    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Emilio D&#8217;Arco &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/author/emilio-darco/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 15:44:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Emilio D&#8217;Arco &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Constance, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/constance-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emilio D'Arco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=555484</guid>

					<description><![CDATA[Constance è un metroidvania edito dalla casa di sviluppo indipendente tedesca “Bildundtonfabrik”, per gli amici BTF Games, già autrice del gioco d’avventura “Trüberbrook”, miglior gioco tedesco del 2019, che fa dei suoi disegni fatti rigorosamente a mano e delle sue colonne sonore fiabesche e immersive i suoi punti di forza per trascinare il giocatore all’interno della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CWJApQtb4VM" target="_blank" rel="noopener">Constance</a> è un metroidvania edito dalla casa di sviluppo indipendente tedesca “Bildundtonfabrik”<strong>, </strong>per gli amici BTF Games,<strong> </strong>già autrice del gioco d’avventura “<a href="https://www.icrewplay.com/benvenuti-a-truberbrook-recensione/"><u>Trüberbrook</u></a>”, miglior gioco tedesco del 2019, che fa dei suoi disegni fatti rigorosamente a mano e delle sue colonne sonore fiabesche e immersive i suoi punti di forza per trascinare il giocatore all’interno della mente della giovane protagonista, artista che grazie ai suoi disegni affronta ogni giorno e in modi sempre diversi, le sue paure, i suoi demoni interiori, riportati abilmente in un gioco d’avventura 2D, parte di un genere che negli ultimi anni sta riprendendo notevolmente il suo posto nel mercato, unendo semplicità e coinvolgimento. Il gioco disponibile per PC, <a href="https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/" target="_blank" rel="noopener">sulla piattaforma Steam</a>, PS5, Switch/Switch 2, Xbox Series.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Constance-la-recensione-Steam-4-1024x576.png" alt="Constance, la recensione (Steam)" class="wp-image-547591" title="Constance, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Constance: i contenuti</h2>



<p>Seduta nella sua cameretta, Constance ci accompagna nella sua mente, unica artefice di quel mondo fantastico, colorato e allo stesso tempo decadente, che percorreremo in un viaggio quasi onirico, fatto di ambientazioni che variano dallo steam-punk pieno d’ingranaggi e leve a mondi fatati fino a scendere negli scenari più dark, veri e propri incubi, dai quali risvegliarci a colpi di pennello. Sarà infatti proprio questa l’arma che Constance porterà con sé in questo viaggio in due dimensioni per distruggere i tanti e vari nemici incontrati sul suo percorso.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>La struttura del gioco</strong><strong></strong></h2>



<p>Il gioco si sviluppa attraverso quadri che a differenza dei classici platform 2D risultano interconnessi come in un’unica mappa per livello, raggiungibili tramite porte magiche, fenditure e altri artifici, attraversando oltre sei tipi di biomi diversi, ognuno rappresentante lo stato d’animo della giovane protagonista. Enigmi da risolvere, minigames intriganti, amici da incontrare e boss sempre più minacciosi da sconfiggere sono solo alcuni degli elementi che si troveranno nel gioco durante il quale dovremo raccogliere potenziamenti e migliorie alle nostre tecniche di pittura che si tradurranno in colpi sempre più mortali per i nemici mentre la nostra Constance fluttuerà tra i vari background, tra salti acrobatici e animazioni tutte dipinte a mano. Constance ha una durata stimata tra le 8 e le 10 ore di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Constance-la-recensione-Steam-2-1024x576.png" alt="Constance, la recensione (Steam)" class="wp-image-547589" title="Constance, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>L’equilibrio è la chiave!</strong><strong></strong></h2>



<p>Essendo il gioco una metafora che vuole rappresentare le sfide e le battaglie quotidiane della vita personale e professionale della giovane protagonista, l’equilibrio è uno dei valori principali dell’avventura. La pittura di Constance infatti potrà essere corrotta dagli incubi e dai mostri incontrati, fino ad avere pesanti effetti negativi. È per questo che le varie tecniche di pittura dovranno essere usate saggiamente per non raggiungere il limite di corruzione e procedere al prossimo livello in maniera serena.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Un viaggio da ricordare</strong><strong></strong></h2>



<p>Compagno di viaggio di Constance sarà anche il suo diario, che al completamento di varie missioni secondarie, enigmi e minigames, si arricchirà di nuovi elementi che costruiranno la storia. Il tutto condito sempre da disegni magistralmente dipinti a mano con colori vivi che fanno da contraltare alle ambientazioni cupe e inquietanti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="CONSTANCE - Official Release Date Trailer | Blue Backpack Games &amp; ByteRockers&#039; Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CWJApQtb4VM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>I flashback e il ritorno dalla morte</strong><strong></strong></h2>



<p>Tra i vari espedienti narrativi troveremo la capacità di tornare a ritroso nella mente di Constance che dovrà affrontare momenti della sua vita personale tramutati in incubi da affrontare e superare grazie all’aiuto del giocatore. Ma non sempre vi sarà il lieto fine. In caso di sconfitta però starà al giocatore scegliere se ricominciare da un punto d’inizio senza penalità o se riprendere da dove si è lasciati ma con un grosso fardello in più da portare, che si traduce in effetti negativi sul personaggio da dover gestire.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>La colonna sonora: la chicca di un gioco ben costruito</strong><strong></strong></h2>



<p>Già dalle prime scene del gioco e del video introduttivo si capisce già che BTF Games ha voluto dare molta enfasi al comparto sonoro. Le musicalità variano da musiche dolci in stile “mondo di Amelie” accompagnate da scenari che sembrano riprendere i palazzi e le strutture di una decadente Parigi di inizio ‘900 fino a colonne sonore di stampo più epico che troveremo nei momenti di maggior tensione del gioco, contro i boss di fine turno o episodi della trama particolarmente significativi. Un comparto che si sposa benissimo con i contrasti di colore, dai più accesi (il viola della protagonista su tutti) ai più dark, in un connubio che riesce a portare il giocatore proprio lì dove gli sviluppatori volevano: la mente creativa, sognatrice e allo stesso tempo problematica di Constance. <strong></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodthief, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodthief-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emilio D'Arco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=553151</guid>

					<description><![CDATA[Stanchi e assonnati durante un uggioso lunedì d&#8217;ufficio? Sbadiglianti durante l&#8217;ennesima lezione noiosa tra i banchi universitari o di scuola? Nessun problema. Bloodthief è disponibile su Steam proprio per darvi quell&#8217;adrenalina necessaria a farvi pompare di nuovo il sangue nel cuore e nel cervello. A patti, è chiaro, che non si abbiano troppe pretese! La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Stanchi e assonnati durante un uggioso lunedì d&#8217;ufficio? Sbadiglianti durante l&#8217;ennesima lezione noiosa tra i banchi universitari o di scuola? Nessun problema. <a href="https://store.steampowered.com/app/2533600/Bloodthief/" target="_blank" rel="noopener">Bloodthief</a> è disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/2533600/Bloodthief/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2533600/Bloodthief/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> proprio per darvi quell&#8217;adrenalina necessaria a farvi pompare di nuovo il sangue nel cuore e nel cervello. A patti, è chiaro, che non si abbiano troppe pretese!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Bloodthief-La-recensione-1-1024x576.jpg" alt="Bloodthief - La recensione 1" class="wp-image-553161" title="Bloodthief, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La Trama del gioco</h2>



<p>Edito da <a href="https://store.steampowered.com/developer/blargis/" target="_blank" rel="noopener">Blargis</a>, <strong>Bloodthief</strong> è un &#8220;ultra-fast melee dungeon-runner&#8221;, ovvero si corre come dannati uccidendo nemici come se non ci fosse un domani, e narra la storia del protagonista, un vampiro che, esattamente come voi dopo soli 5 minuti di tutorial, si ritroverà catapultato &#8211; mai termine fu più adatto &#8211; in un dungeon dalle ambientazioni cupe e dark mentre lo accompagnerete, aizzati da una colonna sonora &#8220;hard&#8221;, alle prese con mostri di ogni specie, soldati armati di tutto punto, arcieri dalla mira infallibile e tanto altro. </p>



<p>Ogni livello-mappa avrà pochi intermezzi che racconteranno sprazzi di trama, ma sostanzialmente il tutto procede in maniera fluida in un corri, salta e uccidi fino al prossimo bastione da assaltare o al cunicolo da attraversare tra mille insidie e magie.</p>



<p>In fondo in Bloodthief il vostro obiettivo sarà uno e uno soltanto: sconfiggere il male. Come? Bevendo il sangue dei cattivi, semplice. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Bloodthief-La-recensione-2-1024x576.jpg" alt="Bloodthief - La recensione 2" class="wp-image-553162" title="Bloodthief, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay di Bloodthief</h2>



<p>Tale bevanda infatti, ricca di proteine, sali minerali, zuccheri e quant&#8217;altro, alimenterà le sovraumane abilità del nostro protagonista che, prima di sfoderare le sue rinnovate energie e nuove skills ad ogni singolo sorso, dovrà pur arrivare su ogni piano previsto dalla mappa, al costo di <strong>balzi sovraumani, voli pindarici e salti in perfetto stile parkour</strong>. Solo allora potrà affrontare ogni sorta di nemico, dal soldato carne da macello al cavaliere super corazzato fino a mostri di ogni taglia e forma.</p>



<p>In sostanza, ogni sorso bevuto con nonchalance dai corpi ancora caldi dei vostri nemici alimenterà la forza straordinaria del protagonista. E serviranno ancora più velocità e prontezza di riflessi per approfittare di questo bonus, che è momentaneo, per correre veloci verso il prossimo nemico, sempre che calcoliate bene la distanza abissale tra un tetto e un dirupo.</p>



<p>Nonostante una trama abbastanza elementare incastonata in ambientazioni dark-gothic e sonorità molto riuscite e immersive, <strong>la difficoltà di Bloodthief non è da sottovalutare</strong>. Anzi! Il gioco si compone di <strong>30 livelli principali più alcuni livelli extra</strong>, con <strong>20 armi collezionabili</strong> con vantaggi unici e <strong>oltre 100 segreti</strong>, disseminati in mappe personalizzabili tramite il Workshop di Steam e condivisibili anche con amici in multiplayer.</p>



<p>L&#8217;<strong>esplorazione</strong>, al pari delle doti atletiche e della pura forza bruta, sarà una parte integrante del gioco. Solo i più pazienti, dopo l&#8217;ennesima rovinosa caduta al suolo dopo un balzo mal calibrato o un arciere cecchino, riusciranno a scoprire i tanti bonus nascosti in anfratti, strade segrete e casse nascoste dentro le quali potranno raccogliere interessanti bonus.</p>



<p>Interessante la funzione del <strong>parry</strong>, ovvero l&#8217;abilità di smorzare un attacco diretto di un energumeno in corazza e scudo o deviare una freccia in pieno volto. Serve però tanta coordinazione, di velocità d&#8217;esecuzione e colpo d&#8217;occhio nemmeno a parlarne, e una determinazione infinita che alla fine del gioco però ti porteranno a sentirti tu stesso un guerriero infallibile! Terminare Bloodthief non è per tutti, ma forse è proprio lì che risiede il suo fascino.</p>



<p>La curva di apprendimento di Bloodthief sarà ripida come le mura da scalare con un balzo, ma una volta presi la mano sarà una corsa estrema verso il prossimo nemico in un turbinio di microsfide da vero speedrunner ad ogni acrobazia. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodthief | Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Sll06gaCYhY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comparto audio e grafico</h2>



<p>Se da un lato il comparto grafico porta teneramente indietro col tempo, <strong>a</strong> <strong>quando un Doom era il top dei videogiochi e annichilire un ammasso di pixel ti lasciava stampato un sorriso per tutto il resto della giornata</strong>, dall&#8217;altro lato, quello audio fornisce la giusta <strong>ambientazione dark</strong>, vampiresca da un lato ma altamente punk dall&#8217;altra, con sonorità forti, mai disturbanti, ma che dettano il ritmo tra una scalata, una corsa e un salto iperbolico. Il trucco è tutto lì in fondo. La bravura del team di sviluppo è stata quella di creare un&#8217;atmosfera giusta e coinvolgente laddove la grafica e la trama deficitano decisamente rispetto a competitors più blasonati e dai budget pressoché infiniti. E non è un caso che la soundtrack del gioco, composta da <a href="https://store.steampowered.com/app/4026810/Bloodthief_Soundtrack/" target="_blank" rel="noopener">Occams Laser</a>, sia un pacchetto da acquistare separatamente.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dstroy 2 in arrivo su Steam nel 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dstroy-2-in-arrivo-su-steam-nel-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emilio D'Arco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=551457</guid>

					<description><![CDATA[Era il lontano 1995 quando Fully Bugged, studio indipendente francese, pubblicò su MS-DOS Dstroy, un gioco che oggi viene considerato un bombermania, nome derivante dalla serie Bomberman risalente addirittura al 1983 dal quale hanno preso spunto numerosi giochi di genere. Nel 2026, a distanza di ben 29 anni, Fully Bugged ritorna con Dstroy 2, annunciato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Era il lontano 1995 quando <strong>Fully Bugged</strong>, studio indipendente francese, pubblicò su MS-DOS Dstroy, un gioco che oggi viene considerato un bombermania, nome derivante dalla serie Bomberman risalente addirittura al 1983 <a href="https://www.icrewplay.com/super-bomberman-r-2-recensione-playstation-4/">dal quale hanno preso spunto numerosi giochi di genere</a>. Nel 2026, a distanza di ben 29 anni, Fully Bugged ritorna con <a href="https://fully-bugged.itch.io/dstroy2?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+%E2%80%93+Dstroy+2&amp;cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">Dstroy 2</a>, annunciato per il 2026 e disponibile già con una <a href="https://store.steampowered.com/app/1523460/Dstroy_2/?cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">demo scaricabile su Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="580" height="326" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Dstroy-2-2.avif" alt="Dstroy 2 in arrivo su Steam nel 2026" class="wp-image-551465" style="width:770px;height:auto" title="Dstroy 2 in arrivo su Steam nel 2026"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cos&#8217;è Dstroy 2?</h2>



<p>Dstroy 2 è un’avventura puzzle-action 2D multiplayer local creata in pixel-art che vede il protagonista sganciare bombe a tutto spiano in una serie di labirinti e quadri intricati, con lo scopo di abbatterne mura, pareti e tutto ciò che ci si trova dietro, accompagnati da una colonna sonora tipica degli anni ’80 e ’90 (ricorda molto l’iconico Bubble Bobble risuonato in chiave moderna, giusto per dare un’idea) e tanti simpatici quanto curiosi nemici da far saltare in aria tra mille scintille colorate.</p>



<p>Tre le modalità di gioco principali, tra cui una modalità Avventura, giocabile sia in single player che in cooperativa, che presenta anche una storia di gioco e un gameplay basato sul gioco di squadra.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dstroy 2 - v0.9 - November 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y1lxcSEDVzM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa offre la demo di Dstroy 2</h2>



<p>La demo attuale presenta le modalità <strong>Torneo</strong> con tre opzioni per due o quattro giocatori: <strong>Classic</strong>, <strong>Roots</strong> e <strong>Paint</strong>. Mentre la Classic introduce bonus e malus casuali, Roots dà spazio alle abilità del giocatore mentre in Paint i giocatori si scateneranno nel coprire con il proprio colore l’intera arena, surclassando gli avversari. Tutte le modalità Torneo prevedono partite da giocare contro bot, utili per allenarsi da soli o riempire gli slot non coperti da altri player.</p>



<p>Infine la modalità <strong>Survival</strong>, giocabile da soli o in cooperativa, che propone una sfida basata sul punteggio in un mondo di lava in costante sprofondamento e layout casuali. Avrete a disposizione una sola vita per sopravvivere e annientare i vostri nemici quindi poco spazio all’errore!</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="580" height="326" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Dstroy2-3.avif" alt="Dstroy 2 in arrivo su Steam nel 2026" class="wp-image-551461" style="width:765px;height:auto" title="Dstroy 2 in arrivo su Steam nel 2026"></figure>



<p>La versione finale offrirà ai giocatori gratuitamente le modalità Torneo e Survival mentre la Adventure sarà acquistabile come contenuto premium insieme alle carte collezionabili, Remote Play e a tutti gli achievement Steam.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un gioco per gli amanti del genere!</h2>



<p>Per scoprire tutto il mondo di Dstroy 2 è possibile visitare il sito ufficiale di <a href="https://fully-bugged.itch.io/dstroy2?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+%E2%80%93+Dstroy+2&amp;cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">Fully Bugged</a> o seguire le loro pagine social su <a href="https://www.facebook.com/Fully.Bugged?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press%20Release%20%E2%80%93%20Dstroy%202&amp;cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://www.instagram.com/fully_bugged/?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press%20Release%20%E2%80%93%20Dstroy%202&amp;cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> o <a href="https://www.twitch.tv/fully_bugged?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Press+Release+%E2%80%93+Dstroy+2&amp;cmid=960219c1-72ce-48f5-a812-b051ff1a2cac" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>. </p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NeverAwake FLASHBACK, dal 10 dicembre su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/neverawake-flashback-dal-10-dicembre-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emilio D'Arco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Nov 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=549391</guid>

					<description><![CDATA[Dopo la Demo, rilasciata lo scorso 15 ottobre in occasione dello Steam Next Fest, sarà disponibile dal prossimo 10 dicembre su Steam il sequel del pluripremiato NeverAwake (qui la nostra recensione), dal titolo NeverAwake FLASHBACK, roguelike horror tra i più apprezzati del 2022 secondo Metacritic, che si candida a riscuotere un ulteriore successo di pubblico. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo la Demo, rilasciata lo scorso 15 ottobre in occasione dello Steam Next Fest, sarà disponibile dal prossimo 10 dicembre su <a href="https://store.steampowered.com/app/3072510/NeverAwake_FLASHBACK/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il sequel del pluripremiato <a href="https://store.steampowered.com/app/1727180/NeverAwake/" target="_blank" rel="noopener">NeverAwake</a> (qui la <a href="https://www.icrewplay.com/neverawake-recensione-playstation-5-switch/">nostra recensione</a>), dal titolo <a href="https://store.steampowered.com/app/3072510/NeverAwake_FLASHBACK/" target="_blank" rel="noopener">NeverAwake FLASHBACK</a>, roguelike horror tra i più apprezzati del 2022 secondo Metacritic, che si candida a riscuotere un ulteriore successo di pubblico. NeverAwake FLASHBACK è il titolo del nuovo roguelite twin-stick shooter sviluppato da <a href="https://neotro.jp/" target="_blank" rel="noopener">Neotro Inc.</a>, studio indipendente di Yokohama specializzato in giochi arcade, e <a href="https://phoenixx.ne.jp/" target="_blank" rel="noopener">Phoenixx Inc.</a>, publisher fondato nel 2019 da veterani dell’industria videoludica. <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3072510/NeverAwake_FLASHBACK/" target="_blank" rel="noopener">NeverAwake FLASHBACK</a></em> sarà disponibile con supporto linguistico per giapponese, inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale. mentre è già disponibile per il download, dalla pagina Steam del gioco, una completa demo gratuita rilasciata in occasione dello Steam Next Fest.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="426" height="240" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/NeverAwake-FLASHBACK-1.gif" alt="NeverAwake FLASHBACK 1" class="wp-image-549392" title="NeverAwake FLASHBACK, dal 10 dicembre su Steam"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un viaggio tra gli incubi più profondi della giovane Rem</h2>



<p>È Rem, la giovane protagonista del primo NeverAwake, a tornare a combattere contro i suoi incubi più profondi, affiancata dal suo fedele amico peluche Gabe-chan. Un viaggio onirico all’interno delle paure più profonde della giovane, reincarnatesi in mostri di ogni genere, forma e dimensione. Ritroveremo quindi l’atavica repulsione per le verdure, classica dei bambini, trasformarsi in un mostro verde dalle tante e minacciose foglie fino al materializzarsi di feroci dentisti alla ricerca del dente da strappare fino a rabbiosi cani randagi dal quale scappare a gambe levate. Oltre 80 livelli generati casualmente e contenenti le più surreali e grottesche creature, partorite dalla mente della mai doma protagonista, in compagnia immancabile del suo amico di peluche.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay e meccaniche di gioco</h2>



<p>Rem non avrà solo l’aiuto di Gabe-chan. Nel gioco potrà usare tre armi e tre accessori diversi, utili a seconda dei nemici o dei livelli da affrontare, dando vita ad un gran numero di combinazioni possibili col quale abbattere orde di nemici all&#8217;interno delle tante stanze-livello in cui si troverà catapultata. Il sistema di combattimento twin-stick, a due leve, consente inoltre di alternare le strategie da poter utilizzare nella sua lotta contro l’incubo più feroce. Rem infatti avrà la capacità di alternare le tipologie dei suoi attacchi: da quelli a distanza a quelli ravvicinati fino ai colpi ad area a 360 gradi: tutto fa gioco pur di arrivare a sconfiggere il boss di turno e risvegliarsi, finalmente, serena.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/img01-en-1024x576.png" alt="NeverAwake FLASHBACK, dal 10 dicembre su Steam" class="wp-image-549393" title="NeverAwake FLASHBACK, dal 10 dicembre su Steam"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una demo per la community di NeverAwake FLASHBACK</h2>



<p>La demo, completamente gratuita e rilasciata lo scorso 15 ottobre in occasione dello <strong>Steam Next Fest</strong>, ha dato l&#8217;opportunità alla community del gioco di confrontarsi con un tutorial introduttivo del gioco e tre livelli tematici ispirati alle paure della protagonista, compresa un’aspra lotta contro due demoni wasabi, arcigni boss di fine livello. Un utile strumento per permettere alla community che ha tanto apprezzato il primo capitolo del gioco di aiutare gli sviluppatori di Neotro Inc. a migliorare o aggiustare il gioco grazie ai tanti feedback, in attesa della release definitiva su Steam prevista per il prossimo 10 dicembre 2025.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le parole dello sviluppatore Sawatari</h2>



<p>“<em>I feedback ricevuti dopo l’uscita del primo NeverAwake sono il motivo per cui oggi esiste un seguito</em> &#8211; ha dichiarato <strong>Hiroshi Sawatari</strong>, sviluppatore di <em>NeverAwake FLASHBACK</em> &#8211; <em>Siamo molto grati di avere una community così attiva e non vediamo l’ora di sentire di nuovo le loro opinioni grazie alla demo disponibile da oggi</em> (dal 15 ottobre, nda)”. </p>



<p>In attesa dell’uscita del 10 dicembre sarà possibile seguire gli aggiornamenti, basati anche sui feedback della community, direttamente dal sito ufficiale e dalla pagina Facebook di <a href="https://www.facebook.com/phoenixx.inc/" target="_blank" rel="noopener">Phoenixx</a>, sulla pagina Twitter/X di <a href="https://x.com/neotro_official">Neotro Inc.</a> e da quella dello sviluppatore <a href="https://x.com/saddy575">Hiroshi Sawatari</a>.</p>



<p>Manca poco per rituffarsi negli incubi. Riuscirete a salvare la piccola Rem dai suoi inquietanti sogni?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【Release Date Set for December 10, 2025】「NeverAwake FLASHBACK」Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cO8upFEw9JU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
