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	<title>Davide Demuru &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Davide Demuru &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Top e Flop della settimana: 22 aprile &#8211; 28 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-e-flop-della-settimana-22-aprile-28-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 13:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato al nostro solito appuntamento domenicale con la consueta Top e Flop settimanale, la rubrica che raccoglie le notizie migliori e peggiori della settimana. In questo appuntamento dopo Pasqua abbiamo avuto news positive ma anche qualcuna che ci ha fatto storcere il naso. Vediamole insieme! TOP E3 2019: Nintendo parlerà di giochi in uscita quest’anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato al nostro solito appuntamento domenicale con la consueta <strong>Top e Flop settimanale</strong>, la rubrica che raccoglie <strong>le notizie migliori e peggiori</strong> della settimana. In questo appuntamento dopo Pasqua abbiamo avuto <strong>news positive</strong> ma anche <strong>qualcuna che ci ha fatto storcere il naso</strong>. Vediamole insieme!</p>
<h2>TOP</h2>
<h2>E3 2019: Nintendo parlerà di giochi in uscita quest’anno</h2>
<p>Mancano solo <strong>sei settimane all&#8217;E3 2019</strong>, la più grande fiera per appassionati di videogiochi, e <strong>Nintendo non tarda a farsi sentire</strong>. L&#8217;azienda ha deciso di fornirci qualche chiarimento riguardo ai <a href="https://www.icrewplay.com/e3-2019-nintendo-parlera-di-giochi-in-uscita-questanno/">direct che trasmetterà durante l&#8217;evento</a>. Per fortuna, sappiamo che in questo E3 <strong>i titoli presentati usciranno quest&#8217;anno o al massimo nel corso del 2020</strong>; perciò non dovremo assistere all&#8217;annuncio di giochi che poi saranno pubblicati a distanza di anni.</p>
<p>Ultimamente Nintendo ha adottato la politica di annunciare e <strong>mostrare solo titoli che usciranno nell&#8217;immediato futuro</strong>, al contrario di quanto succedeva prima, come il caso di Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il gioco ci fu mostrato in un<strong> teaser trailer nel lontano 2013, per poi uscire su Wii U e Switch solo nel 2017</strong>. Possiamo definirci soddisfatti per questo cambio di politica aziendale. Sicuramente avremo qualche news riguardo a <strong>Fire Emblem: Three Houses, Animal Crossing, Luigi’s Mansion 3 e Pokemon Scudo e Spada</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-154806 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/e3-2019-nintendo-300x148.jpg" alt="e3 2019 nintendo" width="599" height="295" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mario Kart Tour: presto disponibile la closed beta</h2>
<p>Nintendo stupirà nuovamente i fan su <strong>mobile,</strong> dopo <strong>titoli di successo come Super Mario Run, Fire Emblem Heroes e Animal Crossing Pocket Camp</strong>? Io dico di sì, ho delle buone aspettative per <strong>Mario Kart Tour</strong>, il capitolo mobile dell&#8217;iconica saga racing di Super Mario. Difficilmente un titolo della serie di corse sui kart ha mai deluso i fan. Resta solo da vedere qualcosa sul gameplay per cominciare a formulare un nostro parere. Stiamo tutti aspettando con ansia qualche screenshot di Mario Kart Tour e scoprire le piste, personaggi e meccaniche di gioco. La notizia riguardo all&#8217;<strong>annuncio di una <a href="https://www.icrewplay.com/mario-kart-tour-presto-disponibile-la-closed-beta/">closed beta</a></strong> non può che essere di buon auspicio per avere qualche informazione in merito.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-154486 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/mario-kart-tour-annunciata-la-beta-per-android-mobile-gioco-300x167.jpg" alt="mario kart tour beta gameplay gioco date android" width="601" height="334" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
<h2></h2>
<h2>Super Mario Maker 2 arriverà il 28 giugno su Switch</h2>
<p>La <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-maker-2-arrivera-il-28-giugno-su-switch/">notizia</a> che <strong>Super Mario Maker 2 verrà rilasciato il 28 giugno</strong> su Nintendo Switch, non può che rendermi felice. Principalmente per 2 motivi: primo fra tutti, è la curiosità di mettere le mani sulle <strong>nuove feature del titolo</strong>; il secondo, è quello di <strong>poterci giocare su Nintendo Switch</strong>! Penso che un titolo come Super Mario Maker possa generare molta longevità della console ibrida di Nintendo, ancora più di quanto non ne abbia già. I fan dell&#8217;idraulico italiano sono elettrizzati all&#8217;idea di avere un <strong>editor di livelli 2D</strong> e potranno avere una valida <strong>alternativa a New Super Mario Bros U Deluxe</strong>. Si potranno creare scenari ancora più pazzeschi dalle combinazioni pressoché infinite.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-154460 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Super-Mario-Maker-2-copertina-300x150.jpg" alt="Copertina di Super Mario Maker 2" width="598" height="299" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
<h2></h2>
<h2>Cyberpunk 2077: tante armi per un gioco altrettanto vasto</h2>
<p>Qualsiasi <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-tante-armi-per-un-gioco-altrettanto-vasto/">notizia</a> in merito a questo attesissimo titolo non fa che esaltare i fan. Ancora aleggia un <strong>alone di mistero sul gioco</strong> e qualsiasi novità viene recepita con tanta trepidazione. Possiamo già apprendere che ci saranno <strong>diversi modi per completare le missioni a nostro carico</strong>. L&#8217;ultima notizia rivela che avremo a disposizione una <strong>vasta gamma di armi</strong> da poter scegliere, tra cui alcune che si vedono di rado negli FPS odierni. Questo renderà gli approcci ai diversi scenari ancora più vari, data la possibilità di adattare al meglio il nostro stile. Aspettiamo tutti con ansia questo titolo dato che l&#8217;hype creato nel tempo è molto alto. Rimango fiducioso che i ragazzi di <strong>CD Projekt Red faranno un ottimo lavoro</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-154225 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Cyberpunk-2077-1-300x169.jpg" alt="Cyberpunk 2077" width="601" height="338" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
<h2>FLOP</h2>
<h2>Titanfall 3 rimandato per supportare Apex Legends</h2>
<p>Penso che <strong><a href="https://www.icrewplay.com/titanfall-3-rimandato-per-supportare-apex-legends/">ritardare lo sviluppo</a> di Titanfall</strong> 3 sia abbastanza scellerato. So benissimo che la priorità è mantenere attivo e stabile <strong>Apex Legends</strong>, visto il successo che sta riscuotendo il titolo al confronto del rivale Fortnite; ma il periodo dei <strong>battle royale</strong> non sembra più cosi roseo come quello di prima. Ritengo che la serie Titanfall abbia goduto di un ottimo riscontro da parte dei fan e vorrei poter vedere l&#8217;uscita di un <strong>terzo capitolo quanto prima</strong>. Per quanto Apex Legends possa essere un buon battle royale, penso che sfrutti solo il boom e la moda generale del genere: impiegare energie, tempo e risorse solo per quest&#8217;ultimo, non è una mossa saggia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-135622 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/Titanfall-3-300x169.jpg" alt="Titanfall 3" width="601" height="339" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
<h2></h2>
<h2>Stranger Things: un gioco sulla serie era in lavorazione da Telltale</h2>
<p>Un <a href="https://www.icrewplay.com/stranger-things-un-gioco-sulla-serie-era-in-lavorazione-da-telltale/">gioco</a> sulla famosa serie TV <strong>Stranger Things,</strong> ormai già diventata un cult, era in lavorazione da <strong>Telltale Games</strong>. Lo studio continua a far parlare di se anche dopo la sua chiusura, oggetto di delusioni e critiche da parte dei fan. Sebbene <strong>Netflix stia comunque portando avanti lo sviluppo del  suddetto gioco</strong>, molti altri giocatori avrebbero voluto vedere la trasposizione della pluriacclamata serie diretta dalla celebre software house.</p>
<p>Molti fan, infatti, ritengono che solo la Telltale Games avrebbe potuto creare l&#8217;ambientazione e l&#8217;atmosfera adatta a un titolo della serie. Sono molto dispiaciuto e deluso che non potremo mai più vedere titoli di questa casa produttrice.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-154308 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/stranger-things-telltale-300x169.jpg" alt="stranger things telltale gioco annullato" width="600" height="338" title="Top e Flop della settimana: 22 aprile - 28 aprile"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Warner Bros. sarà presente al Comicon di Napoli con Mortal Kombat 11</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warner-bros-sara-presente-al-comicon-di-napoli-con-mortal-kombat-11/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Warner Bros Interactive Entertainment, la divisione impegnata nella distribuzione a livello mondiale di contenuti per il settore interattivo di Warner Bros, sarà presente al COMICON di Napoli con Mortal Kombat 11. Come ogni anno in questo periodo il Comicon di Napoli si appresta ad aprire i battenti e il brutale picchiaduro prodotto da NetherRealm sarà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warner Bros Interactive Entertainment</strong>, la divisione impegnata nella distribuzione a livello mondiale di contenuti per il settore interattivo di Warner Bros, sarà presente al <strong>COMICON di Napoli</strong> con <strong>Mortal Kombat 11</strong>.</p>
<p>Come ogni anno in questo periodo il Comicon di Napoli si appresta ad aprire i battenti e il brutale picchiaduro prodotto da <strong>NetherRealm</strong> sarà uno dei protagonisti della fantastica fiera, che si svolgerà a <strong>partire dal 25 fino al 28 aprile</strong>. In questa edizione Warner Bros Interactive Entertainment sarà presente al <strong>padiglione 10</strong> (quello dedicato al <strong>gaming</strong>), con uno stand completamente a tema Mortal Kombat 11, titolo appena uscito, al centro di molti discorsi. I fan della famosa saga potranno mettere le mani sul gioco in versione <strong>PlayStation 4 e Nintendo Switch</strong> e potranno sfidarsi a colpi di <strong>Brutality e Fatality</strong> in entusiasmanti sfide. Il padiglione sarà aperto per tutti i quattro giorni della fiera e sarà possibile competere in <strong>tornei giornalieri</strong>. Per poter accedere a questi ultimi, bisognerà<strong> registrarsi online sulla piattaforma PG</strong> <strong>Sport</strong> oppure direttamente <strong>in loco</strong>.</p>
<p>Senza troppe anticipazioni, saranno tante le sorprese che attenderanno gli appassionati della storica serie, tra cui la possibilità di farci una foto con il <strong>leggendario Scorpion</strong>, vedere dal vivo tutti i contenuti della eccezionale <strong>Kollector&#8217;s Edition</strong> del gioco e la possibilità di incontrare e godere della simpatia e professionalità di <strong>Pietro Virgilio</strong>, meglio riconosciuto come &#8220;<strong>PeterLaw</strong>&#8221; di <strong>Radio 105</strong>, già presente allo scorso evento &#8216;<strong>Mortal Kombat 11: The Reveal</strong>&#8216; tenutesi lo scorso gennaio. Potremo incontrare altri ospiti d&#8217;onore come <strong>Roberto &#8220;KenRhen&#8221; Prampolini,</strong> grande appassionato di eSport e tra i principali Caster di <strong>PG Esports</strong>. <strong>Sabato 27 e domenica 28</strong>, al dinamico due si aggiungerà anche <strong>Adriano &#8220;Il Merlo&#8221; Milone</strong>.</p>
<p>Vi ricordiamo che Mortal Kombat 11, uscito due giorni fa&#8217;, è disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC</strong>. Per chi fosse interessato a partecipare al Comicon della città partenopea,<strong> i biglietti sono acquistabili sul sito <a href="https://www.comicon.it/" target="_blank" rel="noopener">ufficiale</a></strong>.</p>
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		<item>
		<title>World War Z ha raggiunto un milione di copie vendute a una settimana dal lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/world-war-z-raggiunge-un-milione-di-copie-vendute-a-una-settimana-dal-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il publisher Focus Home Interactive e lo sviluppatore Saber Interactive hanno appena annunciato che World War Z ha venduto più di un milione di copie tra PlayStation 4, Xbox One e PC durante la prima settimana dall&#8217;uscita del titolo, ovvero il 16 aprile. In un comunicato stampa il CEO di Saber Interactive Matthew Karch ha dichiarato: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher <strong>Focus Home Interactive</strong> e lo sviluppatore<strong> Saber Interactive</strong> hanno appena annunciato che <strong>World War Z</strong> ha venduto più di <strong>un milione di copie</strong> tra PlayStation 4, Xbox One e PC durante la prima settimana dall&#8217;uscita del titolo, ovvero il <strong>16 aprile</strong>.</p>
<p>In un comunicato stampa il <strong>CEO</strong> di Saber Interactive <strong>Matthew Karch</strong> ha dichiarato: &#8220;<em>Siamo orgogliosi ed eccitati dell&#8217;immenso successo che World War Z sta avendo in questo momento su PC, grazie al formidabile supporto che ci sta fornendo lo <strong>Store di Epic Games</strong>. Nei prossimi mesi continueremo a espandere il titolo e la sua community, inserendo nuovi miglioramenti, aggiornamenti per rendere l&#8217;esperienza di gioco ancora più fluida e <strong>contenuti inediti di gameplay</strong>, come l&#8217;aggiunta di una nuova <strong>missione speciale per l&#8217;episodio di Tokyo</strong></em>&#8220;.</p>
<p>Ecco una breve panoramica generale del gioco, per chi vorrebbe avere qualche informazione in merito.</p>
<p>World War Z è uno <strong>sparatutto in terza persona</strong> ambientato durante un&#8217;<strong>apocalisse zombie</strong>, avente come protagonisti un gruppo di sopravvissuti. Il titolo è stato rilasciato il 16 aprile 2019 ed è disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One, e PC</strong>. Il videogioco è vagamente basato sull&#8217;<strong>omonimo libro del 2006</strong> ed è ambientato nello stesso universo dell&#8217;<strong>adattamento cinematografico uscito nel 2013</strong>. World War Z sta utilizzando il motore grafico <strong>Swarm Engine</strong>, il quale riesce facilmente a generare sullo schermo centinaia di scattanti zombie affamati che si spostano compattati in branco alla ricerca di una preda e possono disperdersi in cacciatori individuali, una volta adocchiato il giocatore.</p>
<p>Durante l&#8217;avventura, puoi scegliere tra <strong>sei distinte classi</strong> e fare affidamento su un arsenale di armi letali, esplosivi, torrette e trappole. Sopravvivi alle ondate zombie in un&#8217;intensa <strong>campagna cooperativa</strong> suddivisa in missioni con ambientazioni sparse per tutto il globo, incluse città come<strong> New York, Gerusalemme, Mosca e Tokyo</strong>. Divertiti in modalità <strong>multiplayer</strong> affrontando sia zombie che giocatori avversari umani in dinamiche partite competitive <strong>PvPvZ</strong>, ovvero <strong>giocatori contro giocatori contro zombie</strong>.</p>
<p>Resta sintonizzato sul nostro sito per eventuali aggiornamenti e novità.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Street: la grafica colpisce ma risulta troppo semplice</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/forza-street-la-grafica-colpisce-ma-risulta-troppo-semplice/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2019 12:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo titolo della saga di Forza, Forza Street, non è un seguito di Horizon 4 o un nuovo capitolo della serie Motorsport, ma bensì uno spin-off disponibile sullo store di Windows 10 per PC di cui uscirà una versione mobile prossimamente. Il gioco si focalizza sulle corse di strada uno contro uno. A un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo titolo della saga di <strong>Forza, Forza Street, </strong>non è un seguito di <strong>Horizon 4</strong> o un nuovo capitolo della serie <strong>Motorsport</strong>, ma bensì uno <strong>spin-off</strong> disponibile sullo <strong>store di Windows 10 per PC </strong>di cui uscirà una <strong>versione mobile</strong> prossimamente. Il gioco si focalizza sulle corse di strada uno contro uno. A un primo sguardo appare bello da vedere, ma purtroppo non c&#8217;è molta sostanza a parte la grafica.</p>
<p>Forza Street racconta una storia molto semplice: la trama ruota attorno a un uomo in cerca di fama grazie a una serie di corse contro i piloti di alto rango. La storia include conduttori televisivi, cripto valute e personaggi stravaganti. La particolarità che colpisce a primo impatto è proprio la grafica: il <strong>titolo appare fluido e scintillante</strong>. Sono presenti molte <strong>gare notturne</strong>, con auto dotate di luminosi <strong>neon colorati</strong> e riflessi sull&#8217;asfalto. Durante la corsa la telecamera gioca un ruolo fondamentale grazie a molti angoli di ripresa che rendono la rendono più dinamica ed esaltante. Ovviamente questo è ottenuto facilmente su un PC, ma resta da vedere se queste prestazioni siano visibili anche su un telefono. Se le visuali su uno schermo piccolo non sono male, allora potrebbe essere uno dei giochi migliori su cellulare come impatto grafico.</p>
<p>Purtroppo le grafiche sfavillanti nascondono un titolo troppo debole per intrattenere i fan di Forza. <strong>Guidare, accelerare e frenare sono tutte azioni assegnate a un singolo pulsante</strong> e purtroppo <strong>non si può sterzare</strong>. Ogni gara consiste nell&#8217;andare dal punto A al punto B con <strong>pochissime curve e molti rettilinei</strong>. Per controllare la macchina bisogna semplicemente cliccare e tenere premuta la barra spaziatrice o tenere premuto lo schermo, in caso del cellulare. Quando si raggiunge una curva, un indicatore ci avvisa di mollare il pedale dell&#8217;acceleratore. Un ottimo tempismo e riflessi sono tutto quello che serve per mantenere la propria velocità; infatti appena la curva sta per finire bisogna riaccelerare. Se si perde il giusto secondo allora si perderà velocità arrivando addirittura a schiantarsi contro il muro.</p>
<p>La <strong>meccanica di gioco è semplice, forse troppo</strong>, ma rappresenta anche la <strong>totalità del gameplay</strong>. C&#8217;è un tasto per il turbo, ma al di fuori di quello non rimane molto altro da fare: le gare <strong>durano un minuto circa</strong> e presto può sopraggiunger la noia. Un&#8217;altra delusione è la totale <strong>mancanza di brani con licenza</strong>: i giochi di Forza hanno sempre avuto una buona colonna sonora eclettica ed è un peccato che Street non abbia una grande OST.</p>
<p>Forza Street rimane un titolo mobilie perfetto se si vuole qualcosa di semplice e immediato come gioco racing, ma il gameplay basilare e la mancanza di altri elementi adrenalinici lo rendono un gioco di corse arcade troppo piatto e superficiale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il simulatore spaziale Oxygen Not Included uscirà il 28 Maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-simulatore-spaziale-oxygen-not-included-uscira-il-28-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2019 18:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;acclamato e pluripremiato studio indie Klei Entertainment è felice di annunciare il rilascio ufficiale di Oxygen Not Included, il gioco simulatore manageriale di risorse ambientato nello spazio, che abbandonerà l&#8217;accesso anticipato di Steam per essere disponibile in versione completa il 28 maggio 2019. Per chi ancora non conoscesse lo sviluppatore indipendente Klei con base a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;acclamato e pluripremiato studio indie <strong>Klei Entertainment</strong> è felice di annunciare il rilascio ufficiale di <strong>Oxygen Not Included</strong>, il gioco <strong>simulatore manageriale di risorse</strong> ambientato nello spazio, che abbandonerà l&#8217;<strong>accesso anticipato di Steam</strong> per essere disponibile in versione completa il <strong>28 maggio 2019</strong>.</p>
<p>Per chi ancora non conoscesse lo sviluppatore indipendente Klei con base a Vancouver in Canada, deve sapere che sono la mente creativa dietro lo sviluppo di titoli indie di successo come <strong>Mark of the Ninja</strong>, <strong>Don&#8217;t Starve</strong> e <strong>Invisible, Inc</strong>.</p>
<p>Oxygen Not Included come abbiamo detto, è un gioco di <b>simulazione di una colonia spaziale </b>costruita nel profondo sottosuolo di un asteroide alieno. Avremo il completo controllo di una <strong>squadra di persone</strong> che dovranno diventare <strong>esperti scienziati</strong>, affrontare strane <strong>nuove forme di vita aliena</strong> e equipaggiarsi con incredibile tecnologia spaziale per avare qualche <strong>chance di sopravvivenza</strong> e possibilmente arrivare a prosperare. L&#8217;indie game è progettato in uno stile che solo Klei riesce a replicare. Dovremo gestire i nostri coloni e aiutarli a scavare, costruire e mantenere operativa la loro base sotterranea. I nostri superstiti avranno bisogno d&#8217;<strong>acqua</strong>, di un <strong>riparo</strong> e naturalmente d&#8217;<strong>ossigeno</strong> per tenerli in vita e, ancora più importante, <strong>mantenerli felici</strong>. Con l&#8217;ultimo aggiornamento del titolo, sono state introdotte una tonnellata di nuove funzionalità, come l&#8217;inclusione di <strong>tre biomi addizionali, nuovi edifici, creature e impostazioni per la generazione degli asteroidi</strong>, così ogni nuova partita risulterà diversa e innovativa, ricca di sfide ancora più coinvolgenti.</p>
<p><strong>Jamie Cheng</strong>, il fondatore di Klei Entertainment, ha affermato in una intervista: &#8220;<em>dopo due anni di sviluppo siamo felici di annunciare l&#8217;uscita di Oxygen Not Included, che sarà disponibile su Steam il 20 maggio. Attraverso l&#8217;Early Access abbiamo aggiunto tonnellate di contenuti, miglioramenti e funzionalità che ci hanno permesso di realizzare la nostra visione del gioco. Tra le nuove feature abbiamo inserito: la <strong>simulazione di malattie</strong>, l&#8217;implemento di un <strong>sistema di skill</strong>, la possibilità di <strong>addomesticare le creature</strong>, programmare sistemi di automazione come <strong>porte logiche</strong>, <strong>sistemi per duplicazione</strong> e costruzione di <strong>strutture ricreative</strong>, così come l&#8217;aggiunta di nuove<strong> creature</strong>, <strong>biomi</strong>, un <strong>supporto ufficiale per le mod</strong>, <strong>viaggi spaziali</strong> e tanto altro per completare l&#8217;esperienza di gioco</em>&#8220;.</p>
<p>Continuate a seguire il nostro sito per eventuali dettagli riguardo a questo fantastico simulatore dal tratto artistico del tutto particolare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games Annuncia la Fortnite World Cup Creative!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-annuncia-la-fortnite-world-cup-creative/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 19:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[In contemporanea con le qualifiche per la World Cup Online di Fortnite, Epic Games ha appena annunciato un nuovo torneo dedicato alla modalità creativa, la Fortnite Creative World Cup, una competizione con in premio ben tre milioni di dollari! Come si può apprendere facilmente dal nome, la Fortnite World Cup Creative consiste in cinque diverse prove che sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In contemporanea con le qualifiche per la <strong>World Cup Online di Fortnite</strong>, <strong>Epic Games</strong> ha appena annunciato un nuovo torneo dedicato alla modalità creativa, la <strong>Fortnite Creative World Cup</strong>, una competizione con in premio ben<strong> tre milioni di dollari</strong>!</p>
<p>Come si può apprendere facilmente dal nome, la Fortnite World Cup Creative consiste in<strong> cinque diverse prove</strong> che sono state interamente <strong>create dalla community</strong>. Per chi ancora non conoscesse la nuova creative mode aggiunta recentemente al titolo, altro non è che una modalità dove i giocatori possono piazzare, spostare ed eliminare gli oggetti-scenario della mappa, arrivando addirittura a creare la propria modalità di gioco con regole altamente personalizzabili.</p>
<p>Le prove in questione si disputeranno in <strong>cinque diversi eventi</strong> che si terranno <strong>dal 29 aprile fino al 7 giugno</strong>, e durante ogni settimana si avrà la possibilità di provare la nuova sfida corrispondente ideata. Durante il contest avremo la possibilità di condividere la propria clip migliore della sessione su <strong>YouTube</strong>, usando uno <strong>specifico hashtag</strong> per l&#8217;evento. <strong>Quindici partecipanti</strong> saranno scelti tra i migliori: infatti per potersi qualificare alcuni speciali <strong>capitani di Fortnite</strong> selezioneranno come vincitori chi avrà pubblicato il video migliore della partita. I vincitori che verranno selezionati ogni settimana, potranno partecipare alle <strong>Finali della Fortnite World Cup Creative</strong> che si terrà a <strong>New York City</strong>, finali in cui i partecipanti dovranno affrontarsi tra loro in un&#8217;ultima competizione per avere una chance di vincere il premio di 3,000,000 di dollari.</p>
<p>La prima prova è stata ideata da <strong>Cizzorz, </strong>ideazione di cui ne sarà anche giudice. Sintonizzati sui <strong>canali social di Fortnite</strong> e segui gli aggiornamenti di Cizzorz riguardo alla prima sifda in questione. Ogni settimana verrà rivelata una nuova sfida, dove si avranno più opportunità per potersi qualificare alle finali. Invece per quanto riguarda la <strong>World Cup Online di Fortnite</strong> iniziata questo <strong>13 aprile</strong>, le finali del torneo si svolgeranno sempre a New York <strong>tra il 26 e il 28 luglio</strong>.</p>
<p>A breve saranno pubblicate nuove info sulle identità dei prossimi capitani quindi continuate a rimanere sintonizzati sui vari social di Fortnite e sul nostro sito!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Il DLC di Just Cause 4 &#8220;Temerari Distruttivi&#8221; uscirà il 30 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-dlc-di-just-cause-4-temerari-distruttivi-uscira-il-30-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2019 08:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix in collaborazione con lo sviluppatore Avalanche Studios ha appena annunciato il primo DLC per Just Cuse 4, &#8220;Temerari Distruttivi&#8220;, e sarà disponibile il 30 aprile. &#8220;Temerari Distruttivi&#8221; (Dare Devils of Destruction in inglese) è soltanto il primo di una serie dei tre DLC in programma per il gioco. Infatti, come annunciato precedentemente, questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> in collaborazione con lo sviluppatore <strong>Avalanche Studios</strong> ha appena annunciato il primo<strong> DLC</strong> per <strong>Just Cuse 4</strong>, &#8220;<strong>Temerari Distruttivi</strong>&#8220;, e sarà disponibile il <strong>30 aprile</strong>.</p>
<p>&#8220;Temerari Distruttivi&#8221; (Dare Devils of Destruction in inglese) è soltanto il primo di una serie dei tre DLC in programma per il gioco. Infatti, come <a href="https://www.icrewplay.com/annunciati-per-il-2019-i-dlc-di-just-cause-4/">annunciato precedentemente</a>, questo contenuto scaricabile fa parte dell&#8217;<strong>Expansion Pass “Dare Devils, Demons and Danger&#8221;</strong>, e sarà incentrato sulle gare automobilistiche, mentre nel prossimo DLC (<strong>Demons</strong>) Rico si troverà ad affrontare una malvagia forza demoniaca che sta minacciando Solìs, e infine nell&#8217;ultimo (<strong>Danger</strong>) verranno introdotte sofisticate armi segrete e ultra tecnologiche. Per i giocatori che avevano acquistato la <strong>Gold Edition</strong> di Just Cause 4, potranno accedere al nuovo contenuto <strong>7 giorni prima del lancio ufficiale</strong>.</p>
<p>Ecco una piccola panoramica di cosa conterrà l&#8217;aggiornamento scaricabile:</p>
<p>Completa le <strong>nuove missioni</strong> disponibili per sbloccare più di <strong>16 veicoli armati</strong> che potrai richiamare davanti a te all&#8217;istante. Mettiti alla prova arrivando a toccare nuove vette di distruzione, impiega nuove tattiche contro le forze di Black Hand e scatena il caos nel mondo di Solis. Premi sul pedale per guadagnare il rispetto delle gang rivali e competere in<strong> tre mortali modalità di sfida</strong> suddivise in <strong>15 missioni esplosive</strong>.</p>
<p>Ecco le tre nuove modalità:</p>
<ul>
<li><strong>Survival</strong>: accelera attraverso vasti campi di mine, palle demolitrici e anelli di fuoco in quest&#8217;ultima corsa per la sopravvivenza. Distruggi gli ostacoli lungo la strada e gareggia attraverso i checkpoint per assicurarti la vittoria.</li>
<li><strong>Run</strong>: guida attraverso avverse condizioni meteo e diventa un maestro di salti ad alta velocità. Annienta i tuoi rivali con una varietà di armi mentre provi a tagliare la linea di arrivo!</li>
<li><strong>Rampage</strong>: perfeziona l&#8217;arte della distruzione e dai vita a un massacro in quest&#8217;arena esplosiva. Riduci il numero dei tuoi obiettivi e delle macchine rivali per raggiungere il punteggio più alto!</li>
</ul>
<p>Ricordiamo ai nostri lettori che Just Cause 4 è disponibile per <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>. Continua a seguirci per ulteriori dettagli e gustati l&#8217;esplosivo trailer appena rilasciato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciato Neptunia Shooter: sbarcherà su Steam quest&#8217;anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciato-neptunia-shooter-sbarchera-su-steam-questanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2019 18:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Idea Factory International ha da poco annunciato Neptunia Shooter, uno shoot&#8217;em up in pieno stile 8-bit ambientato nell&#8217;universo della serie di Hyperdimension Neptunia. Il titolo è sviluppato in collaborazione con Preapp e verrà rilasciato su PC via Steam entro la fine del 2019. Inizieremo quest’avventura vestendo i panni della protagonista Neptune, immergendoci in un misterioso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Idea Factory International</strong> ha da poco annunciato <strong>Neptunia Shooter</strong>, uno <strong>shoot&#8217;em up</strong> in pieno stile <strong>8-bit</strong> ambientato nell&#8217;universo della serie di <strong>Hyperdimension Neptunia</strong>. Il titolo è sviluppato in collaborazione con <strong>Preapp </strong>e verrà rilasciato su <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong> entro la fine del <strong>2019</strong>.</p>
<p>Inizieremo quest’avventura vestendo i panni della protagonista <strong>Neptune</strong>, immergendoci in un misterioso mondo spaziale ad 8-bit in cui pericolosissime creature sono pronte a colpirla, trasformando la schermata in un <strong>inferno di proiettili</strong>. Spara, schiva e sconfiggi il <strong>boss di fine livello</strong> in <strong>sei mondi unici</strong>. Una volta sconfitto, il boss si unirà alla nostra missione, permettendoci di cambiare personaggio e utilizzare nuove abilità e modalità di fuoco. Neptune e le sue amiche dovranno attraversare lo spazio e sconfiggere il boss finale una volta per tutte. Il videogioco includerà anche una <strong>classifica online</strong> dove i giocatori di tutto il mondo lotteranno per totalizzare il punteggio migliore. Una pagina sul negozio di Steam sarà disponibile prossimamente.</p>
<p>Caratteristiche principali:</p>
<ul>
<li>Inizia la tua avventura con Neptune la <strong>protagonista auto-dichiarata</strong> del gioco.</li>
<li>Avanza attraverso <strong>sei stage</strong> in pieno stile 8-bit, ambientati in una dimensione spaziale devastata da creature che spareranno ondate di proiettili infiniti.</li>
<li>Sconfiggi i boss <strong>CPU Goddess</strong> a fine livello! Una volta sconfitto diventerà un tuo alleato e <strong>si unirà al tuo party</strong>.</li>
<li>Scegli tra uno dei <strong>cinque personaggi </strong><b>sbloccabili</b>, ognuno dotato di <strong>abilità uniche</strong>, <strong>munizioni differenti</strong> e uno <strong>schema di fuoco alternativo</strong>.</li>
<li>Avanza fino ad arrivare all&#8217;ultimo stage e preparati a sconfiggere definitivamente il malvagio <strong>boss finale</strong>.</li>
<li>Condividi le tue imprese con la funzione <strong>Steam Broadcasting</strong>, dove potrai mostrare i tuoi migliori risultati a tutto il mondo.</li>
<li>Raggiungi il punteggio più alto! Grazie alle classifiche online di Steam, potrai sfidare i tuoi amici e competere con i giocatori di tutto il mondo per ottenere il top score in Neptunia Shooter.</li>
</ul>
<p>Al momento non sappiamo se il titolo sarà disponibile anche per altre console, quindi rimani sintonizzato sul nostro sito in attesa di ulteriori dettagli.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pillars of Eternity II: Deadfire nominato come miglior gioco d&#8217;avventura ai Webby Award</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pillars-of-eternity-ii-deadfire-nominato-come-miglior-gioco-davventura-ai-webby-award/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 19:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Pillars of Eternity II: Deadfire, videogioco sviluppato dallo studio indipendente Versus Evil in collaborazione con Obsidian Entertainment, è appena stato nominato per i premi come &#8220;Miglior gioco d&#8217;avventura&#8221; e &#8220;Miglior sceneggiatura&#8221; alla 23ª edizione annuale dei Webby Award. Per chi non lo sapesse i Webby Award sono considerati dal New York Times come tra le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pillars of Eternity II: Deadfire</strong>, videogioco sviluppato dallo studio indipendente <strong>Versus Evil</strong> in collaborazione con <strong>Obsidian Entertainment</strong>, è appena stato <strong>nominato</strong> per i premi come &#8220;<strong>Miglior gioco d&#8217;avventura</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Miglior sceneggiatura</strong>&#8221; alla <strong>23ª edizione annuale dei Webby Award</strong>.</p>
<p>Per chi non lo sapesse i Webby Award sono considerati dal <strong>New York Times</strong> come tra le massime onorificenze riconosciute del mondo d&#8217;Internet. Questi riconoscimenti sono presentati dalla <strong>International Academy of Digital Arts and Sciences (IADAS) </strong>e sono il principale premio internazionale che celebra l&#8217;eccellenza su Internet. La giuria è composta da esperti del settore  e figure di spicco, tra cui possiamo citare: l&#8217;inventore di Internet, <strong>Vint Cerf,</strong> l&#8217;attore e attivista, <strong>Jesse Williams</strong>, l&#8217;Head of Conversation Design di Google, <strong>Cathy Pearl</strong>, il progettista di Fortnite, <strong>Eric Williamson</strong> e il giocatore dei Los Angeles Lakers, <strong>Isaiah Thomas.</strong></p>
<p>Pillars of Eternity II: Deadfire è un gioco di ruolo giocato da una prospettiva isometrica, seguito del pluripremiato Pillars of Eternity, anch&#8217;esso considerato un successore spirituale delle serie di <strong>Baldur&#8217;s Gate</strong> e <strong>Icewind Dale</strong>. Il titolo è uscito lo scorso anno a maggio per PC, Mac e Linux e nel corso del 2019 sarà disponibile anche una versione console per <strong>PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Inoltre, tra le qualità di candidato, Pillars of Eternity II: Deadfire è anche idoneo per potersi aggiudicare un <strong>Voice Award</strong> di Webby People, premio separato che viene votato online dai fan di tutto il mondo. Perciò, se sei un fan della serie hai tempo fino al <strong>18 aprile</strong> per aiutare il gioco candidato a vincere la categoria, votando online su questo <a href="https://vote.webbyawards.com/PublicVoting#/" target="_blank" rel="noopener">sito</a>.<br />
I vincitori del concorso saranno annunciati <strong>martedì 23 aprile 2019</strong> e saranno premiati in una super cerimonia sfarzosa<strong> lunedì 13 maggio 2019 </strong>presso il Cipriani di Wall Street a New York City.</p>
<p>Continua a seguirci per scoprire chi sarà il vincitore dei Webby Award e se ti sei perso la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/pillars-of-eternity-ii-deadfire-recensione-del-dlc-seeker-slayer-survivor/">recensione</a> non esitare a leggerla!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>La open beta di Dollhouse sarà disponibile su Steam a partire da venerdì 12 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-open-beta-di-dollhouse-sara-disponibile-su-steam-a-partire-da-venerdi-12-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 15:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il gioco horror olandese Dollhouse sarà giocabile in una Open Beta su Steam a partire da questo venerdì 12 e durerà fino a mercoledì 17 Aprile. Come vi avevamo anticipato in un nostro articolo precedente, solo un gruppo selezionato di persone estratto a sorte potrà partecipare alla Beta. Per ottenere l&#8217;accesso anticipato bisogna richiedere un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il gioco horror olandese<strong> Dollhouse</strong> sarà giocabile in una <strong>Open Beta su Steam</strong> a partire da questo <strong>venerdì 12</strong> e durerà fino a <strong>mercoledì 17 Aprile</strong>.</p>
<p>Come vi avevamo anticipato in un <a href="https://www.icrewplay.com/un-nuovo-terrificante-trailer-di-dollhouse-ne-svela-la-data-di-uscita/">nostro articolo precedente</a>, <strong>solo un gruppo selezionato di persone</strong> estratto a sorte potrà partecipare alla Beta. Per ottenere l&#8217;accesso anticipato bisogna <strong>richiedere un codice</strong> su questo <a href="https://gleam.io/UpkQE/dollhouse-open-beta-key-giveaway" target="_blank" rel="noopener">sito</a>.</p>
<p><strong>Contenuti della Beta</strong><br />
La beta includerà i primi <strong>due capitoli</strong> della storia in modalità singleplayer, i quali dureranno un complessivo di circa due ore. In più, saranno disponibili due mappe per il Multiplayer, dove i partecipanti potranno sfidarsi e darsi la caccia a vicenda fino a un massimo di 8 giocatori.</p>
<p><strong>Informazioni generali sulla trama</strong><br />
Dollhouse è un&#8217;<strong>avventura horror psicologica </strong>dove il giocatore sarà catapultato in un intricato mondo in pieno<strong> stile noir anni &#8217;50</strong>. Entreremo nella mente di <strong>Marie</strong>, una detective che soffre di amnesia. Ci perderemo in un&#8217;intensa missione di ricerca e indagini in cui proveremo a interpretare i rimasugli dei ricordi sbiaditi per far luce su un passato oramai dimenticato, mentre nel frattempo dovremo sfuggire dai nostri inseguitori. Solo una cosa è certa alla nostra protagonista: sua figlia Emily è morta quella notte. Riusciremo a scoprire la verità?</p>
<p><strong>Caratteristiche principali di gioco</strong></p>
<ul>
<li>Scappa dal tuo <strong>stalker</strong> mentre cerchi di decifrare la misteriosa storia riguardante il tuo passato in modalità <strong>Singleplayer.</strong></li>
<li>Personalizza e migliora il tuo personaggio con <strong>più di 40 abilità </strong>disponibili, sia attive che passive.</li>
<li>Ispeziona l&#8217;ambiente circostante e <strong>guarda attraverso gli occhi del tuo inseguitore</strong>.</li>
<li>Investiga in <strong>mappe generate proceduralmente</strong>: nessun restart del gioco sarà mai uguale a quello di prima.</li>
<li>Assassina in modo astuto altri giocatori in modalità <strong>multiplayer online</strong>, dove ciascuno<strong> avrà un diverso obbiettivo</strong> a cui dare la caccia.</li>
<li>Scegli tra uno dei <strong>14 personaggi multiplayer disponibili</strong>, ognuno con <strong>abilità uniche</strong>.</li>
</ul>
<p>Ricordiamo a tutti che per partecipare alla beta basta iscriversi al seguente <a href="https://soedesco.us13.list-manage.com/subscribe?u=c3bbe6ebf377456e067987b3b&amp;id=4c650fc76b" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">link</a>. La data di uscita ufficiale di Dollhouse invece è confermata per il <strong>24 maggio 2019</strong> e sarà disponibile in versione digitale per <strong>PC e PlayStation 4</strong>, e in <strong>versione fisica</strong> solo per la console <strong>Sony</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La graphic novel interattiva Liberated arriverà su PC e console entro la fine dell&#8217;anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-graphic-novel-interattiva-liberated-arrivera-su-pc-e-console-entro-la-fine-dellanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2019 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore Atomic Wolf in collaborazione i publisher Walkabout Games e L.INC hanno annunciato Liberated, una graphic novel interattiva con ambientazione distopica, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, fissandone una data di uscita per il 2019. Liberated si presenta come un&#8217;avventura interattiva distopica raccontata attraverso le pagine di un comic. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore <strong>Atomic Wolf</strong> in collaborazione i publisher <strong>Walkabout Games</strong> e <strong>L.INC</strong> hanno annunciato<strong> Liberated</strong>, una <strong>graphic novel interattiva</strong> con ambientazione <strong>distopica</strong>, in arrivo su <strong>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC,</strong> fissandone una data di uscita per il<strong> 2019</strong>.</p>
<p>Liberated si presenta come un&#8217;avventura interattiva distopica raccontata attraverso le <strong>pagine di un comic</strong>. Il gioco è diviso in <strong>quattro capitoli</strong> e a ognuno di esso corrisponde un diverso numero del fumetto, mostrando la <strong>storia dalla prospettiva e punto di vista di uno dei diversi personaggi</strong>. La storia è ambientata nel <strong>futuro prossimo</strong> in un <strong>mondo cupo </strong>dove la tecnologia ha preso il sopravento sull&#8217;uomo. Usando come pretesto l&#8217;incremento di una maggiore sicurezza e ordine, la tecnologia moderna è diventata lo strumento principale delle autorità per manipolare le persone, violandone i loro diritti civili. La popolazione è constatamene sorvegliata in ogni modo possibile: social media, telecamere di sicurezza, pagamenti online, dispositivi di tracciamento e molto altro. Liberated è una critica all&#8217;<strong>autoritarismo</strong> e di come questo nasca in una società democratica e si sviluppa gradualmente fino a sostituirla completamente.</p>
<p>La storia si focalizza sul destino di un gruppo di<strong> individui che hanno deciso di opporsi al nuovo ordine sociale</strong> usando vari metodi di resistenza, arrivando persino alla violenza. <strong>Dall&#8217;altra parte</strong> ci sono i <strong>rappresentati della polizia e del governo</strong>, per i quali la loro priorità è assicurare l&#8217;ordine a ogni costo, arrivando anche a violare le libertà basilari dell&#8217;uomo. Esplorando la storia dalle diverse prospettive e da entrambi gli schieramenti del conflitto, i giocatori potranno scoprire di più riguardo al background del mondo e potranno capire le motivazioni dei vari personaggi. Il giocatore imparerà anche che a ogni azione e decisione corrisponderanno delle conseguenze e la storia si modificherà a sua volta.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>gameplay</strong>, il titolo è un <strong>platform 2.5D</strong> dove il giocatore si potrà muovere in 2D ma in ambiente 3D. Gli elementi narrativi saranno presentati in pieno <strong>stile fumettistico</strong> con tanto di vignette, <strong>quick time events</strong> e <strong>dialoghi a scelta multipla</strong>.</p>
<p>Da quanto possiamo vedere sulla pagina ufficiale <strong>Steam</strong> del gioco, <strong>non sembrerebbe essere disponibile la lingua italiana per il momento</strong>, ma ancora non ne abbiamo una conferma ufficiale. Per per ulteriori informazioni e conferme continua a rimanere sintonizzato e a seguire il nostro sito in attesa di futuri dettagli.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona Q2: New Cinema Labyrinth, un trailer ci mostra nello specifico i protagonisti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/persona-q2-new-cinema-labyrinth-un-trailer-ci-mostra-nello-specifico-i-protagonisti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 10:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente la Software House Deep Silver ha pubblicato un &#8220;character trailer&#8221; per il Dungeon Crawler RPG Persona Q2: New Cinema Labyrinth, titolo spin-off della ben nota serie Persona. Il video nello specifico ci presenta in dettaglio i Phantom Thieves, i protagonisti del nostro gioco in questione. Per chi non lo sapesse, il videogioco è il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente la Software House<strong> Deep Silver </strong>ha pubblicato un &#8220;<strong>character trailer</strong>&#8221; per il Dungeon Crawler RPG <strong>Persona Q2: New Cinema Labyrinth, </strong>titolo spin-off della ben nota serie <strong>Persona</strong>. Il video nello specifico ci presenta in dettaglio i <strong>Phantom Thieves</strong>, i protagonisti del nostro gioco in questione.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, il videogioco è il seguito di <strong>Persona Q: Shadow of the Labyrinth:</strong> in questo secondo nuovo capitolo i nostri eroi dovranno risolvere un inquietante mistero legato al mondo del cinema.</p>
<p>Per quanto riguarda la trama, i Phantom Thieves verranno intrappolati in una serie di film labirintici, dove ogni <strong>labirinto</strong> è ispirato a uno scenario particolare e a un <strong>genere cinematografico diverso</strong>, in cui dovremo collaborare anche con alcuni dei personaggi principali appartenenti al cast di <strong>Persona 3, Persona 4 e Persona 5</strong>.</p>
<p>Ecco nello specifico la lista dei personaggi che compaiono nel trailer, ognuno con un rispettivo nome in codice e una propria personalità stravagante:</p>
<ul>
<li><strong>Il Protagonista = Joker</strong></li>
<li><strong>Morgana = Mona</strong>: un misterioso e schietto essere incontrato nel Metaverso. Può assumere varie forme che spaziano da quella di un ordinario gatto nero fino a quella di un veicolo perfettamente pilotabile.</li>
<li><strong>Ryuji Sakamoto = Skull</strong>: ragazzo del secondo anno e il precedente titolare della squadra di atletica. Una testa calda ma molto passionale e premuroso. Spesso agisce senza pensare.</li>
<li><strong>Ann Takamaki =</strong> <strong>Panther</strong>: studentessa del secondo anno compagna di banco del protagonista, di discendenza americana e modella per riviste come lavoro part time. Vivace e radiosa, si preoccupa sempre per i suoi amici.</li>
<li><strong>Yusuke Kitagawa = Fox:</strong> studente del secondo anno del Liceo Kosei High, con una matura e distinta sensibilità estetica. Il suo futuro come artista è facilmente prevedibile per chiunque lo incontri. Un individuo del tutto unico.</li>
<li><strong>Makoto Niijima = Queen</strong>: senpai del terzo anno e presidente del comitato studentesco. Specializzata in letteratura e arti marziali. Molto onesta ma un po&#8217; impacciata socialmente.</li>
<li><strong>Futaba Sakura = Oracle</strong>: la figlia in affidamento del capo che al momento fornisce l&#8217;alloggio principale al giocatore. Una straordinaria hacker rimasta fino a ieri segregata in casa. Molto timida con gli sconosciuti.</li>
<li><strong>Haru Okumura = Noir</strong>: studentessa del terzo anno del Liceo Shujin e la responsabile del gruppo. L&#8217;unica figlia del presidente dell&#8217;azienda Okumura Foods.</li>
<li><strong>Goro Akechi = Crow</strong>: studente del terzo anno che spesso viene chiamato il prossimo &#8220;principe dell&#8217;investigazione&#8221; per merito delle sue scaltre deduzioni e il suo fastidioso aspetto.</li>
</ul>
<p>Ricordiamo che il titolo pubblicato da <strong>Atlus</strong> sarà disponibile per <strong>Nintendo 3DS</strong> con una data di uscita fissata per il <strong>4 giugno 2019</strong>. Continuate a seguirci per rimanere aggiornati!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disponibile un video del making of di Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/disponibile-un-video-del-making-of-di-chocobos-mystery-dungeon-every-buddy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 13:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=151197</guid>

					<description><![CDATA[Da oggi è disponibile un nuovo video della serie di dietro le quinte con gli sviluppatori di Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY!, l&#8217;ultima fatica di Square Enix uscita il 20 Marzo per PlayStation 4 e Nintendo Switch. Il dungeon crawler Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY! è un remake di Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon uscito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi è disponibile un nuovo <strong>video della serie di dietro le quinte</strong> con gli sviluppatori di <strong>Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY</strong>!, l&#8217;ultima fatica di <strong>Square Enix</strong> uscita il<strong> 20 Marzo</strong> per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Il dungeon crawler Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY! è un remake di <strong>Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon</strong> uscito nel lontano 2007 per Nintendo Wii, con l&#8217;aggiunta di nuove meccaniche e modifiche che cambiano drasticamente le principali caratteristiche del titolo.</p>
<p>Il video mette in luce tutti i segreti e gli aneddoti interessanti riguardo al processo di<strong> sviluppo del gioco</strong>. Include le interviste con il produttore esecutivo <strong>Shinji Hashimoto </strong>e il character designer <strong>Toshiyuki Itahana</strong>. In particolare gli sviluppatori ci raccontano i dettagli riguardanti la creazione del <strong>Chocobo</strong>, la principale mascotte della saga, così come la scelta dietro il suo adorabile design e il motivo per cui è cosi amato dai fan della serie. Dopo anni passati come nostro fedele compagno di viaggio è riuscito a diventare il nostro eroe di turno ed è sin da subito al <strong>centro dell&#8217;attenzione</strong>.</p>
<p>Essendo il protagonista in questione, il caro pennuto giallo ha a sua disposizione una numerosa scelta tra i <strong>classici job di Final Fantasy. </strong>A detta degli sviluppatori<strong>, </strong>la parte più divertente è stata proprio quella di creare ogni singola variante per ogni classe disponibile. La differenza che contraddistingue Chocobo Mystery Dungeon e i titoli principali della serie, è la possibilità di iniziare sin da subito a godere appieno del titolo e di divertirsi già nei <strong>primi minuti di gameplay</strong>. Infatti lo spin-off è indirizzato soprattutto ai <strong>giocatori casual di tutte le età</strong>, anche a chi si avvicina per la prima volta al brand.</p>
<p>Ricordiamo che Chocobo&#8217;s Mystery Dungeon EVERY BUDDY! <b>è già disponibile per PlayStation 4 e Nintendo Switch</b>! Rimanete sintonizzati per future chicche sui retroscena dei titoli Square Enix.</p>
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		<title>L&#8217;indie game Road to Guangdong in arrivo su Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lindie-game-road-to-guangdong-in-arrivo-su-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 15:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dallo studio indipendente Just Add Oil Games è in fase di sviluppo un indie game del tutto particolare: un videogioco completamente basato su un road trip per tutta la Cina. Stiamo parlando di Road to Guangdong, un titolo in futura pubblicazione da parte di Excalibur Games in arrivo su Steam e Xbox One nel corso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dallo studio indipendente <strong>Just Add Oil Games</strong> è in fase di sviluppo un indie game del tutto particolare: un videogioco completamente basato su un <strong>road trip per tutta la Cina. </strong>Stiamo parlando di <strong>Road to Guangdong</strong>, un titolo in futura pubblicazione da parte di <strong>Excalibur Games</strong> in arrivo su <strong>Steam</strong> e <strong>Xbox One</strong> nel corso del <strong>2019</strong>.</p>
<p>Di cosa tratterà? L&#8217;idea alla partenza è del tutto particolare: un viaggio in auto di un&#8217; improbabile coppia che dovrà percorrere on the road tutta la <strong>Cina degli anni &#8217;90</strong> per arrivare in <strong>Guangdong</strong> (una provincia costiera della Cina sudorientale). Assumeremo il ruolo della nostra protagonista <strong>Sunny</strong>, una ragazza 23 anni laureata in discipline artistiche che ha appena ricevuto in eredità il ristorante di famiglia  e adesso avrà il compito di gestirlo <strong>ristabilendo relazioni con parenti oramai dimenticati</strong>, al fine di <strong>creare e custodire le ricette segrete</strong>. La nostra eroina dovrà intraprendere un lungo e impervio viaggio a bordo della vecchia auto di famiglia. Non viaggeremo da soli, ma saremo accompagnati dalla sua cara zia <strong>Guu Ma,</strong> di ben 68 anni. Lo strambo duo avrà il compito di salvare il ristorante e farsi un nome all&#8217;interno dell&#8217; estesa stirpe familiare.</p>
<p>Oltre a guidare lungo questo fantastico itinerario, il nostro mezzo sarà un vero e proprio compagno di viaggio: infatti dovremo anche occuparci del veicolo e della sua manutenzione. Un viaggio epico in una vecchia macchina, infatti, non sarà proprio l&#8217;ideale: per esempio dovremo <strong>controllare le gomme, il consumo del carburante e le condizioni del motore</strong>; senza dimenticarci di aggiungere l&#8217;olio e comprare scorte di pezzi di ricambio che potranno tornarci utili per evitare di dover chiamare tutte le volte il meccanico.</p>
<p>Ricapitolando, il gioco è già disponibile su <strong>Steam tramite l&#8217;accesso anticipato</strong> e sarà <strong>pubblicato ufficialmente il 16 maggio su PC</strong>, mentre per la versione Xbox One dovremo attendere ancora un po&#8217;. Continuate a seguirci in attesa di futuri aggiornamenti.</p>
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		<title>Super Blood Hockey arriverà molto presto su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-blood-hockey-arrivera-molto-presto-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Mar 2019 18:52:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il gioco arcade di hockey su ghiaccio Super Blood Hockey, sviluppato da Loren Lemcke ed uscito già su Steam nel 2017 con alti voti, si appresta a sbarcare anche su console quest&#8217;anno. Il publisher Digerati Distribution ha caricato sul canale ufficiale un trailer che ne annuncia il porting in versione console: con maggiore precisione l&#8217;uscita [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il gioco arcade di hockey su ghiaccio <strong>Super Blood Hockey, </strong>sviluppato da <strong>Loren Lemcke</strong> ed uscito già su Steam nel 2017 con alti voti, si appresta a sbarcare anche su console quest&#8217;anno. Il publisher <strong>Digerati Distribution</strong> ha caricato sul canale ufficiale un <strong>trailer</strong> che ne annuncia il porting in versione console: con maggiore precisione l&#8217;uscita della versione <strong>Nintendo Switch è prevista per questo aprile 2019,</strong> mentre la pubblicazione su <strong>Xbox One e PlayStation 4</strong> avverrà <strong>più tardi</strong> nel corso dell&#8217;anno.</p>
<p>Il videogioco in pieno <strong>stile grafico 8-16 bit</strong> omaggia i vecchi giochi arcade di <strong>hockey sul ghiaccio</strong> che uscirono sulle console dell&#8217;epoca in quegli anni, ma reinterpretandoli in una chiave molto più <strong>violenta e splatter,</strong> sconfinando in un mondo e atmosfera praticamente distopiche. L&#8217;azione sarà frenetica e decisamente brutale con tanto di sangue pixellato condito con pezzi di cervello che fuoriescono da crani spaccati dei nostri avversari.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Blood Hockey | Trailer | PS4, Xbox One, Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LO1LSG4UBe4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questa versione console introdurrà una nuova modalità inedita (disponibile successivamente anche su Steam), la <strong>Franchise Mode,</strong> che ci consentirà di vestire i panni di un coach corrotto con l&#8217;intento per formare un team completamente fuori dagli scemi tradizionali dello sport. Oltre a gestire la dieta dei nostri giocatori e assegnare esercizi, dovremo <strong>reclutare nuovi potenziali sportivi dalle prigioni</strong>, prescriverli <strong>farmaci illegali</strong> per aumentare le loro prestazioni e utilizzare altre tecniche subdole per vincere gli incontri, come staccare la spina ai membri in coma del team rivale.</p>
<p>Tra le modalità principali del gioco sarà disponibile un torneo globale dove il fallimento significherà una nostra totale esclusione e varie sfide con difficoltà crescente, incluse una <strong>modalità turbo</strong> e una<strong> Mega Rumble 12 vs 12.</strong> Confermata la presenza del <strong>multiplayer locale</strong>, dove potremo sfidare i nostri amici in partite massacranti in cui coloreremo di rosso il ghiaccio sotto i nostri piedi. Tutta questa violenza sportiva sarà accompagnata da una <strong>colonna sonora chiptune</strong> ricca di beat retrò composta da Shawn Daley.</p>
<p>Ancora non sappiamo le date precise per l&#8217;uscita del titolo sulle principali console, perciò continuate a seguirci in attesa di ulteriori dettagli.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metro Exodus: disponibile il &#8220;Ranger Update&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metro-exodus-disponile-il-ranger-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 14:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo aggiornamento di Metro Exodus, intitolato &#8220;Ranger Update&#8220;, è ora disponibile per PlayStation4, Xbox One e PC. Principalmente questo update gratuito di 6GB aggiunge nuove funzioni di gioco, migliora alcune caratteristiche e risolve diversi bug e problemi che erano stati riscontrati. Vediamone insieme i dettagli. La principale aggiunta al titolo del &#8220;Ranger Update&#8221; è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo aggiornamento di <strong>Metro Exodus</strong>, intitolato &#8220;<strong>Ranger Update</strong>&#8220;, è ora disponibile per PlayStation4, Xbox One e PC.<br />
Principalmente questo update gratuito di <strong>6GB</strong> aggiunge nuove funzioni di gioco, migliora alcune caratteristiche e risolve diversi bug e problemi che erano stati riscontrati. Vediamone insieme i dettagli.</p>
<p>La principale aggiunta al titolo del &#8220;Ranger Update&#8221; è l&#8217;inserimento del<strong> New Game Plus</strong>: in cosa consiste la nuova modalità di gioco?<br />
La modalità &#8220;Nuovo Gioco +&#8221; permette di <strong>ricominciare il gioco mantenendo tutte le armi e gli oggetti già sbloccati nelle partire precedenti</strong>. Inoltre c&#8217;è la possibilità di cambiare alcune variabili di gioco per poter creare un&#8217;esperienza completamente personalizzata.</p>
<p>Tra gli extra più interessanti aggiunti nella modalità &#8220;New Game +&#8221;, vediamo la comparsa di alcuni lettori di nastri speciali sparsi per tutta l&#8217;ambientazione di gioco. Questi nastri ci consentono di conoscere i dietro le quinte del gioco. Infatti, altro non sono che un <strong>Developer Commentary</strong>, dove i membri del team di <strong>4A Games</strong> discutono riguardo alle scelte progettuali che hanno portato alla realizzazione di una determinata area del livello.</p>
<p>Tra le altre modifiche dell&#8217;aggiornamento, abbiamo un ulteriore perfezionamento dello <strong>schema di controllo</strong> con un nuovo <strong>Controller Preset</strong>, che ci permetterà di migliorare la sensibilità e la precisione dei comandi. Sono anche inclusi, per tutte le piattaforme di gioco, alcuni miglioramenti e funzionalità per i controller, come l&#8217;aggiunta della possibilità di utilizzare<strong> mouse e tastiera per Xbox One;</strong> un maggiore supporto per le schede grafiche <strong>NVidia</strong> <strong>RTX e DLSS  su PC</strong>, e del <strong>Dual Shock Controller Light per PS4</strong>.</p>
<p>Ultimo ma non per importanza, il Ranger Update <strong>risolverà</strong> anche un gran numero di <strong>bug</strong> che sono stati segnalati dai giocatori nei giorni scorsi, oltre a un miglioramento generale del gameplay, grazie a un ribilanciamento e nuove prestazioni. Continuate sempre a seguirci per prossimi aggiornamenti!</p>
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		<title>Un nuovo trailer di Dollhouse ne svela la data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-nuovo-terrificante-trailer-di-dollhouse-ne-svela-la-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2019 09:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[SOEDESCO ha rilasciato oggi un nuovo e angosciante trailer per Dollhouse, un nuovo gioco targato Creazn Studio, annunciando una data di uscita confermata per il 24 maggio 2019; il titolo sarà disponibile per PlayStation 4 e su PC tramite Steam. Dollhouse è una avventura horror psicologica, ispirata a uno stile che omaggia i film noir degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SOEDESCO</strong> ha rilasciato oggi un nuovo e angosciante trailer per <strong>Dollhouse</strong>, un nuovo gioco targato <strong>Creazn Studio,</strong> annunciando una data di uscita confermata per il <strong>24 maggio 2019</strong>; il titolo sarà disponibile per <strong>PlayStation 4</strong> e su <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong>.</p>
<p>Dollhouse è una <strong>avventura horror psicologica</strong>, ispirata a uno stile che omaggia i <strong>film noir degli anni &#8217;50</strong>. La trama sarà intricata, basandosi sulla suspense e sull&#8217;ansia; inoltre, il mondo sarà influenzato dalle scelte del giocatore. Questo nuovo e inquietante trailer ci mostra la nostra protagonista, <strong>Marie</strong>, una <strong>detective affetta da amnesia</strong> che sarà alle prese con un&#8217;indagine all&#8217;interno di Dollhouse, con lo scopo di far luce sul suo passato oramai dimenticato.</p>
<p>Ci ritroveremo di fronte a una moltitudine d&#8217;indizi misteriosi, entità inquietanti e tranelli mortali. L&#8217;obiettivo del gioco è riacquistare la nostra memoria e fuggire da Dollhouse prima che sia troppo tardi. Il gioco è un survival horror, infatti Marie avrà a sua disposizione solo le basi per la propria sopravvivenza, come la possibilità di rimuovere alcuni oggetti nello scenario o di stordire momentaneamente i suoi inseguitori con la funzione &#8220;Flash&#8221;. Ci saranno <strong>più di 40 abilità</strong>, sia attive che passive, le quali ci permetteranno di migliorare alcune caratteristiche del nostro personaggio giocabile. Sarà disponibile anche una funzione chiamata &#8220;Focus&#8221;, che permetterà di perlustrare l&#8217;ambiente circostante e poter vedere Marie dal punto di vista del suo inseguitore stalker. Oltre alla campagna Single player, il gioco dispone anche di una modalità <strong>Multiplayer online</strong>, dove ogni giocatore controllerà uno dei 14 diversi personaggi disponibili, ognuno con abilità uniche e un obiettivo diverso.</p>
<p>Se sei interessato, sappi che Dollhouse sarà disponibile in una <strong>versione Beta</strong> nel weekend del <strong>13 e 14 aprile</strong>, in modo da poter testare la modalità Multigiocatore online e raccogliere le opinioni degli utenti riguardo alla loro esperienza di gioco. Per partecipare basta iscriversi al seguente <a href="https://soedesco.us13.list-manage.com/subscribe?u=c3bbe6ebf377456e067987b3b&amp;id=4c650fc76b" target="_blank" rel="noopener">link</a>. Ovviamente la sola iscrizione non garantisce la partecipazione alla Open Beta: infatti i partecipanti verranno selezionati casualmente per una chiave d&#8217;accesso  della Beta.</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Apple annuncia Apple Arcade! Il nuovo servizio abbonamento per i giochi IOS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apple-annuncia-apple-arcade-il-nuovo-servizio-abbonamento-per-i-giochi-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 12:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la presentazione live di oggi, Apple ha annunciato Apple Arcade, il suo servizio di sottoscrizione mensile dedicato ai giochi IOS dell&#8217;Apple Store per iPhone, iPad, Mac e Apple TV, in uscita questo autunno 2019. Come forse saprai, Apple ha deciso di spostare il suo focus da una azienda principalmente basata sulla produzione di hardware [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la presentazione live di oggi, Apple ha annunciato <strong>Apple Arcade</strong>, il suo <strong>servizio di sottoscrizione mensile dedicato ai giochi IOS</strong> <strong>dell&#8217;Apple Store</strong> per iPhone, iPad, Mac e Apple TV, in uscita questo autunno 2019.</p>
<p>Come forse saprai, Apple ha deciso di spostare il suo focus da una azienda principalmente basata sulla produzione di hardware a una società più incentrata sui servizi. Dopo il debutto di<strong> Google Stadia</strong>, servizio dedicato allo streaming per i giochi, adesso è il turno di Apple. A una prima occhiata Apple Arcade potrebbe sembrare un concorrente diretto di Stadia, ma in realtà si basa su un concetto abbastanza diverso. Non è un servizio streaming di videogiochi, bensì si tratta di un <strong>catalogo di titoli </strong>che saranno disponibili per gli abbonati al servizio, ovvero un modello <strong>all-you-can-play;</strong> infatti i giochi dovranno essere scaricati in locale su ogni dispositivo associato all&#8217;account, un po&#8217; come Steam.</p>
<p>Avremo a nostra disposizione un catalogo composto da <strong>più di 100 giochi in esclusiva su IOS</strong> (non disponibili su altre piattaforme), e potremmo giocarci direttamente sui dispositivi mobili e fissi, come<strong> iPhone</strong>,<strong> iPad</strong>,<strong> Mac</strong> o sulla nostra televisione tramite <strong>Apple TV</strong>. Non con poco entusiasmo, vedremo il ritorno di alcuni tra i più grandi maestri creatori, tra cui <strong>Hironobu Sakaguchi</strong> (Final Fantasy) e <strong>Will Wright</strong> (The Sims), impegnati nello sviluppo e creazione dei titoli in esclusiva. Tra i titoli disponibili compaiono<strong> Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</strong>, <strong>The Pathless</strong>, <strong>Sonic Racing</strong>, <strong>Beyond a Steel Sky</strong> e molti altri.</p>
<p>Ecco due trailer in cui possiamo avere una panoramica di Apple Arcade.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=95FuVib8mcY</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=67umVefSXnY</p>
<p>Per riassumere, passiamo a raggruppare le principali caratteristiche di Apple Arcade:</p>
<ul>
<li>Al posto di pagare per l&#8217;acquisto dei singoli titoli, potremmo decidere di sottoscriverci a questo abbonamento per poter giocare a qualsiasi gioco compreso nell&#8217;elenco. Ogni gioco comprenderà tutte le sue funzionalità e contenuti, sia quelli già presenti, che quelli futuri tramite aggiornamenti. Perciò non sarà necessario nessun nuovo acquisto addizionale.</li>
<li>Un <strong>vasto catalogo di giochi esclusivi</strong> e non, che verrà aggiornato periodicamente.</li>
<li>La possibilità di giocare a ogni singolo titolo anche in <strong>modalità offline</strong>.</li>
<li>Supporto di un comodo <strong>controller di gioco</strong>.</li>
<li>È presente la possibilità di eseguire uno <strong>switch rapido</strong> tra i dispositivi supportati, per poter riprendere la partita da dove ci eravamo interrotti.</li>
<li>I giochi non contengono <strong>nessun contenuto pubblicitario</strong> e <strong>acquisti in-app</strong>, così da poter usufruire di un&#8217;esperienza di gioco immersiva.</li>
<li>Possibilità di limitare il tempo di utilizzo per i bambini tramite un apposito timer.</li>
<li>Nessuna nostra informazione o dato personale verrà tracciato da Apple; tutto avviene direttamente sul nostro dispositivo.</li>
<li>Accedere al servizio sarà molto semplice: ci sarà una personale sezione dedicata all&#8217;interno dell&#8217;App Store.</li>
</ul>
<p>Al momento non sappiamo ancora a quanto ammonti il pagamento mensile, ma sappiamo che sarà disponibile per <strong>questo autunno</strong> in oltre <strong>150 paesi, inclusa l&#8217;Italia</strong>. Rimanete sintonizzati per future novità in merito!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Trading Card Game: disponibile da oggi il nuovo set Opus VIII</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-trading-card-game-disponibile-da-oggi-il-nuovo-set-opus-viii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 21:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=148482</guid>

					<description><![CDATA[Oggi Square Enix ha annunciato la pubblicazione di Opus VIII, il nuovo expansion pack per il celebre gioco di carte collezionabili Final Fantasy Trading Card Game, che ha già venduto più di 180 milioni di carte in tutto il mondo. La nuova espansione sarà disponibile da oggi. Come abbiamo potuto già vedere in anteprima dal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi <strong>Square Enix</strong> ha annunciato la pubblicazione di <strong>Opus VIII</strong>, il nuovo expansion pack per il celebre gioco di carte collezionabili <strong>Final Fantasy Trading Card Game</strong>, che ha già venduto più di 180 milioni di carte in tutto il mondo. La nuova espansione sarà <strong>disponibile da oggi</strong>.</p>
<p>Come abbiamo potuto già vedere in anteprima dal set Opus VII, con la presenza di Noctis da Final Fantasy XV e Lasswell da Final Fanatsy Exvius, la nuova espansione VIII riporterà i due titoli della serie appena citati alla ribalta; includendo una moltitudine di personaggi nuovi provenienti dall&#8217;universo di entrambi i giochi. Il set includerà, inoltre, anche alcune illustrazioni esclusive inedite di <strong>Yasuhisa Izumisawa</strong>, <strong>Ryoma Ito</strong>, <strong>Akira Oguro</strong>, <strong>Toshitaka Matsuda</strong> illustratori che hanno collaborato nei rispettivi Final Fantasy Crystal Chronicles, Final Fantasy Tactis Advance, Final Fantasy Legends e Final Fantasy IX.</p>
<p>Per chi deciderà di acquistare una <strong>scatola booster intera</strong> da esposizione dell&#8217;Opus VIII presso uno dei negozi selezionati, potrà ricevere una<strong> carta promozionale con Cloud</strong>, l&#8217;iconico protagonista di Final Fantasy VII, rappresentato nella sua versione di Kingom Hearts, fino a esaurimento scorte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-148489" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/FFTCG_Opus_VIII_Released_Full_Art_Promo_Card_IT_1553254294-215x300.png" alt="final fantasy trading card game opus viii" width="215" height="300" title="Final Fantasy Trading Card Game: disponibile da oggi il nuovo set Opus VIII"><br />
Inoltre, sarà anche possibile acquistare due <strong>inediti set iniziali</strong>, questa volta incentrati su Final Fantasy VII e su Final Fantasy XIV: Stormblood. Il set iniziale di Final Fantasy VII è un mazzo difensivo che ha come elementi predominanti Terra e Aria; cercando di mettere sul terreno di gioco Tifa, Cloud e altri personaggi principali del gioco. Invece per quanto riguarda lo starter Final Fantasy XIV: Stormblood, il deck è offensivo, focalizzato sull&#8217;omonima espansione, includendo il ruolo Mago rosso e Samurai oltre ai personaggi Lyse e Hien.</p>
<p>Se sei interessato, ti lasciamo il sito ufficiale in italiano del <a href="https://fftcg.square-enix-games.com/it" target="_blank" rel="noopener">trading card game</a> e la pagina europea <a href="https://www.facebook.com/fftcgeurope/" target="_blank" rel="noopener">Facebook </a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: ecco il trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciato-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-ecco-il-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2019 18:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=148261</guid>

					<description><![CDATA[Durante la GDC di San Francisco, Paradox Interactive e Hardsuit Labs hanno annunciato Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2, sequel dell&#8217;iconico Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines, un RPG action basato sull&#8217;omonimo gioco di ruolo. Il titolo sarà disponibile su PC e PlayStation 4 e Xbox One nel 2020. Il gioco è ambientato in una Seattle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la GDC di San Francisco, <strong>Paradox Interactive</strong> e <strong>Hardsuit Labs</strong> hanno annunciato <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</strong>, sequel dell&#8217;iconico Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines, un <strong>RPG action</strong> basato sull&#8217;omonimo gioco di ruolo. Il titolo sarà disponibile su <strong>PC e PlayStation 4 e Xbox One nel 2020</strong>.</p>
<p>Il gioco è ambientato in una <strong>Seattle </strong>sprofondata nel <strong>mondo dell&#8217;oscurità,</strong> dove il giocatore si ritroverà nei panni di un <strong>vampiro</strong> assetato di sangue e potere. La vicenda si colloca durante un periodo di  guerra tra diversi clan vampiri in competizione fra di loro per la supremazia della città. Per sopravvivere, dovremo decidere di schierarci con una delle fazioni presenti, instaurare relazioni e stringere alleanze con personaggi stravaganti. Ogni schieramento ha una sua storia e i suoi tratti distintivi, inoltre ogni personaggio avrà un obiettivo nascosto.</p>
<p>Lo<strong> storytelling sarà reattivo</strong>; infatti ogni azione che compieremo avrà delle conseguenze sul mondo circostante, il quale risponderà alle scelte compiute dal giocatore. Avremo a disposizione una vasta gamma di poteri soprannaturali che cresceranno nel tempo, utili per cacciare le nostre prede che circolano indisturbate per le strade di una Seattle fedelmente ricostruita. Potremo stringere nuove amicizie e reincontrare anche <strong>alcuni vecchi personaggi</strong> preferiti dai fan. L&#8217;unica vera regola da non infrangere, è quella di tenere intatta la nostra umanità o ne affronteremo le conseguenze: bisogna stare attenti a non smascherare la <strong>Masquerade</strong>, ovvero l&#8217;assoluta legge della segretezza che mantiene la società dei Vampiri nascosta.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s&#038;feature=youtu.be</p>
<p>Il Narrative Designer di Bloodlines 2, rimane <strong>Brian Mitsoda</strong>, la mente creativa dietro l&#8217;originale. &#8220;<em>Quando Paradox ha annunciato di voler acquisire l&#8217;IP di <strong>World of Darkness</strong>, ho subito iniziato a pensare a un possibile ritorno di Vampire: The Masquerade</em>&#8220;, ha affermato Mitsoda. <em>&#8220;Il nostro obiettivo è stato quello di portare avanti i temi distintivi che hanno reso unico Bloodlines, in particolare il suo tono dark, l&#8217;atmosfera particolare e l&#8217;umorismo, per cui penso che i fan dell&#8217;originale apprezzeranno ciò che stiamo facendo con questo nuovo capitolo</em>.&#8221;</p>
<p><em>&#8220;I fan dell&#8217;originale Bloodlines aspettavano già da molto tempo un sequel dell&#8217;acclamato gioco, e nel frattempo il team di sviluppo ha ascoltato i suggerimenti e le richieste dei fan</em>&#8220;, ha dichiarato <strong>Ebba Ljungerud</strong>, il CEO presso Paradox Interactive. &#8220;<em>Questa è risultata una grande opportunità per poter realizzare un vero sequel, realizzato dalle persone che hanno capito ciò che rendeva così unico e speciale il gioco originale. La vera Masquarade è stata effettivamente mascherare il gioco stesso e tenerlo in segreto per questi ultimi anni</em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>Lo sviluppo del nuovo capitolo è cominciato subito dopo aver saputo dell&#8217;acquisizione dell&#8217;IP da parte di Paradox</em>&#8220;, ha affermato <strong>Andy Kipling</strong>, il Ceo di Hardsuit Labs. &#8220;<em>Il team è composto da veterani del settore che hanno lavorato a numerosi titoli di gran successo, tra cui giochi di ruolo incentrati sulla narrativa ma anche a sparatutto frenetici</em>&#8220;.</p>
<p>Riassumendo tutte le informazioni in nostro possesso.  Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 è nello stadio di sviluppo e <strong>uscirà su PC, PlayStation 4 e Xbox One nel 2020</strong>. Per ulteriori informazioni, ti lascio il <a href="https://www.bloodlines2.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale del gioco</a>.<br />
Continua a seguirci per future news riguardanti il titolo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Door Kickers: Action Squad uscirà su console questa estate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/door-kickers-action-squad-uscira-su-console-questa-estate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 20:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[KillHouse Games ha rilasciato oggi un teaser-trailer per Door Kickers: Action Squad, annunciando una versione console del peculiare side-scroller 2D, e fissandone una data di uscita globale per questa estate 2019. Door Kickers: Action Squad è un gioco 2D vecchia scuola, dove i giocatori potranno controllare alcune forze speciali, che dovranno vedersela contro cattivi e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>KillHouse Games</strong> ha rilasciato oggi un teaser-trailer per <strong>Door Kickers: Action Squad</strong>, annunciando una <strong>versione console</strong> del peculiare side-scroller 2D, e fissandone una data di uscita globale per questa <strong>estate 2019</strong>.</p>
<p>Door Kickers: Action Squad è un gioco 2D vecchia scuola, dove i giocatori potranno controllare alcune forze speciali, che dovranno vedersela contro cattivi e altre minacce. Lo sparatutto a scorrimento sarà frenetico e ricco di azione, in pieno stile SWAT, ma avrà anche un tocco di strategia e tattiche. Si potrà fare letteralmente irruzione nelle case sfondando le porte, per sparare ai cattivi di turno e salvare gli ostaggi in ambientazioni sempre diverse. Il gioco dispone di una <strong>modalità Singleplayer</strong> intrisa di divertimento, ma anche di una Cooperativa Multiplayer, dove il giocatore potrà unirsi con un amico e continuare a giocare insieme, provando nuove tattiche, idee o anche improvvisazioni. Il titolo è stato chiaramente <strong>ispirato dai vecchi titoli co-op del passato</strong>, con l&#8217;intento di ricreare quella stessa esperienza che tutti noi abbiamo avuto nella nostra giovinezza di giocatori arcade, e riadattandola ai tempi moderni massimizzandone il gameplay.</p>
<p>Il gioco era <strong>già uscito nel tardo 2018 per PC</strong> ma questa versione riproposta per console includerà anche missioni extra e contenuti aggiuntivi; e prima che ve lo domandiate: Si! Anche i possessori della versione PC potranno <strong>mettere le mani sui nuovi contenuti extra</strong> del gioco.</p>
<p>Qui sotto possiamo vedere insieme il <strong>teaser trailer rilasciato</strong>, che ne annuncia l&#8217;uscita sulle principali console.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Door Kickers: Action Squad Console Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jJPAVYgQNoc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ricapitolando, <strong>Door Kickers: Action Squad uscirà questa estate 2019 per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.</strong> In più ci sarà un aggiornamento per PC che includerà i nuovi contenuti extra.<br />
Per ulteriori informazioni vi rilasciamo, per chi interessato, il <a href="http://inthekillhouse.com/actionsquad/#trailer" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> del gioco.</p>
<p>Per saperne di più riguardo una precisa data di uscita e ulteriori dettagli, continuate a seguire il nostro sito.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xenon Racer: nuovo trailer mostra le modalità di gioco e customizzazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xenon-racer-nuovo-trailer-mostra-le-modalita-di-gioco-e-customizzazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2019 20:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[SOEDESCO ha rilasciato due brevi trailer per Xenon Racer, il videogioco di corse futuristiche sviluppato da 3DClouds, uno studio completamente made in italy. Il racing game arcade si mostra ancora in questa serie di piccoli trailer che ne accompagnano il periodo pre-lancio. I due nuovi video si incentrano sulla customizzazione dei veicoli e sulle modalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SOEDESCO</strong> ha rilasciato due brevi trailer per <strong>Xenon Racer</strong>, il videogioco di corse futuristiche sviluppato da <strong>3DClouds</strong>, uno studio completamente made in italy. Il racing game arcade si mostra ancora in questa serie di piccoli trailer che ne accompagnano il periodo pre-lancio.</p>
<p>I due nuovi video si incentrano sulla customizzazione dei veicoli e sulle modalità di gioco disponibili. Qui sotto possiamo vedere quelli legati a questa sub-serie riguardanti le feature principali del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Xenon Racer - Feature Showcase 2/5 | Customization" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NNjexLKuK9k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Possiamo subito notare, tra le opzioni disponibili per la <strong>customizzazione del nostro veicolo</strong>, la possibilità di cambiare gli alettoni, cerchioni e naturalmente i colori della carrozzeria. Le modifiche non serviranno soltanto a dare un effetto estetico al nostro bolide, ma molti cambiamenti avranno anche un impatto sulle prestazioni del veicolo in pista. Infatti ogni tracciato richiede un determinato setup e assetto della macchina, per sfruttare al meglio le potenzialità della combinazione scelta e avere la meglio sugli altri concorrenti in gara.</p>
<p>Nell&#8217;<strong>altro trailer</strong>, ci vengono presentati le principali <strong>modalità di gioco.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Xenon Racer - Feature Showcase 3/5 | Game Modes" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RuHy9t2U8MQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tra le principali modalità per <strong>single-player</strong>, possiamo distinguere:</p>
<ul>
<li><strong>Campionato</strong>: costituirà la principale esperienza single-player del titolo.</li>
<li><strong>Corsa Veloce:</strong> comprenderà corse completamente personalizzate da noi.</li>
<li><strong>Modalità Libera</strong></li>
<li><strong>Checkpoint</strong></li>
<li><strong>Prova a Tempo</strong></li>
<li><strong>Eliminazione</strong></li>
</ul>
<p>Tra le novità più apprezzate per il <strong>multiplayer</strong> troviamo il classico split-screen, per poter giocare offline con un amico, una rarità in questi tempi; immancabile la classica modalità online fino a 8 giocatori, per poter sfidare amici non sulla rete.</p>
<p>Ricordiamo a tutti che <strong>Xenon Racer uscirà per PlaySation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC il 26 marzo 2019</strong>. Continuate a seguirci per rimane aggiornati sulle prossime info e video che usciranno in queste settimane fino al lancio del gioco sul mercato.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Persona Q2: New Cinema Labyrinth, pubblicato uno story-trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/persona-q2-new-cinema-labyrinth-pubblicato-uno-story-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 20:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[Eccoci con fresche novità su Persona Q2: New Cinema Labyrinth, il Dungeon Crawler RPG spin-off della serie principale Persona. Atlus, lo sviluppatore e publisher del gioco, ha rilasciato un nuovo trailer, incentrato sulla storia del titolo. Il secondo capitolo di questa serie, sequel di Persona Q: Shadow of the Labyrinth, ha come protagonisti i nostri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci con fresche novità su <strong>Persona Q2: New Cinema Labyrinth</strong>, il Dungeon Crawler RPG spin-off della serie principale <strong>Persona</strong>. <strong>Atlus</strong>, lo sviluppatore e publisher del gioco, ha rilasciato un nuovo trailer, incentrato sulla storia del titolo.</p>
<p>Il secondo capitolo di questa serie, sequel di <strong>Persona Q: Shadow of the Labyrinth,</strong> ha come protagonisti i nostri <strong>Phantom Thieves</strong>, che dovranno risolvere un nuovo mistero legato questa volta al mondo del cinema. I nostri eroi non saranno soli in questa avventura, ma saranno aiutati dai personaggi principali appartenenti al cast di Persona 3, Persona 4 e Persona 5. Da come possiamo vedere nel trailer, i nostri eroi vengono intrappolati in una serie di film labirintici, dove ogni labirinto è ispirato a uno scenario particolare e a un genere cinematografico diverso. Lungo il percorso i nostri protagonisti incontreranno tanti ostacoli ed enigmi, tra cui una misteriosa ragazza di nome Hikari.</p>
<p>La <strong>Launch Edition</strong> del gioco, contenente un art book, sarà disponibile per chi effettuerà il pre-order del titolo, prenotatile fino a esaurimento scorte. Il titolo, già rilasciato in Giappone a fine 2017, vedrà la luce in America ed Europa il <strong>4 giugno 2019</strong> per <strong>Nintendo 3DS</strong>.  Al momento purtroppo non ci sono ulteriori informazioni in merito al gioco, dato che gli sviluppatori non ci hanno voluto svelare troppe informazioni su questo titolo; se vuoi saperne di più, continua a seguirci per ulteriori aggiornamenti.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Trailer di lancio per The Caligula Effect: Overdose</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/trailer-di-lancio-per-the-caligula-effect-overdose/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 18:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[The Caligula Effect: Overdose è in uscita questa settimana per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. Per l&#8217;esattezza il gioco è disponibile già da oggi in America e uscirà in Europa questo venerdì, ovvero il 15 marzo. Per chi non lo sapesse, The Caligula Effect: Overdose è un remake di The Caligula Effect uscito per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Caligula Effect: Overdose</strong> è in uscita questa settimana per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC. Per l&#8217;esattezza il gioco è disponibile già da oggi in America e uscirà in <strong>Europa questo venerdì, ovvero il 15 marzo.</strong></p>
<p>Per chi non lo sapesse, The Caligula Effect: Overdose è un remake di <strong>The Caligula Effect</strong> uscito per PlasyStation Vita nel 2016 in Giappone e in Europa nel maggio del 2017. Questo remake dispone di un miglioramento nel comparto grafico grazie all&#8217;Unreal Engine 4, un nuovo protagonista giocabile, nuovi finali alternativi e più personaggi di supporto. Ricordiamo anche un adattamento del gioco in una serie Anime andata in onda nella primavera del 2018.</p>
<p>Il gioco è un JRPG sviluppato da <strong>Aquria</strong> e pubblicato da <strong>NIS America</strong>, e parla di <strong>Mobius</strong>, una perfetta utopia dove le persone possono dimenticare il loro dolore, sofferenze e i problemi della realtà. In realtà Mobius è un falso paradiso, e l&#8217;obiettivo primario dell&#8217;avventura è fuggire da questa prigione smascherata, insieme ai propri amici, e tornare nel mondo reale.</p>
<p>NIS America ha pubblicato da poco un entusiasmante trailer per accompagnare l&#8217;uscita del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Caligula Effect: Overdose - Launch Trailer (Nintendo Switch, PS4, Steam, GoG)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a0HqCsIyiPA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Artifact: Valve licenzia Richard Garfield, è il capolinea per il gioco?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/artifact-valve-licenzia-richard-garfield-e-il-capolinea-per-il-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2019 10:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Valve ha recentemente confermato il licenziamento di 13 impiegati, tra cui Richard Garfield che, per chi non lo conoscesse, altri non è che il creatore e designer dell&#8217;iconico Magic: The Gathering. Richard Garfield attualmente stava lavorando nel team di Valve, ricoprendo il ruolo di designer principale di Artifact, il gioco di carte collezionabile digitale ambientato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Valve ha recentemente confermato il licenziamento di 13 impiegati, tra cui <strong>Richard Garfield</strong> che, per chi non lo conoscesse, altri non è che il creatore e designer dell&#8217;iconico Magic: The Gathering. Richard Garfield attualmente stava lavorando nel team di Valve, ricoprendo il ruolo di designer principale di <strong>Artifact</strong>, il gioco di carte collezionabile digitale ambientato nell&#8217;universo di DoTA 2.</p>
<p>Sin dal suo complicato lancio, Artifact non è mai riuscito veramente a <a href="https://www.icrewplay.com/artifact-un-flop-dopo-solo-2-mesi-dalluscita/">decollare</a>, e adesso il gioco è arrivato a perdere quasi tutto il suo bacino di <a href="https://www.icrewplay.com/artifact-il-gioco-di-carte-valve-verso-la-chiusura/">utenza</a>. Garfield non è rimasto sorpreso dalla mossa di Valve: &#8220;Il team era entusiasta del gioco ed era sicuro che avesse realizzato un buon prodotto, ma sin da subito era evidente che non sarebbe stato propriamente facile portarlo dove volevamo &#8220;. Riguardo al suo allontanamento dalla azienda, Garfield afferma che è una scelta sensata: &#8220;&#8230; Ora che il gioco è da mesi sul mercato, un team più piccolo può occuparsene e Valve può massimizzarne l&#8217;apporto&#8221;. Questo evento non è necessariamente la morte di Artifact, poiché spostarsi tra diversi progetti e aziende, è quello che Garfield ha già fatto in passato, come quando ha sviluppato per Fantasy Flight Games il gioco di carte <strong>Keyforge</strong>.</p>
<p>Artifact però è già stato pesantemente criticato per il suo modello business, e su <strong>Steam</strong> le recensioni sono perlopiù negative. Il futuro del titolo rimane molto incerto, e non si sa bene come e se Valve sia disposta a salvare la situazione: sull&#8217;account ufficiale Twitter non stati più pubblicati post dal 22 dicembre 2018 e il gioco non ha mai più avuto aggiornamenti sin dal 28 gennaio.</p>
<p>Sommando tutti gli elementi, non possiamo fare a meno di giudicare che Artifact sia in caduta libera e solo un miracolo potrà ormai salvare il gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil May Cry 5: come si sblocca il finale segreto?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-5-come-si-sblocca-il-finale-segreto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2019 21:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Coloro che hanno già completato Devil May Cry 5 devono sapere che nel gioco è inserito un finale segreto, e la sua visualizzazione è legata allo sblocco del relativo trofeo/obiettivo &#8220;Ora ti conosco&#8221;. Per sbloccare il finale segreto, dovete semplicemente battere il demone Urizen durante la missione prologo del gioco. All&#8217;apparenza potrebbe risultare un&#8217;impresa impossibile da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Coloro che hanno già completato <strong>Devil May Cry 5</strong> devono sapere che nel gioco è inserito un <strong>finale segreto</strong>, e la sua visualizzazione è legata allo sblocco del relativo<strong> trofeo/obiettivo &#8220;Ora ti conosco&#8221;</strong>.</p>
<p>Per sbloccare il finale segreto, dovete semplicemente battere il demone <strong>Urizen</strong> durante la missione prologo del gioco. All&#8217;apparenza potrebbe risultare un&#8217;impresa impossibile da compiere, visto che non è chiaro se effettivamente Nero riesca a danneggiare Urizen, e sembra non esserci altra opzione che perdere. In realtà è possibile sconfiggerlo; infatti se Nero riesce a distruggere lo scudo che fluttua davanti al demone, Urizen rimarrà esposto agli attacchi, e dovreste riuscire a prosciugarli almeno metà della sua vita, prima che si riattivi lo scudo. La parte più difficile è proprio il livello di resistenza dello scudo e il costante bombardamento di attacchi da parte di Urizen e dello stesso scudo.</p>
<p>Un modo per riuscire nell&#8217;impresa è:</p>
<ul>
<li>Finire il gioco per sbloccare molte più abilità e armi per Nero, tra cui le <strong>Devil Breaker</strong>, e ricominciare il gioco in modalità Human (la più facile); questo dovrebbe rendere le cose più fattibili. In più, se riuscirete a raccogliere tutti i frammenti orb blu nello scenario, il livello della vita si alzerà notevolmente, avendo chance migliori per battere Urizen.</li>
<li>Un altro modo può essere quello di affrontare questo combattimento in modalità &#8220;<strong>Paradiso o Inferno</strong>&#8220;. Con questa difficoltà, tutti muoiono in un colpo solo; questo vale per voi ma anche per i boss più ostici, proprio come Urizen.</li>
</ul>
<p>Una volta sconfitto Urizen, potete vedere il finale segreto di Devil May Cry 5 e sbloccare il relativo trofeo.<br />
Per chi fosse impaziente e volesse già vederlo, eccolo qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Devil May Cry 5: Secret Prologue Ending" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G8ajxAHvQWQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rage 2: pubblicato un nuovo trailer sul Super Ranger</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rage-2-pubblicato-un-nuovo-trailer-sul-super-ranger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 10:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Rage 2, il nuovo titolo FPS ambientato nell&#8217;open world post-apocalittico targato Bethesda, si fa sempre più interessante. In questo trailer vediamo il protagonista del gioco, il Super Ranger Walker, alle prese con l&#8217;esercito dei soldati mutanti del generale Cross. Il nostro eroe non è semplicemente l&#8217;ultimo ranger, ma un vero e proprio super ranger, dotato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rage 2</strong>, il nuovo titolo FPS ambientato nell&#8217;open world post-apocalittico targato <strong>Bethesda</strong>, si fa sempre più interessante. In questo trailer vediamo il protagonista del gioco, il <strong>Super Ranger</strong> <strong>Walker</strong>, alle prese con l&#8217;esercito dei soldati mutanti del generale Cross.</p>
<p>Il nostro eroe non è semplicemente l&#8217;ultimo ranger, ma un vero e proprio super ranger, dotato di un vasto arsenale di armi ultra tecnologiche e abilità uniche e devastanti. Il trailer ci presenta un folle e dinamico gameplay, in cui sarà possibile eliminare grandi quantità di nemici nei modi più assurdi e stravaganti. Infatti, oltre alle dinamiche standard da gioco sparatutto, si potranno abbinare e combinare vari dispositivi per poter polverizzare e annientare ogni tipo di ostacolo che incontrerete lungo il vostro cammino. Non sembra neanche mancare l&#8217;uso dei veicoli per spostarsi nella mappa e investire i propri bersagli.</p>
<p>Ricordiamo che il nuovo atteso gioco, pubblicato da Bethesda e sviluppato da <strong>Avalanche Studios</strong>, uscirà il <strong>14 maggio 2019</strong> per PC, Xbox One e PlayStation 4.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog, il film: nuove immagini svelano il design del protagonista</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sonic-the-hedgehog-il-film-nuove-immagini-svelano-il-design-del-protagonista/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/sonic-the-hedgehog-il-film-nuove-immagini-svelano-il-design-del-protagonista/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 18:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=143635</guid>

					<description><![CDATA[Sembra esserci un grande ritorno dei videogiochi sul grande schermo, e dopo un secondo trailer per Detective Pikachu e un futuro adattamento di Super Mario, adesso è il turno di Sonic the Hedgehog. Per chi non lo sapesse, qualche mese fa è stato annunciato un film sul caro porcospino blu, mascotte di SEGA; il film [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra esserci un grande ritorno dei videogiochi sul grande schermo, e dopo un secondo trailer per <a href="https://anime.icrewplay.com/detective-pikachu-il-nuovo-trailer-italiano/" target="_blank" rel="noopener">Detective Pikachu</a> e un futuro adattamento di <a href="https://anime.icrewplay.com/super-mario-bros-illumination-a-lavoro-per-il-nuovo-film/" target="_blank" rel="noopener">Super Mario</a>, adesso è il turno di <strong>Sonic the Hedgehog</strong>. Per chi non lo sapesse, qualche mese fa è stato annunciato un film sul caro porcospino blu, mascotte di SEGA; il film di Sonic dovrebbe arrivare nelle sale il<strong> 15 novembre 2019</strong>, e da poche ore sono comparse sulla rete delle nuove immagini riguardanti il <strong>design</strong> del protagonista.</p>
<p>La Hamagami Carroll Associates, una società di servizi di marketing, ha pubblicato due immagini sul loro sito che sono state prontamente rimosse poco dopo. Queste immagini rappresentano l&#8217;aspetto finale di Sonic, e appartengono ad un packaging, ideato per tutti i prodotti al dettaglio autorizzati del franchise di Sonic the Hedgehog, tra cui il merchandising e la sua versione cinematografica.</p>
<p>Qui sotto, possiamo vedere un <strong>rendering</strong> a figura intera di come Sonic dovrebbe apparire nel film.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-143640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/sonic-the-hedgehog-film-3_jpg_1400x0_q85-115x300.jpg" alt="sonic the hedgehog film" width="115" height="300" title="Sonic the Hedgehog, il film: nuove immagini svelano il design del protagonista"></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Anthem già scontato in alcuni negozi: qualche problema con il lancio?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/anthem-gia-scontato-in-alcuni-negozi-qualche-problema-con-il-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Anthem, il nuovo titolo di casa BioWare, è uscito appena 10 giorni fa, ovvero il 22 febbraio, per PlayStation 4, Xbox One e per Windows, ma è già possibile trovare alcune copie della versione PlayStation 4 in offerta su alcuni store, tra cui Amazon. In ogni caso, se da un parte questa notizia può far [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Anthem</strong>, il nuovo titolo di casa <strong>BioWare</strong>, è uscito appena 10 giorni fa, ovvero il 22 febbraio, per PlayStation 4, Xbox One e per Windows, ma è già possibile trovare alcune copie della versione <strong>PlayStation 4</strong> <strong>in offerta</strong> su alcuni store, tra cui Amazon.</p>
<p>In ogni caso, se da un parte questa notizia può far felice chi ancora non abbia acquistato una copia del gioco, poiché può risparmiare qualche soldo in tasca , dall&#8217;altra parte questa può essere interpretata come un significativo dato negativo riguardo alle vendite raggiunte finora. Nonostante Anthem abbia esordito in Giappone con un boom di vendite, andando quasi in esaurimento, nel Regno Unito il titolo ha venduto molte meno copie del previsto rispetto al lancio del precedente titolo di BioWare, <strong>Mass Effect: Andromeda</strong> (ben meno della metà) ed ha persino venduto meno di un decimo di quanto aveva totalizzato <strong>Destiny</strong> durante il suo periodo di uscita.</p>
<p>Nel frattempo, prima di decretare il lancio come un fallimento, bisogna aspettare la raccolta dei dati di vendita per il mercato americano.<br />
BioWare rassicura in ogni caso i fan, comunicando che un eventuale fallimento del titolo non segnerebbe la chiusura dello studio di EA Games.</p>
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		<title>Kingdom Hearts III: Nomura ringrazia i fan e conferma futuri DLC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kingdom-hearts-iii-nomura-ringrazia-i-fan-e-conferma-futuri-dlc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Demuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 15:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il tanto atteso Kingdom Hearts III è uscito un mese fa&#8217;, ma ancora non smette di far parlare di se. L&#8217;acclamato titolo ha già raggiunto traguardi molto importanti, come più di 100.000 copie digitali vendute in Giappone, solo nei primi tre giorni dal lancio e anche notevoli statistiche di vendite in America. A un mese [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il tanto atteso <strong>Kingdom Hearts III</strong> è uscito un mese fa&#8217;, ma ancora non smette di far parlare di se. L&#8217;acclamato titolo ha già raggiunto traguardi molto importanti, come più di 100.000 copie digitali vendute in Giappone, solo nei primi tre giorni dal lancio e anche notevoli statistiche di vendite in America. A un mese dalla sua pubblicazione, Il Game Director <strong>Tetsuya Nomura</strong> insieme al suo team, si rivolgono alla community e ringraziano tutti i fan, con la pubblicazione di un video-messaggio di ringraziamento su Twitter.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">It&#8217;s been one month since the launch of <a href="https://twitter.com/hashtag/KingdomHearts?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KingdomHearts</a> III!?</p>
<p>To celebrate, take a look at this special thank you from Tetsuya Nomura and the <a href="https://twitter.com/hashtag/KingdomHearts?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KingdomHearts</a> team: <a href="https://t.co/ZoAhfE8uHb">pic.twitter.com/ZoAhfE8uHb</a></p>
<p>— KINGDOM HEARTS (@KINGDOMHEARTS) <a href="https://twitter.com/KINGDOMHEARTS/status/1101119836531318784?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">28 febbraio 2019</a></p></blockquote>
<p>Nomura ha anche anticipato, durante un&#8217;intervista, la futura implementazione della <strong>Critical Mode</strong>, di futuri <strong>DLC</strong> per il titolo, sia gratuiti che a pagamento, oltre che di una <strong>espansione</strong>.<br />
Facilmente intuibile un aggiornamento gratuito per includere la Critical Mode, una aggiuntiva difficoltà del gioco opzionale, viste le lamentele da parte dei fan riguardo a una difficoltà troppo bassa del titolo. Nomura ribadisce che la Critical Mode ha sempre fatto parte delle versione <strong>Final Mix</strong> dei capitoli principali, pubblicata sempre a posteriori in una versione aggiornata del gioco, ma in questo caso la versione Final Mix verrà sostituita da dei DLC, distribuiti durante l&#8217;arco dell&#8217;anno. Non sappiamo ancora quali saranno i contenuti principali di ciascun aggiornamento, ma il Game Director ci rivela che alcuni serviranno come riempitivo e approfondimento della trama.</p>
<p>Non sappiamo ancora date precise ovviamente, ma appena ci saranno novità vi forniremo ulteriori informazioni.</p>
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