    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Davide De Padova &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/author/davidedp96/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jun 2021 14:48:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Davide De Padova &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Starfield: il disappunto dei giocatori PlayStation e le scuse di Peter Hines</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starfield-playstation-scuse-di-peter-hines/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2021 17:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=327103</guid>

					<description><![CDATA[Starfield, così come tutte le nuove IP in lavorazione da parte di Bethesda, saranno esclusive Xbox, la conferma è arrivata nelle scorse ore durante la conferenza del colosso di Redmond all&#8217;E3 2021 (evento videoludico in cui i maggiori sviluppatori e sviluppatori hanno modo di mostrare alla community i loro progetti in sviluppo e di dare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Starfield</strong>, così come tutte le <strong>nuove IP</strong> in lavorazione da parte di <strong>Bethesda</strong>, saranno <strong>esclusive Xbox</strong>, la conferma è arrivata nelle scorse ore durante la <strong><a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-e-bethesda-conferenza-e3-2021/">conferenza</a></strong> del colosso di <strong>Redmond</strong> all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/?s=e3+2021"><strong>E3 2021</strong></a> (evento videoludico in cui i maggiori sviluppatori e sviluppatori hanno modo di mostrare alla community i loro progetti in sviluppo e di dare news e fare dichiarazioni sui loro piani futuri).</p>
<p>Negli scorsi mesi <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-facciamo-il-punto-acquisto-di-bethesda/"><strong>Microsoft</strong> <strong>ha acquisito Zenimax Media</strong></a>, compagnia al cui interno troviamo diverse case di sviluppo tra cui<strong> </strong><span style="font-weight: bold;">id Software </span><strong>e </strong><span style="font-weight: bold;">Bethesda Softworks</span><strong>. </strong>Proprio quest&#8217;ultima è stata recentemente al centro di <strong>polemiche e lamentele da parte della community PlayStation</strong> che lamenta l&#8217;<strong>esclusività dei nuovi progetti dello sviluppatore per le piattaforme Microsoft. </strong></p>
<h2>Le parole di Peter Hines</h2>
<p>In merito a queste polemiche si è pronunciato anche <strong>Peter Hines, VP della sezione Marketing di Bethesda</strong>, scusandosi con i giocatori PlayStation ma con <strong>parole piuttosto lapidarie</strong> che non lasciano spazio a speranze di un ripensamento per il prossimo futuro rispetto all&#8217;esclusività Microsoft.</p>
<blockquote><p>Se siete grandi fan dei giochi Bethesda e ora avete scoperto che non potrete più giocare i nostri titoli sulla vostra console, capisco la vostra rabbia.</p>
<p>D&#8217;altro canto non possiamo permetterci di spendere troppo tempo concentrandoci su queste cose, dobbiamo continuare e perfezionare i nostri lavori sulle console su cui usciranno [&#8230;]</p>
<p>L&#8217;unica cosa che posso dire è che anch&#8217;io sono un giocatore PS5, ho giocato tanti titoli sulla console Sony e ne giocherò ancora molti, ma se volete giocare <i>Starfield</i> dovrete munirvi di una Xbox o un PC. Tutto ciò che posso dirvi è &#8220;vi chiedo scusa&#8221;. Capisco che possa essere frustrante trovarsi in questa situazione, ma purtroppo non posso farci nulla.</p></blockquote>
<p>Da queste dichiarazioni di Hines rilasciate durante un&#8217;intervista (che ti lasciamo di seguito) dedicata ai maggiori titoli in lavorazione da parte di Bethesda come Starfield e <strong>Redfall</strong>, si intende chiaramente che oltre a scusarsi a nome della casa di sviluppo <strong>non c&#8217;è molto altro che si possa fare</strong>.</p>
<p>Evidentemente i prossimi grandi titoli di Bethesda (che verranno presentati in maniera più estesa proprio oggi 17 giugno 2021 durante l&#8217;<strong>Extended Showcase</strong>) saranno <strong>godibili solo dai possessori di Xbox e PC. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Pete Hines Dives Into Starfield And Redfall | Play For All 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ebNlaSEfc5w?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Starfield, cosa sappiamo del titolo</h2>
<p>Fino ad ora gli sviluppatori non hanno dato molte informazioni su Starfield che comunque è diventato <strong>una delle IP più attese da parte dei fan</strong>.</p>
<p>Durante la <strong>conferenza Microsoft dell&#8217;E3 2021</strong> è stato finalmente mostrato un <strong>trailer</strong> più esteso in cui è stato possibile capire qualcosa in più e farci un&#8217;idea di cosa aspettarci da questo progetto, definito durante la stessa conferenza da <strong>Todd Howard</strong> &#8220;<strong>Skyrim nello spazio</strong>&#8220;(ne abbiamo parlato approfonditamente nel <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-todd-howard-parla-del-nuovo-titolo-bethesda-annunciato-alle3/">nostro articolo dedicato</a>).</p>
<p>Presto altre news su Starfield e gli altri progetti di Bethesda arriveranno, e noi saremo qui a riportartele nel miglior modo e nel minor tempo possibile, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze per non perdertele.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox Demo Event 2021: inizia oggi l&#8217;evento che da accesso gratuito a ben 40 demo indie di prossima uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-demo-event-2021-inizia-oggi-levento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 14:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=326475</guid>

					<description><![CDATA[Da oggi il via all&#8217; Xbox Demo Event 2021: dopo il successo dell&#8217;edizione dello scorso anno, Microsoft ha annunciato, l&#8217;11 giugno scorso durante l&#8217;Xbox Summer Game Fest 2021, il nuovo appuntamento con questo evento a tempo che permette di accedere gratuitamente a demo di giochi indie messe a disposizione sullo store di Microsoft. L&#8217;Xbox Demo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi il via all&#8217; <strong>Xbox Demo Event 2021</strong>: dopo il successo dell&#8217;edizione dello scorso anno, <strong>Microsoft</strong> ha annunciato, l&#8217;11 giugno scorso durante l&#8217;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/summer-game-fest-2021-svelata-la-data-i-partner/">Xbox Summer Game Fest 2021</a></strong>, il nuovo appuntamento con questo <strong>evento a tempo</strong> che permette di <strong>accedere gratuitamente a demo di giochi indie</strong> messe a disposizione sullo store di Microsoft.</p>
<p>L&#8217;Xbox Demo Event<strong> durerà 6 giorni</strong>, a partire da oggi, <strong>15 giugno 2021 fino al prossimo lunedì 21</strong>, e darà modo ai giocatori di <strong>provare titoli in arrivo tra questo e il prossimo anno</strong>. Rispetto alla precedente edizione, dove i titoli a disposizione erano addirittura <strong>70</strong>, quest&#8217;anno sarà possibile accedere alle demo di &#8220;soli&#8221; <strong>40 giochi</strong> che verranno <strong>inseriti gradualmente sullo store di Microsoft</strong> (40 titoli sembrano un numero più adeguato per un evento del genere, considerando che lo scorso anno è stato praticamente impossibile riuscire a provarli tutti e 70).</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Starting June 15 and running through June 21, you can try over 40 demos of upcoming unreleased games for Xbox One and Xbox Series X|S! Learn more: <a href="https://t.co/HCmJ3JoWS5">https://t.co/HCmJ3JoWS5</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SummerGameFest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SummerGameFest</a></p>
<p>&mdash; Xbox Wire (@XboxWire) <a href="https://twitter.com/XboxWire/status/1403074106799521792?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>I titoli dell&#8217;Xbox Demo Event 2021</h2>
<p>Prima di lasciarti alla<strong> lista delle demo</strong> messe a disposizione da Microsoft, ci teniamo a puntualizzare quanto riportato dai ragazzi di Xbox al momento dell&#8217;annuncio dell&#8217;evento.</p>
<p>Più che delle vere e proprie demo (e quindi &#8220;pezzi&#8221; di giochi già completi), gli sviluppatori hanno definito questo evento come uno &#8220;<strong>show-room demo</strong>&#8220;, in cui avremo modo di provare anche <strong>demo di titoli ancora in fase di sviluppo</strong>, quindi è possibile che almeno alcune delle esperienze di gioco che avremo modo di fare grazie a questa iniziativa saranno dissimili da quelle che faremo con il prodotto finito.</p>
<p>Di fatto questa sarà una finestra che ci permetterà di <strong>dare un&#8217;occhiata all&#8217;idea di base e le meccaniche fondamentali dei nuovi titoli indie</strong> che verranno rilasciati nei prossimi mesi, giochi che però <strong>potrebbero poi subire delle modifiche</strong> essendo ancora in fase di sviluppo che potrebbero quindi portare ad avere dei <strong>prodotti leggermente diversi da quelli che avremo modo di provare grazie a questo evento. </strong></p>
<p>Andiamo ora a dare un&#8217;occhiata alla lista dei giochi aggiornata rispetto al momento dell&#8217;annuncio del Xbox Demo Event 2021 di qualche giorno fa, dove erano stati citati solo alcuni titoli come <strong>Sable</strong> e <strong>Tunic</strong>. Di seguito trovi l&#8217;elenco dei<strong> 30 titoli già disponibili </strong>sullo store Microsoft, mentre <strong>gli altri 10, per ora ancora non annunciati, verranno inseriti nelle prossime ore sulla piattaforma.</strong></p>
<ul>
<li>Arrietta of Spirits</li>
<li>BattleCakes</li>
<li>Black Book: Prologue</li>
<li>Button City</li>
<li>Cardaclysm: Shards of the Four</li>
<li>Catlateral Damage: Remeowstered</li>
<li>Clone Drone in the Danger Zone</li>
<li>Clouzy!</li>
<li>ConnecTank</li>
<li>Deathtrap Dungeon: The Golden Room</li>
<li>Echo Generation</li>
<li>The Eternal Cylinder</li>
<li>Faraday Protocol</li>
<li>Get Packed</li>
<li>Godstrike</li>
<li>Justice Sucks: Recharged</li>
<li>Lake</li>
<li>Lawn Mowing Simulator</li>
<li>Paint the Town Red</li>
<li>Princess Farmer</li>
<li>The Riftbreaker: Prologue</li>
<li>Sable</li>
<li>The Strange Story of Brian Fisher: Chapter 2</li>
<li>Strings Theory</li>
<li>The Tale of Bistun</li>
<li>Tanknarok</li>
<li>Teacup</li>
<li>Trigger Witch</li>
<li>Tunic</li>
<li>Wreckout</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">After a break today, <a href="https://twitter.com/hashtag/SummerGameFest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SummerGameFest</a> continues tomorrow with the ID @ Xbox <a href="https://twitter.com/summergamefest?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@summergamefest</a> demo event!</p>
<p>Play demos of Tunic, Sable, Lake and so many more games FREE on Xbox.</p>
<p>More details: <a href="https://t.co/Dr93qqJXyA">https://t.co/Dr93qqJXyA</a> <a href="https://t.co/5FLvsN2R7k">pic.twitter.com/5FLvsN2R7k</a></p>
<p>&mdash; Summer Game Fest (@summergamefest) <a href="https://twitter.com/summergamefest/status/1404562390348288004?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 14, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Per altre news sull&#8217;Xbox Summer Game Fest 2021 puoi dare un&#8217;occhiata agli altri <strong>nostri articoli dedicati</strong> all&#8217;evento che trovi <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Summer+game+fest+2021">qui</a>, mentre per rimanere aggiornato sugli altri titoli della Xbox Demo Event 2021 ti invitiamo a rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito <strong><a href="https://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a></strong> e canali social).</p>
<p>Inoltre ti ricordiamo che in questi giorni è ancora in corso l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/?s=e3+2021"><strong>E3 2021</strong></a>, grande evento in cui editori e sviluppatori di videogiochi <strong>annunciano i loro progetti in sviluppo e di prossima uscita, </strong>tutti annunci interessanti e che riporteremo tempestivamente, quindi a maggior ragione continua a seguirci per non perderti nessuna delle novità sul mondo videoludico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan: Rilasciato il nuovo trailer di presentazione dei costumi alternativi di Tanjiro, Nezuko e Giyu</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-hinokami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 14:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323811</guid>

					<description><![CDATA[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan, primo gioco dedicato al manga campione di vendite Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba di Koyoharu Gotōge, dopo qualche mese di &#8220;silenzio stampa&#8221; è tornato a far parlare di sé con un nuovo trailer in cui possiamo dare un&#8217;occhiata al look alternativo di 3 dei principali personaggi dell&#8217;opera: il protagonista [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b><a href="https://www.icrewplay.com/?s=demon+slayer">Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</a>, </b>primo gioco dedicato al manga campione di vendite Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba di <strong>Koyoharu Gotōge,</strong> dopo qualche mese di &#8220;silenzio stampa&#8221; è tornato a far parlare di sé con un nuovo trailer in cui possiamo dare un&#8217;occhiata al <strong>look alternativo</strong> di 3 dei principali personaggi dell&#8217;opera: il protagonista <strong>Tanjiro Kamado</strong>, sua sorella <strong>Nezuko</strong> e il <strong>Pilastro dell&#8217;acqua Giyu Tomioka</strong>.</p>
<h2>I nuovi look dei personaggi di <b>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</b></h2>
<p>Di seguito ti lasciamo il trailer, così potrai dare un&#8217;occhiata ai <strong>nuovi costumi originali</strong> in cui i personaggi vestono degli abiti non tradizionali ma si calano nei panni di ragazzi giapponesi del presente:</p>
<ul>
<li><strong>Tanjiro</strong>, pur mantenendo il dettaglio degli <strong>orecchini</strong>, regalo e ricordo di suo padre, invece della sua tradizionale e iconica <strong>divisa da ammazzademoni</strong> e del suo <strong>haori</strong> (soprabito tradizionale giapponese) a scacchi verdi e neri, indossa un <strong>abito moderno con pantaloni marroni, scarpe classiche, camicia bianca, giacca e cravatta verdi.</strong></li>
<li><strong>Nezuko</strong>, invece del suo <strong>yukata</strong> rosa coperto con un <strong>haori</strong> nero e accessoriato di un <strong>obi</strong> a scacchi bianchi e rossi, in questo design alternativo porta quella che sembrerebbe essere una <strong>divisa scolastica total black</strong> al netto di <strong>fiocco verde</strong> e dei <strong>dettagli rossi sul colletto</strong>. l&#8217;elemento più interessante e simpatico è sicuramene la <strong>baguette francese che tiene tra i denti,</strong> invece del classico pezzo di bambù usato per impedire che possa cedere alla tentazione e mordere un umano.</li>
<li><strong>Giyu</strong>, il taciturno e serioso pilastro dell&#8217;acqua e allievo dello stesso maestro del protagonista Tanjiro, è vestito con una <strong>tuta da attività fisica blu tipica degli insegnanti di educazione fisica nelle scuole giapponesi</strong> (con tanto di fischietto), al posto della<strong> divisa degli ammazzademoni</strong> e dell&#8217;<strong>haori a doppia fantasia</strong> (metà bordeaux e metà giallo-verde).</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Demon Slayer Hinokami Keppuutan Tales of a Demon Slayer Academy Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VvV1-K8-6DE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dal trailer possiamo notare come questo nuovo design alternativo dei tre protagonisti <strong>non si limiti solo a un semplice &#8220;cambio d&#8217;abito&#8221;</strong> ma porta con sé anche una <strong>modifica del move set</strong>, in particolare possiamo osservare come le <strong>mosse speciali</strong> di tutti e 3 i personaggi non sono le classiche già viste in altri <a href="https://www.icrewplay.com/demon-slayer-il-nuovo-trailer-introduce-giyu-tomioka-e-mostra-alcune-funzionalita-del-gioco/">trailer e gameplay</a> di <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</strong>, ma<strong> totalmente nuove e legate ai costumi che i personaggi indossano.</strong></p>
<p>Come suggerisce il trailer, evidentemente l&#8217;introduzione di questi costumi e move set alternativi hanno lo scopo di <strong>rendere il gioco più dinamico e spiritoso</strong>, grazie anche alle <strong>spassose scene esclusive</strong> che accompagnano la mossa speciale del personaggio (vedere il serioso Gyiu con l&#8217;espressione shockata per l&#8217;inefficacia del suo fischietto su Nezuko è stato davvero divertente e inaspettato).</p>
<p>Per ora non è stato fornito alcun dettaglio circa la possibilità di vedere<strong> altri personaggi </strong>tra quelli proposti nel roster di <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan con costumi alternativi di questo tipo</strong>, così come non ci è dato sapere se le <strong>mosse speciali saranno utilizzabili solo se si sceglierà di utilizzare questo costume</strong> o se una volta sbloccate sarà possibile <strong>impostarle come mosse speciali anche del personaggio con il suo costume canonico.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-290487 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Demon-Slayer-Kimetsu-no-Yaiba-Hinokami-Keppuutan-Giyu-Tomioka-gameplay-screenshots-pc-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-x-1-1024x576.jpg" alt="Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan: Rilasciato il nuovo trailer di presentazione dei costumi alternativi di Tanjiro, Nezuko e Giyu" width="1024" height="576" title="Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan: Rilasciato il nuovo trailer di presentazione dei costumi alternativi di Tanjiro, Nezuko e Giyu"></p>
<p>La probabilità che sarà possibile selezionare la mossa speciale a prescindere dal costume scelto per il combattimento è piuttosto alta, visto che la meccanica legata alla personalizzazione delle mosse speciali è da sempre presente nei giochi di<strong> Naruto Ultimate Ninja Storm.</strong></p>
<p>Quest&#8217;ultima è la serie di titoli sviluppati dalla stessa<strong> CyberConnect2</strong> che si ora sta dedicando allo sviluppo di <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</strong> <strong>basandosi proprio su quella IP che ha avuto un grande successo</strong>, portando la serie di titoli dedicati al mondo dei ninja ideato dal mangaka <strong>Masashi Kishimoto</strong> a diventare un punto di riferimento per il genere picchiaduro delle ultime generazioni.</p>
<p>Ti ricordiamo che <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</strong> è in sviluppo per <strong>PlayStation 4, Xbox One e Pc tramite Steam e in <a href="https://www.icrewplay.com/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-presto-per-playstation-xbox-e-pc/">porting</a> sulle console di nuova generazione</strong> e che dovrebbe arrivare sugli scaffali <strong>entro la fine del 2021</strong> salvo annunci di <strong>rinvii</strong> che, eventualmente, avremo cura di notificarti tempestivamente.</p>
<p>Proprio per non perderti nessuna news riguardante <strong>Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hinokami Keppuutan</strong> e il resto del mondo videoludico (ad esempio tutti gli annunci dell&#8217;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/e3-2021-ecco-il-calendario-di-tutti-gli-eventi/">E3 2021</a></strong> che si sta tenendo in questi giorni), ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito i<strong><a href="https://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a></strong> e sui nostri canali social).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2021 &#8211; Indie Live Expo 2021: Annunciato il porting di Transiruby su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/e3-2021-annunciato-il-porting-transiruby-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 17:22:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323342</guid>

					<description><![CDATA[Transiruby approda anche su Steam. Durante l&#8217; Indie Live Expo dell&#8217;E3 2021 è stato annunciato il porting del titolo platform sviluppato da Skipmore ed editato da Flyhigh Works, rilasciato per Nintendo Switch nel 2019 che ora arriverà su Steam nel corso dell&#8217;anno. Trailer e informazioni su Transiruby Di seguito ti lasciamo il trailer di annuncio di Transiruby e quale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Transiruby</strong> approda anche su Steam. Durante l&#8217; <span style="font-weight: bold;">Indie</span> <strong>Live Expo</strong> dell&#8217;<strong>E3 2021</strong> è stato annunciato il porting del titolo <strong>platform</strong> sviluppato da <strong>Skipmore </strong></p>
<p>ed editato da<strong> Flyhigh Works,</strong> rilasciato per <strong>Nintendo Switch</strong> nel 2019 che ora arriverà su <strong>Steam</strong> nel corso dell&#8217;anno.</p>
<h2>Trailer e informazioni su Transiruby</h2>
<p>Di seguito ti lasciamo il trailer di annuncio di Transiruby e quale informazione sul gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Transiruby Nintendo Switch Announcement Trailer - トランシルビィ" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/D9fjMOdkjAM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Trama</h3>
<p>Transiruby si presenta come un <strong>platform &#8220;vecchia scuola&#8221;</strong>, in cui vestirai i panni del <strong>cyborg Siruby</strong>, alla scoperta di un nuovo e <strong>misterioso continente proveniente da un&#8217;altra dimensione.</strong></p>
<h3>Personaggi e gameplay</h3>
<p>Oltre a Siruby e al suo partner di nome <strong>Ne-com, </strong>durante l&#8217;avventura avari modo di incontrare altri personaggi come il cyborg <strong>Yamato</strong> e <strong>Douglas</strong>, un cacciatore di tesori.</p>
<p>Siruby sarà equipaggiata con una <strong>pistola elementale</strong> grazie alla quale potrà congelare i nemici su cui potrà poi saltare per raggiungere punti diversi della mappa o <strong>distruggerli con la sua spada</strong>.</p>
<p>Altra caratteristica del protagonista è legata proprio alla sua natura di cyborg che le permetterà di <strong>trasformarsi in un aereo o in una moto</strong> a seconda delle necessità.</p>
<p>Per questo gioco è tutto, ma ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito <strong><a href="https://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a></strong> e i nostri vari canali social), per non perderti nessuna delle altre <strong>novità che verranno annunciate nelle prossime ore durante l&#8217;E3 2021. </strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2021 &#8211; Guerrilla Collective Showcase: Annunciato Legend of Tianding</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guerrilla-collective-legend-of-tianding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 16:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323518</guid>

					<description><![CDATA[Durante la Guerrilla Collective Showcase all&#8217;E3 2021 è stato annunciato Legend of Tianding, nuovo titolo pubblicato da Neon Doctrine. Trailer e qualche informazione su Legend of Tianding L&#8217;annuncio del gioco è stato accompagnato da un trailer di lancio (che trovi di seguito) dove è possibile apprezzare una delle caratteristiche più interessanti del gioco, cioè la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la <strong>Guerrilla Collective Showcase all&#8217;E3 2021</strong> è stato annunciato <strong>Legend of Tianding</strong>, nuovo titolo pubblicato da <strong>Neon Doctrine</strong>.</p>
<h2>Trailer e qualche informazione su Legend of Tianding</h2>
<p>L&#8217;annuncio del gioco è stato accompagnato da un <strong>trailer di lancio</strong> (che trovi di seguito) dove è possibile apprezzare una delle caratteristiche più interessanti del gioco, cioè la <strong>varietà di generi che si susseguono durante il gameplay.</strong></p>
<p>Dal trailer infatti possiamo contare ben <strong>3 generi diversi</strong>: al <strong>platform 2D</strong> (genere di riferimento ufficiale del gioco), si aggiungono sequenze <strong>picchiaduro sia a scorrimento laterale che a incontri</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Legend of Tianding Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IFQzjTv9pPA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per ora è tutto, <strong>ma presto altre notizie e informazioni su Legend of Tianding</strong> <strong>arriveranno,</strong> e te le faremo avere tempestivamente, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito ICrewPlay e canali social) dove avrai modo di dare un&#8217;occhiata anche agli altri annunci dell&#8217;E3 2021 e del mondo videoludico in generale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2021 &#8211; Guerrilla Collective Showcase: Annunciato Zodiac Legend</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/e3-2021-guerrilla-collective-zodiac-legend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 16:17:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323462</guid>

					<description><![CDATA[Durante il Guerrilla Collective Showcase dell&#8217;E3 2021 è stato annunciato Zodiac Legion, nuovo gioco tattico a turni con griglia esagonale sviluppato e pubblicato da Studio Draconis che arriverà su Steam a giugno 2022 (anche se è giocabile già da ora in early-access). Zodiac Legion, ciò che sappiamo L&#8217;annuncio di Zodiac Legion è stato accompagnato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante il <strong>Guerrilla Collective Showcase</strong> dell&#8217;<strong>E3 2021</strong> è stato annunciato <strong>Zodiac Legion</strong>, nuovo gioco<strong> tattico a turni con griglia esagonale</strong> sviluppato e pubblicato da <strong>Studio Draconis</strong> che arriverà su <strong>Steam</strong> a <strong>giugno 2022</strong> (anche se è giocabile già da ora in early-access).</p>
<h2>Zodiac Legion, ciò che sappiamo</h2>
<p>L&#8217;annuncio di Zodiac Legion è stato accompagnato da un lungo <strong>trailer di lancio</strong> in cui è possibile avere anche qualche informazione sul <strong>gameplay</strong> che però non sembra discostarsi particolarmente dai canoni classici del genere a cui fa riferimento.</p>
<p>Per ora e tutto, ma altre news sul titolo arriveranno prossimamente, quindi <strong>ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze</strong> (il nostro sito iCrewPlay e i nostri canali social) per rimanere sempre aggiornato su questo e tutti gli altri titoli che verranno annunciati durante l&#8217;E3 2021.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/samurai-warriors-5-nuove-modalita-di-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 07:45:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=322685</guid>

					<description><![CDATA[Samurai Warriors 5 (in giapponese Sengoku Musou 5), è il prossimo titolo del franchise dedicato ai giochi hack and slash ambientati nel Giappone feudale, in arrivo il 27 luglio 2021 su PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e PC via Steam. Il gioco, pubblicato da Koei Tecmo e sviluppato da Omega Force è stato annunciato durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/samurai-warriors-5/"><strong>Samurai Warriors 5</strong></a> (in giapponese <strong>Sengoku Musou 5</strong>), è il prossimo titolo del franchise dedicato ai giochi <strong>hack and slash</strong> ambientati nel <strong>Giappone feudale, </strong>in arrivo il <strong>27 luglio 2021</strong> su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>.</p>
<p>Il gioco, pubblicato da <strong>Koei Tecmo</strong> e sviluppato da <strong>Omega Force</strong> è stato annunciato durante il <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-evento-17-febbraio-2021/"><strong>Nintendo Direct del 17 febbraio 2021</strong></a> come un <strong>reboot</strong> della serie Samurai Warriors, una &#8220;nuova rivisitazione&#8221; del franchise (nato come <strong>spin-off della serie Dinasty Warriors</strong>), con una <strong>trama completamente inedita</strong>, <strong>design dei personaggi rivisitati</strong> e con una <strong>componente grafica rinnovata.</strong></p>
<p>Dall&#8217;annuncio di febbraio, nei mesi successivi si sono susseguite <strong>news e approfondimenti</strong> relativi a Samurai Warriors 5, come la presentazione di<a href="https://www.icrewplay.com/samurai-warriors-5-presentati-nuovi-personaggi/"><strong> nuovi personaggi</strong> </a>e la loro <strong><a href="https://www.icrewplay.com/samurai-warriors-5-dettagli-sui-protagonisti/">storia</a></strong>, fino al recente rilascio di un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/samurai-warriors-5-si-mostra-in-un-gameplay/">video gameplay</a></strong> del titolo, in cui possiamo dare un&#8217;occhiata al <strong>sistema di gioco</strong> e alla sua <strong>componente grafica in-game</strong>.</p>
<h2>Le modalità di gioco di Samurai Warriors 5: tutti i dettagli</h2>
<p>Dopo un paio di mesi di &#8220;silenzio stampa&#8221; Samurai Warriors 5 torna a far parlare di sé, attraverso la presentazione di alcune <strong>nuove modalità e meccaniche di gioco</strong>. Andiamo a scoprirle insieme di seguito.</p>
<h3>Citadel Mode</h3>
<p>In questa modalità dovrai<strong> proteggere le tue basi da attacchi delle fazioni nemiche</strong>. Durante la battaglia inoltre, appariranno delle <strong>missioni secondarie e degli obbiettivi specifici da completare</strong> che daranno <strong>premi aggiuntivi</strong> in funzione del <strong>tempo che impiegherai a portarle a termine.</strong> Questa modalità ti premetterà di <strong>fare scorta di risorse consumabili</strong> per<strong> potenziare i tuoi personaggi e i vari edifici. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322802 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-citadel-mode-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322803 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-citadel-mode-1-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322804 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-citadel-mode-2-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p>Il <strong>sistema di combattimento</strong> della citadel mode è basato sulle <strong>truppe</strong> che organizzerai e posizionerai sul campo di battaglia, dove <strong>combatteranno per sbaragliare le armate nemiche e per difendere i tuoi territori dai loro attacchi</strong>. Inoltre man mano che i <strong>personaggi principali</strong> di Samurai Warriors 5 che prendono parte a queste battaglie si ritroveranno a combattere insieme, <strong>aumenteranno il loro livello di amicizia</strong> fino ad arrivare ad un massimo che permetterà di <strong>sbloccare scene speciali ed esclusive di questa modalità.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322805 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-Samurai-Warriors-5-citadel-mode-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322806 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-Samurai-Warriors-5-citadel-mode-1-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322808 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-Samurai-Warriors-5-citadel-mode-2-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 citadel mode" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h3>Vault</h3>
<p>Da questo menù avrai modo di <strong>accedere a varie modalità</strong> di Samurai Warriors 5, tra cui un <strong>registro di gioco </strong>con tutte le missioni completate e quelle ancora da portare a termine, la possibilità di<strong> rivedere scene della storia</strong> sbloccate durante la tua avventura, <strong>accedere ad una playlist musicale</strong> dei brani di Samurai Warriors 5 oltre ad <strong>avere accesso ad una sezione dedicata alle biografie dei vari personaggi</strong>, così da scoprire tutti i dettagli della trama del gioco e dei singoli protagonisti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322919 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-Vault-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5 vault" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h3>Altri menù, edifici e sistema di potenziamenti</h3>
<p>Oltre a nuove modalità e sistemi di gioco, in Samurai Warriors 5 <strong>sono state introdotte alcune sezioni</strong> (rappresentate da <strong>edifici particolari che troverai nella tua base</strong>) in cui potrai effettuare specifiche azioni.</p>
<h4><strong>My Castle</strong></h4>
<p>Questa area rappresenta la tua <strong>base operativa</strong>, nonché il <strong>menù di inizio partita</strong>. Questo sarà il punto di inizio ogni volta che inizierai a giocare, da cui potrai <strong>accedere ai vari edifici e aree</strong> (come il <strong>fabbro</strong> o il <strong>dojo</strong>) o <strong>riprendere la tua avventura principale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322920 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5-my-castle-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h4><strong>Dojo</strong></h4>
<p>Al Dojo potrai <strong>rafforzare</strong> i tuoi Samurai Warriors e cambiare il loro <strong>equipaggiamento</strong>. Ogni personaggio giocabile ha un<strong> albero</strong><strong> delle abilità</strong> che si ramifica seguendo la forma dello stemma del clan di cui il personaggio fa parte. Esistono <strong>diversi tipi di abilità</strong>, come quelle che migliorano altre skills o altre che rendono più facile l&#8217;acquisizione di oggetti importanti.</p>
<p>Da qui avrai modo di scegliere <strong>quale abilità sviluppare prima di altre in base ai tuoi obbiettivi e alla strategia con cui affronterai le varie missioni del gioco. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322923 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_012-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p>Inoltre in questo edificio potrai <strong>potenziare e migliorare le abilità di combattimento e varietà di armi che i tuoi personaggi possono brandire:</strong> ogni personaggio ha un livello di <strong>Maestria</strong> nell&#8217;utilizzo delle varie armi presenti nel gioco: <strong>aumentando la loro Maestria </strong>nelle varie categorie di armi, i personaggi potranno<strong> utilizzare armi di quella specifica categoria sempre più potenti</strong>, oltre ad avere accesso a <strong>nuove Abilità Ultimate</strong> e <strong>migliorare le loro abilità combattive</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322924 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_013-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h4><strong>Fabbro</strong></h4>
<p>Dal fabbro potrai<strong> potenziare le armi dei tuoi personaggi spendendo gemme abilità e oro</strong> accumulati durante le missioni. È fondamentale considerare le<strong> abilità speciali delle varie armi</strong> e impostare le abilità di personaggio di conseguenza.</p>
<p>I potenziamenti effettuati sulle armi dal fabbro dovranno quindi <strong>combinarsi al meglio con le abilità</strong> sviluppate e migliorate al Dojo dei vari Samurai Warriors, così da <strong>ottimizzare le skills dei personaggi</strong> da sfruttare in missione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322925 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_014-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h4><strong>Negozio</strong></h4>
<p>Il negozio è un edificio in cui è possibile <strong>acquistare e vendere oggetti</strong>. Qui potrai <strong>vendere strumenti e oggetti</strong> collezionati in missione di cui non hai bisogno e al contrario <strong>acquistare oggetti, armi e gemme abilità</strong> con cui migliorare il tuo equipaggiamento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322926 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_015-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h4><strong>Scuderie</strong></h4>
<p>In questa area potrai <strong>gestire e potenziare i tuoi cavalli</strong> attraverso il consumo di punti esperienza accumulati durante l&#8217;avventura.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322928 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_016-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<h4><strong>Miglioramento edifici</strong></h4>
<p>In Samurai Warriors 5 oltre a attrezzature, abilità dei personaggi e cavalcature, <strong>anche gli edifici stessi possono essere potenziati spendendo risorse e oro</strong>. Migliorando un edificio, <strong>le sue funzioni verranno migliorate</strong>, consentendo ad esempio l&#8217;<strong>acquisto di oggetti di qualità superiore</strong> o effettuare <strong>migliorie all&#8217; equipaggiamento ancora maggiori.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-322929 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Samurai-Warriors-5_2021_06-03-21_017-300x169.jpg" alt="Samurai-Warriors-5" width="300" height="169" title="Samurai Warriors 5: presentate le nuove modalità di gioco"></p>
<p>Per oggi è tutto, ma se vuoi avere delle<strong> informazioni in più su Samurai Warriors 5</strong>, la sua trama e i personaggi principali per ora annunciati, ti rimandiamo al nostro <strong>articolo dedicato all&#8217;argomento</strong> che trovi <a href="https://www.icrewplay.com/samurai-warriors-5-i-dettagli-di-storia-sistema-di-combattimento-e-personaggi/">qui</a>.</p>
<p>Prima di salutati, ti lasciamo un<strong> trailer</strong> di Samurai Warriors 5 e il<strong> <a href="https://amzn.to/3uQsQoT" target="_blank" rel="noopener">link</a> per preordinarlo da Amazon</strong> al miglior prezzo garantito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Samurai Warriors 5 - Final Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AE-63RR0IFM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Infine ti invitiamo a rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito ICrewPlay e vari canali social) così da non perderti nessuna altra news relativa a Samurai Warriors 5 e al resto del mondo videoludico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Boy: The Box Art Collection è disponibile per i preordini su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/game-boy-the-box-art-collection-e-disponibile-per-i-preordini-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2021 16:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320261</guid>

					<description><![CDATA[Il Game Boy è per molti di noi più di una semplice console, è il compagno di tante avventure, un amico con cui abbiamo passato decine di ore di gioco sotto le coperte con la luce del comodino accesa, o di viaggi in auto dove dovevamo spettare che la luce dei lampioni sulla strada illuminasse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/game-boy-la-portatile-nintendo-scrisse-la-storia/">Game Boy</a></strong> è per molti di noi <strong>più di una semplice console</strong>, è il <strong>compagno di tante avventure</strong>, un amico con cui abbiamo passato decine di ore di gioco sotto le coperte con la luce del comodino accesa, o di viaggi in auto dove dovevamo spettare che la luce dei lampioni sulla strada illuminasse per un attimo lo schermo per riuscire a vedere quelle <strong>immagini &#8220;pixellose&#8221; in bianco e nero. </strong></p>
<p><strong>Nel 2019 Nintendo ha festeggiato i<a href="https://www.icrewplay.com/game-boy-compie-30-anni-ripercorriamo-i-suoi-successi/"> 30 anni di Game Boy</a> </strong>ma le celebrazioni per <strong>una delle</strong> <strong>console che ha scritto la storia della grande N</strong> e del videogioco in generale non si sono fermate e sono anzi arrivate fino ad oggi, giorno in cui è stato <strong>inserito nel catalogo di Amazon Italia</strong> il cofanetto celebrativo della console, il &#8220;<strong>Game Boy: The Box Art Collection</strong>&#8220;, <strong><a href="https://www.amazon.it/Game-Boy-Box-Art-Collection/dp/1838019138?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">disponibile per il preordine</a> </strong>al prezzo di <strong>36,19 euro </strong>il cui rilascio è programmato per il<strong> 19 giugno 2021</strong>. Puoi già effettuare il preordine <a href="https://amzn.to/3bSxCvw" target="_blank" rel="noopener">da questo link</a>.</p>
<h2>Game Boy: The Box Art Collection, la celebrazione di un mito</h2>
<p>Il Game Boy: The Box Art Collection è l&#8217;ultimo dei lavori di <strong>Bitmap Books</strong>, editore specializzato nella produzione di libri celebrativi, di cui è famosa la linea &#8220;<strong>Visual Compendium</strong>&#8220;, dove sono stati proposti dei <strong>libri dedicati alla storia dei principali videogiochi e console retrogaming</strong> più famosi del mondo del videogioco.</p>
<p>Questo ultimo libro invece è dedicato al Game Boy, forse<strong> la console portatile più famosa della storia</strong> e che ha definito un genere di gaming, da cui si è poi &#8220;evoluto&#8221; (per citare i <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/pokemon/"><strong>pokemon</strong></a>, una delle IP che ha reso grande il Game Boy e che di rimando ha reso il franchise dei pocket monsters uno dei più importanti della grande N) il filone che ha portato fino ai più recenti <strong>Nintendo DS</strong> e derivati fino alla <strong>Nintendo Switch</strong>, console di punta della Nintendo attuale nonché una delle migliori console in termini di vendite delle ultime generazioni.</p>
<p>In questo libro <strong>Bitmap Books</strong> ha deciso di puntare più in alto rispetto alle precedenti opere, sviluppando la Game Boy: The Box Art Collection riferendosi <strong>non solo la produzione giapponese ma anche quella occidentale</strong>, scelta probabilmente dovuta proprio all&#8217;<strong>enorme successo che ha avuto il Game Boy anche da noi</strong>, portando moltissimi sviluppatori e produttori di videogiochi diversi da Nintendo a sviluppare titoli per questa console.</p>
<p>Il risultato di questo grande lavoro ha visto la creazione di un vero e proprio <strong>&#8220;album dei ricordi di Game Boy&#8221;</strong>: ben <strong>374 pagine </strong>per<strong> 347 videogiochi</strong> (da <strong>Batman a Star Wars, </strong>da<strong> Mikey Mouse </strong>a<strong> Pokemon, </strong>passando per<strong> i Simpsons </strong>e<strong> Terminator</strong>) e <strong>pagine di approfondimento e curiosità sulla console e la sua storia.</strong></p>
<p>Che tu sia un collezionista accanito, un appassionato della storia Nintendo o un semplice giocatore malinconico affezionato al Game Boy, <strong>la Game Boy: The Box Art Collection è un prodotto che deve far parte della tua libreria</strong>: <strong>un libro elegante e di pregio, curato nei minimi dettagli, con un&#8217;altissima qualità sia nella scelta e nell&#8217;uso dei materiali sia nella resa delle immagini che mostrano tutte le fantastiche copertine dei giochi prodotti per la console</strong> (ai tempi l&#8217;unico vero elemento relativo alla &#8220;componente grafica&#8221; dei videogiochi).</p>
<p>Qui di seguito ti lasciamo qualche <strong>immagine del Game Boy: The Box Art Collection</strong>, così potrai dare un&#8217;occhiata al prodotto senza dimenticare però che è solo la <strong>punta dell&#8217;iceberg</strong>, iceberg che non ti vogliamo <strong>spoilerare</strong>, rivelandoti in anticipo le <strong>chicche e le sorprese nascoste</strong> in questo fantastico volume curato in maniera maniacale da <strong>Sam Dyer e Steve Jarratt.</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-320300 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/game-boy-art-box-collection-300x200.jpg" alt="game boy art box collection" width="300" height="200" title="Game Boy: The Box Art Collection è disponibile per i preordini su Amazon"></strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-320299 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Game-Boy-box-art-collection-300x200.jpg" alt="Game Boy box art collection" width="300" height="200" title="Game Boy: The Box Art Collection è disponibile per i preordini su Amazon"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-320304 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Game-Boy-The-art-box-collection.jpg" alt="Game Boy The box art collection" width="300" height="199" title="Game Boy: The Box Art Collection è disponibile per i preordini su Amazon"></p>
<p>Prima di salutarti, ti invitiamo come sempre a rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze (<a href="https://www.icrewplay.com">sito</a> e canali social), per non perderti nessuna novità relativa al mondo del gaming e retrogaming.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Real Race: Lamborghini eSports annuncia la seconda stagione dell&#8217;evento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-real-race-lamborghini-seconda-stagione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 May 2021 12:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=319532</guid>

					<description><![CDATA[The Real Race torna dopo una prima edizione di grande successo che ha visto partecipare oltre 2500 giocatori di racing game provenienti da ben 109 Paesi. Lamborghini eSports, l&#8217;organizzatore del torneo, ha ora annunciato la seconda edizione dell&#8217;evento, che inizierà questo giugno 2021 per terminare a novembre. The Real Race 2021, i dettagli dell&#8217;evento Forte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Real Race</strong> torna dopo una <strong>prima edizione di grande successo</strong> che ha visto partecipare oltre<strong> 2500 giocatori</strong> di racing game provenienti da ben <strong>109 Paesi</strong>. <strong>Lamborghini eSports</strong>, l&#8217;organizzatore del torneo, ha ora annunciato la <strong>seconda edizione dell&#8217;evento</strong>, che inizierà questo <strong>giugno 2021</strong> per terminare a <strong>novembre</strong>.</p>
<h2>The Real Race 2021, i dettagli dell&#8217;evento</h2>
<p>Forte del successo della scorsa edizione vinta dal tedesco <strong>Nils Naujoks</strong>, Lamborghini eSports ha deciso di puntare più in alto per questa seconda edizione della The Real Race, <strong>strutturando il torneo in maniera diversa:</strong> i piloti questa volta, oltre che nei <strong>GP tradizionali</strong> avranno modo di gareggiare in <strong>tre gare endurance. </strong></p>
<p>In queste gare i piloti guideranno la <strong>Lamborghini Huracán GT3 EVO</strong> con un <strong>design esclusivo disegnato apposta per The Real Race</strong> e con i <strong>loghi dei partner dell&#8217;evento</strong> (<strong>Kaspersky</strong> e <strong>Assetto Corsa Competizione</strong>), vettura <strong>ulteriormente personalizzabile</strong> dai giocatori <strong>con ben</strong> <strong>12 stili diversi</strong> disponibili.</p>
<p>Le 3 competizioni di endurance, novità dell&#8217;edizione The Real Race di quest&#8217;anno, saranno necessarie per l&#8217;<strong>acquisizione di punti sulla base dei quali i piloti potranno posizionarsi nelle classifiche regionali. </strong></p>
<h3>Il sistema di classificazione e accesso alla The Real Race</h3>
<p>Il torneo sarà organizzato in una <strong>prima fase di qualificazioni aperta</strong>: da giugno, <strong>dal lunedì al venerdì</strong> i piloti di tutto il mondo si sfideranno per riuscire a rientrare <strong>tra i 40 piloti migliori</strong> che avranno accesso alle <strong>fasi di qualifica successiva, tenute il sabato</strong>.</p>
<p>Di questi 40, <strong>solo 20 potranno accedere alla gara principale dell&#8217;evento</strong>, la The Real Race, che si terrà <strong>la domenica</strong>. Durante questa giornata i piloti avranno modo di <strong>gareggiare per due volte sullo stesso circuito</strong>.</p>
<p>Questo sistema distribuito in <strong>10 turni settimanali</strong> permetterà di <strong>acquisire punti che verranno utilizzato per determinare i 3 campioni regionali</strong> che, oltre alla gloria di essere i vincitori della competizione, avranno anche la grande opportunità di vivere un&#8217;<strong>esperienza di guida in italia con Lamborghini</strong> e essere <strong>riconosciuti come i primi piloti Lamborghini eSports ufficiali. </strong></p>
<p>Con questa seconda edizione della The Real Race, Lamborghini conferma il suo<strong> interesse per questo tipo di competizioni e per il mondo degli eSport in generale</strong>, mondo che sta acquisendo sempre più importanza, tanto da spingere altre aziende a muoversi in questa direzione e ritagliarsi il proprio spazio in questa fetta di mondo del gaming (come <strong>Sony</strong> che recentemente ha <a href="https://www.icrewplay.com/sony-scommesse-online-esport/">brevettato una sua <strong>piattaforma di scommesse online</strong></a> per le proprie competizioni eSport)</p>
<p>Di seguito ti lasciamo il <strong>video di presentazione</strong> della The Real Race 2021 e l<strong>a scaletta completa delle competizioni dell&#8217;evento</strong>.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=eXpr0gNwp4Y</p>
<h3><strong>Grand Prix Tradizionale</strong></h3>
<ul>
<li>Monza &#8211; 5/13 Giugno</li>
<li>Laguna Seca &#8211; 5/11 Luglio</li>
<li>Kyalami &#8211; 9/15 Agosto</li>
<li>Zanvoort &#8211; 23/29 Agosto</li>
<li>Catalunya &#8211; 27 Settembre/3 Ottobre</li>
<li>Silverstone &#8211; 11/17 Ottobre</li>
<li>Misano Adriatico &#8211; 22/28 Novembre</li>
</ul>
<h3><strong>Endurance Mode</strong></h3>
<ul>
<li>Suzuka &#8211; 19/25 Luglio</li>
<li>Nurburgring &#8211; 13/19 Settembre</li>
<li>Spa Francorchamps &#8211; 8/14 Novembre</li>
</ul>
<p>Per altre notizie relative alle competizioni ed eventi eSport, ti suggeriamo di dare un&#8217;occhiata a <a href="https://www.icrewplay.com/?s=esport">tutti i nostri articoli</a> dedicati all&#8217;argomento, mentre per gli aggiornamenti sulla The Real Race e futuri tornei competitivi del mondo dei videogiochi, ti invitiamo a rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sia il nostro sito <a href="https://www.icrewplay.com">ICrewPlay</a> che i nostri vari canali social).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2021 08:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=318858</guid>

					<description><![CDATA[Nuovi dettagli per Shin Hayarigami 3, terzo capitolo della saga di visual novel crime-horror che sta per debuttare in Giappone (per l&#8217;esattezza il 29 luglio prossimo) su Nintendo Switch e PlayStation 4. Dopo il rilascio di un trailer, molti screenshot di sequenze di gioco e alcune informazioni da parte dello sviluppatore Nippon Ichi Software un paio di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nuovi dettagli per <strong>Shin Hayarigami 3</strong>, terzo capitolo della saga di<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/tipologia_di_gioco/visual-novel/">visual novel</a> crime-horror</strong> che sta per debuttare in <strong>Giappone</strong> (per l&#8217;esattezza il <strong>29 luglio prossimo</strong>) su <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Edizione-Speciale-Mario/dp/B08SSBJQC9?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch</strong></a> e <a href="https://www.amazon.it/Sony-PlayStation-Slim-500GB-Wi-Fi/dp/B07HNR4ZZD?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 4</strong></a>.</p>
<p>Dopo il rilascio di un <strong>trailer</strong>, molti <strong>screenshot</strong> di sequenze di gioco e alcune <strong>informazioni</strong> da parte dello sviluppatore <strong><a href="http://www.nippon1.co.jp/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nippon Ichi Software</a> </strong>un paio di mesi fa (di cui ti abbiamo parlato nel <a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-trailer-immagini-informazioni/">nostro articolo dedicato</a>), ora è tempo di <strong>nuove news</strong> per Shin Hayarigami 3: nelle scorse ore infatti, sono state rilasciate altre<strong> immagini di gioco e i dettagli della trama dei primi 2 capitoli della storia.</strong> Inoltre sono stati presentati due <strong>nuovi personaggi</strong> del gioco: <strong>Ichirou Tanaka</strong> e un altro <strong>personaggio misterioso</strong> per ora chiamato semplicemente &#8220;<strong>Principe dai capelli biondi</strong>&#8220;.</p>
<h2>la trama dei primi due capitoli di Shin Hayarigami 3</h2>
<h3>Capitolo uno: La donna nelle crepe</h3>
<p>L&#8217;<strong>omicidio una bellissima donna, OL</strong>, nella sua stanza chiusa a chiave. un crimine avvenuto in un condominio, in cui la vittima è stata <strong>uccisa nella sua stanza, chiusa ermeticamente dall&#8217;interno e sigillata con nastro adesivo</strong>. Come è stata uccisa la vittima? Durante le indagini, è emersa la possibilità che <strong>l&#8217;assassina</strong> possa essere una &#8220;<strong>donna nelle crepe</strong>&#8221; nascosta nel palazzo e capace di <strong>penetrare in qualsiasi crepa delle pareti</strong>, muovendosi liberamente nelle stanze.</p>
<ul>
<li><strong>File di indagine n. 1</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318867 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_002.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="800" height="450" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<blockquote><p>La causa della morte fu lo &#8220;shock&#8221;, causata da drastica diminuzione della pressione sanguigna dovuta a grande perdita di sangue e ad un infarto del miocardio, con conseguente arresto cardio-polmonare. Inoltre, i peli del corpo che erano neri il giorno prima della morte sono diventati bianchi ed è stata trovata una massa di capelli all&#8217;interno dell&#8217;intestino della vittima.</p></blockquote>
<ul>
<li><strong>File di indagine n. 2</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318873 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_003.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="800" height="450" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<blockquote><p>Saki, indagando sul caso, iniziò a essere perseguitato da una &#8220;donna nelle crepe&#8221;, un essere che può muoversi in qualsiasi fessura stretta, spostandosi nel palazzo e osservando tutto dalle pareti. Apparentemente non le piaceva qualcosa di Saki e decise di tenerla d&#8217;occhio.</p></blockquote>
<h3>Capitolo due: bambola demone</h3>
<p>Un giorno, <strong>Saori Kaneshiro</strong>, un <strong>ufficiale forense della G Prefectural Police</strong>, chiese un consulto in merito ad un certo caso, classificato come &#8220;<strong>caso di morte non naturale</strong>&#8220;. Nonostante la classificazione come <strong>semplice caso di morte non naturale</strong> senza particolari <strong>stranezze</strong>, quando la Kaneshiro, in evidente <strong>stato di tensione</strong>, fu incalzata dai colleghi per i dettagli del caso, tirò fuori una <strong>fotografia della scena del crimine</strong> in cui era raffigurato il cadavere con accanto <strong>una bambola in stile occidentale</strong> e disse con voce spaventata: &#8220;non c&#8217;era nessuna bambola sulla scena del crimine&#8230; &#8221;</p>
<ul>
<li><strong>File di indagine n. 1</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318880 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_005.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="800" height="450" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<blockquote><p>La causa della morte della vittima, Yui Sasakawa, è stata il soffocamento: la vittima è stata &#8220;strangolata&#8221; a mani nude. Tuttavia, i segni delle mani sul suo collo sono grandi quanto le mani di un bambino. Inoltre la fotografia della scena del crimine mostrava una bambola che non era presente sulla scena.</p></blockquote>
<ul>
<li><strong>File di indagine n. 2</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318883 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_006.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="800" height="450" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<blockquote><p>Saori Kaneshiro, che aveva chiesto un consulto ed era stato inviato come ufficiale forense sullo stesso caso, sembrava nascondere qualcosa relativo all&#8217;incidente. Durante le indagini, Kaneshiro viene preso di mira da quello che sembra un essere simile a un fantasma&#8230;</p></blockquote>
<h2>I nuovi personaggi di Shin Hayarigami 3</h2>
<h3>Ichirou Tanaka</h3>
<p><strong>Età</strong>: 54</p>
<p><strong>Capo della Prima Divisione Investigativa della Polizia Prefetturale G</strong>, incaricata di indagare su <strong>crimini violenti</strong> come <strong>omicidio</strong> e <strong>rapina</strong>. Agente <strong>competente e affidabile</strong> ma <strong>senza</strong> <strong>spirito di iniziativa</strong> e indiscutibilmente <strong>obbediente ai suoi superiori</strong>. Oltre ai molti <strong>casi misteriosi</strong> che si verificano quotidianamente, <strong>Saki e Sena</strong> &#8211; che lavorano sotto gli ordini del capo della polizia &#8211; e i trasferimenti di <strong>Niimi e Kouketsu</strong> &#8211; che erano gli assi della Prima Divisione Investigativa &#8211; sono le <strong>principali fonti della sua costante preoccupazione e ansia.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318896 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_007.png" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="566" height="800" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<h3>Principe dai capelli biondi</h3>
<p><strong>Età</strong>: sconosciuta</p>
<p>Un <strong>misterioso uomo straniero</strong> che guida un&#8217;<strong>auto sportiva rossa</strong> e si presenta sulla scena del crimine e alla stazione di polizia della prefettura G. Il suo <strong>nome e la sua identità sono completamente sconosciuti</strong>, ma è chiamato &#8220;<strong>Principe</strong>&#8221; a causa del suo <strong>aspetto appariscente ed elegante</strong>. Tra gli investigatori, <strong>le sue azioni sono tollerate</strong> in quanto classificate come &#8220;<strong>diritti extraterritoriali</strong>&#8221; e tutti evitano di farsi coinvolgere in ciò che riguarda questo misterioso soggetto guardando dall&#8217;altra parte qualunque cosa faccia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318898 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_008.png" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="566" height="800" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<h2>Altre informazioni e caratteristiche di Shin Hayarigami 3</h2>
<h3>Sukima Roku</h3>
<p>Con l&#8217;avanzamento nella storia della trama principale di Shin Hayarigami 3, <strong>per ogni capitolo verranno sbloccati dei sottocapitoli chiamati &#8220;Sukima Roku&#8221; (Free Time Record)</strong>. I Sukima Roku <strong>raccontano gli eventi dello stesso capitolo della storia visti però dal punto di vista di personaggi diversi rispetto al protagonista Saki</strong>: cosa stava facendo quella persona in quel momento? Qual era il motivo dietro quell&#8217;azione? Attraverso domande come queste, <strong>potresti essere in grado di scoprire la verità che non puoi vedere dal punto di vista di Saki.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318903 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_009.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="800" height="450" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<h3>F.O.A.F. Database</h3>
<p>Alcuni dei <strong>termini tecnici</strong> che compaiono nelle varie storie narrate in Shin Hayarigami 3 vengono <strong>automaticamente registrati al “F.O.A.F. Database&#8221;. </strong>Poiché la storia contiene <strong>informazioni e termini tecnici della polizia, leggende metropolitane, miti, racconti popolari e crimini violenti</strong>, il “F.O.A.F. Database&#8221; è utile non solo per chiarire alcuni elementi dei casi, ma anche come <strong>raccolta di letture e storie utili e interessanti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318900 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_012-600x338-1.jpg" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" width="600" height="338" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></p>
<p>Prima di salutarti, di seguito ti lasciamo altri <strong>screenshot</strong> direttamente da Shin Hayarigami 3, così potrai dare un&#8217;occhiata alla <strong>componente grafica e artistica del titolo.</strong></p>

<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_013/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_013-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_015/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_015-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_020/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_020-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_018/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_018-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_019/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_019-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/shin-hayarigami-3-annunciati-i-dettagli-dei-primi-capitoli-e-presentati-alcuni-nuovi-personaggi/shin-hayarigami-3_2021_05-20-21_017/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="100" height="100" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Shin-Hayarigami-3_2021_05-20-21_017-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi" title="Shin Hayarigami 3: annunciati i dettagli dei primi capitoli e presentati alcuni nuovi personaggi"></a>

<p>Infine, ti ricordiamo che Shin Hayarigami 3 è <strong>in arrivo per ora solo in Giappone</strong>, ma ti terremo aggiornati se dovesse approdare anche in occidente e proprio per questo ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze (sito e i vari canali social di <a href="https://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a>) così da non perderti nessuna news su Shin Hayarigami 3 e il mondo videoludico in generale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony brevetta un nuovo sistema di scommesse online per gli eventi eSport</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-scommesse-online-esport/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 13:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=318103</guid>

					<description><![CDATA[Sony punta a rendere il mondo degli eSport sempre più strutturato e somigliante a quello degli sport tradizionali, e per farlo ha recentemente rilasciato un brevetto per una propria piattaforma di scommesse online per questo tipo di eventi. Gli eSport (Sport elettronici, dall&#8217;inglese Electronic Sports), sono una categoria di eventi gaming in cui si gioca a livello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony</strong> punta a rendere il mondo degli <strong>eSport</strong> sempre più strutturato e somigliante a quello degli <strong>sport tradizionali</strong>, e per farlo ha recentemente rilasciato un <strong>brevetto</strong> per una propria <strong>piattaforma di scommesse online</strong> per questo tipo di eventi.</p>
<p>Gli eSport (<b>Sport elettronici, </b>dall&#8217;inglese <strong>Electronic Sports</strong>), sono una categoria di <strong>eventi gaming in cui si gioca a livello competitivo</strong> differenziando le competizioni in categorie, <strong>dall&#8217;amatoriale al professionistico, </strong>e solitamente strutturati come <strong>tornei e campionati trasmessi online o dal vivo</strong>.</p>
<p>gli eSport, da quando sono nati, hanno cercato di &#8220;rincorrere&#8221; gli eventi sportivi tradizionali, organizzandosi nella maniera più simile possibile a un <strong>campionato di calcio, di basket o di qualunque altro sport</strong>. I tornei e i campionati eSport, infatti, sono organizzati come qualunque altro evento sportivo, con <strong>arbitri e commentatori specializzati nello specifico gioco</strong>, fasi di <strong>qualifica</strong> (spesso organizzate tramite piattaforme online) e fasi finali dal vivo, con tanto di <strong>pubblico esultante</strong>.</p>
<p>Un elemento che è sempre stato legato a doppio filo con gli eventi sportivi è il <strong>mondo delle scommesse</strong>: dalle scommesse per le <strong>corse di cavalli</strong> fino ad arrivare ai <strong>moderni centri scommesse</strong> dov&#8217;è possibile scommettere su qualunque evento sportivo in praticamente ogni parte del pianeta. <strong>Per gli eSport non c&#8217;è un equivalente di questi sistemi organizzati di scommesse</strong>, ma Sony ha deciso di cambiare le cose, proponendo una <strong>propria piattaforma dedicata a questo tipo di attività.</strong></p>
<h2>La piattaforma di Sony per scommettere agli eventi eSport</h2>
<p>Il brevetto della piattaforma è stato <strong>depositato ormai 2 anni fa</strong>, nel 2019. La piattaforma, secondo quanto riportato dalla descrizione del brevetto, <strong>dovrebbe permettere varie attività. </strong></p>
<p>In primis dovrebbe consentire agli spettatori di <strong>piazzare le proprie scommesse  in tempo reale</strong>. Probabilmente gli eventi su cui sarà possibile scommettere tramite questa piattaforma saranno esclusivamente quelli targati Sony, come l&#8217;<strong>Evolution Championship Series (EVO)</strong>, il più grande e prestigioso torneo eSports dedicato a giochi del genere <strong>picchiaduro,</strong> recentemente acquistato dalla compagnia.</p>
<p>Inoltre, la piattaforma dovrebbe essere in grado di <strong>effettuare delle analisi probabilistiche di team, giocatori singoli e andamento in tempo reale dei singoli match,</strong> offrendo quindi delle ipotesi dell&#8217;<strong>andamento delle partite e del loro risultato</strong>, parametro che poi gli spettatori potranno <strong>utilizzare come base per piazzare le proprie scommesse.</strong></p>
<p><strong>L&#8217;analisi</strong> valuterà<strong> l&#8217;andamento dei tornei eSports e dei giocatori, basandosi sia sulle partite precedenti dei vari player</strong> (e quindi sulla performance storica nel torneo presente e in quelli passati), <strong>sia facendo un&#8217;analisi in tempo reale dell&#8217;andamento della singola partita con un livello di finezza estremamente alto</strong>, tanto da &#8220;<i>identificare nel gameplay dove una granata virtuale ha la possibilità di uccidere uno, due o tre personaggi&#8221;, </i>come riportato sulla descrizione del brevetto.</p>
<p>Ma c&#8217;è di più: pare che la piattaforma <strong>metterebbe a disposizione delle &#8220;scommesse speciali&#8221; per i vari eventi eSport</strong>, in cui sarà possibile <strong>scommettere su altri elementi delle partite</strong> e non solo sul risultato e il vincitore, come ad esempio <strong>la durata di un match. </strong></p>
<p>Viene infine specificato che anche <strong>i giocatori stessi potranno scommettere sull&#8217;andamento delle proprie gare,</strong> aumentando ulteriormente la posta in gioco durante le partite.</p>
<p>Per correttezza ci teniamo a specificare che, trattandosi di un brevetto, <strong>non c&#8217;è alcuna certezza che la piattaforma vada effettivamente online diventi operativa</strong>, ma in cantiere c&#8217;è chiaramente più di una semplice idea e <strong>Sony sembra essere piuttosto convinta della potenzialità del progetto</strong> e dell&#8217;idea di puntare sulla realtà degli eSport.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: secondo alcune indiscrezioni il gioco potrebbe approdare presto su PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 19:38:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=317390</guid>

					<description><![CDATA[Hades, piccolo gioiellino indie roguelite sviluppato da Supergiant Games, è sicuramente uno dei titoli rivelazione dello scorso anno. Dal suo debutto, avvenuto su Nintendo Switch e PC il 17 settembre 2020, il gioco ha avuto un tale successo da fargli conquistare numerosi premi in più cerimonie come i D.I.C.E Awards e i BAFTA Games Awards, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/hades/">Hades</a>,</strong> piccolo gioiellino <strong>indie roguelite</strong> sviluppato da <strong>Supergiant Games,</strong> è sicuramente uno dei <strong>titoli rivelazione dello scorso anno.</strong> Dal suo debutto, avvenuto su <strong>Nintendo Switch e PC il 17 settembre 2020</strong>, il gioco ha avuto un tale successo da fargli <strong>conquistare numerosi premi</strong> in più cerimonie come i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/">D.I.C.E Awards</a> </strong>e i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/">BAFTA Games Awards</a></strong>, strappandoli a titoli ben più altisonanti, attesi e &#8220;favoriti&#8221; come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/the-last-of-us-part-2/">The Last of Us parte 2</a></strong> e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/ghost-of-tsushima/">Ghost of Tsushima</a>.</strong></p>
<p>Il grande successo di Hades potrebbe portarlo ad <strong>approdare su nuovi porti</strong>, come il vociferato <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-starebbe-per-arrivare-su-xbox/">porting su Xbox</a></strong> a cui si aggiungono recenti indiscrezioni che fanno ipotizzare anche all<strong>&#8216;arrivo del titolo su PlayStation 4</strong>.</p>
<h2>Hades su PlayStation 4: il punto della situazione</h2>
<p>In merito alla possibilità che Hades arrivi effettivamente sulla console della scorsa generazione di <strong>Sony</strong>, per ora  <strong>non ci sono notizie ufficiali</strong>. Le nostre dunque sono solo delle <strong>supposizioni</strong> (guidate anche da una buona dose di speranza) basate sulla recente valutazione da parte del <strong>GRAC (Game Rating and Administration Committee) </strong>di una versione PlayStation 4 del gioco.</p>
<p>Per quanto possa trattarsi di un <strong>errore</strong>, sulla <a href="https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?e34d7ff59c03b8a318c0bc3984941cf4a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0" target="_blank" rel="noopener">pagina</a> del sito del GRAC dedicata alla valutazione di Hades è presente anche una <strong>descrizione del gioco</strong> e non solo il suo nome, elemento che fa ben sperare e che fa perdere forza alla teoria della svista da parte dei curatori del sito.</p>
<p>Il suggerimento è quindi quello di &#8220;<strong>sperare con riserva</strong>&#8221; e attendere <strong>comunicati ufficiali</strong> dagli sviluppatori di Hades, che siano conferme del porting o smentite. Quando questi comunicati arriveranno, li riporteremo tempestivamente sul sito e gli altri canali di comunicazione di <strong>iCrewPlay,</strong> quindi il nostro consiglio è quello di rimanere sempre sintonizzato per non perderteli.</p>
<p>Prima di salutarti, se non dovessi conoscere Hades, ti lasciamo un<strong> trailer gameplay del gioco</strong> di seguito, mentre puoi dare un&#8217;occhiata alla nostra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/">recensione</a></strong> dedicata al titolo in cui spieghiamo perchè il gioco merita il successo che ha avuto sia dalla critica e dalla community, così come merita il <strong>voto di 9/10 della nostra redazione</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Official Gameplay Reveal Trailer | The Game Awards 2018" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ClZe5x8Tfiw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5: aperti i preordini amazon per i nuovi DualSense Midnight Black e Cosmic Red</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-amazon-dualsense-midnight-black/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 May 2021 18:15:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=317131</guid>

					<description><![CDATA[I DualSense galattici sono ormai pronti per atterrare nelle vostre case! A distanza di sei mesi dal rilascio globale di PlayStation 5, Sony è pronta a rilasciare sul mercato le prime due nuove varianti cromatiche del DualSense, il controller fiore all&#8217;occhiello della console di ultima generazione che fin dal suo annuncio ha promesso di rivoluzionare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>DualSense</strong> <strong>galattici</strong> sono ormai pronti per atterrare nelle vostre case! A distanza di <strong>sei mesi dal rilascio globale di PlayStation 5</strong>, Sony è pronta a rilasciare sul mercato le prime due <strong>nuove varianti cromatiche</strong> del DualSense, il controller fiore all&#8217;occhiello della console di ultima generazione che fin dal suo annuncio ha promesso di <strong>rivoluzionare l&#8217;esperienza di gioco</strong> proprio grazie alla nuova tecnologia del suo controller (come sembra accadrà con il prossimo <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-esperienza-unica/"><strong>Horizon Forbidden West</strong></a>).</p>
<p>Le due nuove versioni del DualSense (di cui di seguito ti lasciamo il <strong>video di presentazione</strong>) prendono ispirazione per le loro colorazioni <strong>direttamente dal nostro universo</strong>: il <strong>Cosmic Red</strong>, con tonalità di <strong>rosso-violaceo</strong> che riprendono i <strong>colori di</strong> <strong>nebulose e galassie lontane</strong> e il <strong>Midnight Black, nero-blu notte le tinte misteriose dello spazio profondo.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DualSense Cosmic Red &amp; Midnight Black Reveal Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FvLK66CFRH4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>I link per i preordini dei nuovi DualSense</h2>
<p>A una settimana dal rilascio ufficiale dei nuovi controller Midnight Black e Cosmic Red, su <strong>Amazon</strong> spuntano i prodotti <strong>disponibili per il preordine al miglior prezzo garantito</strong> (politica standard dell&#8217;azienda di E-commerce più famosa al mondo che assicura di proporre il prezzo più conveniente dei prodotti preordinabili rispetto agli altri distributori concorrenti).</p>
<p>Per aiutarti a scegliere il DualSense galattico che più fa per te, ti lasciamo delle <strong>immagini di entrambe le versioni</strong> così da dare un&#8217;occhiata più da vicino ai dettagli dei controller e <strong>i link diretti</strong> ai due prodotti con i relativi prezzi:</p>
<h3><a href="https://www.amazon.it/dp/B094WRT8PD?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=game0ec3-21&amp;linkId=8620850ee52b522471ac4d5fd5cad820&amp;language=it_IT&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">Cosmic Red</a> (74,99€)</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-317146 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dualsense-ps5-controller-red-accessory-front-300x300.jpg" alt="DualSense cosmic red" width="300" height="300" title="PlayStation 5: aperti i preordini amazon per i nuovi DualSense Midnight Black e Cosmic Red"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-317147 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/DualSense-Cosmic-Red-2-300x200.jpg" alt="DualSense cosmic red" width="300" height="200" title="PlayStation 5: aperti i preordini amazon per i nuovi DualSense Midnight Black e Cosmic Red"></p>
<h3><a href="https://www.amazon.it/Sony-PlayStation%C2%AE5-DualSenseTM-Wireless-Controller/dp/B094WLFGD3?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=game0ec3-21&amp;linkId=fae5ff40c840840d7c8166152d4cf53d&amp;language=it_IT&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">Midnight Black</a> (69,99€)</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-317162 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dualsense-ps5-controller-black-accessory-front-300x300.jpg" alt="DualSense Midnight black" width="300" height="300" title="PlayStation 5: aperti i preordini amazon per i nuovi DualSense Midnight Black e Cosmic Red"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-317163 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/dualsense-midnightblack-300x169.jpg" alt="DualSense Midnight black" width="300" height="169" title="PlayStation 5: aperti i preordini amazon per i nuovi DualSense Midnight Black e Cosmic Red"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Scelto il DualSense per le tue nuove avventure con PlayStation 5? Non ti resta che pre-ordinarlo così da poter iniziare a usarlo già al day-one, fissato per il 18 maggio prossimo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega annuncia di avere in programma un nuovo &#8220;super gioco&#8221; che verrà rilasciato nei prossimi anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-annuncia-di-avere-in-programma-un-nuovo-super-gioco-che-verra-rilasciato-nei-prossimi-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 07:15:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=316423</guid>

					<description><![CDATA[Per SEGA, grande multinazionale giapponese sviluppatrice e editrice di videogiochi fin dal 1951, questo è un periodo ricco di eventi. Dopo la vendita della sua divisione arcade occidentale al nuovo progetto in collaborazione con JAKKS Pacific per la produzione di nuove collezioni di merchandising dedicate a Sonic the Hedgehog, è arrivato il momento di qualcosa di nuovo in casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per <strong>SEGA</strong>, grande multinazionale giapponese sviluppatrice e editrice di videogiochi fin dal <strong>1951</strong>, questo è un <strong>periodo ricco di eventi.</strong></p>
<p>Dopo la <a href="https://www.icrewplay.com/sega-venduta-la-divisione-arcade-occidentale/"><strong>vendita della sua divisione arcade occidentale</strong></a> al nuovo progetto in collaborazione con <strong>JAKKS Pacific </strong>per la <a href="https://www.icrewplay.com/jakks-e-sega-nuova-collezione-a-tema-sonic/">produzione di nuove collezioni di </a>merchandising dedicate a <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/sonic-the-hedgehog/"><strong>Sonic the Hedgehog</strong></a>, è arrivato il momento di qualcosa di nuovo in casa SEGA: un &#8220;<strong>Super Gioco</strong>&#8221; che lo sviluppatore ha in programma di rilasciare <strong>entro i prossimi 5 anni</strong>.</p>
<h2>L&#8217;annuncio del Super Gioco di SEGA e gli altri progetti in programma</h2>
<p>Durante una conferenza indetta per rendere noti i <strong>risultati finanziari dell&#8217;ultimo anno agli investitori</strong>, SEGA ha annunciato i <strong>progetti in programma per i prossimi anni</strong>, tra cui spicca l&#8217;annuncio di<strong> una nuova IP su cui l&#8217;azienda punta molto</strong>, tanto da definirla &#8220;Super Gioco&#8221; e che è convinta di poter rilasciare sul mercato entro il 2026.</p>
<p>Il progetto, per ora segreto, per SEGA sarà un <strong>prodotto inizialmente poco redditizio</strong> trattandosi di una nuova IP e non di un gioco legato ai suoi personaggi più iconici e seguiti, ma con un <strong>alto potenziale di crescita</strong> che nel corso degli anni successivi al lancio farà parlare di sé.</p>
<p>Il misterioso progetto però non è l&#8217;unico che bolle in pentola: durante la stessa conferenza gli addetti ai lavori di SEGA hanno fatto sapere che<strong> hanno varie idee e linee produttive che verranno portate avanti </strong><span style="font-weight: bold;">nei prossimi anni</span>.</p>
<p>In particolare, nei programmi di SEGA c&#8217;è un <strong>percorso in cui la priorità a breve termine sarà quella di lavorare per sviluppare e ampliare il mondo legato alle IP già sul mercato</strong> come <strong>Sonic</strong>, <strong>Phantasy Star Online 2, <a href="https://www.icrewplay.com/?s=yakuza">Yakuza</a>, Total War, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/persona-5/">Persona 5</a> e altre</strong>, con lo scopo di portare avanti il <strong>progetto di &#8220;globalizzazione&#8221;</strong> della società e delle sue serie, rendendole <strong>fruibili a quanti più giocatori possibile</strong>, anche attraverso il porting di alcuni titoli su altre piattaforme (come Persona 5, esclusiva <strong>Sony</strong>, che dovrebbe <a href="https://www.icrewplay.com/persona-5-starebbe-per-arrivare-su-xbox/">approdare anche su <strong>Xbox</strong></a>, <strong>PC</strong> e <strong><a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Rosso-Neon-2019/dp/B07WKNQ8JT?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a></strong>).</p>
<p>Inoltre SEGA si è detta interessata a<strong> riportare in auge alcuni dei suoi storici titoli &#8220;del passato&#8221;</strong> attraverso un processo basato sulla produzione di <strong>reboot e remaster</strong>. Gli sviluppatori hanno anche fatto i nomi dei principali titoli <strong>candidati per questo</strong> <strong>programma di rebooting</strong>, che sono:</p>
<ul>
<li>Crazy Taxi</li>
<li>Jet Set Radio</li>
<li>Space Channel 5</li>
<li>Rez</li>
<li>Panzer Dragoon</li>
<li>NiGHTS</li>
<li>Shinobi</li>
<li>Virtua Fighter</li>
<li>Altered Beast</li>
<li>House of the Dead</li>
<li>Streets of Rage</li>
<li>Soul Hackers</li>
</ul>
<p>Infine nei piani di SEGA c&#8217;è un <strong>nuovo FPS</strong> sviluppato da uno studio europeo che probabilmente sarà<strong> Creative Assembly</strong> vista anche la <strong>finestra di nuove assunzioni appena aperta</strong> sul <a href="https://www.creative-assembly.com/careers" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> dello sviluppatore, dove è possibile leggere che la casa di sviluppo è alla ricerca di personale per &#8220;<i>un nuovissimo ed entusiasmante sparatutto in prima persona&#8221;</i>.</p>
<p>Nuovo FPS, approdo di IP su altre piattaforme, reboot e remake di grandi serie del passato ma sopratutto il nuovo e misterioso progetto dedicato al &#8220;Super Gioco&#8221;: nei prossimi anni negli uffici SEGA ci sarà <strong>molto lavoro da fare</strong>, lavoro che porterà una delle più grandi e storiche case di sviluppo di videogiochi sotto i riflettori di tutto il mondo, tra cui i nostri di <a href="https://www.icrewplay.com">ICrewPlay</a>, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze, così da non perderti nessuna delle news su questi progetti che arriveranno presto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sniper Ghost Warrior Contracts 2 si presenta in un nuovo gameplay trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sniper-ghost-warrior-contracts-2-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 09:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=316175</guid>

					<description><![CDATA[Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, secondo capitolo della serie di giochi sparatutto incentrati sulla figura del cecchino e sull&#8217;approccio furtivo, sta per arrivare su PlayStation 4, Xbox One, PC e Xbox Series X/S, mentre la versione per la console di ultima generazione di Sony dovrà attendere a causa di alcuni problemi tecnici imprevisti. A pochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sniper: Ghost Warrior Contracts 2</strong>, secondo capitolo della serie di giochi <strong>sparatutto</strong> incentrati sulla figura del <strong><a href="https://www.icrewplay.com/il-carisma-dello-sniper-negli-fps/">cecchino</a></strong> e sull&#8217;<strong>approccio furtivo</strong>, sta per arrivare su <strong>PlayStation 4, Xbox One, PC e Xbox Series X/S</strong>, mentre la versione per la console di ultima generazione di Sony dovrà attendere a causa di alcuni <a href="https://www.icrewplay.com/sniper-ghost-warrior-contracts-2-ps5-rinviato/">problemi tecnici imprevisti</a>.</p>
<p>A pochi giorni dal lancio ufficiale del gioco, fissato per il <strong>4 giugno prossimo</strong>, lo sviluppatore <strong>City Interactive</strong> ha rilasciato un <strong>nuovo, lungo trailer gameplay</strong> che ci ha permesso di dare un&#8217;occhiata alle meccaniche del titolo. Te lo lasciamo qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sniper Ghost Warrior Contracts 2 - Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sbqrU7lUzjk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dal trailer è possibile rendersi conto di come, a differenza di altri FPS, i colpi di precisione dalla distanza in Sniper Ghost Warriors Contracts 2 siano molto più complessi da mandare a segno: le <strong>grandi mappe</strong> che ci ritroveremo a dover studiare impongono di tenere conto dell&#8217;<strong>enorme distanza</strong> (anche 1000mt) tra il nostro personaggio e il bersaglio designato, con tanto di <strong>traiettorie paraboliche da calcolare con estrema precisione</strong> per fare centro al primo colpo.</p>
<p>Altro elemento che viene mostrato nel trailer è la &#8220;<strong>non esclusività&#8221; dell&#8217;approccio </strong>con cui si potranno affrontare le missioni in Sniper Ghost Warrior Contracts 2: sarà possibile <strong>interagire con gli oggetti nella mappa</strong>, <strong>colpire cavi per far cadere container sui bersagli</strong>, scegliere tra <strong>varie categorie di armi a media, lunga e corta distanza</strong> a disposizione (<strong>pistole, fucili, coltelli, esplosivi</strong>) che potranno essere anche <strong>personalizzate e migliorate</strong> per adattarsi meglio al tipo di approccio scelto per portare a termine la missione.</p>
<p>Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 quindi, a quanto sembra da questo trailer, sarà un gioco <strong>versatile</strong>, non limitato ai colpi da distanza ma più ad un <strong>approccio stealth tattico-strategico</strong> che parte da un <strong>approfondito studio dell&#8217;ambiente circostante e della mappa di gioco per ogni missione.</strong></p>
<h2>Cosa sappiamo di Sniper Ghost Warrior Contracts 2</h2>
<p>Di seguito ti lasciamo qualche informazione in più su Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, direttamente dalla <strong>pagina Steam del gioco</strong>.</p>
<p>Sniper: Ghost Warriors Contracts 2 porta all&#8217;estremo l&#8217;esperienza di gioco della serie attraverso l&#8217;aggiunta di <strong>colpi di precisione da incredibili distanze, fino a 1000mt</strong>. Il gioco presenta una <strong>profonda e strutturata modalità campagna single-player ambientata in Medio Oriente</strong>, in cui avrai modo di cimentarti in <strong>tesissimi combattimenti tattici nel territorio nemico. </strong></p>
<p>In Sniper Ghost Warrior Contracts 2 vestirai i panni di <strong>Raven</strong>, Contract Sniper Assassin, nel suo tentativo di portare a termine una nuova serie di contratti in una <strong>regione senza legge del Medio Oriente</strong>, situata <strong>lungo i confini libanese e siriano</strong>. Incaricato di un <strong>compito apparentemente impossibile</strong>, la tua missione è <strong>rovesciare un insidioso sindacato criminale e assicurarlo alla giustizia.</strong></p>
<h3>Principali elementi del sistema di gioco</h3>
<ul>
<li><strong>Cecchino a distanza estrema</strong> &#8211; Sniper Ghost Warrior Contracts 2 richiede un nuovo livello di abilità, concentrazione e precisione, con molti bersagli ora a oltre 1000 metri di distanza, novità anche rispetto al primo titolo della serie;</li>
<li><strong>Realismo di livello estremo</strong> &#8211; Sviluppato dallo stesso studio dietro il primo capitolo, Sniper Ghost Warriors Contracts 2 porta al limite i confini dell&#8217; esperienza di cecchino iper-realistica; padroneggia un ampio arsenale di armi basato su autentiche attrezzature militari; esplorare vasti territori con un livello di dettaglio migliorato e affronta i nemici più realistici della serie fino ad oggi.</li>
<li><strong>Pianifica il tuo assalto</strong> &#8211; Dotato di attrezzature completamente nuove, ogni contratto può essere rigiocato più volte così da completarlo in diversi modi. Ripeti la missione con un approccio diverso per completare tutti gli obiettivi, accumula valuta e spendila  in gadget e armi migliorate con cui affrontare e riaffrontare le missioni.</li>
<li><strong>Grafica migliorata</strong> &#8211; Sniper Ghost Warrior Contracts 2 introduce nuovi livelli di realismo, con immagini ottimizzate, fasi sparatutto in prima persona migliorate e un motore di gioco potenziato. Esegui uccisioni furtive ultra realistiche, catturate in ogni minimo e brutale dettaglio grazie alla cinematica bullet cam.</li>
<li><strong>scegli il tuo approccio</strong> &#8211; Elimina una vasta gamma di bersagli, usando un misto di combattimento ravvicinato e cecchinaggio a lungo raggio; prendi decisioni tattiche e strategiche furtive per superare una serie di sfide nella campagna per giocatore singolo.</li>
<li><strong>varietà di mappe e missioni</strong> &#8211; Esplora cinque mappe distinte ed estese ambientate nella zona di conflitto del Medio Oriente. Esegui 20 nuovi contratti, oltre a completare una serie di operazioni collaterali. In Sniper Ghost Warrior Contracts 2 avrai modo di asssaporare un&#8217;esperienza da vero cecchino esperto, con un&#8217;ampia selezione di armi ed equipaggiamenti realistici. riaffronta ogni contratto con un approccio diverso per completare tutti gli obiettivi e raccogliere il massimo dei premi.</li>
</ul>
<p>Se volessi sapere qualcosa in più anche sul primo capitolo della serie, puoi dare un&#8217;occhiata alla <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sniper-ghost-warrior-contracts-recensione-del-nuovo-sniping-game/">nostra recensione</a></strong> di <strong>Sniper: Ghost Warriors Contracts</strong>, che due anni fa si è portato a casa un <strong>discreto 7,4/10</strong> della nostra redazione (e che puoi acquistare da <a href="https://www.amazon.it/Sniper-Ghost-Warrior-contracts-PlayStation/dp/B08MGCBC6S?_encoding=UTF8&amp;linkCode=ll1&amp;tag=game0ec3-21&amp;linkId=ef712dc6840d79d78c18e6cab18e2b1b&amp;language=it_IT&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">qui</a>).</p>
<p>Prima di salutarti ti ricordiamo che Sniper Ghost Warrior Contracts 2 è <strong>disponibile per il pre-order ad un ottimo prezzo</strong> e puoi ordinarlo da <a href="https://www.amazon.it/Sniper-Ghost-Warrior-contracts-PlayStation/dp/B08MGCBC6S?_encoding=UTF8&amp;linkCode=ll1&amp;tag=game0ec3-21&amp;linkId=0b01721c15d9f82f12616b5cf3b2bb18&amp;language=it_IT&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. Infine come sempre ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze, per non perderti nessun aggiornamento su Sniper Ghost Warrior Contracts 2 e il mondo videoludico in generale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield: durante l&#8217;ultimo podcast XboxEra nuove indiscrezioni lasciano pensare ad un possibile lancio entro il prossimo autunno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starfield-podcast-xboxera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2021 20:10:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=315063</guid>

					<description><![CDATA[Starfield, nuovo titolo del genere RPG fantascientifico sviluppato da Bethesda Softworks, è senza dubbio uno dei giochi più attesi e chiacchierati dell&#8217;anno. Oltre a quello relativo alla possibile esclusività del titolo per le piattaforme Microsoft (visto il recente acquisto da parte di quest&#8217;ultima della Software House) uno dei temi più discussi rispetto al gioco è quello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="id_title"><strong>Starfield</strong>, nuovo titolo del genere <strong>RPG fantascientifico</strong> sviluppato da <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bethesda Softworks</strong></a>, è senza dubbio uno dei giochi più attesi e chiacchierati dell&#8217;anno. Oltre a quello relativo alla possibile <strong><a href="https://www.icrewplay.com/starfield-esclusiva-totale-microsoft/">esclusività del titolo</a> per le piattaforme Microsoft</strong> (visto il recente <strong><a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-approvata-acquisizione-di-bethesda/">acquisto</a></strong> da parte di quest&#8217;ultima della Software House) uno dei temi più discussi rispetto al gioco è quello della sua<strong> data di debutto</strong>, che dovrebbe aggirarsi intorno alla <strong>fine del 2021 e l&#8217; inizio del 2022</strong>.</p>
<h2>Le indiscrezioni su Starfield durante il podcast XboxEra</h2>
<p>Negli ultimi mesi sono state rilasciate <strong>molte dichiarazioni</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-uscira-2021-risponde-jason-schreier/">indiscrezioni</a> sulle azioni di Bethesda e di Microsoft relative a Starfield, indiscrezioni che ci hanno permesso di <strong>formulare ipotesi sulla data di uscita. </strong></p>
<p>Queste ipotesi però restano ancora oggi tali in quanto <strong>gli sviluppatori non si sono espressi in maniera chiara in merito, </strong>anche se ormai <strong>l&#8217;annuncio del gioco risale a 3 anni fa</strong> (scelta non nuova per la casa di sviluppo che già per i suoi precedenti prodotti è stata molto avara di informazioni fino a pochi mesi prima del lancio del titolo di turno, come nel caso di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/fallout-4/">Fallout 4</a></strong>).</p>
<p>Nelle ultime ore nuove informazioni hanno permesso di formulare un&#8217;ulteriore ipotesi, secondo la quale non è da escludere che <strong>Starfield arriverà effettivamente entro la fine di quest&#8217;anno</strong>: durante l&#8217;ultima puntata del podcast <strong>XboxEra</strong> (che ti lasciamo integralmente di seguito), intorno al <strong>minuto 1:30:30</strong> l&#8217;insider <strong>Nick Baker</strong> ha parlato del <strong>possibile rilascio di Starfield entro il 2021</strong> legando questa possibilità al presunto <strong>recente acquisto da parte di Microsoft di alcuni spazi pubblicitari:</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Il motivo per cui ho parlato di un&#8217;uscita nel corso del 2021 è perché so che Microsoft ha già acquistato gli spazi pubblicitari. Questa è la ragione per cui sono sicuro che uscirà quest&#8217;anno. Se ci pensate logicamente, significa che Microsoft ha acquistato gli spazi pubblicitari durante la pandemia, mettendo già in conto un possibile ritardo&#8221;</p></blockquote>
<p>Anche se queste dichiarazioni fanno ben sperare, soprattutto considerando la fonte piuttosto &#8220;autorevole&#8221;, Baker stesso ha voluto chiarire che <strong>si tratta comunque solo di speculazioni</strong> ricordando che già in passato Microsoft aveva acquistato spazi pubblicitari per <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/halo-infinite/">Halo Infinite</a> </strong>per poi annunciare ritardi nel lancio del titolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The XboxEra Podcast | LIVE | Episode 56 - &quot;Colt of Personality&quot; with Colt Eastwood" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/879i9bb-Q5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In poche parole <strong>non è ancora possibile affermare con certezza che Starfield arriverà sugli scaffali entro la fine di quest&#8217;anno</strong>, anche perchè gli stessi spazi pubblicitari potrebbero essere stati acquistati per fine 2021 così da poterli utilizzare per annunciare l&#8217;arrivo del titolo nei primi mesi del 2022, così come è anche possibile venga annunciata una data di rilascio entro il 2021 per poi doverla farla slittare al 2022 (proprio come accaduto al già citato Halo Infinte).</p>
<p>Notizie su Starfield arriveranno sicuramente durante il prossimo appuntamento con <strong>l&#8217;E3</strong> (Electronic Entertainment Expo, evento videoludico organizzato annualmente dall&#8217;<strong>Entertainment Software Association</strong>) <strong>previsto per il prossimo 12 giugno</strong>; in cui <strong>Bethesda ha deciso di organizzare un proprio show</strong>, separato da quello di Microsoft (al momento la casa di sviluppo è al lavoro solo su <strong>The Elder Scrolls: Online e</strong><strong> Fallout: 76</strong><i>, </i>quindi ci saranno certamente annunci di nuove IP e spazio per i titoli in cantiere come appunto Starfield).</p>
<p>Per altre notizie relative a Starfield, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/starfield/">qui</a> trovi tutti<strong> i nostri articoli</strong> in merito al titolo e di seguito puoi dare un&#8217; occhiata al <strong>teaser trailer di annuncio</strong>, mentre per non perderti nessuna delle prossime novità circa Starfield, gli altri prodotti di Bethesda e news relative al resto mondo videludico in generale, ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starfield – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JUobbpHERh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Village: il nuovo capitolo sarà meno claustrofobico rispetto a RE7 secondo Tsuyoshi Kanda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-sara-meno-claustrofobico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 15:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=313549</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil Village è il prossimo capitolo della serie di giochi horror che ha fatto la storia del genere. Il franchise, conosciuto in Giappone (sua terra natia) con il nome Biohazard, è da sempre una delle IP di punta della Capcom fin dall&#8217;ormai lontano 1996, anno del debutto del primo capitolo. Ormai prossimo all&#8217;uscita, Resident [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil Village</strong> è il prossimo capitolo della <strong>serie di</strong> <strong>giochi horror che ha fatto la storia del genere</strong>. Il franchise, conosciuto in Giappone (sua terra natia) con il nome <strong>Biohazard</strong>, è da sempre una delle <strong>IP di punta della Capcom</strong> fin dall&#8217;ormai lontano <strong>1996,</strong> anno del debutto del primo capitolo.</p>
<p>Ormai prossimo all&#8217;uscita, <strong>Resident Evil Village</strong> è al centro dei riflettori, con interviste, trailer e news rilasciate dagli addetti ai lavori attraverso i vari canali di comunicazione. Proprio nelle ultime ore sono state rilasciate <strong>nuove informazioni</strong> da parte del <strong>producer Tsuyoshi Kanda</strong> riguardo il vero protagonista del gioco e di tutta la serie: <strong>la paura.</strong></p>
<h2>Resident Evil Village, le dichiarazioni del producer</h2>
<p>Intervistato dai ragazzi di <strong>Axios Gaming, </strong>Tsuyoshi Kanda, producer di<strong> Resident Evil Village</strong> ha dichiarato che il titolo sarà <strong>meno ansiogeno dei capitoli precedenti</strong> e in particolare rispetto a <strong>Resident Evil 7</strong>. Questa scelta di Capcom sembra essere legata ai <strong>feedback dei giocatori,</strong> che hanno definito gli ambienti di RE7 come <strong>troppo claustrofobici</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>Quando lavoriamo su un nuovo Resident Evil, il nostro obiettivo non è sempre quello di creare un&#8217;esperienza più spaventosa della precedente</em>&#8220;, ha spiegato Kanda, &#8220;<em>a volte preferiamo bilanciare il lato horror per rendere l&#8217;esperienza più divertente per i giocatori. Il feedback dei fan nei confronti di Resident Evil 7 ci ha fatto capire che il gioco era un po&#8217; troppo terrificante a tratti, e sebbene queste parole ci abbiano reso orgogliosi, abbiamo preferito intraprendere una strada diversa con Village, creando qualcosa che chiunque avrebbe potuto giocare</em>&#8220;.</p>
<p>Pare quindi che nelle intenzioni di Capcom e della squadra di sviluppo al lavoro su <strong>Resident Evil Village</strong> ci sia la volontà di rendere il gioco <strong>accessibile non solo ai giocatori hardcore</strong> che cercano l&#8217;esperienza il più spaventosa possibile, ma un titolo <strong>godibile anche a utenti meno appassionati</strong> al genere, ma che vogliono comunque confrontarsi con un titolo <strong>horror con la giusta dose di tensione.</strong></p>
<p>In particolare, al centro delle critiche di Resident Evil 7 c&#8217;era <strong>Villa Baker</strong>, il luogo in cui si svolgono gli eventi del titolo, caratterizzato da <strong>molti spazi chiusi e angusti</strong> che rendevano l&#8217;esperienza di gioco a tratti troppo claustrofobia. Proprio a questo proposito Tsuyoshi Kanda ha voluto spendere due parole per descrivere <strong>l&#8217;ambientazione di Village confrontandola con quella del precedente capitolo:</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Per molti giocatori Villa Baker dava un senso di claustrofobia, mentre <i>Resident Evil Village</i> ha spazi più aperti, che ci hanno permesso di ridurre un po&#8217; la curva della tensione. Con il passare degli anni abbiamo capito che tenere la tensione costantemente alta non è sempre una buona idea, e il villaggio è spaventoso a suo modo, visto che non si sa mai cosa potrebbe celarsi dietro un albero o un cespuglio&#8221;.</p></blockquote>
<p>In sostanza pare che questo nuovo <strong>Resident Evil Village</strong> sarà un prodotto più accessibile, pur <strong>non snaturando l&#8217;idea alla base della serie caratterizzata da tanta azione, ansia e paura. </strong></p>
<p>Di seguito trovi un post su Twitter che riporta parte delle dichiarazioni:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Capcom producer Tsuyoshi Kanda thinks they may have made Resident Evil 7 a little too scary, a lesson they&#39;ve absorbed for this week&#39;s sequel</p>
<p>This is from the developer interview in today&#39;s sequel to yesterday&#39;s critically-acclaimed Axios Gaming Newsletter <a href="https://t.co/slzYsvk79s">pic.twitter.com/slzYsvk79s</a></p>
<p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1389699697535856641?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 4, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Qualche informazione su Resident Evil Village</h2>
<p>Ti lasciamo <strong>qualche informazione</strong> sul prossimo titolo horror di Capcom prese direttamente dal suo <strong>sito ufficiale</strong> e alcuni <strong>trailer del gioco</strong>:</p>
<p class="text is-anim" data-anim="text">La nuova generazione del <strong>survival horror</strong> prende vita con <strong>Resident Evil Village</strong>,  l&#8217;ottavo capitolo della serie di Resident Evil. Immergiti in una <strong>grafica ultra-realistica offerta dal RE Engine</strong>, combatti per la tua sopravvivenza e scampa ai pericoli che si celano dietro ogni angolo.</p>
<p class="text is-anim" data-anim="text">Ambientata alcuni <strong>anni dopo gli orribili eventi dell&#8217;acclamato Resident Evil 7 biohazard</strong>, questa inedita storia inizia con <strong>Ethan Winters e sua moglie Mia</strong> che vivono tranquilli in un altro paese, liberi dagli incubi del passato. Mentre si accingono a ricostruire la loro nuova vita insieme, però, la tragedia li colpisce ancora una volta. Quando il <strong>capitano della BSAA Chris Redfield attacca la loro abitazione</strong>, Ethan dovrà affrontare di nuovo l&#8217;inferno per riportare indietro sua figlia rapita.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Village - Trailer di annuncio 4K (SUB ITA)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MWS3RWyWVkE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Village - Official Story Trailer (4K)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CNpIfP4vtrE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p data-anim="text">Recentemente è stata inoltre <strong>rilasciata una demo di Resident Evil Village</strong> che abbiamo provato e che ci ha permesso di farci un&#8217;idea di cosa aspettarci da questo titolo. Dai un&#8217;occhiata alle <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-demo-le-nostre-impressioni/">nostre impressioni</a> sul gioco.</p>
<p data-anim="text">Il debutto del gioco è fissato per il <strong>7 maggio 2021</strong> per <strong>Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia e PC</strong>. Ti ricordiamo che il gioco è <strong>disponibile in varie edizioni</strong> di cui ti abbiamo parlato nel dettaglio in <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-bonus-pre-ordine-edizioni/">questo nostro articolo,</a> che ti suggeriamo di leggere così da poter scegliere l&#8217;<strong>edizione più adatta a te.</strong></p>
<p data-anim="text">Prima di salutarti, ti rimandiamo agli altri <a href="https://www.icrewplay.com/?s=resident+evil+village">nostri articoli</a> relativi al titolo e ti invitiamo a rimanere sempre sintonizzato sulle nostre pagine così da non perderti nessuna news sul mondo di Resident Evil e di quello videoludico in generale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un giocatore è riuscito a collezionare le versioni cromatiche di tutti i Pokémon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/giocatore-collezionare-shiny-di-tutti-i-pokemon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2021 08:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=312705</guid>

					<description><![CDATA[Il mondo dei Pokémon, dal suo debutto con gli indimenticabili Rosso e Verde nel lontano 1996, ha visto il susseguirsi di nuove declinazioni dell&#8217;esperienza di gioco al fianco dei mostriciattoli più famosi della storia dei videogiochi. Ormai i generi dei giochi che hanno come protagonisti i Pocket Monsters sono molti e tra i più disparati: dalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo dei <strong>Pokémon</strong>, dal suo debutto con gli indimenticabili<strong> Rosso e Verde</strong> nel lontano <strong>1996</strong>, ha visto il susseguirsi di <strong>nuove declinazioni dell&#8217;esperienza di gioco</strong> al fianco dei mostriciattoli più famosi della storia dei videogiochi.</p>
<p>Ormai i generi dei giochi che hanno come protagonisti i Pocket Monsters sono molti e tra i più disparati: dalla grande quantità di titoli <strong>RPG</strong> come i capitoli della serie originale, ai <strong>picchiaduro</strong> come <strong>Pokkén Tournament</strong>; da titoli &#8220;più rilassati&#8221; come il recentissimo <a href="https://www.amazon.it/New-Pokémon-Snap-Nintendo-Switch/dp/B08TDMS342?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>New Pokémon Snap</strong></a> che permette di fotografare, osservare e rimanere affascinati dalla natura dei vari mostriciattoli di Nintendo e dal loro modo di vivere nel proprio ambiente naturale (puoi leggere qualcosa in più sul nuovo titolo <a href="https://www.icrewplay.com/new-pokemon-snap-mostra-in-un-video-delluscita/">qui</a>).</p>
<p>Abbiamo poi esperienze che hanno portato i Pocket Monsters <strong>dal mondo digitale a quello reale</strong> grazie a titoli come <strong>Pokémon </strong><strong>GO</strong> (titolo che questo mese è ricco di eventi e novità, come ti abbiamo raccontato nel <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-go-eventi-maggio-leak-community-day/">nostro articolo dedicato</a>).</p>
<p>A questa grande varietà di generi si aggiunge anche la <strong>varietà di approcci con cui ogni singolo gioco può essere affrontato</strong>: da <strong>esperienze più leggere</strong> che permettono quindi anche ai giocatori più piccoli, inesperti o semplicemente &#8220;poco impegnati&#8221; di godersi la propria avventura nel mondo abitato da queste fantastiche creature, fino ad arrivare ad <strong>esperienze di gioco più impegnative</strong> a cui si avvicinano i pro-gamer, che studiano ogni singola mossa e statistica per poter essere invincibili.</p>
<p>E&#8217; proprio di questi giocatori &#8220;estremi&#8221; che parliamo oggi e in particolare di un accanito fan e giocatore della serie che è riuscito in una delle<strong> imprese tra le più difficili da riuscire a compiere</strong>: catturare le <strong>varianti shiny</strong> (o cromatiche che dir si voglia) di tutti Pokémon esistenti.</p>
<h2>L&#8217;impresa di @kyudan_pokemon</h2>
<p>Come già accennato, un giocatore è riuscito a <strong>ottenere le varianti cromatiche di </strong><span style="font-weight: bold;">tutti i pocket monsters</span> e ha voluto condividere l&#8217;incredibile traguardo con la community di <strong>Twitter</strong> pubblicando un <strong>breve video</strong> (che trovi di seguito) in cui mostra i box del suo account <strong>Pokémon HOME</strong> (app basata su sistema cloud per Nintendo Switch e dispositivi mobili compatibili che permette, collegando lo stesso account Nintendo sia alla versione per Nintendo Switch dell&#8217;app, sia a quella per dispositivi mobili, di accedere agli stessi box) dove sono contenuti tutti gli spawn dei suoi mostriciattoli nella loro versione cromatica.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">遂に…遂に ………………！！！！！<br />総勢1312種類の<br />【全種類色違い全国図鑑】<br />が完成しましたァァァァァァァァァァァァァ！！！！</p>
<p>夢をかなえました！！！！</p>
<p>ほんっっとに嬉しい！！！！<a href="https://twitter.com/hashtag/%E8%89%B2%E9%81%95%E3%81%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#色違い</a><a href="https://twitter.com/hashtag/shinypokemon?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#shinypokemon</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ポケモン</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3HOME?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ポケモンHOME</a> <a href="https://t.co/9oQNcaZAwz">pic.twitter.com/9oQNcaZAwz</a></p>
<p>&mdash; きゅ@QQQX (@kyudan_pkmn) <a href="https://twitter.com/kyudan_pkmn/status/1388448114726506496?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 1, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Il post, successivamente ricondiviso da <strong>PushDustIn</strong>, è diventato virale e ha fatto sgranare gli occhi a tanti giocatori della serie che hanno riconosciuto la difficoltà dell&#8217;impresa e si sono complimentati con l&#8217;utente. Tra questi c&#8217;è anche lo stesso <strong>Junichi Masuda</strong>, regista e compositore dei titoli della serie che ha ricondiviso il post e si è congratulato con il ragazzo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">They&#39;ve collected every single shiny Pokémon.</p>
<p>What an accomplishment!! This is amazing~ <a href="https://t.co/b3LsUHs7lx">https://t.co/b3LsUHs7lx</a></p>
<p>&mdash; Will (PushDustIn) 🔜 GDC (@PushDustIn) <a href="https://twitter.com/PushDustIn/status/1389131149667041280?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">色違い全国図鑑完成おめでとうございます🎉🎉🎉🎉　凄すぎる！！ <a href="https://t.co/6vGPwxYH0j">https://t.co/6vGPwxYH0j</a></p>
<p>&mdash; 増田順一@Pokémon (@Junichi_Masuda) <a href="https://twitter.com/Junichi_Masuda/status/1389130711903260673?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Per quei pochissimi che non dovessero sapere cosa sono <strong>i cromatici</strong> e quindi potrebbero non comprendere la grandezza di questa impresa: queste versioni, introdotte nei giochi originali della serie dalla seconda generazione (<strong>Oro e Argento</strong>, i primi capitoli sviluppati per il mitico <strong>Game-Boy Color</strong> e quindi i primi dove è stato possibile apprezzare le diverse colorazioni dei vari spawn), hanno la caratteristica di avere colori diversi dalle versioni standard e di essere <strong>incredibilmente rari da incontrare. </strong>Nei giochi originali della serie la <strong>probabilità di imbattersi in queste versioni</strong> si aggirano intorno a <strong>1 su 8192</strong>.</p>
<p>In realtà oltre ai diversi colori, <strong>gli shiny hanno anche alcune statistiche diverse</strong>, ma da sempre l&#8217;importanza del trovare questa versione alternativa è <strong>principalmente legata alla rarità e quindi al &#8220;valore collezionistico&#8221; che hanno.</strong></p>
<p><strong>La probabilità di imbattersi nella versione cromatica di un pocket monster è aumentata con l&#8217;arrivo di Pokémon GO</strong>: in questo titolo la probabilità di incontrare uno shiny è <strong>aumentata fino a 1 su 128. </strong>Inoltre, sempre nel gioco di <strong>Niantic</strong> per dispositivi mobili, sono stati introdotti i <strong>Community Day</strong>: giornate dedicate ad un Pokémon specifico ogni mese diverso che viene <strong>reso estremamente più comune</strong> da incontrare e quindi di conseguenza anche <strong>più probabile da incontrare nella versione cromatica.</strong></p>
<p>Questo elemento probabilmente ha aiutato molto nell&#8217;impresa l&#8217;utente, anche se non la rende meno epica, soprattutto considerando che<strong> in questo titolo non sono presenti tutti i Pokémon del mondo</strong> ma soltanto quelli di alcune generazioni e regioni.</p>
<p>In sostanza, facciamo i nostri complimenti a @kyudan_pokemon per aver fatto ciò che sicuramente tutti i giocatori e fan della serie hanno immaginato e sognato di fare almeno una volta nella vita!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pokémon GO: gli eventi di maggio 2021 e i leak sul pokémon del Community day</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pokemon-go-eventi-maggio-leak-community-day/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=311011</guid>

					<description><![CDATA[A distanza di 4 anni dal suo debutto, Niantic continua a supportare Pokémon GO per la felicità dei suoi fan che possono continuare a giocare ad un titolo sempre ricco di novità ed eventi.  Proprio per quanto riguarda gli eventi introdotti nel gioco, il prossimo mese (maggio 2021) sarà particolarmente ricco: a partire dal grande [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A distanza di 4 anni dal suo debutto, <strong>Niantic</strong> continua a supportare <strong>Pokémon GO</strong> per la felicità dei suoi fan che possono continuare a giocare ad un <strong>titolo sempre ricco di novità ed eventi. </strong></p>
<p>Proprio per quanto riguarda gli eventi introdotti nel gioco, <strong>il prossimo mese (maggio 2021) sarà particolarmente ricco</strong>: a partire dal grande debutto dei leggendari <strong>Xerneas </strong>e <strong>Yveltal</strong>, che approderanno su Pokémon GO con un <strong>doppio evento dedicato</strong> nuovi Pokémon <strong>megaevoluti disponibili per i raid</strong> e altro ancora. Andiamo a scoprire tutto in dettaglio!</p>
<h2>Il trio nordico in Pokémon GO</h2>
<p>Come già accennato, il più importante evento di maggio prossimo per Pokémon GO sarà l&#8217;arrivo di <strong>Xerneas (tipo folletto) </strong>e <strong>Yveltal (tipo volante-buio), </strong>i leggendari di <strong>Kalos</strong>, regione dove si svolgono gli eventi di Pokémon <strong>X e Y</strong>, i capitoli che hanno introdotto la sesta generazione di pocket monsters nella saga.</p>
<p>Questi due Pokémon dalle forme rispettivamente simili alle loro iniziali del nome(oltre che ai nomi dei giochi su cui sono raffigurati sulla confezione) fanno in realtà parte di un trio, detto &#8220;<strong>Trio Nordico</strong>&#8221; insieme a <strong>Zygarde</strong> (tipo drago-terra) che invece ricorda la lettera Z nella sua forma standard. Per ora quest&#8217;ultimo non è ancora stato introdotto in Pokémon GO e non abbiamo notizie in merito, ma sicuramente tra poco anche lui entrerà a far parte  del roster di leggendari disponibili per il gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-311179 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Artwork_Trio_Nordico.png" alt="pokemon: trio nordico" width="769" height="600" title="Pokémon GO: gli eventi di maggio 2021 e i leak sul pokémon del Community day"></p>
<p>I due leggendari del trio nordico, che approderanno nel gioco il <strong>4 maggio alle 10:00</strong> (ora locale) e saranno <strong>affrontabili nei raid da 5 stelle</strong>, &#8220;daranno il cambio&#8221; ad un altro trio di leggendari: le Forme Incarnazione di <strong>Tornadus</strong>, <strong>Thundurus </strong>e <strong>Landorus, </strong>i tre Pokémon che formano il gruppo delle <strong>Forze della Natura</strong>.</p>
<p>l&#8217;arrivo di Xerneas e Yveltal inoltre renderanno più facili da incontrare Pokémon dello stesso tipo dei due leggendari: preparati a fare <strong>scorpacciata di Pokémon tipo folletto, drago e buio</strong>!</p>
<h2>Megaraid del mese di maggio</h2>
<p>Per quanto riguarda i <strong>megaraid</strong>, questo mese avremo modo di affrontare:</p>
<ul>
<li>Dalle 10:00 di martedì 4 maggio 2021 alle 17:00 di sabato 15 maggio 2021 (ora locale), <strong>MegaVenusaur</strong>, <strong>MegaCharizard Y</strong> e <strong>MegaLopunny </strong>che andranno a sostituire <strong>MegaLopunny </strong>e <strong>MegaAbomasnow;</strong></li>
<li>Dalle 17:00 di sabato 15 maggio 2021 alle 10:00 di martedì 1° giugno 2021 (ora locale), <strong>MegaAmpharos</strong>, <strong>MegaHoundoom </strong>e un <strong>Pokémon </strong>a sorpresa megaevoluto<em>.</em></li>
</ul>
<h2>Ora del Pokémon in primo piano</h2>
<p>A maggio l&#8217;evento che rende <strong>più facili da incontrare alcuni Pokémon e altre ricompense speciali</strong> si svolgerà <strong>ogni martedì dalle 18:00 alle 19:00 </strong>(ora locale)<strong>: </strong></p>
<ul>
<li><strong>Martedì 4 maggio 2021</strong>: <strong>Cottonee </strong>e guadagnerai una quantità doppia di caramelle catturando Pokémon .</li>
<li><strong>Martedì 11 maggio 2021</strong>: <strong>Dratini </strong>e guadagnerai una quantità doppia di caramelle trasferendo Pokémon.</li>
<li><strong>Martedì 18 maggio 2021</strong>: <strong>Rattata </strong>di <strong>Alola </strong>e guadagnerai una quantità doppia di PE facendo evolvere Pokémon.</li>
<li><strong>Martedì 25 maggio 2021</strong>: <strong>Marill </strong>e guadagnerai una quantità doppia di polvere di stelle catturando Pokémon.</li>
</ul>
<h2>Scoperta straordinaria</h2>
<p><strong>Dal primo maggio alle ore 22:00</strong> per tutto il mese potrai incontrare <strong>Ponyta nella sua forma della regione di</strong> <strong>Galar </strong>nelle <strong>scoperte straordinarie</strong>.</p>
<h2>Moltres nelle mani di Giovanni</h2>
<p>Questo mese avrai modo di <strong>salvare (e ottenere) la forma ombra del Pokémon leggendario Moltres </strong>dalle grinfie del Team Rocket sconfiggendo Giovanni, il boss del dell&#8217;organizzazione criminale.</p>
<h2>Community Day di maggio</h2>
<p>Dulcis in fundo, come di consueto, anche a maggio ci sarà il <strong>Community Day di Pokémon GO</strong>: evento mensile che per alcune ore renderà un Pokémon specifico (e diverso ogni mese) estremamente più facile da incontrare, rendendo <strong>altissima la probabilità di imbattersi nella sua rara versione cromatica. </strong></p>
<p>Inoltre durante il periodo di svolgimento dell&#8217;evento ci saranno <strong>altre condizioni speciali: </strong></p>
<ul>
<li>gli oggetti a tempo come <strong>polvere di stelle, fortunuovo e aroma</strong> avranno una <strong>durata doppia;</strong></li>
<li>sarà messo a disposizione nel negozio un <strong>pacco community day esclusivo;</strong></li>
<li>le <strong>caramelle del Pokémon protagonista dell&#8217;evento saranno raddoppiate</strong> ad ogni cattura completata con successo, condizione che renderà molto facile riuscire a <strong>farlo evolvere fino al suo stadio finale</strong> entro lo scadere della giornata, condizione che permette di far acquisire al Pokémon una <strong>mossa esclusiva</strong> diversa da quelle che solitamente può apprendere.</li>
</ul>
<p>Questo mese il Community Day si svolgerà <strong>sabato 15 maggio dalle ore 11:00 alle 17:00</strong> e anche se non è stato ancora annunciato ufficialmente il Pokémon protagonista dell&#8217;evento, attraverso alcune <strong>indiscrezioni di un utente Reddit</strong> la scelta potrebbe ricadere su <strong>Swablu</strong>, il piccolo Pokémon uccello blu dalle ali fatte di nuvole.</p>
<p>Se questa previsione fosse confermata, sarebbe un&#8217;<strong>ottima occasione soprattutto per i pro-gamer</strong> che avrebbero così modo di avere a disposizione tra i propri campioni per le lotte <strong>Altaria</strong> (forma evoluta di Swablu), <strong>uno dei Pokémon più competitivi del gioco.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-311245 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/swablu-pokemon.png" alt="swablu pokemon" width="289" height="175" title="Pokémon GO: gli eventi di maggio 2021 e i leak sul pokémon del Community day"></p>
<p>Infine non dimenticare che quest&#8217;estate avrà luogo il secondo Pokémon <strong> GO Fest</strong>, evento di due giorni <strong>dedicato al mondo Pokémon </strong>e in particolare a quello &#8220;smart&#8221; di Pokémon GO, con tanti <strong>eventi e sfide che ti terranno compagnia sotto l&#8217;ombrellone</strong>. Maggiori dettagli li trovi sul nostro articolo dedicato all&#8217;evento che puoi raggiungere da <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-go-fest-torna-questa-estate/">qui</a>.</p>
<p>Gli aggiornamenti su Pokémon Go per ora finiscono qui, ma altre news sul gioco arriveranno a breve e noi non mancheremo di fartele sapere tempestivamente, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xuan-Yuan Sword 7: in estate il titolo arriverà anche in occidente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xuan-yuan-sword-7-in-estate-arriva-occidente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 18:35:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=310040</guid>

					<description><![CDATA[Xuan-Yuan Sword 7, action RPG in terza persona prodotto da Softstar Entertainment e sviluppato da DOMO Studio e Yooreka Studio, dopo essere stato rilasciato via Steam in tutto il mondo e per PlayStation 4 solo in Asia lo scorso anno, finalmente sarà rilasciato anche per console in occidente. La notizia arriva direttamente da editore e sviluppatore, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xuan-Yuan Sword 7</strong>, <strong>action RPG in terza persona</strong> prodotto da<strong> Softstar Entertainment</strong> e sviluppato da <strong>DOMO Studio e Yooreka Studio</strong>, dopo essere stato rilasciato via <strong>Steam</strong> in tutto il mondo e per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> <strong>solo in Asia </strong>lo scorso anno, finalmente <strong>sarà rilasciato anche per console in occidente.</strong></p>
<p>La notizia arriva direttamente da editore e sviluppatore, accompagnata da un <strong>nuovo trailer di lancio</strong> (che trovi di seguito), insieme ad alcune informazioni riguardo le <strong>lingue e il distributore delle versioni fisiche</strong>: Xuan-Yuan Sword 7 nella versione occidentale supporterà le<strong> opzioni dei sottotitoli in inglese, francese, tedesco, spagnolo e russo</strong> e sarà distribuito da <strong>Maximum Games</strong> sia in <strong>Europa</strong> che in <strong>Nord America</strong>.</p>
<p>Per gli sviluppatori questo è un traguardo molto importante in quanto Xuan-Yuan Sword 7 sarà il <strong>primo capitolo della serie a varcare i confini asiatici e a raggiungere i giocatori occidentali</strong>:</p>
<p>&#8220;<em>La serie Xuan-Yuan Sword è stata una parte colossale dell&#8217;industria dei videogiochi cinese, ma non è riuscita tragicamente a raggiungere le coste occidentali</em>&#8220;, ha dichiarato <strong>Joshua M. French</strong>, community manager di Eastasiasoft in un comunicato stampa. &#8220;<em>Il nostro obiettivo è risolverlo con Xuan-Yuan Sword 7, che riteniamo sia il punto di ingresso perfetto per qualsiasi fan dei giochi di ruolo d&#8217;azione, in particolare quelli con un interesse per l&#8217;antropologia e la mitologia.</em>&#8221;</p>
<p>In effetti la serie e questo titolo in particolare hanno una caratteristica legata proprio alla <strong>cultura cinese antica</strong>: come riportato in un <a href="https://www.icrewplay.com/xuan-yuan-sword-vii-il-nuovo-action-rpg-si-presenta-con-il-trailer-di-lancio/">nostro articolo</a> dedicato e più approfondito sul gioco, gli sviluppatori di Xuan-Yuan Sword 7 hanno voluto concentrarsi molto sul &#8220;r<em>iportare nel gioco gli ambienti, gli oggetti, le discipline umanistiche e gli studi culturali dell’antica Cina</em>“ rendendo quindi il titolo <strong>particolarmente appetibile per tutti gli appassionati della cultura, tradizione e filosofia orientale e cinese in particolare</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Xuan-Yuan Sword VII - Western Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NefB0UU4rcE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Qualche informazione riguardo Xuan-Yuan Sword 7</h2>
<p>Di seguito trovi una overview di Xuan-Yuan Sword 7 riportata dagli sviluppatori stessi sulla pagina ufficiale del gioco:</p>
<p>Pur essendo l&#8217;ultimo capitolo di una saga di lunga data, Xuan-Yuan Sword 7 è un <strong>ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori</strong> che si avvicinano per la prima volta alla serie, in quanto offre una <strong>storia autonoma e un sistema di combattimento dinamico in tempo reale aggiornato e moderno.</strong></p>
<h3>Incipit</h3>
<p><strong>Ambientato 2000 anni fa in Cina</strong> verso la fine del dominio della<strong> dinastia Han</strong>, Xuan-Yuan Sword 7 racconta la storia di <strong>Taishi Zhao</strong>, nobile spadaccino alla ricerca della misteriosa <strong>cripta dell&#8217;imperatore</strong> <b>Liu He</b> il cui ritrovamento, secondo delle leggende, avrebbe portato <strong>prosperità al suo scopritore</strong>. Purtroppo però la leggenda non raccontava la verità, in quanto il ritrovamento della cripta non solo non ha portato prosperità e fortuna al guerriero ma, al contrario, <strong>ha portato miseria e carestia a tutta la sua famiglia.</strong></p>
<p>Per proteggere la sua famiglia e cercare rimedio a questa <strong>maledizione</strong>, Taishi Zhao intraprende un <strong>viaggio attraverso un regno mitologico pieno di esseri ultraterreni a lui avversi.</strong></p>
<h3>Combat system e elementi storici della trama</h3>
<p>Lungo la strada, Taishi Zhao imparerà a padroneggiare una serie di <strong>tecniche di combattimento</strong> a cui si aggiunge l&#8217;utilizzo del l&#8217;<strong>Elysium Scroll</strong>, grazie al quale può <strong>rallentare il tempo</strong>, <strong>assorbire mostri o alterare l&#8217;ambiente</strong>.</p>
<p>Durante l&#8217;avventura avrai modo di <strong>migliorare la tua armatura e le tue armi</strong>, sviluppare <strong>abilità passive</strong> e imparare <strong>nuove tecniche</strong>. Blocca, schiva e rispondi ai tuoi nemici mentre viaggi attraverso questo regno infestato.</p>
<p>Xuan-Yuan Sword 7 è una <strong>celebrazione del paesaggio, della civiltà, della cultura e della mitologia dell&#8217;antica Cina</strong>. Con una <strong>storia profondamente radicata nell&#8217;antica storia e mitologia cinese</strong>, Xuan-Yuan Sword 7 reinventa entrambe le componenti culturali creando un <strong>regno fantastico e caotico sotto il governo di una nuova dinastia Xin.</strong></p>
<p>Tra i vari elementi storici, Xuan-Yuan Sword 7 racconta del destino finale dei <strong>Mohisti</strong>, ordine di &#8220;<strong>filosofi-scienziati</strong>&#8221; che credevano in un&#8217;<strong>antica filosofia della logica</strong>, basata sul pensiero razionale e scientifico che una volta era popolare come il confucianesimo in Cina 2200 anni fa.</p>
<p>Per ora Xuan-Yuan Sword 7 <strong>non è ancora disponibile per pre-ordini</strong> su Amazon e altri rivenditori, ma presto lo sarà e non mancheremo di indirizzarti alle<strong> migliori offerte sul mercato disponibili per il gioco</strong>, quindi ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze, così da non perderti eventuali offerte lampo che ti permetteranno di accaparrarti la tua copia di Xuan-Yuan Sword 7 a prezzi vantaggiosi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades alla conquista dei DICE Awards 2021: batte anche The Last of Us 2 e Ghost of Tsushima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2021 15:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=309277</guid>

					<description><![CDATA[Che Hades fosse uno dei titoli rivelazione dello scorso anno non è un segreto, ma sicuramente la sua incetta di premi ai D.I.C.E. Awards 2021 è la conferma definitiva che il gioco sia un enorme successo. insieme ai The Game Awards, quella dei D.I.C.E. Awards è la più importante e prestigiosa cerimonia di premiazione del mondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <strong>Hades</strong> fosse <strong>uno dei titoli rivelazione</strong> dello scorso anno non è un segreto, ma sicuramente la sua <strong>incetta di premi ai D.I.C.E. Awards 2021</strong> è la conferma definitiva che il gioco sia un enorme successo.</p>
<p>insieme ai<strong> The Game Awards</strong>, quella dei <strong>D.I.C.E. Awards</strong> è la più <strong>importante e prestigiosa cerimonia di premiazione del mondo videoludico</strong>. Istituita nel lontano 1998, l&#8217;evento annuale premia i <strong>titoli più meritevoli dell&#8217;anno precedente</strong>, dividendoli in varie categorie.</p>
<p>Ieri l&#8217;<strong>Academy of Interactive Arts &amp; Sciences (AIAS)</strong> ha reso noti <strong>i vincitori della</strong> <strong>24°esima edizione</strong> dei D.I.C.E. Awards dove tra i vari titoli sicuramente spiccano le <strong>9 premiazioni portate a casa da Sony</strong> e moltissime nomination, tra cui ben <strong>3 per quello che forse è il premio più ambito: quello del gioco dell&#8217;anno (GOTY), </strong>anche se nessuno dei giochi in gara è riuscito a conquistarlo.</p>
<p>Questo premio infatti è stato <strong>assegnato ad Hades</strong>, piccolo gioiello <strong>GDR roguelike</strong> sviluppato da <strong>Supergiant</strong> <strong>Games</strong> e disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>. Una vittoria particolarmente importante per il titolo, che<strong> ha battuto giochi dai nomi estremamente altisonanti com The Last of Us 2 e Ghost of Tsushima.</strong></p>
<p>Per Hades questo premio <strong>non è il primo grande riconoscimento</strong>, infatti il gioco è già riuscito a <strong>vincere importanti premi</strong> in altri prestigiosi eventi come i <strong>BAFTA Games Awards 2021</strong> (ecco il <a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/">nostro articolo</a> dedicato) e i <strong>SXSW Gaming Awards 2021 </strong>oltre a <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/">molte nomination</a> ai <strong>New York Game Awards</strong>.</p>
<p>Inoltre il titolo anche in questa competizione<strong> è riuscito a vincere più di un premio</strong>, dimostrando quindi di essere un <strong>gioco estremamente valido</strong> (a tal proposito, se volessi provarlo, ti consigliamo di dare un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/">guida introduttiva</a> al titolo).</p>
<p>Oltre al grande successo di <strong>Hades</strong> e alcuni premi &#8220;prevedibili&#8221; per alcune esclusive Sony (come <strong>Ghost of Tsushima e The Last of Us 2</strong>), ci sono altri titoli che hanno conseguito riconoscimenti nelle molte categorie della cerimonia, e qui di seguito ti riportiamo la lista completa. Buona lettura!</p>
<h2>Tutti i vincitori dei D.I.C.E. Awards 2021</h2>
<p>Ecco una lista di tutti i vincitori di quest&#8217;anno.</p>
<h3>Gioco dell&#8217;Anno</h3>
<ul>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior game direction</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us Parte: 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior game design</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior gioco d&#8217;azione</h3>
<ul>
<li>Doom Eternal</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Nioh 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior gioco d&#8217;avventura</h3>
<ul>
<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us Parte 2</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior gioco per famiglie</h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>Astro&#8217;s Playroom</li>
<li>Dreams</li>
<li>Fall Guys: Ultimate Knockout</li>
<li>Sackboy: A Big Adventure</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Animal Crossing: New Horizons</strong></p>
<h3>Miglior gioco di combattimento</h3>
<ul>
<li>EA Sports UFC 4</li>
<li>Granblue Fantasy Versus</li>
<li>Mortal Kombat 11 Ultimate</li>
<li>Them&#8217;s Fightin&#8217; Herds</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Mortal Kombat 11 Ultimate</strong></p>
<h3>Miglior gioco di corse</h3>
<ul>
<li>DiRT 5</li>
<li>F1 2020</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Mario Kart Live: Home Circuit</strong></p>
<h3>Miglior gioco di ruolo</h3>
<ul>
<li>Cyberpunk 2077</li>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>Persona 5 Royal</li>
<li>Wasteland 3</li>
<li>Yakuza: Like a Dragon</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Final Fantasy VII Remake</strong></p>
<article class="article-section article-page">
<div id="id_text">
<h3>Miglior gioco sportivo</h3>
<ul>
<li>EA Sports FIFA 21</li>
<li>MLB The Show 20</li>
<li>NBA 2K21</li>
<li>PGA Tour 2K21</li>
<li>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</strong></p>
<h3>Miglior gioco di strategia/simulazione</h3>
<ul>
<li>Crusader Kings III</li>
<li>Desperados III</li>
<li>Microsoft Flight Simulator</li>
<li>Monster Train</li>
<li>Per Aspera</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Microsoft Flight Simulator</strong></p>
<h3>Miglior gioco VR/AR</h3>
<ul>
<li>Down the Rabbit Hole</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Paper Beast</li>
<li>The Room VR: Dark Matter</li>
<li>The Walking Dead: Saints and Sinners</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<h3>Miglior gioco mobile</h3>
<ul>
<li>HoloVista</li>
<li>Legends of Runeterra</li>
<li>Little Orpheus</li>
<li>Song of Bloom</li>
<li>South of the Circle</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Legends of Runeterra</strong></p>
<h3>Miglior multiplayer online</h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>Call of Duty: Black Ops &#8211; Cold War</li>
<li>Fall Guys: Ultimate Knockout</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Tetris Effect: Connected</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Fall Guys: Ultimate Knockout</strong></p>
<h3>Migliori animazioni</h3>
<ul>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>Spiritfarer</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></p>
<h3>Miglior direzione artistica</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior protagonista</h3>
<ul>
<li>Eivor, Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Zagreus, Hades</li>
<li>Abby, The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Ellie, The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Miles, Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore:</strong><strong> Miles, Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</strong></p>
<h3>Miglior colonna sonora</h3>
<ul>
<li>Carrion</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Little Orpheus</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>The Pathless</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior audio design</h3>
<ul>
<li>Dreams</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>Sackboy: A Big Adventure</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior narrativa</h3>
<ul>
<li>13 Sentinels: Aegis Rim</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></p>
<h3>Miglior tecnologia</h3>
<ul>
<li>Dreams</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>The Last of Us Part II</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
<li>Microsoft Flight Simulator</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Dreams</strong></p>
<h3>Miglior tecnologia per un gioco VR/AR</h3>
<ul>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
<li>Museum of Other Realities</li>
<li>Paper Beast</li>
<li>Tempest</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<h3>Miglior indie</h3>
<ul>
<li>Coffee Talk</li>
<li>Hades</li>
<li>If Found…</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>Noita</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Hades</strong></p>
<h2>I trailer dei vincitori</h2>
<p>Prima di salutarci, <strong>ti lascio i trailer</strong> e i <strong>link per l&#8217;acquisto di tutti vincitori</strong>, così se te ne fosse sfuggito qualcuno, puoi farti un&#8217;idea del gioco e decidere se recuperarlo.</p>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08XKMMQ1B/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08XKMMQ1B&amp;linkId=efc444cc91111d8d36a27a571873a55a" target="_blank" rel="noopener">Hades</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?start=42&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B085K5S6S5/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B085K5S6S5&amp;linkId=59bf66458fd2371166e5549445aaff3c" target="_blank" rel="noopener">Ghost Of Tsushima</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghost of Tsushima - Official Trailer | The Game Awards" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iqysmS4lxwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
<p class="mobileArticleAds rectangle"><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07HTFD1SG/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07HTFD1SG&amp;linkId=cba3e04ade9d2a0609ea7bffb7a4d427" target="_blank" rel="noopener"><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_3YNL0OWio0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Mortal-Kombat-11-Ultimate-PlayStation/dp/B08KZ6DSL4?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mortal Kombat 11 Ultimate</strong></a></p>
</article>
<div class="right-rail">
<div class="ad-wrapper">
<div class="desktopArticleAds mrec1">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mortal Kombat 11 Ultimate - Launch Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OEQsQqkEKMA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p data-zadtype="halfpage" data-suffix="mrec1" data-google-query-id="CJDKpMmIl_ACFRPnuwgdRI4H_w"><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08HF7PBLJ/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08HF7PBLJ&amp;linkId=0e1e07d268d47c98deaa4a89014f2373" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mario Kart Live: Home Circuit</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Kart Live: Home Circuit - Overview Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X6o6T40w6As?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B06ZY9MG8J/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B06ZY9MG8J&amp;linkId=1ca71bd4f30a59fe4e090e4e7d607326" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Remake - Final Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ERgrFVhL-n4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B088MG7F9G/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B088MG7F9G&amp;linkId=2896e2c728f74713e2e9a98974bafd3e" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tony Hawk&#039;s Pro Skater 1 + 2 - Announce Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4paYDD0WIVY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08D19B8FN/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08D19B8FN&amp;linkId=14b1d85e2ed5f93feb09a4228531a521" target="_blank" rel="noopener"><strong> </strong><strong>Microsoft Flight Simulator</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Microsoft Flight Simulator - Pre-Order Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TYqJALPVn0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half-Life: Alyx Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O2W0N3uKXmo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p data-zadtype="halfpage" data-suffix="mrec1" data-google-query-id="CJDKpMmIl_ACFRPnuwgdRI4H_w"><strong>Legends of Runeterra</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Launch Announcement | Cinematic Trailer - Legends of Runeterra" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BkPpgMwPss0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Fall Guys: Ultimate Knockout</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fall Guys: Ultimate Knockout - Official Trailer | Summer of Gaming 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lFQLOwUNR8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Last-Us-Part-II-Edizione/dp/B07YQ8JMSH?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Last of Us 2 | Story Trailer in Italiano in 4K (PS4)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IwUtqHUWt-A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Sony-049053-001-Dreams-PS4-PlayStation/dp/B084HSS23P?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dreams</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2ltgkcoQzow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Marvels-Spider-Man-Miles-Morales-PlayStation/dp/B08L468RBH?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">Marvel&#8217;s Spider-Man Miles Morales</a></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=NTunTURbyUU</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR: proposte di lavoro e alcune dichiarazioni di Yosuke Saito e Yoko Taro fanno pensare ad un nuovo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-proposte-yosuke-eyoko-taro-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 14:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=308215</guid>

					<description><![CDATA[Mentre NieR Replicant ver. 1.22474487139 si appresta ad arrivare sugli scaffali digitali e fisici, pare che Square Enix abbia deciso di continuare a puntare sulla serie per altri progetti, cercando di cavalcare l&#8217;onda di successo dell&#8217;IP generata da NieR Automata, titolo che si è ritagliato un posto di tutto rispetto tra i migliori giochi della scorsa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre <strong>NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong> si appresta ad arrivare sugli scaffali digitali e fisici, pare che <strong>Square Enix</strong> abbia deciso di continuare a puntare sulla serie per altri progetti, cercando di <strong>cavalcare l&#8217;onda di successo</strong> dell&#8217;IP generata da <strong>NieR Automata</strong>, titolo che si è ritagliato un posto di tutto rispetto tra i migliori giochi della scorsa generazione.</p>
<p>Le speculazioni hanno basi solide, e con tutta probabilità nei prossimi tempi avremo modo di mettere le mani su un ulteriore nuovo capitolo che potrebbe portare avanti la trama della serie dopo gli eventi narrati in Automata. Andiamo con ordine e proviamo a capire cosa sappiamo fino ad ora.</p>
<h2>Le dichiarazioni di Yosuke Saito e Yoko Taro sui progetti futuri per NieR</h2>
<p>Le principali news e indiscrezioni rispetto ad un possibile nuovo progetto per la serie NieR arrivano direttamente dai &#8220;piani alti&#8221;, durante il <strong>primo live streaming</strong> dedicato a<strong> NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong> del 19 aprile scorso: il produttore di Square Enix <strong>Yosuke Saito</strong> e il direttore creativo della serie NieR <strong>Yoko Taro</strong> hanno annunciato un nuovo gioco a cui le due aziende stanno lavorando insieme, proprio come è successo per tutti gli altri capitoli della serie.</p>
<p>In particolare, Yoko Taro ha dato <strong>alcune informazioni riguardo a questo progetto</strong> (informazioni mostrate anche da Yosuke Saito scritte su dei fogli e pubblicati tramite un post su twitter che puoi trovare di seguito), definendolo un &#8220;<strong>indie like</strong>&#8221; rilasciato <strong>esclusivamente in digitale</strong> (al netto di una <strong>edizione fisica limitata per collezionisti</strong>).</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">新作について。<br />ネットで拾ったこの画像が全てです。 <a href="https://t.co/LInE37SLZF">pic.twitter.com/LInE37SLZF</a></p>
<p>&mdash; yokotaro (@yokotaro) <a href="https://twitter.com/yokotaro/status/1384305212467212294?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Da questa affermazione possiamo intuire che questo nuovo progetto non sarà strutturato come NieR Automata o <strong>NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong>, ma <strong>qualcosa di più &#8220;piccolo&#8221;</strong> ma che, se ben confezionato, potrà fare la sua<strong> bella figura al fianco degli altri capitoli della serie.</strong></p>
<p>Del resto, anche con titoli più &#8220;semplici&#8221; e a minor budget, gli sviluppatori della serie sono ormai abili, basta dare un&#8217;occhiata a <strong>NieR Reincarnation</strong>, gioco <strong>per dispositivi mobile rilasciato all&#8217;inizio del 2021.</strong></p>
<p>Oltre a queste dichiarazioni, <strong>altro elemento</strong> che fa pensare che il progetto annunciato sia legato al mondo di NieR è la <strong>dichiarazione di Yosuke Saito</strong> durante la stessa live, <strong>riguardo a una</strong> <strong>ricerca di personale</strong> che Square Enix e in particolare la divisione che si occupa dell&#8217;IP sta portando avanti. Questa <strong>offerta di lavoro</strong> è stata successivamente riportata nel dettaglio sulla <strong>pagina ufficiale di Square Enix dedicata alla serie. </strong></p>
<p>Nell&#8217;annuncio si legge che il produttore <strong>è interessato a delle figure in particolare</strong>: <strong>art director e scenografi</strong>. Inoltre durante lo streaming Yosuke Saito ha fatto sapere che <strong>stanno anche cercando qualcuno</strong> da assumere come <strong>assistente produttore</strong>, una posizione piuttosto interessante visto che <strong>permetterà di lavorare a stretto contatto proprio con il produttore di Square Enix.</strong></p>
<p>Insomma, tra annunci di nuovi progetti in collaborazione e ricerca di personale per rimpolpare il team al lavoro sulla serie, è chiaro che in Square Enix qualcosa legato alla serie bolle in pentola. Purtroppo per ora <strong>non si sa ancora nulla sul progetto</strong> tranne queste poche indiscrezioni circa l&#8217;essere un &#8220;indie like&#8221;: non si conoscono le piattaforme per cui il gioco verrò sviluppato, non si conosce una data anche orientativa e tantomeno un possibile titolo del gioco.</p>
<p>Non ci resta che attendere ulteriori indiscrezioni o notizie ufficiali, che arriveranno presto e che non mancheremo di farti sapere, quindi ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze per essere sempre aggiornato su nuovi sviluppi.</p>
<h2>Link utili per entrare nel mondo di NieR</h2>
<p>Prima di salutarci, ti lasciamo qualche <strong>link utile</strong> per scoprire qualcosa in più sul <strong>dispotico</strong>, <strong>futuristico</strong>, <strong>fantasy</strong> e <strong>onirico</strong> mondo di NieR:</p>
<h3>NieR Automata</h3>
<ul>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/">Qui</a> trovi un <strong>nostro articolo approfondito che spiega la storia e prova a fare un&#8217;analisi della filosofia alla base di NieR Automata</strong>, il capitolo che ha fatto la fortuna della serie;</li>
<li>Se il gioco dovesse averti convinto ma non hai ancora avuto modo di provarlo, <strong>puoi acquistarlo</strong> da <a href="https://www.amazon.it/NieR-Automata-YoRHa-PlayStation-Edizione/dp/B07LB7QDD2?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> ad un ottimo prezzo.</li>
</ul>
<h3>NieR Replicant ver. 1.22474487139</h3>
<ul>
<li>Vuoi arrivare preparato al lancio di NieR Replicant ver. 1.22474487139, il remake del primo titolo della serie? ecco un <strong>paio di nostri articoli dove analizziamo i più recenti trailer rilasciati per il lancio del gioco e le principali novità apportate rispetto alla versione originale</strong>:
<ul>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-ver-122474487139-un-nuovo-trailer/">qui</a> trovi il <strong>più recente trailer</strong> con alcune informazioni circa un <strong>DLC</strong> già annunciato e alcuni <strong>contenuti extra;</strong></li>
<li>dai un&#8217;occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-nuovo-video-gameplay-di-16-minuti/">gameplay trailer</a> di <strong>ben 16 minuti</strong> che permetterà di farti una chiara idea del gioco e se può essere un titolo di tuo interesse;</li>
</ul>
</li>
<li>Puoi<strong> preordinare il gioco</strong> per le varie piattaforme per cui è stato sviluppato <strong>(Xbox One, PlayStation 4 e PC).</strong></li>
</ul>
<h3>NieR Reincarnation</h3>
<ul>
<li>se vuoi avere un&#8217;idea di come gli sviluppatori hanno lavorato sul <strong>primo titolo della serie per dispositivi mobili</strong> lanciato proprio quest&#8217;anno sia per <strong>IOS</strong> che <strong>Android</strong>, puoi dare un&#8217;occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/nier-reincarnation-yoko-taro-rivela-nuovi-dettagli-sul-titolo-durante-il-primo-evento-streaming-ufficiale/">nostro articolo</a> dedicato al progetto, in cui abbiamo riportato le <strong>dichiarazioni di Yoko Taro riguardo i principali elementi caratteristici del gioco. </strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sucker Punch è alla ricerca di personale per un progetto multiplayer: Ghost of Tsushima Legend 2 in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sucker-punch-e-alla-ricerca-di-personale-per-un-progetto-multiplayer-ghost-of-tsushima-legend-2-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 06:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304863</guid>

					<description><![CDATA[Sucker Punch Productions, casa di sviluppo statunitense acquisita da Sony nel 2011, ha nel suo curriculum di prodotti titoli di rilievo come la serie InFamous, Sly Raccoon e il più recente Ghost of Tsushima. Sucker Punch alla ricerca di sviluppatori per giochi multiplayer Ghost of Tsushima ha riscontrato un enorme successo (a pochi mesi dall&#8217;uscita [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sucker Punch Productions</strong>, casa di sviluppo statunitense acquisita da <strong>Sony</strong> nel 2011, ha nel suo curriculum di prodotti titoli di rilievo come la serie <strong>InFamous, Sly Raccoon</strong> e il più recente <strong>Ghost of Tsushima</strong>.</p>
<h2>Sucker Punch alla ricerca di sviluppatori per giochi multiplayer</h2>
<p>Ghost of Tsushima ha riscontrato un <strong>enorme successo</strong> (a pochi mesi dall&#8217;uscita il titolo, in esclusiva per PlayStation 4 <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-ha-venduto-5-milioni-di-copie/">ha venduto più di 5 milioni di copie</a>), tanto da portare allo <strong>sviluppo di un film</strong> di prossima uscita basato sulla storia del protagonista, il samurai <strong>Jin Sakai</strong>, nella sua lotta per la <strong>liberazione dell&#8217;isola di Tsushima</strong> dall&#8217;invasione da parte dell&#8217;<strong>impero mongolo</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-annunciato-film-esclusiva-sony/">qui</a> trovi i dettagli dell&#8217;annuncio).</p>
<p>Il successo di Ghost of Tsushima, oltre al film, ha portato Sucker Punch Productions a sviluppare una <strong>modalità multiplayer</strong> cooperativa del gioco: <strong>Ghost of Tsushima Legends</strong>. Questa modalità, resa <strong>disponibile gratuitamente</strong> per tutti i possessori del titolo originale tramite un aggiornamento, permette ai giocatori di scegliere tra <strong>4 categorie di personaggi</strong>, ognuna con delle <strong>abilità caratteristiche </strong>e di affrontare delle missioni (non legate alla trama principale) in <strong>modalità cooperativa con al massimo altri 3 giocatori</strong> (dai un&#8217;occhiata al nostro <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-legends-gratis-playstation-4/">articolo dedicato</a> per saperne di più).</p>
<p>Questa modalità, piuttosto <strong>apprezzata dai giocatori</strong> in quanto permette di <strong>ampliare l&#8217;esperienza di gioco del titolo originale</strong>, potrebbe essere <strong>al centro dei piani futuri di Sucker Punch Productions</strong>: a suggerircelo è un <a href="https://jobs.suckerpunch.com/careers/33358-General/jobs/14026383-PROGRAMMING-MultiplayerNetwork-Programmer?host=jobs.suckerpunch.com" target="_blank" rel="noopener">annuncio di lavoro</a> da parte dello sviluppatore proprio per una <strong>figura con esperienza nell&#8217;ambito dello sviluppo di giochi multiplayer e in particolare di gameplay cooperativo.</strong></p>
<p>In realtà le nostre <strong>sono solo speculazioni</strong>: Sucker Punch Productions <strong>potrebbe star lavorando ad altre IP</strong> che richiedono la modalità multigiocatore o, perchè no, potrebbero star lavorando non per implementare la modalità Legends di Ghost of Tsushima ma piuttosto per<strong> sviluppare il multiplayer del secondo capitolo della serie</strong> (il progetto di un <strong>Ghost of Tsushima 2 non è stato confermato ufficialmente</strong>, ma ci sono<strong> parecchi indizi che fanno ben sperare</strong> in questa direzione. Te ne abbiamo parlato approfonditamente <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-2-gli-indizi-parlano-chiaro/">qui</a>).</p>
<p>Che sia legato al mondo di Ghost of Tsushima o no, <strong>in casa Sucker Punch Productions qualcosa bolle in pentola</strong> e, visti gli ottimi prodotti che la casa di sviluppo ha portato sugli scaffali, <strong>probabilmente sarà qualcosa di molto valido</strong>. Proprio per questo, non vediamo l&#8217;ora di avere altre notizie in merito, notizie che non mancheremo di riportare sui nostri canali, per cui resta sempre sintonizzato sulle nostre frequenze così da non perderti nessuna news relativa ai progetti di Sucker Punch Productions e del mondo videoludico in generale.</p>
<p>Prima di salutarci, ti lasciamo qui di seguito un <strong>trailer di Ghost of Tsushima legends</strong>, così potrai farti un&#8217;idea del tipo di prodotti multiplayer sviluppati da Sucker Punch Productions. Mentre, se non avessi ancora avuto modo di provare Ghost of Tsushima, <a href="https://www.amazon.it/Ghost-Tsushima-Standard-PlayStation-4/dp/B085K5S6S5?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> puoi <strong>acquistarlo ad un prezzo vantaggioso</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trailer di annuncio di Ghost of Tsushima: Leggende | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/68FvthFQh5w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo: Furukawa assicura l&#8217;arrivo di nuove IP</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-furukawa-assicura-larrivo-di-nuove-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 19:15:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=303959</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo, tra tutti i colossi del gaming, è sicuramente quello che ha creato i personaggi più iconici e conosciuti del mondo dei videogiochi (Link, Mario e Pikachu sono solo alcuni esempi). E&#8217; anche vero però che, a differenza della concorrenza, la grande N si regge praticamente solo su questi grandi nomi, senza essere mai riuscita [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo</strong>, tra tutti i colossi del gaming, è sicuramente quello che ha creato <strong>i personaggi più iconici e conosciuti</strong> del mondo dei videogiochi (<strong>Link</strong>, <strong>Mario</strong> e <strong>Pikachu</strong> sono solo alcuni esempi). E&#8217; anche vero però che, a differenza della concorrenza, la grande N si regge praticamente solo su questi grandi nomi, senza essere <strong>mai riuscita a far appassionare e portare grandi quantità di nuovi utenti tra le sue fila utilizzando altre IP meno iconiche. </strong></p>
<p>Questa tendenza è stata mantenuta anche negli ultimi tempi, piuttosto floridi per la Nintendo grazie sopratutto al <strong>grande successo della Nintendo Switch</strong> (a tal proposito, pare che la <strong>grande richiesta di console stia rischiando di lasciare i produttori senza componenti necessarie per la loro realizzazione</strong>. Puoi leggere il nostro articolo dedicato all&#8217;argomento <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-carenza-di-materiali-nel-2021/">qui</a>).</p>
<p>Il successo però resta sempre legato sopratutto alle grandi IP classiche di Nintendo, oltre ad alcune eccezioni come il recente <strong>Monster Hunter Rise</strong> che sta portando <strong>moltissimi giocatori ad acquistare Nintendo Switch e Nintendo Switch Lite</strong> (il gioco di <strong>Capcom</strong> sta riscuotendo un enorme successo in tutto il mondo con <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-superato-5-milioni-copie/">vendite da capogiro</a>).</p>
<p><strong>Questa tendenza a rimanere &#8220;ancorati&#8221; a grandi classici pare però che stia per cambiare</strong>: il <strong>Presidente e CEO</strong> della grande N <strong>Shuntaro Furukawa</strong> ha discusso a tal proposito ai microfoni di <strong>Nikkei Business Daily</strong>. Andiamo a scoprire quali sono i piani della Nintendo per il prossimo futuro.</p>
<h2>Il futuro di Nintendo secondo Furukawa</h2>
<p>Il presidente ha discusso la questione della <strong>necessità di ampliare il parco delle IP di Nintendo partendo da un&#8217;analisi della situazione del mercato attuale</strong>, fortemente influenzata dalla pandemia di Covid-19 che ormai costringe tutto il mondo a stare molto più tempo tra le mura casalinghe:</p>
<blockquote><p>&#8220;Con l&#8217;aumento del tempo speso tra le mura di casa, si è evoluto anche il concetto di intrattenimento legato al mondo dei videogiochi. I videogiochi non sono una necessità ma uno svago, e per convincere le persone a spendere il proprio tempo giocando anziché facendo altro, è necessario creare qualcosa di interessante. La competizione oggi è più dura che mai, e io non sono ottimista.&#8221;</p></blockquote>
<p>Da queste parole <strong>pare che Furukawa sia preoccupato dalla concorrenza di Sony e Microsoft</strong> che, aiutati anche dal passaggio alla <strong>next-gen</strong> (che invece pare non essere nei piani a breve termine di Nintendo), stanno continuando a accaparrarsi nuovi giocatori.</p>
<p>Questa paura però sembra stia <strong>spronando gli sviluppatori di Nintendo a lavorare ancora più duramente per creare nuovi prodotti sempre più interessanti e innovativi</strong>, senza lasciare indietro i classici che hanno reso grande l&#8217;azienda nipponica:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sto personalmente osservando e studiando nuove forme di intrattenimento e in futuro ci concentreremo nello sviluppo di nuovi videogiochi, oltre al supporto dei nostri grandi franchise come Mario e Zelda. Abbiamo tante idee ma non tutto può essere realizzato a causa di restrizioni tecnologiche o economiche. Ora ci stiamo preparando per il futuro, e lavoriamo ogni giorno senza fermarci mai&#8221;.</p></blockquote>
<p>Insomma, c&#8217;è da sperare che nel prossimo futuro avremo modo di vedere <strong>nuovi personaggi, nuove IP e nuovi giochi</strong> che diventeranno le prossime nuove icone Nintendo, le icone della &#8220;nuova generazione&#8221; che andranno ad <strong>affiancarsi ai classici che non verranno di certo messi da parte</strong>. Guardare al futuro senza dimenticare il passato.</p>
<p>A questo proposito, ci aspettiamo <strong>nuovi annunci imminenti riguardo il futuro di Nintendo</strong>, dei suoi giochi e console. Ovviamente ti terremo aggiornato su tutto questo, per cui ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze attraverso il nostro sito e i nostri canali social.</p>
<p>Prima di salutarti, se avessi deciso di iniziare la tua avventura con la grande N acquistando una Nintendo Switch, <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Grigio-ed-2019/dp/B07W13KJZC?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> puoi trovarla ad un prezzo vantaggioso nella sua versione ibrida e <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Lite-Turchese/dp/B07V5JJ4ZD?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> nella sua versione Lite solo portatile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call Of Duty Warzone e Cold War: gli aggiornamenti delle playlist dell&#8217;8 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-warzone-e-cold-war-gli-aggiornamenti-delle-playlist-dell8-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 14:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302235</guid>

					<description><![CDATA[Call of Duty Warzone e Black Ops Cold War ogni settimana ricevono degli aggiornamenti che modificano le playlist di gioco, con up-date di vari elementi, come mappe, modalità di gioco e equipaggiamenti. Per questa settimana, ad oggi non sono state rilasciate le informazioni ufficiali e dettagliate delle Patch di Call of Duty Warzone e Call [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Call of Duty Warzone e Black Ops Cold War</strong> ogni settimana ricevono degli<strong> aggiornamenti che modificano le playlist di gioco</strong>, con up-date di vari elementi, come mappe, modalità di gioco e equipaggiamenti.</p>
<p>Per questa settimana, ad oggi <strong>non sono state rilasciate le informazioni ufficiali e dettagliate delle Patch</strong> di Call of Duty Warzone e Call of Duty Black Ops Cold War. Per ora infatti ci sono <strong>solo alcune dichiarazioni generiche</strong>, che però risultano <strong>piuttosto interessanti</strong> e che quindi ti riporteremo ugualmente di seguito.</p>
<h2>Tutte le news sugli ultimi update di Call of Duty Warzone e Cold War</h2>
<h3>Call of Duty Black Ops Cold War</h3>
<p>Prima occupiamoci delle dichiarazioni relative a Call of Duty Black Ops Cold War, che arrivano dopo l&#8217;<strong>aggiornamento del 7 aprile</strong> di cui trovi i dettagli nel post del profilo <strong>twitter ufficiale di Treyarch</strong> a cui puoi dare un&#8217;occhiata qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In today&#39;s <a href="https://twitter.com/hashtag/BlackOpsColdWar?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BlackOpsColdWar</a> update:</p>
<p>• ZRG 20mm sniper rifle<br />• Science Camo fix<br />• RC-XD damage increase<br />• Miami Strike out-of-bounds fix<br />• Zombies stability improvements<br />• Dead Ops Arcade 3 updates<br />• Onslaught gameplay updates + more</p>
<p>Patch notes: <a href="https://t.co/Dwk6y9gWrq">https://t.co/Dwk6y9gWrq</a> <a href="https://t.co/b5XEYJGfok">pic.twitter.com/b5XEYJGfok</a></p>
<p>&mdash; Treyarch Studios (@Treyarch) <a href="https://twitter.com/Treyarch/status/1379926472496844803?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Per quanto riguarda gli <strong>aggiornamenti relativi alla patch in arrivo dall&#8217;8 aprile</strong> invece, gli sviluppatori hanno rilasciato le seguenti dichiarazioni:</p>
<blockquote><p>&#8220;Preparati per altri contenuti e funzionalità Reloaded della seconda stagione in arrivo questa settimana su Black Ops Cold War, tra cui l&#8217;introduzione di Gunsmith Customs, il debutto dei tornei Gunfight con ricompense esclusive e il nuovo aggiornamento Reloaded della seconda stagione per i progetti Gunfight in MP!</p>
<p>Inoltre, a partire dalle 10:00AM dell&#8217;8 aprile fino a lunedì 12 aprile sarà attivo un sistema di raddoppio degli XP accumulati! Con la terza stagione alle porte, ora è il momento di raggiungere il tuo prossimo traguardo dei livelli Prestige prima che il prossimo set di livelli di Prestige sia online.</p>
<p>Per coloro che hanno già raggiunto il livello di Prestige Master, continuerai a guadagnare una nuova chiave Prestige ogni 50 livelli per sbloccare i precedenti Emblemi Prestige e Calling Card nel Negozio Prestige.&#8221;</p></blockquote>
<p>In base al tweet riportato di seguito da Treyarch Studios, sembra che il doppio XP sarà <strong>limitato soltanto all&#8217;esperienza per aumentare i livelli del giocatore</strong>, e non anche <strong>doppia arma o il Battle Pass XP</strong>. Tuttavia, ciò non è stato ancora confermato, quindi dovremo aspettare che l&#8217;evento sia attivo per averne conferma.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Get ready for a four-day 2XP Weekend in <a href="https://twitter.com/hashtag/BlackOpsColdWar?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BlackOpsColdWar</a>, starting April 8th! <a href="https://t.co/33wE4ouuUX">pic.twitter.com/33wE4ouuUX</a></p>
<p>&mdash; Treyarch Studios (@Treyarch) <a href="https://twitter.com/Treyarch/status/1379499375383089153?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h3>Call of Duty Warzone</h3>
<p>Per quanto riguarda Call of Duty Warzone, <strong>purtroppo per il momento non ci sono informazioni</strong>. Sicuramente nelle prossime ore <strong>arriveranno aggiornamenti in merito e non mancheremo di farteli sapere</strong>, per questo ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze e i nostri canali social, così da non perderti nessun dettaglio. Per quanto riguarda notizie sul mondo di Call of Duty recenti invece, puoi dare un&#8217;occhiata agli altri nostri articoli che trovi <a href="https://www.icrewplay.com/?s=call+of+duty">qui</a>.</p>
<p>Prima di salutarci, se non avessi ancora avuto modo di provare questi titoli, oltre al trailer che trovi di seguito, <a href="https://www.amazon.it/Activision-Blizzard-Call-Duty-Playstation/dp/B08JMHTG7X?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> <strong>puoi acquistare</strong> <strong>Call of Duty Black Ops Cold War</strong> per <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One e Xbox Series S/X ad un prezzo scontato</strong>, per <strong>PC via Steam</strong> mentre ti ricordiamo che <strong>Warzone è un free-to-play</strong> che trovi disponibile <strong>sugli store online delle varie piattaforme</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR Season 2 Cinematic Intro HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m5Z4eYlplHk?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Signifier: il 22 aprile arriva la Director&#8217;s cut per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-signifier-il-22-aprile-arriva-la-directors-cut-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=301394</guid>

					<description><![CDATA[The Signifier, primo titolo sviluppato dalla neonata Playmestudios, pur avendo i numeri per diventare un prodotto davvero valido nell&#8217;ambito dei giochi thriller/investigativi, non è riuscito a convincere granché il pubblico (anche noi di iCrewPlay purtroppo non siamo riusciti ad apprezzare The Signifier nella sua resa finale, come puoi leggere sulla nostra recensione del gioco). Ora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Signifier</strong>, primo titolo sviluppato dalla neonata <strong>Playmestudios</strong>, pur avendo i numeri per diventare un prodotto davvero valido nell&#8217;ambito dei giochi <strong>thriller/investigativi</strong>, non è riuscito a convincere granché il pubblico (anche noi di iCrewPlay purtroppo non siamo riusciti ad apprezzare The Signifier nella sua resa finale, come puoi leggere sulla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/the-signifier-la-recensione/">recensione</a> del gioco).</p>
<p>Ora gli sviluppatori, dopo 6 mesi dall&#8217;uscita di The Signifier su <strong>PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Series X/S  </strong>tornano a lavorare sul titolo e lo fanno proponendo dei contenuti aggiuntivi, attraverso il rilascio di una <strong>Director&#8217;s Cut</strong>: una versione del gioco con alcuni nuovi elementi che saranno <strong>disponibili dal 22 aprile prossimo</strong> attraverso un <strong>aggiornamento gratuito</strong> del titolo per chi lo ha già acquistato nella sua versione base.</p>
<p>Precisiamo che per il momento questo up-date di The Signifier sarà reso <strong>disponibile solo per la versione PC</strong> tramite <strong>GOG.com, Humble Store e Steam</strong>, ma gli sviluppatori hanno assicurato che <strong>nei prossimi mesi arriverà anche su console</strong>.</p>
<h2>I contenuti della Director&#8217;s Cut di The Signifier</h2>
<p>Andiamo a dare un&#8217;occhiata ai <strong>contenuti che verranno aggiunti con la Director&#8217;s Cut di The Signifier</strong> che dovrebbero dare <strong>nuova linfa vitale al gioco</strong>, cercando di <strong>migliorare l&#8217;esperienza di gioco</strong> rispetto a quella sottotono a cui abbiamo avuto modo di approcciarci fino ad ora.</p>
<ul>
<li><strong>Contenuti narrativi ampliati</strong> con nuovi ricordi, dialoghi e voci fuori campo, tre finali di storia aggiuntivi e un nuovo epilogo che offre una visione più approfondita dei personaggi e delle scelte chiave.</li>
<li><strong>vari miglioramenti della componete grafica</strong>, incluso il supporto per una media di 60 FPS con una risoluzione a 4K o 100+ FPS per una risoluzione di 1080p, oltre a tempi di caricamento più rapidi e texture ad alta risoluzione.</li>
<li><strong>Prestazioni ed esperienza generale di gioco migliorate</strong>, inclusi tempi di caricamento e frame-rate migliorati, animazioni e interfaccia utente rinnovate e ottimizzazioni per PC di fascia bassa.</li>
<li><strong>Funzionalità di gioco bonus</strong>, inclusa una nuova impostazione di difficoltà per coloro che sono puramente interessati a vivere la storia del gioco senza dover affrontare un livello di sfida troppo impegnativo ma trasformando il titolo in qualcosa di più simile ad un &#8220;film-interattivo&#8221;, oltre a nuovi suggerimenti di menu, indizi e controlli rimappabili.</li>
</ul>
<h2>Trama</h2>
<p>In The Signifier vestirai i panni dello <strong>scienziato Frederick Russel</strong>, psicologo e studioso di <strong>intelligenza artificiale</strong> a capo del <strong>progetto Dreamwalker</strong>: un sistema sperimentale per la scansione del cervello umano, in grado di riprodurre in modo più o meno fedele ricordi, memorie ed emozioni del soggetto.</p>
<p>Pur essendo uno <strong>strumento potenzialmente inestimabile</strong> per la risoluzione di moltissime indagini, le <strong>implicazioni etiche, politiche ed economiche</strong> del Dreamwalker sono altrettanto elevate e, per questa ragione, Russel si troverà a collaborare con la <strong>TSB</strong> (Technology Safeguard Bureau) per dimostrare la bontà del proprio lavoro e <strong>scoprire le motivazioni dietro il presunto suicidio di Johanna Kast</strong>, vice presidente della potente<strong> multinazionale tecnologia Go-At.</strong></p>
<p>Con tutte le ricerche e gli studi per il progetto della tua vita passati al microscopio, sarai chiamato a <strong>decidere se andare in fondo al caso</strong>, spingere i limiti burocratici fino al limite e dissotterrare verità a dir poco scomode, <strong>o ridurre al minimo ogni ripercussione su te stesso e il tuo progetto</strong>; qualunque sia la tua scelta, questa porterà a delle <strong>conseguenze che condurranno a diversi possibili finali della storia. </strong></p>
<p>Di seguito ti lasciamo il <strong>trailer di annuncio della Director&#8217;s Cut e un video gameplay di The Signifier</strong>, così potrai dare un&#8217;occhiata al gioco e decidere se dare una possibilità al titolo ora che verrà ampliato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Signifier: Director&#039;s Cut - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/U4yVqhTq0lQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Signifier Official Launch &amp; Gameplay Trailer (2020)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5s5PkxDp5HE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per oggi è tutto, ma presto altre notizie sul rilascio della Director&#8217;s Cut di The Signifier per le versioni console arriveranno, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze, per non perderti queste e tutte le altre news del mondo videoludico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Uscite della settimana: i titoli in arrivo dal 5/04 all&#8217;11/04 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-i-titoli-in-arrivo-dal-5-04-all11-04-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2021 15:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Uscite della settimana]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=300465</guid>

					<description><![CDATA[Nuovo appuntamento con la rubrica delle uscite della settimana! Seconda settimana di aprile, la settimana che chiude le &#8220;strane&#8221; vacanze di pasqua che un po&#8217; tutti stiamo passando. Fortunatamente questa situazione per noi nerd e videogiocatori è un po&#8217; più sopportabile grazie alla nostra passione, e proprio per questo rimanere aggiornati sul catalogo dei titoli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nuovo appuntamento con la <strong>rubrica delle uscite della settimana</strong>! Seconda settimana di aprile, la settimana che chiude le &#8220;strane&#8221; vacanze di pasqua che un po&#8217; tutti stiamo passando.</p>
<p>Fortunatamente questa situazione per noi nerd e videogiocatori è un po&#8217; più sopportabile grazie alla nostra passione, e proprio per questo rimanere aggiornati sul catalogo dei titoli che vengono rilasciati in questo periodo è più utile che mai, così da poter scoprire <strong>sempre nuovi giochi con cui passare le nostre giornate</strong> di zona rossa in attesa di tempi migliori.</p>
<h2>Le uscite della settimana del 5 aprile</h2>
<h4>5 aprile</h4>
<h3 class="banner-title " data-reactid="15">Sea Battle: Annihilation</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sea Battle short trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KyZ8DhHo8fs?start=38&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Semplice e dal gusto retrò</strong>, Sea Battle: Annihilation è un <strong>arcade per PC</strong> in cui dovrai cimentarti nel <strong>combattere a pelo d&#8217;acqua con una nave da guerra contro orde di sottomarini di diverso tipo</strong>. Andando avanti nel gioco sbloccherai armi e equipaggiamenti sempre migliori che dovrai adoperare per distruggere sottomarini via via più resistenti e ben equipaggiati. Che la battaglia navale abbia inizio!</p>
<h4>6 aprile</h4>
<h3 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Star Wars: Republic Commando</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Wars Republic Commando - Announce Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MTi1KSZt5Jw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dopo l&#8217;<strong>esordio nell&#8217;ormai lontano 2005 per PC e Xbox</strong>, Star Wars: Republic Commando arriva ora su <strong>Nintendo Switch e PlayStation 4</strong>. Scooter tattico in prima persona, il gioco permette di impersonare un soldato di una  divisione d&#8217;elitè, la Republic Commando. Ogni missione non sarà effettuata in solitaria ma con altri <strong>3 soldati (NPG) di supporto</strong>, che non si potrà impersonare direttamente ma a cui sarà possibile <strong>impartire ordini e azioni da svolgere. </strong></p>
<h3 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Oddworld: Soulstorm</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Oddworld Soulstorm - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F9b-_jCCBhg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sviluppato e pubblicato da <strong>Oddworld Inhabitants</strong>, Oddworld: Soulstorm il nuovo capitolo della serie Oddworld, che <strong>prosegue la storia di Abe e dei Mudokons </strong>liberati dalla conclusione di<strong> New &#8216;n&#8217; Tasty</strong>. Rispetto agli altri capitoli della saga, questo capitolo, <strong>in arrivo per PC, PlayStation 4 e PlayStation 5</strong> avrà a disposizione <strong>nuove meccaniche non presenti negli originali giochi classici della saga</strong>, quali un <strong>sistema di inventario e di crafting</strong> oltre ad un <strong>design generale di tutti i personaggi e ambientazioni modernizzato in chiave realistica.</strong></p>
<h3>Lost Words: Beyond The Page</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Lost Words: Beyond the Page – Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VnTgWGKquLE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Platofm delicato e toccante dalle atmosfere oniriche e fantasy,</strong> Lost Words: Beyond The Page ci porterà nel magico mondo di <strong>Estoria</strong>, in cui impersoneremo <strong>Izzy</strong>, giovane ragazza autrice di un diario le cui parole saranno necessarie per <strong>risolvere puzzle complessi, gestire dei particolari segmenti platform</strong> e scoprire un&#8217;<strong>emozionante storia</strong> che incanterà i giocatori con la sua particolare unione di meccaniche di gioco e l&#8217;impressionante <strong>grafica ad acquerello</strong>.</p>
<p>Guidato dalla curiosità del giocatore, il mondo di Estoria e il potere che contiene fungeranno da motore che spingerà Izzy attraverso questa <strong>narrazione profondamente personale che dà vita a un&#8217;esperienza davvero memorabile.</strong></p>
<p>Il gioco, dopo il suo esordio su <strong>Google Stadia</strong>, approda ora anche su <strong>PC, Nintendo Switch e PlayStation 4.</strong></p>
<h4>8 aprile</h4>
<h3>Cozy Grove</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cozy Grove teaser trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Mj8LEVR-XMQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In Cozy Grove, nuovo &#8220;<strong>life simulator&#8221; in arrivo su dispositivi mobili IOS, Xbox One, PC PlayStation 4 e Nintendo Switch</strong>, vestiremo i panni di uno <strong>Spirit Scout</strong>, un piccolo spettro che si aggira sul un&#8217;isola misteriosa nel tentativo di <strong>aiutare gli altri spettrali abitanti che la abitano.</strong></p>
<p>Un&#8217; esperienza di gioco che ricorda quella di <strong>Animal Crossing</strong> in una veste più malinconica (tutti i personaggi sono dei fantasmi&#8230;!) che ci permetterà di perderci nelle storie dei vari spiriti con cui entreremo in contatto, il tutto raccontato con una <strong>veste grafica interamente disegnata a mano con un effetto &#8220;pastello&#8221; davvero suggestivo.</strong></p>
<h3>Maiden &amp; Spell</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『Maiden&amp;Spell』プロモーションムービー【インディー/弾幕シューティング】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5tvQp4oFAto?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dopo un anno in cui è stato disponibile solo per <strong>PC</strong>, ora il <strong>manic shooter</strong> Maiden&amp;Spell arriva anche su <strong>Nintendo Switch</strong>. Titolo arcade, permetterà di impegnarci in <strong>adrenaliniche battaglie 1v1</strong> in cui dovremo riuscire ad evitare la <strong>pioggia di proiettili magici</strong> lanciati dal nostro avversario (NPG nella modalità storia o altro giocatore reale nella modalità pvp) e a nostra volta mandare a segno i nostri colpi migliori per sconfiggerlo.</p>
<h4>9 aprile</h4>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trails of Cold Steel IV - Story Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4y--LHV6VuM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Rilasciato per<strong> PlayStation 4, Nintendo Switch e PC</strong>, The Legend of Heros Trails Of Cold Stell IV <strong>porta a termine tutte le trame e sottotrame</strong> sviluppate nei capitoli precedenti della <strong>tetralogia J-RPG di The Legen of Heros</strong>. Nel gioco avremo modo di ritrovare e utilizzare<strong> tutti i personaggi dei vari capitoli della saga</strong>, che tornano per combattere tutti insieme nell&#8217;ultimo atto.</p>
<p>Queste erano le uscite della settimana del 5 aprile 2021. Se ti sei perso le uscite delle settimane precedenti, <a href="https://www.icrewplay.com/?s=uscite+della+settimana">qui</a> puoi le trovi tutte, invece per non perderti quelle delle prossime e altre news e aggiornamenti sul mondo videoludico in generale, ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Maiden and Spell: il titolo approda su Nintendo Switch il prossimo 8 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/maiden-spell-approda-su-switch-prossimo-8-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 18:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=300174</guid>

					<description><![CDATA[Maiden and Spell è un titolo del genere manic shooter o danmaku, utilizzando il termine usato in Giappone, luogo di origine di questo genere che di fatto è una &#8220;sottocategoria degli sparatutto&#8220;.  Danmaku in giapponese significa infatti &#8220;cortina di proiettili&#8220;: fin dai primi istanti di gioco ci si accorge subito dell&#8217;enorme quantitativo di proiettili che invadono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Maiden and Spell</strong> è un titolo del genere <span id="Danmaku" class="mw-headline"><strong>manic shooter</strong> o <strong>danmaku</strong>, utilizzando il termine usato in Giappone, luogo di origine di questo genere che di fatto è una &#8220;<strong>sottocategoria degli sparatutto</strong>&#8220;. </span></p>
<p>Danmaku in giapponese significa infatti &#8220;<strong>cortina di proiettili</strong>&#8220;: fin dai primi istanti di gioco ci si accorge subito dell&#8217;<strong>enorme quantitativo di proiettili</strong> che invadono lo schermo e Maiden and Spell non fa eccezione. Come puoi vedere dal <strong>trailer</strong> che ti lasciamo di seguito, il titolo è caratterizzato da un <strong>sistema di combattimento in cui dovrai cimentarti nell&#8217;evitare la pioggia di proiettili dell&#8217;avversario</strong> mentre tenti a tua volta di portare a segno almeno qualcuno delle decine di migliaia di colpi sparati durante la battaglia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『Maiden&amp;Spell』プロモーションムービー【インディー/弾幕シューティング】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5tvQp4oFAto?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Maiden and Spell è stato fino ad ora disponibile solo per <strong>PC via Steam dal 20 febbraio scorso</strong>, ma in queste ore l&#8217;editore<strong> Nippon Ichi Software</strong> e lo sviluppatore <strong>mino_dev</strong> hanno annunciato che dalla prossima settimana (in particolare<strong> dal prossimo 8 aprile</strong>) sarà disponibile anche per <strong>Nintendo Switch</strong> e acquistabile attraverso il <strong>Nintendo eShop</strong>.</p>
<h2>Qualche informazione su Maiden and Spell</h2>
<p>Maiden and Spell è un gioco <strong>sparatutto uno contro uno basato sul sistema di gioco Manic Shooter o Bullet Hell</strong>, quindi fortemente ispirato agli sparatutto giapponesi della categoria Danmaku. Il titolo presenta un <strong>roster di personaggi tutto al femminile</strong>, che sfoggiano <strong>abiti e accessori dai colori sgargianti</strong> che si sfidano in <strong>frenetici combattimenti in 2D caratterizzati da pioggia di proiettili magici.</strong></p>
<p>Oltre alle<strong> partite locali 1v1 con altri giocatori</strong>, Maiden and Spell presenta una <strong>modalità Storia</strong> in cui dovrai cimentarti in <strong>combattimenti contro dei nemici comandati dall&#8217;intelligenza artificiale del gioco. </strong></p>
<p>Oltre a questa modalità, Maiden and Spell ha anche altri elementi distintivi rispetto a titoli dello stesso genere. In giochi simili a questo spesso, oltre ai proiettili, è possibile <strong>colpire il proprio avversario anche con attacchi da mischia a distanza ravvicinata</strong> ma in Maiden and Spell questo elemento non è presente: nel gioco <strong>si avranno a disposizione solo attacchi a distanza</strong>, proiettili magici lanciati in quantità e in tutte le direzioni che si può solo cercare di evitare spostandoci nell&#8217;aria di gioco a disposizione, visto che <strong>non è nemmeno possibile parare o bloccare i colpi.</strong></p>
<p>I proiettili magici inoltre si dividono in due categorie: <strong>proiettili piccoli qualche pixel</strong> lanciati in grandi quantità e <strong>colpi molto più grandi</strong>, delle specie di &#8220;bombe&#8221;, più lente e lanciate in quantità minore.</p>
<h3>Storia</h3>
<p>Alla ricerca di un<strong> misterioso gioiello</strong>, un gruppo di avventurieri si immerge nelle profondità di quello che si dice essere <strong>il dungeon più pericoloso del mondo</strong>: un vasto abisso noto come <strong>The Great Circle</strong>. Con loro sorpresa, trovano il dungeon per lo più privo di mostri e che ospita le <strong>rovine di una civiltà a lungo dimenticata dal mondo.</strong></p>
<p>Mentre si addentrano in questo<strong> misterioso mondo sotterraneo</strong>, iniziano a scoprire i segreti legati alla gemma che cercano, i mostri del Great Circle e la città perduta un tempo conosciuta come il <strong>Regno delle Stelle</strong>.</p>
<h3>Caratteristiche principali</h3>
<p><strong>Rollback Netcode</strong> &#8211; Sì, è online e sì, il netcode utilizza il rollback. questo sistema ti permetterà di giocare con i tuoi amici nelle lobby pubbliche o private.</p>
<p><strong>Otto personaggi giocabili</strong> &#8211; Ognuno con abilità e attacchi magici caratteristici e unici.</p>
<p><strong>Modalità Versus</strong> &#8211; Gioca in partite locali uno contro uno contro il computer o altri giocatori.</p>
<p><strong>Modalità Storia</strong> &#8211; Gioca nei panni di uno dei quattro personaggi contro un mix di battaglie e speciali &#8220;Magnus Attacks&#8221; specifici per questa modalità che metteranno alla prova le tue abilità di combattimento. Immergiti nell&#8217;abisso e impara i segreti del Regno delle Stelle. Questa modalità è giocabile con quattro diverse impostazioni di difficoltà tra cui quella &#8220;molto difficile&#8221; spinge davvero al limite il sistema di combattimento, con decine di colpi a schermo che dovrai cercare di evitare.</p>
<p><strong>Modalità Allenamento</strong> &#8211; prova le abilità e le combinazioni di mosse per affinare le tue abilità e la tua strategia di combattimento.</p>
<p><strong>Extra</strong> &#8211; una modalità musica in cui potrai ascoltare la colonna sonora di Maiden and Spell il suono degli attacchi &#8220;True Magnus&#8221;.</p>
<p>Prima di salutarci, se fossi interessato a provare questo e altri titoli per <strong>Nintendo Switch</strong> ma non possiedi una console, <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Grigio-ed-2019/dp/B07W13KJZC?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> <strong>puoi acquistarla nella sua versione ibrida</strong> mentre <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Lite-Turchese/dp/B07V5JJ4ZD?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> trovi la sua <strong>versione Lite solo portatile</strong>.</p>
<p>Per oggi è tutto, ma come sempre ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze per non perderti nessun aggiornamento sul mondo dei videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Rise &#8211; vendite alle stelle: superate le 4 milioni di copie vendute nel primo weekend</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-vendite-alle-stelle-superate-le-4-milioni-di-copie-vendute-nel-primo-weekend/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 17:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=298682</guid>

					<description><![CDATA[Che Monster Hunter Rise sarebbe stato un grande successo e un vero e proprio evento mediatico e sociale, sopratutto in Giappone, era ormai chiaro da tempo (secondo la rivista Famitsu il titolo era il più atteso in Giappone, come puoi leggere nel nostro articolo dedicato, tanto da portare un&#8217;azienda nipponica a dare un giorno di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <strong>Monster Hunter Rise</strong> sarebbe stato un <strong>grande successo e un vero e proprio evento mediatico e sociale</strong>, sopratutto in Giappone, era ormai chiaro da tempo (secondo la rivista Famitsu il titolo era il più atteso in Giappone, come puoi leggere nel <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-gioco-piu-atteso-famitsu/">nostro articolo</a> dedicato, tanto da portare un&#8217;azienda nipponica a dare un <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-giappone-giorno-di-ferie/">giorno di ferie a tutti i suoi dipendenti</a> in vista dell&#8217;uscita del titolo).</p>
<p>Chi forse non lo aveva ancora capito erano proprio i ragazzi di Capcom visto che, mesi fa, dichiararono che avevano come obiettivo quello di riuscire a vendere <strong>1 milione di copie nel primo weekend</strong>. Beh, quell&#8217;obiettivo è stato <strong>raggiunto e abbondantemente superato</strong>: in queste ore sono stati rivelati i dati delle vendite di Monster Hunter Rise che ha raggiunto l&#8217;<strong>incredibile numero di ben 4 milioni di copie vendute in tutto il mondo</strong> dal giorno della sua uscita ufficiale, il 26 marzo scorso.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Monster Hunter Rise Ships 4 Million Units Worldwide <a href="https://t.co/V0usDgQ8Vo">https://t.co/V0usDgQ8Vo</a></p>
<p>&mdash; GamingBolt (@GamingBoltTweet) <a href="https://twitter.com/GamingBoltTweet/status/1376441891491823616?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 29, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Probabilmente il traguardo del milione di copie è stato raggiunto <strong>solo grazie ai preordini effettuati fino al giorno di uscita</strong>. Questi dati sono sorprendenti anche se confrontati con quelli del capitolo precedente, <strong>Monster Hunter World</strong>, che nello stesso arco di tempo <strong>aveva venduto solo un milione di copie in più. </strong></p>
<p>Bisogna tenere presente però che World al lancio era <strong>già disponibile per più piattaforme</strong> (PlayStation 4 e Xbox One), a differenza di Monster Hunter Rise che invece per ora <strong>è disponibile solo su Nintendo Switch</strong> (anche se è stato confermato che il prossimo anno <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-arrivera-anche-pc-nel-2022/">approderà anche su PC</a>).</p>
<p>Con questo tasso di vendite, probabilmente Monster Hunter Rise farà il<strong> tutto esaurito a breve</strong> e nel corso dei prossimi anni potrebbe arrivare a<strong> raggiungere (e forse superare) anche World</strong> che, ad oggi, è <strong>il capitolo della serie più venduto e uno dei giochi di Capcom più venduti di sempre</strong>, con 16 milioni di copie per il gioco base più le 5,8 milioni dell&#8217;espansione Iceborne.</p>
<h2>Qualche altra info su Monster Hunter Rise</h2>
<p><strong>Action RPG</strong> come il resto dei titoli della serie, Monster Hunter Rise ripropone sostanzialmente la stessa formula di tutti i capitoli precedenti, pescando a piene mani dal precedente Monster Hunter World a cui <strong>si aggiungono ulteriori meccaniche di gioco che rendono questo titolo il più lontano dai primi capitoli</strong>, caratterizzati da un <strong>gameplay molto più &#8220;macchinoso&#8221; e limitato nella libertà di movimento e di esplorazione delle mappe. </strong></p>
<p>Il principio di base di Monster Hunter Rise però resta lo stesso di sempre: <strong>scegli la tua arma</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-guida-introduttiva-alle-14-armi-del-gioco/">qui</a> trovi la nostra guida introduttiva alle 14 categorie di armi disponibili), <strong>accetta una missione</strong>, <strong>torna a casa vincitore</strong>, con le <strong>parti di mostro che hai appena cacciato</strong> necessarie per <strong>potenziare la tua arma e la tua armatura</strong>, così da poter <strong>affrontare mostri sempre più potenti e resistenti. </strong></p>
<p>Come per gli altri capitoli, Monster Hunter Rise è un titolo pensato per essere <strong>giocato da soli</strong> (aiutati solo dai propri <strong>assistenti a quattro zampe</strong>, il classico <strong>felyne</strong> e il nuovo <strong>canyne</strong>)<strong> o in multiplayer</strong> con altri giocatori modificando le strategie e gli approcci alla caccia, adattandola all&#8217;equipaggiamento della squadra.</p>
<p>Se vuoi saperne di più su Monster Hunter Rise puoi dare un&#8217;occhiata agli altri nostri articoli che trovi <a href="https://www.icrewplay.com/?s=monster+hunter+rise">qui</a>, come quello sul parere della <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-rise-voti-dalla-stampa/">critica che ha promosso il titolo a pieni voti</a> (spiegando quindi il successo delle vendite di cui ti abbiamo parlato poco fa). Qui di seguito invece ti lasciamo il <strong>trailer di lancio del gioco</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Hunter Rise - Launch Trailer | Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sD6eLsO0SJQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se invece sei già innamorato di Monster Hunter Rise ma non hai ancora avuto modo di provarlo, <strong>puoi acquistarlo</strong> da <a href="https://www.amazon.it/Monster-Hunter-Rise-Nintendo-Switch/dp/B08JMX8Y2X?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> in varie edizioni.</p>
<p>Per ora è tutto, ma sicuramente in queste settimane avremo modo di avere altre notizie riguardo Monster Hunter Rise, quindi se vuoi rimanere sempre aggiornato sul titolo e sul resto del mondo videoludico il solito consiglio è quello di rimanere sempre sintonizzati sulle nostre frequenze.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aria Chronicle: l&#8217;RPG tattico arriverà anche su Nintendo Switch in estate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aria-chronicle-lrpg-tattico-arrivera-anche-su-nintendo-switch-in-estate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 20:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=297667</guid>

					<description><![CDATA[Aria Chronicle, sviluppato da Studio 9N e prodotto da Crest, è un RPG tattico a turni in 2D rilasciato per PC via Steam a luglio dello scorso anno. Da qualche ora è stata annunciata una versione di Aria Chronicle per Nintendo Switch: il titolo è comparso negli elenchi di rivenditori come Amazon Japan e Rakuten [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aria Chronicle</strong>, sviluppato da <strong>Studio 9N</strong> e prodotto da <strong>Crest</strong>, è un <strong>RPG tattico a turni in 2D</strong> rilasciato per <strong>PC via Steam</strong> a luglio dello scorso anno.</p>
<p>Da qualche ora è stata annunciata una versione di Aria Chronicle per <strong>Nintendo Switch</strong>: il titolo è comparso negli elenchi di rivenditori come <strong>Amazon Japan</strong> e <strong>Rakuten Books</strong> al prezzo di 4.356 yen, con data di uscita prevista per l<strong>&#8216;8 luglio prossimo</strong> e già disponibile per il preordine. Il titolo per ora pare sarà reso disponibile <strong>solo in Giappone</strong>, ma probabilmente arriverà anche da noi in futuro.</p>
<h2>Qualche dettaglio in più su Aria Chronicle</h2>
<p>Andiamo ora a scoprire qualcosa in più su Aria Chronicle, tramite le informazioni della <strong>pagina Steam del gioco</strong> e il suo <strong>trailer di lancio.</strong></p>
<h3>Trama</h3>
<p>La <strong>Principessa Aria</strong> del Regno di <strong>Tamageria</strong> visita il piccolo villaggio di campagna di <strong>Latebra</strong>, durante il suo pellegrinaggio del <strong>Rito di Successione</strong>. È qui che la Principessa Aria viene trascinata nella lotta con la misteriosa organizzazione conosciuta come &#8220;<strong>The Cult</strong>&#8220;, dalla quale dovrà scoprire una scioccante verità tenuta fino ad ora nascosta&#8230;</p>
<h3>Caratteristiche principali</h3>
<p><strong>Personaggi unici &#8211; </strong>La principessa Aria che, contrariamente al suo aspetto innocente e affascinante possiede un cuore impavido, è solo uno dei tanti personaggi unici e accattivanti che avrai modo di conoscere in questo gioco. Lasciati coinvolgere dalla storia e della caratterizzazione dei vari eroi e dal loro design curato nei minimi dettagli, così come quello dei mostri che incontrerai durante la tua avventura.</p>
<p><strong>Battaglie strategiche a turni</strong> <strong>&#8211;</strong> preparati ad affrontare complesse battaglie strategiche a turni che ti terranno sempre all&#8217;erta. Un aspetto importante di questo gioco è la gestione della mentalità di ogni eroe, che influenzerà notevolmente le proprie prestazioni in battaglia. Assicurati di rimanere sempre attento all&#8217;andamento della battaglia, in modo da poter utilizzare appieno le capacità di tutto il tuo gruppo.</p>
<p><strong>Numerosi elementi personalizzabili &#8211;</strong> puoi partire per una missione con un gruppo di massimo cinque eroi scelti da te. Il ruolo di Aria può essere scelto tra 14 tipi e ogni tipo di ruolo può essere ulteriormente personalizzato e migliorato attraverso la scelta di armi, abilità, caratteristiche, ecc.</p>
<p><strong>Missioni impegnative &#8211;</strong> i dungeon sono randomizzati, in modo da offrirti nuove ambientazioni e mappe sempre diverse da esplorare in ogni missione. i nemici e i vari eventi che si frapporranno tra il tuo gruppo e l&#8217;obbiettivo della missione avranno effetti negativi sui tuoi alleati, fino a farli cadere in battaglia e quindi abbandonare la missione. Pertanto, è fondamentale che tu mantenga la tua attenzione sempre al massimo per evitare di perdere componenti del gruppo e rischiare di perdere la partita.</p>
<p><strong>Una storia epica</strong> <strong>&#8211;</strong> Una storia iniziata in un villaggio di campagna apparentemente tranquillo si trasformerà pian piano in un&#8217;avventura epica e piena di colpi di scena! Pronto a immergerti in questa avventura imprevedibile?</p>
<p>Di seguito trovi il <strong>trailer del gioco</strong> per la sua versione PC, grazie al quale puoi avere un&#8217;idea del sistema di combattimento e della sua trama:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【July. 12. Releases】 ARIA CHRONICLE 【PV 60s】" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4-DkY4r-7Fg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Prima di salutarci, se fossi interessato a provare Aria Chronicle e altri titoli per Nintendo Switch ma non hai ancora acquistato la console ibrida di Nintendo che si sta dimostrando una <strong>piattaforma di prim&#8217;ordine</strong> (come confermano i <strong>dati delle vendite</strong> di cui ti abbiamo parlato nel <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-vendite-pari-a-68-3-milioni/">nostro articolo</a> qualche tempo fa) puoi acquistarla da <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Grigio-ed-2019/dp/B07W13KJZC?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> nella sua versione ibrida e <a href="https://www.amazon.it/Nintendo-Switch-Lite-Turchese/dp/B07V5JJ4ZD?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> (in offerta) nella versione Lite.</p>
<p>Per la scelta della versione che meglio si adatta alle tue esigenze e disponibilità economiche, ti ricordiamo che la <strong>Nintendo Switch Lite</strong> è una <strong>versione solo portatile della Nintendo Switch normale</strong> che, invece, può essere <strong>collegata a TV o altri monitor</strong> ed essere quindi usata anche come una <strong>console fissa.</strong> Proprio per questo motivo la <strong>Nintendo Switch Lite non gode di tutto il parco titoli disponibile per la versione ibrida</strong>, ma solo di quei giochi che possono essere riprodotti nella modalità portatile (che sono comunque la maggioranza).</p>
<p>Per oggi è tutto, ma sicuramente ulteriori aggiornamenti su Aria Chronicle arriveranno presto, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze per non perderti nulla rispetto a questo titolo e al resto del mondo videoludico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
