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	<title>Alberto Mini &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Alberto Mini &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Falcom ha mostrato i primi screenshots del nuovo &#8220;Trails&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/falcom-ha-mostrato-i-primi-screenshots-del-nuovo-trails/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il presidente di Falcom, Toshihiro Kondo, ha mostrato due immagini e rivelato alcune informazioni riguardanti il prossimo capitolo della serie &#8220;Trails&#8221; nel corso della live per il quindicesimo anniversario della saga. Riguardo al titolo in sé, Kondo ha svelato alcune informazioni che risultavano ancora segrete: Il progetto ha avuto inizio con la creazione di un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il presidente di <strong>Falcom</strong>, <strong>Toshihiro Kondo</strong>, ha mostrato due immagini e rivelato alcune informazioni riguardanti il prossimo capitolo della serie &#8220;<strong>Trails</strong>&#8221; nel corso della live per il quindicesimo anniversario della saga.</p>
<figure id="attachment_164787" aria-describedby="caption-attachment-164787" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-164787" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/Trails-screenshots-1.jpg" alt="Falcom ha mostrato i primi screenshots del nuovo &quot;Trails&quot;" width="1920" height="1080" title="Falcom ha mostrato i primi screenshots del nuovo &quot;Trails&quot;"><figcaption id="caption-attachment-164787" class="wp-caption-text">Ecco il primo dei due screenshots</figcaption></figure>
<figure id="attachment_164789" aria-describedby="caption-attachment-164789" style="width: 600px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-164789" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/Trails-secondo-Screenshots.jpg" alt="Falcom ha mostrato i primi screenshots del nuovo &quot;Trails&quot;" width="600" height="338" title="Falcom ha mostrato i primi screenshots del nuovo &quot;Trails&quot;"><figcaption id="caption-attachment-164789" class="wp-caption-text">Ed ecco la seconda immagine mostrata</figcaption></figure>
<p>Riguardo al titolo in sé,<strong> Kondo</strong> ha svelato alcune informazioni che risultavano ancora segrete:</p>
<ul>
<li>Il progetto ha avuto inizio con la creazione di un nuovo <strong>motore grafico</strong>. Anche la grafica in sé è migliorata.</li>
<li>Non si vede bene dalle immagini, in quanto stampate su fogli di carta, ma i <strong>dettagli</strong> dei paesaggi e dei personaggi sono migliorati radicalmente rispetto ai titoli passati.</li>
<li>Le scene e i personaggi mostrati nelle immagini sono delle piccole anticipazioni riguardo al <strong>nuovo capitolo</strong></li>
<li>Il gioco è pensato per essere una specie di <strong>spin-off</strong> della serie</li>
</ul>
<p><strong>Kondo</strong> ha ricevuto anche alcune domande riguardanti il <strong>porting</strong> dei precedenti titoli della saga su PlayStation 4.</p>
<p>&#8220;Non ci piace il fatto che con il tempo svanisca la possibilità di giocare ai nostri vecchi titoli. Mi piace pensare che le nostre creazioni siano immuni al passare del tempo, ma le console cambiano rapidamente. Detto questo, vogliamo fare in modo che gli appassionati possano usufruire dei nostri giochi nel <strong>tempo</strong>. La serie <strong>&#8220;Trails&#8221;</strong>, poi, continuerà a lungo, quindi sarebbe perfetto trovare un modo per farli funzionare nel tempo. Stiamo lavorando dietro le quinte per rendere i giochi del passato usufruibili su <strong>PlayStation 4</strong>.&#8221;</p>
<p><strong>Kondo</strong> ha promesso che prima o poi gli appassionati riceveranno qualcosa in questi termini.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>New Super Lucky&#8217;s Tale: mostrato un nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/new-super-luckys-tale-mostrato-un-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2019 16:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Playful Studios ha rilasciato un nuovo trailer riguardante New Super Lucky&#8217;s Tale, il quale ha lo scopo di introdurre agli appassionati le novità che il gioco, recentemente annunciato, porterà rispetto al suo predecessore, Super Lucky&#8217;s Tale. Di seguito, riportiamo una panoramica del gioco, rilasciata da Playful Studios: New Super Lucky&#8217;s Tale è un emozionante Platform [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Playful Studios</strong> ha rilasciato un nuovo trailer riguardante <strong>New Super Lucky&#8217;s Tale</strong>, il quale ha lo scopo di introdurre agli appassionati le novità che il gioco, recentemente annunciato, porterà rispetto al suo predecessore, <strong>Super Lucky&#8217;s Tale</strong>.</p>
<p>Di seguito, riportiamo una panoramica del gioco, rilasciata da <strong>Playful Studios</strong>:</p>
<p><strong>New Super Lucky&#8217;s Tale</strong> è un emozionante Platform d&#8217;avventura in 3D che narra le vicende vissute da <strong>Lucky</strong>, il tenero e sempre ottimista eroe della saga, nel corso della ricerca della propria forza interiore, necessaria per salvare il mondo.</p>
<p>Un <strong>Platform 3D</strong> che sa emozionare, che sfrutta al massimo gli elementi classici del genere, unendoli a delle meccaniche costruite su misura per gli appassionati.</p>
<p><strong>Elementi Chiave</strong></p>
<ul>
<li>Segui l&#8217;avventura di un <strong>giovane volpe</strong> che parte per un viaggio attraverso l&#8217;ignoto e diventa un eroe.</li>
<li>Goditi i nuovi livelli, i vecchi livelli rivisti, gli ottimi controlli di movimento, la visuale completamente rotabile, i <strong>miglioramenti</strong> ottenuti sotto ogni punto di vista, dai disegni alle luci, passando per le scene di intermezzo, i dialoghi, l&#8217;intelligenza artificiale e la colonna sonora.</li>
<li>Un vero <strong>Platform d&#8217;avventura</strong> da esplorare con gusto!</li>
<li>Pensato per ogni età ed ogni livello di <strong>abilità</strong>.</li>
<li>Incontra un <strong>cast memorabile</strong> composto da una moltitudine di personaggi!</li>
</ul>
<p><strong>New Super Lucky&#8217;s Tale</strong> è previsto su <strong>Nintendo Switch</strong> il prossimo autunno</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il &#8220;Blood Pack&#8221; di Total War: Three Kingdoms uscirà in settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-blood-pack-di-total-war-three-kingdoms-uscira-in-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2019 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il &#8220;Blood Pack&#8221; per Total War: Three Kingdoms uscirà il 27 Giugno, e sarà acquistabile al prezzo di € 2,99. Il pacchetto, come i precedenti visti negli anni per gli altri episodi della serie, aggiungerà una serie di animazioni più cruente e &#8220;mature&#8221;, oltre a delle nuove mosse che i guerrieri metteranno in pratica. L&#8217;aggiornamento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il &#8220;<strong>Blood Pack</strong>&#8221; per <strong>Total War: Three Kingdoms</strong> uscirà il 27 Giugno, e sarà acquistabile al prezzo di € 2,99. Il pacchetto, come i precedenti visti negli anni per gli altri episodi della serie, aggiungerà una serie di <strong>animazioni</strong> più cruente e &#8220;mature&#8221;, oltre a delle nuove mosse che i guerrieri metteranno in pratica. L&#8217;aggiornamento riguarderà sia la <strong>Campagna</strong> che le singole <strong>battaglie</strong>, nelle quali cambierà anche la gestione dei cadaveri, che sarà più realistica e sanguinaria.</p>
<p><strong>Total War: Three Kingdoms</strong> è l&#8217;ultimo capitolo della saga sviluppata da <strong>Creative Assembly</strong>. Ambientato in <strong>Cina</strong>, il gioco permette al giocatore di scegliere tra dodici differenti fazioni, ognuna delle quali ha come scopo principale quello di unificare l&#8217;intera nazione. Le fazioni sono guidate dai signori della guerra, ed all&#8217;interno del titolo sono presenti alcuni dei più importanti della storia Cinese, come <strong>Cao Cao</strong>, <strong>Liu Bei</strong> e <strong>Sun Jian</strong>.</p>
<p>Disponibile dal 23 Maggio 2019 su PC, <strong>Total War: Three Kingdoms</strong> sarà arricchito, in termini di contenuti, a partire dal 27 Giugno 2019, grazie all&#8217;aggiunta del &#8220;<strong>Blood Pack</strong>&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda ha in serbo qualche sorpresa su Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-ha-in-serbo-qualche-sorpresa-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Fin dal primo momento, Bethesda ha dimostrato di essere uno degli sviluppatori terzi che più supporta Nintendo Switch, pubblicando giochi come The Elder Scrolls V: Skyrim e DOOM sulla console ibrida Giapponese. In seguito, altri titoli imponenti come Wolfenstein II: The New Colossus e il gioco mobile Fallout Shelter hanno visto nascere delle versioni per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fin dal primo momento, <strong>Bethesda</strong> ha dimostrato di essere uno degli sviluppatori terzi che più supporta Nintendo Switch, pubblicando giochi come <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> e <strong>DOOM</strong> sulla console ibrida Giapponese. In seguito, altri titoli imponenti come <strong>Wolfenstein II: The New Colossus</strong> e il gioco mobile <strong>Fallout Shelter</strong> hanno visto nascere delle versioni per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Mentre la maggior parte dei fan sperava nell&#8217;annuncio, nel corso dell&#8217;E3 2019, di un capitolo di Fallout dedicato esclusivamente alla console principale di Nintendo, <strong>Bethesda</strong> ha annunciato, e ne ha mostrato i primi dettagli, <strong>The Elder Scrolls: Blades</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, il quale cerca di sfruttare al meglio i controller della console. Quindi, considerando anche i lavori in corso per <strong>DOOM Eternal</strong> e <strong>Wolfenstein: Youngblood</strong>, cos&#8217;altro possono aspettarsi i possessori di <strong>Nintendo Switch</strong> da <strong>Bethesda</strong>?</p>
<p>Nel corso dell&#8217;ultimo episodio di <strong>Nintendo Power Podcast</strong>, <strong>Pete Hine</strong>s &#8211; il vice presidente delle pubbliche relazioni e del marketing della software house, ha parlato del venticinquesimo anniversario di <strong>DOOM</strong>, e ha dichiarato di avere un sacco di cose in programma per il <strong>QuakeCon</strong>, tra le quali alcune sorprese per i fan di <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p><em>&#8220;Chissà, forse ci saranno alcune sorprese per i fan di <strong>Nintendo</strong> in futuro&#8221;</em>. Hines ha poi continuato ringraziando i fan di Nintendo per il supporto dimostrato nei confronti dei progetti che la software house ha pubblicato su <strong>Nintendo Switch</strong>: &#8220;Ringraziamo i fan per il grande supporto, davvero. Ci teniamo molto in contatto con <strong>Nintendo</strong> ed è fantastico vedere quanta gente gioca ai titoli <strong>Bethesda</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong>, e quanta gente acquista la console principalmente per giocare titoli <strong>Bethesda</strong>. Davvero, è fantastico.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mostrato un nuovo trailer di Tales of Arise</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mostrato-un-nuovo-trailer-di-tales-of-arise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2019 08:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel corso della giornata di Sabato, il 15 Giugno, data di inizio del Tales of Festival 2019, Bandai Namco ha rilasciato un nuovo trailer di Tales of Arise. Il trailer unisce alcune scene viste nel primo trailer mostrato durante l&#8217;E3 2019, e alcune nuovo sequenze. Inoltre, tramite il video, gli appassionati sono venuti a conoscenza, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso della giornata di Sabato, il 15 Giugno, data di inizio del <strong>Tales of Festival 2019</strong>, <strong>Bandai Namco</strong> ha rilasciato un nuovo trailer di <strong>Tales of Arise.</strong></p>
<p>Il trailer unisce alcune scene viste nel primo trailer mostrato durante l&#8217;<strong>E3 2019</strong>, e alcune nuovo sequenze. Inoltre, tramite il video, gli appassionati sono venuti a conoscenza, per la prima volta, dei nomi dei personaggi principali: il personaggio maschile si chiama <strong>Alphen</strong>, e in lingua originale viene doppiato da <strong>Takuya Sato</strong>, mentre il personaggio femminile si chiama <strong>Shionne</strong> e viene doppiata da <strong>Shino Shimoji</strong>.</p>
<p><strong>Takuya Sato</strong> ha commentato il trailer tramite un Tweet: &#8220;Finalmente è stato annunciato che darò voce ad <strong>Alphen</strong>, il protagonista del nuovo gioco <strong>Tales of Arise</strong>. Al momento non posso darvi altre informazioni riguardo alla storia, ma posso dire che sono veramente felice di far parte di questo progetto! Otterrete nuove informazioni su <strong>Tales of Arise</strong> a breve!&#8221;</p>
<p>Il trailer ha rivelato inoltre che le sequenze Anime in <strong>2D</strong> di <strong>Tales of Arise</strong> saranno curate da <strong>Studio Ufotable</strong>.</p>
<p><strong>Tales of Arise</strong> verrà lanciato su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> nel 2020.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ikaruga uscirà in versione fisica su Nintendo Switch e PlayStation 4?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ikaruga-uscira-in-versione-fisica-su-nintendo-switch-e-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2019 14:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nicalis ha rivelato una potenziale versione fisica di Ikaruga per PlayStation 4 e Nintendo Switch. Tramite un Tweet contenente l&#8217;immagine in calce all&#8217;articolo, la compagnia ha dichiarato: &#8220;Dovresti assolutamente iscriverti alla nostra newsletter&#8221;. Questo Shoot &#8216;em up è al momento disponibile solo in versione digitale. Per chi non conoscesse Ikaruga, ecco una panoramica offerta dalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nicalis</strong> ha rivelato una potenziale versione fisica di <strong>Ikaruga</strong> per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Tramite un <strong>Tweet</strong> contenente l&#8217;immagine in calce all&#8217;articolo, la compagnia ha dichiarato: <em>&#8220;Dovresti assolutamente iscriverti alla nostra newsletter&#8221;. </em>Questo Shoot &#8216;em up è al momento disponibile solo in versione digitale.</p>
<p>Per chi non conoscesse <strong>Ikaruga</strong>, ecco una panoramica offerta dalla pagina <strong>Steam</strong>:</p>
<p><strong>Ikaruga</strong> è uno <strong>shoot &#8216;em up</strong> verticale basato sullo scambio di <strong>polarità</strong>. Cambia quando vuoi la polarità della tua astronave, e assorbi l&#8217;energia dei colpi nemici! Accumula più punti grazie ai bonus!</p>
<ul>
<li>L&#8217;astronave del giocatore, tutti i nemici e i proiettili sono bianchi o neri. La <strong>polarità</strong> del giocatore può essere cambiata in qualsiasi momento.</li>
<li>L&#8217;astronave del giocatore può <strong>assorbire</strong> i proiettili nemici che abbiano la stessa polarità. L&#8217;energia accumulata migliora la potenza di fuoco dell&#8217;astronave!</li>
<li>Sconfiggi tre avversari con la stessa polarità e ottieni un<strong> bonus</strong>!</li>
<li><strong>Grafica 3D</strong> spettacolare. Gameplay rapido e divertente.</li>
<li>Modalità <strong>due giocatori</strong> in locale e possibilità di giocare entrambi con un unico controller.</li>
<li><strong>Cinque livelli</strong> con un design impeccabile e battaglie contro Boss finali.</li>
<li>Tre livelli di difficoltà: <strong>Facile</strong>, <strong>Normale</strong> e <strong>Difficile</strong>. L&#8217;approccio va modificato in base al livello scelto.</li>
<li>Due modalità di gioco: <strong>Arcade</strong> e <strong>Prototype</strong>.</li>
<li>Supporto per la modalità a <strong>schermo verticale</strong>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Black Desert arriverà su PlayStation 4 nel 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/black-desert-arrivera-su-playstation-4-nel-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2019 10:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team Pearl Abyss ha dichiarato che Black Desert arriverà su PlayStation 4 entro la fine del 2019, in Europa, Nord America, Giappone e Sud Corea. Il Pre-Order inizierà il 2 Luglio e includerà l&#8217;accesso anticipato al gioco ed alcune ricompense in-game. &#8220;Il nostro team ha lavorato duramente per portare Black Desert al massimo della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il team <strong>Pearl Abyss</strong> ha dichiarato che <strong>Black Desert</strong> arriverà su <strong>PlayStation 4</strong> entro la fine del 2019, in Europa, Nord America, Giappone e Sud Corea. Il <strong>Pre-Order</strong> inizierà il 2 Luglio e includerà l&#8217;accesso anticipato al gioco ed alcune ricompense in-game.</p>
<p>&#8220;<em>Il nostro team ha lavorato duramente per portare <strong>Black Desert</strong> al massimo della propria qualità, e finalmente siamo pronti a ricompensare i nostri pazienti fan&#8221;</em>, ha dichiarato <strong>Kwangsam Kim</strong>, capo produttore del progetto <strong>Black Desert</strong>, tramite un comunicato stampa. &#8220;<em>Se cerchi un <strong>MMORPG Open World</strong> d&#8217;azione su <strong>PlayStation 4</strong>, con una profonda personalizzazione che lo renda adatto al tipo di esperienza che vuoi vivere, allora ti consiglio di effettuare il Pre-Order a partire dal 2 Luglio&#8221;</em>.</p>
<p>La versione <strong>PlayStation 4</strong> di <strong>Black Desert</strong> include audio e grafiche rimasterizzati, interfaccia modificata e resa perfetta per un&#8217;esperienza su console, ed infine la <strong>risoluzione 4K</strong> supportata su <strong>PlayStation 4 Pro</strong>.</p>
<p>Oltre all&#8217;arrivo sulla Console Sony di <strong>Black Desert</strong>, gli sviluppatori hanno annunciato che anche <strong>Black Desert Mobile</strong> verrà lanciato entro la fine del 2019, sia su dispositivi <strong>iOS</strong> che su dispositivi <strong>Android</strong>. Esso è già disponibile in Sud Corea, Giappone e Taiwan.</p>
<p><strong>Black Desert</strong> è al momento disponibile su <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>, e unendo la versione mobile raggiunge i 20 milioni di iscritti in tutto il mondo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Space Invaders: Invincible Collection annunciato per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/space-invaders-invincible-collection-annunciato-per-nintendo-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 07:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Tramite l&#8217;ultimo numero del settimanale Famitsu, Taito ha rivelato che Space Invaders: Invincible Collection uscirà su Nintendo Switch. Non si sa ancora una data precisa, ma il gioco arriverà sicuramente nel 2020. La collezione conterrà sei titoli, tra i quali Space Cyclone, che comparirà per la prima volta su Console. Il settimanale Famitsu ha dedicato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tramite l&#8217;ultimo numero del settimanale <strong>Famitsu</strong>, <strong>Taito</strong> ha rivelato che <strong>Space Invaders: Invincible Collection</strong> uscirà su <strong>Nintendo Switch</strong>. Non si sa ancora una data precisa, ma il gioco arriverà sicuramente nel 2020.</p>
<p>La collezione conterrà sei titoli, tra i quali <strong>Space Cyclone</strong>, che comparirà per la prima volta su Console. Il settimanale Famitsu ha dedicato quattro pagine al progetto, nelle quali è possibile leggere un intervista con il primo sviluppatore di <strong>Space Invaders</strong>, <strong>Tomohiro Nikishado</strong>, e con il produttore <strong>Yuuichi Toyama</strong>.</p>
<p>Uscito per la prima volta nel 1978, <strong>Space Invaders</strong> è un videogioco <strong>arcade</strong> tra i più influenti della storia. Esso generò in poco tempo 500 milioni di fatturato, e la sua pubblicazione diede vita ad un periodo davvero fortunato per i videogiochi, che verrà poi definito l&#8217;età dell&#8217;oro dell&#8217;arcade.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Monster Boy and the Cursed Kingdom uscirà su PC il 25 Luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-uscira-su-pc-il-25-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 16:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[FDG Entertainment ha annunciato che la versione PC di Monster Boy and the Cursed Kingdom sarà disponibile su PC, tramite Steam e GOG, a partire dal 25 Luglio 2019. Il titolo fu lanciato sul mercato per la prima volta su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch il 4 Dicembre 2018. Per chi non lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FDG Entertainment</strong> ha annunciato che la versione PC di <strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> sarà disponibile su <strong>PC</strong>, tramite <strong>Steam</strong> e <strong>GOG</strong>, a partire dal 25 Luglio 2019. Il titolo fu lanciato sul mercato per la prima volta su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> il 4 Dicembre 2018.</p>
<p>Per chi non lo conoscesse, ecco un&#8217;anteprima tratta dalla Pagina di <strong>Steam</strong> del gioco:</p>
<p>&#8220;Unisciti ad un&#8217;avventura colorata e ricca di azione inventata da <strong>Ryuichi Nishizawa</strong>, creatore di <strong>Wonder Boy</strong> nella serie <strong>Monster World</strong>.</p>
<p><strong>Monster Boy</strong> unisce il meglio della serie ad un gameplay più fresco, moderno e divertente, costantemente accompagnato da ottime musiche e fantastiche animazioni.</p>
<p>Riuscirà <strong>Jin</strong> a salvare il regno di <strong>Monster World</strong>? Aiuta il giovane eroe a sconfiggere i propri nemici, a scoprire luoghi segreti, migliorare il proprio equipaggiamento, e molto altro! Scopri nuove forme, ognuna delle quali ha le proprie abilità e apri nuovi passaggi per arrivare ai boss o a scoprire nuovi incredibili tesori!</p>
<ul>
<li><strong>Sei incredibili trasformazioni</strong> con abilità di combattimento e di movimento differenti, che rendono l&#8217;avventura ancora più eccitante</li>
<li><strong>Scopri nuovi passaggi e altri luoghi segreti</strong> grazie agli oggetti speciali: Cerca le armi magiche e gli altri equipaggiamenti che ti permetteranno di aprire ulteriormente il mondo di gioco</li>
<li><strong>Oltre 15 ore di avventura</strong>, all&#8217;interno di un mondo totalmente interconnesso</li>
<li><strong>Animazioni disegnate a mano</strong></li>
<li><strong>Colonna sonora</strong> composta da alcuni dei più grandi autori Giapponesi</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Uscite della settimana: dal 3 al 9 Giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/uscite-della-settimana-dal-3-al-9-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 15:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Uscite della settimana]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; Il mese di Maggio ha regalato ai giocatori un buon numero di nuovi titoli a cui giocare. Ci apprestiamo adesso ad iniziare il mese di Giugno, e a dare quindi il benvenuto all&#8217;Estate: Sarà in grado questa prima settimana del mese, di non sfigurare di fronte al periodo appena passato? Lunedi 3 Giugno Tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Il mese di <strong>Maggio</strong> ha regalato ai giocatori un buon numero di nuovi titoli a cui giocare. Ci apprestiamo adesso ad iniziare il mese di <strong>Giugno</strong>, e a dare quindi il benvenuto all&#8217;Estate: Sarà in grado questa prima settimana del mese, di non sfigurare di fronte al periodo appena passato?</p>
<h2>Lunedi 3 Giugno</h2>
<p>Tra i pochi titoli ad emergere in questo primo lunedì di Giugno è sicuramente<strong> Breakout: The Dark Prison</strong>, titolo per <strong>iOS</strong> e <strong>Android</strong>. Il gioco è un avventura punta e clicca che da ampio spazio ai combattimenti, e a renderlo estremamente promettente sono il sistema di combattimento ben sviluppato, un&#8217;ottima trama ed un sistema di progressione dei personaggi sviluppata in maniera perfetta.</p>
<p>Chi ama le esperienze di gioco tranquille e rilassanti, non può di certo perdersi <strong>Spice and Wolf VR</strong>, titolo in Realtà Virtuale per <strong>PC</strong> che trasporta il giocatore all&#8217;interno di un antico casolare in compagnia di un mercante e di una donna che ha l&#8217;abilità di trasformarsi in lupo. I due sono costretti a trascorrere del tempo all&#8217;interno dell&#8217;edificio a causa della pioggia incessante, e si trovano a vivere delle attività rilassanti e divertenti insieme al giocatore.</p>
<h2>Martedì 4 Giugno</h2>
<p>La giornata di Martedì regalerà grandi emozioni, grazie all&#8217;uscita di due importanti <strong>DLC</strong> e del nuovo gioco ispirato all&#8217;universo di <strong>Warhammer</strong>.</p>
<p>Disponibile per <strong>PC</strong>,<strong> PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, <strong>The Elder Scrolls Online: Elsweyr</strong> è la nuova espansione dell&#8217;MMO ambientato nell&#8217;universo della nota saga ideata da <strong>Bethesda</strong>. Questo nuovo contenuto aggiuntivo, porta il giocatore ad esplorare una nuova regione, e quest dopo quest ad approfondire la lore del popolo <strong>Khajiit</strong>. Inoltre, per la prima volta si potrà decidere di vivere l&#8217;avventura da <strong>necromante</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-159515" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Elsweyr.jpg" alt="Elsweyr" width="825" height="463" title="Uscite della settimana: dal 3 al 9 Giugno"></p>
<p><strong>Anche Assassin&#8217;s Creed Odissey &#8211; il destino di Atlantide: il tormento di Ade</strong>, nuova espansione dell&#8217;ultimo capitolo della saga Ubisoft, sarà disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox On</strong>e. Secondo dei tre DLC previsti per il gioco (il terzo, ed ultimo ,uscirà a Luglio), esso vedrà il giocatore impegnato a sconfiggere Ade ed i suoi scagnozzi, all&#8217;interno di un&#8217;avventura completamente inedita.</p>
<p><strong>Warhammer: Chaosbane</strong> è un action-RPG ispirato al mondo di <strong>Warhammer</strong>, appunto. Il titolo presenta le classiche meccaniche degli <strong>Hack &#8216;n Slash</strong>, e ricorda il primo capitolo della saga Diablo di Blizzard, visto che l&#8217;Hub iniziale è la cittadina di <strong>Nuln</strong> e che il giocatore deve addentrarsi nell&#8217;oscurità delle fogne, scendendo sempre più verso il basso. Contando un bestiario di ben 70 creature differenti provenienti dall&#8217;universo ideato da Games Workshop, <strong>Warhammer: Chaosbane</strong> ha tutte le carte in regola per regalare grandi emozioni agli appassionati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-159516" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Chaosbane.jpg" alt="Chaosbane" width="823" height="462" title="Uscite della settimana: dal 3 al 9 Giugno"></p>
<h2>Mercoledì 5 Giugno</h2>
<p>Nella giornata di Mercoledì spicca in solitaria <strong>Barotrauma</strong>, titolo multiplayer ambientato all&#8217;interno di un sottomarino che compie un viaggio attorno ad Europa, una luna di Giove. La pressione assassina che circonda il mezzo, le terrificanti bestie che si possono incontrare e i pericolosi armamenti e macchinari che si trovano nel sottomarino, rendono veramente caotica la sopravvivenza, anche per i giocatori più esperti del genere.</p>
<h2>Giovedì 6 Giugno</h2>
<p><strong>Journey</strong>, affascinante titolo disponibile fino ad ora solo su <strong>PlayStation 3</strong> e<strong> PlayStation 4</strong>, farà finalmente la sua comparsa su PC. Il gioco sarà pressoché identico alle versioni passate, con l&#8217;unica differenza che risiede nel fatto che il giocatore potrà planare sulle rovine ed esplorare i deserti in 4K.</p>
<p>A catturare la maggior parte delle attenzioni su se stesso nel corso della settimana sarà indubbiamente <strong>MotoGP 19</strong>: disponibile su <strong>PC, PlayStation 4, Xbox One </strong>e<strong> Nintendo Switch</strong>, il gioco sembra avere tutte le carte in regola per ridare lustro alla serie, dopo lo stravolgimento visto nel predecessore.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-159517" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/MotoGP-19.jpg" alt="MotoGP 19" width="838" height="470" title="Uscite della settimana: dal 3 al 9 Giugno"></h2>
<h2>Venerdì 7 Giugno</h2>
<p>Ultimo guizzo della settimana è rappresentato da <strong>Octopath Traveler</strong>, che dopo il grande successo riscosso su <strong>Nintendo Switch</strong>, sarà disponibile anche su <strong>PC</strong>. Per chi non lo conoscesse, il gioco pone il giocatore alla guida di otto diversi personaggi, ognuno con una propria storia ed ognuno con delle abilità ben differenziate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-159518" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Octopath-traveler.jpg" alt="Octopath Traveler" width="1600" height="800" title="Uscite della settimana: dal 3 al 9 Giugno"></p>
<p>Per quanto riguarda questa settimana è tutto, appuntamento come sempre tra sette giorni per scoprire insieme quali novità bollono in pentola!</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
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		<title>Need For Speed avrà un nuovo capitolo entro l&#8217;anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/need-for-speed-avra-un-nuovo-capitolo-entro-lanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Come al solito, il periodo che precede l&#8217;E3 è colmo di annunci di nuove uscite o di comunicazioni di date di uscite di giochi in via di sviluppo. Ghost Games e EA hanno annunciato che un nuovo capitolo della nota e longeva saga di Need for Speed arriverà entro la fine dell&#8217;anno. A sorpresa, però, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come al solito, il periodo che precede l&#8217;E3 è colmo di annunci di nuove uscite o di comunicazioni di date di uscite di giochi in via di sviluppo. <strong>Ghost Games</strong> e <strong>EA</strong> hanno annunciato che un nuovo capitolo della nota e longeva saga di <strong>Need for Speed</strong> arriverà entro la fine dell&#8217;anno. A sorpresa, però, non riceveremo nessuna notizia a riguardo nel corso dell&#8217;E3 2019.</p>
<p>Quest&#8217;anno sarà il venticinquesimo anniversario della serie, e per renderlo ancora più speciale gli sviluppatori stanno lavorando duro per poter pubblicare il ventiseiesimo <strong>Need for Speed</strong>. Il nuovo capitolo unirà tutti i punti di forza della saga, come la varietà di <strong>auto</strong> e la loro <strong>personalizzazione</strong>, portandoli all&#8217;apice della loro qualità, in modo da poter regalare agli appassionati il miglior capitolo di sempre.</p>
<p><strong>Need for Speed Payback</strong> ha rappresentato una novità, che ha diviso i fan. Per questo, gli sviluppatori stanno cercando di migliorarsi in questo nuovo progetto. Sembra che questo <strong>Need for Speed 2019</strong> sarà più fedele ai caratteri tradizionali della saga, ma non ne saremo cosi sicuri fino a quando non sarà rivelato. Solitamente, i <strong>Need for Speed</strong> vengono annunciati in Giugno, nel corso dell&#8217;<strong>E3</strong> o dell&#8217;<strong>EA Play</strong>, ma come già detto, gli sviluppatori interromperanno questa tradizione.</p>
<p>&#8220;Solo perchè negli ultimi due anni ci siamo comportati in un determinato modo, questo non vuol dire che dobbiamo ripeterci. Avrete notizie sul prossimo <strong>Need for Speed</strong>? Si. Sarà rilasciato quest&#8217;anno? Si. Succederà qualcosa in Giugno? No.&#8221; hanno dichiarato gli sviluppatori. Considerando che <strong>Apex Legend</strong>s non è stato annunciato fino al giorno prima dell&#8217;uscita, e visto il successo che ha avuto, può essere che <strong>EA</strong> abbia imparato che è bene aspettare, e annunciare un progetto solo quando esso può avere un forte impatto.</p>
<p>Non sappiamo altro riguardo al nuovo Need for Speed, ma non appena ci saranno novità, saremo in primi ad informarti!</p>
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		<title>Freedom Finger, un dito medio in missione nello spazio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/freedom-finger-un-dito-medio-in-missione-nello-spazio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2019 12:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Freedom Finger è uno Shoot &#8216;em Up a scorrimento laterale vecchio stile, che vede il giocatore attraversare 36 livelli colmi di nemici. Noi di iCrewPlay.com abbiamo avuto il piacere di provarlo in anteprima, e ne siamo rimasti piacevolmente colpiti. Scopri il perché all&#8217;interno dell&#8217;articolo! Azione Frenetica e stile Unico! In Freedom Finger il giocatore veste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Freedom Finger</strong> è uno Shoot &#8216;em Up a scorrimento laterale vecchio stile, che vede il giocatore attraversare 36 livelli colmi di nemici. Noi di iCrewPlay.com abbiamo avuto il piacere di provarlo in anteprima, e ne siamo rimasti piacevolmente colpiti. Scopri il perché all&#8217;interno dell&#8217;articolo!</p>
<h2>Azione Frenetica e stile Unico!</h2>
<p>In <strong>Freedom Finger</strong> il giocatore veste i panni del pilota <strong>Gamma Ray</strong>, il quale viene incaricato di portare a termine una missione molto importante: una delle basi americane presenti nello spazio è stata attaccata da un gruppo di terroristi, e gli scienziati che erano al lavoro al suo interno sono stati presi in ostaggio. Tra questi, si trova anche la figlia del generale che affida l&#8217;incarico al giocatore, per cui la buona riuscita della missione è fondamentale!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>I dialoghi tra <strong>Gamma Ray</strong> ed il generale sono simpatici e divertenti, e incarnano alla perfezione l&#8217;ironia su cui si basa l&#8217;intera produzione, e rendono il tutto più piacevole per il giocatore. Se si conta poi che fanno parte del cast alcuni noti doppiatori, come <strong>Nolan North</strong>, <strong>John Di Maggio</strong>, <strong>Eric Bauza</strong> e <strong>Sam Riegel</strong>, si capisce che anche la parte che non riguarda direttamente l&#8217;azione vera e propria risulta di grande livello.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-158982" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Freedom-Finger-3.jpg" alt="Freedom Finger 3" width="1920" height="1080" title="Freedom Finger, un dito medio in missione nello spazio"></p>
<p>Passiamo però ad analizzare la parte fondamentale della produzione, la componente <strong>sparatutto</strong>. Una premessa, però, è doverosa: la versione di<strong> Freedom Finger</strong> che abbiamo provato, ha messo a nostra disposizione solo una manciata di livelli, per cui è troppo presto per capire se le nostre impressioni a caldo possano rivelarsi fondate. Per scoprirlo, occorre inevitabilmente aspettare l&#8217;uscita della versione definitiva del titolo. A primo impatto, <strong>Freedom Finger</strong> risulta più semplice dei titoli <strong>Shoot&#8217;em Up</strong> che erano in voga negli anni &#8217;90. I nemici sono tanti e abbastanza variegati, ma non ci sono mai sembrati troppo ostici e impegnativi da affrontare, fin troppo leggibili. Il soldato Gamma Ray guida una particolare e simpatica astronave a forma di mano (che fa il dito medio, per l&#8217;esattezza), le cui abilità speciali provano a smorzare la monotonia che si crea vista la poca capacità dei nemici di ostacolare il cammino del giocatore. La navicella può sferrare <strong>pugni</strong> che gli permettono di abbattere gli avversari o attivare delle leve, oppure addirittura <strong>afferrare i nemici</strong> per impadronirsi delle loro abilità. L&#8217;obiettivo viene in parte raggiunto, ma purtroppo questi due strumenti di combattimento non cambiano il ritmo del gioco, anche perché essendo esso poco impegnativo, spesso si rivelano inutili. Ripetiamo, comunque, che queste sono prime impressioni avute giocando le prime missioni della modalità storia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-158983" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Freedom-Finger-4.jpg" alt="Freedom Finger 4" width="1920" height="1080" title="Freedom Finger, un dito medio in missione nello spazio"></p>
<p>Abbiamo avuto anche la possibilità di provare la modalità &#8220;<strong>Badass</strong>&#8221; di <strong>Freedom Finger</strong>, la quale catapulta il giocatore in uno dei livelli finali. Qui il numero di nemici aumenta in maniera smisurata, e i movimenti di <strong>Gamma Ray</strong> devono essere molto più chirurgici e precisi. Il livello di sfida quindi aumenta a dismisura. La speranza, è che gli sviluppatori riescano a mantenere un buon <strong>equilibrio</strong> all&#8217;interno del titolo, senza che esso risulti nè troppo semplice nè proibitivo e frustrante.</p>
<p>Lo stile grafico e musicale è eccezionale. I disegni sono semplici e simpatici, in stile cartoon, e sia i disegni dell&#8217;astronave di <strong>Gamma Ray</strong> che i disegni dei nemici hanno uno stile unico, che si unisce perfettamente alla colonna sonora <strong>indie rock</strong> scelta per il gioco. Ogni livello ha la propria canzone di accompagnamento, ed ognuna di esse contribuisce a rendere l&#8217;azione frenetica e divertente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-158984" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Freedom-Finger-5.jpg" alt="Freedom Finger 5" width="1920" height="1080" title="Freedom Finger, un dito medio in missione nello spazio"></p>
<p>Insomma, per il poco che abbiamo potuto osservare, <strong>Freedom Finger</strong> sembra un titolo promettente che, grazie alla propria simpatia e al proprio stile unico, può fare grandi cose. Per adesso è troppo presto per giudicare il gameplay, dato che il titolo è sembrato in alcuni punti troppo facile ed in alcuni proibitivo. Riusciranno gli sviluppatori a mantenere un equilibrio?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Un nuovo titolo Dragon Quest per Smartphone sta per essere annunciato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-nuovo-titolo-dragon-quest-per-smartphone-sta-per-essere-annunciato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 13:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix terrà una conferenza per la presentazione di un nuovo titolo della serie Dragon Quest il 3 Giugno, come annunciato dalla stessa software house. Gli utenti potranno assistere all&#8217;evento su YouTube e Niconico. Secondo il comunicato rilasciato dagli sviluppatori, il titolo rappresenterà qualcosa di completamente nuovo per la serie, fornendo agli appassionati di Dragon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> terrà una conferenza per la presentazione di un nuovo titolo della serie <strong>Dragon Quest</strong> il 3 Giugno, come annunciato dalla stessa software house. Gli utenti potranno assistere all&#8217;evento su <strong>YouTube</strong> e <strong>Niconico</strong>.</p>
<p>Secondo il comunicato rilasciato dagli sviluppatori, il titolo rappresenterà qualcosa di completamente nuovo per la serie, fornendo agli appassionati di <strong>Dragon Quest</strong> un&#8217;esperienza videoludica completamente diversa rispetto al passato.</p>
<p>La conferenza ospiterà alcuni conduttori televisivi, tra cui <strong>Kazuo Tokumitsu</strong> e <strong>Rio Hirai</strong>, il comico <strong>Kazuhiro Ozawa</strong> e il designer di Dragon Quest <strong>Yuji Horii</strong>.</p>
<p>La serie <strong>Dragon Quest</strong> fece l&#8217;esordio nell&#8217;ormai lontano 1986, ma continua ad essere molto in voga tra i videogiocatori ancora oggi. L&#8217;ultimo titolo a comparire sul mercato è stato <strong>Dragon Quest XI: Echi di un&#8217;era perduta</strong>, disponibile su PlayStation 4 e Nintendo 3DS, e per il quale è prevista una conversione per Nintendo Switch.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>eSport Palace celebra il suo primo anniversario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/esport-palace-celebra-il-suo-primo-anniversario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 May 2019 10:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[eSport Palace, la più grande struttura dedicata agli eSport in Italia, è pronta a festeggiare, il 25 maggio, il suo primo anniversario, presso la sede di Via Carducci a Bergamo. Quello appena trascorso è stato un anno ricco di tornei e competizioni, che hanno elevato la struttura a punto di riferimento del settore dei videogiochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>eSport Palace</strong>, la più grande struttura dedicata agli <strong>eSport</strong> in Italia, è pronta a festeggiare, il 25 maggio, il suo primo anniversario, presso la sede di Via Carducci a <strong>Bergamo</strong>. Quello appena trascorso è stato un anno ricco di tornei e competizioni, che hanno elevato la struttura a punto di riferimento del settore dei videogiochi in Italia.</p>
<p>I festeggiamenti inizieranno alle ore 14:00, quando prenderanno il via alcuni eventi di <strong>eSport</strong> di alto livello, musica e workshop, il tutto finanziato dagli sponsor del progetto, <strong>Samsung, MSI, Intel, Cooler Master, Xpg, Thrustmaster, D-Link e Logitech G. </strong></p>
<p>Le sfide spazieranno tra vari videogiochi:</p>
<ul>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</li>
<li>Fortnite</li>
<li>Fifa 19</li>
<li>Assetto Corsa</li>
<li>Retro Mortal Kombat</li>
</ul>
<p>Per ogni gioco saranno predisposte più postazioni, e messi in palio succosi premi. Nel corso della giornata, si alterneranno poi alcuni volti noti dell&#8217;ambiente. La giornata sarà ricca di sfide appassionanti, come il &#8220;<strong>Wired vs Wireless Headset</strong>&#8221; su Tom Clancy&#8217;s, oppure il torneo di<strong> Fortnite</strong> organizzato da MSI.</p>
<p><strong>Cooler Master</strong> premierà poi gli utenti che si saranno messi in luce con le azioni più spettacolari. Una giuria composta da molti vip decreterà quali saranno le giocate più <strong>emozionanti</strong> della giornata, e gli utenti che ne saranno protagonisti verranno premiati per le loro gesta.</p>
<p>Una ricca live di due ore racconterà al grande pubblico come il progetto <strong>ESP</strong> sia fondamentale per l&#8217;ambiente videoludico italiano, e come nel 2019 verranno realizzate sul territorio attività di portata internazionale e di enorme pregio.</p>
<p>I festeggiamenti continueranno anche il 26 Maggio, con alcune postazioni <strong>free-to-play</strong> e le fasi finali dei vari tornei.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apex Construct per Oculus Quest giocato su un campo da calcio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apex-construct-per-oculus-quest-giocato-su-un-campo-da-calcio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2019 10:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=158078</guid>

					<description><![CDATA[Fast Travel Games ha collaborato con Jugon Virtual, creatore di contenuti su YouTube, per creare un video riguardante un&#8217;intera missione di Apex Construct, giocata utilizzando solamente i movimenti del proprio corpo per spostarsi all&#8217;interno del livello. Giocando su un intero campo da calcio, Jugon Virtual ha coperto un&#8217;area totale di 6050 metri quadri, registrando grazie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fast Travel Games</strong> ha collaborato con <strong>Jugon Virtual</strong>, creatore di contenuti su YouTube, per creare un video riguardante un&#8217;intera missione di <strong>Apex Construct,</strong> giocata utilizzando solamente i movimenti del proprio corpo per spostarsi all&#8217;interno del livello.</p>
<p>Giocando su un intero campo da calcio,<strong> Jugon Virtual</strong> ha coperto un&#8217;area totale di 6050 metri quadri, registrando grazie all&#8217;aiuto di un drone e 5 diverse telecamere, il tutto al fine di regalare al pubblico un video riguardante <strong>Apex Construct</strong> mai visto prima.</p>
<p><em>&#8220;Abbiamo implementato la funzione che viene chiamata <strong>Phisically Based Movement</strong>, o <strong>PBM</strong>, nella versione di prova di <strong>Apex Construct</strong> per provare l&#8217;effetto di questo tipo di Gameplay&#8221;</em>, ha spiegato <strong>Kristoffer Benjaminsson</strong>. <em>&#8220;Se essa creerà l&#8217;interesse sperato, saremo lieti di implementarla all&#8217;interno del gioco. Quando giocheranno da casa, i giocatori, potranno unire la <strong>PBM</strong> con i thumbsticks, per esempio.&#8221;</em></p>
<p>La versione per <strong>Oculus Quest</strong> di <strong>Apex Construct</strong> è stata rilasciata nella giornata di ieri insieme al device, e comprende tutti i contenuti e miglioramenti aggiunti all&#8217;attuale versione del gioco, inclusa la modalità &#8220;<strong>Cygnia Cup Challenge&#8221;</strong>. <strong>Apex Construct</strong> per <strong>Oculus Quest</strong> supporta il cross buy con la versione per <strong>Oculus Rift</strong>, permettendo ai giocatori già in possesso del titolo di giocare ad entrambe le versioni senza pagare un&#8217;altra volta.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Gardens Between, la recensione per iPhone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-gardens-between-la-recensione-per-iphone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2019 18:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[The Gardens Between è un puzzle-game basato su una storia di amicizia tra due bambini, Arina e Frendt, i quali si ritrovano catapultati in un&#8217;altra dimensione, la quale è composta da una serie di isolotti che rappresentano degli elementi del loro passato: cose belle e cose brutte, che hanno contribuito a creare il legame che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Gardens Between</strong> è un puzzle-game basato su una storia di amicizia tra due bambini, <strong>Arina</strong> e <strong>Frendt</strong>, i quali si ritrovano catapultati in un&#8217;altra dimensione, la quale è composta da una serie di isolotti che rappresentano degli elementi del loro passato: cose belle e cose brutte, che hanno contribuito a creare il legame che scorre tra i due, brutte esperienze che sarebbe meglio dimenticare e bei momenti che si porteranno dietro per tutta la vita. Il viaggio è lungo e toccante, ed inizia con i due protagonisti seduti, con un&#8217;aria triste, all&#8217;interno di una casa sull&#8217;albero, mentre tutt&#8217;intorno imperversa un temporale. All&#8217;improvviso un potente fulmine li fa precipitare in questo nuovo e particolare mondo, ed è qui che inizia l&#8217;avventura vera e propria. In <strong>The Gardens Between</strong>, non sono presenti dialoghi: gli autori hanno deciso, centrando in pieno l&#8217;obiettivo, di affidare la <strong>comunicazione</strong> semplicemente a dei <strong>frammenti di ricordi</strong> sbloccabili al completamento dei vari livelli. La si è rivelata assolutamente azzeccata, in quanto questi piccoli video permettono al giocatore di comprendere a pieno il grande bene che i due bambini si vogliono, nato da anni di crescita congiunta e portata avanti giorno per giorno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157545" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Gardens-Between-2.png" alt="The Gardens Between 2" width="2048" height="1152" title="The Gardens Between, la recensione per iPhone"></p>
<p>La risoluzione degli <strong>enigmi</strong> non avviene controllando direttamente i movimenti dei due bambini, ma <strong>manipolando lo scorrere del tempo</strong>. Su <strong>iPhone XR</strong>, i comandi risultano estremamente semplici ed intuitivi. Scorrendo con il dito verso destra, il tempo viaggia in avanti, mentre scorrendo il dito verso sinistra si torna indietro. A schermo, posizionati in vari punti dell&#8217;isolotto, sono presenti vari elementi con cui i due protagonisti possono interagire: <strong>Arina</strong> ha il compito di trasportare una lanterna che può contenere una piccola <strong>sfera di luce</strong>, mentre <strong>Frend</strong>t ha il compito di interagire con pulsanti, leve e oggetti che liberano il passaggio verso zone che all&#8217;inizio sembrano precluse. I due amici non possono muoversi per conto proprio, e questo è dovuto proprio al fatto che il giocatore non può controllarne direttamente i movimenti ma può solo intervenire <strong>modificando il tempo</strong>. Spesso, accade che per completare un livello sia necessario andare avanti ed indietro nel tempo più volte, interagendo ad ogni passaggio con i diversi elementi a disposizione, in modo da trovare la strada giusta. Come già detto, i livelli sono stati creati sotto forma di isolotto. La telecamera è posta a lato delle varie isole, e la visuale scorre in senso orario (quando si fa procedere il tempo in avanti) o antiorario (quando il tempo si sposta all&#8217;indietro). Questa scelta contribuisce a creare quel senso di <strong>ciclicità</strong> che la produzione vuole trasmettere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157543" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Gardens-Between-1.png" alt="The Gardens Between 1" width="2048" height="1152" title="The Gardens Between, la recensione per iPhone"></p>
<p>I vari <strong>puzzle</strong> sono bilanciati in maniera ottima, e l&#8217;esperienza in generale risulta rilassante e <strong>piacevole</strong>, invogliando così il giocatore a proseguire il viaggio senza fretta, godendosi ogni frammento di questa emozionante avventura. La <strong>pazienza</strong> e l&#8217;<strong>intuito</strong> sono elementi fondamentali per godersi a pieno<strong> The Gardens Between</strong>, ma una volta compreso quale tipo di approccio va dedicato al gioco, i livelli non risultano mai troppo semplici ma neanche troppo complicati da completare, evitando la nascita di quel senso di frustrazione che, se presente, porta il giocatore ad abbandonare velocemente questo tipo di titolo. Il fatto che il gioco possa essere portato a termine fin <strong>troppo velocemente</strong>, però, lascia un po&#8217; di amaro in bocca al giocatore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157550" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/The-Gardens-Between-3.jpg" alt="The Gardens Between 3" width="1920" height="1080" title="The Gardens Between, la recensione per iPhone"></p>
<p>Quella da noi provata è una build di <strong>The Gardens Between</strong> per dispositivi mobili <strong>IOS</strong> che, a detta degli sviluppatori stessi, è ben lontana da quella che sarà la versione ufficiale del gioco all&#8217;uscita. Per quanto riguarda la parte tecnica, però, il gioco non è affatto male. Sul nostro <strong>iPhone XR</strong>, non abbiamo mai registrato rallentamenti o bug di alcun tipo. La grafica è semplice, niente di impegnativo o troppo dettagliato, ma nel complesso risulta cucita su misura all&#8217;esperienza che gli sviluppatori vogliono offrire. La<strong> colonna sonora</strong>, poi, è un capolavoro. Soprattutto quando si gioca indossando le cuffie, i temi musicali scelti per l&#8217;accompagnamento dei vari livelli risulta azzeccata in ogni momento, e riesce a dare un impulso ancora più forte al tipo di comunicazione che gli autori hanno voluto instillare nel gioco.</p>
<p><strong>The Gardens Between</strong>, in sostanza, è un puzzle-game molto ben bilanciato, che ci ha piacevolmente sorpreso dal punto di vista del bilanciamento dei livelli, ma anche (e soprattutto) dal punto di vista comunicativo, in quanto non è banale creare un&#8217;esperienza di gioco così toccante e profonda senza utilizzare alcun tipo di dialogo.</p>
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		<title>Songbird Symphony: rilasciato il nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/songbird-symphony-rilasciato-il-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2019 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[PQube e Joysteak Studios hanno condiviso un nuovo trailer relativo a Songbird Symphony, con lo scopo di evidenziare la componente musicale del gioco. Questo Platform musicale è atteso per il 25 Luglio su PlayStation 4, PC e Nintendo Switch. Mentre va alla ricerca del suo vero passato, l&#8217;uccellino Birb segue tutte le strade che si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>PQube</strong> e <strong>Joysteak Studios</strong> hanno condiviso un nuovo trailer relativo a <strong>Songbird Symphony</strong>, con lo scopo di evidenziare la componente musicale del gioco. Questo Platform musicale è atteso per il 25 Luglio su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Mentre va alla ricerca del suo vero passato, l&#8217;uccellino <strong>Birb</strong> segue tutte le strade che si trova davanti. Facendo questo, non incontra soltanto dei personaggi benevoli disposti ad aiutarlo, anzi, spesso si ritrova in mezzo ai guai! L&#8217;unico modo di sfuggire a questi incontri poco raccomandabili, è quello di batterli in una <strong>Rhythm battle</strong>, aiutando così il piccolo <strong>Birb</strong> a scoprire qualcosa su se stesso.</p>
<p>In <strong>Songbird Symphony</strong>, il giocatore è in grado di influenzare la musica in sottofondo grazie alle proprie abilità nella risoluzione di puzzle. Più creature esso aiuta, più elementi musicali vengono aggiunti al background, fino ad ottenere la <strong>sinfonia perfetta</strong>. Aiutare una piccola ape, per esempio, fa oscillare su e giù i ragni nella loro ragnatela, e questo crea una melodia amorevole.</p>
<p>Connetti i movimenti di piattaforme, porte e vari altri elementi Platform con il ritmo musicale, e trova un modo mai visto di goderti un gioco <strong>Jump&#8217;n&#8217;Run</strong>. Ascolta attentamente i suoni e premi il tasto giusto al momento giusto per volare attraverso i vari livelli di <strong>Songbird Symphony</strong>, tutti caratterizzati da canzoni e ritmi diversi.</p>
<p><strong>Songbird Symphony</strong> è un&#8217;avventura musicale che racconta la storia strappa lacrime di <strong>Birb</strong>, un piccolo uccellino orfano che un giorno si risveglia completamente da solo in una strana foresta, per poi essere &#8220;adottato&#8221; da <strong>Uncle Peacock</strong>, personaggio iperattivo ma che si rivela di buon cuore. Un po&#8217; come ne &#8220;<strong>Il Brutto Anatroccolo</strong>&#8220;, gli altri uccelli rifiutano ed escludono <strong>Birb</strong> in quanto esso è diverso di aspetto. Viste le difficoltà ad ambientarsi, l&#8217;uccellino decide di partire per una grande avventura alla scoperta delle proprie vere origini.</p>
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		<title>Square Enix ha cancellato Project Prelude Rune</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/square-enix-ha-cancellato-project-prelude-rune/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 10:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Square Enix ha chiuso Studio Istlolia e ha cancellato il titolo fantasy RPG a cui esso stava lavorando, Project Prelude Rune. &#8220;A seguito di una valutazione riguardante vari aspetti di Project Prelude Rune, lo sviluppo del titolo è stato definitivamente bloccato&#8221;, ha dichiarato un rappresentante di Square Enix. &#8220;Studio Istlolia è stato chiuso e abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> ha chiuso <strong>Studio Istlolia</strong> e ha cancellato il titolo fantasy RPG a cui esso stava lavorando, <strong>Project Prelude Rune.</strong></p>
<p>&#8220;A seguito di una valutazione riguardante vari aspetti di <strong>Project Prelude Rune</strong>, lo sviluppo del titolo è stato definitivamente bloccato&#8221;, ha dichiarato un rappresentante di <strong>Square Enix</strong>. &#8220;<strong>Studio Istlolia</strong> è stato chiuso e abbiamo preso tutti i provvedimenti necessari all&#8217;assegnazione dei membri dello staff ad altri progetti facenti comunque parte del gruppo <strong>Square Enix</strong>&#8220;.</p>
<p>La creazione di <strong>Studio Istlolia</strong> e del progetto <strong>Project Prelude Rune</strong> fu annunciata nel febbraio 2017, ed il Leader del gruppo alla nascita era <strong>Hideo Baba</strong>, creatore della serie <strong>&#8220;Tales of&#8221;</strong>. Il titolo fantasy RPG fu mostrato per la prima volta al <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> Asian Game Show 2018, durante il quale venne mostrato che il gioco era basato sull&#8217;<strong>Unreal Engine 4</strong>, ed era atteso su <strong>PlayStation 4</strong>. Nell&#8217;aprile dello stesso anno, <strong>Hideo Baba</strong> annunciò l&#8217;abbandono di <strong>Studio Istlolia</strong>, per poi comunicare, nel marzo 2019, l&#8217;uscita da <strong>Square enix</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Al via la &#8220;Road To Worlds Campaign&#8221; di Yu-Gi-Oh</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/al-via-la-road-to-worlds-campaign-di-yu-gi-oh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami Digital Entertainment, B.V. ha annunciato oggi la partenza della Road to World Campaign del celebre titolo Konami per PC e dispositivi mobili Yu-Gi-Oh! Duel Links. Come parte integrante del World Championship 2019, questa campagna fornisce tutti gli strumenti competitivi necessari per partecipare al torneo esport ufficiale del videogioco. I duellanti che usciranno vincitori dalle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami Digital Entertainment, B.V.</strong> ha annunciato oggi la partenza della <strong>Road to World Campaign</strong> del celebre titolo <strong>Konami</strong> per PC e dispositivi mobili <strong>Yu-Gi-Oh! Duel Links</strong>. Come parte integrante del <strong>World Championship 2019</strong>, questa campagna fornisce tutti gli strumenti competitivi necessari per partecipare al torneo esport ufficiale del videogioco.</p>
<p>I duellanti che usciranno vincitori dalle qualificazioni del<strong> World Championship 2019</strong>, che si terranno a partire dal 28 Maggio 2019, si daranno ritrovo a Berlino dal 10 all&#8217;11 agosto per vincere il titolo di campione del mondo. A partire da oggi, fino al 30 giugno, i Duellanti che si loggeranno a <strong>Yu-Gi-Oh! Duel Links</strong> otterranno 1000 gemme gratuite come bonus. Oltre ad esse, i giocatori avranno la possibilità di ottenere anche i contenuti della Road to <strong>World Campaign</strong>, che includono:</p>
<ul>
<li><strong>Drago Nero Occhi Rossi</strong> (artwork originale) &#8211; il celebre mostro del deck di Joey Wheeler</li>
<li><strong>Card Ticket</strong> &#8211; i duellanti riceveranno fino a sei Card Ticket che potranno essere scambiate con carte Ultra Rare e Super Rare che includono anche la carta Dream Ultra Rara da poter scambiare con una qualsiasi inclusa nei primi 17 Box (Main Box Principali e Mini Box)</li>
</ul>
<p>Oggi arriverà anche lo <strong>Structure Deck: Ritorno di Occhi Rossi</strong> che darà la possibilità di trovare vecchie carte dell&#8217;archetipo <strong>Occhi Rossi</strong>, <strong>Fusioni Occhi Rossi</strong> e altre carte utili ai duellanti per essere competitivi nei duelli online PvP, e le qualificazioni per il 2019 <strong>Yu-Gi-Oh! Duel Links World Championship</strong>.</p>
<p>Il campionato mondiale del 2019 è un evento che incorona i migliori duellanti di tre categorie: <strong>Yu-Gi-Oh! TCG All Ages, Yu-Gi-Oh! TCG Dragon Duel e Yu-Gi-Oh! Duel Links</strong>. Il World Championship del 2018, disputato in Giappone, ha incoronato i seguenti campioni del mondo: <strong>Wang Chia Ching</strong> nella prima categoria, <strong>Charley Futch III</strong> nella seconda e <strong>Takahiro Hamada</strong> nella terza.</p>
<p>La serie di <strong>Yu-Gi-Oh!</strong> è ispirata al manga ideato da <strong>Kazuki Takahashi</strong>, che è stato pubblicato in serie sulla rivista <strong>Weekly Shonen Jump di SHUEISHA Inc.</strong> a partire dal 1996, ed è ora alla sesta generazione della serie animata. Konami ha pubblicato il primo gioco nel lontano 1998.</p>
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		<item>
		<title>Draugen è in arrivo su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/draugen-e-in-arrivo-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2019 09:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Red Thread Games ha annunciato che il proprio nuovo titolo, Draugen sarà rilasciato su PC il 29 Maggio 2019! Disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri di Steam e GOG.com, il gioco sarà usufruibile dai giocatori tra poche settimane. In accompagnamento all&#8217;annuncio, gli sviluppatori hanno pubblicato le biografie dei due protagonisti del titolo, Edward [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Red Thread Games</strong> ha annunciato che il proprio nuovo titolo, <strong>Draugen</strong> sarà rilasciato su PC il 29 Maggio 2019! Disponibile per essere aggiunto alla lista dei desideri di <strong>Steam</strong> e <strong>GOG.com</strong>, il gioco sarà usufruibile dai giocatori tra poche settimane. In accompagnamento all&#8217;annuncio, gli sviluppatori hanno pubblicato le biografie dei due protagonisti del titolo, <strong>Edward Charles Harden</strong> e la sua giovane accompagnatrice <strong>Lissie</strong>.</p>
<p>L&#8217;uomo, ha trascorso tutta la propria vita in una vecchia casa di <strong>Hanover</strong>, <strong>Massachusets</strong>, in compagnia soltanto di mobili polverosi, una grande collezione di insetti e centinaia di libri. L&#8217;unica ragione che lo tiene in vita è sua sorella <strong>Elisabeth</strong>, che egli adora. Essa è la luce nella sua vita, anche se i due si vedono raramente. Quando Elisabeth viene dichiarata dispersa durante un viaggio in Norvegia,<strong> Edward</strong> è costretto ad affrontare coraggiosamente il mondo esterno, cosa che non faceva ormai da anni.</p>
<p><strong>Lissie</strong>, il cui vero nome è Alice, è una giovane donna coraggiosa e forte di spirito, la quale accompagna <strong>Edward</strong> nel suo viaggio in Norvegia alla ricerca di sua sorella Elisabeth. Nata vicino a <strong>Boston, Massachusets</strong>, <strong>Lissie</strong> è cresciuta in una modesta abitazione nella quale essa veniva ignorata e dimenticata. Questa solitudine la porta molto lontano da casa, e una volta che i suoi genitori sono deceduti, essa diventa la protetta di <strong>Edward</strong>.</p>
<p><strong>Draugen</strong> è la storia, avvolta da mistero e suspense, di una strana amicizia, una comunità abbandonata, una famiglia fatta a pezzi dai segreti, ed un uomo inseguito dal proprio passato. Il gioco è atteso per il 29 Maggio 2019.</p>
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		<title>Lornsword Winter Chronicle arriverà in Early Acces</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lornsword-winter-chronicle-arrivera-in-early-acces/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli sviluppatori indipendenti del team Tower Five sono fieri di annunciare che il loro gioco strategico fantasy a storia guidata Lornsword Winter Chronicle verrà lanciato in Early Access su Steam a partire dal 30 Maggio, e successivamente su PlayStation 4 e Xbox One. Il titolo è il frutto del lavoro di un gruppo di talentuosi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli sviluppatori indipendenti del team <strong>Tower Five</strong> sono fieri di annunciare che il loro gioco strategico fantasy a storia guidata <strong>Lornsword Winter Chronicle</strong> verrà lanciato in <strong>Early Access su Steam</strong> a partire dal 30 Maggio, e successivamente su <strong>PlayStation 4 e Xbox One</strong>. Il titolo è il frutto del lavoro di un gruppo di talentuosi ex sviluppatori di Creative Assembly che cercano di fondere le caratteristiche principali di un gioco strategico con uno stile di combattimento più rapido.</p>
<p>Il gioco sviluppato da <strong>Tower FIve</strong> include una modalità <strong>cooperativa</strong> che permette al giocatore di fare squadra con un alleato in intensi combattimenti contro le fazioni nemiche. <strong>Lornsword Winter Chronicle</strong> è dedicato a quel genere di giocatori amanti degli <strong>action RPG</strong> e degli strategici, includendo la gestione delle risorse, la costruzione ed il miglioramento delle basi, l&#8217;esplorazione e il combattimento in un campo di battaglia dinamico. Grazie alla visuale tridimensionale dall&#8217;alto, i giocatori potranno essere giudicati in base alle decisioni prese sul campo di battaglia, comandando direttamente le truppe, costruendo le loro basi e le fortificazioni, estraendo dalle miniere ed altre valide attività.</p>
<p>&#8220;<em>Siamo davvero felici dell&#8217;ingresso di <strong>Lornsword Winter Chronicle</strong> in <strong>Early Access</strong> alla fine di Maggio</em>&#8220;, ha dichiarato Renaud Charpentier, Game Director di Tower Five. &#8220;<em>I giochi strategici sono stati il nostro lavoro per molti anni, quindi siamo fieri della creazione di questo prodotto derivato dalla nostra esperienza</em>&#8220;.</p>
<p><strong>Lornsword Winter Chroni</strong>cle si basa sui fondamentali dei classici giochi strategici in tempo reale con l&#8217;aggiunta di un comparto narrativo avvincente ed una grafica dettagliata, e con un <strong>sistema di combattimento</strong> più diretto e d&#8217;azione. I giocatori dovranno prendere delle <strong>decisioni</strong>, talvolta molto difficili riguardo al sostentamento ed alla crescita del loro esercito. Inoltre, potranno scegliere se affrontare la battaglia da soli o con il supporto di un alleato grazie alla modalità cooperativa.</p>
<p>Il gioco punta ad enfatizzare l&#8217;esperienza del giocatore concentrandosi sul sistema di controllo, che secondo <strong>Tower Fiv</strong>e deve creare una complicità tra chi gioca ed il gioco stesso. Gli sviluppatori vogliono creare un sistema di comando usufruibile tramite controller, senza la necessità di un mouse, che permetta di compiere le classiche azioni viste in un normale gioco di strategia in tempo reale.</p>
<p><strong>Lornsword Winter Chronicles, nell&#8217;Early Access</strong>, comincia da un prologo e continua nel primo capitolo, che verrà seguito da altri due capitoli nella versione definitiva.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In arrivo un maxi aggiornamento per GRIP: Combat Racing</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/in-arrivo-un-maxi-aggiornamento-per-grip-combat-racing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Wired Production e Caged Element hanno lavorato segretamente ad un mega aggiornamento per GRIP: Combat Racing, chiamato AirBlades, che sarà disponibile a partire da oggi, Giovedì 9 Maggio 2019. Esso introdurrà dei piloti anti-gravità e dei nuovi tracciati, raddoppiando quindi i contenuti per assicurare ai fan molto più divertimento. Ispirato a Rollcage, e realizzato in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wired Production</strong> e <strong>Caged Element</strong> hanno lavorato segretamente ad un mega aggiornamento per <strong>GRIP: Combat Racing,</strong> chiamato <strong>AirBlades</strong>, che sarà disponibile a partire da oggi, Giovedì 9 Maggio 2019. Esso introdurrà dei piloti anti-gravità e dei nuovi tracciati, raddoppiando quindi i contenuti per assicurare ai fan molto più divertimento.</p>
<p>Ispirato a <strong>Rollcage</strong>, e realizzato in collaborazione con alcuni dei suoi sviluppatori, <strong>GRIP: Combat Racing</strong> fu lanciato a fine 2018 per saziare l&#8217;appetito di giochi racing dei giocatori amanti dell&#8217;<strong>arcade</strong>. Il titolo è molto intenso, e rappresenta un ritorno ai grandi combattimenti degli anni &#8217;90, con nuove potenti armi e una velocità brutale. Vista la grande community ed il numero di utenti costantemente in crescita, <strong>GRIP: Combat Racing</strong> è sempre stato oggetto di aggiornamenti e aggiunte di contenuti, con una costante ottimizzazione, e con l&#8217;aggiunta di sempre più tracciati e modalità di gioco.  Il titolo è pronto, ora, a ricevere una feature che lo cambierà completamente, stravolgendo <strong>gameplay, meccaniche e fisica</strong>, in arrivo con un <strong>maxi aggiornamento</strong> rilasciato a sorpresa.</p>
<p><strong>AirBaldes</strong> introduce una nuova classe di veicoli, e unisce per la prima volta due generi classici degli anni &#8217;90. Insieme per la prima volta, dei piloti Anti-gravità, spinti da un apposito motore, combattono contro gli aggressivi mostri su ruote chiamati <strong>Rollers</strong>, introdotti all&#8217;uscita di <strong>GRIP: Combat Racing</strong>. Entrambe le classi sono in grado di scegliere il proprio destino, senza essere influenzate dalle leggi della gravità. Questo nuovo modo di giocare è sperimentabile sia su tutti i tracciati introdotti nel gioco precedentemente, sia nei nuovi livelli creati appositamente ed inseriti nell&#8217;aggiornamento gratuito. Ora <strong>GRID</strong> è due giochi in uno, ed il divertimento per i fan crescerà ulteriormente.</p>
<p>&#8220;<em>Sono sicuro che se <strong>WipeOut</strong> e <strong>Rollcage</strong> si fossero uniti, questo sarebbe stato loro figlio</em>&#8221; ha dichiarato <strong>Leo Zullo</strong>, Managing Director di <strong>Wired Productions</strong>. &#8220;<em>Siamo molto contenti di poter finalmente rilasciare <strong>AirBlades</strong>, che rappresenta una vera e propria novità all&#8217;interno dell&#8217;ambiente. <strong>GRIP</strong> è un gioco fantastico, e grazie alla brillante idea dei ragazzi di <strong>Caged Elements</strong>, ora i giocatori hanno la possibilità di prendere parte ad una nuova incredibile esperienza, che punta a ridefinire il genere dei <strong>racing games</strong></em>&#8220;.</p>
<p><strong>GRIP: Combat Racing</strong> è disponibile su <strong>Steam</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>,<strong> Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>. L&#8217;aggiornamento AirBlades riguarda tutte le console, ma sulla console nipponica sarà disponibile in ritardo rispetto alle altre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il QuakeCon arriva per la prima volta in europa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-quakecon-arriva-per-la-prima-volta-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2019 15:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=156392</guid>

					<description><![CDATA[Quest&#8217;anno, per la prima volta in assoluto, Bethesda Softworks ospiterà il &#8220;QUAKECON Europe&#8221; a Printworks, Londra, il 26 e 27 Luglio. L&#8217;evento gratuito si terrà in concomitanza con il tradizionale appuntamento di Dallas, Texas. Durante l&#8217;evento Year of DOOM, i fan potranno provare in anteprima gli ultimi, fantastici giochi Bethesda. Il protagonista indiscusso dell&#8217;evento sarà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quest&#8217;anno, per la prima volta in assoluto, <strong>Bethesda Softworks</strong> ospiterà il &#8220;<strong>QUAKECON Europe</strong>&#8221; a Printworks, <strong>Londra</strong>, il 26 e 27 Luglio. L&#8217;evento gratuito si terrà in concomitanza con il tradizionale appuntamento di Dallas, Texas.</p>
<p>Durante l&#8217;evento <strong>Year of DOOM</strong>, i fan potranno provare in anteprima gli ultimi, fantastici giochi Bethesda. Il protagonista indiscusso dell&#8217;evento sarà<strong> DOOM Eternal</strong>, che sarà giocabile per la prima volta fuori dai confini americani. Inoltre, saranno disponibili altri titoli già esistenti o non ancora pubblicati.</p>
<p><strong>Wolfenstein: Youngblood, RAGE 2, QUAKE Champions, Fallout 76 e The Elder Scrolls Online</strong> saranno solo alcuni dei videogiochi disponibili. Ma questo non è tutto, perché i fan avranno la possibilità di scoprire dove tutta la storia di <strong>DOOM</strong> è iniziata grande all&#8217;area <strong>retro-gaming</strong> dedicata. Tra le altre attività, abbiamo visite a gallerie d&#8217;arte, conferenze di esperti dell&#8217;industria, un angolo per i giochi da tavolo e l&#8217;opportunità di incontrare alcuni degli sviluppatori di <strong>Bethesda.</strong></p>
<p>Per maggiori informazioni sul <strong>QuakeCon Europe</strong>, per registrarti e per essere tra i primi a ricevere notizie sulla disponibilità dei biglietti, consulta<a href="https://www.quakecon.org/europe/" target="_blank" rel="noopener"> questo sito. </a></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Antstream ha completato la propria campagna Kickstarter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/antstream-ha-completato-la-propria-campagna-kickstarter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 13:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=156243</guid>

					<description><![CDATA[La piattaforma streaming per i giochi retro, Antstream, ha raccolto una cifra maggiore rispetto a quella posta come obiettivo alla creazione della campagna Kickstarter dedicata, senza bisogno di arrivare fino alla data di scadenza, pianificata per il prossimo 10 Maggio. Oggi, poi, gli sviluppatori hanno dichiarato che è loro intenzione sbarcare anche su PlayStation 4 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La piattaforma streaming per i giochi retro, <strong>Antstream</strong>, ha raccolto una cifra maggiore rispetto a quella posta come obiettivo alla creazione della campagna <strong>Kickstarter</strong> dedicata, senza bisogno di arrivare fino alla data di scadenza, pianificata per il prossimo 10 Maggio. Oggi, poi, gli sviluppatori hanno dichiarato che è loro intenzione sbarcare anche su <strong>PlayStation 4</strong> il prima possibile. La campagna<strong> Kickstarter</strong> di <strong>Antstream</strong> offre agli investitori la possibilità di usufruire del servizio in <strong>Early Access</strong> già dalla fine del mese.</p>
<p>Il <strong>retro-gaming</strong> sta vivendo un periodo d&#8217;oro, senza ombra di dubbio. Basti pensare che gli ultimi risultati finanziari di Nintendo evidenziano che i servizi <strong>NES</strong> e <strong>SNES Classic Edition</strong> hanno totalizzato 5,95 milioni di vendite. <strong>Antstream</strong> ha deciso di cavalcare l&#8217;onda di questa notorietà, e verrà lanciato, in versione BETA, verso la fine del 2019, su <strong>PC</strong>, <strong>Xbox One</strong> e su <strong>dispositivi mobili</strong>, offrendo ai giocatori la possibilità di giocare quando più preferiscono ad oltre 400 videogiochi classici, con una moltitudine di titoli con licenza che verranno aggiunti nel tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-156246" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/antstream_profilePage.png" alt="Antstream 1" width="1920" height="1080" title="Antstream ha completato la propria campagna Kickstarter"></p>
<p>La campagna Kickstarter di Antstream ha ricevuto ottimi riscontri sia dagli appassionati che dai publisher di giochi retro, ed è già stata annunciata una nuova raccolta fondi che si pone l&#8217;obiettivo di portare la piattaforma streaming su <strong>PlayStation 4</strong> nel minor tempo possibile.</p>
<p>&#8220;<em>Siamo rimasti piacevolmente sorpresi dal grande entusiasmo che il servizio di streaming ha scaturito nella comunità</em>&#8221; ha dichiarato <strong>Steve Cottam</strong>, <strong>CEO di Antstream</strong>. &#8220;<em>La campagna <strong>Kickstarter</strong> è stata un successo, e non solo per l&#8217;ammontare degli investimenti ricevuti, ma anche in termini di creazione di relazioni sane con la comunità e con i nostri <strong>partner</strong>. Con il nuovo obiettivo che ci siamo prefissati, siamo fiduciosi riguardo al fatto di poter permettere ad altri appassionati l&#8217;accesso ad <strong>Antstream</strong>, grazie al raggiungimento di <strong>PlayStation 4</strong>, entro la fine dell&#8217;anno</em>.&#8221;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-156245" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/antstream_gamePage_2.png" alt="Ikari Warriors" width="1920" height="1080" title="Antstream ha completato la propria campagna Kickstarter"></p>
<p>Questo servizio di streaming permetterà agli iscritti di giocare giochi classici del passato, usufruendo di titoli con licenza molto famosi come <strong>Ikari Warriors, Joe &amp; Mac, California Games, Zool e Double Dragon</strong>, senza bisogno di ricorrere a numerosi download o all&#8217;acquisto di emulatori. L&#8217;unica opzione multiplayer prevista per <strong>Antstream</strong> aggiunge adrenalina ad alcuni dei giochi più famosi mai creati, permettendo ai giocatori di sfidare i propri amici a titoli intramontabili come, tra gli altri, <strong>Score Attacks, Speed Runs e Boss Rushes</strong>. Sfruttando le nuove tecnologie, il servizio permette al giocatore di divertirsi semplicemente scaricando l&#8217;applicazione, creando un account e scegliendo il gioco che più gli piace!</p>
<p>Una lista completa dei giochi che saranno disponibili è consultabile <a href="https://www.antstream.com/gameslist?mc_cid=9b72db9572&amp;mc_eid=a924922a14&amp;utm_campaign=9b72db9572-EMAIL_CAMPAIGN_2019_04_25_11_42&amp;utm_medium=email&amp;utm_source=ICO%2BPartners%2BMedia%2BContacts&amp;utm_term=0_3cc7159252-9b72db9572-412593333" target="_blank" rel="noopener">qui</a>!</p>
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		<title>Blizzard ha grandi piani per l&#8217;universo di Overwatch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-ha-grandi-piani-per-luniverso-di-overwatch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 07:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Overwatch è uno dei titoli che ha fatto più parlare di se negli ultimi anni, diventando uno dei principali videogiochi riconducibili agli eSport ed uno dei più giocati al mondo. Visto il grande successo del gioco, Activision Blizzard ha i piani davvero chiari riguardo al futuro del titolo. Settimana scorsa, il &#8220;boss&#8221; di Blizzard, J. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Overwatch</strong> è uno dei titoli che ha fatto più parlare di se negli ultimi anni, diventando uno dei principali videogiochi riconducibili agli<strong> eSport</strong> ed uno dei più giocati al mondo. Visto il grande successo del gioco, <strong>Activision Blizzard</strong> ha i piani davvero chiari riguardo al futuro del titolo.</p>
<p>Settimana scorsa, il &#8220;boss&#8221; di <strong>Blizzard</strong>, <strong>J. Allen Brack</strong>, ha avuto un <strong>Earning Call</strong> (una chiamata nella quale vengono discussi i risultati finanziari di un determinato periodo) con gli investitori, nel corso della quale ha dichiarato: &#8220;<em>Nell&#8217;ultimo quarto di anno, ho parlato delle grandi ambizioni che abbiamo riguardo all&#8217;universo di <strong>Overwatch</strong>, e di come possiamo svilupparlo nel tempo. Il gioco rappresenta uno dei più grandi <strong>franchise</strong> di <strong>Blizzard</strong> e stiamo continuando a dedicargli risorse e attenzioni, in modo da poter aiutare a crescere la <strong>community</strong> e il <strong>franchise</strong> stesso nel tempo</em>&#8220;.</p>
<p><strong>Brack</strong> ha aggiunto che <strong>Blizzard</strong> continuerà ad aggiungere nuovi <strong>eroi</strong>, nuove <strong>mappe</strong> e nuove <strong>esperienze</strong> nel periodo finanziario compreso tra il <strong>2019</strong> ed il <strong>2020</strong> per continuare a far crescere il gioco. Esso ha però anche dichiarato che, anche se gli sviluppatori si stanno concentrando sul titolo già esistente, ci sono altri progetti in ballo sui quali essi si stanno focalizzando al momento.</p>
<p>Il fatto che <strong>Blizzard</strong> abbia l&#8217;intenzione di continuare ad aggiungere altri elementi ad <strong>Overwatch</strong> è fantastico, ma gli altri progetti nominati sono stati tirati in ballo in maniera piuttosto vaga e lasciano spazio all&#8217;immaginazione. Si tratta di un nuovo<strong> spin-off</strong> del <strong>franchise</strong>? Oppure stiamo parlando di un titolo completamente nuovo che vada ad arricchire la serie? Non ci rimane altro da fare se non aspettare con pazienza un annuncio ufficiale, che purtroppo non arriverà alla <strong>Gamescom</strong> di quest&#8217;anno, visto che <strong>Blizzard</strong> ha annunciato che non parteciperà all&#8217;evento.</p>
<p><strong>Overwatch</strong> è al momento disponibile su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, e vanta una community veramente imponente.</p>
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		<title>Monster Energy Yamaha MotoGP si attiva negli eSport</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-energy-yamaha-motogp-si-attiva-negli-esport/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2019 17:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre ad essere in prima linea sul campo, il team Monster Energy Yamaha MotoGP punta a raggiungere il livello più alto anche nel mondo degli eSport. Con grande piacere, il team Factory Yamaha ha annunciato la firma del contratto con il due volte campione del mondo di MotoGP eSport Lorenzo Daretti, conosciuto anche con il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oltre ad essere in prima linea sul campo, il team <strong>Monster Energy Yamaha MotoGP</strong> punta a raggiungere il livello più alto anche nel mondo degli <strong>eSport</strong>. Con grande piacere, il team<strong> Factory Yamaha</strong> ha annunciato la firma del contratto con il due volte campione del mondo di <strong>MotoGP eSport Lorenzo Daretti</strong>, conosciuto anche con il Gamer Name <strong>Trastevere73</strong>.</p>
<p>L&#8217;hospitality di <strong>Monster Energy Yamaha MotoGP</strong> è stata invasa dai giornalisti del paddock e del mondo degli eSport della <strong>MotoGP</strong> che hanno voluto partecipare all&#8217;annuncio ufficiale del pilota eSport. <strong>Lin Jarvis</strong>, Managing Director di Yamaha Motor Racing, ha avuto il piacere di annunciare che <strong>Lorenzo Daretti</strong> gareggerà online come Rider della Yamaha Factory. Ha presentato inoltre un video che mostra i punti salienti della carriera di<strong> Daretti</strong>, come le sue due vittorie del Campionato mondiale eSport di <strong>MotoGP 2017 e 2018</strong>.</p>
<p>Ad un certo punto, con un ingresso studiata a tavolino per il momento più giusto, il campione del mondo <strong>Daretti</strong> è salito sul palco, con una versione personalizzata della <strong>Yamaha MotoGP Monster Energy YZF-R1</strong>, con il suo numero <strong>58</strong> e il logo personale &#8220;<strong>Trast73</strong>&#8220;.</p>
<p>Grazie al supporto di <strong>Monster Energy</strong>, <strong>Alpinestars</strong>, <strong>Arai</strong> e <strong>Aldo Drudi</strong>, il giocatore e il proprio avatar avranno un look personalizzato per la stagione 2019. Il noto marchio <strong>MSI</strong>, inoltre, fornirà a <strong>Lorenzo Daretti</strong> un laptop ad alte prestazioni che gli permetterà di affrontare al meglio la competizione.</p>
<p>Per mettere in mostra le proprie abilità, il pilota ha mostrato le sue skill in un giro di pista a <strong>Jerez</strong> su MotoGP 18 di <strong>Milestone</strong>, prima di sfidare qualsiasi giornalista osasse affrontarlo. Anche <strong>Valentino Rossi</strong> e <strong>Maverick Viñales</strong> hanno partecipato all&#8217;evento per dare il benvenuto al terzo pilota del team.</p>
<p><strong>Lin Jarvis</strong> ha dicharato: &#8220;<em>Prima di tutto, voglio dare il benvenuto a Lorenzo. Questa è una grande occasione, sia per lui che per la <strong>Yamaha</strong>: è diventato il primo pilota di <strong>eSport ufficiale</strong> ingaggiato da un team <strong>MotoGP</strong>. Questo è un passo importante, dato che crediamo che gli eSport e la <strong>MotoGP</strong> possano avere un grande futuro insieme. Noi siamo stati molto attenti allo sviluppo del <strong>MotoGP eSport Championship</strong> negli ultimi due anni e Lorenzo ci ha colpiti con il suo talento e la sua professionalità e ovviamente anche grazie ai suoi due titoli di Campione del Mondo. Il fatto che lui abbia un R6 che utilizza per i giri di pista, poi, è stata la ciliegia sulla torta, che ci ha convinti a sceglierlo come nostro pilota ufficiale! Gli <strong>eSport</strong> sono un settore in crescita, nel quale ogni anno la competizione si fa più dura, e sarà difficile per Lorenzo ottenere la tripletta mondiale. La nostra intenzione, comunque, è quella di dargli tutto il supporto di cui ha bisogno. Inoltre, Daretti parteciperà a molti eventi Yamaha e sarà presente ad alcune gare ufficiali <strong>MotoGP</strong>, e speriamo che questo lo porti ad unirsi ancora di più ai tifosi di MotoGP e eSport</em>&#8220;.</p>
<p>In risposta, <strong>Lorenzo Daretti</strong> ha dichiarato: &#8220;<em>Sono veramente orgoglioso di iniziare la nuova stagione come pilota <strong>eSport</strong> ufficiale della <strong>Monster Energy Yamaha MotoGP</strong>. Essere parte di questo team, che mi ha immediatamente accolto a braccia aperte, è un&#8217;emozione indescrivibile. Dopo i due <strong>campionati mondiali</strong>, sarà difficile ripetermi ancora una volta, perché i miei rivali saranno molto professionali e determinati. Ma il fatto che io sia il primo pilota ufficiale della storia dello sport da a me un&#8217;ulteriore spinta e preparerò me stesso al massimo per essere pronto alla sfida. Voglio ringraziare la <strong>Yamaha</strong> per la fiducia che ha posto in me sin dal primo giorno e non vedo l&#8217;ora di iniziare le qualifiche del campionato 2019 e di dare inizio a questa nuova avventura in pista</em>&#8220;.</p>
<p>Nato il <strong>25 Maggio 1999</strong>, <strong>Lorenzo Daretti</strong> corre con solo due numeri:<strong> 58</strong>, come il defunto e amato <strong>Marco Simoncelli</strong>, o <strong>73</strong> (dal suo soprannome <strong>Trastevere73</strong>), che è l&#8217;anno di nascita del padre, che ha creato il suo account per lui, vista la minore età di <strong>Lorenzo</strong> quando iniziò a giocare ai videogiochi. Molto professionale, il ragazzo si allena tre ore al giorno!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Rilasciato il nuovo trailer di Catherine: Full Body</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rilasciato-il-nuovo-trailer-di-catherine-full-body/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2019 10:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo trailer di Catherine: Full Body porta il giocatore ad affrontare i propri incubi. Le leggende narrano che coloro i quali cedano all&#8217;infedeltà, vengano maledetti. Mentre dormono, essi vengono trascinati in un regno terrificante ed oscuro, dove sono costretti a scalare una pericolosa torre inseguiti da dei demoni malvagi. Se falliscono qui, essi muoiono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo trailer di <strong>Catherine: Full Body</strong> porta il giocatore ad affrontare i propri incubi. Le leggende narrano che coloro i quali cedano all&#8217;infedeltà, vengano <strong>maledetti</strong>. Mentre dormono, essi vengono trascinati in un regno terrificante ed oscuro, dove sono costretti a scalare una pericolosa torre inseguiti da dei <strong>demoni malvagi</strong>. Se falliscono qui, essi muoiono anche nella vita reale. <strong>Vincent</strong>, il protagonista di questo nuovo video, si trova proprio nel regno oscuro, e l&#8217;unico modo che ha per salvarsi è trovare una via d&#8217;uscita.</p>
<p>Dai un&#8217;occhiata alla scalata di <strong>Vincent</strong>, alle nuove <strong>cutscene</strong> e alle caratteristiche aggiornate di <strong>Catherine: Full Body</strong>, tra cui la nuovissima <strong>Remix Mode</strong> e il pianoforte di Rin, nel nuovo trailer del gioco.</p>
<p>Il nuovo video riguardante <strong>Catherine: Full Body</strong> ha accompagnato la partenza del <strong>pre-order</strong> del titolo, che se effettuato in maniera digitale regala ai giocatori un tema statico raffigurante <strong>Rin</strong>, <strong>Catherine e Katherine</strong>, il quale sarà scaricabile appena effettuato l&#8217;acquisto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-155561" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Catherine-Full-Body-P5.jpg" alt="Catherine Full Body 2" width="1280" height="720" title="Rilasciato il nuovo trailer di Catherine: Full Body"></p>
<p>I collezionisti avranno la possibilità di acquistare la <strong>&#8220;Heart&#8217;s Desire&#8221; Premium Edition</strong> di <strong>Catherine: Full Body</strong>, la quale conterrà numerosi elementi tratti dai peggiori incubi di Vincent, tra i quali troviamo:</p>
<ul>
<li>Una <strong>pecora peluche</strong>, che raggiunge i 5&#8243; di lunghezza, che indossa i boxer rosa a pois del protagonista</li>
<li>Un CD che raccoglie tutti i brani della colonna sonora di <strong>Catherine: Full Body</strong></li>
<li>Un <strong>Art Book</strong> con copertina rigida, che racchiude le intriganti illustrazioni del Lead Designer, Shigenori Soejima</li>
<li>Una <strong>custodia in metallo</strong>, la quale raffigura Rin, Catherine e Khaterine</li>
</ul>
<p>Inoltre, è possibile prenotare anche la <strong>Launch Edition di Catherine: Full Body</strong>, la quale presenta una custodia in metallo in edizione limitata.</p>
<p>Il gioco è atteso su <strong>PlayStation 4</strong> a partire dal <strong>3 settembre 2019</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Renzo Racer, la recensione per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/renzo-racer-la-recensione-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 14:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Un classico racing game Renzo Racer è un racing game simpatico che pesca a piene mani da alcuni mostri sacri del genere come Mario Kart e Crash Nitro Kart, non proponendo nulla di nuovo ma non riuscendo nemmeno ad approfittare dei molti buoni e apprezzati elementi proposti dai titoli citati sopra. Perché? scoprilo proseguendo nella [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Un classico racing game</h2>
<p>Renzo Racer è un racing game simpatico che pesca a piene mani da alcuni mostri sacri del genere come Mario Kart e Crash Nitro Kart, non proponendo nulla di nuovo ma non riuscendo nemmeno ad approfittare dei molti buoni e apprezzati elementi proposti dai titoli citati sopra. Perché? scoprilo proseguendo nella lettura!</p>
<p><strong>Renzo Racer</strong> non ha nessun tipo di trama o pretesto che possa giustificare le gare e non si respira per nulla quell&#8217;atmosfera di competizione tra piloti che ci si aspetta da un racing game. Semplicemente, al primo avvio, il titolo catapulta il giocatore all&#8217;interno del menu principale, nel quale occorre decidere se affrontare una gara singola oppure una<strong> coppa</strong>, competizione composta da più <strong>tracciati</strong>, al completamento dei quali viene aggiornata la classifica parziale in base ai punti ottenuti dai vari piloti in base al loro piazzamento.</p>
<p>Una volta portata a termine la competizione, in base ai risultati ottenuti, si sblocca un nuovo<strong> personaggio</strong> tra i sedici disponibili, ognuno dei quali ha caratteristiche diverse, che sono accelerazione, stabilità, velocità massima e agilità. Ogni pilota è pensato in maniera assolutamente scherzosa e simpatica, e guida un mezzo che sembra essere cucito su misura per lui.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-154409" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Renzo-Racer-1.png" alt="Renzo Racer 1" width="1920" height="1080" title="Renzo Racer, la recensione per PC"></p>
<h2>Il Gameplay</h2>
<p>I<strong> tracciati</strong> sono in totale 20, ognuno con la propria ambientazione. Tutti quanti sono pieni di ostacoli, curve, oggetti raccoglibili e utilizzabili per intralciare il cammino dei propri avversari. Ogni tracciato, poi, offre almeno una <strong>scorciatoia</strong>, che però risulta spesso difficilmente visibile e difficile da imboccare, finendo cosi per diventare, nella maggior parte dei casi, completamente<strong> inutile</strong>. Questo può essere facilmente notato anche per il fatto che gli avversari le ignorano dall&#8217;inizio alla fine, in ogni tracciato.</p>
<p>Il <strong>Gameplay</strong> è un elemento fondamentale in un buon <strong>racing game</strong>. <strong>Renzo Racer</strong> non offre nulla di nuovo rispetto a un <strong>Mario Kart</strong> o a un <strong>Crash Nitro Kart</strong>, ma non riesce minimamente a sfruttare il sistema di gioco rodato e molto apprezzato dagli utenti proposto dai due mostri sacri del genere citati sopra. Ogni gara vede il giocatore <strong>limitarsi</strong> ad affrontare le molte curve che caratterizzano i circuiti, schivando i pochi e prevedibili <strong>ostacoli</strong> che gli si parano davanti e raccogliendo gli oggetti utili a disturbare gli avversari. Essi sono solamente due: un missile che viene utilizzato per colpire colui che precede il <strong>pilota</strong> e delle <strong>bombe</strong> che possono essere rilasciate per frenare gli inseguitori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-154410" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Renzo-Racer-2.png" alt="Renzo Racer 2" width="1920" height="1080" title="Renzo Racer, la recensione per PC"></p>
<p>Il <strong>sistema di guida</strong> è al limite dell&#8217;imbarazzante, ed è difficile da padroneggiare. Non per la sua <strong>complessità</strong> o per le caratteristiche dei vari mezzi utilizzabili, ma perché, essendo mal realizzato, porta il giocatore ad adattarsi al fatto che i kart rispondano in <strong>ritardo ai comandi</strong>, si <strong>ribaltano casualmente</strong> senza che ci sia il contatto con un qualsiasi ostacolo presente sul tracciato oppure che entrano in testacoda a loro piacimento, senza errori da parte del pilota.</p>
<h2>La realizzazione tecnica</h2>
<p>Anche l&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> fa storcere il naso agli amanti del genere. Gli avversari non sono mai mossi da una qualsiasi sorta di strategia, si limitano a percorrere il tracciato senza mai nemmeno provare a schivare gli <strong>ostacoli</strong> e utilizzando gli oggetti come se ci fosse qualcosa ad obbligarli. Questo uccide del tutto l&#8217;<strong>adrenalina</strong> data dalla sfida e conferma la sensazione che si prova dopo le prime due o tre gare: il gioco è veramente monotono e smette di divertire già dalle prime battute.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-154413" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Renzo-Racer-3.png" alt="Renzo Racer 3" width="1920" height="1080" title="Renzo Racer, la recensione per PC"></p>
<p><strong>Renzo Racer</strong> non riesce a stupire nemmeno dal punto di vista del <strong>comparto tecnico</strong>. La grafica non è la peggiore mai vista in un videogioco, assolutamente, ma le <strong>texture</strong> hanno una qualità davvero troppo bassa per poter dire che gli sviluppatori abbiano svolto un buon lavoro. Il sonoro accompagna <strong>degnamente</strong> le varie gare, ma la scelta di far si che le canzoni continuino anche durante l&#8217;azione vera e propria è, a parer mio, un errore che incide sul gioco in generale, in quanto fin troppo spesso si perde la sensazione di essere alla guida di un <strong>Go-Kart</strong> in un adrenalinica e folle corsa su piste stravaganti. Una migliore cura al comparto tecnico avrebbe potuto risollevare un minimo la valutazione del titolo, che al momento (ricordo ai lettori che Renzo Racer è ancora in <strong>Early Access</strong>) non riesce a raggiungere la sufficienza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pagan Online è ora in accesso anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pagan-online-e-ora-in-accesso-anticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2019 17:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=154183</guid>

					<description><![CDATA[Wargaming e Mad Head Games hanno lanciato su Steam e Wargaming.net l&#8217;accesso anticipato di Pagan Online, adrenalinico Hack&#8217;n slash action RPG, acquistabile al prezzo di € 26,99 Pagan Online segue le orme dei classici dungeon crawler, ridefindendo il genere degli action RPG con azione PVE, personaggi in stile MOBA e combattimenti difficili da padroneggiare al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wargaming</strong> e <strong>Mad Head Games</strong> hanno lanciato su <strong>Steam</strong> e Wargaming.net l&#8217;accesso anticipato di <strong>Pagan Online</strong>, adrenalinico Hack&#8217;n slash action RPG, acquistabile al prezzo di € 26,99</p>
<p><strong>Pagan Online</strong> segue le orme dei classici dungeon crawler, ridefindendo il genere degli <strong>action RPG con</strong> azione PVE, personaggi in stile MOBA e combattimenti difficili da padroneggiare al meglio. Il gioco presenta le seguenti caratteristiche:</p>
<ul>
<li>Intenso gameplay<strong> PVE</strong> session-based in una grande varietà di ambienti interattivi e con scontri generati proceduralmente</li>
<li><strong>Otto personaggi</strong> sbloccabili con stili di gioco differenti e unici</li>
<li><strong>Combattimenti</strong> impegnativi e controlli WASD che richiedono tattiche precise e un&#8217;esecuzione perfetta</li>
<li><strong>Ambientazione fantasy</strong> originale ispirata alla mitologia slava pre-cristiana</li>
<li>Una campagna <strong>single player</strong> su cinque atti con tre livelli di difficoltà per neofiti e giocatori più esperti</li>
<li>Varie <strong>modalità di gioco</strong> che includono eventi giornalieri e settimanali, caccia ai mostri, uccisioni e altro ancora</li>
<li>Loot infinito e sistema di <strong>crafting</strong> che permette ai giocatori di personalizzare il proprio aspetto e il load-out per sfide specifiche</li>
</ul>
<p><em>&#8220;Con <strong>Pagan Online</strong>, il nostro obiettivo è portare a un nuovo livello il genere degli action RPG. Mentre sediamo sulle spalle dei giganti di questo genere di giochi, il nostro obiettivo è il regalare ai giocatori una fresca esperienza hack&#8217;n Slash in modo tale che essi possano tornare a riviverla continuamente&#8221;</em> ha dichiarato <strong>Jacob Beucler</strong>, publishing Director di <strong>Wargaming</strong>.<em> &#8220;L&#8217;accesso anticipato è il primo passo per portare <strong>Pagan Online</strong> nelle mani dei giocatori di tutto il mondo mentre continueremo la nostra opera di rifinitura del gioco&#8221;</em>.</p>
<p><em>&#8220;Siamo veramente emozionati e orgogliosi di portare questo progetto pieno passione in accesso anticipato, e non vediamo l&#8217;ora di conoscere l&#8217;opinione dei giocatori&#8221;</em> ha dichiarato <strong>Uros Banjesevic</strong>, Chief Creative Officer di <strong>Mad Head Games</strong>. &#8220;<em>Il feedback degli utenti è molto importante per noi e non vediamo l&#8217;ora di entrare in contatto con la community per migliorare ed espandere <strong>Pagan Online</strong>, con l&#8217;obiettivo di farlo diventare un titolo che gli appassionati di <strong>Action RPG</strong> possano amare alla follia.&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami Arcade Classics Anniversary Collection è ora disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-arcade-classics-anniversary-collection-e-ora-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2019 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=153668</guid>

					<description><![CDATA[Konami Digital Entertainment ha annunciato che Arcade Classics Anniversary Collection, uno dei prodotti rilasciati per il cinquantesimo anniversario della software house, è ora disponibile sugli store digitali di Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, al prezzo di € 19,99. Grazie a questa Collection i fan hanno la possibilità di riscoprire otto grandi videogiochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami Digital Entertainment ha annunciato che <strong>Arcade Classics Anniversary Collection</strong>, uno dei prodotti rilasciati per il cinquantesimo anniversario della software house, è ora disponibile sugli store digitali di Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, al prezzo di € 19,99.</p>
<p>Grazie a questa Collection i fan hanno la possibilità di riscoprire otto grandi videogiochi arcade che nella storia hanno riscosso grande successo tra il pubblico, come per esempio <strong>Haunted Classics</strong>, la versione Arcade di <strong>Castlevania</strong> e <strong>Vulcan Venture (Gradius II)</strong>, da molti considerato come il migliore titolo dell&#8217;intera saga di <strong>Gradius</strong>.</p>
<p>Di seguito, ecco l&#8217;elenco dei videogiochi inclusi nell&#8217;Arcade Classics Anniversary Collection:</p>
<ul>
<li>Haunted Castle</li>
<li>Typhoon (A-JAX)</li>
<li>Nemesis (Gradius)</li>
<li>Vulcan Venture (Gradius II)</li>
<li>Life Force (Salamander)</li>
<li>Thunder Cross</li>
<li>Castlevania</li>
<li>Scramble</li>
<li>Twinbee</li>
</ul>
<p>La collection includerà anche un in-game Bonus Book, con i bozzetti originali dei concept del gioco, alcuni dietro le quinte esclusivi e delle interessanti interviste fatte agli sviluppatori.</p>
<p>Come precedentemente detto, questa collection è stata ideata per il cinquantesimo anniversario di <strong>Konami</strong>, insieme a Castlevania Anniversary e Contra Anniversary.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-153683" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Castlevania-Anniversary-Collection_01.jpg" alt="Castlevania" width="1024" height="767" title="Konami Arcade Classics Anniversary Collection è ora disponibile"></p>
<p>La collection della saga di <strong>Belmont e Dracula</strong> conterrà <strong>Castlevania</strong>, <strong>Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse</strong>, <strong>Super Castlevania IV</strong>, <strong>Castlevania II: Belmont&#8217;s Revenge</strong> e altri titoli. Inoltre, come per la Arcade Collection, sarà incluso un in-book game che comprende anche un&#8217;intervista ad <strong>Adi Shankar</strong>, celebre produttore della serie animata.</p>
<p>La Collection relativa <strong>Contra</strong>, sparatutto a scorrimento che ha esordito ben 30 anni fa. Includerà <strong>Contra</strong>, <strong>Super Contra</strong>, <strong>Super C</strong>, <strong>Contra III: The Alien Wars</strong> e l&#8217;immancabile in-game book.</p>
<p><strong>Castlevania Collection</strong> e <strong>Contra Collection</strong> sono previsti per l&#8217;inizio dell&#8217;estate 2019.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
