong>Danno del gas</strong> a ogni tick:  <strong>da 1 a 4 </strong></li>
<li><strong>Distanza</strong> massima di <strong>lancio</strong> della s<strong>uprema</strong>: da 28 metri a <strong>33 metri</strong></li>
</ul>
<h3>Gibraltar</h3>
<ul>
<li><strong>Passiva</strong>: (nuova) adesso il <strong>Gibraltar</strong> subirà il <strong>10% dei danni in meno</strong></li>
<li>Vita dello <strong>Scudo dell&#8217;arma</strong> aumentata: <strong>da 50 a 75</strong></li>
</ul>
<p>Questo è tutto per quanto riguarda le leggende, altri cambiamenti sono stati invece apportati alle armi.</p>
<h2>Bilanciamento armi</h2>
<h3>G7 Scout/ Triple Take / Longbow</h3>
<ul>
<li><strong>Abbassato il danno</strong> ridotto alle gambe: <strong>da 25% a 10%</strong></li>
<li>Ridotto il <strong>movimento di oscillazione dell’arma</strong> durante la mira del <strong>33%</strong></li>
<li>Ridotta <strong>la velocità del movimento di oscillazione dell’arma</strong> durante la mira del <strong>25%</strong></li>
</ul>
<h3>Longbow</h3>
<ul>
<li>Aumentato il rateo di fuoco: da 1.2 a 1.6</li>
<li>Caricatore esteso comune: da 6 a 8 colpi</li>
<li>Caricatore esteso raro: da 8 a 10 colpi</li>
<li>Caricatore esteso epico: da 10 a 12 colpi</li>
</ul>
<h3>Havoc</h3>
<ul>
<li>Aumentata la dimensione del <strong>caricatore base</strong>: <strong>da 25 a 32 colpi</strong></li>
<li><strong>Per quanto riguarda il colpo singolo:</strong><br />
Ridotto il costo per colpo: da 5 a 4<br />
Aumentato il danno ravvicinato: da 55 a 60<br />
Aumentato il danno da distanza: da 45 a 50<br />
Aumentata la distanza massima del danno ravvicinato: da 35 a 75 metri<br />
Aumentata la distanza massima del danno da distanza: da 75 a 125 metri</li>
</ul>
<h3>Wingman</h3>
<ul>
<li><strong>Ridotta la dimensione dei caricatori</strong><br />
Caricatore base: da 6 a 4 colpi<br />
Caricatore esteso comune: 8 -&gt; 6 colpi<br />
Caricatore esteso raro: 9 -&gt; 8 colpi<br />
Caricatore esteso epico: 12 -&gt; 10 colpi</li>
</ul>
<h3>Spitfire</h3>
<ul>
<li><strong>Ridotto il danno base</strong>: da 20 a 18</li>
<li><strong>Ridotta la dimensione dei caricatori</strong><br />
Caricatore esteso comune: da 45 a 40 colpi<br />
Caricatore esteso raro: da 55 a 45 colpi<br />
Caricatore esteso epico: da 60 a 55 colpi</li>
</ul>
<p>Ci sono stati anche aggiustamenti per gli accessori delle armi d&#8217;oro.</p>
<h3>Havoc</h3>
<ul>
<li>Adesso accessoriato con <strong>Turbocompressore</strong> e <strong>1x-2x olografico variabile</strong></li>
</ul>
<h3>R301</h3>
<ul>
<li>Adesso accessoriato con <strong>1x-2x holografico variabile</strong></li>
</ul>
<h3>Wingman</h3>
<ul>
<li>Adesso accessoriato con <strong>Minaccia Digitale</strong></li>
</ul>
<p>Infine piccola modifica alla nave di lancio.</p>
<ul>
<li>Aumentata la velocità del 50%</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda le modifiche questo è tutto! Ricordiamo che su Apex Legends <strong>dal rilascio della patch e fino a giovedì 18 aprile</strong> è possibile usufruire dell&#8217;<strong>evento bonus xp</strong> per il <strong>pass battaglia.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
