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	<title>Andrea Marinelli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Andrea Marinelli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Roblox ha un valore più alto rispetto ad aziende più blasonate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/roblox-ha-un-valore-piu-alto-rispetto-ad-aziende-piu-blasonate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2021 14:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Roblox, l&#8217;azienda che possiede l&#8217;omonimo gioco, ha un valore in termini commerciale superiore ad aziende più blasonate come CD Projekt Red, Ubisoft e Take-Two. Infatti Roblox ha superato i 30 miliardi di valore e si appresta ad essere quotata in borsa con un valore da record. Tra tutti i publisher tradizionali quelli più valutati di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.roblox.com" target="_blank" rel="noopener">Roblox</a>, l&#8217;azienda che possiede l&#8217;omonimo gioco,<strong> ha un valore</strong> in termini commerciale <strong>superiore ad aziende più blasonate</strong> come <strong>CD Projekt Red, Ubisoft e Take-Two</strong>. Infatti Roblox ha superato i <strong>30 miliardi</strong> di valore e si appresta ad essere quotata in borsa con un valore da record. Tra tutti i publisher tradizionali quelli più valutati di <a href="https://www.icrewplay.com/roblox-lil-nas-x-protagonista-di-un-concerto-virtuale/">Roblox</a> sono <strong>Nintendo, Activision, EA e Tencent Games</strong> che hanno rispettivamente un valore di 53.73 miliardi di dollari, 56.27 miliardi, 34.34 miliardi e 69 miliardi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Roblox | Official Trailer (2020)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eAvXhNlO-rA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Lo strano mondo creativo di Roblox</h2>
<p>Il successo sempre crescente di Roblox si deve alla stravagante e alquanto geniale idea alla base del videogioco stesso. <strong>Nell&#8217;universo di Roblox infatti ogni utente può creare esperienze uniche di gameplay</strong> improvvisandosi game designer utilizzando i vari asset disponibili di default. Le esperienze di gioco possibili variano dal classico platform a simulazioni lavorative come quella di <strong>Tycoon Restaurant</strong>. Un altro aspetto molto importante è dato dalla valuta digitale <strong>Robux</strong> necessaria per comprare nuove skin e oggetti da utilizzare all&#8217;interno del gioco e alla possibilità data ai creatori di guadagnare qualcosa con le loro creazioni.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-208441 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/roblox-1024x538.jpg" alt="Roblox" width="659" height="346" title="Roblox ha un valore più alto rispetto ad aziende più blasonate"></p>
<h2>Gioco gratuito + microtransazioni = strategia vincente</h2>
<p>Oramai la tendenza di alcune aziende di videogiochi sembra essere quella di puntare sulla strategia delle <strong>microtransazioni</strong> portando i giocatori a non spendere in maniera tradizionale per il gioco in sé, ma <strong>acquistando oggetti estetici e molto altro</strong> pagando di meno ma con più costanza. Non da meno è Roblox che deve a questa sua strategia una crescita esponenziale dei suoi utenti attivi (circa 90 milioni, ndr) considerando anche che<strong> il titolo non è presente per Nintendo Switch e PlayStation 4</strong>. Un&#8217;altro fattore controtendenza è la mancanza di una vera e propria strategia marketing basata sui social network: il prodotto è stato spinto dagli streamer che operano su Twitch e su Youtube.</p>
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		<title>Football Manager 2021 ha raggiunto quota 1 milione di utenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/football-manager-2021-ha-raggiunto-quota-1-milione-di-utenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 07:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Football Manager 2021 sta riscuotendo un notevole successo dal giorno della sua uscita. Da poco tempo in fatti la Sports Interactive può festeggiare la quota di 1 milione di copie vendute. L&#8217;edizione di quest&#8217;anno è stata la più veloce di sempre a raggiungere questo particolare traguardo e a renderlo noto tramite un tweet è lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.footballmanager.com/it" target="_blank" rel="noopener">Football Manager 2021</a> sta riscuotendo un notevole successo dal giorno della sua uscita. Da poco tempo in fatti la <strong>Sports Interactive può festeggiare la quota di 1 milione di copie vendute</strong>. L&#8217;edizione di quest&#8217;anno è stata la più veloce di sempre a raggiungere questo particolare traguardo e a renderlo noto tramite un <strong>tweet</strong> è lo stesso <strong>Miles Jacobson</strong>, direttore generale di Football Manager 2021 in casa Sports Interactive. Se vuoi sapere di più sul titolo dai un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/football-manager-2021-la-nostra-recensione/">recensione</a>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">At some point yesterday, <a href="https://twitter.com/hashtag/FM21?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FM21</a> became our fastest ever series of games to reach 1m copies activated.<br />I&#39;m guessing you&#39;re getting value for money from it, as over 900k of you played it last week!<br />I hope you&#39;re finding some solace &amp; company from the game world you escape into.<br />x</p>
<p>&mdash; Miles Jacobson 💙 (@milesSI) <a href="https://twitter.com/milesSI/status/1345801191859564544?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Football Manager e la sua chiave per il successo</h2>
<p>Il gioco targato SEGA e Sports Interactive è oramai da anni una <strong>colonna portante per quanto riguarda i giochi di simulazione calcistica</strong>. La chiave del successo è stata la costante attenzione per i dettagli e un continuo migliorarsi di anno in anno aggiungendo sempre nuove dinamiche al gioco e migliorando ulteriormente quelle esistenti. Tanto importante quanto i miglioramenti è stata la decisione di pubblicare il gioco anche su consolle, scelta presa a partire dal 2007.</p>
<h2>Football Manager e l&#8217;uso da parte di società calcistiche reali</h2>
<p>Il gioco manageriale per eccellenza va ben oltre il solo scopo ludico. Infatti da qualche anno <strong>viene utilizzato dai club più blasonati del mondo come &#8220;motore di ricerca&#8221; per individuare i migliori talenti sparsi per il globo</strong>. Tra i vari club che utilizzano il gioco per scovare nuovi atleti sono presenti la Juventus, Baryern Monaco, Real Madrid e Manchester City. Il motivo è che dal 2014 <strong>Sports Interactive ha siglato un accordo</strong> <strong>con</strong> una società specializzata in analisi chiamata <strong>Prozone</strong> dando a quest&#8217;ultima il proprio database. Football Manager ha una community davvero grande e fra i giocatori c&#8217;è anche un personaggio del calcio molto famoso. Josè Mourinho infatti è un grande fan del gioco, notizia scoperta quando durante un&#8217;intervista si è vista l&#8217;icona dell&#8217;edizione del 2020 del gioco sullo schermo del suo notebook.</p>
<p>https://twitter.com/Crossyyy_/status/1300223806963843074?s=20</p>
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		<title>Epic Games ha comprato un centro commerciale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-ha-comprato-un-centro-commerciale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 17:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Epic Games quando ha appena concluso l&#8217;importante acquisto di un centro commerciale, il Cary Towne Center in North Carolina. L&#8217;obbiettivo della società americana è quello di spostare il proprio quartier generale in questo nuovo sito che comprende un&#8217;area di oltre 443.000 metri quadrati. La notizia ufficiale è arrivata poco dopo che Epic Games ha siglato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.epicgames.com/store/it/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a> quando ha appena concluso l&#8217;importante acquisto di un centro commerciale, il Cary Towne Center in North Carolina. <strong>L&#8217;obbiettivo della società americana è quello di spostare il proprio quartier generale</strong> in questo nuovo sito che comprende un&#8217;area di oltre <strong>443.000 metri quadrati</strong>. La notizia ufficiale è arrivata poco dopo che Epic Games ha siglato l&#8217;accordo con Turnbridge Equities e Denali Properties per l&#8217;acquisto del centro. Il quartier generale dovrebbe essere operativo a partire dal 2024 da dove continuerà la scalata al successo di Fortnite e tutto il merchandise dello store. Lo stesso sindaco della cittadina di Cary si dice molto orgoglioso che una compagnia importante come Epic Games abbia scelto la sua città per i lavori nel futuro.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-279368 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/107636-epic_games-DMID1-5pexmya56-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Epic Games " width="946" height="532" title="Epic Games ha comprato un centro commerciale"></p>
<h2>Un grande progetto per una compagnia come Epic Games che pensa in grande</h2>
<p>L&#8217;acquisizione del <strong>Cary Towne Center</strong> è solo l&#8217;ultimo successo in ordine cronologico della compagnia statunitense che ne ha fatta di strada dall&#8217;anno della sua <strong>fondazione nel 1991</strong>. In quell&#8217;anno<strong> la società si chiamava Potomac Computer System</strong>, nome datogli dal fondatore Tim Sweeney. Nel corso degli anni l&#8217;azienda ha cambiato nome diventando Epic MegaGames e successivamente solo <strong>Epic Games</strong>. Durante questi anni sono stati sviluppati titoli di successo come tutta la saga di Unreal e Unreal Tournament da cui deriva il famoso game engine Unreal. <strong>La società di Tim Sweeney è stata una delle prime società a vendere e pubblicare videogiochi di terze parti</strong> diventando così un marketplace importante nel settore videoludico. Oltre a successi come Unreal e Gears of War, è <a href="https://www.icrewplay.com/trovare-statuine-dello-schiaccianoci-in-fortnite/">Fortnite</a> il franchise più redditizio dello store che con i suoi costanti aggiornamenti riesce ad attrarre a se sempre più giocatori.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Age of Empires IV: Microsoft batte un colpo e rassicura tutti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/age-of-empires-iv-microsoft-batte-un-colpo-e-rassicura-tutti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2021 08:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Age of Empires IV è stato presentato per la prima volta circa 3 anni fa e da allora Microsoft non ha dato più notizie in merito fino a novembre dello scorso anno pubblicando un video di un gameplay pre-alpha. A distanza di poco più di un anno da quel video, Shannon Loftis pubblica un articolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/novita-su-age-of-empires-iv-durante-il-gamescom/">Age of Empires IV</a> è stato <strong>presentato</strong> per la prima volta circa <strong>3 anni fa</strong> e da allora Microsoft non ha dato più notizie in merito fino a novembre dello scorso anno pubblicando un video di un gameplay pre-alpha. A distanza di poco più di un anno da quel video, <strong>Shannon Loftis</strong> pubblica un <a href="https://www.ageofempires.com/news/aoe2020-review/" target="_blank" rel="noopener">articolo sul blog del sito ufficiale</a> dove rassicura la community che il gioco sta procedendo con il suo sviluppo. Non esiste ancora una data certa dell&#8217;uscita del gioco, ma si presuppone che <strong>dovrebbe uscire entro la fine del 2021.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Age of Empires 4 - Official Gameplay Trailer | X019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QFlVNtGJVDU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Age of Empires IV: parola a Shannon Loftis</h2>
<p>Come già accennato nel paragrafo precedente, <strong>Shannon Loftis prova a rassicurare la sua amata community di Age of Empires</strong> affermando che lo sviluppo sta procedendo senza intoppi.</p>
<blockquote><p>&#8220;Sviluppare un gioco di strategia in tempo reale è divertente: richiede tempo per progettare i diversi sistemi (IA, economia, rendering, ecc) e ci vuole del tempo per assemblare il tutto. Una volta assemblato però, il gioco è fatto, ovviamente un gioco che necessita di debugging e bilanciamento e una limata generale, ma il core del game è pronto a salpare. La parte migliore è che questo gioco dà la sensazione di giocare ad un Age of Empires già pronto&#8221;</p></blockquote>
<p>Dall&#8217;agosto del 2017 son passati oramai più di tre anni e allo sviluppo stanno partecipando diversi partner come Relic e  World&#8217;s Edge, studio acquisito di Microsoft, che gestisce il franchise della saga in ogni suo aspetto.</p>
<blockquote><p>&#8220;I ragazzi della Relic ci hanno sostenuto in maniera incredibile mentre noi ci spostavamo dall&#8217;ufficio a casa per continuare lo sviluppo e mentre modificavamo il nostro processo produttivo per fare in modo che lo Age of Empires IV continuasse ad andare avanti&#8221;</p></blockquote>
<figure id="attachment_172911" aria-describedby="caption-attachment-172911" style="width: 704px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-172911 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Age-of-Empires-IV-1024x576.jpg" alt="Age of Empires IV" width="704" height="396" title="Age of Empires IV: Microsoft batte un colpo e rassicura tutti"><figcaption id="caption-attachment-172911" class="wp-caption-text">Age of Empires IV</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Caviar presenta una PlayStation 5 costruita in oro massiccio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/caviar-presenta-una-playstation-5-costruita-in-oro-massiccio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 14:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStastion 5 Golden Rock, questo è il nome con cui l&#8217;azienda russa Caviar ha battezzato il suo personale modello di console marchiata Sony. Se ti stai chiedendo cosa ha di così speciale questo modello basta pensare alla principale occupazione dell&#8217;azienda Caviar, che produce gioielli extra lusso per una fetta di mercato altamente di nicchia. Andiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PlayStastion 5 Golden Rock</strong>, questo è il nome con cui l&#8217;azienda russa <a href="https://caviar.global" target="_blank" rel="noopener">Caviar</a> ha battezzato il suo personale modello di console marchiata <strong>Sony</strong>. Se ti stai chiedendo cosa ha di così speciale questo modello basta pensare alla principale occupazione dell&#8217;azienda <strong>Caviar</strong>, che <strong>produce gioielli extra lusso</strong> per una fetta di mercato altamente di nicchia. Andiamo a vedere nel dettaglio le specifiche di questo particolare modello.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278136 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/ps5-oro-02_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="PlayStation 5Golden Rock Caviar" width="800" height="450" title="Caviar presenta una PlayStation 5 costruita in oro massiccio"></p>
<h2>PlayStation 5 si tinge d&#8217;oro&#8230;massiccio</h2>
<p>È passato poco più di un mese dal lancio ufficiale della <strong>PlayStation 5</strong> che sembrerebbe in vantaggio sulla controparte di <strong>Microsoft Xbox Series X</strong> per quanto riguarda il numero di console vendute. dopo aver piazzato milioni di unità in tutto il mondo, e oggi arriva una<strong> versione extra lusso della stazione da gioco costruita con ben 8 strati di oro massiccio a 24 carati</strong>. Il design esterno si ispira alle cave d&#8217;oro presentando una trama poligonale che sembra venir fuori dal modello di <strong>PlayStation 5</strong>. Ecco il comunicato stampa dell&#8217;azienda russa Caviar:</p>
<p><em>&#8220;La veloce, potente e avanzata PlayStation 5 è senza dubbio una delle console più vendute. I gioiellieri di Caviar non potevano dunque resistere alla tentazione di realizzarne una lussuosa in versione oro da ben 24 carati.&#8221;</em></p>
<h2>Anche il tatto vuole la sua parte</h2>
<p>Se la console è stata ricoperta d&#8217;oro per un peso pari a circa <strong>20 kg</strong>, non da meno è stata l&#8217;attenzione riposta per i<strong> controller dualsense</strong>. Progettati e <strong>rivestiti con pelle di coccodrillo</strong> per donare un comfort senza eguali e con una rifinitura d&#8217;oro nella parte centrale che non guasta mai. L&#8217;azienda <strong>Caviar</strong> non ha ufficialmente pubblicato il <strong>prezzo</strong> di vendita ma calcolando il solo peso dei materiali, dovrebbe aggirarsi <strong>intorno al milione di dollari</strong>. Un dispositivo non per tutti insomma e dedicato solamente ad un ceto molto alto della popolazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Taxi Chaos arrivera su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One nel 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/taxi-chaos-arrivera-su-nintendo-switch-playstation-4-e-xbox-one-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 08:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Taxi Chaos è stato annunciato qualche ora fa con un trailer, che puoi vedere qui sotto, dagli studi di sviluppo Team6 Game Studios, Lion Castle e GS2 Games. Il gioco prende ispirazione dal celeberrimo Crazy Taxi targato Sega datato 1999/2000. Sega si occuperà proprio della distribuzione di Taxi Chaos per quanto riguarda Giappone e Asia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gs2games.com/taxi-chaos" target="_blank" rel="noopener">Taxi Chaos</a> è stato annunciato qualche ora fa con un trailer, che puoi vedere qui sotto, dagli studi di sviluppo Team6 Game Studios, Lion Castle e GS2 Games.<strong> Il gioco prende ispirazione dal celeberrimo Crazy Taxi</strong> targato Sega datato 1999/2000. Sega si occuperà proprio della distribuzione di Taxi Chaos per quanto riguarda Giappone e Asia in generale in collaborazione con Epicsoft, GS2 Games distribuirà la versione in America del nord, mentre per la versione europea ci penserà la compagnia Mindscape.<strong> Il titolo sarà disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 23 febbraio 2021.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Taxi Chaos - Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ry5N2UNZKsc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Taxi Chaos, un ritorno al passato piacevole</h2>
<p><strong>Siamo nell&#8217;epoca</strong> dei giochi a ultra definizione con tempi di sviluppo quasi decennali e nel tempo della tanto agognata next-gen con <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X</strong>, ma ogni tanto fa piacere fare un tuffo nel passato con titoli come Taxi Chaos che riprende il gameplay di Crazy Taxi rivisitandolo in chiave moderna. Taxi Chaos, come si vede nel trailer, è <strong>semplice</strong> ed <strong>intuitivo</strong> e allo stesso tempo <strong>divertente</strong> come i bei vecchi titoli arcade che si potevano trovare nei cabinati delle sale giochi ma ovviamente con una grafica più che discreta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-275610 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/trasferimento-1.jpg" alt="Taxi Chaos" width="449" height="252" title="Taxi Chaos arrivera su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One nel 2021"></p>
<h2>Crazy Taxi: cenni storici</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/crazy-taxi-gazillionaire-ios/">Crazy Taxi</a> venne sviluppato durante i il 1999 e venne pubblicato nel 2001 per PlayStation 2 e Gamecube. Esistono anche altre versioni del gioco sia per Windows, realizzato dall&#8217;azienda Strangelite, che per sistemi Android e iOS pubblicate nel 2010. Il gioco vide la luce anche negli shop virtuali di PlayStation 3 e Xbox 360 e da allora il franchise ha subito uno stop. Crazy Taxi era presente anche sui cabinati nelle sale giochi e ha fatto divertire moltissimi giovani dei primi anni 2000, compreso il sottoscritto. Ben venga dunque un remake in salsa moderna di questo titolo <em>evergreen.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-209729 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/crazy-taxi-1024x576.jpg" alt="crazy taxi" width="802" height="451" title="Taxi Chaos arrivera su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One nel 2021"></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen supporterà il Tobii Eye Tracker 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-supportera-il-tobii-eye-tracker-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 09:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è sempre in constante aggiornamento e alla ricerca di implementazioni da aggiungere. In questo periodo è in fase di test la patch 3.12 che porta con sé numerosi aggiornamenti e migliorie al gameplay. Oltre agli innumerevoli file di gioco, la nuova patch avrà all&#8217;interno il supporto per il Tobii Eye Tracker 5 che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen è sempre in constante aggiornamento</strong> e alla ricerca di implementazioni da aggiungere. In questo periodo <strong>è in fase di test la patch 3.12</strong> che porta con sé numerosi aggiornamenti e migliorie al gameplay. Oltre agli innumerevoli file di gioco, la nuova patch avrà all&#8217;interno il<strong> supporto per il Tobii Eye Tracker 5</strong> che andrà a rendere ancora più immersiva l&#8217;esperienza di gioco di Star Citizen. Andiamo a vedere nel dettaglio questa tecnologia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273601 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/trasferimento-11.jpg" alt="Star Citizen Tobii eye Tracker 5" width="262" height="147" title="Star Citizen supporterà il Tobii Eye Tracker 5"></p>
<h2>Tobii Eye Tracker 5 aumenta la bellezza di giocare a Star Citizen</h2>
<p>Il Tobii eye Tracker 5, se non lo dovessi consocere, <strong>è una periferica</strong> multifunzione <strong>che rileva i movimenti dei tuoi occhi</strong> e della tua testa <strong>regolando</strong> di conseguenza <strong>la telecamera usata dal videogioco</strong>. Ad esempio se stai giocando ad un FPS e punti il tuo sguardo su di un nemico, la telecamera seguirà tempestivamente il tuo sguardo in quella direzione. In Star Citizen sarà estremamente interessante utilizzarlo sopratutto all&#8217;interno dekla propria nave durante i combattimenti per guardarsi intorno e non perdere di vista i nemici come mostrato nel video sottostante. Se non hai mai giocato a Star Citizen o sei alle prime armi, ti consiglio di guardare la prima parte della mia<a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/"> Guida completa</a>.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-273597-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4?_=2" /><a href="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4" target="_blank" rel="noopener">https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4</a></video></div>
<h2>Star Citizen e la patch 3.12</h2>
<p>Cloud Imperium Games coglie la palla al balzo per creare questa nuova collaborazione implementando il <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17908-Tobii-Eye-Tracker-5" target="_blank" rel="noopener">Tobii Eye Tracker 5</a> nella prossima patch. Infatti il supporto a questo dispositivo non sarà disponibile fin da subito, ma dovrai attendere la fine dei test della 3.12 e poi il suo rilascio che viene stimato entro la fine di questo 2020. In questo aggiornamento ci saranno <strong>miglioramenti al gameplay importanti</strong> e risolti diversi bug di gioco, come i portelloni di Lorville che si aprivano per pochissimo tempo prima di richiudersi facendoti esplodere la nave durante il decollo. Sarà inserita la possibilità di <strong>raffinare i materiali</strong> raccolti dagli asteroidi e dalle rocce; poi sarà anche la volta del <strong>Tractor Beam</strong>, ovvero un gadget da mettere sul multi-tool (una specie di trapano con cui si può minare o tagliare le lamiere, ndr) per agganciare gli oggetti vicini senza toccarli fisicamente.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4" length="38705127" type="video/mp4" />

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		<title>Enlisted-Germany Founder&#8217;s Bundle: la recensione di un gioco sulla seconda guerra mondiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/enlisted-germany-founders-bundle-la-recensione-di-un-gioco-sulla-seconda-guerra-mondiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2020 13:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Enlisted è un gioco sparatutto/strategico ambientato durante gli scontri della seconda guerra mondiale dove potrai rivivere i momenti cruciali delle battaglie più famose. La casa produttrice è la Gaijin Entertaiment, azienda russa nata nel 2002 e famosa per la creazione di War Thunder e del motore grafico Dagor. Imbraccia il fucile e preparati a combattere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Enlisted è un gioco sparatutto/strategico ambientato durante gli scontri della seconda guerra mondiale</strong> dove potrai rivivere i momenti cruciali delle battaglie più famose. La casa produttrice è la <a href="https://gaijin.net/en" target="_blank" rel="noopener">Gaijin Entertaiment</a>, azienda russa nata nel 2002 e famosa per la creazione di <a href="https://www.icrewplay.com/war-thunder-starfighter-update-multiplayer-cross-platform-e-piu-di-1700-veicoli/">War Thunder</a> e del motore grafico <em>Dagor</em>.</p>
<h2>Imbraccia il fucile e preparati a combattere</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di Enlisted mira a ripercorrere gli <strong>scenari cruciali della seconda guerra mondiale</strong> in maniera accurata e donando un <em>feeling</em> alquanto realistico. La campagna attualmente prevede quattro ambientazioni principali: <strong>la battaglia per Mosca, la battaglia di Tunisi, lo sbarco in Normandia e la battaglia di Berlino</strong>. Dislocati in ordine cronologico questi avvenimenti storici ti daranno la possibilità di rivivere le azioni di guerra dei 4 grandi eserciti che hanno preso parte alla seconda guerra mondiale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-272409 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/maxresdefault-4.jpg" alt="Enlisted fucile" width="1280" height="720" title="Enlisted-Germany Founder&#039;s Bundle: la recensione di un gioco sulla seconda guerra mondiale"></p>
<h2>La neve della Russia è così affascinante</h2>
<p>Sparare con un <strong>Mosin-Nagant</strong> nelle valli innevate della Russia fedelmente riprodotto è una gioia per tutti coloro che sono amanti di quei giochi storici che fanno del realismo il loro credo. Enlisted si colloca bene in questa categoria e il lavoro degli sviluppatori grafici è davvero notevole. Le ambientazioni e le luci sono degne di un gioco tripla A così come la cura nei dettagli degli armamenti e delle divise dei soldati. Piccola <strong>nota dolente sono gli interni delle strutture</strong> che, almeno in questa versione, risultano essere fin troppo privi di arredi e spogli di dettagli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-272410 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/enlisted_4.jpg" alt="Enlisted" width="1920" height="1080" title="Enlisted-Germany Founder&#039;s Bundle: la recensione di un gioco sulla seconda guerra mondiale"></p>
<h2>Sognerete i suoni delle bombe e dei proiettili</h2>
<p>Le urla dei soldati tedeschi in lingua originale, il rumore metallico dei proiettili che piombano sui veicoli blindati e il rumore delle bombe dell&#8217;artiglieria pesante  ricreano un&#8217;esperienza realistica davvero ben riuscita. <strong>Il comparto sonoro è l&#8217;aspetto che più mi ha colpito di questo titolo</strong> grazie alla fedeltà dei suoni riprodotti che si mescolano alla perfezione con l&#8217;ambientazione. Qualche piccolo deficit si presenta nell&#8217;aprire le porte che non producono rumore o i passi sopra le assi di legno che si fa fatica a sentire.</p>
<h2>Ai tuoi ordini comandante</h2>
<p>Se con grafica e sonoro la Gaijin ha fatto (quasi) centro, il <strong>gameplay</strong> a mio avviso<strong> è l&#8217;aspetto che dovrebbero migliorare</strong>. In Enlisted avrai a disposizione 4 squadre ognuna composta da 4 o più soldati, fatta eccezione per le squadre con i veicoli. Ognuna di queste squadre acquisirà esperienza durante i vari scontri di battaglia e potrai <em>customizzare</em> i loro equipaggiamenti in base a quelle che sono le specialità. <strong>Durante il gioco potrai comandare i tuoi soldati dandogli degli ordini</strong> come ad esempio presidiare un punto specifico, decidere di utilizzare un altro soldato cambiandolo in tempo reale. Le <strong>specializzazioni</strong> sono 12: <strong>mitraglieri, genieri, mortaio, cecchini, granatieri, fanteria, assaltatori, operatore radio, soldati con fucile a pompa, piloti aereo, e carristi</strong>. Ognuna di queste specialità ha dei compiti ed equipaggiamenti specifici che potrai modificare guadagnato i punti in battaglia.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-272412 size-full" style="font-size: 16px;" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/unnamed-3-6.jpg" alt="Enlisted" width="1280" height="720" title="Enlisted-Germany Founder&#039;s Bundle: la recensione di un gioco sulla seconda guerra mondiale"></h2>
<h3>Movimenti lenti e IA poco reattiva</h3>
<p>Il <strong>concetto</strong> alla base del gameplay <strong>è la tattica e la manovra offensiva ragionata</strong> facendo muovere i tuoi soldati in maniera organizzata. Purtroppo, anche se il concetto alla base è davvero valido, attualmente mancano alcune funzioni che rovinano il gioco come i pochi ordini da impartire al tuo team, la poca reattività dell&#8217;intelligenza artificiale e i movimenti davvero lenti, soprattutto i movimenti con il fucile in puntamento. Da quello che si legge nella <em>roadmap </em> sul sito del titolo, la Gaijin è già al lavoro per risolvere questo aspetto.</p>
<h2>Multiplayer e modalità campagna</h2>
<p>Nel <strong>multiplayer</strong> che abbiamo provato per te, attualmente <strong>è disponibile solo la modalità Squads</strong> dove praticamente dovrai combattere su un vasto scenario e conquistare alcuni punti strategici. Il punto di forza del multiplayer è il dinamismo dato dalla quantità elevata di giocatori presenti che ti porta a non darti mai un attimo di pausa tra i vari scontri a fuoco. Il tutto reso fluido dalla possibilità di prendere possesso di tutti i componenti della squadra fino a che non sarà eliminata del tutto. La modalità campagna non è ancora disponibile in questa versione del gioco.</p>
<h2>Gioco da acquistare, ma con qualche riserva</h2>
<p>In conclusione <strong>Enlisted è un titolo molto valido</strong> che supera una prima prova iniziale ma ci sentiamo di consigliarlo<strong> con qualche riserva</strong>. La giocabilità del titolo è in linea di massima discreta, ma siamo certi che con un futuro aggiornamento e con l&#8217;uscita del titolo completo migliorerà ancora. La riproduzione fedele in chiave storica è il fiore all&#8217;occhiello di questo gioco che troverà un largo consenso fra appassionati della seconda guerra mondiale. Attualmente potete avere il gioco comprando uno dei <strong>pacchetti</strong> creati dal founder a <strong>29,99€, il Germany founder&#8217;s Pack e il USSR Founder&#8217;s Pack</strong>, oppure comprare il<strong> bundle completo</strong> dei due pacchetti più contenuti extra a <strong>47.98€</strong>, prezzo che è stato scontato del 20% (<a href="https://store.gaijin.net/story.php?title=Enlisted_Founders-Bundle" target="_blank" rel="noopener">link</a> allo shop ufficiale)</p>
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		<title>PlayStation spegne 26 candeline e Sony celebra il suo percorso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-spegne-26-candeline-e-sony-celebra-il-suo-percorso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 20:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation celebra il suo compleanno numero 26 e Sony ha deciso di rendere omaggio al suo prodotto di punta tramite un post su Twitter. La prima consolle debuttò in Giappone il 3 dicembre del 1994 e da allora Sony ha fatto passi da gigante giungendo fino ad oggi con PlayStation 5. Nel post viene messo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>PlayStation</b> <strong>celebra il suo compleanno numero 26</strong> e Sony ha deciso di rendere omaggio al suo prodotto di punta tramite un post su Twitter. La prima consolle debuttò in Giappone il 3 dicembre del 1994 e da allora Sony ha fatto passi da gigante giungendo fino ad oggi con PlayStation 5. Nel post viene messo a paragone il controller della prima <em>play</em> con l&#8217;ultimo controller moderno per evidenziare l&#8217;evoluzione avvenuta dal primo joystick, privo addirittura delle levette analogiche, fino ad arrivare al <a href="https://www.icrewplay.com/phil-spencer-si-sbilancia-e-da-la-sua-opinione-sul-dualsense-di-ps5/">DualSense</a> odierno con trigger adattivi e il feedback aptico.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="it" dir="ltr">Il 3 dicembre 1994 usciva per la prima volta l’iconica PlayStation. Sono passati 26 anni… 3 dicembre 2020 possiamo festeggiare un altro compleanno insieme! Grazie a tutti voi! <a href="https://t.co/2dlJl2QDYK">pic.twitter.com/2dlJl2QDYK</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Italia (@PlayStationIT) <a href="https://twitter.com/PlayStationIT/status/1334422197012750338?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Da PS1 a PlayStation 5 il passo è breve</h2>
<p>Sembra passata un&#8217;eternità da quei pomeriggi passati in compagnia dei tuoi amici riuniti in casa con ognuno la propria <strong>memory card da 8 Mb</strong> che conteneva i propri salvataggi. Giornate intere a sfidarsi a <strong>Crash Bandicoot Team Racing in schermo condiviso</strong>. Da quei giorni si son susseguite svariati modelli che hanno fatto, chi più chi meno, il successo dell&#8217;azienda nipponica. L&#8217;elenco è lungo tra consolle fisse e portatili con annesse varianti <em>Slim</em> e <em>Pro</em>, che hanno segnato l&#8217;adolescenza di intere generazioni di ragazzi e ragazze.</p>
<h3>Sony ha il primato per la consolle più venduta di sempre</h3>
<p><strong>Secondo il report Learnbonds-VGchartz la PS2 ha il primato assoluto di consolle più venduta di sempre nel mondo dei videogiochi</strong>. Il piccolo prodigio di Sony ha infatti venduto ben <strong>157,68 milioni di pezzi pari al 10% del mercato globale</strong> nonostante un periodo iniziale con poche vendite. Un primato conquistato grazie ad una campagna marketing innovativa e in grado di stimolare un pubblico giovane e variegato. Questa generazione di consolle sancisce un salto generazionale importante diventando non più una semplice game station, ma elevandosi a <strong>strumento di intrattenimento per tutta la famiglia</strong> potendo leggere DVD e CD musicali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-259914 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/DualShock-2-300x300.jpg" alt="DualShock 2 PlayStation 2" width="300" height="300" title="PlayStation spegne 26 candeline e Sony celebra il suo percorso"></p>
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		<title>Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-iae-2950-e-la-giornata-della-casa-costruttrice-roberts-space-industries/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2020 09:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen IAE 2950 giunge quasi al termine con la penultima tappa dedicata alla Roberts Space Industries, la casa costruttrice di navi proprietaria di Cloud Imperium Games. In questo lungo expo si sono susseguite navi davvero interessanti come la Nomad e la Mercury Star Runner che hanno fatto scalpore fra i tanti fan del gioco. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/">Star Citizen IAE 2950</a> <strong>giunge quasi al termine</strong> con la penultima tappa dedicata alla <strong>Roberts Space Industries</strong>, la casa costruttrice di navi proprietaria di Cloud Imperium Games. In questo lungo expo si sono susseguite <strong>navi davvero interessanti</strong> come la <strong>Nomad</strong> e la <strong>Mercury Star Runner</strong> che hanno fatto scalpore fra i tanti fan del gioco. Non da meno sono state le varie navi di lusso di casa <strong>Origin</strong> pensate quasi esclusivamente per il turismo (come non citare la 890 Jump che assomiglia ad una nave da crociera con annessa spa) che sono ancora disponibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267730 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_53_13-1024x576.png" alt="Star Citizen Nomad" width="1024" height="576" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<h2>Star Citizen IAE2950 e Roberts Space Industries</h2>
<p>In questa penultima tappa dell&#8217;expo puoi mettere finalmente mani sul modello di maggior impatto della<strong><a href="https://robertsspaceindustries.com" target="_blank" rel="noopener"> RSI</a>: la Constellation</strong>. Disponibile in tre varianti, la conny, così soprannominata dai giocatori in Star Citizen, è una <strong>nave medio-grande multiruolo</strong> davvero maneggevole che ha agganciato sotto la scocca un piccolo velivolo da ricognizione: il Merlin P-52.</p>
<h3>Constellation Andromeda</h3>
<p>La Andromeda è la versione della Constellation da combattimento equipaggiata con <strong>4 cannoni a laser M6, 2 torrette CF-227 a laser con giroscopio a 360°, 24 missili Strikeforce II e 28 missili Marksman IR.</strong> Armata fino ai denti e con scudi protettivi che si rigenerano molto in fretta, questa nave iconica è l&#8217;incubo di chiunque se la dovesse ritrovare alle spalle.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-269957 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/37_Constellation-Andromeda-300x217.jpg" alt="Star Citizen Constellation Andromeda" width="300" height="217" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<h3>Constellation Phoenix</h3>
<p>Questa variante è quasi l&#8217;opposto della Andromeda. Infatti non viene equipaggiata con quasi nessun armamento se non che il minimo indispensabile per potersi difendere da qualche pirata. Viene<strong> progettata e pensata esclusivamente al viaggio turistico</strong> con un allestimento di lusso in ogni stanza.</p>
<figure id="attachment_269963" aria-describedby="caption-attachment-269963" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-269963 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-1-2.jpg" alt="Star Citizen Constellation Phoenix" width="300" height="168" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"><figcaption id="caption-attachment-269963" class="wp-caption-text">Una parte degli interni della Phoenix</figcaption></figure>
<h3>Constellation Aquila</h3>
<p>La Aquila si presenta come una Constellation ideata su misura per le <strong>lunghe esplorazioni</strong> spaziali senza però dimenticare la difesa. Equipaggiata con un serbatoio di carburante molto capiente e con 24 missili Strikeforce II, si rivela essere discretamente efficace anche in combattimento. Inoltre vanta una zona cargo decisamente capiente (96 Scu, ndr) con la quale caricare un piccolo mezzo terrestre industriale o militare o fare rotte commerciali.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-269969 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-2.jpg" alt="Star Citizen Constellation Aquila" width="300" height="168" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<p>Esiste anche un&#8217;ultima versione denominata <strong>Taurus</strong>, ma al momento non è stata ancora implementata in game. <strong>La Taurus è la versione più economica fra tutte</strong> (167 euro circa), ma al momento dell&#8217;acquisto riceverete momentaneamente la più equipaggiata Andromeda.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Cuphead: The Delicious Last Course viene posticipato al 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cuphead-the-delicious-last-course-viene-posticipato-al-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2020 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuphead: The Delicious Last Course è il sequel dell&#8217;omonimo gioco shooter con uno stile vecchio cartoon, pubblicato per tutte le consolle e per Pc tramite Steam. Questo DLC che sarebbe dovuto uscire a breve, ad oggi non ha una data certa ed è stato infatti rinviato a data da destinarsi. Lo Studio MDHR lo rende [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="textfill"><strong>Cuphead: The Delicious Last Course</strong> è il sequel dell&#8217;omonimo gioco shooter con uno stile vecchio cartoon, <a href="https://www.icrewplay.com/cuphead-rilasciato-su-playstation-4-con-un-dlc/">pubblicato</a> per tutte le consolle e per Pc tramite Steam. Questo DLC che sarebbe dovuto uscire a breve, ad oggi<strong> non ha una data certa ed è stato infatti rinviato a data da destinarsi.</strong> Lo Studio MDHR lo rende noto tramite il suo profilo Twitter con una lettera firmata dai due creatori con tanto di logo del loro videogioco.</p>
<p><img decoding="async" src="https://pbs.twimg.com/media/EnsAlfYW4AIYs6Y?format=jpg&amp;name=small" alt="Image" title="Cuphead: The Delicious Last Course viene posticipato al 2021"></p>
<h2>Lettera da Chad &amp; Jared Moldenhauer alla community di Cuphead: The Delicious Last Course</h2>
<blockquote><p>The Delicious Last Course non rappresenta solo la continuazione della grande avventura di Cuphead e Mugman, è anche la conclusione della storia cominciata quel fatidico giorno al Casinò del Diavolo. In perfetto stile Studio MDHR, vogliamo che questa espansione diventi il nostro miglrio lavoro di sempre. Durante lo sviluppo abbiamo sfidato noi stessi per migliorare le animazioni, il design e la musica di The Delicious Last Course sulla base di quello che abbiamo imparato in Cuphead.</p>
<p>Raggiungere certi standard è stato molto complicato per noi durante la pandemia da Covid-19 che ha colpito molti dei nostri dipendenti. Piuttosto che dirimensionare la nostra visione a causa della malattia, abbiamo preso la dura decisione di posticipare la pubblicazione di The Delicious Last Course fino a quando non saremo sicuri di appagare i gusti della community di Cuphead nel modo che riteniamo opportuno</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-216795 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Cuphead-1024x512.jpg" alt="Cuphead" width="822" height="411" title="Cuphead: The Delicious Last Course viene posticipato al 2021"></p>
<blockquote><p>&nbsp;</p></blockquote>
<h2>Cuphead è molto più di un videogioco</h2>
<p>Se pensi che esista solo il videogioco di Cuphead ti stai sbagliando. Infatti <strong>il mondo delle due &#8220;tazzine&#8221; ha un franchise a 360 gradi</strong> che spazia anche in una <strong>linea di giocattoli</strong> tutta sua. Ne avevamo parlato qualche tempo fa in <a href="https://www.icrewplay.com/cuphead-ha-una-linea-di-giocatolli-tutta-sua/">questo</a> articolo. Inoltre è in produzione dal 2019 una <a href="https://www.netflix.com/it/title/80242531" target="_blank" rel="noopener">serie animata targata Netflix su Cuphead</a> che non è stata pensata solo per un pubblico giovane, ma avrà anche gag e umorismo che possa attirare un target più adulto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Star Citizen e la nuova Mercury Star Runner presentata con un trailer mozzafiato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-la-nuova-mercury-star/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 21:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen e tutto ciò che gli ruota attorno riesce sempre a far notizia, sia nel bene che nel male. Questa volta fortunatamente non parliamo di bug del gioco o di quanto siano arrabbiati i fan sull&#8217;uscita reale del titolo, ma andremo ad analizzare quella che con molta probabilità è la nave più attesa da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong> e tutto ciò che gli ruota attorno riesce sempre a far notizia, sia nel bene che nel male.</p>
<p>Questa volta fortunatamente <strong>non parliamo di bug</strong> del gioco o di quanto siano arrabbiati i fan sull&#8217;uscita reale del titolo, ma andremo ad analizzare quella che con molta probabilità è <strong>la nave più attesa da tutti durante questa IAE 2950</strong>.</p>
<p>La <strong>Crusader Industries</strong>, una casa costruttrice di navi, è lieta di presentarci la <a href="https://starcitizen.tools/Mercury_Star_Runner" target="_blank" rel="noopener">Mercury Star Runner</a>. E quale modo migliore se non con un bel trailer in stile cinematografico?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: The Reunion, Part I" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xWikpyIU_RQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen, trailer mozzafiato e un sound-track che ricorda molto Star Wars</h2>
<p>Presentare una nuova nave con una colonna sonora del genere in una clip cinematografica ben riuscita è stato un colpo da maestro. <strong>Cloud Imperium Games ha fatto centro</strong>, dopo aver fatto crescere l&#8217;hype sulla nuova <strong>Mercury Star Runner.</strong></p>
<p>Dal trailer, che trovi poco più su, si possono già notare alcuni dettagli della navicella a partire dalla forma asimmetrica e la sua manovrabilità. Questo primo episodio chiamato <strong>Reunion Parte 1</strong>, narra di una cacciatrice di taglie e della sua prigioniera che tentano di scappare molto probabilmente dalla polizia. <strong>La Star Runner mostra tutta la sua potenza di fuoco quando la prigioniera riesce a liberarsi temporaneamente e andare in torretta.</strong></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=GUSIPCrO8tw&#038;feature=youtu.be</p>
<h2>Mercury Star Runner: stand alone ship o pensata per più persone?</h2>
<p>La Crusader Industries quando ha progettato la <strong>Mercury Star Runner</strong> ha bene pensato di modellarla per darle svariate possibilità di utilizzo. Andando ad analizzarla questa nave può svolgere egregiamente il ruolo di <strong>nave da</strong> <strong>trasporto</strong> grazie alla sua <strong>stiva</strong> abbastanza <strong>capiente</strong> (114 SCU, ndr) e  alla sua<strong> velocità massima di 1280 m/s circa</strong>. Ma non è oro tutto ciò che luccica. Infatti la MSR dà il meglio di sé quando l&#8217;equipaggio è di minimo due persone: un abile pilota e un membro che può fare da mitragliere in torretta. Vediamo insieme i pro e i contro di questa nave:</p>
<ul>
<li><strong>Pro</strong>: buona capacità di carico, multi ruolo, veloce e abbastanza manovrabile</li>
<li><strong>Contro</strong>: consuma carburante velocemente, nei combattimenti è preferibile essere in due, prezzo abbastanza elevato (280$, ndr)</li>
</ul>
<p>La cosa positiva è che hai modo di provarla gratuitamente durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo 2950. <strong>Se sei un nuovo giocatore e non sai muovere i primi passi nel gioco dai un&#8217;occhiata a questa <a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/">guida</a>.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Uscite della settimana: dal 23 al 29 novembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-23-al-29-novembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 16:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[In questa settimana non siamo stati sommersi da titoli tripla A, ma troviamo comunque giochi interessanti in prevalenza per il mondo dei giocatori su Pc. Andiamo a scoprire insieme cosa ci offre questa settimana videoludica. 23 novembre Gym Tycoon (Pc) Amanti del fitness e dei giochi manageriali fatevi avanti arriva Gym Tycoon. Iniziamo la rubrica [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In questa settimana <strong>non siamo stati sommersi da titoli tripla A</strong>, ma troviamo comunque giochi interessanti in prevalenza per il mondo dei giocatori su Pc. Andiamo a scoprire insieme cosa ci offre questa settimana videoludica.</p>
<h3>23 novembre</h3>
<h2>Gym Tycoon (Pc)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gym Tycoon - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HJP2vJ5RMTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Amanti del <strong>fitness</strong> e dei giochi manageriali fatevi avanti arriva <strong>Gym Tycoon</strong>. Iniziamo la rubrica con questo titolo indie incentrato sul mondo delle palestre e sulla loro gestione, dicui puoi leggere la <a href="https://www.icrewplay.com/gym-tycoon-la-nostra-recensione/">nostra recensione</a>. In Gym Tycoon infatti avrai la possibilità di costruire la tua palestra personale con gli attrezzi che preferisci e far crescere il tuo business. Ecco il <a href="https://store.steampowered.com/app/1339500/Gym_Tycoon/" target="_blank" rel="noopener">link</a> alla pagina ufficiale del gioco su Steam.</p>
<h3>24 novembre</h3>
<h2>World of Warcraft: Shadowlands (Pc)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="World of Warcraft: Shadowlands - Official Gameplay Trailer | gamescom 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JwuLt1kBtyc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Passiamo oltre e catapultiamoci in uno dei <strong>DLC più attesi degli ultimi tempi.</strong> Stiamo parlando di <strong>World of Warcraft: Shadowlands</strong> che aveva subito un <a href="https://www.icrewplay.com/world-of-warcraft-shadowlands-rimandato-le-cause-del-ritardo/">lieve ritardo</a> a causa della pandemia, finalmente è pronto per la pubblicazione. Questa nuova espansione porta una vagonata di novità sia per quanto riguarda la storia che il gameplay.</p>
<blockquote><p>Con un singolo atto di distruzione, Sylvanas Ventolesto ha aperto il passaggio verso l&#8217;aldilà. I più strenui difensori di Azeroth sono stati trascinati in un&#8217;oscurità letale. Un&#8217;antica forza della morte minaccia di spezzare le proprie catene e sconvolgere la realtà.</p></blockquote>
<h3>24 novembre</h3>
<h2>Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues (PlayStation 4, Xbox One eNintendo Switch)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cobrai Kai - Official Game Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-a6KJ3QXuks?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>La tecnica della Gru è intramontabile tanto quanto il film stesso del piccolo ragazzo karateka</strong>. Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues continua la storia 34 anni dopo l&#8217;ultimo combattimento di Daniel. Il gioco è un picchiaduro in stile toon che ripercorre il punto di vista sia della scuola Miyaji-Do e di quella del Cobra Kai. La storia si suddivide attraverso <strong>28 missioni</strong>, con una colonna sonora esclusiva e il doppiaggio dei personaggi curato dai membri del cast dei film originari come <strong>William Zabka</strong> e il protagonista <strong>Ralph Macchio</strong>.</p>
<h3>24 novembre</h3>
<h2>Football Manager 2021 (Pc, Android e iOS)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Football Manager 2021 | Release Date | #FM21 Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wlJ82sZEkC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Football manager 2021 si prepara al suo lancio</strong> dopo aver rilasciato la beta non molto tempo fa. Come ogni anno Football Manager si rinnova nello stile e nella grafica, aggiungendo anche nuove caratteristiche al gameplay per rendere l&#8217;esperienza manageriale più vicina alla realtà possibile con più interazioni con staff e giocatori. Questo gioco vanta dalla sua parte una storia di successi lunga più di 15 anni, da quando SEGA edito il titolo.</p>
<h3>26 novembre</h3>
<h2>Brawl Chess (Pc, Xbox One, Nintendo Switch)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Brawl Chess Trailer - the most epic chess game ever made" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eLpHfmYbVn0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sembra il mese degli scacchi dopo il grande successo che la serie <em>La regina degli scacchi </em>ha avuto, ora arriva anche un gioco stravagante interamente incentrato su questo sport. Gli <strong>scacchi</strong> è risaputo che<strong> aumentino l&#8217;intelletto e il ragionamento</strong> e <strong>Brawl Chess</strong> lo farà in modo non convenzionale tra<strong> mille animazioni e personaggi buffi</strong> tra cui scegliere. Sfidare i tuoi amici o familiari al gioco degli scacchi non è mai stato così divertente.</p>
<h3>27 novembre</h3>
<h2>Hinge (Steam Vr, Oculus rift)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HINGE - VR Horror official Trailer. Physics-based interactions and gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IL3My3ImoGY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Di giochi horror il mercato ne è pieno, ma Hinge si appresta a prendersi una buona fetta di questo mercato. <strong>Hinge è un videogioco pensato e sviluppato per la realtà virtuale</strong> (tramite Steam Vr o Oculus, ndr) che vi immergerà in un fantastico e terrificante <em>sogno </em> ad <strong>alta risoluzione</strong> e con <strong>effetti sonori che vi faranno rabbrividire</strong>. Qui sotto la descrizione presa dalla pagina ufficiale di Steam:</p>
<blockquote><p>È ambientato in una metropoli americana dell&#8217;inizio del XX secolo, subito dopo l&#8217;epidemia di influenza spagnola. Si svolge in un grattacielo pieno di appartamenti alla moda in stile Art Déco, costruito da un eccentrico milionario (che in realtà è un occultista e capo di un misterioso culto). Una volta che il grattacielo viene costruito e finalmente aperto, il suo proprietario organizza una grande cerimonia, alla quale invita molte persone diverse. Quella notte accade qualcosa di mistico che trasferisce l&#8217;edificio con tutti i suoi abitanti in una realtà da incubo, dove le leggi della fisica, della chimica, dello spazio vengono infrante e il tempo crolla.</p></blockquote>
<h3>29 novembre</h3>
<h2>Ope (Pc)</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ôpe - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6Psv6rH-VvA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Concludiamo la nostra Rubrica delle uscite della settimana con un altro indie game interessante: Ope. In questo 3D platform il personaggio di nome <strong>B</strong>ô<strong> </strong>si trova in una foresta incantata e la sua <strong>missione è quella di salvare gli sciamani dalla corruzione</strong> prima che il sole si spenga. Curioso e alquanto strano è il fatto che a questo gioco non è possibile utilizzare mouse e tastiera ma solamente un controller.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#8217;Intergalactic Aereospace Expo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 16:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen torna ad essere free-to-fly per due intere settimane e Cloud Imperium Games lo fa nel miglior periodo possibile, ovvero durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo. Un dettaglio non da poco visto che durante questo periodo di fiera tutti quanti potranno affittare gratuitamente, ma per un periodo limitato di tempo, le navi che verranno esposte in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen torna ad essere free-to-fly per due intere settimane</strong> e Cloud Imperium Games lo fa nel miglior periodo possibile, ovvero <strong>durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo</strong>. Un dettaglio non da poco visto che durante questo periodo di fiera tutti quanti potranno affittare gratuitamente, ma per un periodo limitato di tempo, le navi che verranno esposte in queste due settimane. Andiamo a scoprire insieme i dettagli di questa fiera e come fare per scaricare e provare il gioco gratuitamente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: IAE 2950 Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N9OAuViakOc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen: New Babbage è la casa dell&#8217;Expo per quest&#8217;anno</h2>
<p>Se ti stai approcciando al mondo di <strong>Star Citizen</strong> per la prima volta forse non conoscerai la città di<strong> New Babbage</strong> sul pianeta microTech. Poco importa, avrai modo di esplorarla se deciderai di provare il gioco gratuitamente dato che è stata scelta come la sede dell&#8217;Expo di quest&#8217;anno. <strong>Per eseguire il download di Star Citizen ecco qui il <a href="https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen" target="_blank" rel="noopener">link</a> diretto del sito ufficiale del gioco.</strong> Una volta scaricato <strong>ti consiglio di dare un&#8217;occhiata alla</strong> prima parte della <strong>Guida Completa su Star Citizen, eccoti il <a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/">link</a>.</strong> Ok perfetto sei dentro? Non ti resta che ammirare e provare le navi proposte nei vari padiglioni dell&#8217;Expo!</p>
<h2>Intergalactic Aereospace Expo: tabella di marcia con tante navi ed un premio finale</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267707 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/IAE-2950-Infographic-and-Schedule-scaled.jpg" alt="Star Citizen IAE tabella di marcia" width="310" height="853" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Forse ti starai giustamente chiedendo perché tanto rumore intorno a questo evento di Star Citizen. Oltre ad essere <strong>un&#8217;occasione di provare il gioco</strong> per tutti coloro che sono restii a comprarlo, vengono <strong>proposte navi</strong> assolutamente esclusive <strong>dalle diverse case costruttrici</strong> che sono molto ambite dai &#8220;veterani&#8221; di <b>Star Citizen. </b>L&#8217;IAE è iniziata il 20 novembre e terminerà il 2 dicembre con la proclamazione dei <strong>Best in Show ship awards.</strong> Durante questo periodo si susseguiranno diverse case costruttrici che si daranno il cambio ogni due giorni per presentare i propri prodotti. Qui di fianco è mostrata l&#8217;infografica ufficiale di come è strutturata la tabella di marcia con i vari costruttori.</p>
<h2>Primo giorno e prime case costruttrici</h2>
<p>Se vi siete persi il primo giorno di Expo non vi preoccupate, ve lo raccontiamo noi  analizzando i modelli delle prime tre case costruttrici.</p>
<h3>ARGO Astronautics</h3>
<p>La ARGO Astronautics porta in fiera due modelli molto interessanti sopratutto per chi vuole diventare un minatore esperto.</p>
<p><strong>Il primo modello è l&#8217;ARGO Mole</strong>, ovvero una nave industriale finalizzata all&#8217;estrazione di minerali e al trasporto degli stessi. La capienza massima dell&#8217;equipaggio è di 5 persone così suddivise:</p>
<ul>
<li>Pilota</li>
<li>Co-pilota/cartografo</li>
<li>n°3 addetti alle torrette laser d&#8217;estrazione</li>
</ul>
<p>Questa nave è stata progettata per viaggi medio lungi con un<strong> cargo di 96 Scu</strong> (unità di misura in Star Citizen, ndr) ed equipaggiata con<strong> 3 laser d&#8217;estrazione ad alto potenziale</strong>. Non vi aspettate una nave maneggevole e facile da pilotare, sopratutto in zone strette.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267723 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_49_20-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO Mole" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Andiamo avanti con il secondo modello targato ARGO, <strong>l&#8217;MPUV</strong> che si presenta in due varianti: <strong>Cargo</strong> e <strong>Personnel</strong>.</p>
<p>La prima variante è un <strong>monoposto</strong> <strong>con una stiva da 2 Scu</strong>, e un piccolo sedile passeggero nella stessa, pensata per trasportare velocemente materiali per brevi tragitti come ad esempio dalla zona mineraria di estrazione al pad dove vendere i materiali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267727 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_45_00-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO personell" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>La seconda variante invece non presenta stiva perché la sua funzione è quella di trasportare fino a 8 persone, in questo caso 8 minatori/lavoratori, per brevi tragitti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267728 alignnone" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_48_44-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO Cargo" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<h3>Consolidated Outland</h3>
<p>Questa casa costruttrice presenta<strong> 4 varianti custom della Mustung Alpha</strong> di proprietà di RSI, e la nuovissima <strong>Nomad.</strong> Partiamo da quest&#8217;ultima considerata una vera chicca dagli appassionati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267730 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_53_13-300x169.png" alt="Star Citizen Nomad" width="393" height="221" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p><strong>La Nomad si presenta come una nave standalone multiruolo</strong> adatta a tutti coloro che ricercano una nave in grado di svolgere egregiamente più funzioni. La Nomad risulta molto <strong>valida al trasporto merci</strong> grazie alla sua stiva esterna con la <strong>capienza di ben 24 Scu</strong> e una buona nave da combattimento con i sui 3 laser a puntamento gimball e 4 alloggiamenti per i missili. Dispone anche del letto per eseguire il log out in qualsiasi punto dell&#8217;universo vi troviate. La nave è acquistabile per 77 euro sul sito ufficiale del gioco.</p>
<p>Oltre alla Nomad questa casa costruttrice ha customizzato la famosa <b>Mustang</b> in 4 versioni differenti:</p>
<ul>
<li><strong>Alpha Cargo</strong>: una versione della Mustang standard con l&#8217;aggiunta di una stiva</li>
<li><strong>Beta</strong>: adatta a viaggi medio-lunghi con armamenti standard ma senza stiva</li>
<li><strong>Delta</strong>: una versione con armamenti molto potenziati</li>
<li><strong>Gamma</strong>: una Mustang con motori da corsa pensata proprio per le gare</li>
</ul>
<h3>GREYCAT Industrial</h3>
<p>La terza casa costruttrice è la ormai nota <strong>GREYCAT Industrial con i suoi due mezzi terrestri: il ROC e il Greycat PTV</strong>. Il ROC è un mezzo industriale terrestre ideato per fare mining con rocce di dimensioni medio-piccole e presenta un piccolo deposito sul retro, mentre il PTV lo dice l&#8217;acronimo stesso è un <strong>Personal Transport Vehicle.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-267731" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_46_02-300x169.png" alt="Star Citizen ROC" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-267732" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_46_24-300x169.png" alt="Star Citizen PTV" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Eccoci giunti alla fine della prima giornata di IAE. Ti ricordo che tutti questi modelli sono in prova gratuita cosi come il gioco durante tutto l&#8217;Expo. Riamani sintonizzato sui nostri canali per ricevere nuovi aggiornamenti costanti.</p>
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			</item>
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		<title>Guida completa a Star Citizen parte 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 19:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è forse uno dei progetti più ambiziosi nel mondo dei videogiochi e in questa guida completa ti voglio illustrare come muoverti all&#8217;interno dell&#8217;universo e goderti il gioco. Introduzione al mondo di Star Citizen Quando si parla di Star Citizen è doveroso fare una piccola premessa a tutti coloro che si stanno avvicinando al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen è forse uno dei progetti più ambiziosi nel mondo dei videogiochi </strong>e in questa guida completa ti voglio illustrare come muoverti all&#8217;interno dell&#8217;universo e goderti il gioco.</p>
<h2>Introduzione al mondo di Star Citizen</h2>
<p>Quando si parla di Star Citizen è doveroso fare una piccola premessa a tutti coloro che si stanno avvicinando al gioco per la prima volta incuriositi:<a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-chris-roberts-dichiara-che-il-gameplay-non-e-un-sogno-impossibile/"> Star Citizen</a> <strong>è ancora in versione Alpha</strong> (e ci resterà ancora per un po&#8217;). Nonostante i costanti aggiornamenti che hanno reso sempre più vasto il gameplay e immersiva l&#8217;esperienza di gioco in generale, <strong>Cloud Imperium Games non ha ancora completato lo sviluppo del gioco</strong> e questo ha portato del malcontento fra i suoi sostenitori. Malcontento alquanto comprensibile data l&#8217;enormità dei f<strong>ondi raccolti</strong> in questi lunghi<strong> 8 anni: circa 320 milioni di dollari</strong>. Se siete pronti ad accettare questo piccolo compromesso allora sarete pronti mentalmente per comprare il gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-223927 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-1024x538.jpg" alt="star citizen" width="1024" height="538" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"></p>
<h2>La prima cosa da fare è scegliere la propria nave</h2>
<p>Per avere accesso al download del gioco, dovrai seguire un iter abbastanza semplice. <strong>Andando sul <a href="https://robertsspaceindustries.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> di Star Citizen potrai scegliere il pacchetto nave che preferisci,</strong> incluso il gioco. Esistono diversi tipologie di navi (che andremo ad analizzare più avanti nella guida) tra cui scegliere e con diversi prezzi; i due <strong>starter pack</strong> più utilizzati sono quelli inerenti alla<strong> Mustung Alpha e all&#8217;Aurora MR</strong>. La prima nave è un caccia da combattimento leggero senza stiva da carico, mentre l&#8217;Aurora MR è una nave versatile con la quale potrai affrontare discretamente gli scontri spaziali e fare qualche piccola consegna dato che ha uno spazio di carico. <strong>Questi due pacchetti sono in vendita a circa 50 euro</strong>, mentre se vuoi partire con una nave più prestante c&#8217;è lo <strong>starter pack con la Avenger Titan</strong>, nave da guerra e da trasporto molto versatile, al prezzo di <strong>78 euro</strong>. Altamente consigliato il terzo pacchetto per ciò che offre.</p>
<h2 data-wp-editing="1">Sistema solare Stanton, pianeti, lune e chi più ne ha più ne metta</h2>
<p>Una volta scelto il tuo pacchetto e installato il gioco, sei pronto per lanciarti nell&#8217;universo persistente e più precisamente nel <strong>sistema solare Stanton</strong> (N.B. il progetto finale di Star Citizen prevede 100 sistemi solari nella sua versione definitiva). Stanton è il nome dato al sole che si trova al centro del sistema dove orbitano <strong>4 pianeti principali con le rispettive lune:</strong></p>
<ul>
<li><strong> Hurston:</strong> Aberdeen, Arial, Magda e Ita</li>
<li><strong>ArcCorp:</strong> Lyria e Wala</li>
<li><strong>Crusader:</strong> Cellin, Daymar e Yela</li>
<li><strong>Microthech:</strong> Calliope, Clio e Euterpe</li>
</ul>
<p>Su questi pianeti e lune sono presenti avamposti e vere e proprie città, ognuna con le proprie caratteristiche e la propria storia. <strong>Hurston è un pianeta altamente industrializzato</strong> con la sua città principale <strong>Lorville</strong> in cui trovare armi e potenziamenti vari.<b> ArcCorp è un pianeta completamente edificato dove potrai trovare navi e potenziamenti di ogni genere</b> nei suoi principali distretti: Area 17 e Area 18.<strong> Microthec</strong> <strong>è</strong> l&#8217;ultimo pianeta inserito nel gioco ed è quello <strong>dove si sente di più la vicinanza con la supertecnologia,</strong> con la sua capitale New Babbage dove costruiscono il <strong>mobiGlas</strong> (strumento necessario a tutti i viaggiatori che analizzeremo a breve). <strong>Crusader</strong> invece è un ammasso di gas con una superficie non vivibile, ma al contrario <strong>possiede un&#8217;atmosfera respirabile ad alta quota e in futuro ospiterà una città volante.</strong></p>
<h2>Il mobiGlas, strumento fondamentale nello spazio</h2>
<figure id="attachment_267287" aria-describedby="caption-attachment-267287" style="width: 271px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267287 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-1.jpg" alt="star citizen" width="271" height="152" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"><figcaption id="caption-attachment-267287" class="wp-caption-text">Una versione aggiornata del mobiGlas</figcaption></figure>
<p>Orientarsi nello spazio di Star Citizen è complicato ed ecco che ti viene in aiuto il <strong>mobiGlas</strong>. Questo strumento sarà il tuo compagno di viaggio durante tutto il tempo che trascorrerete nel gioco. Questa specie di braccialetto ultratecnologico <strong>farà apparire un menù a schermata</strong> dal quale potrete gestire praticamente tutto ciò che riguarda voi e le vostre navi. Dal mobiGlas potrete raccogliere le informazioni sul vostro stato di salute come la <strong>temperatura corporea, l&#8217;energia vitale, la fame e la sete</strong> (si dovrete gestire anche queste necessità) nonché l&#8217;autonomia di ossigeno presente nella vostra tuta spaziale o il vostro livello di criminalità o ancora i vostri crediti chiamati <strong>aUEC</strong>. Queste sono solo le informazioni generali che ti darà il mobiGlas.</p>
<p>Ecco un elenco dettagliato delle cose che puoi fare con il tuo dispositivo:</p>
<ul>
<li><strong>Equipment manager:</strong> da qui puoi gestire tutti i tuoi vestiti, armature, armi e consumabili come i<strong> medipen</strong> e gli<strong> oxypen</strong> e i caricatori per le armi</li>
<li><strong>Chat channels:</strong> da questa sezione puoi gestire tutti i canali con i tuoi amici, creare party o chiedere di atterrare/decollare negli spazioporti</li>
<li><strong>Ships manager:</strong> in questa schermata puoi <em>customizzare</em> le tue navi con pezzi aftermarket in base alle missioni che andrai a svolgere. Per esempio aggiungendo armi secondarie e missili aggiuntivi se vuoi più potenza di fuoco oppure cambiare il modulo del<strong> quantum drive</strong> per fare viaggi quantici più veloci, ma di questo parleremo più avanti.</li>
<li><strong>Contract manager:</strong> qui puoi visualizzare e accettare i vari tipi di contratti per guadagnare i tuoi aUEC. Avrai a disposizione tutte le informazioni necessarie per raggiungere l&#8217;obbiettivo</li>
<li><strong>Skyline:</strong> è il tasto che apre la mappa universale dove puoi vedere tutti i pianeti, le lune e gli avamposti del sistema solare (attivabile anche con il tasto F2)</li>
<li><strong>Journal:</strong> letteralmente un giornale dove leggere le ultime informazioni su tutto ciò che riguarda quello che succede su Star Citizen</li>
<li><strong>Finance</strong>: un&#8217;applicazione per mandare e ricevere crediti fra utenti</li>
<li><strong>Maintenance manager:</strong> attivando questa funzione, mentre se all&#8217;interno della tua nave in un hangar o pad di decollo, puoi eseguire il rifornimento di carburante oltre che fare il restock di munizioni e riparare la tua navicella se hai subito dei danni</li>
</ul>
<h2>Take off</h2>
<p>Una volta apprese queste nozioni basilari per barcamenarti all&#8217;interno del gioco, non ti resta altro che decidere un&#8217;attività da svolgere e decollare.<strong> Semplice dici? Tutt&#8217;altro</strong>. Il sistema di gioco di Star Citizen è davvero complesso e profondo e ogni azione simula la <em>vita reale. </em>Il semplice decollare da uno spazioporto comporta diverse azioni da svolgere prima. Per esempio supponendo che tu sia a Lorville, sul pianeta Hurston, per arrivare allo spazioporto devi prendere la metro per poi caricare nell&#8217;hangar la tua nave tramite gli schermi preposti, prendere uno o due ascensori per arrivare all&#8217;hangar, entrare nella nave ed accenderla e richiedere l&#8217;autorizzazione al decollo. All&#8217;inizio potrai trovarti spiazzato ma col tempo il tutto sarà più fluido e quasi automatico.</p>
<h2>Primi lavoretti e primi guadagni</h2>
<p>Ok adesso sai come decollare e atterrare, sai muoverti all&#8217;interno del mobiglass e vuoi iniziare a guadagnare i soldi da spendere per i miglioramenti o la nave che brami di avere dopo averla vista in uno degli shop. Esistono diversi contratti e altre maniere in Star Citizen per guadagnare:</p>
<ul>
<li><strong>Delivery</strong>: contratti tendenzialmente remunerativi (dai 2500 fino a 10.000 aUEC o più) che consistono nel recuperare dei pacchi e portarli a destinazione. Con l&#8217;Aurora MR non ci son problemi di carico, differente invece se avete scelto la Mustang Alpha.</li>
<li><strong>Bounty Hunter: <em> </em></strong>uno dei lavori più divertenti da fare è quello del cacciatore di taglie. Attenzione però che con il salire di difficoltà potrai incontrare altri utenti che avranno una taglia sulla propria testa che saranno difficili da buttare giù.</li>
<li><strong>Investigation: </strong>in queste missioni avrai il compito di cercare qualcuno scomparso o di investigare su incidenti spaziali andando alla ricerca di cadaveri o della scatola nera della nave distrutta. Alcune di queste missioni ti porteranno all&#8217;interno delle cave dove sarà possibile fare <em>mining</em>, ma di questo parleremo in un capitolo a parte.</li>
<li><strong>Beacons:</strong> sono richieste di aiuto da parte di altri giocatori che si trovano in difficoltà in uno scontro, o semplicemente vogliono una scorta per la loro rotta commerciale. Puoi anche tu richiedere contratti di aiuto offrendo aUEC in cambio.</li>
<li><strong>Mercenary: </strong>in questi contratti puoi trovare diverse cose da svolgere legali o illegali, come ad esempio sbaragliare una flotta di pirati che si è impossessata di una nave civile.</li>
<li><strong>Mainteneance: </strong>i lavori dati da questo tipo di contratto di solito consistono nel recuperare degli scarti industriali e trasportarli in un altra direzione o rivenderli.</li>
</ul>
<p>Esistono anche altri modi di guadagnare soldi come il trading e il mining, ma come già accennato ne andremo a parlare nel prossimo capitolo della guida.</p>
<figure id="attachment_223928" aria-describedby="caption-attachment-223928" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223928 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-001-1024x576.jpg" alt="star citizen" width="1024" height="576" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"><figcaption id="caption-attachment-223928" class="wp-caption-text">Quantum drive attivo</figcaption></figure>
<h2>Quantum Drive</h2>
<p>Per muoverti nello spazio e c<strong>oprire distanze enormi dovrai fare affidamento al quantum drive</strong>, una specie di viaggio a velocità che supera quella della luce, che ti farà spostare in maniera molto veloce da un pianeta all&#8217;altro. Nonostante ciò uno spostamento lungo richiederà comunque dei minuti reali prima di giungere a destinazione. Questo accade perché nel gioco non ci sono caricamenti procedurali, bensì ogni oggetto è creato e rimane all&#8217;interno della scena sempre uguale.<strong> Calcola bene la rotta che devi svolgere in base alla quantità di carburante quantum che hai a disposizione</strong>. Normalmente invece la nave si muove con l&#8217;idrogeno che ha un alto consumo durante i combattimenti a causa delle manovre difensive repentine.</p>
<h2>Sei pronto viaggiatore spaziale</h2>
<p>Se sei arrivato a leggere fino a qui hai acquisito le informazioni necessarie per muovere i primi passi all&#8217;interno del vasto universo di Star Citizen e guadagnare i primi crediti. <strong>Ricordati di comprare alcuni medipen (delle siringhe curative), oxypen (per ripristinare l&#8217;ossigeno all&#8217;interno della tuta) e cibo e acqua prima di un lungo viaggio</strong> per non rimanere mai senza. Il mio consiglio è quello di familiarizzare con il gioco iniziando con le missioni di <em>delivery </em>e mettere da parte un gruzzoletto per comprare una nave migliore o perché no affittarla. <strong>Nella seconda parte</strong>  di questa guida parlerò di <strong>tecniche di volo e dei comandi delle navicelle, del mining e del trading e come funzionano i combattimenti terrestri</strong> analizzando le varie tipologie di armi e armature.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla è il proprio tributo a Keith Flint dei Prodigy</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-e-il-proprio-tributo-a-keith-flint-dei-prodigy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 19:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed Valhalla continua a far parlare di sé e a stupire i giocatori. Dopo aver sfondato il record di vendite qualche giorno fa, aver ricevuto recensioni positive in lungo e in largo e stretto partnership di marketing con personaggi famosi, il titolo AAA sorprende i propri fan con un omaggio a un personaggio della musica rave [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla continua a far parlare di </strong><b>sé</b> e a stupire i giocatori. Dopo aver sfondato il <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-supera-vendite-precede/">record di vendite</a> qualche giorno fa, aver ricevuto recensioni positive in lungo e in largo e stretto partnership di marketing con personaggi famosi, <strong>il titolo AAA sorprende i propri fan con un omaggio</strong> a un personaggio della musica rave scomparso non molto tempo fa. Stiamo parlando di<strong> Keith Flint</strong>, ovvero il frontman dei Prodigy. Andiamo a vedere insieme il tributo che gli rende omaggio all&#8217;interno del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-266967 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed-Valhalla-Keith-Flint-Prodigy-Cover-1024x539.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Valhalla Keith flint" width="1024" height="539" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla è il proprio tributo a Keith Flint dei Prodigy"></p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla omaggia Keith Flint dei Prodigy con un personaggio ispirato a lui</h2>
<p style="text-align: left;">Precursori e portatori di un genere musicale diventato cultura, i <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;ved=2ahUKEwjDn_bBvYztAhXMzaQKHSp4D5kQFjAIegQIFxAC&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.lascimmiapensa.com%2F2020%2F05%2F12%2Fprodigy-nuovo-album-keith-flint%2F&amp;usg=AOvVaw01FIoB63dSAkDwbH6FuaiK" target="_blank" rel="noopener">Prodigy</a> sono una band britannica attiva dagli anni &#8217;80 capitanata dall&#8217;ormai scomparso Keith Flint. Ubisoft e i suoi creatori hanno deciso così di inserire all&#8217;interno del gioco un personaggio con le sembianze di Keith per rendergli omaggio. <strong>Durante la campagna di Valhalla</strong>, proseguendo la storia, <strong>farai la conoscenza di un personaggio di nome Keith</strong> che farà parte di una band musicale. La posizione geografica non è stata scelta a caso, infatti il menzionato personaggio si troverà nell&#8217;Essex che corrisponde al territorio natale dei Prodigy. Oltre a Keith <strong>viene citata anche una loro famosa canzone riconoscibile dal verso &#8220;Smack my Bishop&#8221;</strong> e una volta terminata la missione apparirà la scritta Prodigy.</p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla non è il primo titolo a mescolare personaggi famosi con il mondo videoludico</h2>
<p>Il mondo dei videogiochi è sempre più in sinergia con i personaggi famosi del mondo reale e questo tributo a Keith Flint non è di certo il primo esempio e non sarà l&#8217;ultimo. Basti pensare a <strong>Call Of duty Warzone</strong> con il personaggio ispirato a <strong>Rovazzi</strong> o <strong>Cyberpunk 2077</strong> con <strong>Keanu Reeves</strong>, proseguendo con <strong>Far Cry 6 e il &#8220;suo&#8221; Giancarlo Esposito</strong> alias Gustavo Fring di Breaking Bad. Forse non tutti si ricordano di un<strong> Kevin Spacey all&#8217;interno di Call of Duty Advanced Warfare</strong> nel ruolo di Jonathan Irons, fondatore dell&#8217;organizzazione militare privata. Tirando le somme dunque sembra che la tendenza sia quella di avere il mondo del cinema/spettacolo sempre più legato a quello dei videogiochi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-266961 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/kevin-spacey-call-of-duty-1024x576-1.jpg" alt="Kevin Spacey" width="1024" height="576" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla è il proprio tributo a Keith Flint dei Prodigy"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PUBG mobile si aggiorna ancora e riduce il peso che occupa in memoria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pubg-mobile-si-aggiorna-ancora-e-riduce-il-peso-che-occupa-in-memoria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2020 21:15:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[PUBG Mobile è uno dei giochi per smartphone e tablet più gettonato e scaricato al mondo. Vanta all&#8217;attivo diversi milioni di utenti e questo è stato reso possibile anche grazie ai costanti aggiornamenti che sono stati rilasciati dalla sua pubblicazione. Oltre ad un file più leggero, fra le novità del nuovo aggiornamento c&#8217;è la modalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Xmo6P-18ing" target="_blank" rel="noopener">PUBG Mobile</a> <strong>è uno dei giochi per smartphone e tablet più gettonato e scaricato al mondo.</strong> Vanta all&#8217;attivo diversi milioni di utenti e questo è stato reso possibile anche grazie ai costanti aggiornamenti che sono stati rilasciati dalla sua pubblicazione. Oltre ad un file più leggero, fra le novità del <strong>nuovo aggiornamento c&#8217;è la modalità Metro Royale.</strong> Andiamo a scoprire insieme i dettagli di questo aggiornamento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PUBG MOBILE - Metro Royale - The Darkness" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Xmo6P-18ing?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>PUBG Mobile: da adesso puoi decidere cosa scaricare in base alle tue esigenze</h2>
<p>Con l&#8217;arrivo di questo update, i creatori del gioco hanno si ridotto drasticamente la<strong> grandezza del file che superava di gran lunga 1 gb</strong> di memoria a quasi 610 Mb, ma hanno inserito anche la possibilità di personalizzare i pacchetti da scaricare in base alle proprie esigenze tramite l&#8217;interfaccia chiamata &#8220;scheda download&#8221;. <strong>Questa nuova feature ti dà la possibilità infatti decidere in che direzione andare: scegliere le prestazioni o la qualità grafica.</strong> Il primo pacchetto delle dimensioni di 329 Mb raccoglie risorse grafiche ottimizzate e con pochi poligoni per rendere il gioco il più fluido e dinamico possibile, il secondo pacchetto pesa circa 590 Mb e contiene i file per rendere il gioco graficamente appagante.</p>
<h2>Nuovo aggiornamento ma non per tutti i sistemi operativi</h2>
<p>Con questo aggiornamento saranno senza dubbio felici i molteplici fan del gioco che avranno dalla loro la piena personalizzazione, questo però vale solamente per chi possiede uno smartphone o un table con sistema Android. <strong>Esclusi</strong> dunque <strong>tutti coloro che posseggono un dispositivo</strong> con la grande mela serigrafata sulla back cover e <strong>che sfrutti il sistema iOS.</strong> Ultima chicca dell&#8217;aggiornamento è la funzione di eliminazione intelligente che consiglierà l&#8217;utente su quali file eliminare in base al loro recente utilizzo.</p>
<p>Ecco un&#8217;elenco di tutti gli eventi crossover creati da PUBG Mobile:</p>
<ul>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/pubg-mobile-collabora-con-the-walking-dead-cosa-aggiungeranno/">The Walking Dead</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-e-pubg-mobile-in-un-interessante-crossover/">Resident Evil 2</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/pubg-mobile-aggiornamento-di-halloween-ed-altro/">Halloween 2018</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: prestazioni sulle consolle next-gen a confronto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-prestazioni-sulle-consolle-next-gen-a-confronto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 19:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed Valhalla è indubbiamente il titolo del momento e ne sentiremo parlare per molto tempo. Il suo vasto open world è pieno di dettagli che vanta una struttura ben bilanciata è uno dei pilastri del suo successo unito ad un gameplay consolidato e una storia più che avvincente, oltre ad essere bello e coinvolgente, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla è indubbiamente </strong><a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ha-gia-doppiato-il-capitolo-precedente-in-termini-di-vendite/">il titolo del momento</a> e ne sentiremo parlare per molto tempo. Il suo <strong>vasto open world è pieno di dettagli</strong> che vanta una struttura ben bilanciata è <strong>uno dei pilastri del suo successo</strong> unito ad un gameplay consolidato e una storia più che avvincente, oltre ad essere bello e coinvolgente, si rivela essere anche un&#8217;<strong>ottimo banco di prova</strong> (il primo vero banco di prova) per le due consolle next-gen. Vediamo come si son comportate <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed: Valhalla - The Next Gen Console Comparison - PS5 | Series X" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5c2nkJLQxQo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla mette a nudo le prestazioni reali delle due consolle</h2>
<p>La tanto attesa next-gen è arrivata e ora è il tempo di darsi <em>battaglia </em>per vedere chi sfoggia le prestazioni migliori. Quale occasione migliore se non testarlo con un gioco così complesso come Assasin&#8217;s Creed Valhalla? <strong>Nel video sopra riportato</strong> di NX Gamer puoi vedere gli aspetti principali messi a confronto: <strong>il framerate e la risoluzione grafica</strong>. Per quanto riguarda il framerate <strong>non si scende mai sotto i 60 fps</strong> in entrambi i casi, il tutto rimane possibile <strong>grazie alla risoluzione dinamica</strong>. Tenere 60 fps a 2160p è un sogno alquanto utopistico, per ora, e infatti sia<strong> Xbox che PlayStation 5 fanno renderizzano tra i 1620p e i 1800p.</strong> Qualche lieve calo lo ha la consolle di Microsoft che scende in alcuni rari casi a 1440p.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-264033 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/sc8gf9.jpg" alt="Assassin&#039;s creed valhalla" width="940" height="529" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla: prestazioni sulle consolle next-gen a confronto"></p>
<h2>Alla ricerca della fluidità di gioco perfetta</h2>
<p>Mantenere fluido un gioco tripla A con queste caratteristiche non è un gioco da ragazzi e le due consolle hanno deciso di puntare su scelte differenti per ottenere questo risultato. La <strong>Xbox Series X sfrutta una sincronia verticale adattiva</strong>, ma ciò causa alcune volte dei fenomeni di tearing nelle fasi più caotiche del game, mentre <strong>PlayStation 5 sacrifica il framerate</strong> a vantaggio della diminuzione di questo fenomeno. Ci troviamo fondamentalmente ad un pareggio fra le due consolle &#8220;rivali&#8221;. Dunque possiamo dire che la campagna di marketing di Microsoft che lasciava intendere la sua superiorità tecnica è stata smentita, almeno per quanto riguarda l&#8217;analisi con <a href="https://store.ubi.com/it/assassin-s-creed-valhalla-all-games?ncid=287-3---1-pdsc-6-11-Store_Search_ACK_STD_Campaigns_20--17-1-7-0420-4----ID_87777-----&amp;maltcode=ubisoftstore_convst_pdsc_google___UBISOFT____&amp;addinfo=" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla ha un brand ambassador d&#8217;eccezione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ha-un-brand-ambassador-deccezione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 15:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Assassin&#8217;s Creed Valhalla sta riscuotendo un enorme successo e sta facendo parlare di sé in ogni angolo del web. Merito di tutto ciò è dato dal gran lavoro di sviluppo da parte dei team di Ubisoft che hanno partorito il nuovo capitolo della famosa saga di Assassin&#8217;s Creed e delle operazioni di marketing svolte alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla sta riscuotendo un enorme successo</strong> e sta facendo parlare di sé in ogni angolo del web. Merito di tutto ciò è dato dal gran lavoro di sviluppo da parte dei team di Ubisoft che hanno partorito il nuovo capitolo della famosa saga di Assassin&#8217;s Creed e delle operazioni di marketing svolte alla perfezione. Non si fa mancare nulla questo Assasin&#8217;s Creed, che<strong> si trova anche al centro di alcune critiche</strong> per la descrizione di un personaggio, con <strong>Ubisoft </strong>che prontamente provvede a scusarsi e promettere di rimediare nel prossimo update.<br />
Se vuoi sapere di più su <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong>, noi di icrewplay abbiamo recensito il gioco per te. Ecco il <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-la-nostra-recensione/">link</a> diretto alla recensione.</p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla ha un testimonial che arriva dal campionato di serie A: il Papu Gomez</h2>
<p>Da sempre nel mondo del marketing e pubblicitario ci si affida a personaggi più o meno famosi per sponsorizzare il proprio brand e la tendenza, da qualche anno a questa parte, e di affidarsi anche ai cosiddetti influencer. <strong><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/assassins-creed/valhalla" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed</a> ha un&#8217;estimatore d&#8217;eccezione e si chiama Alejandro Dario Gomez</strong> detto anche <strong>El Papu Gomez</strong>. Il numero 10 e capitano dell&#8217;Atalanta è un grande fan della saga fin dal suo inizio e paragona sé stesso e i suoi compagni a dei guerrieri che &#8220;lottano&#8221; per la città di Bergamo.</p>
<p><em>“Ovviamente noi ci sentiamo guerrieri perché lottiamo ogni giorno in allenamento e ogni domenica in partita e cerchiamo di rappresentare il popolo della città di Bergamo, che ha sofferto tanto nell&#8217;ultimo periodo&#8230;”</em></p>
<p>Queste sono le parole di Gomez estratte dalla sua intervista (intervista completa nel video qui sotto) che fanno ovviamente riferimento ai momenti bui del coronavirus che ha flagellato la città di Bergamo.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-264580-4" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://vs.ansa.it/sito/video_mp4_export/3b139c2903d1c0d55b7326d613882cc8.mp4?_=4" /><a href="https://vs.ansa.it/sito/video_mp4_export/3b139c2903d1c0d55b7326d613882cc8.mp4" target="_blank" rel="noopener">https://vs.ansa.it/sito/video_mp4_export/3b139c2903d1c0d55b7326d613882cc8.mp4</a></video></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
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		<item>
		<title>Sam e Max Save the World Remastered viene annunciato per Pc e Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sam-e-max-save-the-world-remastered-viene-annunciato-per-pc-e-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 10:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sam e Max Save the World Remastered ha una data ufficiale per il suo rilancio. Ad annunciare il debutto è la Skunkape Games, casa produttrice del titolo, attraverso il suo sito ufficiale e la pagina Steam del gioco. La data è fissata al 2 di dicembre e il prezzo per chi non ha acquistato il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sam e Max Save the World Remastered ha una data ufficiale per il suo rilancio</strong>. Ad annunciare il debutto è la <strong>Skunkape Game</strong>s, casa produttrice del titolo, attraverso il suo sito ufficiale e la pagina Steam del gioco. La data è fissata al <strong>2 di dicembre</strong> e il prezzo per chi non ha acquistato il gioco originale è di 16,79 €. Mentre per chi aveva già acquistato il primo titolo tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1440440/Sam__Max_Save_the_World/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> o altri Store come Telltale, potranno acquistarlo a circa 8€ a partire dal 3 dicembre. Il gioco è stato prodotto in moltissime lingue come inglese, tedesco, francese, spagnolo, polacco, italiano, ungherese, ceco e russo sia per il parlato che per i sottotitoli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Sam &amp; Max Save The World - Remastered!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vIajN-DDmIk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Sam e Max Save the World Remastered non sarà l&#8217;unico capitolo a subire un restilyng</h2>
<p>Dal tempo delle prime avventure grafiche targate Telltale Games son passati 14 lunghi anni e diversi episodi.<strong> Il restilyng di Sam e Max Save the World apre le porte per il restilyng di altri due episodi della saga ovvero <em>Sam e Max: Beyond Time and Space</em> e </strong><em><strong>Sam e Max: The Devil’s Playhouse.</strong> </em>Nuova linfa dunque per un franchise videoludico con un bel po&#8217; di anni alle spalle che prova a ritagliarsi uno spazio nell&#8217;industria odierna.</p>
<figure id="attachment_195553" aria-describedby="caption-attachment-195553" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-195553 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Sam-Max-1024x640.jpg" alt="Sam &amp; Max Telltale Games, Sam &amp; Max Season Two, Sam &amp; Max Ice Station Santa, Sam &amp; Max Wallpaper" width="1024" height="640" title="Sam e Max Save the World Remastered viene annunciato per Pc e Nintendo Switch"><figcaption id="caption-attachment-195553" class="wp-caption-text">Una fan art che ritrae Sam &amp; Max con la DeLorean di Ritorno al Futuro</figcaption></figure>
<h2>Cenni storici</h2>
<p>Forse non tutti sanno che <strong>Sam e Max</strong> sono i due personaggi di un <strong>fumetto creato nel 1987</strong>  dal disegnatore Steve Purcell. Dopo diverse <em>strisce </em>pubblicate su testate giornalistiche e una raccolta chiamata <i>The Collected Sam &amp; Max: Surfin&#8217; the Highway</i>, la <strong>Lucas Arts ne creò un&#8217;avventura grafica</strong>. Nel 2005 terminò la licenza della Lucas Arts che cedette alla Telltale Games che produsse tre stagioni ricche di nuove avventure dei due personaggi.<strong> Sam e Max uscirono anche su PlayStation 3</strong> per la prima volta <strong>nel 2010</strong> con il primo episodio della stagione 3: The Penal Zone. Per essere sempre aggiornato sulle ultime notizie del mondo dei videogiochi, iscriviti sul nostro sito <a href="http://www.icrewplay.com">www.icrewplay.com</a></p>
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		<title>Microsoft guarda in giappone per acquisire un nuovo studio di sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-guarda-in-giappone-per-acquisire-un-nuovo-studio-di-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 21:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Il colosso Microsoft starebbe pensando di continuare la sua &#8220;conquista&#8221; degli studi di sviluppo da inserire all&#8217;interno del gruppo di Xbox Games Studios. Questa volta le voci parlano di un&#8217;acquisizione in terra giapponese, nazione dove Microsoft non è mai riuscita a sfondare del tutto con Xbox. Ne è l&#8217;esempio della Xbox One S che da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il colosso <strong>Microsoft</strong> starebbe pensando di continuare la sua &#8220;conquista&#8221; degli studi di sviluppo da inserire all&#8217;interno del gruppo di <strong>Xbox Games Studios</strong>. Questa volta le voci parlano di un&#8217;acquisizione in terra giapponese, nazione dove Microsoft non è mai riuscita a sfondare del tutto con Xbox. <strong>Ne è l&#8217;esempio della Xbox One S che da alcuni rivenditori asiatici portava la dicitura di semplice lettore blu ray.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-230975 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/console-microsoft-xbox-one-500-gb-originale-nera-usato-garantito-perfetta-.jpg" alt="microsoft" width="800" height="800" title="Microsoft guarda in giappone per acquisire un nuovo studio di sviluppo"></p>
<h2>La newyorkese Bloomberg parla di Microsoft e della battaglia fra consolle next-gen</h2>
<p>In un <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-11-07/microsoft-sets-sights-on-sony-s-home-turf-in-game-console-clash" target="_blank" rel="noopener">articolo</a> scritto da <strong>Bloomberg</strong> sul proprio sito, viene detto di come Microsoft abbia in effetti parlato con diversi studi di sviluppo del sol levante grandi e piccoli. Le intenzioni dell&#8217;azienda americana sembrano oramai chiare dopo <a href="https://www.icrewplay.com/le-dichiarazioni-del-fondatore-di-bethesda-christopher-weaver-sulla-recente-vendita-a-microsoft/">l&#8217;acquisizione di Bethesda</a>, con tutti  suoi studios e franchise, e la <strong>visita in Giappone</strong> di questi giorni.</p>
<p><em>“Ci sono prove che Microsoft stia cercando di fare acquisizioni nel paese, anche se non ha ancora chiuso un accordo con un grande nome. Vari studi di sviluppo giapponesi, dai più piccoli ai più grandi, hanno detto di essere stati contattati da Microsoft, ma hanno chiesto di non essere identificati, dato che le conversazioni erano private. Gli studi hanno rifiutato di dare dettagli sulle conversazioni con Microsoft&#8221;.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-251700 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-compra-bethesda-1024x576.jpg" alt="Microsoft guarda in giappone per acquisire un nuovo studio di sviluppo" width="1024" height="576" title="Microsoft guarda in giappone per acquisire un nuovo studio di sviluppo"></p>
<h2>L&#8217;erba del vicino è sempre più verde</h2>
<p>Che sia una strategia di marketing o semplicemente che Microsoft voglia rinvigorire e aumentare le capacità dei propri studios, <strong>l&#8217;acquisizione di studi di sviluppo giapponesi potrebbe essere visto come un colpo basso nei confronti della &#8220;rivale&#8221;</strong>. L&#8217;avanzata territoriale di Microsoft potrebbe far imporre l&#8217;azienda stessa nel mercato orientale, avendo dalla propria parte giochi sviluppati direttamente in loco per favorirne la vendita. La <em>battaglia </em>senza fine fra i due colossi si giocherà tutta sulla prossima generazione di console e sui giochi tripla A esclusivi proposti per i propri utenti.</p>
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		<title>Ecco ci siamo! Mass Effect Trilogy Remastered è stato annunciato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mass-effect-trilogy-remastered-stato-annunciato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2020 08:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Mass Effect Trilogy Remastered si farà e, dopo le voci di corridoio delle ultime ore, arriva l&#8217;ufficialità da parte di Bioware tramite un articolo sul blog del sito ufficiale. Possono quindi festeggiare tutti i fan della saga dopo questa splendida notizia che arriva proprio durante la N7 anniversary, giornata di festa che celebra proprio il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/mass-effect-trilogy-remastered-potrebbe-essere-annunciata-nelle-prossime-ore/">Mass Effect Trilogy Remastered</a> <strong>si farà</strong> e, dopo le voci di corridoio delle ultime ore, arriva l&#8217;ufficialità da parte di Bioware tramite un articolo sul blog del <a href="https://blog.bioware.com/2020/11/07/happy-n7-day-4/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>. Possono quindi festeggiare tutti i fan della saga dopo questa splendida <strong>notizia</strong> che <strong>arriva proprio durante la N7 anniversary</strong>, giornata di festa che celebra proprio il gioco in questione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-263435 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/mass-effect-novita-arrivo-domani-teaser-electronic-arts-v3-479472-1024x576.jpg" alt="Mass Effect" width="1024" height="576" title="Ecco ci siamo! Mass Effect Trilogy Remastered è stato annunciato"></p>
<h2>Mass Effect Legendary Edition, questo è il nome ufficiale della trilogia rimasterizzata</h2>
<p>Ecco le parole scritte direttamente da <strong>Casey Hudson</strong>, il capo di Bioware:</p>
<blockquote><p>&#8220;Per molti mesi, il nostro team di BioWare ha lavorato duramente per aggiornare le texture, gli shader, i modelli, gli effetti e le caratteristiche tecniche di tre enormi giochi. Il nostro obbiettivo non era rifare o reinventare i giochi originali, ma modernizzare l&#8217;esperienza in modo che i fan e i nuovi utenti possano sperimentare il lavoro originale nella sua forma migliorata. È stato fantastico vedere le avventure del comandante Shepard prendere nuovamente vita con una risoluzione migliorata, framerate più veloci e miglioramenti visivi. Avere l&#8217;opportunità di rimasterizzare la trilogia significa che i frutti di un decennio del nostro lavoro continueranno a vivere e saranno vissuti al meglio in una nuova veste grafica.&#8221;</p></blockquote>
<h2>Il contenuto della trilogia</h2>
<p>All&#8217;interno della trilogia menzionata saranno presenti <strong>contenuti</strong> che faranno parte <strong>della campagna single player dei tre capitoli della saga</strong> e molti contenuti dei DLC. Inoltre saranno disponibili <strong>nuove armi, armature e altri oggetti, tutto pensato per il 4K.</strong> Le piattaforme pensate per il gioco saranno quelle di attuale generazione, PlayStation 4 e Xbox One, mentre per la next-gen ci sarà la possibilità di giocarlo in modalità retrocompatibile. Non ci resta che aspettare la<strong> primavera del 2021, data fissata per l&#8217;uscita ufficiale.</strong></p>
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		<title>PlayStation 5 ha uno slot per espandere la memoria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-ha-uno-slot-per-espandere-la-memoria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 12:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella nuova PlayStation 5 è presente uno slot per espandere la memoria SSD ma non sarà attivo fin da subito. Sony ha dichiarato infatti che ha pensato ad un&#8217;espansione della memoria , ma che gli SSD compatibili dovranno rispettare determinati standard qualitativi e di forma per essere alloggiati all&#8217;interno del case della consolle stessa. Tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella nuova <strong>PlayStation 5 è presente uno slot per espandere la memoria SSD</strong> ma non sarà attivo fin da subito. Sony ha dichiarato infatti che ha pensato ad un&#8217;espansione della memoria , ma che gli SSD compatibili dovranno rispettare determinati standard qualitativi e di forma per essere alloggiati all&#8217;interno del case della consolle stessa. Tra controller rivoluzionari e hardware di tutto rispetto, si aggiunge una nuova caratteristica alla tanto attesa consolle che sarà disponibile a breve.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-263324 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/PS5-SSD-storage-expansions-650x365-1.png" alt="PlayStation 5" width="650" height="365" title="PlayStation 5 ha uno slot per espandere la memoria"></p>
<h2>Sony pensa al futuro e alle nuove possibilità con PlayStation 5 in versione modulare</h2>
<p>La potenza di PlayStation 5 è ormai nota a tutti da qualche tempo come è noto il fatto che Sony abbia ben pensato di produrre il proprio modulo SSD a prestazioni super elevate per tenere il ritmo degli altri componenti. <strong>Con lo slot per l&#8217;espansione della memoria Sony dà la possibilità di inserire dischi SSD anche di terze parti</strong> purché rispettino determinati standard qualitativi e di forma. Gli SSD in questione dovranno avere il collegamento <strong>PCIe di 4a generazione e una velocita di downloaddi 5.5 GB/s</strong>. La forma stessa del SSD dovrà rispettare una forma fisica che si adatti al case di PlayStation 5 e infatti non sarà possibile alloggiarci gli SSD M.2</p>
<h2>Più memoria a disposizione, ma non da subito</h2>
<p>Ovviamente per gli utenti avere <strong>più memoria</strong> diventa quasi <strong>indispensabile</strong> considerata la grandezza dei giochi tripla AAA che occupano memoria in maniera considerevole. Basti pensare a Call of Duty: Cold Warche occupa piu di 130 GB e l&#8217;ultimo gioco esclusivo di Sony<a href="https://www.playstation.com/it-it/games/marvels-spider-man-miles-morales/" target="_blank" rel="noopener"> Spider Man: Miles Morales</a> che ne occupa quasi 50. Non è stato ancora fissato un tempo in cui sarà rilasciato l&#8217;aggiornamento che renderà lo slot in questione operativo, ma arriverà sicuramente &#8220;al più presto&#8221;.</p>
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		<title>Joe Biden ha una mappa tutta sua su Fortnite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/joe-biden-ha-una-mappa-tutta-sua-su-fortnite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 13:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Fortnite, uno dei giochi più conosciuti e giocati al mondo attualmente, viene utilizzato per promuovere la campagna elettorale del concorrente alle presidenziali degli USA Joe Biden. Mentre i candidati presidenti sono impegnati nel viaggio elettorale che li vede impegnati nei vari stati americani, sul battle royale è presente una mappa a tema Biden-Harris totalmente esplorabile. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-arriva-lultimo-personaggio-marvel-ghost-rider/">Fortnite</a>, uno dei giochi più conosciuti e giocati al mondo attualmente, <strong>viene utilizzato per promuovere la campagna elettorale del concorrente alle presidenziali degli USA Joe Biden</strong>. Mentre i candidati presidenti sono impegnati nel viaggio elettorale che li vede impegnati nei vari stati americani, sul battle royale è presente una mappa a tema Biden-Harris totalmente esplorabile. qui sotto puoi vederne il trailer.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Build Back Better with Biden | Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xn-jDhL0-Fg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Fortnite: la mappa di Biden serve per spiegare il programma elettorale in maniera interattiva</h2>
<p>La <strong>mappa</strong> pensata per la campagna elettorale sarà <strong>locata in Reboot City</strong> e consiste in una campagna in solitaria della durata di 20-30 minuti al massimo. All&#8217;interno troverete tante informazioni su programma economico pensato per l&#8217;appunto dal candidato presidenziale oltre che i posti dove andare a votare e come andare a votare. Per accedere alla mappa avrai bisogno di questo codice numerico “0215-4511-1823.”</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-201104 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/1189643107.jpg.0-300x200.jpg" alt="Joe Biden Chi realizza i videogiochi è viscido" width="300" height="200" title="Joe Biden ha una mappa tutta sua su Fortnite"></p>
<h3>Anche Animal Crossing: New Horizon ha avuto la sua campagna elettorale</h3>
<p>Fortnite non è l&#8217;unico videogiochi ad essere stato usato come veicolo di informazione. Infatti poco tempo fa, <strong>la campagna Biden-Harris ha avuto luogo anche in Animal Crossing: New Horizon</strong> dove era presente un&#8217;isola da esplorare alla ricerca di speciali oggetti. La tendenza è quella di usare sempre di più nel futuro il mondo videoludico come mezzo di informazione alla pari di giornali e internet, con l&#8217;aggiunta del divertimento che non guasta mai. Fortnite verrà inoltre lanciato la prossima settimana su PlayStation 5 e Xbox Series X aumentando cosi a dismisura il proprio bacino di utenza.</p>
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		<item>
		<title>Everspace 2 viene posticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/everspace-2-viene-posticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 21:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Everspace 2 viene ufficialmente fatto slittare a gennaio 2021 e la conferma ci viene data direttamente dallo studio di sviluppo Rockfish Games tramite la sua pagina su Kickstarter. Cambio di programma quindi sulla tabella di marcia per l&#8217;uscita di Everspace 2 che viene posticipata per non farla coincidere con la data di rilascio del gioco tripla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/everspace-2-ha-una-data-di-rilascio/">Everspace 2</a> viene ufficialmente fatto slittare a gennaio 2021</strong> e la conferma ci viene data direttamente dallo studio di sviluppo <strong>Rockfish Games</strong> tramite la sua pagina su Kickstarter. Cambio di programma quindi sulla tabella di marcia per l&#8217;uscita di <strong>Everspace 2</strong> che viene posticipata <strong>per non farla coincidere con la data di rilascio</strong> del gioco tripla A di <strong>CD Projekt</strong>: <strong>Cyberpunk 2077</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="EverSpace 2 - Official Trailer | Gamescom 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XIAIXXJYmV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Everspace2: lo studio ritiene che al suo target di pubblico piaccia anche Cyberpunk 2077</h2>
<blockquote><p>&#8220;Tutte le testate giornalistiche e i content creator copriranno per tutto il periodo natalizio quello che probabilmente è il gioco tripla A più atteso della storia. Sappiamo poi che una parte del pubblico di<i> Everspace 2</i> sarà interessato anche a <i>Cyberpunk 2077</i> (così come avviene nel nostro team), quindi dopo aver parlato con i nostri partner del marketing, Evolve PR, Plan of Attack e Swordfish PR, abbiamo deciso di spostare l&#8217;uscita di <i>Everspace 2 </i>a gennaio&#8221;.</p></blockquote>
<p>Queste sono le parole riportate nel post, visibile a questo <a href="https://www.kickstarter.com/projects/rockfishgames/everspace-2/posts/3001245" target="_blank" rel="noopener">link</a>, con le motivazioni per il motivo dello slittamento del gioco. Per quanto riguarda <strong>i finanziatori</strong>, che si aspettavano una copia digitale del gioco, potranno sorridere perchè <strong>riceveranno un codice pre-release</strong> per provare il gioco in accesso anticipato il 2 novembre senza avrà limiti di tempo.</p>
<h2>Mezzo milione di euro raccolti e quasi 8000 sostenitori</h2>
<p>Kickstarter lo sappiamo, ha aiutato parecchi studi indipendenti a realizzare i propri prodotti cercando sostenitori in tutto il mondo e Rockfish Games non è da meno con Everspace 2. <strong>La raccolta fondi ha dato i suoi frutti con ben 7979 sostenitori e un contributo totale pari a 503.478 euro</strong> che superano la cifra prefissata di 450.000 euro. La speranza è quella di vedere il gioco pubblicato il prima possibile e che non subisca più ulteriori ritardi.</p>
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		<item>
		<title>Pokèmon Spada e Scudo: sono state rivelate le probabilità di ottenere pokèmon cromatici</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pokemon-spada-e-scudo-sono-state-rivelate-le-probabilita-di-ottenere-pokemon-cromatici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 20:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo la recente uscita della seconda parte del DLC di Pokèmon Spada e Scudo, sono state rivelate le probabilità che hai di trovare la versione cromatica di alcuni pokèmon. Dopo la nostra miniguida sul come ottenere uno Slowbro e uno Slowking di Galar da uno Slowpoke che puoi leggere a questo link, andiamo a vedere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la <strong>recente uscita della seconda parte del DLC</strong> di Pokèmon Spada e Scudo, sono state rivelate le probabilità che hai di trovare la versione cromatica di alcuni pokèmon. Dopo la nostra miniguida sul come ottenere uno Slowbro e uno Slowking di Galar da uno Slowpoke che puoi leggere a questo <a href="https://www.icrewplay.com/mini-guida-per-evolvere-slowpoke-di-galar-in-slowbro-e-slowking-di-galar/">link</a>, <strong>andiamo a vedere la nuova funzione presente nelle Avventure Dynamax.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Okay, yeah.</p>
<p>Pokemon from dynamax adventures are rolled to be forced shiny.</p>
<p>Odds are exactly 1/300 without shiny charm, exactly 1/100 with shiny charm. </p>
<p>This uses cryptographically secure randomness, so no RNG.</p>
<p>All shinies found this way will be stars (xor result = 1).</p>
<p>&mdash; Michael (@SciresM) <a href="https://twitter.com/SciresM/status/1319878015581523968?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Probabilità per i pokèmon cromatici</h2>
<p>Come puoi leggere nel tweet del paragrafo precedente, <strong>le probabilità di ottenere pokèmon cromatici cambiano di molto se hai o meno con te il cromamuleto.</strong> Senza questo oggetto infatti le probabilità sono di 1/300, mentre con l&#8217;amuleto equipaggiato salgono fino a 1/100. Una volta che dovrai scegliere fra i pokèmon catturati non dovrai far altro che vedere se fra di loro è presente qualche pokèmon cromatico e decidere di mantenerlo nella tua collezione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261182 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Cattura-1-1-768x368-1.jpg" alt="pokèmon cromatici" width="768" height="368" title="Pokèmon Spada e Scudo: sono state rivelate le probabilità di ottenere pokèmon cromatici"></p>
<h2>Le Avventure Dynamax nella seconda parte del DLC di Pokèmon Spada e Scudo</h2>
<p>Le &#8220;Avventure Dynamax&#8221; è una particolare missione da svolgere in <strong>multigiocatore</strong>, o in singolo se preferisci, <strong>che ti porterà lungo un percorso per catturare un pokèmon leggendario</strong>. All&#8217;inizio dovrai scegliere il tuo compagno di avventura (un pokèmon, ndr) fra i 3 proposti. Avanzando lungo il percorso incontrerai diversi pokèmon i quali potrai scambiarli con i tuoi e proseguire l&#8217;avventura. <strong>Ogni bivio ti porterà ad affrontare dei tipo di pokèmon diversi</strong> e quindi dovrai scegliere con cura dove andare in funzione del pokèmon leggendario che vorrai catturare. Ad esempio se vorrai prendere Articuno, dovrai cercare di catturare dei pokèmon di tipo fuoco, roccia o acciaio per avere la meglio. Eccoti un altro <a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-spada-e-scudo-segreti-tundra-crown/">articolo</a> se vuoi sapere qualche segreto sulla nuova espansione Le Terre Innevate della Corona.</p>
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		<item>
		<title>Mini guida per evolvere Slowpoke di Galar in Slowbro e Slowking di Galar</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mini-guida-per-evolvere-slowpoke-di-galar-in-slowbro-e-slowking-di-galar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 14:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Pokémon Spada e Scudo hanno da poco pubblicato i relativi DLC dove è possibile catturare la forma regionale  di Slowpoke. Infatti in queste due espansioni esiste la variante del pokemon che ha caratteristiche diverse dai suoi simili ma di altre regioni. Lo Slowpoke di Galar presenta tratti e comportamenti differenti dagli altri Slowpoke perché si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://swordshield.pokemon.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Pokémon Spada e Scudo</a> hanno da poco pubblicato i relativi <strong>DLC</strong> dove è possibile catturare la forma <em>regionale </em> di Slowpoke. Infatti in queste due espansioni esiste la variante del pokemon che ha caratteristiche diverse dai suoi simili ma di altre regioni. <strong>Lo Slowpoke di Galar presenta tratti e comportamenti differenti dagli altri Slowpoke</strong> perché si è dovuto adattare all&#8217;ambiente regionale in cui si trovava. Ora ti illustrerò passo dopo passo come ottenere le sue evoluzioni: <strong>Slowbro di Galar</strong> e <strong>Slowking di Galar</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260836 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/H2x1_NSwitch_PokemonSwordPokemonShield_Combo_itIT-1024x512.jpg" alt="Pokemon Spada e Scudo Slowpoke" width="862" height="431" title="Mini guida per evolvere Slowpoke di Galar in Slowbro e Slowking di Galar"></p>
<h2>Slowpoke evole in Slowbro di Galar nell&#8217;espansione &#8220;L&#8217;isola solitaria dell&#8217;armatura&#8221;</h2>
<p>La prima evoluzione del vostro pokémon la potrete ottenere nell&#8217;espansione <strong>&#8220;L&#8217;isola solitaria dell&#8217;armatura&#8221;</strong> attraverso una piccola quest da completare. <strong>Al completamento di questa missione avrete uno Slowbro di Galar di tipo acqua/veleno.</strong> Dovrete cercare e trovare un personaggio femminile che si trova su di un&#8217;isola presente nel Mar Ginnico. Una volta trovato lei vi affidera un compito: trovare i rami di <strong>Galarnoce. </strong>Ora dovrai andare a cercare questi rami e una volta che ne avrai almeno 8, torna dal personaggio la quale ti costruirà la <strong>Fascia Galarnoce. </strong>Ora non ti resta che equipaggiare il tuo Slowpoke con quest&#8217;oggetto e farlo evolvere in <strong>Slowbro di Galarnoce.</strong></p>
<blockquote><p>“Il morso di uno Shellder ha provocato una reazione chimica con le spezie che si trovano nel corpo di Slowpoke, portando Slowbro ad acquisire il tipo Veleno. A volte capita che lo Shellder, senza nemmeno accorgersene, morda il braccio di Slowbro con più forza, provocandogli una sensazione di prurito che lo porta ad agitare il braccio qua e là in maniera indiscriminata e mandando in pezzi ciò che gli sta attorno. Questo lo rende un Pokémon molto pericoloso”.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260850 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Slowbro-presentazione-1024x492.jpg" alt="Slowbro di Galarnoce" width="953" height="458" title="Mini guida per evolvere Slowpoke di Galar in Slowbro e Slowking di Galar"></p>
<p>&nbsp;</p></blockquote>
<h2>Slowpoke evolve in Slowking di Galar nella seconda parte dell&#8217;espansione &#8220;Le terre innevate della corona&#8221;</h2>
<p>Per avere uno <strong>Slowking di Galar</strong> nella seconda parte dell&#8217;espansione, dovrete raccogliere sempre i rami Galarnoce e portarli ad un altro personaggio non giocabile. Questa volta <strong>il personaggio si trova nella Grotta Fragormare</strong> e dovrai trovare non 8  ma <strong>15 rami per ottenere la Corona Galarnoce</strong>. Una volta avuto l&#8217;oggetto creato da quest&#8217;ultimo personaggio, ti basterà equipaggiarlo sul tuo Slowpoke di Galar per ottenere la sua evoluzione di tipo psico/veleno <strong>Slowking di Galar.</strong> Se vuoi sapere come ottenere i Solenni Spadaccini e Keldeo, <strong>dai un&#8217;occhiata alla nostra guida cliccando <a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B&quot;s&quot;%3A&quot;pokemon+scudo+e+spada&quot;%7D&amp;s=pokemon+scudo+e+spada">qui</a>.</strong></p>
<blockquote><p>“Il morso di uno Shellder ha provocato una reazione chimica con le sostanze generate dal cervello dello Slowpoke di Galar e le spezie che si trovano nel suo corpo, portando il Pokémon ad acquisire il tipo Veleno quando si evolve nello Slowking di Galar. Anche l’intelligenza dello Shellder aumenta a dismisura, conferendogli dei poteri psichici da fare invidia agli altri Pokémon di tipo Psico.”</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260852 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/slowking-galar-evoluzione-1024x478.jpg" alt="Slowking di Galarnoce" width="983" height="459" title="Mini guida per evolvere Slowpoke di Galar in Slowbro e Slowking di Galar"></p></blockquote>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Tom Holland pubblica una sua foto sul set del film di Uncharted</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tom-holland-foto-sul-set-del-film-di-uncharted/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 20:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Uncharted il film potrebbe presto vedere la luce (finalmente) dopo 13 anni dall&#8217;inizio della sua produzione. Fra cambi di personale e ritardi vari, compresa la pandemia globale da COVID-19, forse a luglio dell&#8217;anno prossimo potrai vedere Tom Holland personificare Nathan Drake. Tom Holland nei panni di Nathan Drake nel film di Uncharted Dopo aver analizzato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uncharted il film <strong>potrebbe presto vedere la luce</strong> (finalmente) dopo 13 anni dall&#8217;inizio della sua produzione. Fra cambi di personale e ritardi vari, compresa la pandemia globale da COVID-19, forse a luglio dell&#8217;anno prossimo potrai vedere <strong>Tom Holland</strong> personificare <strong>Nathan Drake.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259708 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/th-576x1024.jpg" alt="Uncharted Tom Holland" width="309" height="549" title="Tom Holland pubblica una sua foto sul set del film di Uncharted"></p>
<h2>Tom Holland nei panni di Nathan Drake nel film di Uncharted</h2>
<p>Dopo aver analizzato <a href="https://www.icrewplay.com/il-film-su-uncharted-procede-bene-secondo-tom-holland/">qui</a> le parole l&#8217;attore che vestirà i panni di Nathan Drake sullo svolgimento delle riprese e i vari intoppi, <strong>Tom Holland si mostra in tutto il suo splendore in una fotografia pubblicata sul suo profilo instagram </strong>dove è completamente vestito da Nathan. Fino ad ora infatti l&#8217;attore non si era mostrato nei panni del suo personaggio, segno che le cose con la produzione questa volta stiano davvero andando per il verso giusto. L&#8217;attore annuncia anche di aver finito le sue riprese tramite una storia instagram sempre sul suo profilo principale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259712 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/trasferimento-2.jpg" alt="Uncharted Tom Holland" width="202" height="250" title="Tom Holland pubblica una sua foto sul set del film di Uncharted"></p>
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<h2>Speriamo che la lunga attesa sia ripagata presto</h2>
<p>Nel mondo cinematografico, cosi&#8217; come in quello videoludico, non è raro trovare produzioni che tirano per le lunghe per i più svariati motivi, come successo per esempio per Star Citizen ancora in fase alpha dopo 8 anni. Ma in questo caso parliamo di ben 13 anni di lavoro, con cambi nello staff e altri problemi vari, per veder partorire il tanto atteso film di Uncharted. <strong>I presupposti per un gran risultato ci sono tutti</strong>: dalla trama che tratta le origini di Nathan Drake da ragazzo, agli attori che compongono il cast. Speriamo che la lunga attesa verrà ripagata a pieno. Non ci resta che aspettare con ansia l&#8217;estate prossima e goderci lo spettacolo. ulteriori ritardi permettendo.</p>
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		<title>Resident Evil Village in Italia sarà distribuito da Koch Media</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-in-italia-sara-distribuito-da-koch-media/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 10:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil Village, il titolo tanto atteso che uscirà nel 2021, avrà un nuovo distributore in Italia per la sua versione fisica. Infatti Capcom ha appena raggiunto un accordo con l&#8217;azienda denominata Koch Media per distribuire alcuni dei suoi titoli principali nel belpaese fra i quali compare per l’appunto il nuovo capitolo della celebre saga horror. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-famitsu-svela-nuovi-dettagli/">Resident Evil Village</a>, il titolo tanto atteso che uscirà nel 2021, <strong>avrà un nuovo distributore in Italia per la sua versione fisica.</strong> Infatti <strong>Capcom</strong> ha appena raggiunto un accordo con l&#8217;azienda denominata <strong>Koch Media</strong> per distribuire alcuni dei suoi titoli principali nel <em>belpaese </em>fra i quali compare per l’appunto il nuovo capitolo della celebre saga horror.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Village - 2nd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LG-u73YG9xw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Capcom mette da parte Halifax e cambia distributore</h2>
<p>La scelta di <strong>Capcom</strong> quindi ricade sull&#8217;affidare la distribuzione al gruppo italiano <strong>Koch Media Italia.</strong> Ecco le parole del country manager<strong> Umberto Bettini</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Sono estremamente orgoglioso che anche Capcom ci abbia scelto per la distribuzione esclusiva in Italia. Grazie al nostro vasto portfolio, e alla dedizione e professionalità del nostro team, siamo certi che Capcom otterrà grandi soddisfazioni sul territorio italiano. E&#8217; quindi, per noi, un onore collaborare con loro per i fantastici titoli multipiattaforma che arriveranno nei prossimi mesi e non solo</em>.&#8221;</p>
<p>Capcom si va ad aggiungere ai tanti publisher già presenti nel portfolio clienti di Koch Media Italia insieme a <strong>Square Enix</strong>, <strong>SEGA</strong> e <strong>Atlus.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250626 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/resident-evil-8-1024x576.jpg" alt="Resident evil 8 village" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village in Italia sarà distribuito da Koch Media"></p>
<h2>Collaborazione che rende felici tutti</h2>
<p>Anche la casa nipponica si ritiene soddisfatta e in trepidante attesa per la nuova collaborazione appena nata. Ecco le parole di <strong>Andy Davis, direttore commerciale Capcom Europe:</strong></p>
<p>&#8220;<em>Non vediamo l&#8217;ora di lavorare con Koch Media in Italia per la distribuzione dei nostri titoli in arrivo come Devil May Cry 5 Special Edition e Resident Evil Village. Riteniamo di poter offrire sia ai retailer che ai consumatori un ottimo servizio per i nostri titoli di catalogo e per le nuove uscite, grazie all&#8217;esperienza dei team sales, marketing, comunicazione e operations</em>&#8221;</p>
<p>Se vuoi sapere più dettagli e rimanere aggiornato sul mondo di Resident Evil Village ti rimandiamo al <a href="https://www.residentevil.com/village/it/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, dove puoi vedere tutti i video del <em>making of </em> e i vari trailer del gioco.</p>
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		<title>Rocket League e il cross over con GhostBusters</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rocket-league-e-il-cross-over-con-ghostbusters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Rocket League non è nuova nel fare crossover con altri franchise, che siano essi dei videogiochi come Fortnite o inerenti al cinema. Per l&#8217;evento ricorrente di Halloween la casa madre Psyonix ha ben deciso di mettere a disposizione oggetti che fanno parte del mondo di Ghostbusters che si possono ottenere tramite il completamento di alcune sfide. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/rocket-league/home" target="_blank" rel="noopener">Rocket League</a> non è nuova nel fare <strong>crossover</strong> con altri franchise, che siano essi dei videogiochi come <strong>Fortnite</strong> o inerenti al cinema. <strong>Per l&#8217;evento ricorrente di Halloween</strong> la casa madre Psyonix ha ben deciso di mettere<strong> a disposizione oggetti</strong> che fanno parte <strong>del mondo di Ghostbusters</strong> che si possono ottenere tramite il completamento di alcune sfide. Il tempo è limitato è l&#8217;evento durerà a partire da oggi, 20 ottobre, fino al 2 novembre. Andiamo a scoprire insieme i dettagli di questo evento.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rocket League Haunted Hallows 2020 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uUooBuIqNFk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Rocket League si copre di una melma verde fluorescente</h2>
<p>Dopo il successo dato dall&#8217;evento <strong>Llama-Rama</strong> in collaborazione con Fortnite, arriva l&#8217;evento autunnale <em>Haunted Hallows </em>in collaborazione con il franchise di Ghostbusters. Fra i vari oggetti che puoi sbloccare c&#8217;è il famosissimo Slimer, che potrai aggiungere come <em>topper </em>per la tua auto insieme al turbo melmoso verde fluorescente. <strong>Gli oggetti saranno a disposizione per un tempo limitato</strong> e ottenibili una volta superate le varie sfide. Oltre agli oggetti saranno presenti due modalità: Haunted Heatseaker e Spike Rush. La prima modalità è il classico Heatseaker, ma in una nuova spaventosa arena, mentre la seconda modalità è una variante notturna delle modalità già conosciute.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-252598 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/maxresdefault-17-1024x576.jpg" alt="Rocket League" width="1024" height="576" title="Rocket League e il cross over con GhostBusters"></p>
<h2>A cinque anni dalla sua nascita Rocket League festeggia 1 milione di utenti</h2>
<p>Nato nel 2015 <strong>Rocket League ha raggiunto</strong>, dopo 5 anni, <a href="https://www.icrewplay.com/rocket-league-psyonix-milione-giocatori-server/">1 milione di iscritti</a> e per festeggiare Psyonix ha ben deciso di mettere a disposizione il gioco in maniera gratuita. Sembra essere in forte ascesa il suo successo, ne sono la prova le varie collaborazioni e i tornei che sono seguitissimi sulle piattaforme di streaming come Twitch.</p>
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