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	<title>David Korba &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>David Korba &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Le armi di Dying Light 2 potrebbero essere personalizzabili!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-armi-di-dying-light-2-potrebbero-essere-personalizzabili/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2018 07:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie a un leak su un social piuttosto famoso.. Secondo Segmentnext, le armi del prossimo capitolo di Dying Light potrebbero essere fortemente personalizzabili. Ciò è deducibile grazie a un post sulla pagina Instagram ufficiale di Dying Light 2, che parla delle possibilità di combattimento e del fatto che ci è stato promesso che avremo un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Grazie a un leak su un social piuttosto famoso..</h1>
<p style="text-align: justify;">Secondo <a href="https://segmentnext.com/2018/08/08/dying-light-2-weapons-customizable-instagram-post/" target="_blank" rel="noopener">Segmentnext</a>, le armi del prossimo capitolo di Dying Light potrebbero essere fortemente personalizzabili. Ciò è deducibile grazie a un post sulla pagina Instagram ufficiale di Dying Light 2, che parla delle possibilità di combattimento e del fatto che ci è stato promesso che avremo un maggiore &#8216;controllo&#8217; sul nostro equipaggiamento. Oltre a ciò, è stato anche confermato che potremo usare le nostre skill di parkour durante i combattimenti e che sono state moltiplicate le mosse a nostra disposizione.</p>
<p style="text-align: justify;">Potete ancora vedere il post che riguarda questa discussione sulla pagina Instagram di Dying Light 2. Non sappiamo ancora niente sulla data d&#8217;uscita del titolo, possiamo solo sperare che uscirà durante il 2019.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CoD Black Ops 4: ecco i requisiti per giocarlo su PC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cod-black-ops-4-ecco-i-requisiti-per-giocarlo-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 07:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch ha reso disponibili i requisiti minimi e consigliati della versione PC del prossimo Call of Duty La beta di Call of Duty: Black Ops 4 è appena finita su console ed è finalmente pronta ad arrivare su PC, precisamente la beta sarà disponibile dal 10 al 13 Agosto. Inoltre, sarà possibile giocare 6 modalità, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Treyarch ha reso disponibili i requisiti minimi e consigliati della versione PC del prossimo Call of Duty</h1>
<p>La beta di <em>Call of Duty: Black Ops 4</em> è appena finita su console ed è finalmente pronta ad arrivare su PC, precisamente la beta sarà disponibile <strong>dal 10 al 13 Agosto</strong>. Inoltre, sarà possibile giocare <em>6 modalità</em>, <strong>Deathmach</strong>, <strong>Dominio</strong>, <strong>Cerca e Distruggi</strong>, <strong>Uccisione confermata</strong>, <strong>Controllo</strong> e <strong>Postazione</strong>. Eccovi qui sotto, i requisiti ufficiali per poterlo giocare in tranquillità.</p>
<ul>
<li><strong>Requisiti Minimi</strong>;</li>
<li><strong>OS</strong> Windows 7 64-Bit or later</li>
<li><strong>CPU</strong> Intel Core i5 2500k or AMD equivalent</li>
<li><strong>RAM</strong> 8GB RAM</li>
<li><strong>MEMORIA</strong> 25GB HD space</li>
<li><strong>GPU</strong> Nvidia GeForce GTX 660 2 GB / GTX 1050 2GB or AMD Radeon HD 7850</li>
<li><strong>DRIVER DIRECTX</strong> Version 11.0 compatible video card or equivalent</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Requisiti Raccomandati</strong>;</li>
<li><strong>OS</strong> Windows 10 64 Bit</li>
<li><strong>CPU</strong> Intel Core i7 4770k or AMD equivalent</li>
<li><strong>RAM</strong> 12GB RAM</li>
<li><strong>MEMORIA</strong> 25GB HD space</li>
<li><strong>GPU</strong> Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 6GB or AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580</li>
<li><strong>DRIVER DIRECTX</strong> Version 11.0 compatible video card or equivalent</li>
</ul>
<p>Call of Duty: Black Ops 4 verrà rilasciato in tutto il mondo per PS4, Xbox One e PC il 12 Ottobre 2018.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Ball FighterZ: ecco le date della beta su Switch!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-ball-fighterz-ecco-le-date-della-beta-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 07:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente disponibili le date ufficiali della beta del nuovo gioco di Dragon Ball, in arrivo prossimamente su Switch! Bandai Namco ha annunciato oggi non solo le date del test, ma anche i personaggi e le modalità disponibili. La beta si svolgerà esclusivamente su Nintendo Switch ed essa sarà aperta a tutti, senza bisogno di alcun [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Finalmente disponibili le date ufficiali della beta del nuovo gioco di Dragon Ball, in arrivo prossimamente su Switch!</h1>
<p style="text-align: justify;">Bandai Namco ha annunciato oggi non solo le date del test, ma anche i personaggi e le modalità disponibili. La beta si svolgerà esclusivamente su Nintendo Switch ed essa sarà aperta a tutti, senza bisogno di alcun tipo di procedimento.</p>
<p style="text-align: justify;">La beta includerà 23 personaggi e ben 5 modalità di gioco diverse. Potrete scaricare e provare Dragon Ball FighterZ da <strong>Venerdì 8 Agosto ore 06:00</strong> del mattino fino a<strong> Domenica 10 Agosto ore 09:00</strong>. Grazie a Gematsu <a href="https://gematsu.com/2018/08/dragon-ball-fighterz-switch-open-beta-set-for-august-10-to-12" target="_blank" rel="noopener">è possibile vedere quali personaggi e modalità saranno giocabili</a>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">The release date of the Dragon Ball FighterZ beta has been announced for the Nintendo Switch!</p>
<p>It includes over 20 characters and 5 game modes! ?<a href="https://t.co/T1HXPNTA9v">https://t.co/T1HXPNTA9v</a> <a href="https://t.co/29VKrCt9Ej">pic.twitter.com/29VKrCt9Ej</a></p>
<p>— IGN (@IGN) <a href="https://twitter.com/IGN/status/1025471893401489409?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">3 agosto 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
E voi, siete interessati a questo nuovo picchiaduro in arrivo <em>finalmente</em> per console portatile Nintendo? Cosa ne pensate a riguardo?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Devil&#8217;s Hunt annunciato per PC, PS4 e Xbox One!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/devils-hunt-annunciato-per-pc-ps4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2018 15:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[un gioco d&#8217;azione in terza persona che si ambienta.. nell&#8217;inferno! 1C Company (Publisher) e gli sviluppatori polacchi provenienti da Varsavia Layopi Games hanno annunciato oggi l&#8217;arrivo di una nuova IP, senza darci troppe informazioni. Third-person action game Devil’s Hunt announced for PS4, Xbox One, and PC https://t.co/rDvOlb70IU pic.twitter.com/9nt95v57wp — Gematsu (@gematsucom) 26 luglio 2018 Ciò che sappiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>un gioco d&#8217;azione in terza persona che si ambienta.. nell&#8217;inferno!</h1>
<p><strong>1C Company</strong> (Publisher) e gli sviluppatori polacchi provenienti da <em>Varsavia</em> <strong>Layopi Games </strong>hanno annunciato oggi l&#8217;arrivo di una nuova IP, senza darci troppe informazioni.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Third-person action game Devil’s Hunt announced for PS4, Xbox One, and PC <a href="https://t.co/rDvOlb70IU">https://t.co/rDvOlb70IU</a> <a href="https://t.co/9nt95v57wp">pic.twitter.com/9nt95v57wp</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1022403159044579328?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">26 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p>Ciò che sappiamo è che sarà un gioco action in terza persona che ci darà la possibilità di combattere con o contro l&#8217;inferno, per decidere il destino della terra. Il titolo arriverà nel <strong>2019</strong> per <strong>PS4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong>, potete guardare il trailer ufficiale pubblicato sulla pagina di 1C <a href="https://www.youtube.com/watch?v=A7r7TeR8MXw" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recensione Super Volley Blast PC: un&#8217;opportunità&#8230;mancata!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-super-volley-blast-pc-unopportunita-mancata/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/recensione-super-volley-blast-pc-unopportunita-mancata/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 12:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=94810</guid>

					<description><![CDATA[Super Volley Blast, sviluppato da Unfinished Pixel, è un gioco dedicato alla pallavolo in 2.5D. Concepito per essere giocato con gli amici (4 giocatori), acquistabile su Nintendo Switch e su PC (Steam) per un prezzo rispettivamente di 9.99$ e 7.99$. Introduzione e come funziona il gioco Si parte spediti con la modalità storia (che è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="entry-title" style="text-align: justify;">Super Volley Blast, sviluppato da <em>Unfinished Pixel</em>, è un gioco dedicato alla pallavolo in 2.5D. Concepito per essere giocato con gli amici (4 giocatori), acquistabile su Nintendo Switch e su PC (<a href="https://store.steampowered.com/app/822040/Super_Volley_Blast/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>) per un prezzo rispettivamente di <strong>9.99$</strong> e <strong>7.99$</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-94829" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Super-Volley-Blast-Screenshot-2018-07-16-05-10-12-1024x576.png" alt="Super Volley Blast recensione pc" width="760" height="428" title="Recensione Super Volley Blast PC: un&#039;opportunità...mancata!"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Introduzione e come funziona il gioco</h2>
<p style="text-align: justify;">Si parte spediti con la modalità storia (che è più una modalità <em>carriera)</em>, dove il giocatore non ha scelta di difficoltà ma viene direttamente buttato nel vivo dell&#8217;azione. Oltre a questa modalità, sono presenti ovviamente le <strong>Arcade</strong>, <strong>partite personalizzate</strong> e il <strong>multigiocatore</strong> che purtroppo è solamente locale, quindi <strong>niente online</strong>. Subito dalla prima partita si può vedere come il gioco sia stato concepito per console, perchè i comandi di default (<strong>modificabili</strong>) sono veramente <strong>una spina nel fianco</strong>, oltre ai comandi dei menu che richiamano all&#8217;utilizzo di &#8216;A&#8217; e &#8216;B&#8217; di Nintendo Switch. Una soluzione palese sarebbe l&#8217;utilizzo del controller, il che va benissimo per migliorare visibilmente l&#8217;esperienza di gioco, ma per i giocatori pc più grezzi che si rifiutano di utilizzare una periferica esterna che non sia una tastiera e un mouse avranno seri problemi con i controlli vari.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Gameplay</h2>
<p style="text-align: justify;">Il gioco rispetta le regole del mondo reale di una partita di pallavolo, e le partite hanno una durata discreta. In definitiva, è un bel gioco indie da giocare, però solamente se si ha almeno un&#8217;altra persona con cui farlo. <strong>Purtroppo</strong>, il titolo manca di una motivazione per continuare a giocare, e dopo poche ore di gioco vi stancherete se siete da soli. Io ho avuto la possibilità di provare la versione PC e ho potuto giocarla solo per conto mio, <strong>però posso dire di per certo che se si hanno due controller e un amico, il gioco diventa estremamente divertente! </strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-94831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Super-Volley-Blast.jpg" alt="Super Volley Blast recensione pc" width="768" height="444" title="Recensione Super Volley Blast PC: un&#039;opportunità...mancata!"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Le cose che fanno la differenza in SVB</h2>
<p style="text-align: justify;">In Super Volley Blast non mancano<strong> le musiche e gli effetti sonori</strong>, che sono particolarmente apprezzabili e mai fuori tono. <strong>L&#8217;intelligenza artificiale mi ha stupito</strong> più di ogni altra cosa in questo titolo, molto ben programmata e non sembra mai banale negli incontri, portando il gioco ad offrirci un <strong>livello di sfida particolarmente ben ottimizzato</strong> per tutti i tipi di giocatori. La <strong>mancanza di un tutorial</strong> vero e proprio può far storcere il naso all&#8217;inizio, però nel primo minuto di gioco o massimo nella prima partita che farete, capirete grossomodo le meccaniche di gioco e come funzionano tutte le varie mosse presenti utilizzabili con 4 tasti differenti della tastiera. Sicuramente, un&#8217;introduzione al come giocare sarebbe stata gradita.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Conclusioni e consigli</h2>
<p style="text-align: justify;">Super Volley Blast è particolarmente ricco di dettagli ed è sicuramente un gioco divertente per tutti. Ripeto però che giocarlo da soli è uno spreco di tempo, non è altro che <strong>noioso</strong>. Tuttavia però, <strong>se lo giocate con un amico o addirittura in famiglia, diventa super-divertente</strong>! La gradevolissima grafica, le musiche calzanti a pennello e gli effetti sonori ben calibrati sono una gioia per i nostri sensi, oltre all&#8217;<strong>IA che veramente è su un altro livello</strong>, non ho mai visto niente del genere in un titolo indie, complimenti agli sviluppatori! Se volete giocarlo su PC, vi consiglio vivamente di <strong>cambiare i comandi</strong> appena aperto il titolo, perchè sennò rischiate veramente di ragequittare istantaneamente a causa della complicatezza dei controlli di default.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>MidKnight Story: scopriamo insieme l&#8217;RPG Italiano!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/midknight-story-scopriamo-insieme-lrpg-italiano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2018 09:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
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					<description><![CDATA[Ho avuto la possibilità di intervistare Mattia Ciurlino, l&#8217;ideatore del gioco. In questo speciale, vi racconterò insieme a lui cos&#8217;è e come sarà MidKnight Story. Insieme abbiamo fatto un piccolo QnA per far capire al meglio ai nostri lettori cosa Mattia cerca di raggiungere grazie a questo progetto, di seguito troverete tutte le risposte e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ho avuto la possibilità di intervistare <a href="https://twitter.com/virel92" target="_blank" rel="noopener">Mattia Ciurlino</a>, l&#8217;ideatore del gioco. In questo <em>speciale</em>, vi racconterò insieme a lui <strong>cos&#8217;è e come sarà MidKnight Story</strong>. Insieme abbiamo fatto un piccolo <strong>QnA</strong> per far capire al meglio ai nostri lettori cosa Mattia cerca di raggiungere grazie a questo progetto, di seguito troverete tutte le risposte e anche di più!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Little preview of the redesigned main sword! Each part has been modeled and textured individually- I can’t wait to show what’s hidden inside!<a href="https://twitter.com/hashtag/UE4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UE4</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/indie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#indie</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/IndieGameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#IndieGameDev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/pc?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#pc</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/solo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#solo</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/sword?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#sword</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/fantasy?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#fantasy</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/midknightstory?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#midknightstory</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/steampunk?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#steampunk</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#UnrealEngine</a> <a href="https://t.co/0n8e0wJx0I">pic.twitter.com/0n8e0wJx0I</a></p>
<p>— Mattia Ciurlino (@virel92) <a href="https://twitter.com/virel92/status/1015555172347580418?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">7 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3>Conosciamo lo sviluppatore e come si è avvicinato al mondo della programmazione videoludica!</h3>
<p>Mi chiamo Mattia Ciurlino, ho 26 anni e sono di Pescara, Abruzzo. Al momento vivo a Zurigo, in Svizzera. Mi sono laureato in Marketing a New York. È proprio a New York che ho iniziato a imparare, da autodidatta, un po’ tutte le arti che servono a sviluppare un videogioco, quali modellazione 3D, animazione 3D, programmazione etc.</p>
<p><img decoding="async" class="alignleft wp-image-93756 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/MidKnight_Story_Teloi_City_Pier.png" alt="MidKnight Story Intervista" width="1724" height="1024" title="MidKnight Story: scopriamo insieme l&#039;RPG Italiano!"></p>
<p><em>&#8220;Mentre mi divertivo ad imparare le basi di queste materie, è nata, lentamente, l’idea di creare MidKnight Story. Il gioco si ispira a molteplici capolavori videoludici quali The Legend of Zelda, shadow of the colossus, Bioshock, Lost Odyssey, Dark Chronicles, Xenoblade, e molti altri. In genere, per lo sviluppo mi occupo dei modelli 3D dei personaggi, nemici, città e props. La vegetazione la creo con Speedtree. Lavoro anche sulle animazioni dei personaggi e dei nemici, incluse animazioni facciali, e della programmazione. Per i modelli 3D uso Blender e Substance Painter. Uso Autodesk Maya per il rigging e le animazioni (In futuro mi procurerò una motion capture suits per velocizzare il processo). E il resto si svolge all’intero del motore grafico (Unreal Engine).&#8221; </em></p>
<h4>Il gioco è stato annunciato molto tempo fa, ma a quanto sembra è ancora acerbo. Dimmi, come procede lo sviluppo?</h4>
<p>Lavoro sul gioco mediamente ogni giorno. Al momento mi sto dedicando alle meccaniche portanti del gameplay, ad esempio il battle system, un sistema di arrampicata, nuoto e così via. Diciamo che le queste sono le cose più difficili da realizzare, ma anche le più interessanti. La stessa cosa vale per i nemici. Dal punto di vista dello sviluppatore, è molto più interessante creare diverse tipologie di nemici, che applicare una skin diversa per ciascuno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-93760" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/UnrealEngineDemoScreenshot2018.02.26-11.35.54.34-1024x576.png" alt="MidKnight Story Intervista" width="760" height="428" title="MidKnight Story: scopriamo insieme l&#039;RPG Italiano!"></p>
<h4>Hai mai avuto momenti difficili durante la creazione del gioco?</h4>
<p>Quando una cosa non mi riesce, solitamente passo ad altro. Dopo una settimana o due ci ritorno e risolvo il problema in 5 minuti. <em style="font-size: 16px; font-weight: 400;">A volte basta staccare la spina per arrivare alla soluzione. Eheh. È una soluzione che ha sempre funzionato fino ad ora.</em></p>
<h4>Secondo te, quando sarà pronto il gioco in linea generale?</h4>
<p>Considerando che sto ancora lavorando sulle meccaniche portanti, il gioco è ancora nelle fasi di design. Una volta completata la <strong>campagna Kickstarter</strong> il gioco passerà in fase di produzione e saprò con più certezza quando il gioco sarà completato. <strong>Al momento direi intorno all autunno 2020</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-93765" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Battle_System_MidKnight_Story-1024x614.png" alt="MidKnight Story Intervista" width="760" height="456" title="MidKnight Story: scopriamo insieme l&#039;RPG Italiano!"></p>
<h4>In cosa pensi di investire i guadagni della campagna Kickstarter?</h4>
<p>Gran parte parte dell’investimento andrebbe ai compositori (<strong>soundtrack</strong>/<strong>soundfxs</strong>, ad artisti per gli <strong>artworks</strong>, <strong>attrezzature</strong> (specie per le animazioni), <strong>programmi</strong>, e <strong>al writer che si occupa della storia</strong>, e almeno qualcosa per me per continuare a lavorarci su. Diciamo che con una campagna Kickstarter di successo, avrò l’opportunità di allagare il team di sviluppo, in modo tale che <strong>ogni area del gioco sia curata nei minimi dettagli</strong>.</p>
<h4>Hai parlato di team di sviluppo. Ha un nome? Una storia?</h4>
<p>Al momento non abbiamo ancora formato una compagnia. Il team principalmente è composto da <strong>4 persone</strong>. Stiamo ancora sperimentando sulle tracce della OST con alcuni compositori. Quindi un compositore definitivo ancora non lo abbiamo. <strong>Due membri de team sono miei amici dalle superiori</strong>. L’artista che si occupa degli artworks è una nuova aggiunta. Ha lavorato sull’artwork principale del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-93766" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/MidKnight_Story_Paran_Parkour-1024x576.png" alt="MidKnight Story Intervista" width="760" height="428" title="MidKnight Story: scopriamo insieme l&#039;RPG Italiano!"></p>
<h4>Come pensi che si svilupperà? un RPG farmoso o oppure una storia semplcie con un livello di progressione? hai in mente qualche chicca che vorresti aggiungere ma che al momento non ne hai le capacità o gli strumenti adatti?</h4>
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<div class="body">
<div class="message-text">
<div class="markup">Un <strong>action rpg con un sistema di progressione</strong> abbastanza semplice. La cosa interessante sarà la spada principale del gioco a cui ho lavorato di recente. <strong>Sarà possibile fare degli upgrades alla spada</strong> in modo tale da poter esplorare parti del mondo a cui prima era impossibile accedervi (<em>Un esempio è il glide che si può azionare dopo un salto, per raggiungere piattaforme in lontananza</em>). E se ci riesco, sarebbe bello poter sfruttare la capacità “meccanica” della spada anche in combattimento, magari facendo spuntare un martello dalla punta e così infliggere danni consistenti ai nemici, e così via!</div>
</div>
</div>
<div class="accessory">Dovrei avere le capacità per realizzarlo. La spada è stata modellata e animata appunto per queste funzionalità che aggiungerò in futuro.</div>
<div></div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.icrewplay.com/midknight-story-scopriamo-insieme-lrpg-italiano/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS4: ecco l&#8217;aggiornamento 6.0!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ps4-ecco-laggiornamento-6-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2018 19:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=93570</guid>

					<description><![CDATA[Sony annuncia la possibilità di registrarsi alla beta pubblica del prossimo update PlayStation Sony Interactive Entertainment ha aperto le registrazioni alla beta pubblica del nuovo update di sistema di PlayStation 4 (versione 6.0) in arrivo quest&#8217;estate. Sign-up for the PS4 system update 6.00 beta https://t.co/1ArgBhFR1P pic.twitter.com/BB8Zog1vSr — Gematsu (@gematsucom) 19 luglio 2018 Potete registrarvi per la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Sony annuncia la possibilità di registrarsi alla beta pubblica del prossimo update PlayStation</h1>
<p style="text-align: justify">Sony Interactive Entertainment ha aperto le registrazioni alla beta pubblica del <strong>nuovo update</strong> di sistema di PlayStation 4 (versione 6.0) in arrivo quest&#8217;estate.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Sign-up for the PS4 system update 6.00 beta <a href="https://t.co/1ArgBhFR1P">https://t.co/1ArgBhFR1P</a> <a href="https://t.co/BB8Zog1vSr">pic.twitter.com/BB8Zog1vSr</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1019829198758797312?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">19 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">
Potete registrarvi per la beta a questi link (<a href="https://beta.software.eu.playstation.com/en-gb/ps4beta" target="_blank" rel="noopener">Europa</a> (<em>per adesso non funzionante</em>), <a href="https://www.playstation.com/en-us/legal/playstation-4-firmware-60-beta-registration/beta-registration/" target="_blank" rel="noopener">Nord America</a>, <a href="https://www.jp.playstation.com/form-contents/systemsoftware/ps4betatest-201707/entry/" target="_blank" rel="noopener">Giappone</a>), le <strong>registrazioni sono aperte fino al 27 Luglio</strong> e non appena il firmware sarà pronto per l&#8217;installazione, verrà scaricato e riceverete un avviso. Ricordo inoltre, che per partecipare <strong>bisogna avere un abbonamento</strong> PlayStation Plus o PlayStation Now attivo, oltre ad <strong>essere almeno diciottenni</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spiderman PS4: il gioco non includerà il ciclo giorno/notte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spiderman-ps4-il-gioco-non-includera-il-ciclo-giorno-notte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2018 07:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Una scelta azzardata da parte degli sviluppatori di Spiderman Spiderman per PS4 è uno dei titoli più attesi di questa generazione di console, e per rendere l&#8217;attesa ancora più dura da sopportare c&#8217;è Insomniac, che ogni giorno comunica qualche feature del gioco. Più che feature, oggi la &#8216;nuova&#8217; notizia è la mancanza di un particolare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Una scelta azzardata da parte degli sviluppatori di Spiderman</h1>
<p style="text-align: justify">Spiderman per PS4 è uno dei <strong>titoli più attesi</strong> di questa generazione di console, e per rendere l&#8217;attesa ancora più dura da sopportare c&#8217;è <em>Insomniac</em>, che <a href="https://www.icrewplay.com/il-nuovo-spiderman-per-ps4-sara-davvero-speciale/">ogni giorno comunica qualche feature del gioco</a>. Più che feature, oggi la &#8216;nuova&#8217; notizia è <strong>la mancanza</strong> di un particolare presente ormai in quasi tutti i giochi attuali: <strong>il ciclo giorno-notte</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Confermata da <a href="https://www.icrewplay.com/niente-fantastici-quattro-allinterno-del-nuovo-spiderman/"><em>Bryan Intihar</em></a>, direttore generale di Insomniac Games, questo aspetto del cambiamento dal dì alla notte non ci sarà, senza aggiungere altro. Non ci resta che aspettare ulteriori notizie o addirittura l&#8217;uscita del gioco per scoprire di più su questa mancanza e se sia stata una scelta giusta o meno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MagiCats Builder: recensione di un puzzle alquanto felino!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/magicats-builder-recensione-di-un-puzzle-alquanto-felino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2018 15:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[MagiCats Builder: quando il mondo felino abbraccia il genere del rompicapo! Il gioco puzzle della neonata Dreamz Studios, uscito da pochissimi giorni sotto forma di titolo completo (era in early access fino a poco tempo fa) è finalmente arrivato a noi, facendosi strada tra le classifiche di steam e prendendosi anche un bel voto dalla critica internazionale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">MagiCats Builder: quando il mondo felino abbraccia il genere del rompicapo!</h1>
<p style="text-align: justify;">Il gioco puzzle della neonata <a href="http://dreamz.studio/" target="_blank" rel="noopener">Dreamz Studios</a>, uscito da pochissimi giorni sotto forma di titolo completo (era in early access fino a poco tempo fa) è finalmente arrivato a noi, facendosi strada tra le classifiche di steam e prendendosi anche un <em>bel voto</em> dalla critica internazionale dei videogiocatori.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">? MAGICATS BUILDER is AVAILABLE TODAY on STEAM, IOS and ANDROID ?</p>
<p>? After 8 months in Early Access the game is now available for free!</p>
<p>? Join an epic fight and embrace the Power of Coding!</p>
<p>⬇ Get it NOW : <a href="https://t.co/9R2XRVUYyv">https://t.co/9R2XRVUYyv</a></p>
<p><a href="https://twitter.com/hashtag/Game?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Game</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Frenchtech?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Frenchtech</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/IndieGame?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#IndieGame</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/ThankYou?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ThankYou</a></p>
<p>— MagiCats Builder (@MagiCats_Game) <a href="https://twitter.com/MagiCats_Game/status/1016623500235329536?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">10 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2 style="text-align: justify;">Trama, stile di gioco e gameplay!</h2>
<p style="text-align: justify;">MagiCats Builder <strong>non possiede una vera e propria trama o storia</strong>, in quanto è essenzialmente un <strong>puzzle 2D Sandbox</strong>. Invece, ciò che ci propone è la modalità &#8216;avventura&#8217;, che è semplicemente un lungo tutorial composto da diverse sezioni che vi insegneranno a gestire tutte le infinite meccaniche che saranno a vostra disposizione durante il gameplay, utilizzabili nella vastità di livelli proposti dai numerosi giocatori della community. Il gioco è appunto in due dimensioni, ma ciò non attenua il divertimento che offre grazie al <strong>multiplayer locale</strong> fino a <strong>4 giocatori</strong>. Il feeling dei controlli ricorda molto quello di <em>Dead Cells</em>, ed è possibile controllare <em>il protagonista</em> (un felino senza nome) sia con mouse e tastiera che con il controller. Quest&#8217;ultimo secondo la mia personale opinione si adatta molto di più al gioco in questione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-91965" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/maxresdefault-2-2-1024x576.jpg" alt="MagiCats Builder recensione" width="696" height="392" title="MagiCats Builder: recensione di un puzzle alquanto felino!"></p>
<p style="text-align: justify;">Dalle <strong>musiche create con un sintetizzatore molto rilassanti e dai gusti cartoon</strong> all&#8217;interfaccia di gioco estremamente semplice, il titolo propone un <strong>gameplay molto tranquillo </strong>e a tratti potrebbe sembrare addirittura <em>noioso</em>, però infondo è un gioco <strong>free to play</strong>, quindi i suoi difetti sono trascurabili fino ad un certo punto. Nonostante ciò, il team di sviluppo si è veramente messo d&#8217;impegno nel cercare di creare un&#8217;ottima esperienza che proponga un <strong>buon livello di sfida</strong> ma allo stesso tempo che non faccia <em>rage quittare</em> il giocatore all&#8217;istante. Ad accompagnare la nostra avventura ci sarà un&#8217;<strong>ottima colonna sonora</strong> molto variegata in base alle zone nelle quali ci troviamo ed <strong>effetti sonori</strong> di tutto rispetto per quasi qualsiasi cosa interagisca con il nostro personaggio.</p>
<p style="text-align: justify;">I numerosi nemici <strong>mancano di una qualsiasi intelligenza artificiale</strong>, sono programmati solamente per sparare in un determinato modo e non sono particolarmente originali o innovativi. Però, <strong>ci sono tantissimi modi per sconfiggerli</strong> o addirittura porli sotto il tuo comando con un aspetto del gioco che esploreremo più avanti!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-91962" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/maxresdefault-65-1024x576.jpg" alt="MagiCats Builder recensione" width="696" height="392" title="MagiCats Builder: recensione di un puzzle alquanto felino!"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Le particolarità di MagiCats e perchè vale la pena provarlo!</h2>
<p style="text-align: justify;"><em>MCB </em>ha alcune peculiarità che rendono unico questo titolo, pertanto, andiamo a scoprirle insieme! Ricordo che molte di esse sono già state analizzate nella <a href="https://www.icrewplay.com/magicats-builder-che-roba-e/">nostra anteprima</a> che vi invito vivamente a leggere!</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Crea e Condividi</strong>, è presente un level editor in-game che vi permetterà di creare livelli completamente da zero condivisibili online o con i vostri amici, in modo veloce e intuitivo. L&#8217;UI del sistema non è affatto complicata, in pochi minuti riuscirete a padroneggiarla.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Grafica e Modelli disegnati a mano</strong>, l&#8217;aspetto grafico del titolo è stato realizzato in modo molto accurato, si vede che gli sviluppatori si sono impegnati con tutti i loro sforzi e credetemi, sono riusciti nell&#8217;intento di stupire.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Livelli infiniti</strong>, chiunque può creare e condividere, con l&#8217;intera community o anche soltanto con gli amici! Divertiti a disegnare mappe troll, difficili, serie o qualsiasi cosa ti passi per la testa!</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>La tua immaginazione è il limite</strong>, è possibile personalizzare letteralmente <em>tutto</em>. Dai colori del gatto ai modelli di gioco.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-91963" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/J7Mx6zmthfNNMFfbeiUsbDSjHAXz-fyXteW55ACxtdR5BEUVWAC8u1KWtbwYOqXge2Mh900-1024x576.jpg" alt="MagiCats Builder recensione" width="696" height="392" title="MagiCats Builder: recensione di un puzzle alquanto felino!"></p>
<p style="text-align: justify;">Un&#8217;altra feature a cui vale la pena dedicare un&#8217;intera sezione della recensione è la <strong>possibilità di programmare gli oggetti intorno a noi</strong>. Difatti, il gioco ci propone una <strong>schermata aggiuntiva </strong>(che ricorda molto <em>Byob</em>) accessibile da un pulsante in alto a destra (mentre si è in-game) che ci permette di selezionare un oggetto o addirittura un nemico e di imporgli certi comandi. Ad esempio potreste dire ad una piattaforma di muoversi verso destra per tot metri oppure potremo ordinare ad un nemico di attaccare un blocco di pietra per distruggerlo e creare una nuova via d&#8217;uscita per il protagonista, e così via. Questa possibilità di <strong>modificare tutto ciò che ci sta attorno</strong> mi ha veramente sbalordito e, onestamente, amo questa opzione aggiuntiva. È semplicemente un&#8217;altra genialata che Dreamz Studio ha inserito, che migliora l&#8217;esperienza di gioco e la rende ancora più unica e incredibilmente divertente se usata bene!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-92077" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Screenshot_1-1-1024x576.png" alt="MagiCats Builder recensione" width="696" height="392" title="MagiCats Builder: recensione di un puzzle alquanto felino!"></p>
<p style="text-align: justify;">Ricordo che MagiCats Builder è <a href="https://store.steampowered.com/app/690610/MagiCats_Builder_Crazy_Dreamz/" target="_blank" rel="noopener">scaricabile <strong>GRATUITAMENTE</strong></a> da Steam a partire dall&#8217;8 Luglio 2018! Provate questo strepitoso puzzle dai gusti un po&#8217; stravaganti, sicuramente lascerà una nota positiva nella vostra avventura da videogiocatori/videogiocatrici. È giusto anche specificare che il titolo è disponibile su <strong>iOS</strong> e <strong>Android</strong>, sempre gratis! E voi, cosa ne pensate di questo nuovo puzzle dal potenziale inifinito? Lo avete già provato, o lo avete scoperto grazie a noi? <em>MCB </em><strong>ha ancora molta strada da fare</strong>, ma secondo me diventerà un bel titolo in un futuro non troppo lontano, se ovviamente la casa produttrice continuerà a supportarlo e aggiungere nuovi contenuti come già sta facendo fin dalla fase di accesso anticipato del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Darksiders 3: ecco 11 minuti di gameplay!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/darksiders-3-ecco-11-minuti-di-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 11:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=91690</guid>

					<description><![CDATA[Il video gameplay-trailer del prossimo capitolo della saga è disponibile grazie a IGN In passato erano già stati rilasciati ben 10 minuti di gameplay del suddetto gioco, ma non vi sono bastati? eccovene altri 11! In entrambi i video è possibile osservare il nuovo engine e il sistema di combattimento in funzione. (non preoccupatevi, è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Il video gameplay-trailer del prossimo capitolo della saga è disponibile grazie a IGN</h1>
<p style="text-align: justify">In passato erano già stati rilasciati ben <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pk_D2NSdOvA" target="_blank" rel="noopener">10 minuti di gameplay</a> del suddetto gioco, ma non vi sono bastati? <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bruIqusOK_Y" target="_blank" rel="noopener">eccovene altri 11</a>! In entrambi i video è possibile osservare il nuovo engine e il sistema di combattimento in funzione. (non preoccupatevi, è <strong>spoiler free</strong>!)</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">11 minutes of Darksiders III gameplay <a href="https://t.co/VqmpCDDALp">https://t.co/VqmpCDDALp</a> <a href="https://t.co/hPN1PfLm0A">pic.twitter.com/hPN1PfLm0A</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1017099037781217280?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">11 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">
<em>Darksiders III</em> uscirà questo novembre, vi rimando all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/confermata-la-data-duscita-di-darksiders-iii/">articolo di approfondimento</a> con tutte le informazioni riguardanti esso. E voi, che ne pensate? Riuscirà THQ Nordic a farsi rispettare nuovamente dopo il suo periodaccio in questa generazione di videogiochi?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Titanfall Online: il progetto è stato annullato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/titanfall-online-il-progetto-e-stato-annullato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 19:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=91289</guid>

					<description><![CDATA[La versione Asiatica del primo Titanfall è stata definitivamente cancellata L&#8217;anno scorso era stato annunciato Titanfall Online, in sviluppo tramite una collaborazione di EA e Nexon, una versione che sarebbe stata rilasciata per il mercato asiatico. Il gioco però, è stato improvvisamente cancellato. Secondo Game Focus Corea, il gioco era in sviluppo da ben tre anni, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">La versione Asiatica del primo Titanfall è stata definitivamente cancellata</h1>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;anno scorso era stato annunciato <em>Titanfall Online</em>, in sviluppo tramite una collaborazione di EA e Nexon, una versione che sarebbe stata rilasciata per il mercato asiatico. Il gioco però, <strong>è stato improvvisamente cancellato</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-91297" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/img_tfo_main-1024x574.png" alt="Titanfall Online cancellato" width="696" height="390" title="Titanfall Online: il progetto è stato annullato">Secondo <a href="http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=83447&amp;thread=22r02" target="_blank" rel="noopener">Game Focus Corea</a>, il gioco era in sviluppo da ben tre anni, e con il passare del tempo l&#8217;interesse per il progetto si è semplicemente spento e con il cambiamento del mercato si sono adeguati anche i programmatori. Secondo i rumor però, un nuovo titolo è in programma, sempre con lo stesso team di sviluppo unito.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Princes Guide presentato ufficialmente da NIS!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-princes-guide-presentato-ufficialmente-da-nis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2018 08:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=90737</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo RPG strategico della casa di videogiochi Californiana è finalmente stato annunciato! The Princess Guide, questo è il titolo del nuovo titolo di NIS America, presentato oggi direttamente dagli sviluppatori, ed è sicuramente uno dei giochi di ruolo più stuzzicanti da tenere sott&#8217;occhio durante l&#8217;anno prossimo. Commence the Princess Knight training regimen! In The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Il nuovo RPG strategico della casa di videogiochi Californiana è finalmente stato annunciato!</h1>
<p style="text-align: justify"><strong>The Princess Guide</strong>, questo è il titolo del nuovo titolo di NIS America, presentato oggi direttamente dagli sviluppatori, ed è sicuramente uno dei giochi di ruolo più stuzzicanti da tenere sott&#8217;occhio durante l&#8217;anno prossimo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Commence the Princess Knight training regimen! In The Princess Guide, you will become a knight that takes a princess under your wing. Study up with our announcement trailer and guide your princess to victory in early 2019! (<a href="https://t.co/8aoaYPSEpt">https://t.co/8aoaYPSEpt</a>) <a href="https://twitter.com/hashtag/ThePrincessGuide?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ThePrincessGuide</a> <a href="https://t.co/nS8gekQclg">pic.twitter.com/nS8gekQclg</a></p>
<p>— NIS America, Inc. (@NISAmerica) <a href="https://twitter.com/NISAmerica/status/1014904235207487489?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">5 luglio 2018</a></p></blockquote>
<h2 style="text-align: justify">
La Trama:</h2>
<p style="text-align: justify">In un Mondo distrutto dal chaos, una nuova minaccia si avvicina. Quattro Principesse di quattro regni differenti, dovranno imparare a guidare il loro popolo nel riprendere i territori persi e riportare la pace. Impersoneremo un cavaliere a cui è stato dato l&#8217;ordine di insegnare alle <em>nobili donne</em> l&#8217;arte della guerra, per poter espugnare il grande pericolo che incombe sulla terra.</p>
<h2 style="text-align: justify">Sistema di gioco e punti focali dell&#8217;esperienza:</h2>
<ul>
<li style="text-align: justify"><strong>Quattro Principesse, <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=nGli3us0Xfw" target="_blank" rel="noopener">quattro storie</a></strong>; potremo scegliere di giocare tutte e quattro le route del gioco che ci garantiranno grande scelta nei dialoghi e vaste ramificazioni nel corso dello story-telling.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Battaglie strategiche istantanee</strong>; il campo di battaglia sarà un posto pieno di imprevisti, e la Principessa da noi selezionata dovrà scegliere il miglior approccio per superarli, grazie ai nostri insegnamenti.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Il carattere della Principessa dipende da te</strong>; tutto ciò che diremo durante il cammino per perfezionare l&#8217;arte della guerra colpirà duramente la storia e i metodi di combattimento durante gli scontri.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-90738" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Screenshot_1.png" alt="The Princess Guide news" width="911" height="511" title="The Princes Guide presentato ufficialmente da NIS!"></p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://nisamerica.com/games/the-princess-guide/" target="_blank" rel="noopener">The Princess Guide</a> è previsto per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, in uscita durante il <strong>2019</strong>. È già possibile preordinare il titolo tramite <a href="https://store.nisamerica.com/preorders/the-princess-guide" target="_blank" rel="noopener">questo link</a> per entrambe le piattaforme, ad un prezzo di <strong>59.99€</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Soulcalibur 6: ecco la meravigliosa Talim!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/soulcalibur-6-ecco-la-meravigliosa-talim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 19:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=90715</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;ultima Sacerdotessa dei Venti farà la sua apparizione nel prossimo capitolo si SC! Bandai Namco Entertainment ha annunciato quest&#8217;oggi che Talim, un personaggio storico di Soulcalibur 2, tornerà sotto forma di personaggio giocabile nel prossimo capitolo della saga! Soulcalibur VI adds Talim https://t.co/QBswnsxEeb pic.twitter.com/zUJjecMQJi — Gematsu (@gematsucom) 5 luglio 2018 La Sacerdotessa dei Venti manterrà la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">L&#8217;ultima Sacerdotessa dei Venti farà la sua apparizione nel prossimo capitolo si SC!</h1>
<p style="text-align: justify"><em>Bandai Namco Entertainment</em> ha annunciato quest&#8217;oggi che <strong>Talim</strong>, un <strong>personaggio storico di Soulcalibur 2</strong>, tornerà sotto forma di personaggio giocabile nel prossimo capitolo della saga!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Soulcalibur VI adds Talim <a href="https://t.co/QBswnsxEeb">https://t.co/QBswnsxEeb</a> <a href="https://t.co/zUJjecMQJi">pic.twitter.com/zUJjecMQJi</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1014873620261343232?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">5 luglio 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">
<em>La Sacerdotessa dei Venti</em> manterrà la sua storia originale e sarà <strong>esattamente identica</strong> alla Talim del vecchio SC 2! Potete visitare questa <a href="https://gematsu.com/gallery/soulcalibur-vi/july-5-2018/" target="_blank" rel="noopener">galleria di immagini dedicate</a>, cortesia di Gematsu (oppure il <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&amp;v=FumFHSR2x4c" target="_blank" rel="noopener">trailer d&#8217;annuncio</a> sul canale di Bandai!). Soulcalibur 6 è in arrivo su PS4, PC e Xbox One, con il lancio fissato al <strong>19 Ottobre</strong> di quest&#8217;anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God Eater 3: ecco a voi Sieg e Barbals!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/god-eater-3-ecco-a-voi-sieg-e-barbals/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 10:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=90553</guid>

					<description><![CDATA[Grazie a Famitsu sono stati svelati altri 2 nuovi personaggi del prossimo God Eater! L&#8217;ultima edizione di Famitsu Weekly (3.07.2018) ha riportato l&#8217;arrivo di due nuovi volti nel mondo del famoso gioco RPG di Bandai Namco dedicato alla altrettanto conosciuta serie anime! Monster Hunter: World x Final Fantasy XIV collaboration launches in August https://t.co/tUAF5cFCGY pic.twitter.com/Yapoba6pG9 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Grazie a Famitsu sono stati svelati altri 2 nuovi personaggi del prossimo God Eater!</h1>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;ultima edizione di <em>Famitsu Weekly</em> (3.07.2018) ha riportato l&#8217;arrivo di due nuovi volti nel mondo del famoso gioco RPG di Bandai Namco dedicato alla altrettanto conosciuta serie anime!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">Monster Hunter: World x Final Fantasy XIV collaboration launches in August <a href="https://t.co/tUAF5cFCGY">https://t.co/tUAF5cFCGY</a> <a href="https://t.co/Yapoba6pG9">pic.twitter.com/Yapoba6pG9</a></p>
<p>&mdash; Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1014527293044092929?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 4, 2018</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Si tratta di <strong>Sieg Pennywort</strong> e un nuovo <strong>Aragami</strong> chiamato <strong>Barbals</strong>! Non ci è dato sapere nient&#8217;altro su essi, sappiamo soltanto che saranno presenti nel titolo. God Eater 3 uscirà su PlayStation 4 e PC, <strong>la data di lancio</strong> è ancora sconosciuta ma si parla di <strong>fine 2018 </strong>o i <strong>primi mesi del 2019.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ys: Memories of Celceta in arrivo su PC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ys-memories-of-celceta-in-arrivo-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2018 13:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=90012</guid>

					<description><![CDATA[XSEED annuncia l&#8217;arrivo del suo action RPG su PC! Ys: Memories of Celceta sarà disponibile tramite Steam, GOG e il Humble Bundle Store dal 25 Luglio 2018, preordinabile già da oggi a un prezzo di 24.99€! Ys: Memories of Celceta for PC launches July 25 https://t.co/zj0ITGbxUk pic.twitter.com/gyAfaQRgBz — Gematsu (@gematsucom) 29 giugno 2018  La versione PC [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">XSEED annuncia l&#8217;arrivo del suo action RPG su PC!</h1>
<p style="text-align: justify;"><em>Ys: Memories of Celceta</em> sarà disponibile tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/587110/Ys_Memories_of_Celceta/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, GOG e il Humble Bundle Store dal <strong>25 Luglio 2018</strong>, preordinabile già da oggi a un prezzo di <strong>24.99€</strong>!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Ys: Memories of Celceta for PC launches July 25 <a href="https://t.co/zj0ITGbxUk">https://t.co/zj0ITGbxUk</a> <a href="https://t.co/gyAfaQRgBz">pic.twitter.com/gyAfaQRgBz</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1012765540811771906?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">29 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"> La versione PC del gioco <strong>includerà</strong> anche una versione PDF di &#8220;Adol&#8217;s Travel Journal&#8221; che era originariamente contenuta solamente nella versione Limited Edition del titolo su PS Vita, uscito nel lontano 2012. Questa piccola aggiunta contiene <strong>Artwork e varie strategie</strong> da applicare sul campo di battaglia. Che ne pensate di questo &#8216;nuovo&#8217; RPG? Lo acquisterete in questa suo nuovo porting?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Super Mario Odyssey: ecco il completo di Rango!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-odyssey-ecco-il-completo-di-rango/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2018 19:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=83715</guid>

					<description><![CDATA[Da oggi disponibile il nuovo costume dell&#8217;idraulico più amato di sempre! A sorpresa Nintendo ha annunciato oggi l&#8217;arrivo del completo di Rango, che comprende diversi pezzi d&#8217;abbigliamento. Si tratta ovviamente di un oggetto estetico ottenibile dopo il completamento della campagna su Super Mario Odyssey. Già potevamo aspettarci che sarebbe arrivata una skin dei Broodals grazie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Da oggi disponibile il nuovo costume dell&#8217;idraulico più amato di sempre!</h1>
<p style="text-align: justify;">A sorpresa Nintendo ha annunciato oggi l&#8217;arrivo del <strong>completo di Rango</strong>, che comprende diversi pezzi d&#8217;abbigliamento. Si tratta ovviamente di un oggetto estetico ottenibile dopo il completamento della campagna su <em>Super Mario Odyssey</em>. Già potevamo aspettarci che sarebbe arrivata una skin dei <strong>Broodals</strong> grazie ai vari leak, ma nessuno sapeva quando essa sarebbe stata rilasciata.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="it">Il completo di Rango è ora disponibile in <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMarioOdyssey?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMarioOdyssey</a>. Dopo aver finito la storia principale, anche tu potrai vestirti da Broodal! <a href="https://t.co/Af9V3z5wtX">pic.twitter.com/Af9V3z5wtX</a></p>
<p>— Super Mario Italia (@SuperMario_ITA) <a href="https://twitter.com/SuperMario_ITA/status/1012244640064516096?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">28 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Il set indossabile da Mario è diviso in <strong>due pezzi</strong>, il cappello di Rango e il completo da abbinare al protagonista!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cat Quest: in arrivo la versione fisica!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cat-quest-in-arrivo-la-versione-fisica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2018 07:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=83024</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;RPG in stile felino di Nintendo uscirà in edizione fisica nel corso di quest&#8217;anno! PQube e The Gentlebros hanno annunciato oggi che il loro titolo di gran successo Cat Quest, arriverà in edizione fisica per Switch in Europa e Nord America. Inoltre, è stata anche svelata la copertina della confezione (visibile nel tweet di Gematsu) e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">L&#8217;RPG in stile felino di Nintendo uscirà in edizione fisica nel corso di quest&#8217;anno!</h1>
<p style="text-align: justify;">PQube e The Gentlebros hanno annunciato oggi che il loro titolo di gran successo <em>Cat Quest</em>, arriverà in edizione fisica per Switch in <strong>Europa</strong> e <strong>Nord America</strong>. Inoltre, è stata anche svelata la copertina della confezione (visibile nel tweet di Gematsu) e la data d&#8217;uscita nei negozi!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Cat Quest for Switch physical edition launches September 11 in North America, September 7 in Europe <a href="https://t.co/LD7FJJPVNu">https://t.co/LD7FJJPVNu</a> <a href="https://t.co/h4PvEkjvAN">pic.twitter.com/h4PvEkjvAN</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1011222620606488576?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">25 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Il gioco in versione fisica sarà disponibile in Nord America l&#8217;<strong>11 Settembre 2018</strong>, mentre potrete acquistarlo nel nostro paese a partire dal <strong>7 Ottobre 2018</strong>. Cat Quest è già disponibile da quasi un anno su <a href="https://store.steampowered.com/app/593280/Cat_Quest/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP4293-CUSA09499_00-0000000000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a> e <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Cat-Quest-1302772.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>, ma solamente in versione digitale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In arrivo un nuovo Tales of!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/in-arrivo-un-nuovo-tales-of/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=81175</guid>

					<description><![CDATA[In sviluppo un nuovo gioco della serie Tales of! Durante il Tales of Festival 2018, Bandai Namco ha annunciato che un altro gioco della famosa serie è in sviluppo per console. A quanto pare si tratterà di un vero e proprio nuovo titolo RPG, non di un remake o una remastered. Questo sarebbe il primo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">In sviluppo un nuovo gioco della serie Tales of!</h1>
<p style="text-align: justify;">Durante il <em>Tales of Festival 2018</em>, Bandai Namco ha annunciato che <strong>un altro gioco della famosa serie è in sviluppo per console</strong>. A quanto pare si tratterà di un vero e proprio nuovo titolo RPG, non di un remake o una remastered. Questo sarebbe il primo capitolo in uscita dopo <em>Tales of Berseria</em>, disponibile da ben 2 anni.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p lang="en" dir="ltr">Brand new Tales of series RPG in development for console <a href="https://t.co/MTh55TUcey">https://t.co/MTh55TUcey</a> <a href="https://t.co/8k3Hu4ebWW">pic.twitter.com/8k3Hu4ebWW</a></p>
<p>&mdash; Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1008349709096968195?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">17 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Non sono stati svelati altri dettagli, ma è molto probabile che verranno svelate altre novità durante il <em>Tales Of Vesperia 10th anniversary Party</em>, previsto per il <strong>16 Settembre</strong> prossimo.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Presentato il Season Pass di Code Vein!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/presentato-il-season-pass-di-code-vein/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=80761</guid>

					<description><![CDATA[Bandai Namco ha annunciato tutti i bonus ottenibili per Code Vein Scopriamo insieme in questo articolo le novità riguardanti il mondo dei DLC di Code Vein, il prossimo titolo roguelike in uscita a settembre. Per l&#8217;esattezza sono stati svelati il Season Pass, i contenuti digitali bonus e una Deluxe Edition del gioco. Code Vein Season [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Bandai Namco ha annunciato tutti i bonus ottenibili per Code Vein</h1>
<p style="text-align: justify;">Scopriamo insieme in questo articolo le <strong>novità riguardanti il mondo dei DLC</strong> di <i>Code Vein</i>, il prossimo titolo roguelike in uscita a settembre. Per l&#8217;esattezza sono stati svelati il Season Pass, i contenuti digitali bonus e una <strong>Deluxe Edition</strong> del gioco.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Code Vein Season Pass, Japanese digital pre-order bonuses, and in-game hot springs announced <a href="https://t.co/XUqRISBw3T">https://t.co/XUqRISBw3T</a> <a href="https://t.co/Wb6nXWglxX">pic.twitter.com/Wb6nXWglxX</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1007650157691834369?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">15 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p>Il <strong>Season Pass</strong> del titolo (2,700 Yen, circa 21€) comprenderà:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Un nuovo personaggio</strong>, Mia versione bianca</li>
<li><strong>Un nuovo Blood Code</strong>, &#8220;<em>Astraia</em>&#8220;</li>
<li><strong>Un tema </strong>di Code Vein per PS4</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La <strong>Digital Deluxe Edition</strong> (11,772 Yen, circa 92€) comprenderà:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Code Vein</strong></li>
<li>Code Vein <strong>Season Pass</strong></li>
<li><strong>Pacchetto personalizzazione</strong> &#8220;Bloodthirsty Customize Parts Set&#8221; che include tre accessori bonus per il proprio personaggio.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cosa ne pensate di questi bonus ottenibili? Ne siete interessati? Ricordo che Code Vein uscirà il <i><b>27 Settembre 2018</b></i> su tutte le piattaforme eccetto Nintendo Switch.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2018: Control, ecco 9 minuti di gameplay!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/e3-2018-control-ecco-9-minuti-di-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2018 16:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=80328</guid>

					<description><![CDATA[Remedy ha pubblicato un gameplay del loro prossimo titolo annunciato all&#8217;E3 505 Games e Remedy Entertainment hanno annunciato quest&#8217;anno Control, un gioco basato sulla narrazione ispirato a Quantum Break. Durante la conferenza di Sony dell&#8217;E3 2018, è stato anche mostrato un gameplay dalla durata di ben 9 minuti, che potete vedere qui oppure di seguito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Remedy ha pubblicato un gameplay del loro prossimo titolo annunciato all&#8217;E3</h1>
<p style="text-align: justify">505 Games e Remedy Entertainment hanno annunciato quest&#8217;anno Control, un gioco basato sulla narrazione <strong>ispirato a Quantum Break</strong>. Durante la conferenza di Sony dell&#8217;E3 2018, è stato anche mostrato un gameplay dalla durata di ben 9 minuti, che potete vedere <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OdXsWmJ0HYI" target="_blank" rel="noopener">qui</a> oppure di seguito nell&#8217;articolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Control - Gameplay Demo | PlayStation Live From E3 2018" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OdXsWmJ0HYI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify">Control sarà disponibile per PS4, Xbox One e PC, con il <strong>lancio previsto nel 2019</strong>. Potete scoprire di più visitando il <a href="http://www.controlgame.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, oppure potete anche visitare la galleria degli screenshot di Gematsu, per potervi fare un&#8217;idea di come sarà questo gioco in uscita il prossimo anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Ball FighterZ in arrivo su Switch!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-ball-fighterz-in-arrivo-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2018 07:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=79461</guid>

					<description><![CDATA[Grandi novità per il picchiaduro di Bandai Namco di Dragon ball! Durante l&#8217;E3 2018 della casa produttrice giapponese è stato svelato, in modo totalmente inaspettato, l&#8217;arrivo di Dragon Ball FighterZ su console Nintendo Switch! Attualmente disponibile su PC, PS4 e Xbox One, il gioco arriverà sulla console portatile del momento nel corso del 2018. Dragon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Grandi novità per il picchiaduro di Bandai Namco di Dragon ball!</h1>
<p style="text-align: justify">Durante l&#8217;E3 2018 della casa produttrice giapponese è stato svelato, in modo totalmente inaspettato, <strong>l&#8217;arrivo di Dragon Ball FighterZ su console Nintendo Switch</strong>! Attualmente disponibile su PC, PS4 e Xbox One, il gioco arriverà sulla console portatile del momento nel corso del 2018.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Dragon Ball FighterZ coming to Switch in 2018 <a href="https://t.co/YJpqHM4Yew">https://t.co/YJpqHM4Yew</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1006574544486838274?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">12 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Il titolo è attualmente acquistabile per console Sony e Microsoft <a href="https://www.amazon.it/Dragon-Ball-FighterZ-PlayStation-4/dp/B0721Q6MXJ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1528822497&amp;sr=8-1&amp;keywords=dragon+ball+fighter+z" target="_blank" rel="noopener">qui</a>, ad un prezzo di <strong>53,90€ </strong>(<a href="https://store.steampowered.com/app/678950/DRAGON_BALL_FighterZ/" target="_blank" rel="noopener">versione steam</a>, disponibile a <strong>59,99€</strong>). Continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti riguardanti Dragon Ball FighterZ, compresa la data di uscita ancora da svelare!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stormblood Final Fantasy XIV Online</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stormblood-final-fantasy-xiv-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 17:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=79411</guid>

					<description><![CDATA[Final Fantasy XIV Stormblood: Nuovo DLC e una nuovissima collaborazione! Square Enix annuncia durante la sua conferenza all&#8217;E3 una novità che sarà introdotta sul famoso titolo online della serie Final Fantasy! Si tratta dell&#8217;espansine Under the Moonlight che includerà nuovi personaggi, nuove armi e nuove bellissime creature! Inoltre, è stata creata una grande collaborazione tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Final Fantasy XIV Stormblood: Nuovo DLC e una nuovissima collaborazione!</h1>
<p style="text-align: justify">Square Enix annuncia durante la sua conferenza all&#8217;E3 una novità che sarà introdotta sul<br />
famoso titolo online della serie Final Fantasy! Si tratta dell&#8217;espansine<br />
<a href="https://eu.finalfantasyxiv.com/patch/4_3/" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Under the Moonlight</strong></em></a> che includerà <strong>nuovi personaggi</strong>, <strong>nuove armi</strong> e nuove <strong>bellissime creature</strong>!</p>
<p style="text-align: justify">Inoltre, è stata creata una grande <strong>collaborazione tra il team di sviluppo di FFXIV e di Monster Hunter! </strong>Non è stato spiegato nel dettaglio cosa includerà, però sappiamo che sicuramente includerà <strong>nuovi cosmetici</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DmC 5: personaggi, storia e gameplay!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dmc-5-personaggi-storia-e-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=79332</guid>

					<description><![CDATA[Nuove informazioni ufficiali per il prossimo Devil May Cry L&#8217;account Twitter giapponese del gioco ha condivisio con il pubblico un grande quantitativo di informazioni riguardante il prossimo titolo Capcom, in uscita nel 2019 per Xbox One, PS4 e PC. 『デビル メイ クライ 5』 対応ハード：Xbox One、PlayStationⓇ4、PC 発売予定：2019年　春https://t.co/xjJ9JSrL9u #DMC5 — devilmaycry_jp (@devilmaycry_jp) 11 giugno 2018 Eccovi quindi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Nuove informazioni ufficiali per il prossimo Devil May Cry</h1>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;<a href="https://twitter.com/devilmaycry_jp" target="_blank" rel="noopener">account Twitter</a> giapponese del gioco ha condivisio con il pubblico un grande quantitativo di informazioni riguardante il prossimo titolo Capcom, in uscita nel 2019 per Xbox One, PS4 e PC.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">『デビル メイ クライ 5』<br />
対応ハード：Xbox One、PlayStationⓇ4、PC<br />
発売予定：2019年　春<a href="https://t.co/xjJ9JSrL9u">https://t.co/xjJ9JSrL9u</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DMC5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DMC5</a></p>
<p>— devilmaycry_jp (@devilmaycry_jp) <a href="https://twitter.com/devilmaycry_jp/status/1006074789230886912?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">11 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Eccovi quindi, la storia, lo stile di gioco e i personaggi di DmC 5 (potete scoprire di più sull&#8217;annuncio nel <a href="https://www.icrewplay.com/e3-microsoft-annuncia-devl-may-cry-5-con-un-nuovo-trailer/">nostro articolo</a>);</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Storia</strong>: nella città di <em>Red Grave </em>è improvvisamente apparso un&#8217;enorme albero che si nutre di sangue umano, attaccando le persone con le sue radici. <strong>Nero</strong>, un <strong>cacciatore di demoni</strong>, si reca sul posto per combatterlo, con il tipico furgone &#8220;<em>Devil May Cry</em>&#8220;. Insieme a lui sarà presente il suo braccio destro <strong>Nico</strong>, che ha creato le armi del cacciatore e si autoproclama un &#8220;<em>artista delle armi</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-79337" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/DmC5-Twitter_06-11-18_002-1024x576.jpg" alt="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!" width="696" height="392" title="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Personaggi</strong>:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Nero</strong>, un giovane cacciatore di demoni. Tempo fa ha fatto parte dei Cavialieri Santi dell&#8217;Ordine della Spada e in questo momento si avvicina molto alla famiglia del &#8220;Leggendario Cavaliere Nero&#8221;. A causa di uno sfortunato evento, ha perso la sua mano demoniaca, il Devil Trigger. La sua assistente lo ha voluto aiutare forgiando per il suo nuovo arto, chiamato invece Devil Breaker, con il quale affronterà i vari demoni.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-79340" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/DmC5-Twitter_06-11-18_004-596x1024.jpg" alt="DmC 5 news" width="596" height="1024" title="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!"></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Nico</strong>, è il braccio destro di Nero, una creatrice di armi di Prima Classe. Sua madre è il leggendario e acclamato armaiolo Nell Goldstein, anch&#8217;essa un &#8220;<em>artista delle armi</em>&#8220;. Lo strano comportamento che possiede deriva da suo padre, che già di suo era uno scienziato pazzo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-79339" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/DmC5-Twitter_06-11-18_006.jpg" alt="DmC 5 news" width="582" height="1000" title="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!"></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>:</p>
<p style="text-align: justify;">Il sistema di combattimento verrà ripreso da Devil May Cry 4, anche se a detta degli sviluppatori il quinto capitolo sarà ancora più frenetico e permetterà al giocatore una capacità di movimento molto estesa, con tantissime abilità che aumenteranno di potenza con il proseguire della campagna. Il nuovo RE Engine permette finalmente il supporto ai 60 frame nativi, che sicuramente miglioreranno l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-79345" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/DmC5-Twitter_06-11-18_008a-1024x576.jpg" alt="DmC 5 news" width="696" height="392" title="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!"></p>
<p style="text-align: justify;">Sarà possibile creare combo incredibilmente lunghe e spettacolari, grazie alla mano artificiale e alla sua spada potrete scatenarvi nel creare nuove serie di colpi proprio come la serie ci ha abituato a fare in passato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-79344" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/DmC5-Twitter_06-11-18_007-1024x576.jpg" alt="DmC 5 news" width="696" height="392" title="DmC 5: personaggi, storia e gameplay!"></p>
<p style="text-align: justify;">Devil May Cry 5 si prospetta un gioco grandioso, grazie alle nuove possibilità tecnologiche, al nuovo engine e ai 60 frame stabili sarà una meraviglia per gli occhi e una grande gioia per i fan della serie. Ricordo che l&#8217;uscita è programmata per la primavera 2019, su console e PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny: Colonna sonora in vinile ordinabile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-colonna-sonora-in-vinile-ordinabile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2018 08:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=77999</guid>

					<description><![CDATA[Dopo ben 4 anni si potrà acquistare la colonna sonora originale in edizione limitata di Destiny Si parla della versione contenente le musiche su vinile. Bungie ha reso preordinabile il &#8216;Volume 1&#8216; (che comprende ben 6 dischi!) della OST del gioco originale uscito nel 2014. Attenzione però, è un preorder; il tutto verrà spedito verso la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify;">Dopo ben 4 anni si potrà acquistare la colonna sonora originale in edizione limitata di Destiny</h1>
<p style="text-align: justify;">Si parla della versione contenente le musiche su vinile. Bungie ha reso preordinabile il &#8216;<em>Volume 1</em>&#8216; (che comprende ben 6 dischi!) della <strong>OST del gioco originale</strong> uscito nel 2014. <strong>Attenzione però, è un preorder</strong>; il tutto verrà spedito verso la <strong>fine di quest&#8217;anno</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Grab yours before June 15!</p>
<p>The Music of Destiny, Volume I Collector’s Edition Vinyl Box Set. Includes the Destiny soundtrack and the official release of Music of the Spheres. <a href="https://t.co/l4V05SJ20M">https://t.co/l4V05SJ20M</a> …</p>
<p>All profits benefit the Melodic Caring Project. <a href="https://t.co/4HmUp8JULK">https://t.co/4HmUp8JULK</a> <a href="https://t.co/frmfPCrP10">pic.twitter.com/frmfPCrP10</a></p>
<p>— Bungie Store (@BungieStore) <a href="https://twitter.com/BungieStore/status/1005151172469010432?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">8 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">È un&#8217;iniziativa senza fini di lucro, infatti parte del ricavato andrà alla <a href="http://www.bungiefoundation.org/" target="_blank" rel="noopener">Bungie Foundation</a> mentre un&#8217;altra verrà devoluta al sito di <a href="https://melodiccaring.org/" target="_blank" rel="noopener">Melodic Caring</a>. Potete acquistare la colonna sonora di Destiny in vinile fino al <strong>15 Giugno</strong> tramite <a href="https://bungiestore.com/products/the-music-of-destiny-volume-i-limited-edition-collectors-vinyl-box-set" target="_blank" rel="noopener">questo link</a> a un prezzo di <strong>99,99€</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Speciale E3 2018: Death Stranding!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/speciale-e3-2018-death-stranding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=77435</guid>

					<description><![CDATA[Uno tra tanti: Death Stranding, un &#8216;capolavoro&#8217; preannunciato con tantissime caratteristiche uniche Con l&#8217;E3 ormai alle porte, tutti sono pieni di hype per i vari titoli che saranno presenti alle conferenze. Uno tra tanti, è il gioco del sommo Hideo Kojima, che si è fatto strada nel mondo di internet fino ad essere elogiato prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Uno tra tanti: Death Stranding, un &#8216;capolavoro&#8217; preannunciato con tantissime caratteristiche uniche</h1>
<p style="text-align: justify">Con l&#8217;E3 ormai alle porte, tutti sono pieni di hype per i vari titoli che saranno presenti alle conferenze. Uno tra tanti, è il gioco del sommo Hideo Kojima, che si è fatto strada nel mondo di internet fino ad essere elogiato prima ancora della presentazione ufficiale. Dei leak su questo &#8216;capolavoro preannunciato&#8217; non possono far altro che alimentare le aspettative dei fan.</p>
<p style="text-align: justify">I leak provengono da una <strong>fonte affidabile</strong> presente su 4Chan grazie a un insider di <em>Kojima Productions</em>, che ci descrive ciò che potremo vedere nel trailer che verrà presentato durante la conferenza Sony. Prima di cominciare con la descrizione del trailer (e anche le principali chicche di questo gioco), vi avviso che <strong>saranno presenti spoiler</strong> su ciò che vedrete tra pochi giorni, e che comunque <strong>dovreste prendere queste informazioni con le pinze</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-77446" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/bandicam_2018-06-06_14-30-49-462_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="death stranding trailer info" width="714" height="719" title="Speciale E3 2018: Death Stranding!"></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Il Trailer</p>
<p></strong></p>
<p style="text-align: justify">Nel trailer sarà possibile osservare un <strong>Sam sdraiato sulla spiaggia</strong>,<strong> nudo e senza vita</strong>: in sostanza questo è quello che ci ha detto il leaker. Dopo di ciò, <strong>Kojima salirà sul palco</strong> con un controller della PS4 in mano e si vedrà la luce del joypad sincronizzarsi con il braccialetto che Sam avrà sul braccio. Il leaker continua dicendo che il presentatore continuerà lo spettacolo mostrando addirittura il <strong>gameplay</strong>, che però sarà preregistrato e non live.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Il Gameplay</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify"><strong>Death Stranding conterrà un quantitativo &#8216;assurdo&#8217; di armi</strong>, veicoli, gadget e equipaggiamenti provenienti da diverse ere, come per esempio un moschetto e un arma laser.</li>
<li style="text-align: justify">&#8220;<strong>Il bambino</strong>&#8221; <strong>è un&#8217;entità superiore</strong> che ha causato questa distorsione temporale, sarà onnipresente nella trama.</li>
<li style="text-align: justify">Quando la community raggiungerà l&#8217;end-game, <strong>la decisione sull&#8217;azione di</strong> &#8216;<strong>uccidere il bambino oppure no</strong>&#8216; <strong>sarà calcolata su scala globale</strong>, non sulla scelta singola del giocatore.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>I giocatori potranno compiere piccolissime azioni che avranno un effetto farfalla</strong> sulla storia intera, questo può accadere sia mentre giochi che quando il gioco non è neanche aperto.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Il PVP può attivarsi in qualsiasi momento</strong>, si attiva se il giocatore ne incontrerà un altro accidentalmente durante i viaggi temporali.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Se si muore, il gioco va in game-over</strong> e la linea temporale viene eliminata definitivamente. Si potrà ricominciare nuovamente svegliandosi sulla spiaggia come la prima volta.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Il gioco arriverà su PC</strong> molto dopo PlayStation 4, si vocifera che ci saranno almeno almeno 12 mesi di distacco.</li>
<li style="text-align: justify"><strong>Il gioco è stato rimandato</strong> in modo ancora non ufficiale al <strong>2020</strong>, secondo il leaker.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-77450" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/bandicam_2018-06-06_14-31-15-278_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="death stranding trailer info" width="714" height="719" title="Speciale E3 2018: Death Stranding!"></p>
<p style="text-align: justify">Come potete vedere tutte le informazioni su questo gioco sono molto pompate e fanno ben sperare, alcune feature però sembrano quasi impossibili per essere vere, come la difficoltà nel creare un PVP così ben funzionante e un quantitativo illimitato di mondi dove giocare. L&#8217;uscita nel primo quadrimestre del 2020 è però molto plausibile, un po&#8217; meno la versione PC dato che <strong>Sony sta insistendo pesantemente per l&#8217;esclusività completa</strong>. E voi, cosa ne pensate a riguardo? State aspettando Death Stranding? Non ci resta altro che ben sperare nella cinematic che verrà mostrata all&#8217;E3 2018 tra pochi giorni!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>From Software presente all&#8217;E3 2018?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/from-software-presente-alle3-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jun 2018 19:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=77245</guid>

					<description><![CDATA[From Software potrebbe veramente essere presente all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, ma&#8230; Secondo la piattaforma di streaming più popolare di sempre Twitch, la casa di sviluppo nipponica famosa principalmente per la serie di Dark Souls, sarà presente alla fiera dell&#8217;E3..ma probabilmente è stato un&#8217;errore. Lo screenshot qua sotto mostra gli orari delle varie conferenze, e tra tutte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">From Software potrebbe veramente essere presente all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, ma&#8230;</h1>
<p style="text-align: justify">Secondo la piattaforma di streaming più popolare di sempre <em>Twitch</em>, <strong>la casa di sviluppo nipponica famosa principalmente per la serie di Dark Souls</strong>, <strong>sarà presente alla fiera dell&#8217;E3</strong>..<strong>ma probabilmente è stato un&#8217;errore</strong>. Lo screenshot qua sotto mostra gli orari delle varie conferenze, e tra tutte si può notare anche quella di From Software, però dopo poco tempo la programmazione di questa stream è stata modificata e appunto, FS è stata rimossa dagli orari.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">From Software will be at E3 2018, via Twitch schedule: <a href="https://t.co/ddMnNdSeOV">https://t.co/ddMnNdSeOV</a></p>
<p>Konami and Remedy Entertainment are also listed for their stage shows. <a href="https://t.co/y5jcrlBjjs">pic.twitter.com/y5jcrlBjjs</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1004400882178510848?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">6 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">
Questo ci rende molto curiosi del fatto che la casa produttrice in questione sia apparsa nella lista di Twitch, perchè <strong>nessuno sa quali titoli</strong> (<em>o DLC</em>) potrebbe presentare durante l&#8217;evento. Non ci resta altro che aspettare l&#8217;inizio della fiera per poter confermare i vari studios che saranno presenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard: aperto il negozio online europeo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-aperto-il-negozio-online-europeo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2018 22:39:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=76701</guid>

					<description><![CDATA[Dopo anni di richieste Blizzard ha fatto il grande salto: aperto il Gear Store Europeo ufficiale! E c&#8217;è un motivo per essere felici. Già da anni era possibile acquistare merci riguardanti il mondo dei giochi Blizzard (Overwatch, WoW, SC, Heartstone, etc.) tramite il negozio ufficiale, che però era situato in America. Questo comportava un costo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Dopo anni di richieste Blizzard ha fatto il grande salto: aperto il Gear Store Europeo ufficiale!</h1>
<p style="text-align: justify">E c&#8217;è un motivo per essere felici. Già da anni era possibile acquistare merci riguardanti il mondo dei giochi Blizzard (<em>Overwatch</em>, <em>WoW</em>, <em>SC</em>, <em>Heartstone</em>, <em>etc</em>.) tramite il negozio ufficiale, che però era situato in America. Questo comportava un costo <em>estremamente</em> superiore a quello standard per colpa delle <strong>tasse</strong> e della nostra <strong>dogana</strong>, ma oggi è stato inaugurato il nuovo store!</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">WE HAVE GREAT NEWS!</p>
<p>The Official Blizzard store has finally opened its doors in EUROPE! You can now purchase all the London Spitfire goods without paying extra shipping and taxes! <a href="https://twitter.com/hashtag/AcesHigh?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AcesHigh</a></p>
<p>? <a href="https://t.co/Tt4NVFQxgC">https://t.co/Tt4NVFQxgC</a> <a href="https://t.co/q7qJGZAoH8">pic.twitter.com/q7qJGZAoH8</a></p>
<p>— London Spitfire (@Spitfire) <a href="https://twitter.com/Spitfire/status/1003685985874513920?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">4 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Da adesso in poi potrete acquistare la merce dei vostri videogiochi della casa produttrice Californiana pagando il prezzo originale e risparmiando sui costi e tempi di spedizione, evitando ovviamente dogana e svariate tasse! <a href="https://gear.blizzard.com/eu/" target="_blank" rel="noopener">Questo è il link per il nuovo negozio</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alexa e Google Assistant presto su Xbox One?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/alexa-e-google-assistant-presto-su-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2018 17:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=76492</guid>

					<description><![CDATA[Grazie a uno screenshot sembrerebbe proprio che Amazon Alexa e Google Assistant saranno introdotti su Xbox One e Xbox One X, ovviamente sotto forma di assistenti vocali che vi aiuteranno a usare la vostra console tramite gli svariati comandi esistenti, che ormai sono onnipresenti nella nostra vita. Nell&#8217;immagine qua sopra, resa pubblica da Windows Central, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Grazie a uno screenshot sembrerebbe proprio che <strong>Amazon Alexa </strong>e<strong> Google Assistant saranno introdotti</strong> su <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox One X,</strong> ovviamente sotto forma di assistenti vocali che vi aiuteranno a usare la vostra console tramite gli svariati comandi esistenti, che ormai sono <strong>onnipresenti</strong> nella nostra vita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-76496" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/xbox-digital-assistants-alexa-google-600x338.jpg" alt="xbox one assistenti vocali" width="600" height="338" title="Alexa e Google Assistant presto su Xbox One?"></p>
<p style="text-align: justify;">Nell&#8217;immagine qua sopra, resa pubblica da <a href="https://www.windowscentral.com/amazon-alexa-and-google-assistant-are-coming-xbox-one" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a>, <strong>si può notare come è effetivamente possibile attivare entrambi gli assistenti vocali e usarli su Xbox</strong>. Secondo il <em>leaker</em> la fonte sarebbe molto affidabile e questa opzione è già presente in alcune versioni non pubbliche del sistema operativo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GT Sport: l&#8217;Update 1.19 disponibile da oggi!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gt-sport-lupdate-1-19-disponibile-da-oggi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jun 2018 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=76032</guid>

					<description><![CDATA[Il nuovo update che include tantissime novità è finalmente arrivato e porta con se un sacco di aggiunte! L&#8217;aggiornamento uscito durante la notte del 3 Giugno 2018 conterrà in esso nuovi circuiti, nuovi veicoli e tante altre piccolezze! le principali novità di questa versione 1.19 di Gran Turismo Sport includono il &#8220;Circuit de la Sarthe&#8220;, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>Il nuovo update che include tantissime novità è finalmente arrivato e porta con se un sacco di aggiunte!</h1>
<p>L&#8217;aggiornamento uscito durante la notte del <strong>3 Giugno 2018</strong> conterrà in esso nuovi circuiti, nuovi veicoli e tante altre piccolezze!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-76034" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/Screenshot_1-1024x573.png" alt="GT Sport update" width="696" height="389" title="GT Sport: l&#039;Update 1.19 disponibile da oggi!"></p>
<p style="text-align: justify;">le <a href="https://blog.us.playstation.com/2018/05/29/gt-sport-update-1-19-out-tonight-circuit-de-la-sarthe-9-new-vehicles-more/" target="_blank" rel="noopener">principali novità</a> di questa versione <strong>1.19</strong> di Gran Turismo Sport includono il &#8220;<em>Circuit de la Sarthe</em>&#8220;, ben <strong>9 nuovissimi veicoli</strong> (tra cui varie <strong>macchine del gruppo C</strong> di categoria leggendaria e la mitica <strong>Fiat 500</strong>!), <strong>3 nuovi eventi</strong> disponibili nella sezione GT League e gli immancabili bug fix che migliorano l&#8217;esperienza di gioco e l&#8217;ottimizzazione generale! <em>Ricordo che GT Sport è disponibile solo in esclusiva su PS4 e PS4 Pro</em>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite per Nintendo Switch in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fortnite-per-nintendo-switch-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Korba]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2018 09:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=75498</guid>

					<description><![CDATA[Potrebbe essere realtà, grazie ad una recensione coreana Un sito di videogiochi coreano ha pubblicato una &#8216;recensione&#8217; sul gioco battle royale del momento, in versione un po&#8217; diversa però: si tratta infatti dell&#8217;edizione per  Switch, che però ufficialmente non esiste. Fortnite rated for Switch in Korea https://t.co/j9hTc43e85 pic.twitter.com/qsINoeVWB3 — Gematsu (@gematsucom) 1 giugno 2018 Epic Games [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: justify">Potrebbe essere realtà, grazie ad una recensione coreana</h1>
<p style="text-align: justify">Un sito di videogiochi coreano <a href="https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?4894519734509d7ada3b6ef9115de26ea6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0" target="_blank" rel="noopener">ha pubblicato</a> una &#8216;recensione&#8217; sul gioco battle royale del momento, in versione un po&#8217; diversa però: si tratta infatti dell&#8217;edizione per  Switch, che però ufficialmente <strong>non esiste</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Fortnite rated for Switch in Korea <a href="https://t.co/j9hTc43e85">https://t.co/j9hTc43e85</a> <a href="https://t.co/qsINoeVWB3">pic.twitter.com/qsINoeVWB3</a></p>
<p>— Gematsu (@gematsucom) <a href="https://twitter.com/gematsucom/status/1002466061768413184?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">1 giugno 2018</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">
Epic Games e Nintendo non si sono ancora espresse a riguardo, <em>sarà forse uno dei giochi che verranno annunciati alla conferenza E3 della casa produttrice nipponica</em>? Fortnite è sicuramente il gioco più di discusso del momento e onestamente <strong>una versione per console portatile è molto probabile</strong>. Lo scopriremo durante il Direct di quest&#8217;anno!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
