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	<title>Federico Marenchino &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Federico Marenchino &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Avowed: veterano di Obsidian è sicuro che sarà un successo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/avowed-veterano-di-obsidian-e-sicuro-che-sara-un-successo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti i fan dei GDR stanno aspettando con trepidazione Avowed: la nuova avventura fantasy sviluppata da Obsidian Entertainment, che come al solito per lo studio mira a portarci esperienze ruolistiche di alto livello. E da poco Dennis Presnell, che si trova a capo del team che si occupa di creare le ambientazioni del gioco, ha [&#8230;]]]></description>
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<p>Tutti i fan dei GDR stanno aspettando con trepidazione <a href="https://www.icrewplay.com/avowed-requisiti-minimi-e-consigliati-per-pc/" data-type="post" data-id="533581">Avowed</a>: la nuova avventura fantasy sviluppata da <a href="https://www.obsidian.net/" data-type="link" data-id="https://www.obsidian.net/" target="_blank" rel="noopener">Obsidian Entertainment</a>, che come al solito per lo studio mira a portarci esperienze ruolistiche di alto livello. E da poco <strong>Dennis Presnell</strong>, che si trova <strong>a capo del team che si occupa di creare le ambientazioni </strong>del gioco, ha dichiarato ai microfoni di GamesRadar che è <strong>molto fiducioso della buona riuscita del titolo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="624" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/avowed-3-1024x624.jpg" alt="Avowed: veterano di Obsidian è sicuro che sarà un successo" class="wp-image-524992" title="Avowed: veterano di Obsidian è sicuro che sarà un successo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Avowed sembra sempre più promettente</h2>



<p>Nonostante le critiche già non manchino, come la recente dichiarazione di <a href="https://www.icrewplay.com/avowed-attaccato-da-elon-musk-perche-woke/" data-type="post" data-id="534065">Elon Musk, che ha accusato il gioco di esere woke </a>semplicemente perché è possibile scegliere i pronomi di genere del proprio personaggio, il Lead Environmental Artist si è espresso sull&#8217;<strong>esperienza e le emozioni che accompagnano uno sviluppatore </strong>nei mesi precedenti all&#8217;uscita di un gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/GVf9c0fXUAAylMC-1024x576.jpeg" alt="Avowed Xbox" class="wp-image-526535" title="Avowed: veterano di Obsidian è sicuro che sarà un successo"></figure>



<p><em>&#8220;Negli ultimi mesi di sviluppo, prima che il gioco esca, sento sempre una grande pressione addosso. Ma non mi sono mai sentito così confidente in un nostro progetto a questo punto dello sviluppo&#8221;</em>. Le parole di Presnell delineano una grande fiducia nel progetto. D&#8217;altronde mancano circa due mesi all&#8217;uscita del titolo: <strong>potremo metterci le mano dal 18 febbraio dell&#8217;anno prossimo</strong>, e vedere cosa questa grande casa di sviluppo ha in serbo per noi.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Avowed - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ULsF7B6bFuU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil: il film doveva essere diretto da George Romero</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-il-film-doveva-essere-diretto-da-george-romero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni la fanbase di Resident Evil è aumentata a dismisura, grazie soprattutto ai vari remake dei primi capitoli della saga, che fungevano da ottimi punti di partenza per i nuovi giocatori. Ma probabilmente non tutti sanno che il primo film tratto da questa saga doveva essere diretto da niente meno che George Romero: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni la fanbase di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-a-15e-su-instant-gaming/" data-type="post" data-id="533795">Resident Evil </a>è aumentata a dismisura, grazie soprattutto ai <strong>vari remake dei primi capitoli della saga</strong>, che fungevano da ottimi punti di partenza per i nuovi giocatori. Ma probabilmente non tutti sanno che <strong>il primo film </strong>tratto da questa saga <strong>doveva essere diretto da niente meno che George Romero</strong>: il padre dello zombie moderno, e di conseguenza dell&#8217;intera saga di Resident Evil.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/resident-evil-231621-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Code: Veronica" class="wp-image-427060" title="Resident Evil: il film doveva essere diretto da George Romero"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Resident Evil di George Romero: un&#8217;occasione sprecata</h2>



<p>Non tutti si ricordano che già <strong>nel 1998 Romero aveva lavorato allo spot pubblicitario per il secondo capitolo </strong>della saga, e da lì a poco avrebbe anche dovuto <strong>dirigere un film </strong>tratto dai videogiochi. La sceneggiatura era anche stata scritta in collaborazione con Brandon Salisbury, ma <strong>il progetto non convinse </strong><a href="https://capcom-europe.com/" data-type="link" data-id="https://capcom-europe.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom </a>perché si allontanava troppo dal materiale originale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Resident-Evil-top10-1024x576.jpg" alt="resident evil film" class="wp-image-534307" title="Resident Evil: il film doveva essere diretto da George Romero"></figure>



<p>Da lì il progeto venne affidato a <strong>Paul W.S. Anderson</strong>, che nel 2002 comincia una saga che, nonostante presentasse un buon primo capitolo (anche perché pobabilmente era stata mantenuta parte della sceneggiatura originale), ha lasciato molto a desiderare con i seguiti, che comunque si allontanano molto dai giochi. <strong>Tutto questo verrà raccontato in un documentario in uscita prossimamente</strong>, in cui vedremo, per l&#8217;ennesima volta, <strong>come i grandi studi hanno tolto dalle mani di un genio qualcosa che sarebbe diventato arte</strong>, rendendolo un semplice prodotto di consumo, da masticare e rigurgitare.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GEORGE A. ROMERO&#039;S: RESIDENT EVIL || OFFICIAL TEASER TRAILER | Documentary" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Xsa-nmaiIO8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Elon Musk apre uno studio di sviluppo videoludico IA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elon-musk-apre-uno-studio-di-sviluppo-videoludico-ia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente Elon Musk ha deciso, per qualche motivo, di esprimere fortemente il suo pensiero sull&#8217;attuale mercato dei videogiochi, senza esimersi dal condividere con la community di X i suoi pensieri conservatori e repubblicani, dicendo che i videogiochi di oggi sono troppo &#8220;woke&#8221; per i suoi gusti. Ed è per questo che sembra intenzionato ad aprire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Recentemente <a href="https://www.icrewplay.com/avowed-attaccato-da-elon-musk-perche-woke/" data-type="post" data-id="534065">Elon Musk </a>ha deciso, per qualche motivo, di esprimere fortemente il suo pensiero sull&#8217;attuale mercato dei videogiochi, senza esimersi dal condividere con la community di X i suoi <strong>pensieri conservatori e repubblicani</strong>, dicendo che i <strong>videogiochi di oggi sono troppo </strong><em>&#8220;woke&#8221;</em> per i suoi gusti. Ed è per questo che sembra intenzionato ad <strong>aprire un suo studio di sviluppo videoludico</strong>, per <em>&#8220;renderere i videogiochi di nuovo grandi&#8221;</em>&#8230; <strong>Con l&#8217;aiuto dell&#8217;intelligenza artificiale</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/elon-musk-1-edited.jpg" alt="Elon Musk" class="wp-image-534068" title="Elon Musk apre uno studio di sviluppo videoludico IA"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">l&#8217;xAI di Elon Musk rivoluzionerà il gaming?</h2>



<p>Esatto: <a href="https://x.ai/" data-type="link" data-id="https://x.ai/">xAI </a>è una sturt up con l&#8217;intento di creare uno studio di sviluppo si videoghiochi basato sull&#8217;IA. In un post di X annuncia il suo progetto, con queste parole: <em>&#8220;Troppi studi di sviluppo sono possedute da grandi corporazioni&#8221;</em> <strong>detto dall&#8217;uomo che possiede diverse grandi corporazioni</strong>, e che ha un patrimonio di oltre 300 miliardi di dollari, <em>&#8220;xAI creerà uno studo di sviluppo per rendere i videogiochi di nuovo grandi&#8221;</em>. Nonostante sia solo una startup il progetto ha già accesso a dei fondi miliardari.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Too many game studios that are owned by massive corporations. <a href="https://twitter.com/xai?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@xAI</a> is going to start an AI game studio to make games great again! <a href="https://t.co/UR4nFODyfd">https://t.co/UR4nFODyfd</a></p>&mdash; Elon Musk (@elonmusk) <a href="https://twitter.com/elonmusk/status/1861801046949191686?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 27, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p><strong>Da anni Musk si fa portabandiera del pensiero conservatore e reazionario americano</strong>, che si oppone a ogni tipo di inclusività nei media, e ultimamente sembra particolarmente interessato al mondo del gaming. In un altro post scrive <em>&#8220;Non potrebbero solamente fare dei bei giochi e risparmiarci la lezioncina sul woke?&#8221;</em>. Sembra così convinto che il motivo per cui molti giochi sono deludenti sia perché gli studi si concentrano più sull&#8217;inclusività che sullo sviluppo. Come se non fossero già anni che grandi studi di sviluppo includono diversità nei loro titoli.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Can they just make good games and skip the woke lecture?? wtf</p>&mdash; Elon Musk (@elonmusk) <a href="https://twitter.com/elonmusk/status/1861820867745030180?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 27, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Detroit: Become Human a meno di 8€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/detroit-become-human-a-meno-di-8e-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni il genere degli interactive drama ha decisamente spopolato, andando praticamente a sostituire quasi in tutto e per tutto le vecchie avventure grafiche. E sicuramente lo studio che si è fatto portavoce del genere è Quantic Dream: che da circa vent&#8217;anni si è specializzata nella realizzazione di avventure interattive, andando a redifinire il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni il genere degli <a href="https://www.icrewplay.com/disco-elysium-a-meno-di-7e-su-instant-gaming/" data-type="post" data-id="525082">interactive drama </a>ha decisamente spopolato, andando praticamente a sostituire quasi in tutto e per tutto le vecchie avventure grafiche. E sicuramente lo studio che si è fatto portavoce del genere è <strong>Quantic Dream</strong>: che da circa vent&#8217;anni si è <strong>specializzata nella realizzazione di avventure interattive</strong>, andando a redifinire il genere e a regalarci molti titoli emblematici.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/detroit-become-human.jpg" alt="Detroit: Become Human: i motivi del suo successo" class="wp-image-181957" title="Detroit: Become Human a meno di 8€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Detroit: Become Human è un&#8217;esperienza unica</h2>



<p>Quello che però negli anni è riuscito a restare nel cuore di moltissimi giocatori è <a href="https://www.icrewplay.com/detroit-become-human-5-domande-ai-developer/" data-type="post" data-id="68007">Detroit: Become Human</a>, che ci porta in un futuro prossimo in cui interpreteremo degli <strong>androidi in cerca di libertà</strong>. L&#8217;ispirazione alle grandi opere cyberpunk è palese: in particolare <strong>le vicende ricalcano molto quelle di Blade Runner</strong>, capolavoro del 1982 di Ridley Scott, che ha quasi creato l&#8217;immaginario visivo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/ss_b1e2a185bea13cccfc662e1286912bcd6f4ee798.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Detroit: Become Human screenshot" class="wp-image-365467" title="Detroit: Become Human a meno di 8€ su Instant Gaming"></figure>



<p>E adesso è possibile recuperare questo titolo a un bassissimo prezzo. <a href="https://www.instant-gaming.com/it/7001-comprare-detroit-become-human-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/7001-comprare-detroit-become-human-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Su Instant Gaming è disponibile a 7,99€</a>. Uno dei migliori aspetti è la rigiocabilità del titolo, che spesso si dirama in strade separate e percorsi alternativi, e che quindi divertirà anche chi perseguirà la strada del platino.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Detroit: Become Human – Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8a-EObAhYrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding: il film presenterà una nuova dimensione di adattamenti cinematografici</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-il-film-presentera-una-nuova-dimensione-di-adattamenti-cinematografici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Moltissimi fan sanno ormai da tempo che il film inspirato a Death Stranding è in produzione, e che dovremmo vederlo sul grande schermo nei prossimi anni. Il primo vero adattamento cinematografico di un&#8217;opera di Hideo Kojima vedrà il creatore originale come supervisore del progetto, per cui gli appassionati si aspettano un prodotto di livello, e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moltissimi fan sanno ormai da tempo che il <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-annunciato-il-film/" data-type="post" data-id="467751">film inspirato a Death Stranding </a>è in produzione, e che dovremmo vederlo sul grande schermo nei prossimi anni. Il primo vero adattamento cinematografico di un&#8217;opera di <a href="https://twitter.com/hideo_kojima_en" data-type="link" data-id="https://twitter.com/hideo_kojima_en" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima </a>vedrà il creatore originale come <strong>supervisore del progetto</strong>, per cui gli appassionati si aspettano un prodotto di livello, e che non deluda Kojima stesso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Death-Stranding-Higgs-Home-Location.jpg_1200x0_-1024x576.jpg" alt="Death Stranding: il film presenterà una nuova dimensione di adattamenti cinematografici" class="wp-image-301929" title="Death Stranding: il film presenterà una nuova dimensione di adattamenti cinematografici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il film di Death Stranding sarà rivoluzionario?</h2>



<p>Lo stesso game designer giapponese è da poco stato <strong>nominato come </strong>uno dei <em>&#8220;leader&#8221;</em> <strong>del mondo videoludico </strong>da <a href="https://variety.com/lists/variety-10-gaming-entertainment-leaders/hideo-kojima/" data-type="link" data-id="https://variety.com/lists/variety-10-gaming-entertainment-leaders/hideo-kojima/" target="_blank" rel="noopener">Variety</a>, insieme a <strong>Neil Druckmann</strong>, director di <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-immagini-della-2-stagione/" data-type="post" data-id="517890">The Last of Us</a>. E in una breve dichiarazione Kojima ha parlato del film di Death Stranding, esprimendo le sue aspettative in merito. <em>&#8220;Il mio obbiettivo è presentare una nuova dimensione di adattamenti cinematografici, che vada oltre il semplice trasformare un videogioco in un film live action&#8221;.</em></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Hideo-Kojima-Overdose.jpg" alt="Overdose Kojima" class="wp-image-408866" title="Death Stranding: il film presenterà una nuova dimensione di adattamenti cinematografici"></figure>



<p>Purtroppo non sappiamo ancora praticamente niente del film, ma <strong>la supervisione da parte di Hideo Kojima è sicuramente una sicurezza per i fan</strong>, che sperano che grazie al creatore originale il film riesca a trasmettere le stesse emozioni del gioco. Queste parole fanno sicuramente sperare bene, e crediamo, come tutti i fan, che questo film possa davvero rivoluzionare il mondo degli adattamenti cinematografici.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Donald Trump sta per danneggiare il mercato videoludico?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/donald-trump-sta-per-danneggiare-il-mercato-videoludico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Chi si è informato un minimo di politica internazionale saprà sicuramente che Donald Trump ha da poco vinto le elezioni statunitensi, e sarà quindi il prossimo Predisente degli Stati Uniti d&#8217;America. Come se questo non fosse già un duro colpo, la sua presidenza ha intenzione di imporre dei dazi ai prodotti di importazione: il che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Chi si è informato un minimo di politica internazionale saprà sicuramente che <a href="https://twitter.com/realdonaldtrump" data-type="link" data-id="https://twitter.com/realdonaldtrump" target="_blank" rel="noopener">Donald Trump </a>ha da poco <strong>vinto le elezioni statunitensi</strong>, e sarà quindi il prossimo Predisente degli Stati Uniti d&#8217;America. Come se questo non fosse già un duro colpo, <strong>la sua presidenza ha intenzione di imporre dei dazi ai prodotti di importazione</strong>: il che dovrebbe favorire l&#8217;economia interna del paese. <strong>Tale manovra potrebbe essere disastrosa per il mercato videoludico negli USA&#8230;</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="822" height="462" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Super-Mario-Bros.jpg" alt="Super Mario Bros" class="wp-image-349451" title="Donald Trump sta per danneggiare il mercato videoludico?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Donald Trump contro i prodotti di importazione stranieri?</h2>



<p>Stiamo parlando di <strong>dazi del 60% per i prodotti di importazione cinese, e dal 10 al 20% in altri paesi</strong>, tra cui molti dell&#8217;Europa. In particolare questa manovra <strong>danneggia i prodotti provenienti dall&#8217;oriente</strong>, e come molti videogiocatori sanno, moltissima della produzione della loro passione preferita viene assemblata proprio in quei paesi. <strong>Basti pensare a Sony e Nintendo, con sede in <a href="http://www.gamecast.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Giappone</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Screenshot-2024-09-10-170849-1024x577.png" alt="Playstation 5 pro" class="wp-image-528479" title="Donald Trump sta per danneggiare il mercato videoludico?"></figure>



<p>In particolare verrebbero afflitti i costi delle console. Secondo il <strong>Consumer Technology Association (CTA)</strong> le nuove tariffe potrebbero far <strong>aumentare i prezzi fino al 40%</strong>. Ciò vorrebbe dire che una console già costosa di suo come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-pro-vende-meglio-playstation-4-pro/" data-type="post" data-id="533299">PlayStation 5 Pro </a>potrebbe arrivare a costare oltre i 1000$</strong>. Per non parlare anche della prossima Nintendo Switch 2, che dovrebbe uscire nei prosimi anni. Ovviamente non abbiamo ancora una situazione chiara in mente, ma presto ne sapremo di più sulla questione.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PlayStation 5 Pro Console - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pmzfmoe7Jmw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Avowed attaccato da Elon Musk perché &#8220;woke&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/avowed-attaccato-da-elon-musk-perche-woke/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni, soprattutto negli Stati Uniti, una grossa fetta di videogiocatori si è unita per combattere qualsiasi tipo di inclusività nel panorama videoludico. Stiamo parlando delle stesse persone che si sono lamentate che Aloy in Horizon Forbidden West avesse i peli sulla faccia, cosa che non credevano possibile, e che ha portato molti a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni, soprattutto negli Stati Uniti, <strong>una grossa fetta di videogiocatori si è unita per combattere qualsiasi tipo di inclusività </strong>nel panorama videoludico. Stiamo parlando delle stesse persone che si sono <strong>lamentate che Aloy </strong>in <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-complete-edition/" data-type="post" data-id="471924">Horizon Forbidden West </a>avesse i <strong>peli sulla faccia</strong>, cosa che non credevano possibile, e che ha portato molti a rilasciare delle mod che la facessero sembrare una Barbie. Il bersaglio delle critiche questa volta è <a href="https://www.icrewplay.com/avowed-requisiti-minimi-e-consigliati-per-pc/" data-type="post" data-id="533581">Avowed</a>, titolo sviluppato da <a href="https://www.obsidian.net/" data-type="link" data-id="https://www.obsidian.net/" target="_blank" rel="noopener">Obsidian Entertainment </a>in uscita il prossimo febbraio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="624" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/avowed-3-1024x624.jpg" alt="Avowed attaccato da Elon Musk perché &quot;woke&quot;" class="wp-image-524992" title="Avowed attaccato da Elon Musk perché &quot;woke&quot;"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Avowed troppo inclusivo per Elon Musk</h2>



<p>Il team di sviluppo da anni si è inserito con prepotenza nel panorama dei GDR, andando a creare probabilmente i titoli migliori del genere sul mercato. <strong>Ad alcuni però non è andato giù il fatto che</strong>, come in praticamente tutti i giochi di ruolo usciti negli ultimi anni, <strong>sia possibile scegliere i pronomi di genere del proprio personaggio</strong>. Un utente ha scritto su X (Ovviamente) che intende non comprare il gioco per via di questa scelta degli sviluppatori, e che lo farà per mandare un messaggio in quanto giocatore, dicendo che non gli interessa dell&#8217;effettiva qualità del titolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/elon-musk-1-edited.jpg" alt="Elon Musk" class="wp-image-534068" title="Avowed attaccato da Elon Musk perché &quot;woke&quot;"></figure>



<p>Ovviamente chi altri poteva ricondividere il post se non <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-elon-musk-guida-autonoma/" data-type="post" data-id="292913">Elon Musk</a>? Che da anni si batte contro il <em>&#8220;woke mind virus&#8221;</em> che sta infettando le menti della gioventù americana e di tutto il mondo. Nel suo messaggio scrive: <em>&#8220;avere i pronomi in un gioco fantasy è assolutamente inaccettabile&#8221;</em>. <strong>Un messaggio assolutamente in linea col pensiero conservatore repubblicano americano</strong>, e che ci si aspetta da uno che ha appena aiutato un fascista a salire al potere. D&#8217;altronde stiamo anche parlando della <strong>stessa persona che non accetta la figlia transgender </strong>dicendo cose come <em>&#8220;per me mio figlio è morto&#8221;.</em></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Having pronouns in a fantasy video game is utterly unacceptable 😡 <a href="https://t.co/h5ISGFBJZT">https://t.co/h5ISGFBJZT</a></p>&mdash; Elon Musk (@elonmusk) <a href="https://twitter.com/elonmusk/status/1860562997028299045?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 24, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
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		<title>Arkane: il fondatore attacca Metacritic &#8220;Incoraggia i giochi noiosi&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arkane-il-fondatore-attacca-metacritic-incoraggia-i-giochi-noiosi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Spesso si è parlato dell&#8217;importanza di Metacritic nel mondo dei videogiochi, e di come quel numerino, il Metascore, possa influenzare negativamente il giudizio della community rispetto a un determinato titolo. Qualche mese fa lo stesso Suda51 si era espresso in merito, scagliandosi contro il sito, dicendo che incoraggiava lo sviluppo di titoli sicuri e che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spesso si è parlato dell&#8217;importanza di <a href="https://www.metacritic.com/" data-type="link" data-id="https://www.metacritic.com/" target="_blank" rel="noopener">Metacritic </a>nel mondo dei videogiochi, e di come quel numerino, <strong>il Metascore, possa influenzare negativamente il giudizio della community </strong>rispetto a un determinato titolo. Qualche mese fa lo stesso <a href="https://www.icrewplay.com/suda51-contro-metacritic-si-pensa-troppo-ai-voti/" data-type="post" data-id="529072">Suda51 </a>si era espresso in merito, scagliandosi contro il sito, dicendo che incoraggiava lo sviluppo di titoli sicuri e che rispettassero certe linee guida.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Prey-1024x640.jpg" alt="Prey" class="wp-image-315123" title="Arkane: il fondatore attacca Metacritic &quot;Incoraggia i giochi noiosi&quot;"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Metacritic dalla parte dei giochi noiosi e già visti?</h2>



<p>Adesso un altro esponente dell&#8217;industria ha deciso di esprimersi al riguardo: <strong>Raphael Colantonio, il fondatore di Arkane</strong>, famosi per <a href="https://www.icrewplay.com/prey-in-sconto-su-steam/" data-type="post" data-id="386815">Prey </a>e <a href="https://www.icrewplay.com/nobody-wants-to-die/" data-type="post" data-id="509218">Dishonored </a>tra gli altri, ha commentato il voto, a suo parere ridicolo, ottenuto dal recente Stalker 2. <em>&#8220;Metacritic spinge gli sviluppatori a creare giochi sicuri e noiosi. Basta che un gioco non abbia particolari problemi tecnici al lancio perché abbia un 80%, anche se è un gioco noioso&#8221;</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Deathloop-1-1024x576.jpg" alt="Deathloop release date" class="wp-image-298340" title="Arkane: il fondatore attacca Metacritic &quot;Incoraggia i giochi noiosi&quot;"></figure>



<p><em>&#8220;Mentre vediamo che Stalker 2 riceve come voto 73 perché con qualche problema tecnico al lancio. Per me è un sistema ingiusto e forviante&#8221;</em>. Le parole di critica di Raphael Colantonio sono forti e chiare, e assolutamente in linea con quello che molti altri esponenti del settore hanno detto nel corso del tempo. Per quanto riguarda <strong>Stalker 2</strong>: fortunatamente il titolo era molto atteso, e anche dopo poco tempo <strong>ha già venduto parecchie copie</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Deathloop - Trailer di lancio ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m6zlX3VjoW4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Fallout a 2€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-a-2e-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Nov 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Quest&#8217;anno il franchise di Fallout ha subito una vera e propria nuova gioventù, grazie soprattutto alla serie tv targata Amazon Prime Video, che ha fatto appassionare molti a quell&#8217;ambientazione, per quanto fosse distorta dalla visione che Bethesda ha del mondo di gioco, che si discosta parecchio dai titoli originali. Fallout: un&#8217;esperienza più unica che rara [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quest&#8217;anno il franchise di <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-nuevo-mexico-il-reveal-trailer-per-la-nuova-mod-dlc-per-new-vegas/" data-type="post" data-id="530997">Fallout </a>ha subito una vera e propria nuova gioventù, grazie soprattutto alla <a href="https://www.icrewplay.com/fallout-potrebbe-volerci-molto-per-la-stagione-2/" data-type="post" data-id="519977">serie tv targata Amazon Prime Video</a>, che ha fatto appassionare molti a quell&#8217;ambientazione, per quanto fosse distorta dalla visione che <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda </a>ha del mondo di gioco, che si discosta parecchio dai titoli originali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/24102_fallout-2-desktop-wallpaper-jpg_1920x1200_h-1024x576.jpg" alt="Fallout 2 Olympus 2207" class="wp-image-324171" title="Fallout a 2€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Fallout: un&#8217;esperienza più unica che rara</h2>



<p>Il primo Fallout è un titolo <strong>molto diverso da quello che milioni di giocatori in tutto il mondo hanno imparato ad amare </strong>nel corso degli anni, dopo l&#8217;acquisizione del franchise da parte di Bethesda, che nel 2008 pubblica il terzo capitolo, secondo me non capendo assolutamente di cosa trattasero i primi giochi. In questo gioco ci troveremo a <strong>prendere delle scelte che davvero influenzeranno il mondo </strong>intorno a noi, e che cambieranno le persone con cui interagiremo. <strong>Questo in un gioco del 1996</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/ufo-1160x653-1-1024x576.png" alt="Fallout" class="wp-image-533989" title="Fallout a 2€ su Instant Gaming"></figure>



<p>Anche a livello di <strong>gameplay </strong>il titolo è molto diverso, e si avvicina più ai giochi di ruolo che andavano tanto in quel periodo, <strong>come i primi due Baldur&#8217;s Gate</strong>, sviluppati tra l&#8217;altro dagli stessi autori dei primi due Fallout. E adesso è possibile riscoprire l&#8217;origine della saga tanto amata a <a href="https://www.instant-gaming.com/it/2323-comprare-steam-fallout-a-post-nuclear-role-playing-game-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/2323-comprare-steam-fallout-a-post-nuclear-role-playing-game-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">soli 2€ su Instant Gaming</a>. Un tuffo nel passato che può ricordarci cos&#8217;è davvero un gioco di ruolo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Exclusive Fallout trailer by GOG.com" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/CtjGkU2-3Is?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware: i fan si oppongono all&#8217;acquisizione da parte di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fromsoftware-i-fan-si-oppongono-allacquisizione-da-parte-di-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[A molti è ormai nota la recente possibilità che Sony possa, nelle prossime settimane, acquisire Kadokawa Group. Per chi non lo sapesse questa questione ha fatto discutere molto perchè la suddetta compagnia sarebbe proprietaria di FromSoftware, il che vorrebbe dire che anche quest&#8217;ultima verrebbe acquisita dalla major giapponese. FromSoftware svilupperà solo esclusive PlayStation? Molti fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A molti è <a href="https://www.gamecast.it/sony-acquista-from-software/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ormai</a> nota la recente possibilità che <a data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Sony </a>possa, nelle prossime settimane, acquisire <a data-type="post" data-id="533688" href="https://www.icrewplay.com/sony-acquisisce-kodakawa-societa-from-software/">Kadokawa Group</a>. Per chi non lo sapesse questa questione <strong>ha fatto discutere molto </strong>perchè la suddetta compagnia sarebbe <strong>proprietaria di FromSoftware</strong>, il che vorrebbe dire che anche quest&#8217;ultima verrebbe acquisita dalla major giapponese.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Dark-Souls-3-1024x576.jpg" alt="Dark Souls 3" class="wp-image-407421" title="FromSoftware: i fan si oppongono all&#039;acquisizione da parte di Sony"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">FromSoftware svilupperà solo esclusive PlayStation?</h2>



<p><strong>Molti fan nell&#8217;ultimo periodo si sono scagliati contro Sony </strong>due motivi principalmente. Il primo sarebbe la <strong>presunta limitazione </strong>che il team potrebbe avere <strong>alla propria libertà creativa</strong>: infatti il team nel corso degli anni i loro titoli si sono sempre distinti per il loro carattere unico e quasi inimitabile, andando a creare un vero e proprio sottogenere di Giochi di Ruolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/panorama-29-3-2022-videogiochi.com_-1024x576.jpg" alt="bloodborne" class="wp-image-396691" title="FromSoftware: i fan si oppongono all&#039;acquisizione da parte di Sony"></figure>



<p>La seconda preocupazione risiederebbe nel fatto che, dopo l&#8217;acquisizione, <strong>FromSoftware potrebbe diventare una software house first-party PlayStation</strong>, il che vorrebbe dire che i loro titoli saranno esclusive per quella console. Ora ovviamente è presto per dirlo, ma <strong>tra qualche settimana sapremo sicuramente qualcosa in merito</strong>, e scopriremo se le trattative sono andate in porto.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ELDEN RING Shadow of the Erdtree | Official Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qLZenOn7WUo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-a-15e-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Sicuramente Capcom negli ultimi anni ha dimostrato di essere una delle migliori case di sviluppo videoludiche in circolazione: capace non solo di rilasciare nuovi titoli con regolarità, ma di non venir mai meno alla qualità degli stessi, e riuscendo sempre a tirare fuori dei grandi titoli. Come nel caso di Resident Evil 4, remake del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sicuramente <a href="https://capcom-europe.com/" data-type="link" data-id="https://capcom-europe.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom </a>negli ultimi anni ha dimostrato di essere una delle migliori case di sviluppo videoludiche in circolazione: <strong>capace non solo di rilasciare nuovi titoli con regolarità, ma di non venir mai meno alla qualità </strong>degli stessi, e riuscendo sempre a tirare fuori dei grandi titoli. Come nel caso di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-vendute-7-milioni-copie/" data-type="post" data-id="509198">Resident Evil 4</a>, remake del <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-204-resident-evil-4/" data-type="post" data-id="511123">gioco uscito originariamente nel 2005 per Game Cube</a>, che ha segnato un grande punto di svolta per la saga.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230324235451-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming" class="wp-image-442199" title="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il ritorno di Resident Evil 4: solo il meglio</h2>



<p>Questo è sicuramente una delle migliori produzioni degli ultimi anni, che <strong>riesce a riprendere gli elementi classici del survival horror</strong>, che erano presenti nell&#8217;originale, <strong>e riportarli ai giorni nostri</strong>. Il titolo infatti presenta molte delle meccaniche che avevamo visto in RE4, come l&#8217;inventario con la valiga, ma le modernizza per rendere il gioco appetibile anche a un nuovo pubblico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325142323-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" class="wp-image-442200" title="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming"></figure>



<p>Tra l&#8217;altro il titolo non è mai stato così scontato. Adesso si può <a href="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">acquistare su Instant Gaming a soli 15€</a>, e portarsi a casa una delle esperienze videoludiche migliori degli ultimi anni, che divertirà sia chi cerca semplicemente un bel titolo da giocare, ma soprattutto i completisti che vorranno completare anche le sfide più ardue.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 3 compie vent&#8217;anni: a quando Delta?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-3-compie-ventanni-a-quando-delta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uno dei giochi più attesi del momento è sicuramente Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, rifacimento dello storico titolo uscito originariamente per PlayStation 2, e terzo capitolo della leggendaria saga ideata da Hideo Kojima. E pochi giorni fa si è tenuto il ventesimo anniversario di questo stupendo capitolo, che sarebbe stata l&#8217;occasione giusta per far [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uno dei giochi più attesi del momento è sicuramente <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater-dal-tgs-arrivano-15-minuti-di-gameplay/" data-type="post" data-id="530453">Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</a>, rifacimento dello storico <strong>titolo uscito originariamente per PlayStation 2</strong>, e terzo capitolo della leggendaria saga ideata da <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-raggiunge-le-19-milioni-di-vendite-hideo-kojima-ringrazia-i-fan/" data-type="post" data-id="533265">Hideo Kojima</a>. E pochi giorni fa si è tenuto il ventesimo anniversario di questo stupendo capitolo, che sarebbe stata l&#8217;occasione giusta per far uscire il remake da parte di <a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" data-type="link" data-id="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Metal-Gear-Solid-Master-Collection-Vol.1-1-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid Master Collection Vol.1" class="wp-image-478432" title="Metal Gear Solid 3 compie vent&#039;anni: a quando Delta?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sono ormai vent&#8217;anni dall&#8217;uscita di Metal Gear Solid 3</h2>



<p>Come spesso accade <strong>Hideo Kojima non si perde in molte chiacchiere</strong>, e preferisce celebrare l&#8217;anniversario postando, sui suoi profili social, un post dove ricorda ai fan della data. Il post è accompagnato dall&#8217;<strong>illustrazione che faceva da copertina </strong>al gioco, <strong>realizzata da Yoji Shinkawa</strong>, grande artista che ha lavorato con Kojima dai tempi di MGS1, e che lo ha seguito anche nella realizzazione di <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-esce-a-sorpresa-anche-su-xbox-dopo-5-anni/" data-type="post" data-id="533189">Death Stranding</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/the-boss-pode-regressar-em-phantom-pain-1399972968805-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid 3 compie vent&#039;anni: a quando Delta?" class="wp-image-404500" title="Metal Gear Solid 3 compie vent&#039;anni: a quando Delta?"></figure>



<p>Come già detto, questa sarebbe stata l&#8217;occasione d&#8217;oro per pubblicare Delta, atteso da gran parte della community. Però il team ha imparato dagli errori compiuti con la <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-ecco-le-novita-del-nuovo-aggiornamento/" data-type="post" data-id="533564">Master Collection</a>, e preferisce rimandare l&#8217;uscita a quando il gioco sarà completo al 100%. In ogni caso noi resteremo aggiornati su tutte le notizie riguardanti il franchise.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - Official Trailer #1 - Xbox Games Showcase 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VTVaEPHa9Bc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Shadow of the Eldtree sarà il GOTY 2024? l&#8217;indignazione sui social</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shadow-of-the-eldtree-sara-il-goty-2024-lindignazione-sui-social/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ormai è nota a tutti la popolarità di Elden Ring: ultima fatica di FromSoftware, uscito a febbraio del 2022 e che è valso, per l&#8217;ennesima volta, il premio di Game Of The Year ai The Game Awards di quell&#8217;anno. Come ormai sappiamo i titoli di FromSoftware hanno il posto riservato come GOTY da una decina [&#8230;]]]></description>
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<p>Ormai è nota a tutti la popolarità di <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-arrivera-per-nintendo-switch-2/" data-type="post" data-id="532452">Elden Ring</a>: ultima fatica di <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" data-type="link" data-id="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a>, uscito a febbraio del 2022 e che è valso, per l&#8217;ennesima volta, il premio di <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2022-e-elden-ring-a-vincere-il-goty-2022/" data-type="post" data-id="433077">Game Of The Year ai The Game Awards </a>di quell&#8217;anno. Come ormai sappiamo <strong>i titoli di FromSoftware hanno il posto riservato come GOTY</strong> da una decina di anni a questa parte. Ma sarebbe possibile far vincere <strong>due volte lo stesso gioco</strong>?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-2-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Eldtree sarà il GOTY 2024? l&#039;indignazione sui social" class="wp-image-521221" title="Shadow of the Eldtree sarà il GOTY 2024? l&#039;indignazione sui social"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Shadow of the Eldtree potrebbe vincere come Gioco dell&#8217;Anno</h2>



<p>Per chi non lo sapesse per questa edizione dei TGA <strong>è stata cambiata una politica </strong>riguardante i titoli presi in considerazione nelle varie categorie. La giuria potrà infatti <strong>includere nella lista di candidati anche i DLC e le remaster</strong>. Cosa del tutto nuova, e mossa che è stata perpecita dal pubblico come <strong>la scusa per premiare Shadow of the Eldtree</strong>: l&#8217;acclamata espansione di Elden Ring.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/ERSOTE-screenshot-10-1024x576.png" alt="Elden Ring Shadow of the Eldtree Xbox Recensione" class="wp-image-521977" title="Shadow of the Eldtree sarà il GOTY 2024? l&#039;indignazione sui social"></figure>



<p>Questa notizia ha fatto infuriare gran parte della community. che ha battezzato questa mossa la <em>&#8220;clausola Elden Ring&#8221;</em>, grazie alla quale potremmo davvero vedere questo titolo vincere il GOTY due per due volte. Al momento <strong>non sappiamo quali sono i candidati</strong>, ma lo scopriremo proprio <strong>oggi, alle 18:00, ora italiana</strong>, anche sul canale YouTube ufficiale dei TGA.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Nominees on Monday for The Game Awards 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aqwRjktENVY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/half-life-2-gratis-su-steam-ma-per-molto-poco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ormai tutti conoscono Half Life, e soprattutto l&#8217;eredità che ha lasciato al gaming moderno. Questi titoli hanno infatti reinventato il genere degli sparatutto in prima persona, andandoli a rivoluzionare e spostandosi verso una visione più cinematografica del medium. Half Life 2 vale ancora la pena di essere giocato Molti si ricorderanno quando circa un anno [&#8230;]]]></description>
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<p>Ormai tutti conoscono <a href="https://www.icrewplay.com/half-life-primi-rumor-sul-nuovo-progetto/" data-type="post" data-id="368795">Half Life</a>, e soprattutto l&#8217;<strong>eredità che ha lasciato al gaming moderno</strong>. Questi titoli hanno infatti reinventato il genere degli sparatutto in prima persona, andandoli a rivoluzionare e spostandosi verso una visione più cinematografica del medium.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="566" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Half-Life-1024x566.jpg" alt="Half-Life" class="wp-image-299881" title="Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Half Life 2 vale ancora la pena di essere giocato</h2>



<p>Molti si ricorderanno quando circa un anno fa <a href="https://www.valvesoftware.com/it/" data-type="link" data-id="https://www.valvesoftware.com/it/" target="_blank" rel="noopener">Valve </a>ha permesso agli utenti di Steam di scaricare gratuitamente il primo capitolo della saga. Adesso, <strong>per celebrare i vent&#8217;anni di Half Life 2</strong>, è stato fatto lo steso col secondo e molto più famoso capitolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/half-life-Alyx-1024x576.jpg" alt="half-life Alyx" class="wp-image-189960" title="Half Life 2 gratis su Steam, ma per molto poco"></figure>



<p><strong>Il gioco è scaricabile per un periodo limitato, ossia fino a domani, il 18 novembre, alle ore 19:00</strong>. Meglio affretarsi quindi per non perdersi una delle esperienze indimenticabili nel panorama videoludico. Inoltre <strong>per l&#8217;occasione il gioco è stato aggiornato graficamente</strong>, e molti bug che da anni persistevano sono stati risolti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half Life 2 Anniversary Archive: E3 2003 Demo" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CaHtOISsLT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, ecco le novità del nuovo aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-ecco-le-novita-del-nuovo-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ormai è passato più di un anno dall&#8217;uscita della Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, raccolta che andava a riportare i primi tre storici titoli della saga sulle nuove piattaforme. E moltissimi si ricorderanno anche che all&#8217;uscita Konami aveva ricevuto molte critiche sui vari porting, soprattutto per quanto riguardava la risoluzione e l&#8217;upscaling dei titoli. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai è passato più di un anno dall&#8217;uscita della <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-raggiunge-le-900-mila-copie-vendute/" data-type="post" data-id="472895">Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1</a>, raccolta che andava a riportare i <strong>primi tre storici titoli della saga </strong>sulle nuove piattaforme. E moltissimi si ricorderanno anche che all&#8217;uscita <a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" data-type="link" data-id="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener">Konami </a>aveva ricevuto molte critiche sui vari porting, soprattutto per quanto riguardava la risoluzione e l&#8217;upscaling dei titoli.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Metal-Gear-Solid-1024x576.jpeg" alt="Metal Gear Solid" class="wp-image-479909" title="Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, ecco le novità del nuovo aggiornamento"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Metal Gear Solid: Master Collection continua a migliorare</h2>



<p>Col tempo Konami ha corretto il tiro, andando a migliorare molto l&#8217;esperienza dei videogiocatori, come per l&#8217;appunto le opzioni grafiche e andando ad aggiungere opzioni di personalizzazione per i giocatori. <strong>Adesso con l&#8217;update 2.0 la situazione migliora ancora di più</strong>, tranne che su Nintendo Switch purtroppo. L&#8217;aggiornamento porta <strong>la risoluzione di MGS2 e MGS3 a 4K su PC, PS5, Xbox Series X e PS4 Pro</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Metal-Gear-Solid-Master-Collection-Vol.1-1-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid Master Collection Vol.1" class="wp-image-478432" title="Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, ecco le novità del nuovo aggiornamento"></figure>



<p><strong>Xbox Series S e PS4 standard arrivano solamente a 1080p</strong>, ma è comunque un gran bel miglioramento. Ora la <strong>nuova Adjust Mode </strong>migliora la qualità complessiva usando l&#8217;upscale interno. Sono anche state aggiunte delle opzioni di personalizzazione relative alle nuove impostazioni grafiche. Purtroppo <strong>per la versione Switch l&#8217;update si limita a risolvere bug minori </strong>e poco più. Speriamo che Konami si stia preparando anche alla Master Collection Vol.2.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EUmK5Ay8RIQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>God of War: secondo un insider avremo presto un annuncio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/god-of-war-secondo-un-insider-avremo-presto-un-annuncio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni la saga di God of War si è rivoluzionata completamente, prima con il titolo uscito nel 2016, che ricontestualizzava completamente il personaggio di Kratos, e poi con il successivo Ragnarok, che andava ad ampliare molto di quello che avevamo visto nel capitolo precedente. Ed ora secondo un insider starebbe per arrivare un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni la saga di <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-ragnarok-3-problemi-pc/" data-type="post" data-id="529877">God of War </a>si è rivoluzionata completamente, prima con il titolo uscito nel 2016, che ricontestualizzava completamente il personaggio di Kratos, e poi con il successivo Ragnarok, che andava ad ampliare molto di quello che avevamo visto nel capitolo precedente. Ed ora <strong>secondo un insider starebbe per arrivare un nuovo annuncio </strong>riguardante la saga. Ma di cosa si tratta?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/god-of-war-ragnarok-2022-release-date.large_-1024x576.jpg" alt="god of war ragnarok" class="wp-image-379377" title="God of War: secondo un insider avremo presto un annuncio"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La saga di God of War continuerà?</h2>



<p>L&#8217;<strong>insider e leaker Lunaticus Ignus </strong>ha infatti dichiarato sul <strong>suo profilo X </strong>quali titoli, secondo lui, parteciperanno ai <a href="https://twitter.com/thegameawards" data-type="link" data-id="https://twitter.com/thegameawards" target="_blank" rel="noopener">The Game Awards 2024</a>, o a un <strong>prossimo evento di Sony </strong>non ancora annunciato, ma che potrebbe tenersi il <strong>3 dicembre, per festeggiare il trentennale di PlayStation</strong>. Si parla infatti di qualcosa legato a God of War, ma non si parla di presentazioni o altro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Mafia-The-old-Country-1024x576.jpg" alt="God of War: secondo un insider avremo presto un annuncio" class="wp-image-526423" title="God of War: secondo un insider avremo presto un annuncio"></figure>



<p>Come già detto ci sono anche altri titoli nominati: secondo Lunaticus Ignus vedremo infatti i <strong>trailer con la data di uscita </strong>di <a href="https://www.icrewplay.com/crimson-desert-pubblicato-un-nuovo-gameplay/" data-type="post" data-id="526282">Crimson Desert</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/30-migliori-rpg-ps5-xbox-2024-2025/" data-type="post" data-id="529036">The first Berserker: Khazan </a>e <a href="https://www.icrewplay.com/dune-awakening-nuovo-pre-alpha/" data-type="post" data-id="432970">Dune: Awakening</a>. Tutti questi titoli dovrebbero venir presentati ai The Game Awards di quest&#8217;anni, evento che inizierà il <strong>13 dicembre</strong>. Dovremmo anche vedere <a href="https://www.icrewplay.com/mafia-the-old-country-annunciato-nuovo-capitolo/" data-type="post" data-id="526418">Mafia: The Old Country</a>, ma non è specificato se si tratterà di un trailer.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="God of War Ragnarök - Launch Trailer | PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nBwxyqq1ON4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<title>Lollipop Chainsaw RePOP arriva anche su PS4 e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lollipop-chainsaw-repop-arriva-anche-su-ps4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A settembre abbiamo potuto giocare a Lollipop Chainsaw RePOP, che ha portato uno dei titoli di Suda51 e Grasshopper Manufacture su tutte le moderne console (PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series S/X), oltre che su PC, permettendo a tutti i nuovi videogiocatori di goderne a pieno. Lollipop Chainsaw RePOP è disponibile davero per tutti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A settembre abbiamo potuto giocare a <a href="https://www.icrewplay.com/lollipop-chainsaw-repop-non-subira-censure-di-alcun-tipo/" data-type="post" data-id="527733">Lollipop Chainsaw RePOP</a>, che ha portato uno dei titoli di <a href="https://www.icrewplay.com/suda51-contro-metacritic-si-pensa-troppo-ai-voti/" data-type="post" data-id="529072">Suda51 </a>e <a href="https://www.grasshopper.co.jp/en/" data-type="link" data-id="https://www.grasshopper.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Grasshopper Manufacture </a>su tutte le moderne console (PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series S/X), oltre che su PC, permettendo a tutti i nuovi videogiocatori di goderne a pieno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Lollipop-Chainsaw-1024x576.jpg" alt="Lollipop Chainsaw RePOP arriva anche su PS4 e Xbox One" class="wp-image-217409" title="Lollipop Chainsaw RePOP arriva anche su PS4 e Xbox One"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Lollipop Chainsaw RePOP è disponibile davero per tutti</h2>



<p>Purtroppo originariamente <strong>non era stato rilasciato anche per le console della generazione precedente</strong>, ma adesso il problema sta per essere risolto. <a href="https://www.icrewplay.com/lollipop-chainsaw-repop-uscira-su-ps4-risponde-il-director/" data-type="post" data-id="524568">Dragami Games </a>sta infatti per rilasciare il titolo anche su <strong>PlayStation 4 e Xbox One</strong>, permettendo davvero a tutti di potersi godere questa avventura action dalle tinte horror.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/2123801-dress.jpg" alt="Lollipop Chainsaw " class="wp-image-533483" title="Lollipop Chainsaw RePOP arriva anche su PS4 e Xbox One"></figure>



<p>Verrà inoltre aggiunto <strong>un nuovo postume alternativo </strong>per la protagonista Juliet: il <strong>Pin-Up Outfit</strong>, che sarà disponibile per tutte le versioni del gioco. Queste nove versioni saranno disponibili dal <strong>2 dicembre</strong> al prezzo di <strong>$44,99</strong>. Se ne parlava già da un po&#8217;, soprattutto tra gli sviluppatori, ma finalmente il gioco sarà disponibile a tutti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LOLLIPOP CHAINSAW RePOP PRE‐ORDER TRAILER (English Version)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/J1fwfFe1jNE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-5-mostri-piu-spaventosi-nei-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Da poco è passato Halloween e molti videogiocatori sono ancora alla ricerca delle esperienze adatte a questo periodo dell&#8217;anno, che sia un survival horror o qualche titolo che faccia genuinamente paura. Per questo la top di questa settimana sarà dedicata ai mostri più spaventosi nei videogiochi. L&#8217;unica regola è che non saranno presenti più creature [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da poco è passato <a href="https://www.icrewplay.com/5-giochi-horror-imperdibili-da-giocare-hallowen/" data-type="post" data-id="532282">Halloween </a>e molti videogiocatori sono ancora alla ricerca delle <strong>esperienze adatte a questo periodo dell&#8217;anno</strong>, che sia un survival horror o qualche titolo che faccia genuinamente paura. Per questo la top di questa settimana sarà dedicata ai <strong>mostri più spaventosi nei videogiochi</strong>. L&#8217;unica regola è che <strong>non saranno presenti più creature dalla stessa saga</strong>, dato che probabilmente <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-rumor-svelano-nuove-informazioni/" data-type="post" data-id="530102">Resident Evil </a>avrebbe fatto la classifica anche da solo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/hogvmpfaksi91-1024x576.webp" alt="Bioshock" class="wp-image-533395" title="Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Numero 5: Big Daddy</h2>



<p>Nonostante non provenga da un titolo considerabile propriamente horror, il <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-al-film-e-stato-ridotto-il-budget/" data-type="post" data-id="524548">Big Daddy di Bioshock </a>è sicuramente una delle migliori creature che il gaming moderno abbia partorito. Il fascino risiede nel fatto che <strong>il design non si affida</strong>, come spesso vedremo, <strong>all&#8217;eccessivo gore </strong>che contraddistingue alcune creature. Il timore che proviamo giocando è dato principalmente dal <strong>mistero dietro queste creature</strong>, che scopriremo andando avanti del gioco, e che probabilmente è molto peggio del loro aspetto fisico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/news-dead-by-daylight-50-milioni-giocatori-1647590933843-1024x574.webp" alt="Top 5 mostri" class="wp-image-533393" title="Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Numero 4: Dead By Daylight</h2>



<p>Sicuramente uno dei titoli horror che ha riscosso più successo negli ultimi anni è <a href="https://deadbydaylight.com/" data-type="link" data-id="https://deadbydaylight.com/" target="_blank" rel="noopener">Dead By Daylight</a>, che ha saputo <strong>rapire il pubblico non solo per il suo gameplay </strong>all&#8217;epoca piuttosto innovativo, che dopo è stato ripreso da moltissimi altri titoli simili, <strong>ma soprattutto dall&#8217;appeal dei suoi killer</strong>. Molto spesso, soprattutto nei primi anni, i killer di Dead By Daylight hanno <strong>preso ispirazione dalle icone più famose del cinema</strong>, per poi adottarle in pieno, avendo delle vere e proprie <strong>guest star come Michael Myers di Halloween</strong>: uno dei più grandi film horror di sempre firmato dal maestro <a href="https://www.icrewplay.com/dread-hunger-la-cosa-di-john-carpenter-nel-1845/" data-type="post" data-id="389349">John Carpenter</a>, o <strong>Leatherface da Non aprite quella porta</strong>, il capolavoro assoluto di <a href="https://www.icrewplay.com/the-texas-chain-saw-massacre-la-recensione/" data-type="post" data-id="458154">Tobe Hooper</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/V3Q2h.qR4e-small-BLOODBORNE-Amygdala-Boss-Fi-1024x576.jpg" alt="Bloodborne" class="wp-image-533396" title="Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Numero 3: Amygdala</h2>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-il-porting-per-pc-dei-fan-continua-lo-sviluppo/" data-type="post" data-id="527896">Bloodborne </a>è sicuramente un titolo pieno zeppo di creature spaventose, <strong>dal Chierico belva al Vicario Amelia</strong>. Tutte creature che, in un modo o nell&#8217;altro riescono a incorporare l&#8217;essenza del gioco nel loro design, ma tra tutte le creature <strong>quella che racchiude l&#8217;anima gotica e lovcraftiana è sicuramente l&#8217;Amygdala</strong>. L&#8217;elemento più spaventoso sta probabilmente nel fatto che si tratti di <strong>un osservatore silenzioso, che non interagisce quasi mai con il giocatore</strong>, e di cui non ci accorgiamo per molto tempo dopo l&#8217;inizio del gioco. Ma una volta che lo vedremo, continuerà a osservarci, anche se noi ne saremo all&#8217;oscuro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/ss_b1e245fecbcb2b93f48d76f4031f303076b4a6bc.1920x1080-1024x578.jpg" alt="Alien: Isolation screenshot" class="wp-image-362129" title="Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Numero 2: Xenomorfo</h2>



<p>Come già detto in precedenze <strong>moltissimi titoli horror prendono grande ispirazione dal cinema di genere </strong>per i loro killer e le loro creature. Ma in qusto caso il mostro proviene direttamente da uno dei più grandi film di fantascienza e horror del mondo: <strong>Alien</strong>. <strong>Da capolavoro di Ridley Scott nasce </strong>infatti <strong><a href="https://www.icrewplay.com/alien-isolation-2-annuncio-ufficiale/" data-type="post" data-id="531073">Alien: Isolation</a></strong>, che trasporta in un&#8217;avventura a dir poco macabra, in cui saremo costantemente inseguiti dagli xenomorfi. <strong>Creature nate dalle visioni d&#8217;Inferno</strong>, come le chiamava lui stesso, <strong>di H. R. Giger</strong>. Nel gioco si ha davvero la sensazione di essere cacciati da un mostro con una vera coscienza, che inventa delle strategie, e che non segue semplicemente un percorso prestabilito.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/maxresdefault-1024x576.jpg" alt="Top 5 mostri" class="wp-image-533392" title="Top 5 mostri più spaventosi nei videogiochi"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Numero 1: il Bambino</h2>



<p>La saga di <strong>Resident Evil </strong>ci ha regalato alcuni dei mostri più belli della storia videoludica, come i <strong>famosissimi Nemesis e Mr. X</strong>, ma nessuno di loro è riuscito a raggiungere un livello di <strong>perturbazione </strong>tale. In quella che è sicuramente, senza alcun dubbio, <strong>la scena più spaventosa di Resident Evil Village</strong>, dovremmo scappare da <strong>un mostro con le sembianze di un bambino deforme</strong>, che ci ineguirà per tutta la casa. Con i suoi grugniti e i suoi pianti non ce lo leveremo più dalla testa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RE8 Baby Monster Death Scene | Resident Evil 8 Village Monster Scene 4K 60FPS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P3WQ52RwRy0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Hideaki Itsuno: ex director di Capcom a capo di un nuovo studio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hideaki-itsuno-ex-director-di-capcom-a-capo-di-un-nuovo-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Poco tempo fa è uscito l&#8217;atteso Dragon&#8217;s Dogma 2, seguito di uno dei giochi di ruolo più popolari e acclamati degli ultimi anni, acclamato sia dalla critica che dal pubblico. Purtroppo una delle menti creative dietro al progetto ha lasciato la compagnia, mettendosi a capo di un nuovo studio, con l&#8217;obbiettivo di realizzare nuovi titoli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Poco tempo fa è uscito l&#8217;atteso <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-nuovo-traguardo-oltre-3-milioni/" data-type="post" data-id="533257">Dragon&#8217;s Dogma 2</a>, seguito di uno dei giochi di ruolo più popolari e acclamati degli ultimi anni, acclamato sia dalla critica che dal pubblico. Purtroppo <strong>una delle menti creative dietro al progetto ha lasciato la compagnia</strong>, mettendosi a capo di un nuovo studio, con l&#8217;obbiettivo di realizzare nuovi titoli action AAA.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Dragons-Dogma-Dark-Arisen-1-1024x512.jpg" alt="Dragon&#039;s Dogma Dark Arisen" class="wp-image-320988" title="Hideaki Itsuno: ex director di Capcom a capo di un nuovo studio"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vedremo presto un&#8217;eredità di Capcom?</h2>



<p><strong>Hideaki Itsuno</strong>, come già detto mente creativa dietro Dragon&#8217;s Gogma, ma non solo. Perché ha anche lavorato agli ultimi capitoli di <a href="https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-rimossi-steam/" data-type="post" data-id="472787">Devil May Cry</a>: per la precisione il terzo, il quarto e il quinto capitolo. E da pochissimo un&#8217;azienda sussidiaria di <a href="https://www.tencentgames.com/introduce.html" data-type="link" data-id="https://www.tencentgames.com/introduce.html" target="_blank" rel="noopener">Tencent</a>: <strong>LightSpeed Studios</strong>, ha recentemente fondato la <strong>LightSpeed Japan Studios</strong>, di cui Hideaki Itsuno è ora a capo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Devil-May-Cry-5-Special-Edition-1024x576.jpg" alt="Devil May Cry 5 Special Edition" class="wp-image-278707" title="Hideaki Itsuno: ex director di Capcom a capo di un nuovo studio"></figure>



<p>Ovviamente non sappiamo ancora di che cosa si occuperà questo nuovo studio, ma speriamo possa portarci altri titoli di qualità. <strong>Tencent è famosa principalmente nel mercato dei giochi mobile</strong>. Alcuni dei suoi titoli più famosi sono sicuramente <strong>PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds </strong>e <strong>Call of Duty Mobile</strong>. Sicuramente prodotti molto diversi da quelli di Capcom, ma speriamo per il meglio.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PUBG | Erangel Classic - Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nE5WO5rinus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Max Payne Remake verrà presentato ai The Game Awards 2024?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/max-payne-remake-verra-presentato-ai-the-game-awards-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati ormai un paio di anni dall&#8217;annuncio dei remake dei primi due Max Payne: saga sviluppata da Remedy che negli anni è diventata un cult per moltissimi videogiocatori in tutto il mondo, che non vedono l&#8217;ora di poter rivivere quelle avventure grazie a questi rifacimenti. E pare che manchi davvero poco al reveal, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono passati ormai un paio di anni dall&#8217;annuncio dei <a href="https://www.icrewplay.com/max-payne-1-e-2-i-remake-sono-in-sviluppo/" data-type="post" data-id="516401">remake dei primi due Max Payne</a>: saga sviluppata da <a href="https://www.remedygames.com/" data-type="link" data-id="https://www.remedygames.com/" target="_blank" rel="noopener">Remedy </a>che negli anni è diventata un cult per moltissimi videogiocatori in tutto il mondo, che non vedono l&#8217;ora di poter rivivere quelle avventure grazie a questi rifacimenti. E pare che manchi davvero poco al <strong>reveal, che dovrebbe arrivare tra poco </strong>più di un mese.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Max-Payne-1024x576.jpg" alt="Max Payne Remake verrà presentato ai The Game Awards 2024?" class="wp-image-240366" title="Max Payne Remake verrà presentato ai The Game Awards 2024?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sta per tornare Max Payne</h2>



<p>Secondo Saudi Gamer infatti i due remake <strong>dovrebbero essere presentati ai prossimi The Game Awards</strong>, nell&#8217;edizione del 2024, e per la precisione dovrebbero essere <strong>presentati da Microsoft</strong>, che sembra aver acquistato i diritti di marketing e promozione per quanto riguarda le console. Questo vuol dire che sarà <strong>un&#8217;esclusiva Xbox? </strong>Non lo sappiamo ancora.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Max-Payne-2-1024x576.jpg" alt="Xbox Series Max Payne 2" class="wp-image-364338" title="Max Payne Remake verrà presentato ai The Game Awards 2024?"></figure>



<p>Inoltre non è ancora chiaro se i remake dei due titoli verranno trattati come due progetti separati o se verranno riuniti in una sorta di collezione. In ogni caso sappiamo già che<strong> a produrre i titoli è Rockstar Games, e il budget è stimato essere tra i 60 e gli 80 milioni di dollari</strong>. Purtroppo da due anni a questa parte non abbiamo visto niente, ma speriamo presto di poterne sapere qualcosa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Max Payne E3 2001 Trailer 4K Remake" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0bfG4oLExqE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>No More Heroes a meno di 5€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/no-more-heroes-a-meno-di-5e-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Nov 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da poco è stato rilasciato Shadows of the Damned: Hella Remastered, ritorno di uno dei giochi più iconici di Suda51, e del suo studio Grasshopper Manufacture. E chi ha amato il gameplay frenetico degli altri titoli dello stesso game designer non può assolutamente perdersi No More Heroes, uno dei titoli più amati dello studio, nonché [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da poco è stato rilasciato <a href="https://www.icrewplay.com/shadows-of-the-damned-hella-remaster-verra-censurato-in-giappone/" data-type="post" data-id="527693">Shadows of the Damned: Hella Remastered</a>, ritorno di uno dei giochi più iconici di <strong>Suda51</strong>, e del suo studio <a href="https://www.grasshopper.co.jp/en/" data-type="link" data-id="https://www.grasshopper.co.jp/en/" target="_blank" rel="noopener">Grasshopper Manufacture</a>. E chi ha amato il gameplay frenetico degli altri titoli dello stesso game designer non può assolutamente perdersi <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-198-no-more-heroes/" data-type="post" data-id="470813">No More Heroes</a>, uno dei titoli più amati dello studio, nonché uno dei più fondativi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/H2x1_NSwitchDS_NoMoreHeroes_image1600w-1024x512.jpg" alt="No More Heroes" class="wp-image-533305" title="No More Heroes a meno di 5€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">No More Heroes: l&#8217;indipendenza creativa</h2>



<p>Uscito dopo <strong>Killer7, altro gioco di rilievo </strong>nella carriera del game designer. Questo gioco riprende <strong>l&#8217;umorismo crudo e la violenza estrema</strong>, portandola in un immaginario molto più pop, e da un certo punto di vista più surreale. In un mondo dove la violenza è l&#8217;unica cosa che conta solo uno rimarrà in piedi.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/080129-nintendo-hmed-1050a.webp" alt="No More Heroes" class="wp-image-533304" title="No More Heroes a meno di 5€ su Instant Gaming"></figure>



<p>Il <strong>gameplay action hack and slash ci accompagnerà in questa avventura breve ma intensa</strong>, ma anche dalla grande rigiocabilità. Sicuramente uno dei titoli meglio riusciti di Suda51, che quasi mai riuscirà a raggiungere tali vette, probabilmente neanche con i seguiti. <a href="https://www.instant-gaming.com/it/8967-comprare-no-more-heroes-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/8967-comprare-no-more-heroes-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Adesso acquistabile a soli 4.58€ su Instant Gaming</a>. Un&#8217;esperienza unica, divertente e piena d&#8217;azione. In un&#8217;unica parola: imperdibile.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="No More Heroes Opening PC (1080p)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E_4-2q4AR1c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding raggiunge le 19 milioni di vendite, Hideo Kojima ringrazia i fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-raggiunge-le-19-milioni-di-vendite-hideo-kojima-ringrazia-i-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Giusto ieri è stato il quinto anniversario dell&#8217;uscita di Death Stranding, ultimo capolavoro di Hideo Kojima. E con un comunicato ufficiale è stato dichiarato che adesso Kojima Productions detiene i diritti di Death Stranding, che prima appartenevano in parte a Sony. Un&#8217;altra grande notizia per i fan è che il titolo ha raggiunto le 19 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Giusto ieri è stato il <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-esce-a-sorpresa-anche-su-xbox-dopo-5-anni/" data-type="post" data-id="533189">quinto anniversario dell&#8217;uscita di Death Stranding</a>, ultimo capolavoro di <a href="https://www.icrewplay.com/od-sara-rischioso-dice-hideo-kojima-in-un-intervista/" data-type="post" data-id="530431">Hideo Kojima</a>. E con un comunicato ufficiale è stato dichiarato che adesso <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en" data-type="link" data-id="https://www.kojimaproductions.jp/en" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions </a>detiene i diritti di Death Stranding, che prima appartenevano in parte a Sony. Un&#8217;altra grande notizia per i fan è che <strong>il titolo ha raggiunto le 19 milioni di vendite </strong>in tutto il mondo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/death-stranding-horizon-1024x576.jpeg" alt="Death Stranding raggiunge le 19 milioni di vendite, Hideo Kojima ringrazia i fan" class="wp-image-301930" title="Death Stranding raggiunge le 19 milioni di vendite, Hideo Kojima ringrazia i fan"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding è un successo sempre più grande</h2>



<p>Lo stesso Hideo Kojima ha annunciato la cosa con <strong>un video pubblicato sui suoi canali social</strong>, dove ringrazia i fan del supporto e del traguardo raggiunto, e ringraziando in particolar modo tutti coloro che tengono il gioco attivo giocandoci ancora oggi. Precisa anche che al momento, come già sappiamo da tempo, <strong>il team è al lavoro sul secondo capitolo</strong>, e che nonostante non abbiamo ancora unaa data d&#8217;uscita, <strong>dobbiamo aspettarci qualcosa</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/ds2_sop2024_screenshot018-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530537" title="Death Stranding raggiunge le 19 milioni di vendite, Hideo Kojima ringrazia i fan"></figure>



<p>Tra l&#8217;altro le quasi 20 milioni di vendite sono state registrate non contando la <strong>recentissima uscita del gioco su Xbox</strong>. I numero sono infatti destinati ad aumentare, cosa che non può fare altro che piacere. Inoltre da diverso tempo è in produzione un <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-annunciato-il-film/" data-type="post" data-id="467751">film basato su Death Stranding</a>, che sarà prodotto dalla A24, ma di cui sappiamo ancora pochissimo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/sVlrWUVpYl">pic.twitter.com/sVlrWUVpYl</a></p>&mdash; 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1854779891046400213?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 8, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Death Stranding esce a sorpresa anche su Xbox dopo 5 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-esce-a-sorpresa-anche-su-xbox-dopo-5-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi sono passati esattamente 5 anni dall&#8217;uscita di Death Stranding: l&#8217;ultimo capolavoro di Hideo Kojima, nonché primissimo titolo della allora neonata Kojima Productions, che in collaborazione con Sony ha realizzato questo progetto ambizioso e rivoluzionario. E dopo 5 anni dall&#8217;uscita la Director&#8217;s Cut è stata rilasciata anche su Xbox Series X, accontentando quei fan che [&#8230;]]]></description>
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<p>Oggi sono passati esattamente <strong>5 anni </strong>dall&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-e-completo-40/" data-type="post" data-id="530611">Death Stranding</a>: l&#8217;ultimo capolavoro di <a href="https://www.icrewplay.com/od-sara-rischioso-dice-hideo-kojima-in-un-intervista/" data-type="post" data-id="530431">Hideo Kojima</a>, nonché primissimo titolo della allora neonata <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en" data-type="link" data-id="https://www.kojimaproductions.jp/en" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a>, che in collaborazione con <strong>Sony </strong>ha realizzato questo progetto ambizioso e rivoluzionario. E dopo 5 anni dall&#8217;uscita <strong>la Director&#8217;s Cut è stata rilasciata anche su Xbox Series X</strong>, accontentando quei fan che per anni non hanno potuto giocarci, tra l&#8217;altro con uno <strong>sconto del 50%</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Death-Stranding-Photo-Mode-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-434136" title="Death Stranding esce a sorpresa anche su Xbox dopo 5 anni"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding diventa completamente indipendente</h2>



<p>Non è ancora chiarissimo il motivo, ma adesso, come comunicato dalla software house stessa, <strong>l&#8217;IP di Death Stranding appartiene completamente a loro, e non più a Sony</strong>. Questo potrebbe essere perché il publisher aveva dei diritti di esclusività della durata di 5 anni, o perché Kojima e il suo team hanno deciso di riacquistare la propria IP, così da non dover tenere conto più a nessuno. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="548" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Screen_Shot_2019-05-30_at_12.03.54_PM-1024x548.png" alt="Hideo Kojima Death Stranding" class="wp-image-347794" title="Death Stranding esce a sorpresa anche su Xbox dopo 5 anni"></figure>



<p>Ma questo cosa vuol dire nel pratico? <strong>Come ha dichiarato Kojima il suo intento è di mantenere il suo studio indipendente</strong>, senza appoggiarsi o dover tenere conto ad altri, e senza dover mettere dei paletti alla creatività. Questo studio è la prova che l&#8217;indipendenza è la vera via che può portare all&#8217;<strong>arte, che manca quasi sempre in ambito videoludico</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DEATH STRANDING DIRECTOR&#039;S CUT - FINAL Trailer - [ESRB] 4K" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EV53lnCzP1w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>When the Light Dies, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/when-the-light-dies-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[When the Light Dies è un titolo di recente uscita di genere sparatutto isometrico dalle tinte horror sviluppato da Electric Monkeys e Secret Level Studios. Il gioco mischia degli elementi survival al classico gameplay arcade classico dei titoli del genere, riuscendo però a distinguersi, almeno un po&#8217;, dal panorama di titoli simili, che negli ultimi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2185990/When_the_Light_Dies/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2185990/When_the_Light_Dies/" target="_blank" rel="noopener">When the Light Dies </a>è un titolo di recente uscita di genere <strong>sparatutto isometrico dalle tinte horror </strong>sviluppato da <a href="https://electricmonkeys.games/" data-type="link" data-id="https://electricmonkeys.games/" target="_blank" rel="noopener">Electric Monkeys </a>e <strong>Secret Level Studios</strong>. Il gioco mischia degli elementi survival al classico gameplay arcade classico dei titoli del genere, riuscendo però a distinguersi, almeno un po&#8217;, dal panorama di titoli simili, che negli ultimi anni hanno spopolato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/When-The-Light-Dies-Key-Art-1024x576.jpg" alt="When the Light Dies" class="wp-image-532821" title="When the Light Dies, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una grande eredità del passato per When the Light Dies</h2>



<p>Questo genere è stato reso popolarte diversi anni fa da titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/mewgenics-the-binding-of-isaac/" data-type="post" data-id="435526">The Binding of Isaac</a>, che riportavano in auge un certo tipo di shooter isometrico che si era andato a perdere sempre di più negli ultimi anni: titoli da sala come <strong>Smash TV </strong>non erano infatti pochi nel mercato, ma con l&#8217;avvento delle console nelle case dei giocatori, oltre che la natura sempre meno arcade della passione stessa, <strong>il genere si è andato a perdere </strong>pian piano.</p>



<p>Il titolo protagonista di questa recensione cerca da una parte di reintrodurre l&#8217;elemento arcade, con potenziamenti, level up continui, e crediti da spendere per migliorare i personaggi; dall&#8217;altra li allevia andandoli a mescolare, come già detto, ad elementi survival, come la stamina del personaggio, che va ristabilita col cibo, e il controllo continuo della temperatura corporea.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/ss_c1182bbde2d552f6a3d511157b194089dc89d691.1920x1080-1024x576.jpg" alt="When the Light Dies, la recensione (Steam)" class="wp-image-533034" title="When the Light Dies, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un&#8217;avventura familiare</h2>



<p>Data la natura non solo del titolo, ma del genere stesso, <strong>non c&#8217;è una vera e propria trama</strong>, ma semplicemente una serie di livelli, dalla difficoltà crescente, che andranno sbloccati man mano che si andrà avanti nel gioco. Sarà infatti possibile sbloccare non solo <strong>nuove aree di gioco, ma anche nuovi personaggi e nuove armi da usare</strong>, così da facilitare la sopravvivenza.</p>



<p>All&#8217;inizio di ogni partita <strong>ci troveremo in mezzo al nulla circondati da scrigni e un falò</strong>, con cui potremo scaldarci. All&#8217;interno degli scrigni troveremo oggetti utili alla nostra sopravvivenza, come <strong>cibo per risanare la barra della vita, o altri oggetti utili a sconfiggere i nemici</strong>, che dopo pochi secondi iniziertanno ad arrivare.</p>



<p>Questi arriveranno verso il giocatore e man mano che le orde verranno eliminate ci toccherà affrontarne di sempre più forti e numerose. Ci saranno ovviamente <strong>diversi tipi di nemici</strong>: dai semplici ratti, ai <strong>mostri volanti, a quelli che ci spareranno dalla distanza</strong>. E starà a noi trovare il modo migliore per eliminarli il più velocemente possibile, con la nostra arma, o con gli oggetti che sbloccheremo tramite il <strong>livellare</strong>, che avverrà guadagnando esperienza dai nemici, e che ci permetterà di avere <strong>potenziamenti come danni aumentati, granate o altre armi utili</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/ss_486fec539c1d1cd4be5aba716038752a2c8428b1.1920x1080-1024x576.jpg" alt="When the Light Dies, la recensione (Steam)" class="wp-image-533033" title="When the Light Dies, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Oggetti, potenziamenti e maledizioni</h2>



<p>Durante la partita sarà importante continuare a muoversi, verso nuovi scrigni o altri <strong>falò, perché restando troppo tempo lontani da questi ultimi, inizieremo a congelare</strong>, e a subire diversi malus, tra cui il non poter rigenerare la stamina per correre. Mentre gli scrigni ci permetteranno di ricaricare le nostre risorse, così da non rimanere senza cure, o olio per la lanterna, senza il quale rimarremo al buoi a congelare.</p>



<p>Un&#8217;altra risorsa a cui dovremo prestare particolare attenzione è la <strong>sanità mentale: grazie alla quale potremo usare i potenziamenti vari</strong>. La sanità andrà ricaricata con degli appositi oggetti, e sarà una risorsa essenziale per la sopravvivenza, soprattutto nei momenti più difficili.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/ss_2ecd99f858eba36f5f6f65e7f8ff8e410649cfa4.1920x1080-1024x576.jpg" alt="When the Light Dies, la recensione (Steam)" class="wp-image-533035" title="When the Light Dies, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sistema di potenziamento intiutivo e procedurale</h2>



<p>Prima di iniziare la partita, potremo vedere <strong>l&#8217;albero dei potenziamenti</strong>, quelli permanenti, e che andranno ad influenzare tutte le partite successive. Durante il normale gameplay otterremo <strong>punti che potremo spendere </strong>in quest&#8217;albero delle abilità, che ci garantirà potenziamenti di tutti i tipi: salute aumentata, maggiore esperienza guadagnata dai nemici, velocità migliorata, ecc&#8230;</p>



<p>Questa sarà una parte fondamentale, perché per la natura procedurale del gioco i nemici diventeranno sempre più forti, e quindi sarà necessario tenersi al passo con i dovuti potenziamenti. <strong>Il gioco favorisce anche la diversificazione degli stili di gioco</strong>: dal giocatore che preferisce livellare facilmente per avere più armi speciali, da quello che preferisce avere più salute e stamina per riuscire a resistere agli attacchi, al giocatore che favorisce la velocità sopra tutto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/ss_8bf164109335b429e8b94b3d80732c5a10d6beee.1920x1080-1024x576.jpg" alt="When the Light Dies, la recensione (Steam)" class="wp-image-533031" title="When the Light Dies, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comparto tecnico non sorprendente</h2>



<p>Il gioco sfrutta delle <strong>animazioni in pixel art </strong>che, nonostante non siano sicuramente le migliori tra i titoli simili, <strong>riescono a immergere nell&#8217;atmosfera del titolo</strong>, e a trasmettere la matericità e la presenza sul campo dei nemici. Non sembrano solamente dei cartonati bidimensionali, ma ogni nemico risulta temibile, soprattutto nelle animazioni di camminata. Lo stesso vale per i personaggi giocabili.</p>



<p>Il comparto sonoro è la cosa che convince di meno: perché da un lato abbiamo un <strong>sound design immersivo</strong>, con il rumore delle armi e degli oggetti, oltre che dei nemici, che trasmettono la pericolosità della situazione, mentre dall&#8217;altro lato <strong>abbiamo delle musiche che</strong>, nonostante non siano brutte di per sè, <strong>risultano subito monotone</strong>, soprattutto dopo che si passa tutto questo tempo nello stesso scenario.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="When the Light Dies | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RDHsmZblK_8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>DRAGON BALL: Sparking! ZERO ha perso il 90% dei giocatori, ma perché?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-ball-sparking-zero-ha-perso-il-90-dei-giocatori-ma-perche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Circa un mese fa è uscito l&#8217;attesissimo DRAGON BALL: Sparking! ZERO, nuovo picchiaduro basato sul famosissimo manga di Akira Toriyama, che all&#8217;uscita ha riscontrato un successo inaspettato, superando anche altri colossi del genere come Street Fighter e Mortal Kombat, e raggiungendo una media di giocatori di circa 122.000 nei primissimi giorni. DRAGON BALL: Sparking! ZERO [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Circa un mese fa è uscito l&#8217;attesissimo <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-ball-sparking-zero-scala-nuovi-record/" data-type="post" data-id="531723">DRAGON BALL: Sparking! ZERO</a>, nuovo picchiaduro basato sul famosissimo manga di <a href="https://www.icrewplay.com/7-giochi-con-lo-zampino-di-akira-toriyama/" data-type="post" data-id="509086">Akira Toriyama</a>, che all&#8217;uscita ha riscontrato un successo inaspettato, superando anche altri colossi del genere come <a href="https://www.icrewplay.com/terry-bogard-street-fighter-6-mosse/" data-type="post" data-id="528645">Street Fighter </a>e <a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-kaos-sovrano-poco/" data-type="post" data-id="530927">Mortal Kombat</a>, e raggiungendo una media di giocatori di circa 122.000 nei primissimi giorni.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Dragon-Ball-Sparking-Zero-Anteprima-e-prime-impressioni-1024x576.jpg" alt="Dragon Ball Sparking Zero Anteprima e prime impressioni" class="wp-image-528836" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO ha perso il 90% dei giocatori, ma perché?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">DRAGON BALL: Sparking! ZERO è fnito?</h2>



<p>Adesso però il titolo <strong>ha perso moltissimi dei giocatori </strong>attivi, arrivando a contarne circa 15.000. Ovviamente ci sono delle motivazioni dietro questi abbandoni di massa, che però sembrano eccessivi dopo così poco tempo dall&#8217;uscita del titolo. Molti dei giocatori hanno infatti mollato il gioco per via di problemi quali lo <strong>sbilanciamento dei personaggi</strong>, la troppa <strong>presenza di cheater</strong>, e l&#8217;<strong>exploit di alcune meccaniche </strong>di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="584" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Dragon-Ball-Sparking-Zero-2-xbox-1024x584.png" alt="Dragon Ball Sparking Zero" class="wp-image-531437" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO ha perso il 90% dei giocatori, ma perché?"></figure>



<p>Ovviamente <a href="https://it.bandainamcoent.eu/" data-type="link" data-id="https://it.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco </a>nel corso di questo mese ha risolto alcuni problemi, come l&#8217;errore che cancellava i salvataggi dei giocatori. Ma a quanto pare il loro supporto al gioco non è bastato, e moltissimi giocatori hanno deciso di abbandonarlo. <strong>Speriamo tanto che questa non sia la fine</strong>,  ma che <strong>con l&#8217;uscita dei vari DLC torni la voglia di giocare </strong>a molte persone.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Dfbu3CJS0uY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Larian Studios ripubblicherà presto uno storico titolo su PS5 e Xbox Series X</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/larian-studios-ripubblichera-presto-uno-storico-titolo-su-ps5-e-xbox-series-x/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ormai è chiara a tutti l&#8217;importanza che ha avuto Baldur&#8217;s Gate 3 sull&#8217;industria videoludica: il GOTY 2023 ha infatti superato le aspettative di pubblico e critica, immergendoci in una storia piena di possibilità e di scelte da compiere, facendoci vivere un&#8217;avventura dinamicissima. Ed è probabilmente per questo che Larian Studios sta per tornare con una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ormai è chiara a tutti l&#8217;importanza che ha avuto <a href="https://www.icrewplay.com/breve-intervista-art-director-baldur-s-gate-3/" data-type="post" data-id="532790">Baldur&#8217;s Gate 3 </a>sull&#8217;industria videoludica: il <a href="https://www.icrewplay.com/icrewplay-gaming-2023-goty-games-of-the-year/" data-type="post" data-id="468496">GOTY 2023 </a>ha infatti superato le aspettative di pubblico e critica, immergendoci in una storia piena di possibilità e di scelte da compiere, facendoci vivere un&#8217;<strong>avventura dinamicissima</strong>. Ed è probabilmente per questo che <a href="https://larian.com/" data-type="link" data-id="https://larian.com/" target="_blank" rel="noopener">Larian Studios </a>sta per tornare con una riedizione di un altro suo famoso titolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/divinity_original_sin_jpg_1600x900_crop_q85-1024x576.webp" alt="Larian Studios" class="wp-image-515086" title="Larian Studios ripubblicherà presto uno storico titolo su PS5 e Xbox Series X"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Sta per tornare una perla di Larian Studios</h2>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/divinity-original-sin-2-definitive-edition/" data-type="post" data-id="288672">Divinity: Original Sin 2 </a>è inafatti stato il primo passo verso la realizzazione di Baldur&#8217;s Gate 3. In quest&#8217;ultimo ritroviamo infatti molte delle meccaniche che caratterizzavano il titolo precedente, che dopo sono state ovviamente <strong>migliorate e adattate al contesto di D&amp;D</strong>. E proprio di questo titolo vedremo presto una riedizione per le console di ultima generazione.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Baldurs-Gate-3-1024x576.png" alt="Baldurs Gate 3" class="wp-image-528228" title="Larian Studios ripubblicherà presto uno storico titolo su PS5 e Xbox Series X"></figure>



<p>Infatti, come dimostra una recente <strong>classificazione PEGI</strong>, il titolo tornerà presto e <strong>potrà essere giocato anche su PlayStation 5 e Xbox Series X</strong>. A riferirlo è stato <strong>Gematsu</strong>, e per il momento non abbiamo una da d&#8217;uscita, ma sicuramente nel prossimo futuro avremo altre informazioni al riguardo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">PlayStation 5 and Xbox Series versions of Divinity: Original Sin II &#8211; Definitive Edition by <a href="https://twitter.com/larianstudios?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@larianstudios</a> were rated by PEGI today: <a href="https://t.co/x5ULyq7JWL">https://t.co/x5ULyq7JWL</a><br><br>Gematsu page: <a href="https://t.co/AXXwaW8Up5">https://t.co/AXXwaW8Up5</a> <a href="https://t.co/xO3BFsj0nN">pic.twitter.com/xO3BFsj0nN</a></p>&mdash; Gematsu (@gematsu) <a href="https://twitter.com/gematsu/status/1854054937509941640?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 6, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Black Ops 6: il titolo più giocato su PS5, supera anche Fortnite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-6-il-titolo-piu-giocato-su-ps5-supera-anche-fortnite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da ormai diversi giorni il nuovissimo e attesissimo Call of Duty Black Ops 6 sta spopolando tra i giocatori di tutto il mondo, che ne stanno tessendo le lodi, così come la critica specializzata. E soprattutto negli USA sta avendo un successo pazzesco, così grande da diventare il titolo più popolare su PlayStation 5, superando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da ormai diversi giorni il nuovissimo e attesissimo <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-6-nuove-mappe-stagione-1/" data-type="post" data-id="532905">Call of Duty Black Ops 6 </a>sta spopolando tra i giocatori di tutto il mondo, che ne stanno tessendo le lodi, così come la critica specializzata. E soprattutto <strong>negli USA sta avendo un successo pazzesco</strong>, così grande da diventare il <strong>titolo più popolare su PlayStation 5</strong>, superando anche <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-nuova-modalita-rientro/" data-type="post" data-id="521620">Fortnite</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/call-of-duty-black-ops-6-beta-image-634-1024x576.jpg" alt="Black Ops 6" class="wp-image-528435" title="Call of Duty Black Ops 6: il titolo più giocato su PS5, supera anche Fortnite"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Call of Duty Black Ops 6 si afferma come un successo</h2>



<p>Sono ormai diversi giorni che <strong>il nuovo CoD sta ricevendo il plauso del pubblico</strong>, e grazie a un recente report è venuto fuori che è la <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-vende-500-milioni-di-copie-secondo-solo-a-super-mario/" data-type="post" data-id="532776">seconda saga per numero di vendite</a>, in tutto il mondo. E recentemente <strong>Mat Piscatella</strong>, noto analista di Circana, haa stilato la lista dei 15 titoli più popolari nella settimana convlusasi il 25 ottobre, dove BO6 ha regnato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/Call-of-Duty-Black-Ops-6-7-1024x576.jpg" alt="Call of Duty: Black Ops 6" class="wp-image-532977" title="Call of Duty Black Ops 6: il titolo più giocato su PS5, supera anche Fortnite"></figure>



<p>La classifica è la seguente:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Call of Duty HQ</li>



<li>Fortnite</li>



<li>Grand Theft Auto V (Remastered)</li>



<li>NBA 2K25</li>



<li>Dragon Ball Sparking Zero</li>



<li>Roblox</li>



<li>EA Sports College Football 25</li>



<li>WWE 2K24</li>



<li>Minecraft</li>



<li>Madden NFL 25</li>



<li>Dead Island 2</li>



<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</li>



<li>Overwatch 2</li>



<li>MLB The Show 24</li>



<li>Apex Legends</li>
</ol>



<p>Nonostante i grossi nomi come Fortnite e Grand Theft Auto V lo sparatutto pubblicato da <a href="https://www.activision.com/it" data-type="link" data-id="https://www.activision.com/it" target="_blank" rel="noopener">Activision </a>si distingue, dimostrando la popolarità che ha guadagnato già dai primissimi giorni, almeno deli Stati Uniti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Black Ops 6 - Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oyZY_BiTmd8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-iniziera-a-pubblicare-titoli-anche-su-xbox-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono ormai moltissimi anni che i rapporti tra Square Enix e Sony vanno a gonfie vele, con moltissimi dei titoli della software house usciti in esclusiva su PlayStation. In particolare l&#8217;ultimo Final Fantasy VII Rebirth, che ha ricevuto critiche positivissime da pubblico e critica. Nonostante il successo però, il team di sviluppo vuole rinunciare all&#8217;esclusività [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono ormai moltissimi anni che i rapporti tra <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" data-type="link" data-id="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener">Square Enix </a>e <strong>Sony </strong>vanno a gonfie vele, con moltissimi dei titoli della software house usciti in <strong>esclusiva su PlayStation</strong>. In particolare l&#8217;ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/" data-type="post" data-id="479275">Final Fantasy VII Rebirth</a>, che ha ricevuto critiche positivissime da pubblico e critica. Nonostante il successo però, il team di sviluppo vuole <strong>rinunciare all&#8217;esclusività di Sony sui suoi titoli</strong>, per diversi motivi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Square-Enix-1-1024x576.jpg" alt="Square Enix" class="wp-image-428050" title="Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vedremo presto Final Fantasy su Xbox?</h2>



<p>Da poco è infatti arrivata <strong>la conferma che i titoli Square Enix lasceranno la PlayStation per uscire anche su Xbox e PC</strong>. Stando al team stesso, nonostante gli ultimi titoli siano stati lodati, non sono stati in grado di generare abbastanza vendite, per cui, come ha confermati anche il <strong>direttore Naoki Yoshida</strong>: molto presto i titoli Square Enix abbandoneranno l&#8217;esclusività di PlayStation.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/1324715-1024x576.jpeg" alt="Final Fantasy 7 Rebirth" class="wp-image-514317" title="Square Enix inizierà a pubblicare titoli anche su Xbox e Pc"></figure>



<p>Molto probabilmente nel prossimo futuro vedremo sembre più titoli, anche e soprattutto quelli già pubblicati, sbarcare su Xbox e PC, per permettere anche a quella grossa fetta di videogiocatori di godersi i titoli pubblicati. Molto presto avremo sicuramente notizie in merito.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY VII REBIRTH - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KOhs9ZLImgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Call of Duty vende 500 milioni di copie, secondo solo a Super Mario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-vende-500-milioni-di-copie-secondo-solo-a-super-mario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Da pochissimo è uscito l&#8217;atteso Call of Duty: Black Ops 6, che sta riscontrando un successo inaspettato, anche da Activition. Sono infatti altissimi per il momento i voti di pubblico e critica, che ne stanno tessendo le lodi. E grazie anche a questo titolo che la serie ha da poco raggiunto un record incredibile nell&#8217;industria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da pochissimo è uscito l&#8217;atteso <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-6-lista-dei-trofei-e-perche-manca-di-nuovo-il-platino/" data-type="post" data-id="532028">Call of Duty: Black Ops 6</a>, che sta riscontrando un successo inaspettato, anche da <a href="https://www.activision.com/it" data-type="link" data-id="https://www.activision.com/it" target="_blank" rel="noopener">Activition</a>. Sono infatti <strong>altissimi per il momento i voti di pubblico e critica</strong>, che ne stanno tessendo le lodi. E grazie anche a questo titolo che la serie <strong>ha da poco raggiunto un record incredibile </strong>nell&#8217;industria videoludica, diventando il <strong>secondo franchise più venduto </strong>di sempre, <strong>secondo solo all&#8217;idraulico italiano</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/call-of-duty-black-ops-6-beta-image-634-1024x576.jpg" alt="Black Ops 6" class="wp-image-528435" title="Call of Duty vende 500 milioni di copie, secondo solo a Super Mario"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Call of Duty diventa sempre più popolare</h2>



<p>A comunicarcelo un recente report di <strong>The Washington Post</strong>, che ha stilato la lista delle saghe videoludiche che hanno venduto di più nella storia, e come si potrebbe immaginare, ci sono solamente nomi grossissimi, tra cui il nostro CoD. Stando al report sono sette i frachise ad aver superato le 250 milioni di copie vendute: <strong>Mario </strong>(880 milioni),<strong> Call of Duty </strong>(500 milioni),<strong> Tetris </strong>(495 milioni),<strong> Pokémon </strong>(480 milioni),<strong> Grande Theft Auto</strong> (430 milioni),<strong> Minecraft </strong>(350 milioni) e<strong> FIFA </strong>(325 milioni).</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="958" height="534" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Call-of-Duty_BO6_Zombi.jpg" alt="Black Ops 6: tutte le novità su Zombi" class="wp-image-531904" title="Call of Duty vende 500 milioni di copie, secondo solo a Super Mario"></figure>



<p>Tra l&#8217;altro per la saga sparatutto <strong>non sono stati considerati Warzone e CoD Mobile</strong>, che da solo ha registrato più di mezzo miliardo di download. Chissà nei prossimi hanno come cambierà la classifica? E chissà se la saga sparatutto più famosa di sempre supererà mai Super Mario? D&#8217;altronde quest&#8217;ultimo parte con circa vent&#8217;anni di vantaggio dalla serie Activision.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Call of Duty series has now reached over 500 million copies sold <a href="https://t.co/zn9TefDgH6">https://t.co/zn9TefDgH6</a> <a href="https://t.co/GarKdVqRHt">pic.twitter.com/GarKdVqRHt</a></p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1851763244039344418?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 30, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Dragon Age: The Veilguard elogiato anche da Larian Studios</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-age-the-veilguard-elogiato-anche-da-larian-studios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente è uscito il nuovissimo Dragon Age: The Veilguard, attesissimo nuovo capitolo della saga di BioWare che da anni aveva fermato i lavori. E nonostante la critica specializzata stia apprezzando parecchio il titolo, dal pubblico le recenzioni sono leggermente più contrastanti, tra chi ha apprezzato i cambiamenti apportati al titolo, e chi invece preferiva il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Finalmente è uscito il nuovissimo <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-age-the-veilguard-i-requisiti-minimi-consigliati-e-ultra-con-e-senza-ray-tracing/" data-type="post" data-id="531704">Dragon Age: The Veilguard</a>, attesissimo nuovo capitolo della saga di <a href="https://www.bioware.com/" data-type="link" data-id="https://www.bioware.com/" target="_blank" rel="noopener">BioWare </a>che da anni aveva fermato i lavori. E nonostante la critica specializzata stia apprezzando parecchio il titolo, dal pubblico le recenzioni sono leggermente più contrastanti, tra chi ha apprezzato i cambiamenti apportati al titolo, e chi invece preferiva il gameplay di quelli precedenti, e avrebbe preferito qualcosa che si avvicinasse di più ai classici.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/GPztL9VWMAATfjb-1024x576.jpeg" alt="Dragon Age: The Veilguard" class="wp-image-520792" title="Dragon Age: The Veilguard elogiato anche da Larian Studios"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Michael Douse commenta positivo Dragon Age: The Veilguard </h2>



<p>Recentemente una nuova voce si è unita al coro: quella di <strong>Michael Douse, responsabile delle relazioni di Larian Studios</strong>, che ha tessuto le lodi del nuovo titolo. Ne ha infatti parlato in un recente post sul suo profilo X, dove dice che ha trovato il <strong>combattimento brillante</strong>, e ha risposto brevemente a tutte quelle persone che lo paragonano a Baldur&#8217;s Gate 3: <em>&#8220;BG3 sta a questo gioco come una lunga serie tv da 9 stagioni sta a una bella serie Netflix ben fatta e incentrata sui personaggi&#8221;.</em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/GPztLeoWIAAlHKC-1024x576.jpeg" alt="Dragon Age: The Veilguard" class="wp-image-520793" title="Dragon Age: The Veilguard elogiato anche da Larian Studios"></figure>



<p>Dichiara anche che secondo lui questo è <strong>il primo vero titolo della saga che sa cosa vuole essere</strong>. In chiusura spera che BioWare continui a lavorare nel settore e a sfornare titoli degni di nota, così da appassionare sempre più videogiocatori al mondo degli rpg, proprio come ha fatto l&#8217;anno scorso Baldur&#8217;s Gate 3.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">I’ve been playing Dragon Age: The Veilguard in complete secrecy (behind my backpack at the office in front of a giant window, in the kitchen). From me, you may be wondering “is this a game compatible with my experience during BG3” so I’ll tackle it from that perspective. <br><br>The…</p>&mdash; Very AFK (@Cromwelp) <a href="https://twitter.com/Cromwelp/status/1850949592667590700?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 28, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
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