    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Carlo Castiglia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/author/carlocastiglia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 Dec 2020 17:00:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Carlo Castiglia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed: un&#8217;opinione personale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-unopinione-personale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2019 10:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=146854</guid>

					<description><![CDATA[Chi mi conosce sa bene quanto io abbia a cuore la saga di Assassin&#8217;s Creed. Molte volte mi ha emozionato e molte volte mi ha deluso. Ma, con una storia così longeva, è normale che capiti. Oggi vorrei parlarvi con il cuore in mano e spiegarvi quali secondo me sono i punti forti della saga, quando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chi mi conosce sa bene quanto io abbia a cuore la saga di <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>. Molte volte mi ha emozionato e molte volte mi ha deluso. Ma, con una storia così longeva, è normale che capiti. Oggi vorrei parlarvi con il cuore in mano e spiegarvi quali secondo me sono i punti forti della saga, quando invece è stata un flop e cosa vorrei vedere in futuro.</p>
<h3> Storia</h3>
<p>Chi ha giocato ad almeno un capitolo della saga, ha visto come la <strong>lore del gioco</strong> riesca a mixarsi perfettamente al <strong>periodo storico</strong> in cui si trova il protagonista. In tutti i capitoli si può interagire con le figure storiche dell&#8217;epoca, vivere in pieno l&#8217;ambientazione e addirittura informarsi su personaggi, edifici storici ed opere d&#8217;arte che si incontrano durante l&#8217; avventura. Questo sicuramente è uno dei punti di forza che mi fa amare questa saga! Scalare Santa Maria del Fiore, parlare con George Washington, salpare nelle acque dei Caraibi con Barbanera&#8230; insomma, esperienze che ti rimangono impresse nella mente!</p>
<h3>Lore</h3>
<p>La<strong> trama</strong> che ricopre ogni capitolo della saga è <strong>caratterizzata</strong> da due parti: <strong>presente</strong> e <strong>passato</strong>. Il protagonista del presente, caratterizzato o non caratterizzato, rivive i ricordi di una persona del passato attraverso un futuristico macchinario chiamato <strong>Animus</strong>. La storia del passato serve per dare risposte ai personaggi del presente riguardo la locazione di uno dei <strong>Frutti dell&#8217;Eden</strong>, oggetti creati dai <strong>Precursori</strong> per dominare il genere umano, o per spiegare dei dettagli sconosciuti. Tutto ciò si unisce alla lotta millenaria fra due fazioni: <strong>Assassini</strong> e <strong>Templari</strong>. I primi incentivano la libertà, i secondi vogliono l&#8217;ordine. Entrambi, però, desiderano una cosa, la pace, tuttavia cercano di raggiungerla con metodi diversi. Gli Assassini sono votati al libero arbitrio cercando di liberare l&#8217;umanità dalla tirannia e dalle menti dispotiche. I Templari preferiscono il controllo credendo che tramite l&#8217;ordine si crei un equilibrio perfetto per instaurare la pace. Due metodi che portano inevitabilmente a due condizioni totalmente sbagliate: l&#8217;anarchia genera il caos, mentre il controllo genera la schiavitù. Mischiando il tutto, ecco che esce fuori la lore di Assassin&#8217;s Creed. Una lore veramente appassionante ma che, con <strong>Unity</strong> e <strong>Syndicate</strong>, ha rischiato di morire. Questi due capitoli contenevano ben pochi passaggi riguardo al filone di trama relativo al presente non mantenendo uno dei più importanti ed affascinanti tratti della lore: il legame fra passato e presente.</p>
<h3>Open World</h3>
<p>Qui arriviamo in un punto un po&#8217; delicato. Le varie<strong> mappe</strong> degli <strong>Assassin&#8217;s Creed prima</strong> di <strong>Origins</strong> ed <strong>Odyssey</strong>, mi davano l&#8217;idea di essere un <strong>pochino vuote</strong>: missioni secondarie ripetitive, poche cose realmente divertenti ed end-game quasi assente. La situazione cambia invece con gli ultimi due capitoli. <strong>L&#8217;ispirazione</strong> data da gdr come <strong>The Witcher</strong> e <strong>Skyrim</strong>, ha <strong>migliorato</strong> la <strong>qualità</strong> e la <strong>quantità</strong> delle <strong>cose</strong> da fare all&#8217;interno della mappa:missioni secondarie con una trama propria, tombe, accampamenti, tesori, animali leggendari, luoghi sommersi, nemici particolari e molto altro ancora. La svolta gdr non è piaciuta a molti fan, ma io l&#8217;ho apprezzata ed ho notato che ha migliorato di molto tanti punti dolenti della saga.</p>
<h3>Combat System e Stealth</h3>
<p>Queste due meccaniche, in un gioco che parla di persone che agiscono nell&#8217;ombra, dovrebbero essere impeccabili. Invece quante volte vi siete ritrovati a fare stragi di guardie tra le vie di Boston con Connor? Direi tante&#8230; troppe! Il <strong>combat system</strong>, prima della svolta gdr, era un ripetersi degli stessi tasti creando dei combattimenti piatti, ripetitivi e facili. Potevi contrattaccare con la semplice pressione di un tasto non appena l&#8217;indicatore del nemico si illuminava. La svolta gdr, invece, ha migliorato il combat system con un sistema molto simile ai <strong>Dark Souls</strong>: attacco pesante, attacco leggero, schivata, parata ed abilità. Ciò ha contribuito a rendere i combattimenti più vari ed impegnativi anche grazie al sistema di livelli del personaggio e dei nemici, ma ha peggiorato le <strong>meccaniche stealth</strong>: se un nemico è ad un livello più alto del tuo non puoi ucciderlo furtivamente o con le frecce generando uno scontro inevitabile. Certo, il gioco è più complesso tuttavia completare una fortezza in modalità stealth è quasi impossibile. Quindi cosa si fa? Si migliora qualcosa per peggiorarne un&#8217;altra? Secondo me, <strong>Ubisoft</strong> dovrebbe migliorare ulteriormente questi due sistemi in modo da creare una perfetta armonia tra gameplay e tipologia di gioco. Vorrei un&#8217;<strong>IA</strong> migliorata e con più riflessi andando a potenziare, ovviamente, le fasi stealth rendendole impegnative e vorrei uccidere furtivamente anche un nemico più forte del mio personaggio (tranne per gli scontri con nemici come i mercenari o mini-boss). Facendo così non intacchi il combat system e migliori le meccaniche stealth creando un titolo appagante per qualsiasi tipo di giocatore.</p>
<h3>Cosa vorrei in futuro</h3>
<p>Vorrei vedere tante <strong>epoche storiche</strong>: la <strong>Boemia del V secolo</strong>, l&#8217;<strong>Impero Romano</strong>, la <strong>guerra dei cent&#8217;anni</strong>, il <strong>Giappone feudale</strong> e tanti altri. Vorrei che la lore offrisse ancora di più, che spingesse sull&#8217;acceleratore! Quanto sarebbe bello un capitolo con molte più sezioni ambientate nel presente? Da questo punto di vista, penso che nel prossimo capitolo vedremo molto di più con <strong>Layla Hassan </strong>protagonista, fin da Origins, delle sezioni nel presente, con un ruolo ancora più preciso rispetto ad i precedenti capitoli. Inoltre spero che Ubisoft mi dia la possibilità di affrontare una missione totalmente stealth ma che allo stesso tempo ciò non influisca sulla difficoltà degli scontri. Insomma, sono poche le cose che pretendo dalla saga, ma penso che migliorerebbero il feeling di molti fan con le meccaniche di gioco e con la lore creando l&#8217;<strong>Assassin&#8217;s Creed perfetto</strong>.</p>
<p>Questo è tutto. Spero di essere stato preciso ed avervi dato un&#8217;idea generale di ciò che la saga è stata e di ciò che sarà se Ubisoft si decidesse a migliorarla ulteriormente. D&#8217;altronde non ci vuole molto, ma la responsabilità spetta a loro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Attack on Titan 2: Final Battle si mostra</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/attack-on-titan-2-final-battle-si-mostra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 19:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=146441</guid>

					<description><![CDATA[Koei Tecmo annuncia l&#8217;uscita del nuovo Attack on Titan 2: Final Battle. Il nuovo titolo viene proposto come una versione espansa di Attack on Titan 2, uscito nel marzo del 2018, e promette di aggiungere tante nuove cose rispetto alla versione passata. Ovviamente vi riportiamo le nuove migliorie della versione Final Battle: Tutti i contenuti di Attack on [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Koei Tecmo </strong>annuncia l&#8217;uscita del nuovo <strong>Attack on Titan 2: Final Battle</strong>. Il nuovo titolo viene proposto come una <strong>versione espansa</strong> di <a href="https://www.koeitecmoeurope.com/aot2/top.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Attack on Titan 2</strong></a>, uscito nel marzo del 2018, e promette di aggiungere tante nuove cose rispetto alla versione passata.</p>
<p>Ovviamente vi riportiamo le <strong>nuove migliorie</strong> della <strong>versione Final Battle</strong>:</p>
<ul>
<li>Tutti i contenuti di Attack on Titan 2, con l’aggiunta di <strong>40 nuovi personaggi</strong> e  <strong>nuove missioni</strong> <strong>tratte</strong><strong> dalla terza stagione</strong> dell&#8217;anime.</li>
<li>Saranno aggiunte nuove <strong>armi inedite</strong> alla versione 2018.</li>
<li> La nuova modalità<strong> Wall Reclamation Mode </strong>in cui potrete formare una squadra con altri  giocatori ed affrontare i giganti per la riconquista del territorio.</li>
<li>La modalità <strong>Anti-Personnel</strong> in cui i giocatori si scontreranno fra due squadre, <strong>eroi</strong> ed <strong>assassini</strong>.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Attack on Titan 2: Final Battle | ANNOUNCEMENT TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bcjm5Wy6LjY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Insomma, tanta carne è stata aggiunta alla brace! Vi ricordiamo che il gioco uscirà il <strong>4 giugno </strong>per il mercato orientale ed il <strong>5 giugno </strong>per quello occidentale. Per coloro che sono in possesso della versione 2018, non sarà necessario acquistare il gioco completo in quanto potranno acquistare l&#8217;<strong>Upgrade Pack</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il leader di Epic Games parla del futuro del mercato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-leader-di-epic-games-parla-del-futuro-del-mercato/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/il-leader-di-epic-games-parla-del-futuro-del-mercato/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2019 09:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=145826</guid>

					<description><![CDATA[Il leader di Epic Games, Tim Sweeney, si esprime sull&#8217;andamento del mercato videoludico e del suo futuro trattando temi di attualità come il successo di Fortnite, l&#8217;apertura dell&#8217;Epic Games Store e l&#8217;entrata in scena del rivale di Fortnite, Apex Legends. Senza perderci in futili chiacchiere leggiamo insieme ciò che ha dichiarato: &#8220;Penso che il business del gaming cambierà più nei prossimi cinque anni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>leader </strong>di <strong>Epic Games, Tim Sweeney, </strong>si esprime sull&#8217;andamento del mercato videoludico e del suo futuro trattando temi di attualità come il successo di <strong>Fortnite</strong>, l&#8217;apertura dell&#8217;<strong>Epic Games Store </strong>e l&#8217;entrata in scena del rivale di Fortnite, <strong>Apex Legends</strong>. Senza perderci in futili chiacchiere leggiamo insieme ciò che ha dichiarato:</p>
<p><em>&#8220;Penso che il business del gaming cambierà più nei prossimi cinque anni di quanto non abbia fatto negli ultimi dieci. Le ultime vestigia del vecchio modello basato sul retail stanno ormai scomparendo, e i più grandi successi vengono incarnati da dinamici indie e grandi competitor: due esempi sono Fortnite e Apex Legends. Tutte le vecchie decisioni dovranno essere rivalutate. </em><em>Abbiamo costruito la tecnologia molto prima di contare su un modello di business che potesse supportarlo. Fortnite ha accelerato il tutto permettendoci di lanciare con successo lo store e la sua economia basata sulla proporzione 88-12% dei profitti ricavati. </em><em>Abbiamo lavorato per far sì che sia conveniente per gli sviluppatori approdare sul nostro store. Stiamo dando a sviluppatori e publisher il modello che noi stessi abbiamo sempre voluto come software house&#8221;</em>.</p>
<p>In conclusione ha parlato anche della rivalità nata tra Epic Games Store ed il colosso <strong>Steam</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Non c&#8217;è speranza di spodestare uno store dominante semplicemente aggiungendo feature marginali o fornendo una sottile migliore esperienza di installazione. Queste battaglie vengono vinte in base all&#8217;offerta di giochi, prezzi per i consumatori, e divisione del fatturato con gli sviluppatori&#8221;</em>.</p>
<p>Tim è stato abbastanza chiaro nelle sue parole. Ovviamente, per vedere se abbia ragione sul futuro dei videogames, la decisione spetta a noi videogiocatori.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.icrewplay.com/il-leader-di-epic-games-parla-del-futuro-del-mercato/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sekiro: Shadows Die Twice si mostra in un nuovo gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sekiro-shadows-die-twice-si-mostra-in-un-nuovo-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2019 14:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=145147</guid>

					<description><![CDATA[Durante un evento livestream di PlayStation Japan, gli sviluppatori di FromSoftware hanno mostrato un nuovo gameplay dell&#8217;attesso Sekiro: Shadows Die Twice. All&#8217;evento ha partecipato anche TeddyLoid, noto DJ e produttore che ha anche giocato al titolo durante il livestream. Il gameplay va a mostrare una piccola boss-fight adrenalinica e decisamente ben costruita ed alcune meccaniche di gioco. Quando il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante un evento livestream di <strong>PlayStation Japan,</strong> gli sviluppatori di <strong>FromSoftware </strong>hanno mostrato un <strong>nuovo gameplay</strong> dell&#8217;attesso <strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong>.</p>
<p>All&#8217;evento ha partecipato anche <strong>TeddyLoid, </strong>noto DJ e produttore che ha anche giocato al titolo durante il livestream.</p>
<p>Il gameplay va a mostrare una piccola boss-fight adrenalinica e decisamente ben costruita ed alcune meccaniche di gioco. Quando il controller passa nelle mani del lead game designer, <strong>Masaru Yamamura</strong>, ci vengono mostrate delle sequenze e delle mosse veramente strabilianti che i giocatori impareranno a padroneggiare nel tempo.</p>
<p>Sekiro: Shadows Die Twice uscirà il 22 marzo e sicuramente regalerà tante ore di divertimento agli amanti dei titoli di FromSoftware. Oltre a ricordarvi di guardare il video <a href="https://www.twitch.tv/videos/393268445" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui</a>, vi invito a dare un&#8217;occhiata anche a <a href="https://www.icrewplay.com/sekiro-shadows-die-twice-in-una-serie-di-spettacolari-scatti/">questa fantastica galleria</a> pubblicata da <strong>Activision.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 3: fai il quiz e vedi quale personaggio sei</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kingdom-hearts-3-fai-il-quiz-e-vedi-quale-personaggio-sei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2019 11:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=144452</guid>

					<description><![CDATA[Disney e Square Enix hanno rilasciato i dati sul quiz ufficiale di Kingdom Hearts III condiviso sul sito della casa nipponica. Il quiz vi permetterà di scoprire quale personaggio di Kingdom Hearts vi rappresenta in base alle vostre scelte ed è stato effettuato più di 300 mila volte. Il risultato di maggiore spicco è Sora con una percentuale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Disney </strong>e <strong>Square Enix </strong>hanno rilasciato i dati sul quiz ufficiale di <strong>Kingdom Hearts III </strong>condiviso sul sito della casa nipponica.</p>
<p>Il quiz vi permetterà di scoprire quale personaggio di Kingdom Hearts vi rappresenta in base alle vostre scelte ed è stato effettuato più di 300 mila volte.<br />
Il risultato di maggiore spicco è Sora con una percentuale del 15.4 %. Al secondo posto si piazza Pippo con il 9.2%. Da notare che il 45% dei partecipanti hanno scelto i gatti rispetto ai cani, ai topi ed alle anatre.</p>
<p>Per effettuare questo simpatico quiz, con cui potreste vincere anche un <strong>avatar</strong>, non vi resta che collegarvi al <a href="https://www.kingdomhearts.com/quiz/" target="_blank" rel="noopener">seguente indirizzo.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Days Gone: novità su storia e open world</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/days-gone-novita-su-storia-e-open-world/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 16:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=144117</guid>

					<description><![CDATA[Il Game Director di Days Gone, Jeff Ross, è stato intervistato da GameSpot USA riguardo al titolo. Durante l&#8217;intervista, ha rivelato un dettaglio particolare che riguarda la trama e l&#8217;open world dell&#8217;atteso titolo di Sony Bend. &#8220;Non abbiamo ancora mostrato molti dettagli sulla trama ma tutto quello che farete in Days Gone avrà una fondamentale importanza ai fini della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>Game Director </strong>di <strong>Days Gone, Jeff Ross, </strong>è stato intervistato da GameSpot USA riguardo al titolo. Durante l&#8217;intervista, ha rivelato un dettaglio particolare che riguarda la trama e l&#8217;open world dell&#8217;atteso titolo di <strong>Sony Bend.</strong></p>
<p>&#8220;<em>Non abbiamo ancora mostrato molti dettagli sulla trama ma tutto quello che farete in Days Gone avrà una fondamentale importanza ai fini della storia. La trama è fortemente integrata con la natura Open World del gioco, volevamo che ci fossero poche dissonanze tra i due elementi</em>. <em>Days Gone è una esclusiva PlayStation e come sappiamo Sony si concentra da sempre su storie e personaggi. Il nostro gioco tiene fede a questa promessa e dunque propone una forte enfasi su storia, personaggi e narrazione.</em>&#8221;</p>
<p>Tanti sono i dubbi riguardo Days Gone, ma sicuramente si tratterà di un&#8217;ottima esclusiva <strong>PlayStation. </strong>Con il titolo ormai vicino all&#8217;uscita, molti dettagli stanno ormai venendo alla luce cercando di alleviare le perplessità dei giocatori, <a href="https://www.icrewplay.com/days-gone-rivelata-la-durata-delle-cutscenes/">come quelle sulla longevità.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Online: le novità del nuovo aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/red-dead-online-le-novita-del-nuovo-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2019 12:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=143841</guid>

					<description><![CDATA[Rockstar Games ha pubblicato un nuovo aggiornamento ricco di novità per Red Dead Online! Le aggiunte più interessanti sono sicuramente il  fucile a ripetizione Evans ed il nuovo evento per il free roaming intitolato Oro degli stolti. Non perdiamoci più in chiacchiere ed esaminiamo insieme il comunicato ufficiale rilasciato da Rockstar Games: La scorsa settimana abbiamo implementato la prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rockstar Games </strong>ha pubblicato un nuovo aggiornamento ricco di novità per <strong>Red Dead Online</strong>! Le aggiunte più interessanti sono sicuramente il <strong> fucile a ripetizione Evans </strong>ed il nuovo evento per il free roaming intitolato <strong>Oro degli stolti</strong>. Non perdiamoci più in chiacchiere ed esaminiamo insieme il comunicato ufficiale rilasciato da Rockstar Games:</p>
<p><em>La scorsa settimana abbiamo implementato la prima parte di importanti <a href="https://www.icrewplay.com/red-dead-online-continua-ad-ingrandirsi-grazie-allaggiornamento-previsto-per-il-26-febbraio/">aggiornamenti alla beta di Red Dead Online </a>tra cui nuove meccaniche di gioco, un&#8217;esperienza più equilibrata e abbiamo corretto oltre 300 bug. Un altro passo verso un mondo di gioco migliore. Questo periodo di beta ci permette di plasmare e migliorare le parti fondamentali del mondo di gioco prima che l&#8217;avventura di Red Dead Online inizi davvero. Con l&#8217;evolversi di Red Dead Online, continueremo a implementare nuove funzioni che ti garantiranno una maggiore connessione con il mondo di gioco, con il tuo personaggio, con il cavallo e con le armi. Aggiungeremo anche nuove modalità e nuove meccaniche che aiuteranno il giocatore a plasmare il suo destino all&#8217;interno di una frontiera senza legge.</em></p>
<p><em><strong>Nuova arma: fucile Evans a ripetizione</strong></em><br />
<em>Il fucile Evans a ripetizione è una potente arma a lunga gittata, nota per la sua presenza nell&#8217;arsenale di John Marston durante il primo Red Dead Redemption. Il fucile Evans a ripetizione può contenere molti proiettili ed è letale da media e lunga distanza, con una cadenza di fuoco particolarmente elevata. Per renderla un&#8217;arma essenziale del tuo arsenale, potrai ad esempio personalizzarne il calcio, il mirino e il rivestimento. Puoi già acquistarne uno dal catalogo di Wheeler, Rawson &amp; Co, o da qualsiasi armaiolo.</em></p>
<p><em><strong>Evento Free Roam Oro degli stolti</strong></em><br />
<em>Bisogna essere sempre preparati a lasciare questo mondo in un lampo di gloria, ma qualche protezione potrebbe ritardare l&#8217;inevitabile. Questa è l&#8217;idea dietro l&#8217;evento Free Roam Oro degli stolti. Oro degli stolti è l&#8217;aggiunta più recente all&#8217;elenco di eventi Free Roam, una selezione di modalità competitive a cui verrai invitato periodicamente mentre girovaghi per il mondo della beta di Red Dead Online. Quando partecipi a un evento Free Roam vieni automaticamente trasportato al luogo in cui questo si svolge prima che abbia inizio. Come tutti gli eventi Free Roam, Oro degli stolti è un modo semplice e veloce per divertirsi sfidando gli altri giocatori e accumulare qualche PE e soldo extra. È anche il modo perfetto per completare le Sfide giornaliere legate alle armi, alle uccisioni o al combattimento senza attaccare gli altri giocatori durante il Free Roam.</em></p>
<p><em>In Oro degli stolti, dovrai scontrarti contro gli altri giocatori per indossare l&#8217;Elmo d&#8217;oro. Se uccidi gli avversari mentre lo indossi, guadagnerai punti. Puoi ottenere punti anche uccidendo un avversario che sta indossando l&#8217;Elmo d&#8217;oro. In questo modo, l&#8217;elmo sarà a disposizione di chiunque lo raggiunga per primo.</em></p>
<p><em>Oltre a Oro degli stolti ci sono tanti altri eventi Free Roam che si svolgono regolarmente nella beta di Red Dead Online:</em></p>
<ul>
<li><em><strong>Sul mio cadavere</strong>: mantieni il controllo di un oggetto il più a lungo possibile.</em></li>
<li><em><strong>Sfide competitive</strong>: competi contro gli altri giocatori per ottenere il punteggio più alto in una sfida scelta casualmente ed entro un tempo limite (al momento le sfide comprendono Arco e frecce, Colpi alla testa, Uccisioni da cavallo, Armi lunghe e Armi da fianco).</em></li>
<li><em><strong>Galoppino</strong>: una sfida tra Posse per chi riesce a consegnare per prima un cavallo in un determinato luogo.</em></li>
<li><em><strong>Re del castello</strong>: competi per ottenere e mantenere il controllo dell&#8217;area del castello rimanendo vivo al suo interno. Vince chi avrà mantenuto il controllo dell&#8217;area per più tempo alla fine dell&#8217;evento.</em></li>
<li><em><strong>Mastro arciere</strong>: ottieni più punti degli</em></li>
</ul>
<p><em>Come tutti gli altri eventi Free Roam, Oro degli stolti può essere giocato in solitaria tutti contro tutti, o come schermaglia tra Posse. Per partecipare a Oro degli stolti, aspetta che compaia la notifica mentre sei in Free Roam e accetta l&#8217;invito. Se il capo di una Posse accetta un invito a Oro degli stolti (o a qualsiasi altro evento Free Roam della beta di Red Dead Online), tutti i membri della Posse parteciperanno all&#8217;evento insieme al loro capo. Con l&#8217;evolversi della beta di Red Dead Online e grazie ai consigli dei giocatori, continueremo ad aggiungere nuovi eventi Free Roam.</em></p>
<p><em><strong>Nuovo pacco di scorte</strong></em><br />
<em>Apprezziamo molto il supporto dimostrato durante questo periodo di beta e, questa settimana, tutti i partecipanti alla beta di Red Dead Online riceveranno uno speciale pacco di scorte (da riscattare presso la cassetta di sicurezza dell&#8217;accampamento o in qualsiasi ufficio postale) come segno della nostra gratitudine. Questo pacco comprende una serie di scorte utili a sopravvivere nella frontiera e ad affrontare le nuove Sfide giornaliere, i nuovi eventi Free Roam, le missioni o le Serie di Rese dei conti:</em></p>
<ul>
<li><em>60 munizioni ad alta velocità per pistola</em></li>
<li><em>60 munizioni ad alta velocità per armi a ripetizione</em></li>
<li><em>2 bottiglie incendiarie</em></li>
<li><em>8 frecce incendiarie</em></li>
<li><em>2 Jolly Jack&#8217;s</em></li>
<li><em>2 medicine potenti per cavalli</em></li>
<li><em>1 esca da lago           </em></li>
</ul>
<p>Va aggiunto inoltre che, chi completerà entro l&#8217;11 marzo 5 sfide giornaliere, riceverà uno <strong>Spinner speciale </strong>dopo una settimana. Si tratta di un&#8217;esca molto particolare che vi permette di pescare pesci di qualsiasi dimensione e che non viene persa neanche se si dovesse spezzare la lenza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prima di Kingdom Hearts 4 uscirà un altro capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/prima-di-kingdom-hearts-4-uscira-un-altro-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 10:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=142169</guid>

					<description><![CDATA[Durante l&#8217;intervista per KH Ultimania, il papà di Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, ha rivelato che prima del quarto capitolo della saga uscirà un nuovo capitolo. Al momento l&#8217;intervista completa non è stata rilasciata, ma un piccolo dettaglio è trapelato rivelando le seguenti parole di Nomura: &#8220;Per quanto riguarda i prossimi Kingdom Hearts, ci sarà almeno un nuovo titolo da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;intervista per <strong>KH Ultimania,</strong> il papà di <strong>Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura,</strong> ha rivelato che prima del quarto capitolo della saga uscirà un <strong>nuovo capitolo</strong>.</p>
<p>Al momento l&#8217;intervista completa non è stata rilasciata, ma un piccolo dettaglio è trapelato rivelando le seguenti parole di Nomura: <em>&#8220;Per quanto riguarda i prossimi Kingdom Hearts, ci sarà almeno un nuovo titolo da rilasciare sul mercato prima di un Kingdom Hearts 4&#8221;. </em>Ovviamente si tratta di una piccola conferma che, nonostante tutto, non stupisce. Infatti la saga è caratterizzata proprio dal rilascio di tanti capitoli sottotitolati prima di quelli numerati.</p>
<p>Per saperne di più non ci rimane che attendere l&#8217;intervista completa anche per saperne di più sui <strong>DLC</strong> che verranno rilasciati nel corso dei prossimi mesi per il terzo capitolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Online: glitch fa sparire animali e NPC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/red-dead-online-glitch-fa-sparire-animali-e-npc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 13:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=141212</guid>

					<description><![CDATA[Molti giocatori di Red Dead Online stanno convivendo con uno strano glitch che fa scomparire animali e NPC. Ovviamente questo rende il mondo di gioco un&#8217;immensa landa desolata ma non c&#8217;è nulla da temere, Rockstar Games è già al lavoro per sistemare il tutto. L&#8217;azienda statunitense non si è espressa ufficialmente ma, come riportato da Polygon, un membro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Molti giocatori di <strong>Red Dead Online</strong> stanno convivendo con uno strano <strong>glitch</strong> che fa scomparire animali e NPC. Ovviamente questo rende il mondo di gioco un&#8217;immensa landa desolata ma non c&#8217;è nulla da temere, <strong>Rockstar Games</strong> è già al lavoro per sistemare il tutto. L&#8217;azienda statunitense non si è espressa ufficialmente ma, come riportato da Polygon, un membro del servizio clienti ha risposto ad un utente confermando che lo sviluppatore sta <em>“lavorando diligentemente per risolvere il problema”. </em>La versione <strong>Xbox One</strong> è quella che presenta maggiormente il bug.</p>
<p>Come potrete osservare dalla galleria inclusa nell&#8217;articolo, le città e gli ambienti di gioco si svuotano completamente rendendo il tutto spettrale ed inquietante con carrozze che camminano senza un conducente e la nebbia di Saint Denis che avvolge la città vuota e desolata. Gli unici NPC ed animali esenti dal glitch sono i negozianti ed i cavalli che trainano le diligenze.</p>
<p>Si spera che il glitch venga risolto con il rilascio della prima espansione che arriverà il 26 febbraio ma, conoscendo Rockstar, potrebbe essere risolto molto prima.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light 2: informazioni su fazioni e veicoli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dying-light-2-informazioni-su-fazioni-e-veicoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2019 18:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=140788</guid>

					<description><![CDATA[Il lead designer di Dying Light 2, Tymon Smektala, ha confermato la presenza dei veicoli ed ha fornito delle novità riguardo le fazioni. Durante l&#8217;intervista per PCGamesN ha dichiarato: &#8220;Nel mondo di Dying Light 2 ci saranno diverse fazioni principali: i Peacekeepers, gli Scavengers e un altro paio. Ci saranno però anche dei gruppi più piccoli, come gli Untainted, che potranno avere un impatto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>lead designer</strong> di <strong>Dying Light 2, Tymon Smektala, </strong>ha confermato la presenza dei veicoli ed ha fornito delle novità riguardo le fazioni.</p>
<p>Durante l&#8217;intervista per PCGamesN ha dichiarato: <em>&#8220;Nel mondo di Dying Light 2 ci saranno diverse fazioni principali</em>: i<em> <strong>Peacekeepers</strong>, gli <strong>Scavengers</strong> e un altro paio. Ci saranno però anche dei gruppi più piccoli, come gli <strong>Untainted</strong>, che potranno avere un impatto sul corso della storia. Rappresenteranno una sorta di incognita, qualcosa di inaspettato&#8221;</em>.</p>
<p>Nel corso dell&#8217;avventura i giocatori saranno liberi di scegliere con quale fazione collaborare e ciò avrà una certa influenza sulla storia e sul processo d&#8217;evoluzione della città. Come dichiarato da Smektala: <em>&#8220;Ad esempio, i Peacekeepers e gli Scavengers sono in lotta per una piscina abbandonata poiché rappresenta un luogo perfetto per costruire un avamposto. I primi vogliono creare un campo di addestramento, mentre i secondi un impianto per produrre del carburante. Gli Untained, il gruppo più piccolo, credono invece che il miglior modo per risolvere i problemi del mondo sia quello di far crescere delle piante da utilizzare per produrre dei farmaci. Queste sostanze possono essere utilizzate in modi differenti, ma alcune di esse sono dei potenti stimolanti in grado di modificare l&#8217;efficacia in combattimento&#8221;.</em></p>
<p>Il lead designer ha inoltre confermato la presenza dei veicoli che erano stati introdotti, per la prima volta nella saga, all&#8217;interno dell&#8217;espansione <strong>The Following</strong> uscita per <strong>Dying Light</strong>. Non si è sbilanciato molto, ma ha confermato che il loro utilizzo sarà legato alle scelte effettuate dal giocatore e che ci saranno molti posti dove poterli guidare.</p>
<p>Nella galleria potrete osservare l&#8217;influenza che avranno le scelte effettuate nel corso dell&#8217;avventura sull&#8217;evoluzione dei rifugi e degli ambienti.</p>
<p>Non ci resta che attendere ulteriori informazioni ed anche una data d&#8217;uscita per il nuovo titolo di <strong>Techland.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Pass, i creatori di Ashes esprimono i loro dubbi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-i-creatori-di-ashes-esprimono-i-loro-dubbi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 18:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=139260</guid>

					<description><![CDATA[Derek Bradley, amministratore delegato di Aurora44, ha parlato con i giornalisti del Sydney Morning Herald delle possibilità offerte da Xbox Game Pass ai team di sviluppo indie. Bradley, però, ha espresso anche delle problematiche che il servizio potrebbe arrecare agli indipendenti. Secondo lui: &#8220;Ci sono alcuni giochi che traggono grande vantaggio dall&#8217;accesso anticipato, altri che si sposano bene con un modello free-to-play, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Derek Bradley</strong>, amministratore delegato di <strong>Aurora44</strong>, ha parlato con i giornalisti del <strong>Sydney Morning Herald </strong>delle possibilità offerte da <strong>Xbox Game Pass</strong> ai team di sviluppo <strong>indie</strong>. Bradley, però, ha espresso anche delle problematiche che il servizio potrebbe arrecare agli indipendenti.</p>
<p>Secondo lui: <em>&#8220;Ci sono alcuni giochi che traggono grande vantaggio dall&#8217;accesso anticipato, altri che si sposano bene con un modello free-to-play, ma più di ogni altra cosa direi che Ashen ha molto senso collocato nel catalogo di Xbox Game Pass.</em> <em>Volevamo una solida base di utenti per offrire agli utenti un ecosistema di gioco sano e il più ricco possibile. Siamo uno studio nuovo ma molto ambizioso, avevamo bisogno di quella community per far crescere il gioco e il Game Pass è stato in grado di fornircela, per questo la transizione al modello offerto dal Game Pass è stata molto naturale e fluida.&#8221;</em></p>
<p>In continuazione esprime le sue perplessità:  <em>&#8220;Potrebbe rivelarsi una lama a doppio taglio, specie per gli indie più piccoli che non hanno ancora dimostrato il proprio valore. Quel tipo di realtà potrebbe ritrovarsi nei guai, e sarà molto interessante vedere come le diverse piattaforme affronteranno il medesimo problema.&#8221;</em></p>
<p>In sostanza, provando a decifrare la sua dichiarazione, <strong>il Game Pass porterebbe i giocatori a comprare meno titoli</strong> danneggiando, in particolar modo, gli sviluppatori indipendenti che non potranno convincere Microsoft ad includere le loro creazioni all&#8217;interno del servizio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 2: The Ghost Survivors introdurrà parecchie novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-the-ghost-survivors-introdurra-parecchie-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 15:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=137665</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 2 riceverà tra non molto una nuova modalità gratuita intitolata The Ghost Survivors che permetterà ai giocatori di vivere esperienze inedite nei panni di tre personaggi che, sfortunatamente, non sono sopravvissuti agli eventi di Raccoon City. Tra questi spicca sicuramente agli occhi dei fan il titolare del Gun Shop Kendo, il negozio visibile nel primo filmato della versione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 2 </strong>riceverà tra non molto una nuova modalità gratuita intitolata <strong>The Ghost Survivors </strong>che permetterà ai giocatori di vivere esperienze inedite nei panni di <strong>tre personaggi</strong> che, sfortunatamente, non sono sopravvissuti agli eventi di <strong>Raccoon City</strong>. Tra questi spicca sicuramente agli occhi dei fan il titolare del Gun Shop Kendo, il negozio visibile nel primo filmato della versione originale ed il primo luogo visitato nella versione remake.</p>
<p>Dal <strong>PlayStation Blog </strong>arrivano succulente notizie sulle <strong>novità</strong> <strong>di gameplay </strong>che caratterizzeranno la nuova esperienza. In primis, il gioco avrà <strong>due livelli di difficoltà: Standard e Training. </strong>La prima invoglia a giocare con poche risorse e pochi slot come un vero survival deve essere giocato. La seconda, invece, concede un numero di risorse e slot maggiori per garantire un&#8217;esperienza più rilassante e meno ansiogena.</p>
<p>Questa nuova modalità introdurrà anche nuove <strong>sfide </strong>che permetteranno di sbloccare accessori piuttosto inusuali come un bellissimo Mr. Raccoon da indossare come copricapo.</p>
<p>Una delle novità più interessanti è sicuramente la mancanza di oggetti sparsi nelle aree di gioco, ma reperibili all&#8217;interno degli zaini di alcuni zombie oppure in alcune macchinette automatiche.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Niente Call Of Duty: Infinite Warfare 2, rumours su MW4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/niente-call-of-duty-infinite-warfare-2-rumours-su-mw4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 09:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=137418</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;ex sviluppatore di Infinity Ward, Robert Bowling, ha confermato che Call Of Duty: Infinite Warfare 2 non è in lavorazione per decisione della casa di sviluppo. Il primo capitolo, pubblicato nel 2016, è stato ampiamente criticato dai fan e non ha riscontrato il successo desiderato dal publisher Activision e da Infinity Ward rivelandosi uno dei più grandi flop della saga. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;ex sviluppatore di <strong>Infinity Ward, Robert Bowling, </strong>ha confermato che <strong>Call Of Duty: Infinite Warfare 2 </strong>non è in lavorazione per decisione della casa di sviluppo. Il primo capitolo, pubblicato nel 2016, è stato ampiamente criticato dai fan e non ha riscontrato il successo desiderato dal publisher <strong>Activision </strong>e da Infinity Ward rivelandosi uno dei più grandi flop della saga. La decisione risulta essere più che ragionevole.</p>
<p>Ciò che fa riflettere è il seguito della dichiarazione dell&#8217;ex sviluppatore per rassicurare i fan: <em>&#8220;Avrete uno shooter Moderno quest&#8217;anno, non temete&#8221; </em></p>
<p>La parola Moderno, scritta appunto con la M maiuscola, fa pensare che Infity Ward stia lavorando in realtà al tanto agognato <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 4,</strong> riportando la saga in un&#8217;epoca moderna piuttosto che in un futuro lontano.</p>
<p>Secondo alcuni rumours, però, il gioco non avrebbe una campagna singleplayer e punterebbe soltanto sull&#8217;esperienza multigiocatore. Una decisione che, se si rivelasse veritiera, lascerebbe l&#8217;amaro in bocca a chi ha apprezzato le campagne per giocatore singolo della saga <strong>Modern Warfare</strong>. La buona notizia (sempre secondo i rumours) è che saranno presenti le campagne rimasterizzate di <strong>Modern Warfare 2 </strong>e <strong>Modern Warfare 3</strong>.</p>
<p>Per sapere la verità non ci resta che attendere futuri aggiornamenti ma, data la cadenza annuale dello shooter di Activision, non tarderanno ad arrivare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demo e trailer per Kirby e la nuova stoffa dell&#8217;eroe</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demo-e-trailer-per-kirby-e-la-nuova-stoffa-delleroe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 10:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=136847</guid>

					<description><![CDATA[Kirby e la nuova stoffa dell&#8217;eroe è stato annunciato al Nintendo Direct dello scorso settembre attirando l&#8217;attenzione dei fan della simpatica creatura sferica del pianeta Pop Star. Con l&#8217;avvicinarsi della data di uscita, fissata per l&#8217;8 marzo, Nintendo decide di rilasciare una Demo gratuita presentata da un trailer esilarante! Il gioco è un remake di Kirby e la stoffa dell&#8217;eroe, uscito nel 2011 per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kirby e la nuova stoffa dell&#8217;eroe</strong> è stato annunciato al <strong>Nintendo Direct</strong> dello scorso settembre attirando l&#8217;attenzione dei fan della simpatica creatura sferica del pianeta <strong>Pop Star</strong>. Con l&#8217;avvicinarsi della data di uscita, fissata per l&#8217;8 marzo, <strong>Nintendo </strong>decide di rilasciare una <strong>D</strong><strong>emo gratuita </strong>presentata da un <strong>trailer </strong>esilarante!</p>
<p>Il gioco è un remake di <strong>Kirby e la stoffa dell&#8217;eroe,</strong> uscito nel 2011 per l&#8217;iconica <strong>Nintendo Wii</strong>. Questa nuova versione per <strong>Nintendo 3DS, </strong>nella sua apposita scheda sul sito Nintendo, viene riassunta così: &#8220;<em>A Toppalandia, quasi tutto, inclusi nemici, ostacoli e chissà cos&#8217;altro, è fatto di stoffa, persino i robot! E, per superare livelli di stoffa, devi usare mosse di stoffa. Oltre a tutti i livelli del gioco originale per Wii, questa versione per Nintendo 3DS includerà nuove funzioni. Raccogliendo oggetti puoi creare palle di stoffa ancora più grandi o persino fare soffiare il vento per arraffare le perline! Se sei in cerca di una sfida, prova a seminare questo velocissimo demonio nella modalità demoniaca! Inoltre, nuovi minigiochi ti daranno la possibilità di giocare nei panni di celebri personaggi!&#8221;</em>.</p>
<p>Il nuovo capitolo della saga di Kirby è quindi alle porte e, grazie alla demo ed al trailer, è possibile farsi una propria idea sul gioco e sul possibile acquisto. Vi ricordiamo che potete visionare il trailer all&#8217;interno di questa notizia!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs 3 su PS5 ed Xbox Scarlett?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/watch-dogs-3-su-ps5-ed-xbox-scarlett/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 14:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=136609</guid>

					<description><![CDATA[Watch Dogs 3 potrebbe uscire sulle console di prossima generazione, PlayStation 5 ed Xbox Scarlett. A rafforzare questa teoria è stato il rilascio in rete di un&#8217;immagine che conferma la registrazione del marchio verso la fine 2018. Ubisoft ha rilasciato il secondo capitolo della saga nel 2016 e le vendite di lancio non erano per niente positive. A febbraio 2017, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Watch Dogs 3 </strong>potrebbe uscire sulle console di prossima generazione, <strong>PlayStation 5 </strong>ed <strong>Xbox Scarlett</strong>. A rafforzare questa teoria è stato il rilascio in rete di <strong>un&#8217;immagine che conferma la registrazione del marchio</strong> verso la fine 2018.</p>
<p><strong>Ubisoft</strong> ha rilasciato il secondo capitolo della saga nel 2016 e le vendite di lancio non erano per niente positive. A febbraio 2017, Ubisoft dichiarò di essere soddisfatta delle vendite di Watch Dogs 2 aiutate, in qualche modo, dal passaparola positivo dei fan che hanno svariato il flop iniziale stabilizzando le vendite. Quanto dichiarato dal colosso francese, quindi, va a rafforzare ulteriormente la teoria dell&#8217;esistenza del fantomatico Watch Dogs 3.</p>
<p>Gli ultimi rumours sul terzo capitolo risalgono alla primavera del 2018: quando si chiedeva all&#8217;assistente <strong>Sam</strong> cosa ne pensasse di Watch Dogs 3, rispondeva che <em>&#8220;&#8230;non è ancora finito, ma a giudicare dalla build iniziale che ho provato lo scorso anno è molto valido. Il team di sviluppo sta lavorando a meraviglia! Non vedo l&#8217;ora che anche tu possa provarlo!&#8221;.</em></p>
<p>Vi lasciamo con l&#8217;immagine della registrazione del marchio in modo che possiate analizzarla per bene in attesa di ulteriori aggiornamenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kingdom Hearts 3 su Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kingdom-hearts-3-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2019 18:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=135514</guid>

					<description><![CDATA[Il director Tetsuya Nomura ha affermato in un&#8217; intervista che Square Enix vorrebbe rilasciare Kingdom Hearts III su Nintendo Switch ed altre piattaforme oltre PlayStation 4 ed Xbox One. A quanto pare, la società nipponica ha dichiarato di volerlo vedere su &#8220;altre&#8221; piattaforme, quindi non è da escludere nemmeno una versione per PC e, magari, anche per il tanto chiacchierato servizio in abbonamento di Apple definito il &#8220;Netflix dei videogiochi&#8221; di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il director <strong>Tetsuya Nomura</strong> ha affermato in un&#8217; intervista che <strong>Square Enix</strong> vorrebbe rilasciare <strong>Kingdom Hearts III </strong>su <strong>Nintendo Switch </strong>ed altre piattaforme oltre <strong>PlayStation 4 </strong>ed <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>A quanto pare, la società nipponica ha dichiarato di volerlo vedere su &#8220;altre&#8221; piattaforme, quindi non è da escludere nemmeno una versione per <strong>PC </strong>e, magari, anche per il tanto chiacchierato <strong>servizio in abbonamento </strong>di <strong>Apple </strong>definito il <strong>&#8220;Netflix dei videogiochi&#8221; </strong>di cui ancora si sa poco e niente.</p>
<p>Un piccolo problema nel rendere Kingdom Hearts III disponibile per tutte queste piattaforme potrebbe nascere dalla mancanza degli altri capitoli della saga su di esse e quindi rendere la trama meno comprensibile. Infatti i vecchi capitoli della saga <strong>Square Enix,</strong> in collaborazione con<strong> Disney</strong>, sono stati rilasciati soltanto su Nintendo DS, GameBoy Advance e PlayStation 2 e le versioni rimasterizzate, ovvero la <strong>1.5+2.5</strong> e la <strong>2.8</strong>, soltanto su PlayStation 3 (1.5 e 2.5) e Playstation 4. La risoluzione del problema sarebbe un doveroso rilascio di queste collection per le altre piattaforme, anche sulla stessa Xbox One che, al momento, possiede soltanto il terzo capitolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 già nel 2020 a causa di un calo di vendite per PlayStation 4?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-gia-nel-2020-a-causa-di-un-calo-di-vendite-per-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2019 21:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=135281</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha registrato un calo di vendite di PlayStation 4 nell&#8217;ultimo trimestre. Sembra che la perdita sia di circa 900.000 unità rispetto a quelle vendute nello stesso trimestre del 2017. La casa nipponica ha perso in borsa l&#8217;8% e le entrate della divisione gaming sono calate di circa il 14 %. I dati sembrano molto preoccupanti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony</strong> ha registrato <strong>un calo di vendite</strong> di <strong>PlayStation 4</strong> nell&#8217;ultimo<strong> trimestre</strong>. Sembra che la perdita sia di circa 900.000 unità rispetto a quelle vendute nello stesso trimestre del 2017. La casa nipponica ha perso in borsa l&#8217;8% e le entrate della divisione gaming sono calate di circa il 14 %. I dati sembrano molto preoccupanti ma, a quanto pare, Sony ha un asso nella manica: <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<p>Secondo l&#8217;analista <strong>Amir Anvarzadeh </strong>&#8220;<em>Sony lancerà PlayStation 5 nel corso del prossimo anno fiscale</em>&#8220;, ovvero fra l&#8217; 1 aprile 2019 ed il 31 marzo 2020. Ciò che sembra più credibile, è un&#8217; eventuale presentazione alla<strong> PlayStation Experience</strong> <strong>2019</strong>, che si terrà a dicembre, e poi il lancio che avverrà entro marzo 2020.</p>
<p>L&#8217;assenza di Sony all&#8217; <strong>E3 2019</strong>, fa riflettere su un probabile <strong>PlayStation Meeting</strong> accompagnato, magari, dall&#8217;annuncio dell&#8217;attesa console ed essa verrà infine mostrata al pubblico alla PlayStation Experience. Dalle analisi di mercato ed a detta degli esperti finanziari, PlayStation 4 ha venduto ininterrottamente a livelli alti per più di cinque anni ed adesso, ovviamente, ha iniziato a rallentare il suo ritmo elevato di vendite. Questo rallentamento e le perdite in borsa, porteranno Sony a correre ai ripari e quindi a pensare prematuramente alla <strong>next gen.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crash Team Racing: Nitro-Fueled per Switch, ecco le prime immagini</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crash-team-racing-nitro-fueled-per-switch-ecco-le-prime-immagini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2019 18:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=135040</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo UK aggiorna la pagina di Crash Team Racing: Nitro-Fueled, regalando ai fan della Grande N alcune immagini, tre esattamente, dove viene mostrata la versione per Nintendo Switch del gioco targato Beenox! La remastered del famoso gioco di corse arcade offre l&#8217;esperienza originale di Crash Team Racing, sviluppato da Naughty Dog per PlayStation 1 e rilasciato nel 1999, con l&#8217;ulteriore aggiunta di kart e circuiti totalmente inediti ed [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo UK </strong>aggiorna la pagina di <strong>Crash Team Racing: Nitro-Fueled, </strong>regalando ai fan della Grande N alcune immagini, tre esattamente, dove viene mostrata la versione per <strong>Nintendo Switch </strong>del gioco targato <strong>Beenox</strong>!</p>
<p>La <strong>remastered </strong>del famoso <strong>gioco di corse arcade</strong> offre l&#8217;esperienza originale di <strong>Crash Team Racing</strong>, sviluppato da <strong>Naughty Dog </strong>per PlayStation 1<strong> </strong>e rilasciato nel 1999, con l&#8217;ulteriore aggiunta di kart e circuiti totalmente inediti ed una veste grafica al passo coi tempi.</p>
<p>Inoltre, viene smentita la notizia del rilascio in ritardo della versione Switch rispetto alle versioni per <strong>PlayStation 4</strong> ed <strong>Xbox One</strong>, quindi l&#8217;atteso gioco verrà rilasciato il 21 giugno per tutte le piattaforme previste.</p>
<p>In conclusione, Crash Team Racing: Nitro-Fueled promette di far divertire i fan nostalgici della saga ed i nuovi, grazie a contenuti totalmente inediti ed alle mappe ed i personaggi completamente ridisegnati in alta definizione! Il multiplayer, sia in locale fino a quattro giocatori sia online, aggiunge ulteriore carne al fuoco assicurando ai fan del bandicoot di Naughty Dog, tante ore di puro caos a bordo dei loro bizzarri kart!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlerite Royale diventa free-to-play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/battlerite-royale-diventa-free-to-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Castiglia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2019 08:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=134662</guid>

					<description><![CDATA[Stunlock Studios decide di stupire tutti rendendo Battlerite Royale, il suo MOBA tendente al Battle Royale, free-to-play a partire dal 19 febbraio! La decisione è stata comunicata dal Game Director Peter Ilves che ha dichiarato: “Abbiamo deciso di seguire i feedback della nostra community e di pubblicare Battlerite Royale in versione free-to-play. Dobbiamo ringraziare quindi tutti i fan che hanno partecipato alla beta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stunlock Studios</strong> decide di stupire tutti rendendo<strong> Battlerite Royale, </strong>il suo <strong>MOBA</strong> tendente al <strong>Battle Royale, free-to-play </strong>a partire dal <strong>19 febbraio</strong>!</p>
<p>La decisione è stata comunicata dal Game Director <strong>Peter Ilves </strong>che ha dichiarato: “<em>Abbiamo deciso di seguire i feedback della nostra community e di pubblicare Battlerite Royale in versione free-to-play. Dobbiamo ringraziare quindi tutti i fan che hanno partecipato alla beta del gioco. Ora siamo entusiasti di poter offrire un’esperienza completa, un MOBA Royale gratuito disponibile per tutti. Il gioco verrà lanciato assieme ad un corposo aggiornamento che aggiunge un sacco di novità</em>“.</p>
<p>Battlerite Royale è un <strong>MOBA</strong> con meccaniche<strong> Battle Royale</strong> in cui i combattimenti, con <strong>visuale isometrica</strong>, garantiscono al giocatore partite ricche di frenesia e strategia! I giocatori arriveranno a <strong>Talon Island </strong>a bordo di una viverna e dovranno combattere per sconfiggere tutti i loro avversari. Le meccaniche Battle Royale, vengono accentuate anche dalla presenza di casse e tesori disseminati in giro per la mappa di gioco.</p>
<p>Potete vedere il <strong>launch trailer </strong>del free-to-play di Battlerite Royale all&#8217;interno di questa notizia!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
