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	<title>Enrico Campagnoli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Enrico Campagnoli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Il caso Bethesda contro Behaviour Interactive è chiuso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-caso-bethesda-contro-behaviour-interactive-e-chiuso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2019 10:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Questa estate abbiamo assistito alla vicenda che ha visto Bethesda intentare causa contro Behaviour Interactive in quanto sarebbe stata colpevole di aver utilizzato parte del codice sorgente di Fallout Shelter per il nuovo videogioco, dedicato alla serie televisiva marchiata Warner Bros, Westworld Mobile. Ora la questione sembra finalmente risolta dopo un comunicato coordinato tra le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questa estate abbiamo assistito alla vicenda che ha visto <strong>Bethesda</strong> intentare causa contro <strong>Behaviour Interactive</strong> in quanto sarebbe stata colpevole di aver utilizzato parte del codice sorgente di<strong> Fallout Shelter</strong> per il nuovo videogioco, dedicato alla serie televisiva marchiata <strong>Warner Bros</strong>, <strong>Westworld Mobile</strong>.</p>
<p>Ora la questione sembra finalmente risolta dopo un comunicato coordinato tra le due parti che hanno tenuto a informare che <strong>la causa non è più in corso</strong> e che la situazione sembra essersi risolta in maniera amichevole.</p>
<p>Si può dedurre che come spesso accade in questi casi, sia stato raggiunto un accordo che porta il caso a una soluzione extragiudiziale.</p>
<p>I termini di questo ipotetico accordo non sono stati divulgati ma se le accuse fossero state provate allora probabilmente <strong>Behaviour Interactive</strong> si è trovata nella situazione di dover pagare una bella somma o dare una percentuale delle vendite in app alla controparte come<strong> risarcimento</strong> del danno subito.</p>
<p>Probabilmente non sapremmo mai come si è risolta la situazione, possiamo solo fare supposizioni e sperare che ciò non si ripeta con il prossimo titolo mobile di <strong>Bethesda</strong>,<strong> The Elder Scrolls: Blade</strong>, in uscita probabilmente a <strong>inizio 2019</strong>, sempre che non venga ulteriormente posticipata la data di pubblicazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>La speranza alla base della campagna di Halo Infinite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-speranza-alla-base-della-campagna-di-halo-infinite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 12:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo rappresenta un brand che negli anni si è elevato a pietra miliare del mondo videoludico. Un titolo capace di portare i giocatori ad appassionarsi alle imprese di Master Chief e di tramutare i fan in una sorta di seguaci pronti quasi a venerare i vecchi titoli usandoli come metro di giudizio per le nuove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Halo</strong> rappresenta un brand che negli anni si è elevato a pietra miliare del mondo videoludico.</p>
<p>Un titolo capace di portare i giocatori ad appassionarsi alle imprese di <strong>Master Chief</strong> e di tramutare i fan in una sorta di seguaci pronti quasi a venerare i vecchi titoli usandoli come metro di giudizio per le nuove opere.</p>
<p>L&#8217;eredita lasciata da <strong>Bungie</strong> e raccolta da <strong>343 Industries</strong> non era certamente una delle più semplici da gestire e infatti gli ultimi due capitoli pur essendo ottimi titoli non sono stati all&#8217;altezza dei precedenti.</p>
<p>Non stiamo parlando di qualcosa di tangibile ma di sensazioni che i vari giochi sono capaci di trasmettere.</p>
<p>Il problema secondo gli sviluppatori potrebbe essere nel tipo di narrazione scelta per gli ultimi due capitoli che verteva sulla paura di ciò che poteva accadere.</p>
<p><strong>Dan Chosich</strong>, direttore delle esperienze narrative, ha affermato che <strong>Halo</strong> <strong>Infinite</strong> avrà una trama incentrata sui concetti di <strong>speranza mistero</strong> e <strong>meraviglia</strong> in modo che i giocatori possano tornare ad amare il mondo di gioco e a volerlo esplorare e vivere appieno.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Halo Infinite Campaign Is Centered Around “Hope, Mystery And Wonder”<a href="https://t.co/3v5Z0Irwnd">https://t.co/3v5Z0Irwnd</a> <a href="https://t.co/HVk6e1VOQX">pic.twitter.com/HVk6e1VOQX</a></p>
<p>&mdash; SegmentNext &#8211; Video Games News Blog (@SegmentNext) <a href="https://twitter.com/SegmentNext/status/1080222176748417029?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 1, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Il cambio di rotta riguardante la campagna non è l&#8217;unico modo in cui <strong>343 Industries</strong> tenterà di riportare <strong>Halo</strong> alle sue radici.</p>
<p>Verrà reintrodotta infatti la modalità <strong>coop con schermo condiviso a 4 giocatori</strong>, marchio di fabbrica della serie che era stato eliminato nel quinto capitolo e verranno eliminate le ricompense ottenibili pagamento, anche se non è stato ancora rivelato quale sistema verrà adottato per sbloccare nuovi oggetti.</p>
<p>Altra buona notizia per chi non aveva gradito in <strong>Halo 5</strong> l&#8217;attenzione prestata alle vicende di <strong>Locke</strong> riguarda il fatto che la nuova campagna sarà completamente incentrata sulle avventure di <strong>Master Chief</strong>.</p>
<p>Infine è stato rivelato che <strong>Halo Infinite</strong> è un seguito diretto di ciò che abbiamo visto nell&#8217;ultimo capitolo, questo toglie non pochi pensieri a chi temeva si trattasse di uno<strong> spin-off</strong>.</p>
<p><strong>343 Industries</strong> sembra voler produrre un gioco più simile ai vecchi <strong>Halo</strong>, una decisione importante che potrebbe portare alla creazione di un nuovo titolo in grado di elevarsi sopra degli altri diventando un punto di riferimento per le esclusive <strong>Xbox</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Dragon Ball Super, in arrivo Moro, il villain uguale a Galactus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragon-ball-super-in-arrivo-moro-il-villain-uguale-a-galactus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2018 09:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Galactus, per chi non lo conoscesse è l&#8217;entità cosmica che mantiene l&#8217;equilibrio tra la vita e la morte, dotato di enormi poteri, artefice della nascita di Silver Surfer e di altri personaggi estremamente potenti creati per essere i suoi araldi. In Dragon Ball Super ha recentemente fatto la sua comparsa Moro, il nuovo villain che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Galactus</strong>, per chi non lo conoscesse è l&#8217;entità cosmica che mantiene l&#8217;equilibrio tra la vita e la morte, dotato di enormi poteri, artefice della nascita di <strong>Silver Surfer</strong> e di altri personaggi estremamente potenti creati per essere i suoi <strong>araldi</strong>.</p>
<p>In <strong>Dragon Ball Super</strong> ha recentemente fatto la sua comparsa <strong>Moro</strong>, il nuovo villain che sarebbe identico a <strong>Galactus.</strong></p>
<p>Ovviamente non nell&#8217;aspetto dal momento che <strong>Moro</strong> si presenta come un <strong>caprone antropomorfo</strong> avvolto da un mantello logoro mentre <strong>Galactus</strong> ha l&#8217;aspetto di un umanoide corazzato con i caratteristici colori blu e viola a contraddistinguerlo.</p>
<p>Ciò che rende i due simili è il <strong>potere di Moro</strong>, egli infatti sarebbe capace di divorare l&#8217;energia vitale dei mondi per trasformala e utilizzarla a suo piacimento, esattamente come colui che nell&#8217;universo <strong>Marvel</strong> viene appunto chiamato il <strong>Divoratore di Mondi</strong>.</p>
<p><strong>Moro</strong> si era già scatenato in passato e aveva lottato contro gli D<strong>èi Kaio</strong> finché uno di loro non inventò una tecnica per fermare il suo enorme potere, ma ora sembra tornato e stavolta toccherà a <strong>Goku</strong> e <strong>Vegeta</strong> fermarlo.</p>
<p>Si preannunciano battaglie epiche basta solo aspettare e vedere fino a che punto potrà spingersi questo nuovo avversario e quante caratteristiche avrà in comune con il suo collega divora pianeti originario dell&#8217;<strong>Universo Marvel</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Odyssey, Open World modellato grazie agli utenti di Origins</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-odyssey-open-world-modellato-grazie-agli-utenti-di-origins/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 12:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed Odyssey vanta la mappa più grande della serie, si tratta di circa 130 km² e a plasmare questo mondo di gioco sono stati proprio gli utenti di Origins. Gli sviluppatori hanno infatti tenuto conto delle preferenze degli utenti per inserire contenuti e punti strategici utili per la modalità Esplorazione. Per fare un esempio sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</strong> vanta la mappa più grande della serie, si tratta di <span style="font-family: Times New Roman, serif;">circa <strong>1</strong></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><strong>30 km² </strong></span></span></span>e a plasmare questo mondo di gioco sono stati proprio gli utenti di <strong>Origins</strong>.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno infatti tenuto conto delle preferenze degli utenti per inserire contenuti e punti strategici utili per la <strong>modalità Esplorazione</strong>.</p>
<p>Per fare un esempio sono stati inseriti pochi<strong> punti di osservazione</strong>, dai quali è possibile teletrasportarsi attraverso l&#8217;opzione del viaggio rapido, in modo da invogliare il giocatore a esplorare ciò che lo circonda muovendosi attraverso la <strong>mappa di gioco</strong>.</p>
<p>Altre piccole modifiche sono state apportate per snellire quelle dinamiche che potevano risultare più o meno frustranti, come ad esempio il fatto di depredare i nemici uccisi o il danno da caduta.</p>
<p>Prima di <strong>Odyssey</strong> infatti bisognava cercare oggetti trafugando i cadaveri uno alla volta, adesso invece con la pressione di un unico tasto è possibile raccogliere tutte le ricompense in un unica azione.</p>
<p>Per quanto riguarda il danno da caduta è stato deciso di eliminarlo tramite potenziamenti in modo da rendere meno frustranti le sequenze di arrampicata che a volte, per errore dell&#8217;utente o per problemi del gioco, facevano precipitare il personaggio costringendo a caricare dall&#8217;ultimo <strong>checkpoint</strong>.</p>
<p>In questo modo poi è molti più facile spostarsi lungo i pendii per raggiungere il proprio obiettivo.</p>
<p>Sapevamo già che <strong>Origins</strong> faceva parte dell&#8217;ossatura di <strong>Odyssey</strong> ma è sempre bello vedere modifiche effettuate guardando ai problemi (se vogliamo chiamarli così) del passato e sapere che i giocatori con il loro stile di gioco hanno aiutato inconsapevolmente a plasmare il nuovo titolo <strong>Ubisoft, </strong>ricevendo in cambio una sorta di abito su misura in versione videoludica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Titanfall 3 potrebbe essere in cantiere?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/titanfall-3-potrebbe-essere-in-cantiere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 16:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Piloti di tutto il mondo, sembra arrivato il momento di rispolverare i vostri Titan, per cui scaldate i motori e scegliete le vostre armi perché Titanfall 3 potrebbe essere alle porte. Si tratta solo di un rumor ma a quanto pare Respawn Entertainment avrebbe in cantiere un nuovo capitolo del titolo. A far arrivare a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Piloti di tutto il mondo, sembra arrivato il momento di rispolverare i vostri <strong>Titan</strong>, per cui scaldate i motori e scegliete le vostre armi perché <strong>Titanfall 3</strong> potrebbe essere alle porte.</p>
<p>Si tratta solo di un <strong>rumor</strong> ma a quanto pare <strong>Respawn Entertainment</strong> avrebbe in cantiere un nuovo capitolo del titolo.</p>
<p>A far arrivare a queste conclusioni è stata <strong>Eletronic Arts</strong> che ha pubblicato un annuncio riguardante l&#8217;apertura di candidature di diverse posizioni, dal reparto artistico allo sviluppo software. Nonostante nell&#8217;elenco non compaia mai il titolo <strong>Titanfall 3</strong>, la posizione e il numero di candidature porterebbe a pensare che l&#8217;intenzione sia proprio quella di creare il terzo capitolo della serie.</p>
<p>Il primo <strong>Titanfall</strong>, uscito nel <strong>2014</strong>, ci catapultò in un mondo dal ritmo di gioco &#8220;adrenalinico&#8221;, davvero unico del suo genere che ci fece innamorare subito del titolo. Due anni dopo <strong>Titanfall 2</strong> ci regalò una campagna single player di altissimo livello riuscendo a mantene una giocabilità eccellente anche nel multigiocatore.</p>
<p>Oggi, a più di tre anni dall&#8217;uscita dell&#8217;ultimo capitolo non ci resta che incrociare le dita, continuando a seguire tutti gli sviluppi della faccenda e con un po&#8217; di fortuna potremmo nuovamente ritrovarci a bordo del nostro <strong>Titan</strong>, pronti a fare stragi di nemici.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://gametimers.it/wp-content/uploads/2018/12/ximmagine-1024x614.png.pagespeed.ic.-ImTOv9Jbt.webp" alt="Eletronic Arts ricerca personale" width="1024" height="614" title="Titanfall 3 potrebbe essere in cantiere?"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Extra Pack 4 è arrivato su Xenoverse 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/extra-pack-4-e-arrivato-su-xenoverse-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 15:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[É proprio il caso di esclamare a gran voce un urca degno del grande Paolo Torrisi, doppiatore storico di Goku fino alla serie Dragon Ball GT, per l&#8217;uscita del DLC Extra Pack 4 di Xenoverse 2. Nel DLC troveremo infatti 2 nuovi personaggi tratti dal film Dragon Ball Super: Broly, si tratta di Super Sayan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>É proprio il caso di esclamare a gran voce un urca degno del grande Paolo Torrisi, doppiatore storico di <strong>Goku</strong> fino alla serie Dragon Ball GT, per l&#8217;uscita del<strong> DLC Extra Pack 4 </strong>di<strong> Xenoverse 2</strong>.</p>
<p>Nel <strong>DLC</strong> troveremo infatti 2 nuovi personaggi tratti dal film <strong>Dragon Ball Super: Broly</strong>, si tratta di <strong>Super Sayan God Super Sayan Gogeta</strong>, nato appunto dalla <strong>fusione</strong> tramite tecnica apposita tra <strong>Goku </strong>e<strong> Vegeta</strong>, e ovviamente del leggendario<strong> Broly</strong>.</p>
<p>Inoltre verranno implementate <strong>cinque nuove missioni</strong> basate sul film e sembra che in una di queste ci sarà un incontro tra <strong>Vegito</strong> (Vegeth se preferite) e <strong>Gogeta</strong>.</p>
<p>Saranno disponibili anche nuovi costumi e acconciature ripresi dai due personaggi protagonisti del <strong>DLC</strong> e altri a tema invernale e nuove abilità per personalizzare le nostre tattiche offensive.</p>
<p>In contemporanea verrà rilasciato un aggiornamento gratuito che includerà la modalità <strong>Crystal Raid</strong> in cui si potranno vestire i panni di un boss potenziato che dovrà sconfiggere altri 5 giocatori online.</p>
<p>Tra i super cattivi giocabili avremo il <strong>Dio Demone Demigra</strong>, la fusione corrotta di <strong>Zamasu</strong> (semi corrotto) e <strong>Mira</strong> ( forma finale).</p>
<p>Insomma <strong>Bandai Namco</strong> ha voluto fare proprio un bel regalo di Natale ai giocatori di<strong> Dragon Ball: Xenoverse 2</strong>, si preannuncia un Natale a suon di Onde Energetiche.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox, Phil Spencer fiero del 2018 e ottimista per il futuro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-phil-spencer-fiero-del-2018-e-ottimista-per-il-futuro/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/xbox-phil-spencer-fiero-del-2018-e-ottimista-per-il-futuro/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 14:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Il Capodanno è alle porte il che vuol dire lenticchie, botti di fine anno, spumante,lenticchie, auguri e ancora lenticchie, nella speranza che almeno quest&#8217;anno funzionino. Ma è anche tempo di dare uno sguardo all&#8217;anno passato, ricapitolando i traguardi conseguiti e cominciare a pensare ai buoni propositi per il futuro. Phil Spencer a quanto pare sembra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;">Il Capodanno è alle porte il che vuol dire lenticchie, botti di fine anno, spumante,lenticchie, auguri e ancora lenticchie, nella speranza che almeno quest&#8217;anno funzionino.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;">Ma è anche tempo di dare uno sguardo all&#8217;anno passato, ricapitolando i traguardi conseguiti e cominciare a pensare ai buoni propositi per il futuro.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><strong>Phil Spencer</strong> a quanto pare sembra averlo già fatto, citando i vari traguardi conseguiti da <strong>Xbox</strong> nel corso del <strong>2018</strong> e volgendo uno sguardo a tutto ciò che il <strong>2019</strong> avrà da offrirci.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;">In un intervista il capo di <strong>Xbox</strong> ha voluto parlare dei vari successi che la sua compagnia ha conseguito fino ad ora, come ad esempio il Game Pass che permette ai giocatori abbonati di poter usufruire di numerosi titoli, alcuni di questi al lancio, inoltre si è soffermato sulla scelta di aggiungere sette studi ai Microsoft Studios portando cosi nuovi talenti e aprendo le porte a nuove possibilità.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;">Spencer ha voluto fare una menzione particolare a<strong> Xbox Adaptive Controller</strong>, una periferica che permette a persone con mobilità ridotta di avvicinarsi al mondo dei videogiochi.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;">Nonostante tutti questi successi non si può negare che l&#8217;offerta <strong>Xbox</strong> per quanto riguarda i titoli sia stata un po&#8217; sottotono quest&#8217;anno, <strong>Spencer</strong> tuttavia si è detto ottimista per tutto ciò che hanno in cantiere come</span><strong> <span style="color: #000000;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Crackdown 3</span></span></span></strong><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">, </span></span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><strong>Ori and the Will of the Wisps</strong> e<strong> Gears of War 5</strong>.</span></span></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Dal Lancio della<strong> One</strong> del 2013 ne è passato di tempo, e nonostante qualche brutto periodo abbiamo assistito a una trasformazione continua, sembra ormai solo questione di tempo prima che la <strong>Xbox</strong> che molti sperano di vedere faccia la sua entrata in scena.</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>God Of War, Kratos festeggia il Natale con &#8220;Freya&#8217;s Dinner&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/god-of-war-kratos-festeggia-il-natale-con-freyas-dinner/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 21:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Le festività natalizie si avvicinano e come ogni anno nessuno è esente dal cenone con i parenti che metterà a dura prova i nostri stomaci. Nemmeno il possente Kratos può sfuggire agli impegni di Natale e Cory Barlog ha in mente qualcosa di particolare per lo spartano. Il direttore artistico di SIE Santa Monica Studio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le festività natalizie si avvicinano e come ogni anno nessuno è esente dal cenone con i parenti che metterà a dura prova i nostri stomaci.</p>
<p>Nemmeno il possente <strong>Kratos</strong> può sfuggire agli impegni di Natale e <strong>Cory Barlog</strong> ha in mente qualcosa di particolare per lo spartano.</p>
<p>Il direttore artistico di <strong>SIE Santa Monica Studio</strong> e l&#8217;artista <strong>Adam Rabalais</strong> hanno infatti preparato un piccolo regalo per tutti gli appassionati di <strong>God of War</strong>.</p>
<p>Stiamo parlando di un dipinto, dal titolo : ”<strong>Freya&#8217;s Dinner</strong>”, in cui è raffigurato l&#8217;intero cast di <strong>God of War</strong> di <strong>PlayStation 4</strong> impegnato in un&#8217;allegra e rilassante cena, mettendo da parte i rancori passati, in pratica una normalissima cena di Natale con i parenti.</p>
<p>Attenzione però perché questo pezzo da collezione sarà disponibile solo per un <strong>periodo limitato</strong>.</p>
<p>Potrete portarlo a casa al prezzo di <strong>40$</strong> (spedizione esclusa) a partire <strong>da oggi fino al 23 dicembre 2018</strong> quando verrà ritirato dal mercato.</p>
<p>Di seguito il <strong>Tweet</strong> di <strong>Cory Barlog</strong> che presenta il &#8220;dipinto&#8221;.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I am really excited about this limited edition print ‘Dinner at Freya’s’ by the brilliant artist <a href="https://twitter.com/adamrabalais?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@adamrabalais</a>! This was a lot of fun to work on.❤️</p>
<p>Only available for a short time so jump on this link below to pick up a print!!!<a href="https://t.co/QBQn2Mv4oL">https://t.co/QBQn2Mv4oL</a></p>
<p>&mdash; the fake cory balrog (@corybarlog) <a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1074009634690592768?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 15, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Insomma il regalo perfetto da mettere sotto l&#8217;albero se volete celebrare il vincitore del titolo <strong>Game of The Year</strong> ai <strong>The Game Awards</strong> <strong>2018</strong>&#8230; o il Natale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Black Ops 4, diamo un&#8217;occhiata al Valkyrie Special Order</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-black-ops-4-diamo-unocchiata-al-valkyrie-special-order/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2018 18:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=121601</guid>

					<description><![CDATA[Il Valhalla ti reclama soldato, è tempo di prepararsi a dovere e Treyarch ha in mente qualcosa che potrebbe fare al caso tuo. Lo scorso martedì è stato pubblicato il DLC di Call of Duty: Black Ops 4, Operation: Absolute Zero che comprendeva la nuova specialista, Zero, una nuova mappa per Blackout e molte altre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>Valhalla</strong> ti reclama soldato, è tempo di prepararsi a dovere e <strong>Treyarch</strong> ha in mente qualcosa che potrebbe fare al caso tuo.</p>
<p>Lo scorso martedì è stato pubblicato il <strong>DLC</strong> di <strong>Call of Duty: Black Ops 4</strong>, <strong>Operation: Absolute Zero</strong> che comprendeva la nuova specialista, <strong>Zero</strong>, una nuova mappa per <strong>Blackout</strong> e molte altre cose che potrete trovare nel nostro precedente articolo, semplicemente cliccando <a href="https://www.icrewplay.com/black-ops-4-annunciato-il-nuovo-update-gratuito/">qui</a>.</p>
<p>Inoltre<strong> Treyarch</strong> con un video ha voluto mostrare ciò che si potrà ottenere acquistando il <strong>Valkyrie Special Order</strong>.</p>
<p>Per <strong>1500 punti COD</strong> potrete mettere le mani sulla variante <strong>Valkyrie Mastercraft</strong>, per il fucile da cecchino <strong>Paladin HB50</strong> e potrete ottenere uno speciale <strong>outfit</strong> a tema <strong>Valhalla</strong> per <strong>Ruin</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/CallofDuty/status/1073652838935420928</p>
<p>Insomma sembra che questo inverno sia ricco di sorprese per gli amanti di <strong>Call of Duty</strong>, tanti contenuti gratuiti e non, che dovrebbero soddisfare tutti i tipi di giocatori.</p>
<p>Speriamo che continui così e che la situazione non si&#8230; raffreddi troppo.</p>
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		<title>Arcade Spirits in arrivo su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arcade-spirits-in-arrivo-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2018 18:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Pqube e Fiction Factory Game sono lieti di rivelare la data di uscita di Arcade Spirits, visual-novel romantica in arrivo su Steam il 12 febbraio 2019, ma per chi non può aspettare è già disponibile una demo che potete trovare qui. Ambientato nel 20XX, la trama segue una timeline alternativa nella quale il crash del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pqube</strong> e <strong>Fiction Factory Game</strong> sono lieti di rivelare la data di uscita di Arcade Spirits, visual-novel romantica in arrivo su<strong> Steam</strong> il <strong>12 febbraio 2019</strong>, ma per chi non può aspettare è già disponibile una <strong>demo</strong> che potete trovare <a href="https://store.steampowered.com/app/910630/Arcade_Spirits/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p>Ambientato nel <strong>20XX</strong>, la trama segue una timeline alternativa nella quale il crash del videogioco del 1983 non è avvenuto.</p>
<p>Una volta creato il proprio personaggio, personalizzandolo come si desidera, è tempo di muovere i primi passi in questo mondo fatto di luci al neon, risate e amore.</p>
<p>Il nostro personaggio dopo diverse peripezie riuscirà a trovare un nuovo lavoro presso <strong>Funplex</strong>, una sala giochi molto popolare.</p>
<p>Ogni scelta presa all&#8217;interno del gioco avrà ripercussioni sul futuro del posto di lavoro, lavorando sodo si potranno coltivare relazioni con un totale di<strong> sette personaggi</strong>, quanto approfondire una relazione è una decisione che spetta solo al giocatore.</p>
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		<title>Jurassic World Evolution: Cretaceous Dinosaur Pack è qui</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/jurassic-world-evolution-cretaceous-dinosaur-pack-e-qui/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Dec 2018 15:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Preparatevi all&#8217;arrivo nei vostri parchi di nuovi ospiti. Jurassic World Evolution: Cretaceous Dinosaur Pack è gia disponibile su Xbox One e PC e presto arriverà anche su PlayStation 4. Questa nuova espansione vedrà l&#8217;arrivo di tre nuove creature: il Carcharodontosaurus, l&#8217;Iguanodonte e Dreadnoughtu. Queste magnifiche creature sono pronte a essere presentate agli ospiti del vostro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preparatevi all&#8217;arrivo nei vostri parchi di nuovi ospiti.<br />
<strong>Jurassic World Evolution: Cretaceous Dinosaur Pack</strong> è gia disponibile su <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> e presto arriverà anche su<strong> PlayStation 4</strong>.</p>
<p>Questa nuova espansione vedrà l&#8217;arrivo di tre nuove creature: il <strong>Carcharodontosaurus</strong>, l&#8217;<strong>Iguanodonte</strong> e <strong>Dreadnoughtu</strong>.</p>
<p>Queste magnifiche creature sono pronte a essere presentate agli ospiti del vostro parco ma attenzione, nuovi dinosauri significa nuovi <strong>problemi da gestire</strong> e, se non volete fare la fine di <strong>John Hammond</strong>, forse è meglio correre ai ripari e prepararsi come si deve.</p>
<p>Come se non bastasse<strong> Frontier Development</strong> ha annunciato che contemporaneamente al <strong>DLC</strong> verra rilasciato gratuitamente l&#8217;<strong>aggiornamento 1.6</strong> che prevede una modalità sfida estesa, la possibilità<br />
di disabilitare le incubazioni fallite, la capacita di attivare l&#8217;aggressività dei dinosauri e molto altro ancora.</p>
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		<title>2084, il nuovo gioco cyberpunk horror</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/2084-il-nuovo-gioco-cyberpunk-horror/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 08:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Preparatevi ad entrare nell&#8217;adrenalinico mondo di 2084 fatto di orde di nemici pronti a farvi fuori, solo la vostra abilità nello shooting potrà salvarvi, sempre che riusciate a combinarla con le il vostro talento da hacker che vi permetterà di modificare ciò che vi circonda in modo da ottenere preziosi vantaggi. Il gioco di Feardemic è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preparatevi ad entrare nell&#8217;adrenalinico mondo di <strong>2084</strong> fatto di orde di nemici pronti a farvi fuori, solo la vostra abilità nello <strong>shooting</strong> potrà salvarvi, sempre che riusciate a combinarla con le il vostro talento da <strong>hacker</strong> che vi permetterà di modificare ciò che vi circonda in modo da ottenere preziosi vantaggi.</p>
<p>Il gioco di<strong> Feardemic</strong> è stato ideato durante una <strong>jam</strong> interna durata <strong>72 ore</strong> a cui hanno partecipato alcuni sviluppatori di <strong>behind&gt;observe </strong>e<strong> Layers of Fear</strong> .</p>
<p><strong>Marcin Kawa</strong>, <strong>CEO</strong> della società, si è detto entusiasta del gioco e sorpreso dai risultati ottenuti dal team in un tempo così limitato. Ora aspetta solo di vedere la reazione del pubblico.</p>
<p><strong>2084</strong> è uno sparatutto prima persona con ambientazione in stile horror cyberpunk dove il giocatore potrà accedere a potenziamenti o aggirare ostacoli grazie alla propria capacità di <strong>hackerare</strong> la rete.</p>
<p>Al lancio saranno presenti due modalità : una <strong>campagna</strong>, dove si potranno affrontare numerosi nemici che daranno la possibilità di livellare il proprio personaggio in modo da poter affrontare il boss finale e una <strong>modalità infinita</strong> che vedrà <strong>ondate di avversari</strong> che cercheranno di uccidervi e che dovranno essere abbattuti in modo da progredire nella <strong>classifica</strong>.</p>
<p>Il gioco sarà disponibile in <strong>Early Access</strong> su <strong>Steam</strong> il <strong>13 dicembre</strong> mentre per la versione completa dovremmo aspettare il <strong>2020</strong>.</p>
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		<title>Dota 2, pugno di ferro contro il razzismo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dota-2-pugno-di-ferro-contro-il-razzismo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2018 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La vicenda iniziata i primi di novembre che vede Kuku, membro della TNC Predator, colpevole di aver usato termini razzisti verso la cultura cinese sembra essere finalmente giunta al termine. Durante una sessione di allenamento infatti il giocatore aveva utilizzato il termine denigratorio “Ching Chong” che ha scatenato la community cinese. Valve era intervenuta dichiarando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La vicenda iniziata i primi di novembre che vede <strong>Kuku, </strong>membro della<strong> TNC Predator</strong>, colpevole di aver usato termini razzisti verso la cultura cinese sembra essere finalmente giunta al termine.</p>
<p>Durante una sessione di allenamento infatti il giocatore aveva utilizzato il termine denigratorio “<strong>Ching Chong</strong>” che ha scatenato la community cinese.</p>
<p><strong>Valve era intervenuta</strong> dichiarando che non viene tollerata alcuna forma di linguaggio razzista da parte di giocatori professionisti e che ogni volta che un giocatore usa un linguaggio discriminatorio questo arreca danno a tutta<strong> la comunità di Dota</strong>.</p>
<p>In seguito al divieto verso Kuku di mettere piede in cina  <strong>TNC Predator </strong>si era espressa su Twitter denunciando una situazione che non consentiva la sicurezza e l&#8217;incolumità del giocatore se si fosse presentato al Chongqing Major e la possibilità che il governo cinese cancellasse l&#8217;evento.</p>
<p>La risposta di <strong>Valve però smentisce </strong>quanto detto in precedenza dalla <strong>TNC Predator</strong>, sembra infatti che il governo cinese non abbia vietato l&#8217;ingresso di Kuku nel paese piuttosto è stata messa in luce la volontà degli organizzatori del Major di squalificare il giocatore.</p>
<p>Ha inoltre affermato che per quanto la sua presenza avrebbe potuto creare problemi, non ci fosse una vera e propria minaccia relativa alla sua sicurezza.</p>
<p><strong>La squalifica di Kuku </strong>dunque è definitiva e riguarda solo la<strong> Chongqing Major</strong>. Il giocatore potrà infatti partecipare a tutte le altre manifestazioni che si terranno in Cina .</p>
<p>Valve però ha voluto sottolineare<strong> l&#8217;incapacità della TNC </strong>di mantenere la disciplina all&#8217;interno dei propri ranghi e la loro incompetenza nel gestire una situazione del genere facendola degenerare con la diffusione di notizie false.</p>
<p>Ha inoltre voluto mettere in chiaro alcune<strong> regole per la scena futura degli eSports di Dota 2</strong> affermando che i giocatori e i team saranno responsabili delle proprie azioni.</p>
<p>Dopo queste dichiarazioni <strong>TNC </strong>ha postato su Twitter le scuse ufficiali e che in seguito a questi avvenimenti, si adopereranno per migliorarsi come team.</p>
<p>Sembra dunque che la vicenda si sia risolta nel migliore dei modi grazie all&#8217;intervento di <strong>Valve</strong> in una situazione delicata, riportando la pace in un ambiente votato al divertimento.</p>
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